Autor Thema: Uhrwerk Verlag (alter Thread, wird bald archiviert)  (Gelesen 780051 mal)

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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4300 am: 28.12.2020 | 18:43 »
Bis jetzt finde ich es sehr stimmungsvoll, aber auch leicht über meinem Wohlfühllevel für neue Rollenspiele.
Ich merke, dass man sich da aktiv, also mit einer Gruppe, einarbeiten muss.

Wieso das? Ehrliche und neugierige Frage. Die drei Ressourcen hab ich bisher immer sehr schnell erklärt bekommen. Es gibt nur 12 Stats und 4 Talente pro Charakter. Alles sehr übersichtlich. Allerdings empfehle ich am Anfang, die jeweiligen Mechaniken nach und nach einzuführen. Ich finde das Regelwerk deutlich leichter als Splittermond oder Conan (aus der selben Regelfamilie) oder D&D. Etwa ein Regelniveau mit der Welt der Dunkelheit.
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Offline Sashael

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4301 am: 28.12.2020 | 19:13 »
Wieso das? Ehrliche und neugierige Frage.
Ich bin gerade beim Kampf. Ich könnte aber nicht mehr flüssig sagen, wie z.B. eine Forschung zu einem Problem regeltechnisch abläuft, welche vorher abgehandelt wird. Das müsste ich nachlesen. Also mit 1x erklären ist es offensichtlich nicht getan.

Klar, das Grundprinzip ist simpel. Aber die Anwendung ist je nach Situation dann doch etwas komplexer. Ich würde mir zum derzeitigen Punkt nicht zutrauen, eine Runde spaßig zu leiten. Jedenfalls nicht, wenn die Spieler nicht auch daran interessiert sind, die Regelmechaniken zu erarbeiten, sondern lieber "nur" eine spannende Star Trek Geschichte erleben wollen.
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Offline Kreggen

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4302 am: 28.12.2020 | 19:51 »
Für meine Begriffe ist das STA-Regelkonstrukt zu aufgeblasen und hat viel zu viele kleine Stellschrauben. Zumindest bei den Sachen, die ich mir durchgelesen habe, bevor ich wegen Augenschmerzen pausieren musste (nein, kleine weiße Schrift auf schwarzem Grund ist nicht förderlich für meine Augen). Ich finde es schwierig, Spielern ein System zu erklären, das man selber nicht versteht. Ich hatte mich ja vorher mit Let's Play's von Orkenspalter TV informiert, um nicht ganz in kalte Wasser zu fallen, aber das Regelsystem ist mir an vielen Stellen zu kompliziert. Aber wie bei jedem anderen Rollenspiel auch: Geschmäcker sind verschieden und jede SL, jede:r Spieler:in hat andere Anforderungen und Erwartungen an ein neues System. Meins ist's nicht und wird's auch nicht mehr werden, aber hey, wenn es sich gut verkauft, ist doch toll - dann hat Uhrwerk alles richtig gemacht!
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4303 am: 28.12.2020 | 23:23 »
Ich hab ne längere Star Trek-Kampagne als Spieler erlebt und fand die Regeln richtig gut.

Geht mir auch so. Allerdings war mir zuwenig Charakterentwicklung da - ich will mehr XP! :D
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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4304 am: 29.12.2020 | 00:42 »
Viele Regelelemente sind aus meiner Sicht optional. Gerade die "Scientific Method" braucht man nicht so oft, und ja, es lohnt sich das einmal gespielt zu haben. Kampf ist im Vergleich zu Conan deutlich einfacher, aber kommt bei Star Trek ja eh nicht so oft vor. Als SL kann man ja entscheiden, welche Mechaniken und Techniken man zum Einsatz bringt. Klar, das 2d20 System ist in der Anwendung etwas komplizierter mit Momentum, Determination und Threat. Manchmal auch etwas mechanisch. Aber ja, ich hab mit dem System auch ein paar Mal spielen müssen, um durchzusteigen. Bin bei 2d20 halt schon seit Conan dabei.

Mir macht es jedenfalls Spaß und es ist eines der besten (wenn nicht gar das beste der) Star Trek Rollenspiele, die ich kenne. Gerade bei der Charaktererschaffung. Heute erst wieder eine Runde geleitet.
« Letzte Änderung: 29.12.2020 | 00:44 von Wisdom-of-Wombats »
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Swafnir

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4305 am: 29.12.2020 | 10:59 »
Geht mir auch so. Allerdings war mir zuwenig Charakterentwicklung da - ich will mehr XP! :D

Ich war schon Captain  ~;D

Offline Fillus

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4306 am: 29.12.2020 | 11:33 »
Geht mir auch so. Allerdings war mir zuwenig Charakterentwicklung da - ich will mehr XP! :D

Tatsächlich ist mir das nach alls den Jahren nicht mehr wichitg. Ich möchte einen Charakter der von den Werten halbwegs meinem Rollenprofil entspricht, nicht viel besser, aber auch keine völlige Niete die sich erstmal von nichts hocharbeiten muss. Charakterentwicklung reicht mir völlig auf den Rollenspielebene, muss keine Werte steigern. :)

Swafnir

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4307 am: 29.12.2020 | 11:53 »
Man fängt ja auch schon sehr kompetent an.

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4308 am: 29.12.2020 | 12:16 »
Tatsächlich ist mir das nach alls den Jahren nicht mehr wichitg. Ich möchte einen Charakter der von den Werten halbwegs meinem Rollenprofil entspricht, nicht viel besser, aber auch keine völlige Niete die sich erstmal von nichts hocharbeiten muss. Charakterentwicklung reicht mir völlig auf den Rollenspielebene, muss keine Werte steigern. :)

Ich habe dank STA festgesstellt, dass ich dazu genau den Gegenstandpunkt vertrete. Ich will eine spürbare Entwicklung des Charakters, was sich in Werten niederschlägt.
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Offline Sashael

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4309 am: 29.12.2020 | 13:00 »
Ich habe dank STA festgesstellt, dass ich dazu genau den Gegenstandpunkt vertrete. Ich will eine spürbare Entwicklung des Charakters, was sich in Werten niederschlägt.
Also die Einsicht hatte ich durch Fate Core.
Bin mal gespannt, wie sich STA da schlägt und ob der Background das abmilderd.
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HEXer

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4310 am: 29.12.2020 | 13:43 »
Tatsächlich ist mir das nach alls den Jahren nicht mehr wichitg. Ich möchte einen Charakter der von den Werten halbwegs meinem Rollenprofil entspricht, nicht viel besser, aber auch keine völlige Niete die sich erstmal von nichts hocharbeiten muss. Charakterentwicklung reicht mir völlig auf den Rollenspielebene, muss keine Werte steigern. :)

Genau das.

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4311 am: 29.12.2020 | 13:47 »
Ach, ihr erwachten Besserspieler macht mir noch ein ganz schlechtes Gewissen. ;D
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Offline Fillus

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4312 am: 29.12.2020 | 14:03 »
Ach, ihr erwachten Besserspieler macht mir noch ein ganz schlechtes Gewissen. ;D
Leben und leben lassen. Keine Art zu spielen, ist die einzig richtige. Die meisten meiner Mitspieler:innen ist der regeltechnische Fortschritt des Charakters sehr wichtig. Das endet oft damit, das ich meine Punkte einfach nicht vergebe, solange der Spalt nicht zu groß, oder es für die Gruppe von Nachteil wäre.

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4313 am: 29.12.2020 | 14:06 »
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Offline Hellcat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4314 am: 12.01.2021 | 09:04 »
Frage zu eurem jüngsten "Verbotenen Lande"-Crowdfunding: Sind bei dem Basisbox-Addon nur die Printprodukte oder auch entsprechende PDFs enthalten?

Offline The_Nathan_Grey

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4315 am: 13.01.2021 | 11:35 »
Ich habe mal eine Frage, wenn es eine zweite Auflage des Mutant Jahr Null GRWs gegeben hat und darin Dinge geändert wurden (Sklave wurde zu Arbeiter) werden diese auch im PDF geändert (und wenn ja, wie kommt man Backer an diese Version) oder man sich das PDF nochmal kaufen?
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Offline Fillus

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4316 am: 13.01.2021 | 11:57 »
Ich habe mal eine Frage, wenn es eine zweite Auflage des Mutant Jahr Null GRWs gegeben hat und darin Dinge geändert wurden (Sklave wurde zu Arbeiter) werden diese auch im PDF geändert (und wenn ja, wie kommt man Backer an diese Version) oder man sich das PDF nochmal kaufen?

Wollte ich auch gerade fragen. :)

Die PDFs sind ja "nur" im Downloadbereich des CF's (also im backerkit) und nicht unter den Sofortdownloads auf der Uhrwerk Seite.

Offline Marask

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4317 am: 13.01.2021 | 13:21 »
Ich habe den Uhrwerk Verlag vor ein paar Monaten per Mail kontaktiert. Die Aussage ist, dass die PDF aktualisiert wird, dies aber länger dauern wird, weil sie wohl komplett neu erstellt werden muss.
Wenn die aktualisierte PDF dann aber zur Verfügung steht, soll man per Mail informiert werden, wenn man sie denn bereits in deren Shop gekauft hat.
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Offline NurgleHH

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4318 am: 13.01.2021 | 13:43 »
Ich habe den Uhrwerk Verlag vor ein paar Monaten per Mail kontaktiert. Die Aussage ist, dass die PDF aktualisiert wird, dies aber länger dauern wird, weil sie wohl komplett neu erstellt werden muss.
Wenn die aktualisierte PDF dann aber zur Verfügung steht, soll man per Mail informiert werden, wenn man sie denn bereits in deren Shop gekauft hat.
Damit wird der Backer des Crowdfundung aber nicht informiert...

Offline Lichtbringer

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4319 am: 13.01.2021 | 15:38 »
Gibt es eine Abschätzung, wann die Verbotenen Lande wieder zu haben sein werden?

Supersöldner

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4320 am: 15.01.2021 | 14:16 »
der Typ der Contact das Taktische Ufo Rollenspiel gemacht hat will ja keine Rollenspiel Bücher mehr dafür machen. Könnt ihr da irgend was tun ? mit ihm verhandeln das ihr die selber fortführen könnte oder so ?

Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4321 am: 25.01.2021 | 11:29 »
Sorry für die relativ lange Stille - hier ein größeres Update, dass auch ein paar Fragen beatnwortet, hoffe ich. Es ist leider im Moment so viel los, das Social Media und Foren am ehesten hinten runterfallen von der To-Do-List :/

https://www.uhrwerk-verlag.de/wieder-mal-ein-groesseres-update-zu-allem/
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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4322 am: 25.01.2021 | 11:43 »
Elysium und Gray Death sind/werden schon eingeplant...Ihr wollt also mein Geld! Ihr sollt es haben.

Das sind super Nachrichten.

Glückwunsch, dass es dem Verlag wieder besser zu gehen scheint. Ihr macht einen tollen Job.

Online schneeland

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4323 am: 25.01.2021 | 11:49 »
Danke fürs Update! Und auch für die dort gar nicht erwähnten Updates der PDFs der DVL-Basisbox!

Bitte einfach so weitermachen :)
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Offline Thallion

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #4324 am: 25.01.2021 | 16:37 »
Roll20 Splittermond Port von Das Prisma ist auch auf der Zielgeraden. Februar sollte klappen.