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Titel: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 10.03.2018 | 01:07
Stand: 22.04.2023

Hallo, ich bin Star Reeves, dein freundliches Space Western Rollenspiel

(https://images.nightcafe.studio/jobs/h61oxD1bZNTigjZEDNCs/h61oxD1bZNTigjZEDNCs--1--b4vuk.jpg)

Star Reeves – Das Space Western Rollenspiel

Im April 2011 entstand die Grundidee zum Star Reeves Setting (https://www.blutschwerter.de/thema/ein-fansetting-fuers-deutsche-savage-worlds-projektgruppen-fuer-pitch-bilden.66380/page-2#post-1560129) als spontaner Gedanke, während im Hintergrund der "Saber Rider and the Star Sheriffs" Soundtrack lief. Damit erklärt sich auch direkt der Zusatz "Das Space Western Rollenspiel", der später ergänzt wurde. Ein weiterer Grundgedanke für dieses Setting war von Anfang an zudem, dass ganz bewusst auf ein "utopisches" Setting gesetzt werden sollte, welches sich für den Großteil der Menschheit (und deren Partner) positiv entwickelt hat. Im späteren Verlauf stellt sich zwar heraus, dass ein paar Schatten und Bedrohungen als Kontrast erforderlich waren, aber genau diesen stellen sich die Spielercharaktere als Vertreter der namensgebenden Star Reeves entgegen.

Der Star Reeves Dienst war von Anfang an das zentrale Element in diesem Setting. Als Vertreter des Terranischen Sternenbundes werden hier die Ordnungshüter in den Neuen Grenzwelten, genauer gesagt, dem Nu Texas Sektor dargestellt. Das Basis-Handbuch bietet zwar auch Optionen, verschiedene andere Szenarien innerhalb des Settings zu spielen und das Regelwerk bietet Mechanismen, für jede Spielrunde ein maßgefertigtes Umfeld der Charaktere zu erstellen, aber die im Buch enthaltenen Vorschläge für Abenteuer – hier „Episoden“ genannt – und vor allem die enthaltene Kampagne sind auf Angehörige des Star Reeve Dienstes abgestimmt. Letztere orientiert sich dabei grob am Konzept der sog. Plot-Point-Kampagne.

Für wen ist Star Reeves nun also gedacht und warum sollte man sich noch ein weiteres Rollenspiel zulegen?

Ursprünglich war die Überlegung, Star Reeves als reines Fan-Setting für das Savage Worlds Rollenspiel zu schreiben. Dieser Gedanke würde aber verworfen und nach einem Vorstoß in Richtung OpenD6 und der damit verbundenen Entscheidung, ein komplettes Regelwerk mitzuliefern, führte der Zufall letztlich zum Aufeinandertreffen von Star Reeves und dem Match-SystemTM aus dem equinoxTM Rollenspiel des Pro-Indie Verlags, welches aufgrund der Creative Commons Lizenz frei verwendbar ist. Das Match-System verwendet dabei einen ähnlichen Kernmechanismus wie das OpenD6 System (ein Pool aus W6, die man addiert und damit gegen einen Mindestwurf würfelt; kombiniert mit Nebenwirkungen aus Paschen), was auf Anhieb sympathisch war und den Vorteil hatte, dass sich gewisse Ideen als übertragbar erwiesen.

Mit dem Fundament des Match-Systems ist Star Reeves zu einem vollwertigen, eigenständigen Rollenspiel geworden. Das Basis-Handbuch enthält drei große Abschnitte: Den Hintergrund auf gut 70 Seiten, das wirklich komplette Regelwerk (einschließlich zweier Erweiterungen aus anderen equinox Bänden) auf rund 200 Seiten und etwa 80 Seiten mit Spielleiterinformationen, Tipps, Plotaufhängern und der Nu Texas Kampagne. Damit ist Star Reeves sowohl für Anfänger, als auch für erfahrene Rollenspieler geeignet. Letztere werden den einen oder anderen Abschnitt sicherlich überspringen können, während Einsteiger an die Hand genommen werden, wo es erforderlich erscheint.

Gedacht ist das Star Reeves Rollenspiel für alle, die eine Abwechslung von den düsteren Zukunftsvisionen suchen, in denen die Zivilisationen bereits zusammengebrochen sind oder kurz davor stehen. Dystopien oder Postapokalypsen auf breiter Front sucht man hier vergebens. Statt dessen findet man eine positive Grundstimmung – wenngleich auch mit ernsteren Einschüben, um Konfliktstoffe für spannende Geschichten zu erzeugen – und die Spieler können hier in die Rolle der aufrechten Gesetzeshüter im Kampf gegen Kriminelle wie Piraten und Syndikate schlüpfen, die aufgrund der Entfernung der Neuen Grenzwelten zur Erde und den Kernwelten jedoch vielfach auf sich selbst gestellt sind und ihre Ideale täglich vor dem Hintergrund der rauen Realität verfechten müssen. Die Grundstimmung des Settings ist dabei stark von Westernmotiven gepaart mit Science Fiction Elementen geprägt. Das Rad wird hier zwar sicher nicht neu erfunden (teilweise sogar sehr bewusst), aber Star Reeves erschafft daraus einen eigenen Stil und eine eigene Welt, die spannende Geschichten ermöglicht.

Überhaupt ist das erklärte Ziel von Star Reeves und dem zugrunde liegenden Match-System, dass die Spielrunden spannende Geschichten miteinander erleben. Auf übertriebenen Realismus wird verzichtet; hier orientiert sich das Setting mehr an klassischen Space Operas und das Regelwerk fokussiert sich mehr darauf, grundlegende Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, als kleinteilig jede erdenkliche Situation in Regeln zu gießen. Star Reeves ist zwar kein narratives Rollenspiel, greift aber auch Ideen auf, wie sie bspw. im Fate Regelwerk genutzt werden und ist grundlegend cineastisch-actionreich ausgelegt. In diesem Zusammenhang wird dann auch auf den Mechanismus der „Karma Punkte“ zurückgegriffen, die hier allerdings ein zwar durchaus wichtiger, aber kein zentraler, alles bestimmender Mechanismus sind, dem sich alles andere unterordnet.

Entsprechend ist Star Reeves leider nicht das richtige Rollenspiel für alle, die sog. „Gummipunkte“ grundsätzlich ablehnen. Und da wir an dieser Stelle bei den Punkten angekommen sind, welche schon zu einer grundsätzlichen Ablehnung führen können, ist hier auch der richtige Ort, um kurz auf das Thema „Sprache“ einzugehen, denn Star Reeves musste sich hier entscheiden und hat es folgender Maßen getan:

Zitat aus dem Star Reeves Basis-Handbuch:

Zitat
Hinweis zur Sprache

Das hier vorliegende Buch des Star Reeves Rollenspiels und besonders auch das Match-System bzw. das Regelwerk allgemein haben sich für gewisse Sprachkonventionen entschieden. Zum einen wird der Leser mit einem ‘du’ bzw. ‘ihr’ angeredet. Das erscheint uns in einer relativ kleinen Szene von Rollenspielern - wo es bspw. auf Conventions, Messen und in Foren seit Jahrzehnten üblich ist, unter Spielern, Autoren und Verlegern einen formlosen und persönlichen Umgang miteinander zu pflegen – als angemessen. Zumal wir doch alle das gleiche Hobby teilen!

Zum anderen verwendet Star Reeves durchgehend das generische Maskulinum; bspw. ‘Spielleiter’ und ‘Spieler’. Dies soll keinesfalls Spielleiterinnen, Spielerinnen oder andere Personen in irgendeiner Form ausschließen oder zurücksetzen. Der Grund für diese Handhabung ist zum einen im originalen Match-System zu finden, welches in dieser Form verfasst wurde. (Es wäre eine aufwendige Umformulierung erforderlich gewesen.) Zudem möchte Star Reeves sich auch gar nicht weiter in realweltliche Gesellschaftspolitik einmischen, außer ganz klar zu sagen: Am Spieltisch (und natürlich auch sonst) hat Diskriminierung keinen Platz! Star Reeves ist sich bewusst, dass dieses Thema auch unter Rollenspielenden teilweise kontrovers diskutiert wird; auch, da sich einige große Verlage jetzt schon seit einer Weile für das Gendern entschieden haben. Egal welchen Weg man einschlägt, es wird immer jemand damit unzufrieden sein, daher bleibt an diese Stelle nur die Bitte an alle Star Reeves Spielenden, es nicht als abwerten aufzufassen, wenn ihr hier alle als ‘Spieler’ angesprochen werdet.

„Im Terranischen Sternenbund und auch bei den meisten anderen Kulturen im bekannten Raum herrscht innerhalb der Spielwelt ausdrücklich (!) eine völlig selbstverständliche Gleichberechtigung, Gleichstellung und Inklusion in allen Bereichen.“
-Marshal

Was bietet das Star Reeves Basis-Handbuch denn jetzt konkret?

Wie bereits gesagt, enthält das Basis-Handbuch alle erforderlichen Regelmechanismen, um Star Reeves spielen zu können. Weiter Regelbände sind zum jetzigen Zeitpunkt weder geplant, noch erscheinen sie derzeit als erforderlich. Die Beschreibung der Spielwelt erfolgt natürlich mehr in Übersichtsform, daher bietet sich hier Raum für weitere Bücher zum Setting; zuallererst wäre hier ein "Nu Texas Sourcebook" denkbar. Konkrete Planungen bestehen derzeit allerdings nicht, auch wenn es grundsätzlich die Idee gibt, einen derartigen Band mit einer detaillierteren Nu Texas Kampagne zu kombinieren. Denn letztere ist im Basis-Handbuch momentan leider nicht so komplett ausgearbeitet, wie es eigentlich gewünscht wäre. Hierzu ein Verweis auf das Vorwort zur "Playtesting Edition":

Zitat
Die Idee zum Star Reeves Setting wurde heute auf den Tag vor 12 Jahren erstmalig öffentlich vorgestellt und hat sich seitdem zu einem vollständigen Rollenspiel entwickelt und dabei einen Level erreicht, den ich mir zu Beginn so sicher nicht hätte träumen lassen. Speziell vor dem Hintergrund, dass sich das Projekt relativ früh in der Entstehungsphase aus verschiedenen Gründen zu einem Ein-Mann-Projekt entwickelt hat und bis heute ein Low - ja fast schon Zero - Budget Hobbyprojekt geblieben ist. Anlässlich des nunmehr 12. Jahrestags, möchte ich Star Reeves hiermit ‘offiziell’ veröffentlichen, was soviel bedeutet wie: Dies ist jetzt keine ‘Betaversion’ (Die verschiedenen Vorgängerversionen waren ja immer schon öffentlich zugänglich.) mehr, sondern die ‘fertige’ Ausgabe. Gleichwohl trägt diese Fassung den Untertitel ‘Playtesting Edition’, denn sie stellt zwar das absolute Maximum von dem dar, was ich als Einzelperson zum derzeitigen Zeitpunkt leisten kann, in einigen wenigen Punkten bleibt diese Edition aber leider etwas hinter den eigenen Ansprüchen zurück. Im Einzelnen sieht dies folgendermaßen aus:

Das Setting ist dahingehenden komplett, dass es keine Lücken enthält, die auf jeden Fall noch gestopft werden müssten. Es kommen zwar möglicher Weise noch hin und wieder Ergänzungen hinzu, aber bei diesen handelt es sich dann um Erweiterungen.
Das Regelwerk ist vorläufig fertig gestellt, die am Match-System vorgenommenen Modifikationen müssen sich allerdings noch im Playtesting beweisen und könnten sich daher ggf. noch ändern, sollte sich dies als notwendig herausstellen. Lediglich im Ausrüstungskapitel besteht derzeit noch etwas ‘Optimierungspotential’ bei den ‘Geräten’ und generell wären ein paar Beispiele mehr erwünscht.
Baustelle ist noch das Spielleiter Kapitel. Dies betrifft Feinheiten der Einführungsepisode, den Wunsch nach deutlich mehr Plotaufhängern und vor allem die Nu Texas Kampagne, die bisher zwar komplett umrissen, aber nur in Grundzügen ausgearbeitet ist.
Formal fehlt dieser Textversion noch ein externes Lektorat, da Autoren bekanntlich betriebsblind sind und das Layout ist, wenn auch nahe am angestrebten Endergebnis, als Arbeitsversion zu betrachten.
Ach ja, das Thema Karten ist auch noch nicht endgültig durch und es gibt Wünsche für Verbesserungen /Ergänzungen. Die Bodenpläne der Einführungsepisode z.B. sind aktuell nur rudimentäre Skizzen.
Abschließender Hinweis: Da dieses Buch budgetbedingt derzeitig neben den KI Bildern nur sog. Stock Art nutzt, sind alle Abbildungen nicht-menschlicher Spezies lediglich als Annäherung an die Spezies im Star Reeves Setting zu sehen. Auf S. 391 findet ihr zudem KI generierte ‘Concept Arts’ aller in diesem Buch vorgestellten Spezies.

-Marshal, 22. April 2023

Der Inhalt des Star Reeves Basis-Handbuchs ermöglicht nach vorsichtiger Schätzung sicherlich leicht eine reale Spieldauer von mindestens einem Jahr, wenn man auf das Kampagnenangebot zurückgreift, und die Charakterentwicklung ist darauf ausgelegt, entsprechend eher langsam voranzuschreiten, um langfristig noch Anreize zu bieten.

Wie sieht die Veröffentlichungsform /-planung aus?

Das Star Reeves Space Western Rollenspiel wurde während der Entwicklungszeit schon immer als PDF / eBook frei und kostenlos zum Download bereitgestellt und aktuell ist nicht geplant, dies grundsätzlich zu ändern. (Denkbar wäre mittelfristig vielleicht eine pay-what-you-want Lösung.) Eine eigene Plattform für Star Reeves gibt es derzeit noch nicht. Zentraler Anlaufpunkt ist momentan das Tanelorn Forum unter: https://www.tanelorn.net/index.php/board,244.0.html (https://www.tanelorn.net/index.php/board,244.0.html) bzw. https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106112.0.html (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106112.0.html)

Das eBook ist aktuell direkt unter dem folgenden Link verfügbar:

https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0)

Ein Druckversion wird definitiv angestrebt, aber momentan ist noch nicht klar, wie dies umgesetzt werden kann. Nach derzeitigem Stand wäre eine "Sammelbestellung" möglich; die Kosten wären in diesem Fall identisch mit den Produktionskosten (Stand April '23 ca. 30 bis 35€) plus ggf. Versandkosten. - Wer hier gute Ideen hat oder einen Vertriebsweg anbieten kann, darf sich gerne melden.  :)

Einblicke in die letzten beiden Drucke von Ansichtsexemplaren bietet das folgende Video auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=zddRuq0JcCo (https://www.youtube.com/watch?v=zddRuq0JcCo)

Die Eckdaten sind: A4 Hardcover mit 404 Seiten, 115g Bilderdruckpapier und ein Leseband. - Das Buch fällt entsprechend relativ schwer aus, enthält im Gegenzug aber alle nötigen Informationen in einem einzigen Band, was rein aus Kostensicht auch am sinnvollsten ist.

Sollte Star Reeves jetzt euer Interesse geweckt haben, könnt ihr euch das eBook unter dem oben genannten Link kostenlos herunterladen. Falls ihr kein Interesse habt, könnt ihr natürlich auch gerne sagen, warum nicht und jede Form von Feedback ist grundsätzlich willkommen. - Also okay, so lange es dabei konstruktiv bleibt. ;)

Anmerkung: Das eBook bietet euch einen schnellen Einblick in Artwork und Layout von Star Reeves und im Anhang finden sich u.a. fünf Seiten "Cheat Sheets", welche eine kompakte Zugsamenfassung der Spielmechanismen bieten sowie verschieden "Bögen", darunter natürlich auch Charakterbögen für einen schnellen Eindruck davon, wie komplex Star Reeves Charaktere ausfallen.

Und falls ihr grundsätzlich an einer gedruckten Fassung interessiert sein solltet (diese würde inhaltlich dem eBook entsprechen), lasst dazu am besten ein kurzes Feedback da, damit sich die potentielle Nachfrage einschätzen lässt. :)


>>>Ende der Transmission
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Jukibu am 12.03.2018 | 06:15
Schön zu sehen, dass neben Equinox noch mehr Space Abenteuer entstehen, die sich dem Match System bedienen. Ich bin gespannt, was für Kräfte und Mods du einführen wirst.

Wir spielen schon seit einigen Jahren mit dem Match System und sind äusserst zufrieden. Es braucht anfangs ein wenig Arbeit, um es auf die eigene Gruppe masszuschneidern, aber genau das macht es für uns so attraktiv.

Hast du dein Setting mit diesen Regeln schon bespielt? Bei bestimmten Fragen oder Problemen kann ich dir gerne unsere Erfahrungen mitteilen. Ansonsten lese ich auch interessiert deine Erfahrungsberichte. Es wäre spannend zu sehen, wie sich eine andere Gruppe das System zurechtlegt.

Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 13.03.2018 | 00:13
Ich bin gespannt, was für Kräfte und Mods du einführen wirst.

Sagen wir mal so, da ich langjähriger Shadowrun Spieler bin, wird es ein wenig in diese Richtung gehen, aber ich möchte möglichst nicht so eine Rüstungsspierale mit x Boni einführen. Psikräfte und Körpermods sollen dem Star Reeves Setting Farbe verleihen, es aber nicht dominieren. Das Shadowrun Anarchy Regelwerk stand ja schon etwas Pate für die "Booster".

Wir spielen schon seit einigen Jahren mit dem Match System und sind äusserst zufrieden. Es braucht anfangs ein wenig Arbeit, um es auf die eigene Gruppe masszuschneidern, aber genau das macht es für uns so attraktiv.

Es ist auf jeden Fall sehr flexibel. Ich glaube, das Schwierigste ist tatsächlich, die Einfachheit nicht mit zuvielen Extraregelungen zu zerstören. Witziger Weise stelle ich immer wieder fest, dass die Regeln schon eine Lösung parat haben, wenn ich glaube, ich müsste irgendwas mit neuen Mechaniken regeln. Das Match System ist echt gut durchdacht und wenn wirklich mal was fehlt, hilft meistens ein Blick und die OpenD6 Regeln.

Hast du dein Setting mit diesen Regeln schon bespielt?

Ich arbeite erst seit kurzem an den Regeln. Vorher wollte ich OpenD6 benutzen, aber das uferte irgendwann zu sehr aus, mit der kompletten Übersetzung der Regeln. Die Anpassung der Match Regeln läuft eigentlich echt gut, aber um das zu leiten muss ich die natürlich selber vernünftig drauf haben. Das wird von Tag zu Tag besser. Evtl. habe ich die Gelegenheit, Anfang April auf meiner Haus-Convention mit den Jungs von früher eine Runde probezupielen.

Es wäre spannend zu sehen, wie sich eine andere Gruppe das System zurechtlegt.

Aktuell arbeite ich an einem leicht erweiterten Raumkampfsystem, dass sich thematisch an Star Trek anlehnt: Ein Kommandant, ein Pilot, ein Bordtechniker für das "Energiemanagement", ein EloKa Operator und ein Bordschütze. Das passt sich gut darin ein, Schiffe wie Charaktere zu behandeln. Ziel ist es, möglichst alle Spieler im Raumkampf zu beschäftigen.
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Jukibu am 13.03.2018 | 07:11
Aktuell arbeite ich an einem leicht erweiterten Raumkampfsystem, dass sich thematisch an Star Trek anlehnt: Ein Kommandant, ein Pilot, ein Bordtechniker für das "Energiemanagement", ein EloKa Operator und ein Bordschütze. Das passt sich gut darin ein, Schiffe wie Charaktere zu behandeln. Ziel ist es, möglichst alle Spieler im Raumkampf zu beschäftigen.

 :d Sehr cool.

Das Match System bietet ja einen gewissen Einstieg in die Richtung, mit den verschiedenen Kontrollstationen auf Schiffen. Aber ich bin gespannt, was du draus machst!
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 14.03.2018 | 19:04
Ich hab noch so meine Schwierigkeiten mit dem erweiterten Raumkampfsystem. Das Ballancing macht mir Sorgen. Außerdem versuche ich es möglichst einfach zu halten, gleichzeitig aber auch möglichst alle Spieler in den Raumkampf einzubinden. Vielleicht sieht es aber auf dem Papier komplexer aus, als es letztlich wirklich ist.

Mein Eintwurf ist momentan sehr von Star Trek geprägt, was aber mehr daran liegt, dass ST einfach ein gutes Beispiel für Raumkampf als Zusammenarbeit der Brückencrew ist. - Oh, und die Regeln sind maximal für Schiffe der Größenordnung "Transporter" gedacht.

10. Raumschiffsregeln & Raumkampf

Generelles zum Raumkampf
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Regelmechanismen
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Aktionen des Bordtechnikers im Kampf
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Kritische Treffer
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Aktionen des Operators im Kampf
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Aktionen des Bordschützen im Kampf
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Aktionen des Piloten im Kampf
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Die erweiterten Schiffsregeln sind auch mit den neuen Gruppenregeln verknüpft. Das ist dann die nächste Baustelle.  ;)

11. Gruppenressourcen

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11.1 Gruppenentwicklung

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Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Jukibu am 19.03.2018 | 09:06
Das ist doch schon einiges. Ich finde das Match System bietet durch sein simple Grundstruktur einen wunderbaren Baukasten, um genau solche Dinge damit zu basteln. :d

Bei uns in der Gruppe handeln wir Kämpfe meist nicht so detailliert und langdauernd ab. Wenn es zum Raumkampf kommt müssen alle Stationen auf einem Schiff besetzt sein, ansonsten gibt es die entsprechenden Nachteile. Falls Spieler an den Stationen etwas cooles tun wollen, zum Beispiel den Piloten durch das Berechnen von optimalen Ausweichmanövern unterstützen, dann können sie das tun - und es gibt die entsprechenden Vorteile.

Anonsten wird viel durch "story telling" gemacht. Erleidet man einen Treffer, hat der seiner Schwere entsprechend Auswirkungen auf dem Schiff, und um die muss man sich kümmern. Leitungen bersten, Feuer brechen aus, Systeme fallen aus, etc. Auch sind unsere Charaktere nicht immer einer Meinung, und sie tun längst nicht immer nur nützliches.  ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 19.03.2018 | 20:58
Jepp, das Match System kann man wirklich leicht modifizieren. Meine Sorge ist dabei tatsächlich in erster Linie, daß ich es zu kompliziert / komplex mache. Im Raumkampf wollte ich tatsächlich allen Spielern Handlungsmöglichleiten geben. Ich erinner mich noch an Star Wars D6, wo das so halbwegs funktionierte, aber für die ggf. übrig gebliebenen Spieler waren die Raumkämpfe dann eher langweilig. Evtl. kann ich den Regelanteil ja noch etwas runterschrauben und es etwas erzählerischer machen. Aber das schöne am Match System ist ja, daß man den Kampf im Zweifel auch einfach als Konfrontation abkürzen kann. So kann man sich den detailierten Kampf für besondere Momente aufheben und es wird nicht nach dem x-ten Kampf des Tages langweilig.


Momentan arbeite ich an den Körpermods. Das fällt mir trotz (oder vielleicht gerade wegen) 25 Jahren Shadowrun überraschend schwer, aber ich denke, ich habe jetzt einen Weg gefunden, der zu Star Reeves paßt. Als nächstes stehen die Psi-Kräfte auf dem Program, mit dem selben Problem, mich aus der Shadowrun Blickweise zu lösen. Mal sehen, was ich direkt von Equinox an Kräften übernehmen kann. Das Grundgerüst habe ich ja schon ausgetauscht.
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Dammi am 20.03.2018 | 13:58
Das Match System ist echt gut durchdacht und wenn wirklich mal was fehlt, hilft meistens ein Blick und die OpenD6 Regeln.

Danke für das schöne Kompliment. :D
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 20.03.2018 | 22:35
Danke für das schöne Kompliment. :D

Danke das wir mit dem Match System "herumspielen" dürfen.  :d
Ich wollte dir eine PN schreiben, daß ich hier im Forum einen Star Reeves Thread eröffnet habe, aber ich habe erst mit diesem Post die "Sub Five" Gruppe verlassen.  :headbang:
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 20.03.2018 | 23:15
Und wo ich beim Stichwort "herumspielen" bin, gleich mal ein paar weiter Puzzlestückchen aus der Werkstatt:

Aktueller Stand zum Thema Booster

3. Booster
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4. Psioniker
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Befleckung / Erschöpfung
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Anmerkung: Ich überlege noch, den Modifikator auf die Kraftstufe individuell für jede Kraft festzulegen, was so seine Vor- und Nachteile hat... - Welche Überraschung.  :o

5. Modifizierte
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6. Gadgets
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Beispieler für Körpermods (Die Upgrades bekommen noch ausformulierte Beschreibungen.)

Neurales Computerinterface
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Kybernetische Augen
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Kybernetische Ohren
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Smartskin
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Sensorsystem
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Kybernetischer Arm
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Kybernetische(s) Bein(e)
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Genmods
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Diese Körpermods sind noch ein wenig in der Entwicklungsphase, aber die Richtung ist damit entschieden. Grundsätzlich Veränderungen an diesem System plane ich aktuell nicht. Nur Feintuning.

PS: Wo ich eh gerade dabei bin, kann ich ja auch die anderen drei neuen Regeln schnell noch in den Raum werfen:

7. Dem Schicksal ein Schnippchen schlagen
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8. Mehr Mitsprache für Spieler bei der Weltgestaltung
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9. Autoritätsgrad
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Die letzte Regel würde ich dabei als relativ spezifisch für das Star Reeves Setting beschreiben, während man die anderen beiden mMn auch für andere Settings einsetzen könnte.

PPS: Vergessen zu erwähnen...

1. (Psi)Kräfte
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2. Karmawert
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Allgemeines:

Die folgende Regeln, Konzepte, etc. entfallen im Star Reeves Regelwerk:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die folgenden Begriffe und Regeln werden im Star Reeves Regelwerk abweichend vom Equinox Regelwerk verwendet:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 27.03.2018 | 16:56
Ich hab irgendwie gerade ein kleines Problem. Ich überlege seit Tagen, wie ich so eine Art Augments (http://de.memory-alpha.wikia.com/wiki/Augment) nach Star Trek Vorbild mit den Regeln am besten umsetzen kann. Das Problem ist, dass es sich um historische Genexperimente handeln soll, aus denen sich eine eigene Subspezies entwickelt hat. (Die Kultur wird dann mehr so in Richtung Mandos (http://jedipedia.wikia.com/wiki/Mandalorianer) gehen.) Ich bin unsicher, ob ich das über Booster und Körpermods abbilden soll oder der Spezies einfach so ein paar Verbesserungen zugestehe. In allen Fällen entsteht aber das Problem, dass ich auch eine Schwäche einbauen muss, damit nicht jeder Spieler einen "Up" (Arbeitsbegriff) spielt und keiner mehr eine "normale" Spezies nimmt. Meine Überlegung geht momentan dahin, dass Ups grundsätzlich keine Psi-Fähigkeiten entwickeln können, aber da Psioniker auch selten bleiben sollten, ist das vielleicht keine effektive Einschränkung. Und reine Fluff Einschränkungen werden ja bekanntlich von Spielern gerne mal "übersehen".  ;)

Die Alternative wäre natürlich, das ganze Konzept einfach nur als Kultur umzusetzen und zu sagen, dass sich die genetischen Verbesserungen über Jahrhunderte wieder verwässert und letztlich ganz verloren haben. Das fände ich aber wiederum auch etwas schade in Hinblick auf die Vielfälltigkeit im Setting.

Eine andere Überlegung wäre, die Fertigkeitsboost wieder zurück zu holen. Das hab ich ja bei den Körpermods eh schon überlegt. Da fehlt mir aber bisher noch eine Begrenzung, damit das nicht zu stark wird.


Axo, wichtiger Hinweis: Ich hab mich noch nicht so ganz entschieden, ob es nur terranische Ups geben soll, ich neige aber dazu, dass auch die anderen Gründungsmitglieder des Terranischen Sternenbundes Ups entwickelt haben, als man sich noch gegenseitig bekämpfte. Als man die nach dem Zusammenschluss nicht mehr brauchte, habe sich die Ups aller Spezies zusammen getan und zuerst gegen ihre Heimatwelten gekämpft und sich dann letztlich auf einen eigenen Planeten zurückgezogen.
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 18.10.2018 | 20:03
Es hat eine Weile gedauert, aber es gibt ein größeres Update (https://www.dropbox.com/s/asmg20duwzo5qtn/Star%20Reeves%20-%20Preview.pdf?dl=0).  :headbang:

Leider bin ich mit dem Regelteil noch nicht so recht weiter gekommen, aber am Hintergrund hat sich dank Feedback drüben im B! Forum wieder einiges getan und es wird auch noch mehr dazu kommen. An Feedback zu meiner Adaption des Match Systems bin ich weiterhin sehr interessiert. - Also, wenn da wer Erfahung mit hat...  :)
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: vanadium am 27.11.2018 | 19:02
€dit: Hier (https://abload.de/img/kartegjsfl.jpg) ist noch eine Arbeitsskizze, mit dem neu entdeckten Map-Tool. Natürlich in keinster Weise irgendwie maßstabsgerecht, aber immerhin ein grober ir

Der Link zum Bild tut nicht!
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 10.12.2018 | 15:47
Moin!

Sorry für die verspätete Antwort.  :-[ Es gab einige massive Fortschritte bei Star Reeves, die aber auch arbeitsintensiv waren. - Und dann hat noch ein gewisser Vorweihnachtsstreß zugeschlagen.  :santa:

Nach Rücksprache mit @Dammi habe ich das komplette Equinox Regelwerk / Match System überarbeitet und ein settingunspezifisches Regelwerk extrahiert. Das habe ich einem Testleser drüben im B! Forum gezeigt, der mir zuletzt massiv mit Settingfeedback geholfen hat. ( Was teilweise auch nur darin bestand, Dinge mal aufzuschreiben, die ich viel zu lange nur im Kopf hatte.  :d ) Daraus hat sich inzwischen eine länger Liste mit Fehlern und Änderungsideen ergeben, die ich noch einarbeiten muss, bevor ich das Regelwerk dann an das Star Reeves Setting anpasse bzw. mit dem Settingdokument zusammenführer.

Bei letzterem hat gab es auch ein paar inhaltliche Ergänzungen und eine optische Aufwertung, die aber nicht zwangsläufig die finale Aufmachung repräsentieren muss: [Link nicht mehr aktuell]

Was den Link zur Karte betrifft: Da hat mir besagter Testleser auch super weiter geholfen. Es gibt einen neuen Kartenentwurf, der letztlich auch das Planetencode System mehr oder weniger durch Symbole ersetzt und die Reisezeitentabelle überflüssig oder wenigsten sekundär machen soll. Aufgrund der Arbeit am Regelwerk bin ich aber noch nicht dazu gekommen, mich soweit in das Grafiktool einzuarbeiten, dass ich diese Karte selber reproduzieren bzw. weiter ausbauen kann. Ich hab lediglich Brainstormartig wild drauf rumgemalt und die Themen "Planetencode / Grafiken" und "Reiserouten" auch noch nicht abschließend behandelt. Deshalb gibt es nur eine Vorschau, die aktuell etwas "wild" aussieht:

[Link nicht mehr aktuell ]

Btw, die Karten im Settingdokument stammen auch mehr oder weniger von besagtem Tester.  :d

Star Reeves macht momentan echt gute Fortschritte, es gibt aber auch noch einiges zutun. Nachdem mein Tester ( wiedermal  ;D ) sogar mein Einführungsszenario auf einer Con geleitet hat, gibt es auch bei dieser Baustelle einiges an Feedback auf- und einzuarbeiten. Aber aktuell kämpfe ich noch mit den versteckten Fallstricken der Regelwerksanpassung. Wenn das erstmal rund läuft, habe ich einen riesen Schritt gemacht.

Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 10.04.2019 | 17:59
Nach langer Zeit (und einer Menge Arbeit) endlich ein großes Update:


Ich habe einen Auszug von Star Reeves ohne Regelteil und mit gekürztem Spielleiterabschnitt als Taser Dokument erstellt:

https://www.dropbox.com/s/1sf9sraucjh5kt2/Star Reeves - Das Space Western Rollenspiel - Teaser.pdf?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/1sf9sraucjh5kt2/Star Reeves - Das Space Western Rollenspiel - Teaser.pdf?dl=0)

Enthalten ist das komplette Setting und das Einführungsszenarium. Letzteres ist zwar überarbeitet, braucht aber noch etwas mehr Zuwendung. Was generell bei Star Reeves noch fehlt, sind mehr Ausrüstungsbeispiele und das Spielleiterkapitel mit Plotaufhängern und Kampagne muss noch deutlich überarbeitet/erweitert werden.

Anmerkung: Das Layout ist nicht final, da es der Inhalt auch noch nicht ist und das Lektorat erfolgt logischer Weise auch erst als letzter Schritt, wobei ich natürlich jetzt schon alles ausbesser, was ich "nebenher" so entdecke.

Da mir das Feedback von anderen Foristen bis zu diesem Zeitpunkt schon enorm viel gebracht und zur Entwicklung von Star Reeves beigetragen hat, würde ich mich natürlich weiterhin sehr darüber freuen. Als nächster großer Schritt steht für mich jetzt das Playtesting an, aber das sehe ich relativ entspannt, weil die Regeln ja nur modifiziert und nicht komplett neu sind. Das Grundgerüst sollte also funktionieren und es geht (hoffentlich) nur um die Feinabstimmung.


Kritik, Anregungen und Tips willkommen. - Feuer frei! ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Fillus am 15.04.2019 | 10:49
Da ich mich aktuell in Equinox einlese, kommt mir das hier auch ganz gelegen und werd es im Anschluß direkt mal hinterher vertilgen.

Ich sage brav Danke, für's zur Verfügung stellen und die Arbeit die dort reinsteckst. Vom Thema her, genau mein Ding. Es wird noch dauern, bis ich was dazu sagen kann. Werde dann aber gerne etwas Feedback geben, wenn es gewünscht ist.

Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 16.04.2019 | 22:52
Moin Fillus

Sorry für die lange Antwortzeit, aber mein Rechner macht gerade irgendwie Ärger und ich bin nicht früher ins Forum gekommen.  >:(

Also, Feedback wäre natürlich super, weil ich genau dafür ja hier poster.  :) Du hast gerade ein "Upgrade" bekommen. Ich schick dir über PN den Link zur "Vollversion" von Star Reeves inklusive Regelteil. Wenn du dich gerade in Equinox einliest, dürfte dir der Großteil davon vertraut vorkommen. Das Dokument hat auch schon den geänderten Hintergrund, mit dem man jetzt alles gut lesen können sollte. Die dunklen Ränder waren ja echt nicht so optimal, aber ich bin erst vorgestern auf eine Lösung gekommen. Dazu gibt es gleich noch einen neuen 6. Beispielcharakter.  :D

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Allgemeine Info: Das oben verlinkte Teaser Dokument bekommt natürlich auch ein entsprechendes Update, soblad mein Rechner wieder das macht, was ich von ihm erwarte und ich die Zeit dafür habe. Es könnte daher evtl. noch bis zum Wochenende dauern.
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Fillus am 17.04.2019 | 15:53
Erstklassig :)
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 17.04.2019 | 20:51
Wie gesagt, das SL Kapitel muss ich noch überarbeiten / ergänzen und ich hätte auch gerne mehr Ausrüstungsbeispiele, aber ansonsten ist Star Reeves bis auf finales Layout und Lektorat (sowie Feinschliff) weitestgehend "fertig", was sich aber nach den ersten Bewährungsproben durchaus noch ändern dürfte, schätze ich mal.  ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 23.04.2019 | 22:05
Es hat etwas länger als gedacht gedauert, aber hier ist auch das Update für das Teaserdokument (https://www.dropbox.com/s/1sf9sraucjh5kt2/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Teaser.pdf?dl=0) mit dem helleren Hitnergrund ein ein paar Fehlerausbesserungen. (Selber Link wie vorher.)
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 18.07.2019 | 23:25
Nach längerer Pause mal wieder ein kleines Update: Heute gibt es Positives und Negatives zu vermelden. Auf der Pro-Seite sind meine Handouts heute angekommen:

(https://abload.de/img/handoutsa3jcz.jpg)

Beispielcharaktere, Beispielschiff, Cheat Sheets und Spieler(sektor)karte. - Auf der Contra-Seite habe ich heute eine nette Mail von der Druckerei erhalten, wo ich das komplette Star Reeves PDFs als Beta-Version zwecks Playtesting zu einem Buch verarbeiten lasse und erfahren, dass der angegebene Liefertermin nicht eingehalten werden kann. - Klasse, sich einmal im Leben wie ein echter RPG Publisher fühlen!  ;D

Das bedeutet aber auch, dass ich übermorgen nicht, wie angepeilt, mit einer Hardcopy von Star Reeves zur Feen Con anreisen kann und eine evtl. Testrunden daher nur mit dem Netbook erfolgen könnte, was natürlich hin Hinblick darauf, dass ich da gerne den potentiellen Testspielern was anfassbares vorzeigen können wollte, mehr als subotimal ist. - Aber gut, ich hätte den Druckauftrag ja auch mal ein, zwei Wochen früher raushauen können. Soviel hat sich am Inhalt in der Zeit nicht verändert.

Naja, hab ich wenigtens einen guten Grund, dieses Jahr noch mehr Cons nach der Feen ins Auge zu fassen. :d
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 26.07.2019 | 00:58
Moin, moin

Heute ist dann mit einer halben Woche Verspätung meine "Playtesting Edition" von Star Reeves angekommen. Dabei handelt es sich um ein echtes Unikat, denn die Auflage beträgt exakt "1".  :D Mein erster Eindruck von der Verarbeitung und Qualität ist sehr positiv, nur das Lesebändchen hat nicht die Farbe, die ich meine angegeben zu haben, aber das ist echt Haarspalterei. Der Druck ist "tonerotimiert" aka Spardruck und daher etwas blasser. Eine finale Version würde ich wohl eher mit voller Tonerstärke in Auftrag geben, aber es ging mir ja erstmal um den Gesamteindruck und der wirkt mit dem Schwarz sogar recht edel auf mich. Das Papier in 120g fühlt sich auch gut an, aber viel mehr Seiten sollten es besser nicht werden, sonst wird das Buch echt dick und auch schwer.

Beim Umschlag habe ich "natürlich" einen Anfängerfehler gemacht und nicht genug Platz zum Rand gelassen, aber der ist eigentlich eh nur provisorisch. Das eigentliche Cover für die finale Fassung sieht man auf Bild 5 und das letzte Bild zeigt das geplante Backcover. - Aber das Mattschwarz hat irgendwie auch was, auch wenn es an Traveller erinnert, womit Star Reeves nun wirklich nix zutun hat.  :think:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Als nächstes gilt es neben dem Playtesting (klar) den Inhalt fertig zu stellen. Primär das SL Kapitel inklusive Kampagne und auch das Ausrüstungskapitel, wo noch einige Beispiele mehr schön wären. Dann kann das finale Layout erfolgen. (Evtl. arbeite ich mich dafür noch in Scribus ein, aber ich habe das Gefühl, das würde die Arbeit für mich sehr in die Länge ziehen, denn damit kenne ich mich aktuell praktisch Null aus...) Zum Schluss steht noch das finale Lektorat an, das ist momentan nur oberflächlich erfolgt, weil die Texte teilweise noch nicht final sind. ( Wer Fehler entdeckt möge daher bitte großzügig darüber hinwegsehen oder - besser noch - mir selbige mitteilen.  :) )

Wer mir helfen möchte (gerne natürlich auch in Form von Playtesting) oder sich generell für Star Reeves interessiert, kann von mir das vollständige PDF erhalten. Ich verwende zwar als Basis das Match Systen, habe aber doch einiges angepasst, was gründlich getestet werden muss. (Das Match System / Equinox Regelhandbuch zu kennen wäre zwar mMn vorteilhaft, ist aber auch nicht zwingend erforderlich.) Es wartet also noch Arbeit auf mich, bevor ich an eine finale Fassung denken kann. - Also, ernsthaft denken.  ;)

Axo, für Ergänzungsvorschläge bin ich natürlich immer prinzipiell offen, aber ich muss halt im Einzelfall auf die Urheber- bzw. Nutzungsrecht achten. Bei Ausrüstung bspw. wäre das wegen CC-Lizenz weniger ein Problem als bei Hintergrundvorschlägen. (Ich habe zwar ganz zu Anfang von Star Reeves zwei oder drei Konzepte - etwa die Leerenpilger - von anderen "Forums-Bainstormern" übernommen, diese allerdings dann neu geschrieben und angepasst.) Gerade bei Ausrüstungsbeispielen bin ich noch etwas mau aufgestellt, schwanke aber auch zwischen "Cool Stuff Marke Star Wars n' Trek" und "bitte kein Gear-porn-rpg a la Shadowrun".  :think:

Momentan bin ich einfach noch leicht geflasht, mein erstes eigenes RPG (als Betaversion) tatsächlich in den Händen halten zu können. - Und es sieht nicht mal total besch… aus.  8)
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 15.09.2019 | 22:13
Es tut sich mal wieder was: Inzwischen habe ich ein paar Veränderungen auf Grundlage des Probedrucks vorgenommen und das neuste Feedback eingeabeitet. In den nächsten Tage wird es hoffentlich endlich mit dem SL Kapitel voran gehen, das bisher teilweise eher aus Stichpunkten besteht. Weiterhin würde ich mich natürlich über jeden freuen, der mir Feedback zukommen lassen oder sogar probespielen möchte. Einfach "hier" rufen und ich melde mich über PN.  :)

PS: Testlesen verpflichtet selbstverständlich nicht zu irgendeiner Form von Feedback, ihr dürft gerne auch einfach so reinschauen, ich verlinke das komplette Dokument momenten nur nicht so gerne öffentlich, solange ich noch daran arbeite. Daher das mit der PN.  8]

Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Nomad am 15.09.2019 | 22:15
Sehr interessant bisher.  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 16.09.2019 | 21:04
Kaum hat man ein Update hochgeladen, findet man wieder neue Tipfehler... Also gleich nochmal von vorne das Spiel. Jetzt sollen alle von mir Angeschriebenen aber auf das aktuellste Dokument zugreifen können. (Upload 16.9. gegen 21h) Evtl. komme ich in den nächsten Tagen nicht dazu, hier auf mögliche Beiträge einzugehen, das soll nicht anzeigen, dass mich Feedback nicht interessiert. - Ganz im Gegenteil!  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 29.09.2019 | 22:11
So, ab morgen stehe ich hier wieder uneingeschränkt zur Verfügung, nachdem Star Reeves 2 Wochen pausieren musste. Just 2 let u know.  :)
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Fillus am 10.10.2019 | 17:48
Pausen sind wichtig, frohes schaffen. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Space Western mit modifiziertem Match-System (Equinox) als Basis
Beitrag von: Doc-Byte am 10.10.2019 | 18:34
Tatsächlich hab ich gestern ein kleines Update inhaltlicher und auch optischer Art unter dem per PN versendeten Link online gestellt. Manchmal sind auch Rückschläge in Wahrheit Fortschritte. Sonntag hatte ich überlegt, einen zweiten Probedruck anfertigen zu lassen, um dünneres Papier, dafür aber Druck ohne Sparmodus und evtl. die Paperbackausführung zu testen. (Und natürlich das überarbeitete Layout nach dem ersten Probedruck.) Da ich aber wiedermal Probleme mit der Erzeugung der Druckdatei hatte (Transparenzen sind wohl echt was für Layoutprogramme, nicht für Textverarbeitungsprogramme...), hat sich das so verzögert, dass ich die Sache abgebrochen habe. - Tja, Montag und Dienstag hab ich dann eine "größere" Überarbeitung vorgenommen, was den Druck schon wieder überholt hätte, noch bevor er überhaupt ausgeführt worden wäre. Jetzt bin ich da etwas zurückhaltender mit dem Thema 'neuer Probedruck'.  ;D (Wäre zur Spiel halt irgendwie nice gewesen, mehr aber auch nicht.)

Konkret habe ich in erster Linie mal einen (kurzen) Abschnitt zum Thema "Rechtsverstöße" erstellt, was vielleich ganz sinnvoll ist, wenn man die Ordnungshüter verkörpert und sowas verfolgen soll.  ;) ( Hoffentlich merkt keiner, dass ich mich da vom OpenD6 Spaceships Buch habe - ähm - inspirieren lassen. 8] )

Naja und jetzt hab ich mir gedacht, ich mach das Buch endlich mal ordenlich und setze Textmarken, um die Platzhalter bei den internen Verweisen langsam mal durch die Seitenzahlen zu ersetzen. Und den Index könnte ich wenigstens mal anfangen. Ich überleg nur noch, ob ich den (erstmal) nur für den Regelteil anlege oder ob ich auch Verweise auf die Settingbeschreibung ins Stichwortverzeichnis aufnehmen soll? Eigentlich findet man da alles ganz gut über das Inhaltsverzeichnis, wobei das in der Printform natürlich nur eine Ebene nach unten ginge, während das PDF alle Lesezeichenebenen enthält...

Man merkt, ich bin momentan tatsächlich (auch) mit "technischen" Dingen befasst. Dazu gehört auch, dass noch ein paar Bodenpläne zur Verdeutlichung von Regelpassagen und für die Einführungsepisode fehlen und ich gerade überlege, tatsächlich in einen Karteneditor zu investieren. Mal sehen...

Ansonsten sieht Star Reeves immer runder aus, da ich auch die Verzahnung mit dem Regelwerk ein wenig optimiert habe. Da wollte ich aber auch nochmal über ein paar Dinge drüber schauen. Also, insgesamt ist das Projekt auf einem guten Weg. Jedenfalls, was die Dinge angeht, die im Rahmen meiner Möglichkeiten liegen. Wer gute Pläne/Karten zeichen oder Illus anfertigen kann und Interesse hätte, sich bei Star Reeves einzubringen, kann gerne "hier" schreien.  ;) Ich würde auch nicht darauf bestehen, die Kampagne in absoluter Eigenregie auszuarbeiten, ich weiß, dass andere das durchaus besser können als ich. Zumal ich eh etwas unschlüssig bin, wie viel Details dazu wirklich nötig / erwünscht sind? Abentuerautor(en) könne sich auch gerne melden, da müssten wir halt nur ggf. das Thema "Nutzungsrechte" klären, die der Grund dafür sind, dass ich aktuell alles alleine mache.

Oh, und wer Star Reeves selber anspielen will und mir vielleicht auch noch Feedback aus einer Testrunde zukommen lassen möchte; sehr gerne!  :)


Soviel als kleines Statusupdate.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 27.10.2019 | 01:29
Wichtiges Statusupdate: Open Beta is live!

Es ist endlich soweit. Nach persönlicher Rücksprache mit @Dammi auf der Spiel in Essen kann ich jetzt das komplette Star Reeves E-Book öffentlich zugänglich machen. Da der Regelabschnitt ja nicht nur auf dem Match-System(tm) basiert, sondern in weiten Teilen sogar mit dem equinox(tm) Regelhandbuch identisch ist, wollte ich mich lieber doppelt absichern, dass das in der Form alles cool ist. Nachdem dies jetzt erfolgt ist, kann ich die "Playtesting Edition" von Star Reeves hiermit öffentlich für alle Intressenten verlinken.  8)

https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0

Es handelt sich bei diesem Dokument um die aktuelleste Beta Fassung. Das Datum auf der Titelseite zeigt die letzte Überarbeitung an. Updates lade ich unter dem selben Namen hoch, so dass sie über den o.g. Link erhältlich sind.

Zum Status:

Aktuell gibt es noch zwei große Baustellen. (Oder vielelicht eine mittlere und eine große.) Zum einen bin ich mit den Ausrüstungsbeispielen, konkret dem Umfang, noch nicht so ganz zufrieden und bin im Umgang mit dem Thema "Tags" noch etwas ungeübt. Deshalb sehe ich dieses Kapitel als überarbeitungsbedürftig an. Zum anderen ist das Spielleiter Kapitel noch eine große Baustelle. Die Einführungsepisode braucht noch etwas Feinschliff (u.a. Gegnerwerte und idealer Weise Bodenpläne / Sizzen) und vor allem die Kampagne muss noch weiter ausgearbeitet werden.

Ansonsten stehen noch "technische" Dinge auf der to-do Liste: Der Index fehlt noch und ich habe bisher keine Seitenzahlen bei den Verweisen im Text angelegt. Das Layout hat natürlcih auch noch hier und da Schwächen (evtl. steige ich auch noch auf ein echtes Layout Programm statt Office um), aber so lange die Texte nicht final sind, macht es auch relativ wenig Sinn, da zu weit ins Detail zu gehen. - Das gilt entsprechend natürlich auch für das Lektorat. Ich besser zwar laufend alles aus, was mir auffällt, aber das richtige Lektorat findet erst statt, wenn die Texte final sind.

Playtesting, Feedback & Co.

Ich freu mich grundsätzlich über jedes konstruktive Feedback zu Star Reeves. (Tatsächich sind viele Verbesserungen bisher rein durch Feedback zustande gekommen.) Ich kann sicher nicht immer alles (sofort) umsetzen, aber ich les mir alles durch und mache mir auch Notizen dazu, um mir Anmerkungen ggf. auch für eine spätere Überarbeitung zu merken. Wer darüber hinaus Star Reeves Playtesten möchte, kann dies mit dem verlinkten E-Book problemlos tun, da das Regelwerk vollständig enthalten ist. Auch hierzu würde ich natürlich alles an Feedback annehmen. Ihr dürft mir darüber hinaus aber auch einfach nur eure Meinung zu Star Reeves mitteilen.

Weitere Unterstüzung

Star Reeves war ursprünglich von mir mal als Community Projekt angedacht, aber als es konkreter wurde, habe ich das bewusst alleine weiter geführt. Der Grund liegt ganz einfach darin, dass ich damals keine Möglichkeit gesehen habe, sicher zu gehen, dauerhaft die Nutzungsrechte an Beiträgen anderer zu haben. Aber natürlich möchte ich die Beteiligung andere an Star Reeves nicht grundsätzlich ausschließen. Manche Dinge (zeichnen bspw. ganz sicher!) können andere bestimmt besser als ich. Wer da Ideen hat, kann sich gerne bei mir melden.


Ich möchte mich noch einmal ausdrücklich bei allen bedanken, die bisher öffentlich oder privat mit ihrem Feedback zur Weiterentwicklung von Star Reeves beigetragen haben. Danke Leute und bitte weitermachen!  :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 15.12.2019 | 00:30
Ich hätte mal eine allgemeine Frage in die Runde: Wie hoch ist hier tendenziell eigentlich das Interesse an Eigenentewicklungen? Ich hab bei den letzten "allgemeinen" Threads mehr und mehr den Eindruck gewonnen, das eigenen bzw. generell neue RPGs bei vielen der "systemübergreifend Interessierten" hier im Forum generell einen schweren Stand haben, weil man eigentlich am liebsten bei seinem bevorzugten System bleiben würde und eigentlich eh lieber gleich reine Settings ohne Regelwerk, das man dann eh nicht verwenden will, hätte. Deshalb frage ich mich, ob ich hier bei der falschen Zielgruppe unterwegs bin. - Mal davon abgesehen, dass es Sience Fiction ja eh immer schwerer als Famtasy hat.

Ich bin wirklich der letzter, der glauben würde, das Rad in "jetzt neu und viel besser" erfunden zu haben. Tatsächlich habe ich die Hälfte des "Rads" ja nichtmal selbst erfunden. Aber gerade deshalb würde ich mich über Feedback freuen, weil nur so kann ich wirklich besser werden. Aber wenn ich manche Aussagen hier im Forum lese, habe ich das Gefühl, ich kann eigentlich eh nur "alles" falsch machen, egal was ich tu und das finde ich irgendwie schade.

Nicht, dass ich hier falsch verstanden werde: Ich werde weiter an Star Reeves arbeiten, weil es mir Spaß macht, ich das Setting (logischer Weise) toll finde und auch das Regelwerk mag. Aber vielleicht bin ich damit einfach im falschen Forum unterwegs? Was jetzt einfach nur eine neutrale Feststellung sein soll. Das Konzept "real life" und Zeitmanagment ist mir auch vertraut.  ;)

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Was den momentanen Status angeht, da hat sich nicht ganz so viel verändert, aber ich habe den Black Friday genutzt, um mir ein echtes Layout Programm anzuschaffen, was aber natürlich Einarbeitung erfordert. Aber es macht dann natürlich nur bedingt Sinn, an nicht-inhaltlichen Dingen im derzeitigen Office Dokument (Stichwort Seitenverweise, Index, etc.) zu arbeiten. Deshalb ist die Überlegung gerade, nochmal eine aktuelle Fassung als Hardcopy zum Spieltesten anzufertigen und die Ergebnisse davon dann in Ruhe mit dem neuen DTP Programm einzuarbeiten. - Was aber voraussetzte, dass ich überhaupt nochmal ein PDF X-1a exportiert bekomme, was beim letzten Mal schon schwierig genug war...

Ansonsten werde ich wohl auch noch ein Tool für Bodenpläne erwerben, aber ich hab mich noch nicht für eins entschieden. Zumal ich derzeit eh nicht allzu viele Pläne auf der to-do Liste habe.

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Hm, okay, Vielleicht liest hier ja doch noch wer mit. Das die aktuelle Jahreszeit eh noch weniger Zeit lässt als sonst schon, is eh klar. Aber ich wollte nicht den Eindruck aufkommen lassen, ich hätte Star Reeves vergessen. Ich verarbeite nur gerade gedanklich die Eindrücke diverser Threads in den letzten Tagen/Wochen hier.  :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 1.02.2020 | 22:40
So, ich mach mich langsam mit dem Affinity Publisher vertraut. Inzwischen bin ich so weit, dass ich grundsätzlich in der Lage bin, das alte Layout zu reproduzieren. Bzw. ein Layout zu erzeugen, was in dieser Tradition steht. Aber es wird auf jeden Fall einiges an Zeit kosten, mich da richtig einzuarbeiten und die komplexen Abschnitte kommen ja alle noch...

Alt: https://www.dropbox.com/s/56okcdadd2webjt/Star%20Reeves%20OO-Test.pdf?dl=0
Neu: https://www.dropbox.com/s/vkxf3ye23jl212y/Star%20Reeves%20AP-Test.pdf?dl=0

Ich werde aber wohl wieder auf die/eine aufgehellte Version des Hintergrundes zurückgreifen, sonst kommt das alte Problem mit dem Kontrast zum Text in den Randbereichen wieder hervor. - Oder vielleicht kann ich mit dem AP ja auch an der Tranparenz der Grafik drehen. :think: Geht ja jetzt alles. 8)

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Ansonsten wäre genau jetzt eine super Gelegenheit für konstruktives Feedback ( ;)), da ich bei der Übertragung in die neue App eh jeden Textteil "in der Hand" haben werde. Zur Erinnerung: https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0  8]
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Fillus am 17.03.2020 | 17:12
Die Zeit ist ein Dieb!

Ich lese hier immer fleißig mit und bin weiterhin sehr interessiert an den Fortschritten. Im allgemeinen verändert es sich meist schneller als ich es lesen kann. Mein Problem Star Reeves ist gerade eigentlich, das ich nicht so viel am Bildschirm lesen kann. Überlicherweise drucke ich mir dazu dann viel aus, was aber bei der Version echt viel Tinte verbraucht.

Zu den beiden Tests oben, kann ich auf die schnelle sagen, das mir das neue zu dunkel erscheint. Aber sicherlich Geschmackssache.

Ich bleibe bei Star Reeves am Ball, habe auch immer wieder was gelesen, aber noch nicht am Stück (Bildschirm halt). Weswegen ich mich mit einer fundierten Meinung noch schwer tue.

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 17.03.2020 | 21:27
Im allgemeinen verändert es sich meist schneller als ich es lesen kann.

Es gab zu Jahresbeginn etwa 2 Monate Pause, weil mich wieder mal die verdammte Minecraft Sucht erwischt hattte. :-[ Aber aktuell sitze ich an einer größeren Überarbeitung. Tatsächlich haben mich einige der Diskussionen hier im Forum aus den letzten Monaten dazu bewogen, ein paar Abschnitte zu überarbeiten bzw. zu ergänzen. Dazu kommen ein paar neue Ergänzungen zum Setting ("Universelle Kirche der Kinder der Erbauer", ich schau dich an!  ;)) und aus dem neuen Elite Paths Buch von equinox  kann ich drei, vier Ergänzungen zu den Raumfahrtregeln adaptieren.

Was ich über den Haufen geworfen habe, ist der Plan, nur noch mit dem neuen Layout / Programm zu arbeiten. Da würde einfach zu viel Zeit vergehen, bis ich alles neu gemacht habe und ich möchte die neuen Inhalte zugänglich machen. Deshalb gibt es in den nächsten Tagen ein Update der alten Office Datei (natürlich als PDF), was mir mehr Ruhe verschafft, das neue Layout dann ohne Stress umzusetzen.

Mein Problem Star Reeves ist gerade eigentlich, das ich nicht so viel am Bildschirm lesen kann. Überlicherweise drucke ich mir dazu dann viel aus, was aber bei der Version echt viel Tinte verbraucht.

Das war auch mit ein Grund für meinen Probedruck bei der Onlinedruckerei. Selber drucken macht bei dem Layout echt wenig Sinn. Ich könnte evtl. eine reine Textversion ohne (Hintergrund)Grafiken erstellen, aber das liest sich dann natürlich am Bilschirm noch unangenehmer und wäre wirklich nur als printerfriendly zu verwenden. Wobei das schon etwas aufwendig ist. Noch ein Argument für das DTP Programm, da kann ich die Hintergründe einfach auf eine eigene Ebene legen und bei Bedarf ausblenden.

Zu den beiden Tests oben, kann ich auf die schnelle sagen, das mir das neue zu dunkel erscheint. Aber sicherlich Geschmackssache.

Nee, du hast schon absolut Recht mit der Helligkeit und ich hab es auch schon geändert. Nur hab ich leider grade nix Gescheites zum Vorzeigen im neuen Layout. Aber bei der Überarbeitung des alten Dokumentes kommt auch dieser aufgehellte Hintergrund zum Einsatz.

Ich bleibe bei Star Reeves am Ball, habe auch immer wieder was gelesen, aber noch nicht am Stück (Bildschirm halt). Weswegen ich mich mit einer fundierten Meinung noch schwer tue.

Kein Problem, gemächlich aber fundiert ist immer besser als ein Schnellschuss.  :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 9.04.2020 | 16:00
So, es ist mal wieder Zeit für ein kleines (oder in dem Fall eher größeres) Update. Ich hab eine ganze Reihe von kleineren und größeren Überarbeitungen und Ergänzungne an Star Reeves vorgenommen. Wie schon gesagt, arbeite ich mometan doch noch mit Office, um mich mit weniger Zeitdruck in das neue Programm einarbeiten zu können. Ich hab aber dieses Update auch genutzt, um ein paar Dinge für das neue Layout zu testen. Das soll nicht genau so werden, aber ähnlich. Inhaltlich hab ich tatsächlich auch ein paar Punkte verändert bzw. ergänzt, die ich für mich persönlich aus diversen allgemeinen Diskusionen in diesem Forum der letzten Monate gezogen habe.

Es gibt noch einen größeren Punkt im aktuellen Text, den ich nach Rücksprache mit Dammi von Pro-Indie noch abändern werde, der betrifft aber nicht die konkreten Spielmechanismen (oder gar das Setting). Da ich da aber noch etwas mit kämpfe, stelle ich euch aber schon mal das momentane Update zur Verfügung.

Ansonsten gilt weiterhin: Letzte große Baustelle ist nach wie vor die Einführungsepisode, die Plotaufhänger und die Kampagne. Alles in Grundzügen angelegt und vorhanden, aber es fehlen halt noch Details.

Ich hab die aktuelle Fassung von Star Reeves unter dem bekannten Link online gestellt: https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0

Über Feedback freu ich mich natürlich immer. Ohne Feedback wäre ich nie so weit gekommen, wie ich es jetzt schon bin.  :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Fillus am 10.04.2020 | 08:48
Großartig, Danke!

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 3.05.2020 | 02:12
Es wird echt Zeit, dass ich mich in den Affinty Publisher einarbeite, meine Word Datei fällt langsam auseinander. Um die paar Updates der neusten Version vorzunehmen, musste ich jetzt zwei Tage mit dem Dokument kämpfen, von denen ich gefühlt 3/4 der Zeit immer und immer wieder die selben kaputten und verschwundenen Bilder erneuert habe. Dazu dann diverse Abstürze, die zum Glück zu fast keinen inhaltlichen Verlusten bei den gerade eben ergänzten Inhalten geführt haben, die ich dann gleich nochmal tippen durfte... Ich hab echt keinen Bock mehr auf Office! - Hier ist nicht zufällig jemand anwesend, der viel Zeit über und Spaß daran hat, mit dem Affintiy Publsher zu arbeiten, oder?  ;D

Naja, wie dem auch sei, es gibt ein kleines Update unter dem altbekannten Link: https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0

Aber wie lange das noch so weitergehen kann, weiß ich echt nicht. Nach dem PDF Export sind beim Speichern der Textdatei schon wieder zwei oder drei Bilder kaputt gegangen und ich hab echt keine Lust mehr, die jedes Mal erstmal neu einzufügen, bevor ich die eigentliche Arbeit am Inhalt vornehmen kann. Ich meine, klar, da eh ein neues Layout geplant ist, ist es eigentlich unsinnig, das alte wieder und wieder in Ordnung zu bringen, aber ich möchte für euch und mich halt auch ein schönes PDF haben...  :-\


€dit: Kleine Optimierung vorgenommen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 25.05.2020 | 21:00
Alea iacta est!

Ich habe den Punkt erreicht, wo die ständigen Abstürze von Office und das andauernde Wiederholen der gleichen Schritte aufgrund fortwährender "Datenverluste" einfach einen Zeitaufwand erreicht haben, der denjenigen der Einarbeitung in den Affinity Publisher übersteigt und somit habe ich jetzt endgültig den Rubikon überschritten. Es wird sicher noch ein langer Marsch, aber einer, der vorwärts führt und nicht ständig drei Schritte vor und zwei zurück.

Hier mal ein Sneak Peek, in welche Richtung es (mehr oder weniger) gehen wird: https://www.dropbox.com/s/umt29p9q08xrwj0/Preview%20Star%20Reeves%20AFPub.pdf?dl=0

Die Änderungen sind relativ dezent im Vergleich zum alten Layout. Eigentlich ist das mehr eine Verfeinerung des alten Konzeptes. Alles wirkt mMn einfach etwas aufgeräumter. Und natürlich macht Affinity die Arbeit theoretisch auch um einiges leichter, auch wenn ich für diese ersten Seiten jetzt zwei Tage gebraucht habe (und die "Seitenvorlagen" waren schon vorher fertig). Der Spaß geht dann natürlich weiter unten im Regelteil mit den ganzen Tabellen erst so richtig los...

Es wird also nicht von heute auf morgen gehen, aber das alte Dokument sollte es so lange weiterhin tun: https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0 (Nur zur Erinnerung.  ;D)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Shihan am 26.05.2020 | 09:36
Das sieht doch gut aus! Hat schon seinen Grund, warum Word nur für Briefe, nicht aber für längere Dokumente gedacht ist  ;)

Ein kleiner Tipp: Versuch mal, den Hintergrund auf den Textseiten (der grundsätzlich gut aussieht) ein wenig heller zu machen, damit der Lesekontrast zwischen den Texten und dem Hintergrund höher wird. Ich könnte mir vorstellen, dass das gut aussieht!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 26.05.2020 | 17:05
Das sieht doch gut aus! Hat schon seinen Grund, warum Word nur für Briefe, nicht aber für längere Dokumente gedacht ist  ;)

Die reine Länge ist es nichtmal, es sind die großen Grafikdateien, die den maximal zuweisbaren Zwischenspeicher überschreiten.  :-\

Ein kleiner Tipp: Versuch mal, den Hintergrund auf den Textseiten (der grundsätzlich gut aussieht) ein wenig heller zu machen, damit der Lesekontrast zwischen den Texten und dem Hintergrund höher wird. Ich könnte mir vorstellen, dass das gut aussieht!

Das mit dem Hintergrund ist ein längeres Thema. Im Vergleich zu früher hab ich den schon ein gutes Stück heller gemacht. Ich arbeite auf einem 24'' Bildschirm, der relativ hell eingestellt ist. Da kann ich den Text gut lesen. (Wobei ich natürlich auch viel in den Abendstunden an dem Text sitze, wo es auch dunkler ist.) Bei Sonnenschein auf einem 10'' Tablet wirkt das Bild vermutlich anders.  :think: Was ich machen kann und tatsächlich auch schon getestet habe, ist, die Hintergrundgrafik leicht transparent zu machen. Dann gehen aber die feineren Details des Hintergrundes verloren, was auch wieder nicht so schön ist.

Ich glaube aber, der neue Font ist auch schon mal etwas besser zu lesen. Bzw. vielleicht auch schon von Haus aus optimaler eingestellt. Und das, obwohl ich bei der Größe nochmal von 10 auf 9 runter gegangen bin. Müsste eigentlich mal eine Seite ausdrucken und schauen, wie es auf Papier ausschaut. Der Hauptgewinn vom Affinity Publisher ist ja, dass ich wieder ein PDF nach den Anforderungen der Onlinedruckerei erstellen kann.  8)

Wenn ich bis Juli mit dem neuen Layout fertig sein sollte, wäre das ja ein schöner "Jahrestag".  ;D

(https://abload.de/img/starreevesplaytestingh1j01.jpg)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 30.05.2020 | 18:50
Wieder Erwarten (wobei, so unerwartet eigentlich auch wieder nicht), macht es mir gerade enorm Spaß, das Layout nochmal auf einen neuen Level zu bringen. Die Erwartung, dass der Regelteil arbeitsintensiv wird, hat sich allerdings leider bestätigt. Heute hab ich rund eine Stunde an der "Perfektion" einer einzigen Tabelle gefeilt, was sich aber mMn echt gelohnt hat. Ich feier den Affinity Publisher gerade total, aber ich fürchte, wenn ich am Ende der ~300 Seiten angekommen bin, hab ich so viel dazu gelernt, dass ich die ersten 100 bis 200 Seiten nochmal in "neu und besser" layouten kann...  ;D

Anyway, rund 1/3 ist jetzt im neuen Look "fertig" (Feinschliff erfolgt natürlich noch.) und unter dem bekannten Link einzusehen: https://www.dropbox.com/s/umt29p9q08xrwj0/Preview%20Star%20Reeves%20AFPub.pdf?dl=0
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 6.10.2020 | 18:13
Ich glaube, ich könnte etwas Motivationsschub brauchen. Ich bin am 'SL-Hinweise' Kapitel hängen geblieben und finde einfach keinen Einstieg in die Überarbeitung davon. Vielleicht schaffe ich es ja heute, aber ich hab schon öfters angesetzt und wieder abgebrochen. Ich will aber auch nicht erstmal den Rest übertragen, weil ich besser damit zurecht komme, den Text nach und nach durchzuarbeiten. Deshalb bin ich bei etwa 2/3 des Textes hängen geblieben, obwohl das neue Layout mMn wirklich um einiges eleganter als das alte daher kommt...  :-\
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel - Open Beta
Beitrag von: Doc-Byte am 11.10.2020 | 22:37
Ich habs tatsächlich geschafft, mich nach 3 ( :o) Monaten durch dieses eine Kapitel zu kämpfen, dass mich geistig blockiert hat und danach ist es gestern ein wenig eskaliert und ich habe 22 Seiten am Stück ins neue Layout überführt. :headbang:

Direkt mal den bekannten Link (https://www.dropbox.com/s/umt29p9q08xrwj0/Preview%20Star%20Reeves%20AFPub.pdf?dl=0) mit einer aktuellen Textversion aktualisiert.  ~;D

Jetzt sind es nur noch ca. 60 Seiten (im alten Layout)...  ^-^
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.12.2020 | 21:20
N'abend zusammen

Eine Woche vor Weihnachten habe ich ein vorgezogenes Präsent: Die überarbeitete Fassung von Star Reeves enthält jetzt endlich (wieder) den kompletten aktuellen Inhalt. Ich hab zwar bei den Anhängen für den Moment etwas getrickst, aber immerhin ist der Text vollständig. 8)

Das eBook findet sich jetzt wieder unter der alten Adresse: https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0

(Leider hab ich noch Probleme, das Inhaltsverzeichnis in PDF-Lesezeichen zu exportieren, aber ich arbeite dran.)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.12.2020 | 22:05
Ein kleines (oder vielleicht auch etwas größeres) Update: Nach Rücksprache mit Dammi von Pro-Indie habe ich die neuen Regeln zum Thema "Märke" aus dem Pirate's Guide von equinox übersetzt, für Star Reeves adaptiert und in die aktuellest Fassung integriert. (Update wie gewohnt unter dem bekannten Link (https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0) von oben.) Die Regeln fügen sich mMn perfekt in meine Überarbeitung des Match-Systems ein und schließen eine kleine Lücke, die ich beim Thema "Gadgets" noch etwas "weich" formuliert hatte.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.02.2021 | 22:20
Lange hat's gedauert, aber heute habe ich die letzte(n) Seite(n) aus der alten Datei ins neue Layout überführt. Damit sind jetzt alle alten Inhalte übertragen (und zwischenzeitlich ein paar Ergäzungen hinzugekommen). Jetzt geht es als nächstes an den Feinschliff, denn mir sind schon ein paar "Problemstellen" aufgefallen.

Im Wesentlich bleibt jetzt (inhaltlich) tatsächlich nur noch das SL-Kapitel mit der Kampagne als große Baustelle. Und die Karte würde ich beim nächsten großen Updateschritt gerne überarbeiten, aber das ist bisher an meinem Zeichentalent gescheitert...

Der Link (https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0) zur aktuell(st)en Fassung ist natürlich derselbe geblieben.


PS: Die PDF Lesezeichen werde ich in den nächsten Tagen vervollständigen, das ist leider recht aufwendig mit dem Affinity Publisher, aber immerhin kann der das jetzt übrhaupt mal.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 26.02.2021 | 23:04
So, die PDF Lesezeichen sind jetzt auch komplett. Schaut doch mal vorbei (https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0). 8]
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 7.03.2021 | 17:19
In rund 6 1/2 Wochen wird Star Reeves - man mag es kaum glauben - 10 Jahre alt! :o Zu diesem Anlass möchte ich einen weiteren großen Schritt machen, nachdem die Überführung ins neue Layout nun abgeschlossen und das SL Kapitel inhaltlich die letzte große Baustelle ist. Die nächsten Wochen möchte ich erster Linie für einen weiteren Durchgang Lektorat und etwas Finetuning am Layout nutzen, sowie möglichst die Sektorkarte verbessern. (Das Konzept dafür liegt schon vor, aber für die praktische Umsetzung könnte ich drignend etwas Hilfe brauchen.:)) - Oh und falls jemand schon immer mal an einer Space Western Kampagne mitarbeiten wollte... ;)

So jetzt genug der Worte und zum Schluss noch ein kleines Bild als Teaser:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shipwright Tom am 27.03.2021 | 23:41
Interessantes Projekt ;).
Mir gefällt der Ansatz eines positiveren Szenarios.
Ich werde mir das Regelwerk mal näher ansehen :d.

Ein paar Bemerkungen schon mal:
1. Ich würde vll. eine kleine, möglichst kurze, vll. sogar stichprobenartige Zusammenfassung im ersten Post hinterlegen, damit Interessierte einen kurzen Eindruck davon bekommen (und eventuell mehr Interesse geweckt wird).
2. Wie ich der Einleitung entnehme ist das System zwar extra für Modifikation und eigene Ausgestaltung gedacht, dennoch wäre es ganz hilfreich, bereits zu Beginn einen Eindruck/Überblick zu vermitteln, welche Art von Technologien, Aliens, Topics usw. im Standardsetting verwendet werden. Dies würde die Vergleichbarkeit mit anderen Systemen erleichtern.

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 28.03.2021 | 01:09
Huch, ich hab zufällig genau in dem Moment ins Forum geschaut, wo dein Post ganz oben in den neuen Beiträgen steht. - Oder war das schon eine Eingebung? ;D

Ich arbeite in diesem Moment eigentlich gerade am Feinschiff einer kleinen (aber sehr feinen) Erweiterung zum Thema Charaktererschaffung und Setting(aus)gestaltung aus fluffiger Sicht. (Erstelle genau genommen nur noch ein paar Beispiele, sonst bin ich ziemlich damit durch.) Da es sich dabei um eine Neufassung eines Kapitels aus dem equinox Settingbuch im Star Reeves Gewand handelt, muss ich aber dann noch mit @Dammi abklären, ob ich die finale Fassung so veröffentlichen kann.

Mir gefällt der Ansatz eines positiveren Szenarios.

Das war tatsächich von Anfang an eines der zentralen Elemente und ist es bis heute auch geblieben. Am Anfang war das Setting sogar etwas zu "glatt", wurde mir durch ein paar Kommentare zu verstehen gegeben, deshalb habe ich mehrere Ecken und Kanten eingebaut, aber das Kernsetting hat nach wie vor eine positive Grundausrichtung. Es gibt zwar offene, weniger offene und auch kalte Konflikte, aber die sind einfach erforderlich, damit man eine interessante Geschichte aufbauen kann. Die Grundstimmung ist aber trotzdem positiv gehalten. - Wie der Untertitel schon sagt: Es ist halt Wilder Westen im Weltraum. ;)

Ich werde mir das Regelwerk mal näher ansehen :d.

Das Regelwerk basiert auf dem Match-System von equinox, wurde von mir aber modifiziert und an Star Reeves angepasst. Das Setting entspringt meiner eigenen Idee, berücksichtigt nach nunmehr knapp 10 Jahren aber auch einiges an Feedback und Input von Usern aus dem benachbarten B! Forum. - Das hab ich in dem Buch selbst auch entsprechende ausgeführt, um nur meine eigenen Federn für mich zu beanspruchen.  :)

1. Ich würde vll. eine kleine, möglichst kurze, vll. sogar stichprobenartige Zusammenfassung im ersten Post hinterlegen, damit Interessierte einen kurzen Eindruck davon bekommen (und eventuell mehr Interesse geweckt wird).

Der erste Post wurde damals noch mit dem Gedanken verfasst, nur Settingregeln für das Match-System zu schreiben und in dem Buch zu veröffentlichen. Durch die Creative Commons Lizenz war es aber möglich, ein vollständiges Regelwerk auf dieses Basis zu erstellen und der Fokus dieses Threads hat sich dadurch verschoben. Ich glaube, das ist tatsächlich ein Problem, wenn jemand den Startpost als Einstieg liest. Ich hatte sogar schon kürzlich überlegt, ob es nicht besser wäre, als sauberen Neustart den Thread hier zu beenden und einen komplett neuen zu eröffnen. Ich glaube nämlich, viele User hier, die Star Reeves potentiell ansprechen könnte, habe ich durch die etwas holprige Thread-Historie schon direkt am Anfang verloren.

2. Wie ich der Einleitung entnehme ist das System zwar extra für Modifikation und eigene Ausgestaltung gedacht, dennoch wäre es ganz hilfreich, bereits zu Beginn einen Eindruck/Überblick zu vermitteln, welche Art von Technologien, Aliens, Topics usw. im Standardsetting verwendet werden. Dies würde die Vergleichbarkeit mit anderen Systemen erleichtern.

Hm, das ist ein komplexer Punkt. Ich habe auf das "virtuelle" Backcover unter anderem diesen Satz geschrieben:

»Saber Rider and the Star Sheriffs trifft mit einer Priese Cyberpunk gewürzt auf Star Trek.«

Ich glaube, das beschreibt den Grundgedanken sehr gut. Worum sich das konkrete Setting dreht, umschreibt der Abschnitt "Zeitgeschichte" auf Seite 6 und 7 relativ komprimiert. "Die Bewohner der Milchstraße" (Seite 11ff.) stellt die Menschen und Nicht-Menschen auf fluffiger Ebene vor. (Die Zweiteilung nach Setting und Regeln des Buches ist u.a. der unterschiedlichen Lizenz geschuldet.) Die wichtigsten technologischen Grundlagen und Setzungen finden sich auf Seite 63ff. bzw. wird das ganze Konzept zum Thema Weltraumreisen ab Seite 70 vorgestellt. Die Stimmung des Settings wird eigentlich über den gesamten Settingtext transportiert: Kulte, Kulturen, Organisationen & Gruppierungen sowie Antagonisten stechen da besonders hervor. - Und natürlich das gesamte Kapitel über den Nu Texas Sektor selbst, den Ort, wo die Handlung angesiedelt ist.

Ich glaube tatsächlich, der kurze Medienhinweis trifft den Grundtenor ganz gut, auch wenn sich die Details natürlich unterscheiden: "Saber Rider and the Star Sheriffs, Galaxy Rangers, Captain Future, Serenity bzw. Firefly, Cowboy Bebop, Earth 2, Outland oder Moon 44. Und natürlich auch Star Trek!"

---

Okay, das ist jetzt etwas länger geworden. Ich hoffe, das ist nicht zuviel wall of text. Danke auf jeden Fall schon mal für deinen Ersteindruck! :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 28.03.2021 | 10:40
eigenedwicklungen sind wichtig. scheint auch sehr Interessant zu sein. Aber wird es nicht etwas zu leicht wenn die SC als Top Agenten ein paar Gangs am Rand des Menschen Raumes herum schuppsen ? 
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 28.03.2021 | 11:58
Ich denke,  in solchen Fällen greift dann der Western-Aspekt: Klar sind die SC sowas wie "Top-Agenten", aber sie sind Top-Agenten allein am Rande des bekannten Weltraums und die letzte Hoffnung aufrechter, aber eingeschüchterter Kolonisten gegen eine Übermacht skrupelloser Outlaws. Man kennt das ja aus einschlägigen Wildwest-Filmen: der "einsame" Marshal und seine Posse vertreten zwar Recht und Gesetz, sind aber nur zu oft eigentlich in einer Art Underdogrolle.

@Doc-Byte:
Sage mal, kann Deine "Dammi-Connection" nicht dabei helfen, das Star Reeves genau die schicke Printversion kriegt, die es verdient? Zumindest ich finde, das wäre dann eine fette Party in den großen molekularen Wolken des galaktischen Kerns wert!

https://youtu.be/epGCIKIQMOQ  ~;D >;D >;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 28.03.2021 | 12:48
Mh. Ein Mann des Gesetzes kam von irgend wo her er hatte die Kraft wie ein Wolf und ein Bär . 
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 28.03.2021 | 12:50
Ich sehe, Du hast das Prinzip verstanden. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 28.03.2021 | 22:02
Aber wird es nicht etwas zu leicht wenn die SC als Top Agenten ein paar Gangs am Rand des Menschen Raumes herum schuppsen ?

"Top Agenten" ist etwas übertrieben. Es ist eine vor gerade mal 10 Jahren aufgestellte Truppe, die alles fliegt, was nicht schon beim Verlassen des Docks auseinanderbricht und aufgrund der chronischen Unterbesetzung aufnimmt, was an Personal zu bekommen ist. Das große Geld, die glitzernden Raumjäger und schicken Uniformen gehen an die Marine, damit sie mit den großen Jungs spielen kann. ~;D

Ich denke,  in solchen Fällen greift dann der Western-Aspekt: Klar sind die SC sowas wie "Top-Agenten", aber sie sind Top-Agenten allein am Rande des bekannten Weltraums und die letzte Hoffnung aufrechter, aber eingeschüchterter Kolonisten gegen eine Übermacht skrupelloser Outlaws. Man kennt das ja aus einschlägigen Wildwest-Filmen: der "einsame" Marshal und seine Posse vertreten zwar Recht und Gesetz, sind aber nur zu oft eigentlich in einer Art Underdogrolle.

Im Nu Texas Sektor sind aktuell 10 Star Reeve Squads im Einsatz. Bei 42 bewohnten Planeten und diversen Raumstationen bedeutet dies, das zu einem gegebenen Zeitpunkt im Schnitt auf jedem 5. Planeten Star Reeves im Einsatz sind. - Wie gesagt, Planeten!

Also ja, sie sind ziemlich in der Unterzahl. ;D

Zudem bietet die Kampagne ja auch ein paar Gegenspieler der fieseren Art mehr @ Supersöldner.

@Doc-Byte:
Sage mal, kann Deine "Dammi-Connection" nicht dabei helfen, das Star Reeves genau die schicke Printversion kriegt, die es verdient? Zumindest ich finde, das wäre dann eine fette Party in den großen molekularen Wolken des galaktischen Kerns wert!

Ich glaube, so gut ist die Connection dann auch wieder nicht. :think:


Aber im Ernst: Es gibt für eine Printversion (in Eigenregie) im Prinzip ein große Hürde und zwar die Kamapgne in eine vernüftig ausgearbeitete Form zu bringen. Alles andere sind Detailfragen. Würde ich das PDF bei einer deutschen Onlinedruckerei im Digitaldruck als schickes Hardcover in Auftrag geben, wäre das gar nicht mal so extrem teuern. Ab 10 Exemplaren lägen die Druckkosten pro Buch bei 20 bis 25 Euro. Aber bevor ich sowas privat anginge, müsste das Buch natürlich wirklich feritg sein, was besagte Kampagne mit einschließt. :-\

Aber einen Probedruck für mich selbst und zum Vorstellen des Systems, wenn irgendann mal wieder Treffen außerhalb des Internets möglich sein werden, wird es auf jeden Fall im April zum 10. Geburtstag von Star Reeves geben! :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 28.03.2021 | 22:14
Zitat
Aber bevor ich sowas privat anginge, müsste das Buch natürlich wirklich feritg sein, was besagte Kampagne mit einschließt.
Versteht sich selbstverfreilicht. :)

Zitat
Ich glaube, so gut ist die Connection dann auch wieder nicht.
Aber sie ist da - und ich find den Gedanken, ob man das Ganze nicht bei einem Verlag rausbringt jetzt durchaus ne Überlegung wert.  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 28.03.2021 | 23:32
...ich find den Gedanken, ob man das Ganze nicht bei einem Verlag rausbringt jetzt durchaus ne Überlegung wert.  :d

Klar, würde die Möglichkeit bestehen, würde ich nicht 'nein' sagen, aber dafür müsste ich echt noch ein paar Schippen nachlegen. Bzw. bräuchte realistisch gesehen wohl Mitstreiter.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 28.03.2021 | 23:54
Da würde ich Dein Licht und das Deiner Mitstreiter mal nicht unter den Scheffel stellen. Star Reeves sieht jetzt schon einen ganzen Schlag professioneller aus als manche kommerzielle Publikation.  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.03.2021 | 00:33
Da würde ich Dein Licht und das Deiner Mitstreiter mal nicht unter den Scheffel stellen. Star Reeves sieht jetzt schon einen ganzen Schlag professioneller aus als manche kommerzielle Publikation.  :d

Es sind die Details, die letztlich den Unterschied ausmachen. ;) Was Star Reeves als Hobbyprojekt verrät, sind hier und da unsaubere Stellen im Layout, weil das ein Amateur (*hust* also me) und kein Profi gebaut hat. Dann besteht das Artwork aus Stock Art und auf professionellem Level sollten wenigstens die Bilder der nicht-menschlichen Spezies dann Auftragsarbeiten sein, die mehr als nur 'ungefähr passend' den Beschreibungen im Text entsprechen. Und die Sektorkarte ist halt das Beste, was ich mit etwas Hilfe hinbekommen habe, könnte aber deutlich besser aussehen, wenn jemand wirklich mit den Grafiktools umgehen kann. - Ganz zu schwiegen von 2 noch immer komplett fehlenenden Bodenplänen in der Einführungsepisode. Und wenn man es wirklich professionell aufziehen wollte, bräuchte Star Reeves natürlich auf jeden Fall ein 'echtes' Cover(motiv) und ein überarbeitetes Logo wäre fein. (Alleine aus Gründen der Sicherheit in Sachen Urheberschaft.) Was das Thema Lektorat angeht, ist das so eine Sache. Ich finde noch immer erschreckend offensichtliche Tippfehler im Text, aber andererseits finde ich auch in nicht näher gennanten, professionell veröffentlichen Büchern hier und da den einen oder anderen Fehler. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 29.03.2021 | 00:50
Ja, klar - irgendwas ist ja immer - vor allem, wenn man weitgehend alleine oder in sehr kleinen Grüppchen an der Sache werkelt. Aber bei vielen dieser Punkte kann es potentiell durchaus helfen, mal bei einem Verlag die Tür einzutreten. Darüber kommt man dann ggf. an Leute, die wirklich professionell layouten können oder die professionelle Illustratoren sind. Wie gesagt: Den Versuch ist es wert.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.03.2021 | 16:42
Jo, mal schauen. Unter alle dem schönen Layout und den bunten Bildern muss am Ende des Tages noch immer das Setting überzeugen. - Ich persönlich finde, das tut es, aber da bin ich natürlich auch voreingenommen. ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 29.03.2021 | 16:47
also ich würde im laden anrufen und eins Bestellen wenn es das den als fertiges Buch das ganz normal und ohne irgendwelche Umwege über den Normalen Handel zu bekommen ist   geben sollt.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 29.03.2021 | 17:23
Zitat
Ich persönlich finde, das tut es
Da bist Du nicht alleine :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 29.03.2021 | 17:32
vielleicht wird es ja sogar noch vor Waldviech s Buch über Umwelt Agenten fertig . und kann helfen die Wartezeit zu überbrücken.   
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 29.03.2021 | 18:23
Da ist Star-Reeves definitiv weiter. Du kannst ja jetzt schon ein sehr umfangreiches Playtest-PDF runterladen. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 29.03.2021 | 19:28
Supersöldner Glaubt nicht an PDF.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.03.2021 | 22:49
vielleicht wird es ja sogar noch vor Waldviech s Buch über Umwelt Agenten fertig .

Umwelt Agenten? Ist das eine Referenz an die "Umwelt Ninjas" von dir oder hab ich was überlesen? Da fällt mir doch gleich eine kleine Passage zu ein:

Zitat von: Gaia Galactica
Gaia Galactica, auch unter dem Kürzel G² bekannt, ist eine radikale Organisation, die aus der Shami Kultur hervorgegangen ist. Die Mitglieder dieser Untergrundgruppierung engagieren sich auch auf fremden Planeten für die Ideale der Shami und manche von ihren schrecken nicht einmal vor Anschlägen zurück. Zum besonderen Feindbild von G² gehören die großen Konzernimperien. Der Terranische Sternenbund hat G² nach einer Reihe von Zwischenfällen als terroristische Vereinigung eingestuft.

~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2021 | 00:05
Zitat
Umwelt Agenten?
Wenn ich nicht ganz irre, dann dürfte es das hier sein:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,110971.0.html
rollsomedice und meiner einer planen da tatsächlich was. :). Allerdings ist da in vielerlei Hinsicht noch etliches in der Schwebe.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2021 | 00:23
Zitat
Gaia Galactica, auch unter dem Kürzel G² bekannt, ist eine radikale Organisation, die aus der Shami Kultur hervorgegangen ist. Die Mitglieder dieser Untergrundgruppierung engagieren sich auch auf fremden Planeten für die Ideale der Shami und manche von ihren schrecken nicht einmal vor Anschlägen zurück. Zum besonderen Feindbild von G² gehören die großen Konzernimperien. Der Terranische Sternenbund hat G² nach einer Reihe von Zwischenfällen als terroristische Vereinigung eingestuft.
Jupp, die finde ich cool! Ich glaube, bei mir würden die auch noch einen großen Schuss RAF mit abkriegen. 

Und falls Inspiration für später gewünscht ist:
Irgendwo im Sagittarius-Arm, in unerforschtem Gebiet, könnte so etwas wie der Compact aus dem Chanur-Zyklus (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Chanur_novels) passen. Sowas wie eine eher wackelige "Föderation" verschiedener Alienrassen, die teils friedlich interagieren und teils gegeneinander intrigieren - und zwar auf eine Art, bei der allein das pure Auftauchen menschlicher Schiffe das diffizile Gleichgewicht der Mächte beeinflussen könnte. Naturgemäß wäre dieses Gebiet erst einmal ziemlich weit weg von den bekannten Territorien, so dass den Terranern gegenwärtig vielleicht nicht viel mehr als verstümmelte Funksignale und Gerüchte aus Schall und Rauch bekannt sind.

Was ich auch noch ganz hübsch fände, und zwar im Grunde nur weil ich persönlich ein Fan des fraglichen Subgenres bin, wäre irgendwo ein Planet im Stil von Darkover, Pern und Konsorten - prinzipiell könnte man sicherlich Yucatán dazu aufbohre, wobei mir da die menschlichen Bewohner fehlen würden.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.03.2021 | 01:05
Wenn ich nicht ganz irre, dann dürfte es das hier sein:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,110971.0.html

Ach so, das war gemeint! Das hatte ich tatsächlich gesehen, aber aus dem Blick verloren.

Jupp, die finde ich cool! Ich glaube, bei mir würden die auch noch einen großen Schuss RAF mit abkriegen.

Kann man sicherlich machen. :d
 
Und falls Inspiration für später gewünscht ist:
Irgendwo im Sagittarius-Arm, in unerforschtem Gebiet, könnte so etwas wie der Compact aus dem Chanur-Zyklus (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Chanur_novels) passen. Sowas wie eine eher wackelige "Föderation" verschiedener Alienrassen, die teils friedlich interagieren und teils gegeneinander intrigieren - und zwar auf eine Art, bei der allein das pure Auftauchen menschlicher Schiffe das diffizile Gleichgewicht der Mächte beeinflussen könnte. Naturgemäß wäre dieses Gebiet erst einmal ziemlich weit weg von den bekannten Territorien, so dass den Terranern gegenwärtig vielleicht nicht viel mehr als verstümmelte Funksignale und Gerüchte aus Schall und Rauch bekannt sind.

Könnte man prinzipiell umsetzen, allerdings treten die Terraner im Star Reeves Universum ja nicht mehr alleine auf, sondern als Teil des Sternenbundes. :think: Im Prinzip gab es ja auch schon eine gewisse "Einmischung" der Terraner im Perseus-Arm, bevor die Neuen Grenzwelten entstanden, aber das steht im SL Kapitel. Lesen auf eigene Verantwotung. ;) Deinen Vorschlag könnte man evtl. einfach zeitlich etwas früher ansiedeln, wenn man ein ähnliches Szenarium spielen möchte.

Was ich auch noch ganz hübsch fände, und zwar im Grunde nur weil ich persönlich ein Fan des fraglichen Subgenres bin, wäre irgendwo ein Planet im Stil von Darkover, Pern und Konsorten - prinzipiell könnte man sicherlich Yucatán dazu aufbohre, wobei mir da die menschlichen Bewohner fehlen würden.

Ja, Yucatán und auch Thera gehen etwas in diese Richtung. Verschollen Siedlerschiffe gibt es auch mehr als eins. - Tatsächlich habe ich inzwischen etwas das Gefühl, dass es im Bereich des Nu Texas Sektors da eine fast schon unstimmige Häufung gibt. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2021 | 10:26
Zitat
Könnte man prinzipiell umsetzen, allerdings treten die Terraner im Star Reeves Universum ja nicht mehr alleine auf, sondern als Teil des Sternenbundes.
Stümmt wohl - ich weiß aber gar nicht, ob das so ausschlaggebend wäre. Im Zweifel reicht ja schon das Prinzip "Fremde Schiffe".

Zitat
Deinen Vorschlag könnte man evtl. einfach zeitlich etwas früher ansiedeln, wenn man ein ähnliches Szenarium spielen möchte.
Interessante Idee - (wobei Space-Opera ja meistens auch den Vorteil hat, das man sie dank riesiger Galaxis beliebig erweitern kann :D)

Zitat
Verschollen Siedlerschiffe gibt es auch mehr als eins. - Tatsächlich habe ich inzwischen etwas das Gefühl, dass es im Bereich des Nu Texas Sektors da eine fast schon unstimmige Häufung gibt.
Hmmm...ob das mit der noch weitgehend unerforschten Hintergrundstrahlung zu tun hat, die von den im Nu Texas Sektor reichhaltig vorhandenen PLOTonium-Vorkommen verursacht wird?  ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 30.03.2021 | 10:30
vielleicht ist diese Häufung ja kein Zufall.   Gibt es Gruppen/Personen die der Jagd auf die  Weltraum Gesetztes Hüter  ihr Leben widmen ? Vorschlag/ Auf einem Neu entdeckten Planeten suchen die SC nach verschwunden Forschern. in der Tausenden von Jahren Alten Alien Ruinen erkennt deren KI (die alle unbefugten ausschaltetet) die Sc bzw deren Organisation und bezeichnet sie als Gesetztes Bringer.      Stellte ihnen Prüfungen die mit sonderbaren Ausrüstung s zeug belohnt werden.  Hat später vielleicht sogar Quest wie das sie Infos über einen Piraten Planeten sammeln der Ki bringen. 
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2021 | 11:34
Da würde mich stark interessieren, warum die besagte KI friedliche Wissenschaftler ausschaltet, wenn sie schon in der Lage ist, moderne Polizisten zu erkennen. Das deutet für mich dann doch drauf hin, daß die Erbauer der besagten KI ein eher fragwürdige Moralvorstellungen hatten...

Aber wenn es um Inspirationen für Star Reeves geht, nutze ich mal wieder die Gelegenheit, interessantes Zeugs aus dem Bereich "Old Time Radio" vorzustellen, das echt gut zu Star Reeves passt. Da Star Reeves mit einem Space-Western-Ansatz sowieso den Vibe "guter alter Space-Opera" versprüht, findet sich da tatsächlich EINIGES.

The Potters of Firsk (https://youtu.be/AILhAJKVqPE)
Die Vertonung einer Kurzgeschichte von Jack Vance zum Thema "Astronauten und vormoderne Aliens", die einen Keramikherstellung mit völlig neuen Augen sehen lässt.

The Martian Deathmarch (https://youtu.be/bfCJJ1g1WFc)
Eine gut gemachte aber verdammt bittere Sci-Fi-Analogie zum Umgang mit Native Americans. Ich halte die Terraner in Star Reeves zwar für zu anständig um sowas durchzuziehen, aber wer weiß, ob die Star Reeves weit draußen nicht einmal mit einer wirklich fiesen lokalen Planetenverwaltung konfrontiert werden.

Space Patrol: The City of the Sun (https://youtu.be/OkALs0HNQv8)
Ein typischer Fall für die Star Reeves! Zur Entwarnung: überraschenderweise ist das Hörspiel selbst weit weniger albern als man von einer 50er-Jahre-Sci-Fi-Show für Kinder erwarten würde. Man muss nur über die Frühstücksflockenwerbung hinweg kommen...

Mr. Costello, Hero (https://youtu.be/pLJBSXhtnB0)
Gut gemachte Story zum Thema "Wie gleitet eine kleine, entlegene Raumkolonie in eine totalitäre Diktatur ab?". Bietet zudem einen interessanten wahnsinnigen Schurken für Star Reeves.

Green Hills of Earth (https://youtu.be/i3HTy9OewpI)
Enthält zwar kein Verbrechen, illustriert aber ganz gut, wie Raumfahrerkultur in Star Reeves aussehen könnte...

Lulungomeena (https://youtu.be/ZtrkuytuvDo)
Noch eine "Alltagsgeschichte", wie sie im Star Reeves Universum vielleicht stattfinden könnte: Ein Raumkreuzer, Besatzungsmitglieder mit mysteriöser Vergangenheit...und ein "Star Reeve" an Bord.

If you was a Moklin (https://youtu.be/AVFa9hKRQB8)
Irgendwo auf einem friedlichen kleinen Planeten in einem friedlichen kleinen Handelsposten stellt die Besatzung plötzlich fest, dass einem auch wirklich nette Aliens unheimlich werden können...

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 30.03.2021 | 13:13
das jeder der kein Gesetzes Hüter ist als Eindringling eingestuft  wird hätte doch nichts mit Moral zu tun. Sondern mit Sicherheit.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.03.2021 | 22:48
Hmmm...ob das mit der noch weitgehend unerforschten Hintergrundstrahlung zu tun hat, die von den im Nu Texas Sektor reichhaltig vorhandenen PLOTonium-Vorkommen verursacht wird?  ~;D

Ich schiebs einfach auf das Bermudadreieck, wird schon keinem auffallen. ;D

vielleicht ist diese Häufung ja kein Zufall.   Gibt es Gruppen/Personen die der Jagd auf die  Weltraum Gesetztes Hüter  ihr Leben widmen ? Vorschlag/ Auf einem Neu entdeckten Planeten suchen die SC nach verschwunden Forschern. in der Tausenden von Jahren Alten Alien Ruinen erkennt deren KI (die alle unbefugten ausschaltetet) die Sc bzw deren Organisation und bezeichnet sie als Gesetztes Bringer.      Stellte ihnen Prüfungen die mit sonderbaren Ausrüstung s zeug belohnt werden.  Hat später vielleicht sogar Quest wie das sie Infos über einen Piraten Planeten sammeln der Ki bringen.

Also, ich glaube dem Thema "KI" habe ich schon sehr viel Raum gewidmet, das sollte man auch nicht überdehen. :think:

Aber wenn es um Inspirationen für Star Reeves geht, nutze ich mal wieder die Gelegenheit, interessantes Zeugs aus dem Bereich "Old Time Radio" vorzustellen, das echt gut zu Star Reeves passt. Da Star Reeves mit einem Space-Western-Ansatz sowieso den Vibe "guter alter Space-Opera" versprüht, findet sich da tatsächlich EINIGES.

Interessant, das werde ich mir mal näher anschauen. Muss bloß noch diese Kapitel fertigstellen, was ich eigentlich in etwas kürzerer Form neufassen wollte. - Hat echt super funktioniert, ich glaube, meine Fassung ist fast länger als das Original... (https://www.smiliemania.de/smilies/lachende-smileys/lachende-smileys-008.gif.pagespeed.ce.HNuyl044ra.gif)


Btw, wo wir gerade beim Thema "old school" sind, hier mal was, um in die passende Stimmung für Star Reves zu kommen: https://youtu.be/3qRO7YCHcjo  :headbang:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2021 | 23:13
Oh, sowas kenne ich - das bewährte Prinzip "10 Seiten schreiben - 5 Seiten einkürzen".  :cheer:

Bei den Hörspielen wünsche ich dann mal viel Spaß beim Lauschen. Die Teile sind mit ihren 25 bis 30 Minuten Länge tatsächlich angenehm kurz und eignen sich gut für Busfahrten und Mittagspausen. Man muss hie und da natürlich mit in Betracht ziehen, dass die Teile durchweg aus den 1950ern stammen.

Falls was "Moderneres" gewünscht ist: die Reihe Alien Worlds (https://youtu.be/BqTcb-wmBt4) ist von 1979 bis 1980 und zeitlich daher einen ganzen Schlag näher an Saber Rider und Konsorten.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 31.03.2021 | 16:34
Und nur aus Spaß an der Freude zum Thema Sword&Planet ein paar fixe Ideen, die man vielleicht - vielleicht aber auch nicht - gebrauchen könnte. Ich setze den Krams mal in Spoiler - für den Fall, dass es besser ist, ihn in einem eigenen Threat zu diskutieren:

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 31.03.2021 | 16:39
Oh, sowas kenne ich - das bewährte Prinzip "10 Seiten schreiben - 5 Seiten einkürzen".  :cheer:

Naja, das Problem ist, es gibt den Text von equinox, den ich zwar in angpassert Form als Vorlage nutze, zusätzlich schreib ich aber x Anmerkungen dazu, wie man diese eher allgmeine "Anleitung" zur Gestaltung von Charakteren und Schauplätzen für das offizielle Star Reeves Setting anwenden kann. Am Ende kommt dann ein Text dabei heraus, der zwar einen doppelten Nutzen einbringt, dafür aber entsprechend länger ausfällt.

Dafür konnte ich Beispiel aber teilweise verkürzen, indem ich auf vorhandene Kapitel von Star Reeves verweise. Zudem fand ich es ganz praktisch, dass Star Reeves Settingbeschreibung und Reglewerk im Gegensatz zu equinox in einem Buch vereint, u.a. weil es genau dieses Verweisen / Verzahnen für mich persönlich einfacher macht.

Ach ja, besagtes Kapitel ist inzwischen übrigens "fertig", ich muss nur noch mal drüberlesen und sehen, ob alles stimmig ist.

Man muss hie und da natürlich mit in Betracht ziehen, dass die Teile durchweg aus den 1950ern stammen.

Was ja nicht schlecht sein muss, man spricht ja umsonst vom "Golden Age of Science Fiction".

Falls was "Moderneres" gewünscht ist: die Reihe Alien Worlds (https://youtu.be/BqTcb-wmBt4) ist von 1979 bis 1980 und zeitlich daher einen ganzen Schlag näher an Saber Rider und Konsorten.

Notiert. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 31.03.2021 | 16:43
Zitat
Was ja nicht schlecht sein muss, man spricht ja umsonst von der "Golden Age of Science Fiction".
Ne, ich finde das absolut nicht schlecht! Ganz im Gegenteil :). Gut, einigen merkt man das Alter mehr an als anderen. Hierfür zum Beispiel würde man heute vermutlich Prügel beziehen: https://www.youtube.com/watch?v=AH_rXqnkR2M  ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 31.03.2021 | 17:43
Und nur aus Spaß an der Freude zum Thema Sword&Planet ein paar fixe Ideen, die man vielleicht - vielleicht aber auch nicht - gebrauchen könnte. Ich setze den Krams mal in Spoiler - für den Fall, dass es besser ist, ihn in einem eigenen Threat zu diskutieren: ...

Das würde grundsätzlich sogar funktionieren. Wobei ich da wahrscheinlich eine etwas andere Setzungen wählen würde. Vielleicht an diesen "Wächter" vom ST:Voyager Pilot abgelehnt: Eine Konstruktion, die (Siedler)Raumschiffe einfängt, die sich in System x verirren und die Besatzungen stranden auf diesen 3 Monden. (Persönliche Sprungtore auf der Station, die aber nur in eine Richtung zu den Planeten führen?) Auf diese Art könnte man nämlich die vorhandenen Spezies als Bewohner verwenden. Ich denke, abgeschnitten von der Außernwelt ist es durchaus glaubhaft, wenn diese ehemaligen Raumfahrer innerhalb weniger Jahrhunderte ihren Techlevel einbüßen. - Und eine oder auch zwei einheimische Spezies kann man ja trotzdem jederzeit ergänzen.

Warum die Welten letztlich doch bekannt wurden, kann man auch relativ leicht erklären: Technologischer Fortschritt. Die früheren Siedler kamen in Schläferschiffen, die späteren (Wieder)Entdecker besaßen aber modernen Sprungantriebe, die der Wächer nicht festhalten kann. - Oder irgendwer hat sich später schlicht den Fluchtweg freigeschossen, denn Siedlerschiffe sind in der Regel nicht bewaffnet.

Hierfür zum Beispiel würde man heute vermutlich Prügel beziehen: https://www.youtube.com/watch?v=AH_rXqnkR2M  ~;D

Ähm... ja! >;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 31.03.2021 | 17:52
Das hat was! Ggf. könnte man die Wächter sogar dafür hernehmen, in einigen der Kulturen als "Götter" zu fungieren. Dann hätte man nämlich noch den Fantasy-Topos der real existierenden Götter hübsch mit einer SF-Erklärung untermauert.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 31.03.2021 | 18:03
Ah, jo. Ich dachte an eine automatische Station, aber mit einer Besatzung könnte man das natürlich tatsächlich machen. - Wobei die Besatzung wiederum ja auch aus Androiden bestehen könnte (was nicht automatisch eine KI bedingt @ Süpersöldner ;)). Dann würden sogar über Jahrhunderte die "Götter" ihr Erscheinungsbild nicht verändern.

Und es gäbe eine weitere Möglichkeit, warum sich die Welten geöffnet haben: Den Maschinen gehen die Ersatzteile aus und lassen sich vor Ort nicht reproduzieren. Bevor am Ende kritische Systeme ausfallen, kooperiert man lieber mit den fremden Sternenfahrern.

Vieleicht wurden die Anlagen ja auch von einer einheimischen Spezies gebaut, nachdem bzw. bevor man sich aus "Plotgründen" von der modernen Technologie abgewendet hat und nur einen Wächer im Orbit zurückließ, der potentielle Angreifer aus dem All abwehren soll, während man am Boden zurück zur Natur kehrt oder so in der Art.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 2.04.2021 | 19:56
Kleiner Semi-OT-Einschub:

Also, diese 3-Planeten Geschichte ist echt spannend und ich hab dazu inzwischen tatsächlich ein paar Ideen. Ich würde so ein Setting aber ggf. in der Ausdehnungszone und nicht in den Neuen Grenzwelten ansiedeln. - Vielleicht wird es ja irgendwann mal das erste Star Reeves Quellenbuch. ;D

Jetzt hast du mich echt dazu gebracht, ein uraltes Projekt auszugraben. Leider käme in Bezug aus Star Reeves wohl nur ein X-over in Frage, denn verbinden möchte ich das nicht wirklich. Aber das Sonnensystem könnte durchaus als Inspirationsquelle dienen: https://abload.de/img/zenturi_system_v13szk23.jpg

(Weltbeschreibung (https://www.dropbox.com/s/j3qi8f7ggxgx2sp/Tar%27nam%20-%20Weltenbuch.pdf?dl=0) für Interessierte) - Kein Star Reeves Bezug!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 2.04.2021 | 20:19
Freut mich, dass es gefällt!  :) Wenn ich morgen dazu komme, schick ich nochmal ne kleine "revised Version" online.  :)

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 3.04.2021 | 13:28
Ein paar Konzeptgedanken außerhalb der Neuen Grenzwelten:

Ich würde mir das mit diesen 3 Planeten so vorstellen, dass es nur eine (oder maximal 2) einheimische Spezies gibt. Diese hat mit der Zeit einen Techlevel vergleichbar zu unserem realen erreicht und wurde dann von einer anderen Spezies aus dem All angegriffen. Der Angriff konnte durch zahlmäßige Überlegenheit abgewehrt werden und die überlebenden Angreifer wurden (zunächst als Gefangene) irgendwo auf einer der 3 Welten angesiedelt.

Mit der erbeuteten Technik wurde die Wächterstation errichtet und automatisiert. Dann hat man sich von der modernen Technik angewandt, weil man den Vorstoß in den Weltraum als zu risikoreich betrachtete. Über die Jahrhunderte wurde die Technologie immer mehr zurückgedrängt, was fast schon religiöse Züge annahm.

Da dieses System in der Ausdehnugnszone liegt und dazu aus der Ferne gesehen relativ vielversprechend für Siedler erscheint, kamen während der Entstehungszeit der Ausdehnugnszone immer wieder frühe Siedlerschiffe in diesem System an, aber die Wächterstation konnte sie alle abfangen und die Besatzungen (weitgehenst von ihrer Technik getrennt) auf die Planeten senden. So kamen einige bekannte Spezies aus den Kernwelten in dieses System, verloren aber ihren Techlevel.

Mit der Zeit gingen der Wächterstation aber die Ersatzteile aus und so sah sich die Maschinenbesatzung irgendwann gezwungen, mit den Außenweltlern Verhandlungen aufzuhmen. Dabei erwischten sie ausgerechnet einen Konzernscout und so bekamen die Konzerne einen Fuß in die Tür, bevor der Sternenbund von dem System erfuhr und immerhin 2 der 3 Welten noch zu Protektoraten erklären konnte.

Da die drei Planeten über zahllose, noch immer funktionierende Tor der Erbauer untereinander verbunden sind, ist eine totale Isolation einzelener dieser 3 Welten natürlich nicht möglich und eine Öffnung wohl nur eine Frage der Zeit, aber für den Moment gibt sich der Sternenbund alle Mühe, die Situation in halbwegs geregelte Bahnen zu lenken und die Ausbeutung der einheimischen Bevölkerung zu verhindern.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 4.04.2021 | 11:36
Cool! So I'm Detail könnte ich mir vorstellen, dass der Urgrund für die ganze Situation schon etliche Jahrtausende her ist. Und was ich mir auch vorstellen könnte, ist die Fehlfunktion der Wächterstation durchaus apokalyptischer zu designen. Die Invasion hinterließ die drei Planeten in einer Art postapokalyptischem Stadium - aus dem sie sich wieder hätten herausarbeiten können. Allerdings war die (defekte) Wächterstation darauf programmiert, nach bestimmten Technosignaturen zu suchen und diese zu vernichten. Für die Bewohner der drei Planeten bedeutet dies: wird eine bestimmte Masse ausreichend weit entwickelter Technologie aktiviert, erfolgt ein Orbitalschlag. Für die Planetenbewohner entstand dadurch irgendwann der Eindruck: Beschäftigen wir uns mit bestimmten "verbotenen" Wissenschaften, erfolgt die Strafe der Götter! Für einige Kulturen war die Lösung, Technologie über einem bestimmten Niveau zu meiden. Andere versuchen, sie irgendwie zu substituieren - etwa durch die Weiterentwicklung psychischer Kräfte oder, wie im Falle der Adelsschicht von Aresh, seltsame Biotechnologie.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 4.04.2021 | 12:24
Und nebenbei, für die Quellensammlung:

Auch die klassische Reihe "Tom Corbett, Space Cadet (https://www.scifimike.com/sf-radio-tom-corbett-1.html)" kann man sich online anhören. Die Reihe ist mehr als nur ein bisschen inspiriert von Heinleins "Space Cadet" und haut in die selbe Kerbe wie "Space Patrol", d.h. es geht ebenfalls um interplanetare Gesetzeshüter und ihre zahlreichen Abenteuer. Interessanterweise wird man auch hier von Frühstücksflocken heimgesucht (diesmal nicht von Chex, sondern von Kelloggs). Es muss also irgend eine geheime Verbindung zwischen Space-Lawmen und Frühstücksflocken geben.

Da wäre ich fast versucht, Star-Reeves-Spieler auch damit zu konfrontieren.  ~;D. 
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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 4.04.2021 | 14:27
Gibt es eigentlich auch eine Gegen Bewegung zu den Star Reeves ? Vielleicht eine Sekte oder ein Krimineller Konzern (oder wer ganz anders) die versuchen Gesetzlosigkeit und Korruption zu verbreiten ? Für die wehren die Star Reeves dann so was wie Terroristen oder Ketzer    und Müssten bekämpft werden.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 4.04.2021 | 16:00
“Gegenbewegungen“ wären im Prinzip nichts Anderes als die eh schon in ausreichender Menge vorhandenen Unterwelt-Syndikate, Piratenbruderschaften und sonstigen Outlaws.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 4.04.2021 | 16:05
Ne. Den geht es ja mehr so ums Geld. Nicht darum alles was die SR Leute wollen nicht zu wollen und sogar zu verhindern.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 4.04.2021 | 20:50
Und was ich mir auch vorstellen könnte, ist die Fehlfunktion der Wächterstation durchaus apokalyptischer zu designen.

Die Details sind sicherlich persönliche Geschmacksfrage. Das müsste man dann klären, wenn man das Setting näher ausarbeitet.

Da wäre ich fast versucht, Star-Reeves-Spieler auch damit zu konfrontieren.  ~;D. 
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*lol*

Ne. Den geht es ja mehr so ums Geld. Nicht darum alles was die SR Leute wollen nicht zu wollen und sogar zu verhindern.

Am Ende des Tages geht es doch irgendwie (fast) immer ums Geld. Ansonsten empfehle ich diese Anmerkung:

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 4.04.2021 | 23:38
Zitat
*lol*

 ~;D

Das ganze Ausmaß des Grauens:

(https://www.mrbreakfast.com/ucp/393_243_ucp.jpg)

(https://i.pinimg.com/originals/7c/a5/ef/7ca5ef704084b269917b075b12af39c6.png)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 5.04.2021 | 10:32
Keine klare Gut/Böse Trennung. Ok. aber dann ist die Sache mit dem Wolf und dem Bär eindeutig doch nicht die isperazion dazu.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 5.04.2021 | 10:49
Naja, es passt halt nicht alles immer zu 100 Prozent. Außerdem ist die Motivation der Bravestarr-Schurken ja auch nicht, einfach nur böse zu sein und Unfrieden um seiner selbst Willen zu stiften. Denen geht es um Geld, Kerium und, in Stampedes Fall, die Machtübernahme auf New Texas. Das ist schon ein wenig was anderes als "Ich bin gegen die Ordnungshüter, weil ich einfach mal anti bin."
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 6.04.2021 | 17:45
+++News+++News+++News+++

Mit dem 14-seitigen Kapitel "Personen & Schauplätze" (S.116ff.) erhält Star Reeves ein fettes Update. 8)

Get your latest playtesting edition now: https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0 :cheer:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 6.04.2021 | 21:08
Juju, neuer Lesestoff!  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 7.04.2021 | 17:59
Keine klare Gut/Böse Trennung. Ok. aber dann ist die Sache mit dem Wolf und dem Bär eindeutig doch nicht die isperazion dazu.

Also, sollte sich das "dazu" auf Star Reeves allgemein bezeihen, so findet sich die Aussage zum Thema "Inspiration" direkt auf Seite 1... (https://foren.pegasus.de/foren/public/style_emoticons/default/ph34r.png)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 13.04.2021 | 19:25
Mini-Update: Ich hab zwei kurze Passagen überarbeitet, damit RAI und RAW übereinstimmen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 15.04.2021 | 14:27
in einen setting wo die SC letztendlich Gesetzeshüter sind mach ich gern so was wie eine Liste der 10 Meistgesuchten Verbrecher. Ob sie die nun suchen ,deren Komplizen treffen vor ihnen Fliehen,Gerüchte über sie sammeln,oder es diese 10 nur als Hintergrund Gibt so füllt es die Welt und den Gesetzes Aspekt mehr. 
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 15.04.2021 | 15:16
Hmmm....die Idee hat was für sich. Falls Vorschläge gewünscht sind, werfe ich mal ein:

Henry Clay
Henry Clay ist ein typischer, freischaffender Weltraumhändler, wie man ihn überall in den New Territories antreffen kann. Ein Freelancer, wie er im Buche steht. Es gibt kaum einen Raumhafen, den der leicht korpulente Spacer noch nicht betreten hätte. Und es gibt kaum einen, aus dem man ihn irgendwann in den letzten 20 Jahren nicht schon einmal rausgeworfen hat. Es ist nicht so, dass Henry Clay bösartig wäre. Absichtlich kriminell ist er eigentlich nur, wenn es um Kleinigkeiten geht. Ein bisschen Bestechung hier, ein paar kleine Notlügen da. Nichts, was wirklich gewalttätig wäre. Man könnte ihn sogar als regelrecht nett bezeichnen. Es ist lediglich so, dass er es schafft, mit seinen zahlreichen, ausgefallenen und exotischen Ideen, schnell an viel Geld zu kommen immer und immer wieder Chaos in geradezu epischem Ausmaß zu stiften. Unter anderem:
- brachte er den interstellaren Markt für die ehemals sündhaft teuren Kometentulpen von Orbrax IX versehentlich zum Kollabieren, indem er sie auf dem äußerst jungen und gerade erst Leben entwickelnden Planeten Tarsax III anpflanzte, wo sie unkrautartig wucherten. Die Tulpen, die er daraufhin in rauhen Mengen auf den Markt warf, ließen den Tulpenpreis ins Bodenlose fallen und mehrere Konzerne, die sich auf den Handel mit den wertvollen Tulpen konzentriert hatten, zusammenbrechen.
- sorgte er versehentlich für die berüchtigte Rosarote Seuche auf Hendersons Moon, die die dortige Bevölkerung binnen eines Jahres um 75% anwachsen ließ. Er hatte schlicht übersehen, dass das wirklich wirksame Aphrodisiakum, dass er jenseits des bekannten Raumes von einem mysteriösen Händler erstanden hatte, auf Basis ansteckender Viren funktionierte. Unter den Minenarbeitern, die sein Aphrodisiakum erwarben, brach kurz darauf eine regelrechte Lustpandemie aus. Die Behörden benötigten acht Standardmonate um einen Impfstoff gegen die grassierenden Orgien zu entwickeln.
- vernichtete er unbeabsichtigt die gesamte Quintotrikal-Ernte des Agrarplaneten McDonalds Boone, weil die kleinen bunten Flauschenager, die dort als Haustiere an Kinder verkauft hatte, sich explosionsartig vermehrten und sich bevorzugt von Quintotrikal-Körnern ernährten.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 15.04.2021 | 15:27
also besonders Ruhmvoll würde ich mich nicht Grade fühlen wenn ich den erschie0e oder verhafte.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 15.04.2021 | 15:30
Dafür wärst Du umso ruhmvoller, wenn Du es schaffst, das Debakel, dass er nun wieder angerichtet hat, zu bereinigen.  ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: am 15.04.2021 | 15:42
ich dachte mehr an einen Piraten der Gesetzeshüter Jagd ihr Blut trinkt ihr Fleisch isst und ihre Ohren als Trophäe sammelt. Einen Terrorist der im Namen der Wakanimischen Freiheit Energie (nein niemand weiß was das ist ) Anschläge verübt oder den berühmtesten Schmuggler aller Zeiten.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 15.04.2021 | 20:31
Henry Clay [...]

(https://www.smiliemania.de/smilies/lachende-smileys/lachende-smileys-008.gif)

Das ist definitiv ein Charakter im wörtlichen Sinne! Vielleicht nicht gerade ein Fall für die meistgesuchten Verbrecher des Sektors, aber ne witzige Idee.

Bisher besteht die Riege der Gegenspieler in der Tat mehr aus Orgaisationen denn aus Individuen, aber das neue Kapitel zu "Personen & Schauplätzen" bietet eigentlich genau das passende Werkzeug, um solche Figuren wie Henry Clay ins Spiel zu bringen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.04.2021 | 16:33
So, ich näher mich langsam dem selbstgewählten "Abgabetermin" am kommenden Donnerstag. Auch wenn ich das SL-Kapitel noch mit mehr Details füllen will, ist Star Reeves soweit vorzeigbar, dass ich nach gut 1,5 Jahren einen weiteren Testduck mit dem neuen Layout und deutlich erweitertem Inhalt in Auftrag geben kann bzw. anlässlich des 10. Jahrestages von Star Reeves will.

Gestern hab ich noch mal ein paar neue Illus bei Drivethru bezogen (und in das Buch integriert), die zwar ebenfalls Stock Art sind, mMn aber echt gut zu Text und Gesamtbild passen.

Das mit den "10 Persönlichkeiten" finde ich übrigens spannend. Ich überlege gerade, ein paar interessante Einzelpersonen im Rahmen der Plotaufhänger vorzuschlagen. Ich weiß nur nicht, ob es diese Idee noch in den Testdruck schafft. Aus Produktionsgründen muss ich zusätzliche Seiten immer als 4er Schritte erstellen und ich denke mal, 4 Seiten würden diese Personen dann doch wieder nicht füllen. - Also, jedenfalls nicht so spontan aus dem Ärmel geschüttelt.

Eigentlich wollte ich auch gerne noch zwei Lagepläne für die Einführungsepisode erstellen, aber ich finde keinen rechten Zugang zu der Thematik und hab es geistig schon mehr oder weniger nach hinten verschoben.  :-\

Naja, mal sehen, ob sich die Lage in den nächsten 3 Tagen nochmal grundlegend ändert und ich den Probedruck dadurch verschieben, aber geplant ist eigentlich der 22.4. 8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 19.04.2021 | 15:30
Ich drücke dann mal sämtliche Däumchen für den großen Tag!  :d :d :d

Und falls noch weitere Ideen zu weithin gesuchten Straftätern gewünscht sind:

Flester Cremple

Geschniegelt, gebügelt und nie ohne einen unsäglich stinkenden E-Dampfer zwischen den makellosen Fangzähnen anzutreffen - das ist Flester Cremple. Ein kleines, pelziges Alien von Welt. Trifft man ihn in den feinen Salons großer Passagierkreuzer oder exklusiver Hotels, dann hält man ihn für eines dieser typischen, überfeinerten Greenhorns von den Kernwelten, die nur einmal - in gehobener Atmosphäre freilich - ein wenig Frontier-Atmosphäre schnuppern wollen. Das ist Fassade. Tatsächlich ist Flester Cremple nicht nur auf einem abgelegenen Grenzplaneten aufgewachsen, er stammt auch von einer regelrechten Dynastie gewalttätigen Abschaums ab. Und Flester ist, Tuxedo hin und Goldrandmonokel her, der größte Abschaum in seiner Ahnenreihe des Abschaums. Seine Spezialität bezeichnet er süffisant als "interplanetare Entmietung". Immer wieder kommt es im Nu-Texas-Sektor vor, dass sich freie Kolonisten bereits auf Landstrichen angesiedelt haben, die Großkonzerne gerne hätten. Und fast ebenso oft kommt es vor, dass diese besagten Kolonisten ihren Grund und Boden partout nicht verkaufen wollen. In solchen Fällen kommen Flester Cremple und seine Männer ins Spiel! Er und seine perfiden Mietlinge schickanieren die Kolonisten so lange, bis sie freiwillig ihre Sachen packen. Dabei ist Flester absolut kein Mittel zu dreckig. Überfälle auf abgelegene Farmen und Minen. Schüren ethnischer Konflikte über Agitatoren. Der Einsatz von Biowaffen gegen Viehbestand . ja sogar das Umlenken kleinerer Asteroiden, um über "atomare Winter" Ernten zu vernichten. All das hat Flester schon einmal verbrochen. Dabei ist das strategische Geschick Flester Cremples schon fast bewundernswert. Hat er vor, eine Kolonie zu "entmieten", dann geht er mit einem generalstabsmäßigen Planungstalent an die Sache heran, um das mancher Offizier im gehobenen Dienst ihn beneiden würde. Dieses Planungstalent ist es auch, das, zusammen mit einflussreichen Freunden in den Direktorien mehrerer interstellarer Konzerne, dafür sorgt, dass Flester Cremple den Behörden bislang immer und immer wieder entwischen konnte.

Queen of Hearts

Auf nahezu allen Grenzplaneten ist sie Legende - die enigmatische Queen of Hearts. Niemand kennt ihren wahren Namen und niemand ihre korrekte Spezieszugehörigkeit. Wann immer sie auftaucht, erscheint sie in Form einer gutaussehenden Frau irgend einer humanoiden Spezies. Mal als glitzernder, weiblicher "Kartenhai" in den Casinos verruchter Raumstationen. Mal als verwegene Freelancer-Kapitänin auf verstaubten Weltraumbahnhöfen. Immer atemberaubend charmant und eine Reihe gebrochener Herzen hinterlassend. Die Queen of Hearts ist, soweit sich das sagen lässt, die geschickteste Meisterdiebin auf allen Frontierplaneten. Sie war es, die die Spielbank von Montesino leergeräumt, die Formel des Krebsmedikamentes Viton-X entwendet und das goldene Totem von Qu-Vang-Do aus der Kunstsammlung des Großranchers J.R.R. Kruuger stahl. Und das sind nur ihre aufsehenerregensten Coups. Die Liste ihrer Verbrechen ist etliche Seiten lang. Ihr Name rührt daher, dass sie nach jedem ihrer Verbrechen die Spielkarte der Herzkönigin am Tatort hinterlässt. Für die Star Reeves besonders unangenehm ist, dass die Queen of Hearts auf den Grenzplaneten so etwas wie eine Volksheldin ist. Fast jedes Mal stellte sich heraus, dass ihre Opfer selbst erheblichen Dreck am Stecken hatten und fast jedes Mal kam der Diebstahl, den die Queen of Hearts begangen hatte, irgend einer Gruppe von Benachteiligten zu Gute. Sei es, dass, wie im Falle des Diebstahls des Goldenen Totems, der Eingeborenenstamm, dem das Totem eigentlich gehörte, es auf geheimnisvollen Wegen zurückbekam. Sei es, dass die geheime Medikamentenformel plötzlich als Open-Source-Text im Cybernetz auftauchte. Sei es, dass die Waisenhäuser der Montesino-Raumstation nach dem spektakulären Bruch in die Spielbank plötzlich anonyme Spenden in atemberaubender Höhe erhielten - während geheime Unterlagen, die belegten, dass die Spielbankdirektion in üble Drogengeschäfte verwickelt war, plötzlich bei den Star-Reeves auf dem Schreibtisch lagen. Die Gerüchteküche kocht natürlich. Es gibt Behauptungen darüber, dass die Queen of Hearts die letzte einer uralten Rasse von Formwandlern sei. Oder darüber, dass sie eigentlich eine hochrangige Sternenbundagentin wäre, die den Menschen dort hilft, wo die offiziellen Behörden es nicht können. Für die Star-Reeves ist dies ein reines Ärgernis. Denn so heroisch die Queen of Hearts auch sein mag - sie begeht Verbrechen in Serie!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 19.04.2021 | 19:09
Flester Cremple

Das ist definitv ein sehr schönes Western Motiv. :d

Queen of Hearts

Die Figur ist auch super spannend. Eine Mischung aus Kate Huley (Beziehung von Beispielcharakter Bo'kan Gorn, S.330) und Raehry Dawn (Beispiele für wichtige Persönlichkeiten, S.122) und eine weitere Person, die man in Gerüchten mit der Vanderdecken (Beispielschiff, S.249f.) in Verbindung bringen könnte. ;D


...Hm, vielleicht muss ich doch noch ein paar solcher Figuren ins Buch packen. Dabei hatte ich doch gestern schon das Cover fertig gemacht... :o
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 19.04.2021 | 23:16
Naja, kann ja auch in die nächste Version. :)

Die Queen of Hearts hat vom Namen her übrigens auch einen, wenn auch sehr vagen, Westernbezug... Kurz vor der Namensfindung lief bei mir der Song hier (https://youtu.be/P0DK-0fIKCw), und der rangiert wohl unter Country. Ansonsten würde ich mir das gute Mädel halt denken wie eine Mischung aus Maverick und Katzenauge.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 19.04.2021 | 23:48
Naja, kann ja auch in die nächste Version.

Bis auf meinen kleinen Zahlentick gibt es jetzt aber auch wieder keinen echten Grund, warum ich das Ding diesen oder erst nächsten Donnerstag zum Drucker senden sollte. :think:

Ich überleg gerade, an welcher Stelle im Buch ich solche Persönlichkeiten am besten unterbringen könnte. Bei den Antagonisten bzw. direkt dahinter? Der Beschreibung des Nu Texas Sektors? Den Plotaufhängern im SL-Kapitel?

Je weiter hinten ich das einbaue, umso weniger Arbeit macht es, weil ich ja alle Seitenangaben der Bilder im Impressum von Hand ändern muss. 8]

Die Queen of Hearts hat vom Namen her übrigens auch einen, wenn auch sehr vagen, Westernbezug... Kurz vor der Namensfindung lief bei mir der Song hier (https://youtu.be/P0DK-0fIKCw), und der rangiert wohl unter Country.

Ich musste bei der Karte etwas an den Joker denken. ;D

Ansonsten würde ich mir das gute Mädel halt denken wie eine Mischung aus Maverick und Katzenauge.

Ich hab gerade irgendwie 'Fiona Glenanne (https://burnnotice.fandom.com/wiki/Fiona_Glenanne)' vor Augen, k.A. warum. :think:

---

Hab auch schon ne grobe Idee, für noch eine Persönlichkeit, aber das muss noch etwas reifen. Irgendwas mit einem Adeligen aus dem Imperium. Vielleicht ein Hochstapler? :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 20.04.2021 | 00:14
Hochstapler wäre super! Vielleicht in Verbindung mit Heiratsschwindler.

Was auch noch fehlt, wäre der einsame, namenlose Gunslinger....allerdings in der bösen Variante. Der Typ, bei dem jeder weiß, dass es Leichen gibt, wenn er in die Stadt kommt und bei dem die Musik im Saloon sofort stoppt, wenn er auch nur erwähnt wird. Und da Star Reeves ja auch Sci Fi ist, könnte ich mir da ganz hervorragend eine Entität wie den Zeiram (https://aliens.fandom.com/wiki/Zeiram) vorstellen:

DER FREMDE ist eine stets verhüllt auftretende Gestalt, deren Spezies niemand kennt und dessen Antlitz stets unter einem breitkrempigen Hut verborgen ist. Einige sagen, er spricht nur selten. Einige sagen, er spricht nie. Alle sagen, er ist der Tod selbst. Es heißt, niemand hätte jemals ein direktes Duell mit DEM FREMDEN überlebt. Er ist schwer bewaffnet mit einem ganzen Arsenal bizarrer Waffen, die er ohne zu zögern für die kaltblütigsten Morde verwendet. Er ist sich nicht zu schade, als Mietling, Auftragskiller und Kopfjäger für Gangsterbosse zu arbeiten, kommuniziert aber nur über anonyme Mittelsmänner im Cybernet und niemals direkt. Die Bezahlung, die er verlangt, ist stets bizarr. Radioaktive Isotope von bestimmten Planeten. Organe bestimmter Lebensformen. Oder schlicht mehrere Hektoliter Blut. Opfer, die er nicht abknallt, enden oft als mumifizierte Leichen, deren komplettes Nervensystem sich in schwarzen Kristall verwandelt hat. Legenden besagen, dass man DEN FREMDEN schlicht nicht töten kann. Warum das so ist, darüber variieren die Geschichten. Die einen behaupten, er wäre eine unsterbliche Krull-Biowaffe, die anderen, er wäre ein biomechanischer Killbot aus einer anderen Galaxis und wieder andere, er wäre ein obskurer Dämon aus der terranischen Mythologie namens "Samiel, der dunkle Jäger".

Zitat
Je weiter hinten ich das einbaue, umso weniger Arbeit macht es, weil ich ja alle Seitenangaben der Bilder im Impressum von Hand ändern muss. 8]
Dann wäre ich total schmerzbefreit und würde ganz am Ende das kleine Kapitel "Star-Reeves Most Wanted" anfügen.  :)
Zitat
Ich hab gerade irgendwie 'Fiona Glenanne' vor Augen, k.A. warum.
Ich muss mich outen - ich kenne die Serie nicht. Aber nach dem Wiki-Eintrag: Ooooh Ja!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 20.04.2021 | 00:54
Was auch noch fehlt, wäre der einsame, namenlose Gunslinger....allerdings in der bösen Variante. Der Typ, bei dem jeder weiß, dass es Leichen gibt, wenn er in die Stadt kommt und bei dem die Musik im Saloon sofort stoppt, wenn er auch nur erwähnt wird. [...]

Hm, das ist schon recht extrem. Vielleicht ein einzelgängerischer Mendel? So eine Mischung aus Boba Fett und Django? :think:

€dit: Oder natürlich ein Vagabund!

Dann wäre ich total schmerzbefreit und würde ganz am Ende das kleine Kapitel "Star-Reeves Most Wanted" anfügen.

Für das alte D6 Star Wars RPG von WEG gab es mal einen Band namens: "Wanted by Cracken" Da bin ich ja gedanklich schon gleich wieder beim Ostereier verstecken, was den Kapitelnamen angeht. ;D

  :)Ich muss mich outen - ich kenne die Serie nicht. Aber nach dem Wiki-Eintrag: Ooooh Ja!

Na wenn das so ist... https://youtu.be/OuFWm9dJZtg  >;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 20.04.2021 | 10:29
Zitat
Hm, das ist schon recht extrem.
Ja - das war gestern Abend aber auch der Sci-Fi-Vorlage geschuldet. Der Zeiram ist schon ein ziemlich perverses, praktisch untötbares Urvieh, vor dem Terminator, Predator und das Giger-Alien wahrscheinlich schreiend weglaufen würden - und zwar gleichzeitig. Für Western stimmiger wäre natürlich, wenn DER FREMDE nur diesen Ruf hätte, der sich dann in der Realität allerdings als total überblasen herausstellt. (Natürlich ist der Typ echt exzentrisch und eine Killermaschine - aber: Nein, ihm wachsen keine abgetrennten Gliedmaßen nach und sein Hut ist auch keine fliegende Killerdrohne...)

Zitat
Na wenn das so ist... https://youtu.be/OuFWm9dJZtg 
Ah, noch eine Serie für die Liste  ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 20.04.2021 | 21:51
So, hier mal eine Liste der 3 überarbeiteten und 3 eigenen Persönlichkeiten für die Fahndungsliste:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich denke, das kann ich bis Donnerstag noch im Buch unterbringen.  8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 20.04.2021 | 22:06
Yeah, großartig!!!  :d :d :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 21.04.2021 | 00:39
So, in einer Hauruck-Aktion hab ich den Text fertig gestellt. Bei der Version, die zum Drucker gehen soll, muss ich jetzt "nur noch" alle Seitenverweise von Hand setzen, denn leider hat der Affinity Publisher diese Funktion noch immer nicht drauf.

--> https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0

Das Cover muss ich auch noch an die 4 Extraseiten anpassen, auch wenn das nur etwa 0,3mm rum beim Buchrücken ausmacht. Aber es soll ja auf jeden Fall vernünftig werden. Better safe than sorry. :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 21.04.2021 | 08:43
hört sich für mich immer mehr so an als sei das setting eine Komödie oder so.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 21.04.2021 | 21:07
Okay, ein letzter Feinschliff bei den Steckbriefen ist erfolgt. Das eBook in aktuellster Fassung ist auch schon online. Jetzt nur noch die Seitenzahlen bei den Verweisen im Text einfügen und ein PDF als Druckdatei exportieren, dann kann es los gehen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.04.2021 | 19:31
Ich glaub, ich hab's auf dem letzten Meter verbockt. :-\ Das "digital" PDF ist super, aber bei der "print" Version ist bei den Anschnitten irgendwas schief gelaufen. Leider war ich gestern nach nochmal guten 2h Seitenverweise von Hand setzen nicht mehr richtig fit im Kopf und dachte mir: Die werden ja eh abgeschnitten. - Tja, werden sie innen aber gar nicht, weil das Buch ja immer aus Doppelbögen besteht! Man wird den "Grafikfehler" beim Seitenhintergrund als wohl sehen können, auch wenn ich jetzt noch etwas hoffe, dass er größtenteils in der Falz verschwindet.

Naja, et is wie et is. Zum Glück besteht die Auflage ja nur aus 3 Exemplaren und für's nächste Mal hab ich wieder was gelernt: Im Zweifel besser mal ne Nacht ausschlafen, bevor man übermüdet irgendwelche Spontanentscheidungen trifft. :d

Übrigens, aktuell enthält auch das eBook alle Seitenverweise. Ein Gelegenheit, die vermutlich nicht so schnell wiederkommt, als schnappt euch die Version 22.04.21-beta (https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0)! 8]

Ich muss jetzt erst mal zwei, drei Tage Abstand nehmen, die letzte Woche war doch sehr "Star Reeves intensiv". Aber natürlich ist das längst nicht das Ende der Reise. Ich melde mich allerspätesten zurück, wenn die Bücher da sind. Ich rechne so gegen Ende der übernächsten Woche damit. 8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 6.05.2021 | 23:06
Heute hab ich ein kleines "Überraschungspaket" erhalten. Gestern war der Stand noch "In Produktion" mit einer Auslieferung Anfang nächster Woche und dann stand das vor der Tür:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Leider sind die Fotos mies geworden, weil das falsche Objektiv auf der Kamera war, aber ich kann versichern, dass die Bücher im Original verdammt cool geworden sind. Hier und da sind die Bilder etwas dunkel, aber das dürfte der Papiersorte geschuldet sein. Wichtiger ist, dass man wirklich alles sehr gut lesen kann. Und die befürchteten Anschnitte sieht man tatsächlich nicht (beim Durchblättern). - Glück gehabt. :)

Einziger "Negativpunkt": Die Dinger sind ziemliche Ziegelsteine geworden. ;D (Da könnte ein Profi-Layouter aber sicher noch einiges rausholen.)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Morf am 7.05.2021 | 00:01
Sehr nice  :headbang: gratuliere!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 7.05.2021 | 16:07
Merci  :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 7.05.2021 | 16:16
Sieht so auf den Fotos wirklich großartig aus :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 7.05.2021 | 16:40
Ich müsste die Bilder eigentlich noch mal neu machen. (Oder gleich ein Video aufnehmen.) Die 25mm (MFT) Festbrennweite war auf die Entfernung definitiv das falsche Objektiv.  ^-^

Ich hab bei diesem Testdruck jetzt 100g/qm Papier statt 120 wie beim ersten Mal ausgewählt. Da macht das Buch natürlich immer noch etwas dicker und schwerer. Die Seiten fühlen sich auch immer noch ein wenig wie dünne Pappe statt wie Papier an, sind aber entprechend auch robust und die andere Seite scheint nur (leicht) durch, wenn man das Blatt gegen das Licht hält.

Ich könnte noch auf das "normale" 80g Papier runter gehen, aber die Fadenheftung wird von der Druckerei eigentlich erst ab 90g empfohlen. Vielleicht würde das mit der Zusatzoption "kleiner Fadenheftung" funktionieren. Könnte ich ja in Erfahrung bringen. :think:

Leider bietet die Druckerei den Vorsatz nicht mehr in Schwarz an, das sah schon extrem edel aus, aber Weiß passt natürlich wiederum besser zu den hintern Seiten. - Dafür sind die Lesezeichen diesmal in der Farbe, die ich haben wollte. 8)

Beim Cover von Matt auf Hochglanz zu wechseln, war auch definitv die richtige Entscheidung. Sieht mega-gut aus. Bei den Innenseiten merkt man halt, dass es normales Papier ist und nicht für Bilder / Farbe optimiert. Dafür kann man den Text aber perfekt lesen und das steht ja an erster Stelle.

Stichwort Text: Da könnte ich tatsächlich noch etwas kompakter werden, glaube ich. Entweder mit der Schrift von 9 auf 8 runter gehen oder vielleicht eher noch nur die Zeilenabstände kleiner machen. Wobei man den Text in der aktuellen Form halt wirklich gut lesen kann und es wirkt trotzdem nicht wie eine Seminararbeit.

Ich müsste mich nur noch in die Feinheiten vom Affintiy Publisher einlesen. Beim Cover wäre es bspw. gut, das "T" und das "A" bei "Star" etwas enger zusammen zu ziehen.

Aber alles in allem bin ich echt sehr beigeistert von dem Ergebnis. 8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: flaschengeist am 7.05.2021 | 16:54
Sieht so auf den Fotos wirklich großartig aus :)

Finde ich auch, sieht sehr beeindruckend aus :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.05.2021 | 22:26
Also, ich hab das Buch jetzt mehrfach durchgeblättert und eine Handvoll Stellen entdeckt, die verbessert werden müssen. Darunter auch einige Formatierungsfehler. Soweit Nichts, was ich nicht erwartet hätte, aber was mich gerade wirklich extrem ärgert, ist, dass mir offensichtlich über Monate hinweg nicht aufgefallen ist, dass ich die falsche Kartenversion eingefügt habe. Nämlich dieser hier

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

statt der überarbeiteten Version.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

 >:(
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 1.06.2021 | 22:47
So, der Motivationsakku ist langsam wieder aufgeladen und ich bin entschlossen, Star Reeves komplett fertig zu stellen. Leider werde ich dafür wohl gewisse Abstriche bei der Kampagne machen müssen. Es erscheint mir realistisch, dass ich (jedenfalls alleine) leider nur die Grundzüge der Kampagne anlegen und diese nicht detailiert ausgearbeitet anbieten kann. Zumal das Basis-Handbuch sich eh schon dicht an der 400-Seiten Marke bewegt. Vielleicht ist der bessere Plan, die Kampagne soweit auszuarbeiten, dass erfahrene Spielleiter genug Material an der Hand haben, um diese selbst umzusetzen und eine vollständige Ausarbeitung später in einem gesonderten Buch als Option im Hinterkopf zu behalten. (Wenn ich etwas vor mich hinträume, sehe ich da auch ein Nu Texas Quellenbuch vor meinem geistigen Auge...  ^-^)

Dazu sei gesagt, diese Überlegung basiert auf der Ausgangssituation, dass ich das Basis-Handbuch als 1-Mann-Unternehmung fertig stelle. Mit mehr (wo)manpower gäbe es natürlich erweiterte Optionen.

Aber grundsätzlich bin ich immer mehr von dem Probedruck begeistert und möchte jetzt wirklich ein fertiges Buch für alle Interessenten anbieten können. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 1.06.2021 | 23:36
Das sind in der Tat tolle News!  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.06.2021 | 22:39
Hey, ich wäre mal an eurer Meinung interessiert. Ich hab etwas herumgespielt und versucht, etwas umzusetzen, was ich schon länger im Hinterkopf habe. Und zwar wollte ich auf den ersten Blick ersichtlich machen, ob man sich gerade im Setting, Regel oder SL-Abschnitt befindet. In erster Linie soll das Spielern auf einen Blick zeigen: "In diesem Abschnitt hast du nix zu lesen!" 8] Setting und Regel getrennt zu markieren, ergab sich als Folge daraus.

Meine Frage an euch: Findet ihr die Umsetzung mit den Icons in der Seitenspallte hilfreich, okay oder eher störend? Ich selber bin noch etwas unsicher, ob es nicht eher ablenkt und etwas stört. Das kann aber auch daran liegen, dass die Icons neu sind und ich deshalb natürlich besonders fokussiert darauf bin. Mit der Zeit nimmt man die vermutlich nicht mehr als so herausstechen wahr, denke ich mal. Dennoch würde mich sehr eure externe Meinung zu dieser Frage interessieren. :)

Link zu dieser Testversion: https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0

(Am besten kann man die Wirkung natürlich in der Zweiseitenansicht beurteilen.)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 13.06.2021 | 22:54
Okay, nachdem ich jetzt ein paar Tage mit den neuen Icons im Dokument gearbeitet habe, hab ich mich an sie gewöhnt und finde sich auch sehr praktisch. Ich denke aber, dass ich die Größe wohl um 1/3 reduzieren werden.

Ansonsten hab ich zwei Seiten mit 4 weiteren Beispielen für Umgebungen ergänzt, weil ich mehrfach auf z.T. genau diese verwiesen habe, mir aber aufgefallen ist, dass die entsprechende Regelstelle dazu bloß bisher gar nix aussagt. Auch wenn das relativ selbsterklärend ist, fand ich diese Lücke irgendwie unvorteilhaft und habe sie daher geschlossen.

Nächste großes Ziel ist natürlich weiterhin das Thema "Kampagne". ^-^
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.06.2021 | 18:25
Hm, es gibt zwar noch nichts neues zum Thema "Kampagne", aber ich hab eine neue Baustelle eröffnet. - Oder sagen wir vielleicht treffender, Unterbaustelle. :D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 10.07.2021 | 22:00
Ich habe den Eingangspost (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106112.msg134603644.html#msg134603644) komplett neu verfasst und inhaltlich auf den neusten Stand des Star Reeves Projektes gebracht. Wer sich für Star Reeves interessiert und speziell wer mich evtl. unterstützen möchte, ließt sich das am Besten noch mal durch. :)

Ich glaube, ein anständiger Eingangspost für diesen Thread war schon längst überfällig... :D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 11.07.2021 | 07:13
Also mir hat der Eingangspost sehr geholfen. Erst jetzt weiß ich wo du stehst.. denn X Seiten Thread zu lesen, nur um festzustellen, dass du vielleicht nur noch Layout Fragen hast..   :q


So ist das schon besser.


Leider bin ich keine große Hilfe. Match System habe ich nie gespielt und kann daher deine Regelmodifikationen nicht beurteilen.




Themen zu denen ich evtl. überhaupt was beisteuern kann:


1. Deine Abschnittsüberschriften und deine Orientierungsüberschriften (zum Beispiel "Worum geht's" oben auf Seite 1 und "Worum geht's!" links unten auf Seite 1):
Ich persönlich mag diese Schriftart nicht. Insbesondere für die seitwärts Orientierungshilfen finde ich sie supoptimal, weil zumindest ich 2-3 Sekunden länger brauche diese lesen zu können. Während ich das im Text verzeihen kann, ist das bei den für das schnelle durchblättern gedachte orientierungshilfen doof.
Außerdem:  Das z.B. Per aspera ad astra ein Unterpunkt von ein historischer Überblick ist... das sieht man in der Schriftform nicht. Die Größe ist bei dem gleichen Font zu unterschiedlich.
Meine Lösung: Pack für die Hauptüberschriften wie historischer Überblick und für die Orientierungshilfen eine andere besser lesbarere Schriftart rein.


2. Dein Stock Art ist insgesamt uper ausgewählt!! Hat weniger als die meisten Zusammenstellungen in Stil und Stimmung sehr verwürfelt zu sein. Hier und da ist es aber trotzdem passiert. So schön z.B. das Bild auf 212 ist. Es wirkt düster und könnte auch aus den Alien Filmen kommen. In einem "bunten" Setting wie Star Reeves wirkt es für mich fehl am Platz.


a). Manche Karten wie z.B auf Seite 74 sind für mich auch nach 2-3 Minuten förmlich noch unlesbar. Denk da bitte über ein redesign nach.


b). Ich an deiner Stelle würde auf einer Seite wie fiver.com ein paar Bilder in Auftrag geben. Das ist vergleichsweise günstig und wird qualitativ nicht besser sein als dein Stockart, aber eben wie für spezielles wie die Spezies dafür einfach "korrekt".


3. Gebe Star Reeves bitte NICHT umsonst raus! Nicht weil ich denke, dass du richtig Kohle verdienen kannst, sondern für das Spiel selber. Die Leute, die sich ein ein 350+ Seiten PDF ansehen, dass sie umsonst gefunden haben ist sehr gering! Auch mein Impuls wäre dann "Naja wenn es gut wäre hätte er ja wenigstens versucht Geld zu verdienen. Das ist den Aufwand vermutlich nicht wert." Nach allem was ich sehe ist es der Aufwand aber! Insoweit mach es einfach für 1-2 Euro auf Drivehtru oder itch.io. Es werden sich weniger Leute ansehen, aber viel mehr Leute spielen!

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 11.07.2021 | 18:54
Also mir hat der Eingangspost sehr geholfen. Erst jetzt weiß ich wo du stehst.. denn X Seiten Thread zu lesen, nur um festzustellen, dass du vielleicht nur noch Layout Fragen hast..   :q

Nee, der Thread sollte definitiv nicht so angelegt  sein, dass man ihn komplett durchlesen muss, um auf dem aktuellen Stand zu sein, da stimme ich dir vollkommen zu! Der Eingangspost war echt ein Problem, weil ich ihn vor 3 Jahen unter anderen Ausgangsbedingungen verfasst habe. :-[

Leider bin ich keine große Hilfe. Match System habe ich nie gespielt und kann daher deine Regelmodifikationen nicht beurteilen.

Ich hab auch schon gemerkt, dass dieses System leider etwas an der breiten Aufmerksamkeit vorbei gegangen zu sein scheint, denn ich finde es echt gut. Auch equinox selbst hätte mMn mehr Aufmerksamkeit verdient gehabt. Ich hab es zwar nur als "Systemspender" verwendet und das Setting ist eins dieser postapokalyptischen Szenarien, denen ich Star Reeves entgegensetzen wollte, aber es war stimmungsvoll beschrieben und man hatte beim Lesen gleich Ideen fürs Spiel im Kopf. Ich fand es echt gut; schade dass es eingestellt bzw. auf Eis gelegt wurde. :(

1. Deine Abschnittsüberschriften und deine Orientierungsüberschriften (zum Beispiel "Worum geht's" oben auf Seite 1 und "Worum geht's!" links unten auf Seite 1):
Ich persönlich mag diese Schriftart nicht. Insbesondere für die seitwärts Orientierungshilfen finde ich sie supoptimal, weil zumindest ich 2-3 Sekunden länger brauche diese lesen zu können. Während ich das im Text verzeihen kann, ist das bei den für das schnelle durchblättern gedachte orientierungshilfen doof.
Außerdem:  Das z.B. Per aspera ad astra ein Unterpunkt von ein historischer Überblick ist... das sieht man in der Schriftform nicht. Die Größe ist bei dem gleichen Font zu unterschiedlich.
Meine Lösung: Pack für die Hauptüberschriften wie historischer Überblick und für die Orientierungshilfen eine andere besser lesbarere Schriftart rein.

Ich glaube, diese Schriftart wirkt am PC tatsächlich etwas anders, als auf Papier. :think: Wenn ich das Buch durchblätter, habe ich damit eigentlich keine Problem. - Aber ich weiß natürlich auch in und auswendig, was das steht. Ich denke, ich muss das Buch einfach mal ein paar Leuten in die Hand drücken und fragen, wie sie mit der Schriftart zurecht kommen. Theoretisch wäre es ja auch möglich, für eBook und Hardcover unterschiedliche Schriften einzusetzen. (Die Schrift der Kopfzeile wirkt auf Papier übrigens auch nochmal ganz anders.)

Die Kapitel und Unterkapitelüberschriften haben eine etwas andere Schriftgröße. Ich werde mal nachsehen, ob die alle korrekt eingestellt sind. Eine gute Schriftart zu finden, die zum einen zum Setting passt und die nötige Nutzungslizenz hat, ist gar nicht so einfach, wie man meinen würde, auch wenn es buchstäblich 100e Schriften im Netz zu finden gibt. :-\ Ich hab da schon eine Weile mit der Auswahl verbracht.

Bei der gewählten Schriftart kommt mMn so eine ganz gute Mischung aus einem "Old West" Look und SciFi Feeling zusammen, aber es soll natürlich dabei auch gut lesbar sein, klar.

2. Dein Stock Art ist insgesamt uper ausgewählt!! Hat weniger als die meisten Zusammenstellungen in Stil und Stimmung sehr verwürfelt zu sein. Hier und da ist es aber trotzdem passiert. So schön z.B. das Bild auf 212 ist. Es wirkt düster und könnte auch aus den Alien Filmen kommen. In einem "bunten" Setting wie Star Reeves wirkt es für mich fehl am Platz.

Oh, das ist interessant! Ich fand es eigentlich total passend, weil sich der blaue Grundfarbton des Bildes für mich super ins Layout und Farbschema des Buches einfügt.

Was ich vielleicht generell zu den Bildern sagen kann: Gedruck ist das alles noch mal "next level". Der Druck gleicht auch einiges an Stilunterschieden aus. Ich habe ja ein paar Bilder, die schon recht offensichtlich nach "Hochglanz CGI" aussehen. Der Druck (auf dem Standardpapier) nimmt diesen Glanzeffekt völlig raus und gleicht die gezeichneten und gerenderten Bilde dadurch sehr stark an. Leider sind die Bilder im Druck teilweise etwas dunkel geworden, aber hält man die Seiten in Licht, merkt man, dass alle Details erhalten sind. Dafür sind die Farben aber auch sehr, sehr satt und speziell die Gelb- und Rottöne knallen so richtig rein.

a). Manche Karten wie z.B auf Seite 74 sind für mich auch nach 2-3 Minuten förmlich noch unlesbar. Denk da bitte über ein redesign nach.

Die Karte auf Seite 74 ist ehrlich gesagt als Deko-Element gedacht. Sie findet sich im Anhang in doppelter Größe und ohne die bunten "Sterne" im Hintergrund. - Aber es handelt sich dabei auch um genau die angesprochene Sektorkarte, bei der ich an die Grenzen meiner Fähigkeiten im Grafikdesign gestoßen bin. Eine bessere Karte würde ich sofort nutzen, wenn ich eine hätte.

b). Ich an deiner Stelle würde auf einer Seite wie fiver.com ein paar Bilder in Auftrag geben. Das ist vergleichsweise günstig und wird qualitativ nicht besser sein als dein Stockart, aber eben wie für spezielles wie die Spezies dafür einfach "korrekt".

Ich behalte das im Hinterkopf. :) Das Budget ist halt wirklich sehr bescheiden. Damit sich so eine Investition rechtfertigt, muss für mich erstmal der Inhalt fertig sein, denn sonst wird Star Reeves nie über einen sehr kleinen Kreis hinaus Verbreitung finden, fürchte ich.

3. Gebe Star Reeves bitte NICHT umsonst raus! Nicht weil ich denke, dass du richtig Kohle verdienen kannst, sondern für das Spiel selber. Die Leute, die sich ein ein 350+ Seiten PDF ansehen, dass sie umsonst gefunden haben ist sehr gering! Auch mein Impuls wäre dann "Naja wenn es gut wäre hätte er ja wenigstens versucht Geld zu verdienen. Das ist den Aufwand vermutlich nicht wert." Nach allem was ich sehe ist es der Aufwand aber! Insoweit mach es einfach für 1-2 Euro auf Drivehtru oder itch.io. Es werden sich weniger Leute ansehen, aber viel mehr Leute spielen!

Das Problem ist, das ich zwei Grafiken bei drivethru erworben habe, deren Lizenz mir - soweit ich das sehe - die komerzielle Nutzung nur für ein Produkt erlaubt. Also PDF oder als Druck, aber nicht beides. (Das müssten die beiden Bilder auf Seite 11 und 12 sein.) Das Problem war mir bewusst, bevor ich die Bilder aufgenommen habe, aber ich fand sie einfach gut und passend und da ich in dem Abschnitt eh wenig Bilder habe, hab ich sie benutzt. Man könnte die im eBook natürlich durch was anderes ersetzen oder im Notfall als Freifläche lassen. Insofern ließe sich sicher eine Lösung finden.

Mein Gedanke war halt, wenn das PDF kostenlos ist, kann sich jeder ein Bild davon machen und dann entscheiden, ob er an einem Hardcover interessiert ist. Ich würde bei einem möglichen Druck eigentlich auch schon ganz gerne bei meiner bewährten Druckerei bleiben, denn die Qualität ist echt super. - Über drivethru wäre es natürlich erheblich einfacher für alle Seiten. Also, wenn die mal ne neue Druckerei in der EU finden... Aber das soll ja in Arbeit sein.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 12.07.2021 | 07:30
Lass es dir nicht wegen zwei Grafiken versauen!




Ansonsten:
Ich schau mir mal die Karte mal an, ob ich da was basteln kann. Habe früher ja als Kartenillustrator im Nebenjob gearbeitet.


Du hast da SEHR viele Infos in der Karte. Viele für Außenstehende gar nicht zu entschlüsseln.


Kannst du mir diese erklären (auch wenn ich manche erahne)? Brauchst du alle davon?


- Abkürzung FDMZ, MFSZ
- Verschiedene Farben für die Kreise um die Systeme
- Aufbau der Systemgrafik (Sonne-Planet {die auch noch Farbkodiert??)- Symbol?)
- Jeweils zwei sehr nah beieinander liegende Stundenzahlen bei den Wegen
- Unterschiedliche Farbe der Wege
- Unterschiedliche Kreisgröße
- Inwärts, Kernwärts, Randwärts, Auswärts
- die vielen Piktogramme in den Systemen
- Warum hat z.B. der Kreis von Bath/Manchester nicht nur zwei Namen sondern auch zwei Piktogramm gruppen
- verschiedene Farbkodierung der Systemnamen (Coober Pedy -> grüne Schrift | Lamesa -> graue Schrift)

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 12.07.2021 | 08:57
Habe mal angefangen was zu basteln.


https://imgur.com/a/wJiZ007

Für mehr brauche ich obige Infos.


(nicht wundern ich habe deine Karte gedreht/gespiegelt, da sie so für mich optisch besser wirkte... so wie ich es verstehe reicht es ja wenn sie in Relation zueinander richtig stehen)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.07.2021 | 14:51
Ansonsten:
Ich schau mir mal die Karte mal an, ob ich da was basteln kann. Habe früher ja als Kartenillustrator im Nebenjob gearbeitet.

Das wäre super cool. :)

Du hast da SEHR viele Infos in der Karte. Viele für Außenstehende gar nicht zu entschlüsseln.


Kannst du mir diese erklären (auch wenn ich manche erahne)? Brauchst du alle davon?

Auf Seite 362 hab ich eine (grobe) Erklärung geschrieben.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

- Abkürzung FDMZ, MFSZ
- Verschiedene Farben für die Kreise um die Systeme
- Aufbau der Systemgrafik (Sonne-Planet {die auch noch Farbkodiert??)- Symbol?)
- Jeweils zwei sehr nah beieinander liegende Stundenzahlen bei den Wegen
- Unterschiedliche Farbe der Wege
- Unterschiedliche Kreisgröße
- Inwärts, Kernwärts, Randwärts, Auswärts
- die vielen Piktogramme in den Systemen
- Warum hat z.B. der Kreis von Bath/Manchester nicht nur zwei Namen sondern auch zwei Piktogramm gruppen
- verschiedene Farbkodierung der Systemnamen (Coober Pedy -> grüne Schrift | Lamesa -> graue Schrift)

FDMZ = Frontier Demilitarized Zone
MFSZ = Manifestationssperrzone Odessa
RBE = Renewed British Empire

Die Farbe der Kreise steht für die 3 Stufen der Zugangsbeschränkung

Ja, die Sonnen und Planeten sind farbcodiert. Siehe Text oben oder vielleicht besser lesbar sauber formatiert im PDF.

Die Reisezeiten sind im Star Reeves Setting je nach Reiserichtung unterschiedlich. Das liegt an der Art, wie ich den Hyperraum definiere.

Die Farbe der Routen zeigt an, welche Kategorie diese Routen haben. (s. Text oben.)

Die Kreisgrößen sind tatsächlich rein dem verfügbaren bzw. für die Symbole nötigen Platz geschuldet.

Inwärts = Entlang eines Spiralarms Richtung galaktischem Zentrum
Auswärts = Entlang eines Spiralarms weg vom galaktischen Zentrum
Kernwärts = "Senkrecht" zu den Spiralarmen Richtung galaktischem Zentrum
Randwärts = "Senkrecht" zu den Spiralarmen weg vom galaktischem Zentrum

Die Piktogramme sind teilweise im Text erklärt, kann ich dir aber auch einzeln aufzählen. Bin nur gerade auf dem Sprung. :(

Bath und Manchester liegen im selben Sonnensystem. Es sind daher die Piktogramme für beide Planeten aufgeführt.

Die Farbe der Namen gibt die politische (nicht)Zugehörigkeit an.

---

Melde mich dann heute Abend zurück. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 12.07.2021 | 16:06

Okay.. da ist mir schon vieles klarer. Warum Shackelton Station so anders aussieht als anderen ist mir aber immer noch ein Rätsel.
Wenn du mir Geld für diese Karte bezahlen würdest, würde ich dir (nicht für meine Arbeit, sondern für das Ergebnis) als professionellen Rat geben, einige dieser Infos nicht in der Karte mit aufzunehmen. Sie ist deutlich überladen. Auch in schön wird das zu viel für das Auge sein.


Noch etwas was mir aufgefallen ist:
Stunden werden mit h für hours abgekürzt.
Die demilitarisierte Zone ist demilitarized.
Außenposten sind Outposts


Inwärts usw. ist aber deutsch
Sektor wäre ja auch eigentlich Sector
Hegemonie / Hegemony
Domäne / Domain
Red River Nebel / Nebula


Ich kann mit Englisch und auch mit Denglisch, aber die Mischung hier finde ich ungewöhnlich.





Ein paar Vorschläge:


- die Reisezeiten liegen recht nahe beieinander. Ist das für die Karte wirklich wichtig? Wie wäre es mit Kategorien ~ 1 Tag, ~  2 Tage, 3 Tage, ~ +3 Tage . Das würde die Karte vereinfachen. Oder ist Star Reeves ein Spiel wo es am Spieltisch wichtig ist schnell zu wissen ob man nun 41 oder 46 Stunden unterwegs ist.
- Die Einfärbung der Reiserouten finde ich richtig. Wenn man das wie mein erster Vorschlag mit den Kategorien macht,  sieht es auch einigermaßen gefällig aus.
- Allgemein weniger Farbkodierungen... Wenn jemand auch nur eine Farbschwäche hat, kann er nichts mit der Karte anfangen. Hier und da kann man das aber mit Formen wieder auffangen. Ich schau mal was machbar ist.
- Die Sonnen sehen alle (fast) gleich aus. Mir fallen da nur Shackelton und Albuquerque sowie Houston auf. Kannst du dir das auch schenken, die unterschiedlich zu machen in der Karte?
- Die zwei Orte in einem Systemsache funktioniert SO auf der Karte nicht gut. Um bei Bath und Manchester zu bleiben: Woher soll ich wissen welcher welcher ist.
- Auch bei Limes.. ist das jetzt die Station, die um den Planeten fliegt oder der Planet?
- Das Ampelsystem für die Zugangsbeschränkungen würde ich mir schenken. Rot sind nur Yucatan und Thera - Gelb nur Rivendel, Limes und Sydney. Der Rest ist eh grün. Dann lieber nur die roten und die gelben kennzeichnen.
- Ich würden den Kreisen gerne in der Umrandung wie in meinem Beispiel ein Muster geben. Dieses kann sich je nach politischer Zugehörigkeit unterscheiden. Dann haben wir uns noch eine Farbkodierung gespart.

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 12.07.2021 | 16:08
wird es auch genug Material geben um als andere Gruppen zu Spielen ?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.07.2021 | 22:12
Okay.. da ist mir schon vieles klarer. Warum Shackelton Station so anders aussieht als anderen ist mir aber immer noch ein Rätsel.

Eigentlich sollte sie das nicht. Es kann sein, dass die Icons gekippt oder verzerrt sind, die ganze Karte wurde von mir reichlich laienhaft bearbeitet. An manchen Stellen kommen sich die Ebenen auch ins Gehege, was zu ungewollten Farbveränderungen führt. Jemand hier aus dem Forum hatte die Idee mit den gekapselten Systemen, die waren aber erheblich cleaner als meine Version.

Wenn du mir Geld für diese Karte bezahlen würdest, würde ich dir (nicht für meine Arbeit, sondern für das Ergebnis) als professionellen Rat geben, einige dieser Infos nicht in der Karte mit aufzunehmen. Sie ist deutlich überladen. Auch in schön wird das zu viel für das Auge sein.

Ursprünglich sollte die Karte eine ansehnliche Alternative zu öden Reisezeitentabellen sein. Der Look als Linienplan kam als Idee von jemandem, der mir Feedback gegeben hat und wir haben länger über die Karte gebrütet. Am Ende war dann auch eine Gedanke, dem Ganzen einen Ingame-Look zu geben, aber auch die Spielrelevanten Infos zu präsentieren. Wir hatten sogar über mehr Infos nachgedacht, aber das war mir dann auch etwas sehr viel.

Die Karte hat übringes in der Originaldatei A3 Format, es gab die Überlegung, die über eine Doppelseite zu ziehen. Das müsste man dann natürlich so berücksichtigen, dass in der Mitte nix in der Falz verschwindet.

Noch etwas was mir aufgefallen ist:
Stunden werden mit h für hours abgekürzt.
Die demilitarisierte Zone ist demilitarized.
Außenposten sind Outposts


Inwärts usw. ist aber deutsch
Sektor wäre ja auch eigentlich Sector
Hegemonie / Hegemony
Domäne / Domain
Red River Nebel / Nebula


Ich kann mit Englisch und auch mit Denglisch, aber die Mischung hier finde ich ungewöhnlich.

Naja, das komplette Setting ist ziemlich fröhlich englisch-deutsch-durchmischt. Das liegt vor allem daran, das viele Wildwest / US Referenzen enthalten sind. Die englischen Begriffe nutze ich primär bei Namen. Ansonsten hab ich mich vornehmlich am Deutschen orientiert. - In der Theorie... ;D

Aber der Hinweis ist berechtigt, denn es sollte wenigstens konsistent sein.

- die Reisezeiten liegen recht nahe beieinander. Ist das für die Karte wirklich wichtig? Wie wäre es mit Kategorien ~ 1 Tag, ~  2 Tage, 3 Tage, ~ +3 Tage . Das würde die Karte vereinfachen. Oder ist Star Reeves ein Spiel wo es am Spieltisch wichtig ist schnell zu wissen ob man nun 41 oder 46 Stunden unterwegs ist.

Naja, wegen der Reisezeiten hab ich die Karte ja ürsprünglich überhaupt erst erstellt. Die Zeiten sollten eigentlich einen Spielnutzen haben, aber ob es mir gelungen ist, diesen zu erzeugen, weiß ich nicht.

Beispielsweise ist es im Star Reeves Setting theoretisch möglich, dass eine Reise über mit einem "Umweg" über ein anderes System schneller als der direkte Weg ist. Meine Idee war auch, dass man über die Reisezeiten als Star Reeves bei einer Inspektion evtl. feststellen kann, dass die angebliche Route nicht zur Reisezeit passst (weil vieleicht ein Treffen mit einem Schmuggler erfolgte). Oder man kann abschätzen, wann mit Verstärkung zu rechnen ist. - Nur relativiert sich das etwas, weil ein guter Navigator (oder ein besseres Schiff) durchaus die Reise verkürzen könnte. Oder etwas geht schief und es dauert länger.

Trotzdem sind die Reisezeiten eigentlich Kernaussage der Karte und der Rest ist primär Beiwerk. Mein Feedbackgeber und ich hatten uns auch bewusst für Icons entschieden und gegen Planetencodes, wie Traveller sie bspw. verwendet. Die finde ich persönlich furchbar trocken und unglaublich unintuitiv.

-Die Einfärbung der Reiserouten finde ich richtig. Wenn man das wie mein erster Vorschlag mit den Kategorien macht,  sieht es auch einigermaßen gefällig aus.

Ich bin mir nicht sicher, wie du das mit den Kategorien meinst? Die Art der Route gibt ja zunächst nur mal darüber Auskunft, von wem sie genutzt wird und wer dort eigentlich nix zusuchen hat. Das bspw. die Routen vom Militär schneller (dafür aber tendenziell risikoreicher) sind, ist mehr ein Nebeneffekt. Es gibt auch viel mehr mögliche Routen, als in der Karte verzeichnet sind. Die offiziellen Routen sind immer eine Abwägung aus möglichst kurzer Reisezeit und Sicherheit der Route.

- Allgemein weniger Farbkodierungen... Wenn jemand auch nur eine Farbschwäche hat, kann er nichts mit der Karte anfangen. Hier und da kann man das aber mit Formen wieder auffangen. Ich schau mal was machbar ist.

Das Problem ist mir beim Druck aufgefallen, da hatte selbst ich hier und da fast schon Probleme. Eigentlich wären die "Kapseln" der Systeme auch in einer neutralen Farbe eingefärbt, von dem sich Schriftzüge und Icons gut abheben. Aber auch damit war ich handwerklich überfordert.

- Die Sonnen sehen alle (fast) gleich aus. Mir fallen da nur Shackelton und Albuquerque sowie Houston auf. Kannst du dir das auch schenken, die unterschiedlich zu machen in der Karte?

Naja, es wäre schon ein schönes Feature. Albuquerque sollte keine andere Farbe haben, das sind Fehler in den Bildebenen. Die abweichenden Systeme sind:

Houston - Roter Zwerg
MFSZ / Shackelton - Pulsar
Limes - Pulsar
Und auf der SL-Version der Karte gibt es ein Doppelstern-System aus einem Roten und Braunen Zwerg
Ach ja, das "Bermudadreieck" wird von 3 Schwarzen Löchern gebildet

- Die zwei Orte in einem Systemsache funktioniert SO auf der Karte nicht gut. Um bei Bath und Manchester zu bleiben: Woher soll ich wissen welcher welcher ist.

Das würde sich tatsächlich dann nur mit der Beschreibung aus dem Nu Texas Kapitel ergeben. Dass die "Kapselung" aber direkt erkennbar macht, dass die Planeten in einem System liegen, finde ich grundsätzlich praktisch. Man könnte ja den Weg der Vereinfachung gehen und einfach die Sybole beider Planeten in der Kapsel zusammenfassen. Das wäre dann einen Lösung im Ingamelook. Die Karte ist halt schon recht stark in Setting verankert, in dem Sinne, dass es ein Ingame-Äquivalent gibt.

- Auch bei Limes.. ist das jetzt die Station, die um den Planeten fliegt oder der Planet?

Limes ist die Raumstation.

- Das Ampelsystem für die Zugangsbeschränkungen würde ich mir schenken. Rot sind nur Yucatan und Thera - Gelb nur Rivendel, Limes und Sydney. Der Rest ist eh grün. Dann lieber nur die roten und die gelben kennzeichnen.

Klar wäre das die bessere Lösung! Der Grund, warum ich grüne Umrandungen verwende, ist, dass ich sonst keine Kapsel um die Systeme hätte. - Wie gesagt, eigentlich sollte die in einer neutralen Farbe sein, die sich vom Kartenhintergrund abhebt, klar als Einheit erkennbar ist und von der sich auch der Inhalt gut abhebt.

Warte, vielleicht geht noch der Link, den "Yney" mir mal gesendet hat... Jepp, geht noch!

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich glaube, das hilft mehr, als jede wortreiche Erklärung. :)

- Ich würden den Kreisen gerne in der Umrandung wie in meinem Beispiel ein Muster geben. Dieses kann sich je nach politischer Zugehörigkeit unterscheiden. Dann haben wir uns noch eine Farbkodierung gespart.

Wie gesagt, die Kreise waren meine Notlösung, weil ich echte Kapseln wie auf dem Bild oben nicht reproduzieren konnte, ohne dass es echt mies aussah. :-[
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.07.2021 | 22:20
wird es auch genug Material geben um als andere Gruppen zu Spielen ?

Gruppen im Sinne von innerweltlichen Gruppen? Dann prinzipiell ja. Da kannst mit der Settingbeschreibung auch was anderes als ein Star Reeves Squad spielen und es gibt ein paar Vorschläge zu alternativen Szenarien. Allerdings wirst du dann die meisten Plotaufhänger nicht oder nur mit Änderungen verwenden können und du müsstest die Kampagne deutlich umändern, um die Ereignisse ggf. für die Gruppe spielbar zu machen. - Wenn du eh immer eigene "Abenteuer" schreibst; kein Problem. Die Settingbeschreibung ermöglicht es dir auch was anderes zu spielen. Ob du allerdings Superschurken-Ninja-Attentäter ins Setting bekommst, möchte ich lieber nicht versprechen. >;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 12.07.2021 | 23:08
Och, auf besonders hoch entwickelten Planeten könnte ich mir sowas durchaus vorstellen...in VR geht da sicherlich Einiges.  ;D

Was ich mir allerdings tatsächlich vorstellen könnte, wäre eine Art "Spin-Off", das sich mit Vigilanten, Schlitzohren, Schmugglern und Ähnlichem beschäftigt - wobei ich da noch immer präferieren würde, auch da dann die vergleichsweise "guten" Halunken zu spielen. Also eher die mythologische Version von Jesse James als die historische. Da die Star Reeves notorisch unterbesetzt sind, ist da mehr als genug Platz für Einiges vorhanden. (Theoretisch selbst für Ninjas - aufgrund des klaren, thematischen Fokus würde ich mir die dann aber eher im Stil der Knights of Cydonia vorstellen: https://www.youtube.com/watch?v=G_sBOsh-vyI )
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.07.2021 | 23:29
Was ich mir allerdings tatsächlich vorstellen könnte, wäre eine Art "Spin-Off", das sich mit Vigilanten, Schlitzohren, Schmugglern und Ähnlichem beschäftigt - wobei ich da noch immer präferieren würde, auch da dann die vergleichsweise "guten" Halunken zu spielen. Also eher die mythologische Version von Jesse James als die historische.

Sag doch einfach direkt "Han Solo"! :P

Da die Star Reeves notorisch unterbesetzt sind, ist da mehr als genug Platz für Einiges vorhanden. (Theoretisch selbst für Ninjas - aufgrund des klaren, thematischen Fokus würde ich mir die dann aber eher im Stil der Knights of Cydonia vorstellen: https://www.youtube.com/watch?v=G_sBOsh-vyI )

Es gibt zwar keine Ninjas (als direkte Vorlage), aber ich flüster dir mal was ins Ohr: "Vagabunden" ist eine freie Übersetzung eines Japanischen Wortes... 8]

---

Ansonsten gibt es ja inzwischen einige alternative Vorschläge von mir, wenn jemand keine Star Reeves darstellen möchte. ;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 13.07.2021 | 07:14
So ich habe mit der Karte hin und her gebastelt, um ein Design zu finden, was so viele Infos fassen kann und trotzdem funktioniert.
Ich würde gerne ein Beispielsystem in ein paar Varianten basteln. Bevor ich die Grafik selber erstelle.. kannst du mir das Raumstation Symbol schicken? Das ist ja wie ich das sehe das Logo des Spiels.


Außerdem:
Ich habe jetzt nochmal sowohl die 362 angeschaut und auch die einzelnen Systembeschreibungen durchgeblättert. Gibt es irgendwo einen Schlüssel welches Symbol genau was bedeutet? Was z.B. bedeutet die Büroklammer? Was der einfache oder doppelte Pfeil nach unten? usw.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 13.07.2021 | 09:25
also ist es durchaus Möglich Piratenkönig werden zu wollen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 13.07.2021 | 10:11
Allerdings. Aber das ist halt sehr ambitioniert, denn die derzeitigen Amtsinhaber werden was dagegen haben.  :)

(https://i.pinimg.com/originals/c9/a8/5b/c9a85b504dcd96e7d800d3220b80fe3f.png)

(https://anime.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/A2969-2301511948.1500094257.jpg)

(https://www.legaliondesetoiles.com/photo/art/grande/10152254-16544532.jpg?v=1528714621)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 13.07.2021 | 18:58
kannst du mir das Raumstation Symbol schicken? Das ist ja wie ich das sehe das Logo des Spiels.

Das Symbol für Raumstationen hat damals mein "Feedbackgeber" gebastelt. Bzw. die ganze Basiskarte stammt von diesem Forums User. Mehr hab ich auch gar nicht an Daten. Das steckt alles in einer einzigen Inkscape Datei (https://www.dropbox.com/s/iq6fo8dpjn42nym/Nu%20Texas%20Sektorkarte.svg?dl=0). (Muss mit Inkscape geöffnet werden, sonst fehlen Teile der Datei.) Ich hab das im Laufe der Zeit erweitert und dabei ein ziemliches Chaos in der Datei hinterlassen.

Ein richtiges Logo hat Star Reeves eigentlich nocht nicht. Oder besser gesagt, es hat ein vorläufiges Logo. Wiederum von jemandem anders erstellt und zur Verfügung gestellt. - Wie gesagt, mit Grafiken hab ich es leider so gar nicht. :(

Außerdem:
Ich habe jetzt nochmal sowohl die 362 angeschaut und auch die einzelnen Systembeschreibungen durchgeblättert. Gibt es irgendwo einen Schlüssel welches Symbol genau was bedeutet? Was z.B. bedeutet die Büroklammer? Was der einfache oder doppelte Pfeil nach unten? usw.

Nein, in der Inkscape Datei ist nur eine halbe Legende enthalten. Ich hab einige Symbole aus eine freien Datenbank gezogen und ein paar Sachen selber zusammengezimmert. Auch die nutze ich nicht, weil sie die beste Lösung sind, sondern die beste, die ich finden bzw. erstellen konnte. Im Begleittext wird das meiste genannt, aber nicht den exakten Symbolen zugeordnet. Das ist halt noch die vorläufge Lösung, in der Hoffnung, das später besser hin zu bekommen. :-\

Ich kann die aber grob sagen, was die Symbole abdecken:

Büroklammer = Verwaltungszentrum
Waage = Handelszentrum
Dollarzeichen = Finanzplatz
Sektglas = Freizeitzentrum / Vergnügungseinrichtungen
Koffer = Tourismusziel
Zahnrad = (Schwer)Industie
Gekreuzte Hämmer = Bergbau
Pflanzenblätter = Landwirtschaft / Nahrungsproduktion
Schneeflocke = Kalte Welt (redundant, wenn es in den Planeten kodiert wird)
Vulkan = Vulkanische Welt (redundant, wenn es in den Planeten kodiert wird)
Sonne = Heißes Klima
Wolke = Regenreich
Durchgestrichene Wolke = Trocken
Wasserstoffsymbol = Tankeinrichtungen
Anker = Raumhafen
Doppelanker = Raumhafen mit Serviceeinrihtungen
Gekzeuzte Schwerter = Militärstützpunkt
Gelbes v = dünne Atmosphäre
Rotes v = Vakuum
Gelbes a = Leicht bis mäßig reizende Atmosphäre
Rotes a = Toxische / saure Atmosphäre

- Analog fehlte eigentlich gelbes und rotes 'r' für radioaktiv bspw. in gelb für die beiden Felsenplaneten in der MFSZ - wäre einheitlicher, als das jetztige Radioaktivzeichen auf der Karte
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 14.07.2021 | 11:16
Also ich gebe zu... das alles ist echt mehr Arbeit als gedacht.
Ursprünglich dachte ich, ich mache nur die Karte genauso einmal neu, aber es ist halt um meinen eigenen ästethischen Ansprüchen zu genügen echt viel Kram der da dran hängt.


Okay.. meine Vorschläge für neue Symbole:
Die Lizenzen erlauben alle Nutzung (mit Nennung)




Büroklammer = Verwaltungszentrum


-> https://game-icons.net/1x1/delapouite/virtual-marker.html
Eines der am wenigsten Aussagekräftigsten Symbole.. aber da habe ich nichts besseres gefunden




Waage = Handelszentrum
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/scales.html




Dollarzeichen = Finanzplatz
-> https://game-icons.net/1x1/delapouite/money-stack.html




Sektglas = Freizeitzentrum / Vergnügungseinrichtungen
-> https://game-icons.net/1x1/delapouite/beer-bottle.html
Ich habe mit der Assoziation Sekt bei Western Probleme. Bier klingt eher nach Western :)



Koffer = Tourismusziel
-> https://game-icons.net/1x1/delapouite/suitcase.html


Zahnrad = (Schwer)Industie
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/cog.html

Gekreuzte Hämmer = Bergbau
-> https://game-icons.net/1x1/delapouite/mine-wagon.html
So klein wie die Symbole sind, dachte ich das wäre eine Form des Kommunismussymbol

Pflanzenblätter = Landwirtschaft / Nahrungsproduktion
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/wheat.html

Schneeflocke = Kalte Welt (redundant, wenn es in den Planeten kodiert wird)
Vulkan = Vulkanische Welt (redundant, wenn es in den Planeten kodiert wird)

Sonne = Heißes Klima
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/sun.html

Wolke = Regenreich
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/raining.html

Durchgestrichene Wolke = Trocken
-> https://game-icons.net/1x1/sbed/poison-cloud.html (heißt zwar Poison cloud, aber ist halt einfach eine durchgestrichene Wolke)



Wasserstoffsymbol = Tankeinrichtungen
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/materials-science.html
Auch hier habe ich mich schwer getan. Etwas besseres habe ich aber nicht gefunden


Anker = Raumhafen
->  https://game-icons.net/1x1/lorc/anchor.html


Doppelanker = Raumhafen mit Serviceeinrihtungen
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/anchor.html
der linke obere Teil wird aber ersetzt durch https://game-icons.net/1x1/lorc/auto-repair.html

Gekzeuzte Schwerter = Militärstützpunkt
-> https://game-icons.net/1x1/skoll/fn-fal.html (wenn du willst auch zwei gekreuzte.. würde ich aber nicht machen)
Habe nicht verstanden warum in Western /Sci Fi Schwerter noch Symbole sind

Gelbes v = dünne Atmosphäre
Rotes v = Vakuum
Gelbes a = Leicht bis mäßig reizende Atmosphäre
Rotes a = Toxische / saure Atmosphäre
Gelbes R
Rotes R


-> Ich würde hier Gelb gerne durch https://game-icons.net/1x1/lorc/hazard-sign.html
und Rot gerne durch  https://game-icons.net/1x1/lorc/interdiction.html ersetzen
dann jeweils der rechte Teil des Symbols überdeckt durch
a) Vakuum https://www.fe.infn.it/~barion/docs/vacuum/vacuum_symbols (seite 4 links oben das V mit dem - durch)
b) Toxisch  wieder die Wolke https://game-icons.net/1x1/sbed/poison-cloud.html dieses mal mit einem Schädel https://www.vecteezy.com/vector-art/93750-skull-silhouette-vectors (dritter von links oben)
c) Radioaktiv https://game-icons.net/1x1/lorc/radioactive.html




Sind natürlich nur Vorschläge, aber sorry.. ich finde die bisherigen Symbole nicht gut.


Beim Suchen ist noch das hier aufgetaucht: https://game-icons.net/1x1/skoll/allied-star.html++
Das würde ich dann für die Raumstationen nutzen?



Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.07.2021 | 17:03
Also ich gebe zu... das alles ist echt mehr Arbeit als gedacht.
Ursprünglich dachte ich, ich mache nur die Karte genauso einmal neu, aber es ist halt um meinen eigenen ästethischen Ansprüchen zu genügen echt viel Kram der da dran hängt.

Ich finde es toll, dass du dich der Karte angenomme hast, aber wenn es dir zuviel werden sollte, sag mir einfach bescheide und fühle dich nicht verpflichtet, das um jeden Preis durchzuziehen. :)

Grundsätzlich zu den Icons: Ich sehe deine Richtung. Da (weitgehend?) auf schwarz-weiß zu gehen, sorgt für Ordnung. Mir gefällt auch die Stilrichtung deiner Vorschläge. So Ding wie die Büroklammer waren einfach die beste Idee, dir mir kam. Wenn du zu einem Themenfeld eine besser Idee hast, musst du dich nicht zwingend an die Vorlage haltem.

Was ich noch sagen kann: Im Druck werden die Grafiken etwas dunkler. Deshalb ist ein zu dunkler Kartenhintergrund - zumal mit Icons, die einen hohen Schwarzanteil haben, evtl. problematisch und es wäre günstiger, den Hintergrund relativ hell zu halten, glaube ich.

Zitat
Büroklammer = Verwaltungszentrum

Jo, die Klammer war ja auch nur eine Notlösung. Ich denke das kann man schon nehmen. Oder etwas altertümlicher?

-> https://game-icons.net/1x1/lorc/quill-ink.html

Zitat
Waage = Handelszentrum

Dollarzeichen = Finanzplatz

Sektglas = Freizeitzentrum / Vergnügungseinrichtungen

Koffer = Tourismusziel

Zahnrad = (Schwer)Industie

Gekreuzte Hämmer = Bergbau

Pflanzenblätter = Landwirtschaft / Nahrungsproduktion

Sonne = Heißes Klima

Wolke = Regenreich

Durchgestrichene Wolke = Trocken

Die finde ich gut. :d

Zitat
Wasserstoffsymbol = Tankeinrichtungen
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/materials-science.html
Auch hier habe ich mich schwer getan. Etwas besseres habe ich aber nicht gefunden

Hm, das ist natürlich nicht ganz so intuitiv. Mein Zeichen könnte man evtl. aus den Schildern für Gefahrguttransporter ziehen? Oder bei denem evtl. den "Würfel" in der Mitte durch ein "H" ersetzen?

Zitat
Anker = Raumhafen
->  https://game-icons.net/1x1/lorc/anchor.html


Doppelanker = Raumhafen mit Serviceeinrihtungen
-> https://game-icons.net/1x1/lorc/anchor.html
der linke obere Teil wird aber ersetzt durch https://game-icons.net/1x1/lorc/auto-repair.html

Ziemlich coole Idee für den "Doppelanker"!

Zitat
Gekzeuzte Schwerter = Militärstützpunkt
-> https://game-icons.net/1x1/skoll/fn-fal.html (wenn du willst auch zwei gekreuzte.. würde ich aber nicht machen)
Habe nicht verstanden warum in Western /Sci Fi Schwerter noch Symbole sind

Tradition! - Und Western Motiv. ;)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das Gewehr finde ich nicht so passend, es geht ja schließlich um Flottenstützpunkte. Da würde dann eher ein Raumschiff passen, aber wie gesagt, ich finde das Kavallerieabzeichen schon recht stimmig. :think:

PS: Ja, ich weiß, dass es Säbel und keine Schwerter sind, hab schließlich so ein Teil zuhause... :D

Zitat
-> Ich würde hier Gelb gerne durch https://game-icons.net/1x1/lorc/hazard-sign.html
und Rot gerne durch  https://game-icons.net/1x1/lorc/interdiction.html ersetzen
dann jeweils der rechte Teil des Symbols überdeckt durch
a) Vakuum https://www.fe.infn.it/~barion/docs/vacuum/vacuum_symbols (seite 4 links oben das V mit dem - durch)
b) Toxisch  wieder die Wolke https://game-icons.net/1x1/sbed/poison-cloud.html dieses mal mit einem Schädel https://www.vecteezy.com/vector-art/93750-skull-silhouette-vectors (dritter von links oben)
c) Radioaktiv https://game-icons.net/1x1/lorc/radioactive.html

Kann ich mir noch nicht so zu 100% visualisieren, klingt aber okay für mich. Hat dann halt eine einheitliche Linie, was gut ist.

Zitat
Sind natürlich nur Vorschläge, aber sorry.. ich finde die bisherigen Symbole nicht gut.

Ich finde auch nicht alle davon toll... Also, die wenigsten, wenn ich eherlich bin. ;D Auf dem Gebiet bin ich halt leider recht unbegabt. Schreiben kann ich besser. ;)

Zitat
Beim Suchen ist noch das hier aufgetaucht: https://game-icons.net/1x1/skoll/allied-star.html++
Das würde ich dann für die Raumstationen nutzen?

Hm, das sieht wie mein Star Reeves Stern aus. Aber theoretisch sind ja nicht alle Stationen immer Sternenbund Stationen... Was würdest du von sowas in der Art halten?

-> https://game-icons.net/1x1/delapouite/defense-satellite.html
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 14.07.2021 | 19:00

Noch habe ich Lust. Hoffen wir mal, dass ich das zuende bringen kann, bevor das Strohfeuer ausbrennt  :d

Prinzipiell steuere ich auf einfarbige Symbole zu. Da das Vektor sind kann ich Größe und Farbe noch komplett ändern. Ich vermute am Ende werden die eher sehr hellgrau ohne eigenen Hintergrund sein. Mal schauen.Du kannst selbst auf der Game Icons Seite links schon die Farben anpassen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.07.2021 | 20:06
Noch habe ich Lust. Hoffen wir mal, dass ich das zuende bringen kann, bevor das Strohfeuer ausbrennt  :d

Das Problem kenne ich, wenn etwas zu lange dauert, sinkt die Motivation.

Zitat
  • Verwaltungszentrum: Schreibfeder ist für mich okay. Ich kenne dein Setting nicht so gut. Ich würde erstmal vermuten, dass das für die meisten Space Western Leute so antiquitiert ist, dass sie das nicht verstehen (da es diese Karte ja auch im Spiel gibt)
  • Tankeinrichtung: Ich kann aus dem Würfel gerne ein H machen. Das ist leicht
  • Militärstützpunkt:  https://game-icons.net/1x1/lorc/crossed-sabres.html ?
  • Stationen : Machen wir mir deinem Fund! Gut!

Hm, da hast du recht... Was wäre damit für die Verwaltung?

https://game-icons.net/1x1/delapouite/laptop.html

Immer noch ingame antiquiert aber näher am Setting als die Feder. :)

Okay, mit einem "H" an Stelle des Würfels finde ich das top. :d

Wie wäre es, die Säbel an eine Piratenflagge anzulehnen? Nur statt einem Totenkopf die Säbel mit dem hier zu kombinieren?

https://game-icons.net/1x1/delapouite/spaceship.html

Würde das nach Militärbasis / Luftgestützter Kavallerie aussehen? :think: Oder zu überladen?

Station: Finde ich gut! :)

Zitat
Prinzipiell steuere ich auf einfarbige Symbole zu. Da das Vektor sind kann ich Größe und Farbe noch komplett ändern. Ich vermute am Ende werden die eher sehr hellgrau ohne eigenen Hintergrund sein. Mal schauen.Du kannst selbst auf der Game Icons Seite links schon die Farben anpassen.

Ah, okay. Da vertraue ich mal auf deine Erfahrung. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 14.07.2021 | 20:25
Die Säbel als Pirattenflagge wäre schick, aber die Symbole werden klein sein. Das wird dann nciht mehr zu erkennen sein.
Dann lieber nur die gekreuzten Säbel






Verwaltung als Laptop.. ist okay.
Vielleicht sollten wir aber wirklich eher an eine Organisation denken?
https://thenounproject.com/term/management/145270/


Oder als "Staat?"
https://thenounproject.com/term/flag/1969772/


Oder als Komitee?
https://thenounproject.com/term/committee/3727986/

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.07.2021 | 20:55
Dann lieber nur die gekreuzten Säbel

"Make it so." :d

Zitat
Verwaltung als Laptop.. ist okay. [...]

Hm, dann vielleicht ganz schlicht gehalten:

https://thenounproject.com/term/committee/1546156/

PS: Wegen der Größe: Die Karte kann von meiner Seite her auch über zwei Seiten gehen. Dann müssten halt nur ca. 2cm zu den Rändern (vor allem auch in der Mitte) frei von wichtigen Informationen gehalten werden.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 15.07.2021 | 14:57
Also was die Größe angeht:


Ich arbeite mit einer DinA4 in 300 DPI Datei. Mehr werde ich da auch nicht machen, das wäre sonst eine deutliche Mehrarbeit für mich.
300 DPI sind aber auch wirklich bestmögliche Druckqualität in professionellen Bildern.
Auf dem Bildschirm kann man da auch durchaus Din A3 draus machen. 150 DPI sind für einen Monitor mehr als genug. Die Mitte von Infos freihalten wird.. ähem kniffelig, da die Karte mit Infos überladen ist. 2 cm zum Rand... werden die beim Druck abgeschnitten oder warum?
Einen vollen DinA3 Druck.. mhh das wird nicht perfekt, aber du kannst ja mal sehen, ob das für dich reicht. Wenn man da ein wenig mit einem netten Rahmen (z.B. alles mit leichtem Relief umranden) arbeitet, dann klappt das vielleicht auch, insbesondere wenn du von einem Rand redest.




Ich zeige mal meinen aktuellen Zwischenstand:




Die Karte (https://ruhrunibochumde-my.sharepoint.com/:i:/g/personal/stefan_schloesser_ruhr-uni-bochum_de/ERlHUA_ABCZDg9KFka_qqtsB1HRAaGRNJ2oDAxmeBJPAuw?e=jRRoqi)


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Ich bräuchte nun von dir Feedback:
a) ist der Hintergrund in Ordnung oder soll / muss ich einen neuen machen
b) Findest du die von mir favorisierte Layoutoption für die Systeme (abgerundetes Rechteck) in Ordnung?
Dabei bitte auch auf die Details achten ( Wie die Icons verteilt sind, wenn es viele oder weniger sind. Wie ein andersfarbiger Stern zu Geltung kommt. Ob die Planeten so okay wären.
Falls nicht.. gefällt dir der Kreis besser?
c) sind die Icons so alle abgenickt? Wenn wir die Systeme nicht allgemein noch größer machen, dann können die Icons nicht in den jeweiligen Layouts größer sein. Dein "heftigstes" System hat 7 Symbole. Ich kann nun maximal 8 (im Kreisdesign 7) unterbringen also nur 1 Puffer, falls du mal was änderst.


Ignorieren kannst du die Überschrift (das ist nur ein Platzhalter) genau wie der Schriftzug Legende. Beide haben noch nicht die richtige Schriftart usw.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 15.07.2021 | 23:43
Ich arbeite mit einer DinA4 in 300 DPI Datei. Mehr werde ich da auch nicht machen, das wäre sonst eine deutliche Mehrarbeit für mich.
300 DPI sind aber auch wirklich bestmögliche Druckqualität in professionellen Bildern.
Auf dem Bildschirm kann man da auch durchaus Din A3 draus machen. 150 DPI sind für einen Monitor mehr als genug. Die Mitte von Infos freihalten wird.. ähem kniffelig, da die Karte mit Infos überladen ist. 2 cm zum Rand... werden die beim Druck abgeschnitten oder warum?
Einen vollen DinA3 Druck.. mhh das wird nicht perfekt, aber du kannst ja mal sehen, ob das für dich reicht. Wenn man da ein wenig mit einem netten Rahmen (z.B. alles mit leichtem Relief umranden) arbeitet, dann klappt das vielleicht auch, insbesondere wenn du von einem Rand redest.

Das mit A3 war ne Idee die wir mit der ersten Version hatten. Aber das war auch komplett vektorbasiert, als völlig frei skalierbar. A4 ist auch völlig okay. Die 2cm Rand sind im Grunde nur zur Bindung hin wichtig, weil da ein Teil der Karte in der Falz verschwindet. Ansonsten kann man etwas näher hin zum Rand gehen (aka sollten 5 bis 10mm Abstand für wichtige Informationen voll ausriechen), die Seiten haben ja eh noch an jeder Seite 3mm Anschnitt. - Btw, sollte man die nicht evtl. direkt bei der Grafikgröße berücksichtigen, damit man die Karte ohne Verzerrung über den Anschnittsbereich ziehen kann? - Der Punkt ist natürlich, wenn man nur links oder rechts mehr frei lässt, legt man sich automatisch fest, ob die Karte auf eine linke oder rechte Buchseite kommt, ist also tendenzell weniger flexiebel.

Zitat
Ich zeige mal meinen aktuellen Zwischenstand:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die Drehung ist für mich ziemlich gewöhnungbedürftig. Üblicher Weise wird die Milchstraße so dargestellt, dass die Erde bzw. der Orionarm "unten" und das galaktische Zentrum darüber liegt. Vgl. Wikipedia:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Auf der gedrehten Karte liegt die Erde jetzt oben und das galaktische Zentrum unten. Das könnte evtl. den einen oder anderen Astronomen oder Physiker unter den Leseren trigger. ;D

Der Hintergrund ist grundsätzlich sehr ansprechend, meiner Erfahrung zeigt allerdings, dass die Blautöne im Druck irgendwie an intensivität verlieren. Ich hab etwas die Befürchtung, dass die Karte dann recht dunkel werden könnte. Politische Regionen, Grenzlinien und Hyperraumrouten heben sich evtl. auch nicht so stark davon ab, vor allem unter dem Aspekt, dass manche Farbtöne im Druck leider etwas schwächeln. Vielleicht ist ein etwas neutralerer Grundton in Hinblick auf die Lesbarkeit güsntiger?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Wie gesagt, optisch finde ich das super schön, aber ich bin unsicher, ob es als Druck gut erkennbar ist. :think:

Zitat
a) ist der Hintergrund in Ordnung oder soll / muss ich einen neuen machen

Wie gesagt, optisch finde ich den toll, ich bin nur unsicher, ob er im Druck funktioniert. Es kommen ja noch Infos in die Zwischenräume der System. Die Ecken des Bermudadreiecks werden bspw. von Schwarzen Löchern gebildet. Was mir am meisten unbehangt ist aber echt, dass die Karte im Vergleich zu allen mir bekannten Darstellungen der Milchstraße auf dem Kopf steht. Star Trek hält sich auch an diese Konvention:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Zitat
b) Findest du die von mir favorisierte Layoutoption für die Systeme (abgerundetes Rechteck) in Ordnung?

Das geht absolut klar. :d

Zitat
Dabei bitte auch auf die Details achten ( Wie die Icons verteilt sind, wenn es viele oder weniger sind. Wie ein andersfarbiger Stern zu Geltung kommt. Ob die Planeten so okay wären.

Auch die Details sehen für mich gut aus. - Axo, funktioniert das mit dem ggf. gelben oder roten Rand und der Codierung der politischen Zugehörigkeit bei den eckigen Systemen? Du wollte da ursprünglich mit einem Muster im Rand arbeiten, oder? Beim abgebildeten Teil des Sektors (der unter bzw. bei dir obere Teil) fehlt ja bewusst, gibt es eigentlich nur 5 Fraktionen: Sternenbund, Imperium, Konzernwelt, Unabhängige Welt und die eine Jodunwelt. Andere Fraktionen gibt es im gewählten Kartenausschnitt nicht.

Zitat
Falls nicht.. gefällt dir der Kreis besser?

Der Kreis scheint noch deine Idee mit dem Muster im Rand zu haben, aber ich finde die eckenigen tendenziell auch besser. :)

Zitat
c) sind die Icons so alle abgenickt? Wenn wir die Systeme nicht allgemein noch größer machen, dann können die Icons nicht in den jeweiligen Layouts größer sein. Dein "heftigstes" System hat 7 Symbole. Ich kann nun maximal 8 (im Kreisdesign 7) unterbringen also nur 1 Puffer, falls du mal was änderst.

Also, die Symbole sehen super aus! Ich merke aber gerade, dass ich evtl voreilig war, "eisig" und "vulkanisch" als Symbole abzuschaffen. "Heiß" ist ja erhalten geblieben. Man könnte ansonsten nämlich den Grundtypus "öder Welt" nehmen und über ein Icon definieren, ob es sich um eine heiße oder eine kalte Wüste handelt. Das würde natürlich in sofern besser passen, weil wir das mit sehr nass und sehr trocken auch so machen. Und wenn ich so darüber nachdenken - sorry  :) - ginge das mit dem alten Vulkansymbol auch für eine vulkanische Ödwelt. Auf diese Art könnte man auf einen Schlag 3 Planetentypen in einem Planetensymbol zusammenführen. Und da es drei unterschiedliche Typen sind, kommen sie auch nicht gleichzeitig vor, d.h. maximal 8 Symbole reichen auf jeden Fall pro System. - Tatsächlich könnte man sogar den "öde Welt" Typus in Kombination mit bsp. den Vakuum Symbolen auch für z.B. Dantes Inferno oder Coober Pedy verwenden, was eine weiter Reduktion der Planetenarten wäre. Das finde ich gerade spontan ziemlich elegant. ;D

Vorschläge:

Eisige Welt https://game-icons.net/1x1/lorc/frozen-orb.html
Vulkanische Welt https://game-icons.net/1x1/lorc/volcano.html

Da hatte ich eine Denkblockarde. So ist es viel einheitlicher und man braucht erheblich weniger Grundplanetentypen. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 16.07.2021 | 08:51
Das mit den zwei Symbolen schaue ich mir später an. Das sollte aber kein Problem sein.


Von Sternenkarten scheine ich nicht genug zu verstehen. Ich dachte mein Ausgangsbild wäre ein Bild, dass von der ERde aus geschossen wurde. Wi kann die Erde dabei sein? Den Orionnebel habe ich ja auch aus dem Kontext gerissen. Ich dachte nicht, dass der so wiedererkennbar wäre. Kannst du mir erklären, was ich da falsch gemacht habe?


Farben kann ich anpassen, dass ich kein Problem. Aber die grundlegende Struktur ist natürlich im Bild enthalten. Ich kann (noch) recht leich den Hintergrund wechseln.
Der Vorteil an den Bildern von NASA : Sie sehen hübsch aus und sind schnell "fertig", weil es sie eben schon gibt. Das Beispiel für deinen neutralen Hintergrund wird vermutlich einiges an hin und her erfordern. Außerdem ist der Fokus ein anderer. In deinem Beispiel werden viele Sterne einfach eingekreist und in Zonen unterteilt. Wir betonen aber einzelne Sterne.


Ich muss da mal in mich gehen und Alternativen überlegen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 16.07.2021 | 14:39
Keine Panik, ich klang da vielleicht kritischer, als es gemeint war. Ich melde mich nachher noch mal zurück, bin gerade nur schnell hier vorbeigedüst. :)

€dit: Okay, jetzt hab ich mehr Zeit.

Von Sternenkarten scheine ich nicht genug zu verstehen. Ich dachte mein Ausgangsbild wäre ein Bild, dass von der ERde aus geschossen wurde. Wi kann die Erde dabei sein? Den Orionnebel habe ich ja auch aus dem Kontext gerissen. Ich dachte nicht, dass der so wiedererkennbar wäre. Kannst du mir erklären, was ich da falsch gemacht habe?

Also, ich hab mich bei meiner Sektorkarte an die oben verlinkten Beispiele gehalten. Im Prinzip kannst du die Karte auf Seite 8 im Buch als Ausgangsbild sehen. Die Karte auf Seite 9 ist dann reingezoomt und die Sektorkarte ist ein weiterer Zoom in die Neuen Grenzwelten hinein. Dadurch kommt die Ausrichtung zum galaktischen Zentrum, dem Rand und zur Richtung der Spiralarme zustande.

Selbst Star Wars verwendet grundsätzliche diese Ansicht:

https://static.wikia.nocookie.net/starwars/images/d/d6/Miscellaneous_regions.jpg/revision/latest?cb=20110128191929
https://static.wikia.nocookie.net/starwars/images/4/4c/TFA_galaxy_map.png/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20180128001340

Deht man jetzt den Hintergrund so, dass der Red River Nebel rechts, statt links ist, gerät die Ausichtung durcheinenader, weil "innwärts" und "außwärts" dann vertauscht sind.

Zum Hintergrund hätte ich evtl. einen alternativen Vorschlag aus den NASA Archiven:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das hab ich aus diesem Bild ausgeschnitten: https://www.nasa.gov/image-feature/goddard/2021/hubble-spots-a-cosmic-cloud-s-silver-lining

Das Beispiel für deinen neutralen Hintergrund wird vermutlich einiges an hin und her erfordern. Außerdem ist der Fokus ein anderer. In deinem Beispiel werden viele Sterne einfach eingekreist und in Zonen unterteilt. Wir betonen aber einzelne Sterne.

Das Beispiel der Traveller Karte bezog sich nur auf den Hintergrund! Ein paar Zonen enthält die Nu Texas Sektorkarte zwar auch, aber die meisten davon liegen am Rand des Sektors. Die jeweiligen Grenzlinien hab ich übrigend mehr oder weniger willkühlich gezogen und die können im Detail verändert werden. Die Grundstruktur sieht so aus:

Der Kernwärtige Teil des Nu Texas Sektor im Zentrum der Karte.
Der Randwärtige Teil des Nu Texas Sektor wird nicht abgebilet und bleibt weitgehend ohne konkrete Vorgaben, damit ihn Spielrunden ggf. selbst gestalten können.
Inwärts macht der Red River Nebel einen Großteil der Grenze zum Grand Oklahoma Sektors aus.
Kernwärts grenzt der Sektor an die Ausläufer der Jodun Hegemonie.
Auswärts liegt die Krull Domäne.
Rand-Auswärts dann noch der Golden State Sektor.
Rand-Inwärts setzt sich der Nu Texas Sektor außerhalb der Karte fort.
Das Imperium bildet eine Enklave zwischen Badlands und Bermuda Dreieck in der Nähe der Entmilitarisieren Zone.
Das Bermuda Dreieck wird von drei Schwarzen Löchern begrenzt, zwei davon im Nu Texas Sektor und eins im Golden Staate Sektor.
Die Badlands erstecken sich aus dem Nu Texas Sektor heraus durch die Entmilitarisieren Zone bis hinein in die Krull Domäne.
Die Odessa Sperrzone liegt im Nu Texas Sektor am Rand des dargestellten Bereichs und in der Nähe zur Grenze des Golden State Sektors.


----


Bei deiner Vorschau ist mir nachträglich noch eingefallen, dass es wohl am sinnvollsten ist, wenn ich dir eine Liste mache, welche Sonne, Planeten und Icons zu einem System gehören. Dan musst du dir das nicht selber raussuchen.

Frage: Wäre es eigentlich möglich, die Kästen so breit zu machen, dass auf der "Systemseite" auch zwei Spalten entstehen? Dann kann man nämlich z.B. einen Gasriesen und einen Mond nebeneinander abbilden, damit man erkennt, dass es sich um den Mond eines Planeten handelt und nicht einen Himmelskörper, der um die Sonne kreist.


Ich hoffe, das klingt jetzt nicht so, als  ich würde ich an fixen Vorstellungen hängen, ich versuche einfach, so gut zu helfen, wie ich kann. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Shadom am 17.07.2021 | 07:01
Damit es für andere Leser nicht verwirrend wird.. wir haben die Kartendiskussion erstmal in PNs ausgelagert.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 17.07.2021 | 09:42
Dann bin ich mal echt gespannt auf das Endergebnis!  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.07.2021 | 02:24
Dann bin ich mal echt gespannt auf das Endergebnis!  :d

Spoiler, das ist es nicht. ~;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 10.09.2021 | 22:22
So, es hat länger gedauert als gedacht, aber ich habe den Plotgenerator jetzt "fertig" gestellt und kann ihn in das Buch integrieren. Ihr könnt gerne ein wenig damit herumspielen, vielleicht habe ich ja irgendwas übersehen, was voll nicht hinhaut. Aber eigentlich schaut es für mich soweit funktional aus. :think:

--> https://www.dropbox.com/s/qyy8zm9xzhtnpy1/Plotgenerator.pdf?dl=0
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: HEXer am 10.09.2021 | 22:44
Kurzes Feedback: macht doch die Karte als Vektordatei und mit stilisierter Spiralgalaxie (zum Beispiel durch runterbrechen auf nur drei oder vier Farbtöne und -flächen. Dann könnt ihr damit so groß werden, wie ihr wollt…
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.09.2021 | 17:01
Die alte Karte müsste im Original eigentlich eine Vektordatei sein, ich mach da bloß eine "normale" Grafikdatei drauß, bevor ich sie einbaue. :think:

---

Zum Thema Update: Der Plotgenerator findet sich jetzt auch in ansehnlicher Form auf Seite 303 im Star Reeves Basis-Handbuch.

(https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 17.12.2021 | 23:40
Erstmal vorneweg:

Das wäre ja ein Crowdfunding, bei dem ich mitmachen würde.

Danke für das Kompliment. :)

Dann Update:

1.) Ich habe kürzlich ja das Campaign Cartographer Humble Bundle erworben. Ich bin zwar noch nicht dazu gekommen, mich da einzuarbeiten, aber ich hab vor, wenn es gut läuft, die eine oder andere Map für Star Reeves zu ersetzen oder zu ergänzen. Das wird aber noch etwas dauern.

2.) Für den Hobbyentwickler-Austausch (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,120910.0.html) hab ich 6 Charaktere erstellt, bin aber nicht ganz fertig damit. Aufgrund anderer "Dinge" hat sich das verzögert, da sie aber sehr weit fortgeschritten sind, will ich die noch vollenden. Allerdings tendenziell eher nicht später im Basis-Handbuch verwenden.

3.) Anders sieht es hingegen mit meinem aktuellen Star Reeves "Projekt" aus. Ich habe mich spontan für eine Teilnahme am 10. Winter One Page Contest (https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2021/12/01/10-winter-one-page-contest/) entschlossen und auch schon zwei Beiträge mit Material für das Star Reeves Rollenspiel eingesendet. An einem dritten Beitrag sitze ich genau jetzt gerade. Ich weiß nicht, ob diese Beiträge die vorgegebenen Themen ausreichend erfüllen, um in die Wertung aufgenommen zu werden, aber ich selbst finde das neue Material gut und werde es daher nach dem Ende des Wettbewerbs nächstes Jahr in das Star Reeves Basis-Handbuch integrieren. Im Prinzip wird das dann Material für eine Star Reeves Episode (für alle Nicht-Eingeweihten, so nenne ich "SR-Abenteuer" ;)) sein.

€dit: Okay, jetzt sind alle 4 möglichen Beiträge eingesendet. ;D


Soviel als kleines, vor-weihnachtliches Lebenszeichen vom Star Reeves Rollenspiel. :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 19.12.2021 | 10:25
1wer ist eigentlich der Größte Wohltäter der Galaxie und was verbirgt diese Person hinter dieser Fassade ?  2 auch in einem Setting ohne Superschurken sollte es einen Knast für die Gefährlichsten Verbrecher der Galaxie geben . Wie ist der so und wo ? Sollte es ein Abenteuer über eine Gefängnis Aufstand  geben ? 3 Natürlich gibt es niemand der versucht alle Mafia artigen Gruppen zu vereinen zu einem Kriminellen Imperium . Oder doch ? 4 was ist mit abtrünnigen Star Reeves ? 5 welche Schrecken  Uralter Kriege mögen seit Millionen von Jahren im Sand Toter Welten Begraben sein und was wenn sie jemand findet ?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 19.12.2021 | 18:17
Sagen wir mal so, du wirst vielleicht nicht zu 100% die Antworten auf alle dieses Fragen im Star Reeves Basis-Handbuch finden, aber sicherlich dennoch genug Informationen bekommen, um auf dieser Basis das Setting an deine persönlichen Vorstellungen und Wünsche für deine Spielrunde anpassen und dabei immer noch Star Reeves spielen zu können. 8]
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 16.01.2022 | 10:09
gibt es schon einen Ungefähren Erscheinen Termin ?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 16.01.2022 | 18:29
Nicht für die finale Fassung, aber die jeweils aktuelle "Betaversion" ist schon seit ein paar Jahren als eBook verfügbar: https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0 (vgl. überarbeiteter Eingangspost (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106112.msg134603644.html#msg134603644))

---

Wobei, ganz aktuell ist diese Fassung nicht, da ich gerade die 4 Beiträge zum Winter One Page Contest eingebaut habe, diese aber nicht vor Bekanntgabe der Gewinner (was wohl noch bis Anfang April dauern wird) veröffentlichen kann. Zudem habe ich zwei kleine Ergänzungen vorgenommen: Die eine geht auf das Thema "Karma" für Spiellleiterfiguren ein und die andere ergänzt quasi als Randnotiz die Möglichkeit, Bots als Gadgets zu erwerben. Letzteres ist in meinen Augen eine ziemlich coole neue Charakteroption, die ich so bisher nicht auf dem Schirm hatte und die es ermöglicht, so einen Art von Beastmaster Charakter mit einem Bot-Gefährten zu konzipieren.

Ansonsten versuch ich gerade, mich irgendwie in den Campaign Cartographer bzw. Cosmographer einzuarbeiten, aber das Tool ist echt nicht so mal eben zu beherrschen. Ich würde gerne die beiden Beispieldeckpläne durch eigene Deckpläne für die TSS Orion ersetzen und es wäre cool, die Sektorkarte aufzumöbeln. Zudem werde ich vermutlich eine erweiterte (Übersichts)Sektorkarte mit der unmittelbaren Nachbarschaft ergänzen, sollte ich das mit dem CC hinbekommen.

Und ganz wichtig ist dann auch noch das Thema "Lektorat", denn ohne das werde ich nicht noch einen Testdruck in Auftrag geben. Geplant ist der aber schon, denn ich möchte gerne als Vergleich zur Version mit dem 100g/qm Papier auch mal das 80g Papier testen. Mit aktuell kanpp 400 Seiten ist das Buch nämlich echt ziemlich dick und vor allem auch schwer bei 100g Papier. :o
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Supersöldner am 16.01.2022 | 18:40
Unsinn. Grund und Setting Bücher Müssen dick sein.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 16.01.2022 | 18:55
Naja... :think:

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.01.2022 | 21:08
So, ich hab mich jetzt noch mal selbst an die Karte gesetzt. Langsam näher ich mich dem Maximum an, was ich DIY-mäßig rausholen kann. :-[

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PS: Wenn ich die neue Karte ins Buch einbauen, werde ich die Urheber der Icons natürlich in den Bildernachweis aufnehmen; nicht das jemand meint, ich wollte die als meine eigenen ausgeben. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 27.01.2022 | 23:44
Kleine Spielerei, die aber mMn einen gewissen Mehrwert zum einfachen Beschreibungstext hat:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Metamorphose am 29.01.2022 | 09:27
Grüezi.
Ich persönlich fänds hübscher ohne die Umrandungen, wid aber sicher dann auch unübersichtlicher. Werde meinen compi auch bald entrümpeln und mit dem cosmo anfangen. Deine Karten schaun nach viiieeel Arbeit aus, respekt!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Rorschachhamster am 29.01.2022 | 09:54
Kleine Spielerei, die aber mMn einen gewissen Mehrwert zum einfachen Beschreibungstext hat:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Kernwärts Auswärts etc... in den Ecken sieht zwar cool aus, aber verschwindet dort etwas. Mehr Traditionell in der Mitte der Kanten oder vielleicht kleine Pfeile (oder beides) wäre glaube ich besser für den ersten Blick zumindest... :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.01.2022 | 21:03
Ich persönlich fänds hübscher ohne die Umrandungen, wid aber sicher dann auch unübersichtlicher.

Naja, es ist halt eine Übersichtskarte. Aber ehrlich gesagt bin ich auch nicht so richtig überzeugt. Meine alte Karte ist mir sympathischer, deshalb hab ich die ja jetzt auch weiter entwickelt, obwohl ich versucht habe, die auch mit dem Cosmographer neu zu machen. Ich hatte die Sektorkarte immer als "Dekoelement" in klein auf Seite 74 (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0) Da kam dann letztens der Hinweis, dass man da nix drauf erkennen kann. - Sollte man auch gar nicht, aber ich dachte mir, den Platz kann man ja auch sinnvoller nutzen und ich hab diese Übersichtskarte erstellt, die etwa weiter herausgezoom, dafür aber gröber ist.

Werde meinen compi auch bald entrümpeln und mit dem cosmo anfangen. Deine Karten schaun nach viiieeel Arbeit aus, respekt!

Die Sektorkarte ist nicht mit dem Cosmographer erstellt, sondern mit Inkscape und die Grundstruktur geht auf einen Helfer zurück. Ich hab im Laufe der Zeit nur ein paar Feedbacks aufgegriffen und die Karte mehrfach überarbeitet. - Ich hab aber schon überlegt, die Planeten und Sonnengrafiken vom Cosmographer für diese Karte zu nutzen, das könnte nochmal besser aussehen.

Die zweite Karte ist mit dem Cosmographer erstellt, aber die komplette Beschriftung hab ich dann mit paint.net gemacht, weil das irgendwie einfacher / schneller ging. :o

Kernwärts Auswärts etc... in den Ecken sieht zwar cool aus, aber verschwindet dort etwas. Mehr Traditionell in der Mitte der Kanten oder vielleicht kleine Pfeile (oder beides) wäre glaube ich besser für den ersten Blick zumindest... :think:

Im eingefügten Zustand (siehe Seite / Link oben) sind diese Angaben deutlich näher am Kartenrand und somit nicht ganz so verloren. Aber die Idee mit den Pfeilen ist nicht schlecht. Ich überleg nur, ob die nicht evtl. gekrümmt sein sollten. Jedenfalls die für Inwärts und Auswärts, weil so ein Spiralarm ja nicht gerade ist. - Wie der Name schon sagt. ;D Andererseits würde das wohl auf dieser speziellen Karte eher irritierend wirken. :think:

Die Karte auf Seite 9 macht es übrigens genau so, wie du gesagt hast. (Und stammt auch vom angesprochenen Helfer. Die hab ich nur minimal erweitert.) Der Vollständigheit halber sei dann auch noch auf die Karte auf Seite 8 hingewiesen, die einen sehr groben Überblick der kompletten Milchstraße bietet. ( Auch vom Helfer erstellt. :) )
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 2.02.2022 | 19:18
Update Sektorkarte:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

8)

Nachtrag: Kleine Fehler behoben und ein paar SL Infos ergänzt.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.02.2022 | 21:29
Ich glaube, das wird cool. 8)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

---

Und was völlig anderes: Ich hatte eine sehr spontane Idee zu einem ganz anderen Setting innerhalb der Star Reeves Welt, die ich wenn aber am entgegengesetzten Ende des bekannten Raums ansiedeln würde. Dort wären die Terraner gleichermaßen gefürchtet und verhasst, weil Kolonisten von Terra ein Sternenreich begründet und die Nachbarn unterworfen haben. (So eine Mischung aus Spiegeluniversum und Herz der Finsternis) - Was natürlich ein Herrausforderung für den Sternenbund wäre, den Völkern dort klar zu machen, dass man mit den lokalen Terranern keinerlei Werte teilt.

Wie gesagt, war ne spontane Idee, ich plane aktuell nicht, das auszuarbeiten und ins Star Reeves Basis-Handbuch käme es eh nicht. Eigentlich ist es mir auch etwas zu düster, aber ich behalte es einfahc mal etwas im Hinterkopf, wo die Ideen mit der Zeit reifen. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 24.02.2022 | 20:32
Kleines Update:

Ich würde euch wirklich unheimlich gerne meine Star Reeves Beiträge für den Winter One Page Contest zugänglich machen, aber leider muss ich noch einen guten Monat warten, bis die Gewinner bekannt gegeben werden. Ich glaube, die vier Einseiter (okay, im Buch macht das Layout daraus 6 Seiten...) werden das Star Reeves Basis-Handbuch aufwerten. Aber, wie gesagt, ich kann sie noch nicht veröffentlichen. Dafür hab ich aber mal eine neue Textversion hochgeladen, die immerhin alle anderen Updates enthält. :D

--> https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 17.03.2022 | 21:19
Moin, moin

Es ist mal wieder an der Zeit für ein Lebenszeichen. Ich war bis gestern enorm gehyped, weil Samstag endlich der Gratisrollenspieltag ist, nach dem ich dann meine Beiträge zum Winter One Page Contest öffentlich machen kann. (Die sind längst ins aktuellste Star Reeves Basis-Handbuch integriert, aber natürlich noch nicht online.) Zudem habe ich am SL Kapitel (Plotgenerator und Kampagne) gearbeitet. Im Vergleich zu vor einem Jahr hat das Buch jetzt 20 Seiten mehr, davon 18 im SL Kapitel... Tja und dann dachte ich mir, fang wenigstens schon mal etwas mit dem Thema "Lektorat" an und mich sprangen auf fast jeder Seite ein bis zwei peinliche Fehler der Sorte "die statt sie", "den statt dem". "eine statt"einer", "noch statt nur" & Co. an. Das war dann doch ziemlich ernüchternd. :-\

Also, Fakt ist, Star Reeves kann ich ohne wenigstens einen kompletten Durchlauf an Lektorat eigentlich keinem mit einem ruhigen Gewissen zumuten. Zumal ich mir noch so viel Mühe mit dem Buch geben kann, so was macht einfach einen schlechten Eindruck und wirkt so, als wäre Star Reeves es mir nicht wert, solche Fehler zu suchen und abzustellen. Fakt ist aber auch, dass ich im günstigsten Falle wohl mehrere Wochen brauchen würde, um die jetzt knapp 400 Seiten wirklich gründlich zu lektorieren.

Jetzt könnte man sagen, nach 11 Jahren kommt es da auch nicht mehr drauf an, aber ich hatte für den April auch auf einen neuen Probedruck geschielt, weil 2022 vielleicht doch wieder die eine oder andere Convention "in echt" stattfinden kann. (Wobei ich mir aber sehr unsicher bin, ob das aktuell überhaupt ne gute Idee ist.) Meine Heim-Con ist bspw. aktuell tatsächlich für Ende April angekündigt, aber das sehe ich eh noch nicht als gesichert an, von der grundsätzlichen Frage nach der Sinnhaftigkeit mal ganz abgesehen.

Okay, auf der anderen Seite ist momentan halt auch ein echt ungünstiger Zeitpunkt, ein Buch drucken zu lassen. Im Vergleich zum April 2021 ist der Preis mal eben auf das 1,5-fache gestiegen. Wo ich letztes Jahr bei einer Auflage von mehr als 10 Exemplaren noch etwa 24€ pro Buch gezahlt hätte, sind es inzwischen eher so 34€! :o Und bei einem Probedruck von 2 oder 3 Exemplaren ist es noch teurer. (Über 1 einziges Buch brauchen wir gar nicht zu reden, knapp 60€ sind da für mich völlig induskutabel, wenn man bedenkt, dass 2 Bücher "nur" knapp 25€ Aufpreis bedeuten.)

Ich bin momentan ehrlich gesagt auch an einem Punkt, wo ich mich nicht dazu entscheiden würde, als einzelne Privatperson Star Reeves kommerziell zu veröffentlichen. Nicht zuletzt auf Grund des rechtlichen Rattenschwanzes. Ich habe zwar darauf geachtet, nichts zu verwenden, was ich nicht kommerziell nutzen dürfte, aber ich denke, wie wissen alle, das angeblich frei nutzbare Bilder aus dem Internet dennoch immer mit einem potentiellen Risiko behaftet sind, wenn man nicht bei jedem einzelnen davon aufwendig zu prüfen versucht, ob der vermeintliche Urheber überhaupt selber die Rechte an dem Bild hat. Und finanziell gesehen hat man eigentlich als Privatperson auch nur Probleme, da man - soweit ich weiß - anders als ein Verlag nicht die Herstellungskosten beim Verkaufspreis anrechnen kann und somit auf dem Papier erheblich mehr Einnahmen hätte, als in Wirklichkeit dabei herumkommen. Und Steuerrecht ist in Deutschland bekanntlich der reinste Alptraum. - Man behalte dabei im Hinterkopf, dass ich nicht davon ausgehe, üerhaupt mehr als eine Handvoll Hardcover von Star Reeves verkaufen zu können. (Wenn überhaupt.) Zumal, wenn - nächstes Problem - ich wohl nicht das Versprechen einer vollständigen Kampagne werde einlösen können, sofern dieses Buch keine ewige Dauerbaustelle werden soll.

Deshalb würde mich an dieser Stelle auch mal sehr interessieren, ob überhaupt irgendwer ein Interesse an einer gedruckten Ausgabe von Star Reeves hätte. Und ob dafür ein deutlich umfangreicheres SL-Kapitel erwartet werden würde. (Über das Lektorat brauchen wir nicht reden, dass ist selbstverständlich ein Muss für sowas.) Ich habe momentan das Gefühl, dass Star Reeves zwar grundsätzlich positiv wahrgenommen wird, aber wirklich näher damit auseinnadersetzen, tun sich dann doch eher wenige. - Was sicher aber auch mit an meinem permanenten "es ist noch nicht komplett fertig" Gerede liegen mag. Also, mal abgesehen von den Problemen wie "keine Zeit für fast 400 Seiten mal eben so", was wir alle kennen.

Naja, wie gesagt, ich wollte mal einen Stimungstest starten. Samstag oder spätestens Sonntag stelle ich die neuste Version des eBooks mit den WOPC-Beiträgen online. Da freu ich mich trotz allem doch noch immer drauf, weil ich persönlich finde, dass sie das Buch bereichern. Wie immer würde ich mich über jedes Feedback zu Star Reeves freuen und besonders über jeden, der interessiert wäre, es in seiner Spielrunde mal anzubieten.

Das eBook wird weiterhin frei verfügbar bleiben und in Sachen Hardcopy könnte ich mir vorstellen, sollte es eine Nachfrage dafür geben, eine "Sammelbestellung" durchzuführen, bei der ich nur die Herstellungskosten und ggf. Versand&Verpackung nehmen würde. Selbst da müsstet ihr euch bei den aktuellen Preisen auf rund 40€ (mit Versand) einstellen. :(


So viel mal für den Moment, ich geb dann noch mal kurz Bescheid, wenn das Update hochgeladen ist.
Euer Doc Emmett Bro... ähm Byte
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 19.03.2022 | 19:48
Okay, die Ergebnisse vom 10. WOPC sind heute offiziell bekannt gegeben (https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2022/03/19/10-winter-opc-auswertung-download-zum-grt/) worden und alle Beiträge gibt es dort auf der Seite als Gesamt-Download (https://seanchuigoesrlyeh.files.wordpress.com/2022/03/wopc2021_gesamtdatei_download.pdf).

Das bedeutet, ich kann euch das Update des Star Reeves Basis-Handbuchs zur Verfügung stellen, in dem ich meine Beiträge zum WOPC eingefügt habe. Zu finden ist das über den bekannten Link (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0), genauer gesagt, auf den Seiten 303 bis 308. (Durch das andere Layout sind hier aus den ursprünglich 4 Seiten 6 Seiten geworden.) Gleich dahinter findet ihr übrigens den Plot-Generator, der auch noch nicht sooo lange im Buch enthalten ist, wer den also noch nicht gesehen hat; einfach bis Seite 314 weiterlesen. 8]

Ich geh jetzt erst einmal etwas in die anderen Beiträge reinlesen, bevor ich noch ein paar Seiten Star Reeves weiter lektoriere.



Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 8.04.2022 | 21:10
Update: Ich bin jetzt voll im Lektorat drinnen und nebenbei nehme ich hier und da etwas inhaltlichen Feinschliff vor und optimiere stellenweise etwas das Layout. Stand heute habe ich das Spielleiter Kapitel, die Anhänge und knapp 2/3 der Settingbeschreibung lektoriert. Nächste Woche sollte ich dann soweit sein, dass ich über den Regelteil schauen kann. Ich bin selber etwas schockiert, wie viele Fehler ich tatsächlich noch finde und das Buch gewinnt gerade noch mal spürbar an Qualität, auch wenn es eine echt aufwendige Arbeit ist. Mit dem neuen Druck im April wird es wohl nix werde, ich rechne nicht damit, vor Mai das Lektorat abschließen zu können. Aber bei den aktuellen Papierkosten ist das jetzt auch nicht so wild. (Hoffen wir mal, dass die Kosten nicht noch mehr explodieren, als die jetzt schon ca. 100% im Vergleich zum April 2021. :-\)

Ich lade übrigens momentan praktisch täglich den aktuellsten Stand rauf. Kann man ja am Datum auf der ersten Seite ablesen. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 8.04.2022 | 21:24
 :d :d :d Großartig, denn etwas, das bereits gut ist kann nur besser werden  :d :d :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.04.2022 | 21:26
Ich bin da natürlich voreingenommen, aber ich glaube, Star Reeves ist tatsächlich ein schönes Rollenspiel geworden. Umso mehr ist es natürlich schade, dass es derzeit nicht gespielt wird. Ich häng da irgendwie immer noch einer SL-Blockade von vor Jahren nach und als ich gerade wieder etwas bei den Conventions reinschnuppern wollte, kam dann vor zwei Jahren das C-Thema auf. :-\ Jetzt geht es zwar so langsam wieder los und ich könnte sogar übernächste Woche zu meiner alten Haus-Con fahren, aber ich bin nicht so sicher, ob das aktuell wirklich schon so eine gute Idee ist. Zumal mir die Fahrrad-Sternfahrt nach DD zwei Wochen später extrem wichtig ist und ich so rein gar keinen Bock hab, dann potentiell in Quarantäne zu hocken...

Naja, das führt jetzt aber auch weg vom Thema. Ich dachte mir, ich könnte noch mal auf den Status eingehen. Steht zwar auch alles im eBook, aber hier im Thread ist es vielleicht auch nicht so verkehrt, das anzusprechen. So wie es momentan aussieht, werden ein paar Baustellen für den Moment bestehen bleiben. Ich hab zwar im Laufe auf der Zeit vieles erreicht und bewältigt, von dem ich vorher nicht gedacht hätte, soweit zu kommen, aber irgendwo liegen wirklich die Grenzen von dem, was ich als Einzelperson umsetzen kann. - Man darf ja nicht vergessen, dass Star Reeves nach wie vor quasi ein Null-Budget-Projekt ist. (Auch wenn man das mittlerweile nicht mehr wirklich zu 100% sagen kann. ;D)

Also:

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.04.2022 | 19:56
So, Lektorat des "Setting" Kapitels ist auch durch. - Bleiben bloß noch etwa 220 Seiten Regelwerk, in dem doch mehr Text von mir selbst steht, als ich gedacht hätte. x_X
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 2.05.2022 | 22:01
Es geht so langsam voran, nachdem ich über Ostern etwas pausiert habe. Inzwischen sind 70 Seiten Regelwerk lektoriert / überarbeitet und damit etwa 1/3 des gesamten Regelwerks. Ich war auch hier überrscht, wie viele Verbesserungen ich hier noch raushole; ich hatte eigentlich nur mit ein paar Tippfehlern gerechnet, aber es sind dann doch noch deutlich mehr Qualitätsgewinne dabei herausgekommen. (Inklusive der Korrektur fehlerhafter Beispielcharaktere... :-[) Ich denke mal, es ist realistisch, anzupeilen, Ende Mai mit dem Lekorat des Buches durch zu sein. Ob ich dann nochmal Feintuning am Layout vornehme, habe ich noch nicht endgültig entschieden. Es sähe sicher besser aus, würde aber Probleme machen, falls ich das Layout später noch mal komplett neu machen wollen würde. We'll see. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.05.2022 | 21:37
Nach vielen kleinen und größeren Überarbeitungen, habe ich gerade das Lekorat und und die Überarbeitung im Zuge dessen abgeschlossen. Evtl. werde ich jetzt noch hier und da Details am Layout verbessern, das weiß ich noch nicht genau. Ich hab auch beim Lektorat schon einiges am Layout optimiert. Generell peile ich eigentlich in der nächsten Zeit an, die aktuelle Fassung noch mal drucken zu lassen, weil sich in den letzten 13 Monaten wirklich viel getan hat und die aktuelle Fassung um Längen besser als die von letztem Jahr ist. Dafür werde ich dann alle Seitenverweise (wiedermal) komplett von Hand erstellen müssen, aber ich kann mich zum Glück weitgehend am alten Druckdokument orientieren. Das dürfte mir echt sehr viel Arbeit ersparen.

Schaut doch genre mal rein, wenn ihr mögt: Klick mich, ich bin ein Link (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0)  :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 8.06.2022 | 22:41
Uff... :o

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Es wird immer schlimmer. :'(
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 8.06.2022 | 22:56
Puuuuuuh.....ich würde ja gerne sagen, das mich das überrascht....
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 8.06.2022 | 23:18
Schon krass, vor der Corona Zeit hatte ich bei 5+ Exemplaren noch so mit 20 bis 25€ kalkuliert, bzw. teilweise sogar unter 20€, wenn ich mich recht erinnre. Jetzt ist der Preis nicht unter 30€ / Buch zu drücken. Wobei das Spannende ist, dass bspw. 10 Exemplare aufs Buch gerechnet teurer sind, als 9. :think:

Nur für mich als Probe- bzw. Demodruck lohnt sich ein Buch Null, da läge der Preis bei über 60€. Bei 2 sinkt er immerhin schon auf etwas über 80€ (für beide zusammen). Aber erst ab etwa 5 Bücher kommt man langsam in eine Preisregion, die jemand fremdes für so eine Hardcover Ausgabe vielleicht bereit zu zahlen wäre.

Aber ich hätte halt schon gerne wieder ein aktuelles Buch, weil sich wirklich viel im letzten Jahr verändert / verbessert hat. Ich schreib jetzt gerade noch ein, zwei kleiner Ergänzungen, weil es noch halb leere Seiten gab, die doof aussahen. (Ein 7. Steckbrief und wohl auch einen 4. Kult) Danach würde ich schon gerne ein neues Buch produzieren lassen, aber die Preise sind echt heftig. - Andererseits, der Trend geht ja eher zu noch höheren Preisen, als zum Kostenrückgang... :-\

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Kurna am 8.06.2022 | 23:40
Lass die Bücher statt mit Tinte mit Öl drucken. Dann wird es jetzt zwar noch etwas teurer, aber in Zukunft könnten die Bücher im Wert steigen.  ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 8.06.2022 | 23:52
Lass die Bücher statt mit Tinte mit Öl drucken. Dann wird es jetzt zwar noch etwas teurer, aber in Zukunft könnten die Bücher im Wert steigen.  ~;D

Nicht wenn ab 2035 keine Verbrenner mehr verkauft werden dürfen... Aber vielleicht eine Tinte auf Lithium-Basis? :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.06.2022 | 19:51
So, ein kleiner Einblick in die Updates:

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Da waren noch zwei halbe, leere Seiten zu füllen. ;) ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.06.2022 | 02:51
Hm, kann man beim Überarbeiten eigentlich übertreiben? :think: Ich hab schon wieder ein paar Kleinigkeiten verändert, aber ich finde halt, durch jede davon wurde das Buch noch einen Tick besser... ~;D

Also, nicht falsch verstehen, es sind eigentlich wirklich nur Kleinigkeiten, die das Layout an zwei, drei Stellen etwas hübscher machen und ich hab an vier Stellen etwas Inhalt ergänzt, der zum einen halb leere Seiten auffüllt, zum anderen mMn aber auch einen inhaltlichen Mehrwert bietet. - Stumpfes Füllmaterial gibt es bei Star Reeves höchstens in Form von Illus. ;)

Ansonsten hab ich mich auch mal etwas daran gesetzt, das äußere Erscheinungsbild etwas aufzupolieren, aber ob ich das bei den aktuellen Papierpreisen wirklich in nächster Zeit zum Einsatz bringen soll...? wtf?

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.07.2022 | 00:16
Aus aktuellem Anlass: Möchtet ihr nicht ein wenig in die neuste Fassung von Star Reeves hineinschauen? 8]

--> https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0

Ihr dürft mir auch gerne alle gefundenen Fehler um die Ohren hauen (egal ob ich sie gemacht habe oder sie dem originalen Regelwerk entstammen mögen und ich sie nicht gesehen habe ;D). Ihr findet bestimmt noch welche, ich hab gestern noch beim Überarbeiten einer einzigen Doppelseite gleich zwei gefunden, obwohl ich inzwischen das komplette Buch lektoriert habe. - Hey, das ist voll praktisch für euch: Ich bin Autor, Übersetzer, Lektor und so eine Art von Verleger in einer einzigen Person! Ich bin an allem schuld. Wenn das doch mal kein Anreiz ist... Feuer frei! ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 17.08.2022 | 22:28
Das AI-Fiber hat mich auch gepackt und ich hab ein wenig mit Artflow.ai (http://artflow.ai) herumgespielt. Der Porträt-Generator ist richtig gut, aber leider mehr auf EDO-Fantasy optimiert. Man kann mit etwas herumspielen aber auch das eine oder andere SF-Bild erzeugen. Natürlich sind das nur Annäherungen daran, wie ich mir die Spezies bei Star Reeves tatsächlich vorstelle, aber ich finde die Bilder gut genug, um sie vorerst zu nutzen. - Was denkt ihr darüber?

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Empfindet ihr das als Bereicherung oder würdet ihr euch Raum für eure eigenen Vorstellungen wünschen? - Ich meine, es sind ja Beispielcharaktere, ich geb ja niemandem vor, wie sein selbst erstellter Charakter auszusehen hat. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Zanji123 am 18.08.2022 | 07:24
ich finde gerade bei Beispielcharakteren wichtig das man "ein Bild" des Charakters hat. Immerhin kennt man als "Neuling" das System nicht und weis auch nicht immer sofort wie die unterschiedlichen Alien Spezies aussehen sollen
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 18.08.2022 | 09:04
Ich finds für die Portraits jetzt auch nicht ehrenrührig, ne KI zu verwenden. Bei selbsterdachten Alienrassen hat die KI allerdings ein Problem: Sie wird nie (oder zumindest momentan noch nicht) richtig darstellen können, wie man sich die besagten Aliens als Autor denkt. Da hat man mit echten, lebenden Zeichnern (die man dann allerdings bezahlen muss) erheblich mehr Möglichkeiten.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Tothtelar am 18.08.2022 | 09:41
Hi,

wenn du das so machst würde ich empfehlen irgendwo die Begriffe und die benutzte KI fest zu halten damit sich Spieler dann vielleicht eigene Charakter in dem Stil bauen können!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: klatschi am 18.08.2022 | 10:11
Ich finde die Idee gut und ein schöner Einsatz des Tools.

Nur eine Anmerkung, bei der ich davon ausgehe, dass es für dich nicht mehr relevant sein wird, weil du schon sehr weit im Layout und der Finalisierung bist: die Schriftart der Überschriften finde ich schwer zu lesen und zu verspielt.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.08.2022 | 17:30
Bei selbsterdachten Alienrassen hat die KI allerdings ein Problem: Sie wird nie (oder zumindest momentan noch nicht) richtig darstellen können, wie man sich die besagten Aliens als Autor denkt.

Ja, das ist ein echtes Problem, vor allem, da man hier sonst schnell Bilder erzeugen kann, die man gar nicht meinte:

ich finde gerade bei Beispielcharakteren wichtig das man "ein Bild" des Charakters hat. Immerhin kennt man als "Neuling" das System nicht und weis auch nicht immer sofort wie die unterschiedlichen Alien Spezies aussehen sollen

Alles was keine Auftragsarbeit ist, bleibt zwangsläufig nur eine Annäherung. Man kann jetzt geteilter Meinung sein ob gar kein Bild besser wäre, als ein Bild, was nicht zu 100% passt. Für mich sind die KI-Bilder und auch Stock Art in dieser Hinsicht eine Zwischenlösung, so lange das Budget des Projektes einfach keine extra erstellten Illustrationen zulässt. Mir ist aber auch bewusst, dass man das anders sehen kann.

Mit diesen speziellen 6 Bildern kann ich aber tatsächlich ganz gut leben, da sie ja nur die Gesichter zeigen und mMn einen guten Hinweis geben, in welche Richtung diese Spezies gehen. Die 4 Nicht-Menschen hinzubekommen war aber tatsächlich eine Herausforderung, deshalb überlege ich, ob es Sinn macht, noch mehr dieser Bilder zu verwenden oder nicht. Menschen kann sich wohl jeder selber vorstellen und wenn ich einmal damit anfangen würde, würde es Pandoras Box für das Buch öffnen, soweit kenn ich mich selbst... ;D

wenn du das so machst würde ich empfehlen irgendwo die Begriffe und die benutzte KI fest zu halten damit sich Spieler dann vielleicht eigene Charakter in dem Stil bauen können!

Die Webseite steht im Impressum, das ist Bedingung für die Nutzung der erstellten Bilder. (CC-BY) Die verwendeten Begriffe sind tatsächlich nur bedingt hilfreich, habe ich festgestellt. Die Bilder habe ich alle mit den Einstellmöglichkeiten der Seite nachträglich abgeändert und die automatisch generierten Vorlagen sahen teilweise sehr anders aus.

die Schriftart der Überschriften finde ich schwer zu lesen und zu verspielt.

Hm, ich bin mir nicht sicher, ob das am Bildschirm irreführend ist. Für mich funktionieren die eigentlich ganz gut, aber das ist sicherlich eine sehr individuelle Frage. Auf Papier hab ich nicht wirklich ein Problem damit, den Text zu lesen (mal von der miesen Qualität des Fotos abgesehen), aber ich weiß natürlich auch so schon ziemlich genau, was da steht.  ;D

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.08.2022 | 20:05
Hello back again

Nachdem ich die letzten Tage fleißig Porträts erstellt und ins Buch eingebaut habe (und evtl. noch ein paar mehr einbauen werde), hab ich gerade eben mal das alte Star Reeves Logo durch die AI von NightCafe gejagt (mit einem Saber Rider Poster als Stilvorlage) und muss sagen, dass ich das Ergbnis gar nicht mal so ungeil finde. - Klar, es wirkt etwas verwaschen, aber irgendwie finde ich es doch viel frischer und irgendwie auch zeitgemäßer als das inzwischen über 11 Jahre alte Logo, was damals jemand für mich erstellt hat.

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Weiterer Vorteil: Der Ersteller des Logos hat mir zwar damals gesagt "du kannst das verwenden, wie du möchtest", aber ich weiß nicht, womit er es damals erstellt hat bzw. ob er dafür Elemente verwendet hat, die damals frei verwendet werden durften. Dieses Problem geht mir schon eine ganze Weile im Kopf herum... Ein einfache Verfremdung löst das Problem jetzt zwar auch nicht unbedingt, aber ich neige zu der Ansicht, dass die neue Version zumindest nicht auf den ersten Blick mit irgendeiner potentiellen Vorlage (sofern es denn eine gab) in Verbindung zu bringen ist.

Und davon mal ab, verdammt ja, das AI-Logo gefällt mir irgendwie echt! :D
(Vielleicht kann ich per Bildbearbeitung sogar noch etwas mehr rausholen.  :think:)

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Metamorphose am 22.08.2022 | 22:31
Es passt zwar nicht zum gerade geschriebenen, aber ich will dir meine hochachtung entgegenbringen. Wie lange du schon so engagiert an deinem Projekt bist, ist beachtlich. Ich verfolge es gerne, auch wenn ich nicht viel dazu schreibe. Ich werde es mir, wenn es mal als Print erscheint auch aus diesem Grund holen :) Es ersetzt dann Equinox ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.08.2022 | 23:57
Wie lange du schon so engagiert an deinem Projekt bist, ist beachtlich.

Naja, so richtig intensiv bin ich jetzt seit ca. 4,5 Jahren dabei. In der Zeit davor ist das Setting gereift. ;D Wobei, wenn man sich das mal vor Augen führt, sind das auch bald schon wieder 5 Jahre. :o Deshalb würde ich wirklich gerne mal "fertig" werden. Leider gibt es da noch gewisse Hindernisse... :-\

Ich werde es mir, wenn es mal als Print erscheint auch aus diesem Grund holen :)

Zwei große Probleme gibt es dabei:


Davon abgesehen, würde ich Star Reeves natürlich liebend gerne als Hardcover veröffentlichen und mein aktuelles Ziel ist immer noch, die Spiel '22 als Anlass für einen neuen Probedruck (oder vielleicht mittlerweile eher "Ansichtsexemplar-Druck") zu nehmen, da sich seit der 2. Druckversion echt extrem viel verändert und vor allem auch verbessert hat. - Aber die aktuellen Druckkosten muss ich dir ja bestimmt nicht erläutern... ;)

Ich spiel noch immer ein paar Ideen zur Finanzierung im Kopf durch, aber keine hat mich bisher so richtig überzeugt. Deshalb fokussiere ich mich gerade auf die Erstellung einer druckfähigen Version (Stichwort "Seitenverweise von Hand erstellen" >:(), aber aktuell kommt wieder mal täglich ein Update der Textversion, speziell durch die AI Bilder, dazwischen. - Was aber auch nicht schlimm ist, weil sie das Buch ja zum jetzigen Zeitpunkt besser machen und ich mich furchtbar geärgert hätte, wenn ich jetzt schon einen frischen Druck hätte und die Ergänzung erst danach vornähme. ^-^
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 24.08.2022 | 23:34
Hm, ich glaube, ich hab mich da etwas von der Begeisterung für die Artflow KI mitreißen lasse und vielleicht ein wenig übertrieben. :think: Aber irgendwie finde die Bilder optisch toll und inspirierend. Bzw. finde, sie sind schöne Stimmungsübermittler. Das ich die vielleicht etwas sehr in jede irgendwie noch freie Lücke gequetscht habe... geschenkt. ;D

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Arne.. am 25.08.2022 | 11:46
Ich hab das ganze grade das erste mal überflogen und muss sagen: Es sieht schon richtig fertig und durchdacht aus.
Aber ich denke du hast recht mit "Das ich die vielleicht etwas sehr in jede irgendwie noch freie Lücke gequetscht habe". Es fällt vorallem dadurch auf, dass es immer am Ende ist und die letzte Seite sieht mit dem schrägen einfügen sogar so aus, als wäre das ein Witz genau auf diesen Fakt angepasst. Du könntest es auf jeden Fall auflockern thematische Umbrüche damit zu markieren und nicht das Ende der Seite :)
Oh und ich glaube das wurde schonmal gesagt, aber die Überschriften finde ich auch sehr unleserlich. Ich glaube Leute mit tatsächlichen Sehschwächen, haben keine Chance.
Ich bin gespannt wie es bei dir weiter geht, grade im Bezug auf Veröffentlichung :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.08.2022 | 22:00
Aber ich denke du hast recht mit "Das ich die vielleicht etwas sehr in jede irgendwie noch freie Lücke gequetscht habe". Es fällt vorallem dadurch auf, dass es immer am Ende ist und die letzte Seite sieht mit dem schrägen einfügen sogar so aus, als wäre das ein Witz genau auf diesen Fakt angepasst. Du könntest es auf jeden Fall auflockern thematische Umbrüche damit zu markieren und nicht das Ende der Seite :)

Naja, die Bilder sind halt da plaziert, wo in Layout leere Stellen übergeblieben sind, weil es einfach besser bzw. überhaupt nur funktioniert, den Text in der nächsten Spalte oder auf der nächsten Seite fortzuführen. Von daher wären ohne diese Bilder dort einfach schlicht leere Stellen. Ich seh diese kleinen Bilder irgendwie mehr als Dekoelemente, um diese Stellen zu füllen. Ich könnte die natürlich anderswo auf der Seite plazieren und den Text so ans Seiten- / Spaltenende verschieben, aber das fände ich ehrlich gesagt dann (zu) ablenkend vom Textinhalt. (Auch wenn ich das zugegebener Maßen oft genug mit den schon vorhandenen Bildern gemacht habe...) Mir gefällt es, bei diesen kleinen Bildern ein einheitliches Konzept zu haben und sie nicht an verschiedenen Stellen zu plazieren. - Wie gesagt, letztlich sollen sie nur die eh vorhandenen Lücken auffüllen, dabei nicht den Lesefluss unterbrechen, aber dennoch die Fantasie beflügeln, wenn man sie sich anschaut. (Ich hab tatsächlich versucht, die KI Bilder erzeugen zu lassen, die zu Planeten im Nu Texas Sektor passen, was mMn auch ganz gut hinhaut.)

Ach so, das schräge Bild hab ich tatsächlich wieder gerade gerückt, das gefiel mir auch nicht wirklich. Es ist aber das einzige, was tatsächich genau den Planeten zeigen soll, um den es im Text daneben geht, von daher macht es an dieser Stelle im Buch echt Sinn.

Oh und ich glaube das wurde schonmal gesagt, aber die Überschriften finde ich auch sehr unleserlich. Ich glaube Leute mit tatsächlichen Sehschwächen, haben keine Chance.

Ich glaube, man muss den Text tatsächlich in der 100% Ansicht vor sich haben. Ich kann ja noch mal in den alten Testdruck schauen, aber als unleserlich habe ich die Überschriften bisher echt nicht empfunden. :think:

Ich bin gespannt wie es bei dir weiter geht, grade im Bezug auf Veröffentlichung :)

Naja, ich hab die Messe im Oktober mal als Anlass für einen neuen Druck genommen. Das erzeugt eine gewisse Deadline für mich und ich werkel nicht ewig weiter rum. ;) Verkaufen könnte ich diese Textversion mMn zwar noch nicht, aber man kann damit (test)spielen und ich kann eine Buch natürlich auch besser präsentieren, als ein PDF. - Also, so von Person zu Person, versteht sich. ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Arne.. am 26.08.2022 | 17:08
Ah sehr cool! Wo machst du das? Wie viel kostet so ein Druck? Von welcher Messe sprichst du? :D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 26.08.2022 | 18:38
Ah sehr cool! Wo machst du das? Wie viel kostet so ein Druck? Von welcher Messe sprichst du? :D

Ich wollte wieder bei der Online-Druck GmbH & Co. KG (https://www.online-druck.biz/shop/buch-buecher/a4-hoch-soft-hardcover_152.html) drucken lassen, da hab ich gute Erfahrungen gemacht. Der Preis ist pandemiebedingt natürlich explodiert, da ergeht es mir nicht anders, als den Verlagen. Ein einzelnes Buch würde mal eben 60€ kosten, bei 2 läge der Stückpreis schon "nur noch" bei etwa 43,50€ und ab einer Auflage von 4 Büchern pendelt der Stückpreis sich so um die 35€ ein. - Allerdings reden wir hier auch von 404 vollfarbigen Seiten a 90g/qm im Hardcover und "Sonderwünschen" wie Fadenheftung sowie (farbiges) Kapitel- und Zeichenband. Der Schinken wird dann auch mal eben fast 3cm dick. :o

(Wobei ich echt überlege, ob Bilderdruckpapier nicht evtl. die bessere Lösung wäre, das koste auch nicht viel mehr und scheint trotz höherem Gewicht interessanter Weise sogar noch dünner zu sein. :think:)

Ach so, zum Thema Messe: Die Spiel (https://www.spiel-messe.com/de/) in Essen

---

Allerdings stellt dieses Ergebnis meines kleinen Tests des neuen Algorithmus von NightCafe gerade meine ganzes Layoutkonzept irgendwie etwas auf den Kopf. - Ich mal mir gerade aus, was ich da noch so an genialem Artwork rausholen könnte. Die Plaza der vier Winde ist schon ziemlich cool getroffen:

Zitat
Die Plaza der vier Winde besteht aus einem langgezogenen Park mit einem künstlichen Wasserlauf im Herzen von Crystal Spring, der auf allen Seiten von Hochhäusern umgeben ist. Die unteren Etagen der Gebäude bestehen aus durch Treppen und kleine Brücken verbundene offenen Terrassen und zahlreichen dahinter liegenden Ladengeschäften. Der Markt (Marktgrad Basar / Wohlstandsgrad Wohlhabend) ist zu allen Tageszeiten geschäftig und biete viele diskrete Nischen für vertrauliche Geschäfte, aber nachts verlagert sich das Warenangebot ein wenig und man findet dann leichter Waren, die am Tag nur diskret unter der Theke und in Hinterzimmern angeboten werden.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich könnte mich spontan gar nicht für eins der 8 Bilder entscheiden. :o

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 27.08.2022 | 20:37
Sooo, ich glaube, dieser Fassung (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0) wird die Ehre zuteil, die nächste Druckversion zu werden. :think:

Bevor ich jetzt noch ewig weiter rumfeile und wer-weiß-wie-viele schicke KI-Bilder generiere, setzt ich mich jetzt hin und erstelle die Seitenverweise. Dann kann das Ding zum Druck gehen. Das Cover hab ich gestern auch schon an die neue Seitenzahl und Papierwahl angepasst. (Ein kleines optisches Upgrade gabe es ja vorher schon.)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eckdaten:

- Hardcover
- Vorsatz schwarz
- Titelseite glänzend
- 404 Seiten vollfarbig
- 115g/m² Bilderdruckpapier, matt
- Kapitelband und Zeichenband in Marineblau

Das Buch wird gut 2,4 cm dick und um die 1,5 kg wiegen, was echt schwer ist. :o

Ich werde jetzt ernsthaft zusehen, dass ich das wirklich noch im August in Auftrag gebe. - Also, falls jemand zufällig Interesse an einem "Ansichtsexemplar" haben sollte...  8] Wie gesagt, ab einer Auflage von etwa 5 Exemplaren, liegen die Produktionskosten pro Buch um die 35€. - Also, Stand heute, momentan weiß man ja nie, welche Kosten als nächstes durch die Decke gehen. Beim 1. Druck vor 3 Jahren hätte der Preis noch so etwa 10 bis 15€ tiefer gelegen. :(

Btw, ich hab mich bei den gestern geposten Bildern einfach dazu entschieden, gleich zwei davon (S. 127/128) zu verwenden. ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 28.08.2022 | 20:37
Sch... bei solchen Ergebnissen muss ich den Druck vielleicht doch zwecks Überdenken des Artworks noch mal verschieben... :o
(Speziell die ersten beiden.)

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 5.09.2022 | 23:40
Uff, ich bin völlig durch... In nicht einmal 2 Wochen hab ich jetzt das komplette Artwork umgestellt und alleine 26 Illustrationen eingebaut, die ich nach meinen Vorstellungen des Star Reeves Settings mit der AI von Nightcafe erstellt habe. Dazu 39 Bilder von Artflow, darunter 22 Porträts und der Rest mehr oder weniger als Dekoelemente.

Nicht zu vergessen, dass ich soeben auch die letzten Seitenverweise von Hand erstellt und diese Arbeit damit auch abgeschlossen habe. Alles wie immer unter dem bekannten Link einzusehen:

https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0

Jetzt fehlt noch die letzte Sichtkontrolle, dann kann ich wirklich endlich die neue Druckdatei exportieren. - Aber sicher nicht mehr heute! x_X
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 7.09.2022 | 15:30
Jo, ein paar Kleinigkeiten waren dann doch noch dran, aber jetzt ist die Datei auf dem Weg zur Druckerei. (Was direkt neue Probleme macht...  ::)) Ich hab dann doch noch mal ein paar Versuche mit der KI eingesetzt und es geschafft ein schönes Bild für "Port Everwinter" zu erzeugen. :) (Gut, eigentlich waren beim letzten Versuch (https://images.nightcafe.studio/jobs/nJFreJTgYUnh1eRhrU6M/nJFreJTgYUnh1eRhrU6M--grid.jpg) alle 4 so gut, dass ich schon wieder ein Problem hatte, mich für eins davon zu entscheiden...)

Updates (am Buch) wird es dann - nach aktueller Planung - natürlich erst mal keine geben, da ich jetzt auf den Druck warte und hoffe, möglichst nur Tippfehler übersehen zu haben. (Wenn überhaupt, aber da bin ich Realist. ;)) Das eBook gibt es bis auf Weiteres über den bekannten Link:

https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0

Jetzt brauch ich aber echt ne kleine Auszeit. Ich denke, ich werde heute Abend mal das Rad ausführen, um den Kopf frei zu bekommen...
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 7.09.2022 | 15:38
Da wünsche ich eine fröhliche Radtour! Die Erholung ist nach diesem guten Werk redlichst verdient. :)  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 7.09.2022 | 22:57
Danke. :)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

System: Sol
Planet: Terra
Region: Metropolregion Rhein-Ruhr

~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 13.09.2022 | 23:18
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.09.2022 | 21:13
Moin!

https://www.youtube.com/watch?v=zddRuq0JcCo

 ;D ;D ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.10.2022 | 00:47
Manchmal können Lösungen so simpel sein, wenn man sich einfach mal zwei, drei Wochen schlicht gar nicht mit dem Problem beschäftigt... :o

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Einfach alle Planetennamen in Weiß statt farbig machen und dafür farbig umranden und schon kann man auch alle lesen. :d


Punkt 1 auf der to-do Liste abgehakt. 8) Jetzt muss ich noch zwei Tippfehler ausbessern, eine Grafik austauschen, wo statt der hi-res noch die low-res Version verwendet wird und an einer Stelle den verfügbaren Platz für eine Tabelle auch vollständig nutzen / diese im Sinne der besseren Lesbarkeit etwas vergrößern... Ich finde, das ist doch eine Billanz des 3. Testdrucks, die sich durchaus sehen lassen kann. Vor allem, wenn ich an die dutzenden Tippfehler denke, die ich noch im zweiten Testdruck gefunden habe. ::)

Dann kann ich in den nächsten Tagen die erste eBook Version erstellen, die neuer als der aktuelle Druck ist. (Zum Glück hab ich nur 2 Exemplare drucken lassen... ;D)


Ansonsten bin ich mit dem Druck nach wie vor super happy. Da war nochmal eine gewaltige Steigerung gegenüber der Vorgängerversion. :headbang:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.10.2022 | 20:54
Und hier ist das Update (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0) auch schon. :) Bis auf die überarbeiteten Sektorkarten für Spieler und SL wird vermutlich kaum eine Änderung auffallen, tatsächlich sind es ansonsten auch nur noch vier andere (s.o.) Kleinigkeiten.

Btw, findet ihr es eigentlich übertrieben, dass ich mir für mein Ansichtsexemplar eine Laptoptasche (https://m.media-amazon.com/images/I/91oTijvgSGL._AC_SL1500_.jpg) als Transportschutz besorgt haben? :think: Die Vorgängerversion hatte nämlich tatsächlich an den Ecken ein wenig gelitten, als ich sie etwas unsanft transportiert habe....



Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Metamorphose am 24.10.2022 | 23:50
Kommt drauf an, wem dus präsentierst?
Bei einem Verlag oder so, wäre ich wohl mit Laptoptasche dabei... ansonsten würd ichs einfach in einem grösseren plastikbeutel tun und mehrfach umwickeln xD
Will heissen: Wenn die Wirkung "final" sein soll, dann vorsichtig damit :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 25.10.2022 | 10:38
Zitat
Btw, findet ihr es eigentlich übertrieben, dass ich mir für mein Ansichtsexemplar eine Laptoptasche als Transportschutz besorgt haben? :think: Die Vorgängerversion hatte nämlich tatsächlich an den Ecken ein wenig gelitten, als ich sie etwas unsanft transportiert habe....

Nö, tatsächlich überhaupt nicht. Irgendwie muss man das gute Stück ja schützen.  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.10.2022 | 18:31
Dank euch, jetzt komem ich mir nicht mehr ganz so bekloppt vor. :d ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 4.11.2022 | 19:34
Hm, ob wir bei diesem Casting wohl irgendwo einen "Coolaanie" finden werden... :think:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/60eWB7x6DRfZHRqi4IWq/60eWB7x6DRfZHRqi4IWq--grid.jpg?tr=w-1600,c-at_max)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/Gc3ZEUNigao39QEeSXmA/Gc3ZEUNigao39QEeSXmA--grid.jpg?tr=w-1600,c-at_max)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/RHa0nHY2Ow7wYgubMJ82/RHa0nHY2Ow7wYgubMJ82--grid.jpg?tr=w-1600,c-at_max)

.oO(Nur, warum sind die eigentlich alle nackt?!?) 8]

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.11.2022 | 23:26
Eine kleine Spielerei (https://artflow.ai/gallery/story/video/0907305ee074439cb59da3b4c76ff9c0) für zwischendurch als Lebenszeichen. 8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 31.12.2022 | 15:14
Achtung, Achtung +++ Eilmeldung +++ Das letzte Update des Jahres 2022

Okay, es ist nichts Wildes, aber ich hab in den letzten Wochen noch hier und da etwas Feinschliff an A(I)rtwork und Layout vorgenommen:

https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0

Also, schnappt euch die aktuellste Fassung des Star Reeves Space Western Rollenspiels zum Start in das Jahr 40... ähm 2023. ;D


PS: Oder wartet besser noch ein paar Tage, weil ich gerade eben nen ziemlich ärgerlichen und dicken Fehler in der Timeline entdeckt habe, den ich noch ausbessern muss... *Argh* :-\
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 3.01.2023 | 00:56
Okay, Fehler behoben, Link (s.o.) ist gleich geblieben. - Jetzt aber! 8]
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 3.01.2023 | 23:04
Also, für Landschaften sind die KI Bilder ja ganz brauchbar, aber mit Aliens tun sie sich alle irgendwie noch schwer...

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Nichtmal ansatzweise das, was ich beschrieben habe. ;D

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 3.02.2023 | 20:36
Hm, ich bräuchte mal eure Meinung. Ich hab festgestellt, dass ich seit ein paar Monaten (eigentlich seit dem letzten Ansichtsexemplar-Druck im Herbst) nur noch wenige Kleinigkeiten am Text überarbeitet habe. Ansonsten habe ich das Layout etwas feinpoliert und einige Bilder noch mal durch die KI gejagt und ersetzt. Letzteres Spiel könnte ich natürlich noch ewig so weiter treiben, denn bessere Bilder sind immer möglich. Aber eigentlich ist Star Reeves längst so weit fertig, wie ich es als One-man-show halt hinbekomme. (Tatsächlich habe ich weitaus mehr geschafft/-en, als ich anfangs je erwartet hätte.) Ich zöger einfach noch mit einer "Veröffentlichung", weil es ein paar letzte offne Punkte gibt, die ich aber aktuell einfach nicht ändern kann und auch mittelfristig wohl eher nicht (können) werde.

Deshalb meine Frage, würdet ihr Star Reeves auch mit diesen Einschränkungen spielen wollen?

Zitat von: Hinweis zum (Beta)Status
Die hier vorliegende Version des Star Reeves Rollenspiels stellt noch nicht die finale Fassung dar. Es handelt sich vielmehr um eine ‘Betaversion’, die noch ein paar Baustellen enthält. Im Einzelnen sieht der Status folgendermaßen aus:

  • Das Setting ist dahingehenden komplett, dass es keine Lücken enthält, die auf jeden Fall noch gestopft werden müssten. Es kommen zwar noch hin und wieder Ergänzungen dazu, aber bei diesen Handelt es sich dann um Erweiterungen.
  • Das Regelwerk ist vorläufig fertig gestellt, die am Match-System vorgenommenen Modifikationen müssen sich allerdings noch im Playtesting beweisen und könnten sich daher ggf. noch ändern, sollte sich dies als notwendig herausstellen. Lediglich im Ausrüstungskapitel besteht derzeit noch etwas Optimierungspotential’ bei den ‘Geräten’ und generell wären ein paar Beispiele mehr erwünscht.
  • Baustelle ist noch das Spielleiter Kapitel. Dies betrifft Feinheiten der Einführungsepisode, den Wunsch nach deutlich mehr Plotaufhängern und vor allem die Nu Texas Kampagne, die bisher zwar komplett umrissen, aber nur in Grundzügen ausgearbeitet ist.
  • Formal fehlt dieser Textversion noch ein externes Lektorat, da Autoren bekanntlich betriebsblind sind und das Layout ist, wenn auch nahe am angestrebten Endergebnis, als Arbeitsversion zu betrachten.
  • Ach ja, das Thema Karten ist auch noch nicht endgültig durch und es gibt Pläne für Verbesserungen/Ergänzungen. Die Schauplatz-‘Karten’ der Einführungsepisode bspw. sind aktuell noch eher Skizzen.
  • Abschließender Hinweis: Da dieses Buch derzeitig zum Teil sog. Stock Art nutzt, sind die Abbildungen von nicht-menschlichen Spezies nur als Annäherung an die Spezies im Star Reeves Setting zu sehen. Leider würden spezifische professionelle Auftragszeichnungen aktuell das Budget übersteigen.

Vor dem Hintergrund, dass es ja immer noch ein DIY Projket einer einzelnen Person ist. (Auch wenn u.a. ein vorhandenes, dafür aber auch erprobtes Regelwerk zum Einsatz kommt.) Ich rede auch gar nicht davon, Star Reeves jetzt gegen Geld zu vertreiben, weil es "fertig" ist. (Ist es ja auch gerade nicht.) Aber ich wäre von meiner Seite her jetzt bereit, über eine Möglichkeit zu reden, falls jemand Interessan an einem physischen Buch hat. - Das hätte dann aber halt die obigen "Einschränkungen" und dass Kleinstauflagen derzeit nach wie vor recht kostspielig sind, muss ich ja keinem erzählen... :-\

Ich bin jetzt halt einfach an einem Punkt angekommen, wo Star Reeves wirklich auch mal gespielt werden sollte, statt so ein ewiges Bastelprojekt zu bleiben, denn das ist auf Dauer dann doch eher demotivierend. - Also, wenn man erst mal ein paar Jahre wirklich intensiv dran gewerkelt hat. Und das ist inzwischen eindeutig der Fall. ^-^
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Tothtelar am 20.02.2023 | 16:07
Hi,

du springst auf Seite 261 im ECM Kapitel zwischen EMC und ECM? Ich glaube das ist keine Absicht oder?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: flaschengeist am 20.02.2023 | 16:19
Ich zöger einfach noch mit einer "Veröffentlichung", weil es ein paar letzte offne Punkte gibt, die ich aber aktuell einfach nicht ändern kann und auch mittelfristig wohl eher nicht (können) werde.

Nach allem, was ich in diesem Forum mitbekommen habe, muss sich dein Star Reeves keinesfalls hinter kommerziellen Produkten verstecken. Daher kann ich dich nur ermutigen, eine Veröffentlichung nicht an den aufgezählten Punkten scheitern zu lassen - und zweimal nicht, wenn du es kostenlos zur Verfügung stellen willst.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 20.02.2023 | 16:22
Zitat
muss sich dein Star Reeves keinesfalls hinter kommerziellen Produkten verstecken.
Das muss es in der Tat nicht! Ich halte es sogar für so gut, dass es eigentlich ganz offiziell im Spieleladen stehen sollte :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 20.02.2023 | 23:51
du springst auf Seite 261 im ECM Kapitel zwischen EMC und ECM? Ich glaube das ist keine Absicht oder?

Ähm... :o Nein, das ist sicher keine Ansicht. ;D Hätte ich das mal vor 10 Minuten gelesen, ich hab gerade eine Update hochgeladen. (Eigentlich nur 3 bzw. 4 Bilder ausgetauscht, aber Seite 81/82 ist mMn echt cool geworden und ich war mit dem alten Bild echt nicht so richtig glücklich.) Und es wird noch schlimmer, in den Sheet Cheats hat die SuFu den 'EMC' Fehler auch gefunden! Wird im nächsten Update im Laufe der Woche behoben. Vielen Dank für den Hinweis! :)

Nach allem, was ich in diesem Forum mitbekommen habe, muss sich dein Star Reeves keinesfalls hinter kommerziellen Produkten verstecken. [...]
Das muss es in der Tat nicht! Ich halte es sogar für so gut, dass es eigentlich ganz offiziell im Spieleladen stehen sollte :)

Dank euch. :) Das motiviert mich wirklich, am Ball zu bleiben, auch wenn ich momentan noch nicht so ganz den Weg zum Tor sehe, um mal in der Analogie zu bleiben. :think:


Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.02.2023 | 19:51
Und da wäre dann auch das Update (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0). (Der selbe Link wie vorher.)

- "EMC Fehler" an 5 Stellen behoben
- 2 Bilder ersetzt, 1 Bild leicht überarbeitet
- Ein Handvoll kleinerer Optimierungen am Layout vorgenommen
- Infokasten links unten auf Seite 289 ergänzt

Langsam erreichten Layout und Artwork einen Stand, bei dem ich mir nicht mehr sage "an dieser Stelle muss unbedingt sofort noch was geändert werden". Besser geht natürlich immer, zumal bei den KI Bildern, aber inzwischen decken sich Bilder und meine Vorstellung vom Star Reeves Setting / Nu Texas Sektor doch erstaunlich weitgehend. Hätte ich auch nicht gedacht, als ich vor weniger als einem halben Jahr meine ersten KI Bilder generiert habe. :o

Btw, Fun Fact am Rande: Heute ist der 22.2.2023 und Star Reeves bekam am 22.4.2011 drüben im B! Forum seinen ersten eigenen Thread (https://www.blutschwerter.de/thema/settingconcept-brainstorm-star-reeves.66450/#post-1560859). (Gab dann später noch einen neuen Thread (https://www.blutschwerter.de/thema/star-reeves-das-space-western-rpg.86575/#post-1842490).) D.h. heute in exakt 2 Monaten wird Star Reeves schon unglaubliche 12 Jahre alt! Wobei ich allerdings "erst" seit ca. 5,5 Jahren so richtig intensiv und ohne große Unterbrechungen an Star Reeves arbeite. (Seitdem ich das Match-System als Regelwerk für Star Reeves gefunden habe.)

PS: Ich muss gelegentlich noch mal eine Kleinigkeit am Inhaltsverzeichnis abändern, aber rein funktional (und auch inhaltlich) merkt man das nicht, so lange man in der 2-Seiten Ansicht bleibt.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: flaschengeist am 23.02.2023 | 21:26
Btw, Fun Fact am Rande: Heute ist der 22.2.2023 und Star Reeves bekam am 22.4.2011 drüben im B! Forum seinen ersten eigenen Thread (https://www.blutschwerter.de/thema/settingconcept-brainstorm-star-reeves.66450/#post-1560859). (Gab dann später noch einen neuen Thread (https://www.blutschwerter.de/thema/star-reeves-das-space-western-rpg.86575/#post-1842490).) D.h. heute in exakt 2 Monaten wird Star Reeves schon unglaubliche 12 Jahre alt! Wobei ich allerdings "erst" seit ca. 5,5 Jahren so richtig intensiv und ohne große Unterbrechungen an Star Reeves arbeite. (Seitdem ich das Match-System als Regelwerk für Star Reeves gefunden habe.)

PS: Ich muss gelegentlich noch mal eine Kleinigkeit am Inhaltsverzeichnis abändern, aber rein funktional (und auch inhaltlich) merkt man das nicht, so lange man in der 2-Seiten Ansicht bleibt.

Weitere gute Gründe, das Baby in die Welt zu entlassen :). Übrigens, falls du mal eine Proberunde anbietest, bin ich gerne dabei.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Fillus am 23.02.2023 | 21:31
Weitere gute Gründe, das Baby in die Welt zu entlassen :). Übrigens, falls du mal eine Proberunde anbietest, bin ich gerne dabei.
+1
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Eismann am 23.02.2023 | 21:51
Gerade nach so langer Zeit ist das wirklich eine gute Sache. Allein dadurch schon unterscheidet es sich von so vielen "ich baue seit X Jahren an diesem Rollenspiel"-Ewigkeitsprojekten. Fertig werden ist halt auch eine Kunst.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 24.02.2023 | 08:54
Genau! Und eine zweite Edition kann man dann irgendwann später immer noch rausbringen.  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 24.02.2023 | 20:49
Hm, das sind natürlich schon mal vier recht einstimmige Votings... :think:

Das hier hatte ihr gelesen?

Zitat
  • Das Setting ist dahingehenden komplett, dass es keine Lücken enthält, die auf jeden Fall noch gestopft werden müssten. Es kommen zwar noch hin und wieder Ergänzungen dazu, aber bei diesen Handelt es sich dann um Erweiterungen.
  • Das Regelwerk ist vorläufig fertig gestellt, die am Match-System vorgenommenen Modifikationen müssen sich allerdings noch im Playtesting beweisen und könnten sich daher ggf. noch ändern, sollte sich dies als notwendig herausstellen. Lediglich im Ausrüstungskapitel besteht derzeit noch etwas Optimierungspotential’ bei den ‘Geräten’ und generell wären ein paar Beispiele mehr erwünscht.
  • Baustelle ist noch das Spielleiter Kapitel. Dies betrifft Feinheiten der Einführungsepisode, den Wunsch nach deutlich mehr Plotaufhängern und vor allem die Nu Texas Kampagne, die bisher zwar komplett umrissen, aber nur in Grundzügen ausgearbeitet ist.
  • Formal fehlt dieser Textversion noch ein externes Lektorat, da Autoren bekanntlich betriebsblind sind und das Layout ist, wenn auch nahe am angestrebten Endergebnis, als Arbeitsversion zu betrachten.
  • Ach ja, das Thema Karten ist auch noch nicht endgültig durch und es gibt Pläne für Verbesserungen/Ergänzungen. Die Schauplatz-‘Karten’ der Einführungsepisode bspw. sind aktuell noch eher Skizzen.
  • Abschließender Hinweis: Da dieses Buch derzeitig zum Teil sog. Stock Art nutzt, sind die Abbildungen von nicht-menschlichen Spezies nur als Annäherung an die Spezies im Star Reeves Setting zu sehen. Leider würden spezifische professionelle Auftragszeichnungen aktuell das Budget übersteigen.

Mit den meisten Punkten kann ich derzeit leben, aber das Spielleiter Kapitel erfüllt in meinen Augen halt nicht die Anforderungen - oder sagen wir die Erwartungshaltung, die im Vorwort geweckt wird. (Gut, ich könnte das natürlich entsprechend umformulieren oder es schlicht beim obigen Hinweis belassen.) Eine alternative Idee war schon mal, dem Basis-Handbuch nur die Grundzüge der Kampagne beizufügen (also den jetzigen Stand) und diese dann in einem denkbaren Nu Texas Quellenbuch weiter auszuarbeiten. - Aber bis das fertig wäre, hätten vermutlich schon die echten Interessenten daran längst mit dem Grundmaterial losglegt. Und es bleibt mein Problem, dass ich einfach Schwierigkeiten habe, Abenteuer so aufzuschreiben, dass andere SLs damit was anfangen können bzw. das Gleichgewicht zwischen zu viel und zu wenig vorgekaut zu finden. - Vielleicht sehe ich das aber auch einfach zu dramatisch und die Kampagne ist gar nicht so lückenhaft präsentiert, wie ich mit einrede... wtf?

---

Mal angenommen, ich würde jetzt wirklich sagen, "okay, das ist der Stand, den ich jetzt offiziell raushaue", was dann? Ich meine, prinzipiell ist Star Reeves seit Jahren "veröffentlicht". Es ginge da wohl eher darum, ein breiteres Publikum darauf aufmerksam zu machen, denke ich. Der nächste Schritt wäre dann wohl, eine Printausgabe anzubieten, aber hier fangen dann halt auch schon die rechtlichen Fallstricke an, von denen man als Privatperson ohne entsprechende Fachkentnisse eh schon wenig Ahnung hat: Impressumspflicht (mit - in Ermangelung von Alternativen - privater Wohnadresse, was mir so gar nicht gefällt), Eintragung als Marke (super sinnvoll, aber kostet halt wieder und auch hier kommt die Adresse ins Spiel), ggf. weitere Kosten für eine ISBN, diese ominösen Exemplare fürs Bundesarchiv kosten halt auch nicht so ganz wenig und dann kommt der ganze Themenkomplex rund um Steueren ins Spiel, weil ich u.a. als Privatperson afaik nicht wie ein Verlag die Druckkosten verrechnen kann und so aus bspw. fünf Euro Gewinn rechnerisch halt auch mal kurzerhand fünfzig werden könnten. Ein blöder Fehler und man legt am Ende noch Geld oben drauf. Ganz zu schweigen von den potentiellen juristischen Risiken, auch wenn man sich noch so sehr Mühe gibt, alle Lizenzen korrekt anzuwenden und aufzuführen. Speziell vor denen würde auch keine Gewerbeanmeldung wirklich schützen. Mal davon abgesehen, dass die für ein einziges Buch doch irgendwie auch bescheuert wäre...

Also ernstaft, das macht doch alles wenig Sinn für das, worüber wir hier reden. Dann doch lieber beim nicht-komerziellen Download aus der Cloud bleiben und einfach nur auf mehr Werbung setzen. Über eine "Sammelbestellung" von Druckausgaben zum Produktionspreis kann man ja immer noch reden, das läuft vielleicht noch unter dem Radar. Und im Gegenzug kann man dann aber auch die maximale Qualität rausholen, statt on-demand Mittelmaß in Sachen Papier und Verarbeitung.

Die andere Alternative wäre dann halt noch, einen Vertriebspartner mit den nötigen Erfahrungen und Möglichkeiten zu suchen. Aber hier sehe ich dann halt wieder die oben zitierten Punkte als echtes Hindernis an. :-\

---

Zum Thema Demorunde: Ich glaube ich habe noch immer nicht meinen kleinen "SL-Burnout" (doofes Wort, aber es trifft es irgendwie) vom Ende meiner Supporter Tätigkeit für Pegasus überwunden. Aber ich überlegt momentan tatsächlich, auf der nächsten Klingen Con im April bei mir vor der Haustür eine Runde auszuschrieben. (Sofern ich da Zeit habe, das müsste ich noch rausfinden.) Onlinerunden sind irgendwie nicht so mein Ding und über's Forum dauert so eine Runde zum einen ewig und zum anderen läuft das meistens am besten, wenn man wenige bis keine Regeln benötigt, was jetzt wiederum nicht gerade Ziel einer Testrunde ist. ;D


Aber grundsätzlich sag ich auf jeden Fall Danke für den Support! - Irgendwie hab ich etwas das Gefühl, ihr hätte den Thread zur "Lust was beizutragen" gelesen... ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 1.03.2023 | 20:25
Da Nightcafe seit ein paar Tagen die Möglichkeit bietet, Bilder für Null Credits zu generieren, konnte ich es nicht lassen und hab noch mal ein Artwork Update rausgehauen. ;D Die gesparten Credits hab ich in anständig vergrößerte Versionen gesteckt, aber das mehr an DPI spielt für das eBook keine Rolle, das ist nur ggf. für den Druck relevant. Trotzdem nice to have, wie man so schön sagt. ;)

Ich glaube, ich muss hier und da noch mal die Bilderrahmen (Umrandungen) durchchecken und mindestens einer davon macht technische Probleme, aber ansonsten gibt es jetzt aktuell noch genau ein (KI) Bild, mit dem ich nicht richtig glücklich bin. Aber bei meinen Versuchen in den letzten Tagen kam nix bessere bei rum, von daher bleibt es wahrscheinlich so. Generell sind die neuen Bilder in meinen Augen noch mal eine deutliche Aufwertung des Buches, aber "Kunst" ist ja bekanntlich eine Geschmacksfrage. Ich finde allerdings, dass die neu dazu gekommenen Bilder das Setting (noch) besser transportieren und darum geht es ja in erster Linie bei Artwork für Rollenspielbücher.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 5.03.2023 | 17:33
Beim Generieren der Bilder für das letzte Artwork Update sind ein paar Bilder über geblieben, die es zwar nicht zu den "Hauptbildern" gebracht haben, die mir aber zu gut gefielen, um sie zu ignorieren. Daher hab ich die kleinen Bilder, die ursprünglich aufgrund der (Nicht)Qualität eigentlich nur dekorative Elemente zum Lücken im Layout auffüllen waren, durch einige dieser "Überbleibsel" ersetzt und auch noch ein paar neue Filler Arts generiert. Damit sind fast alle Landschaften der ersten KI Generation von Artflow.ai rausgeflogen und ich bin mit dem Ergebnis (zumal es eine spontane Sache war) sehr zufrieden. 8)

Aktuell gibt es nur ein Problem mit den Layout (Bilderrahmen 1px zu dünn), was mich noch unmittelbar anspringen würde, aber auf der Seite hat der Affinity Publisher wieder mal irgendwelchen Mist produziert und ich neige dazu, es einfach so zu lassen, nachdem mehrere Anläufe das zu beheben schon gescheitert sind und ich eigentich nicht noch einen dritten Bilderrahmen über die vorhandenen legen will, die ich - warum auch immer - nicht mehr löschen kann... :-\

---

Nächsten Monat steht dann tatsächlich auch schon der 12. Jahrestag von Star Reeves an und zu diesem Datum habe ich schon mehrfach eine "Finalisierung" angepeilt. Vielleicht haut es ja diesmal hin (unter Berücksichtigung der o.g. Einschränkungen). D.h. ich würde mir jetzt noch mal grob 4 Wochen geben für den letzten (Der war gut, oder? ~;D) Feinschliff der Playtesting Edition. Sollte euch noch irgendetwas aufgefallen sein (wie bspw. der obige "EMC Fehler"), würde ich mich über eine kurze (oder gerne auch längere) Rückmeldung bis, sagen wir mal, Anfang April freuen. Dann hätte ich noch eine Chance da ggf. drauf einzugehen.

Parallel versuche ich rauszufinden, was die optimale Veröffentlichungsform für das Star Reeves Basishandbuch ist. Die jetzige Form mit einem Dropboxlink im Subforum eines Subforums ist ja offensichtlich eher auch suboptimal. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: jcorporation am 5.03.2023 | 18:22
Parallel versuche ich rauszufinden, was die optimale Veröffentlichungsform für das Star Reeves Basishandbuch ist. Die jetzige Form mit einem Dropboxlink im Subforum eines Subforums ist ja offensichtlich eher auch suboptimal. :think:

Da gibt es ja diverse Möglichkeiten, ich mach das über:
- ein eigener Bereich im Partner Bereich des :T:
- eine Webseite mit dem Download
- eine Webseite mit allen Texten als HTML

Ansonsten trau dich doch einfach das Ding nach so langer Zeit einfach mal zu drucken, auch wenn es nur eine Vorbesteller-Aktion hier im :T: ist. Ansonsten verkaufen sich so Eigenverlagbücher am Besten durch Präsenz auf Cons und viele Demo-Runden. Zumindest habe ich damals so meine selbstverlegten Rollenspiele an den Mann gebracht. Irgendwas gründen musst du dazu nicht, es gibt ja die Kleinunternehmerregelung in D.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 5.03.2023 | 20:31
Danke für die Tipps. :) Ich muss mich da echt mal schlau machen; da macht es einem der gesetzliche Dschungel in Deutschland nicht unbedingt einfach. - Ich schätze mal, das ist wohl der Grund dafür, dass es traditioneller Art und Weise Autoren und Verleger statt verlegende Autoren gibt... ;D

---

Naja, hier noch ein etwas leichteres Thema; der Versuch, ein paar "meiner" Spezies via KI abzubilden:

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Ich sach mal so: We're getting closer. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 6.03.2023 | 21:02
Und weiter geht's. Ich nenn es mal etwas euphemistisch "Concept Art". 8]

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 7.03.2023 | 14:36
Okay, war ja klar, dass ich die Bilder ins Buch einbauen würde, oder? :o

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Hinweis: Der Hintergrund entstammt dem "Worlds Without Number Art Pack".
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.03.2023 | 23:02
Also, eigentlich wollte ich heute ja eindlich mal das "Booster Pack" (fancy Name für eine Art Schnellstarter Set) angehen, aber irgendwie finde ich immer noch Dinge, die ins Buch wandern. Durch u.a. die Umformatierung des Index' sind halt freie Stellen entstanden, die ich füllen kann. ;D

Zusammenfassung der letzten Updates:


Ich glaube, diese Ergänzungen haben das Star Reeves Basis-Handbuch noch einmal deutlich besser gemacht, aber ich muss trotzdem irgendwie mal einen Absprung finden und sagen: Das ist jetzt der "offizielle Release". Im Grunde bin ich auch mit 99% des Ist-Zustands zufrieden (bekannte Anmerkung zun "Beta Status" mal außen vor gelassen), aber ich war jetzt schon so oft an diesem Punkt und hab doch immer wieder Wege gefunden, Star Reeves weiter voran zu bringen. (Gerade die KI Bilder sind bei dem Entwicklungstempo der Technik ja echt ein Fass ohne Boden.) Mein derzeitiges Problem ist echt nach wie vor, den passenden Vertriebsweg zu finden. :-\

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.03.2023 | 22:22
Manchmal entstehen aus Zufällen heraus (no pun intended) spannende Dinge, die einfach zu gut sind, um sie nicht aufzugreifen:

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Ich hab jetzt noch mal den Feinschliff am A(I)rtwork angesetzt, speziell nachdem ich entdeckt habe, dass Artflow.ai inzwischen richtig brauchbare Bilder generieren kann. Ich denke, so langsam bin ich mit der Optik zufrieden. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 16.04.2023 | 20:02
Manchmal muss man erst einen alten Chummer wiedertreffen, um sich selbst einzugestehen, was einem das Feedback eigentlich längst schon mitgeteilt hat...

#Seitenzahlennachaußen
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Sphyxis am 17.04.2023 | 00:12
Manchmal entstehen aus Zufällen heraus (no pun intended) spannende Dinge, die einfach zu gut sind, um sie nicht aufzugreifen:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich hab jetzt noch mal den Feinschliff am A(I)rtwork angesetzt, speziell nachdem ich entdeckt habe, dass Artflow.ai inzwischen richtig brauchbare Bilder generieren kann. Ich denke, so langsam bin ich mit der Optik zufrieden. :think:

Erster Satz S. 350:
"aufbrechen" nicht aufbrachen.

Ansonsten sieht es jetzt echt super aus! Weiter so!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 17.04.2023 | 19:34
Vielen Dank für den Hinweis! :) Beim Lesen der Seite hab ich dann im ersten Absatz der nächsten Spalte gleich noch einen Fehler entdeckt, dort ist dem "denn" leider eins seiner beiden "ns" abhanden gekommen. Damit kann ich gleich zwei Fehler auf einen Schlag beseitigen. - Soviel zum Thema "Lektorat"... :-\

Weiter so!

Jawohl, verstanden. :d Ich sitze gerade am Thema "Seitenzahlen (um)positionieren" und denke, ich habe eine Lösung gefunden, die einerseits die Zahlen nach außen befördert, andererseits aber auch den vorherigen "Rahmeneffekt" erhalten wird.

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.04.2023 | 20:41
Und da hätten wir dann Seite 350 ohne die beiden Typos und im "neuen Layout":

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Wenn ich das so sehe, hätte ich die Seitenzahlen schon längst nach außen verschieben sollen, allerdings hatte ich aber tatsächlch auch erst vorgestern die Idee, den entstandenen Leerraum unten, der mich bisher etwas davon abschreckte, mit einem "A-Geweih" aufzufüllen. ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.04.2023 | 00:55
Flieg kleine Playtesting Edition (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0), du bist frei. :)

Ich hab's getan! Auf den Tag genau 12 Jahre nachdem ich erstmalig die Idee zu Star Reeves öffentlich vorgestellt habe (https://www.blutschwerter.de/thema/ein-fansetting-fuers-deutsche-savage-worlds-projektgruppen-fuer-pitch-bilden.66380/page-2#post-1560129), "veröffentliche" ich hiermit die "Playtesting" Edition. - Ohne Beta-Zusatz oder sonst was. Dies ist jetzt eine fertige Fassung. 8)

Btw, aktuell läuft eine Rabattaktion bei der Druckerei meiner Wahl; bei einer Sammelbestellung von ein paar Exemplaren lägen die Produktionskosten aka der Preis pro Buch aktuell bei knapp 30€. - Just sayin'... :D

Das eBook bleibt natürlich weiterhin kostenlos. ;)


PS: Der Eingangspost auf Seite 1 dieses Threads wurde aktualisiert.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: flaschengeist am 22.04.2023 | 09:08
Flieg kleine Playtesting Edition (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0), du bist frei. :)

Ich hab's getan! Auf den Tag genau 12 Jahre nachdem ich erstmalig die Idee zu Star Reeves öffentlich vorgestellt habe (https://www.blutschwerter.de/thema/ein-fansetting-fuers-deutsche-savage-worlds-projektgruppen-fuer-pitch-bilden.66380/page-2#post-1560129), "veröffentliche" ich hiermit die "Playtesting" Edition. - Ohne Beta-Zusatz oder sonst was. Dies ist jetzt eine fertige Fassung. 8)

Btw, aktuell läuft eine Rabattaktion bei der Druckerei meiner Wahl; bei einer Sammelbestellung von ein paar Exemplaren lägen die Produktionskosten aka der Preis pro Buch aktuell bei knapp 30€. - Just sayin'... :D

Das eBook bleibt natürlich weiterhin kostenlos. ;)


PS: Der Eingangspost auf Seite 1 dieses Threads wurde aktualisiert.

Glückwunsch  :d. Ich habe es direkt runtergeladen und erneuere mein Angebot, bei einem Testabenteuer mitzumachen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.04.2023 | 01:19
Glückwunsch  :d. Ich habe es direkt runtergeladen und erneuere mein Angebot, bei einem Testabenteuer mitzumachen.

Danke und ich gebe das direkt mal an dich und 'DD' zurück. :d Zum Thema Testrunde: Mit etwas Glück schaffe ich dieses Jahr meine "Con-Rückkehr" und ich könnte mir vorstellen - ohne jetzt etwas versprechen zu können - die Feen Con in Bonn mal als Gelegenheit Star Reeves zu leiten ins Auge zu fassen. Ansonsten hab ich mich letztes Wochenende mal wieder an die Klingen Con herangetastet, wenn auch noch keine Spielrunde angeboten, aber der nächste Termin steht da halt erst wieder im Herbst an. Die ist aber auch so klein geworden, da wäre es ggf. sinnvoll, vorher schon ein paar Mitspieler zu organisieren. - Aber das ist Zukunftsmusik.

---

Ganz andere Frage (an alle):

Ich hab das Cover (also das Außencover der Druckversion) etwas überarbeitet. Würdet ihr die neue Version bevorzugen oder die schlicht gehaltene alte Version? :think:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das Schlichte hat mir persönlich durchaus gefallen, aber die neue Version hat mMn auch irgendwie was für sich, weil sie direkt auf dem Cover schon etwas mehr Stimmung transportiert, ohne das Gesamtbild zu zerstören. - Also, in meinen Augen.

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: schneeland am 23.04.2023 | 01:20
So aus dem Bauch raus gefällt mir die neue Version besser.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: melkvie am 23.04.2023 | 01:37
Mir ebenfalls.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Medizinmann am 23.04.2023 | 06:58
Jouh

das neue Cover inspiriert (Mich) mehr

mit Tanz am Sonntag Morgen
Medizinmann
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: flaschengeist am 23.04.2023 | 08:58
Danke und ich gebe das direkt mal an dich und 'DD' zurück. :d Zum Thema Testrunde: Mit etwas Glück schaffe ich dieses Jahr meine "Con-Rückkehr" und ich könnte mir vorstellen - ohne jetzt etwas versprechen zu können - die Feen Con in Bonn mal als Gelegenheit Star Reeves zu leiten ins Auge zu fassen. Ansonsten hab ich mich letztes Wochenende mal wieder an die Klingen Con herangetastet, wenn auch noch keine Spielrunde angeboten, aber der nächste Termin steht da halt erst wieder im Herbst an. Die ist aber auch so klein geworden, da wäre es ggf. sinnvoll, vorher schon ein paar Mitspieler zu organisieren. - Aber das ist Zukunftsmusik.

Danke ebenso :). Das Duo Decem Einführungsabenteuer über Roll 20 kann ich jederzeit wieder anbieten (ab 3 Spielern macht es Sinn).
Zum Thema Con: Ich war ewig nicht auf Cons aber das wird sich dieses Jahr mit der Dreieich-Con ohnehin ändern. Insofern würde ich, sofern es zeitlich hinhaut, auch zur Feencon kommen. Bonn ist nicht ewig weit weg und ich könnte das mit dem Besuch eines engen Freundes in Köln verbinden.


Ganz andere Frage (an alle):

Ich hab das Cover (also das Außencover der Druckversion) etwas überarbeitet. Würdet ihr die neue Version bevorzugen oder die schlicht gehaltene alte Version? :think:

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Das Schlichte hat mir persönlich durchaus gefallen, aber die neue Version hat mMn auch irgendwie was für sich, weil sie direkt auf dem Cover schon etwas mehr Stimmung transportiert, ohne das Gesamtbild zu zerstören. - Also, in meinen Augen.

Auch mir gefällt des neue Cover besser.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.04.2023 | 20:46
Okay, da mir das neue Cover durchaus auch gefällt und die Meinung hier einstimmig ist, werde ich diese Version übernehmen. Ich muss dann im Impressum (der Druckfassung) noch einen Hinweise auf die beiden Bilder unterbringen und mir ist eingefallen, dass ich bei einer verwendeten Grafik den entsprechenden Eintrag im Impressum vergessen habe. Da mir dort der Platz dafür fehlt, werde ich die Grafik vermutlich durch eine selbst erstellte Version ersetzen, aber das wird man hinterher gar nicht wirklich merken. (Für die Spielkarte bei der "Queen of Hearts" in den Steckbriefen hab ich externe "Herz Icons" genutzt und vergessen, darauf hinzuweisen.)

Ansonsten steht einem Druck eigentlich nichts mehr im Wege, aber vielleicht bzw. sogar ziemlich sicher ist es sinnvoller, erst mal nur ein einzelnes Buch drucken zu lassen. Weil, falls ich doch einen Layoutfehler übersehen haben sollte, ist nicht direkt eine "ganze Auflage" davon betroffen. Vor allem, weil ich den Umschlag noch mal geändert habe und die Druckerei auch neue Maßvorgaben dafür macht, die ich umgesetzt haben.

Danke ebenso :). Das Duo Decem Einführungsabenteuer über Roll 20 kann ich jederzeit wieder anbieten (ab 3 Spielern macht es Sinn).

Mit dem Themenkomplex "online P&P" muss ich mich langsam wohl wirklich mal auseinandersetzen... :think:

Zitat
Zum Thema Con: Ich war ewig nicht auf Cons aber das wird sich dieses Jahr mit der Dreieich-Con ohnehin ändern. Insofern würde ich, sofern es zeitlich hinhaut, auch zur Feencon kommen. Bonn ist nicht ewig weit weg und ich könnte das mit dem Besuch eines engen Freundes in Köln verbinden.

Ich war auch lange nicht mehr (zumindest für einen ganzen Tag und zum Spielen) auf einer Con. Ich hatte mir Anfang 2020 vorgenommen, mal wieder etwas einzusteigen, aber wir wissen ja alle, wie es mit diesem Jahr weiterging. :-\

Aber dieses Jahr könnte es klappen, wenn es gut läuft.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.04.2023 | 22:02
So, ich hab die "Playtesting Edition" zum Druck gegeben. - Allerdings erst mal wirklich nur ein Exemplar für die "Endkontrolle". Sollte in ca. einer Woche bei mir sein. (Mal sehen, ob die das Rennen gegen das überarbeitete DIY Kartendeck gewinnt, das ist auch gerade zum Druck gegangen. ;D) Ich hab das eBook noch mal auf den gleichen Stand gebracht: Die beiden neuen Bilder auf dem Cover ins Bilderverzeichnis aufgenommen, das besagte Bild (s.o.) überarbeitet (was man letztlich gar nicht sieht, aber mMn der korrekte Weg war) und die letzte Seite im Buch an zwei Stellen an die geänderte Fassung des Backcovers angeglichen. (Ist ja der identische Text.) Damit bin ich jetzt erst mal durch. Es juckt mich zwar in den Fingern, die neuste Version von Stable Diffusion auf die "Neuen Grenzwelten" loszulassen, aber das Fass mach ich ganz bewusst nicht auf. Sonst würde das tendenziell wieder eskalieren und ich bin mit den jetzigen Bildern eigentlich d'accord. - Vielleicht fang ich ja wirklich einfach an, ein "Nu Texas Sourcebook" zu schreiben. :think: ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 4.05.2023 | 00:22
Ich vertreib mir etwas die Wartezeit auf die Lieferung des Drucks und fange gerade an, es zu bereuen, weil die Ergebnisse eigentlich danach schreien, in diesem Buch verwendet zu werden... :o


(https://abload.de/img/f3bcaa29ab2c45a1a2922tjeb2.jpg)

(https://abload.de/img/49e70b23db78494a8f057fdefp.jpg)

(https://abload.de/img/92cb081779fe40d2a42fa6gft3.jpg)

(https://abload.de/img/0e7a45f73d6d4c3086da1h0chq.jpg)

(https://abload.de/img/847aaf9d689a4f238199atlc5l.jpg)

(https://abload.de/img/1eff1c4e414849079d18a5deur.jpg)

(https://abload.de/img/cddba5d998234e3dad21eqmdrq.jpg)

(https://abload.de/img/157e0f3a687d43059f6dc5bixi.jpg)

(https://abload.de/img/b9cc3bf2849b4556b17bd1bf9v.jpg)

(https://abload.de/img/2cacf84fdaf547b984db8cnddj.jpg)

(https://abload.de/img/e2d4f002e1224007905d637idc.jpg)

(https://abload.de/img/1ca98b412ed64fcea4f78nrf9q.jpg)


Und noch ne neue Spielerei von Artflow: https://www.epic-intro.artflow.ai/cdf6ce6105324134bb59a82930ecf27e (https://www.epic-intro.artflow.ai/cdf6ce6105324134bb59a82930ecf27e) ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: pharyon am 4.05.2023 | 05:35
Wow, die Bilder finde ich großartig.

Bin gespannt, wann dein Prototyp-Druck ankommt, und wie zufrieden/glücklich du dann bist. Drücke dir die Daumen. Das Spiel werde ich dieses Jahr mal spieltesten.

p^^
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 4.05.2023 | 22:15
Artflow hat mit der neuen Version auf jeden Fall einen Quantensprung gemacht. Ich war selber überrascht, was damit jetzt möglich ist, wenn man sich ein wenig in die Formulierung der Promts reindenkt. Ich hatte das nach der alten Version etwas beiseite geschoben und auf Nightcafe / Stable Diffusion gesetzt.

Bin gespannt, wann dein Prototyp-Druck ankommt, und wie zufrieden/glücklich du dann bist.

Noch ist der Druck nicht angekommen / versendet worden, aber da die bei der Druckerei momentan eine Abi(buch)rabattaktion haben, kann es natürlich sein, dass die gerade etwas mehr abzuarbeiten haben. (Dafür sind die DIY Spielkarten inzwischen hier. 8)) Bei dem Buch sehe ich im Prinzip nur eine kritische Stelle und die betrifft ausgerechnet den Buchrücken. Aber genau dehalb hab ich ja erst mal nur ein Buch drucken lassen. Innen drin sollte eigentlich soweit alles passen, aber ich hab natürlich seit dem letzten Test noch mal so einige Dinge überarbeitet.

Von der Verarbeitung und Qualität her erwarte ich keine böse Überraschung (auch wenn natürlich immer mal was schief laufen kann), da ich die Druckerei inzwischen ja kenne und auch die identische Auswahl wie beim letzten Test gewählt habe. (115g/qm mattes Bilderdruckpapier, den Vorsatz in Schwarz, Zeichen- und Kapitelband jeweils in Marineblau und den Umschlag in Hochglanz. - Vom Gewicht her ein ziemlicher Brocken, aber sind halt auch 404 Seiten (Die alleine schon 1,45 Kilo wiegen. :o). Dafür ist es immerhin "nur" rund 2,5cm dick.

Zitat
Das Spiel werde ich dieses Jahr mal spieltesten.

Ich würde mich natürlich besonders über Feedback freuen, wenn du es selber in deiner Spielrunde anbötest, weil das eine Perspektive ist, die ich selber logischer Weise nicht habe. Der Regelkern ist zwar ein bereits vorhandenes System, aber ich hab ja durchaus schon einige Modifikationen und Anpassungen vorgenommen. Und genauso fände ich Feedback zum Setting und wie es ggf. angekommen ist (und evtl. interpretiert wurde) sehr spannden. :)

Falls du es selber spielen möchtest, hab ich ja unter Vorbehalt mal angepeilt eine Demorunde auf der Feen Con in Bonn anzubieten, wenn ich zu dem Termin Zeit habe. - Allerdings sind meine SL Fähigkeiten evtl. ein wenig eingerostet, ich hab das eine Weile nicht mehr gemacht. Aber hey, das Positive ist, ich war damals zu Shadowrun Zeiten primär ein Con-SL. ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 5.05.2023 | 20:34
Ach verdammt, ich konnte es natürlich nicht lassen. Ich hab einfach mal random ein paar Promts von Nightcafe 1:1 bei Artflow reingeworfen und einige echt tolle Bilder erhalten. Das bringt mich gerade in arge Gewissenskonflikte... wtf?

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Ehrlich gesagt gefallen mir die meisten Artflow Versionen tatsächlich besser und den Rest finde ich zu 99% gleichwertig. - Wobei ein paar der alten Bilder aber definitv gesetzt sind. Aber bei einigen bin ich gerade echt hart versucht, die entgegen aller Vorsätze doch noch mal auszutauschen, weil der Qualitätssprung in meinen Augen deutlich sichtbar wäre. :think:

Der Druck ist heute übrigens ohne Vorankündigung per Versandnachricht bei mir eingetroffen. 8) Wie ich mir schon fast gedacht habe, ist das Logo auf dem Buchrücken einen Tick zu groß/tief und daher leicht um den Umschlag gezogen. Aber bei einer Auflage von einem Exemplar hab ich es einfach mal riskiert, dafür war der Test ja da. - Ich möchte mich aber bei allen bedanken, die für das neue Cover gestimmt haben, das ist ein absoluter Knaller geworden! ;D

Innen drin muss ich mal in Ruhe durchschauen, aber der Ersteindruck ist gut. Die Seitenzahlen nach außen zu verlegen war auch definitv die richtige Entscheidung. Im Prinzip könnte ich jetzt mit minmalem Nachjustieren eine Print-Ausgabe auflegen. Ich hab nur keine Ahnung, wie ich das vom Vertrieb her handhaben soll(te). :-\
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 6.05.2023 | 23:04
Hm, ich hab meinen Vorsatz zwar über Bord geworfen, aber ich denke, es hat sich alleine für die Bilder bei der Vorstellung der Spezies gelohnt. :think:

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Eigentlich hatte ich die "Playtesting Edition" ja für "fertig" erklärt. Aber ich habe auch ins Vorwort geschrieben, dass es sich dabei um die mir bestmögliche Fassung handelt und das hätte ich nach der Generierung der neuen Bilder so einfach nicht mehr unterschreiben können. - Ich hab mir aber fest vorgenommen, es jetzt wirklich dabei zu belassen.

Ich hab auch wirklich nur Bilder ausgetauscht / ergänzt und nichts am Inhalt verändert. Auf einer Seite habe ich lediglich das Layout einer Tabelle optimiert und so nebenbei mehr Platz für die Illustration darunter gewonnen. Es besteht also auch keine "Updatezwang". Es ist lediglich das Angebot von - in meinen Augen - deutlich schöneren Illus. Wobei die Bilder der Spezies natürlich weiterhin Annäherungen bleiben. - Aber es sind echt schon recht gute Annäherungen. :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 8.05.2023 | 20:53
Nur mal so rein hypothetisch, um die potentielle Nachfrage einschätzen zu können: Wer wäre denn grundsätzlich an einer gedruckten Ausgabe von Star Reeves interessiert? - Macht es überhaupt Sinn, diese Frage (nur) hier in diesem Forum zu stellen? Sollte ich direkt größer denken? Oder einfach gemäß dem Motto "Angebot erzeugt Nachfrage" agieren? Fragen über Fragen... :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Metamorphose am 8.05.2023 | 21:31
Ich wär an ner gedruckten Ausgabe interessiert. Hast du den Werbung oder sowas gemacht? Dann kannst du dir ja nen Kickstarter machen und schaust was dabei rauskommt :) Wenn das Lizenztechnisch geht.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 8.05.2023 | 22:29
Ich wär an ner gedruckten Ausgabe interessiert. Hast du den Werbung oder sowas gemacht?

Nicht direkt, nein. Ich versuch gerade grundsätzlich einzuschätzen, wie überhaupt die Nachfrage wäre.

Dann kannst du dir ja nen Kickstarter machen und schaust was dabei rauskommt :) Wenn das Lizenztechnisch geht.

Von der Lizenz her wäre das schon möglich, aber bei einem KS hinge natürlich noch einiges mehr mit dran.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: pharyon am 9.05.2023 | 05:41
Hi, ich wäre auch interessiert.

Die neuen Bilder sehen durchweg schick aus. Mir persönlich hätte auf S. 367 das ursprüngliche Bild besser gefallen und auch das erste Laborbild finde ich stimmiger. In beiden Fällen ist das aber ganz klar eine Geschmackssache, da die neuen Bilder auch viel Flair haben.

Liebe Grüße,
p^^
PS: Ich würde an deiner Stelle auf allen Kanälen nachfragen, die ich nutze. Danach hast du etwa einen Wert. Ggf. willst du dann ein paar Exemplare mehr drucken und die bei einer Con deines Vertrauens verkaufen?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Nazir ibn Stonewall am 9.05.2023 | 08:51
Mir gefiel das alte auf 228 besser, aber irgendwas ist immer. ^^

Also, für nen KS braucht man natürlich Stretchgoals! Ansonsten wäre ich - je nach Preis - durchaus interessiert.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.05.2023 | 17:34
Die neuen Bilder sehen durchweg schick aus. Mir persönlich hätte auf S. 367 das ursprüngliche Bild besser gefallen und auch das erste Laborbild finde ich stimmiger. In beiden Fällen ist das aber ganz klar eine Geschmackssache, da die neuen Bilder auch viel Flair haben.

Bei dem Portrait stimme ich dir zu. Das hab ich ausgetauscht, weil die Spezies "Coolaanie" in meiner Vorstellung an Lemuren angelehnt ist und das ursprüngliche Bild mehr nach Katze aussah. Allerdings kommt die Fellfarbe beim alten Bild wiederum etwas besser hin, denn die sollte eigentlich ein paar Grüntöne enthalten... Keine leichte Entscheidung; rein optisch mag ich das alte Bild eigentlich auch mehr. :think:

Bei den Laborbildern kann man sicherlich beide mögen. Ich fand das neue grundsätzlich zum einen etwas überzeugender, weil es weniger "Details über die man hinwegsehen muss" (wie schwebende Flaschen ;)) enthält und zum anderen passt der Stil natürlich perfekt zu den anderen neuen Bildern. Die "Person" hingegen scheint mir persönlich auf dem alten Bild auch etwa besser getroffen zu sein, aber das auf dem zweiten könnte natürlich entweder ein Schutzanzug oder gleich ein humanoider Bot sein. 8]

Teilweise hab ich die Bilder auch ausgewechselt, weil sie doch sehr stark nach CGI aussahen. Besonders die beiden Stadtansichten von Cristal Spring und die beiden Bilder von Lamesa beim Plotgenerator. Der Druck relativiert zwar einiges, aber nach dem Umstieg auf Bilderdruckpapier gleicht sich das nicht mehr ganz so stark aus, wie auf "normalem" Papier. - Und gerade die neuen Stadtansichten liegen dann auch noch etwas näher an meiner Vorstellung dran.
 
Zitat
PS: Ich würde an deiner Stelle auf allen Kanälen nachfragen, die ich nutze. Danach hast du etwa einen Wert. Ggf. willst du dann ein paar Exemplare mehr drucken und die bei einer Con deines Vertrauens verkaufen?

Wahrscheinlich ist es tatsächlich der momentan beste Weg, wenn ich mich an den Rückmeldungen orientiere und dann ein paar Exemplare draufschlage. Grundsätzlich muss ich ja nicht viele Exemplare auf einen Schlag drucken lassen, damit der Preis pro Buch auf einen akzeptablem Wert sink. Momentan sollte allerdings noch die 10% Rabattaktion der Druckerei laufen, die mitzunehmen wäre natürlich optimal. (Wären dann Druckkosten von ca. 28 bis 29€ / Buch gegenüber regulär ca. 32 bis 34€ je nach Auflagengröße.)

Mir gefiel das alte auf 228 besser, aber irgendwas ist immer. ^^

Das alte gefiel mir tatsächlich auch sehr gut, weil es einen gewissen Retrolook hat. Wenn man genau hinschaut, machen die Details teilweise aber technisch gesehen irgendwie nicht so richtig Sinn. (KI Bilder halt. ;)) Das neue hab ich auch hier ausgewählt, weil es besser zu meiner Vorstellung einer Farm auf El Paso passt. :)

Zitat
Also, für nen KS braucht man natürlich Stretchgoals! Ansonsten wäre ich - je nach Preis - durchaus interessiert.

Das ist auch so ein Punkt. Zumal bei Star Reeves ja auch die typischen "eBook Level" wegfielen, da ich das eh schon frei veröffentlich habe. Eigentlich wäre eine "Vorbestelleraktion" wohl passender.

Stichwort Preis: Wie gesagt, aktuell müsste ich für knapp unter 30€ drucken lassen können (die Aktion der Druckerei läuft afaik bis Ende Mai), ansonsten für knapp über 30€ bei Auflagen ab etwa 5 Exemplaren. (Interessanter Weise sind Auflagen von genau 9 Exeplaren immer einen Tick günstiger als alles andere.) Mehr als die Druckkosten (und ggf. Portokosten) würde ich gar nicht verlangen wollen. Ich hab halt nur echt keine Ahnung, ob ich das als Privatperson machen kann oder ein Kleingewerbe / Liebhaberei erforderlich wäre. Ideal wäre für mich natürlich, einen geeigneten Vertriebspartner zu finden. Wobei das größte Problem halt echt ist, dass es unvehältnismäßig teuer wäre, weniger als 3, 4 Exemplare gleichzeitig herstellen zu lassen und ich daher nicht einfach einen "on demand" Druck simulieren kann. - Also, könnte ich schon, aber das würden den Preis etwa verdoppeln und das will ja echt keiner.


Nachtrag: Ich hab mir das mit dem Portrait noch mal etwas durch den Kopf (und die KI) gehen lassen, hier wären zwei alternative Vorschläge:

(https://abload.de/img/2e5471a890cc48a680ea5ckffv.jpg)

(https://abload.de/img/e37bbefc49df46088c55941fi4.jpg)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.05.2023 | 23:00
Kurzes Statusupdate zum Monatsende:

Die "Star Reeves - Playtesting Edition" ist eigentlich seit einer Weile fertig. Leider gab es mit dem Testdruck doch noch ein unerwartetes Problem bzw. hatte ich das zwar schon gesehen, aber es ging zunächst irgendwie etwas unter, weil ich noch mit den oben erwähnten Bildern beschäftigt war und das Problem gar nicht so recht realisiert habe.

Folgendes Problem:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Diese hellen Querlinien im Druckbild gehen natürlich gar nicht, außer wenn ich das Buch rein für mich nutzen wollen würde (und selbst da wären sie ziemlich unschön) und vorherige Testdrucke hatten diese auch nicht. Da ich dennoch als Laie ohne große Erfahrung mit Fehldrucken nicht sagen kann, ob das ein Produktionsfehler im Druck ist oder ich vielleicht doch beim PDF Export einen Fehler eingebaut habe, der an meinem Bildschirm nicht zu sehen ist und erst im Druck auftaucht, läuft jetzt seit einer Woche eine Anfrage bei der Druckerei. Bzw. haben die direkt auf die Reklamation verwiesen, also hab ich das halt gemacht. Bevor ich keinen Fehler auf meiner Seite ausschließen kann, macht es natürlich wenig Sinn, ein größere Auflage herstellen zu lassen, womit aber auch die aktuelle 10% Aktion der Druckerei morgen abläuft, aber da hab ich natürlich keinen Einfluss drauf. Unabhängig davon warte ich jetzt auch mal ab, wie sich die Druckerei verhält und ob ich da grundsätzlich weiterhin drucken lassen werde. So eine Reklamation soll laut deren Aussage ein bis zwei Wochen Bearbeitungszeit erfordern und da heute erst die Hälfte davon um ist, warte ich erst mal noch etwas ab.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: CK am 31.05.2023 | 01:59
Ich bin zwar kein Drucker, aber meiner Erfahrung nach ist das ein Produktionsfehler. Bei einem fehlerhaften Export hätte das im gesamten Auswirkungen, aber das einzelne Linien dadurch betroffen sein können, wäre mir neu. Vor allem scheint - von den Fotos her - dass nur die Bereiche zu betreffen, wo Schwarz ausreichend vorhanden ist - bei schwarzlosen Bereichen sieht das von hier aus okay aus. Aber die Druckerei wird letztendlich das genauer sagen können.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: LushWoods am 31.05.2023 | 07:06
Heyo, ich bin quasi vom Fach.
Normalerweise hätte ich gesagt das da viel Farbe auf "minderwertiges" Papier (ich meine das auf den Fotos erkennen zu können) trifft und diese Streifen verursacht.
Da du aber meinst das du vorher schon andere Testdrucke hattest die ok waren, gibt es mehrere Möglichkeiten:
- Ein tatsächlicher Fehldruck
- Es wurde anderes Papier benutzt

Generell sind 2 Wochen Bearbeitungszeit für eine Reklamation aber eine Unverschämtheit, v.a. wenn dadurch ein Rabatt flöten gehen sollte. Aber vielleicht ist das normal wenn man als einzelner Endkunde bei einer Druckerei etwas bestellt. Da kenne ich mich nicht aus.
Einen Fehler deinerseits schließe ich aber zu 99,9% aus.
Grundsätzlich musst und solltest du so etwas nicht akzeptieren, das ist keine akzeptable Qualität.

Ab und zu lasse ich bei den sogenannten "Internetdruckereien" was in geringer Auflage machen und habe ganz gute Erfahrungen mit WIRMachenDRUCK gemacht.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 31.05.2023 | 22:26
Vor allem scheint - von den Fotos her - dass nur die Bereiche zu betreffen, wo Schwarz ausreichend vorhanden ist - bei schwarzlosen Bereichen sieht das von hier aus okay aus.

Jepp, ich habe auch den Eindruck, dass vor allem die Bereiche mit hohem Schwarzanteil betroffen sind. (Komischer Weise aber, soweit ich das sehe, nicht der Text.) Das ganze erinnert mich an eine leere oder verstopfte Tintenpatrone am Heimcomputer. Zumal das Buch ja im Digitaldruckverfahren produziert wurde. :think:

Normalerweise hätte ich gesagt das da viel Farbe auf "minderwertiges" Papier (ich meine das auf den Fotos erkennen zu können) trifft und diese Streifen verursacht.
Da du aber meinst das du vorher schon andere Testdrucke hattest die ok waren, gibt es mehrere Möglichkeiten:
- Ein tatsächlicher Fehldruck
- Es wurde anderes Papier benutzt

Hm, ausgewählt habe ich das gleiche Papier wie beim letzten Test: 115g Bilderdruckpapier

Hier hat man einen direkten Vergleich: https://www.youtube.com/watch?v=zddRuq0JcCot&t=354 (https://www.youtube.com/watch?v=zddRuq0JcCot&t=354)

Es handelt sich natürlich um unterschiedliche Textversionen, aber beim PDF Export habe ich mMn zwischen den beiden Versionen keine Einstellung verändert. - Aber jut, die Druckerei wird mir schon sagen, was das Problem war. (Hoffentlich :o)

Zitat von: LushWoods
Generell sind 2 Wochen Bearbeitungszeit für eine Reklamation aber eine Unverschämtheit, v.a. wenn dadurch ein Rabatt flöten gehen sollte. Aber vielleicht ist das normal wenn man als einzelner Endkunde bei einer Druckerei etwas bestellt. Da kenne ich mich nicht aus.

Ich finde es auch recht lang, aber ich will mir da kein Urteil bilden. Ich kenne ja nicht deren Betriebsabläufe und potentiell kann es bei einer Reklamation ja schnell um viel Geld gehen. Da finde ich es nachvollziehbar, dass die sich Zeit für eine gründliche Prüfung nehmen wollen.

Das mit der Rabattaktion ist natürlich ein blöde zeitliche Überschneidung, aber da kann jetzt wirklich keiner was für. Ich hätte mich ja auch ne Woche früher bei denen melden können, aber mir war das halt echt zuerst gar nicht so bewusst geworden mit dem Problem. :-\

Zitat von: LushWoods
Einen Fehler deinerseits schließe ich aber zu 99,9% aus.
Grundsätzlich musst und solltest du so etwas nicht akzeptieren, das ist keine akzeptable Qualität.

Danke für die Aufmunterung. Ich bin halt nur Hobbyist, da wird man schnell unsicher, ob man nicht doch was verkehrt gemacht hat. :)

Zitat von: LushWoods
Ab und zu lasse ich bei den sogenannten "Internetdruckereien" was in geringer Auflage machen und habe ganz gute Erfahrungen mit WIRMachenDRUCK gemacht.

Ich hab mir das vorhin angeschaut. Die Kosten sind vergleichbar mit meiner aktuellen Druckerei, aber die Auswahlmöglichkeiten sind etwas eingeschränkter. Ich muss gestehen, dass ich mich irgendwie schon sehr in den schwarzen Vorsatz und Kapitel- sowie Zeichenband in Marineblau verliebt habe. Auch wenn ersterer leider - wie auch das Hochglanz Cover - ein wenig Kratzempfindlich zu sein scheint... :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: LushWoods am 31.05.2023 | 23:07
115g/qm Bilderdruck ist eigentlich ok, das is schon recht wertig und sollte nicht das Problem sein. Dann is es ein richtiger Druckfehler.

Natürlich können die auch Fehler machen, aber bisher lief da alles rund und der Service is gut.

Viel Erfolg beim meistern der Probleme auf alle Fälle!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 11.06.2023 | 00:02
Hm... :think:

Ich bin irritiert. wtf? Wie berichtet, wurde ich bei meiner Anfrage per Mail bei der Druckerei kommentarlos auf die Reklamation verwiesen. Auch dort habe ich erneut die Frage beigefügt, ob der Fehler im Druck (die Streifen, speziell bei hohen Schwarzanteilen von Bildern) auf einen Fehler in meiner Datei oder einen Fehldruck zurück gehen. Da hieß es ja schon im Formular, dass eine Bearbeitung ein bis zwei Wochen dauert. - Okay, die waren dann am Dienstag um. Rückmeldung der Druckerei: Fehlanzeige.

Zwischenzeitlich hatte ich es riskiert, noch mal 2 Exemplare in Auftrag zu geben. Erstens, weil die 10% Rabatt doch durchaus was dabei ausgemacht haben und zweitens, weil ich bis zur Feen Con am WE eine aktuelle aka die "finale" Version haben wollte. (Ob ich nach Bonn rüber fahre, steht allerdings noch nicht ganz fest, wegen Terminüberschneidung und auch SL-Selbstzweifeln. :-\) Gut, also schau ich Mittwoch mal in mein Kundenkonto. Da steht dann, das sowohl mein neuer Auftrag als auch der reklamierte als "in Produktion" geführt werden.

Das hat mich zugegebener Maßen verwirrt, weil der Status kommentarlos und ohne jede Rückmeldung von "Reklamation wird bearbeitet" zu "in Produktion" umgesprungen ist. Gut, ich dachte mir: Bekomme ich wohl meine beiden finalen Fassungen und einen Ersatz für die vorherige Version. (Die stille Hoffnung war ja zugegebener Maßen, dass die meine alte Druckdatei nicht aufbewahrt gehabt hätten und ich diese bei einer erneuten Übertragung durch die neue hätte ersetzen können. 8])

Soweit so "gut". Jetzt kommt das große Fragezeichen: Heute erhalte ich eine Sendung der Druckerei. (Natürlich wieder ohne vorherige Versandmitteilung per Mail, wie sie so gut wie jeder andere Onlinehändler rausschickt, aber egal, kenn ich ja schon, is auch kein echtes Problem.) Das Paket war groß und schwer und ich entsprechend neugierig, ob wohl beider Lieferung darin zusammengefasst wären.

Ich schau als rein und tatsächlich sind drei Bücher enthalten. Ich rechne zu dem Zeipunkt noch damit, zwei finale Fassungen und eine vorherige vor mir zu haben. - Aber nein, es sind tatsächlich drei Ausgaben der Version, die ich zwischenzeitlich bestellt hatte. Ohne jeden Kommentar. Ich habe also aktuell keine Ahnung, ob ich jetzt meine Bestellung plus die Ersatzlieferung (wie auch immer die dann mit der neuen Datei verbunden worden wäre?) in Händen halte, oder mal wieder ein Exemplar mehr geliefert wurde und es nur die spätere Bestellung ist. Ich hatte nämlich schon mal kommentarlos 2 Exemplare mehr als bestellt erhalten und mir dann zusammengereimt, dass zwei davon wohl aufgrund von Beschädigungen am Einband nachproduziert wurden, mir die beiden beschädigten aber trotzdem auch zugesendet wurden.

Es könnte jetzt also theoretisch ein ähnlicher Fall vorliegen, da ein Exemplar leicht angeschlagen ist. Allerdings echt nur minimal. - Okay, ein Blick in mein Kundenkonto würde mich evtl. zumindest erhellen, ob ich noch eine Nachlieferung der Reklamation zu erwarten haben, aber ich bin vor allem über den völligen Mangel an Komunikation irritiert. Ist man als Privatkunde mit Kleinstauftrag dermaßen unbedeutent, dass man keinerlei Informationen erhält oder ist das einfach gängige Praxis in der Branche und Firmenkunden werden genauso behandelt? - Ich meine, es ist ja tatsächlich schon das zweite Mal, dass kommentarlos eine (geänderte) Lieferungen erfolgen. Und wenn ich an die kürzliche Produktion meiner Spielkarten durch eine andere Druckerei denke, war der Ablauf der Komunikation da ähnlich kompliziert. wtf?

Naja, wie dem auch sei, die spannende Frage ist jetzt natürlich, wie sieht es denn mit dem Druckbild aus? Also, auf den ersten Blick sehen die Bilder deutlich besser aus. Bei näherem Hinsehen habe ich dann teilweise doch wieder Streifen entdeckt, aber weniger extrem ausgeprägt. Und scheinbar scheinen die sich von Buch zu Buch auf den jeweils gleichen Seiten zu unterscheiden, aber das muss ich mir noch mal genau mit etwas mehr Zeit und Ruhe anschauen.

Fazit: Ich hab jetzt drei "finale" Fassungen als Hardcover hier liegen, obwohl ich eigentlich nur zwei bestellt (und auf eine 3. gehofft) hatte. Das Druckbild ist besser, aber nicht perfekt. - Problem: Da ich bisher keine Antwort auf meine eigentliche Frage (die sowohl per Mail als auch Reklamaationsformular gestellt wurde) erhalten habe und ehrlich gesagt auch irgendwie mit keiner mehr rechne, weiß ich nach wie vor nicht wirklich, auf welcher Seite das Problem denn jetzt besteht. Einzige spontan Idee wäre noch, die identische Datei bei einer zweiten Druckerei als Vergleich herstellen zu lassen, aber das produziert halt auch wieder nicht zu vernachlässigende Kosten... ::)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 17.06.2023 | 19:44
Es wird immer 'interessanter': Gestern, also eine Woche nach der o.g. Lieferung, erreichte mich ohne jede Vorankündigung tatsächlich ein Ersatzdruck der reklamierten Fassung. - Gut, dass es keine Versandmitteilungen gibt, kenn ich jetzt ja schon. Aber dass ein Reklamation so völlig kommentarlos abgewickelt wird, finde ich irgendwie ein wenig next level. Offensichtlich sah die Druckerei meine Version ja als "Druckfehler" an. Nur hat die neue Version auch Streifen im Druckbild. (Genau wie die drei Versionen der "finalen" Fassung.) Vielleicht wäre es hilfreich gewesen, mal auf meine Frage einzugehen, ob ich nicht vielleicht doch was falsch eingestellt haben. - Möglicher Weise ja auch nicht grundsätzlich, sonder einfach nur in Kombination mit dem gewählten Papier... Aber nein, kein Wort von der Druckerei. Statt dessen habe ich jetzt eine zweite Ausgabe der vorletzten Fassung, die ich eigentlich gar nicht mehr gebraucht hätte (Auch diese im Prinzip unnötige Produktion, zumal auch noch mit dem selben unsauberen Druckergebnis, hätte man sich gut sparen können, hätten sie sich mal kurz bei mir zum Thema zurückgemeldet...), zumal beim Druck der finalen Fassung ja auch noch drei statt der bestellten zwei Exemplare geliefert wurden. Aufgrund der ausbleibenden Kommunikation gehe ich momentan auch davon aus, dass ich mein bemängeltes Exemplar nicht zurücksenden muss, auch wenn diese mögliche Forderung bei einer Reklamation im Formular erwähnt wird... Jut, getz hab ich eine druckfrische Version, die mit der finalen Fassung zu 99,9% textidentisch ist, aber einige andere Bilder enthält bzw. der ein paar ergänzte Bilder noch fehlen. Wat tu ich nu damit? Ich hab mit dem Gedanken gespielt, sie zu verlosen, aber es wiederstrebt mir innerlich, einer Version zu verbreiten, von der ich weiß, dass es eine - in meinen Augen - bessere Ausgabe gibt. :-\

---

Ansonsten kann man daran, dass ich hier gerade poste ja erkennen, dass ich heute nicht zur Feen Con gefahren bin, da ich gestern bzw. heute erst spät aka früh wieder zuhause war. Nach jetzigem Stand würde ich allerdings morgen ganz gerne den Sonntag noch mitnehmen, aber wohl nur als Besucher und nicht mit einer Demorunde Star Reeves im Gepäck. Ich bin die letzten Tage auch einfach nicht dazu gekommen, das venünfig vorzubereiten. - Ich werde aber ggf. ein Star Reeves Basis-Handbuch zur Ansicht dabei haben, just in case. ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.07.2023 | 22:00
Schon wieder ein Monat vergangen, Zeit für ein Lebenszeichen. :think:

Die "Playtesting Edition" ist ja mittlerweile "fertig", auch wenn ich evtl. noch einen kleinen Infokastens ergänzen würde. (Ich kann's einfach nicht lassen.) Aber irgendwie lässt mir der Zustand des SL Kapitels keine Ruhe. - Ich hatte nach der Feen Con ja auch den Thread zum Thema "Abenteuer für Publikationen verfassen" gestartet, der mir tatsächlich auch neue Impulse geliefert hat. Aber ich glaube, um dieses ganze Kapitel "wirklich fertig" zu stellen, bräuchte ich vermutlich etwas mehr Hilfe, als nur ein paar Tipps.

Der Punkt ist momentan, dass der Trick mit der "Playtesting Edition" für mich ganz gut funktioniert, um Star Reeves "offiziell" zu veröffentlichen. Aber ein vollwertiges Produkt ist Star Reeves damit noch nicht und ich glaube, angesichts der imensen Konkurenz / Vielfall auf dem Rollenspielmarkt, muss man einfach ein fertiges Produkt vorweisen - zumindest, wenn man es in gedruckter Form anbieten will, denn für das Geld, was ich alleine aufgrund der Produktionskosten verlangen müsste, dürfen alle Interessenten mMn mit Recht ein vollständiges Buch erwarten, denn für einen vergleichbaren Preis bekäme man auch schon professionelle Rollenspiel auf dem Markt.

Eigentlich fehlt wirklich nicht mehr viel und Star Reeves könnte ein vollwertiges Rollenspielbuch werden, aber ich weiß echt nicht, ob ich das alleine hinbekomme. Gefühlt wäre jetzt vielleicht echt der Zeitpunkt erreicht, ein Autorenteam aufzustellen. (Auch wenn das irgendwie so klingt, als würde ich einen Depp suchen, der meine Arbeit erledigt... :-[)

Naja, ich warte jetzt auch etwas auf das Update vom Affinty Publisher, sollte es dann wirklich endlich selbst aktualisierende Seitenverweise geben, wäre ich erheblich befreiter, was Änderungen am Text betrifft. Bisher sind die nämlich mit einen ziemlichen Aufwand an manueller Aktualisierung verbunden. :-\
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 16.07.2023 | 22:06
Okay, nachdem ich nach dem obigen Post per PN ein Hilfsangebot bekommen habe, mache ich das Ganze einfach mal offiziell: Star Reeves benötigt Helfer

Ich hab mir etwas Zeit genommen, das Thema zu überdenken und bin zu dem Schluss gekommen, dass ich wenigsten versuchen will, die Playtesting Edition weiter zu entwickeln und das Star Reeves Basis-Handbuch zu einem vollwertigen Buch zu machen. Allerdings werde ich das nicht alleine schaffen. - Oder zumindest nicht in einem vernünftigen Zeitrahmen. Deshalb gehe ich jetzt quasi zurück zum Anfang von Star Reeves, denn ursprünglich war es gar nicht wirklich als Soloprojekt gedacht, sondern ergab sich irgendwann.

Wobei konkret benötige ich Hilfe?

Ich zitiere einfach mal meine eigene PN-Antwort, denn die bringt es eigentlich schon ganz gut auf den Punkt. :)

Ein überschaubares Ziel und der logische Schritt wäre jetzt tatsächlich, die Einführungsepisode zu finalisieren. - Natürlich wäre es optimal, diese anschließend testzuspielen, weil sich daraus vermutlich noch Änderungen ergeben würden, aber das hab ich im Blick. - Ein erster Ansatzpunkt ist dafür das Feedback von Wonko (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,126002.msg135166295.html#msg135166295). Primär geht es darum, hier und da die Szenen etwas zu konkretisieren und etwas mehr im Fokus zu behalten, dass es ein Einsteigerabenteuer ist, was primär Setting, aber auch grundlegende Spielmechanismen vorstellen soll. Cool wäre natürlich auch, die beiden Karten aufzuhübschen. Ich hab zwar den Campaign Cartographer bin darin aber nicht fit und hab ihn aus Speicherplatzgründen auch momentan nicht installiert. Insgesamt täte dieser Episode (aka Abenteuer) wohl noch etwas mehr Struktur in der Präsentation gut, was mit daran liegt, dass ich die Episode schon geschrieben hatte, bevor die Wahl auf das Match-System als Regelwerk fiel und ich es es mehr so über den Daumen von meiner Struktur auf die Struktur des Match-Systems adaptiert habe.

Der zweite Punkt ist die Kampagne, aber da würde ich tendenziell gar nicht so große Lücken sehen. Eher etwas Fleißarbeit, wie die NSCs etwas auszuarbeiten und vielleicht ein paar Spotlight Schaupläzte ausbauen, statt von A bis Z die Kampagne vorzulegen. (Was eh nicht den ersten Spielerkontakt überstehen würde. ;)) Ansonsten wäre es vermutlich gut, einen externen Blick darauf einzuholen, speziell in Hinblick auf die Verknüpfung der einzelnen Episoden und ob das so grundsätzlich funktional erscheint. - Aber das würde ich tatsächlich eher als Schritt 2 ansehen.

Naja und was das Thema "Plotaufhänger" betrifft, da würde ich mir natürlich viel mehr davon wünschen. (Im Idealfall zu allen Schauplätzen, Organisationen, Antagonsten etc. aus dem Buch, aber ich bin ja Realist. ;D) Ich glaube allerdings, da kann man wirklich einfach immer mal was sammeln, wenn jemand eine Idee hat und das ist eine Aufgabe, die man echt gut so zischendurch angehn kann, wenn man mal 10, 15 Minuten Leerlauf und spontan ein, zwei Ideen im Kopf hat. - Weißt du was, ich glaube, dafür könnte ich einfach einen Aufruf im Thread starten, da käme sicher was zusammen! :think:

Jo und das ist es inhaltlich eigentlich im Großen und Ganzen auch schon. - Vielleicht tatsächlich eine Handvoll weitere Ausrüstungsbeispiel, wenn es sich ergibt, aber das ist wirklich momentan nicht meine oberste Priorität. Mit dem Rest, der im Vorwort angesprochenen Punkte, könne ich derzeit leben, denke ich. Es bleibt ja trotzdem erstmal grundsätzlich ein DIY Projekt.

Zur Vereinfachung ergänze ich die oben verlinkte Rückmeldung aus dem "Abenteuer & Co. für Publikationen schreiben" Thread mal direkt hier:

Hi, ich schreibe mal was zu dem Einstiegsabenteuer, mehr oder weniger spontan, wie es mir einfällt. Es könnte etwas mehr Struktur vertragen, aber ich will ja auch kein Buch schreiben.

Zunächst einmal gefällt mir das Layout sehr gut! Wenn es als PDF käme, würde ich mir allerdings wünschen, dass ich den Hintergrundlayer abschalten kann zum Ausdrucken.

Wie schon erwähnt wurde, würde ich mir mehr Stichpunkte und weniger Text wünschen. Nicht überall, aber zum Beispiel im Abschnitt Schauplätze wäre vielleicht eine Karte mit Legende hilfreicher. Auch die NPCs könnten von mehr Struktur profitieren. Der Alexandrian hat eine Meinung über NPC-Templates (https://thealexandrian.net/wordpress/37916/roleplaying-games/universal-npc-roleplaying-template)... Vielleicht ist das was.

Dann zum Abenteuer: Hier ist eigentlich alles da, aber es würde mich als Spielleiter noch einiges an Arbeit kosten, das an den Tisch zu bringen. Nehmen wir den Anfang. Ja, wie fängt es eigentlich an? Die Gruppe bekommt einen Auftrag, aber von wem, wie lautet er genau, wer beantwortet ihre Fragen dazu?? (Vielleicht steht das irgendwo vorher im Text, dann wäre das natürlich hinfällig.) Zum Beispiel dachte ich im ersten Moment, es ginge um die Aufklärung eines Mordes. Aber es scheint um etwas ganz anderes zu gehen. Das sollte den Spielern, und deshalb zunächst dem Spielleiter, klar sein.

Also kurz gesagt fehlen mir Szenen. Wie fange ich konkret das Abenteuer an? Welches ist die erste Szene, wenn sie nach dem ersten Geschworenen suchen? Wie sind mögliche weitere Szenen? Wie kommt man von einer zur nächsten?

Mir fallen als Szenen ein: Mission Briefen - Ankunft im Casino und Begegnung mit Sicherheitsleuten  - Erkundigen über Geschworenen Nummer 1 (wo??) - Einbruch in seine Wohnung - Einschleichen in den privaten zum privaten Spielabend --- Foyer des Krankenhauses - Unterredung mit Geschworener Nummer 2, nachdem man ihr irgendwo aufgelauert hat --- Wohnung von Geschworenem Nummer 3 - In der Kneipe - Verfolgungsjagd im Tunnel - ???
Wenn ich das Abenteuer leiten wollte, würde ich mir bei der Vorbereitung notieren und kurz mit ein paar Stichpunkten (NPCs, mögliche Komplikationen, ...) versehen. Aber eigentlich wünsche ich mir, dass du als Autor das schon für mich übernommen hast!

Eine Szene braucht einen Anfang und ein Ende und sollte im Idealfall eine Frage beantworten und eventuell eine oder mehrere weitere neue Fragen stellen. Bei den drei ersten Geschworenen ist mir nicht ganz klar, welche Fragen hier gestellt und beantwortet werden. Oder anders gesagt: Was haben wir gelernt, wenn wir die ersten drei Geschworenen finden? Dass es ein Casino und ein Theater gibt? Geldeintreiber und Gangster? Dass sich niemand einen Dreck um das Gesetz schert? Welche der NPC werden später wichtig sein und wie kann sich deren Verhältnis zu Charakteren entwickeln? Und so weiter. Ich erwarte nicht, dass all diese Fragen beantwortet werden, aber man könnte ein paar davon etwas mehr in den Fokus stellen. Ich habe den Eindruck, dass man die ersten 3 Geschworenen etwas straffen sollte, weil da nicht so viel Dramatisches passiert und die Einsätze nicht besonders hoch sind. Vielleicht ist das aber auch falsch und du hast ganz andere Vorstellungen! Dann sind die bei mir aber nicht so angekommen.

Im Showdown ist es ähnlich. Welche möglichen Szenen gebe es hier? Übrigens wäre eine Übersichtsleiste zum zeitlichen Ablauf hier vielleicht nützlich.

Dann ist da noch die Sache mit der Sonnenfinsternis und dass die Gruppe zufällig gerade dann auftaucht, wenn sich gerade ein Drama zusammenbraut ... Gewiss bis zu einem gewissen Grad ist das eine Kröte, die ich bereit bin, zu schlucken. Abenteuerhelden passieren eben Abenteuer, sonst wären sie keine Helden und so ... Aber noch schöner wäre es, wenn es tatsächlich einen Grund gäbe, warum die Gruppe genau zu dieser Zeit am richtigen falschen Ort ist!

Die ganzen Varianten und Alternativen lassen mich etwas zwiegespalten zurück. Einerseits finde ich Flexibilität gut und deine Gedankengänge durchaus spannend. Andererseits würde ich mir wünschen, du würdest dich (verdammt noch Mal ;-) entscheiden, wie das Abenteuer ablaufen soll und mir das erst mal präsentieren. Danach kann man dann über Abwandlungen reden. Vielleicht würde es schon helfen, wenn du diese beiden Teile räumlich trennst, also zuerst das Abenteuer komplett und zum Schluss die Abwandlungen.


Bitte das jetzt nicht zu negativ auffassen, ich finde das Abenteuer gut und kreativ und glaube, dass es funktioniert. Aber du hattest ja nach Kritik gefragt ...

Und meine Antwort darauf:

Erst mal vorne weg ein Danke an euch alle für die Hinweise. Da sie nach meinem Eindruck alle in eine ähnliche Richtung gehen, geh ich speziell auf den letzten Post ein. :)

Der Seitenhintergrund lässt sich abschalten, Bilder und andere Designelemente liegen aber auf der selben Ebene wie der Text und ich hab leider ein paar ganz schelchte Erfahrungen mit dem Affinty Publisher gemacht, wenn ich zu sehr mit den Ebenen herumspiele. Die Elemente neigen dann dazu, sich nicht mehr berbeiten zu lassen und im Prinzip müsste ich dann die komplette Seite löschen und neu erstellen. :-\

Axo, das PDF gibt es hier: https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0
Ich hab die Bilder nur erstellt, weil man sie direkt aus dem Thread heraus lesen kann, ohne das PDF runterladen zu müssen.

Die Karten sind in der Tat nur provisorisch auf dem Stand meiner aktuellen Möglichkeiten / Fähigkeiten. :-\ Für die NSCs gibt es sogar ein ähnliches System im verwendeten Match-System, was ich teilweise auch nutze.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das verlinkte System gefällt mir auf den ersten Blick aber auch sehr und ich könnte da evtl. was von adaptieren bzw. einbinden. :think:

Hm, ja. Ohne den Kontext des Settings ist das natürlich eine unvollständige Erklärung. Da hab ich nicht dran gedacht. Ohne das restliche Buch fehlen hier tatsächlich wichtige Informationen.

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Hm, ich sehe deinen Punkt. Ich hab tatsächlich - speziell später bei der Kampagne - vieles bewusst offen gehalten, um Anpassungen an die jeweilige Spielrunde zu ermöglichen, aber ein Einführungsabenteuer soll natürlich ganz andere Anfrderungen und Aufgaben erfüllen und hier wäre es wohl echt sinnvoll, deutlich konkreter zu werden.

Danke, das ist wirklich ein guter Denkanstoß! Da muss ich drüber nachdenken. Vielleicht würde es sich aber auch anbieten, die ersten drei Geschworenen primär zu nutzen, um verschiedene Aspekte des Regelwerks vorzustellen. Bspw. soziale Auseinadersetzungen, die später bei den Piraten "weniger" gefragt sind. Das wäre ja durchaus auch ein klassischer Ansatz für Einsteigerabenteuer, etwa bei Shadowrun. :think:

Naja, sie sind auf dem Planeten, weil sie den Auftrag haben, die Geschworenen zu finden. Eine nicht-zufällige Verbindung zum Piratenüberfall zu finden, ist natürlich schwierig. Sonnenfinsternisse hingegen sind auf dieser Welt recht häufig, diesmal ist sie nur ungewöhnlich lang. :think: Wobei die Länge eigentlich auch nur relevant ist, wenn man des Szenario noch weiter ausbauen möchte, ansonsten reichen ja ein paar Stunden aus.

Ich glaube, die Präsentation hat sich für mich aus der Struktur eines Abentuers im Match-System ergeben. Alternativen nach hinten zu verlegen wäre eine Überlegung, obwohl ich das tatsächlich eher im Episoden-Leitfaden sehe.

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Unabhängig davon sollte das Basis-Abenteuer natürlich tatsächlich vorrangig komplett sein, bevor man über Alternativen nachdenkt. :D

Absolut nicht negativ. Da war doch eine super Konstruktive Kritik, die mir einige gute Denkanstöße geliefert hat. Danke dafür! :d

Ich hab heute übrigens ein Mini-Update (S.322 und 402) vorgenommen, weil ich eh an einer Handvoll Stellen das "Star Dust" in "Stardust" korrigiert habe. - Bei den Reisezeiten in dem ergänzten Infokasten bin ich allerdings noch nicht ganz sicher, ob ich die so passend finde, aber für das konkrete Nu Texas Setting spielen die eh keine große Rolle. :think:

Link wie gehabt: https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0 :d

---

So und jetzt werde ich mal ganz konkret, indem ich Punkt 3 der obigen Liste aufgreife: Plotaufhänger

Gesucht werden Plotaufhänger in der Art, wie sie auf den Seiten 307 bis 310 präsentiert werden. Generell zu allen Themen (Schauplätze, Gruppierungen, Antagonisten, Personen etc.), optimaler Weise aber natürlich zu solchen, die bisher noch gar nicht oder wenig repräsentiert sind.

Wichtiger Hinweis: Alle (bisherigen) Beiträge zu Star Reeves laufen unter Creative Commons Lizenz. Dabei sind die Regeln für die kommerzielle Nutzung freigegeben, das Setting allerdings nur für die private Nutzung. Speziell letzteres bezieht sich dabei auf die Nutzung durch Dritte und nicht auf das Star Reeves Basis-Handbuch selbst. D.h. wer zu diesem Buch beiträgt, muss damit einverstanden sein, dass das Basis-Handbuch ggf. kommerziell vertrieben wird. (Was afaik ja auch schon für den Verkauf zu Selbstkosten zutreffen würde.) Als Gegenleistung kann ich aktuell nur eine namentliche Nennung im Impressum anbieten und selbstversändlich immer das eBook. (Was aber nach aktueller Planung eh kostenlos oder höchsten pay-what-you-want bleiben/werden soll.)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.07.2023 | 20:03
Wenn man nicht so recht weiß, was man mit seinen 10 kostenlosen SDXL 1.0 Generierungen anstellen soll, nimmt man sich halt einfach noch mal ein altes Bild vor... ~;D

(https://images.nightcafe.studio/jobs/I5qljHo5l6cEYFNGlbj0/I5qljHo5l6cEYFNGlbj0--1--q824y.jpg)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: pharyon am 21.08.2023 | 15:37
Hallo zusammen,

Doc-Bytes Einführungsabenteuer teste ich kommenden Samstag mal als Spielleitung. Ein Erfahrungsbericht folgt dann kommende Woche.

Falls jemand interessiert ist (und nicht auf dem TT): hier könnt ihr euch anmelden (https://conservices.de/index.php?page=game_details&game_token=t78O6v9EPdYmNRBReMsPGUgXQM1tsK70hKNBBoyrhkcX4U1L).

Ich freue mich,

Grüße
p^^
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 21.08.2023 | 19:17
Doc-Bytes Einführungsabenteuer teste ich kommenden Samstag mal als Spielleitung. Ein Erfahrungsbericht folgt dann kommende Woche.

"Mein" Abenteuer ist es jetzt ja gar nicht mehr zu 100%, nachdem du "etwas Feinschliff" angelegt hast. :d

---

Ergänzung: Ich werde wahrscheinlich auch vor Ort sein und ein gedrucktes Ansichtsexemplar des Star Reeves Basis-Handbuchs dabei haben. (Auch wenn mir zwischenzeitlich eingefallen ist, dass ich mich am Samstag eigentlich bei der Deutschland Tour Etappe nach Essen an den Streckenrand stellen wollte. :-\)

---

Ansonsten hab ich mich mal mit dem "Booster Pack" beschäftigt, was ich schon länger erstellen will. Es ist noch nicht vollständig / final, aber ich verlinke trotzdem schon mal die Alpha Version davon:

https://www.dropbox.com/scl/fi/yykwvlrhf6n22y7b9ybnb/Star-Reeves-Booster-Pack.pdf?dl=0&rlkey=7nlr2qtfajwi8ehbw9l1op7n8 (https://www.dropbox.com/scl/fi/yykwvlrhf6n22y7b9ybnb/Star-Reeves-Booster-Pack.pdf?dl=0&rlkey=7nlr2qtfajwi8ehbw9l1op7n8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 26.08.2023 | 23:07
Vielen Dank an @pharyon für das Leiten der Star Reeves Einführungsepisode auf der KrähenFee Con. Ich hoffe, ich habe als stiller Beobachter nicht allzusehr abgelenkt, aber ich konnte so direkt aus der Runde heraus einige Punkte für mich, Star Reeves und speziell auch die Einführungsepisode mitnehmen. Ich habe jetzt eine viel klarere Vorstellung davon, wie letztere den Spielen konkrete Ansatzpunkte für das Spiel geben kann. Da muss ich zugeben, dass meine praktischen SL-Skills wohl ein wenig eingerostet sind, aber mit dem Input und den Erweiterungen von pharyon liefe es in meinen Augen schon ziemlich gut. :d

(https://abload.de/img/sr_kfqreii.jpg)

(https://abload.de/img/sr_kf6ycel.jpg)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: pharyon am 30.08.2023 | 20:59
Sehr gerne. :)

Dass du dabeigesessen hast, habe ich nicht als störend empfunden. Alles gut. Ich teste das Abenteuer gerade nochmal (über 2 Spielabende). Spaß macht es auf jeden Fall.

So ein paar Sachen funktionieren noch nicht so, wie erhofft. Ich geb dir dann danach Bescheid.

p^^
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 1.09.2023 | 20:46
Wir können uns dann ja wieder über PN austauschen; ich hatte auch ein, zwei grundsätzliche Gedanken zum Plot der Einführungsepisiode während der Testrunde. Das ganze mehr zu einem klassischen Kriminalfall zu drehen, fand ich nach etwas überdenken echt gut, zumal Star Reeves ja genau für solche Aufgaben da sind! :d Das löst auch das Problem, was die Spieler eigentlich konkret tu sollen, weil, Personen von A nach B zu schleifen jetzt nicht ganz so der beste Plot ist, muss ich einräumen. ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.09.2023 | 22:42
Ich dachte mir irgendwie gerade so, ich erinner mal daran, dass es da ein gewisses SciFi Rollenspiel gibt; vielleicht ist jetzt ja die Zeit dafür gekommen... 8] ;)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/phpz03aGmw5I3sU3BOVY/phpz03aGmw5I3sU3BOVY--1--khacz.jpg)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

*) Achtung: SL-Infos

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 4.10.2023 | 13:51
Clickbait: Star Reeves auf der Essen Spiel 2023

Nein, ich bin nicht unter die Aussteller gegangen, aber ich werde morgen als Besucher auf der Messe sein und das aktuelle Ansichtsexemplar des Star Reeves Basis-Handbuchs dabei haben.

(https://images.nightcafe.studio/jobs/vbGECrL6jtLrtLeMxXH3/vbGECrL6jtLrtLeMxXH3--1--akm6r.jpg)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 15.10.2023 | 15:52
Während ich mit @pharyon an der Einführungsepisode feile (mein Ziel wäre, die auf der Klinge (https://www.klingencon.de) in 3 Wochen zu leiten), bastel ich nebenbei etwas an einem kleinen Mockup:

(https://abload.de/img/starreevescovermockupr3fsi.jpg)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.10.2023 | 15:36
Moin, moin!

Übernächstes Wochenende findet die Klingen Con (https://www.klingencon.de/) in Remscheid Lennep statt. Ich hab mal angepeilt, da am Samstag die überarbeitete Einführungsepisode (bzw. die aktuelle Fassung davon) von Star Reeves zu leiten und dachte mir, ich frage hier mal rum, ob es spontane Interessenten an einer Runde Star Reeves gäbe? - Wie gesagt, ich hab den Samstag (4.11.) angepeilt und würde die Runde ggf. so gegen Mittag starten. Ich hab zwar keine weite Anreise, aber man muss ja nicht übertreiben. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.10.2023 | 19:28
Leute... Ich hab gerade spaßeshalber mal einige meiner alten AI Bilder (an denen ich teilweise echt hänge) aus dem Star Reeves Basis-Handbuch durch SDXL 1.0 laufen lassen und die haben mich echt aus den Latschen gehauen. Es sind erkennbar die selben Motive, aber sie sehen einfach viel besser aus! - Gleichzeitig mache ich etwas ähnliches mit Teilen der mit Artflow V1 erstellten Bildern, indem ich sich durch V2 bei Artflow laufen lasse. Auch hier mit teilweise eindrucksvollen Ergebnissen.

Ich glaube, da kommt noch mal ein krasses Upgrade des Buches. Ich werde das jetzt aber wahrscheinlich nicht Stück für Stück wie früher machen, sondern alles zusammen mit der kommenden Neufassung der Einführungsepisode veröffentlichen, weil ich das Star Reeves Basis-Handbuch im gleichen Zug gerne von der "Playtesting Edition" zur "First Edition" hochstufen würde. *Daumen drück*
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 19.11.2023 | 16:57
Ähm, hab ich eigentlich mein kleines AI Experiment ernsthaft zwar in zwei anderen Threads gepostet, aber nicht hier? wtf?

Zitat
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,127003.msg135190577.html#msg135190577 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,127003.msg135190577.html#msg135190577)
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124702.msg135191027.html#msg135191027 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124702.msg135191027.html#msg135191027 (1/2)) (1/2)
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124702.msg135191028.html#msg135191028 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124702.msg135191028.html#msg135191028 (2/2)) (2/2)

Zusammenfassung: Ich habe aus reiner Neugier Bing / ChatGPT mit ein paar Infos aus dem Star Reeves Basis-Handbuch gefüttet und mir dann ein Abenteuer vorschlagen lassen. Dabei kam tatsächlich ein Grundgerüst raus, das sich mMn mit etwas Anpassung in eine richtig gute Star Reeves Episode verwandeln ließe. - Was ich wahrscheinlich auch noch machen werde, aber erst, wenn die Einführungsepisode fertig überarbeitet ist. (Zusammenfassung des Experiments als PDF. (https://drive.google.com/file/d/1FZjFyvUWqEoBAfkQlWrDMF7hxUI_IMMR/view))

Speaking of... Ich habe in den letzten Tagen die Arbeit an der Einführungsepisode etwas schleifen lassen, obwohl @pharyon wartet, dass es weiter gehen kann. Ich brauchte scheinbar mal ein paar Tage gedanklichen Abstand und gebe auch zu, durch ein weiteres KI Experiment (https://drive.google.com/file/d/1CzDdt1LokBhqYeWvrkr7nTafdqwBeACq/view) ohne Star Reeves Bezug abgelenkt worden zu sein. Traumland (oder vielleicht würde Trauländer noch besser klingen :think:) hat Spaß gemacht, ist jetzt aber für den Augenblick in die Schublade gelegt worden und ich will mich jetzt wieder voll auf Star Reeves und die Einführungsepisode fokussieren, damit das Basis-Handbuch endlich wirklich fertig wird... Ja gut, vermutlich werde ich noch irgendwas von dem Star Reeves KI Test oben integrieren, aber das ist ja was anders. ;D

Was ich allerdings jetzt schon verkünden kann ist, dass ich entgegen meiner Aussage im letzten Post doch schon die neuen / überarbeiteten Illus in das Basis-Handbuch eingefügt habe.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hinweis: Ich werde die Bilder mittelfristig wieder löschen, um den Bildhoster zu entlasten, wenn dieser Post hier etwas älter ist.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Aedin Madasohn am 19.11.2023 | 17:28
Bilder sehen schon stimmungsvoll aus, viel Glück mit deinem Baby  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 26.12.2023 | 00:09
Ho, ho, ho, Frohe Weihnachten allen dort draußen!

(https://images.nightcafe.studio/jobs/QEseTgvlM3RNT3MSKyPK/QEseTgvlM3RNT3MSKyPK--1--z3xqc.jpg)

Es geht mit kleinen Schritten weiter an der Einführungsepisode, aber es geht weiter. 8)

PS @Aedin Madasohn, vielen Dank! :) (Leider gerade erst gelesen. :-[)

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 24.02.2024 | 23:30
Oha, schon "seit 60 Tagen nichts mehr geschrieben"... :o Zeit für ein kleines Update:

Die Arbeit an der Überarbeitung der Einführungsepisode (super Formulierung, btw ~;D) nimmt langsam Form an. Der Rahmen ist festgelegt und er muss jetzt "nur" noch gefüllt werden. - Will sagen, der neue Plot / Hintergrund steht und es fehlen im Großen und Ganzen nur noch konkrete Szenen (bzw. müssen sie noch näher ausgearbeitet werden) und der neue NSC Überblick. @pharyon war und ist da ein große Hilfe bei. :d

Daneben gab es ja mein kleines ChatGPT Experiment, was ich zu einem Plotaufhänger ausarbeiten wollte. Bisher hatte ich noch keinen überzegenden Einstieg gefunden, während der zweite Teil für mich relativ klar ist. Ich glaube aber, ich habe jetzt eine Lösung gefunden, wie das funktionieren kann. - Ich will schließlich das neue Bild für die "TSS Titania" unterbringen können. ;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Speaking of Bilder... Ich bin auf einem guten Weg, die Lizenzproblematik mit den per Artflow generierten Bilder endgültig zu lösen. Damit wäre ich dann eine riesige mentale Bremse los, was natürlich die Motivation jetzt zeitnah das Buch wirklich abzuschließen enorm anschieben würde.

Oh, und falls jemand eine Idee für einen Charakter zu dem Bild, was ich schon im "AI Art" Threat gepostet habe, haben sollte, immer her damit!

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich bin noch unschlüssig. Agentin? Söldnerin? Kopfgeldjägerin? Mendel? Gunwoman? - So viele Möglichkeiten... :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Arkam am 25.02.2024 | 09:22
Hallo zusammen,

also ich würde sagen die Dame istz eine Kopfgeldjägerin. Ursprünglich stammt sie von einem Grenzplaneten auf dem die Bevölkerung sowohl wegen des Überlebens als auch aus religösen Überzeugungen heraus eine klar gegliederte Gemeinde bildet.
Entweder wollte sie schon immer ein gefeierter Bühnenstar werden oder sie wurde durch Raumsklavenhändler oder Raumpiraten entführt.
Da sie wirklich Talent hatte begann sie eine kleine Karriere die sie zufgrieden machte.
Dann kam ihre Gruppe, also Musiker, Dekorateure und Mittanzende, also alle Personen die so zu einer kleinen Show gehören um.
Die Ursache kann je nach Wunsch folgendes gewesen sein:
Eine Bombe die eigentlich nur einen der Anwesenden töten sollte aber irrtümlich die Energieversorgung des Gebäudes zur Explosion brachte.
Ein unter Drogen stehender der in der Show wild um sich schoß.
Ein technischer Effekt der zu einer Explosion führte. Dieser kam aufgrund von Einsparungsmaßnahmen / Schlamperei beim Einbau / Sabotage eines Konkurrenten zu stande.
Ihre erste Kopfjagd galt dem Verursacher dieser Explosion. Als Erinnerung an dieses tragische Ereignis trägt sie bis Heute die Haarfarbe die sie damals trug.
Ihre Kleidung ist geprägt durch den Pionierkleidung die auf ihrem Heimatplaneten üblich war.

Gruß Jochen
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.02.2024 | 18:10
Hm... :think: Das ist schon wieder so eine düstere Hintergrundgeschichte. Ich hab schon ein, zwei ähnliche NSCs im Buch. Wobei mein aktueller Gedanke jetzt auch nicht viel "heller" ist:

Aufgewachsen in einer Kolonie der Neuen Grenzwelten, die von einem lokalen Ableger der "Star Dusters" heimgesucht wurde, der Schutzgelder erpresst hat. Irgendwann reichte es einigen Kolonisten und man legte alle Ersparnisse zusammen, um eine Gruppe von Mendel anzuwerben, die mit den Gangstern aufräumte. Danach hatte sich die Welt für die junge Frau völlig verändert und sie schloss sich den Mendel an. Allerdings stellte sich später heraus, dass sie nicht dauerhaft in die Geselslchaft der Mendel aufgenommen werden konnte, da sich bei ihr eine bisher unerkannte Psi-Begabung bemerkbar machte. Daher schlägt sie sich jetzt als Gunwoman und Kopfgeldjägerin durch, während sie auf der Suche nach jemandem ist, der ihr dabei helfen kann, das ungeformte Potential als Pisionikerin zu nutzen, da sie viel zu unabhängig und freiheitsliebend ist, um sich InterCons anzuschließen. Vielleicht könnte ihr ein schamanischer Lehrmeister helfen, aber dafür müsste sie ihren wilden Lebensstil aufgeben und Gelassenheit und Geduld erlernen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.03.2024 | 19:00
Da der "KI Bilder in RPG Produkten" Thread aktuell geschlossen ist, konnte ich da leider nicht mehr antworten. (Keine Sorge, ich werde das jetzt nicht hier tun.) Das Thema hat mich allerdings dazu inspiriert, mal eine kleine Zeitreise anzutreten, die unter anderem dokumentiert, wie sich das Star Reeves Basis-Handbuch durch den Umstieg von reiner Stock Art auf eine Mischung aus Stock Art und KI Bildern verändert hat. Gleichzeitig kann man aber auch sehen, wie sich mein Layout über die Zeit mit mehr Erfahrung und Übung (sowie auch Feedback) verändert hat. - Heute würde ich das Grundgerüst noch mal anders angehen, aber dafür müsste ich quasi wieder bei Null anfangen und optisch würde sich wenig bis nichts verändern. Es wäre halt nur deutlich einfacher, damit beim Layouten zu arbeite.

Die erste Druckfassung bzw. eine Version, die rund 3 Monate danach entstanden ist vom 7.10. 2019 (https://www.dropbox.com/scl/fi/yxqm5hefm71ysss6yai8l/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel-1.-Auflage.pdf?rlkey=e6qt8ewii5inw5xefghdzsipy&dl=0)

Die zweite Auflage vom 22.4. 2021 nach dem Wechsel von Open Office auf den Affinty Publisher (https://www.dropbox.com/scl/fi/v4j6ylwz4fgcrde0q6k1g/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel-2.-Auflage.pdf?rlkey=phpj4oiv4hrtr1hfy2kw8azvh&dl=0)

Die dritte Auflage vom 7.9.2022 (https://www.dropbox.com/scl/fi/9rk1ykk0i7ezuz5ellzc3/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel-3.-Auflage.pdf?rlkey=o39hby0q8wnty63v2ji5f10jj&dl=0)

Die vierte Auflage vom 23.5. 2023, die eigentlich schon die 5. ist, weil es "aus Gründen" einen Monat vorher noch einen Druck gab (https://www.dropbox.com/scl/fi/8zra0h9izbns2du76v7zy/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel-4.-Auflage.pdf?rlkey=yo3ywyhxr6xb4sts1q30awy6e&dl=0)

Die "fünfte Auflage" vom 28.10. 2023 wurde zwar gar nicht gedruck, ist aber die derzeit aktuellste Fassung (https://www.dropbox.com/scl/fi/g3nry2bm2dq7xjrualhec/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel-5.-Auflage.pdf?rlkey=gv80b0t4s63epqvjgttjy4vpl&dl=0)

Persönlich finde ich das spannend zu sehen. Das sind so Dinge, die man normalerweise eigentlich gar nicht (bewusst) mitbekommt, weil man entweder nur ein Endergebnis sieht oder die Zeiträume zwischen den Versionen sehr groß sind...


So, jetzt aber wieder zurück zur Arbeit an der Einfühgrungsepisode. ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 17.03.2024 | 19:42
Boah, ich muss mal kurz Frust ablassen... Ich sitze hier und will ein neues Arbeitsdokument für die Überarbeitung der Einführungsepisode mit Open Office erstellen und verbringe wieder mal gefühlt die Hälfte der Zeit damit gegen Abstüze und Fehler durch verschwindende Bildelemente anzukämpfen. Jetzt gerade erstelle ich die selbe Passege zum 3. Mal... Ich kann euch nur raten, tut euch den Gefallen und legt euch ein gescheites Tool zu, wenn ihr einen längeren Text layouten wollt. - Verdammt, selbst als Arbeitsdokument taugt eine Affinty Datei 3x besser, also ein Office Dokument! >:(
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Nazir ibn Stonewall am 17.03.2024 | 19:49
Open Office nervt mich jedes Mal, wenn ich es benutze. Zerstört gerne auch Layouts, ohne dass ich was geändert hätte. Total unintuitiv...

I feel you.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: schneeland am 17.03.2024 | 19:49
Falls Du wirklich OpenOffice benutzt, wäre ein Wechsel wahrscheinlich wirklich nicht verkehrt. Falls es ähnlich sein soll, wird LibreOffice besser gepatcht. Ansonsten kommen Only Office und Softmaker Office in Frage. Zumindest Letzteres kann m.W. auch Open/LibreOffice-Dateien öffnen.

Und wenn Du das Layout sowieso hinterher in Affinity Publisher machst, kämen grundsätzlich natürlich auch Markdown bzw. AsciiDoc in Frage (mit Visual Studio Code o.ä. als Editor). Aber ich vermute mal, dafür bist Du jetzt schon zu weit, als dass sich da ein Umstieg noch lohnt.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 17.03.2024 | 22:19
Ich bin halt wieder mal so doof und mach mir zusätzliche Arbeit. Eigentlich ist das ein reines Arbeitsdokument und könnte auch purer Text sein. - Und was mach ich? Bau natürlich wieder Bilder und ein rundimentäres Layout ein... Aber ich wollte mich halt selber etwas mit einer schicken Optik motivieren. Hat offensichtlich prima funktioniert... Nicht. :-\
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.03.2024 | 15:59
Okay, neues Spiel, neues Glück. Zumindest sind mal alle Bilder enthalten... ~;D

https://drive.google.com/file/d/1ExfRLdYZenc0PiH73zxuipAWHdmZYaQ0/view

Die ersten 5 Seiten sind mehr oder weniger fertig und geben den neuen Plot wieder. Dann kommen einige Seiten mit einem Mix aus alten, neuen und gebrainstormten Inhalten und zum Schluss noch mal 2 fertige Seiten. - Dafür hab ich die Bilder teilweise noch mal durchlaufen lassen, was mMn zu deutlichen Verbesserungen geführt hat.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 21.03.2024 | 19:46
Da ich für die Generierungs-Kette ja eh täglich mindestens ein Bild erstellen "muss", hab ich mal etwas an den "filler arts" im Ausrüstungskapitel gefeilt:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Wird natürlich wieder ein Herumtricksen mit den Bildausschnitten, aber mMn trotzdem eine deutliche Verbesserung. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.04.2024 | 01:44
Ahoi!

Da der eine oder die andere vielleicht nicht den "Musik mit AI generieren" Thread verfolgt, schreibe ich es hier auch noch mal rein: Durch den entsprechenden Thread bin ich auf Suno (https://suno.com) aufmerksam geworden und habe inzwischen 10 bzw. eigentlich 11 Songs generiert. Der Clou dabei: Ich habe ChatGPT mit Auszügen aus dem Star Reeves Basis-Handbuch gefüttert und daraus die Songtexte entwickeln lassen. - Es handelt sie hier also um 10 Songs aus dem Star Reeves Universum!

Allen Interessenten wünsche ich viel Spaß mit aktuell rund 34 Minuten Musik aus dem Nu Texas Sektor:
https://drive.google.com/drive/folders/1gsObU2p-RkDEMK-d9SFRejpQU0ZDdVHI :headbang:

Hinweis: Ich wollte es bewusst "roh" lassen und habe die Texte zu 99% nicht von Hand nachbearbeitet. Ich warte erst mal ob, ob die KI von Suno nicht ähnliche Entwicklungssprünge macht, wie die Bildergeneratoren.

PS: Allgemeine Diskussionen zum Thema KI Generatoren bei Bedarf bitte in den entsprechenden Threads führen, danke. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Jiba am 14.04.2024 | 07:36
Hinweis: Ich wollte es bewusst "roh" lassen und habe die Texte zu 99% nicht von Hand nachbearbeitet. Ich warte erst mal ob, ob die KI von Suno nicht ähnliche Entwicklungssprünge macht, wie die Bildergeneratoren.

Warum hast du das getan und wolltest das so machen und hast es nicht nachbearbeitet? Was ist deine künstlerische Vision dahinter? Ernstgemeinte Frage.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.04.2024 | 18:22
Warum hast du das getan und wolltest das so machen und hast es nicht nachbearbeitet?

Ehrlich gesagt primär aus praktischen Gründen, weil ich ohne Abo keine kommerzielle Lizenz an den Songs bekomme. Aber ich wollte tatsächlich auch bewusst ein (fast) 100%iges KI Produkt haben, weil ich neugierig war, was dabei herauskommt. Außerdem sind auch die musikalischen Ergebnisse sicherlich noch steigerungsfähig. Die Erfahrung mit den Bildergeneratoren sagt mir, dass es sinnvoll erscheint, erstmal ein paar Monate abzuwarten, weil die(se) KI sicher noch deutlich leistungsfähiger werden wird. Dann kann ich mir immer noch ein Abo zulegen und mit überarbeiteten Texten verbesserte Versionen aufnehmen, an denen ich dann auch kommerzielle Rechte besitze. (Einfach um rechtlich auf der sicheren Seite zu stehen, falls ich Star Reeves generell mal in irgendeiner Form kommerziell nutzen sollte.)

Zitat
Was ist deine künstlerische Vision dahinter?

Hinter der Musik? Eigentlich direkt gar keine. Ich nutze schlicht das Medium "Musik", um mein Star Reeves Universum um einen weiteren Askept zu erweitern und zu verbreiten. - Vielleicht ist es tatsächlich nur Werbung für Star Reeves, aber das sollte ich nicht zu laut sagen, nicht das hier noch wer an eine kommerzielle Absicht oder so dahinter denkt. 8]

Davon unberührt gefallen mir die Songs aber auch einfach und ich höre die gerade gerne. Wenn man - wie es meistens der Fall ist - Musik im Hintergrund von anderen Tätigkeiten laufen lässt, hört man mMn tatsächlich auch nur bedingt die Unterschiede zu menschlicher Musik heraus. Ehrlich gesagt finde ich sogar, dass so manch ein Pop Song einen weitaus banaleren Text aufweist, als der eine oder andere meiner Nu Texas Songs. - Wobei die aber textlich natürlich auch auf meiner Arbeit zum Setting basieren und die KI nichts aus leerem Raum erfunden hat.

Allerdings ist mir tatsächlich aufgefallen, dass ich mich über den Verlauf der 10 Songs weiterentwickelt habe und ich vom platten "erstell mir was über diesen oder jenen Teil des Settings" teilweise zum Erzählen von kleinen Geschichten übergegangen bin. Bestes Beispiel dafür dürfte vermutlich "Dance of the Divergent" sein, auch wenn man ausgerechnet da den Text nicht so gut versteht. (Ich werde aber nachher mal alle Texte posten.) Und bei manchen Songs habe ich den Musikstil bewusst zum Thema des Song(textes) gewählt. Bspw. bei "Echoes of the Quantum Dawn", "Blue’s Vengeance" oder auch "The Ballad of the Queen of Hearts". - Das hat mal mehr, mal weniger gut funktioniert, da die KI - wie gesagt - noch relativ grob die Tags zu Stil und Co. umsetzt. Aber ich glaube, man kann die Intention erahnen. Zumindest, wenn man die Texte dazu vorliegen hat. :think:

Wie gesagt, das Thema "Musik produzieren" ist völlig neu für mich. Zumindest auf der erstellenden Seite. Ich lerne gerade viel dazu, auch zum Aufbau eines ganzen Albums. Natürlich kann das nicht ansatzweise an das Niveau eines Muskers heranreichen, der das schon seit vielen Jahren oder gar beruflich macht. Und das wird es vermutlich auch auf absehbare Zeit nie tun, aber wenn ich dran bleiben sollte und die Technik mitmacht, kann ich in einem Jahr oder so sicher hörbar bessere Ergebnisse vorweisen.

Bis dahin mag ich aber auch meine aktuellen Songs. Nicht alleine wegen dem Star Reeves Bezug, aber das macht schon einen großen Teil aus. Darüber hinaus gefallen mir die Songs auch einfach für sich und ich finde den ständigen Wechsel der Stilrichtung (im Rahmen von Metal-EDM-Mix) sehr spannend. Ich probier mich da einfach aus, ähnlich, wie ich ohne große Ahnung von der Materie zu haben vor ein paar Jahren angefangen habe, das Layout von Star Reeves mit einem professionellen Tool zu erstellen.

Zusammengefasst könnte man es eigentlich so auf den Punkt bringen: "Ich spiele!" ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.04.2024 | 19:45
Okay, hier sind die Songtexte:

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Update:

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PS: Hab ich doch glatt vergessen, auf die deutsche Fassung von "Star Reeves" hinzuweisen. :o

---> https://www.youtube.com/watch?v=T4MZHCCK1Jk

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 15.04.2024 | 18:01
Okay, da die maximale Beitragslänger erreicht wurde, kommt das Update 2 als eigener Post:

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: felixs am 15.04.2024 | 18:56
Ziemlich coole Sachen dabei. Finde ich teilweise ziemlich eingängig und könnte vermutlich beim zweiten oder dritten Hören dann mitsingen.
Ob es zur Welt passt, kann ich nicht beurteilen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 16.04.2024 | 00:27
Also, ich sing stellenweise jetzt schon mit. ~;D

Ob es zur Welt passt, kann ich nicht beurteilen.

Als es noch nur um einen einzelnen Titelsong ging, wollte ich passend zur Grundinspiration einen gewissen 80er Jahre Retroeinfluss hörbar machen. Als es mehr Songs wurden, habe ich mit verschiedenen Stilen gespielt, aber eigentlich bei allen versucht, zumindest einen Spur Retrosound einfließen zu lassen. Das Ergebnis ist halt immer noch relativ zufällig und hält sich eher grob an die Eingaben. (Gegen weibliche Vocals bspw. sträubt sich die KI irgendwie massiv.) Textlich würde ich schon sage, dass die zum Großteil on-point sind. Ich gebe ChatGPT ein konkretes Thema vor und fütter es dann mit Auszügen aus dem Star Revees Basis-Handbuch, die bei der Erstellung der Lyrics berücksichtigt werden sollen. Das fuktioniert überraschend gut, finde ich. Klar gibt es hier und da Ausreißer, aber die könnte man bei einem Menschen teiweise sogar noch als "künstlerische Freiheit" durchgehen lassen. Insgesamt finde ich aber, dass die Texte und letztlich damit die Songs das Setting recht gut treffen. Mehr als hier und da etwas Nachschärfen bräuchte eigentlich keiner der Songs.

Bei Interesse kann ich auch gerne posten, worauf die jeweiligen Songs Bezug nehmen. "Squad Six" beispielsweise basiert auf den Beispielcharakteren. "Guardians of the Void" auf dem Kapitel "Personen & Schauplätze" und der Beispielcharaktererschaffung mit vier alternativen Beispielcharakteren. Das "Star Ship Titania" kommt aus den Plotaufhängern, die zum letztmaligen Winter One Page Contest entstanden sind. - Ebenso der "Baron" und "Port Everwinter", die ich mit der "Queen of Hearts" aus den Steckbriegen vermischt habe. Auch "Jadefire's Infiltration" und "Shadows and Sandstorms" nutzt Figuren von den Steckbriefen, die ich mit Organisationen aus dem gleichnamigen Kapitel (die Starfire Foundation und die Kopfgeldjägergilde) vermischt habe. "Hyperion Raiders" und "Gems of the Void" hat Bezüge zur Einführungsepisode. Und "Echos of the Quantum Dawn" ist genaugenommen ein fetter Spoiler zur Nu Texas Kampagne. Auch "Red Dwarf Rebellion" basiert auf einer Episode der Kamapgne. "Dance of the Divergent" wiederum ist eine neu erfundene (von mir!) Liebesgeschichte zwischen zwei Personen, die zwei absolut wiedersprüchlichen Kulten aus dem entsprechenden Kapitel (Kinder der Erbauer und Tauisten) angehören. - Okay, eigentlich hab ich damit ja schon fast alle Songs aufgeschlüsselt... "Blue's Venegance" nutzt einen Charakter aus der Kampagen und eine Figur aus den Plotaufhängern, die vorher schon eine gewisse Beziehung zueinander hatten, was im Song eigentlich zu einer Powerballade werden sollte... Für "Defenders of St. Louis" hab ich eine Schlacht aus dem Krull Konflikt neu erfunden und mit der Kriegerkultur der Mendel verknüpft. - Also alles, jetzt mal ganz grob auf die schnelle gesagt.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 17.04.2024 | 18:11
Wo ich vorhin hier im Forum "Solarpunk" gelesen habe, konnte ich nicht umhin, "Haven" mit dem Track "Haven's Light" einen eigenen Song zu widmen. ;D

--> https://drive.google.com/drive/folders/1gsObU2p-RkDEMK-d9SFRejpQU0ZDdVHI

Ich hab auch noch mal alle (aktuell) 16 Tracks durch ein automatisches Mastering laufen lassen. Das klingt noch mal einen Tick besser, auch wenn ich zugeben, dass die Songs etwas wenig Dynamik aufweisen, wenn man sie mal auf einer echten Musikalage und nicht am Rechner abspielt. Aber ich hör sie trotzdem gerade rauf und runter. :headbang:

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Update:

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Update 2:

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 20.04.2024 | 18:29
So, das vorerst letzte Update zum Thema "Sound of Nu Texas": Ich habe jetzt 20 Songs mir rund einer Stunde Laufzeit und plane vorerst keine weiteren mehr zu erstellen, da mir zum einen langsam die musikalische Varianz ausgeht (z.T auch aufgrund der derzeitigen Einschränkungen der KI von Suno) und es nicht zum Einheitsbrei werden soll und zum anderen mehr oder weniger alle wichtigen Themen / Kapitel aus dem Star Reeves Basis-Handbuch aufgeriffen wurden. Ich hab entsprechend die Reihenfolge der Songs neu angeordnet, um einen gewissen thematischen roten Faden zu erhalten, der auch grob dem Aufbau des Buchs folgt. Gleichzeitig habe ich auf eine möglichst ausgewogene Verteilung der Songs geachtet. - So ein klein wenig "künstlerischer Anspruch" ist da dann entgegen meiner Aussage weiter oben doch noch durchgekommen. :D Oh, und ich hab die letzten beiden Songs von gestern noch mal neu generiert, die hatten mich nicht genug überzeugt und ich hatte über Nacht dann Ideen, den Stil noch mal etwas interessanter zu machen. Die "finale" (was bei mit schon dieser Ausdruck bedeuten mag... ;D) Playlist hab ich in den alten Ordner hochgeladen:
https://drive.google.com/drive/folders/1gsObU2p-RkDEMK-d9SFRejpQU0ZDdVHI :headbang:

PS: Ich werde in dem Ordner noch eine Datei mit den Songtexten nachliefern, bis dahin stehen die aber ja auch alle hier im Thread.


€dit: War ja klar, dass es immer "Gründe" gibt... Und wer diesen Thread hier und Star Reeves schon länger verfolgt kennt vermutlich meinen Hang zum Perfektionismus. Ich hab den Titel "Star Reeves" in Teilen noch mal neu generiert, weil er einfach holprig war. Perfekt ist er zwar immer noch nicht und ich mochte auch Teile der alten Version lieber, aber mit dem Ergebnis kann ich jetzt als Kompromiß leben. Da der Song jetzt aber eine Minute kürzer geworden ist, war das komplette Album nicht mehr mindestens 60 Minuten lang, was mich schon etwas gestört hat, gebe ich frei heraus zu. ;D Also gibt es jetzt noch einen Song über die Psioniker im Star Reeves Setting und einen "Werbesong" von FarHorizon Industries.

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.04.2024 | 00:06
Nightcafe hat mal wieder ein neues Model bekommen und zu Testzwecken hab ich auch dieses auf Star Reeves angesetzt. Die Ergebnisse sind etwas durchwachsen, und die letzten zwei, drei liegen doch ziemlich daneben aber es sind auch fast alles 1st tries und man könnte darauf vermutlich aufbauen... :think:

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Und ja, mir ist bewusst, dass ich hier etwas davon ablenke, dass ich langsam auch selber mal wieder was schreiben sollte. Im Prinzip ist auch alles soweit geklärt, dass ich die Überarbeitung der Einführungsepisode "nur" noch ausformulieren muss. (Danke noch mal an @pharyon für die Unterstüzung. :d)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.05.2024 | 15:17
Update-Post

Der eine oder die andere hat vielleicht im SL Bereich mitbekommen, dass ich mich mit dem Thema "Zufallstabellen" und KI-Einsatz beschäftigt habe. Langsam zeichnet sich ein Bild ab, wohin die Reise damit gehen wird. Und zwar werden es eher Listen als klassische Zufallstabellen sein, auch wenn ich die Möglichkeit einbaue, zufällige Einträge zu bestimmen. Die Tabellen / Listen wird man für sich genommen nutzen können, teilweise werden sie sich kombinieren lassen und man wird sie als Ergänzung zum bereits vorhandenen Plot Generator einsetzen können. Zudem enthalten sie teilweise selbst auch Plotaufhänger.

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Die Einträger dieser Listen habe ich mit dem Bing Copilot generiert, werde sie aber komplett von Hand überarbeiten und an das Star Reeves Setting anpassen. Sowohl beim Inhalt, als ggf. auch bei allzu schlichten Namen. Hier ist beispielhaft mal die erste Tabelle, bei der ich mit der Überarbeitung schon relativ weit bin. (Ein paar Fehler hab ich in der ersten Runde noch übersehen.)

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Ich glaube, damit kann ich für mich persönlich die gefühlte Lücke im SL Kapitel schließen, die neben der Überarbeitung der Einführungsepisode noch bestand (Stichwort "Wunsch nach mehr Plotaufhängern".), was mich der gefühlten "echten" Fertigstellung des Star Reeves Basis-Handbuchs sehr viel näher bringen wird.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 5.06.2024 | 22:26
Okay, ich hab mich inzwischen durch die KI Vorschläge gekämpft und im ersten Schritt Listen erstellt, die jetzt nur noch Einträge enthalten, die ich sinnvoll an das Star Reeves Setting anpassen kann (und als nächstes dann werde). - Mit anderen Worten, die Fleißarbeit ist erledigt, jetzt beginnt der Teil, der Spaß macht. 8)

>>> Vorschau (https://drive.google.com/file/d/14Uzm2jpGoUmZOxI1_AP57REgOMuVrhBo/view) <<<

#Nicht die finale Version #Noch nicht ans Setting angepasst
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.06.2024 | 17:58
Star Reeves - Demnächst auch im Kino ~;D

(https://images.nightcafe.studio/jobs/11VnxyckhRQOdr5oLMyt/11VnxyckhRQOdr5oLMyt--mueph.jpg)

(Aber warum sieht dieses Raumschiff im Hintergrund so verdächtig nach nem X-wing aus? wtf?)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: ThinkingOrc am 14.06.2024 | 11:48
Ist es Absicht, dass die Location-Namen manchmal Deutsch, manchmal Englisch sind? Also gibt es in deinem Setting entsprechende Kulturen/Herkünfte?
Ansonsten würde ich das eher einheitlich lösen und bei einem Rollenspiel, dass Star Reeves heißt würde ich für das Englische opten....
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.06.2024 | 18:27
Ich würde lügen, würde ich sagen, dass es ein bewusstes Konzept gäbe. In der Einleitung habe ich es so formuliert:

Zitat
Die Neuen Grenzwelten sind stark von Westernmotiven geprägt und es gibt viele Referenzen an historische (und popkulturelle) Aspekte, die allerdings absolut nicht rein auf das 19. Jahrhundert beschränkt sind. Das spiegelt sich auch vielfach in der Namenswahl wieder, die schon mit dem Nu Texas Sektor beginnt. Hierbei handelt es sich um eine Designentscheidung (insbesondere auch die häufige Nutzung englischer Namen und Begriffe), die einfach eine bestimmtes Flair erzeugen soll, allerdings auch innerweltlich nicht allzu abwegig sein sollte.

Ich nutze im Prinzip viele englische Namen, um eine gewisse Grundstimmung zu unterstüzen. Allerdings tatsächlich nicht ausschließlich, denn sonst müsste ich konsequenter Weise echt alles mit englischen Begriffen bedenken und am Ende des Tages ist Star Reeves halt immer noch ein deutsches Produkt. - Was sich auch darin spiegelt, dass ich im Regelwerk ausschließlich mit der deutschen Fassung arbeite und es sogar teilweise selbst übersetzt habe, wo Pro Indie die deutschen Versionen nicht mehr veröffentlicht hat. (Mit grundsätzlicher Absprache, versteht sich.) Taucht im Regelteil ein englisches Wort auf, dann lediglich als Eigenname. (Zumindest sollte es so sein.) - Und bei näherer Betrachtung, gilt das eigentlich auch für die Hintergrundwelt: Grundsätzlich habe ich die auf Deutsch verfasst, mir aber die Freiheit erlaubt, hier und da englische Eigennamen zu verwenden. - Eigentlich sind das auch gar nicht so viele, wenn man mal Namen weglässt, die reale Namensgeber haben. Was aber tatsächlich eine gewisse "Englisch-Flut" ausgelöst hat, sind die oben vorgestellten Zufallstabellen und ich bin mir auch echt selber nicht sicher, ob mir das nicht selbst too much ist. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 14.06.2024 | 20:06
Wenn es unbedingt ne innerweltliche Erklärung geben soll: Einige der terranischen Siedler im Nu-Texas-Sektor sind ursprünglich Deutsche. Das war bei Karl May ja auch immer so.  ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.06.2024 | 23:55
Wenn es unbedingt ne innerweltliche Erklärung geben soll: Einige der terranischen Siedler im Nu-Texas-Sektor sind ursprünglich Deutsche Sachsen. Das war bei Karl May ja auch immer so.  ~;D

Fixed :korvin:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Waldviech am 15.06.2024 | 08:21
OK, stimmt. :)
Aber das erklärt natürlich jetzt sehr schlüssig, warum eine der über viele Speziesgrenzen hinweg beliebteste Süßspeisen des Nu Texas Sektors das Quarkkeulchen ist. Ich wollte mich schon wundern, warum es auf so vielen Raumstationen des Sektors überall Quarkkeulchenbuden gibt.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 15.06.2024 | 16:24
Ach, du meinst die Franchise Cafes der Jemmy & Frank Kette? :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.07.2024 | 19:48
Eigentlich hab ich ja nur etwas mit Nightcafe, alten Bildern und neuen Models + Stilen herumgespielt, um mich etwas in Schreibstimmung zu versetzen, aber holly cow, jetzt bin ich gerade versucht, mein Cover zu überdenken. :o

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Aber eigentlich möchte ich "aus Gründen" beim alten Konzept bleiben und das Außencover Design ist eigentlich auch schon gesetzt und das Bild würde da Potential verschenken. :think: :-\

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Ich hat das Innencover hier auch noch mal durch ein neues Model laufen lassen, da sind die Unterschiede zum Vorgänger aber nicht so drastisch. Allerdings bin ich unentschieden, ob ich das nachstehende Bild nicht ggf. geeigneter fände.

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Hach, ich sollte wohl einfach mal den Text fertig stellen, statt mich mit diesen "Spielereien" abzulenken und aufzuhalten...
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: ThinkingOrc am 18.07.2024 | 20:52
Ich finde das neue deutlich passender zu Space Western.
Das sieht viel mehr nach Bravestarr und Galaxy Rangers aus!
Also meine Empfehlung wäre eindeutig auf den Style umzuschwenken!

Sorry....
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.07.2024 | 22:46
Na klasse, mach's mir noch schwerer... ;D

Aber du hast recht, der Stil ist das, wie das ganze Buch aussehen würde, wenn ich mir einen menschlichen Illustrator leisten könnte, denn so stelle ich mir die Bilder insgeheim vor. Mit der KI alle alten Bilder noch mal neu zu machen, ist aber ein reines Glückspiel. Mal klappt es gut, mal weniger gut...

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Aber - hey - ich hab bei Nightcafe mehr als 6,3k Credits angesammelt, damit kann ich ne Menge Versuche starten. ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Metamorphose am 18.07.2024 | 23:20
Ich finde den neueren Style auch deutlich passender *duck*.

Hab mir kurz Westernillustrationen vor dem inneren Auge vorgestellt, die sind dann hart und kantig oder halbverblichene retroillustrationen.

ABER: Ich bin überhaupt nicht im Western-Genre drin. Ich kenne nur ein paar Ausschnitte von Django, Alien vs Cowboys und hab Firefly gesehen ;) Deshalb nicht zuviel in diesem Thema auf meine Meinung geben :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 19.07.2024 | 00:35
Meine Vorstellung vom Look baut halt auf den gedanklichen Vorbildern auf, aber in einem etwas "moderneren" Stil. - Wie auch immer der dann letztlich genau aussehen soll.

https://www.youtube.com/watch?v=awxKPdqLHGE
https://www.youtube.com/watch?v=9Se_cC4nvx8
https://www.youtube.com/watch?v=wUfJuOp7Dck
https://www.youtube.com/watch?v=OhNwckCLzis

Das stammt halt fast alles sichtbar aus den 80ern, aber vom Grundstil her, würde ich gerne in so eine Richtung gehen. Also kein offensichtlicher CGI / Digital Art Stil, sondern ein gewisser Comic / Anime Look und auf gar keinen Fall irgendwas in Richtung fotorealistisch. Aber trotzdem mit etwas mehr "Farbtiefe" als klassische Comics. - Also eigentlich ziemlich genau das, wie die Bilder oben aussehen, wenn ich so darüber nachdenke... :think: :o ;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Metamorphose am 19.07.2024 | 07:17
Find ich super :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.07.2024 | 20:04
Ich will jetzt noch nicht zu viel posten, aber es tut sich was in Sachen "alte Bilder mit neuem Model". :)

Passend dazu die Frage des Tages: Wie viel Western darf's denn für Sie im Weltraum so sein, verehrte(r) Kunde*in? (Gott, das Gendern hab ich garantiert formal völlig verhauen. :o)

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~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: ThinkingOrc am 22.07.2024 | 20:08
Eindeutig No. 2.
Heißt ja nicht, dass die nur 6 Schuss haben muss vorm Nachladen...
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.07.2024 | 18:09
Da das Match-System ja eh nicht den Munitionsverbrauch nachhält, sondern diese nur durch Patzer ausgehen kann, ist eigentlich eh recht egal, wie viele Schuss diese Waffe haben mag. ;D

Ich hätte auch noch einen Mittelweg im Angebot:

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: ThinkingOrc am 23.07.2024 | 18:17
Neee, immer noch No. 2
Sind das eigtl. Plasma- oder Laserwaffen?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 23.07.2024 | 18:37
Gute Frage. Die Bilder stellen mit der Linse an der Mündung eigentlich Laser-/Energiewaffen da. Die gibt es bei Star Reeves zwar durchaus, aber das "Modell 45" der Star Reeves ist eine "Gaußwaffe", die zumindest für einen der beiden Feuermodi (Projektile & Ionenstrahl) eine offene Mündung erfordert. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 26.07.2024 | 23:10
Ich weiß nicht so recht, das sieht irgendwie mehr nach Steampunk als nach SciFi aus... :think:

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Andererseits, es hat irgendwie einen "eigenen Stil", auch wenn es von einer KI kommt. - Generell hab ich in den letzten paar Tagen eine Reihe von ziemlich coolen Ergebnissen aus alten Vorlagen erstellt, ich muss nur mal sehen, ob die zusammen mit den Stock Art Bildern noch ein stimmiges Gesamtbild ergeben, aber mitlerweile gehen diese ja fast alle in eine Richtung, wie ich sie grundsätzlich gerne hätte. Von daher mache ich mir da jetzt keine allzu großen Sorgen.

---

Achso, was mir gerade einfällt: Leider hat der Filehoster "Upload inzwischen endgültig den Betrieb eingestellt, deshalb sind fast alle Bilder, die ich im Laufe dieses Threads hier mal per img-Link gepostet hatte nicht mehr abrufbar. Ich hab zwar schon eine alternative Lösung gefunden, muss aber mal schauen, welche Bilder ich überhaupt ggf. noch mal posten werde. - Das Wesentliche ist ja eh das eBook vom Star Reeves Basis-Handbuch (https://www.dropbox.com/scl/fi/2bpbeik8da890rysvelrr/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel.pdf?rlkey=3sa90ki015xjvg4sxs04tyt3m&e=1&dl=0), was natürlich weiterhin (in der aktuellen Fassung) verfügbar ist. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.08.2024 | 17:21
Ich hab mal wieder aus Neugier ein neues Model bei Nightcafe ausprobiert. Mit wechselhaften Ergebnissen, sag ich mal... Also, mal grundsäzlich vom "interessanten" Kleidungsstil abgesehen. ;D

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 31.08.2024 | 01:11
Okay, now we're talking!

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 2.09.2024 | 16:42
Okay, hier ist das erste Update des Star Reeves Basis-Handbuchs seit fast einem Jahr. :o Als erster Schritt zunächst "nur" verbesserte Illus, aber ich nehm das jetzt hoffentlich als Schwung und Motivation mit, auch das SL Kapitel inhaltlich (vor allem mit der neuen Version der Einführungsepisode) endlich fertig zu stellen. Danach oder parallel werde ich mir mal die restlichen Bilder anschauen, ob da ggf. noch ein paar KI Illus älterer Generation ein Update vertragen könnten, aber die meisten der großen Bilder hab ich jetzt "geupdatet". Damit ihr das - falls ihr wollt - vergleichen könnt, hab ich die alte Version noch mal extra online gestellt:

https://www.dropbox.com/scl/fi/lniw870p059c2000hb0mv/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel-v.2023.pdf?rlkey=kujy5zlswmlk3hvgdfvfn18gr&st=z3s19haw&dl=0 (alte Version)

Die neuste Fassung gibt es weiterhin unter dem altbekannten Link:

https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0

:)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.12.2024 | 00:43
Ich hab gerade entdeckt, dass es im Januar einen Neustart (?) der Morpheus Con (https://www.herner-burg.de/morpheus) in Herne geben wird. Und dann auch noch direkt gegenüber der alten Location, mit der ich von früher noch so manche Erinnerung an coole Shadowruns mit der alten Gang verbinde. Die Location ist zwar nicht so klasse an den Radverkehr angebunden wie das "Ausweichquatier", aber im Januar ist das jetzt auch nur bedingt ein Kriterium und die U-Bahn Station kenne ich noch gut... ;D

Wie immer bin ich natürlich nicht wirklich vorbereitet, aber ein Monat bliebe mir ja noch, die Überarbeitung der Einfüjrungsepisode wirklich mal vom Konzeptpapier / Flussdiagram in einen Form zu überführen, die ich leiten kann. - Es muss ja nicht wirklich in Reinschrift sein, vermutlich ändert sich nach der ersten Testrunde der Neufassung eh wieder noch was. Aber wengisten etwas sauberer als jetzt, auch wenn ich schon mit weniger auf Cons Spielrunden geleitet habe. Mein Problem ist eher nach all den Jahren Pause immer noch dieser gewisse SL-Burnout und die daraus resultierenden Selbstzweifel. :-\

Aber, falls jetzt jemand spontan schreit "hey, ich wäre interessiert und hätte Zeit / Lust dabei zu sein", könnte man sicherlich über eine Runde Star Reeves auf der Morpheus reden, stelle ich jetzt einfach mal als Idee in den Raum. :)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/noshZNiIfRcFJv7CyEDv/noshZNiIfRcFJv7CyEDv--1--lm1oh_4x-clty-upscale-m793q.jpg)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 1.03.2025 | 01:40
1. Update im Jahr 2025

Das Wichtigste zuerst: Star Reeves ist noch da! :d

Jetzt sind es also nur noch wenige Wochen, dann starte Star Reeves ins nunmehr 15 Jahr... Die Zeit verfliegt. Es wird daher Zeit, endlich wirklich fertig und nicht nur "fertig" zu werden. - Aber halt, habe ich nicht bereits vor zwei Jahren das "Beta" gestrichen und Star Reeves als eBook "offiziell" veröffentlicht? Die simple Antwort: Ja, habe ich. - Deshalb arbeite ich aktuell an Star Reeves v.1.1. 8]

Das klingt jetzt vielleicht größer, als es tatsächlich ist, denn neben der Neufassung der Einführungsepisode und drei "Episodenaufhänger" (von denen zwei letztes Jahr für den Abenteuereinstiege-Wettbewerb hier im Forum entstanden und die jetzt "nur" überarbeitet werden), entfällt der Hauptteil auf die Zufallstabellen. Und die sind jetzt auch noch unter Nutzung eines KI-Chats entstanden, mag man sagen... Nun ja, zu letzterem kann ich nur sagen, dass ich momentan dabei bin, jeden einzelnen Eintrag (von Hand) zu überarbeiten und dabei auch so anzupassen, dass er wirklich ins Star Reeves Setting passt. Und zwar ins Kernsetting, wo die Spieler in die Rolle der Star Reeves schlüpfen. Und da ich zu meiner alten Arbeitsweise zurückgekehrt bin, kann ich jetzt schon relativ gut abschätzen, dass mit um die etwa 50 Seiten neuen Imnhalts das Star Reeves Basis-Handbuch um gute 10% an Inhalt zulegen wird und damit die große Lücke schließt, die für mich persönlich noch im Spielleiterkapitel klaffte.

Thema "Arbeitsweise": Ja, es ist ineffizient und vermutlich macht es außer mir keiner so, aber ich schreibe meine Texte aktuell wieder direkt im Affinty Publisher. Natürlich muss ich dadurch zusätzliche Anpassungsarbeiten vornehmen oder Schritte teilweise öfters durchgehen, aber wenn ich eine, zwei Seiten geschrieben habe, sehe ich ein direktes Ergebnis inklusive (im Prinzip) fertigem Layout dieser Seiten und das motiviert mich einfach gerade wieder total. Zu lange habe ich über tristen Office Dokumenten gesessen und mich durch die Überarbeitung des Textes gequält, in dem Wissen, dass ich den später dann auch noch einbauen muss. - Da mache ich jetzt in einem Schritt und der Spaß an der Sache ist wieder zurück. Ich sehe sogar eine realistische Chance bis zum nächsten Geburtstag von Star Reeves Ende April diesmal wirklich fertig zu werden. - Was jetzt so was wie einen Version 2.0 natürlich nicht ausschließt, aber da hab ich aktuell keine Pläne zu.

Auch von Star Revees 1.1 gibt es jetzt schon ein PDF, was ich nach jedem Fortschritt aktualisiere. Aber ich bin noch unschlüssig, ob ich das jetzt schon verlinken möchte oder da überhaupt ein Interesse dran besteht. Es sind halt, Stand heute, noch zu ca. 2/3 Rohfasungen der neuen / zusätzlichen Inhalte enthalten. :think:

Aber, long story shot, Star Reeves ist nicht vergessen und ich arbeite aktuell wieder intensiv dran. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.03.2025 | 17:03
(https://s1.directupload.eu/images/user/250327/quvgri9k.jpg)

Langsam gehen mir die Ausreden aus, die (Überarbeitung der) Einführungsepisode endlich fertig zu stellen. Nachdem ich letzte Woche schon die drei "Episodenaufhänger" (8 Seiten inkl. Illus) lektoriert habe und dann für ein paar Tage die Fertigstellung meines Kartenspiels dazwischen geschoben habe (Probedruck ist jetzt in Auftrag), habe ich gestern das Lektorat der Zufallstabellen (36 Seiten) abgeschlossen. Und ich muss sagen, je länger ich mich damit beschäftige, umso mehr werden sie für mich Teil des Star Reeves Settings und eine wertvolle Erweiterung des Basis-Handbuchs. Auch wenn die Einträge ursprünglich mit Hilfe von ChatGPT entwickelt wurden, habe ich sie inzwischen so gründlich überarbeitet, dass sie sich nahtlos ins Setting einfügen und ein paar der Einträge mag ich persönlich inzwischen richtig gerne, auch wenn sie jeweils nur aus wenigen Sätzen bestehen... Nachdem ich inzwischen auch die letzten Illus ausgewechselt habe, die nicht mehr so ganz ins Gesamtbild des Buchs passten, bleibt zur endgültigen Fertigstellung echt nur noch die Einführungepisode übrig. - Zumindest, so lange es mein 1-Mann-DIY-Projekt bleibt und danch sieht es nach wie vor aus.

Also, vielleicht schaffe ich es ja diesmal wirklich bis zum Jahrestag (https://www.blutschwerter.de/thema/settingconcept-brainstorm-star-reeves.66450/#post-1560859). (Wäre ja nicht der erste Versuch dieser Art... wtf?)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 3.04.2025 | 17:12
Auch von Star Revees 1.1 gibt es jetzt schon ein PDF, was ich nach jedem Fortschritt aktualisiere. Aber ich bin noch unschlüssig, ob ich das jetzt schon verlinken möchte oder da überhaupt ein Interesse dran besteht. Es sind halt, Stand heute, noch zu ca. 2/3 Rohfasungen der neuen / zusätzlichen Inhalte enthalten. :think:
Also ich hätte Interesse. Ich wollte mir Star Reeve mal zu Gemüte führen, aber jetzt wo ich weiß, dass es bald eine 1.1 gibt, habe ich kein Interesse mehr daran 1.0 zu lesen  >;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 3.04.2025 | 22:40
Okay, auf besonderen Wunsch einer einzelnen Person... Bitte schön:

Star Reeves - Das Space Western Rollenspiel v.1.1 (https://drive.google.com/file/d/1GbwM7nrCxngn6abGGIfUnDXcd6_fbA66/view?usp=drive_link) (Preview)

:D

Die Version 1.0 (https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0) ist jetzt aber auch nicht viel älter. Die letzte Fassung stammt vom 17.2.2025. Wenn die Überarbeitung fertig ist, wird sie dann diese Version ablösen und über diesen altbekannten Link (oder den QR Code im Buch) erreichbar sein.

Der einzige Unterschied zwischen v.1.0 und v.1.1 ist (abgesehen von ein paar Typos, die ich mal wieder gefunden habe, und ein paar ausgetauschten Illus) die Integration von 36 Seiten Zufallstabellen und den 3 Episodenaufhängern auf 8 Seiten (Text und Illus) ins SL Kapitel. Außerdem stecke ich mitten in der Überarbeitung der "Einführungsepisode", die von der Seitenzahl her inzwischen eher schon auf ein (Kurz)Abenteuer zusteuert, da ich wahrscheinlich 20 Seiten knacken werde, wie es aktuell aussieht... wtf?

Ganz wichtig: Version 1.1 ist eine Vorschau. Neben der nur zu ca. 2/3 fertigen Einführugsepisode stimmen aktuell alle Seitenverweise vom SL-Kapitel an bis zum Buchende hin nicht mehr (entsprechend auch der Bildernachweis im Index), weil ich noch mit dem Affinity Publisher 1 arbeite und die Verweise alle von Hand anpassen muss, was logischer Weise keinen Sinn ergibt, so lange sich die finale Seitenzahl der Einführungsepisode noch ändern kann bzw. recht sicher auch wird. Ich hab versucht auf den Affinity v.2 umzusteigen, aber der zerhackt mir mein komplettes Layout und in der Zeit, bis ich das wieder hinbekommen habe, hab ich auch die Seitenverweise von Hand angepasst. (v.2 könnte das automatisch)

Von meiner Seite her ist die Einführungsepisode nach dem derzeitigen Stand dann wirklich die letzte Baustelle, weil ich das Buch endlich wirklich "fertig" stellen will. Auch, weil ich so langsam mal wieder gerne einen aktuellen Druck hätte und wenn er (erst mal) wieder nur ein Ansichtsexemplar wird, dass ich auf Cons mitnehmen kann. Aber das alte Exemplar ist inzwischen echt etwas überholt. :-\
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 3.04.2025 | 23:54
Okay, auf besonderen Wunsch einer einzelnen Person... Bitte schön:
Dankeschön, das weiß ich zu schätzen : )

 :headbang:

EDIT:
Ich lese gerade die Einführung, über die Rolle die man übernimmt.
Spontan ist mir das Rollenspiel "Dogs in the Vineyard" eingefallen - kennst du das?
Es ist zwar mechanisch vermutlich um einiges anders, und der Space Teil fehlt, allerdings ist es mir im Gedächtnis geblieben weil es einen sehr guten Spielleiterteil hatte.
Der Fokus liegt auf Moralischen Fragen, also dem "Richter-sein", und wie man diese Fragen immer komplexer und schwieriger macht.
Vermutlich nur ein Randaspekt von Star Reeves aber ich wollte es mal gesagt haben.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 4.04.2025 | 21:54
Dankeschön, das weiß ich zu schätzen : )

Ich habe für das Interesse zu danken. :d

Ich lese gerade die Einführung, über die Rolle die man übernimmt.
Spontan ist mir das Rollenspiel "Dogs in the Vineyard" eingefallen - kennst du das?

Bis jetzt noch nicht, aber ich hab gerade einen Wiki Artikel dazu gelesen und das Spiel selbst, sowie das daraus abgeleitete UniSys als PDF gefunden. Der Würfelmechanismus hat mich aufmerken lassen, denn das Match-System kennt tatsächlich u.a. auch einen Mechanismus, der an Poker angelehnt ist. Aber "Dogs" wird unter den Vorbildern nicht erwähnt, es scheint also eine Parallelentwicklung zu sein. (Zur Erinnerung, das Regelwerk habe ich ja nicht entwickelt, sondern nur ans Setting adaptiert, da es unter CC verfügbar ist.)

Es ist zwar mechanisch vermutlich um einiges anders, und der Space Teil fehlt, allerdings ist es mir im Gedächtnis geblieben weil es einen sehr guten Spielleiterteil hatte.
Der Fokus liegt auf Moralischen Fragen, also dem "Richter-sein", und wie man diese Fragen immer komplexer und schwieriger macht.
Vermutlich nur ein Randaspekt von Star Reeves aber ich wollte es mal gesagt haben.

'Star Reeves' sind ja keine Richter, sondern Ordnungshüter. Also Exekutive und keine Judikative. Allerdings kann man sie trotzdem vor moralische Konflikte stellen bzw. als SL in Versuchung führen. Nur weil das Setting (in Bezug auf das Umfeld der SCs) positiv ausgerichtet ist, heißt das ja nicht, dass die Realität des Spiels immer pefekt ist. Und spätestens, falls eine Spielrunde die Kampagne aus dem Star Reeves Basis-Handbuch spielen möchte, sollte sich in deren Verlauf die Frage nach der Loyalität und der Treue zu den vertretenen Werten sehr deutlich stellen.

Aber grundsätzlich habe ich das Setting natürlich sehr bewusst und mit Absicht mit einer positiven Grundausrichtung angelegt, weil ich es leid war, dass in der SciFi so oft die Antwort auf die Frage nach der Ausgangssituation lautet: "Alles ist kaputt (gegangen)." Ich wollte eine Zukunftsversion entwerfen, die sich wenigsten für einen großen Teil der Menschheit positiv entwickelt hat. Der Kampf gegen das Verbrechen war der zweite Grundpfeiler für Star Reeves und der Rest darum herum hat sich nach und nach entwickelt und das Bild abgerundet.

Star Reeves als Setting erfindet das Rad sicherlich nicht neu, aber ich glaube, die Mischung macht es dennoch interessant und natürlich ist der Perspektivwechsle spannend, denn gefühlt spielt man in den allermeisten Rollenspielen (abseits der Fantasy) einfach in den meisten Fällen Außenseiter am Rande der Gesellschaft oder direkt ganz offen Gangster. Bei Star Reeves darf man mal die Ordnugnshüter darstellen und obendrein noch im Namen einer Gesellschaft, die es wirklich aufrichtig und aus Überzeugung gut mit ihren Bürgern meint. - Wie die Realität an der vordersten Grenze der Zivilisation aussieht, steht natürlich auf einem anderen Blatt, sonst gäbe es tatsächlich keine spannenden Geschichten zu erzählen / erleben. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 5.04.2025 | 05:16
Aber grundsätzlich habe ich das Setting natürlich sehr bewusst und mit Absicht mit einer positiven Grundausrichtung angelegt, weil ich es leid war, dass in der SciFi so oft die Antwort auf die Frage nach der Ausgangssituation lautet: "Alles ist kaputt (gegangen)." Ich wollte eine Zukunftsversion entwerfen, die sich wenigsten für einen großen Teil der Menschheit positiv entwickelt hat. Der Kampf gegen das Verbrechen war der zweite Grundpfeiler für Star Reeves und der Rest darum herum hat sich nach und nach entwickelt und das Bild abgerundet.
Wer es düsterer machen will, kann ja einen Italo-Space Western draus machen ; )
Mich spricht die positive Grundstimmung durchaus an.
Ich mag auch die klare Rollenverteilung und dass man jemand "in charge" ist.

Beim Lesen fallen mir einige Dinge auf (Rechtschreibung, Füllwörter, Satzbau etc.). Momentan markiere ich es im PDF, ich würde es dir dann mit den Anmerkungen zurück schicken.
Wäre das gewünscht?

Ich will mich auch bewusst nicht mit der Engine auseinandersetzen, nur im Rahmen deines PDFs, dann kann ich dir die Rückmeldung geben, ob es soweit verständlich ist.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 5.04.2025 | 15:44
Wer es düsterer machen will, kann ja einen Italo-Space Western draus machen ; )

Vermixt mit einer Priese "Bad Cops"... Sektion I klopft schon mal an die Tür. ~;D

Zitat
Mich spricht die positive Grundstimmung durchaus an.

Tatsächlich hab ich die im Laufe der Entwicklung ein klein wenig reduziert, weil mich das Feedback überzeugt hat, dass es zu geringes Konfliktpotential für Geschichten gab. Ich denke, ich habe jetzt ein Gleichgewicht gefunden, das beiden Aspeken (positive Grundstimmung & Potential für spannende Storys) gerecht wird.

Zitat
Beim Lesen fallen mir einige Dinge auf (Rechtschreibung, Füllwörter, Satzbau etc.). Momentan markiere ich es im PDF, ich würde es dir dann mit den Anmerkungen zurück schicken.
Wäre das gewünscht?

Ja, absolut! Immer her damit. :d

Vielleicht als kurzer Hiweise: Ich schreibe einige Adjektive bewusst groß, wenn sie Teil einer festen Regelformulierung sind. Bspw. "Kleiner Vorteil", "Mittlerer Nachteil" etc., alles andere ist sehr wahrscheinlich ein ungewollter Fehler. ;) Füllwörter oder gewisse Formulierungen nutze ich hin und wieder, um das Layout ansehnlicher zu machen, weil der Blocksatz sonst teilweise sehr auseinander gezogen wird, aber auch das vermutlich längst nicht an allen Stellen, die möglicherweise für Außenstehende auffällig sind.

Zitat
Ich will mich auch bewusst nicht mit der Engine auseinandersetzen, nur im Rahmen deines PDFs, dann kann ich dir die Rückmeldung geben, ob es soweit verständlich ist.

Alles klar. - Ich glaube, es kommt etwas darauf an, welche Art von Regelwerken / -ansätzen man ggf. schon kennt, wie leicht man ins Match-Sytem rein findet. Es hat halt einen gewissen erzählerischen Einschlag, geht da aber auch nicht "all-in", sondern einen Mittelweg zum klassische SP-SL-Verhältnis.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 10.04.2025 | 16:57
Beim Lesen ist eine Frage bei mir aufgetaucht:
Warum hast du dich entschieden ComSat, also eine verzögerungsfreie "Funkverbindung" einzubauen?
Ist ja physikalisch erstmal mehr Fiction als Science - ist das die entsprechung von Telegrammen im Wilden Westen?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 10.04.2025 | 21:56
Beim Lesen ist eine Frage bei mir aufgetaucht:
Warum hast du dich entschieden ComSat, also eine verzögerungsfreie "Funkverbindung" einzubauen?
Ist ja physikalisch erstmal mehr Fiction als Science - ist das die entsprechung von Telegrammen im Wilden Westen?

Das ComSat Netzwerk ist eine Mischung aus dem Holonet von Star Wars und einem "galaxisweiten" Internet. (Star Trek bspw. kennt ja auch Subraumfunk.) Da ist etwas meine Shadowrun / Cyberpunk Wurzel eingeflossen, auch wenn es bei Star Reeves keine VR sondern nur AR gibt. (Das empfinde ich persönlich einfach als passender.) Ich wollte interplanetarische Datennetze im Setting haben. Je dünner die Region besiedelt ist, umso weniger werden natürlich die Netze. Und weil man für die Übertragung die ComSats als Relaisstationenen benötigt, diese aber zwischen Ausdehnungszone und Neuen Grenzwelten (noch) fehlen, ist hier keine direkte Verbindung möglich, was die Neuen Grenzwelten dann trotz der grundsätzlich vorhandenen Technik doch wieder etwas isolierter macht. Ohnehin relativiert sich der Nutzen einer verzögerungsfreien Kommunikation gleich wieder, wenn aufgrund der Entfernungen die ggf. gerufene Verstärkung frühestens in zwei, drei Tagen eintreffen kann. Und nur, weil theoretisch alles vernetzt ist, bedeutet das ja auch längst nicht, dass man problemlos die relevanten Daten aus der Datenflut herausfiltern und mal eben finden kann... - Also, im Kern läuft die Antwort auf deine Frage darauf hinaus, dass ich an dieser Stelle etwas Cyberpunk mit den den Mix gegeben habe. ;D ;)

Btw, so völlig als "Fiction" empfinde ich Quantencomputer und -kommunikation gar nicht, auch wenn die Technik irl noch immer in den Kinderschuhen steckt. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 11.04.2025 | 10:01
Danke  :d
Btw, so völlig als "Fiction" empfinde ich Quantencomputer und -kommunikation gar nicht, auch wenn die Technik irl noch immer in den Kinderschuhen steckt. :think:
Gut, ich muss zugeben intensiv habe ich mich nicht damit befasst, war eher so eine Bauchaussage.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 11.04.2025 | 16:27
Gut, ich muss zugeben intensiv habe ich mich nicht damit befasst, war eher so eine Bauchaussage.

Naja, fairerweise muss man zugestehen, dass alles, was mit Überlichtgeschwindigkeit zutun hat, in der Tat mehr "Fiction" als "Science" ist, aber in guter alter Star Trek Manier versuche ich bei Star Reeves zumindest eine gewisse realistische Basis für die Technologie zu verwenden, auf die dann der fiktionale Anteil aufbaut. - Ich glaube, die Väter von DSA haben das Konzept in Bezug auf Aventurien damals auf "Fantastischer Realismus" getauft.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Aedin Madasohn am 11.04.2025 | 19:09
Ohnehin relativiert sich der Nutzen einer verzögerungsfreien Kommunikation gleich wieder, wenn aufgrund der Entfernungen die ggf. gerufene Verstärkung frühestens in zwei, drei Tagen eintreffen kann

das ist ja auf ein Settinggefühl gemünzt - wenn es sich flott spielt, kommt in zwei-drei Tagen die Hilfe mit dem Bactatank  ;D für die Überlebenden

für eine Battletech-Adaption habe ich mal mit geänderter Hyperkommunikation experimentiert, weil ich das Spielgefühl wie im 7-Jährigen Krieg (war ja ein kolonialer Weltkrieg mit Segelschiffen) mit seinen langen Transferzeiten ausprobieren wollte. Da ist die Überfall-Party dann schon echt auf sich alleine gestellt und weiß auch nur schlaglichtartig, was wo (und wo welche Jägereinheiten sich gezeigt hat) passiert.

Aber am Ende war es dann doch nur "Mechgekloppe of the Week", sprich, mach dir nicht zu viel Mühe drum,
nachher am Tisch kommt es nur dann zum Tragen, ob du 3 Wochen oder 3 Tage auf Hilfe wartest, wenn du tagelang "garnichts" machst.
Dementsprechend ist dein Ansatz doch in Ordnung für ein Sheriff-Spiel in einer "funktionierenden Galaxis"  :d


du kannst ja vielleicht eine Tabelle W6 einfügen:
ob überhaupt Verstärkung verfügbar ist
und wenn ja, auch für dich  ;D
oder ob "aus Karriere-Neider-gründen" genau das SC Team keine Hilfe (mehr) bekommt  ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.04.2025 | 00:18
das ist ja auf ein Settinggefühl gemünzt - wenn es sich flott spielt, kommt in zwei-drei Tagen die Hilfe mit dem Bactatank  ;D für die Überlebenden

Oder das Bergungsteam. 8]

Zitat
für eine Battletech-Adaption habe ich mal mit geänderter Hyperkommunikation experimentiert, weil ich das Spielgefühl wie im 7-Jährigen Krieg (war ja ein kolonialer Weltkrieg mit Segelschiffen) mit seinen langen Transferzeiten ausprobieren wollte. Da ist die Überfall-Party dann schon echt auf sich alleine gestellt und weiß auch nur schlaglichtartig, was wo (und wo welche Jägereinheiten sich gezeigt hat) passiert.

Aber am Ende war es dann doch nur "Mechgekloppe of the Week", sprich, mach dir nicht zu viel Mühe drum,
nachher am Tisch kommt es nur dann zum Tragen, ob du 3 Wochen oder 3 Tage auf Hilfe wartest, wenn du tagelang "garnichts" machst.
Dementsprechend ist dein Ansatz doch in Ordnung für ein Sheriff-Spiel in einer "funktionierenden Galaxis"  :d

Das klingt grundsätzlich auch nach einer interessanten Idee, schade, dass es nicht so recht angenommen wurde. Im Fall von Star Reeves sehe ich den Punkt primäre aber auch tatsächlich eher in der direkten Kommunikationsmöglichkeit und weniger im Herbeirufen von Hilfe. - Wobei man mit dem System natürlich auch mal bei anderen Fraktionen anfragen könnte, ob die vielleicht zufällig in der Nähe herumlungern... ;D

Zitat
du kannst ja vielleicht eine Tabelle W6 einfügen:
ob überhaupt Verstärkung verfügbar ist
und wenn ja, auch für dich  ;D
oder ob "aus Karriere-Neider-gründen" genau das SC Team keine Hilfe (mehr) bekommt  ~;D

Sagen wir mal so, ich habe rund 30 Systeme / Planeten im Star Reeves Basis-Handbuch namentlich benannt. Bei derzeit 10 dort aktiven Star Reeves Squads, 3 Kreuzen, 1 Träger und 10 Kanonenbooten der Marine sowie 10 Angriffsträgern der Kavallerie mit je 12 Raumjägern und 2 Landungsbooten an Bord, kommen an offiziellen Schiffen selbst wenn man nur die 11 namentlich erwähnten Systeme des Terranischen Sternenbunds im Nu Texas Sektor berücksichtigt, rein rechnerisch mit Mühe und Not 3 offizielle Schiffe auf ein System und die sind in der "Realität" natürlich nicht in dieser Form verteil. Das zwei Star Reeves Squads sich zufällig auf einem Planeten - mal von ihrer Heimatbasis abgesehen - über den Weg laufen, ist sehr unwahrscheinlich, zumal sie ja grundsätzlich durchauch auch auf anderen Welten aktiv werden dürfen. Und die Marine ist größtenteils damit beschäftig, die Grenze zu den Krull im Auge zu behalten und die meisten Schiffe sind in den beiden großen Basen stationiert.

Ich glaube, da muss man nicht unbedingt den Würfel befragen, wie sehr man sich auf spontane Verstärkung verlassen sollte... ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.04.2025 | 03:40
Ich muss mich entschuldigen, ich hab beim ComSat Netzwerk was mit einem anderen Teil des Settings vermischt. Tatsächlich ist das Netzwerk wirklich ziemlich "Fiction". Ich hatte das gerade nicht auf dem Schirm, mir schwirrt der Kopf von den diversen Spielleitercharakteren, die ich für die Einführungsepisode in den letzten Tagen beschrieben habe... Aber immerhin habe ich diese Nuss endgültig geknackt! Die Fertigstellung der überarbeiteten Einführungsepisode sollte jetzt auf eine Fleißaufgabe hinauslaufen und nicht mehr lange dauern, wenn ich gut durchkommen. 8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 12.04.2025 | 09:22
Ich muss mich entschuldigen, ich hab beim ComSat Netzwerk was mit einem anderen Teil des Settings vermischt. Tatsächlich ist das Netzwerk wirklich ziemlich "Fiction". Ich hatte das gerade nicht auf dem Schirm, mir schwirrt der Kopf von den diversen Spielleitercharakteren, die ich für die Einführungsepisode in den letzten Tagen beschrieben habe... Aber immerhin habe ich diese Nuss endgültig geknackt! Die Fertigstellung der überarbeiteten Einführungsepisode sollte jetzt auf eine Fleißaufgabe hinauslaufen und nicht mehr lange dauern, wenn ich gut durchkommen. 8)
Sehr cool, mit dem Lesen geht es recht langsam voran, nicht weil es schlecht geschrieben oder uninteressant ist, sondern weil du einfach schon so viel zusammen getragen hast (Bin jetzt bei Seite 67).
Auf die Regeln und später die Einführungsepisode freue ich mich sehr - wenn ich dort angekommen bin, hast du es ja vielleicht schon komplett  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 12.04.2025 | 16:54
Sehr cool, mit dem Lesen geht es recht langsam voran, nicht weil es schlecht geschrieben oder uninteressant ist, sondern weil du einfach schon so viel zusammen getragen hast (Bin jetzt bei Seite 67).

Das man nicht mal eben so inzwischen knapp 470 Seiten (oder auch "nur" rund 70 Seiten Settingbeschreibung) liest, ist mir absolut klar. ;D Es soll beim Lesen ja auch möglichst Spaß machen und nicht in Arbeit ausarten.

Zitat
Auf die Regeln und später die Einführungsepisode freue ich mich sehr - wenn ich dort angekommen bin, hast du es ja vielleicht schon komplett  :d

Als Ansporn ein kleiner Teaser / Spoiler zur Einführungsepisode (https://drive.google.com/file/d/1G4-lBN3mMC96v9lMVfRqH4Z7uhWJgU7i/view). 8] Das hab ich zusammen mit @pharyon auf der Basis der ursprünglichen Fassung entwickelt und bin gerade dabei, es in Textform zu bringen. Allerdings überlege ich auch, ein etwas aufgeräumtetes Beziehungsdiagramm zu erstellen und dem Text beizufügen. Ich muss mal sehen, was das Layout platztechnisch hergibt. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 13.04.2025 | 05:35
Auf was ich gespannt bin:
Wie die einzelnen Setpieces zusammen wirken (und ob das Einstiegsabenteuer das hergibt). Du hast ja sehr viele Dinge reingepackt, das wirkt beim Lesen sehr beeindruckend aber schüchtert auch ein.
Wenn man das in einem Einführungsabenteuer dann sieht und man sich nicht als SL gedanken machen muss, dass man etwas vergisst, erleichtert das den Einstieg vermutlich sehr.

Noch eine paar Fragen zu den Transgates:

Wenn man aus einem Transgate rauskommt, was hindert einen daran, sofort wieder reinzufliegen? So kann man einfache Reiseketten aufbauen, und die Reichweitenbeschränkung eines Transgates wäre quasi aufgehoben.

Gibt es also eine Abkühlzeit für ein Transgate? Oder muss seine Energie wieder aufgeladen werden? Oder erfordert es Zeit, einzustellen, in welchen verbundenen Transgate man wieder rauskommt?

Bzw. auf der Metaebene: Wie verhinderst du, dass Transgateketten verwendet werden? Wenn sie nicht verwendet werden sollen, warum überhaupt Reichweitenbeschränkungen von Transgates?


EDIT: Zu schnell geschrieben, hab gerade gelesen, dass sie aufgeladen werden müssen (Bin irgendwie davon ausgegangen, dass sie wie bei den Hyperiongesängen mit FarCasterr funktionieren)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 13.04.2025 | 17:30
Auf was ich gespannt bin:
Wie die einzelnen Setpieces zusammen wirken (und ob das Einstiegsabenteuer das hergibt). Du hast ja sehr viele Dinge reingepackt, das wirkt beim Lesen sehr beeindruckend aber schüchtert auch ein.
Wenn man das in einem Einführungsabenteuer dann sieht und man sich nicht als SL gedanken machen muss, dass man etwas vergisst, erleichtert das den Einstieg vermutlich sehr.

Interessante Perspektive von außen! Den Blickwinkel hab ich selber als Autor natürlich naturgemäß gar nicht oder zumindest nur am Rande. :think:

Das Ziel bei der überarbeiteten Einführungsepisode war es u.a. diese modular aufzubauen. Es gibt eine Kernhandlung, die auch für sich alleine funktioniert bzw. ohne dass man die restlichen Aspekte als Spieler benötige / kennen muss. Die weiteren Ebenen kann man als Spielleiter dazu nehmen, was zum einen dem Plot mehr Tiefe verleiht und zum anderen die ganze Episode einfach weiter ausbaut und entsprechend auch schlicht mehr Spielzeit erzeugt.

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Bei der Einführungsepisode habe ich mir wirklich Mühe gegeben, alles Nötige mitzuliefern ohne es so weit aufzublasen, dass es schon wieder überfrachtet / überfordernd wirkt. Ich gebe offen zu, dass ich nicht der geborene Abenteuerautor bin und meine Stärke gefühlsmäßig mehr im Settingbau liegt, aber deshalb hatte ich mir ja auch etwas Hilfe dazu geholt. - Und ich würde mir wünschen, die Nu Texas Kampagne im weitern Verlauf des SL Kapitel wäre nur halb so weit ausgearbeitet, wie die Einführungsepisode, aber dann müsste ich das Buch wirklich in mehrere Bände aufteilen, denn ich fürchte es hätte ansonsten 700 Seiten... :o

Aber wenigsten bei der Einführungsepisode wollte ich es so gut wie (mir) möglich machen. - Besser als die vorherige Fassung ist der neue Plot im meinen Augen definitiv geworden. Den Rest kann man erst beurteilen, wenn die (neue) Epsiode wirklich mal gespielt wurde. Wobei mögliche Schwächen natürlich viel schneller erkennbar werden, wenn jemand von außen das leitet, als wenn ich eine Testrunde auf einer Convention leite und Lücken einfach unbewusst on-the-fly ausfülle, weil ich so tief in der Materie stecke...

Zitat
Bzw. auf der Metaebene: Wie verhinderst du, dass Transgateketten verwendet werden? Wenn sie nicht verwendet werden sollen, warum überhaupt Reichweitenbeschränkungen von Transgates?

EDIT: Zu schnell geschrieben, hab gerade gelesen, dass sie aufgeladen werden müssen (Bin irgendwie davon ausgegangen, dass sie wie bei den Hyperiongesängen mit FarCasterr funktionieren)

Bei den TransGates habe ich ein wenig auf "Stargate" geschaut (in erster Linie den Kinofilm, weil ich die Serie kaum gesehen habe) und mich davon etwas inspirieren lassen. Deshalb waren die ursprünglich auch kleiner, planetengebunden und nur für Personen geeignet. Man hat es aber geschafft, diese Technologie nachzubauen und dann auf große Tore im Weltall zu übertragen, durch die Raumschiffe fliegen können. Die Reichweite wird dabei allerdings durch den Energiebedarf beschränkt, um die Verbindung herzustellen.

"Ketten" gibt es teilweise sogar; in Form von ringförmig angelegten regionalen TransGate Netzen, die permanent offen gehalten werden, da der Hauptteil der Energie für die Herstellung der Verbindung und nicht die Aufrechterhaltung benötigt wird. - Man könnte theoretisch auch ein Tor für den Hin- und ein anderes für den Rückweg bauen, aber in den Kernwelten mit hunderten bewohnter Welten, wäre der Orbit dann halt schnell voll mit ein paar tausend TransGates... ;D

Was die Reichweitenbeschränkung an sich betrifft, geht es auch hier wieder mit darum, die Neuen Grenzwelten trotz der grundsätzlich verfügbaren Technologie isoliert(er) zu halten. Einfach, indem es keine direkten TransGate Verbindungen in die Ausdehnungszone gibt. - Allerdings ist das Thema "TransGates" Inhalt einer Episode des Metaplots / der Nu Texas Kampagne, spoiler ich hier einfach mal. 8]
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 14.04.2025 | 07:44
"Ketten" gibt es teilweise sogar; in Form von ringförmig angelegten regionalen TransGate Netzen, die permanent offen gehalten werden, da der Hauptteil der Energie für die Herstellung der Verbindung und nicht die Aufrechterhaltung benötigt wird. - Man könnte theoretisch auch ein Tor für den Hin- und ein anderes für den Rückweg bauen, aber in den Kernwelten mit hunderten bewohnter Welten, wäre der Orbit dann halt schnell voll mit ein paar tausend TransGates... ;D
Was mir noch gekommen ist, vielleicht würden sich mit der Technologie auch so eine Art Autobahn entwickeln, wenn ein Ring schwer möglich ist - also ein Tor in die eine, ein Tor in die andere Richtung und entlang dieser Route immer offen.

Was die Reichweitenbeschränkung an sich betrifft, geht es auch hier wieder mit darum, die Neuen Grenzwelten trotz der grundsätzlich verfügbaren Technologie isoliert(er) zu halten. Einfach, indem es keine direkten TransGate Verbindungen in die Ausdehnungszone gibt. - Allerdings ist das Thema "TransGates" Inhalt einer Episode des Metaplots / der Nu Texas Kampagne, spoiler ich hier einfach mal. 8]
Ich habe mir vorgenommen, alles nur anhand des im Buch geschriebenen anzusehen, dann hast du quasi am besten den unverstellen Blick von außen ob das Werk für sich stehen kann bzw. die Info wo es noch hakt. Deshalb habe ich den Spoiler mal nicht geöffnet ; )

Bin mittlerweile bei den Regeln angekommen  8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 14.04.2025 | 19:28
Was mir noch gekommen ist, vielleicht würden sich mit der Technologie auch so eine Art Autobahn entwickeln, wenn ein Ring schwer möglich ist - also ein Tor in die eine, ein Tor in die andere Richtung und entlang dieser Route immer offen.

Gute Idee eigentlich! Ein Ring geht schon, aber irgendwann wird er einfach so lange, dass man 20x nach vorne springen muß, wenn man 2 System "zurück" will. Mit zwei gegenläufigen Ringen wäre das Problem aber behoben. Zumimdest bis zu einer gewissen Länge der Ringe. Knotenpunkte mit anderen Ringen bräuchte man natürlich trotzdem hier und da. :think:

Wobei "Ring" in dem Zusammenhang bedeut, man hat zwei Tore: Eins, aus dem man vom vorhergen System kommt und eins, wodurch man ins nächste System kommt. Bei dem "Autobahnprinzip" bräuchte man dann halt 4 Tore, was je nach Bedeutung und Größe des Systems durchaus plausibel wäre.

Zitat
Ich habe mir vorgenommen, alles nur anhand des im Buch geschriebenen anzusehen, dann hast du quasi am besten den unverstellen Blick von außen ob das Werk für sich stehen kann bzw. die Info wo es noch hakt. Deshalb habe ich den Spoiler mal nicht geöffnet ; )

Okay, das klingt sinnvoll. :d Ich werd mich mit Erklärungen per Forum erstmal etwas zurückhalten. :)

Zitat
Bin mittlerweile bei den Regeln angekommen  8)

Jetzt geht's ans Eingemachte... ~;D

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Btw, @all: Ich bin "fertig". Der Text ist vollständig geschrieben / überarbeitet und die Seitenzahlen bei den Verweisen stimmen jetzt auch alle wieder. Version 1.1. ist gegenüber Version 1 um 64 (:o) Seiten gewachsen, was knapp 17% (!) Zuwachs entspricht, wenn ich das richtig überschlagen habe. (Einführungsepisode +20 Seiten, 8 Seiten mir 3 neuen Episoden-Aufhänger und 36 Seiten Zufallstabellen)

Was noch zutun bleibt:

- Ich muss die Einführungsepisode noch lektorieren!
- Ich habe Feedback von @gilborn erhalten, was ich noch durchgehen bzw. berücksichtigen werde
- Auf der Sektorkarte habe ich (mindestens) eine Hyperraumrote vergessen einzuzeichen, dass muss ich noch ergänzen, vergesse ich nur ständig :-\

Ansonsten sehe ich aktuell keine großen Baustellen mehr. 8)

Hier ist die aktuelle Preview zur Version 1.1 (https://drive.google.com/file/d/1GbwM7nrCxngn6abGGIfUnDXcd6_fbA66/view?usp=drive_link)

Changelog: Einführungsepisode vervollständigt & Seitenzahlen von Verweisen stimmen jetzt alle wieder
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Galatea am 14.04.2025 | 22:45
Was mir noch gekommen ist, vielleicht würden sich mit der Technologie auch so eine Art Autobahn entwickeln, wenn ein Ring schwer möglich ist - also ein Tor in die eine, ein Tor in die andere Richtung und entlang dieser Route immer offen.
Das wird wahrscheinlich eher so aussehen wie ein Eisenbahnnetz, bei dem die größten und wichtigsten Welten durch Torketten verbunden sind, die keine Zwischenhalte haben.

Möchte man dann in ein Kuhdorfsystem muss man die "Bummelbahn" nehmen, also erst vom größten System der Abfahrtsgegend zum größten System in der Zielgegend springen und dann von dort aus zu den Welten dazwischen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 15.04.2025 | 00:32
Möchte man dann in ein Kuhdorfsystem muss man die "Bummelbahn" nehmen, also erst vom größten System der Abfahrtsgegend zum größten System in der Zielgegend springen und dann von dort aus zu den Welten dazwischen.

Naja, man muss im Hinterkopf behalten, dass es ja auch nach wie vor den altbewährten Hyperantrieb gibt und irgendwann wird die Frage aufkommen, ob man das Ziel (ab Punkt x) nicht lieber doch mit einem Hyperraumsprung anfliegen soll, wenn man sich so 5 TransGate Sprünge sparen kann. Da fängt man dann an, Zeit und Kostenfaktoren gegeneinander aufzurechnen. ;D

Anyway, evtl. werde ich zum Thema TransGates diese Diskussion nochmal mit einfließen lassen, mal drüber nachdenken. :think: :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 15.04.2025 | 18:31
Fragt mich mal nach der Definition von "Betriebsblind"... :o

Mir ist heute nach ungefähr 5 Jahren (!) aufgefallen / bewusst geworden, dass ich aus purer Gewohnheit mehrfach das Wort "Probe" im Regelwerk verwendet habe, obwohl das Match-System dafür den Begriff "Test" benutzt. - Allerdings kann ich zu meiner Verteidigung sagen, dass dieser Fehler auch den ursprünglichen Autoren von equinox bei Pro Indie an ein paar Stellen passiert ist...

Naja, besser spät als nie, schätze ich mal. wtf? Jedenfalls hab ich gerade spontan an gut 80 Stellen den Begriff "Probe" durch "Test" ersetzt. x_x
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 16.04.2025 | 09:59
Ich hoffe ich störe deinen Osterurlaub nicht ; )

Beim Regelwerk bin ich jetzt bei der Rollenspieleinleitung, ich würde sagen, dass sich die durchaus an Einsteiger richtet.

Damit gebrochen haben für mich etwas die Zitate von (vermutlich) fiktiven Personen:

Wollte ich nur loswerden ; )
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 16.04.2025 | 17:27
Ich hoffe ich störe deinen Osterurlaub nicht ; )

Um ins Forum zu sehen, reicht zum Glück mein Handy aus... ;D

Zitat
Beim Regelwerk bin ich jetzt bei der Rollenspieleinleitung, ich würde sagen, dass sich die durchaus an Einsteiger richtet.

Ja, ich hab auch alle Elemente mit ins Buch aufgenommen, die sich an Einsteiger & Anfänger richten. Natürlich ist es unwahrscheinlich, dass Anfänger ausgerechnet bei einem kleinen Indie Rollenspiel landen, aber man kann es halt auch nicht ausschließen und ich denke, es rundet das Buch auch ab. Erfahrenen Spielern wird damit nichts genommen und Anfängern potentiell geholfen. :)

Zitat
Damit gebrochen haben für mich etwas die Zitate von (vermutlich) fiktiven Personen:
  • Ich vermute das irritiert ersteinmal, was das für ein Design Element ist
  • Es sind Spieltipps darin versteckt, für einen Einsteiger vermutlich schwer zu dechiffrieren
  • Es ist vermutlich von Shadowtalk inspiriert, der herausfordernde, freche Ton passt meiner Meinung nach gut zum Shadowrun Setting, für die positive Grundstimmung von Star Reeves finde ich es nur bedingt passend.

Diese "Zitate" hab ich von equinox / dem Match-System übernommen und als Hinweise & Tipps der Autoren interpretiert. "Dammi" bspw. ist Carsten Damm, Verlagsinhaber von Pro Indie und (Haupt)Autor von equinox. Ich bin davon ausgegangen, dass sich hinter den anderen Namen andere Autoren verbergen oder die gewählt wurden, damit nicht unter jedem "Zitat" "Dammi" steht. - Ich hab das dann jedenfalls aufgegriffen, um unter dem Namen "Marshal" meine eigenen Anmerkungen hinzu zu fügen, die alle möglichen Themen ansprechen, von Kommentaren über Tipps bis hin zu Hinweisen auf Designentscheidungen / Prozesse. In den meisten Fällen handelt es sich umd Dinge, die nicht unmittelbarer Teil des Regeln oder optionale Vorschläge sind. Speziel im Spielleiter-Abschnitt nutze ich das Mittel aber auch verstärkt zur Auflockerung des Textflusses. Oder um auf einen Aspekt nochmal etwas näher einzugehen. - Wie gesagt, das basiert auf meiner Interpretation davon, wie die ursprünglichen Autoren des Match-Systems das verwendet haben, ich nutze es persönlich nur etwas intensiver.

Und an manchen Stellen sind die "Zitate" tatsächlich primär humorvolle Zwischentöne. Der generelle Tonfall greift schon etwas die Stimmung der Regelvorlage auf, das stimmt. Speziell das Kapitel über das "Leiten" war im O-Ton sehr frech-forsch formuliert. Das habe ich (auch auf Bitte von Dammi hin), bereits überarbeitet, zurückgefahren und etwas weniger spitz umformuliert. Ehrlich gesagt, habe ich gar nicht so sehr darüber nachgedacht, dass es evtl. unstimmig in Verbindung mit dem Setting wirken könnte, weil ich persönlich (privat) häufig zu einem ähnlichen Tonfall neige und vielleicht unbewusst auch mehr übernommen habe, als ich dachte. :think:

Ich glaube, man hat diesen Tonfall im Match-System (auch) gewählt, um mit den Texten, die für Einsteiger gedacht sind, trotzdem auch erfahrenen Rollenspielern noch was zu bieten; in Form von "Unerhaltungswert". Sicherlich ein gewisser Spagat und definitiv eine Geschmacksfrage, dem stimme ich voll zu.

Vielleicht klärt sich das Bild ja nach zwei, drei Kapiteln auch etwas mehr auf. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Galatea am 16.04.2025 | 18:21
Das mag jetzt ein sehr merkwürdiger Einwurf sein, aber der Vectroid-Font ist, uh... nicht unbedingt barrierefrei.
Ich merke schon bei mir, dass ich die Seiten mit dem Inhaltsverzeichnis anstrengend zu lesen finde, möchte mir nicht ausmalen, wie das für jemandem ist, der nicht so gute Augen hat.
Die ganzen willkürlichen Verdickungen und fehlenden Teile bei den Buchstaben machen es ziemlich schwer sie anhand der Form zu erkennen (das große G schießt den Vogel ab, knapp gefolgt vom y).
Das kommt vor allem bei längeren Wörtern mit ungünstigen Buchstabenombinationen (Fahrzeugeigenschaften, Neohanseatische Handelsgesellschaft, Plotgenerator) zum tragen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.04.2025 | 18:05
Der Font ist für mich irgendwie etwas zur Signatur geworden. Evtl. wäre es ein denkbarer  Kompromiss, den beim Inhaltsverzeichnis zu wechseln, aber als Kapitelüberschriften zu behalten.  :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.04.2025 | 17:16
So, nach meiner kleinen Auszeit über die Osterfeiertage, greife ich wieder voll an. Nachdem ich den Punkt mit der Sektorkarte (und der Übersichtskarte der Milchstraße, was ich ohne @Skeeve niemals bemerkt hätte :d) geregelt habe, bin ich jetzt aus meiner derzeitigen Sicht im Grunde genommen nur noch am Thema "Lektorat" dran. Das betrifft die Einführungsepisode und das Feedback von @gilborn sowie ggf. Kleinigkeiten, die mir "nebenbei" noch auffallen. (Bspw. hab ich jetzt konsequent aus allen "Casinos" im Text "Kasinos" gemacht, da es sich um die vom Duden bevorzugtet Schreibweise handelt und ich vorher zudem auch noch beide Versionen im Buch stehe hatte.)

Alles in allem, sag ich einfach mal grundoptimistisch: Es wird so allmählich! :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 25.04.2025 | 17:21
Wenn du mit meinen bisherigen Anmerkungen durch bist, gib gerne Bescheid, dann schicke ich wieder einen aktuellen Stand  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 25.04.2025 | 22:06
Roger that 8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 26.04.2025 | 07:52
Sehe ich das richtig, dass die Patzerwahrscheinlichkeit steigt, je besser ich bin (also je höher mein Pool ist)?
Die Patzer geschehen ja unabhängig von den Paschs.

EDIT: Einen fatalen Pasch kann ich mit einem Pool von 4W ja gar nicht schaffen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 26.04.2025 | 17:08
Sehe ich das richtig, dass die Patzerwahrscheinlichkeit steigt, je besser ich bin (also je höher mein Pool ist)?
Die Patzer geschehen ja unabhängig von den Paschs.

Grundsätzlich schon. Je größer der Würfelpool ist, umso größer kann potentiell die Patzergröße werden. :think:

Der MS Copilot sagt dazu:

Zitat
Würfelpool (n)   1 Eins   2 Einsen   3 Einsen   4 Einsen   5 Einsen   6 Einsen   7 Einsen   8 Einsen   9 Einsen   10 Einsen   11 Einsen   12 Einsen
2   27.78%   2.78%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
3   34.72%   6.94%   0.46%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
4   38.58%   11.57%   1.54%   0.08%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
5   40.20%   16.08%   3.22%   0.32%   0.01%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
6   40.20%   20.09%   5.36%   0.80%   0.06%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
7   39.06%   23.44%   7.81%   1.56%   0.19%   0.01%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
8   37.19%   26.03%   10.42%   2.61%   0.42%   0.04%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
9   34.86%   27.90%   13.02%   3.91%   0.78%   0.10%   0.01%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
10   32.30%   29.09%   15.50%   5.43%   1.30%   0.22%   0.02%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
11   29.60%   29.60%   17.76%   7.11%   1.99%   0.40%   0.06%   0.01%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%
12   26.90%   29.60%   19.74%   8.89%   2.84%   0.66%   0.11%   0.01%   0.00%   0.00%   0.00%   0.00%

Ich muss aber gestehen, dass meine mathematischen Fähigkeiten nicht ausreichend sind, um zu überprüfen, ob diese Tabelle so korrekt ist.

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Ich glaube, man muss sich einfach vor Augen halten, dass der Erfolg einer Probe nicht (zwingend) an Pasche und Patzer gebunden ist, sondern hier primär Nebeneffekt generiert werden sollen, an die man in erster Linie erzählerisch anknüpfen kann. Die Beispiele für konkrete regeltechnische Auswirkungen sind eher als Backup Option gedacht, wenn man nicht rein auf eine erzählerische Auflösung setzen will.

EDIT: Einen fatalen Pasch kann ich mit einem Pool von 4W ja gar nicht schaffen.

Naja, theoretisch schon: Über Paschmodifikatoren. - Allerdings sind das die am seltensten verwendeten Modifikatoren im Regelwerk, von daher müsste da wirklich schon einiges zusammen kommen. (Und es gäbe auch noch die Regel zu "Risiko & Vorsicht", mit der theoretisch ein Patzer der Größe 5 mit 4W möglich wäre, aber laut der obigen Tabelle läge die Wahrscheinlichkeit dafür bei unter 0,1%.)

Und, angenommen die von der KI ausgeworfene obige Tabelle ist mathematisch korrekt, wäre die Wahrscheinlichkeit auf bspw. 4 Einsen bei 6W6 zwar 10x höher als bei einem Pool aus 4W6, wir würden hier insgesammt aber immer noch über 0,08 vs. 0,8% Wahrscheinlichkeit reden. - Und die Wahrscheinlichkeit mit 8W6 sechs Einsen zu würfeln wäre sogar nur halb so hoch, wie die Wahrscheinlichkeit vier Einsen mit 4W6 zu würfeln...

---

Wie gesagt, grundsätzlich kann bei mehr Würfeln im Pool auch ein höherer Patzerwert gewürfelt werden, aber ich glaube, die tatsächliche Auswirkung ist weniger drastisch, als es klingt.

Unabhängig davon habe ich mir tatsächlich erst kürzlich noch Gedanken darüber gemacht, wie ich die Lebenswegfertigkeiten etwas mehr aufwerten kann (die sind aus einer Anpassung der Regeln ans Setting entstanden) und mich letztlich dazu entschieden, dass man durch den Einsatz von Karmapunkten einen Pasch erhöhen oder einen Patzer reduzieren kann. Damit kann man zumindest unter gewissen Voraussetzungen allzu krasse Freakrolls ggf. abfedern.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: CK am 26.04.2025 | 17:50
Ich habe jetzt keine Ahnung von der eigentlich verwendeten Würfelmechanik (daher sorry, falls das keinen Sinn macht), aber könnte ein Nebensatz wie "Jede zusätzlich gewürfelte 1 negiert allerdings den Patzer wieder" die Sache nicht fixen und noch ein bißchen den Würfelspaß pushen?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 26.04.2025 | 18:50
Der Kernmechanismus ist recht simpel: Du bildest einen Pool aus Attribut (1-5) plus Fertigkeit/Spezialisierung (1-3/5) ggf. +/- 1 bis 3 W6 Vor-/Nachteile, würfelst damit und zählst alles zusammen. Damit musst du den Mindestwurf schaffen. Pasche und Patzer generieren Nebenwirkungen. Pasche sind, wie der Name schon sagt, Würfel, die einen identischen Wert zeigen und Patzer basieren auf allen Würfeln, die eine 1 zeigen. Die Größe gibt an, wie viele Würfel den selben Wert zeigen und der Wert eines Pasches sagt einfach nur aus, ob es 2er, 3er, 4er etc. Pasche sind. Unter einer Größe von 3 passiert gar nix und je höher der Wert dann ausfällt, umso deutlicher ist der Pasch (aka positiver Nebeneffek) oder Patzer (aka negativer Nebeneffekt) dann spürbar.

Das ist ein ziemlich zentraler Würfelmechanismus, an dem man mMn nicht ohne weiteres herumschrauben kann, ohne dass es weitreichende Veränderungen nach sich ziehen würde. - Also gut, wenn man will, könnte man die optionale Regelung einführen, dass man ggf. mit einem "Punkt" Pasch jeweils einen "Punkt" Patzer negieren kann. Aber dann wird das ganze System irgendwie zum reinen Rechenexempel, statt einfach nur ein paar erzählerische Ansatzpunkte zu liefern. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 26.04.2025 | 22:53
Ich denke das ist der Knackpunkt.
Was soll das System sein? Eines der Grundprämissen ist wohl: Fast & Furious.

Das mit den 1er Paschs und wie sie zu größeren Würfelpools korrelieren, würde man sich erstmal genau andersrum wünschen.
Gut, die Absolute Wahrscheinlichkeit (0,8% zu 0,08%) unterscheidet sich nicht groß. Ist einem aber die Relative Wahrscheinlichkeit wichtig, ist der Underschied gewaltig, da liegt der Faktor 10 dazwischen. Und ist dimetral zur Kompetenz des Charakters.
Mir und meinem inneren Mathematik Monk, wäre das wichtig.

Das kann man nun mit einer Sonderregel fixen - geht aber dann zu Lasten des "Fast" in Fast & Furious. Es ist also eine Designentscheidung.

Über eine Lösung habe ich etwas gegrübelt, und irgendiwe bin ich darauf gelandet, dass einfließen müsste, wie viele 1en es im Verhältnis zum Würfelpool gibt.
Das, was mit "Schnell" wohl am ehesten zusammen geht, quasi "Minimalinvasiv" ist, wäre: Bei einem Patzer zählt nicht, wie viele Würfel eine 1 zeigen, sondern wie viele keine 1 Zeigen. Je weniger das sind, desto schlimmer der Patzer, je mehr, desto weniger fällt er ins Gewicht.

Beispiel:
Es wird mit 7W gewürfelt, die Ergebnisse sind: 1 1 1 4 5 5 6. Mit 3 Einsen wäre das erstmal ein Patzer. 4 Würfel zeigen keine 1, also kein schlimmer Patzer.
Würfle ich mit einem Pool von 4W ein Ergebnis von: 1 1 1 1 4, habe ich ebenfalls 3 Einsen. Aber nur 1 Würfel zeigt keine 1, also ein schlimmer Patzer.
Das würde für mich das Problem erstmal fixen, aber macht das System wegen einer Zusatzregel auch etwas weniger schnell.

Inwieweit die Patzerregeln weiter verzahnt sind, und diese Regel praxistauglich wäre, weiß ich noch nicht, da bin ich noch nicht beim Lesen.

Grundsätzlich wollte ich aber nur darauf hinweisen, falls das ein blinder Fleck bei dir ist - die Entscheidung ob es so drin ist oder nicht, sollte bewusst getroffen sein.

Was ich auf jeden Fall ändern würde ist die Tabelle aus Seite 94, die Spalte mit "Beispiele für Patzerwirkung" halte ich für nicht gut, da hier die beschriebene Problematik voll zuschlägt und die größe des Paschs fest mit angegeben ist.
Das Match System scheint eh viel Raum für Handwedeln zu haben, da würde ich eher darauf hinweisen, dass bei Patzern die Skalierung anders als bei den anderen Paschs ist und es demenstprechend vom SL interpretieren lassen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 27.04.2025 | 00:38
Die Idee klingt auf den ersten Blick eigentlich ziemlich gut. :think: Der Punkt ist, dass ich versucht habe, bei den Kernregeln möglichst nahe am Original zu bleiben, um eine Art "Kompatibilität" zwischen equinox und Star Reeves zu wahren. - Was eigentlich nur bedeutet: Kennst du das eine Regelwerk, musst du die Kernregeln nicht erneut lernen oder groß umdenken... Jetzt ist equinox aber eh seit mitlerweile mehreren Jahren eingestellt worden bzw. wird derzeit nicht mehr aktiv weitergeführt und ich habe Dammi auch so verstanden, dass er sich eine mögliche Wiederaufnahme von equinox eigentlich nur in Kombination mit einer 2. Edition des Regelwerks vorstellen könnte.

Von daher; im Prinzip spricht nichts dagegen, die Regeln an dieser Stelle zu ändern, zumal, wenn sie dadurch - intutiver (?) werden. Und zum derzeitigen Zeitpunkt wäre das noch relativ einfach umzusetzen. :think:

Man müsste deine Idee nur in eine möglichst intuitive Formel gießen:

1) Ein Patzer tritt auf, wenn mehr als 2W einer Probe eine 1 zeigen.
2) Statt jetzt die 1sen zu zählen, zählt man alle Nicht-1sen.

3) Eine Tabelle für die Patzergröße:

Anzahl der Nicht 1sen     Patzergröße
1                                  11
2                                  10
3                                  9
4                                  8
5                                  7
6                                  6
7                                  5
8                                  4
9                                  3
10+                              2

Okay, hier zeigt sich ein Problem... :think:

Neuer Ansatz: Was wäre, wenn man die Zahl der Nicht-1sen vor Berechnung der Patzergröße von den 1sen abziehen würde? ... Okay, gerade mal schnell ein paar Würfel simuliert und mit dieser Methode gäbe es so ziemlich nie einen Patzer. :o Ebenso, wenn man bspw. für jeweils 2W im Pool die Patzergröße um 1 reduzieren würde...

Natürlich könnte man auch erlauben, mit Paschen durch Gegenrechnen Patzer zu negieren bzw. reduzieren, aber das würde sich auch nicht so ganz richtig anfühlen, weil es einen guten Pasch wieder relativieren würde. - Gut, man hat natürlich gleichzeitig auch gepatzt...

Hm... Noch eine ganz andere Idee: Man könnte die Option einführen, einen Patzer um jeweils eine Größe zu reduzieren, indem man einen Würfel aus dem Pool entfernt, der kein 1 anzeigt. Somit kann man mit höreren Pools potentiell schwerer Patzer ausbügeln und immer noch hoch genug würfeln, um die Probe zu schaffen. Aber auch das wäre nur ein Behelf für das "Grundproblem".

---

Ich vermute, die Autoren des Match-Systems haben sich auch länger mit diesem Punkt beschäftigt und sind dann einen Kompromis zugunsten eines intutiv-schnellen Mechanismus eingegangen.

Mir fällt spontan auch keine geniale Lösung ein. Vielleicht nochmal eine neuer Ansatz:

1) Ein Patzer tritt auf, wenn mehr als die Hälfte der Würfel eine 1 zeigen. (Der Shadowrun Ansatz)
2) Zeigt die (aufgerundete) Hälfte der Würfel eine 1, entspricht das einer Patzergröße von 2.
3) Jeder weiter 1 erhöht die Patzergröße um eine Stufe

Ja, auch hier kann man mit mehr Würfeln im Pool auch potentiell mehr 1sen würfeln, aber die Schwelle "halber Pool +" steigt mit an. Das müsste man mal vergleichen, aber mir fällt gerade auf, dass man dafür 3 Achsen benötigt. Mal auf die Schnelle:

Größe des Pools     Anzahl der 1en    PG original System   PG alternatives System
2                          1                        -                             2
2                          2                        2                            3
3                          1                        -                             -
3                          2                        2                            2
3                          3                        3                            3
4                          1                        -                             -
4                          2                        2                            2
4                          3                        3                            3
4                          4                        4                            4
5                          1                        -                            -
5                          2                        2                           -
5                          3                        3                           2                       
5                          4                        4                           3
5                          5                        5                           4
6                          1                        -                            -
6                          2                        2                            -
6                          3                        3                            2
6                          4                        4                            3
6                          5                        5                            4
6                          6                        6                            5
7                          1                        -                             -
7                          2                        2                            -
7                          3                        3                            -
7                          4                        4                            2
7                          5                        5                            3
7                          6                        6                            4
7                          7                        7                            5
8                          1                        -                             -
8                          2                       2                             -
8                          3                       3                             -
8                          4                       4                             2

[...]


Ich glaube, es wird jetzt schon ersichtlich, dass die Patzerwahrscheinlichkeit mit steigenden Pools deutlich abnimmt. Man müste sich jetzt noch die Extrembereiche am Ende der Skala so rund um Pools mit 10 bis 13W (durch Vorteile) anschauen, ob da überhaupt noch schwere Patzer möglich sind und wenn das passen sollte, glaube ich, dass mir dieser Ansatz gefallen könnte. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 27.04.2025 | 01:24
Okay, noch mal die KI angeworfen:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hintenraus nimmt die Patzerwahrscheinlichkeit und Größe massiv ab. - Ist halt die Frage, ob man das so haben möchte oder das Grummeln im Bauch ignoriert und zu Gunsten von erzählerischem Potential beim alten System bleibt. :think:

Ich würde aktuell dazu tendieren, die alternative Regelung als optionale Regel anzubieten und bei der Grundregel das "Problem" daran anzusperchen, wobei ich darauf hinweisen würde, dass man mit der optionalen Regel in gewissem Rahmen erzählerisches Potential "verliert".

Was mein(st) du/ihr? Brauchbarer Kompromiss? :)

Mit etwas Umbauen sollte ich dafür auch noch Platz im Layout schaffen können. Dann muss die Illu auf Seite 94 halt etwas kleiner werden oder wo anders hin umziehen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: flaschengeist am 27.04.2025 | 09:56

Hintenraus nimmt die Patzerwahrscheinlichkeit und Größe massiv ab. - Ist halt die Frage, ob man das so haben möchte oder das Grummeln im Bauch ignoriert und zu Gunsten von erzählerischem Potential beim alten System bleibt. :think:

Ich würde aktuell dazu tendieren, die alternative Regelung als optionale Regel anzubieten und bei der Grundregel das "Problem" daran anzusperchen, wobei ich darauf hinweisen würde, dass man mit der optionalen Regel in gewissem Rahmen erzählerisches Potential "verliert".

Was mein(st) du/ihr? Brauchbarer Kompromiss? :)

Ich finde deine Optionalregel deutlich besser als das Original, denn meinem inneren Monk geht es wie dem von Gilborn. Dass sehr kompetente Charaktere (bzw. Proben unter sehr vorteilhaften Umständen) auch nur eine sehr geringe Patzerchance haben, finde ich hingegen genau richtig.
Noch einfacher wäre es, ganz auf die Patzerregel zu verzichten. Ich persönlich halte das erzählerische Potential von Patzern ohnehin für eher überschätzt. Sogar unser Rollenspielplatzhirsch, D&D 5, hat im Grunde keine Patzerregel: Du hast zwar bei Angriffsproben (und nur bei denen!) mit der gewürfelten 1 einen automatischen Misserfolg aber selbiger hat keine schlimmeren Konsequenzen als ein "normaler" Misserfolg - der Angreifer trifft halt nicht.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 27.04.2025 | 14:42
Wie gesagt, man muss sich gedanklich davon lösen, dass "Patzer" gleichbedeutend mit dem Scheitern der Probe ist. Denn das ist es nicht. Von daher kann es durchaus sein, dass der Begriff einfach ungünstig gewählt wurde. Wenn man sich darauf einlässt, dass Pasche & Patze dafür gedacht sind in überschaubarem Rahmen, Nebeneffekt zu erzeugen, an die man erzählerisch anknüpfen kann, tut das System genau das eigentlich recht gut. :think:

Ich kann aber das Gefühl verstehen, dass es sich nicht richtig anfühlt, mit einem größeren Pool potentiell schlimmere "Patzer" würfeln zu können. Deshalb werde ich einen Hinweiskasten im Reglwerk ergänzen und den Punkt nochmal ausdrücklich ansprechen. Die alternative Regeloption werde ich dann in zwei Stufen optional anbieten: Zum einen die bereits beschriebene Lösung, dass man einen Patzer der Größe 2 erst würfel, wenn die (aufgerundete) Hälfte des Pools 1sen zeigt und jede weiter 1 die Größe um Faktor 1 erhöht. Und als Mittelweg zusätzlich den Zwischenschritt, dass die Grundregel zu Patzern bestehen bleibt, aber erst "ausgelöst" wird, wenn mindestens die (aufgerundete) Hälfte aller Würfel im Pool eine 1 anzeigen. Damit werden Patzer bei größeren Pools unwahrschenlicher, wenn sie dann auftreten, können sie aber auch schwerwiegende Nebenwirkungen erzeugen.

Ich glaube, auf diese Art kann sich jede Gruppe die Lösung heraussuchen, die ihr zusagt und wenn sich im Spielbetrieb zeigt, dass man nicht so recht damit zufrieden ist, kann man ja immer noch auf eine der Alternativen wechseln.

Völlig auf "Patzer" werde ich jedenfalls nicht verzichten. Zum einen, weil es ein Kernelement des Match-Systems ist und zum anderen weil einige meiner lustigsten Erinnerungen an vergangene Star Wars D6 Runden auf 1sen auf dem Jokerwürfel zurück gehen. - Und andersherum auch Freakrolls mit explodierenden 6en auf ebendiesem. ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 27.04.2025 | 21:54
Mir gefällt die Shadowrun Lösung, ich vermute man müsste es mal testen ob es sich wie ein Fremdkörper anfühlt.
Noch ein paar Gedanken dazu:

Man kann ja das Problem in zwei Teile aufteilen:

Ich würde, anhand dessen, was du geschrieben hast, vermuten, dass es dir in erster Linie darum geht, überhaupt negative Nebeneffekte zu haben.
Deshalb mal, (um bei Flaschengeists Leitspruch in der Signatur zu bleiben) die ketzerische Frage: Ist es dir wichtig eine Gewichtung des Patzers zu haben? Was ist der große Vorteil?
Ich für meinen Teil habe ohnehin schon Probleme mir etwas für Patzer einfallen zu lassen, da bin ich froh wenn ich das nehmen kann, was mir gerade einfällt und ich nicht auf eine Gewichtung achten muss ;)

Dann könnten wir Punkt 2 und 3 weglassen, und wir wären, mit deiner Lösung, entgültig bei Shadowrun angekommenr:
1) Ein Patzer tritt auf, wenn mehr als die Hälfte der Würfel eine 1 zeigen. (Der Shadowrun Ansatz)
2) Zeigt die (aufgerundete) Hälfte der Würfel eine 1, entspricht das einer Patzergröße von 2.
3) Jeder weiter 1 erhöht die Patzergröße um eine Stufe

Das würde für mich zu Fast & Furious passen.


EDIT: Auf S95 haben sie auch etwas zu den häufig auftretenden Paschs gesagt - die nehmens also eher locker und geben den Hinweis, dass es oft passieren kann.
EDIT2: Habe jetzt auch das Kapitel "Risiko und Vorsicht" gelesen. Damit ist der Schweregrad des Paschs benötigt. Heißt: Ich wäre für deine Lösung von Punkt 1 bis 3.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: pharyon am 28.04.2025 | 19:57
Man kann theoretisch dennoch nur mit dem ersten Schritt spielen. Wenn ich ins Risiko gehe, steigt dann halt nur die Chance für einen Patzer, jedoch nicht die Schwere. Wenn ich die 1er-Anzahl gedanklich um 1 erhöhe, um einen stärkeren Effekt zu erlangen, steigt auch die Chance, zu patzen.

Ich hab die Korrelation zwischen Würfelpool und Patzerschwere mir so zurechtgelegt: Mit großer Kompetenz kommen große Probleme auf einen zu. Patzer sind keine Folgen von Handlungen der SC sondern das Karma für besonders fähige Personen. Wer die cooleren Sachen machen kann, braucht auch größere Herausforderungen. Und die Würfel bringen sie ein.  ;D

Btw: Ich bin mit dem überarbeiteten Einführungsabenteuer noch nicht ganz durch, aber: Was ich bis hierhin gelesen habe, gefällt mir sehr gut. Weiter so!

p^^
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.04.2025 | 00:15
EDIT: Auf S95 haben sie auch etwas zu den häufig auftretenden Paschs gesagt - die nehmens also eher locker und geben den Hinweis, dass es oft passieren kann.

Wobei es an der Stelle um Pasche der Größe 2 geht, die ja wirklich recht häufig sind und deshalb in den "Basisregeln" keine Auswirkung haben. Tatsächlich raten die Regeln sogar davon ab, das zu verschärfen.

EDIT2: Habe jetzt auch das Kapitel "Risiko und Vorsicht" gelesen. Damit ist der Schweregrad des Paschs benötigt. Heißt: Ich wäre für deine Lösung von Punkt 1 bis 3.

Der Punkt ist halt, dass alle meine Recherchen darauf hinweisen, dass man mit dieser Regel faktisch größere Patzer abschafft, während diese selbst bei den Basisregeln auch bei größeren Pools insgesamt relativ unwahrscheinlich sind. Ich verstehe, dass du, flaschengeist und sicher ander Spieler auch, diese Lösung bevorzugen, aber ich persönlich bin der Meinung, dass die Regeln an dieser Stelle einfach eine gewisse Intention verfolgen, der hier Vorrang eingeräumt wurde. Deshalb habe ich die beiden alternativen Vorschläge zwar als Anmerkung zu Patzern ins Regelwerk aufgenommen, empfehle aber, die Basisregeln wenigsten mal auszuprobieren, bevor man sie in seiner Spielrunde ändert. - Am Ende des Tages läuft es halt auf eine Geschmacksfrage hinaus, aber sieh es mal so: Wenn man mit großen Pools potentiell spektakuläre Erfolge aka Pasche hinlegen kann, ist es doch eigentlich nur fair und im Sinne der Dramaturgie, dass man, wenn's mal blöd läuft,  ebenso spektakulär scheitern kann. :D

Ich hab die Korrelation zwischen Würfelpool und Patzerschwere mir so zurechtgelegt: Mit großer Kompetenz kommen große Probleme auf einen zu. Patzer sind keine Folgen von Handlungen der SC sondern das Karma für besonders fähige Personen. Wer die cooleren Sachen machen kann, braucht auch größere Herausforderungen. Und die Würfel bringen sie ein.  ;D

In gewisser Weise, kann man ja wirklich sagen: Erfahrenere Charaktere mit höhren Pools können schwierigere Aufgaben angehen und bei schwierigeren Aufgaben kann das Scheitern zu ernsteren Konsequenzen als bei einfachen Aufgaben führen. - Ist natürlich eine gewisse philosophische Hilfskonstruktion, aber hey.... ;D

---

Das schöne am Match-System ist ja, dass es so flexibel ist: Wie wäre es beispielsweise damit, die Regeln zum Tausch von Modifikatoren auf den kompletten Würfelpool auszudehenen? "Du willst mit deinem Pool aus 9W deine Patzerwahrscheinlickeit reduzieren" "Kein Problem, tausche - sagen wir mal - 5W gegen einen Modifikator von +20 ein und würfel nur mit den restlichen 4W."

Ups, hab ich gerade Autoerfolge ins Match-System eingebaut? :o :think: Ah nee, in gewissem Umfang gibt es die ja schon, weil man Bonuswürfel optional eh schon eintauschen darf. - Nochmal Glück gehabt. ~;D ;)

Btw: Ich bin mit dem überarbeiteten Einführungsabenteuer noch nicht ganz durch, aber: Was ich bis hierhin gelesen habe, gefällt mir sehr gut. Weiter so!

Ich hab mich an dem orientiert, was der letzte Stand unserer Überlegungen gewesen sein sollt. Bei den / durch die Zeugenaussagen entsteht eine gewisse Dopplung der Infos auf SL Seite, aber das ist irgendwie der Übersichtlichkeit geschuldet und vielleicht gar nicht so schlecht, da redundant vorzugehen, da hier ja auch wirkliche SL-Anfänger mit(b/g)edacht werden. Mit dem Lektorat der Einführungsepisode bin ich noch nicht so weit, wie ich gerne schon wäre, aber ich hatte noch zwei, drei Punkte auf der to-do Liste offen und für die Anmerkung zu den Patzern musste ich ein wenig ans Layout ran. - Natürlich ausgerechnet auf der Seite, wo ich einen technischen Bug im Layout optisch überdeckt habe. :loll:

---

Btw, mich juckt es ja wirklich in den Fingern: Ich hab mal recherchiert, wir die Druckkosten sich entwickelt haben. Eigentlich kann man für ein Buch mit knapp 470 Seiten gar nicht meckern. Ab einer Auflage von 5 bis 10 Exemplaren liegen die Produktionskosten schon bei knapp 30€, was bei damals 404 Seiten afair auch schon mal einen Tick mehr war. :think: Bei 25 Exemplaren kostet der Druck aktuell etwa 25€, bei 50 (hust) Exemplaren um die 22€ / Buch und bei 100 (ja, klar... :gaga:) bei ca. 20€ / Buch.

Das sind aber momentan mehr so reine Gedankenspiele, weil das nichts ist, was man für gewöhnlich mal so spontan machen würde. :-X
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 29.04.2025 | 01:19
Deshalb habe ich die beiden alternativen Vorschläge zwar als Anmerkung zu Patzern ins Regelwerk aufgenommen, empfehle aber, die Basisregeln wenigsten mal auszuprobieren, bevor man sie in seiner Spielrunde ändert.
Finde ich gut.
Die Basisregeln sind getestet, die alternativen Regeln nicht, das darf man nicht vergessen.
Ich bin auch nach wie vor nicht an einem Punkt, dass ich eine feste Meinung zu dem Thema habe.

Je mehr ich in mich gehe, desto mehr denke ich, dass ein Hinweis auf die Patzerhäufigkeit bei größeren Pool ausreicht.
Dann bleibt der Geist des Matchsystems gewahrt.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.04.2025 | 16:25
Je mehr ich in mich gehe, desto mehr denke ich, dass ein Hinweis auf die Patzerhäufigkeit bei größeren Pool ausreicht.
Dann bleibt der Geist des Matchsystems gewahrt.

Ich gehe stark davon aus, dass dieser Punkt auch anderen auffallen wird, deshalb ist es in meinen Augen tatsächlich sinnvoll, dort eine Anmerkung ins Regelwerk aufzunehmen. Und die beiden Alternativen zu erwähnen, finde ich schon okay, so lange ich klar dazu sage, dass man damit das Regelwerk deutlich spürbar verändern würde. Aber ich lass mir das Thema noch mal durch den Kopf gehen. Dass dir das sofort aufgefallen ist zeigt zumindest, dass dieser Punkt ein potentieller Stolperstein ist, den auszuräumen oder zumindest zu erklären sicherlich sinnvoll ist.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 29.04.2025 | 17:15
Update: Es funktioniert einfach nicht. :-\

Ich sitze immer noch an der Anmerkung zu den Patzern und es geht einfach nicht auf mit den alternativen Regeln. Selbst wenn ich nur Stufe 1 verwende. Wenn Patzer erst ab einem halben Pool mit 1sen ausgelöst werden, führt das im Nebeneffekt dazu, dass bei großen Pools keine kleine Patzer mehr vorkommen können, weil diese weniger 1sen erfordern würden, als der halbe Pool beträgt. - Und umgekeht, wenn ich den halben Pool als Grad 2 Patzer werte und für jede weitere 1 erhöhe, kommen bei großen Pools größerer Patzet praktisch so gut wie nie vor...

Beides geht einfach nicht auf. Ich glaube, es macht keinen Sinn, diese Optionen vorzuschlagen und ich sollte mich darauf fokussieren, zu erklären, warum die Regeln so sind, wie sie sind. wtf?
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Kurna am 29.04.2025 | 20:49
Was du dir vielleicht einmal durch den Kopf gehen lassen solltest (nicht nur, aber auch auf die Patzer bezogen):
Wie wahrscheinlich ist es, dass Star Reeves von Leuten gespielt wird, die die Match Engine schon kennen und es deshalb mal ausprobieren wollen? Davon hängt nämlich mE ab, wie wichtig es ist, sich möglichst genau an die entsprechenden Regeln zu halten.

Edit: Ich habe gerade nicht im Kopf, ob du da schon einmal etwas zu geschrieben hast. Daher diese Anregung.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.04.2025 | 00:01
Ich habe ja durchaus diverse Änderungen und Anpassungen vorgenommen, aber das Beispiel mit den Patzern zeigt auch sehr gut, dass man bei Kernmechanismen schon aufpassen muss, wohin das führt und ob es das tut, was man sich vorstellt. - Und speziell mit den vorhandenen Patzerregeln habe ich persönlich gar kein Problem. Ich dachte mir nur, dass ich eine optionale Alternative für Spieler anbieten könnte, die sich damit schwer tun (könnten). Ich hab aber letztlich keine elegante Lösung gefunden, die sowohl diesem Anspruch als auch dem reibungslosen Einfügen in die vorhandenen Regeln gerecht werden würde. Jetzt eine semi-funktionale Regel zu ergänze um etwas anders zu regeln, was in meinen Augen das tut, was es soll, wäre einfach nicht sinnvoll und würde letztlich auch nicht wirklich denjenigen helfen, die sich wünschen würden, dass größere Pools geringere Patzerchancen hätten als kleinere. Deshalb kann ich nur darum werben, sich einfach auf die vorhandenen Regeln einzulassen und erst mal zu schauen, ob sie in der Praxis wirklich extrem störend für einen sind. Und wenn jemand einen elegante und funktionierende Alternative entwickelt, werde ich ihm sicher nicht die Rollenspielpolizei ins Haus schicken. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Galatea am 30.04.2025 | 07:23
Könnte man nicht einfach eine geringe Zahl von Helden-/Action-/Whatever-Gummipunkten (erlauben einmal pro Abend/Abenteuer/Whatever eine 1 zu ignorieren) für höherstufige Charaktere einführen, damit die ihre erhöhte Patzerchance zumindest ansatzweise ausgleichen können, wenn ihnen ein Gelingen der Aktion wirklich wichtig ist?

Klingt für mich nach der einfachsten Lösung. Wenn man die Anzahl sehr niedrig hält sollte das auch keine übermäßigen Probleme verursachen (und absolut katastrophale Würfe kann man damit immer noch nicht komplett abfangen, sie bieten also keine Immunität vor einem Fehlschlag).
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 30.04.2025 | 07:27
So wie ich es verstehe, sind Patzer nicht so "Slapstickmäßig" - es soll eher ein: "Probe geschafft, aber..." sein.

@Doc-Byte:
Ich kann deine Überlegungen weiter nachvollziehen und finde auch gut was du vor hast. Wie vorher geschrieben, es ist eine Designentscheidung, und die sollte bewusst getroffen sein.
Davon ab überlege ich im Hinterstübchen noch nach einer eleganten Lösung wie du schreibst, aber auf was brauchtbares bin ich auch noch nicht gekommen.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 30.04.2025 | 16:08
Könnte man nicht einfach eine geringe Zahl von Helden-/Action-/Whatever-Gummipunkten (erlauben einmal pro Abend/Abenteuer/Whatever eine 1 zu ignorieren) für höherstufige Charaktere einführen, damit die ihre erhöhte Patzerchance zumindest ansatzweise ausgleichen können, wenn ihnen ein Gelingen der Aktion wirklich wichtig ist?

Im Match-System gibt es ja eh schon Karmapunkte. Und mit zunehmender Erfahrung, lassen die sich natürlich auch steigern. Und ich hab vor kurzem noch die bis zu 5 "Lebenswegfertigkeiten" aufgewertet, indem sich durch den Einsatz von Karmapunkten Pasche erhöhen und Patzer reduzieren lassen, wenn eine dieser Fertigkeiten an der Probe beteiligt war.

[...] und absolut katastrophale Würfe kann man damit immer noch nicht komplett abfangen, sie bieten also keine Immunität vor einem Fehlschlag).

Du kannst im Match-System einen Karmapunkt (so du aktuell noch einen über hast) einsetzen, um gleich die komplette Probe zu wiederholen. (Allerdings mit -1W auf den Pool.)

So wie ich es verstehe, sind Patzer nicht so "Slapstickmäßig" - es soll eher ein: "Probe geschafft, aber..." sein.

Ja, grundsätzlich sind Nebenwirkungen "ja, aber", "ja, und", "nein, aber" und "nein, und" Effekte. Wie genau man die erzäherlisch ausgestasltet, liegt in der Hand der Spielrunde. Natürlich kann man Patzer auch humorvoll auslegen, wenn man diese Spielweise bevozugt, aber von den Regeln her ist das erstmal ein neutraler Mechanismus, den man auch "ernst" interpretieren kann.

@Doc-Byte:
Ich kann deine Überlegungen weiter nachvollziehen und finde auch gut was du vor hast. Wie vorher geschrieben, es ist eine Designentscheidung, und die sollte bewusst getroffen sein.

Ich hab viel hin und her überlegt und mich gestern final für diese Formulierung entschieden. (Die aber nicht in Stein gemeisselt ist, so lange ich noch in der Lektoratsphase bin.)

Zitat
Anmerkung zum Thema ‘Patzer’

Patzer sollen, genau wie Pasche auch, nicht darüber entscheiden, ob eine Probe gelungen oder gescheitert ist, sondern über die Nebenwirkungen vor allem spannende erzählerische Ansätze erzeugen. Die obige Tabelle ist daher mehr als Hilfestellung gedacht, falls euch spontan nichts passendes einfällt. In unseren Augen erfüllten die Regeln genau ihren angedachten Zweck. Allerdings verstehen wir, dass es Spieler gibt, für die es sich nicht richtig anfühlt, dass größere Pools - und damit fähigerer Charaktere - eine höhere Wahrscheinlichkeit für (größere) Patzer haben, als Anfänger mit kleineren Würfelpools oder dass Vorteile gleichzeitig das Patzerrisiko erhöhen können.

Während sich diese Verschiebungen in der Wahrscheinlichkeit absolut gesehen in einem sehr kleinen Toleranzbereich bewegen, handelt es sich relativ gesehen dennoch teilweise um deutliche Größenfaktoren. Entsprechend kann es Spieler geben, die sich damit nicht richtig wohl fühlen. Gerne hätten wir euch an dieser Stelle eine optionale Alternative angeboten, aber keine erwies sich bei genauerer Betrachtung als tragfähig, da sie zwar die Patzerwahrscheinlichkeiten bei größeren Pools reduzierten, gleichzeitig aber entweder kleine oder am anderen Ende größere Patzer praktisch so gut wie komplett eliminierten, was nicht im Sinne der Regeln wäre.

Unsere Bitte lautet daher, den Patzerregeln eine Chance zu geben und den narrativen Ansatz über nackte Zahlen zu stellen, aber falls ihr euch damit sehr unwohl fühlen solltet, könnt ihr natürlich für eure Spielrunde eine alternative Handhabung entwickeln. Das klingt vielleicht etwas blöd daher gesagt. Aber hätten wir eine optionale Alternative gefunden, die für unser Empfinden funktionierte, hätten wir sie an dieser Stelle aufgeführt.

Seid euch einfach bewusst, dass ihr durch eine reduzierte Patzerwahrscheinlichkeit auch ein Stück weit erzählerisches Potential aufgeben würdet - Und wenn größere Pools potentiell spektakuläre Erfolge ermöglichen, ist es doch eigentlich auch nur fair und im Sinne der Dramaturgie, dass damit auch ein spektakuläres Scheitern möglich ist, wenn es mal wirklich blöd läuft.

Davon ab überlege ich im Hinterstübchen noch nach einer eleganten Lösung wie du schreibst, aber auf was brauchtbares bin ich auch noch nicht gekommen.

Wenn dir was einfällt, sag mir gerne Bescheid. :)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 2.05.2025 | 19:12
Sooo... Das Lektorat der Einführungsepisode und damit aller neuen Inhalte (zur Erinnerung, das Buch ist jetzt 64 :o Seiten länger) ist durch. :headbang:

Deshalb gebe ich "Version 1.1" als reguläres Update frei und entsprechend führt der altbekannte Downloadlink (und der QR Code im Buch) jetzt wieder zur aktuellesten Fassung:

https://www.dropbox.com/s/qldwiftfuwcxdyp/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel.pdf?dl=0

Changelog zur alten Version:

- Einführungsepisode überarbeitet (+20 Seiten)
- 3 Episodenaufhänger ergänzt (+8 Seiten)
- Zufallstabellen/-listen ergänzt (+36 Seiten)
- Hinweis zu Patzern ergänzt
- Fehlerhaftes Beispiel bei "Technischen Konflikten" korrigiert
- Einige wenige Illus ausgetauscht bzw. verschoben und Illus für die neuen Seiten ergänzt
- Diverse kleine Typos aufgespürt (endlich keine Casions mehr und Casinos wurden zu Kasinos... ;D)
- Korrektur der Übersichts"karte" über die Milchstraße
- Ergänzung von zwei Hyperraumrouten auf der Nu Texas Sektorkarte
- Entfernung von aus Gewohnheit durchgerutschten Begriffen, die das Match-System nicht verwendet (Nichtspielercharakter -> Spielleitercharakter, Probe -> Test)
- Impressum umsortiert
- "Vorwort zur Ersten Edition" angepasst
- Ergänzung der Karma Regeln in Bezug auf Lebenswegfertigkeiten (oder war das schon im letzen Update drin? :think:)

To-do Liste:
- Durchgehen / berücksichtigen des Feedbacks von @gilborn (Das wird ein Thema für sich; die ersten 2 (!) Seiten haben mich gerade ne gute Stunde beschäftigt... ~;D)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 2.05.2025 | 19:41
Sooo... Das Lektorat der Einführungsepisode und damit aller neuen Inhalte (zur Erinnerung, das Buch ist jetzt 64 :o Seiten länger) ist durch. :headbang:
Sicher dass das die aktuelle Version ist? (Bei mir hat die alte und die neue Version beide 468 Seiten)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 2.05.2025 | 20:01
Sicher dass das die aktuelle Version ist? (Bei mir hat die alte und die neue Version beide 468 Seiten)

Deine "alte" Version ist die 1.1 Preview. ;) Version 1.0 hatte 404 Seiten. Die "Versionsnummer" findet sich auch im Form des Datums der letzten Bearbeitung auf dem Cover versteckt. 8]
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 2.05.2025 | 20:07
Ok, dann bin ich wieder "on Track"  :d
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 8.05.2025 | 08:14
Ich habe mittlerweile die Regeln zu Konfrontationen gelesen und in meinem Kopf sind ein paar Fragen aufgetaucht:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.05.2025 | 16:50
Mir fehlt leider ausreichend Spielerfahrung, um es wirklich abschließend beurteilen zu können aber meine Einschätzung ist, dass Konfrontationen primär ein Mittel sind, um Konfilktsituationen zügig abhandeln zu können. Daher sind vor allem gut geeignet, wenn man die eigentliche Handlung möglichst kurz mit den Würfeln unterbrechen will. (Ein einziger Wurft kann bspw. einen ganzen Kampf zusammenfassen.) Aber da man vorher erstmal abklären muss, was man überhaupt erreichen will, und das möglichst ingame, solllte sich das Ganze eigentlich vernünftig in den Spielfluss einfügen.

Was die Häufigkeit angeht, kann ich sagen, dass ich in die Einführungsepisode 2 Szenen mit (sozialen) Konfrontationen ausdrücklich (als Option sie damit einzuführen) hineingeschrieben habe und eine dritte in einer weiteren Szene grundsätzlich vorkommen könnte. (Je nach Ansatz der Spieler.) Neben einer Verfolgungsjagd und einem möglichem Sozialen Konflikt im Mittelteil habe ich mir für das Finale dann einen Physischen Konflik - sprich klassischen RPG Kampf - "aufgespart".

---

Ich hab inzwischen übrigens die ersten 38 Seiten mit deinen Anmerkungen "abgearbeitet". Langsam finde ich mich in einen Arbeitsfluss rein. :)

---

Und für alle einen kleinen Gruß zum Start in ein sonnig-warmes Wochenende. - Aber vorsicht, erst zuhause öffnen. ;)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

So ein bisschen NSFW Content sorgt doch immer für Aufmerksammkeit. ~;D
(Aber im Buch werdet ihr so was sicher nicht finden, das ist nicht mein angestrebter Stil bei Star Reeves.)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Kurna am 9.05.2025 | 20:02
Zitat
Aber im Buch werdet ihr so was sicher nicht finden, das ist nicht mein angestrebter Stil bei Star Reeves.

Und zack wurden 50 % der Vorbestellungen storniert.  ~;D
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 9.05.2025 | 22:09
Ach was, diese Prüderie ; )
Pack noch nen Mann dazu, dann kannst du das Bild auf Seite 114 beim Kapitel Beziehungen ersetzten   8)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 9.05.2025 | 23:39
Und zack wurden 50 % der Vorbestellungen storniert.  ~;D

Oh verdammt, meine Clickbaitige Kickstarter Kampagne ist aufgeflogen. :o

Pack noch nen Mann dazu, dann kannst du das Bild auf Seite 114 beim Kapitel Beziehungen ersetzten   8)

Am besten gut gefesselt... :think:

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 10.05.2025 | 07:29
Am besten gut gefesselt... :think:
Würde auch im Englischen Sinn bei Beziehungen machen: "Bonds"

Auf jeden Fall dir auch ein schönes Wochenende!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 19.05.2025 | 17:43
Ich hab noch 2 Sachen die mir beim Lesen aufgefallen sind:

Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 20.05.2025 | 17:42
Auf jeden Fall dir auch ein schönes Wochenende!

Etwas verspätet, danke, hatte ich. 8)

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Hast du mal überlegt, noch eine zusätzliche Ebene von Unterüberschriften einzuführen. Mir ist im im Kapitel Personen & Schauplätze aufgefallen, dass es dem Verständnis helfen würde, wenn es erkennbare Unterüberschriften geben würde.

Tatsächlich gibt es 3 Überschriftenebenen, allerdings sind Ebene 2 und 3 nur um 2 Pixel kleiner als Ebene 1 oder so. Optisch fällt das daher kaum auf, da gebe ich dir recht. - Oder meinst du, nochmal weiter zu unterteilen?

Zitat
Sollte der für Star Reeves nicht in etwa gleich sein? Bzw. sollte er nicht ein gewisses Minimum haben müssen? (So ein Star Reeves Squatter wäre ja irgendwie komisch, und würde auch nicht zu dem positiven Setting Vibe passen.

Hm, evtl. könnte man Star Reeves statt dem Besitzgrad von 1 einen Grad von 2 kostenlos geben, das wären dann 3 "geschenkte" Chrakterpunkte bei der Generierung. Andererseits bekommen sie ja eh schon kostenlose Ausrüstung gestellt... :think: Muss ich mal drüber nachdenken. Im Grunde passt es ja zum zusammengewürfelten Hintergrund der Truppe, wenn es auch ärmer Star Reeves gibt, die sich dem Dienst vielleicht genau deshalb angeschlossen haben, weil sie ihr Schiff alleine nicht mehr unterhalten konnten. Und auf der anderen Seite mag es auch wohlhabende(re) Idealisten geben.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 20.05.2025 | 18:50
Ach so, was ich noch sagen wollte: Ich hab jetzt rund 100 Seiten Feedback von @gilborn durchgearbeitet. Sprich, den kompletten Settingteil und den Anfang des Regelwerks überarbeitet. - Ich möchte mich auch hier im Thread nochmal öffentlich für das Feedback bedanken! :d

Updates gibt es wie gehabt unter dem altbekannten Link: https://www.dropbox.com/scl/fi/2bpbeik8da890rysvelrr/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel.pdf?rlkey=3sa90ki015xjvg4sxs04tyt3m&e=1&dl=0

Ich hab in dem Zug auch das Innencover noch mal ausgetauscht, weil ich nicht so ganz mit der alten Fassung zufrieden war und ich gerade 5 freie Generierungen mit besseren Generatoren hatte. Die hab ich dann mal anhand dieses Motivs durchgetestet:

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 20.05.2025 | 21:24
Ach so, was ich noch sagen wollte: Ich hab jetzt rund 100 Seiten Feedback von @gilborn durchgearbeitet. Sprich, den kompletten Settingteil und den Anfang des Regelwerks überarbeitet. - Ich möchte mich auch hier im Thread nochmal öffentlich für das Feedback bedanken! :d
Sehr gerne, macht mir sehr viel Spaß mich hier einzubringen  :d

Die Rekrutierungswerbung ist auch sehr schön!

Btw.:
Irgendwie vermisse ich dein altes Profilbild!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 21.05.2025 | 00:09
Die Rekrutierungswerbung ist auch sehr schön!

Könnte man vielleicht im Hinterkopf behalten, um es irgendwo als genau solches zu verwenden. :think: Vielleicht als Spielrundenaushang auf einer Con. ~;D

Zitat
Irgendwie vermisse ich dein altes Profilbild!

Oh, ich hätte noch mehr im Angebot... 8]

----

Btw, ich hab mal versucht, etwas "Diversität" in die Bilder zu bringen:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/7c1O5HT2QBj35JHxw1UO/7c1O5HT2QBj35JHxw1UO--1--nwdho.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/cQsfrqdBCaKaJlEReg0M/cQsfrqdBCaKaJlEReg0M--0--agqy8.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/eZydK3izkxNIwkQJVKZd/eZydK3izkxNIwkQJVKZd--1--xn3cv.jpg)

Leider hat "no tail" in der Beschreibung nicht funktioniert. Vielleicht muss ich das in die negativ promts schreiben. :think:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 21.05.2025 | 07:53
Leider hat "no tail" in der Beschreibung nicht funktioniert. Vielleicht muss ich das in die negativ promts schreiben. :think:
Dafür müsste es hier einen Thread geben. Ein Mitforist bietet an, kleinere Bearbeitungen vorzunehmen. Gerade so einen Schwanz zu entfernen sollte genau das sein, das er macht (Hab nur leider grad keine Zeit den Faden rauszusuchen).

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Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 21.05.2025 | 10:45
Tatsächlich gibt es 3 Überschriftenebenen, allerdings sind Ebene 2 und 3 nur um 2 Pixel kleiner als Ebene 1 oder so. Optisch fällt das daher kaum auf, da gebe ich dir recht. - Oder meinst du, nochmal weiter zu unterteilen?
Nein, 3 sollten passen. Aber 2 Pixel sind für ein klares Layout für mich zu wenig. Ich würde mal probieren wie es aussieht, wenn es etwa 2/3 der Überschrift 1 höher sind.
Durch die "Signature"-Schriftart ist ja sichergestellt, dass es trotzdem als Überschrift erkannt wird.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gunware am 21.05.2025 | 11:00
Dafür müsste es hier einen Thread geben. Ein Mitforist bietet an, kleinere Bearbeitungen vorzunehmen.

Meinst du diesen hier?
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,128217.0.html
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 21.05.2025 | 11:08
Genau, danke @Gunware!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 21.05.2025 | 16:50
Dafür müsste es hier einen Thread geben. Ein Mitforist bietet an, kleinere Bearbeitungen vorzunehmen.

Bei KI Generatoren muss man einfach so lange neu anfangen, bis das Bild (halbwegs) passt.

(https://images.nightcafe.studio/jobs/TSLRmY0Tv5Z9zHzGj6Hl/TSLRmY0Tv5Z9zHzGj6Hl--1--h6qg3.jpg)

Blöderweise ist das jetzt so gut geworden, dass ich mich frage, wo ich das noch im Buch unterbringen kann... wtf? ~;D

Nein, 3 sollten passen. Aber 2 Pixel sind für ein klares Layout für mich zu wenig. Ich würde mal probieren wie es aussieht, wenn es etwa 2/3 der Überschrift 1 höher sind.
Durch die "Signature"-Schriftart ist ja sichergestellt, dass es trotzdem als Überschrift erkannt wird.

Ich bin gerade nicht ganz sicher, wie du das veändern würdest. Ich habe immer eine Kapitelüberschrift, die dann das ganze Kapitel über auch hochkant an der Seite steht. Die Überschriften der Unterabschnitte sind dann einen Tick kleiner. Beide haben haben die identische Schriftart.

Was ich gerade überlege, ich könnte vielleicht die Schriftfarbe der Überschriften abändern. :think: Ich befürche nur etwas, dass ich das trotz Formatvorlage bei jeder einzelnen von Hand machen müsste; der Affinity Publisher ist da manchmal etwas eigen...
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 22.05.2025 | 08:16
Ich bin gerade nicht ganz sicher, wie du das veändern würdest. Ich habe immer eine Kapitelüberschrift, die dann das ganze Kapitel über auch hochkant an der Seite steht. Die Überschriften der Unterabschnitte sind dann einen Tick kleiner. Beide haben haben die identische Schriftart.
Das mit den großen Überschriften an der Seite ist mir noch gar nicht aufgefallen - liegt aber wohl am Lesen über PDF. In einem Buch ist das bestimmt sehr hilfreich.

Mir geht es Darum:
Im Fließtext kommt die Überschrift: "Personen & Schauplätze"
Es folgt eine Unterüberschrift: "Schritt 1: Einen Schauplatz entwerfen"
Darunter findet sich: "Wählt die Art der Gemeinschaft aus"

Rein von der Bedeutung würde ich folgende Hierarchie vermuten:
Im Fließtext sehen diese Überschriften für mich alle gleich aus, bzw. die unterschiede springen nicht ins Auge.
Für ein klares Layout, sollten sie das aber.
Deshalb würde ich die Unterschriften kleiner machen als lediglich ein paar Pixel zur Übergeordneten. Mein Gefühl sagt mir, dass sie etwa 66% der übergeordneten Überschrift haben sollen.

Also so:
Rein von der Bedeutung würde ich folgende Hierarchie vermuten:
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 22.05.2025 | 17:55
Das mit den großen Überschriften an der Seite ist mir noch gar nicht aufgefallen - liegt aber wohl am Lesen über PDF. In einem Buch ist das bestimmt sehr hilfreich.

Ja, das war der Gedanke dahinter: Mit den Kapitelnamen an der Seite muss man das Buch nur halb aufschlagen und kann sich beim Durchblättern schnell zurechtfinden. (Vor allem auch, wenn man die grobe Struktur erst mal verinnerlicht hat.)

Zitat
Mir geht es Darum:
Im Fließtext kommt die Überschrift: "Personen & Schauplätze"
Es folgt eine Unterüberschrift: "Schritt 1: Einen Schauplatz entwerfen"
Darunter findet sich: "Wählt die Art der Gemeinschaft aus"

Rein von der Bedeutung würde ich folgende Hierarchie vermuten: [...]

Im Fließtext sehen diese Überschriften für mich alle gleich aus, bzw. die unterschiede springen nicht ins Auge.
Für ein klares Layout, sollten sie das aber.
Deshalb würde ich die Unterschriften kleiner machen als lediglich ein paar Pixel zur Übergeordneten. Mein Gefühl sagt mir, dass sie etwa 66% der übergeordneten Überschrift haben sollen.

Okay, verstanden. Muss ich mir mal ansehen, ob sich da was machen lässt. :think: (Also jetzt im Nachhinein noch.)

Zitat
Müsste man ausprobieren - mit dem Blauen Hintergrund halte ich es schwierig.

Das Orange aus der Kopfzeile müsste eigentlich funktionieren. Aber ich bräuchte dann ja drei Farben, sonst hab ich das gleiche in Orange... ;D

----

Und noch etwas optischer Nachschub:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/SS3p8zmg6RLStvO5fxsJ/SS3p8zmg6RLStvO5fxsJ--1--9d74q.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/X7PpPQHsMPRNqppSB3YE/X7PpPQHsMPRNqppSB3YE--1--34etp.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/8dHs9PLEtCyPquwrgKQB/8dHs9PLEtCyPquwrgKQB--1--j85g1.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/wqUJVzqCxxPR2GsRgSli/wqUJVzqCxxPR2GsRgSli--1--s4f47.jpg)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 31.05.2025 | 17:29
Update zum Wochenende: Ich hab inzwischen den nächsten Schwung von @gilborns Anmerkungen durchgearbeitet. (Ein paar Punkte aber noch im Hinterkopf behalten.) Ich muss gestehen, dass ich mich teilweise ein wenig schwer damit tue, Änderungsanregungen anzunehmen, mir es umgekehrt aber gedanklich noch viel schwerer fällt, Vorschläge abzulehnen. :o Was mir aber am meisten Gedanken macht, ist, dass ich im Umfeld der Anmerkungen bzw. beim Überarbeiten von Passagen noch eine Reihe von Rechtschreib- und Grammatikfehler entdeckt habe und mich gerade frage, wie viele ich davon wohl noch übersehen habe... wtf? Aber, auch wenn es echt viel Arbeit ist, das Buch - was ansonsten ja eigentlich "fertig" ist - anhand der Anmerkungen zu überarbeiten, bin ich dennoch extrem dankbar dafür, denn mit jedem überarbeiteten Kapitel (bin jetzt bis einschließlich "Personen&Schauplätze" durch) ist das Buch in meine Augen wieder noch ein Stück besser geworden. - Ich darf nur nicht zu sehr daran denken, dass ich (falls gilborn weiterhin Spaß am Lesen und Kommentieren hat) noch knapp 340 Seiten vor mir habe... x_X
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 31.05.2025 | 17:35
Ich hab noch 315 Seiten vor mir ; )

Die letzte Woche bin ich nicht groß dazu gekommen, aber ich wills auf jeden Fall zuende bringen!

Wie schon oft gesagt: Fühl dich frei meine Anregungen über den Haufen zu werfen!
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 31.05.2025 | 22:57
Ich hab noch 315 Seiten vor mir ; )

Ja, aber du kannst völlig frei und hemmungslos Kommentare ins Buch schreiben; ich hab jedes mal ein schlechtes Gewissen, weil ich meine Füllwörter und langen Sätze (und Semikolons ;)) mag. :D Inzwischen les ich Stellen weiter hinten im Buch und ich weiß dabei schon ziemlich genau, welche Wörter du durchstreichen und welche Sätze du trennen würdest... :o Aber das passt schon, ich verwerfe nicht alle Vorschläge dieser Art. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: gilborn am 1.06.2025 | 08:05
Irgendwas muss ich auch immer anstreichen, damit ich Zweifel finde, wo ich im Text war  ;D

Wobei ich sagen muss, dass es gefühlt weniger zum Anstreichen gibt als am Anfang.
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 1.06.2025 | 22:39
Irgendwas muss ich auch immer anstreichen, damit ich Zweifel finde, wo ich im Text war  ;D

(https://www.smiliemania.de/smilies/denkende-smileys/denkende-smileys-040.gif.pagespeed.ce.Sk7PceLsOW.gif)

Zitat
Wobei ich sagen muss, dass es gefühlt weniger zum Anstreichen gibt als am Anfang.

Ja gut, "Personen&Schauplätze" war auch von mir zusammengeschustert (in Anlehnung an die Vorlage von equinox), jetzt kommen die Kapitel im Regelteil, die in weiten Teilen einfach nur aus einem bereits professionell publizierten Werk übernommen wurden. - Gut, mit Anpassungen. Und drei Punkte musste ich vorher noch aus dem Englischen übersetzten... Aber, wir reden über das Thema "Anmerkungsbedarf" dann nochmal, wenn du beim SL Kapitel angekommen bist. ;)
Titel: Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
Beitrag von: Doc-Byte am 7.06.2025 | 17:47
Ja nee, das sieht mehr wie etwas aus dem "Space Battleship Yamato" Universum aus... ;D

(https://images.nightcafe.studio/jobs/A10dm0yOBWCZX3dTsP81/A10dm0yOBWCZX3dTsP81--1--nvif7.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/HKMY55b8AudckhfJHe1M/HKMY55b8AudckhfJHe1M--1--872tj.jpg)

Das hier hingegen fügt sich mMn optisch ins Star Reeves Setting ein. :think:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/fVtIPS9GpXEsBtT2DIMW/fVtIPS9GpXEsBtT2DIMW--0--lu8zj.jpg)

Leider bin ich diese Woche nicht viel weiter gekommen, ich hab aber immerhin eine to-do Liste erstellt, die in erster Linie Fehler / Typos enthält, die mir aufgefallen sind, weil ich gewisse Abschnitte, durch aktuelle Threads hier im Forum angeregt, nochmal überflogen habe. (Nur diesen einen irgendwo in der Kampagne finde ich aufs Verrecken nicht wieder. wtf?) Außerdem will ich tatsächlich mal testen, ob es sinnvoll wäre, an bestimmte Stellen mit farbigen Überschriften zu arbeiten. Speziell die NSCs in der Übersicht der Einführungsepisode könnte man so deutlich(er) abgrenzen. (Und "Personen&Schauplätze" hab ich auch im Hinterkopf behalten.) Mal sehen, ob das zusammen mit dem Seitenhintergrund funktioniert.