Autor Thema: Tanelorn produktiv  (Gelesen 153869 mal)

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Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #275 am: 23.02.2020 | 22:17 »
Ich bastle mal wieder an Zufallstabellen rum -diesmal zum Thema Siedlungen. Es kommt noch mehr zu dem Thema, aber was aktuell da ist sollte man schon ganz gut verwenden können.

http://studio.hardpoints.de/files/Fantastic-Settlements---Approach.pdf

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #276 am: 24.02.2020 | 15:35 »
Sehr schön und interessant, aber du hast ein paar Tabellen-Header die am ende einer Seite / Spalte sind und der Rest der Tabelle auf die nächste Spalte bzw. Seite.
Würde sich lohnen, einmal drüber zu gucken (musstest du downsizen beim printen des pdfs? Ist mir mal so passiert...)
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #277 am: 24.02.2020 | 18:32 »
Sehr schön und interessant, aber du hast ein paar Tabellen-Header die am ende einer Seite / Spalte sind und der Rest der Tabelle auf die nächste Spalte bzw. Seite.
Würde sich lohnen, einmal drüber zu gucken (musstest du downsizen beim printen des pdfs? Ist mir mal so passiert...)

Danke. Das Layout ist noch nicht final, ich will noch ein paar Tabellen dazumachen.

HEXer

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #278 am: 24.02.2020 | 21:06 »
Ich hatte für Hotzes VampireZone noch Charakterbögen gebastelt. Vielleicht kann die sonst jemand brauchen?



VampireZone Charakterbogen Download

Offline Azzu

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #279 am: 27.02.2020 | 07:39 »
Sieht auf jeden Fall sehr schick aus!

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #280 am: 1.03.2020 | 14:41 »
Diesen Monat bin ich der Gastgeber des Carnival of blogs mit Thema "Alchemy".
Jeder schreibt (normalerweise auf Englisch) auf sein Blog was zum Thema, die links werden in den Kommentare beim Gastgeber gesammelt und am Ende des Monats wird eine zusammenfassung gepostet.
Schreibt mal auch was ! Der März 2020 Karnaval startet hier: https://osrdread.blogspot.com/2020/03/hello-dear-carnival-community-my-name.html
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #281 am: 7.03.2020 | 19:18 »
Diesen Monat bin ich der Gastgeber des Carnival of blogs mit Thema "Alchemy".

Die Idee ist echt spannend. Alchemie ist jetzt nicht ganz mein Thema, aber ich schaue mal....

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #282 am: 7.03.2020 | 19:19 »
So, meine Zufallstabellen sind jetzt mit 6 generischen Stadtplänen auf der DMs Guild zu finden.

https://www.dmsguild.com/product/305772/Fantastical-Random-Settlements?src=tanelorn


Pyromancer

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #283 am: 22.03.2020 | 12:14 »
Das Gefängnis des Astrologen:
http://randpatrouille.de/Abenteuer/Das%20Gef%C3%A4ngnis%20des%20Astrologen%20v2.pdf

Ein kleiner Szenario-Anriss.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #284 am: 27.03.2020 | 13:50 »
Das Gefängnis des Astrologen:

Hey, das ist ja eine coole Aktion. Schade, dass wir im Tanelorn sowas nicht machen. (Oder machen wir?)

Offline Sir Mythos

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #285 am: 7.04.2020 | 10:01 »
Hey, das ist ja eine coole Aktion. Schade, dass wir im Tanelorn sowas nicht machen. (Oder machen wir?)

Bisher nicht - aber du kannst gerne sowas ins Leben rufen.  :d
Who is Who - btw. der Nick spricht sich: Mei-tos
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #286 am: 7.04.2020 | 21:36 »
Bisher nicht - aber du kannst gerne sowas ins Leben rufen.  :d

OK, dann probiere ich mal das hier: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,114858.0.html

Offline Buddz

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #287 am: 12.04.2020 | 00:15 »
Ich habe auf perchance einen Loot-Generator für Shadowrun im Stile von D&D geschrieben.

https://perchance.org/sr-dnd-loot
Condensing fact from the vapor of nuance.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #288 am: 12.04.2020 | 09:32 »
Ich habe auf perchance einen Loot-Generator für Shadowrun im Stile von D&D geschrieben.

"You find used Bone Lacing caked in blood"  ---- alles klar. Wo ich das wohl gefunden habe?  >;D

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #289 am: 14.04.2020 | 13:12 »
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Offline Jiba

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #290 am: 19.04.2020 | 11:50 »
Ich habe eine Roll20-Kampagnenspielfläche (Landing Page) für City of Mist gemacht, die ich gerne zur Verfügung stellen möchte.

Die Idee war, eine typische Murder Wall nachzubilden. Auf der linken Seite habe ich einen Kalender (da kann man per Texttool dann Monat und Daten eintragen), dann einen File Folder (da kann man da auch per Token Handouts ablegen... ich werde es für Regelübersichten nutzen). Auf der rechten Seite die Zeitung werde ich bei mir für Zusammenfassungen der Spielabende nutzen (was ist passiert?).

Und darüber ordne ich die SC-Tokens an, als Polaroids (meine Icons, wie Klebestreifen, Polaroids etc... folgen bald).

Auf die Pinwand selbst können dann Bilder, Karten, NSC Tokens etc. Es wäre theoretisch auch möglich, den Fall als SL vorzubauen und dann nach und nach die Handouts auf dem Board aufzudecken. Mit dem Linienzeichner könnte man dann sogar NSCs, Locations etc. verbinden, wie bei einem richtigen "Murder Board". Das ist zumindest die Idee.
Auf den Papierstreifen ganz oben käme dann der Name des Falls.

Ich hoffe ihr könnt damit was anfangen...

[gelöscht durch Administrator]
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Grummelstein

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #291 am: 19.04.2020 | 19:10 »
Wow, sieht wirklich toll aus.
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Offline Vasant

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #292 am: 20.04.2020 | 19:26 »
Jau, den find ich richtig schick! Was ähnliches werd ich demnächst auch basteln wollen, aber da bin ich froh, wenn's halb so gut aussieht...
Ich bin nämlich auch ein bisschen auf den Roll20-Page-Trip gebracht worden, seit ich heute ein paar praktische gesehen hab. Obwohl meine Spieler mit den Regeln normalerweise recht fit sind, werden manche Dinge doch öfter außer Acht gelassen. Und neue Spieler können eine Übersicht ja auch immer gut gebrauchen. Mal gucken, wie gut das dann so im Spiel funktioniert. Ein paar Tokens hab ich mit dem TokenTool dann auch noch eben gemacht (eigentlich hatte ich da nur nach Vorlagen für die Ränder geguckt).


Spielsteine für Schiffe (dafür mach ich jetzt aber nicht einen Link pro Steinchen, das ist ne ZIP ;D)

So sieht das dann im Spiel aus:


Bildquellen:
Ultimate Pirates von Grafit Studio
Chase von Ahmet Can Kahraman
The Gentle Ladies of Port Royal von Sasha Beliaev
Sailing Ships von dashinvaine

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #293 am: 20.04.2020 | 20:06 »
Leute, ihr macht mich fertig... :o
"Wenn ich in Unterleuten eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends recht hat." (Juli Zeh, Unterleuten)

Spielt derzeit: The Wild Beyond the Witchlight (Savage Worlds - Prismeer), Troubleshooter (Savage Worlds - Starfinder)
In Vorbereitung: -

Offline Grummelstein

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #294 am: 20.04.2020 | 20:44 »
Ich wiederhole mich einfach, Wow. Die Pages, die Bilder selbst, die Karten... Wow. Ist für SaWo, oder?
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #295 am: 20.04.2020 | 21:09 »
Blöde Frage die Roll20 Hintergründe, wie macht man die?
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Offline Jiba

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #296 am: 20.04.2020 | 21:10 »
In meinem Fall: Mit Photoshop.  :D
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #297 am: 20.04.2020 | 21:13 »
Ok und dann nutzt du das als Background?
Kann man dann eine Map noch vornedran packen? Also wahrscheinlich mit in den Vordergrund schieben um mehr Layer nutzen zu können, oder?
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Offline Jiba

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #298 am: 20.04.2020 | 21:16 »
Ja, als Background. Und auf der Kartenebene kommen Bilder dazu. Auf der Tokenebene Tokens.  :)
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #299 am: 20.04.2020 | 21:25 »
Cool, danke dir.
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