Autor Thema: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!  (Gelesen 717435 mal)

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Offline Turgon

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1600 am: 2.04.2014 | 17:12 »
Ich hab eine Tischgruppe mit 13
=:-O
Wie geht das? Von denen ist aber maximal die Hälfte da, oder?

Offline Feuersänger

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1601 am: 2.04.2014 | 17:16 »
Das stell ich mir als die reine Qual vor. Warum nicht 3 Gruppen a ~4?
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1602 am: 2.04.2014 | 17:20 »
Es sind schon manchmal alle da, aber das ist allerdings selten und auch nicht wirklich nötig, weil selten jeder einen SC im aktuellen Abenteuer hat (jeder hat 13 SCs, einen pro Welt in dem Setting). Dafür hat öfters mal jemand mehrere SCs dabei. Meist sind wir 7 oder 8. Manchmal auch nur 3.

Das letzte Mal alle zusammen waren wir... oh je, das weiß ich gar nicht mehr. Kann sein dass das Sylvester war, aber da haben wir nicht gespielt  ;D
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1603 am: 2.04.2014 | 17:20 »
Das stell ich mir als die reine Qual vor. Warum nicht 3 Gruppen a ~4?

Weil die Story so nicht funzt  ;D
Fliegen bei einem Scientologen im Schampusglas - wenn Insekten in Sekten in Sekt enden.

"Fallschirmspringen ist in SR 4 von Konstitution abhängig. Könnte dazu jemand der sich mit Fallschirmspringen auskennt was sagen insbesondere welches Attribute er dafür für das Passende halten würde ? So im Realen Rahmen ."-Supersöldner
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1604 am: 4.04.2014 | 10:34 »
Details!?  :D
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Offline Boba Fett

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1605 am: 4.04.2014 | 11:06 »
Grimmis Schwesterchen: Das liest sich für mich aber sehr stark nach selbstgemachtem Leid.
So viele unter einen Hut, da weiss man doch vorher, was Phase ist. Und wenn es einigen zu lahm wird und andere trödeln und du eh grad im Kampf bist: Bring einen der Trödler einfach mal um die ecke. Das beschleunigt ungemein...
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Offline Teylen

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1606 am: 4.04.2014 | 11:09 »
Ich würde mir gar nicht zumuten, mit 9 Spielern zu spielen - egal ob am Tisch oder über Foren-Play. o.O
In Foren-Plays sind 9 Spieler eher normal an der Grenze zu "a bissel wenig". Imho. ^.^;
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Offline Weltengeist

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1607 am: 4.04.2014 | 12:17 »
Und wenn es einigen zu lahm wird und andere trödeln und du eh grad im Kampf bist: Bring einen der Trödler einfach mal um die ecke. Das beschleunigt ungemein...

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1608 am: 4.04.2014 | 12:25 »
Jaja, der Boba, der bringt immer gleich seine Spieler um wenn sie ihm nicht schnell genug sind.
Wenn wir einander in der Dunkelheit festhalten .. dann geht die Dunkelheit dadurch nicht vorbei
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1609 am: 4.04.2014 | 14:39 »
Die Idee hat was, doch...  >;D

Und Grinder, weil es 13x13 SCs auf 13 Welten sein müssen. Das ist der wichtigste Teil der Hintergrundstory weil wir im 13 Zyklus der Welten sind. Und wir sind in Season 9 von 13. Spielen das nun seit ca 11 Jahren.
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Offline Auribiel

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1610 am: 4.04.2014 | 15:27 »
In Foren-Plays sind 9 Spieler eher normal an der Grenze zu "a bissel wenig". Imho. ^.^;

 :o ...ich hätte gedacht, grad in Forenplays ist mehr auch nicht unbedingt besser weil: Sind doch immer einige dabei, die trödeln und dann alle aufhalten?

(Zugegeben, hab nie Forenplay gemacht, nur Tisch-, Chat- und TS/Skype. Grund: Forenplay ist mir... zu langsam.  :-X )
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Offline Teylen

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1611 am: 4.04.2014 | 15:36 »
:o ...ich hätte gedacht, grad in Forenplays ist mehr auch nicht unbedingt besser weil: Sind doch immer einige dabei, die trödeln und dann alle aufhalten?
Ich kenne Forenplays hauptsächlich zu VtM. Da hat man doch schon oftmals einen von jedem Grundclan + ggf. Caitiff und von manchen Grundclans auch mal mehr als einen. Ansonsten kannst du was das angeht einen Blick auf Ahnenblut werfen.

Wobei es da seltener große Kampfszenen mit allen gibt. Hier und hier aber doch (Beide Threads liefen gleichzeitig).

Soweit klappt das da relativ gut, imho. ^^
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Offline Feuersänger

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1612 am: 4.04.2014 | 20:17 »
Jaja, der Boba, der bringt immer gleich seine Spieler um wenn sie ihm nicht schnell genug sind.

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Offline Skeeve

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1613 am: 4.04.2014 | 22:01 »
Und Grinder, weil es 13x13 SCs auf 13 Welten sein müssen. Das ist der wichtigste Teil der Hintergrundstory weil wir im 13 Zyklus der Welten sind. Und wir sind in Season 9 von 13. Spielen das nun seit ca 11 Jahren.

Ah, dann spielt ihr vermutlich noch ca. 2 Jahre...  :D
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
Umgekehrt wird dieser Rang denen aufgedrängt, die ihn nicht wollen, aber am meisten verdienen. [Babylon 5]

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1614 am: 5.04.2014 | 02:03 »
Wenn wir in dem Tempo weitermachen, eher noch 6  ::) Hätten insgesamt mal eine Season pro Jahr werden sollen, aber wir hängen ja eh schon hinterher, vor allem nachdem ich letztes Jahr im KH war.  :cthulhu_smiley:

Aber wir kriegen das fertig, ausser einer von uns geht vorher drauf... die Omma von meiner Nichte is ja nun auch schon über 80.
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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1615 am: 5.04.2014 | 04:32 »
Wenn wir in dem Tempo weitermachen, eher noch 6  ::) Hätten insgesamt mal eine Season pro Jahr werden sollen, aber wir hängen ja eh schon hinterher, vor allem nachdem ich letztes Jahr im KH war.  :cthulhu_smiley:

Aber wir kriegen das fertig, ausser einer von uns geht vorher drauf... die Omma von meiner Nichte is ja nun auch schon über 80.

<Cynic On>Du bist alt, wenn Du sagen kannst "Als wir angefangen haben, hatte Spieler XY noch keinen Alzheimer.<Cynic off>

Ganz normal: Cool.  :D
I'm not nice. I'm on medication.

Butt-Kicker 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% / Casual 0% (Schubladen)

Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1616 am: 6.04.2014 | 19:14 »
<Cynic On>Du bist alt, wenn Du sagen kannst "Als wir angefangen haben, hatte Spieler XY noch keinen Alzheimer.<Cynic off>


 ;D ;D
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Offline Blackspell

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1617 am: 21.04.2014 | 13:19 »
Nu ich!

Zu Beginn unserer Exalted-Runde (die ich leite) war klar:
Die Solars sind die Guten™, deren Schicksal es ist, epische Heldentaten zu vollbringen.

Doch was geschieht kurz nach Spielbeginn?

Ein Spieler gerät auf einen Powertrip, der sich darin manifestiert, dass sein „verkopfter Bücherwurm und Heiler“ – Twilight-Caste zum Kampfmonster mutiert, das selbst den Dawn-Caste langsam aber sicher von der Position des effektivsten Kämpfers verdrängt. Darüber hinaus wartet er darauf, bei nächster Gelegenheit über seinen persönlichen Warstrider (eine Art magische Power-Armor/Mecha) zu stolpern…
Ein anderer Spieler leidet am Loner-Syndrom. Das heißt, sein Charakter arbeitet am liebsten allein, und möchte möglichst nicht mit den anderen Charakteren als Gruppe in Verbindung gebracht werden. Außerdem sind ihm andere Menschen im Allgemeinen, und die anderen Spielercharaktere im Besonderen ziemlich egal. Eine stimmige Erklärung warum dieser Charakter überhaupt mit den Anderen herum hängt gibt es nicht.
Der dritte Spieler tut einfach gar nichts, solange ich ihn nicht gezielt anspiele, bzw. es zum Kampf kommt.

Generell sind diese 3 (von 4) Spieler extrem passiv.
Sie lassen sich willig von mir von Punkt A nach Punkt B railroaden (ohne dass ich das will), zeigen an ausgeschmückten NSC’s kaum Interesse so dass ich NSC’s inzwischen nur  noch nach ihrem Rang oder ihrer Rolle benenne und außer Geschlecht, Bewaffnung und evtl. noch Kleidung / Rüstung kaum noch weitere Beschreibungen verwende.
Manchmal erscheint es mir sogar so, dass ausführliche Beschreibungen von Orten oder Personen diesen 3 lästig sind. So als würde man wertvolle Zeit verlieren, die man ansonsten zum Töten von Gegnern und Anhäufen von Reichtümern und Macht nutzen könnte.
Ganz allgemein ist mein momentaner Eindruck, dass sie sich überhaupt nur auf die Abenteuer einlassen, weil die Handlung es von ihnen verlangt. Im Spiel wirken die Charaktere auf mich völlig desinteressiert. Sie laufen durch die Welt, reden ausschließlich mit NSC’s die das metaphorische „Questgeber-Ausrufezeichen“ über dem Kopf schweben haben (und Händlern), töten die X Gegner bzw. sammeln die X Items, und greifen am Ende die EXP und den Loot ab.

Meine Versuche diese Spieler doch noch ein wenig auf emotionaler Ebene in die Handlung zu ziehen prallen an ihnen ab. NCS’s wird nicht geholfen weil sie sich in großer Not befinden, und/oder herzerweichend um Hilfe flehen, sondern weil es am Ende dafür EXP gibt…
Komischerweise scheint aber niemand außer mir an dieser Art „Rollenspiel“ etwas auszusetzen zu haben. Am Ende eines Spielabends kommt immer sofort die Frage wann wir weiter spielen können…

Ich habe bis jetzt mehrfach in-game wie out-game mit dem Zaunpfahl gewinkt und auch gesagt, dass dies nicht die Art Spiel ist, die ich mir zu leiten wünsche, jedoch bisher ohne messbaren Erfolg.

Tips und Meinungen sind mir in dieser Sache natürlich sehr willkommen.
"He that would govern others, first should be the master of himself."
 - Philip Massinger, "The Bondman"

Offline Sirrefitz

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1618 am: 21.04.2014 | 13:52 »
ferndiagnose: unerfahrene junge spieler. je hoeher der powerlevel bei der ausgangslage ist, desto eher schleichen sich die schlechten eigenschaften von MMOs ein (gibt auch gute ;)). EXALTED ist da nen ganz fiese nummer, die oft der grund ist, dass spieler das setting nur noch so wahrnehmen und bespielen, wie du das schreibst.

loesung: anderes system. gritty, nicht "ueberpauered".  (oder ich lieg ganz falsch :P)

Offline Ludovico

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1619 am: 21.04.2014 | 14:46 »
Die Spieler wollen was anderes als Du.
Du koenntest outgame mit ihnen nochmal reden, aber ich bezweifel, dass es fruchtet.
Im Endeffekt bleibt wohl nur ein Gruppenwechsel.

Offline Feuersänger

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1620 am: 21.04.2014 | 15:13 »
Seh ich genauso wie L. Du wirst die Spieler nicht erziehen können (und sollst das auch gar nicht). Find dich drein. Wenn du keinen Spaß daran hast, so zu leiten wie sie spielen wollen, dann höre auf für sie zu leiten.

That said, kenne ich diese Spielertypen auch nur zu gut. Wir haben da in einer Runde einen Spieler, der buchstäblich mit offenem Mund und leerem Blick regungslos in die Ferne starrt, bis "Initiative" ausgerufen wird. Kann man ignorieren.
Auch den Loner-Typus musste ich schon oft genug erleben. Darum habe ich für meine Runden die Grundregel aufgestellt, dass jeder SC als Mindestanforderung zwei Punkte erfüllen muss: er muss 1. abenteuertauglich und 2. gruppenkompatibel sein. Wer nicht beides erfüllt, darf nicht mitspielen.
Wenn dies dein einzigen Problem wäre, könnte man über eine klare Ansage vielleicht eine Änderung herbeiführen. Aber laut deiner Beschreibung sind einfach die Prioritäten und Erwartungen der Spieler von deinen eigenen so weit entfernt, dass das auch vergebliche Liebesmüh wäre.
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Offline Odium

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1621 am: 21.04.2014 | 18:55 »
Spiel Descent mit ihnen =D
Odiums Regel #1 zur Lösung von Problemen beim Rollenspiel: Redet miteinander!

Offline Blizzard

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1622 am: 21.04.2014 | 19:09 »
Spiel Descent mit ihnen =D
und deklarier es als Rollenspiel. >;D
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

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Offline Psycho-Dad

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1623 am: 21.04.2014 | 20:58 »
Das wäre dann doch D&D4, oder?

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Offline Sashael

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1624 am: 21.04.2014 | 21:08 »
Das wäre dann doch D&D4, oder?

*duck und Renn*
Näh, das Powerniveau ist viel zu niedrig.
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


Leitet Itras By mit Battlemap. ;D