Autor Thema: Shadowdark RPG von Arcane Library  (Gelesen 90624 mal)

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Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #950 am: 6.12.2025 | 19:27 »
Late to the Party…aber besser spät als nie :)

Welche Abenteuer könnt ihr mir so für den Anfang empfehlen?
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Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #951 am: 7.12.2025 | 22:20 »
Gibt es echt keine guten, speziell für Shadowdark geschriebenen Abenteuer, die ihr mir empfehlen könntet?
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Offline Rackhir

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #952 am: 8.12.2025 | 07:07 »
Ich stehe gerade vor derselben Frage und die beiden besten Abenteuer, die ich ohne tiefere Kenntnis gefunden habe, waren Hideous Halls of Mugdulblub und Lost Citadel of the Scarlet Minotaur. Aber meine Stichprobe ist klein und gespielt habe ich sie auch noch nicht.

Online Vash the stampede

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #953 am: 8.12.2025 | 07:22 »
Ich habe noch keine geleitet, die dafür geschrieben waren, sondern habe andere Abenteuer adaptiert. Und derzeit schreibe ich mir noch ein Szenario, das jedoch noch nicht fertig und bespielt ist. Daher kann ich leider keine Antwort auf deine Frage geben, sondern verweise auf die Suche nach Blogs oder Youtube usw..
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Offline Sphinx

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #954 am: 8.12.2025 | 08:01 »
Ich hab für mein Oneshot die Hexcrawl auswürfel Funktion genutzt und die Spieler einfach als Schiffbrüchige an einem Strand anspülen lassen. Und dann einfach die Würfel machen lassen. Von daher kann ich leider auch nicht mit eine, Abenteuer dienen.

Da ich das System ansonsten auch nicht so richtig geschnall hab, selbst nach Lets Plays der Macherin, ist es bei dem Oneshot geblieben.
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Offline HEXer

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #955 am: 8.12.2025 | 08:25 »
Ich habe schon mehrfach „Tomb of the Dusk Queen“ geleitet und fand es eigentlich immer sehr gut. Man kann und muss da dann zwar wie bei den meisten Shadowdark Abenteuern die Story drum rum entwickeln, aber da sind schöne Aufhänger drin, um was draus zu machen.
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Offline Metamorphose

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #956 am: 8.12.2025 | 10:05 »
Ich hab hier meinen Erfahrungsbericht zu meinem ersten ShadowDark-Abenteuer gepostet

Also mein kleiner Spielebericht von dem Abenteuer "Citadel of The Scarlet Minotaur" im Spoiler. Achtung: Wer das Abenteuer noch erleben möchte, der sollte es nicht lesen.

Die SC waren zufallsgeneriert und auf Stufe 1. Es waren ein Thief, ein Priest und ein Mage. Ein Fighter hatte ich mit den anderen mitgemacht, falls jemand stirbt, kann er auf diesen zugreifen. War für alle das erste Mal Shadowdark, alle kannten zumindest D&D5.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Grundsätzlich denke ich, dass ich nicht der perfekte SL bin für Shadowdark, da mir pure Crawlings nicht so liegen. Es hat trotzdem allen Spass gemacht und ich fands okay. Ich denke ich würde Shadowdark als Spieler mehr geniessen, fand es aber okay für einen Einstiegsdungeon.
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Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #957 am: 8.12.2025 | 16:14 »
Hm…hab jetzt entdeckt, dass es im neueren KS der bald ausgeliefert wird, eine Art Kampagne gibt.
Durch die ganzen Zines wird’s wohl auch genug Stuff geben und es wird wohl auch „Überland“ mehr geben.

2,5 Mio.€, das Spiel hat wohl seine Fanbase…Schade dass ich dafür zu spät dran bin.
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Offline sma

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #958 am: 8.12.2025 | 16:24 »
Schade dass ich dafür zu spät dran bin.
Wieso zu spät dran? Jede Ausgabe der Cursed Scrolls enthält eine Sandbox, die man als Basis für eine Kampagne nutzen kann. Die kannst du dir doch noch alle zulegen. Nummer 1-3 gibt's schon und wenn du Zugriff auf 4-6 haben möchtest, kann du einen Late Pledge machen, denn

The PDF released as part of the Western Reaches Kickstarter, and you can still late pledge to get immediate access to the PDF via Backerkit

Das Crowdfunding enthält dann noch mal die Western Reaches Sandbox, die die Informationen aus allen Cursed Scrolls kombiniert, ein bisschen erweitert und als Hardcover (statt Heften) anbietet. Wann das erscheint, steht aber aktuell noch in den Sternen.

Offline Germon

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #959 am: 8.12.2025 | 16:30 »
Beim Western Reaches KS gibt´s außerdem 10 Mini Adventures als Dreingabe und man kann u.a. die Cursed Scrolls 1-3 als Add-On dazunehmen.
Ich würde also sagen Du bist nicht zu spät, sondern genau richtig um all-in zu gehen!
 >;D
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Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #960 am: 8.12.2025 | 20:46 »
Kann man da, obwohl der KS vorüber ist, noch voll investieren?
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Offline Germon

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #961 am: 8.12.2025 | 21:18 »
Also, bis vor Kurzem ging´s noch...   :think:
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Offline sma

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #962 am: 8.12.2025 | 22:26 »
Kann man da, obwohl der KS vorüber ist, noch voll investieren?
Ja (schrieb ich doch), würdest du auf der Kickstarterseite gucken, sähest du sofort: Dieses Projekt wurde am 10. April erfolgreich finanziert, aber du kannst noch nachträgliche Beiträge für verfügbare Belohnungen leisten.

Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #963 am: 9.12.2025 | 07:03 »
Ich habs nicht so richtig verstanden, daher die Nachfrage…

Aber ich bin jetzt mit dem Schuber und dem SL Schirm dabei :)

Ist das erste Mal das ich erlebe, das man nach Ablauf der Zeit noch voll backen kann. Ich muss aber gestehen, das ich meine Pledges noch an einer, max anderthalben Hand abzählen kann.

Gibt es die PDF schon und wenn ja, wo finde ich die?
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Offline Germon

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #964 am: 9.12.2025 | 07:46 »
Wenn dein Finanzierungsbetrag abgebucht wurde solltest Du eine Mail bekommen für den Pledgemanager.
Arcane Library macht das über die Plattform Backerkit.com.
Dort kannst Du dann deine PDF runterladen.
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Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #965 am: 9.12.2025 | 09:22 »
Super, vielen lieben Dank euch beiden :)
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Online Vash the stampede

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #966 am: 20.12.2025 | 10:53 »
Heya miteinander.

Nach langer Zeit durfte ich am Donnerstag endlich mal wieder Shadowdark RPG leiten. Es handelte sich um einen selbstgeschrieben Spiessroutenlauf (Gauntlet)#1 für 10 Mitspielende auf der Arbeit (ausserhalb dem regulären D&D 5e-Spiel). Die Runde lief grandios, alle hatten ihr Spass und das Leiten lief für mich hervorragend, gerade weil die Spielenden - ob Neuling oder Erfahren - sehr respektvoll und diszipliniert waren. Die Rückmeldungen sind entsprechend positiv. Alles in allem ein tolles firmenbereichsintegrierendes "Weihnachtsevent". :D

Daneben kamen mir aber wieder Fragen zu Shadowdark RPG auf, die gerne für mich nochmals gebündelt erörtern würde.

1. Wie handhabt ihr waffenlosen Schaden?
2. Wie regelt ihr improvisierte Waffen?
3. Wie handhabt ihr Verbesserungen an Waffen? (Beispiel: Keule plus Nägel?)
4. Bleiben wir beim Herstellen (Crafting). Wie lassen sich Fackeln und Brandflaschen (Öl, Alkohol usw.) herstellen und mit welchen Rahmenbedingungen (Anzahl, Dauer usw.)?
5. Und welchen Schaden machen sie? (Ja, bei Fackeln stellt sich diese Frage ebenfalls.)
6.+ ... kommen vielleicht noch... ;D




#1 Ich habe vor das Szenario aufzubereiten, samt Bericht, und ihn dann zur Verfügung zu stellen. Ausserdem würde ich es gerne nochmal ein weiteres Mal leiten, wenn es sich anbietet.
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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #967 am: Heute um 00:31 »
Wie regeltreu spielt ihr SD?

Wir hatten heute unsere erste Runde und wie ich es mir beim lesen schon dachte, zündete in unserer Runde das Always Initiative-System nicht wirklich.
Ich denk das ist das erste was rausfliegt.

Die Thematik mit dem Licht (in Form von Fackeln) fetzt auch nicht so richtig.
Die Gruppe musste bereits nach 1,5 Räumen die Zitadelle verlassen und rasten, weil da schon einer von 3 Chars bewusstlos und ein weiterer SC schon ziemlich angeschlagen war.

Bei der Nachbesprechung ist uns aufgefallen, dass schon 2 Fackeln verbraucht waren und glaube 2 weitere angefangen waren.
Also es sind noch 2 Fackeln da, aber noch jede Menge Dungeon zum erkunden auch…

Irgendwie fühlt sich das nicht nach Spaß an, entweder einen ganzen Sack Fackeln mitzuschleifen (was auch Slots für cooles Zeug kostet), oder ständig die Erkundung abzubrechen, rauszurennen und wieder neue Fackeln zu fertigen…

Lichtzauber sind nett, können aber auch in die Binsen gehen usw. Irgendwie möchte ich nicht, dass sich der ganze Abend nur um die Fackeln dreht, ihr wisst glaube ich was ich meine.

Sonst gefällt mir das System super, die Klassen, Magie, Items, Monster, alles tippi toppi, aber die Frage bleibt, wie spielt ihr SD?

« Letzte Änderung: Heute um 08:59 von Kaskantor »
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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #968 am: Heute um 06:52 »
Wie regeltreu spielt ihr SD?
...

Geht so. Wenn nicht gerade etwas vergesse, passe ich es an. Beispiel Initiative: Da habe ich nun einen W6 für jede Seite und höher gewinnt benutzt, weil ich die Leute gar nicht unter gebracht hätte und ich dennoch eine gewisse Dynamik haben wollte.

Meine Devise heisst hier: Mach dir das Spiel zu eigen. Dafür ist es da. Ich glaube, das steht sogar schon in den heiligen Schriften, die unsere Ahnen einst vom gesegneten Berg Rollenspiel mit herunterbrachten (Angaben ohne Gewähr).
« Letzte Änderung: Heute um 07:01 von Vash the stampede »
Machen
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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #969 am: Heute um 10:09 »
Ich glaube, wir spielen schon recht nah an den Regeln. Licht, Rationen, allgemeine Ini waren alles nie Probleme und machen auch sehr viel des Settings (ShadowDARK) aus.

Was ich als SL immer vergesse sind die Crawling Runden, ich glaube nicht mal Kelsey spielt das so.  ;) Das führt aber leider auch dazu, dass ich Random Events unregelmäßig bis gar nicht dabei habe. Gerade auf Conventions können die dir eh die Zeitplanung ziemlich verhageln.

Offline Kaskantor

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #970 am: Heute um 10:22 »
Bin auch kein Fan davon im Minutentakt auf Rnd-Encounter-Tabellen zu würfeln…

Vor allem, wenn dabei nur Kämpfe bei rumkommen würden…

Wenn ihr eine DnD5-Kampagne mit SD leiten würdet, würdet ihr dann den Fackelkram etwas außen vor lassen?

Ich weiß, ich weiß convert the Setting not the rules, aber ich hab auf den Fackeltracken-Kram glaube einfach keine Lust, obwohl das in Foundry super umgesetzt ist :)

Würde dann vermutlich auch die TP der Klassen etwas hochsetzen und mit mehr Lucktoken spielen, für bissel heldigeres Spiel :)
« Letzte Änderung: Heute um 10:24 von Kaskantor »
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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #971 am: Heute um 10:50 »
Ja, einfach weglassen. Ich glaube nicht, dass es etwas kaputt macht.
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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #972 am: Heute um 11:38 »
Ich bin auch nicht der größte Freund des Fackeltimers, aber er erfüllt seinen Zweck.
Gehen euch denn so fix die Fackeln aus bei nem einstündigen Timer? Weil, so oft nimmt man doch keine zusätzliche Zeit von der Uhr.
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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #973 am: Heute um 12:03 »
Kann mich kaum erinnern, dass Fackeln ausgegangen wären. Also im Sinne von keine mehr da. Aber ich greife die gerne mal an.

Offline HEXer

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Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
« Antwort #974 am: Heute um 12:06 »
Ich denke, SD und 5e sind Spiele mit fundamental unterschiedlichem Designansatz. Klar kannst du bei SD die Fackeln weglassen, die Hitpoints anpassen und mehr Luck Token verteilen. Ist dann bloß nicht mehr das Shadowdark Feeling. Ich denke auch einfach nicht, dass eine 5e Kampagne zu Shadowdark passt.

Für uns war/ist der Fackeltimer schon essentiell und funktioniert super.
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