Autor Thema: Fading Suns bei Ulisses  (Gelesen 55856 mal)

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Offline BobMorane

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #275 am: 8.07.2022 | 10:08 »
Sieht schick aus.

Ich muss mal wieder FS spielen.

Offline Weltengeist

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #276 am: 12.07.2022 | 21:52 »
So, der Nachfolge-KS läuft und ist wenig verwunderlich auch bereits gefundet:

https://www.kickstarter.com/projects/ulissesspiele/fading-suns-lost-worlds?ref=user_menu

Bin dabei :d.
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Offline Skeeve

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #277 am: 22.08.2022 | 00:48 »
ich habe mir ja vor einigen Wochen die aktuellen Fading Suns-Bücher von Ulisses zugelegt und bin jetzt dabei in einigen zu lesen. Weil das ganze zukünftig mit "Savage Worlds" bespielt werden soll, lese ich vorzugsweise nur in den Hintergrund-Büchern (z.B. "Universum", "Intrigen & Eskapaden", ...) und lasse "Spielleitung" und "Charaktere" noch außen vor...

Ein Bücher übergreifender Index würde mir da sehr helfen.... aus "Universum" Seite 89:
Zitat
Kein augenzeuge hat sie bislang überlebt, und kein Runenmeister der Vitki vermag sie genau zu benennen.
ebenfall "Universum" Seite 99:
Zitat
Nichtsdestotrotz hilft er auch den Dieben und Schnellsprechern

Ich meine von 'Schnellsprechern' schon irgendwo etwas gelesen zu haben, ich weiß nur nicht mehr wo. [Mit 'Schnellsprecher' sind vermutlich wohl Betrüger, im Gegensatz zu den Dieben, gemeint.]
Von 'Runenmeister der Vitki' habe ich, meiner Meinung nach, jetzt im "Universum"-Buch zum allerersten Mal gelesen. 
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

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Camo

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #278 am: 22.08.2022 | 05:23 »
Von 'Runenmeister der Vitki' habe ich, meiner Meinung nach, jetzt im "Universum"-Buch zum allerersten Mal gelesen.

Ich schätze, das "Universum"-Buch ist nur ein sehr grober Hintergrundüberblick, keine komplette Hintergrundbeschreibung. Wäre das komplett, müsste man die Zusatzbände ja nicht unbedingt haben... und das wird sich kein Verlag entgehen lassen. War aber immer so, dass detailliertere Infos später in eigenen Publikationen kamen.
Die Vitki kamen in dem alten "Star Crusade"-Band vor, hatte also etwas mit den Welten der Vuldrock zu tun... "etwas" abgelegener. Im Appendix dieses Bandes (war Second Edition, ist nie au Deutsch übersetzt worden) wurde dann auch das "Runecasting" beschrieben. Sehr selten praktiziert, das wird garantiert nicht in einer kurzen allgemeinen Hintergrundbeschreibung wie dem "Universum"-Band beschrieben sein, maximal am Rande erwähnt.

Offline Skeeve

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #279 am: 22.08.2022 | 08:45 »
Wenn im Index "Star Crusade Seite xyz" oder auch nur "Star Crusade" steht, dann reicht mir das ja schon.
Nun weiß ich, dass ich nicht konzentriert alle bisher vorhandenen Bücher durcharbeiten muss um die Info zu finden (bzw. das ich wieder irgendwo etwas überlesen/vergessen habe) und die Vermutung, dass es etwas mit den Vuldrock zu tun hat (eben weil es im Kapitel über die Vuldrock erwähnt wurde) ist nun auch Gewissheit. Hätte rein technisch gesehen ja auch irgendeine Mini-Gilde oder Sekte außerhalb der Vuldrock sein können. Wäre aber extrem ungewöhnlich gewesen.

Daher: ein Bücher übergreifender Index (der auch gerne noch nicht erschienenen Bücher enthalten darf)... dann weiß man schon was man als nächstes kaufen will...

Wobei: eigentlich wäre ein Index, irgendwie in digitaler Form, den man um eigene Einträge ergänzen kann, extrem hilfreich. Da könnte man dann auch von Verlagsseite aus später die z.b. Star Crusade-Einträge nachträglich reinkippen und eben auf Spieler/Spielleitungs-Seite könnte man noch die Einträge ergänzen, die dem Verlag nicht wichtig genug für den Index waren. Ein Wiki wäre da meiner Meinung nach da völlig übertrieben und zu viel. Es geht ja nur um Verweise auf die richtigen Bücher/Seiten.

P.S:
Generell fehlt in den Fading Suns Büchern bei Ulisses ein Index für das jeweilige Buch.  :q Macht die Suche nach Informationen sehr unbequem und war wohl der Auslöser für meinen obigen Wunsch nach einem Bücher-übergreifenden Index.
« Letzte Änderung: 22.08.2022 | 10:00 von Skeeve »
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Offline Weltengeist

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #280 am: 22.08.2022 | 10:10 »
Generell fehlt in den Fading Suns Büchern bei Ulisses ein Index für das jeweilige Buch.  :q

Das ist leider ein Problem, das nicht auf Ulisses oder Fading Suns beschränkt ist und mich immer wieder bei Settingbüchern nervt. Man braucht dann eigentlich alles nochmal als PDF, nur um die Infos zu finden, die man nachschlagen will. Ich empfinde das als extrem unprofessionell von den Verlagen (und es schließt richtig große Verlage wie Wizards of the Coast mit ein).
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Offline Skeeve

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #281 am: 31.08.2022 | 10:51 »
"Universum" bei Ulisses: kann es sein das auf der Sprungnetz-Karte der inneren Welten die, aktuell umkämpfte, Welt Zwielicht fehlt? Und die (einzige?) Sprungtor-Verbindung nach Ravenna?

Bei den Textbeschreibungen der Welten ist Zwielicht die letzte der Liste und dort wird auch Unterstützung durch Ravenna erwähnt (und bei der Ravenna-Beschreibung wird die kürzliche Wiederöffnung des Tores nach Zwielicht erwähnt), aber auf der Karte hat Ravenna nur Verbindungen nach Gwynneth, Velisamil, Delphi und Leminkainen.
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Offline Skeeve

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #282 am: 31.08.2022 | 17:30 »
Ich glaube ich kann es selbst beantworten Nach Abgleich mit

der kompletten(?) Sprungnetz-Karte würde ich sagen die "offizielle" Karte aus dem Universum-Buch beinhaltet nur die imperialen Routen und oben links auch noch die Symbioten-Routen.

Der ganze Rest an Routen ist im Imperium relativ unbekannt. Die Routen der Vau sowieso, und der Rest....
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Offline Managarmr

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #283 am: 31.08.2022 | 18:34 »
Zu den Vitki und ihrem Runecasting stehen 16 Seiten im alten Star Crusade 1 (HOL239).
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Twliight Sprungrouten laut den alten Büchern
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Von den neueren Büchern habe ich nur eine der kleineren Pledges für die englischen Bücher (Player, Gamemaster, Universe, Faker&Freebooters) daher weiss ich nicht was die neue Geschichtsschreibung zu Twilight
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
sagt.

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Offline Leyanna

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #284 am: 13.10.2022 | 21:26 »
Gibt es eigentlich Infos wann die nächsten Bücher auf deutsch erscheinen, bzw. da die KS beginnen? Die sind uns in Übersee ja schon um einiges voraus.  :(
Und nachdem ich jetzt so einiges an Fehlern beim Lesen meiner 1.Edition gefunden habe überlege ich schon fast auf die englischen umzuschwenken. Neben etlichen Schreib- und Satzbaufehlern hab ich heute einen komplett falsch gesetzten Absatz entdeckt.  >:(

Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #285 am: 16.01.2026 | 13:02 »
Da muss ich wohl einen Uraltthread wieder hochfahren:


Ich hab mir eben über Drivethru so einiges an Material des neuen Fading-Suns-RPG gezogen, und bisher finde ich es ganz hübsch. Beim Herumblättern im Charakterbuch ist mir aber gerade etwas unangenehm aufgefallen:
Kann es sein, dass das aktuelle System mit Klassen und Stufen und fest verdrahteten Stufenaufstiegsperks arbeitet? Ich war ja als Jungspund heilfroh, als dieses blödsinnige D&D-Korsett von vielen Systemen abgeschafft wurde, und kann den ganzen Retro-OSR-Boom da nicht nachvollziehen.

Dass dann ein System, das ursprünglich (1. und 2. Edition) auch eher locker klassen- und stufenlos war, jetzt diesen Regeldinosaurier aufgedrückt bekommen hat, schreckt mich ja eher ab, die $er-Regeln zu benutzen.

Kann jemand was dazu sagen, wie das da konkret läuft und wie das in der Praxis so kommt?

EDIT: Oh, ich hab eben auch noch "Secret of the fading Suns" bei DT entdeckt, ein alternatives Regelsystem, das mir vom Reinschnuppern her sehr gut gefällt. Ebenfalls gedownloadet.
Später fang ich hier ne Ausdruckorgie an, und dann arbeite ich mich da rein. Ich hab unheimlich Lust auf ein Fading-Suns-Revival...  ^-^
« Letzte Änderung: 16.01.2026 | 13:26 von KWÜTEG GRÄÜWÖLF »
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Offline Cass

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #286 am: 12.06.2026 | 12:54 »
Ja, das gilt heute eben als einsteigerfreundlich... weil man sich ja um Himmels willen ja nicht "verskillen" soll. Wo da bei einem gewinnlosen Spiel das Problem laege habe ich noch nie verstanden, aber ich bin eben auch keine Gameistin. Gerade bei Fading Suns passen Klassen nun wirklich ueberhaupt nicht. Das setzt ja quasi das zwischen den Zeilen in Frage gestellte Kastensystem extradiegetisch als Wahrheit fest.

Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #287 am: 12.06.2026 | 13:03 »
Ich muss sagen, nachdem ich mir die neuen Systeme sowie das ursprüngliche System noch mal angesehen habe: ich werde wohl auch in Zukunft das Originalsystem verwenden. Das ist in meinen Augen weitaus besser als sein Ruf, und hat auch immer ganz gut für mich funktioniert.  :)
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Offline BobMorane

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #288 am: 14.06.2026 | 14:03 »
Ich bin auf das originalsystem so gar nichtklar gekommen.
Die neuen Regeln sahen mir auch SEEEEEHHR crunchy aus. Von daher spiele ich es jetzt mit Savage Worlds.

Offline klatschi

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #289 am: 14.06.2026 | 14:47 »
Hab mir im Sale die Grundbücher für 40 Euro geholt

Plane, es mit Genesys / Star Wars RPG von FFG zu spielen :)

Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #290 am: 15.06.2026 | 10:52 »
Hauptsache, es wird Fading Suns gespielt!  ^-^

Allerdings ist mir beim systematischen Durchlesen aller Quellenbücher aufgefallen, wie durchwachsen teilweise Hintergrundbeschreibungen waren.

Bei den Ausführungen zu den Vuldrok in Star Crusade und zum Bordleben in Raummarinen in Legions of the Empire wurde einfach Infomaterial über historische Wikinger bzw. Seefahrt in napoleonischer Zeit eins-zu-eins gecopypastet, ohne sich groß Mühe zu machen, das dem futuristischen Umfeld anzupassen.
Z.B. gibt es bei Raummarinen die Strafe durch Auspeitschung (soweit so gut, passt zur grimmigen Spielstimmung), aber dann wird ohne jede Abwandlung die klassische neunschwänzige Katze aus Tauwerk beschrieben. Aha, Raumschiffe haben also jede Menge Seile an Bord oder wat? Ich ersetze das in meinem FS-Universum durch Auspeitschen vermittels Frachtspanngurten  >;D
Auch Dinge wie Schiffsglocken finde ich eher unpassend. Das Kielholen dagegen im Einweg-Raumanzug (ohne Sauerstoffversorgung abgesehen von der im Raumanzug selber enthaltenen Luft) einmal um den Schiffsrumpf rum finde ich glorreich, da hat die Verknüpfung Archaik mit Futurismus sehr gut geklappt. In der Art sollte FS ticken, zumindest für mich.

Besonders übel ist es halt bei den Vuldrok, wenn es um ihre Kriegsführung geht. Ja, die stehen tatsächlich in Kettenhemden in einem Schildwall mit physischen Schilden! Da freut sich der stolze Besitzer eines billigen Li-Halan-Maschinengewehrs...  ::)
Andererseits ist dann wieder der Götterglaube und die Psionik/Theurgie bei Vuldroks, besonders im Bezug auf Runen, sehr kreativ und originell.

Ist aber alles nicht so tragisch, ich als SL baue solche Sachen einfach um.
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Offline BobMorane

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #291 am: 15.06.2026 | 11:45 »
Ja grade bei der Technik ist sich FS nie so ganz einig was jetzt so der Standard ist.

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #292 am: 15.06.2026 | 11:53 »
Ja grade bei der Technik ist sich FS nie so ganz einig was jetzt so der Standard ist.

Ich bin immer davon ausgegangen das sei absicht. Die Enterprise hat ja auch immer noch die Pfeife wenn der Captain oder ein Flag Officer die Brücke betritt...
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Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #293 am: 15.06.2026 | 11:58 »
Die Enterprise-Pfeife ist ein gutes Beispiel, ähnlich wie die Dudelsäcke bei Dune. Das sind einfach traditionell archaische Elemente, die man aus Folklore weiter durchführt. Und das passt dann ja auch - unsere katholischen Priester rennen ja auch in einer futuristischen Version spätantiker Amtstrachten um den Altar.

Hingegen wirds bei FS für mich absurd, wenn tatsächlich technologisch rückständiger und überholter Kram auch von nicht in irgendwelchen Nischen vor sich hinlebenden Eremitenkulturen genutzt wird, wie eben der Wikingerschildwall da oben. Bei einer Winzkultur, die in einem abgelegenen Hochplateau auf Leminkainen wohnt, gerne. Aber doch nicht bei einem Major Player, der vom Imperium als akute Bedrohung wahrgenommen wird!
Bei mir haben die Vuldrok Schützenpanzer mit Railguns (natürlich wild bemalt und mit Skalps verziert) und tragen Feuerwaffen mit sich, dazu gerne viele Personenschilde, um mit den Klingenwaffen Mayhem veranstalten zu können.
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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #294 am: 15.06.2026 | 15:08 »
Hauptsache, es wird Fading Suns gespielt!  ^-^

genau!

Zitat
die stehen tatsächlich in Kettenhemden in einem Schildwall mit physischen Schilden...

...im Weltall. Fehlen noch die Hörnerhelme...
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Offline Prisma

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #295 am: 15.06.2026 | 16:35 »
Ich weiß von FS sehr wenig, fast nichts. Für mich Laien erinnert mich was ich bisher sah an 40K. Was sind denn die Unterschiede?
Mit einem 7er-Set, stehen ganze Universen offen.

Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #296 am: 15.06.2026 | 17:06 »
Als es damals raus kam, hat die Wunderwelten es als "Mix aus Dune und 40K" bezeichnet, und das kommt schon nah dran  ;D

Wobei alles geerdeter ist - knapp 30-40 Planetensysteme, im Jahr 5000 AD spielend, feudaler Weltraumstaat mit zentraler Kirche und sehr restriktivem Umgang mit Technik (Technik gilt als etwas Böses, aber die armen Adelshäuser, die Kirchenorden und die Handelsgilden nehmen die Bürde auf sich, sich damit herumzuplagen).

Seit 1000 Jahren befindet sich die Menschheit wieder in einer Art Klischeemittelalter, vorher gab es die Zweite Republik, die hatte alles, was ein High-SF-Setting ausmachte (außer Überlichtantrieb - Sternenreisen finden per Sprungtoren statt, die von einer Uraltzivilisation in vielen Planetensystemen hinterlassen wurden, und die keiner so richtig versteht). Das ging halt irgendwann den Bach runter, Demokratie, Technofuturismus und Atheismus gelten seither als ähbäh.

Es gibt Psionische Kräfte, übernatürliche Wesenheiten und viel viel viel merkwürdiges Zeug (auch Zombieepidemien oder angebliche Tiefraumkraken), dazu ein benachbartes Sternenreich von technologisch extrem hochstehenden Aliens, die über eine immense Vielfalt anderer Aliens herrschen (die Vau), aber auch etliche Alienrassen im menschlichen Herrschaftsbereich, die sind ziemlich genast, weil als unterhalb der Menschen stehend geltend, wenn nicht sogar als mit finsteren Mächten im Bunde stehend.

 Technologisch sieht es ungefähr so aus:
Es gibt Körperschilde wie in Dune, daher auch eine Unzahl an Klingenwaffen, bis sogar zu Quasilaserschwertern, aber das ist etwas für sehr hochstehende Personen (die man durchaus als SC haben kann, denn man spielt in der Regel einen Vertreter der drei privilegierten Gruppen). Daneben gibt es Laser- und Plasmawaffen, klassische Feuerwaffen, Radpanzer, Schwebepanzer, aber auch noch klassische Kavallerie oder sogar billige Massenaufgebote mit Speeren und primitiven Schußwaffen. Letzteren Kram stelle ich mir wie die entsprechenden Hilfstruppen im 1. und 2. Weltkrieg vor, in bestimmten Situationen kann man damit ja durchaus noch was reißen. Viele Hochtechnologie der Zweiten Republik wird aber auch nicht mehr verstanden, sondern nur noch verwaltet, wenn sie nicht gleich von rabiaten Inquisitoren als gotteslästerliches Zeug vernichtet/beschlagnahmt wird..

Fünf große (darunter lupenreine Kopien der Atreides und der Harkonnens) und mehrere kleinere Adelshäuser verwalten das Imperium der Bekannten Welten, seit neuestem mit einem darüber befindlichen Imperator (der sich noch durchsetzen muss), dazu hat die Kirche des Himmlischen Lichts eine außerordentliche Machtstellung, innerhalb dieser agieren mehrere mächtige Orden mit den unterschiedlichsten Zielgebungen. Von den Megakonzernen der Zweiten Republik sind nur die Gilden übrig geblieben, sind aber in ihrer Kombination an Macht den Adelshäusern und der Kirche ebenbürtig, und haben dazu das Monopol für stellare Raumfahrt, weil nur die Sternfahrergilde die Schlüssel für die Sprungtore haben darf.

Aber alle drei Machtblöcke bestehen aus unterschiedlichsten Untergruppierungen mit völlig eigenen und divergierenden Zielgebungen (manche wollen Die Dritte Republik, andere eine reine Theokratie unter dem Kirchenpatriarchen, etc.).
Außerhalb des Imperiums gibt es noch mindestens zwei weitere Menschenreiche, einmal die barbarischen Vuldrokplünderer (stell dir Space Vikings plus Space Zulu plus Space Sioux plus Space Generic Barbarian vor), und dann noch das Kurga-Kalifat (dreimal kannste raten, in was für eine Richtung die gehen).

Und dann gibt es noch weit außerhalb die Symbioten: ALIEN plus The Thing plus entsprechender 40k-Tyraniden-Schweinkram, vor dem alle Angst haben, aber dafür gibt es ja den Orden der Schwertbrüder, der auf der umkämpften Welt Stigmata die Brut aufhält (martialischer Kirchenorden, man kreuze Templer mit Space marines, dann hat man ein gutes Bild).

Und natürlich gibt es wie schon angesprochen die finsteren Kräfte der Dämonen, mit entsprechenden Kultistenbünden, und auch sonst strotzt das Universum mit einem extrem reichhaltigen Biotop der obskursten Kulte, Verschwörergruppen, Geheimdienste etc., ganz zu schweigen von einer ganzen Latte verschollener Welten, auf denen es richtig abgedreht abgeht. Muss man halt erst mal rausfinden, dass es die überhaupt gibt, dann hinter welchem Sprungtor die liegen, und einen funktionierenden Sprungtorschlüssel dafür irgendwo aufgabeln.

Und apropos Sprungtore: die Erschafferzivilisation von denen (die Annunaki) ist nochmal ein tieferes Mysterium, die haben auf diversen Planeten mächtige und kaum begreifbare Artefakte hinterlassen.

Oh, und wie der Spielname es andeutet: die Sonnen sterben. So seit über 1000 Jahren werden die alle immer schwächer. Keiner weiß warum, außer die Kirche (Die Endzeit hat begonnen! Tut Buße!), und diverse esoterische Spinner.

Gott, und das ist jetzt nur mal kurz an der Oberfläche gekratzt - es ist eine herrliche Wundertüte für abgedrehteste Space Opera.
« Letzte Änderung: 15.06.2026 | 17:13 von KWÜTEG GRÄÜWÖLF »
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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #297 am: 15.06.2026 | 17:47 »
Hab mir im Sale die Grundbücher für 40 Euro geholt

Was den für'n Sale? (Link bitte... falls wir hier von den deutschen Übersetzungen reden, könnte ich aus aktuellem Anlass in Versuchung geraten...)
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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #298 am: 15.06.2026 | 17:58 »
Ulisses Spiele haben ab und zu einen "Sale" um ihr Lager leer zu machen.
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Offline klatschi

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Re: Fading Suns bei Ulisses
« Antwort #299 am: 15.06.2026 | 18:01 »
Was den für'n Sale? (Link bitte... falls wir hier von den deutschen Übersetzungen reden, könnte ich aus aktuellem Anlass in Versuchung geraten...)

Ja, sorry - war so ein Lager räum sale der schon vorbei ist