Autor Thema: Last Epoch  (Gelesen 7375 mal)

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Re: Last Epoch
« Antwort #77 am: 15.08.2025 | 23:29 »
Alle Details zu Zyklus 3:
https://www.youtube.com/watch?v=mO5Edh_xa-I
https://www.youtube.com/watch?v=MZNVzzGwFAY
Das sind richtig gute Erweiterungen, Inhalte und Änderungen. Es war klar, daß der Lich mal etwas Pepp brauchte, aber daß sie auch den brillanten Nekromanten noch weiter verbessern konnten, hat mich erstaunt.
Vorfreude pur auf den 21. August.
« Letzte Änderung: 16.08.2025 | 19:31 von JS »
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Re: Last Epoch
« Antwort #78 am: 16.08.2025 | 12:23 »
Season 3 launches on August 21, 2025 11:00 AM CDT.
Twitch drops will go live for creators to begin streaming and their communities earning cosmetic rewards on the 21st at 00:01 UTC. However, those cosmetics will not be active in Last Epoch until Season 3 launches.
Downtime Notice: Servers will become unavailable starting 24 hours before patch launch at August 20, 2025 1:00 AM CDT in preparation of the Season 3 Launch.
True Offline mode will continue to be available during this downtime through Steam launch settings.
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Re: Last Epoch
« Antwort #79 am: 21.08.2025 | 23:32 »
So, EHG nahm sich mit zwei vollen Tagen ausreichend Zeit für einen reibungslosen Saisonstart und hat das bisher wohl auch sehr gut hinbekommen; wir konnten zumindest nichts Gegenteiliges feststellen. Nur beim Charakterwechsel zickt das Spiel herum, was hoffentlich noch repariert wird.

Die neuen Inhalte sind umfangreich und sehr spaßig, Änderungen erfreulich und sinnvoll, Buffs und Nerfs ... muß man sehen. Wie üblich, sind einige starke Builds schwächer geworden und einige schwächere Klassen/Builds stark, allerdings hat jede Klasse eine Reihe von Möglichkeiten für das höhere Endgame. Die Anpassungen beim Lich glänzen, die Minionbuilds wurden fein aufgepeppt, der Falconer wurde ein wenig "eingehegt", der Void Knight ist weniger dominant. Paladin, Shaman und Beastmaster sind nun stärker im A Tier vertreten. (Alles vorläufig, denn es können noch Buffs und Nerfs kommen.)

Was uns mit neuen Chars sofort auffiel, waren die etwas härteren Kämpfe gegen Elite, Nemeseis und Bosse. Gerade eine Nemesis ist im frühen Levelprozeß kein easy peasy Spaßgegner mehr. Da wir in den letzten Wochen zahlreiche Chars hochgespielt haben, wurde der Unterschied besonders deutlich. Diese kleine Änderung begrüßen wir und denken, daß EHG eine gute Balance zwischen Action und Anspruch gelungen ist.

Was übrigens einige hier interessieren dürfte: Die "Seasons" (Zyklen) bei Last Epoch sind nicht so, wie man sie von POE oder Diablo kennt, also Spielmodi mit speziellen Inhalten nur auf den Seasonservern. Sie sind bisher eher Erweiterungen und werden dem kompletten Spiel zur Verfügung gestellt, also Online Season, Online Legacy und Offline. Wer kein Ranglistenspieler ist und kein Interesse an saisonalen Neustarts hat, der kann alle neuen Inhalte gemütlich mit seinen bisherigen Chars online oder offline spielen und verpaßt nichts.

Ersteindruck: Doppeldaumen hoch.  :d :d

PS: Tschulligung für Denglisch, aber wir spielen das Spiel auf Englisch und kennen die deutschen Entsprechungen nicht genau.
« Letzte Änderung: 22.08.2025 | 22:14 von JS »
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Re: Last Epoch
« Antwort #80 am: 23.08.2025 | 21:45 »
Es gibt aktuell Streams wo wenn man zuschaut (ton an, tab in hintergrund, tab muten) eine handvoll Cosmetics bekommt.
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Re: Last Epoch
« Antwort #81 am: 24.08.2025 | 11:46 »
Der Saisonstart mit Erasing Strike Void Knight war super, allerdings ist es ziemlich knackig, ohne Levelzwischenbuild einen Endgamecharakter hochzuziehen, der Stufe 85+ und bestimmte Unikate benötigt, wenn man unterstufig ist und keins dieser Unikate hat. LOL. Aber man wächst mit seinen Herausforderungen ... Der Rive Void Knight war da deutlich genügsamer. Ich hätte ihn auf Legacy auch weiterspielen können, aber uns packte die Neugier, weshalb wir noch mal zwei Saisoncharaktere frisch starteten; inhaltlich sind Season und Legacy ja gleich. Bei mir steht nun die brutale, aber ressourcenfressende Wucht von Erasing Strike gegen das schnelle, ressourcenarme Rive. Mal schauen, welcher Build sich durchsetzt.
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Re: Last Epoch
« Antwort #82 am: 25.08.2025 | 00:03 »
Ich habe eine neue Acolyte angefangen die nun Nekromant ist (Überraschung).
Spiele diesmal gechillter im normalen Modus, abgesehen von einem Tod an Dummheit konnte ich aber noch keinen Schwierigkeitsanstieg feststellen?
Aktuell renne ich noch mit meinem normalen Golem und einer Horde Skelette umher (7 normale, 3 Magier, 1 Golem, bis zu drei Vanguards).
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Re: Last Epoch
« Antwort #83 am: 25.08.2025 | 01:12 »
Wir spielen Saison im Duo mit 55-70% mehr Schaden und LP der Gegner, was man u.a. bei Nemeseis, weitentwickelten Riftbeasts und Co schon sehr deutlich merkt - deutlicher als noch in S2. Das hat sich dann aber in den mittleren Zwanzigern weitgehend wieder gelegt, als die Ausrüstung langsam solider wurde. Tote gab es aber immer wieder, und vor allem im verfrühten Monolitheneinstieg wurden wir ganz hart vermöbelt. Das war in S2 auch noch entspannter. Inzwischen sind wir am Beginn des Endgames, wo wir aber - besonders die Rogue - nach wie vor in bestimmten Kämpfen konzentriert spielen müssen, um die Echoes nicht zu vermasseln.

Als Nekro ist es aber nach wie vor relativ einfach, weil man seine Bande loshetzt und dann aus sicherer Entfernung agieren und ggf neubeschwören kann. Meine 70er Nekro macht mit ihrer Armee keine Gefangenen, allerdings habe ich sie noch nicht in sehr schweren Inhalten getestet. Ich bin aber glücklich, daß sie durch die Überarbeitung in S3 jetzt schön robust ist.

Generell bin ich mit allen Änderungen und Neuerungen in S3 bisher sehr zufrieden.
« Letzte Änderung: 26.08.2025 | 11:16 von JS »
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Re: Last Epoch
« Antwort #84 am: 25.08.2025 | 01:21 »
Meine selbstgebaute Nekromantin bringt es inzwischen auf 2 Golems, 5 Skelettkrieger, 5 Skelettschützen, 5 Skelettmagier, 3 Skelettberserker, bis zu 3 Zombies, bis zu 8 Gespenster und bis zu 12 Ranken. Ich könnte mit neuem Unikat noch 6 Gespenster hinzufügen, aber ich bleibe lieber bei meinem Schadensunikat.
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Re: Last Epoch
« Antwort #85 am: 25.08.2025 | 13:19 »
Spiele diesmal gechillter im normalen Modus, abgesehen von einem Tod an Dummheit konnte ich aber noch keinen Schwierigkeitsanstieg feststellen?

Ich sah mir mal neugierig die Patchnotes im Detail an. Es gab ENEMY BALANCE CHANGES für levelnde Elitegegner (Nemeseis, Verbannte Magier usw.), um das Kampferlebnis über die Level hinweg einheitlicher zu gestalten. Außerdem wurde z.B. Styriax als Anfangsboß sehr gebufft und viel schwerer, was aber schnell wieder zurückgenommen wurde. Das war ja plötzlich (und erfreulicherweise) ein Boßkampf wie bei PoE2. Ich denke, das war es in Summe, was uns als Duo mit spürbar mehr Schaden/Leben der Bosse im frühen Levelprozeß deutlich aufgefallen ist. Es paßte sich dann bis Stufe 30 mit der Ausrüstung an.

Interessant ist, daß diese Anpassungen nicht nur uns auffielen, sondern auch von diversen Streamern angesprochen wurden, Raxx z.B., der viel zu POE2, LE und D4 macht. Er lobt die "increased game difficulty esp in the endgame", ist aber ein wenig verwirrt wegen plötzlicher Schadensspitzen, die zum sofortige Charaktertod führten. Das bemerkten wir auch schon hin und wieder und müssen noch durchdringen, woher oder von wem oder wodurch das kommt und ob Bug oder Feature.
« Letzte Änderung: 25.08.2025 | 19:41 von JS »
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Re: Last Epoch
« Antwort #86 am: 27.08.2025 | 13:30 »
LAST EPOCH: Kleine Linksammlung

Offizielle Seiten
Eleventh Hour Games
- https://lastepoch.com/
Steam
- https://store.steampowered.com/app/899770/Last_Epoch/
Last Epoch Tools
- https://www.lastepochtools.com/

Übersicht, Tutorien, Tips und Tricks
Maxroll Tutorials
- https://maxroll.gg/last-epoch/getting-started
Last Epoch - An ARPG Worth Your Time
- https://www.youtube.com/watch?v=xdacP3FIPTA
Last Epoch Beginner's Guide
- https://www.youtube.com/watch?v=xOh9eEHA8Ng
Last Epoch - 2025 Complete Beginner's Guide
- https://www.youtube.com/watch?v=wfnQ0ARIC5Y
Secrets LAST EPOCH Never Tells You
- https://www.youtube.com/watch?v=NKFWSGtumAQ
Beginner’s Guide in 2024 - 10 Essential Tips for New Players
- https://www.youtube.com/watch?v=_mdpt1xEQ9o
10 Tips You Must Know for Last Epoch
- https://www.youtube.com/watch?v=WB_evwDi6KU

Klassen und Builds
Maxroll Class and Mastery Overview
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/class-and-mastery-introductions
Which Class & Mastery to Pick in Last Epoch
- https://www.youtube.com/watch?v=r7EUp7xxqEY
Maxroll Build Overview
- https://maxroll.gg/last-epoch/build-guides?filter[build_guide_type][filters][0][taxonomy]=taxonomies.build_guide_type&filter[build_guide_type][filters][0][value]=archive&filter[build_guide_type][filters][0][operation]=!%3D&filter[build_guide_type][filters][1][taxonomy]=taxonomies.build_guide_type&filter[build_guide_type][filters][1][value]=%20&filter[build_guide_type][filters][1][operation]=NOT%20EXISTS
Last Epoch Tools Build Overview
- https://www.lastepochtools.com/builds/

Spezielle Gegner und Kernelemente
Maxroll Champions Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/champions
Maxroll Nemeseis Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/nemesis-system-overview
Maxroll Exiled Mages Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/exiled-mages
Maxroll The Primal Hunt Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/primal-hunts

Fraktionen
Maxroll Factions Overview
- https://maxroll.gg/last-epoch/getting-started/item-faction-overview
Maxroll Circle of Fortune Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/circle-of-fortune-overview
Maxroll Merchant's Guild Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/merchants-guild-overview
Maxroll Forgotten Knights Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/forgotten-knights-overview
Maxroll The Woven & The Weaver Tree Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/the-woven-faction-overview

Handwerk
Maxroll Crafting Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/beginner-crafting-guide
The Complete Crafting Guide - Forging Gear & Legendary Crafting
- https://www.youtube.com/watch?v=cMoM2F3B484
Last Epoch Full Crafting Guide
- https://www.youtube.com/watch?v=cE4CamhRy4k

Beutefilter
Maxroll Lootfilter Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/loot-filter-guide
Loot Filters Real Simple - Doing the Bare Minimum for a Good Filter
- https://www.youtube.com/watch?v=-YPVlBM4j0c

Endgame: Dungeons
Maxroll Dungeons Overview
- https://maxroll.gg/last-epoch/dungeons
All You Need To Know About Last Epoch Dungeons in 7 Minutes
- https://www.youtube.com/watch?v=-UxZvk0LosU

Endgame: Arenen
Maxroll Endless Arena Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/beginner-arena-guide
Maxroll Arena of Champions Guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/resources/arena-of-champions

Endgame: Monolithen
Maxroll Monolith Guides
- https://maxroll.gg/last-epoch/monolith/beginner-guide
- https://maxroll.gg/last-epoch/monolith/empowered-guide
Endgame Monolith of Fate Guide - How it Works, Progression, Corruption & Farming
- https://www.youtube.com/watch?v=zmpZ6-tY1qY
Top 10 Secrets To Master Endgame In Last Epoch
- https://www.youtube.com/watch?v=vDV2k2kUHfo

Zusammenfassung der Kampagne
- https://www.reddit.com/r/LastEpoch/comments/174rtme/the_entire_story_of_last_epoch_so_far/
- https://www.reddit.com/r/LastEpoch/comments/174rvpm/the_entire_story_of_last_epoch_so_far_part_2/
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Re: Last Epoch
« Antwort #87 am: 8.10.2025 | 09:56 »
Last Epoch hat eine Partnerschaft mit Krafton.
Da sie Geldprobleme haben wird die nächste Erweiterung vielleicht Geld kosten wird.

PS5 & LE: Orobyss Follow-up From Judd
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Re: Last Epoch
« Antwort #88 am: 8.10.2025 | 13:25 »
Die Partnerschaft mit Krafton dient vor allem auch dazu, LE auf die Konsolen zu bringen, was bisher durch Finanz- und Personalengpässe nicht möglich war. Und ich hoffe sogar, daß die nächste Erweiterung mal Geld kosten wird, denn LE ist mein Favorit und hat einen schönen und maßvoll monetarisierten, aber im Vergleich eben auch recht günstigen Shop. Der Wegfall von LE würde mich von allen ARPG am meisten frustrieren.
« Letzte Änderung: 8.10.2025 | 13:33 von JS »
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Re: Last Epoch
« Antwort #89 am: Gestern um 18:15 »
https://www.buffed.de/Last-Epoch-Spiel-73734/News/Erster-DLC-wird-gratis-aber-fuer-die-coolste-Neuheit-muesst-ihr-zahlen-1487584/

"Wie Studio-Gründer Judd Cobler erklärt, ist die Paradox-Klasse eine "vollständig alternative spielbare Klasse, die auf Systemen basiert, die anders funktionieren als alles andere im Spiel". Das klingt natürlich recht cool, dass die Entwickler hierfür Geld verlangen, hat den Hype rund um die neue Klasse jedoch ein wenig gedämpft."

Ob das mal nicht nach hinten losgeht ...
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Re: Last Epoch
« Antwort #90 am: Heute um 08:22 »
Naja, ohne zusätzliche Einnahmen gegen sie halt pleite. Laut den letzten Meldungen.
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Re: Last Epoch
« Antwort #91 am: Heute um 10:11 »
Darum ging es weniger, sondern um die Art.
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Re: Last Epoch
« Antwort #92 am: Heute um 11:45 »
Ich bin mir nicht sicher wie sie es anders machen können? Immerhin gibt es noch was für Umme 😅
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Re: Last Epoch
« Antwort #93 am: Heute um 12:43 »
Eben das ... sie bedienen zuviel geizige Abgreifer und Flenner aufgrund irgendwelcher Aussagen von 1887. Der Kosmetikshop ist viel zu schwach genutzt, und sie sollten einfach die Erweiterungen kostenpflichtig machen und fertig. Bezahl-Klassen sind doch albern.
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Re: Last Epoch
« Antwort #94 am: Heute um 13:09 »
Wenn Sie die Leute verprellen die sie unterstützen bzw unterstützt haben, in dem sie das Versprechen nicht nur brechen sondern sie noch wie free2play Spieler behandeln in einem Spiel das halt nicht kostenlos ist, riskieren sie halt sowohl die als Kunden zu verlieren (vielleicht haben die sich ja Kosmetikzeug geholt) als auch zu riskieren das darüber gesprochen wird und sie weniger Neukunden kriegen.
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Re: Last Epoch
« Antwort #95 am: Heute um 14:36 »
Reine Spekulation. Man verprellt sowieso die ganzen Geizhälse und Jammerer und Ewigschreier mit allem, was nicht kostenlos ist. Diese Pfennigfuchser sind nie zufrieden, bringen aber auch - das ist der Punkt - null Kohle in die Kasse. Du bekommst für einen lächerlichen Vollpreis ein fertiges Spiel und gut ist. Deal erfüllt. Der Life Service dahinter wird dann für ümme von den Geizhälsen erwartet, was an sich schon absolut schwachsinnig ist. Woher kommt denn die Krise aller Life Service Games gerade? Schön, wenn EHG sich an irgendwelche dummen Versprechen von 1753 hält und dafür untergeht. Das wollen wir ja alle, oder? Meinetwegen sollten sie es wie Path of Geldgeil machen und jeden Klick monetarisieren, aber es würde schon reichen, den Shop mal ein wenig in Form zu bringen und solide Erweiterungen kostenpflichtig anzubieten. Sie müssen ja nicht für die Saisons Geld verlangen, aber von diesem Herumgekumpele kommt einfach nichts.

"Die sie unterstützt haben" ist auch so eine nostalgische Formulierung für ein Unternehmen, das mit nur einem Spiel gerade für knapp 100 Mio USD an Krafton verkauft wurde und trotzdem noch so tun soll, als sei es die Garagenfirma von nebenan mit den netten Burschen, die Limo vor der Tür verkaufen. Diese Unterstützer haben ihr Spiel vollständig bekommen, was mehr ist, als Millionen andere Unterstützer weltweit von sich behaupten können. Also ist auch mal gut.

Und nebenbei: In F2P-Spielen und kostenlosen Life-Service-Spielen bringen 5 Prozent der Spieler alles Geld und 95 Prozent rein gar nichts. (Aussage aus Fachkreisen, nicht von mir geschätzt.) Die sind nur Verfügungsmasse für die Zahlenden, um Teams zu finden und damit ein LS-Spiel nicht als "tot" verschrien wird. Ich kenne Spieler, die seit 10 Jahren Warframe spielen und KEINEN Euro in das Spiel gesteckt haben - und darauf auch noch stolz sind. Meine Güte, da kommt mir die Galle hoch. Man muß es nicht so dreist und gierig machen wie Star Citizen oder POE, aber für irgendwas mal Kohle verlangen darf keine Beleidigung sein.

Last Epoch ist für mich mit das beste allgemeine Fantasy-ARPG, das es gerade auf dem Markt gibt. (Vom POE-Kult sehe ich dabei mal ab, der ist ohnehin jenseits von allem.) Und das Spiel lebt von Leuten wie mir, der ich den Shop leergekauft habe und gerne für Erweiterungen zahlen möchte, damit das Spiel aktiv bleibt und voranschreitet. Von diesen Vögeln, die einmal im Sale Dreifuffzich dafür hingeblättert haben und nun ewige Inhaltspflege erwarten, kann nicht mal die Putzfrau leben.
« Letzte Änderung: Heute um 14:49 von JS »
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Re: Last Epoch
« Antwort #96 am: Heute um 17:05 »
Wenn sie eine riesige Spielerschaft hätten und sich keine Sorgen machen müssen wenn sie verprellen, hätten sie nicht die Probleme vor denen sie aktuell stehen.

In Bezug auf den Preis haben sie das Spiel halt mit dem Preis und der Behauptung das danach das Zeug kostenlos sei gestartet. Womit sie, denke ich, auch Spieler abgeholt haben die eben keine kostenpflichtigen AddOns wie bei D4, Grim Dawn oder WH:Martyr wollen. Wenn sie da zurück gehen riskieren sie halt die bestehenden ggf zu vergraulen und neue zu finden scheint nicht zu trivial.

Nu und die Leute als Geizhälse zu beschimpfen weil sie erwartet haben was versprochen wurde. Ich weiß nicht. Ist ja nu auch nicht so als hätten die wo Day1 dabei waren nichts mitgemacht.

Letztlich müssen sie halt die Klasse so gestalten das es interessant ist ohne imba zu sein. Was wohl die Hauptbefürchtung ist.
Ich denke es wäre idealer gewesen wenn sie sich irgend so ein Kosmetikding wie Where the Winds Meet hätten einfallen gelassen. Wo sich n Spieler mal so n Boot-Slin Gürtel 30.000 öcken gegönnt hat.

Zitat
Woher kommt denn die Krise aller Life Service Games gerade?
Die kommt daher das Leute nicht verstehen das Spieler erfolgreicher L7)ife Services mit denen beschäftigt sind und dann nur soviel Zeir und Geld haben für n anderen. Wo ihnen nicht ganz so gut gefällt wie ihr Liebling.
Ein Single Player Game auf Platz 5 ist kein Problem, wird gekauft und gespielt. Ein LS auf Platz 5 hat das Problem das Platz 1 bis 4 halt alle schon ein Leben brauchen um gespielt zu werden.

Man kann halt, als arbeitender Mensch, nur Path of Exile 1 oder 2 spielen oder Last Epoch (geht mir zumindest so und ich spiel nichtmal POE1). Weshalb sich Path of Exile so legt das die Spieler zwischen beiden Seasons einfach den Teil wechseln können.

Nu und bei Path of Exile muss ich nix mehr zahlen. Hab Stash Tabs bis über veide Ohren und die geschenkten Skins reichen mir.
Zitat
Last Epoch ist für mich mit das beste allgemeine Fantasy-ARPG, das es gerade auf dem Markt gibt.
Nach deiner Logik: Dann geb halt soviel aus das es weiter lebt? Wie der Dude wo in Winds das 6fache dessen was mein Auto kostet reingesteckt hat.

Zur Not kann man vermutlich auch die Entwickler direkt anschreiben.
Nur das die jetzt keine Mechanik finden für die Wale ist nicht das Problem von Leuten die da humane Beträge reingesteckt haben.
Je nachdem wäre es da sinnvoller mehr Skins zu machen,  vielleicht GatchaSkins.

Njo und was Leute gibt wo kostenlos spielen. Ohne die hätten die Wale halt keinen zum gegen spielen. Zumal jetzt zB Faker, wo scheinbar explizit keine Skins nutzt, LoL nicht schlecht getan hat. (Wobei man seinen Namen gür n 500€ Skin genutzt hat wo sich verkaufte wie geschnitten Brot)
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Re: Last Epoch
« Antwort #97 am: Heute um 18:17 »
Really? Du nennst diesen einen Verrückten in WWM mit seinen 30+K Investitionen hier als ein Beispiel und findest das nicht selbst peinlich? (Er wäre übrigens gar nicht so verrückt, falls die 30K für ihn gar kein Thema darstellen würden.) Gleichzeitig soll EHG ja sein heiliges Versprechen halten und nie wieder Geld verlangen, weil böse und Jammerspieler voller Tränenränder, und dann besser ehrenvoll ins Gras beißen? Aber den Gierschlunden von POE2 wirfst du easy peasy Geld für Truhenfächer zu absurden Preisen hin und unterstützt damit voller Überzeugung eines der wohl schlimmsten (und mMn widerlichsten) Monetarisierungssysteme im Markt?

Dazu möchte ich dir verraten, daß DU nicht POE1/2 am Leben hälst, sondern die Leute, die nicht mit geschenkten Skins zufrieden sind. Es ist irgendwie eine Ironie, daß ich mit Sicherheit das X-fache deines Einsatzes in POE2 investiert habe und das Spiel inzwischen total scheiße finde. Ich verbrenne zum Glück nicht oft Geld, aber das für POE2 ist verbrannt - und nur teilweise freiwillig, weil dieser Truhenblödsinn dort einfach unterirdisch dreist ist und man selbst für "Helmlos" schrille 5 Euro zahlen muß - und das funktioniert dann auch nur bei EINEM Charakter. GGG ist für mich einfach der letzte Drecksladen; sorry. Und lustig ist, daß die über unseren Wegfall viel mehr weinen, als sie sich über deine Aktivitäten in POE2 freuen.

Gegen wen oder mit wem spielen denn die Wale bei EHG, wo man nicht mal Wal sein kann, weil die einfach kein oder nur wenig Geld für irgendwas verlangen? PvP hat keinen Fokus, andere Spieler braucht da kein Mensch. Das Spiel ist zum Halbpreis erhältlich, der Shop bietet nicht viel und das dann auch noch zu marktgünstigen Preisen. Last Epoch ist so mies monetarisiert, WEIL sie ja ständig aus Angst vor den Flennern unter den Tisch kriechen, die auf dummsinnigen Zusagen beharren, die längst erfüllt wurden. EHG hat geliefert und basta.

Wir sind übrigens auch "arbeitende Menschen" und haben deutlich mehr Zeit und Geld für mehr als ein Life Service Game und Solospiel. (Aktuell spielen wir Dragon Age Veilguard, No Man's Sky, Palia und Last Epoch, dazu das WoW-Abo ...) Also kann man da wohl gar nicht so pauschale Aussagen treffen.

Aber zwecklos. Diskussionen zwischen uns führen nie zu etwas und ärgern mich nur, zumal dann, wenn es um zweierlei Maß bei Monetarisierungen und Kostenlosforderungen geht.
« Letzte Änderung: Heute um 18:54 von JS »
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Re: Last Epoch
« Antwort #98 am: Heute um 20:07 »
Ich habe die Schaffung von Last Epoch nur am Rande verfolgt, nach meinem Verständnis war es aber ein Projekt eines recht kleinen Studios, welches geschafft hat mit der Vision die sie gegeben haben Leute zu finden die für ihr Spiel Geld ausgeben, halt unter der Prämisse das es keinen Paid-Spiel-Content gibt. Da ändert sich für mich nicht dadurch das sie jetzt von Krafton geschluckt wurden oder mehr Geld brauchen.

Zumal das Versprechen von Last Epoch nicht war kein Geld für nichts zu verlangen, sondern nur halt keine Spielinhalte. Das heißt das komplette Spektrum an Kosmetiks steht ihnen frei zu monetarisieren wie sie wollen. Was eine ganze Menge Spiele sehr gut hinbekommen. Wie die ganzen HoYoVerse-Titel und anderen Gatcha-Spiele, die neben den Gatcha auch Battle Pass haben und eventuell einen Shop. Es ist ja nicht so als könnte man nur über neue Klassen, die dann auch schön imba sind, Geld verdienen.

Nun und der Honk der den Wert eines ordentlich großen Autos in WTWM gesteckt hat, zeigt ja wie extrem die Leute so auf Kosmetik und Gatcha-Kram abgehen wenn man sie lässt und es ihnen bietet. Halt mit einem entsprechenden Spiel wo sie es wollen. Wobei ich jetzt auch sowas wie Honkai Star Rail, Genshin und Co. deshalb auch nicht kritisiere, ich halte mich nur von den Dingern fern weil ich da deutlich mehr ausgebe als ich will (also bei Honkai, Genshin hat mich nicht so gepackt).


Ich verstehe auch ehrlich nicht dein Gehacke auf POE(2)?
Ich bin da, in zwei Etappen, auf das 90€ Supporter Pack hoch, weil ich einfach GGG für ein Spiel unterstützen wollte, das mir aktuell 688 Stunden Spielspaß gebracht hat. Ich habe alle Stash Tabs die ich nur irgendwie haben können will und dann noch n paar. Ich meine ich hab sogar noch genug Gold über falls sie n Extra-Stashtab machen. Teilweise hab ich auch überlegt auf 120€ hochzugehen um mir das T-Shirt zu holen. Bis mir dann auffiel das ich nicht so T-Shirts geil bin und dafür auch n anderes Spiel krieg. Plus 90€ für ein Computerspiel ist so an meiner Grenze.
Damit mache ich doch genau das was du von den Leuten verlangst die du als Geizhälse beschimpfst?
Oder zählt das nichts weil ich die Skins in dem Shop so ziemlich fast alle entweder kreuzhässlich oder überteuert finde? (manchmal auch beides)

Und ja, es gibt Leute die geben in POE2 deutlich mehr Geld aus für die imho hässlichen Skin-Dinger geben und manchmal auch n paar nette Effekte haben.
Habe ich auch kein Problem mit, wenn die das Zeug mögen.
Die können sich auch mit all den Zeug bei Last Epoch eindecken.
Wo es halt nicht mein Problem ist wenn Last Epoch scheinbar nicht so Skin-Dinger hinkriegt wo andere anspricht?

Ich verstehe nur nicht weshalb es so geil sein soll sich bei Last Epoch Klassen und andere Spielinhalte zu kaufen.
Zumal meine Reaktion dahingehend dazu sagen: Danke, dann hab ich genug gezahlt. War eine nette Zeit, ich spiel dann mal halt No Rest For The Wicked.
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Re: Last Epoch
« Antwort #99 am: Heute um 20:26 »
Ich mache es mal ganz kurz:
Unternehmen, Entwickler und deren Spiele gehen unter, wenn sie nicht profitabel sind.
Last Epoch war bisher immer weniger profitabel und geriet wirtschaftlich ins Straucheln.
Ergo war die Monetarisierung des Spieles nicht gut.
Ich halte die aktuelle Lösung dafür für halbherzig, durch Idealismus ausgebremst und nicht marktgerecht.
Punkt.
Kann man so sehen, kann man anders sehen.

Und auf GGG mit seiner kackdreisten POE-Monetarisierung werde ich selbst auf dem Sterbebett noch herumhacken.
« Letzte Änderung: Heute um 20:30 von JS »
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