DAS sind Abenteuer!
In meiner Gruppe ist das Sterben Tabu. Da kratzt (außer, wenn ich hinter dem Schirm hocke) keiner ab.
Die Abenteuer dind dennoch gut, aber ich kann mich des Eindrucks eben nicht erwehren, dass bestimmte Spieler in Situationen, in denen ich sagen würde "Lieber nicht ..." einfach handeln nsch "Wird schon nicht schiefgehen...". Geht es dann auch nicht.
Man mag Helden- und Kampagnespiel. Nichts dagegen. Aber mal etwas mehr Spannung wäre auch nicht schlecht. So wie ein Remo im Wald bei Stufe 1.
