Autor Thema: Shadowdark RPG von Arcane Library  (Gelesen 94942 mal)

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Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1000 am: 5.01.2026 | 16:04 »
Ja, so hab ich es auch verstanden und finde es selbst für OSR schon ziemlich hart...

Auf alle Fälle danke fürs Antworten :)
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Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1001 am: 6.01.2026 | 23:08 »
Eine weitere Frage, diesmal zu Poison Web.

Bei einem Treffer ist der SC Stuck und bekommt 1D4 Schaden/ Runde.

Wann genau bekommt der SC den Schaden?

Direkt beim Treffer? Nachdem er 1 Runde in dem Netz verhäddert ist?

Edit: bedeutet nearsized Cube einen Würfel 9x9m?
« Letzte Änderung: 6.01.2026 | 23:24 von Kaskantor »
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Offline sma

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1002 am: 7.01.2026 | 00:13 »
Wann genau bekommt der SC den Schaden?
Das ist das einzige Mal im Regelwerk, wo es kontinuierlichen Giftschaden gibt - vielleicht sogar überhaupt das einzige mal für kontinuierlichen Schaden. Ich würde es daher am Ende der Runde machen. Und damit es in der ersten Runde nicht 2x passiert, nicht direkt beim Treffer. Wenn man also in dieser Runde noch handeln kann, könnte man sofort wieder entkommen. Will man das nicht, wirkt eben per ordre du mufti der Schaden dann doch 1x.
 
Zitat
Edit: bedeutet nearsized Cube einen Würfel 9x9m?
Near wird als irgendwas zwischen 5 und 30 Fuß definiert, also zwischen 1,5m und 10m. Ich würde das als "groß genug, um alles in naher Entfernung zu erwischen" definieren, ohne da eine exakte Dimension festzulegen.

Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1003 am: 7.01.2026 | 09:46 »
Wir spielen halt mit Map und Grid, da wär’s schon gut, wenn ich es irgendwie eingrenzen könnte.

Das mit dem kontinuierlichen Schaden klingt super 👍🏻
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Offline sma

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1004 am: 7.01.2026 | 12:19 »
Wir spielen halt mit Map und Grid, da wär’s schon gut, wenn ich es irgendwie eingrenzen könnte.
Da bist du doch dann eh außerhalb der offiziellen Regeln unterwegs und muss dir selbst was ausdenken, z.B. ein Rechteck mit 1W6+6 x 1W6+6 Feldern Länge und entsprechender Höhe. Magie exakt berechenbar zu machen, finde ich persönlich blöd…

Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1005 am: 7.01.2026 | 15:07 »
Was heißt ausserhalb der Regeln…
Es gibt klare Distanzen und Reichweiten für Waffen, Zauber usw. und die Grids, die sie selbst bei ihren Crawls verwenden, sprechen für mich Bände.
Zumal man ja weiß, wo TAL ihre Inspirationen hernimmt.
Aber ja, glaube explizit erwähnt wird es wohl nicht.
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Offline Germon

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1006 am: 7.01.2026 | 16:50 »
Close = 5 feet.
Near = up to 30 feet.
Far = within sight.

Da ist schon ein wenig Spielraum.
Aus meiner Sicht kann man zwar Shadowdark mit Grid spielen, es ist aber nicht dafür gemacht.

@Kaskantor: Spielt ihr online mit VTT?
« Letzte Änderung: 7.01.2026 | 16:55 von Germon »
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Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1007 am: 7.01.2026 | 17:48 »
Genau, mit Foundry VTT.

Aber interessieren tut es mich schon, spielt das hier sonst niemand mit Map und Grid?
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Offline Germon

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1008 am: 7.01.2026 | 19:19 »
Ich nutze Battlemaps via Roll20 (die meist ein Grid haben) und decke Dungeons per Fog Of War auf.
Normale Räume sind dann "near", wenn sie etwas größer sind "double-near"

Es werden aber i.d.R. keine Tokens über die Map geschubst, auch bei Kämpfen nicht.
Nur, wenn es mal droht unübersichtlich zu werden kommen ausnahmsweise (und selten) Tokens zum Einsatz.
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Offline Guennarr

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1009 am: 12.01.2026 | 12:30 »
Aus aktuellem Anlass: Wenn du einen ganzen Sack voll Fackeln ins Dungeon schleppen musst, dann nimm doch Mietlinge, die das für dich erledigen. Im Idealfall halten die gleich auch die brennenden Fackeln und die SC haben die Hände für wichtigeres frei...

Offline Germon

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1010 am: 12.01.2026 | 15:24 »
Ah, aus dem OSR Smalltalk rübergeschwappt?


In Shadowdark sind Mietlinge von Haus aus nicht vorgesehen.
Aber der Fackelfetisch ist aus meiner Sicht herbeifabuliert. In der Praxis zeigt sich nämlich, dass man gar nicht so viele Fackeln braucht.

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Offline HEXer [n/a]

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1011 am: 12.01.2026 | 15:30 »
Jo, wenn so eine durchschnittliche Spielsitzung 3 Stunden dauert… ;)

Außerdem soll es ja dazu führen, dass man sich (auch als Charakter) beeilt. Finde schon, dass es ein integraler Bestandteil des Spieles ist.
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Online schneeland

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1012 am: 12.01.2026 | 15:35 »
Im Endeffekt ist das ja auch ein Ressourcenmanagement-Aspekt (wenn auch ein leichtgewichtiger): nehme ich weitere Fackeln mit? Oder packe ich lieber eine Ration mehr ein, damit ich beim Rasten ausreichend Trefferpunkte wiedergewinnen kann?
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Offline HEXer [n/a]

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1013 am: 12.01.2026 | 15:45 »
Ja, und einer der - je nachdem wie geschickt man den handhabt - sehr schöne und spannende Momente am Spieltisch verursacht.
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Offline Guennarr

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1014 am: 12.01.2026 | 15:58 »
Ah, aus dem OSR Smalltalk rübergeschwappt?


In Shadowdark sind Mietlinge von Haus aus nicht vorgesehen.
Aber der Fackelfetisch ist aus meiner Sicht herbeifabuliert. In der Praxis zeigt sich nämlich, dass man gar nicht so viele Fackeln braucht.


Jep, und das ist nicht nur in Shadowdark so: Deshalb habe ich ja den Artikel über diese Wesen geschrieben, die überall als gegeben vorausgesetzt werden, die aber von vielen Gruppen ignoriert werden - "weil es ja nicht in den Regeln steht".
Sie sind aber der OSR-Standardtipp für ersatzgeschwächte Gruppen oder zu große Herausforderungen.


Ich empfehle dir daher die Lektüre des Artikels. Sofern sie nicht verboten sind, wird es nämlich auch in deiner Spielwelt Mietlinge geben. ;-)


Aber da sind wir bei einem anderen Punkt: Ist Shadowdark wirklich das ideale Spiel für 5e-Gruppen, die oldschoolig spielen wollen?
Die Herangehensweise an das Spiel wird ja in vielen Fällen doch diese sein: Steht es nicht in den Regeln, dann gibt es das nicht (erprobte Spielweise seit der Jahrtausendwende, ich kenne die Diskussionen zur Genüge von anderen neueren Spielsystemen)... :-)


Danke für die Inspiration: Das wäre glatt einen weiteren Artikel wert.

Offline HEXer [n/a]

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1015 am: 12.01.2026 | 16:29 »
Zumindest es es nicht, wie wir SR spielen. Da ist viel ruling dabei. Wir haben sogar einen Hammer!
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Offline Prisma

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #1016 am: 12.01.2026 | 18:03 »
Da ist viel ruling dabei. Wir haben sogar einen Hammer!
Großartig!  :)
Mit einem 7er-Set, stehen ganze Universen offen.