Autor Thema: 4E Regelfragen / FAQ  (Gelesen 167876 mal)

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Offline 1of3

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #200 am: 1.11.2008 | 13:34 »
War es nicht mal die "Regel" dass man Antworten des Customer Supports als "falsch" werten konnte?

Hab zwar mit dem alten keine Erfahrung, aber bezüglich der Vierten scheint mir das voll zuzutreffen. Keine Ahnung, welche Weichbrote da arbeiten dürfen.

Ein

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #201 am: 1.11.2008 | 13:38 »
Studenten?

Offline Malicant

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #202 am: 2.11.2008 | 11:41 »
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Offline Der Nârr

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #203 am: 10.11.2008 | 23:16 »
F55:

Wirkt die Power "Eyebite" (Warlock Level 1 Fey Pact Power) auch gegen Monster (evtl. nur) mit Tremorsight oder Blindsight?

Man wird da "invisible" gegenüber einem target. Eigentlich ein Zustand, der nur gegen "normal forms of vision" wirkt. Aber invisible ist man ja auch, wenn man sich z.B. per Stealth-Check versteckt - also es ist damit ja nicht gemeint, unsichtbar (im Sinne von durchsichtig, klar, nicht lichtbrechend usw., ihr wisst was ich meine) zu sein, sondern einfach nur, nicht gesehen zu werden (ob man nun verzaubert ist oder sich hinter einem Baum versteckt). Ich frage mich, wie nun eine Power wie Eyebite, die ja auch Charm beruht, gegen Monster etc. mit Tremorsight/Blindsight wirkt. Sind die immun dagegen? Gibt es überhaupt Powers oder magische Items, mit denen ich "unsichtbar" gegenüber Blindsight oder Tremorsight werden kann?
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Offline Selganor [n/a]

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #204 am: 10.11.2008 | 23:26 »
A55: Blindsight und Tremorsense ignorieren invisibility (z.B. durch Stealth check vgl. Update), dadurch kann man durch den Eyebite ihnen gegenueber nicht unsichtbar werden. Schaden kriegen sie durch den Angriff zwar, aber danach "sehen"/spueren sie dich immer noch. Was Powers angeht die auch das aushebeln... Einfach mal die zugelassenen Quellen anschauen und die Effekte suchen die Invisibility auch wenn sie normalerweise nicht wirken wuerde zulassen (viel Spass beim Suchen ;) )
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline 1of3

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #205 am: 11.11.2008 | 07:53 »
Für Unsichtbarkeit gegen Tremor Sense gibts zumindest Fliegen.

Offline Falcon

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #206 am: 11.11.2008 | 16:05 »
F56:
wie benutzt man "save ends" ausserhalb von Kämpfen, z.b. bei Giften. Intime alle 6Sekunden ein Versuch?
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Offline Selganor [n/a]

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #207 am: 11.11.2008 | 16:10 »
A56:
Einen Saving Throw gibt es am Ende jedes Turns einer Person, die meisten "ongoing effects" passieren am Anfang eines Turns.
Einfachste Methode waere es das Ganze so abzuhandeln:
- Ongoing effect (z.B. Giftschaden)
- Aktion(en) des Betroffenen
- Save
Da ist dann auch egal ob man Ini hat oder nicht (bei mehreren Beteiligten die daran was aendern koennen muss man halt dran denken dass jeder in jeder Runde nur einmal dran ist ;)
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Offline Falcon

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #208 am: 11.11.2008 | 16:41 »
und wenn es, wie gesagt, keine Runden gibt ("ausserhalb vom Kampf")?
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Offline 1of3

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #209 am: 11.11.2008 | 16:47 »
A56: Du machst genau das, was du vorgeschlagen hast: Runden a.k.a. Zeiträume von 6 sec. zählen.

Offline Selganor [n/a]

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #210 am: 11.11.2008 | 16:58 »
Wenn es keine Runden gibt gilt immer noch dieselbe Reihenfolge: Erst wirkt der Effekt, dann wird ein Save gemacht. Danach (z.B. nach 6 Sekunden) wieder: erst der Effekt, dann der Save.
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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #211 am: 11.11.2008 | 17:03 »
gruselig aber ich wüsste auch nix besseres :)

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Offline Mellic Wickedberry

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #212 am: 12.11.2008 | 14:31 »
F57:

Wenn ein Monster eine Interrupt-Fähigkeit hat, die eine Attacke auf einen angrenzend stehendes Target lenkt, trifft dieser Angriff dann immer oder nur wenn die AC (oder andere Def) des neuen Targets überschritten wird. Wie ist es dann mit Sneak-Attack Schaden?
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Offline Selganor [n/a]

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #213 am: 12.11.2008 | 14:38 »
A57: Ich mach die Antwort mal am "Bugbear Strangler" fest (den habe ich schon selbst erlebt ;) ) Bei anderen Monstern bitte Namen und Quelle angeben (oder zumindest die Faehigkeit im kompletten Text rausschreiben)
Jemand anderes wird als "Target" des Angriffs genommen. Damit greift der Angreifer nicht mehr den Strangler sondern den vom Strangler gepackten an (auch wenn er das nach Postion evtl. nicht koennte)
Damit wird das Ziel nur getroffen wenn der Angriff auch das Ziel getroffen haette, der Interrupt kommt ja schon bevor der Angriff ueberhaupt gewuerfelt wird (sobald der Strangler als Ziel ausgemacht wird)

Dran denken: Sneak Attack KANN man in den Angriff reinnehmen (falls man gegen das neue Ziel Sneak Attack einsetzen koennte) muss es aber nicht.
« Letzte Änderung: 12.11.2008 | 15:40 von Selganor »
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Mellic Wickedberry

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #214 am: 12.11.2008 | 15:12 »
Alles klar, danke, falls ich noch ein konkretes Monster habe, bei dem es Probleme gibt, dann frage ich nochmal!
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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #215 am: 12.11.2008 | 15:26 »
@Selganor: ich glaube das war A57.

jetzt kommt
F58:

bekommt ein Spieler seinen Item-Enhancement Schadensbonus oder eine Verzauberung oder Bonuseffekt (z.b. Cleric: Weapon of the Gods, Kritischer Treffer Bonuswürfel) auch bei Powers, die nur [W] Schaden ohne Attributsbonus verlangen oder nur über Nebeneffekte ohne Attackewurf funktionieren (wie der Cleave Bonus Stärkeschaden auf ein angrenzendes Monster oder wie "Rain of Steel")?

die beiden zuletzt genannten Powers sind sprachlich sehr eindeutig:
"Make Str damage on adjacent target" oder "make [W] on all Targets, that start adjacent to you" im Gegensatz zur Beschreibung des Enhancement Bonus, die total schwammig ist.
« Letzte Änderung: 12.11.2008 | 15:29 von Falcon »
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Offline Tantalos

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #216 am: 12.11.2008 | 15:36 »
A58

Ich hab bei der Beschreibung von "Enhancement" nichts Gegenteiliges gelesen, bzw. nichts gelesen, das es Bonusschaden oder Schadenswürfel nur bei Powers gibt, die einen Attributsschadensbonus haben.
Daher sehe ich keinen Grund, warum das nicht so sein sollte.
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Offline Falcon

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #217 am: 12.11.2008 | 15:43 »
ok, wir haben das letzten Abend nämlich quasi eingeführt, wodurch Powers wie Cleave oder Reaping Strike (Enhancementbonus+Weapon of the Gods: 19 Schaden fürs daneben Hauen!!) exorbitant mächtiger wurden.
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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #218 am: 12.11.2008 | 15:46 »
ok, wir haben das letzten Abend nämlich quasi eingeführt, wodurch Powers wie Cleave oder Reaping Strike (Enhancementbonus+Weapon of the Gods: 19 Schaden fürs daneben Hauen!!) exorbitant mächtiger wurden.
Glaube das man genau da (diese beiden Fälle) dies nicht zur Anwendung bringen kann...
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Offline Selganor [n/a]

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #219 am: 12.11.2008 | 15:48 »
A58: Was hat Attributsbonus mit einem Enhancement zu tun?
Enhancements wirken bei den Werten die beim Gegenstand unter "Enhancement" beschrieben sind (also z.B. AC bei Ruestungen, Attack&Damage Rolls bei Waffen/Implements, ...)

Dabei bleibt noch zu beachten: Waffen/Implements geben nur ihren Bonus fuer Angriffe die mit ihnen gemacht werden (bzw. die sie als "Focus" - um mal einen D&D3-Begriff zu verwenden - haben), nicht auf Angriffe die man mit ewas anderem macht

AUsserdem gibt's den Bonus nur fuer SchadensWUERFE, d.h. "fixer" Schaden (z.B. der Staerkebonus beim verfehlten Reaping Strike) bekommt keinen Bonus, der "Ich stehe neben einer Flaming Sphere"-Feuerschaden ist 1d4+x, also ein Schadenswurf und damit auch mit Implement-Bonus
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« Antwort #220 am: 12.11.2008 | 15:51 »
Das widerspricht jetzt aber ein bisschen Jack Winters Antwort.
Zitat
AUsserdem gibt's den Bonus nur fuer SchadensWUERFE, d.h. "fixer" Schaden (z.B. der Staerkebonus beim verfehlten Reaping Strike) bekommt keinen Bonus, der "Ich stehe neben einer Flaming Sphere"-Feuerschaden ist 1d4+x, also ein Schadenswurf und damit auch mit Implement-Bonus
beziehst du dich da auf den Enc.Bonus oder auch auf Verzauberungen wie Weapon of the Gods?
Weisst du wo es in den Regeln steht, daß nur fixer Schaden gemeint ist?
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Offline Selganor [n/a]

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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #221 am: 12.11.2008 | 16:00 »
Das bezieht sich nur auf Enhancements, einzelne Effekte haben in ihrer Beschreibung oft Regeltexte die die "normalen" Regeln ausser Kraft setzen.

Weisst du wo es in den Regeln steht, daß nur fixer Schaden gemeint ist?
Ja.
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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #222 am: 12.11.2008 | 16:09 »
F59: Kann ein Swordmage mit dem Inteligent Blademaster Feat seine INT auch für das werfen von Javelins verwenden? (würde rein nach Wortlaut ja sagen, auch könnte er sich so ordentlich am Fernkampf beteiligen, was in 4E ja auch durchaus erwünscht ist)
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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #223 am: 12.11.2008 | 16:25 »
A59: Nur bei Ranged Basic Attack und nicht fuer reine Fernkampfwaffen (wie Boegen, Schleudern, ...)
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Re: 4E Regelfragen / FAQ
« Antwort #224 am: 13.11.2008 | 13:12 »
F60: Ist jeder Bonus, den man durch ein Feat bekommt, automatisch ein Feat-Bonus falls nichts dabeisteht, oder muß dies ausdrücklich als Feat-Bonus deklariert sein und ist ansonsten ein unnamed Bonus, der also auch stacked?
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