Autor Thema: Rolemaster - Smalltalk  (Gelesen 139242 mal)

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Offline Weltengeist

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #700 am: 6.05.2025 | 18:17 »
Irgendwie finde ich nirgends eine Auflistung dieser Professions.

Im Inhaltsverzeichnis des Spell Law finde ich 15 (je 6 Pure und Semi Magic Users sowie drei Hybrid-Professionen), fehlen also noch 7. Welche sind das?
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Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #701 am: 6.05.2025 | 18:39 »
No Profession
Fighter
Warrior Monk
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Laborerer
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Offline Weltengeist

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #702 am: 6.05.2025 | 20:44 »
Danke!

Das drückt bei mir ja schon mal ein paar Knöpfe, wenn Raum fürs Selberbauen und für (zu Helden entwickelbare) Zivilisten vorgesehen ist. :d
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Offline Streunendes Monster

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #703 am: 7.05.2025 | 14:29 »
Den Raum bietet RMU auf jeden Fall.
Vorteil von RMU zu älteren Editionen ist die einfachere Zugänglichkeit durch weniger Kleinteiligkeit. Viel klarer und "geglätteter".
Allerdings muss man sein inneres Augentier abschalten. Artwork und generelles design sind furchtbar. Dazu Tabellen im 80er Jahre Excel, oder bestenfalls PowerPoint-Stil machen das Lesen nicht gerade zu einem Genuss.

Aber von klassenlos ist es noch immer weit entfernt.
Wellentänzer hatte dazu seinerzeit mal in diverse Themen gepostet, wie seine klassenlose Variante gespielt wird. Grad nur keine Muße zu suchen ...
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Offline AshLands

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #704 am: 7.05.2025 | 18:23 »
Und umgekehrt hast du das System vermutlich nach dem durcharbeiten des Regelwerkes so sehr im Griff, dass du vermutlich ohnehin relativ leicht die Klassen etwas umgestalten kannst. Damit hast du zumindest nicht die Problematik vielleicht unbalancing betrieben zu haben.

RMU hat versucht, das Regelwerk auf solide Beine zu stellen, und deshalb gibt es in RMU Core Law Regeln für Creating Races, Cultures, Professions (S. 249). Im RMU Treasure Law finden sich zudem 3 weitere Alchemisten-Berufe. Auch die meisten RM-II-Spruchlisten sollte man einfach in RMU verwenden können (solange sie nicht z.B. die neuen 10 Rüstungsklassen betreffen).

Daher finde ich RMU eigentlich sehr gelungen, aber bevorzuge Rolemaster II/Spacemaster II allein wegen der Bandbreite an Companions (die RMU mit der derzeitigen Publikationsgeschwindigkeit nie erreichen wird).

Offline Weltengeist

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #705 am: 7.05.2025 | 19:21 »
RMU hat versucht, das Regelwerk auf solide Beine zu stellen, und deshalb gibt es in RMU Core Law Regeln für Creating Races, Cultures, Professions (S. 249).

Das wäre tatsächlich genau das, was ich brauche. :d

Daher finde ich RMU eigentlich sehr gelungen, aber bevorzuge Rolemaster II/Spacemaster II allein wegen der Bandbreite an Companions (die RMU mit der derzeitigen Publikationsgeschwindigkeit nie erreichen wird).

Wie wahr... ich überlege aber aufgrund der Empfehlungen hier, den Regelkern von RMU zu nehmen und mögliche Lieblingsideen aus RM2 oder RMFRP/RMSS nach und nach selbst einzubauen.
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Offline Wee Mad Bob

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #706 am: 8.05.2025 | 06:59 »
Vielleicht findet ihr die Frage blöd, aber ich habe so eine Faible für früher Phase. Deswegen interessiert mich Rolemaster/Mers wieder. Das habe ich mit einer Gruppe in den mittleren 90ern gespielt. Und jetzt zu meiner Frage.

Glaubt ihr, dass mir Arborea da zusagen wird? Oder könnte ich davon eher enttäuscht sein.

Es geht mir um eure Meinung dazu. Ein kleines Argument wäre nett. Dann kann ich es besser einordnen. Ich mag zB D&D nicht mehr, mir geht der ETW0 der AD&D ausgabe ab.

Danke euch

Offline NurgleHH

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #707 am: 8.05.2025 | 13:24 »
Vielleicht findet ihr die Frage blöd, aber ich habe so eine Faible für früher Phase. Deswegen interessiert mich Rolemaster/Mers wieder. Das habe ich mit einer Gruppe in den mittleren 90ern gespielt. Und jetzt zu meiner Frage.

Glaubt ihr, dass mir Arborea da zusagen wird? Oder könnte ich davon eher enttäuscht sein.

Es geht mir um eure Meinung dazu. Ein kleines Argument wäre nett. Dann kann ich es besser einordnen. Ich mag zB D&D nicht mehr, mir geht der ETW0 der AD&D ausgabe ab.

Danke euch
Ich habe mir Aborea zugelegt und sogar einige Versionen mitgemacht. Grundsätzlich ein einfaches System nahe an Rolemaster/Mers. Persönlich stören mich kleine Dinge und daher greife ich lieber zu meinen alten RM-Büchern im Schrank. Die Weltbescheibung ist aber wirklich gut und als Setting für RM gut nutzbar. Gut gemachtes Buch, schöne Karte und eine noch entwickelbare Welt.

Offline Wee Mad Bob

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #708 am: 8.05.2025 | 13:26 »
Danke dir. Würde ich den Unterschied überhaupt merken? Damals war ich nur Spieler.

Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #709 am: 8.05.2025 | 13:30 »
Vielleicht findet ihr die Frage blöd, aber ich habe so eine Faible für früher Phase. Deswegen interessiert mich Rolemaster/Mers wieder. Das habe ich mit einer Gruppe in den mittleren 90ern gespielt. Und jetzt zu meiner Frage.

Glaubt ihr, dass mir Arborea da zusagen wird? Oder könnte ich davon eher enttäuscht sein.

Es geht mir um eure Meinung dazu. Ein kleines Argument wäre nett. Dann kann ich es besser einordnen. Ich mag zB D&D nicht mehr, mir geht der ETW0 der AD&D ausgabe ab.

Danke euch

Von meinem dafürhalten, würde ich dir empfehlen mal Against the Darkmaster anzusehen. Gibt es auf Deutsch, hat Einstiegsregeln, ist ein MERS "Klon" mit einigen guten eigenen Ideen und auch integrierten Rolemasterfähigkeiten. Würde ich heute nochmal eine neue Runde starten, wäre das vermutlich das System, das mich aktuell am meisten reizen würde. Hat auch ein relativ gutes Startabenteuer integriert.

Offline Streunendes Monster

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #710 am: 8.05.2025 | 14:22 »
Mit ABOREA könntest Du unterfordert sein. Das System ist eine 1W10 Methode mit explodierendem Wurf (aka alle 0en werden kumulativ nochmals gewürfelt). Und die Werte samt Fertigkeiten sind allesamt sehr übersichtlich. Eigentlich reicht ein DIN A5 Charakterbogen.

Für mich DAS perfekte Einsteigersystem und toll um sich in der System-"Familie" peu-a-peu weiterzuentwickeln.

Das wäre für mich: ABOREA - MERS/vsD - NOVUS - HARP - FantasyExpress - RoleMaster

Was NurgleHH sagt: der Weltenband ist wirklich klasse  :d und systemneutral.



Ich würde auch zu vsD oder RoleMaster Unified (aktuelle Version) raten  :d
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Offline Wee Mad Bob

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #711 am: 8.05.2025 | 14:29 »
Danke euch beiden. Das schau ich mir gleich mal an. :)

Offline BobMorane

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #712 am: Gestern um 09:52 »
Von meinem dafürhalten, würde ich dir empfehlen mal Against the Darkmaster anzusehen. Gibt es auf Deutsch, hat Einstiegsregeln, ist ein MERS "Klon" mit einigen guten eigenen Ideen und auch integrierten Rolemasterfähigkeiten. Würde ich heute nochmal eine neue Runde starten, wäre das vermutlich das System, das mich aktuell am meisten reizen würde. Hat auch ein relativ gutes Startabenteuer integriert.

Dem kann ich mich nur anschliesssen. Die Einsteigerkampagne in vsD ist toll und die Regeln gefallem mir auch sehr gut.