Autor Thema: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.  (Gelesen 228500 mal)

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Offline felixs

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1975 am: 5.06.2025 | 22:52 »
Und mal wieder Sylvion solo. Tolles Spiel mit eigenwilligen, aber sehr schönen Illustrationen. Auch ziemlich einzigartig von der Mechanik her. Die Regeln sind ziemlich unübersichtlich und im Aufbau nicht ideal, aber immerhin vollständig.
Habe gewonnen, war vielleicht sogar etwas zu einfach. Werde nächstes Mal die Schwierigkeit erhöhen.
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Offline Gunthar

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1976 am: 6.06.2025 | 18:08 »
Anunnaki zu viert. Nach einem relativ guten Start lag ich allmählich wegen Ressourcenproblemen und einem verlorenen Kampf hinten.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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Offline bestseb

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1977 am: 6.06.2025 | 23:32 »
Die dritte Runde Earthborne Rangers. Diesmal wesentlich erfolgreicher als bei der letzten Runde, bei der wir uns an einem Ort regelrecht "festgefressen" hatten (Hindernisse, Kreaturen, etc.), so dass wir nicht mehr weggekommen sind. Heute nun also bisschen erkundet, bisschen gequestet und dabei die Situation gefühlt viel besser unter Kontrolle gehabt. Bloß dauert es noch ewig, wir überlegen für meinen Geschmack viel zu lange die einzelnen Züge.

Offline felixs

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1978 am: 11.06.2025 | 22:47 »
Ein paar Partien Stellarion solo. Mir gefällt Sylvion besser - wobei die beiden Spiele eigentlich nicht recht vergleichbar sind.
Beide kommen mir aber auch etwas zu einfach vor. Ich gewinne praktisch immer. Scheint aber nicht nur mir so zu gehen, wenn man sich dazu mal ein wenig durchs Internet liest. Muss wohl mal die erschwerten Varianten probieren.
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Offline felixs

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1979 am: 13.06.2025 | 23:33 »
Fate: Defenders of Grimheim. Ein Fantasy-Wikinger-Dorfverteidigungsspiel. Hat mir ganz gut gefallen, fand es zu viert aber zu lang. Der Schwierigkeitsgrad ist wohl recht stark glücksabhängig, wir haben ungünstig gezogen und verloren. Finde ich OK. Besonders gut gefallen hat mir das Aufrüsten der Spielerfiguren und auch das Kampfsystem finde ich recht gelungen. Insgesamt sehr ordentlich, würde ich gern wieder spielen (zu zweit oder zu dritt).
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Offline Chobe

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1980 am: 15.06.2025 | 16:52 »
Danke für die umfassenden Erklärungen  :d

Und ja, es ist egal, woher man die Karte nimmt. Das dazu allerdings nichts in den Regeln steht, ist vermutlich ein Hinweis darauf dass (wie Du ja schreibst) die Autoren das gar nicht auf dem Schirm hatten. Was komisch ist - aber wie auch immer.

Muss das noch ein paar Mal spielen; auch um zu sehen, wie sehr sich das häuft.
Ich lese gerade mal wieder die Regeln zum Auffrischen und wir haben tatsächlich beide etwas essentielles vergessen:
Die Spielerreihenfolge entscheidet sich nach der gefahrenen Distanz und bei Gleichstand nach dem aktuellen Gang. Die meiste Zeit ist das also komplett irrelevant, ABER falls jemand tatsächlich mal den Vordermann überholen sollte, ist derjenige in der nächsten Runde auch zuerst dran und schafft automatisch Platz. Auf diese Weise kann man also nie blockiert werden.

Offline felixs

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1981 am: 15.06.2025 | 16:55 »
Ich lese gerade mal wieder die Regeln zum Auffrischen und wir haben tatsächlich beide etwas essentielles vergessen:
Die Spielerreihenfolge entscheidet sich nach der gefahrenen Distanz und bei Gleichstand nach dem aktuellen Gang. Die meiste Zeit ist das also komplett irrelevant, ABER falls jemand tatsächlich mal den Vordermann überholen sollte, ist derjenige in der nächsten Runde auch zuerst dran und schafft automatisch Platz. Auf diese Weise kann man also nie blockiert werden.

Ja, stimmt. Hatte ich zwischenzeitig auch herausgefunden, allerdings noch nicht mit diesem neuen Wissen ausprobiert. Gut, dass Du das nochmal schreibst  :d

Dürfte die Fälle, in denen man sich blockiert, wirklich minimieren.
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Offline Chobe

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1982 am: 16.06.2025 | 13:42 »
Ja, stimmt. Hatte ich zwischenzeitig auch herausgefunden, allerdings noch nicht mit diesem neuen Wissen ausprobiert. Gut, dass Du das nochmal schreibst  :d

Dürfte die Fälle, in denen man sich blockiert, wirklich minimieren.
Wenn, dann am ehesten absichtlich. :D

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Offline Metamorphose

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1983 am: 17.06.2025 | 23:10 »
Ich habe nun zweimal Space Empires 4X solo (Doomsday) gespielt, einmal physisch und einmal digital, beides male nur das Basissspiel (gibt eine erweiterte Variante im Basisspiel, welche ich nicht gespielt habe).

Grundsätzlich zum Spiel: SE4X ist ein Weltraumspiel im Sinne von Masters of Orion und ist ein 4X. Weltraum erkunden, Kolonien aufbauen, Technologien erforschen, Gegner killen. Cool am physischen Spiel ist, dass das Spiel den Fog-of-War gut umsetzt, man weiss zwar immer das Schiffe an einem Ort sind, aber nicht wie viele... es gibt sogar ein 0-er Köderschiff. In der Solovariante gegen die Doomsday-Maschinen muss man einfach drei davon überleben, dann gewinnt man das Spiel.

Im ersten, physischen Spiel habe ich mein Imperium aufgebaut und dachte, ich sei gut dran. Am Anfang mehrere Miner zum abschleppen von Geld, danach Movement rauf und die Schiffsgrössen für später heftigere Schiffe. Gute Einnahmen, zum ersten Gegner hin auch viele, gute Schiffe. Dann kam die Doomsday-Machine und verschlang einfach ganze Kolonien, danach zerballerte sie mich einfach... wenn auch nur knapp verloren.

Im zweiten digitalen Spiel habe ich mehrere Werften gebaut, konnte mich somit schneller fortbewegen und lies die Movement-Tech sein. Von Anfang an beim erkunden der Karte leicht mehr glück, konnte viele Kolonien bauen und habe dann immer wieder Schlachtschiffe gebaut. Damit habe ich dann drei ganze Doomday-Maschinen zerschossen, die letzte mit nur einem übrigen Schiff dann zerstört. Szenario gewonnen, yay!

« Letzte Änderung: 17.06.2025 | 23:24 von Metamorphose »
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Offline ghoul

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1984 am: 18.06.2025 | 07:27 »
Klingt sehr spannend!   :d
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Offline felixs

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1985 am: 18.06.2025 | 10:20 »
Wieder ein paar Partien Rummikub. Gefällt mir auch immer wieder sehr gut. Und ich erfreue mich jedes Mal an dem schönen Material.
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Offline Sashael

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1986 am: 18.06.2025 | 12:03 »
Wir haben Dorfromantik in der Sakura-Edition angefangen.
Sehr hübsches Spiel und es hat Allen gefallen.

Werden wir definitiv dran bleiben.
« Letzte Änderung: 18.06.2025 | 13:15 von Sashael »
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


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Offline Chobe

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1987 am: 18.06.2025 | 13:05 »
Ich konnte jetzt Axon Protocol kennenlernen. Das Cyberpunk-Setting hat mich direkt interessiert und ein "Shared Worker Placement" klang auch spannend.
Wir sind hierbei Konzerne mit zwei Zielsetzungen (zwei von sechs verfügbaren Ressourcen), die uns Punkte bringen und haben eine Stadt vor uns, deren Einwohner wir so manipulieren wollen, dass es uns den größten Nutzen bringt. Dabei hat jeder Einwohner eine Standard-Routine auf seiner Karte und einen Bereich mit möglichen Aktionen, wenn man sie hacked. Alles macht thematisch wirklich auf tolle Art und Weise Sinn, die Scripts der verschiedenen Personen passen perfekt.
ABER... es waren schnell 10+ Einwohner im Spiel, d.h. man müsste theoretisch 10+, teilweise weder simple, noch kurze Text-Skripts den Überblick behalten, dazu noch jeweils 4-6 Symbole im Hacked-Bereich, alles teilweise in Abhängigkeit von bestimmten Orten oder anderen Einwohnern bestimmer Kategorien im selben Feld, und noch dazu hat jeder einzelne Ort der Stadt auch nochmal 1-2 Aktionen, die man zusätzlich auslösen kann, wenn Symbole übereinstimmen...

Am Anfang, mit 5 Personen, hatten wir das noch halbwegs gut im Griff, aber gegen Mitte der Partie war es einfach nur noch überladen.
Ich denke, mit einer umfangreichen, grafischen Überarbeitung, könnte das ein wirklich besonderes Spiel werden. Aber aktuell ist es für mich ein typischer Kickstarter, der noch einiges an Feintuning gebracht hätte. Das Material hatte im Detail dann auch noch einige Probleme, was hier jetzt aber wirklich nicht viel ausmacht.

Offline Chobe

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1988 am: 18.06.2025 | 13:07 »
Ich habe nun zweimal Space Empires 4X solo (Doomsday) gespielt, einmal physisch und einmal digital, beides male nur das Basissspiel (gibt eine erweiterte Variante im Basisspiel, welche ich nicht gespielt habe).
(...)
Das Spiel ist KLASSE. Für mich persönlich so ziemlich alles, was Twilight Imperium immer versucht hat und sein wollte, aber nie geschafft hat.

Offline Metamorphose

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1989 am: 18.06.2025 | 14:07 »
Das Spiel ist KLASSE. Für mich persönlich so ziemlich alles, was Twilight Imperium immer versucht hat und sein wollte, aber nie geschafft hat.
Hat was :) Ist halt ohne Politik, was mir sonst noch gefällt. Ich finde das weglassen von Minis bis dato auch super, hat etwas puristisches. Heute versuche ich mich dann mal an die erweiterten Regeln. Wenn wer mal gegen mich auf BGA zocken will, gerne melden. Im Smalltalk habe ich noch gesagt, dass ichs interessierten beibringen könnte. Bin ein bisschen gehyped von diesem alten, guten Spiel :)
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Offline ghoul

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1990 am: 25.06.2025 | 16:14 »
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Offline Skeeve

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1991 am: 27.06.2025 | 00:17 »
Ich finde das weglassen von Minis bis dato auch super, hat etwas puristisches.
... und erinnert mich an die (möglicherweise) guten alten Avalon Hill Spiele die ich mir damals nicht leisten konnte (ob die folgenden wirklich alle von Avalon Hill waren, kann ich heute nicht mehr sicher sagen): Titan, Cry Havoc, Stellar Conquest, Dragon Pass, Wooden Ships & Iron Man, Magic Realm, Sorcerer King, Blue Stones, ...

Leider gab es damals nur ein paar Partien Titan un ich meine mich zu erinnern dass ich immer mehr oder weniger weit vor dem Finale aus dem Spiel raus flog
« Letzte Änderung: 27.06.2025 | 00:19 von Skeeve »
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
Umgekehrt wird dieser Rang denen aufgedrängt, die ihn nicht wollen, aber am meisten verdienen. [Babylon 5]

Offline Nachtfrost

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1992 am: 5.07.2025 | 17:40 »
Vor kurzem kam erstmals Tidal Blades, Chapter I auf den Tisch. Ein Spiel mit tollem Artwork, opulenter Ausstattung und einem Haufen Custom Dice (ja, ich geb's zu, das triggert mich immer).
Man spielt einen Charakter der im freundlichen Wettstreit mit den Mittspielern Aufgaben bestehen muss um sich für den Job als "Tidal Blade" zu qualifizieren. (Wo es dann im nächsten Spiel weitergeht - Tidal Blades, Chapter 2; ein Dungeoncrawler)
Im Grunde ein Worker Placer mit Dice Pool-Building, erweitert um ein Character-Board mit 4 Attributen und unterschiedlichen Skill-Karten je nach Charakter. Es ist etwas unübersichtlich, weil auf den verschiedenen Brettern einiges abgeht. Man holt sich Quests, zwei verschiedene Währungen, kauft Würfel, upgradet Würfel, erledigt Quests und bekämpft Monster (beides durch Würfeln, ist aber nicht dasselbe), stuft seine Attribute hoch... und hat am Ende einen Punktesalat vom Feinsten. Es hat Spaß gemacht, und beim nächsten Durchgang können wir dann auch etwas taktischer spielen, nachdem wir das System geblickt haben. Die Regeln sind überschaubar und sitzen nach 1-2 Runden gut, aber durch das Ineinandergreifen der vielen Aktionsmöglichkeiten und dem Punktesalat wird es komplex.
Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

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Offline ghoul

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1993 am: 5.07.2025 | 22:29 »
Oathsworn
Gutes Spiel, aber warum dieser überproduzierte KS-Kram? Der Miniaturenmaßstab! Aber es macht Spaß.
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Online Namo

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1994 am: 7.07.2025 | 09:13 »
Wir hatten am Wochenende auch mal wieder eine richtig geile Gloomhavenrunde. Spielen das ja mehr oder weniger regelmäßig und sind ein gut eingespieltes Team. Wobei eine Mitspielerin vor 3 Abenden einen neuen Charakter bekommen hat auf den sie sich noch einstimmen muss. 3 Räume und wie so oft der erst Raum extrem voll geknallt. Fies war, dass da alleine 10 Waldwichte drin waren. Die machen zwar nicht viel Schaden, aber eben 10x2 Schaden würden pro Runde vorab etwa 20 Schaden pro Runde bedeuten. Dazu haben dann 5 der Wichte mit jedem Angriff einen Fluch verteilt. Da war wieder bei jedem abzulesen - auweh, das da könnte übel werden. Also wie so oft dieses fiese Gloomhavengefühl - das schaffen wir nie, aber lass trotzdem mal probieren. Gesagt getan. Da ich so was wie einen Tank spiele und den Charakter in die Richtung geskillt habe, hab ich geschaut dass ich die Angriffe und vor allem die Flüche auf mich nehme. Insgesamt gibt es ja nur maximal 10 Flüche zu verteilen. Wenn die Weg sind sind sie weg. Dann doch besser auf einem Charakter, bevor die Kombos von den anderen gecrasht werden. So hatten wir echt im ersten Raum schon eine üble Kämpferei, aber auch viel Kartenziehglück. Die Gegner haben nicht immer ihre besten Karten gezogen, was uns sehr geholfen hat.



Gegen Ende des Kampfes haben wir dann schonmal in Raum 2 geschaut, da es so aussah als sei der voller Fallen. Vielleicht würde man ja schonmal einen Gegner da rein locken können. Pustekuchen. Alles voller Fallen und schwierigem Gelände, aber keine Gegner. Also komplett nur da um uns Runden und Karten zu verbrennen. Dennoch nicht ganz uncool. Denn das Missionsziel war ja den Arkanen Golem zu vernichten, der im letzten Raum warten würde. Es sah auf einmal dann doch nicht mehr ganz so schlecht aus. Wir würden das schaffen können. Aber was ist das? Ein Charakter muss auf eine Druckplatte um die Tür zum letzten Raum zu öffnen. Und die bleibt auch nur offen, solange jemand auf der Druckplatte steht. Tolle Idee, einer öffnet die Tür und wir locken den Golem in eine Falle. Den Schaden hat er dann schonmal - so dachten wir. Tür geöffnet und gelesen was in Raum 3 passiert. Lange Gesichter, der Golem ist zu groß und verlässt den Raum nicht. Fuuuuuuuckkkk. Aber damit nicht genug. Das war keine normaler Golem wie wir erwartet hatten. Das war ein Golem, der das vierfache an Trefferpunkten hatte. Das in Kombination mit dem dauerhaften Schild 3 den er um sich hatte brachte direkt das Anfangsgefühl zurück. Das können wir doch nicht schaffen. Unsere Restrundenzahl ist begrenzt und Schild 3 bedeutet, dass er jeden Schaden um 3 reduzieren würde. Standardschaden bei Gloomhaven sind 2. Meine bestes Schadenskarte macht 5 Schaden - die hatte ich aber schon überhaupt nicht mehr. Also war die 4er meine beste. Die Spielerin mit ihrem neuen Charakter hatte überhaupt keine Schadenskarte die über 3 hinaus geht. Nur unsere kleine Ratte konnte in verschiedenen Kombinationen mehr Schaden anrichten. Und auch die Magierin hatte nicht mehr so ganz coole Schadenskarten auf Lager. Aber immerhin 3er Schaden mit Angriffsmodifikationen. Aber der Golem hatte halt 68 Trefferpunkte.



Das war die Situation. Mit wenig Hoffnung griffen wir also an und hauten alles raus was ging, aber immer darauf bedacht, Einmalkarten zu bewahren um mehr Runden zu haben. Früh war der Golem vergiftet - was bedeutete automatisch ein Schaden mehr mit jedem Angriff. Dann bekam er noch eine Wunde ab - also immer wenn er dran war erhält er einen Schadenspunkt. Dazu hatten wir noch ein paar Betäubungsmöglichkeiten aufgehoben, so dass wir seine mächtigen Angriffe ein paar Runden aufhalten konnten.



Dann fiel die Magierin unserer Spielerin. Dann fiel unsere Ratte. Nur noch zwei Charaktere übrig, wenig Runden, aber der Golem war bei 15 Trefferpunkten angelangt. Wir konnten es doch schaffen. Against all Odds sozusagen. Und mit etwas Glück aber noch 2 Runden übrig fiel der arkane Golem und wir nach begeisterndem Jubel erschöpft auf unsere Stühle. Das war echt wieder episch und genau das wofür wir Gloomhaven so mögen. Die Notwendigkeit taktisch vorzugehen, das richtige Gefühl dafür, doch auch früh schon mächtige Karten zu spielen bzw. opfern um schnellere voran zu kommen, aber am Ende dann dennoch auch immer der Glücks- oder Pechfaktor der für Spannung sorgt.

« Letzte Änderung: 7.07.2025 | 09:14 von Namo »

Offline felixs

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1995 am: 7.07.2025 | 10:31 »
Endlich mal (wieder) Cribbage gespielt. War super und ich glaube, ich muss mir doch ein Brett dafür zulegen...
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Offline felixs

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1996 am: 13.07.2025 | 23:04 »
Am Wochenende ein paar Partien German Whist - macht Spaß. Einfaches Stichspiel, recht glückslastig, aber dafür überschaubar, schnell erlernbar, aber trotzdem recht tief.

Außerdem ein paar Runden Tuki. Sehr schönes Puzzlespiel mit ein bißchen Statik. Gefällt mir auch sehr gut.

Little Village war auch wieder nett, aber muss ich nicht unbedingt wieder spielen. Nettes, recht konfliktarmes Arbeiter-Einsetzspiel; aber mir ist das insgesamt etwas zu eingeschränkt, vor allem wegen dem Zwang, die Arbeiter zu ernähren, was einen größeren Teil der Bemühungen "auffrisst". Trotzdem gut und würde ich mitspielen, wenn jemand anderes sich das wünscht.

Jambo würde ich immer wieder spielen.

Für Cribbage brauche ich dringend ein Brett. Mit Stift und Papier ist das mühsam.

Switch & Signal war auch zu zweit sehr gut. Wundere mich wirklich, dass das Spiel kein größerer Erfolg war. Vermutlich des Eisenbahn-Themas wegen...

Und zwei Partien Backgammon gab es auch. Auf dem Holzbrett, da klappern die Würfel schön :)
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Offline Hellcat

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1997 am: 14.07.2025 | 09:14 »
Spieleabend am Samstag, auf den Tisch kamen Spirit Island, Race for the Galaxy und Scythe.

Offline Gunthar

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1998 am: 14.07.2025 | 09:29 »
Mein Sword & Sorcery Grundset hat endlich mal Auslauf gekriegt. Das Spiel ist recht komplex und wir mussten immer wieder in den Regeln suchen, wie das gemeint war. Paar mal mussten wir auch googeln. Hatten aber im Ende viel Spass daran, als wir den Dreh endlich raus hatten. Kommt also wieder auf den Tisch.
« Letzte Änderung: 14.07.2025 | 20:04 von Gunthar »
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Offline ghoul

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #1999 am: 14.07.2025 | 09:33 »
Spieleabend am Samstag, auf den Tisch kamen Spirit Island, Race for the Galaxy und Scythe.

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