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Credibility und das Lumpley-Prinzip
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Sandbox Konzept mit Fraktionen
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RPGBau schwer gemacht (3) - Eene, meene, miste I
Begonnen von 1of3 |
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28.05.2005 | 13:00 von Minne |
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Durchschnittswert bei 2W100k1h
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Regelcheck
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[Motivation, Rollen, offen]: Entertainer und Roadie
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"Adventure module" vs. "Spielweltkausalität"...
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Creative Agenda vs Flags
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[Forge] Kiesow in der Analyse
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[n00b Frage] NAR und/oder Player Empowerment im Horror-RPG machbar/sinnvoll ?
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Nordische Theorie Hardcore!
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[Storytelling] Kriegsspiel revisited
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26.06.2005 | 12:22 von Jens |
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