Irgendwie verstehe ich nicht, was die Leute an Brennan finden.
Ich quäle mich gerade durch Divergence, und für meinen Geschmack hat er einen zu "laberlastigen" GM-Stil, wo sehr viel beschrieben wird, und die Spielenden vielleicht zwischendurch etwas machen dürfen - ab und zu. Gut finde ich, dass er (wenn die SC schon nicht soviel machen dürfen) sie wenigstens fragt, wie sich ihre Charaktere bei bestimmten Entscheidungen fühlen, und was sie da motiviert ... noch schöner (aus Zuschauersicht) wäre es allerdings, wenn irgendwie vermittelt werden würde, was eigentlich der Hintergrund der Charaktere ist. Ich bin jetzt durch mit Episode 3 von EXU:Divergence, und ich habe durch Brennans Monologe ziemlich viel über den Kontinent auf dem das ganze spielt erfahren, aber ich weiß immer noch nicht, wer eigentlich die Hauptfiguren dieser Runde sind, und warum diese tun was sie tun. Das macht es (für mich) irgendwie schwer, da mitzufiebern.