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Nur die stärksten Würfel triumphieren in der Würfelarena?
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Pen & Paper - Allgemein / Re: PnP Props & Gadgets - Was bastelt ihr gerade?
« Letzter Beitrag von HEXer am Heute um 15:10 »
Das ding hier hatte ich neulich für nen Freund gemacht.

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DSA4 und früher / Re: Neuauflage der DS3 Magiebox
« Letzter Beitrag von manbehind am Heute um 14:59 »
Ich freu mich auch schon sehr auf die Magiebox für DSA3 - Weiß jemand was Näheres, wann die eigentlich erscheinen soll?

Geplant ist 2026, genauere Infos gibt's noch nicht.
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Das ist momentan auch mein empfinden und eine neue Erfahrung für mich. Natürlich mag man gerne am Leben halten, was allen gefällt. Aber der Spannung und auch der Kohärenz ist das insgesamt extrem förderlich. Das erfahre ich gerade in meiner laufenden Kampagne. Ist eine tolle Erfahrung. Ich hoffe daher auch, irgendwann hier von einer Kampagne berichten zu können die ich abgeschlossen habe  ~;D
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Pen & Paper - Allgemein / Re: Der Rollenspieler-Konjunktiv
« Letzter Beitrag von Feuersänger am Heute um 14:47 »
Kann man ja mal probieren -- "Ich würde dann mal in die Schatzkammer teleportieren". Wenn der SL es durchwinkt, hat man Glück gehabt, wenn er "Moment mal, seit wann kannst du an unbekannte Orte teleportieren?" kann man immer noch sagen "Oh gar nicht, ich sage ja nur ich WÜRDE".   >;D

Was ich zum Glück noch nie erlebt habe, ist dieses "Man würde dann mal". Das klingt ja abscheulich! Da würde ich in der Tat auch einschreiten, ob als Spieler oder SL. "Wer ist Man? - Dann sag das auch."
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Mir wird dabei wieder klar, warum ich es mag, wenn eine Kampagne einen definierten Endpunkt hat

100% Zustimmung. Das würde ich auch jeder Spielleitung empfehlen (außer vielleicht bei reinen Freundeskreisrunden, bei denen das Spiel nicht im Vordergrund steht sondern bei denen es eher um soziale Aspekte geht). Irgendwann muss ein Deckel drauf und den Punkt würde ich von Anfang am im Auge behalten.
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DSA4 und früher / Re: Neuauflage der DS3 Magiebox
« Letzter Beitrag von Silvanas Befreier am Heute um 14:26 »
 Ich freu mich auch schon sehr auf die Magiebox für DSA3 - Weiß jemand was Näheres, wann die eigentlich erscheinen soll?
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In knapp unter 30 Jahren Rollenspielkarriere:

Abgebrochen:
- Earthdawn 1 (als SL; ~3-4 Jahre)
- DSA 3 (als Spieler; ~1-2 Jahre)
- 3 Kampagnen in Homebrew-System (als Spieler; je <1-2 Jahre)
- 2 Kampagnen in Homebrew-System (als SL; beide <10 Sitzungen)
- Earthdawn 3-4 (als Spieler, ~3 Jahre)
- Pendragon: Great Pendragon Campaign (als Spieler; ~1-2 Jahre)
- Earthdawn 4 (als Spieler, ~1 Jahr)
- D&D 5 (als Spieler, ~3-4 Jahre)

Abgeschlossen
- 2 Kampagnen in Homebrew-System (als Spieler; beide ~5-6 Jahre)
- 1 Kampagne in Homebrew-System (als SL; ~6-7 Jahre)
- Numenera (als SL; ~6-7 Jahre)
- D&D 5: Lost Mine of Phandelver (als Spieler; 1/2 Jahr)
- D&D 5: Curse of Strahd  (als Spieler, ~3 Jahre)
- D&D 5: Rise of Tiamat (als Spieler, ~1,5 Jahre)
- Numenera Mini-Kampagne (als SL; <10 Sitzungen)
- D&D 5 Mini-Kampagne (als SL; <10 Sitzungen)
- D&D 5: Dungeons of Drakkenheim (als Spieler; ~2 Jahre)

Laufend:
- D&D 5 (als Spieler; seit 5 Jahren)
- D&D 5 (als SL; seit 5 Jahren)
- Numenera: Slaves of the Machine God (als Spieler; seit 1/2 Jahr)
- Forbidden Lands (als SL; Start demnächst)

Interessant, das mal Revue passieren zu lassen. Mir wird dabei wieder klar, warum ich es mag, wenn eine Kampagne einen definierten Endpunkt hat: Fast alle abgebrochenen Kampagnen hatten den nicht. In mindestens einem Fall hätte ich eine Kampagne nicht abgebrochen, wenn sie einen absehbaren Endpunkt gehabt hätte; in mindestens einem anderen hätte ich eine Kampagne abgebrochen, wäre dies nicht der Fall gewesen.


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Pen & Paper - Allgemein / Re: Der Rollenspieler-Konjunktiv
« Letzter Beitrag von Torsten (Donnerhaus) am Heute um 13:25 »
Bei manchen habe ich es auch schon kippen sehen vom Konjunktiv in völlig wirren Mist, wo dann die vage Andeutung einer hypothetisch denkbaren Aktion sofort relativiert wurde, sobald die Person, die womöglich die Spielfigur kontrolliert haben könnte, auch nur im Ansatz merkte, dass die Idee, die sie eben noch butterweich andeutete, womöglich nicht von Erfolg gekrönt sein könnte…

Oder Kurz: Schwammig beschrieben und dann sofort Rückzieher gemacht. "Ich sagte ja nur ich WÜRDE das dann wohl mal machen". Schaurig.

Und richtig seltsam wird es ja auch, sobald man das dann als Spielleiter mitmacht. Dann weiß wirklich niemand mehr, was denn nun eigentlich geschieht.
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Pen & Paper - Allgemein / Re: Der Rollenspieler-Konjunktiv
« Letzter Beitrag von Clawdeen am Heute um 13:18 »
Das war zumindest vor 10+ Jahren so ein Ding auf der Drachenzwinge, das immer mehr Leute übernommen haben. Auch mit der von Sphinx erwähnten Steigerung von "Man würde dann mal". Unfassbar nervig für mich, galt aber irgendwie als besonders cool, wenn man so gesprochen hat. Ich habs nie verstanden.
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