Autor Thema: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel  (Gelesen 72997 mal)

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Offline Doc-Byte

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    • Star Reeves - Das Space Western RPG
Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #525 am: Heute um 17:09 »
Da werde ich aber nicht umhinkommen, dass ich als letzte Überarbeitung vorschlage meinen echten Namen drauf zu setzen und nicht meinen Forennamen - aber da ist ja noch hin!

Na, das nenn ich mal eine effektive Selbstmotivation! ;D

Immerhin, zum zweiten Mal Bergfest gefeiert  :d

Also, ich könnte so als Motivationsboost ja einfach noch ein paar Seiten an das Buch hängen... 8] ~;D
Übrigens hab ich dich streng genommen etwas ausgetrickst, denn der eigentliche Inhalt fängt ja im Grunde genommen erst auf Seite 5 an und nach der Zählweise warst du durch die zusätzlichen 4 Seiten von mir gar nicht auf unter 50% zurückgefallen. ;)

Das war zu ebenso großem Teil eine Designentscheidung wie Zeitersparnis. Zu einem düsteren Gaslight-Streampunk-Setting passt sowas auch, zu einem poppigen SciFi-Setting eher weniger.

Da das Thema "Ilustrationsstil" jetzt öfters aufkam, hab ich mich noch mal hingesetzt und ein Beispiel dafür erstellt, wie ich mir den Look so Pi mal Daumen vorstelle. (Ich bitte darum, es nicht als Provokation aufzufassen, dass ich dafür auf eine KI zurückgegriffen habe, eine andere Option habe ich aktuell und vor allem spontan auf die Schnelle einfach nicht wirklich.)



Das ist so grob der rein grafische Stil, den ich mir für Star Reeves im Lauf der Zeit gedanklich zurechtgelegt habe und denn ich - Stand heute - im Falle des Falles auch so an einen menschlichen Illustrator kommunizieren würde.

Auf der anderen Seite muss man auch sagen, dass viele Bastler beim Schreiben ihres superkomplexen Systems mit toller Hintergrundgeschichte und ausufernden Settingsdetails gerne eines vergessen - das was man früher Klappentext nannte. Und damit meine ich nicht nur den Text auf dem Buchrücken, sondern (gerade bei abgefahrenen Settings) ein Kapitel, das explizit eine stark vereinfachte Version dessen was später kommt beinhaltet, damit man nicht von Details überrollt wird, bevor man überhaupt anfängt Interesse zu entwickeln.

Ich hab da eine sehr knapp gehaltene Einleitung geschrieben:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Vielleicht für eine Übersicht in deinem Sinne schon wieder zu knapp. :think:

Offline gilborn

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #526 am: Heute um 20:12 »
Das ist so grob der rein grafische Stil, den ich mir für Star Reeves im Lauf der Zeit gedanklich zurechtgelegt habe und denn ich - Stand heute - im Falle des Falles auch so an einen menschlichen Illustrator kommunizieren würde.
Light-Hearted, Westernanteil deutlich erkennbar, Cyberwareanteil, positive Farbwahl, etwas Comicartig: Mir gefällts.

Was mir da in den Sinn kommt, Wyndor hat bei seinen verblüffenden DSA1 Illustrationen ja seine KI trainiert.
Das heißt für mich (als jemand der noch keinen großen Kontakt mit Zeichnen-KIs hatte), man müsste doch, wenn man eine originelle Vision seines eigenen Stils hat, eine KI so trainieren können, dass das meiste bereits in richtiger, konsequenter Konturzeichnung, Farbwahl, Detailgrad, Realitätsgrad, Grittyness etc. ausgespuckt wird.

Dann hätte man alles aus einem Guss.

Aber wie gesagt, ich bin Laie und nach dem was ich von Wyndor gelesen habe, ist das Trainieren ja auch nicht ganz ohne (und ich vermute auch mit Bezahlmodellen verbunden).