Autor Thema: Critical Role  (Gelesen 28782 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline Hereagain

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 271
  • Username: Hereagain
Re: Critical Role
« Antwort #200 am: 19.06.2025 | 12:57 »
Egal welcher Spielstil - Bei beiden sagt die SL nicht vorher den Spielis, was hinter der nächsten Tür lauert.

Stimmt. Trotzdem sagtest du, wenn meine Spieler an den Plotpunkt vorbeilaufen, dann können sie kein Abenteuer erwarten.  ;)

Offline Boba Fett

  • Kopfgeldjäger
  • Titan
  • *********
  • tot nützt er mir nichts
  • Beiträge: 38.824
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Mestoph
    • Internet-Trolle sind verkappte Sadisten
Re: Critical Role
« Antwort #201 am: 19.06.2025 | 13:40 »
Stimmt. Trotzdem sagtest du, wenn meine Spieler an den Plotpunkt vorbeilaufen, dann können sie kein Abenteuer erwarten.  ;)
Man kann in jedem Spielstil aktiv oder unaufmerksam mehr oder minder absichtlich an allen dramatischen oder abenteuerlichen Optionen vorbeilaufen.
Dazu muss es keine "Plotpoints" geben, die letztendlich ja auch nur ein "hier kann es weitergehen" Angebot sind.
In der Sandbox gibt es genauso diese Angebote, nur dass die eben weniger vorgeplant oder forciert werden.

Ich hatte auch schon superparanoide Spieller, die vorher anscheinend einen sadistischen Spielleiter hatten und in einer sandboxigen Exploremap wirklich alles versuchten, um da einfach nur unbemerkt durchzukommen. Und da musste ich mich wirklich fragen, ob da jetzt Intervention erlaubt ist (eigentlich nicht), oder ob man die irgendwann irgendwo ankommen lässt und den Versuch aufgibt.
Wir haben das dann unterbrochen und drüber geredet und danach wurde es etwas besser - aber auch nur etwas. Wenn einmal Misstrauen im Spieler steckt, dass die Spielleitung im Bestrafermodus agieren, wird es schwierig, das wieder herauszubekommen. "Nein, wir sind nicht im BDSM Studio. Und hör auf, mich Meister zu nennen!" - "Ja, Meister!"
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Alexandro

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.625
  • Username: Alexandro
Re: Critical Role
« Antwort #202 am: 21.06.2025 | 18:59 »
Zu den Fragen Schauspieler, Produktion, Aufbau, wie Mercer da sitzt etc. ist dieses Video von Prof DM interessant. Das zeigt auch die Unterschiede zwischen "Hochglanzprodukt" <-> "real thing" gut auf, wie ich finde: https://www.youtube.com/watch?v=_hu4LUCoqoE

Das ist einfach nur "Mir schauen viele Leute zu, deswegen versuche ich mich einigermaßen zu präsentieren". Da gibt es keine Unterschiede zu den Orkenspaltern (welche du ja als Beispiel für "authentisches" Rollenspiel anführst) - schau dir mal an, wie Mhaire dasitzt, wie deren Set ausgeleuchtet ist, usw., da findest du einen Großteil von dem wieder, was Prof DM bei Mercer anmerkt (Mhaire und Nico sind auch beides Menschen, welche schonmal im Medienbereich gearbeitet haben - insofern ist es nicht überraschend, dass sie diese Kenntnisse auch für die Präsentation ihres Kanals verwenden).

Und im kleineren Umfang macht das auch jeder Rollenspieler: wenn ich komplett unbekannte Spielende zum ersten Mal zu einer Runde einlade, dann betreibe ich deutlich mehr Aufwand, sowohl was die Abenteuervorbereitung angeht, als auch beim Aufräumen der Wohnung (sogar Ecken die man kaum sieht, werden gründlich geputzt), während ich bei regelmäßigen Runden wesentlich entspannter bin (eher grobe Plots und die Spielenden dann einfach machen lassen, kein Problem wenn im Regal Stapel mit angelesenen Büchern liegen, etc.).
Ebenso bei Conrunden, wo ich mich anders präsentiere, als bei Heimrunden.
Heißt das, das Conrunden weniger "authentisch" sind, als Heimrunden? Nö, denn das ist nur Präsentation, nicht der Inhalt.
Ohne Dramaturgie gibt es kein Drama.

Wer beim Rollenspiel eine Excel-Tabelle verwendet, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

Offline Der Hasgar

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 327
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Shabobert
Re: Critical Role
« Antwort #203 am: 21.06.2025 | 19:23 »
Das ist einfach nur "Mir schauen viele Leute zu, deswegen versuche ich mich einigermaßen zu präsentieren". Da gibt es keine Unterschiede zu den Orkenspaltern (welche du ja als Beispiel für "authentisches" Rollenspiel anführst) - schau dir mal an, wie Mhaire dasitzt, wie deren Set ausgeleuchtet ist, usw., da findest du einen Großteil von dem wieder, was Prof DM bei Mercer anmerkt (Mhaire und Nico sind auch beides Menschen, welche schonmal im Medienbereich gearbeitet haben - insofern ist es nicht überraschend, dass sie diese Kenntnisse auch für die Präsentation ihres Kanals verwenden).

Und im kleineren Umfang macht das auch jeder Rollenspieler: wenn ich komplett unbekannte Spielende zum ersten Mal zu einer Runde einlade, dann betreibe ich deutlich mehr Aufwand, sowohl was die Abenteuervorbereitung angeht, als auch beim Aufräumen der Wohnung (sogar Ecken die man kaum sieht, werden gründlich geputzt), während ich bei regelmäßigen Runden wesentlich entspannter bin (eher grobe Plots und die Spielenden dann einfach machen lassen, kein Problem wenn im Regal Stapel mit angelesenen Büchern liegen, etc.).
Ebenso bei Conrunden, wo ich mich anders präsentiere, als bei Heimrunden.
Heißt das, das Conrunden weniger "authentisch" sind, als Heimrunden? Nö, denn das ist nur Präsentation, nicht der Inhalt.

Ich habe lustigerweise gerade Mhaire aber schon in mehreren Videos sagen hören, dass das Spiel bei einem gefilmten Lets Play bei ihnen durchaus etwas anders ausfällt als bei ihren privaten Runden. Man achte ein bisschen mehr auf die Story und dass es flüssig vorangeht.

Edit: Ich denke allerdings nicht, dass es das Ganze deshalb übel verfälscht.
« Letzte Änderung: 21.06.2025 | 19:27 von Der Hasgar »
Power Gamer: 50%
Butt-Kicker: 38%
Tactician: 29%
Specialist: 42%
Method Actor: 67%
Storyteller: 58%
Casual Gamer: 33%

Offline Murphy

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 477
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: ViceEarl
    • PEN & PAPER BLOG
Re: Critical Role
« Antwort #204 am: 21.06.2025 | 21:05 »
Ich habe lustigerweise gerade Mhaire aber schon in mehreren Videos sagen hören, dass das Spiel bei einem gefilmten Lets Play bei ihnen durchaus etwas anders ausfällt als bei ihren privaten Runden.

Total richtig! Masken des Nyarlathotep hat bei Orkenspalter TV zum Beispiel wenig mit der Art zu tun, wie man die Kampagne zu Hause spielt. Gekürzt, Kapitel angesagt, einiges weggelassen.

Offline Smoothie

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 437
  • Username: Smoothie
Re: Critical Role
« Antwort #205 am: 27.07.2025 | 11:56 »
sie spielen nächstes Jahr in Berlin in der Uber-Arena (hat so ca. 15000 Sitzplätze)
Tickets ab 130€
das ist schon recht absurd, wo unser Nerdhobby gelandet ist...
Inzwischen bin ich geneigt zu glauben, dass an der DnD Satanic Panic in den 80ern was dran war. Allein, es waren nicht die Inhalte. Es waren die Regeln, die aus der Hölle kommen...

Online Weltengeist

  • spielt, um zu vergessen
  • Mythos
  • ********
  • Kaufabenteueranpasser
  • Beiträge: 11.707
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Weltengeist
Re: Critical Role
« Antwort #206 am: 27.07.2025 | 12:03 »
sie spielen nächstes Jahr in Berlin in der Uber-Arena (hat so ca. 15000 Sitzplätze)
Tickets ab 130€

Wer jetzt - Orkenspalter oder CR?
On Probation.

Offline Smoothie

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 437
  • Username: Smoothie
Re: Critical Role
« Antwort #207 am: 27.07.2025 | 12:15 »
Critical Role
Inzwischen bin ich geneigt zu glauben, dass an der DnD Satanic Panic in den 80ern was dran war. Allein, es waren nicht die Inhalte. Es waren die Regeln, die aus der Hölle kommen...

Online schneeland

  • Administrator
  • Titan
  • *****
  • Cogito ergo possum
  • Beiträge: 13.796
  • Username: schneeland
Re: Critical Role
« Antwort #208 am: 28.07.2025 | 15:07 »
Die Beiträge zur Frage, ob Streaming und Lets Plays generell einen positiven oder eher negativen Einfluss auf das Hobby Rollenspiel haben, habe ich in einen eigenen Thread abgetrennt: Link. Bei Interesse bitte dort weiterdiskutieren. Hier soll's dann wieder konkret um Critical Role gehen.
All good things come to those who wait! ... like dual flamethrowers and beer.

Offline Alexandro

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.625
  • Username: Alexandro
Re: Critical Role
« Antwort #209 am: 28.07.2025 | 15:20 »
@Topic:
Ich habe auf Critical Roll gerade den "Re-Slayers Take" entdeckt, welcher mir als Format deutlich besser gefällt, als Campaign 3 oder Exandria Unlimited - die "kleineren" Geschichten, ohne die ganze Epik und Weltretten, sind eine schöne Abwechslung.
« Letzte Änderung: 29.07.2025 | 22:04 von Alexandro »
Ohne Dramaturgie gibt es kein Drama.

Wer beim Rollenspiel eine Excel-Tabelle verwendet, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

Offline Smoothie

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 437
  • Username: Smoothie
Re: Critical Role
« Antwort #210 am: 2.08.2025 | 15:40 »
In der 7. Episode ihrer Daggerheart Kampagne Age of Umbra benutzt Matt Mercer das erste mal so richtig kollaboratives Storytelling und stellt ihnen ne Menge Fragen. Sehr sehr lustig, wie alle erstmal völlig überfordet sind davon... Soviel also zu "alles gescriptet".
Es kommt dann aber doch was interessantes bei rum, das er dann aufnimmt und ihnen später passend wieder vorsetzt.
Inzwischen bin ich geneigt zu glauben, dass an der DnD Satanic Panic in den 80ern was dran war. Allein, es waren nicht die Inhalte. Es waren die Regeln, die aus der Hölle kommen...

Offline Sphinx

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.306
  • Username: Sphinx
Re: Critical Role
« Antwort #211 am: 3.08.2025 | 11:24 »
Gab neue Ankündigungen für Kampagne 4. Wenn sie auch weiterhin nicht gesagt haben was für ein System sie verwenden ändert sich doch einiges wie der DM. Und speziell für mich ist es super, weil "Brennan Lee Mulligan" den DM Stuhl übernimmt. Und ich persönlich liebe dessen DM Style und das einfach ne geile Kombination.
Soren Johnson: Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game |"Haben die Spieler die Möglichkeit, Optimieren sie den Spaß aus dem Spiel."

Online Weltengeist

  • spielt, um zu vergessen
  • Mythos
  • ********
  • Kaufabenteueranpasser
  • Beiträge: 11.707
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Weltengeist
Re: Critical Role
« Antwort #212 am: 3.08.2025 | 11:27 »
Irgendwie kann ich mir ja fast nicht vorstellen, dass sie (rein kommerziell gesehen) so verrückt sind, nicht Daggerheart zu benutzen...
On Probation.

Offline Sphinx

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.306
  • Username: Sphinx
Re: Critical Role
« Antwort #213 am: 3.08.2025 | 11:49 »
Irgendwie kann ich mir ja fast nicht vorstellen, dass sie (rein kommerziell gesehen) so verrückt sind, nicht Daggerheart zu benutzen...

Ja sehe ich genauso. Aber warum zum Henker zieren sie sich dann so lange sich Festzulegen? Es wurde ja jetzt dem ganzen, gut es ist eh ausverkauft, noch mal einen Schubs geben. Das ist doch speziell am Anfang wichtig.
Soren Johnson: Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game |"Haben die Spieler die Möglichkeit, Optimieren sie den Spaß aus dem Spiel."

Offline sma

  • Hero
  • *****
  • a.k.a. eibaan
  • Beiträge: 1.877
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: sma
Re: Critical Role
« Antwort #214 am: 3.08.2025 | 12:02 »
Aber warum zum Henker zieren sie sich dann so lange sich Festzulegen?
Mein Tipp wäre, weil die Verhandlungen mit WotC noch zu keinem Ergebnis gekommen sind. Wenn die bereit sind, die richtige Summe zu bezahlen, bleiben CR bei 5E, wäre meine Vermutung.

Bei deren Reichweite kann man für eine ganze Staffel mindestens $5M für das "Placement" annehmen. Wenn WotC im Umkehrschluss dann 100.000 Nutzer für D&D Beyond gewinnen und mit jedem $100 Umsatz durch Abo und Kauf der GRWs machen, sollte es sich für beide Seiten lohnen.

Offline caranfang

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.169
  • Username: caranfang
Re: Critical Role
« Antwort #215 am: 3.08.2025 | 12:20 »
Ich bin mir so ziemlich sicher, dass sie Daggerheart verwenden werden. ein anderes als das eigene System zu verwenden, wäre unvernünftig.

(Wäre mal interessant sich zu überleben, was passiert wäre, wenn sie bei PF1 geblieben wären. Wäre dann D&D 5e so erfolgreich geworden? Hätte es PF2 in der heutigen Form gegeben?)


Offline Bombshell

  • Zonen-Stefan
  • Helfer
  • Legend
  • ******
  • Beiträge: 5.737
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Bombshell
Re: Critical Role
« Antwort #217 am: 3.08.2025 | 12:39 »
Beim Abschluss der Age of Umbra-Kampagne wurde erwähnt, dass sie demnächst für einen One-Shot in Exandria Daggerheart verwenden wollen.
Kurze klare Worte

Offline Sphinx

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.306
  • Username: Sphinx
Re: Critical Role
« Antwort #218 am: 3.08.2025 | 12:40 »
Kapagne 4 soll ja am 4.10 Starten...etwas wenig Zeit um noch nicht zu wissen was geplant ist.
Aber ja es wird irgend einen Grund haben.
Soren Johnson: Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game |"Haben die Spieler die Möglichkeit, Optimieren sie den Spaß aus dem Spiel."

Offline Murphy

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 477
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: ViceEarl
    • PEN & PAPER BLOG
Re: Critical Role
« Antwort #219 am: 3.08.2025 | 13:21 »
Es wird so klar Daggerheart sein. Keine Frage. Mark my words. You will see.

Online schneeland

  • Administrator
  • Titan
  • *****
  • Cogito ergo possum
  • Beiträge: 13.796
  • Username: schneeland
Re: Critical Role
« Antwort #220 am: 3.08.2025 | 13:22 »
Aber warum zum Henker zieren sie sich dann so lange sich Festzulegen?

Neben der Möglichkeit die sma diskutiert: vielleicht haben sie auch einfach keine Lust, sich mit den erwartbar hochkochenden Emotionen zu beschäftigen, während sie noch auf der GenCon sind.
All good things come to those who wait! ... like dual flamethrowers and beer.

Offline Namo

  • Adventurer
  • ****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 899
  • Username: Namo
Re: Critical Role
« Antwort #221 am: 3.08.2025 | 13:58 »
Das ist aber schon ein imho überraschender Schritt, dass Matt Mercer nicht mehr den SL gibt

Online schneeland

  • Administrator
  • Titan
  • *****
  • Cogito ergo possum
  • Beiträge: 13.796
  • Username: schneeland
Re: Critical Role
« Antwort #222 am: 3.08.2025 | 14:07 »
Habe mir gerade das Ankündigungsvideo mal angeschaut (Link). Matt ist dann wohl als Spieler dabei. Vielleicht also wirklich erstmal eine kreative Pause. Wobei sie, wenn ich es richtig verstehe, auch neue Spieler an Bord holen wollen, insofern findet die traditionelle Konstellation vielleicht auch ihren Abschluss.
All good things come to those who wait! ... like dual flamethrowers and beer.

Offline Alexandro

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.625
  • Username: Alexandro
Re: Critical Role
« Antwort #223 am: 4.08.2025 | 20:48 »
Irgendwie verstehe ich nicht, was die Leute an Brennan finden.

Ich quäle mich gerade durch Divergence, und für meinen Geschmack hat er einen zu "laberlastigen" GM-Stil, wo sehr viel beschrieben wird, und die Spielenden vielleicht zwischendurch etwas machen dürfen - ab und zu. Gut finde ich, dass er (wenn die SC schon nicht soviel machen dürfen) sie wenigstens fragt, wie sich ihre Charaktere bei bestimmten Entscheidungen fühlen, und was sie da motiviert ... noch schöner (aus Zuschauersicht) wäre es allerdings, wenn irgendwie vermittelt werden würde, was eigentlich der Hintergrund der Charaktere ist. Ich bin jetzt durch mit Episode 3 von EXU:Divergence, und ich habe durch Brennans Monologe ziemlich viel über den Kontinent auf dem das ganze spielt erfahren, aber ich weiß immer noch nicht, wer eigentlich die Hauptfiguren dieser Runde sind, und warum diese tun was sie tun. Das macht es (für mich) irgendwie schwer, da mitzufiebern.
Ohne Dramaturgie gibt es kein Drama.

Wer beim Rollenspiel eine Excel-Tabelle verwendet, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

Offline Sphinx

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.306
  • Username: Sphinx
Re: Critical Role
« Antwort #224 am: 4.08.2025 | 23:58 »
EXU war Zeitlich auch abgesteckt und musste in X Stunden durch sein.
Das was ein manko von ihm ist das er gerne Infos raus haut. Selbst wenn die Spieler richtig schlecht bei ihrem Wissenswurf sind, gibt es noch ne Menge Infos.
Das hab ich mir aber auch mittlerweile zu Nutzen gemacht, auch wenn ich mir den Wurf schenke, wenn ich Infos in die Spieler Hände bekommen will. Ich finde auch nichts frustrierender als wenn man mit der Gruppe da steht weil der DM mit den Infos geizt als ob es der Mysteryplot schlechthin wäre.
Und er ist kein Profi Voice Actor wie Matt, da haben NPCs öfter mal die gleiche Stimme. Allerdings kann er das wieder mit deren Charakterzügen ausgleichen die er vorzüglich einbringt.

Ich liebe das er wirklich Überraschungen raus haut wo man als Zuschauer nur denkt "WTF". Und er ist ein Improv Gott in meinen Augen. Er kommt zwar auch kurz ins Stocken, aber kann trotzdem mit dem blödsten Ideen der Spieler noch das Spiel weiterführen. Und er kann die Stimmung richtig gut Steuern, das geht von vor Lachen tränken in den Augen ins Tiefschwarze innerhalb von Sekunden.
Soren Johnson: Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game |"Haben die Spieler die Möglichkeit, Optimieren sie den Spaß aus dem Spiel."