Also normalerweise gilt Warcaster als der bei weitem beste Feat für Caster (dabei stellt sich natürlich auch die frage ob ihr den Trick mit Geglegenheitsangriffen gegen Mitspieler Charactere erlaubt ...).
Spell Sniper ist so eine Sache, wie oft Cover relevant ist ist sehr DM Abhängig, die Reichweite der meisten Zauber ist in der Regel groß genug und wenn man wirklich einen Zauber in melee sprechen will gibt es ja auch immer die Option was zu nehmen was keinen Attack Wurf benötigt. Und Generell gibt es halt nicht so besonders viele Zauber mit Attacke Wurf (gerade auf höheren Leveln).
bei den Touched Feats wäre halt die Frage wie relevant die Zauber die sie dir geben überhaupt für dich sind, und welche Zauber du dann zusätzlich nehmen würdest, im Vergleich zu deinem DnD 2014 (?) Divine Soul Sorcerer hast du ja jetzt deutlich mehr Spells known, und ja auch weniger Zauber zur Auswahl (weil du ja nicht noch zusätzlich Zugriff auf die Kleriker Liste hast).
ASI sind natürlich nie falsch.