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Pen & Paper - Spielsysteme => Star Wars => Thema gestartet von: Bangrim am 18.08.2012 | 16:24

Titel: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 18.08.2012 | 16:24
Endlich. FFG hat das neue Star Wars Rollenspiel angekündigt. Beta Version ist veröffentlicht & kostet 29$ in der Print Version! (224 Seiten Softcover). Am besten einfach mal selbst den Link durchlesen, es klingt erstmal super interessant. Letztendlich muss ein Test her um zu sagen ob das System wirklich etwas taugt.



Star Wars™: Edge of the Empire is a standalone roleplaying game experience that places players in the roles of hard-hearted bounty hunters, roguish scoundrels, charming smugglers, or fearless explorers trying to survive and thrive on the edges of civilization...and the Star Wars: Edge of the Empire beta test is your chance to be among the first to play!

This limited edition, 224-page softcover rulebook provides you a chance to lead these galactic explorers. This is a complete and playable version of Star Wars: Edge of the Empire, and (compared to the final version) it excludes only art and certain thematic material.


http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=218&esem=1
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: knörzbot am 18.08.2012 | 16:30
Und es scheint doch in die Richtung Warhammer 3rd zu laufen, wenn ich da etwas von Custom Dice lese. Ich warte aber auf das finale Produkt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Timo am 18.08.2012 | 16:37
Die X-Wing Grundsets und AddOns sind übrigens auch schon aus China unterwegs, also fertig produziert nur noch nicht in den FFG-Lagern angekommen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 18.08.2012 | 16:45
Ein erster Blick auf das Buch:

http://www.youtube.com/watch?v=cxCWpTJ9v8M

- Würfel sehen aus wie Warhammer 3rd Edition
- Klassen haben "Talentbäume", gleiches gilt für die Macht



Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 18.08.2012 | 17:04
Wäre spannende zu Wissen, ob die ganzen Marker und Karten wegelassen worden sind und ob die Heidelbären das übesetzen werden. Ein deutsche Star Wars Rollenspiel wäre ein Traum!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 18.08.2012 | 21:06
Hier gibts die FAQ Seite: http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=218&esem=1

das teht auch, dass keine Tokens wie bei Warhammer benutzt werden sondern nur die Würfel. Huhu die Würfel sind sowie so das beste an Warhammer 3 und ohne den anderen schnick schnack kann das was werden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 19.08.2012 | 08:07
Auf dieser Seite hat sich jemand die Mühe gemacht etwas hochauflösendere Fotos zu von der Beta zu machen:

http://www.battlegrip.com/?p=42000
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Schokolade +2 am 19.08.2012 | 09:55
Ich habe nicht widerstehen können. Mal sehen, wie lang die Lieferung dauert.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: korknadel am 19.08.2012 | 10:03
Ich kann mit Star Wars ja wenig anfangen, aber mit dem Würfelmechanismus von WFRP3rd werde ich der Sache wahrscheinlich nicht widerstehen können. Allerdings warte ich auf die endgültige Version.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: knörzbot am 19.08.2012 | 10:06
Ich habe nicht widerstehen können. Mal sehen, wie lang die Lieferung dauert.
Respekt.  :d
Aber ich sehe irgendwie nicht ein so viel Geld für eine Beta auszugeben. Das fertige Produkt wird aber mit Sicherheit ein Pflichtkauf für mich.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldgeist am 19.08.2012 | 10:31
Verstehe ich das richtig, dass die Beta im Wesentlichen (Vorab-) Regeln und wenig bis keinen Hintergrund enthält? Also quasi ein öffentlicher Testlauf ist, für den Fans auch noch Geld bezahlen sollen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 19.08.2012 | 11:19
Ich vermute es mal, ja.

Was ich ne ziemliche verarsche finde.
Wenn sie es wenigstens wie Paizo gemacht hätten, ne Beta zum Kauf für diejenigen welche ein Printprodukt wollen, aber im grossen ganzen das Ding for free als pdf...das wäre für mich ok. Aber so? No, thanks.

Und die Handhabung der Veröffentlichung finde ich total besch.... . The WH 40K treatment...buuuuuh FFG.
Und DAS ikonische Element von SW erst zum Schluss (wohl 2015, wenn nichts dazwischen kommt)?! Den Verantwortlichen fürs Marketing würd ich auf der Stelle feuern.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: carthinius am 19.08.2012 | 11:26
Hey, langsam. Zunächst wär ich als Hersteller vermutlich schön blöd, wenn ich auf der GenCon nicht ausnutzen würde, dass die Fans jeden Scheiß kaufen würden, auf dem Star Wars steht. Eine Printversion der Regeln kannst du nunmal auch nicht verschenken. Vielleicht gibt es ja demnächst die PDF, die dann wie bei "Only War" als Discount auf die finale Version gewertet wird.

Außerdem wird über das Ding vermutlich in den nächsten Wochen eh mehr zu lesen sein, wie ich FFG kenne.

Die Dreiteilung ist natürlich so gewollt. Außerdem hast du in der Beta ja trotzdem schon Regeln für den Force-Einsatz, also ruhig weiteratmen. Bei WH40k gabs die Space Marines auch als Letztes und die Leute haben den Kram vorher gekauft. So dumm ist der Marketing-Mensch also gar nicht, im Gegenteil. Tatsächlich könnte man sogar sagen, es entspricht dem Verlauf der ersten Trilogie: Am Anfang lernt der Farmersjunge den Abschaum der Galaxis kennen (Tatooine, Han Solo etc.), dann beginnt für ihn die Rebellion. Und erst zum Schluss wird er wirklich zum Jedi und man lernt mehr über die Macht.

Der gute Schorse hätte es nicht anders gemacht.  >;D

EDIT: Im FFG-Forum heißt es, beim GenCon wurde angedeutet, dass LucasArts den PDF-Vertrieb unterbunden habe.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 19.08.2012 | 12:21
Regeln für die AMcht und Lichtschwerter sind auch schon im ersten GRW enthalten. Nur liegt der Fokus nicht darauf. Man kann also bestimmt einen Padawan auf der Flucht abbilden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 19.08.2012 | 12:28
Was?! Man darf nicht mal mehr hyperbole betreiben auf dem Inet....MAN!  ;D

Deine Analogie zur ersten Trilogie gefällt mir sogar, Hawkeye  ;D Trotzdem finde ich, im Gegensatz zu WH 40K (obwohl ich da wohl kein Experte bin, korrigiert mich also wenn ich falsch liege), wo diese klare Kategorisierung passt, da die Leute auch im wirklichen Universum kaum Schnittstellen haben (zb. RT und SpaceMarines), macht es bei SW keinen Sinn, die "Themen" so zu trennen. Zudem erlaubt es dir auch ein vollständiges Regelwerk nur mit Schmugglern und/oder Abschaum zu spielen, wenn du willst. Dazu muss man die Regelwerke nicht aufteilen. Das ist einfach pures Geld-Abgreifen von FFG, nichts anderes. So können sie 3 mal 60$ verlangen von jemandem der ein komplettes SW RPG haben will anstelle von 1 mal 60$.

Und ja, so wie es sich anhört hat LA das PDF ge-veto-t. Shame on LA. Für eine Firma die in den 70ern ihrer Zeit so weit voraus waren (SW war ja ziemlich fortschrittlich als es damals ins Kino kam), sind die heute so was von verkalkt und altmodisch. Wie wenn das nicht-herausgeben von PDFs die Piraten daran hindern würde das Zeug trotzdem ins Inet zu bringen (schätze mal das ist ihr "Grund", kein PDF anzubieten).

Schade, Chance vertan. Wobei ich ja schon beim announcement, dass FFG die Lizenz erhalten hat, vermutet habe, dass das so rauskommt.

Im Gegensatz zu vielen Stimmen im englischen Forentum, finde ich die Spezialwürfel Geschichte allerdings cool! Das SW ein eigenes System bekommt und nicht einfach ein in-Form-gequetschtes-irgendwas (wie zb. d20) finde ich gut. Dafür hab ich schon lange plädiert.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 19.08.2012 | 12:58
Hauptsache das System hilft auch solche Storys abzubilden und gibt einem nicht nur Konfliktregelung.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: blut_und_glas am 19.08.2012 | 13:09
Das ist einfach pures Geld-Abgreifen von FFG, nichts anderes.

Du sagst das so, als ob es ein Vorwurf sein soll.

Ich schreie ja auch sofort "ja!", bei der Frage, ob wir nicht komplett auf kommerzielle Rollenspiele verzichten könnten, aber so lange es die gibt (und hier obendrein noch in Tateinheit mit einem Lizenzprodukt für eine der bekanntesten Science Fiction-IPs...) dem herstellenden Wirtschaftsunternehmen einen Vorwurf aus Strategien zur Profitmaximierung zu machen, finde ich dann doch ein bißchen merkwürdig.

Die Reduzierung auf die Würfel bei Verzicht auf die anderen Materialien finde ich übrigens schade.

Gerade Star Wars hat visuell (wo, wenn nicht da?) so viel zu bieten, was in entsprechendem Material hätte Niederschlag finden können...

Das erscheint mir viel mehr als vertane Chance als alles andere.

mfG
jdw
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Pyromancer am 19.08.2012 | 13:18
Ich schreie ja auch sofort "ja!", bei der Frage, ob wir nicht komplett auf kommerzielle Rollenspiele verzichten könnten, aber so lange es die gibt (und hier obendrein noch in Tateinheit mit einem Lizenzprodukt für eine der bekanntesten Science Fiction-IPs...) dem herstellenden Wirtschaftsunternehmen einen Vorwurf aus Strategien zur Profitmaximierung zu machen, finde ich dann doch ein bißchen merkwürdig.
Du findest das nur merkwürdig, weil du freie Marktwirtschaft nicht verstanden hast. Aber da befindest du dich ja in guter Gesellschaft.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 19.08.2012 | 13:19
Du (bzw. Ihr) bist ja auch willkommen zu deiner/eurer eigenen Meinung...genau wie ich auch  :P  ;)

Es ist aber so, dass es vor FFG auch 2 Publisher geschafft haben, erst mal ein komplettes RPG Grundregelbuch rauszugeben (und dann natürlich mit Supplements nach zu doppeln...das wird FFG aber sich auch noch tun) und uns das Grundgerüst nicht Häppchenweise zu verkaufen.
In dem Sinne: Ja, das ist ein Vorwurf.
Mir ist natürlich klar, dass das (also das gierige Geldabgreifen) als logische Konsequenz angesehen wird von vielen und darum auch gern schöngeredet wird. Mich störts trotzdem.
Dass das alle so normal finden ist das eigentliche Problem. Denn FFG (oder auch andere Firmen) werden natürlich so lange mit diesem System weiterfahren können, wie die Kunden das auch einfach schlucken und bezahlen. Bekanntlich kann man solche Sachen nur über die Geldbörse regeln.

Bei den Extras stimme ich dir nicht zu. Ich persönlich bin froh, wenn nicht noch haufenweise Karten rumliegen wie bei WH 3e. Die Würfel reichen mir.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: carthinius am 19.08.2012 | 14:03
Deine Analogie zur ersten Trilogie gefällt mir sogar, Hawkeye  ;D
;D

Es ist aber so, dass es vor FFG auch 2 Publisher geschafft haben, erst mal ein komplettes RPG Grundregelbuch rauszugeben (und dann natürlich mit Supplements nach zu doppeln...das wird FFG aber sich auch noch tun) und uns das Grundgerüst nicht Häppchenweise zu verkaufen.
In dem Sinne: Ja, das ist ein Vorwurf.
Mir ist natürlich klar, dass das (also das gierige Geldabgreifen) als logische Konsequenz angesehen wird von vielen und darum auch gern schöngeredet wird. Mich störts trotzdem.
Dass das alle so normal finden ist das eigentliche Problem. Denn FFG (oder auch andere Firmen) werden natürlich so lange mit diesem System weiterfahren können, wie die Kunden das auch einfach schlucken und bezahlen. Bekanntlich kann man solche Sachen nur über die Geldbörse regeln.
Ich habe mal gelesen/gehört, dass sich nichts so gut verkauft wie (Grund-)Regelwerke, Supplements sind da schon längst nicht mehr so verkaufssicher bzw. bringen deutlich weniger ein. Da würde ich als Hersteller auch versuchen, möglichst viel als "harte" Komponenten zu verkaufen. Wenn das zu 3 Regelwerken führt, tja. Außerdem ist das Geschrei doch nur groß, weil es bei D&D immer noch möglich war, den Käufern zu verklickern, dass die drei Grundbücher thematisch getrennt seien und man so dem "Nur-Spieler" erklären konnte, dass man ja gar nicht alle brauche. Der Witz ist: Brauchst du bei Star Wars ja auch nicht. ;) Eigentlich finde ich die thematisch Trennung für Star Wars sinnvoller als für D&D bzw. die Art der Trennung der Regelkomponenten. Lieber ein GM-Teil für jede Setting-Komponente als ein komplettes Buch. Vorteil: Jeder kann spielleitern. Mit EINEM Buch. Und zwar, wenn alle drei Bücher erschienen sind, den Teil des Settings, der ihn am meisten anspricht. Denn seien wir ehrlich: Nichts hat bei D&D mehr genervt als die Jedi in der Gruppe, wenn alle anderen keine Machtkräfte besaßen. Das ist zwar cool für den Spieler des Jedi, aber total kacke für alle anderen. Dann lieber die "Scum-Edition" als erstes Regelwerk mit ein bisschen Machtadeptenmöglichkeiten für alle. Und man kann es weglassen und hat trotzdem alles, was man braucht. Geil!

Bei den Extras stimme ich dir nicht zu. Ich persönlich bin froh, wenn nicht noch haufenweise Karten rumliegen wie bei WH 3e. Die Würfel reichen mir.
Ich hoffe total, dass es sowas wie die Vaults dann später optional gibt. Genau aus dem Grund: Star Wars schreit danach, Location Cards und die ganzen anderen Sachen anzubieten. Vielleicht keine Group Sheets, ja. Aber Nemesis und Faction Sheets, Talents als Karten, Stand Ups für NSCs und SCs... hach ja.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: ElfenLied am 19.08.2012 | 14:10
Zitat von: FFG Homepage
Each of these three planned core rulebooks presents the Star Wars galaxy from a different point of view, and they all take place during the height of the Rebel Alliance’s struggle against the Galactic Empire.

Damit scheiden diese Produkte für mich schonmal von vornherein aus, da ich andere Zeitalter bevorzuge.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: carthinius am 19.08.2012 | 14:20
Damit scheiden diese Produkte für mich schonmal von vornherein aus, da ich andere Zeitalter bevorzuge.
Die du damit regeltechnisch nicht umsetzen kannst, weil?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: ElfenLied am 19.08.2012 | 15:11
Die du damit regeltechnisch nicht umsetzen kannst, weil?

Die ich genausogut mit bestehenden Produkten bespielen kann, die diese Zeitlalter und den darin vorkommenden Content abbilden. Ein Umstieg käme für mich nur in Frage, wenn es meiner Gruppe einen Mehrwert gegenüber bestehenden Systemen bietet, und dieser lässt sich im Augenblick nicht erkennen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 19.08.2012 | 15:13
Der Mehrwert ist/wird der Würfelmechanismus sein, der wirklich was Neues in RPG-Uiversum abbildet. Es ist, zumindest bei WHFRP 3rd ein ganz anderes Spielen als mit "herkömmlichen" Regeln.

Aber das wird man natürlich erst abschliessend beurteilen können, wenn das Regelwerk hier vorliegt...

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldgeist am 19.08.2012 | 15:36
Mich interessieren eigentlich nur die Hintergrundinfos...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Timo am 19.08.2012 | 15:48
Dann hol dir doch die Essentials, das deckt das doch gut ab, zusätzlich dann noch Book of Jedi(Jedi Path heisst das ja) und Book of Sith.

Achja man sollte sich beide Essential Guides to Vehicles holen falls man dran kommt, der NewE. to V. ist doch bei einigen der Klassiker sehr gekürzt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Auribiel am 19.08.2012 | 15:55
Damit scheiden diese Produkte für mich schonmal von vornherein aus, da ich andere Zeitalter bevorzuge.

Wäre auch mein Hauptkritikpunkt... andererseits werd ich's mir wohl doch anschauen, da ich noch kein SW-Regelwerk habe und das sicher auch auf andere zeitalter umsetzen kann...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: knörzbot am 19.08.2012 | 16:03
Mich interessieren eigentlich nur die Hintergrundinfos...
Da würde ich mir aber lieber günstig irgendwelches Altmaterial aus der D6- oder D20-Zeit besorgen...

Also ich bin sehr froh darüber, dass sie die Zeit um die Filme 4-6 behandeln.  :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldgeist am 19.08.2012 | 16:55
Dann hol dir doch die Essentials, das deckt das doch gut ab, zusätzlich dann noch Book of Jedi(Jedi Path heisst das ja) und Book of Sith.

Achja man sollte sich beide Essential Guides to Vehicles holen falls man dran kommt, der NewE. to V. ist doch bei einigen der Klassiker sehr gekürzt.

Huch, sowas wie die D&D4 Essentials? Für Star Wars? Cool, gleich mal suchen gehen...

EDIT: Ich seh' schon, es ist was anderes gemeint. Was meinst du genau? Essntial, Essential Guide, New Essential Guide... Da gibt es ja "tausende" Essentials...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 19.08.2012 | 17:40
Ich habe nicht widerstehen können. Mal sehen, wie lang die Lieferung dauert.

Falls noch jemand nicht widerstehen kann, dann soll er sich doch vorher bitte bei mir melden :)

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 19.08.2012 | 17:42
Ich freu mich drauf, so sehr das ich gleich bloggen musste (WIe überraschend): MEine Gedanken zu Star Wars: Edge Of The Empire (http://www.tequilaswelt.de/?p=933)

Das neue Würfelsystem macht mich sehr neugierig und ich werde erstmal meine Kontakte glühen lassen, um an ein Beta-Exemplar zu kommen, obwohl ich diese Veröffentlichungsform eher bescheiden finde *g* Nerd halt...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 19.08.2012 | 20:38
Guter Bolgeintrag! Ich bin gespannt was daraus wird. So wie ich mich kenne, werde ich bei der fertigen Version nicht wiederstehen können, auch wenn ich sämtliche Inkarnationen der SW RPG's schon zu hause habe  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: K!aus am 19.08.2012 | 21:44
Sehe ich das richtig, dass FFG das Buch auf der Gen Con einfach verteil hat, sie z.B. hier (http://www.youtube.com/watch?v=I_simnBK4ks&feature=youtu.be), da (http://www.youtube.com/watch?v=JZFhCiBt_iw&feature=youtu.be) und dort (http://www.youtube.com/watch?v=TLNQlsSXeQE&feature=youtu.be)

Meint ihr, wir haben Chancen, dass wir es auf der Spielemesse in Essen erwerben können?

Gruß,
-- Klaus.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: carthinius am 20.08.2012 | 00:34
Sehe ich das richtig, dass FFG das Buch auf der Gen Con einfach verteil hat, sie z.B. hier (http://www.youtube.com/watch?v=I_simnBK4ks&feature=youtu.be), da (http://www.youtube.com/watch?v=JZFhCiBt_iw&feature=youtu.be) und dort (http://www.youtube.com/watch?v=TLNQlsSXeQE&feature=youtu.be)
Nur die, die bei dem FFG Talk anwesend waren, haben das umsonst bekommen. Leider.

Aber beruhigend finde ich, dass Jay Little noch an Bord und zudem offenbar Lead Developer ist. Das kann dann eigentlich nur gut werden!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: carthinius am 20.08.2012 | 00:46
Ein Umstieg käme für mich nur in Frage, wenn es meiner Gruppe einen Mehrwert gegenüber bestehenden Systemen bietet, und dieser lässt sich im Augenblick nicht erkennen.
Bemerkenswert, dass du das jetzt schon weißt, wo man noch genau nichts über das System erfahren hat.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: korknadel am 20.08.2012 | 07:40
Das SW ein eigenes System bekommt und nicht einfach ein in-Form-gequetschtes-irgendwas (wie zb. d20) finde ich gut. Dafür hab ich schon lange plädiert.

Was heißt hier ein eigenes System. Das ist doch nur ein in-Form-gequetschtes-WFRP3rd.  ;D

Wenn die drei Spiele tatsächlich alle auch einzeln und unabhängig voneinander spielbar sind, wie bislang versprochen wird, finde ich die Dreiteilung alles andere als verwerflich. Sicher möchte FFG möglichst viel aus der Lizenz rausholen, aber damit sind sie ja nicht alleine. Hawkeye hat ja schon auf die Dreiteilung bei D&D hingewiesen, bei DSA haben wior sogar eine Fünf- bzw. Sechsteilung (ja, sechs, denn welches Spiel wäre schon komplett ohne Monsterwerte, und für die braucht man die Zoobotanica).

Selbst der sympathische kleine Green Ronin Verlag hat das Dragon Age Rollenspiel auf drei (ursprünglich waren vier geplant) Sets aufgeteilt.

Von daher verstehe ich die Aufregung über drei Grundregelwerke nicht so recht. Man hätte es anders machen können, aber jetzt machen sie's halt so. Wer das Imperium stürzen will, weiß nun immerhin, dass er sich die ersten beiden Varianten sparen kann. Und wenn es so ist, wie FFG das bisher darstellt, dann brauche ich ja auch nur eines der drei GRW, um ein vollständiges Spiel spielen zu können.

Ich verstehe das Geschrei über die kostenpflichtige Beta-Version auch nicht. Erstens haben Rollenspieler kein verbrieftes Recht auf kostenlose Betaregeln, zweitens wird keiner gezwungen, sich das Beta-GRW zu kaufen. Wem das Regeltesten 30$ wert ist, der kann es sich immerhin holen, wem das zu viel ist, der braucht die Folgen dieser seiner Wertschätzung nicht dem Verlag in die Schuhe zu schieben.

Hach, wer hätte gedacht, dass ich mich mal für Star Wars-Rollenspiele interessiere, aber wenn das Teil von FFG und mit diesem Würfelmechanismus daherkommt, dann hat es definitiv mein Interesse.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 20.08.2012 | 08:00
Was ich eher schade und auch dämlich finde ist das Kauf-PDFs von den großen Lizenzgebern nicht mehr akzeptiert werden (da sie wohl bei denen unter Electronic Games laufen, für die andere eine Lizenz haben - Vermutung aus einem anderen Forum).
Scheint bei The One Ring ähnlich.   :P
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 20.08.2012 | 09:03
WAs ist an deren extrawüfeln und System so toll?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Schokolade +2 am 20.08.2012 | 09:58
Also bei WH3 liefert der Würfelwurf nicht nur ein Ergebnis, sondern viele Informationen drumrum, aus denen man Story stricken kann.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 20.08.2012 | 10:17
Wie denn?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.08.2012 | 10:21
Guckst du auf die verlinkte Seite ;)

Zitat
Six main dice, three positive and three negative, make up the core of the Edge of the Empire custom dice system. Ability, Proficiency, and Boost dice provide beneficial symbols, and represent a character’s basic aptitude, advanced training, and environmental advantages. Conversely, Difficulty, Challenge, and Setback dice provide negative symbols, and represent a task’s inherent complexity, active opposition, and environmental disadvantages. Through a straightforward system that takes all conditions into account, players and Game Masters quickly build a dice pool for each task, then they roll and let the dice help guide the growth of the story.

Where other RPGs’ dice systems determine success or failure as a binary state, Edge of the Empire’s custom dice allow for a rich tapestry of narrative possibilities. For example, you might succeed in wrestling a Gamorrean to the ground as you planned, but in doing so your blaster might fall from its holster and slide just out of reach. On the other hand, you might utterly fail in your attempts to lie to an Imperial customs officer, but in doing so discover that he’s open to bribery. The ever-present potential for success with complications or failure with advantages adds a compelling layer of realism to all your endeavors.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: pharyon am 20.08.2012 | 11:35
Das neue Star Wars Syste klingt für mich sehr spannend. Mal schauen, ob ich mich bis zum ersten fertigen Produkt gedulden kann.

Frage: Wurde schon was gesagt zu den Veröffentlichungsterminen der drei Regelwerke? Die Beta ist jetzt "erst" raus - gehe ich dann halbwegs recht in der Annahme, dass das erste Kern-Buch so zu Weihnachten und die anderen beiden in etwa zu einem 6- oder 12-monatigen Turnus erscheinen?

Grüße, p^^
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 20.08.2012 | 14:08
Sehr interessant auf jeden Fall... Ist ewig her, dass ich (leidlich erfolgreich) das Star Wars Universum mal bespielt habe und freue mich auf ein schönes neues System mit schicken Büchern. :)

PS: Wegen dem Untertitel "Edge of the Empire" dachte ich erst, es würde sich um eine Conversion von "The One Ring" handeln, die ja auch irgendwas mit "Edge of the Wild" im Titel hat...

Würde ja aber nicht wirklich Sinn machen. ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 20.08.2012 | 14:09
Ich freu mich drauf ^^
Ich find Star Wars ganz großartig, habe das Thema aber noch nie in Verbindung mit Rollenspiel behandeln dürfen. Außerdem bin ich ganz froh, dass sie die drei alten File behandeln.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: korknadel am 20.08.2012 | 14:34
Wow, das sieht geil aus. Mist, ich glaube, ich brauche das Spiel wirklich!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tigerbunny am 20.08.2012 | 14:40
Jaaaa, ein solides Star Wars fänd ich auch toll... Sieht ales erstmal sehr gut aus, ich werds dann wohl kaufen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 20.08.2012 | 14:44
Ich persönlich hoffe nur, dass StarWars dann nicht so viele kleine Tokens und Tüdelüt hat wie Warhammer 3rd. Die Custom Dice find ich super, aber dieses Ausdauer- und Mana-Management mit Tokens fand ich lästig.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: korknadel am 20.08.2012 | 14:57
Ich persönlich hoffe nur, dass StarWars dann nicht so viele kleine Tokens und Tüdelüt hat wie Warhammer 3rd. Die Custom Dice find ich super, aber dieses Ausdauer- und Mana-Management mit Tokens fand ich lästig.

Dann wäre ich aber eher dafür, solche haushaltungsintensiven Regeln ganz wegzulassen. Denn die ganzen Sachen bei WFRP3rd die ganze Zeit mitzuschreiben, wäre mir wiederum zu lästig. Da lieber ein paar Tokens auf dem Tisch hin- und herschieben.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 20.08.2012 | 18:04
Ich kann mich erinnern gelesen zu haben, dass man ausser den Würfeln und dem Buch ncihts weiter brauch. Karten gibt es auf keinen Fall.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.08.2012 | 18:09
Karten wie bei Warhammer kann man sich wahrscheinlich einfach nicht leisten. Ich hab' da mal was von $1000.- Lizenzgebuer pro verwendetem Bild aus den Filmen gehoert (ausser natuerlich man laesst alles selbst neu zeichnen, aber das gibt's ja auch nicht kostenlos) und das duerfte so ziemlich jedes Budget sprengen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 20.08.2012 | 18:12
Karten wie bei Warhammer kann man sich wahrscheinlich einfach nicht leisten. Ich hab' da mal was von $1000.- Lizenzgebuer pro verwendetem Bild aus den Filmen gehoert (ausser natuerlich man laesst alles selbst neu zeichnen, aber das gibt's ja auch nicht kostenlos) und das duerfte so ziemlich jedes Budget sprengen.

Gut möglich.

Offtopic
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Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tim Finnegan am 20.08.2012 | 18:45
Karten wie bei Warhammer kann man sich wahrscheinlich einfach nicht leisten. Ich hab' da mal was von $1000.- Lizenzgebuer pro verwendetem Bild aus den Filmen gehoert (ausser natuerlich man laesst alles selbst neu zeichnen, aber das gibt's ja auch nicht kostenlos) und das duerfte so ziemlich jedes Budget sprengen.

Hm. Wirf nen Blick auf Warhammer 3rd, da wird man mit Bildern überflutet. Scheint also möglich zu sein.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.08.2012 | 21:32
Klar, aber muss FFG Games Workshop pro verwendetem Bild $1000.- zahlen?
Das war aber wie gesagt die Aussage an Lizenzgebuehr fuer eine deutsche Uebersetzung des Star Wars Saga System und damit ein Grund warum es das nie auf deutsch gab. Kann aber durchaus sein, dass FFG inzwischen einen anderen Deal gekriegt hat (sie bringen ja einen Haufen Star Wars Kram raus)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.08.2012 | 21:44
Klar, aber muss FFG Games Workshop pro verwendetem Bild $1000.- zahlen?

Hä? Wieso müsste FFG an GW Lizenz zahlen, wenn sie SW content benutzen?  wtf?
Davon abgesehen würde ich auch davon ausgehen, dass FFG bei der SW-Lizent nicht für jedes Bild extra blechen muss, der Deal muss sich ja für beide Seiten lohen (und dass George Lucas so ein fieser kapitalistischer evil villain ist, glaube ich eher weniger).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: 6 am 20.08.2012 | 21:48
Naja. Die Wozies hätten für jedes Bild extra blechen müssen...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tim Finnegan am 20.08.2012 | 21:51
Naja, so zwei Dinge:
a) Star Wars war schon immer eine sündhaft teure Lizenz,w as man so mitbekommt
b) Es gibt firmen die können sich diese Lizenz leisten und spekulieren auf Segment-übergreifende Verkäufe.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.08.2012 | 21:54
Naja. Die Wozies hätten für jedes Bild extra blechen müssen...

Ok.
War aber hier nicht die Rede von:

Zitat
Klar, aber muss FFG Games Workshop pro verwendetem Bild $1000.- zahlen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Oberkampf am 20.08.2012 | 21:57
Die werden versuchen, aus der Lizenz so viel wie möglich 'rauszuschlagen, davon ist P&P-Rollenspiel nur ein ganz kleiner Markt. Bilder werden sie wahrscheinlich für ihre Brett- und Kartenspiele kaufen, die können sie dann fürs P&P recyclen.

Generell würde ich mich freuen, wenn sie zumindest ein kleines Wagnis eingehen und für Starwars wenigstens einige der Ideen von WHFRPG(3) in modifizierter Form verwenden, zum Beispiel den Progress Tracker oder die erzählenden Würfel. Gerade das sehr transparente Würfelsystem von WHFRPG(3) macht mir beim Rollenspiel viel Spaß, und man überlegt sich (auch als SL) genauer, wann und wofür ein Würfelwurf nötig ist und was er über die Welt oder den Abenteuerverlauf aussagt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tim Finnegan am 20.08.2012 | 21:58
Ok.
War aber hier nicht die Rede von:


Ich denke, an der Stelle verzetteln wir uns und sollten dazu noch konkretisieren: Es gilt: "Bild aus einem existierenden IPO"
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.08.2012 | 22:03
Stimmt, so ist das irgendwie sinniger. Hm.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: 6 am 20.08.2012 | 22:05
@Grinder:
Ich glaube da waren ein paar Missverständnisse im Spiel.
Wir reden hier von Star Wars und deren Lizenz. Tim hatte die Warhammer-Lizenz zum Vergleich herangezogen. Selganor hatte blos auf den Unterschied der beiden Lizenzen hingewiesen.
Sprich: Bei WH scheinen sie keine 1000$ pro Bild bezahlen zu müssen. Bei der SW-Lizenz (wenn man von den Woziesangaben ausgeht) wohl schon.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.08.2012 | 22:06
Jep.
Allerdings würde ich davon ausgehen, dass der FFG-Lizenzdeal mit Lucas Arts nicht so mies ist wieder von WotC damals.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: 6 am 20.08.2012 | 22:08
Wollen wir es hoffen. Sonst gibt es sicher keine Originalbilder aus dem Film.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.08.2012 | 22:11
... oder massenweise neu gezeichnete Bilder (die scheinen die Lizenznehmer dann uebrigens wohl ohne Extrakohle nutzen zu koennen, dann muessen sie aber immer noch ihre Kuenstler bezahlen).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 20.08.2012 | 22:24
Ich glaub, ich will gar keine Originalbilder aus den Filmen, sondern das hochklassige Artwork, das FFG zu Eigen ist. Denn FFG hat nun wirklich gute Illustratoren unter Vertrag. Filmbilder habe sowas statisches, wie ich finde.

Und wenn die 1000$ Lizenz pro Filmbild stimmen sollten, dann ist Original Artwork mit Sicherheit um einiges günstiger...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 21.08.2012 | 09:30
Ich kann es gar nicht brauchen wenn in Regelwerken Fotos aus Serien oder Filmen benutzt werden. War für mich immer Grund genug einen Bogen um derartige Rollenspiele zu machen. Ich glaub aber auch irgendwie nicht, dass die das machen. Auf den Bildern die ich bis jetzt gesehen habe waren auch nur Zeichnungen drauf.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: korknadel am 21.08.2012 | 10:11
Wenn beim mittlerweile vierten(?) Star Wars RPG schon wieder die gleichen Bilder wiederverwendet werden [...], wirkt das ziemlich angestaubt, alt, dröge und langweilig.

Passt doch dann aber bestens zu den Filmen!  ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 21.08.2012 | 12:51
Lass das mal nicht Mr. Lucas hören, der mit dem mittlerweilen fünften(?) Neuaufguss der alten Filme versucht, mit noch weniger Aufwand noch mehr Geld rauszuholen.

Fünf Neuaufgüsse? Original, Special Edition, 3D... und welche zwei noch? Die Releases auf DVD, BluRay, 3D Bluray etc.?

BTW... Für den unwahrscheinlichen Fall, dass jemand sein Saga Edition Grundbuch loswerden will, würd ich mich da gern als potenziellen Käufer anbieten. ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 21.08.2012 | 14:07
Ich weiß nicht obs in der FFG Ankündigung stand aber bei ICv2 steht, dass sie die endgültige Version Anfang nächsten Jahres raus bringen wollen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Schokolade +2 am 21.08.2012 | 23:56
Nur so, falls es jemanden interessiert. Die Versandbestätigung von FFG ist soeben eingegangen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Schokolade +2 am 22.08.2012 | 21:36
Die Star Wars Dice App für iPhone und iPad ist jetzt für 3,99 im Appstore verfügbar.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 23.08.2012 | 07:58
Nur so, falls es jemanden interessiert. Die Versandbestätigung von FFG ist soeben eingegangen.

Bin gespannt, was du zu berichten hast.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 23.08.2012 | 10:12
Oder 66 hat ne 2 Stunden folge über EotE (klingt wie ein Star Trek Alien)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 23.08.2012 | 10:22
http://feedproxy.google.com/~r/Order66/~3/fXwyaKKY6k0/episode163.mp3

Bitteschön. Der Lead Designer wird ebenso interviewt merke ich gerade.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.08.2012 | 11:36
Oder wer keine Direktlinks mag:
http://start.d20radio.com/home/the-order-66-podcast (Homepage des Order 66 Podcast)
bzw.:
http://www.d20radio.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=10969
Thread zur Folge
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Schokolade +2 am 23.08.2012 | 13:25
Characterbogen und Dice-Sticker-Sheet sind als pdf online. Und laut Sendungsverfolgung ist meine Beta in Chicago.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DizzyDoug am 2.09.2012 | 00:25
Wow, FFG hat bereits alle ihre exemplare verkauft (FFG-News (http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3526)),
ein paar sind noch bei Retailern.
Der Heidelberger Spieleverlag wird auch eine kleine Anzahl an Exemplaren erhalten,
und wird diese über ein paar Flaship Stores vertreiben ( News auf Heidelbaer.de (http://www.heidelbaer.de/home/news-termine/einzelansicht-news/news/star_wars_edge_of_the_empire_beta_version/back/35/))

Und zu guter Letzt: der Order 66 Podcast hat den ersten Teil eines Actual Plays mit dem Spiel Hochgeladen (Direktlink (http://feedproxy.google.com/~r/Order66/~3/Kgz83KClEx4/episode164.mp3))

Bin mal gespannt wo man das in Deutschland dann kaufen kann, bin mir aber nicht sicher ob ich es wirklich brauche,
 da ich zur Zeit nicht zum Spielen komme und mir die endgültige Version dann sowieso noch holen würde.  :D

Edit 11.9. :
Hat jemand nun schon sein Exemplar erhalten und möchte etwas dazu sagen? Würde mich sehr interessieren  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 18.09.2012 | 14:03
Es wird eine Beginner Box geben. FFG-typisch siehts schon mal sehr stylisch aus.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3574
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Andhur am 18.09.2012 | 19:19
Das ist mir jetzt schon mehrmals aufgefallen und ich frage mich stets:
Wie spielt man eigentlich einen Wookie am Spieltisch? Also als Spieler?  wtf?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 18.09.2012 | 19:40
Idealerweise mit einer Voicebox ^^ Oder zumindest mit einem anderen Char der Shriwook (Schreibung?) spricht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Der_Namenlose am 18.09.2012 | 23:47
Tach!

Idealerweise mit einer Voicebox ^^ Oder zumindest mit einem anderen Char der Shriwook (Schreibung?) spricht.

Im Star Wars Rollenspiel-Slang spricht von einem "Wookiee-Versteher" der Teil der Gruppe ist  ~;D

Mit "namenlosem" Gruss,

 8)

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: korknadel am 19.09.2012 | 06:26
Mit dieser Box haben sie mich definitiv. Das ist genau das Richtige, um mich zu ködern!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 19.09.2012 | 09:16
Die werd ich mir auch holen.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 19.09.2012 | 09:29
Dito. Dürfte ja auch hoffentlich nicht so teuer werden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: asri am 19.09.2012 | 09:45
Angepeilt sind $29.95. (http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=224&esem=2)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 19.09.2012 | 09:54
Mmh, vom aktuellen Wechselkurs her ca. 22€. Viel mehr würd ich für eine Beginner-Box auch nicht ausgeben.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 19.09.2012 | 13:32
Frage ist nur wo sie bei der Beginnerbox genau sparen werden.
@tevanol: Hammer Userbild übrigens! Mußte ich nur mal kurz loswerden :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: korknadel am 19.09.2012 | 14:00
Frage ist nur wo sie bei der Beginnerbox genau sparen werden.

Ne, die Frage verstehe ich nicht. Hier (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3574) wird doch eigentlich ganz eindeutig beschrieben, was in der Box drin sein wird und was nicht. Was hat das mit Sparen zu tun?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 19.09.2012 | 23:48
Hab meine Box schon mal beim Imp's Shop vorbestellt.

Kanns gar nicht erwarten ^^
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 28.09.2012 | 12:02
Laut FFG ist es jetzt im Druck.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 10.10.2012 | 16:02
Die Beta-Regeln sind gerade eben in Deutschland gelandet..


88 Exemplare für ganz Deutschland...*sigh*
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 12.10.2012 | 18:12
Mein Exemplar ist jetzt schon ein paar Tage hier und ich finde das System echt gut. Muss mir die Tage dann nochmal die Kampfregeln genauer angucken und dann dürfte dem ersten Test nichts mehr im Weg stehen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 13.10.2012 | 15:22
Was kosten die denn in good old Germany?
Und nur 88 Exemplare  :o
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 13.10.2012 | 15:42
88 offiziell importierte...der Anteil der Grauimporte kommt natürlich noch hinzu...


Dürfte dennoch bald ein gesuchtes Sammlerstück sein, bei FFG gibt es schon seit Wochen keine mehr zu bestellen...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 13.10.2012 | 16:01
88 sind natürlich wirklich wenig für Deutschland. Welche Shops haben den jetzt eigentlich Exemplare von den Heidelbären bekommen?


Zum Thema:

Es gibt mittlerweile das 6te Beta Update:
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/beta/news/update6/Edge%20of%20the%20Empire%20Beta%20Update%20Week%206.pdf

verschiedene Dinge wurden gestrichen, ein paar neue Sachen kamen hinzu (unter anderem coole Rassenfähigkeiten!). Leider bleiben die Droiden ziemliche One-Trick Ponys, passt zwar zum SW Universum aber irgendwie mag es mir nicht so recht fürs Rollenspiel gefallen...Schade.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 13.10.2012 | 16:09
Jup, würd mich auch interessieren wo und für wieviel man das Ding in Deutschland bestellen kann. Weiss da wer was?
Die Amis haben das Ding ja für 30$ bestellen können. Würde mich nicht wundern, wenn die Verkäufer in D einfach ein Euro hinter die 30 stellen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 13.10.2012 | 16:13
Ist zwar cool aber ich muss sagen ich brauch die Beta jetzt nicht wirklich unbedingt obwohl ich auf das System voll heiß bin. Die Einsteigerbox wird ja schon gedruckt also warum sich jetzt noch die Beta besorgen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 13.10.2012 | 16:16
Ist zwar cool aber ich muss sagen ich brauch die Beta jetzt nicht wirklich unbedingt obwohl ich auf das System voll heiß bin. Die Einsteigerbox wird ja schon gedruckt also warum sich jetzt noch die Beta besorgen?

Stimmt. Sich jetzt noch die Beta zu holen ist (fast) überflüssig. Jedoch muss man bedenken das in der Einsteigerbox nur ein 48-seitiges Regelwerk ist. Alleine die Klassen (mit Talentbäumen) nehmen im GRW 23 Seiten ein. Von daher bin ich ganz froh das Buch zu haben und ich muss nicht bis November warten um endlich ne Runde zu spielen :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 13.10.2012 | 18:09
Jup, würd mich auch interessieren wo und für wieviel man das Ding in Deutschland bestellen kann. Weiss da wer was?
Die Amis haben das Ding ja für 30$ bestellen können. Würde mich nicht wundern, wenn die Verkäufer in D einfach ein Euro hinter die 30 stellen.

Die Bären haben an jeden Laden maximal 8 Stück geliefert, insofern sollten ca. 15-20 Läden das Dingen haben. Preislich jedoch wird das mit den 30€ leider eng, da FFG für das Beta-Set nicht die üblichen Händlerrabatte eingeräumt hat.

Die Bären haben das Ding zwar nur "durchgeschleift",aber der Einzelhandel wird ja verdienen wollen, denke ich...

Außerdem fürchte ich fast, dsa die meisten Exemplare schon vorbestellt sind/waren...

Ich zittere selber noch um meine Exemplare...


Tante Edith merkt an: Auf ebay.com werden inzwischen bis zu 60$ aufgerufen und die deutschen Webshops, die mir einfallen, die es bekommen haben, führen es inzwischen als ncht mehr lieferbar...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 13.10.2012 | 20:12
Seid ihr sicher, dass diese Box schon bald kommt? Was soll das denn für ne Version sein? Also das fertige Regelwerk kanns nicht sein, die Beta kam ja gerade erst raus und läuft noch n Weilchen so weit ich weiss. Das fertige Hardcover von EotE soll ja anscheinend zur GenCon 13 erscheinen. D.h. die Box ist wohl eine Art Beta light oder wie? Mit n bissl hübschem Schnick-Schnack a la FFG. Da kauf ich dann lieber die 200+ seitige Beta-Softcover-Variante.

@ Tequila - Du meinst die wird sogar mehr als 30 Euro kosten?! Ich find schon 30 Euro frech (das ist plus 30-40%! gegenüber dem Originalpreis), Händlermarge hin oder her.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 13.10.2012 | 20:33
Die Box kommt wohl noch dieses Jahr. Amazon sagt zum Beispiel 1.12. Nähere Infos zur Box: http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=224&esem=2

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 13.10.2012 | 21:47
Die Box kommt in der Tat zum Jahreswechsel und wird ein Einführungsabenteuer, vorgefertigte Charaktere und Einführungsregeln beinhalten. Das Ganze in der gewohnt opulenten FFG-Optik...das DIng sieht schon recht fett aus und es gibt zumindest angestrengte Überlegungen, es auch auf deutsch zu veröffentlichen.


@Feanor: Nun, ein Umrechnungskurs von $=€ ist ja schon fast usus...nimmt man jetzt noch die Knappheit des Produktes als Maßstab, kannste dir selber ausrechnen, was Sache ist.

Zumal das Dingen schon recht fett ist, ne Menge Material, um damit zu arbeiten und auch zum ausschlachten. Nichts zu vergessen der Sammelfaktor. Die meisten Leute werden das einfach nur haben wollen, weil es ein Schmuckstück in der Sammlung ist.
 
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 14.10.2012 | 19:53
Ich fand den Inhalt schon überzeugend. Klar, absoluter Hammerpreis ist was anderes aber man kriegt schon was für sein Geld.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: pharyon am 29.10.2012 | 12:13
Hallöle, könnt ihr schon ein bisschen was zur Beta-Fassung erzählen?

Das wäre nett, dann kann ich ein Druckexemplar kaufen, oder es lassen. Ich konnte kurz reinblättern, das sah schonmal gut aus.

Grüße, p^^
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 30.10.2012 | 14:54
Hallöle, könnt ihr schon ein bisschen was zur Beta-Fassung erzählen?

Das wäre nett, dann kann ich ein Druckexemplar kaufen, oder es lassen. Ich konnte kurz reinblättern, das sah schonmal gut aus.

Grüße, p^^

Spieltest steht bei mir noch aus.

Wenn du Star Wars &  das Würfelsystem von Warhammer 3te Edition magst, dann machst du mit dem Kauf nichts falsch.

Hier mal n Review:
http://gsa.thegamernation.org/2012/09/06/review-edge-of-the-empire-beta/

Ich kann derzeit nur sagen: Mir gefällt das System ganz gut. Man muss abwarten welche Änderungen noch einließen werden, aber FFG macht die Sache bisher recht ganz gut.

Achja: Beta Update Nr 8: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3674  ..Nr. 9 müsste heute Abend erscheinen...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Liftboy am 30.10.2012 | 14:57
Ich habe es jetzt auch, konnte dann doch nicht widerstehen, als es so beim Händler meines Vertrauens lag.

Sieht sehr gut aus!

Jetzt brauche ich nur noch Spieler!  :D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 30.10.2012 | 15:21
Muss man eigentlich alle Updates runterladen für die Beta oder sind zb. im neuesten Update alle Änderungen der ersten 7 auch mit drin?

Btw, was kostet denn die Beta nun in Deutschen Läden? Still curious.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 30.10.2012 | 15:37
Muss man eigentlich alle Updates runterladen für die Beta oder sind zb. im neuesten Update alle Änderungen der ersten 7 auch mit drin?

Btw, was kostet denn die Beta nun in Deutschen Läden? Still curious.

Die PDF wird einfach erweitert. Heißt im Update 8 sind alle Änderungen drin. Die neusten Änderungen werden einfach rot gekennzeichnet.

Preis: Ich nehme mal an 29€?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Liftboy am 30.10.2012 | 15:46
Ich habe heute 35 Euro bezahlt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 5.11.2012 | 18:30
So, nach Lektüre des Beta-Regelwerks hier ein erster Eindruck:

Es handelt sich um ein schönes Regelsystem, das sich in Sachen Würfelmechaniken und Veröffentlichungsstrategie relativ eng an Warhammer 3 orientiert. Für die Umsetzung von Star Wars erscheint mir das System aufgrund einer zu hohen Tödlichkeit plus mangelnder Umsetzung von Epik jedoch leider als unangemessen.

Wenn ein Schmuggler und sein Co-Pilot, nennen wir sie mal Han Solo und Chewie, gegen eine kleine Gruppe Sturmtruppler quasi mit Sicherheit den Kürzeren ziehen, wurde nach meiner Ansicht das Design verbockt. Schade.

Aber es kommen ja noch mindestens zwei weitere Grundregelwerke, eines davon befasst sich mit Force-Usern. Vielleicht drehen FFG da ja noch mal an der Powerschraube. Aktuell sind Charaktere jedenfalls ziemliche Vollnieten - und bleiben das auf Basis der Betaregeln recht lange, eventuell sogar durchgehend.

Nein, das ist in Summe nicht das Star Wars, das ich mir gewünscht hätte. Das Regelsystem funktioniert zwar, aber die Charaktere müssten erheblich kompetenter daherkommen. Das wird sich eventuell hausregeln lassen (SCs bekommen generell 2 Bonuspunkte auf Defense oder so), aber das ist mit Aufwand und Probiererei verbunden.

Kleine Einschränkung: ich habe das System noch nicht testgespielt, sondern nur ein paar mal probegewürfelt und unter Zuhilfenahme fundierter Statistikkenntnisse extrapoliert. Vielleicht verschätze ich mich bei den gemutmaßten Erfolgsquoten. Aber ich glaube nicht. Eine Heavy Ranged Waffe (Blaster Rifle zum Beispiel) macht beispielsweise so viel Schaden und trifft so solide, dass quasi jeder Charakter, der gerade mal kein Jedi mit Lichtschwert oder Cyberwookie in Heavy Battle Armor ist, durch zwei einigermaßen gute Schuss ausgeschaltet wird.

Es ist also so gar nix mit: ich sprinte im Zickzack durch das Blasterfeuer der Sturmtruppen und schwinge mich auf den Speeder. Schade. Sowas muss zumindest in Maßen nach meinem
Verständnis bei Star Wars möglich sein.

Fazit: Mein Urteil fällt leider schlechter aus als ich mir anhand der positiven Rezis erhofft hatte. Die Regeln sind schön, aber viiiiiel zu tödlich. Die Charaktere kann man auf Sicht jedenfalls nur mit Würfeldrehen einigermaßen im Geschehen halten, wenn man das Feeling von Star Wars irgendwie retten will. Sonst wird das Spielgefühl samt Setting so viel dreckiger, dass mir der Blutzoll unter den Charakteren für Star Wars unplausibel erscheint. Aber es laufen ja noch die Betaregeln. Vielleicht ergibt sich da ja noch die eine oder andere Änderung.

Hast du Teamwork, Force Points (oder Destiny Points oder wie die heißen) und sowas beachtet?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 6.11.2012 | 13:04
Und wie ist das mit den Minions? Einzeln oder als Gruppe?

Ich glaube das kann man sich selbst aussuchen...Gibt zumindest Regeln für "Minions can fight as a group". Gruppe bringt Vorteile für die Minions, z.B. erhalten sie dadurch Skills. * Haben aber auch nur noch eine Aktion "als Gruppe". Im übrigen empfinde ich die "Tödlichkeit" jetzt nicht so schlimm, da die SCs schon recht stark sind. Vor allem wenn man sich in Erinnerung ruft das eigentlich alle Sturmtruppen im Film beim ersten Treffer umfallen.


Gerade durch die Talente (Dodge, Grit, Toughened usw.) werden die Charaktere schon recht schnell stark.

Naja, ich bin mal gespannt im Dezember startet die private Testrunde und auf dem November-DinG gibts nochmal ne öffentliche. :)


* Keine Garantie: Habe den Abschnitt nur fix überflogen im Regelwerk!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 9.11.2012 | 23:42
Jetzt isses "on the Boat".
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.11.2012 | 07:06
Mit Update 11 kommt der Beta Test nun zu einem Ende.

Zum Update:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3736

- Auto - Fire wird schwieriger
- Toughened erhöht den Wound Treshold jetzt um 2 anstatt nur um 1 Punkt.

Insgesamt bin ich zufrieden mit dem Beta Test. :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.11.2012 | 13:13
Sau gut, dann dauert es hoffentlich nciht mehr lange bis zum fertigen Spiel. Ich freue mich schon richtig drauf.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: asri am 30.11.2012 | 15:56
Ankündigung auf d20radio.com (http://www.d20radio.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=11397):

Zitat
The Order 66 Podcast is proud to present the first in a series of live Edge of the Empire games! This live play broadcast will give listeners a feel for the Edge of the Empire game through actual play sessions with new and experienced players consisting of veteran gamers, gaming celebrities, and developers. [...]

The first live session will broadcast at 6:30pm CST on Saturday, Dec. 1, 2012. And you can join in by watching and commenting at http://www.justin.tv/d20radio

MEZ und CST liegen sieben Stunden auseinander - wenn ich mich nicht verrechne, findet es um halb zwei in der Nacht von Samstag auf Sonntag statt. Jay Little, der Hauptentwickler des Spiels, scheint irgendwann (aber nicht beim ersten Termin) das Spiel zu leiten.
Die Aufnahmen sollen anscheinend später auch anderweitig verfügbar sein, aber so richtig klar wird es mir nicht. ich werd jedenfalls tief und fest schlafen, wenn sie zocken.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 30.11.2012 | 17:57
Danke für den Hinweis. Reinhören werde ich da bestimmt, ob live oder später muss ich mir noch überlegen  ;D

Hat den schon jemand ne Runde gespielt (vielleicht sogar mit den ganzen Beta Updates) ? In ein bisschen mehr als einer Woche hat meine Gruppe endlich den ersten Termin und es interessiert mich wirklich ob es Regel Stellen gibt die sich zwar gut lesen, aber dann im Spiel einfach nicht "funktionieren"
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.12.2012 | 07:20
Ganz toll: Gribble aus dem FFG Forum hat ganz super Reference Sheets gemacht:

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-Reference-Sheets.pdf

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-TalentTrees.pdf

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-Combat-Reference.pdf


 :d ~;D

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3771

FFG bei Facebook: The Star Wars: Edge of the Empire Beginner Game will be in stores in just two weeks! In today's preview, we explore how characters spend their hard-earned experience points.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.12.2012 | 14:55
Sehr schön. Ich muss mittlerweile sagen, dass ich mich unglaublich auf das neue SW-RPG freue. Ich kann es kaum erwaten das feritge Buch in den Händen zu halten.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.12.2012 | 15:02
Sehr schön. Ich muss mittlerweile sagen, dass ich mich unglaublich auf das neue SW-RPG freue. Ich kann es kaum erwaten das feritge Buch in den Händen zu halten.

Ich freu mich auch riesig. Die Beginner Box sieht schon verdammt gut aus, hoffe das GRW kann das nochmal toppen. :)

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.12.2012 | 15:06
Ist zumindest schon beide fest auf meiner Einkaufsliste eingeplant. Ich glaube mit diesem System werde ich über Jahre Spaß haben.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.12.2012 | 15:22
Vollkommen vergessen:

Gribble aus dem FFG Forum:  https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-Critical-Cards.pdf

Find ich eigentlich ganz cool, auch wenn ich froh bin das man bei FFG auf Karten und co. verzichtet hat.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.12.2012 | 16:15
Cooles Zeug. Das kann man immer brauchen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.12.2012 | 08:27
Erkenntnisse Spielsitzung:

Positiv:

- Würfel & Regelsystem -> bekannt aus Warhammer 3rd.. Super!
- Skill & Talentsystem -> bietet schöne Vielzahl an Möglichkeiten für die Charakterentwicklung.


Negativ:

- Würfel  -> Man brauch einfach abartige viele Würfel. Für die Proberunde war das ein richtig großer Nachteil (1 Würfelpack für 6 Leute mindert einfach den Spielspaß und fluß extrem!)

Neutral:

Destiny Points - muss sich mehr einspielen, dann kann das was richtig gutes werden
Obligations - auch hier muss man noch sehen wie stark das Spiel davon beeinflusst wird (Neue Obligations, abbau usw.)
Raumschiffe - da hab ich glaub ich ein bisschen verkackt, da ich die Regeln für Verfolgungen einfach übersehen habe...wirkte dadurch langweilig, muss man mit den anderen Regeln noch testen. (Vorallem da wo man dann mit dem Schiff auch manövrieren kann!) Letztendlich gab der Test gerade in diesem Bereich wenig her

Die neutralen Sachen sind also eher positiv....


Generell glaube ich das ich mit dem System glücklich werden kann...muss halt nur die richtige Gruppe dafür da sein...mal gucken..

Ein paar andere Dinge habe ich auch noch anzumerken, aber die werde ich erst ausformulieren wenn der Greifenklaue Podcast zu dem Thema fertig ist. :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.12.2012 | 10:06
Super, danke für den Ersteindruck!

Das mit den Würfeln, war mir aus Warhammer schon bekannt. Von daher für mich schon mal ein Minus weniger. Der Rest hört sich jetzt nicht wirklich schlimm an. Ganz zur Not gibts für mich immer noch Saga.

Aber ich glaube Edge wird was.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 14.12.2012 | 10:37

Obligations - auch hier muss man noch sehen wie stark das Spiel davon beeinflusst wird (Neue Obligations, abbau usw.)

Ich hoffe ja immer noch, dass das sehr wichtig ist weil ich einfach glaube, dass EotE als Spiel über diese Obligations sehr cool sein kann. Wenn man die "ignoriert" und lieber seine als SL geplanne Story spielt kommt mir das irgendwie komisch vor.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.12.2012 | 10:57
Ich hoffe ja immer noch, dass das sehr wichtig ist weil ich einfach glaube, dass EotE als Spiel über diese Obligations sehr cool sein kann. Wenn man die "ignoriert" und lieber seine als SL geplanne Story spielt kommt mir das irgendwie komisch vor.

Die Grundidee der Obligations finde ich auch super. Das man quasi darüber einen "Ruf" im Universum hat. Im Regelwerk steht ja schon das spätere Abenteuer zum Teil auf Obligations aufbauen werden, man muss dann halt nur gucken wie man das ganze in eine laufende Kampagne einbaut.

Eine abschließende Meinung werde ich wohl erst haben, wenn ich EotE noch ein paar mal gespielt habe.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 14.12.2012 | 11:13
Ich glaube immer noch, das EotE nicht darauf entwickelt ist an sich so die Große Kampange, die Heldenreise zu haben sondern mehr auf Emulation des Lebens am Rand der Gesellschaft zielt. Diese Obligations und deine eigenen Ziele sind die Dinge die dich treiben daher sollte das doch auch vorkommen.

Ohne das Regelwerk gelesen zu haben würde ich die Leute fragen was sie eigentlich machen wollen mit ihren Charakteren und für jede Session nur 1-2 Obligation Sachen vorbereiten und dann "Play to find out" betreiben. Kann mich da voll täuschen aber da schreit mich die Ideen die ich bisher gehört habe an, es so zu spielen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.12.2012 | 11:30
Ich glaube immer noch, das EotE nicht darauf entwickelt ist an sich so die Große Kampange, die Heldenreise zu haben sondern mehr auf Emulation des Lebens am Rand der Gesellschaft zielt. Diese Obligations und deine eigenen Ziele sind die Dinge die dich treiben daher sollte das doch auch vorkommen.

Ohne das Regelwerk gelesen zu haben würde ich die Leute fragen was sie eigentlich machen wollen mit ihren Charakteren und für jede Session nur 1-2 Obligation Sachen vorbereiten und dann "Play to find out" betreiben. Kann mich da voll täuschen aber da schreit mich die Ideen die ich bisher gehört habe an, es so zu spielen.

Man kann jedoch schlecht festlegen welche Obligations das Abenteuer bilden - am Anfang jeder "Session"* wird ausgewürfelt welche Obligation aktiviert wird. Diese verringert dann den Strain für den betreffenden Charakter und die Gruppe (-1 bzw -2 bei Pasch verdoppelt). Es kann auch sein das keine Obligation aktiviert wird.

Naja, es kann doch auch "Kampagnen" geben die genau das bieten? Im Endeffekt legt man ja bei der Charaktererschaffung fest: Was hab ich erlebt? (Obligations!) und was treibt mich an? (Motivations)  Ich hätte mir halt gewünscht das die Motivations auch Regelseitig irgendwie verwendet werden, das wirkt für mich wie eine verpasste Chance.

Letztendlich hoffe ich das ich für das System ne Gruppe zusammen kriege und dann mal gucken wie sich das ganze entwickelt.

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: K!aus am 14.12.2012 | 11:36
Darf ich mal ganz kurz naiv zwischenfragen: Ist es denn schon draußen?

Laut FFG Home auch nur angekündigt und bei online Händlern auch noch nicht verfügbar.  wtf?

Gruß,
-- Klaus.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 14.12.2012 | 11:36
Naja aber mit Motivations und den jeweils ausgewürfelten Obligations hat man doch alles was man für eine Session braucht. Is doch super :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.12.2012 | 11:38
Darf ich mal ganz kurz naiv zwischenfragen: Ist es denn schon draußen?

Laut FFG Home auch nur angekündigt und bei online Händlern auch noch nicht verfügbar.  wtf?

Gruß,
-- Klaus.

Die Beta Regeln sind ja seit Ende August verfügbar (nur als Print) und seit September sind die ausverkauft.

In ca. 2 Wochen erscheint dann die Beginner Box, diese enthält 1x Abenteuer, die (Grund-)Regeln, Beispielcharaktere, ein paar Karten und ein Würfelset. Die Charaktererschaffung fehlt in der Box.


@ Praion : Klar, aber ich bin vorgefertigten Abenteuern trotzdem nicht abgeneigt. :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 14.12.2012 | 11:48
Der Imp's Shop hat mir geschrieben er kriegt mein Exemplar möglicher Weise noch vor Silvester rein, ich bin mal gespannt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.12.2012 | 12:01
Der Imp's Shop hat mir geschrieben er kriegt mein Exemplar möglicher Weise noch vor Silvester rein, ich bin mal gespannt.

Ich nehme an das dies dann aber die Beginner Box sein wird?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: La Cipolla am 14.12.2012 | 12:04
Ist das Würfeln denn trotz der Menge intuitiv? Warhammer 3 kenn ich zwar, hab ich aber nie gespielt (und es ist schwer vorzustellen).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: K!aus am 14.12.2012 | 12:06
Die Beta Regeln sind ja seit Ende August verfügbar (nur als Print) und seit September sind die ausverkauft.

Ja, das war mir bekannt. Ich hatte bei dir nur den Eindruck, als würdest du schon mit der Beginner Box spielen. :)

[..] die Charaktererschaffung fehlt in der Box.

Boa ne! Was soll man dann mit der Box? Dann muss ich mir nachträglich wieder das echtetm Grundregelwerk kaufen, um Regeln zur Charaktererschaffung zu haben? Was ist denn das für eine Verkaufspolitik?  wtf?

Gruß,
-- Klaus.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 14.12.2012 | 12:12
Ich nehme an das dies dann aber die Beginner Box sein wird?

Ja, die Beta war für mich nie ne Option.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.12.2012 | 12:14
Ja, das war mir bekannt. Ich hatte bei dir nur den Eindruck, als würdest du schon mit der Beginner Box spielen. :)

Boa ne! Was soll man dann mit der Box? Dann muss ich mir nachträglich wieder das echtetm Grundregelwerk kaufen, um Regeln zur Charaktererschaffung zu haben? Was ist denn das für eine Verkaufspolitik?  wtf?

Gruß,
-- Klaus.

Keine Garantie! Es kann sein das sie drin ist, aber ich bezweifle es.

Im GRW nimmt die Charaktererschaffung inkl. Talentbäume und Skill /Talent Erklärungen knappe 50?  Seiten ein. Da in der Beginner Box nur ein 48 Seiten Buch dabei ist, glaube ich das dort halt nur Regeln drinne sind.

Das ist nicht weiter schlimm, DENN wenn man sich den Reference Sheet + Talent Sheet runterlädt den ich auf der Seite davor gepostet habe kann man damit problemlos Charaktere erschaffen.


Letztendlich soll die Beginner Box wohl wirklich eine sehr simple Einführung sein und als Appetithäppchen dienen. Da ich das Beta Regelwerk habe stört mich das ganze nicht so sehr, aber grundsätzlich ist es eine doofe Entscheidung.

btw. bei FFG kann man die Beginner Box anscheinend seit heute kaufen!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.12.2012 | 13:15
Es sind keine Charaktererschaffunsregeln in der Beginner Box. Das steht schon fest. Es ist aber möglich mit den vorgefertigten Charakteren ein (paar?) Level aufzusteigen.

Immerhin hat man so schon einen Satz Würfel. Man wird sicherlich 3 bis vier im späteren Spiel benötigen um wirklich reibungslos zu spielen.

Das Würfeln ist wirklich sehr intuitiv. Ist halt ne aufgebohrte Variante von Heroquest ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: K!aus am 14.12.2012 | 13:20
Das Würfeln ist wirklich sehr intuitiv. Ist halt ne aufgebohrte Variante von Heroquest ;)

Und im Vergleich zu WHFRP3 ? Das System hat doch angeblich als Grundlage gedient?

Gruß,
-- Klaus.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: La Cipolla am 14.12.2012 | 13:24
Die Beginner Box ist halt ne andere Zielgruppe. Ich könnte mich aber immer aufregen, wenn das GRW dann erst später rauskommt. Sofern man keinen Bedarf an der Box hat, ist das ein totaler Cocktease. ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.12.2012 | 13:29
Und im Vergleich zu WHFRP3 ? Das System hat doch angeblich als Grundlage gedient?

Gruß,
-- Klaus.


Die Positiven Würfel:

Ability Dice (Grün) : W8
Profession Dice (Gelb): W12 (bei Warhammer ein W6?)
Boost Dice (Blau): W6 (bei Warhammer ein W8?)

Bei den Schwierigkeitswürfeln sieht das ganze ähnlich aus. Es gibt dann noch einen Weißen W12 den Macht Würfel.

Ich habe WHFRP 3 nur ein paar mal gespielt, aber im Endeffekt wirkt das ganze recht ähnlich.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 14.12.2012 | 16:32
Seh ich das richtig, dass man die Würfel momentan noch nicht separat kaufen kann?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.12.2012 | 16:41
Seh ich das richtig, dass man die Würfel momentan noch nicht separat kaufen kann?

Anscheinend ja. Dachte eigentlich das FFG angekündigt hatte das die zusammen mit der Beginner Box auf den Markt kommen?!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 14.12.2012 | 17:08
Auf der FFG Seite unter Products hab ich mal nichts gefunden. Kommt dann wahrscheinlich demnächst.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 15.12.2012 | 15:38

Die Positiven Würfel:

Ability Dice (Grün) : W8
Profession Dice (Gelb): W12 (bei Warhammer ein W6?)
Boost Dice (Blau): W6 (bei Warhammer ein W8?)

Bei den Schwierigkeitswürfeln sieht das ganze ähnlich aus. Es gibt dann noch einen Weißen W12 den Macht Würfel.

Ich habe WHFRP 3 nur ein paar mal gespielt, aber im Endeffekt wirkt das ganze recht ähnlich.
Der Boostdice ist auch bei Warhammer der W6. (da der Glückswürfel, mein ich und weiß)

Ein Unterschied ist noch, dass die Fertigkeitswürfel bei Warhammer zu den Attributswürfeln dazukommen, bei SW diese jedoch ersetzen (und, dass es keine Stances gibt, also defensive / aggressive Haltung und sich die Attributswürfel ändern).

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 15.12.2012 | 16:18
Es gibt jetzt auf der FFG-Page ein Download Abenteuer für die Beginners Box sowie zwei weitere Vorgenerierte Charaktere fürs Spiel  :d

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=224&esem=4
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Jed Clayton am 15.12.2012 | 22:10
Nur mal eben eine Zwischenfrage:
Anscheinend soll das Spiel "Edge of the Empire" doch gezielt für Spielrunden mit Ganoven, Schmugglern, Kopfgeldjägern gedacht sein. Für die Han Solos, Lando Calrissians und Boba Fetts des SW-Universums.

Hat nun irgendjemand hier zufällig eine Ahnung, ob das in Absprache mit der geplanten TV-Serie "Star Wars: Underworld" so aufgebaut wurde? Von dieser geplanten Live-Action-Fernsehserie war ja vor wenigen Jahren schon die Rede. Ich weiß jetzt aktuell gar nicht, ob sie in der jetzigen Disney/Lucasfilm-Situation überhaupt noch weiter entwickelt wird. Es hieß jedenfalls aus glaubhaften Quellen, eine solche Serie oder Miniserie rund um die Schmuggler und Gauner würde kommen.

Interessant wäre es zumindest schon, wenn Edge of the Empire ein Multimediaprojekt werden würde wie in den 90ern Shadows of the Empire, wozu es damals parallel ein Videospiel, eine Sammelkartenserie, einen Comic, einen Roman und eine Actionfiguren-Serie gab.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 15.12.2012 | 22:18
Ich würde eher vermuten, dass FFG das von seinem Warhammer 40k-Konzept abgeleitet hat.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Jed Clayton am 15.12.2012 | 22:20
Ich würde eher vermuten, dass FFG das von seinem Warhammer 40k-Konzept abgeleitet hat.

Auch nicht schlecht. Spätestens seit Firefly stehen ja alle auf die Schmuggler und Ganoven.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 15.12.2012 | 22:28
Auch nicht schlecht. Spätestens seit Firefly stehen ja alle auf die Schmuggler und Ganoven.
Daran erinnert es in der Tat auch, gerade auch, dass es ein kleines Gruppenraumschiff gibt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: K!aus am 16.12.2012 | 19:07
Die Grundidee der Obligations finde ich auch super. Das man quasi darüber einen "Ruf" im Universum hat. Im Regelwerk steht ja schon das spätere Abenteuer zum Teil auf Obligations aufbauen werden, man muss dann halt nur gucken wie man das ganze in eine laufende Kampagne einbaut.

Möchtest du ein wenig über das Konzept erzählen, wie das regeltechnisch verankert ist?

Gruß,
-- Klaus.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Schokolade +2 am 28.12.2012 | 11:42
Frisch gebloggt:

http://ubihex.blogspot.de/2012/12/star-wars-edge-of-empire-beginners-game.html
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 28.12.2012 | 16:38
Und heute ist sie angekommen. Leider direkt mit nem Riss. Naja.

Erste Gedanken.

Sehr schöne Aufmachung, geniales Artwork. Spieler / GM werden richtig an die Hand genommen. Beispielcharaktere haben je ein kleines Heft bekommen und nicht nur einen Bogen. Darin wird alles notwenidge erklärt bzw. zusammengefasst (Würfelsymbole, Steigerung usw.)

Regelbuch recht dünn, aber ausreichend. Ist halt nur notwendigste drin.

Abenteuer sehr gut erklärt, über die Qualität kann ich noch nichts sagen da ich es noch nicht zu Ende gelesen habe.
EDIT: Gelesen und für gut befunden. Für meinen Geschmack zu viele Kämpfe, aber es erfüllt seine Zweck für eine Anfängergruppe.

Tokens + Karte: Genial. Klar wären Pappaufsteller cooler, aber für ein bisschen "taktisches" spielen reicht es auch. Gibt sogar extra Token für die Destiny Punkte. Karte von 2 Seiten bedruckt, super!

Ersteindruck 4,5 / 5 Todessternen


Fazit: Eine Beginner Box die genau das erfüllt was der Name verspricht. Alles ist verständlich erklärt und Anfänger werden an die Hand genommen. Für 29€ ein Pflichtkauf.  :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Schokolade +2 am 28.12.2012 | 17:45
€ 23,50 bei Thalia, aber mit ca. 3 Wochen Lieferzeit
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 28.12.2012 | 17:54
Hoffentlich kommen noch mehr Tokens raus. ich liebe die Dinger!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 28.12.2012 | 21:07
€ 23,50 bei Thalia, aber mit ca. 3 Wochen Lieferzeit
Bei Book Depository gar noch einen Zacken günstiger (23,02), aber zZ unavailable ...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 3.01.2013 | 10:19
Weiss man eigentlich, ob Edge of the Empire in irgendeiner Form mit dem X-Wing-Miniaturenspiel kompatibel sein wird? Oder wird space-combat da sowieso völlig anders gehandhabt?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 3.01.2013 | 16:51
Zumindest gibt es 2 der 3 Anfängerschiffe von EotE auch bei X-Wings ...

Die kompatibel zu kriegen ist vermutlich schwierig, aber zumindest die Minis dürften brauchbar sein.

Öhm, ich finds ja geil, dass es auf Deutsch kommt.  :D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Oberkampf am 4.01.2013 | 15:07
Blöde Frage, aber in der Box sind auch Würfel drin, oder?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 4.01.2013 | 17:45
Blöde Frage, aber in der Box sind auch Würfel drin, oder?
Der Grund, warum ich sie gekauft habe ...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 4.01.2013 | 17:49
Der Grund, warum ich sie gekauft habe ...

Naja, da ist ja auch ne Menge anderer geiler Kram dabei. So ne Rollenspiel Box in der Aufmachung zu dem Preis, da kann die US-Pathfinder Box noch mithalten, aber sonst nicht viele Produkte.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 4.01.2013 | 17:51
Bei Book Depository gar noch einen Zacken günstiger (23,02), aber zZ unavailable ...

Lohnt meistens nicht, weil Book Depository meistens noch Steuern draufschlägt. Dann ist es bei Bestellung teurer als über Thalia.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 4.01.2013 | 18:02
Lohnt meistens nicht, weil Book Depository meistens noch Steuern draufschlägt. Dann ist es bei Bestellung teurer als über Thalia.
Schlägt die Steuern nicht der Zoll drauf, und dass dann erst ab der Summe X?

Mein Kram von dort kam jedenfalls genau zum gezahlten Preis 8den hate ich ja auch direkt via Paypal abgedrückt).

Ich hab jetzt aber auch Thalia genutzt.

@Anderer Kram: Ja. ich persönlich nutz sonst nur deutsches Material. Hätte ich gewußt, dass es die in Kürze auf Deutsch gint, hätte ich evtl. abgewartet - und bei Heidelberger kann man erwarten, dass sie sogar preislich konkurrieren können.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 4.01.2013 | 18:05
@ Klaue

ich kaufe normaler Weise den deutschen Kram, aber in diesem Fall dauert mir die Geschichte zur Zeit zu lange. Die Bären haben zwar gesagt es kommt, aber in keinster Weise nen Termin genannt.

Ich befürchte halt, dass die Bären im Frühjahr die Beginners Box bringen, wenn dann schon das fertige GRW in den USA am Strat ist. ich freue mich schon ewig auf das Spiel  :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 5.01.2013 | 12:00
Falls du mit "das fertige GRW" das komplette Edge of the Empire Hardcover Buch meinst, dann wirst du vermutlich enttäuscht werden.

Gemäss GenCon 12 wird das fertige EoE an der GenCon 13 gelauncht...dh. also Mitte-Ende August 2013. Und oft geht es dann nochmal mehrere Wochen, bis das Buch dann auch wirklich im normalen Handel erhältlich ist.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.01.2013 | 12:25
Falls du mit "das fertige GRW" das komplette Edge of the Empire Hardcover Buch meinst, dann wirst du vermutlich enttäuscht werden.

Gemäss GenCon 12 wird das fertige EoE an der GenCon 13 gelauncht...dh. also Mitte-Ende August 2013. Und oft geht es dann nochmal mehrere Wochen, bis das Buch dann auch wirklich im normalen Handel erhältlich ist.

Die Info von FFG ist, dass das fertige Buch im Frühling 2013 erscheint. Das ist noch vor der GenCon. Der Abstand zur Einsteiger Box wäre sonst auch zu groß.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.01.2013 | 12:32
Die Info von FFG ist, dass das fertige Buch im Frühling 2013 erscheint. Das ist noch vor der GenCon. Der Abstand zur Einsteiger Box wäre sonst auch zu groß.

Genau. Letzter Stand den ich gelesen hatte war auch Q1 2013. Finde den Beitrag / News jedoch nicht mehr...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.01.2013 | 12:35
Jöpp daran erinnere ich mich auch. Deswegen auch meine Entscheidung für die englischen Sachen. Wie ich mich kenne, kaufe ich sowie beides  ~;D

Auf der GenCon könnte dann bereits die Beta für das zweite Buch folgen und oder Erweiterungen zu Buch 1.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.01.2013 | 14:55
Habe meinen Ersteindruck mal drüben im betreffenden Thread gepostet.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.01.2013 | 15:02
Habe meinen Ersteindruck mal drüben im betreffenden Thread gepostet.

Gelesen. Deckt sich mit meinen Einschätzungen.

Ich halte die Box derzeit für die vielleicht beste "Einsteiger" Box. Top  :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 5.01.2013 | 16:19
Oh...ok. Cool. Je früher desto besser. Ich kann mich an das GenCon Video auf youtube erinnern, dort hat der Chef am Seminar gesagt, dass das Spiel GenCon 13 käme. Aber schön wenns früher ist.
Und mein Lieblings-Band kommt ja leider erst 2015 (bzw. allenfalls GenCon 14 als Beta, wenn ich Glück habe) :( Denn SW ohne detailiert ausgearbeitete Jedis ist für mich kein SW.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.01.2013 | 18:51
Jo, dass ist vieleicht ein kleiner Wermutstropfen. Wenn es aber schlussendlich alles auf dem Niveau bleibt, dann warte ich doch ganz gerne.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Odium am 5.01.2013 | 19:00
Also ich bin sehr froh um diese Box ohne Jedi. Ich fand Star Wars in der Rebellions Ära immer viel Interessanter als mit diesen langweiligen Jedi Weltraumpolizisten :D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.01.2013 | 21:10
Also ich bin sehr froh um diese Box ohne Jedi. Ich fand Star Wars in der Rebellions Ära immer viel Interessanter als mit diesen langweiligen Jedi Weltraumpolizisten :D

Vor allem bietet EotE doch mit seiner "Jedi Exile" Karriere durchaus das Power Level das auch Luke in der Trilogie erreicht hat.

Für den Zeitraum absolut passend, freue mich ehrlich gesagt viel mehr auf den Rebellen Band. Wobei ich da die Angst habe das sich die Karrieren doch deutlich ähnlich sein werden....
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.01.2013 | 21:35
Vor allem bietet EotE doch mit seiner "Jedi Exile" Karriere durchaus das Power Level das auch Luke in der Trilogie erreicht hat.

Für den Zeitraum absolut passend, freue mich ehrlich gesagt viel mehr auf den Rebellen Band. Wobei ich da die Angst habe das sich die Karrieren doch deutlich ähnlich sein werden....

Vieleicht gibt es auch nur ein paar neue Karrieren und für die alten dafür neue passende Talentbäume.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 6.01.2013 | 12:53
Mein Problem damit ist

a) Weglassen kann man immer. Also warum nicht eine volle Jedi-Variante im ersten Buch präsentieren. Wer sie nicht will/braucht, kann sie spielend weglassen. Umgekehrt geht wesentlich weniger einfach.

b) Jedi sind DAS Alleinstellungsmerkmal von Star Wars. Der andere Inhalt kann mir auch von jedem X-beliebigen anderen Sci Fi Spiel geboten werden. Warum also auf dieses wichtige und auszeichnende Merkmal verzichten.

Klar, ein paar Hardcore "Ich will lieber dreckiges, realistisches Hard-Scifi mit SW spielen" gibts immer...aber mMn sind das eher die Minderheit der Leute die SW mögen UND RPGs in dem Universum spielen wollen.
Die Jedi Exile Karriere ist zwar nett, ist aber nicht wirklich eine umfassende Behandlung der Macht und der Jedi.

Nachdem das gesagt ist: Ich möchte eigentlich jetzt keinen Flamewar beginnen ob SW mit/ohne Jedi besser ist. Und natürlich kann man EotE problemlos so spielen wie es ist....und auch der Spieler der auf die Macht nicht verzichten möchte, kann ja seinen Jedi Exile spielen. Das bestreite ich nicht und werd ich natürlich auch so handhaben (denn ich glaube kaum, dass ich bis 2015 warten werde mit SW spielen  ;D ).
Ich verstehe nur die Entscheidungsgrundlage von FFG nicht, ihre Produkte so zu veröffentlichen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 6.01.2013 | 13:01
Naja leider ist es klar warum das so entschieden worden ist. So wird einfach mehr verkauft. Grundregelwerke verkaufen sich einfach besser. Vieleicht hat es auch damit zu tun, dass man die Macht diesmal gut ausbalancieren wollte. Die erste Variante wird aber warscheinlich die richtig sein ;)

Trotzdem ein sehr gute Spiel!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 6.01.2013 | 13:14
Würde mich Korig anschließen, was bei Warhsammer 40k gut geklappt hat (Splitten in thematische GRWs), wird auch bei SW gut für den Verlag funktionieren.

Ehrlich gesagt, find auch ich das nicht unattraktiv, weil so ein fokussiertes Spiel für mich reizvoller ist als ein "Du kannst alles spielen! Alles!".
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 6.01.2013 | 13:18

Ehrlich gesagt, find auch ich das nicht unattraktiv, weil so ein fokussiertes Spiel für mich reizvoller ist als ein "Du kannst alles spielen! Alles!".

Das ist ein sehr guter Punkt. Bisher scheint gerade auch durch die Beta das Finale Spiel eine gute Balance sowie einen übersichtlichen Inhalt zu verfügen. Das Spiel soll ja auch diesmal Menschen anlocken, die Star Wars Fans sind, aber noch keine Rollenspieler.

Ich kann mir gut vorstellen, dass ähnlich wie bei WHFRPG 3 noch genug gutes Material kommt, dass das Spiel hoffentlich erweitert, aber nicht komplizierter gesaltet.

Gerade dich noch für meine Begriffe "einfachen" Regeln sind klasse.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: La Cipolla am 6.01.2013 | 14:42
Ja, kommerziell wird das zweifelsfrei die beste Entscheidung sein (sofern sie nicht DURCHSCHEINEN lassen, dass Jedi und Sith praktisch noch fehlen ^^). Ich find's aber auch in Ordnung, gerade auch durch den Hauch von Macht, den sie mit einfließen haben lassen. Ohne wäre es tatsächlich etwas trostlos.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 6.01.2013 | 15:10
Gestaffelte Veröffentlichung "verstehe" ich ja auch. Auch wenn ich es nicht mag.

Aber man hätte ja auch umgekehrt staffeln können. Zb. zuerst den Klassiker "Rebellion", dann "Jedi" (wie gesagt, DAS Besondere an SW) und zum Schluss den EoE.

Hätte für mich insgesamt mehr Sinn gemacht. Rebellion/Jedi hätte man sogar noch vertauschen können. Aber gut...whatever. Wie La Cipolla gesagt hat, sie haben ja zum Glück die Macht nicht ganz weg gelassen und man kann einen quasi Jedi spielen mit EoE.

Was mich auch interessieren würde: Wieso wurde wohl am Würfelmechanismus gedreht? Wenn ich das richtig verstanden habe, ist der modifiziert worden gegenüber WH3e (und Gott sei Dank sind die ganzen Karten und Kram weggelassen worden...zumindest mMn). Hat der WH3e Mechanismus gröbere Makel gehabt was die Wahrscheinlichkeiten anging? Oder bin ich einfach falsch informiert und der Mechanismus ist identisch (habe WH3e nur einmal testgespielt und kann mich nicht mehr so genau erinnern).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 6.01.2013 | 15:16
Vielleicht war das mit dem Würfel nur ne Designentscheidung...

bei Warhammer vergrößert sich dein Würfelpool Ability Dice (w8) + Profession Dice (w12)
bei Star wars verändert sich dein Würfelpool ein Ability Dice  wird zum Profession Dice


Ich bin mit der Veröffentlich so wie so kommen mehr als zufrieden. Vorallem da man mit den EotE Klassen auch wunderbar bei der Rebellion dabei sein kann :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 6.01.2013 | 15:22
Der Würfelmechanismus ist vereinfacht. Das Spiel soll einfach so zugänglich als möglich werden. Ich finde es auf jeden Fall besser gelöst als wie bei WHFRP 3. Die Karten und der ganze Kram sind mir einfach zu viel des guten gewesen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 6.01.2013 | 15:29
Und die Haltungswürfel sind komplett weggefallen (hätte man ja z.B. durch eine Art Machtwürfel ersetzen können).

Ich mag W3 mit dem ganzen Kram, ich mag aber auch SW ohne den ganzen Kram.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 6.01.2013 | 15:35
Hmm...ok. Mir hätte der Grundmechanismus (ohne Stance Zeug und Karten) vom Prinzip her bei WH3e besser gefallen. Also PD zusätzlich zu AD und nicht "anstelle von". Aber gut, ich würfle halt gerne Würfel-Pools  ;D
Mal sehen, ev. lässt sich das ja einfach Hausregeln. Dann wird es vielleicht auch wieder etwas pulpiger...jetzt scheint es doch recht gritty (zumindest für SW). Hab allerdings nur Leseerfahrung bei EoE, keine Spielerfahrung. Hab aber schon den einen oder anderen Bericht gelesen, dass der Mechanismus eher ein härteres Spielgefühl weckt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 6.01.2013 | 22:38
Übrigens ist in der Box ein Zettel mit dabei der nochmal klar sagt, dass das GRW im Frühjahr erscheint. Man sieht wohl auch das Finale Cover auf dem einfach noch Chewie und Han zum Betacover hinzugefügt worden sind.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 6.01.2013 | 22:39
Übrigens ist in der Box ein Zettel mit dabei der nochmal klar sagt, dass das GRW im Frühjahr erscheint. Man sieht wohl auch das Finale Cover auf dem einfach noch Chewie und Han zum Betacover hinzugefügt worden sind.

Ah, sehr schön. Den Zettel hatte ich glaub ich einfach ignoriert :D

Ich freu mich richtig.... :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 6.01.2013 | 22:45
Ah, sehr schön. Den Zettel hatte ich glaub ich einfach ignoriert :D

Ich freu mich richtig.... :)

Geht mir genau so. Nachdem ich das Rulebook in der Box nun relativ gut verstanden habe und mir dazu die Sheets aus dem FFG-Forum angeschaut habe, glaube ich, dass ich viel Spaß haben werde.

Das Spiel scheint in der finalen Fassung noch etwas mehr Regeln zu besitzen, aber da alles mehr oder weniger nach dem selben Muster funktioniert, ist das alles gut zu bewältigen.

Es scheint mir Aufgrund der viel einfacheren Raumschiffkampf Regeln im gesamten einfacher als SAGA zu sein. Auch die NPC Verwaltung wird wohl sehr viel weniger aufwendig sein.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 7.01.2013 | 09:38
Nebenbei: Die Box gibts jetzt auch beim Sphärenmeister! :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sagittarius am 7.01.2013 | 10:26
 Nicht auf Lager
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Roland am 7.01.2013 | 10:48
So isses. Versuche gerade Nachschub zu organisieren.

Sollte in 2-3 Tagen wieder lieferbar sein.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 7.01.2013 | 20:56
Ein Glück! Dann muss ich kein schlechtes Gewissen haben, die letzten beiden Boxen abgegriffen zu haben. 8]
Hoffentlich wird das Frachtschiff nicht von Imperialen Streitkräften abgefangen und ich kann die Box morgen in fiebrigen Händen halten. Ich bin jedenfalls gespannt wie ein Wookiee-Bowcaster, was FFG da wieder gezaubert hat.

Dass die Macht und damit die Jedis im ersten Band eine eher untergeordnete Rolle spielen, finde ich nicht so schlimm. Der Themenaufbau der drei Regelwerke hat scheinbar eine Analogie zu den Episoden 4–6 vom Krieg der Sterne. Hauptsache es gibt ein paar fiese Antagonisten, die den Spielern mit dunkler Macht und Laserschwert ordentlich einheizen können. Nur schade, dass es jeweils ein Jahr dauert, bis das nächste Buch erscheint.

Ist es eigentlich sicher, dass das Grundregelbuch als Hardcover erscheint, oder könnte es eventuell in einer Box kommen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 7.01.2013 | 20:59
Das Buch hat ca. 400 Seiten und wird als Hardcover erscheinen. Alles andere kann man noch nicht sagen. Wenn ich aber die WHFRPG 3 Ausrichtung sehe, dann ist die Warscheinlichkeit schon gegeben.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 7.01.2013 | 21:11
Das Buch hat ca. 400 Seiten und wird als Hardcover erscheinen. Alles andere kann man noch nicht sagen. Wenn ich aber die WHFRPG 3 Ausrichtung sehe, dann ist die Warscheinlichkeit schon gegeben.

Naja, aber was soll denn in der Box drinne sein?

Es gibt keine Karten, auch die Token sind ja in der Beginner Box nur ein Extra...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 7.01.2013 | 21:23
Naja, aber was soll denn in der Box drinne sein?

Es gibt keine Karten, auch die Token sind ja in der Beginner Box nur ein Extra...

- eine Token Box mit Helden, Feinden usw. (würde ich sowas von sofort kaufen)
- eine Abenteuer Box mit Softcoverbüchern sowie Handouts und passenden Tokens

Mehr würde mir aber auch gerade nicht einfallen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 7.01.2013 | 21:26
- eine Token Box mit Helden, Feinden usw. (würde ich sowas von sofort kaufen)
- eine Abenteuer Box mit Softcoverbüchern sowie Handouts und passenden Tokens

Mehr würde mir aber auch gerade nicht einfallen.

Na gut, das würde in der Tat gehen.

Mir würde eine (oder mehrere) Token Box reichen. Am besten mit allen "Adversarys" aus den GRW, aber dafür die restlichen Veröffentlichungen einfach nur im Hardcover...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 7.01.2013 | 21:35
Na gut, das würde in der Tat gehen.

Mir würde eine (oder mehrere) Token Box reichen. Am besten mit allen "Adversarys" aus den GRW, aber dafür die restlichen Veröffentlichungen einfach nur im Hardcover...

Jo wir sind uns wie immer einig :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 7.01.2013 | 22:21
Ja, Hardcover muss schon sein. Was mir aber gut gefallen würde, wären Sternensystemkarten, Bordpläne von größeren Raumschiffen, -basen und Fahrzeugen, sowie Pappaufsteller von sämtlichen Raumjägern und Fahrzeugen. Gerade bei großen Raumschlachten wäre es damit möglich, das ganze einfach aber schön formatiert darstellen zu können. Ach und der Todesstern als Auslegeware wäre doch auch schick.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 7.01.2013 | 22:26
Ja, Hardcover muss schon sein. Was mir aber gut gefallen würde, wären Sternensystemkarten, Bordpläne von größeren Raumschiffen, -basen und Fahrzeugen, sowie Pappaufsteller von sämtlichen Raumjägern und Fahrzeugen. Gerade bei großen Raumschlachten wäre es damit möglich, das ganze einfach aber schön formatiert darstellen zu können. Ach und der Todesstern als Auslegeware wäre doch auch schick.

Jo  :d

Bei einem Rollenspielsystem hatte ich glaub ich noch nie eine ähnlich große Vorfreude...  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 7.01.2013 | 22:31
Jo  :d

Bei einem Rollenspielsystem hatte ich glaub ich noch nie eine ähnlich große Vorfreude...  ~;D


Seid der Ankündigung sitze ich hier schon auf Kohlen. Ähnlich gefreut habe ich mich in den letzten Jahren nur auf Dark Heresy.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 8.01.2013 | 14:56
So, ich hab es nicht ausgehalten, als SW Fan muss man sowas einfach ordern...!

So isses. Versuche gerade Nachschub zu organisieren.

Sollte in 2-3 Tagen wieder lieferbar sein.
Vorbestellt...!!! :)

Gibt es eigentlich auch Pläne, das zu übersetzen?
bei Heidelbärger oder Schweder und Pferd?

Und ich meine sowohl diese Einsteiger Box wie auch das big book...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boni am 8.01.2013 | 15:07
Heidelberger macht die Übersetzung.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: knörzbot am 8.01.2013 | 15:15
Meine Box bekomme ich angeblich diese Woche noch.  :cheer:
Eigentlich genau richtig zum Grossen...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 8.01.2013 | 15:21
Die deutsche Übersetzung wird wohl noch ein Weilchen dauern:

Zitat von: O-Ton Heidelbären am 21.12.2012
Ein Termin für eine deutsche Umsetzung steht noch aus, wir befinden uns aber bereits in den Vorbereitungen.
Quelle (http://www.heidelbaer.de/home/news-termine/einzelansicht-news/news/star_wars_edge_of_the_empire_erschienen/back/35/)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 8.01.2013 | 15:25
Meine Box bekomme ich angeblich diese Woche noch.  :cheer:
Eigentlich genau richtig zum Grossen...

*wedelnde Jedi-Handbewegung mach*

"Das sind nicht die Droiden, die Sie suchen.
Freitag Abend möchten Sie Star Wars leiten.
Wir können passieren.
Weiterfahren..."
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.01.2013 | 15:29
Meine Box bekomme ich angeblich diese Woche noch.  :cheer:
Eigentlich genau richtig zum Grossen...

Wann machen wir Dienstags die Testrunde dazu?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 8.01.2013 | 15:32
*wedelnde Jedi-Handbewegung mach*

Ich glaube das geht rein regeltechnisch erst in zwei Jahren, oder? ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 8.01.2013 | 15:53
Ich glaube das geht rein regeltechnisch erst in zwei Jahren, oder? ;D

Geht jetzt schon :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 8.01.2013 | 17:50
Auch schon mit der Beginner-Box? Oder sind Jedi-Schmankerl erst im Grundregelbuch enthalten?
Wie sieht es denn mit NSCs aus – gibt es entsprechende Fähigkeiten/Mechanismen, um etwa einen Sith Lord auf die Spieler hetzen zu können?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 8.01.2013 | 17:54
Auch schon mit der Beginner-Box? Oder sind Jedi-Schmankerl erst im Grundregelbuch enthalten?

Soweit ich das bislang überblicke, gibt es in der Beginner-Box keinerlei Jedis.

Wie sieht es denn mit NSCs aus – gibt es entsprechende Fähigkeiten/Mechanismen, um etwa einen Sith Lord auf die Spieler hetzen zu können?

Und auch das fehlt bislang in der Beginner-Box. Die Macht ist also nicht besonders stark am Rande des Imperiums. ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 8.01.2013 | 18:02
Auch schon mit der Beginner-Box? Oder sind Jedi-Schmankerl erst im Grundregelbuch enthalten?
Wie sieht es denn mit NSCs aus – gibt es entsprechende Fähigkeiten/Mechanismen, um etwa einen Sith Lord auf die Spieler hetzen zu können?

Beides nur im GRW bzw. Beta Regelwerk.

Einen richtigen "Sith Lord" gibts auch nicht, sondern nur einen "Forsaken Jedi [ Nemesis ]"

Die Beginner Box bietet quasi nur einen Grundstock an Gegnern & Infos.

Da es ein bisschen unter gegangen ist:

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-Reference-Sheets.pdf

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-TalentTrees.pdf

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-Combat-Reference.pdf

Mit Hilfe dieser Reference Sheets + Talent Trees PDF kann man sich auch OHNE das Beta Regelwerk Charaktere erschaffen...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 8.01.2013 | 18:07
Ich glaube, ich habe in der Beginners Box nichts über Jedi-Kram gefunden. Es gibt nur die Regeln für die Destiny Points.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 8.01.2013 | 18:25
Hey, Danke für die Links, das ist ja klasse Zeugs!

Der Forsaken Jedi klingt schon mal sehr interessant. Ist er vergleichbar mit einem der Bösewichte aus den Filmen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: knörzbot am 9.01.2013 | 09:57
*wedelnde Jedi-Handbewegung mach*

"Das sind nicht die Droiden, die Sie suchen.
Freitag Abend möchten Sie Star Wars leiten.
Wir können passieren.
Weiterfahren..."

OT: Deine Jeditricks haben doch tatsächlich funktioniert...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 9.01.2013 | 10:36
Nebenbei: Die Box gibts jetzt auch beim Sphärenmeister! :)

Wieder lieferbar!
Und: "Ihre Bestellung Star Wars - Edge Of The Empire wurde ausgeliefert"

:cheer:
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: 6 am 9.01.2013 | 10:45
Der Jeditrick ist so gut, dass er sogar bereits bestehende Termine vergisst.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 9.01.2013 | 10:56
Der Jeditrick ist so gut, dass er sogar bereits bestehende Termine vergisst.
Muss ich meinen Usernamen jetzt in Darth Boba ändern? ;)
Ich würde ja Yoda nehmen, wenn der in der nichtexistenten Episoden II+III sich mit seinem Lichtschwertkampf so lächerlich gemacht hätte.

Oh je, jetzt muss ich heute Abend Star Wars gucken.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Timberwere am 9.01.2013 | 11:19
Halb-OT: Da wollte ich mir doch gleich die Star Wars Dice App für Android leisten... und dann führt der Link im Google Play Store ins Leere... :(
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.01.2013 | 11:35
Gibt wohl technische Schwierigkeiten mit der Android-App:

Zitat von: FFG am 07.01.2013

The Star Wars™ Dice app has been temporarily removed from the Google Play store and we are working to make it available again soon.
Sorry for the inconvenience and thank you for your patience. If you need technical support, please contact the FFG software department using the software@fantasyflightgames.com email address.

Quelle (http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=322&efcid=30&efidt=767115)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 9.01.2013 | 11:36
Halb-OT: Da wollte ich mir doch gleich die Star Wars Dice App für Android leisten... und dann führt der Link im Google Play Store ins Leere... :(

Naja, die Dice-App ist halt genau das... man kann halt digital würfeln. Habs mir gekauft, fands aber eigentlich etwas teuer.
Dafür sind aber immerhin auch die X-Wing-Miniaturen-Würfel dabei.

Ob die App je zum Einsatz kommt, weiss ich aber noch nicht, da mir echte Würfel immernoch lieber sind.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Timberwere am 9.01.2013 | 11:57
Gibt wohl technische Schwierigkeiten mit der Android-App:
Quelle (http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=322&efcid=30&efidt=767115)

Ah, danke für die Info - das hab ich irgendwie übersehen. Na dann.

Ob die App je zum Einsatz kommt, weiss ich aber noch nicht, da mir echte Würfel immernoch lieber sind.

Das wäre meine erste Würfel-App. Grundsätzlich habe ich echte Würfel auch lieber, aber ich dachte mir, wenn wir EotE demnächst testen und die Sonderwürfel dann knapp bemessen sind, weil wir für 5 Spieler nur 1 oder Sets haben, dann kann ich mal mit meinem Schlaufon protzen. Ich fand die Idee ganz witzig, das Telefon in der Hand zu schütteln wie einen Würfelbecher.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.01.2013 | 12:03
Immerhin ist noch ein Standard-Würfelset (W4/6/8/10/12/20 und W%) dabei, sodass man die App auch für viele andere Spiele verwenden kann. Fudge-Würfel gibt es leider nicht. Das größte Manko ist – neben der Limitierung auf maximal 20 Würfel pro Wurf – die fehlende Auswertung. Das erwarte ich eigentlich als Standard von einem elektronischen Würfelset. So habe ich keinen zusätzliche Komfortfunktion gegenüber herkömmlichen Würfeln. Die App sollte also nur als Notlösung betrachtet werden, wenn wirklich keine Würfel vorhanden sind.

Es gibt ja auch noch das offizielle Würfel-Stickerset (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/beta/support/SWR01_Dice%20Stickers%20(high-res).pdf) zum Drucken und bekleben …
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 9.01.2013 | 12:09
Immerhin ist noch ein Standard-Würfelset (W4/6/8/10/12/20 und W%) dabei, sodass man die App auch für viele andere Spiele verwenden kann. Fudge-Würfel gibt es leider nicht. Das größte Manko ist – neben der Limitierung auf maximal 20 Würfel pro Wurf – die fehlende Auswertung. Das erwarte ich eigentlich als Standard von einem elektronischen Würfelset. So habe ich keinen zusätzliche Komfortfunktion gegenüber herkömmlichen Würfeln. Die App sollte also nur als Notlösung betrachtet werden, wenn wirklich keine Würfel vorhanden sind.

Das stimmt... eine Auswertung-Funktion hätte ich auch erwartet. So muss man halt selber die Symbole zählen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Timberwere am 9.01.2013 | 12:11
Oh. Die Warhammer 3rd Würfelapp wertet aber aus, oder? Zumindest meine ich das so gelesen zu zu haben...

Da könnte man sich direkt alternativ noch diese Würfelapp hier (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rambutan.dicepro&feature=search_result#?t=W10.) überlegen. Kostet 0,75€, lässt einen eigene Würfel z.B. für Star Wars erstellen, hat Fudge Dice dabei, kann explodierende Würfel darstellen, Würfe zusammenzählen und mehr. Nur ob die App auch auswerten kann, weiß ich nicht. Kann ich mir allerdings kaum vorstellen, weil sie ja die Star Wars Regeln nicht kennt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 9.01.2013 | 12:45
In der Grundbox sind für den Anfang schon genug Würfel dabei. Es wird wahrscheinlich etwas knapper werden, wenn die Charaktere ein paar Aufstiege hinter sich haben.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.01.2013 | 12:54
Das wäre eine Alternative wenn Du Zeit zusätzlich investieren möchtest, um die Würfel alle selbst zu erstellen. Ich denke nicht, dass die Symbole bereits in der App vorhanden sind. Dazu musst Du auf 7 unterschiedlichen Würfeln 56 Seiten mit den entsprechenden Symbolen versehen, die möglichst auch der Verteilung auf den Originalwürfeln entsprechen sollten (bei einem Standard-W6 beispielsweise die 6 auf der gegenüberliegenden Seite der 1), damit die Ergebnisse nicht verfälscht werden. Und die Symbole müssen ja auch noch erstellt und in die App geschaufelt werden. Ob der Aufwand wirklich lohnt …

Eine Auswertung für Edge of the Empire wird damit nicht möglich sein.

Die Warhammer-App wertet die Ergebnisse aus, hat aber nur die speziellen Warhammer-Würfel und kann maximal 15 Würfel auf einmal rollen.

Ich würde mich beim Spielen neben den Spieler mit den meisten Würfeln setzen, ihm Komplimente zu seiner schicken Würfelsammlung machen, ihm lecker Schoko und ’ne Limo spendieren. Dann hast Du immer ausreichend Würfel in Reichweite. Ressourcenverteilung ist eben alles. ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 9.01.2013 | 13:05
In der Grundbox sind für den Anfang schon genug Würfel dabei. Es wird wahrscheinlich etwas knapper werden, wenn die Charaktere ein paar Aufstiege hinter sich haben.

Nein. Also es reicht, bei den meisten Proben. Bei unserem Test mussten manche Würfel nachgewürfelt werden und für 4 Spieler sind das einfach zu wenig Würfel...
Man verbringt ja quasi die halbe Zeit nur damit die Würfel hin und her zu reichen...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 9.01.2013 | 13:07
Jo gut das die rumgereicht müssen ist selbstverständlich. Wenn das nervt, gebe ich dir Recht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 9.01.2013 | 13:13
Jo gut das die rumgereicht müssen ist selbstverständlich. Wenn das nervt, gebe ich dir Recht.

Spätestens wenn die Gruppe mal Wahrnehmung o.ä. würfeln muss verfluchst du die geringe Anzahl der Würfel.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 9.01.2013 | 13:15
Oki gebe mich geschlagen. Ich warte ja nur darauf, dass es die Dinger zu kaufen gibt. Ich werde mir sicherlich noch ein paar Sets holen. Ich liebe Würfel^^
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.01.2013 | 13:23
Verflixt, der DHL-Mann war eben da, hat aber noch keinen Boxenstopp vom Sphärenmeister bei mir gemacht. :,,(

Ja, Würfel sind was feines! Hoffentlich artet es nicht so aus wie bei Warhammer. Da waren es am Schluss ein paar zu viel des Guten …
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 9.01.2013 | 13:37
[...] die möglichst auch der Verteilung auf den Originalwürfeln entsprechen sollten (bei einem Standard-W6 beispielsweise die 6 auf der gegenüberliegenden Seite der 1), damit die Ergebnisse nicht verfälscht werden.[...]

Also wenn die App. nur den Zufahlsgenerator anschmeißt (was ich vermute) und keine physikalische Simulation der Würfel durchführt dürfte zumindest dieser Punkt gar kein Problem darstellen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.01.2013 | 13:41
Da rollen tatsächlich „richtige“ virtuelle Würfel, sodass es schon einen Unterschied macht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 9.01.2013 | 13:47
Rollen sie aber physikalisch korrekt und bestimmen sie durch eine Simulation das Ergebnis oder wird bevor sie Rollen das Ergebnis per Zufallsgenerator bestimmt und dann läuft da nur ne Nette 3D Animation die am Ende das Entsprechende anzeigt?

Ich vermute mal stark das letztere ist der Fall (ersteres wäre für den Zweck zu Aufwändig) und dann ist die korrekte Anordnung höchstens noch von kosmetischem Interesse, hat aber keinerlei Einfluss auf das Ergebnis und die Wahscheinlichkeitsverteilung.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Samael am 9.01.2013 | 13:51
Ich habe so ein Tool für meinen IPod, und das ist definitiv nicht nur eine Animation, sondern irgend eine Art von Physik Engine.

https://itunes.apple.com/de/app/pip/id298751953?mt=8

Zitat
Quality 3d models and perfect physics simulation. You will be surprised at how well these dice feel!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Timberwere am 9.01.2013 | 13:56
Das wäre eine Alternative wenn Du Zeit zusätzlich investieren möchtest, um die Würfel alle selbst zu erstellen. Ich denke nicht, dass die Symbole bereits in der App vorhanden sind. Dazu musst Du auf 7 unterschiedlichen Würfeln 56 Seiten mit den entsprechenden Symbolen versehen, die möglichst auch der Verteilung auf den Originalwürfeln entsprechen sollten (bei einem Standard-W6 beispielsweise die 6 auf der gegenüberliegenden Seite der 1), damit die Ergebnisse nicht verfälscht werden. Und die Symbole müssen ja auch noch erstellt und in die App geschaufelt werden. Ob der Aufwand wirklich lohnt …

Ich habs gerade getan und die 75 Cent ausgegeben. Die Würfel-selbst-Erstellen-Funktion ist eigentlich ganz nett, weil man die Symbole aus der Galerie den Würfelseiten zuweisen kann, und in die Galerie kann man sie ja aus dem Stickerset irgendwie reinkopieren. Nur verwundert mich etwas, dass man auf den ersten Blick nur D2, D4, D6 und D12 eigen-erstellen kann, D8 und D10 hingegen nicht. Da die aber für EotE dringend nötig sind, habe ich dem Verantworlichen jetzt mal eine Mail geschrieben und höflich gefragt, wie das denn geht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Samael am 9.01.2013 | 14:29
In dem Moment in dem die Art und Weise wie man es wirft einen Einfluss auf der Ergebnis hat, ist es IMO ein untaugliches Tool.

Ich habe schon den Eindruck, dass das so ist. Aber es ist mE ziemlich unmöglich, ein bestimmes Ergebnis gezielt herbeizugühren oder signifikant wahrscheinlicher zu machen. Du Würfel purzeln sehr stark, auch wenn man nur ganz sanft schüttelt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.01.2013 | 14:58
@Timber
Das ist ja ärgerlich. Vielleicht hängt das mit den – relativ zum W4 – geringen dreieckigen Grundflächen vom W8 und W10 ab (der W20 dürfte dann aber auch nicht möglich sein), sodass die Pixeltapete nicht mehr lesbar dargestellt werden kann. Für Edge of the Empire benötigst Du neben dem W6 und W12 noch den W8. Bei Warhammer wird statt dem W12 der W10 verwendet.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 10.01.2013 | 15:18
Ich kann jedem EOTE intressierten die Order 66 Podcasts empfehlen. Die Jungs behandeln alles rund um das Spiel und haben in der 1. Episode z.B Leaddesigner Jay Little in der Sendung. Zu dem gibt es Liveplay Mitschnitte, die einen tolle Eindruck davon liefern, wie sich das System so anfühlt und spielt.

Hier der gehts zu GM Dave und Gm Chriss : http://start.d20radio.com/home/the-order-66-podcast

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Oberkampf am 12.01.2013 | 15:01
Irgendwie kommt mir das Spiel zumindest in der Grundbox sehr simpel vor. Der Mechanismus ähnelt Warhammer 3 zwar stark, aber die ganzen Spezialaktionen fehlen, die einen nicht unwesentlichen Reiz der Kämpfe/Konflikte in Warhammer 3 ausmachen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: knörzbot am 12.01.2013 | 15:09
Irgendwie kommt mir das Spiel zumindest in der Grundbox sehr simpel vor. Der Mechanismus ähnelt Warhammer 3 zwar stark, aber die ganzen Spezialaktionen fehlen, die einen nicht unwesentlichen Reiz der Kämpfe/Konflikte in Warhammer 3 ausmachen.
Ich denke die Spezialaktionen kommen noch mit den Talenten der Charaktere, die sie mit steigender Erfahrung bekommen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 12.01.2013 | 15:20
Aber allein mit Manövern müsste man doch ne Menge machen können oder?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 12.01.2013 | 16:09
Ich habe es mal überflogen, da gubt es schon einige Sachen, die man bewerkstelligen kann:

- zielen
- unterstützen
- Verteidigungshaltung
- in Deckung gehen

Dann gibt es ja über die Würfe die Möglichkeit Aktionen zu bewerkstelligen, wie z.B entwaffnen, umwerfen, blenden ect. Hinzu kommen noch Fähigkeiten aus dem Talente Kapitel sowie die Waffeneigenschafften wie Autofeuer usw.

Im GRW ist das ja auch noch ausgebauter. Ich sehe überhaupt keinen Mange an Spezialaktionen auf uns zu kommen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 16.01.2013 | 00:13
Nun isses raus: Das Star Wars Edge of the Empire Regelwerk wurde gerade offiziell angekündigt. (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3878)
Das final 448 Seiten umfassende Hardcover wird zeitgleich mit einem Game Master Screen und Würfelsets (14 Würfel, gleiche Zusammenstellung wie im Beginner Game) veröffentlich. Das Erscheinungsdatum wurde auf das zweite Quartal 2013 gelegt. Das Regelwerk wird $59.95 kosten, der Game Master Screen soll für $19.95 zu haben sein, das Würfelset wird mit $14.95 zu Buche schlagen.

Ich denke, bis Ende Mai oder Anfang Juni müssen wir uns wohl noch gedulden. Nicht schön finde ich den Preis der Würfelsets.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 16.01.2013 | 00:38
Knallerpreis ist das zwar nicht bei den Würfeln, wirklich überteuert find ich sie jetzt aber auch nicht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 16.01.2013 | 00:55
Mal sehen, wann die Ankündigung der Heidelberger folgt, ich freu mich drauf!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 16.01.2013 | 06:59
Endlich!

2. Quartal ist leider echt noch ein bisschen hin, bin dann doch richtig glücklich das Beta Regelwerk zu haben.

Umfang beim endgültigen Regelwerk hat sich auch verdoppelt - sehr schön. Würfel + Spielleiterschirm gibt es dann auch noch, wird ein teurer Monat.

Cover für das Grundregelwerk finde ich nicht so gelungen, aber der GM Screen sieht gut aus.  Der GM Screen beinhaltet sogar noch ein Abenteuer. Yeah.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 16.01.2013 | 10:37
Da muss ich schon mal Geld auf die Seite schaufeln^^

Das Würfelset ist nicht unglaublich billig aber okay. Da war FFG mit den Warhammer Würfelsets teurer, da dort die Zusammenstellung grausig gewesen ist. So kann man doch mit den Würfeln aus der Beginners Box mit einem stattlichen Haufen Würfel aufwarten. Da Cover des GRW finde ich auch nicht so toll. Der Rest sieht klasse aus.

Ist leider nur noch so lange hin :(
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 16.01.2013 | 11:07
Da muss ich schon mal Geld auf die Seite schaufeln^^

Das Würfelset ist nicht unglaublich billig aber okay. Da war FFG mit den Warhammer Würfelsets teurer, da dort die Zusammenstellung grausig gewesen ist. So kann man doch mit den Würfeln aus der Beginners Box mit einem stattlichen Haufen Würfel aufwarten. Da Cover des GRW finde ich auch nicht so toll. Der Rest sieht klasse aus.

Ist leider nur noch so lange hin :(

Nochmal zum Cover: Warum haben sie nicht einfach das Cover vom Beta Regelwerk übernommen? Han & Chewie wirken da irgendwie deplaziert..

Zur Dauer: Sollte es am Anfang des 2. Quartals kommen wäre ich zufrieden. Da ist die Pause zwischen Beginner Box und GRW noch nicht zu lang...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 16.01.2013 | 11:09
@DonJohnny
Stimmt, überteuert sind sie nicht. Für eine Pflichtkomponente, ohne die das Spiel nur umständlich spielbar ist, hätte ich mir aber einen deutlich günstigeren Preis gewünscht. Immerhin sind die Würfel ja auch keine wirklichen Materialschönheiten, sondern einfachster Bauart. Fantasy Flight bietet auch Standardwürfelsets (W4–W20) im Sechserpack für $3.99 an. Daher fände ich einen Preis von $9.99 angemessener und blicke mit einem weinenden Auge in meine Würfelkiste, in der so viele schicke Polyeder schlummern, die ich nicht benutzen kann.

@Greifenklaue
Vor allem die Resonanz auf ein neues deutsches Star Wars Rollenspiel inklusive Anfängerbox würde mich interessieren. Das könnte große Kreise ziehen. Zu schade dass es noch kein deutsche Material gibt, um den Gratis-Rollenspieltag damit zu versorgen. Zumindest zur RPC sollte die Box verfügbar sein. Denn da laufen doch genug Hobby-Jedis und -Sturmtruppen herum, um das ganze mit wenig Aufwand perfekt in Szene zu setzen. Eigentlich braucht man nur den Star Wars Fan Club an den Stand einzuladen, der Rest wäre dann Geschichte …
Man darf sich garantiert wieder auf ein paar Stilblüten der Marke „Beispielswürfelzusammenstellung“ freuen. Slave One mit Sklave Eins zu übersetzen ist uncool, Firespray-31-Klasse dann aber nicht ins Deutsche zu übertragen ist inkonsequent.
Und dann war da noch die Sache mit den deutschen Büchern. Die Heidelbären sind der einzige Verlag, der es schafft softe Hardcover produzieren zu lassen (siehe Warhammer-Handbücher). Hier sollte unbedingt der FFG-Standard eingehalten werden.

@Bangrim
Das Titelbild finde ich auch misslungen. Die Kampfszene mit dem Falken ist eins zu eins vom Regelbuch der Box recycelt worden, und die Posen von Han und Chewie wirken nicht gerade dynamisch sondern eher unbeholfen und unsicher. Da hat die Abbildung der Beginner Box eindeutig mehr zu bieten.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 16.01.2013 | 11:35
Aber es ist gefühlt noch unglaublich laaaaaaaaaaaaaaaange  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 16.01.2013 | 11:39
Ja, Mai oder Juni finde ich auch noch ziemlich lange hin... So lange, dass ich jetzt dann doch ernsthaft über das Beta-Regelwerk nachdenke...  :gasmaskerly:
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 16.01.2013 | 11:43
Ja, Mai oder Juni finde ich auch noch ziemlich lange hin... So lange, dass ich jetzt dann doch ernsthaft über das Beta-Regelwerk nachdenke...  :gasmaskerly:

Im Endeffekt braucht man das eigentlich nicht - da man ja die wunderbaren (Fan made!) Reference Sheets* + Talent Sheets hat.

Damit läuft das Charakter erstellen, alle Talente + Fähigkeiten sind drin. Gibt sogar noch ein Combat Sheet...

Im Beta Regelwerk ist auch nicht viel anders.

*Einzige Info die fehlt: Gand Charaktere mit Lunge erhalten +10 XP
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 16.01.2013 | 11:56
Zur Dauer: Sollte es am Anfang des 2. Quartals kommen wäre ich zufrieden. Da ist die Pause zwischen Beginner Box und GRW noch nicht zu lang...

Das wäre schön, ich würde davon aber nicht ausgehen. Zuerst hieß es „Spring 2013“. Da man nun die Wortwahl geändert hat und konkret vom zweiten Quartal 2013 spricht, wird es vor Ende Mai/Anfang Juni nicht in den Regalen stehen. Auf der FFG-Website ist das Buch unter „Upcoming“ noch als „in development“ gelistet. Es ist also noch gar nicht fertig layoutet und muss ja auch noch in Teilen in die Schlussredaktion. Danach muss es zum Drucker nach China, die Druckexemplare per Schiff wieder zu FFG und dann in den Versand an die Händler. Allein Druck, Fracht und Versand dürften locker drei Monate verschlingen. Wenn allerdings in den USA gedruckt wird, würde das mindestens einen Monat Zeit sparen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 16.01.2013 | 11:57
Zumindest zur RPC sollte die Box verfügbar sein. Denn da laufen doch genug Hobby-Jedis und -Sturmtruppen herum, um das ganze mit wenig Aufwand perfekt in Szene zu setzen. Eigentlich braucht man nur den Star Wars Fan Club an den Stand einzuladen, der Rest wäre dann Geschichte …
Man darf sich garantiert wieder auf ein paar Stilblüten der Marke „Beispielswürfelzusammenstellung“ freuen. Slave One mit Sklave Eins zu übersetzen ist uncool, Firespray-31-Klasse dann aber nicht ins Deutsche zu übertragen ist inkonsequent.

Nur das die Heidelbären nicht auf der RPC sein werden. Durch die Terminumlegung der RPC kollidiert diese mit unserer Hauscon, die seit ca. einem Jahr in der Planung ist und daher dieses Jahr keine RPC mit uns. Sollte die RPC weiterhin auf diesem Termin (Fronleichnamwochenende) bleiben, sehe ich auch für die Zukunft schwarz, was die Teilnahme der Heidelbären auf der RPC angeht. Unser Hauscon für unsere Supporter und Geschäftspartner ist seit Jahren an diesem Termin und das wollen wir auchnicht ändern.

Was die uncoolen Übersetzungen angeht: Beschwert euch diesbezüglich bitte bei Lucas und deren Übersetzungsleitfäden, wir sind hier auch teilweise im Dreieck gesprungen...Seid froh, das uns Brüller wie X-Flügler erspart geblieben sind, das war gar nicht so einfach zu verhindern...

Und dann war da noch die Sache mit den deutschen Büchern. Die Heidelbären sind der einzige Verlag, der es schafft softe Hardcover produzieren zu lassen (siehe Warhammer-Handbücher). Hier sollte unbedingt der FFG-Standard eingehalten werden.

Darf ich fragen, wie genau Du das meinst? Ist das erste Mal, das ich eine derartige Beschwerde höre, eigentlich verwenden wir im Regelfall sogar besseres Material als FFG...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 16.01.2013 | 12:00
Schade das sie es nicht hinbekommen, die Würfel jetzt schon rauszugeben. Schliesslich ist mit der Box und der Beta ja schon einiges an Regelwerk draussen.
Der Sichtschirm sieht wirklich nett aus.

Bin gespannt ob es dann für jedes Regelwerk auch einen eigenen Sichtschirm geben wird (da ja vermutlich auch pro Band neue Regeln dazu kommen werden).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 16.01.2013 | 12:07
Das Cover geht ja gar nicht.  |:((

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/core-book/SWE02-book-right.png)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 16.01.2013 | 12:15
Ja, für meine Begriffe ist da das Beta-Cover ohne Han und Chewie deutlich stylisher.
Zumal die beiden so, irgendwie ein wenig unmotiviert in der Gegend rumstehen und darüberhinaus zu sehr am Edge of Empire Logo oben und dem Star Wars Logo unten klemmen.

Der GM-Screen sieht da in der Tat deutlich schicker aus.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 16.01.2013 | 12:31
@Tequila
Das war vielleicht etwas zu hart formuliert, und einfach eine Feststellung. Ich besitze die drei Grundregelwerke in deutsch und englisch. Für mein Empfinden sind mir die deutschen Einbände für ein Hardcover einfach zu dünn. Im direkten Vergleich wirken die englischen Ausgaben haptisch einfach eleganter und stabiler.

Wenn X-Flügler als Titel auf der Box des Spiels prangen würde, wäre ich auch etwas irritiert. Das Lucas (ist das jetzt nicht Disney?) sich da so anstellt, verstehe ich auch nicht, schließlich sind dass doch Eigennamen. Fehlt nur noch, dass es im Deutschen nicht mehr Luke Skywalker sondern Lukas Himmelsschreiter heißt …  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 16.01.2013 | 12:35
Fehlt nur noch, dass es im Deutschen nicht mehr Luke Skywalker sondern Lukas Himmelsschreiter heißt …  ;D

Warum denk ich da jetzt an Game of Thrones? *schauder*

Wobei "Hans Alleine" schon wieder irgendwas hätte.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 16.01.2013 | 13:08
Fotos aus Serien/Filmen in Rollenspielen über die Serien/Filme kann ich echt nicht ausstehen. Da bin ich ganz froh an dem was ich bis jetzt gesehen habe.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 17.01.2013 | 12:12
Die Star Wars Dice App hat jetzt übrigens ein Update bekommen und wertet jetzt die Würfelergebnisse für einen aus. :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 17.01.2013 | 17:31
Die Star Wars Dice App hat jetzt übrigens ein Update bekommen und wertet jetzt die Würfelergebnisse für einen aus. :)

Das ist natürlich echt cool, aber ich glaube ich bleibe bei den normalen Würfeln.

Hab ja schon 2 Würfelsets.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Timberwere am 17.01.2013 | 17:35
Die Star Wars Dice App hat jetzt übrigens ein Update bekommen und wertet jetzt die Würfelergebnisse für einen aus. :)

Och. Dann leiste ich mir die glaub doch, nachdem diese andere App beim näheren Hinsehen doch eine massive Enttäuschung war. Danke für das Update! :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 17.01.2013 | 17:40
Danke für das Update! :)

Kein Problem... Wenn mans genauer nachlesen möchte:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3881
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 17.01.2013 | 18:20
Allerdings addiert die App nur gleiche Symbole. Man muss nach wie vor manuell Failure von Success und Thread von Advantage subtrahieren.

Ich hab mir inzwischen auch einen großen Würfelpool organisiert. Die App ist eine nette Notlösung, aber hellblaue Sechser liegen einfach extrem sechsy in der Hand. ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 19.01.2013 | 11:55
Die Android-Version der Würfel-App ist jetzt wieder im Store (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fantasyflightgames.swdice) und kostet 4,06 Euro.

Und hier noch ein Hinweis auf die physikalisch korrekte Ergebnisermittlung:
Zitat von: Beschreibung der App
Tweaked physics to improve result determination.

@Timber
Der Carcharias ist ein schicker Ohrenwärmer. Der hat mir auch gute Dienste geleistet.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 21.01.2013 | 11:36
-> http://gsa.thegamernation.org/2013/01/16/nerd-numbers-terminal-outcomes/
-> http://gsa.thegamernation.org/2013/01/19/nerd-numbers-a-follow-up/

Jay Little (FFG) über das Würfelsystem. Quelle: http://ubihex.blogspot.de/2013/01/jay-little-uber-wurfeln-bei-edge-of.html

Sehr Interessant das ganze... :d

Zitat
Remember, this dice system isn’t going to be unique to Edge of the Empire. The narrative dice system will also be used in Age of Rebellion and Force and Destiny — so a number of considerations had to be taken into account to make sure the system was robust enough to power the entire Star Wars line.

Die Titel für die beiden nächsten "Systeme" ?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 21.01.2013 | 11:42
Ja, das sind die Titel der beiden Folgebände. Das wurde schon offiziell angekündigt. (http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=232&esem=1#expandedgalaxy)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 21.01.2013 | 11:43
Ja, das sind die Titel der beiden Folgebände. Das wurde schon offiziell angekündigt. (http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=232&esem=1#expandedgalaxy)

Ah. Der Teil ist ja komplett an mir vorbei gegangen. Das kommt davon wenn man Ankündigungen nicht genau liest..

 ;D

Danke für den Hinweis!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 21.01.2013 | 11:53
Gute Artikel!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 24.01.2013 | 10:20
Laut icv2 kommt EotE im April.

http://www.icv2.com/articles/news/24864.html
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 24.01.2013 | 10:42
...und auf deutsch (kleinlaut)...? ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sagittarius am 24.01.2013 | 10:45
...und auf deutsch (kleinlaut)...? ;)
Dazu müßte erst wer die Lizenz erwerben. Gibt es da schon Intressenten?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 24.01.2013 | 12:08
Genau, zumindest das deutsche Beginner Game (http://tanelorn.net/index.php/topic,76360.msg1642161.html#msg1642161) ist bei Heidelberger bereits auf dem Tisch. Da wird das Grundregelwerk auch eher eine Zeitfrage sein.

Meine Vermutung ist, dass die Produktion des Beginner Game – wie bei Spieleboxen üblich – wohl wieder in Kooperation mit FFG in China gedruckt wird. Das könnte natürlich zu einer Verzögerung führen, je nachdem, wann – und ob – der nächste Nachdruck der englischen Box gestartet wird. Bei einem reinen Buch regeln die Heidelbären den Druck meist in Eigenregie und sind so wesentlich flexibler und flotter. Die Warhammer-3-Regelbücher wurden beispielsweise in Deutschland gedruckt und haben dadurch natürlich einen extrem kurzen Vertriebsweg. Eventuell ist das Edge of the Empire Grundregelwerk sogar vor dem deutschen Beginner Game fertig? Denn eins muss man den Heidelbären lassen: Sie gehören zu den fleißigsten und schnellsten Übersetzern der deutschen Rollen- und Brettspiel-Branche.

Die Suchfunktion der Heidelberger Website findet schon Datensätze der drei Kernprodukte, die im Moment aber noch leere Platzhalter sind.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 25.01.2013 | 09:29
Gibt es eigentlich eine Information dazu, wann Edge of the Empire zeitlich (also vor Episode 4 oder zwischen den Episoden 4–5 bzw. 5–6) innerhalb der Star Wars Saga angesiedelt ist?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 25.01.2013 | 09:41
Dazu müßte erst wer die Lizenz erwerben. Gibt es da schon Intressenten?

Ich glaube nicht, das der Wurmfortsatz von FFG (Unfassbar, was man sich so alles anhören darf *g*), die Rechte weiter veräußern wird.

Will sagen: Die Rechte der deutschen Übersetzung liegen beim HDS und wir wäre ganz schön mit dem Hammer gepufft, wenn wir das nicht auch nutzen würden...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 25.01.2013 | 09:50
Heißt das, ihr könntet mit eigener Lizenz auch eigene, von FFG losgelöste Produkte veröffentlichen? Oder Habt ihr eigentlich zwei Lizenzen – eine Star Wars-Lizenz von Disney und eine Edge of the Empire-Lizenz von FFG?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 25.01.2013 | 10:12
Gibt es eigentlich eine Information dazu, wann Edge of the Empire zeitlich (also vor Episode 4 oder zwischen den Episoden 4–5 bzw. 5–6) innerhalb der Star Wars Saga angesiedelt ist?

Zitat von: EotE Beginner Game
Recently, the Empire's mighty superweapon known as the Death Star was deployed to destroy the peaceful core world of Alderaan. Shortly thereafter, the Rebels won their first majr victory against the Empire at the Battle of Yavin, where the Death Star was destroyed. The Rebel Alliance is currently enjoying a rise in confidence and sympathy, with many new recruits and even whole worlds throwing off the yoke of Imperial oppression.

Zumindest das Abenteuer des Beginner Game spielt also kurz nach Ep. 4 und vor oder parallel zu Ep. 5. Da bei EtoE aber nicht der Krieg zwischen Rebellen und Imperium im Vordergrund steht, sondern Abenteurer und Gesetzlose des Outer Rim, würde ich mir vorstellen, dass mehr oder weniger die komplette Imperialzeit bespielt werden kann. Mit den Klonkriegen und dem Fall der Alten Republik sind die meisten der Randwelten auf sich gestellt, nach dem Sieg der Rebellen auf Endor schließen sich diese Planeten dann begeistert der neuen Republik an. Der Zeitraum Ep. 3 bis Ep. 6 ist das Goldene Zeitalter der Jabbas, Boba Fetts und Han Solos.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 25.01.2013 | 10:19
Zumindest das Abenteuer des Beginner Game spielt also kurz nach Ep. 4 und vor oder parallel zu Ep. 5. Da bei EtoE aber nicht der Krieg zwischen Rebellen und Imperium im Vordergrund steht, sondern Abenteurer und Gesetzlose des Outer Rim, würde ich mir vorstellen, dass mehr oder weniger die komplette Imperialzeit bespielt werden kann. Mit den Klonkriegen und dem Fall der Alten Republik sind die meisten der Randwelten auf sich gestellt, nach dem Sieg der Rebellen auf Endor schließen sich diese Planeten dann begeistert der neuen Republik an. Der Zeitraum Ep. 3 bis Ep. 6 ist das Goldene Zeitalter der Jabbas, Boba Fetts und Han Solos.

Tendenziell richtig.


Das Goldene Zeitalter der Hutten war jedoch noch in der alten Republik. Auch ist das Outer Rim nicht auf sich gestellt, das Imperium zeigt dort starke Präsenz - nicht umsonst war Grand Moff Tarkin der Aufseher vom "Oversector Outer"

Naja, kommt drauf an wieviel Expanded Universe FFG übernimmt..^^
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 25.01.2013 | 10:26
Heißt das, ihr könntet mit eigener Lizenz auch eigene, von FFG losgelöste Produkte veröffentlichen? Oder Habt ihr eigentlich zwei Lizenzen – eine Star Wars-Lizenz von Disney und eine Edge of the Empire-Lizenz von FFG?


Nein, der HDS ist Sublizenznehmer von FFG.

Theoretisch können wir eigene Produkte entwickeln und diese dann zusammen mit FFG releasen. Ist bisher bei den großen Spielreihen nicht passiert, aber eventuell kommt da demnächst etwas derartiges.

Bisher lief der "Wissenstransfer" Richtung FFG eher im Brettspielbereich (Dungeon FIghter, Aagh!Tect etc.pp.)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 25.01.2013 | 10:37
Ich bin gespannt, was da kommen mag. Um es mit dem Untertitel von Episode 4 zu sagen: „Eine neue Hoffnung“! ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 25.01.2013 | 11:59
Gerade eben hat FFG den April für das Grundregelwerk, das GM-Kit und das Würfelset bestätigt
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 25.01.2013 | 12:02
Gerade eben hat FFG den April für das Grundregelwerk, das GM-Kit und das Würfelset bestätigt

SAUFETT!!!!!!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: killedcat am 25.01.2013 | 12:41
SAUFETT!!!!!!
Ist das ein Imperativ mit Dialekt?  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 25.01.2013 | 13:04
Ist das ein Imperativ mit Dialekt?  ~;D

Es ist was es ist, nämlich SAUFETT  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 25.01.2013 | 13:05
Ich habe da ein ganz mieses Gefühl... ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 25.01.2013 | 13:10
„War sowieso ein langweiliges Gespräch. Luke, wir kriegen gleich Besuch!“ ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 25.01.2013 | 13:10
Es sollte auch BOBAFETT heissen... ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 25.01.2013 | 13:15
„Viel zu lernen du noch hast.“
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 25.01.2013 | 13:18
Gerade eben hat FFG den April für das Grundregelwerk, das GM-Kit und das Würfelset bestätigt

Yeah.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 25.01.2013 | 18:39
Erzähl mir nie wie meine Chancen stehen...

 ~;D

Ich will ja vor allem erst mal die Würfel. Vielleicht hole ich dann doch noch n bissl was raus aus der Beta.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Zoidberg am 26.01.2013 | 15:04
SAUFETT!!!!!!

Was sollen wir saufen??
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 26.01.2013 | 17:09
Was sollen wir saufen??

...sieben Tage lang....?
-scnr-
;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 26.01.2013 | 17:12
Ich will ja vor allem erst mal die Würfel. Vielleicht hole ich dann doch noch n bissl was raus aus der Beta.

Sind die WH3RP Würfel eigentlich mit den SW Würfeln identisch oder vollkommen inkompatibel?

Ach so...
"Das sind nicht die Droiden, die Ihr sucht. Wir können passieren. Weiterfahren..." 8)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 26.01.2013 | 17:21
Sind die WH3RP Würfel eigentlich mit den SW Würfeln identisch oder vollkommen inkompatibel?

Ach so...
"Das sind nicht die Droiden, die Ihr sucht. Wir können passieren. Weiterfahren..." 8)

Leider nicht
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 26.01.2013 | 17:23
Leider nicht

Dann frage ich mich, warum die Symbole auf den Würfeln keine Starwars logos sind...

Z.B.:

(http://4.bp.blogspot.com/-Erz38iHh9Ng/UHuJaW0DxFI/AAAAAAAAAOA/J0OD-yBSOh4/s1600/Star_Wars_Symbol_Custom_Shapes_by_Tensen01.jpeg)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 26.01.2013 | 17:31
Dann frage ich mich, warum die Symbole auf den Würfeln keine Starwars logos sind...

Z.B.:

(http://4.bp.blogspot.com/-Erz38iHh9Ng/UHuJaW0DxFI/AAAAAAAAAOA/J0OD-yBSOh4/s1600/Star_Wars_Symbol_Custom_Shapes_by_Tensen01.jpeg)

LOL, das sind alles Star Wars Symbole auf den Würfeln, du musst halt ein wenig graben, um diese zu finden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 26.01.2013 | 18:17
Gleich das zweite ist auch dabei.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 26.01.2013 | 18:21
Die Warhammerwürfel haben eine ganz andere Verteilung der Symbole auf den Würfelseiten. Beispielsweise haben die mit den Boost- und Setback-Würfeln vergleichbaren Glücks- und Pechwürfel nur drei Ergebnisseiten (ohne leere Seiten). Bei Boost und Setback sind es vier. Der Boost-Würfel produziert fünf verschiedene Ergebnisse, der Glückswürfel nur drei verschiedene (plus einer Dopplung). Der Pechwürfel ist dasselbe in schwarz, wohingegen der Setback-Würfel drei Ergebnisse jeweils zweimal erzeugt.

Diese Unterschiede sind bei allen Würfeln ähnlich. Hinzu kommt, dass bei Edge of the Empire keine zehnseitigen und bei Warhammer keine zwölfseitigen zum Einsatz kommen. Damit sind beide Systeme – trotz Ähnlichkeit – inkompatibel.

Bei den Symbolen auf den Würfeln kommt es in erster Linie auf die eindeutige und intuitive Unterscheidbarkeit an. Deshalb mussten da wohl ein paar Kompromisse gemacht werden. Zumindest der Triumph, Advantage und Threat sind den Symbolen nachempfunden. Beim Despair/Failure bin ich nicht ganz sicher.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 30.01.2013 | 16:18
Das Symbol für Failure/Despair wird auch in Star Wars the Old Republic als Dark Side Icon (http://www.jinx.com/content/prod/3122p_0c_2b.jpg) benutzt.

Und das Success-Symbol soll bestimmt der explodierende Todesstern sein. ;D

Für die Force-Symbole hätte ich mir auch gut die Silhouetten der Köpfe von Darth Vader und Joda vorstellen können.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 30.01.2013 | 17:44

Und das Success-Symbol soll bestimmt der explodierende Todesstern sein. ;D


 Es ist das Light Side Icon (http://pixelheals.files.wordpress.com/2012/02/light-side-icon.jpg).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 31.01.2013 | 01:20
So, heute die erste Runde geleitet. War ganz cool, ich freu mich aber jetzt schon auf den Tag an dem man zusätzliche Würfelsets erwerben kann.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 31.01.2013 | 16:43
Ja, zumindest vorbestellbar ist nun alles. Der Sphärenmeister hat das Core Rulebook, den GM Screen und die Würfelsets gerade im Shop (http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Categories/%22Englische%20Rollenspiele%22/%22Star%20Wars%22) veröffentlicht.

Ich hab schon zugeschlagen: „Tu es oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen!“ ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 3.02.2013 | 14:26
Es gibt kein Versuchen!“[/i] ;D

Doch, Du versuchst einen :D Wie immer bei FFG einfach routiniert gemacht und v.a. ein Fest für die Augen. :(
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 3.02.2013 | 16:02
Sagen wir mal so: Ich bin der Versuchung erlegen. ;D

Allerdings empfinde ich das „Fest für die Augen“ auf den zweiten Blick als ziemlich schwach. Dafür hat das Layout einfach mit zu vielen typografischen Fehlern und Ungenauigkeiten zu kämpfen. Auch die Wahl der Grundschrift für den Fließtext finde ich nicht optimal, weil sie für ein „Fachbuch“ mit hohem Textaufkommen nicht geeignet ist.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 8.02.2013 | 12:38
Der Produktionsstatus hat sich gerade geändert. Das Regelwerk, der GM Screen und das Würfelset sind nun „At the Printer“.
Dazu heißt es:
Zitat
The product is at the manufacturer. The duration of this process can vary greatly depending on the characteristics of the product, from a few months for a book to many months in the case of board games […]
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 8.02.2013 | 13:13
Yeah, dann isses hoffentlich bals so weit. Mein Zeug ist seit gestern auch vorbestellt  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Swafnir am 8.02.2013 | 17:04
Ich warte auf die deutsche Ausgabe. In englisch hätte ich das Spiel nicht unbedingt gebraucht aber wenns übersetzt ist, bin ich dabei ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 9.02.2013 | 15:40
Ich warte auf die deutsche Ausgabe. In englisch hätte ich das Spiel nicht unbedingt gebraucht aber wenns übersetzt ist, bin ich dabei ;)

Für mich gilt da eher, wenn es gut übersetzt wird, bin ich dabei.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Swafnir am 11.02.2013 | 21:18
Das wird ein Spiel nie erreichen, weil immer jemand was zu meckern hat ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: smerk am 11.02.2013 | 21:57

Aber es gibt zumindest bei schlechten Übersetzungen einen gewissen Konsens, wenn ich zB an das deutsche Machwerk von "The One Ring" denke.

Unabhängig davon habe ich meine Bestellung für die englischen Bücher/Schirme/Würfelsets auch schon plaziert.

Da Edge of Empire eines von drei eigenständigen RPGs ist,

Zitat
Edge of the Empire is the first of three standalone, but fully cross-compatible roleplaying systems.
Zitat
Coming later, Star Wars®: Age of Rebellion™ will allow players to take the fight to the Galactic Empire as members of the Rebel Alliance, and Star Wars®: Force and Destiny™ will permit players to assume the burden of the last surviving Force users who are hunted by the Empire and must fight for survival even as they seek to uphold the ideals of their forbears – the fabled Jedi.

hoffe ich, daß die anderen beiden nicht mit jeweils einer weiteren Beginner Box starten, weil sonst der vorherige Kauf von Würfelsets beim nachfolgenden Kauf weiterer Boxen inklusive Würfelsets natürlich sinnfrei ist.

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 26.02.2013 | 07:07

Ten Questions About Edge of the Empire

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3965

10 Fragen und Antworten zu Themen wie: Setting, Obligations, Würfel und noch mehr.

Allerdings steht im Artikel eigentlich nichts was man nicht schon wusste...


Außerdem gibt es einen Link zum Inhaltsverzeichnis (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/core-book/ten-questions/SWE02-toc.pdf) des GRW!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 27.02.2013 | 18:40
That STAR WARS Feeling

http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3974

Designer Jay Little Explains Edge of the Empire's Narrative Dice System
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 2.03.2013 | 13:06
Wohin soll der Link führen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 2.03.2013 | 17:31
Wohin soll der Link führen?

Eigentlich hierhin:

http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3976

News ID hat sich geändert - warum auch immer..
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 8.03.2013 | 19:01
So, Gestern endlich auch mal gespielt, nicht nur gelesen. Und ich muss sagen, mir macht der Würfelmechanismus unheimlich Spass. Ich finde ihn als SL relativ gut zu manipulieren und zudem ergeben sich nette erzählerische Optionen beim Auswerten. Me like  :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 12.03.2013 | 07:35
It Is Your Destiny

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4013

Designer Jay Little Discusses Character Obligation in Edge of the Empire

Sehr schön: Preview der Obligation Chart aus dem Regelwerk:

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/core-book/obligation/table-2-1-obligation.pdf
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 18.03.2013 | 10:52
Wir haben gestern Abend auch unsere erste Testrunde mit der Beginner Box gespielt.
Momentan hab ich da ein bissl ein ähnliches Gefühl wie nach dem Kinobesuch von "Prometheus". Im großen und ganzen war ich wunderbar unterhalten, aber es gab halt viele kleine Dinge, die arg unrund waren oder die wir nicht richtig verstanden haben.

Vielleicht könnt ihr ja hier für ein bissl Erleuchtung sorgen.

• Warum ist die Schwierigkeit für Kämpfe jeglicher Art immer gleich? Es spielt keine Rolle, ob ich ein erfahrener Nahkämpfer, oder ein steifer Droide bin – wenn mich jemand hauen will, kriegt er 2 Lila Würfel. Ich bin ja grundsätzlich Fan von einfachen Regeln, aber irgendwie kam mir das schon ziemlich stumpf vor.

• Das Verhältnis von Waffenschaden zu Soak und den zusätzlichen Erfolgen stimmt irgendwie nicht. Sturmtruppen machen bei einem einzigen Erfolg schon 10 Punkte Schaden. Selbst die gut gepanzerte Kopfgeldjägerin hatte da nur einen Soak von 4. Und ein Treffer bei einer (auf medium range) kategorisch auf 2 Lila Würfel festgelegten Schwierigkeit ist da schon sehr wahrscheinlich. Und bei 10 Punkten Grundschaden spielt es dann zum einen kaum noch eine Rolle, ob ich nun noch 2 oder 3 zusätzliche Erfolge würfle, denn dann mach ich halt nicht 10 Schaden sondern 12 oder 13... Viel ist es so oder so... Und als Angriffsziel nützt es mir da auch nicht viel, wenn ich in Deckung gehe und dadurch einen popligen schwarzen Würfel verursache.

• Wozu sind die Destiny-Points gut? Den mechanischen Effekt einzelne Würfe upzugraden habe ich schon verstanden... Aber was nützt es mir, wenn ich einen Wurf upgraden kann, wenn die Spieler direkt ihrerseits mit einem Upgrade antworten können? Die upgegradeten Würfel heben sich ja mehr oder weniger gegenseitig auf und wenn man dann noch einen der Destiny Tokens hin- und her dreht, ändert sich da ja auch nix und beim nächsten Wurf kann mans wieder so machen... Wo ist da also der Witz?

• Die Tie-Fighter sind im Vergleich zum Transporter schon arg overpowered. Mit der gelinkten Laserkanone machen sie schon bei einem einzelnen Erfolg und nur einem Vorteil (was jetzt nicht sooo unwahrscheinlich ist) einen Grundschaden von 14. (6 Grundschaden + 1 Erfolg = 7 x 2 = 14)
Die Rüstung von 3 beim Transporter hät davon nur 6 Schaden ab (3 für jeden Schuss), so dass immernoch 8 durchkommen. Bei einem Hull-Wert von 22 beim Transporter reichen dann also 3 Treffer aus, um das Schiff zu zerstören. Und der schwarze Würfel, den die Schilde des Transporters bringen ist doch auch ein schlechter Witz... Das sah in den Filmen irgendwie anders aus...

• Die Optionen der Spieler im Raumkampf sind schon ziemlich begrenzt. Da muss ja mal so überhaupt nichts entschieden werden und der Kampf kann im Grunde auf Autopilot runtergewürfelt werden. Die Gunner haben die Möglichkeit zu zielen und zu schiessen, was sie natürlich immer machen. Muss man nicht drüber nachdenken. Der Engineer, baut den HMRI ein und repariert danach mit einer vollen Akion bei Erfolg jeweils EINEN lächerlich Punkt Hüllenschaden. (Wir erinnern uns: Die Tie-Fighter machen selbst mit einem schlechten Treffer, ohne verlinkten Laser schon 7 Punkte Schaden, von denen 4 durchkommen...) Er sagt also jede Runde: "Ich repariere das Schiff", und gibt weiter an den nächsten. Der Pilot kann "gain the advantage" als Aktion machen, was er natürlich tut. Und dann überlegt er sich als Manöver entweder auszuweichen, oder draufzuhalten, was jeweils entsprechende Boni oder Abzüge gibt. Also taktische Tiefe sieht anders aus.

• Evasive Maneuvers? In den Regeln steht, dass die evasive maneuvers so bis zum anfang der nächsten Runde vorhalten. Dummerweise waren aber beide Gruppen von Tie-Fightern vor allen Spielern dran. Das heisst, der Pilot kann zwar evasive maneuvers fliegen, die halten aber exakt bis zum Anfang der nächsten Runde und dann sind ja die Ties wieder dran und können munter weiter ballern. Heisst: Bei dieser Initiative-Konstellation sind evasive maneuvers vollkommen unnütz? Wir haben das letztlich so gehausregelt, dass das Maneuver bis zum nächsten Zug des Piloten hält, aber in den Regeln steht eigentlich eindeutig drin: until the beginning of the next turn.


Wir hatten insgesamt einen sehr spaßigen Abend und die Regeln an sich sind ja auch nett und flott usw, aber das hat uns dann halt doch ein wenig gestört.

 
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 19.03.2013 | 08:37
Ich versuch mal auf die Punkte einzugehen:

- Schwierigkeit: Generell skaliert die Schwierigkeit bei Fernkämpfen erstmal nur über die Entfernung. Das ist sehr einfach, aber spätestens wenn Talente oder Destiny Punkte dazukommen ändert sich die Sache. (Talente : Dodge für Fernkampf, defensive stance für Nahkampf) Das System ist durch diese einfache Schwierigkeit verdammt tödlich und zumindest ich (und meine Gruppe) finde das gut.

- Waffenschaden / Soak: Am Anfang hält man nicht so viel aus. Deckung ist Pflicht, vorallem gibts für ne gute Deckung sogar 2 schwarze Würfel (zumindest laut Beta Regelwerk). Die machen echt was aus. Soak und auch der Wound Treshold steigern sich ja noch über die Talente. Auch bessere Ausrüstung hilft mehr auszuhalten. Zu den Sturmtruppen: Klar, können die fix treffen. Aber sie sind nur in der Gruppe stark (Als Minion Gruppe: 1 Grün, 2 Gelbe Würfel Angriff, alleine nur 3 Grüne weil sie den Skill Ranged (Heavy) nicht haben). Übrigens machen sie nur 9 Schaden.

- Tie Fighter machen bei einem Erfolg + Advantage nur 2x 6 schaden = 12 von denen 6 übrig bleiben. (In deinem Beispiel). Die Ties haben halt nur 2 Armor (soak) und eine Hülle von 6. Keine Defense. Bei einem guten Gunner ist der Tie Fighter mit einem Schuss weg. (War bei meiner Gruppe so) Der Transporter hat immerhin noch 22 Hull.

Generell zum Raumkampf: Da kannst du die Beginner Box vergessen! In den Beta Updates wurde gesagt man will die Verteidigung noch ändern und auch Linked braucht laut Beta Update 2 Advantages um aktiviert zu werden. In der Beginner Box ist natürlich auch nur ne Auswahl an Möglichkeiten der Spieler. (Gegner Scannen, Schild boosten usw.) Da ist also noch Luft nach oben ;)

Evasive Maneuvers : Beta Update:
Executing Evasive Maneuvers likewise upgrades the difficulty of the dice pool once for all attacks made by the ship until the end of the pilot’s next turn.

Wie gesagt: Die Beginner Box wurde meiner Meinung nach 1-2 Monate zu früh veröffentlicht. Auch wenn ich immer noch der Meinung bin das sie gut für Einsteiger geeignet ist, sind einfach viele Dinge enthalten die in späteren Beta Updates geändert wurden....


--------------

http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4027

Bound for Adventure, Part One
Creating a Character for STAR WARS (R): Edge of the Empire (TM)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 19.03.2013 | 10:47
Übrigens machen sie nur 9 Schaden.

Okay, das war für uns auch ein unklarer Punkt. Wir haben den Schaden so interpretiert, dass Waffenschaden + Erfolge den Gesamtschaden ergeben. Und wenn eine Waffe 6 Grundschaden hat würde das dann ja bedeuten, dass schon der erste Erfolg mit zum Waffenschaden zählt und somit mindestens 7 Schaden rumkommen. Kann aber auch sein, dass wir das falsch gespielt haben und erst die Erfolge nach dem ersten gezählt werden. Gleiches gilt auch für das Beispiel mit den Ties.

Soak und auch der Wound Treshold steigern sich ja noch über die Talente.

Wobei ich da beim Schurken gesehen habe, dass der sich ein Talent relativ spät im Baum für satte 15 XP kaufen kann, mit dem er dann 1 popligen Punkt Wound Threshold dazu bekommt. Ich schätze bis man so lange gespielt hat, um dieses Talent zu kaufen, sind auch die Gegner ein gutes Stück besser und machen ihrerseits wieder mehr Schaden, so dass der 1 Punkt mehr Health da kaum ins Gewicht fallen dürfte... Aber das ist nur eine Annahme.

Bei einem guten Gunner ist der Tie Fighter mit einem Schuss weg. (War bei meiner Gruppe so) Der Transporter hat immerhin noch 22 Hull.
War bei uns auch so, dass ein Schuss gereicht hat, um einen Tie wegzuschiessen... Aber auf PC-Seite gabs halt nur 2 Gunner die maximal 2 von den 4 Ties wegschiessen können. Und so wie wir den Schaden gerechnet haben, haben 3 Linked-Treffer ausgereicht, um die Spieler zu killen. Da dummerweise die Ties in der Initiative zuerst dran waren, hatten sie schon zwei Treffer davon auf der Liste, bevor die PC überhaupt reagieren konnten. Aber okay... die Schadens-Geschichte haben wir ja offenbar falsch verstanden.

Generell zum Raumkampf: Da kannst du die Beginner Box vergessen! In den Beta Updates wurde gesagt man will die Verteidigung noch ändern und auch Linked braucht laut Beta Update 2 Advantages um aktiviert zu werden. In der Beginner Box ist natürlich auch nur ne Auswahl an Möglichkeiten der Spieler. (Gegner Scannen, Schild boosten usw.) Da ist also noch Luft nach oben ;)

Evasive Maneuvers : Beta Update:
Executing Evasive Maneuvers likewise upgrades the difficulty of the dice pool once for all attacks made by the ship until the end of the pilot’s next turn.

Okay... 2 Advantages für "linked" find ich gut. Und mehr Optionen im Raumkampf sind auch gut... Grüble gerade drüber nach, ob man für den Raumkampf irgendwie das X-Wing-Miniaturenspiel anpassen kann... Das BetaUpdate macht so natürlich auch Sinn.

Danke auf jeden Fall für Deine Ausführungen! :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 19.03.2013 | 10:54
Okay, das war für uns auch ein unklarer Punkt. Wir haben den Schaden so interpretiert, dass Waffenschaden + Erfolge den Gesamtschaden ergeben. Und wenn eine Waffe 6 Grundschaden hat würde das dann ja bedeuten, dass schon der erste Erfolg mit zum Waffenschaden zählt und somit mindestens 7 Schaden rumkommen. Kann aber auch sein, dass wir das falsch gespielt haben und erst die Erfolge nach dem ersten gezählt werden. Gleiches gilt auch für das Beispiel mit den Ties.

Wobei ich da beim Schurken gesehen habe, dass der sich ein Talent relativ spät im Baum für satte 15 XP kaufen kann, mit dem er dann 1 popligen Punkt Wound Threshold dazu bekommt. Ich schätze bis man so lange gespielt hat, um dieses Talent zu kaufen, sind auch die Gegner ein gutes Stück besser und machen ihrerseits wieder mehr Schaden, so dass der 1 Punkt mehr Health da kaum ins Gewicht fallen dürfte... Aber das ist nur eine Annahme.
War bei uns auch so, dass ein Schuss gereicht hat, um einen Tie wegzuschiessen... Aber auf PC-Seite gabs halt nur 2 Gunner die maximal 2 von den 4 Ties wegschiessen können. Und so wie wir den Schaden gerechnet haben, haben 3 Linked-Treffer ausgereicht, um die Spieler zu killen. Da dummerweise die Ties in der Initiative zuerst dran waren, hatten sie schon zwei Treffer davon auf der Liste, bevor die PC überhaupt reagieren konnten. Aber okay... die Schadens-Geschichte haben wir ja offenbar falsch verstanden.

Okay... 2 Advantages für "linked" find ich gut. Und mehr Optionen im Raumkampf sind auch gut... Grüble gerade drüber nach, ob man für den Raumkampf irgendwie das X-Wing-Miniaturenspiel anpassen kann... Das BetaUpdate macht so natürlich auch Sinn.

Danke auf jeden Fall für Deine Ausführungen! :d

Kleine Anmerkung:

Toughened, also das Talent für die Erhöhung des Wound Tresholds gibt seit einem der letzten Beta Updates 2 Wunden dazu, nicht nur eine...

Schaden: Erster Erfolg ist quasi der Treffer, jeder weitere Erfolg fügt 1 extra Schaden hinzu.

----

Übrigens bin ich Blind oder gibt es in der Tat keine detaillierte Beschreibung vom YT im Einsteiger Abenteuer? Ich meine damit eine Auflistung wieviel Hardpoints benutzt wurden und was genau "modifizert" ist und was nicht...

Irgendwie ärgerlich das man sich das dann aus den Fingern saugen muss.

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 19.03.2013 | 10:54
Zitat
Okay, das war für uns auch ein unklarer Punkt. Wir haben den Schaden so interpretiert, dass Waffenschaden + Erfolge den Gesamtschaden ergeben. Und wenn eine Waffe 6 Grundschaden hat würde das dann ja bedeuten, dass schon der erste Erfolg mit zum Waffenschaden zählt und somit mindestens 7 Schaden rumkommen.

Das stimmt auch so.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 19.03.2013 | 11:00
Das stimmt auch so.

Hö. Stimmt - musste das nochmal nachlesen. Wie komm ich denn dann auf "jeder Erfolg nach dem ersten +1 Schaden". Verdammt  ::)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 19.03.2013 | 11:04
Das heisst, die Ties machen in der Tat bei einem einigen Erfolg plus 1 Advantage ( bzw. 2 laut Beta Regeln) satte 14 Schaden von denen 8 durchkommen?
Dann ist das doch heftig.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Lord Verminaard am 19.03.2013 | 11:12
Ich war auch bei der Runde vom Uebelator dabei und war zum Ende hin ein bisschen ernüchtert. Speziell der Raumkampf in der Beginner Box ist also offensichtlich (a) in seiner Unvollständigkeit unbrauchbar und (b) noch nicht ausentwickelt. Okay. Talente wie "Dodge" muss ich mir noch mal anschauen, wobei ich das Gefühl hatte, dass die schwarzen Würfel nicht viel rausgerissen haben. Jedenfalls schien es mir so, dass doch die Wahrscheinlichkeit zu treffen recht hoch und damit - aufgrund des hohen Grundschadens - das Ende eines Kampfes relativ ausrechenbar war. Muss man vielleicht noch mal über ein paar Sitzungen beobachten. Jedenfalls ist das System in der Tat recht tödlich und vor allem Überzahl wirkt sich sehr stark aus. Kann man mögen, ich persönlich finde es nicht so unbedingt passend zum Genre.

Bei Linked schätze ich mal, dass die Erfolge nicht verdoppelt werden, sondern nur der Grundschaden?

Mal noch eine andere Frage: Ich habe mich über die Stim Packs gewundert. Gibt es für deren Einsatz irgendwelche Beschränkungen? Weil, sich mit einem bloßen Maneuver mal eben 4 Wounds wieder holen, ist ja ein ziemliches Pfund. Sind die so "Healing Surge" mäßig gedacht? Kann ich mir aber eigentlich kaum vorstellen, da es ja eine von der Punkte-Ökonomie der Charakterwerte weitgehend entkoppelte, d.h. willkürlich verfügbare Ressource ist. Im Gegensatz dazu schienen die Möglichkeiten des Mechanikers im Raumkampf sehr begrenzt, da er jeweils mit einem erfolgreichen Check nur einen einzigen Punkt Hull wieder herstellen konnte, hier hätten wir irgendwie auch mehr erwartet, z.B. 1 Hull pro Erfolg.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 19.03.2013 | 11:20
Jo, alle Erfolge zählen jeweils +1 auf den Schaden. Ich glaube deshalb wurde in einem Beta-Update auch mal der Grundschaden der Waffen angepasst. Ich finde es auch ärgerlich, dass so viele bereits revidierte Regeln in der Beginnerbox sind, die das Spiel spürbar schlechter machen. Das letzte Beta-Update ist quasi Pflicht auch für die Beginnerbox als Errata.

Zum Raumkampf: Klar ist es schade, dass man meist auf ein oder zwei Handlungen reduziert wird, aber man muss auch bedenken, dass alle in einem kleinen Frachter sitzen und nicht jeder sein eigenes Schiff hat. So müssen die übrigen Passagiere nicht tatenlos zusehen, sondern können aktiv am Kampf teilnehmen. Das finale Regelwerk wird da bestimmt noch den ein oder anderen Kniff bieten um das interessanter und vielseitiger zu gestalten. X-Wing würde ich nicht mit Edge of the Empire kombinieren. Da es ein sehr taktisches Spiel ist und den Kampf – für ein Rollenspiel – unnötig in die Länge ziehen würde. Auch sind die Charakterfähigkeiten nicht so einfach mit X-Wing in Einklang zu bringen.

Für das Kampfsystem hätte ich mir auch mehr Opposed Checks oder ähnliches gewünscht. Ich finde, das Kampfsystem setzt die Action der Kinofilme nicht gut um. Szenen wie der Kampf mit den Sturmtruppen auf dem Todesstern, kurz bevor Luke, Han, Chewie und Leia in den Müllschacht springen, würden bei Edge of the Empire immer tödlich enden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 19.03.2013 | 11:33
Ich war auch bei der Runde vom Uebelator dabei und war zum Ende hin ein bisschen ernüchtert. Speziell der Raumkampf in der Beginner Box ist also offensichtlich (a) in seiner Unvollständigkeit unbrauchbar und (b) noch nicht ausentwickelt. Okay. Talente wie "Dodge" muss ich mir noch mal anschauen, wobei ich das Gefühl hatte, dass die schwarzen Würfel nicht viel rausgerissen haben. Jedenfalls schien es mir so, dass doch die Wahrscheinlichkeit zu treffen recht hoch und damit - aufgrund des hohen Grundschadens - das Ende eines Kampfes relativ ausrechenbar war. Muss man vielleicht noch mal über ein paar Sitzungen beobachten. Jedenfalls ist das System in der Tat recht tödlich und vor allem Überzahl wirkt sich sehr stark aus. Kann man mögen, ich persönlich finde es nicht so unbedingt passend zum Genre.

Bei Linked schätze ich mal, dass die Erfolge nicht verdoppelt werden, sondern nur der Grundschaden?

Mal noch eine andere Frage: Ich habe mich über die Stim Packs gewundert. Gibt es für deren Einsatz irgendwelche Beschränkungen? Weil, sich mit einem bloßen Maneuver mal eben 4 Wounds wieder holen, ist ja ein ziemliches Pfund. Sind die so "Healing Surge" mäßig gedacht? Kann ich mir aber eigentlich kaum vorstellen, da es ja eine von der Punkte-Ökonomie der Charakterwerte weitgehend entkoppelte, d.h. willkürlich verfügbare Ressource ist. Im Gegensatz dazu schienen die Möglichkeiten des Mechanikers im Raumkampf sehr begrenzt, da er jeweils mit einem erfolgreichen Check nur einen einzigen Punkt Hull wieder herstellen konnte, hier hätten wir irgendwie auch mehr erwartet, z.B. 1 Hull pro Erfolg.

Kampf:

Dodge gibt ein Updrade pro Rank. Das heißt bei Medium Range und Dodge Rank 1 liegt die Schwierigkeit bei 1 Lila & 1 Rot.

Pro Tag kann man nur eine begrenzte Anzahl Stimpacks benutzen. Bereits das 5. ist wirkungslos. Die Wirkung reduziert sich mit jedem nutzen um eine Wunde.

Mechaniker können über Talente wesentlich besser & schneller reparieren. Im letzten Beta Update Seite 8 ist auch eine Tabelle mit weiteren Optionen für Mechaniker...

Linked: Grundschaden + Erfolge x 2
Kann mir vorstellen das Linked im GRW nochmal anders gehandhabt wird, ähnlich wie AutoFire. Das heißt man sagt vor dem Check an man will Linked benutzen, das erhöht die Grundschwierigkeit um 1 und man muss trotzdem 2 Advantages bringen...
 
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 19.03.2013 | 11:36
Bei Linked schätze ich mal, dass die Erfolge nicht verdoppelt werden, sondern nur der Grundschaden?
Bei Linked Weapons wird von „additional Hit“ gesprochen. Das heißt, jeder weitere Treffer macht den vollen Schaden (inklusive aller Erfolge).

Mal noch eine andere Frage: Ich habe mich über die Stim Packs gewundert. Gibt es für deren Einsatz irgendwelche Beschränkungen?
Das ist in der Errata (http://tanelorn.net/index.php/topic,79355.msg1649408.html#msg1649408) begrenzt worden: Ein Stim Pack kann nur alle 24 Stunden angewendet werden.

Wir sollten für weitere Regeldiskussionen unseren Regelfragen-Thread (http://tanelorn.net/index.php/topic,79355.0.html) benutzen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 20.03.2013 | 15:50
Für das Kampfsystem hätte ich mir auch mehr Opposed Checks oder ähnliches gewünscht. Ich finde, das Kampfsystem setzt die Action der Kinofilme nicht gut um. Szenen wie der Kampf mit den Sturmtruppen auf dem Todesstern, kurz bevor Luke, Han, Chewie und Leia in den Müllschacht springen, würden bei Edge of the Empire immer tödlich enden.

Sowas hätte man auch eher in Age of Rebellion...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 20.03.2013 | 16:06
Sowas hätte man auch eher in Age of Rebellion...

Ich bezweifle das in den folgenden Büchern das Kampfsystem so stark geändert wird. Eine ähnliche Szene kann man auch wunderbar mit "EotE" haben - im Film hatten Luke & Han zu dem Zeitpunkt ja noch gar nichts am Hut mit der Rebellion....

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 27.03.2013 | 12:46
Sehe ich das richtig, dass man mit den Reference-Sheets schon richtige Charaktere erstellen kann?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 27.03.2013 | 12:48
Sehe ich das richtig, dass man mit den Reference-Sheets schon richtige Charaktere erstellen kann?

Ja
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 27.03.2013 | 12:50
Sehr gut! THX :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 31.03.2013 | 12:40
Top 5 RPGs--Fall 2012

1   
Pathfinder   
Paizo Publishing

2   
Star Wars   
Fantasy Flight Games

3   
Dungeons & Dragons   
Wizards of the Coast

4   
Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch   
Fantasy Flight Games

5   
Iron Kingdoms   
Privateer Press

http://www.icv2.com/articles/markets/25377.html
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 31.03.2013 | 12:46
Jo wenn jetzt noch das GRW draussen ist, der WEg zu Platz 1 nicht mehr weit.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: La Cipolla am 31.03.2013 | 12:58
Denkst du? Zwischen D&D und Pathfinder sollte einiges an Freiraum liegen, seit die Wizards so gut wie gar nix mehr raushauen (?).

Nicht, dass ich es einem guten Lizenzspiel nicht gönnen würde.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 31.03.2013 | 13:16
Glaube ich auch, ich finde Platz 2 schon ziemlich krass. Auch wenn man natürlich die Datenerhebung schlecht beurteilen kann da die Hintergründe fehlen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 31.03.2013 | 13:32
Es wird wenn natürlich nur temporär sein und knapp, aber mit dem GRW im Rücken traue ich Star Wars schon die 1 zu.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 2.04.2013 | 22:24
Charakter Walktrough Teil 2:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4048
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 3.04.2013 | 14:24
Es wird wenn natürlich nur temporär sein und knapp, aber mit dem GRW im Rücken traue ich Star Wars schon die 1 zu.
Da müßte aber Pathfinder zugleich nen schwaches Quartal haben, zudem sind die GRW-Ersterscheinungsmonate immer die besten.

Naja, daumen drücken oder beim US-Händler bestellen, dass hilft auch ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 3.04.2013 | 14:28
Die Macht ist mit uns ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 4.04.2013 | 20:46
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4053

A Slight Delay

Der Artikel zusammengefasst:

However, a minor delay has required that we alter the release date slightly. The Star Wars: Edge of the Empire Core Rulebook, Roleplay Dice pack, and Game Master’s Kit will now be on sale the first week in July.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 4.04.2013 | 21:12
BUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!

So ein Mist. Sorry  :(
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 5.04.2013 | 13:50
Ja, schade.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 5.04.2013 | 18:23
Tja ja, war ja zu erwarten. Würde mich nicht verwundern, wenn es schlussendlich doch GenCon 13 wäre, wie es ganz zu Beginn mal geheissen hat.

Schade, ich hatte mich aufs fertige Buch und den Sichtschirm gefreut.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 12.04.2013 | 23:01
Mal ne kurze Frage mit wahrscheinlich ner langen Antwort:
Ich will morgen das Abenteuer aus der Beginnerbox leiten. Nun gibt es ja schon ne Menge Errata. Welche davon sind eurer Meinung nach essentiell, um den Spaß am Spiel nicht zu versauen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 13.04.2013 | 08:15
Mal ne kurze Frage mit wahrscheinlich ner langen Antwort:
Ich will morgen das Abenteuer aus der Beginnerbox leiten. Nun gibt es ja schon ne Menge Errata. Welche davon sind eurer Meinung nach essentiell, um den Spaß am Spiel nicht zu versauen?

Essentiel ist nichts so richtig.

Wichtig können die Auto Fire und Linked Änderung sein. Beides wurde nämlich schwieriger gemacht. Das Talent Toughened gibt jetzt 2 Wunden anstatt 1.
Seite 8 des letzten Beta Updates ist auch interessant, dort ist die Tabelle mit weiteren Optionen für die Spieler während eines Raumschiffkampfes zu finden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tigerbunny am 13.04.2013 | 08:38
Auf dem GROSSEN hat Boba das Abenteuer geleitet, wir haben die unerratierten Regeln aus der Box benutzt und trotzdem ne Menge Spass gehabt und das System sogar gut gefunden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 14.04.2013 | 16:24
So, wir hatten gestern viel Spaß.
Sie haben das Abenteuer bis auf die unausweichbaren Fälle ohne Kämpfe oder Gewalt gelöst. Nur der Raumkampf zum Schluß war etwas enttäuschend.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 27.04.2013 | 11:53
News:

Zitat
Shadows of a Black Sun, a free introduction to Star Wars: Edge of the Empire, includes a full adventure, four pre-generated characters, and a set of basic rules to help players and Game Masters become familiar with game’s core mechanics. See if your local retailer is participating at the Free RPG Day Retailer Locator.

Es wird ein Star Wars Abenteuer beim Free RPG day geben! :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 27.04.2013 | 12:10
Hab ich gestern auch schon gesehen, voll cool, ich bin mal gespannt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 11.05.2013 | 14:52
Ui, laut der Angabe auf der FFG-Seite (http://www.fantasyflightgames.com/edge_upcoming.asp) sind die Bücher jetzt beim Drucker raus und in der Verschiffung. Wenn keine Streiks, Piraten oder Stürme dazwischenkommen, bedeutet das erfahrungsgemäß, dass das Spiel in sechs bis acht Wochen in den Läden steht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 11.05.2013 | 15:14
Ui, laut der Angabe auf der FFG-Seite (http://www.fantasyflightgames.com/edge_upcoming.asp) sind die Bücher jetzt beim Drucker raus und in der Verschiffung. Wenn keine Streiks, Piraten oder Stürme dazwischenkommen, bedeutet das erfahrungsgemäß, dass das Spiel in sechs bis acht Wochen in den Läden steht.

Ich geh auf Kaperfahrt...Arrrrrg....  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 15.05.2013 | 19:55
Ich will das Ding endlich in meinen Händen halten! Gebt mal Gas  :gasmaskerly:
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 16.05.2013 | 00:18
Ui, laut der Angabe auf der FFG-Seite (http://www.fantasyflightgames.com/edge_upcoming.asp) sind die Bücher jetzt beim Drucker raus und in der Verschiffung. Wenn keine Streiks, Piraten oder Stürme dazwischenkommen, bedeutet das erfahrungsgemäß, dass das Spiel in sechs bis acht Wochen in den Läden steht.

Oder die Paletten abbrennen... ist wohl gerade einem Publisher passiert.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 16.05.2013 | 18:57
Ach, was soll passieren. Jeder weiß, dass Jabba nichts übrig hat für Schmuggler, die ihre Ladung beim ersten Anzeichen eines imperialen Kreuzers aufgeben... ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 17.05.2013 | 09:46
Ach, was soll passieren. Jeder weiß, dass Jabba nichts übrig hat für Schmuggler, die ihre Ladung beim ersten Anzeichen eines imperialen Kreuzers aufgeben... ;)

"Hey, Jabba, Look, Jabba, I was just on my way to pay you back, and I got a little sidetracked. It's not my fault."

 ;D

Ich freu mich schon richtig - vorher nochmal ne Runde spielen und dann im Juli endlich die erste Runde mit dem (richtigen) GRW.

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 7.06.2013 | 13:15
Ein Abenteuermodul wurde angekündigt:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4180
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 7.06.2013 | 16:42
Ein Abenteuermodul wurde angekündigt:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4180

Sehr cool! :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 7.06.2013 | 16:51
Hoffentlich geht das ein bisschen fixer als das Paket was jetzt gerade in der Pipeline ist.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: knörzbot am 7.06.2013 | 16:52
Ich brauche mehr Platz in den Regalen...    ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 7.06.2013 | 17:17
Jetzt soll endlich das GRW mal aus dem Hyperraum kommen  :gasmaskerly:

Abenteuer sind immer gut!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 7.06.2013 | 21:22
Abenteuer sind immer gut, aber danach sollen bitte erstmal Sourcebooks rauskommen.

Wenn das GRW erschienen ist gibt es ja schon 5 Abenteuer die mehr oder weniger Frei verfügbar sind (Beta Regelwerk, GRW, Beginner Box + Download Abenteuer & Free RPG Day)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 8.06.2013 | 21:40
In der neusten Folge des Greifenklaue Podcasts besprechen die Herren EOTE

http://greifenklaue.wordpress.com/2013/06/08/greifenklaue-podcast-14-star-wars-edge-of-the-empire/
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 9.06.2013 | 19:23
In der neusten Folge des Greifenklaue Podcasts besprechen die Herren EOTE

http://greifenklaue.wordpress.com/2013/06/08/greifenklaue-podcast-14-star-wars-edge-of-the-empire/
Danke für den Hinweis, Feedback zur Folge gerne vor Ort oder hier im Tanelorn  (http://tanelorn.net/index.php/topic,84342.0.html).

Ich hab das ganze mal durch Bangrims tolle Materialliste  (http://greifenklaue.wordpress.com/2013/06/09/materialliste-star-wars-edge-of-the-empire/)ergänzt.

Ich hab richtig Bock auf die Übersetzung!!!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 12.06.2013 | 10:46
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4187

Hokey Religions and Ancient Weapons

“Kid, I’ve flown from one side of this galaxy to the other. I’ve seen a lot of strange stuff, but I’ve never seen anything to make me believe there’s some all-powerful force controlling everything.”
  –Han Solo

Ein Artikel über die Macht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 13.06.2013 | 14:05
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4188

Vorgefertigte Chars für den Free Rpg Day.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 18.06.2013 | 18:25
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4200

Running the Galaxy

Ein Artikel für die Spielleiter :)



--------------

Zum Free RPG Day Abenteuer: Hab die "Story" noch nicht gelesen.

Kurze Fakten: Coruscant wird beschrieben und es gibt Regeln für  Sabacc (http://starwars.wikia.com/wiki/Sabacc). 1 Hälfte des Buches Regeln + Charaktere, 2. Hälfte Abenteuer.

Mal sehen ob ich das leite oder jemand anderes aus meiner Gruppe :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 20.06.2013 | 22:26
Ich glaube mit Quellenbüchern könnte ich auch eher mehr anfangen als mit Abenteuern. Aber wenns schon raus kommt nimmt man es natürlich mit...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldviech am 21.06.2013 | 11:14
Käme drauf an. Ein gut gemachtes Quellenbuch ist natürlich hübscher als eine Wiki und falls (ich weiß nicht wie weit Fantasy-Flights Lizenz geht) auch FF-Eigenentwicklungen vorkommen..
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 25.06.2013 | 09:57
Laut FF-Übersichtsseite (http://www.fantasyflightgames.com/edge_upcoming.asp) ist die Flotte in Minnesota gelandet und die Bücher werden ab jetzt an die Händler und Kunden geliefert.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 25.06.2013 | 09:59
Das hört sich je super an  :D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 25.06.2013 | 10:02
Yay
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 25.06.2013 | 17:51
Ein neuer Artikel über das erschaffen und einbinden von Bösewichten in die Kampagne:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4210
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 26.06.2013 | 15:57
Uhh, die deutsche Ausgabe ist gar 10 Euro günstiger! Daumen hoch  :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 26.06.2013 | 16:04
Naja, die Zahl vor dem deutschen Europreis ist um 10 kleiner als die vor dem amerikanischen Dollarpreis. Wie teuer das englische Spiel in Deutschland sein wird, wird sich dann von Händler zu Händler unterscheiden...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 26.06.2013 | 18:03
Uhh, die deutsche Ausgabe ist gar 10 Euro günstiger! Daumen hoch  :d

Das aber nur, weil die Herren den $ Preis von FFG 1 zu 1 in Euro umwandeln. Was ziemlich heftig ist (oder auf gut Deutsch: Abzocke). Aber gut, so wird wenigstens das Deutsche Produkt gepuscht und attraktiver (mal abgesehen davon, dass man via zb. Amazon.com die englische Version für einen tieferen $ Preis erhält als der Preis des deutschen Regelwerks in Euro ...also in anderen Worten...wesentlich billiger).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 26.06.2013 | 18:08
Wo steht denn was die deutsche Ausgabe kosten wird?!

edit: Vergiss es, ich habs gefunden
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 27.06.2013 | 12:27
Ich kann es gar nicht glauben, dass in ein paar Wochen das Ding in endlich bei uns ankommt! Die Wartezeit war furchtbar und lang  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 27.06.2013 | 12:34
Das aber nur, weil die Herren den $ Preis von FFG 1 zu 1 in Euro umwandeln. Was ziemlich heftig ist (oder auf gut Deutsch: Abzocke).
Hey, früher war 1 Dollar = 2 DM = 1 Euro eine günstige Umrechnung ... Die Globalisierung ist schuld, dass dem nicht mehr so ist ...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 27.06.2013 | 14:19
Was meinst du mit früher....diese Kurse sind ewig her. Der Dollar ist schon seit Jahren tiefer als der Euro. Momentan zb. etwa 1 € = 1.3 $. Mit anderen Worten bei der 1 zu 1 Umrechnung schlagen sie sich einfach mal kurz 30% Währungsgewinn drauf.
Oder umgekehrt, eigentlich wären 59$ nur 45€.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 27.06.2013 | 14:26
Kauft halt keine englischsprachigen Rollenspielprodukte von der anderen Seite des großen Teichs!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 27.06.2013 | 14:36
Das engl. Buch kostet beim Sphärenmeister 46€ und ist damit günstiger als die deutsche Version.

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 27.06.2013 | 15:15
Nö, denn ich habe es schon früher in der Hand  :D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 27.06.2013 | 15:23
marginal früher... ;)
Ich werde auf die deutsche Übersetzung warten.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 27.06.2013 | 15:33
Ich werde es, nachdem ich jetzt einige Zeit nur deutsches gekauft habe, mal wieder mit einer englischen Version versuchen...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 27.06.2013 | 15:45
Marginal günstiger. Um attraktiv zu sein muss der Unterschied schon größer sein.

Kauf es bei Bookdepository oder Amazon (US oder UK), dann hast du es für ca. 50$ ... das ist nochmal günstiger als 46 Euro ;)

Und früher ist das englische auf jedenfall. Kommt dazu, dass du dort auch gerade schon einiges an Abenteuern und auch einen Spielschirm erhälst.
Zudem warte ich sicher auch mal ab, wie die Übersetzung ist. Das ist schliesslich auch oft ein Problem. Lausige Übersetzungen.

Ansonsten wärs schon attraktiv, mal wieder ein deutsches Produkt zu haben. Vor allem für einige von meinen Mitspielern.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sagittarius am 27.06.2013 | 18:17
Kauf es bei Bookdepository oder Amazon (US oder UK), dann hast du es für ca. 50$ ... das ist nochmal günstiger als 46 Euro ;)

Und früher ist das englische auf jedenfall. Kommt dazu, dass du dort auch gerade schon einiges an Abenteuern und auch einen Spielschirm erhälst.
Zudem warte ich sicher auch mal ab, wie die Übersetzung ist. Das ist schliesslich auch oft ein Problem. Lausige Übersetzungen.

Ansonsten wärs schon attraktiv, mal wieder ein deutsches Produkt zu haben. Vor allem für einige von meinen Mitspielern.

Bin mir nicht sicher, ob das nach Versand und Zoll noch so günstig ist.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 27.06.2013 | 18:24
Hmm ja, kenne eure Zollansätze nicht, das stimmt. In der Schweiz sind Bücher ziemlich tief besteuert, darum selten ein Problem am Zoll. Versand ist bei BD gratis, bei Amazon.com um die 9$, das frisst den Gewinn nicht ganz auf, je nachdem wo du in D einkaufst (insbesondere dort wo es 59.95 Euro kostet) ... zudem hast du je nach Anbieter auch in D Versandkosten.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sagittarius am 27.06.2013 | 19:46
Könnten wir Themen wie Preisdifferenz und ähnliches bitte anderer Stelle diskutieren und hier beim Spiel bleiben? :btt:
Da es auch beim Thema Preisidfferenz nur um EotE geht, paßt das absolut hier her. Die spieltechnischen Diskussionen gehen erst dann richtig los, wenn das Buch auch hier verfügbar ist.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 28.06.2013 | 16:57
Was meinst du mit früher....diese Kurse sind ewig her. Der Dollar ist schon seit Jahren tiefer als der Euro. Momentan zb. etwa 1 € = 1.3 $. Mit anderen Worten bei der 1 zu 1 Umrechnung schlagen sie sich einfach mal kurz 30% Währungsgewinn drauf.
Oder umgekehrt, eigentlich wären 59$ nur 45€.
In der Vorinternetzeit. Da hab ich oft bei FanFor und später bei IMPs Shop (da auch heute noch) sowie vor Ort im Trivial Book Shop eingekauft (in beiden). Da war es dann eher günstig, wenn 1 Dollar = 2 DM waren, aber die Globalisierung rückt uns nunmal alle mehr zusammen.

Könnten wir Themen wie Preisdifferenz und ähnliches bitte anderer Stelle diskutieren und hier beim Spiel bleiben? :btt:
Ja, da hab ich wohl mit meiner Bemerkung ahnungsloserweise ein Fass aufgemacht!

Jedenfalls halte ich fest, dass der Preis der Heidelberger ein TOP-Preis ist! Klar profitieren sie davon, dass sie in China mitdrucken lassen und wohl mehrere Sprachauflagen gleichzeitig gemacht werden, insgesamt stellt für mich die deutsche Version einen absoluten Mrehrwert da!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: asri am 29.06.2013 | 14:53
Mal ne Regelfrage zu Stimpacks und Repair Kits: In den Regeln heißt es zwar, dass die Teile genau gleich funktionieren, nur eben getrennt nach Organismen/ Droiden. Allerdings steht bei den Stimpacks, dass man ein Manöver braucht, bei den Emergency Repair Kits heißt es eine Aktion (Beginner Game, Rulebook S. 20, 35 und 36).

Ich habe das Beginners Game vor einer Woche geschenkt bekommen, hatte Mittwoch Abend Zeit, mir den Großteil des Abenteuers durchzulesen, und es dann am Freitag schon geleitet. Wir waren nur zu dritt, hatten also nur zwei Charaktere, was beim Kampf in der Landing Bay Aurek schon recht hart war. Beide Spieler hatten schon Rollenspielerfahrung. Wir haben das Abenteuer in rund vier Stunden durchgespielt, allerdings haben die beiden gut eine halbe Stunde rumgeeiert, ehe sie sich in das Spaceport Control-Gebäude reingetraut haben. Dabei hatten sie den Seiteneingang auf Anhieb gefunden. ;D

Da ich das Würfelsystem und die Entfernungsregeln aus Warhammer Fantasy (3. Ed.) kenne, ging der Einstieg in diese Dinge recht glatt. Wir stießen aber immer mal wieder auf offene Regelfragen: Wie funktioniert Stun Damage? Kann man mitten im Kampf den Partner mit einem Medizin-Wurf heilen? Werden kritische Verletzungen gegen den Wunden-Schwellwert gezählt? (Aus Warhammer-Perspektive: vermutlich nicht?) Heilt ein erfolgreicher Wurf nur eine der kritischen Verletzungen, und wann darf man den nächsten entsprechenden Versuch machen? Nach einer Woche, steht da glaub ich...? Hat ein Pilot im Raumkampf echt nur die drei Möglichkeiten, die im Abenteuer aufgeführt sind? Für die Manöver sind ja anscheinend auch keine Skillchecks nötig? Vielleicht sind die alle im Regelheft beantwortet, aber sie tauchten im Spiel auf und wir haben da manches improvisiert. Das lief zwar, hinterließ aber einen unbefriedigenden Eindruck.

Insgesamt hatten wir Spaß, und ich würde auch sagen, dass das Einsteigerset seinen Preis (in Dollar oder Euro) durchaus wert ist - erst recht, wenn man noch das kostenlose Anschlussabenteuer (Long Arm of the Hutt) hinzuzählt, das angeblich mehrere Sitzungen Spielstoff bietet. Ich finde auch gut, dass das Abenteuer sich ausgiebig an Material aus den Filmen bedient: Tatooine, ein Raumhafen, eine Cantina, Flucht vor einem Hutten, die Krayt Fang als Schiff vom Typ wie der Millenium Falcon... Letztlich find ich auch die Linearität des Abenteuers ganz angemessen. Schön, dass ein paar zusätzliche Orte in Mos Shuuta kurz beschrieben sind.

Was das Produkt in meinen Augen noch besser gemacht hätte:
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 30.06.2013 | 16:56
Da ich das Würfelsystem und die Entfernungsregeln aus Warhammer Fantasy (3. Ed.) kenne, ging der Einstieg in diese Dinge recht glatt. Wir stießen aber immer mal wieder auf offene Regelfragen: Wie funktioniert Stun Damage? Kann man mitten im Kampf den Partner mit einem Medizin-Wurf heilen? Werden kritische Verletzungen gegen den Wunden-Schwellwert gezählt? (Aus Warhammer-Perspektive: vermutlich nicht?) Heilt ein erfolgreicher Wurf nur eine der kritischen Verletzungen, und wann darf man den nächsten entsprechenden Versuch machen? Nach einer Woche, steht da glaub ich...? Hat ein Pilot im Raumkampf echt nur die drei Möglichkeiten, die im Abenteuer aufgeführt sind? Für die Manöver sind ja anscheinend auch keine Skillchecks nötig? Vielleicht sind die alle im Regelheft beantwortet, aber sie tauchten im Spiel auf und wir haben da manches improvisiert. Das lief zwar, hinterließ aber einen unbefriedigenden Eindruck.


- Stim Pack / Repair Kit: Ich glaube das der Unterschied einfach daran liegt das du das Stim Pack einfach in deinen Körper jagst und beim Repair Kit musst du wesentlich mehr machen um ein Teil zu reparieren..

- Stun Damage: Reichweite reduziert auf Close, Schaden geht auf Strain anstatt Wounds.

- Medicine im Kampf: Max. 1 pro Kampf

- Kritische Treffer: Sind ein Extra Effekt und haben keine direkte Auswirkung auf deinen Wundenwert.

- Heilung Krit. : Bei jeden Krit. Treffer 1 Versuch pro Woche.

- Raumkampf: Es gibt mehr Optionen als nur die 3. Auch für andere Crew Mitglieder (wie z.B. den Mechanic)

Hoffe hab alle Fragen halbwegs beantwortet..^^

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 1.07.2013 | 17:33
„Shipping Now“ steht da auf der FFG-Website unter Upcoming – mit einem grün unterlegten „Expected by: July 5, 2013“. Bis nach Deutschland kann es dann ja nicht mehr lange dauern.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 1.07.2013 | 17:38
Das hoffen wir alle!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: asri am 1.07.2013 | 18:52
Danke für die Antworten, Bangrim!  :)

- Stim Pack / Repair Kit: Ich glaube das der Unterschied einfach daran liegt das du das Stim Pack einfach in deinen Körper jagst und beim Repair Kit musst du wesentlich mehr machen um ein Teil zu reparieren..
So habe ich es mir auch erklärt - aber die Formulierung "it [= Emerg. Repair Kit] functions the same as a Stimpack" (S. 36 des Beginner Game Rulebooks) ist halt irreführend. Mäßig besser ist "Droids [...] benefit from repair kits in the exact same fashion." (S. 20). Lediglich der Effekt ist derselbe, nicht aber die "regelmechanische Verwendung". Daher meine Verwirrung. (Außerdem sind Droiden dadurch benachteiligt, was rasche Heilung angeht - ist das an anderer Stelle ausgeglichen?)

Zitat
Stun Damage: Reichweite reduziert auf Close, Schaden geht auf Strain anstatt Wounds.

Ah, danke - entweder, es steht nicht auf den Character Folios, oder wir haben es schlicht übersehen.

Zitat
Raumkampf: Es gibt mehr Optionen als nur die 3. Auch für andere Crew Mitglieder (wie z.B. den Mechanic)

Mir ging es um den Piloten. Was kann der denn im Raumkampf noch machen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 1.07.2013 | 19:30
Danke für die Antworten, Bangrim!  :)
So habe ich es mir auch erklärt - aber die Formulierung "it [= Emerg. Repair Kit] functions the same as a Stimpack" (S. 36 des Beginner Game Rulebooks) ist halt irreführend. Mäßig besser ist "Droids [...] benefit from repair kits in the exact same fashion." (S. 20). Lediglich der Effekt ist derselbe, nicht aber die "regelmechanische Verwendung". Daher meine Verwirrung. (Außerdem sind Droiden dadurch benachteiligt, was rasche Heilung angeht - ist das an anderer Stelle ausgeglichen?)

Ah, danke - entweder, es steht nicht auf den Character Folios, oder wir haben es schlicht übersehen.

Mir ging es um den Piloten. Was kann der denn im Raumkampf noch machen?

Im Beta Regelwerk gibt es glaub ich ein paar weitere Manöver und im endgültigen Buch soll es dann noch mehr geben*. Kann dir das, wenn das Interesse so groß ist, gerne auch noch aus dem Beta Regelwerk raussuchen...

*Zumindest ist das mal angekündigt worden ...^^

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: asri am 1.07.2013 | 19:36
Nö, mir ging es hier konkret um die Möglichkeiten, die das Beginner Game/ Einsteigerset bietet. Dass die Grundregeln mehr möglich machen, nehme ich einfach mal an... :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 2.07.2013 | 08:35
Ein ausführliches Spielbeispiel auf der FFG-Homepage:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4222
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 4.07.2013 | 10:20
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4228

Einführungsvideo...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 4.07.2013 | 12:18
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4228

Einführungsvideo...

Nice!

Jetzt würd ich am liebsten gleich losspielen  ;D

Zu schade, dass es noch so lange geht, bis alle drei Bücher da sind. Das Mix-and-Match Szenario wird definitiv an meinem Tisch viel Anwendung finden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 4.07.2013 | 21:39
Da steht: „zur Lieferung fertig“. Der Sphärenmeister hat alles schon auf Lager! Roland muss ein Jedi sein!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Toey am 5.07.2013 | 07:19
Der Sphärenmeister hat alles schon auf Lager! Roland muss ein Jedi sein!

Das könnte sein - aber er könnte auch nur einen Jedi mind trick angewandt haben. "Die Bücher sind schon da." *handwedel*

Aber dann reicht seine Macht weit, denn mich macht er glauben, dass mein Exemplar schon in der Post ist.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 5.07.2013 | 10:21
Wie, schon in der Post? Dann hat der Sphärenjedimeister bei Dir bestimmt mit beiden Händen gewedelt. Und die zweite hätte er doch dringend für mein Paket gebraucht.
„Erzähl mir nie, wie meine Chancen stehen!“ ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 5.07.2013 | 12:50
Yess, ich hab' auch eine E-Mail, die behauptet, dass Roland und seine dressierten Ewoks ganze Arbeit geleistet haben.

Wenn jetzt noch der Zustelldienst den Kessel Run in unter zwölf Parsec schafft, bin ich glücklich.  :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 5.07.2013 | 12:54
Ich auch, ich auch  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 5.07.2013 | 13:06
Wenn jetzt noch der Zustelldienst den Kessel Run in unter zwölf Parsec schafft, bin ich glücklich.  :d

„Wenn sie sich an die imperiale Standardprozedur halten, werfen sie ihren Müll ab, bevor sie zur Lichtgeschwindigkeit übertreten.“ ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.07.2013 | 17:16
Meins ist auch auf dem Weg. ;D

btw. besteht hier zufällig das Interesse an einer Online Runde?

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.07.2013 | 17:19
Hast du schon eine Online-Wuerfel-App dafuer gefunden?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 5.07.2013 | 17:31
Bei mir ist heute ein Paket angekommen. Es kann eigentlich fast nichts anderes sein. Ich kanns nur leider erst am Montag abholen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.07.2013 | 17:33
Hast du schon eine Online-Wuerfel-App dafuer gefunden?

In der G+ Community haben schon einige von ihren Online Runden berichtet...müsste da nochmal nachgucken!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Dx_Dinin am 5.07.2013 | 17:58
Es gibt ein Modul für MapTools und ne App für Google+ Hangout.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 5.07.2013 | 18:32
Welche (software-)technischen Voraussetzungen wären denn für Deine Onlinerunde zwingend notwendig?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 5.07.2013 | 18:33
Meins ist auch auf dem Weg. ;D

btw. besteht hier zufällig das Interesse an einer Online Runde?



Ja hier!!! die Würfel App habe ich bereits gefunden. Roll 20 und App sind startklar :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 5.07.2013 | 18:49
Ich werds im August auf der Zeltcon leiten. ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 5.07.2013 | 18:50
Gab es irgendwo schon mal eine Info, wann die deutsche Version kommen soll?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 5.07.2013 | 21:10
Das Einsteigerset ist schon länger angekündigt und sollte in ein paar Wochen zu haben sein. Das Hauptspiel soll noch dieses Jahr kommen und ich denke, die Heidelbaeren werden versuchen, es zur Spiel zumindest vorzeigen zu können.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Chrischie am 6.07.2013 | 09:24
Ich warte bis zur deutschen Version.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 6.07.2013 | 09:44
Ich warte bis zur deutschen Version.
Ich auch.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 6.07.2013 | 10:19
Star Wars: Am Rande des Imperiums - Einsteigerset (http://www.heidelbaer.de/einzelansicht-spiel/spiel/star_wars_edge_of_empire_roleplay_beginner_game/)
erscheint August 2013

Star Wars RPG: Am Rande des Imperiums| Grundregeln (http://www.heidelbaer.de/einzelansicht-spiel/spiel/-29ea546b81/)
erscheint 2013 (zur Spiel?)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldviech am 6.07.2013 | 11:15
Hat es jetzt eigentlich schon wer ?  :D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 6.07.2013 | 11:25
Hat es jetzt eigentlich schon wer ?  :D

JA!!

Gerade angekommen :)

Werde nachher mal einen kleinen Bericht über das Buch schreiben...vor allem über die Unterschiede zur Beta.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldviech am 6.07.2013 | 12:19
Bin ja mal gespannt. Momentan scheint es beim Roland auch "ausverkauft" zu sein (was mich allerdings ehrlich gesagt wenig wundern tut...)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 6.07.2013 | 13:46
Ich hab es auch gerade eben ausgepackt! Eine erste Impression findet ihr im Anhang.

Erste Eindrücke:

Rulebook
Fetter Schinken der Sternenzerstörer-Klasse! Das Hardcover ist genauso dick wie das Pathfinder-Grundregelwerk. Es hat zwar ein paar Seiten weniger als der D20-Klon, aber extrem hochwertiges Papier und der Umschlag gleicht von der Festigkeit eher einem Schild. Das Buch ist definitiv nix für Menschen mit schwachen Handgelenken.
   Im Gegensatz zum Beginner Set ist das Layout noch einmal optimiert worden. Die Schriftgröße des Lauftextes ist nun größer und dadurch um einiges augenfreundlicher. Insgesamt wirken die Seiten aufgeräumter und sorgen für einen guten Lesefluss. Wobei ich eine leichte Grundschriftart für ein Regelbuch immer noch als suboptimal bezeichne.
   Genial sind auch die vielen Illustrationen, an denen die Augen gern mal länger hängen bleiben. Einige kennt man schon aus dem Beginner Set.
   Die Fahrzeuge und Raumschiffe sowie die NSC/Adversaries wurden um grafisch hervorgehobene Kampfblöcke ergänzt.Leider sind die Waffen bzw. Ausrüstungseinträge immer noch unübersichtlich in einem Absatz zusammengefasst. Die Palette an Schiffen und Gegnern deckt ein breites Spektrum ab, bei den Raumern fehlt mir allerdings der Sternenzerstörer.
   Außerdem liegt dem Buch ein achtseitiger „Read this First“-Einleger bei, den man so auch schon aus dem Beginner Set kennt und wieder mal erklärt was Rollenspiel ist ein Spielbeispiel bietet. Das Heft hätte man sich sparen können und stattdessen durch eine Karte der Galaxis oder ähnliches ersetzen sollen.

Würfelsets
Gleiche Zusammenstellung und Qualität wie im Beginner Set. Ich hätte gern einen weiteren Challenge Die an Bord gehabt – der einzige Würfel, der nur einmal enthalten ist. Kleiner Bonus: in jedem Würfelset befinden sich noch vier Papp-Spielmarken für Destiny Points.

Game Master’s Kit
Ein hochwertiger und fester vierfacher Spielleiterschirm. Äußerlich toll anzusehen. Das Motiv – in matt gehalten – entschädigt auf jeden Fall für das langweilige Cover des Regelwerks.
   Die Spielleiterinformationen auf der Innenseite kann man allerdings nicht wirklich gebrauchen, da die Schrift zu klein, die Linienstärke zu fein ist und zu allem Überfluss das Papier auch noch texturiert ist. durch die geriffelte Oberfläche geht die Lesbarkeit komplett flöten. Schade, das ist wirklich ärgerlich. Wenn dann auch noch ein extrem langer Tabelleneintrag über eine gesamte Seitenbreite läuft und zusätzlich dunkel unterlegt ist (siehe Major Hull Breach), frage ich mich schon, wer das Ding denn auf Tauglichkeit getestet hat?
   Das beiliegende 32-seitige Booklet ist hauptsächlich ein Abenteuer, das allerdings schon wieder mit einem Hutten beginnt. Da hätte man auch etwas innovativer herangehen können. Die dicken galaktischen Mafiawürste hatten wir ja nun schon.

So mal als keiner Ersteindruck, der keinen Anspruch auf Vollständigkeit erhebt, rein subjektiv ist und auch ganz bestimmt keine Rezension darstellen soll.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Zoidberg am 6.07.2013 | 17:05
Nette zeitgemäße Aufmachung. Das Spielsystem kommt mir aber überkompliziert vor.  7 verschiedene Würfel, nur um einen einfachen Skillwurf durchzuführen der in anderen Systemen schlappe 3 Sekunden dauern würde? Wozu?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 6.07.2013 | 17:25
Nette zeitgemäße Aufmachung. Das Spielsystem kommt mir aber überkompliziert vor.  7 verschiedene Würfel, nur um einen einfachen Skillwurf durchzuführen der in anderen Systemen schlappe 3 Sekunden dauern würde? Wozu?

http://gsa.thegamernation.org/2013/01/16/nerd-numbers-terminal-outcomes/

http://gsa.thegamernation.org/2013/01/19/nerd-numbers-a-follow-up/

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 6.07.2013 | 17:50
Prinzipiell ist der Würfelmechanismus nicht viel anders als in anderen Systemen. Statt einem Würfel plus diverser positiver und negativer Modifikatoren, werden bei Edge of the Empire eben verschiedene Würfel genommen. Das Ergebnis einer Probe wird nicht in Zahlen, sondern Symbolen gewertet. Dadurch ist es nicht nur möglich die Qualität eines Erfolges feiner zu bewerten, sondern auch positive und negative Nebenaspekte sowie extreme Glückmomente oder herbe Rückschläge (sogar beides gleichzeitig möglich) aus dem Ergebnis einer Probe zu ermitteln.

Genau genommen sind es nur drei verschiedene Würfelarten für einen Skill-Check, die es aber jeweils in einer positiven und negativen Variante gibt – eben statt Modifikatoren auf den Würfelwurf. Der weiße 12-Seitige wird nur für Force Sensitives benutzt und einmal am Spielanfang, um die Schicksalspunkte zu bestimmen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: La Cipolla am 6.07.2013 | 21:33
Woah, danke für den Artikel da oben, der hat bei mir gerade einen totalen Mindfuck hinterlassen (auch wenn ich die Umsetzung in Star Wars nicht ganz unproblematisch finde). Wahnsinnig guter Stoff für Spieleautoren. :)

Ich setz mich mal ans Reißbrett. ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Wellentänzer am 6.07.2013 | 21:42
Nette zeitgemäße Aufmachung. Das Spielsystem kommt mir aber überkompliziert vor.  7 verschiedene Würfel, nur um einen einfachen Skillwurf durchzuführen der in anderen Systemen schlappe 3 Sekunden dauern würde? Wozu?

Meinst Du mit "anderen Systemen" beispielsweise Savage Worlds? Träum weiter. Son Quatsch. Ansonsten finde ich die beiden von Korig verlinkten Artikel klasse. Vielen Dank dafür! Der Typ ist ebenso clever wie erfahren und kreativ. Das merkt man dem System glücklicher Weise an. Ich freue mich schon auf die deutsche Ausgabe!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: La Cipolla am 6.07.2013 | 22:08
Was mich an der Umsetzung mit den vielen verschiedenen Würfeln minimal stört, ist, dass sie immer etwas erschlagend wirkt. Meine Erfahrung ist zwar, dass das Ganze sehr schnell von der Hand geht (und auch Sinn macht), wenn man erst mal drin ist, und am besten noch jemanden dabei hat, der Erfahrung mit derlei Systemen hat, aber der Initialschock ist etwas, das man nicht unterschätzen sollte. Ich behaupte mal, man hätte die im Artikel genannten Vorteile grundlegend (!) auch simpler hingekriegt (ist aber natürlich eine Prioritätsfrage; er sagt ja selbst, dass es nur eine Möglichkeit im Arsenal ist).

Zitat
Meinst Du mit "anderen Systemen" beispielsweise Savage Worlds? Träum weiter. Son Quatsch.

Davon abgesehen, dass ich SW persönlich als Paradebeispiel für unintuitive Proben empfinde (und damit als ungeeignet, was Gegenargument angeht), ist das doch etwas destruktiv. Das Problem ist nicht die tatsächliche Aussage "andere Proben machen dasselbe schneller", sondern eher der das Wort "dasselbe" -- die Probe aus Star Wars will ja eben NICHT dasselbe tun, und das erklärt der verlinkte Artikel besser als "Son Quatsch". ;) Denn ganz ehrlich, ich finde nicht, dass es etwas ist, dass man sofort und offensichtlich augenblicklich sieht. Die Reaktion ist verständlich.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 6.07.2013 | 23:18
Das Vorstellungsvideo nennt es "narritative Würfel", das passt gut, auch wenn wir es bei WH3 nur von Zeit zu Zeit anwenden. Wenn wir das nicht tun, dauert es meist auch nur 5 sek ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 6.07.2013 | 23:27
Stimmt, eigentlich könnte man einen Skill-Check auch als gewürfeltes Impro-Theater bezeichnen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 7.07.2013 | 00:01
Ich würde es jetzt nicht bei jedem so ausdehnen, aber wichtige Würfe kann man eben mal "sezieren" oder "unter die Lupe nehmen", trifft es wohl besser.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 7.07.2013 | 08:04
Bitte gern geschehen  :)

Man muss das ganze auch einfach mal Würfeln, dann sieht man, dass das kein Hexenwerk ist. Bis auf eine kleine Ausnahme heben sich die Symbole einfach auf, die werden kurz aus dem Würfelpool aussortiert und den Rest wertet man aus.

Es dauert vieleicht 2 Sekunden länger als eine D20 Probe zu lesen, aber bestimmt nicht länger als eine nWod,Shadowrun Probe oder eine DSA Talentprobe^^.

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Zoidberg am 7.07.2013 | 13:12
Bitte gern geschehen  :)

Man muss das ganze auch einfach mal Würfeln, dann sieht man, dass das kein Hexenwerk ist. Bis auf eine kleine Ausnahme heben sich die Symbole einfach auf, die werden kurz aus dem Würfelpool aussortiert und den Rest wertet man aus.

Es dauert vieleicht 2 Sekunden länger als eine D20 Probe zu lesen, aber bestimmt nicht länger als eine nWod,Shadowrun Probe oder eine DSA Talentprobe^^.



Meinst Du wirklich, daß das Zusammensuchen von bis zu 7 verschiedenen Würfeln, (einige sogar mehrfach) das danach folgende Aussortieren und die Interpretation nur 2 sec. länger dauert als das simple Nehmen von 1d20 und das Erreichen einer TN? Klingt äußerst unwahrscheinlich.

Daß der SW Würfelpool der nWoD und DSA schneller ist, glaub ich Dir allerdings gerne. Aber es sollten solche Dinosaurier unter den Systemen ja auch kein Vorbild sein.

Die Frage die sich mir stellt, ist vornehmlich aber nicht nur die Geschwindigkeit mit der Zufallszahlen generiert werden, sondern die Sinnhaftigkeit des SW-Würfelsgenerators als solches. Nur weil das System neu und mit bunten proprietären Würfelchen arbeitet, heißt noch es noch lange nicht, daß es Sinn macht. Als ob man als Spielleiter nicht einfach mit dem Vergeben eines Modifikator auf den Würfelwurf oder einer Erhöhung der TN (bei d20) mit sehr einfachen Mitteln exakt das selbe erreichen kann wie mit dem Vergeben eines "Boost-die" oder eines "Challenge" dies.

Zusätzlich: Unintuitiv ist es soweit ich sehen kann ebenso, da man als Spieler/SL ohne vorheriges genaues Studium der Seiten der SW Würfel nicht ersehen kann, welche Zufallschancen man durch die Würfelprobe generiert. Z.b. bei einem d100 wie bei CoC ist es natürlich, einfach und äußerst intuitiv, eine Chance zu evaluieren bevor man würfelt. Bei einem 12seitigem proficiency die, gepaart mit einem Boost-Die und 2 Challenge dies, ist die chance im Vorfeld abzuschätzen wie die Chancen stehen so gut wie unmöglich.

Daher meine Zweifel ob der Sinnhaftigkeit. Ich mochte bereits das Würfelsystem bei WFRP3 aus den gleichen Gründen nicht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 7.07.2013 | 13:22
Daher meine Zweifel ob der Sinnhaftigkeit. Ich mochte bereits das Würfelsystem bei WFRP3 aus den gleichen Gründen nicht.
Dann ist SW:EotE eben nichts für dich.
Für mich ist z.B. die Unabwägtbarkeit kein Bug, sondern ein Feature. Es ist nicht so, dass man vollkommen überrascht wird, aber das genaue Resultat wird man nie abschätzen können. Und das bringt für mich spannendere Geschichten.
Hast du den verlinkten Artikel gelesen? Da wird die Sinnhaftigkeit sehr intensiv erläutert. Wenn du ihn gelesen hast und immer noch nicht der Meinung bist, dass man damit interessante Geschichten generieren kann, dann ist EotE eben wie gesagt nichts für dich.

Muss es ja auch nicht. Jedem das Seine.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 7.07.2013 | 13:30
Meinst Du wirklich, daß das Zusammensuchen von bis zu 7 verschiedenen Würfeln, (einige sogar mehrfach) das danach folgende Aussortieren und die Interpretation nur 2 sec. länger dauert als das simple Nehmen von 1d20 und das Erreichen einer TN? Klingt äußerst unwahrscheinlich.

Daß der SW Würfelpool der nWoD und DSA schneller ist, glaub ich Dir allerdings gerne. Aber es sollten solche Dinosaurier unter den Systemen ja auch kein Vorbild sein.

Die Frage die sich mir stellt, ist vornehmlich aber nicht nur die Geschwindigkeit mit der Zufallszahlen generiert werden, sondern die Sinnhaftigkeit des SW-Würfelsgenerators als solches. Nur weil das System neu und mit bunten proprietären Würfelchen arbeitet, heißt noch es noch lange nicht, daß es Sinn macht. Als ob man als Spielleiter nicht einfach mit dem Vergeben eines Modifikator auf den Würfelwurf oder einer Erhöhung der TN (bei d20) mit sehr einfachen Mitteln exakt das selbe erreichen kann wie mit dem Vergeben eines "Boost-die" oder eines "Challenge" dies.

Zusätzlich: Unintuitiv ist es soweit ich sehen kann ebenso, da man als Spieler/SL ohne vorheriges genaues Studium der Seiten der SW Würfel nicht ersehen kann, welche Zufallschancen man durch die Würfelprobe generiert. Z.b. bei einem d100 wie bei CoC ist es natürlich, einfach und äußerst intuitiv, eine Chance zu evaluieren bevor man würfelt. Bei einem 12seitigem proficiency die, gepaart mit einem Boost-Die und 2 Challenge dies, ist die chance im Vorfeld abzuschätzen wie die Chancen stehen so gut wie unmöglich.

Daher meine Zweifel ob der Sinnhaftigkeit. Ich mochte bereits das Würfelsystem bei WFRP3 aus den gleichen Gründen nicht.

Die Würfel kümmern sich ja aber nicht nur um Erfolg/Misserfolg sondern auch um weitere Randbedingungen der Aktion. Daher bekommt man ein breiteres Ergebnis. Für einfaches Ja/Nein wäre einzelwürfel+TN natürlich einfacher aber das ist ja nicht die Intention hinter den Würfeln.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Wellentänzer am 7.07.2013 | 13:40
Hast du den verlinkten Artikel gelesen? Da wird die Sinnhaftigkeit sehr intensiv erläutert. Wenn du ihn gelesen hast und immer noch nicht der Meinung bist, dass man damit interessante Geschichten generieren kann, dann ist EotE eben wie gesagt nichts für dich.

Exakt so ist das. Deshalb hatte ich oben (zugegebenermaßen etwas fahrlässig) von Unfug gesprochen. Wer sich den Artikel durchliest, versteht die Logik sofort. Man kann das selbstverständlich mögen oder nicht, aber den ersten Beitrag von Zoidberg zum dem Thema fand ich im Gegensatz zum ausführlicheren Beitrag nicht hilfreich.

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Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldviech am 7.07.2013 | 13:46
Wenn ich mal zwischen die Würfelsystem-Diskussion was anderes reinfragen darf:
Was und wie viel vom Star-Wars-Universum wird eigentlich settingseitig abgegrast? Wenn ich das richtig verstanden habe, soll es ja vergleichsweise "Outer-Rim-Lastig" sein...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 7.07.2013 | 14:25
Das Setting ist zwar primär im Outer Rim angesiedelt, im Grundregelwerk gibt es aber Übersichten zu allen Regionen – vom Deep Core bis zum Outer Rim. Zu jeder Region gibt es eine kurze Gesamtübersicht und dann werden die wichtigstens Locations mit jeweils einem Absatz angerissen. Auf folgende Systeme wird etwas genauer (jeweils eine Seite im Buch) eingegangen: Bespin, Corellia, Fondor, Kessel, Nal Hutta, Ord Mantell, Ryloth, Tatooine.

Der Rest der Settingbeschreibung ist sehr allgemein gehalten (das Kapitel heißt auch: The Galaxy) und beschränkt sich nicht ausschließlich aufs Outer Rim. Es werden die verschiedenen Fraktionen vorgestellt sowie Recht und Gesetz. Insgesamt umfasst das Buch auch gerade mal 63 Seiten zum Setting – bei einem Wälzer mit 450 Seiten nicht wirklich viel. Trotzdem ist es meiner Meinung nach eine schöne, komprimierte Gesamtübersicht, solange man keinen komplett durchgestylten Kampagnenstarter erwartet.

Es würde mich sehr wundern, wenn es nicht demnächst Ankündigungen zu Regionsbänden geben würde.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 7.07.2013 | 15:16
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Antwort verspoilert, weil off-topic.

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Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 7.07.2013 | 15:38
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Mal eine Frage an die, die das Buch schon lesen:
Wurde am Raumkampf nochmal was geändert, um ihn spannender und cinematischer zu machen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 7.07.2013 | 17:19
So - nachdem ich die Zeit hatte mal ein bisschen drin zu lesen:

Jawohl!

Wenn man vom eher langweiligen Cover absieht ist das Buch eine Granate. Die Illustration bewegen sich zwischen ok und Genial. Wobei ok immer noch für sehr hohe Qualität steht - es sind halt gerade die Illustrationen der Filmfiguren die bei mir nicht so klick machen. Das reißen andere Illustrationen wieder raus - z.B. die Illustration im Bucheinband oder auch die des "Read First" Heftleins.

Regeltechnisch hat sich nicht mehr so arg viel geändert seit der Beta geändert. Keine große Überraschung halt - für die Leute die nur die Beginners Box kennen wird die Umstellung jedoch größer werden.

Der Fluff nimmt verhältnismäßig wenig Platz ein - knappe 70 Seiten bei einem Gesamtumfang von 438 Seiten. Das Star Wars Universum ist zum Glück bekannt. Einzige Sache die ich sehr schade finde - nur 8! Planeten werden im GRW näher beschrieben. Coruscant ist nicht unter ihnen - dieser wird nämlich in der Free RPG Day Publikation "Shadows of a Black Sun" detaillierter vorgestellt. Schade - auch die Karte der Galaxie ist nicht Ideal. Zum nachschlagen ok, aber zum nutzen am Spieltisch eher nicht. (Sehr kleine Schrift, Buchbindung verschlingt teile..)

Zu den Regeln:
Beta Updates sind auf den ersten Blick alle eingearbeitet, Schilde bei den Raumschiffen wurden nochmal geändert. Für den Raumkampf gibt es ein paar neue Optionen - leider nur sehr wenige die den Piloten aktiv ins Spiel einbringen. Das meiste wird weiterhin eher über Manöver gemacht und nicht über direkte Aktionen. Die Ausrüstungslisten wurden auch nochmal überarbeitet - keine Gesamtliste mehr, dafür Unterteilungen in "Gruppen".

Sehr schön: Optionale Regeln - anstatt die Regeln im Buch zu verteilen wurden sie einfach auf 2 Seiten zusammengefasst. Hauptsächlich drehen die sich um die Regelung der Initiative, vermeiden von unnötigen Würfeln (SKill von 1 gegen Schwierigkeit von 1? Haste geschafft - für nicht ganz so wichtige Proben..) & die schnelle Abwicklung von Kämpfen..

Weiterhin gibt es nun einen "Character Sheet" fürs Raumschiff und einen Informationszettel für die Gruppe auf denen die Obligations, Gruppen Ressourcen,Besitztümer & Kontakte aufgeführt werden können und gleichzeitig gibts noch Platz um den derzeitigen Destiny Pool zuzuordnen.

Der Kauf hat sich gelohnt! :)   
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 8.07.2013 | 07:34
Ein kleiner Nachtrag für Interessierte.


Änderungen bei der Charaktererschaffung seit der Beta:

Rassen:

Twi'Lek Wunden: Anstatt 11 + Brawn sind es jetzt nur noch 10 + Brawn (DAS ist auch die einzige Änderung bei ich der Meinung bin das es einfach ein Tippfehler ist. In einem der letzten Beta Updates wurde der Wert nämlich erst von 10 auf 11 erhöht.)

Karrieren / Spezialisierungen:

Bounty Hunter - Assassin verliert Coordination und gewinnt Melee als Skill
Bounty Hunter - Gadgeteer verliert Computer und gewinnt Brawl als Skill

Colonist - Politico verliert Negotiation und gewinnt Knowledge als Skill

Explorer verliert Charm und gewinnt Survival als Skill
Explorer - Trader verliert Knowledge (Education) und gewinnt Knowledge (Underworld) als Skill

Smuggler - Scoundrel verliert Brawl und gewinnt Deception als Skill
Smuggler - Thief verliert Knowledge (Underworld) und gewinnt Computers als Skill

Raumschiff:

Letzte Änderung bei der Charaktererschaffung: Der Ghtroc 720-Light Freigther fliegt raus und wird durch den Wayfarer Medium Transport ersetzt.
Anscheinend hat es der Ghtroc gar nicht ins GRW geschafft.

------

Betreff Onlinerunde: http://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/85896-google-hangout-roll20net/ scheint also alles zu gehen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Azzu am 8.07.2013 | 07:59
Raumschiff:

Letzte Änderung bei der Charaktererschaffung: Der Ghtroc 720-Light Freigther fliegt raus und wird durch den Wayfarer Medium Transport ersetzt.
Anscheinend hat es der Ghtroc gar nicht ins GRW geschafft.

Etwas unschön finde ich, dass es für den Wayfarer im Buch keine Illustration gibt, obwohl der eines von den drei gruppengeeigneten Schiffen zu Spielbeginn ist, wenn man nach den RAW spielt. (Die Google Bildersuche schafft freilich schnell Abhilfe.)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 8.07.2013 | 11:17
Wie meine Vorredner bereits gesagt haben, einfach die verlinkten Artikel lesen, dann weiß man warum das Sytem so ist, wie es ist.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 8.07.2013 | 12:03
Wird es eigentlich auch PDFs von den Büchern bei DriveThru geben?

Merkwürdig: Es gibt den Charakterbogen zum Download bei FFG, nicht aber den Group und Vehicle Sheet.

@Bangrim
Danke für Deine Zusammenfassung! Ich bin auch der Meinung, dass es ein solides Grundregelwerk ist, dass sich gut liest.
Wie siehst Du die Lesbarkeit des Spielleiterschirms?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 8.07.2013 | 12:05
Pdfs sind von seiten lucas arts nicht erlaubt :)
Finde ich leider sehr schade.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 8.07.2013 | 12:11
Einzige Sache die ich sehr schade finde - nur 8! Planeten werden im GRW näher beschrieben.

Was, die besprechen 40320 Planeten und du findest das wenig...  :o


Sorry, could not resist  ;D

On topic:

Ja, leider leider sind pdfs nicht drin...wegen idiotischer Lizenz-Absteckungen  >:(
Das Buch sieht aber wirklich toll aus. Zu schade, dass die beiden nächsten Bücher jeweils so weit auseinander liegen.

Ich persönlich finde im übrigen das Würfelsystem gerade einer der Selling-Points. Wer immer noch langweilige Pass/Fail Systeme haben möchte ist aber vermutlich wirklich nicht richtig bedient mit diesem Spiel (wobei man in diesem Fall auch einfach nur die Sucesses gegen die Failure aufwiegen könnnte und den Rest ignorieren...ginge also auch).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: evil bibu am 8.07.2013 | 12:28
gibt es eigentlich irgendwo einen kurzen, verständlichen abriss über das würfelsystem zu lesen? so für die späteinsteiger?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 8.07.2013 | 12:46
Dieser Artikel (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3976) von Jay Little bietet eine schön zusammengefasste Erklärung zum Würfelsystem.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: evil bibu am 8.07.2013 | 12:48
Danke.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 9.07.2013 | 00:47
Mal so eine Frage an die Leute, die sich da schon gut eingelesen haben und zwar: Wo hoch würdet ihr die maximale XP-Zahl setzen? Es zu spielen bis alle Characterics auf 6 und die Skills 5 sind, ist doch nicht Sinn der Sache, oder?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 9.07.2013 | 07:42
Mal so eine Frage an die Leute, die sich da schon gut eingelesen haben und zwar: Wo hoch würdet ihr die maximale XP-Zahl setzen? Es zu spielen bis alle Characterics auf 6 und die Skills 5 sind, ist doch nicht Sinn der Sache, oder?

Man bekommt auch nicht alle Charakteristiken auf 6. Dürfte selbst wenn du alle Spezialisierungen durchast nicht aufgehen.

Wenn ich eine Gruppe finden würde mit denen ich so lange spielen kann das ich mich um das Problem kümmern kann, dann wäre ich sofort dabei :)

Von daher: Ich lege keine maximale XP fest. Falls du so etwas machen möchtest limitiere doch einfach die maximale Anzahl an Spezialisierungen die ein Charakter haben kann...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 9.07.2013 | 11:58
Man bekommt auch nicht alle Charakteristiken auf 6. Dürfte selbst wenn du alle Spezialisierungen durchast nicht aufgehen.


Man kann sie ja schließlich mit XP und dem einen Talent, dass sich am Ende vom jedem Talent Tree befindet, steigern. Bei 18 Talent Trees kommt da so einiges zusammen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.07.2013 | 12:03
Die Charakteristiken kannst Du aber nur bei der Charaktererschaffung mit Erfahrungspunkten erhöhen. Im Spiel geht es ausschließlich über Talente.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 9.07.2013 | 12:17
Die Charakteristiken kannst Du aber nur bei der Charaktererschaffung mit Erfahrungspunkten erhöhen. Im Spiel geht es ausschließlich über Talente.

Ok, das hab ich übersehen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.07.2013 | 12:21
Und wenn Du die Spezialisierung wechselst, kostet das später auch extrem viele Punkte. Innerhalb der eigenen Klasse sind es schon 20 XP für die zweite und 30 XP für die dritte Spezialisierung. Die Spezialisierungen anderer Klassen sind noch mal 10 XP teurer. Du müsstest also schon 1.850 XP ausgeben, nur um alle Spezialisierungen zu erlernen. Und dazu kommen dann noch die Kosten für die Talente.

Damit dürfte sich das ganze von allein regulieren, denn der bestimmende Faktor ist hierbei einfach die Zeit.

Aber wenn mal so eine Guinness-Buch-Runde steigt: Ich bin dabei. Mit den beiden nächsten Büchern kommen ja auch noch weitere Spezialisierungen dazu, und epische Charakteristiken jenseits der 7 für Jedis … ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 9.07.2013 | 12:25
Man kann sie ja schließlich mit XP und dem einen Talent, dass sich am Ende vom jedem Talent Tree befindet, steigern. Bei 18 Talent Trees kommt da so einiges zusammen.

Klar kommt da einiges zusammen, aber wie Kazekami bereits nochmal verdeutlicht hat: Du kannst Charakteristiken nur über die Talente im Spiel steigern, über XP geht das nur bei der Charaktererschaffung.

Rechnen wir mal aus wieviel 10 Attributssteigerungen kosten würden, wenn man das über die Talente macht.

2x weitere Karrierespezialisierung: 50 XP
7x nicht Karrierespezialisierung: 560 XP
10x Talentweg bis "Dedication" : 1000 XP

Ein normales Abenteuer bringt im Schnitt ca. 20-30 XP. Sagen wir du steigerst nur die Talente, dann brauchst du trotzdem ca. 55 Abenteuer um das zu erreichen...

Edit@ Kazekami:

Wie kommst du denn auf 1.850 XP für alle Spezialisierungen? Nevermind - ich hab mich einfach verrechnet^^
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.07.2013 | 12:32
Im Support-Bereich von Edge of the Empire (http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=232&esem=4) gibt es neben dem Character Sheet jetzt auch die die Vehicle und Group Sheets zum Download.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 10.07.2013 | 17:02
GM Dave (GSA, Gamer Nation) hat eine – wie ich finde – sehr schöne Kurzrezension zum Grundregelwerk verfasst:
At First Glance: A Quick Review of the Edge of the Empire Core Rulebook (http://gsa.thegamernation.org/2013/07/02/at-first-glance-a-quick-review-of-the-edge-of-the-empire-core-rulebook/)

Weitere Details und ein bestimmt spannendes Interview dazu, gibt es am Sonntagabend (also bei uns eher Montagmorgen). Vielleicht gibt es dann auch ein paar Details zu PDFs?

Zitat
Chris and I will have much more to say on this during our talk with Steve Horvath, SVP of Communications and Digital Products for FFG on The Order 66 Podcast this Sunday night
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 11.07.2013 | 19:22
und die nächste Ankündigung:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4243

Already, you have experienced the grim realities of life at the Edge of the Empire™. Now, it’s time to go even further into the most dangerous reaches of the galaxy. It’s time to Enter the Unknown.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/SWE06%20Enter%20the%20Unknown/SWE06-Book-Left(1).png)

Die erste Regelerweiterung.

Zusammengefasst:

- Die Explorerkarriere wird in diesem Supplement besonders stark betrachtet und bekommt 3 neue Spezialisierungen
- Es wird "Elite" Talente geben
- Neues Equipment

Release: 4.Quartal 2013
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 11.07.2013 | 19:33
Jetzt gehts schlag auf schlag.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 11.07.2013 | 19:35
Jetzt gehts schlag auf schlag.

Jo - tippe pro Karriere 1 Buch.

Irgendwie ist das Cover mal wieder doof. Das linke Bein der Frau sieht komisch aus und auch allg. wirkt sie da fehl am Platze. Würde mir wesentlich besser gefallen wenn da nicht immer jemand zwangsweise mit drauf geklatscht wird :(


Edit:

Ist das eigentlich ne Chiss da auf dem Cover? Ist da etwa eine neue Rasse im Anflug? :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 11.07.2013 | 19:43
Fände ich wirr.

Ganz ehrlich, so eine SW-Klasse nebst Spec, so wie ich sie mir jetzt mal angesehen habe, ist doch nichts. Was will man denn da bitte ein ganzes Buch drauf aufbauen?
Nicht missverstehen, Spec und Beschreibung bekommt man auf 2 Seiten, da wären auch fünf specs nicht viel. (außer Jedi, aber die sind eh immer fett).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 11.07.2013 | 19:53
Fände ich wirr.

Ganz ehrlich, so eine SW-Klasse nebst Spec, so wie ich sie mir jetzt mal angesehen habe, ist doch nichts. Was will man denn da bitte ein ganzes Buch drauf aufbauen?
Nicht missverstehen, Spec und Beschreibung bekommt man auf 2 Seiten, da wären auch fünf specs nicht viel. (außer Jedi, aber die sind eh immer fett).

Hm - es wird doch auch mehr mehr Regeln zur Charaktererweiterung geben. Alleine die Elite Talente werden 10 - 20 Seiten einnehmen.

Es wird auch neue Talente in den neuen Spezialisierungen geben, auch diese werden Platz brauchen.

Abenteuer Ideen für Explorer? Wie baue ich explorative Abenteuer in die Kampagne ein. Es soll im Buch ja auch "tools" für den GM geben.

Mehr Infos übers Outer Rim, Wild Space oder auch die Unknown Regions.

Gibt doch genug womit man so ein Buch füllen kann...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 11.07.2013 | 19:56
Lass mir doch etwas Spaß!

Ich finde es halt schade, dass ein Buch sich nur über die Spieler-Material-Verknüpfung verkaufen kann.
Ja, klar, 1 Meister, 3+ Spieler, etc etc, Multiplikator, blah.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 11.07.2013 | 22:02
Lass mir doch etwas Spaß!

Ich finde es halt schade, dass ein Buch sich nur über die Spieler-Material-Verknüpfung verkaufen kann.
Ja, klar, 1 Meister, 3+ Spieler, etc etc, Multiplikator, blah.

Was muss denn ein Sourcebook leisten um sich nicht nur über die Spieler Material-Verknüpfung verkaufen zu können?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 11.07.2013 | 22:09
Was muss denn ein Sourcebook leisten um sich nicht nur über die Spieler Material-Verknüpfung verkaufen zu können?

Disclaimer: Ich habe nur die Beginner Box gesehen, daher kann ich kaum Aussagen darüber treffen, wie das endgültige Werk aussieht. Und mit gesehen meine ich genau das.

Ich empfinde Star Wars zwischen III und IV als wirklich spannendes Setting.Hier könnte man mehr auf das Leben im Schatten eines großen Imperiums eingehen. Vom reinen Empfinden her wäre hier alles von Interesse, das es einem meister erlaubt hier spannende Dinge zu kreieren.
Ok, ich nehme jetzt mal an, man geht von einer Ratio von 4-1 aus, Spieler vs. Meister, deswegen der Spieler-Bezug als Kaufanreiz, trotzdem hoffe ich auf verwertbares Material um das eigentliche Spiel, abseits von Sammelleidenschaft am laufen zu halten.

Abgesehen davon habe ich ja die Tage einen Dauerohrwurm, den Django Unchained Soundtrack. Ich habe so Bock darauf einen Bounty Hunter zu spielen. "Now I´m not afraid to do the Laws work, you said vengeance is his but I´m gonna do it first, I´m gonna handle my business in the name of the lord..."
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 11.07.2013 | 22:43
BTW, eine Verständnisfrage:
Das Special eines Menschen ist ja eine zweite Spezialisierung zum Start.
Ich könnte also Bounty Hunter - Survivlaist wählen, zudem noch Force-Sensitive Exile?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 11.07.2013 | 23:11
BTW, eine Verständnisfrage:
Das Special eines Menschen ist ja eine zweite Spezialisierung zum Start.
Ich könnte also Bounty Hunter - Survivlaist wählen, zudem noch Force-Sensitive Exile?

Nö - das ist glaub ich mit einem der ersten Beta Updates schon geändert worden.

Mittlerweile bekommen Menschen nur noch 2 Nicht-Karriere Skills gratis auf Rank 1.


@Kaufargumente Sourcebook:

Es wird bestimmt auch Settinginfos geben, aber ich muss ehrlich sagen das brauch ich nicht wirklich. Einmal auf Wookipedia geguckt und ich hab mehr Infos als ich jemals nutzen kann.

Von daher bin ich froh das mehr Regeltechnische Erweiterungen kommen. Gerade welche die die Diversifikation der Charaktere voran treiben und im Bereich Charakterentwicklung mehr bringen. Das scheint zu passieren und von daher finde ich das erstmal super. Noch ist es aber zu früh darüber zu urteilen wie sinnvoll diese Erweiterung wirklich ist :)


Das EotE Setting ist übrigens zwischen Episode IV und V angesiedelt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 12.07.2013 | 13:26
Ist ja wie bei allen Systemen. Sicherlich brauch man Sourcebooks nicht wirklich um einfach zu spielen. Ich habe aber bisher immer intressante Dinge in solchen Büchern gefunden und die Klassen erhalten dadruch einfach mehr Tiefe, worauf manche Menschen eben auch Wert legen.

Zudem ist es STAR WARS und das reicht doch schon aus  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 12.07.2013 | 13:51
In der Saga Edition gab es Galaxy of Intrigues. Für mich ein Paradebeispiel für ein klasse Sourcebook das jetzt nicht auf den Kauf-Mich-ich-biete-Power-Up-reflex aufgesetzt hat.

ansonsten habe ich gerade echt den Drang mir noch ein paar Folgen Bountyhunter Bebop reinzuziehen und das ganze mal zu spielen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 12.07.2013 | 14:24
Zumindest bei WH40K scheint "Regelbuch -> Spielleiterschirm -> Abenteuerband -> Charakteroptionen -> Setting und Viecher" der übliche Eröffnungsmove von FFG für eine neue Reihe zu sein. Ich nehme einmal an, das wird hier ähnlich.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 12.07.2013 | 14:34
Hab ich ehrlich gesagt kein Problem damit. Ich mag auch Settingbücher...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 13.07.2013 | 19:29
Weiß jemand, ob es zufälligerweise schon einen homebrewn Spielleiterschirm gibt? Mich stört irgendwie massiv, dass ich die ganze Zeit die Einkaufsliste vor Augen habe, aber nicht z.B. die "Standard to Task dice Conversion"-Tabelle, falls ich nicht genügend der Spiezialwürfel zur Verfügung habe.

Oder verbringt ihr etwa eure Spielrunden damit,  die Einkaufssessions auszuspielen?!  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 13.07.2013 | 19:39
Wo ist da ne Einkaufsliste drauf?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 13.07.2013 | 20:33
Wo ist da ne Einkaufsliste drauf?

Ich glaube er meint die Waffenliste. Für den Spielleiter macht die Liste nur bedingt Sinn, weil bei den NPCs eigentlich auch immer alle relevanten Daten stehen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 13.07.2013 | 20:39
Aber da man ja auch mal NPC spontan generieren muss ist das schon praktisch...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 13.07.2013 | 22:37
Ich finds eigentlich auch praktisch. Auf dem Spielleiterschirm von Deadlands ist so ne Liste auch drauf, ich greif da öfters drauf zurück.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sangeet am 15.07.2013 | 13:48
Ist im Core Buch angegeben, wie man neue Spielerrassen erstellt?
Oder Klassen selber baut?

Wie Baut man Planeten ?

Oder Starships ?

Sind die regeln dafür drin ?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldviech am 15.07.2013 | 14:10
Größtenteils nein, soweit ich das bis jetzt übersehen kann (hab das Büchlein erst seit vorgestern und kam noch nicht zum intensiven Lesen).
Fahrzeugerstellungsregeln sind insofern drin, als das erklärt wird, wie man an den aufgelisteten Schiffen heftig herummodifizieren kann. Bei den Spielerspezies wird erwähnt, das die vorgestellten Spezies nicht die einzig möglichen sind - sofern ich das bis jetzt überblättert habe, ist allerdings kein "Rassenbaukasten" enthalten. Ebenso wenig wie ein Planeten- oder ein Klassenbaukasten. Letzteren würde ich allerdings auch nicht erwarten - wie schon die WH40K-RPGs ist Edge of the Empire thematisch sehr eng eingegrenzt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: La Cipolla am 15.07.2013 | 14:12
Man will ja auch Star Wars spielen und nicht random Sci-Fi-Game 15. ;D (Womit ich nicht den Wunsch nach Baukästen in den Dreck ziehen will, aber von diesem Spiel würde ich das definitiv nicht erwarten.)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldviech am 15.07.2013 | 14:18
Ist ein stichhaltiges Argument :P. Wobei ein Rassenbaukasten (zusammen mit einem Sack Infos über die generell Verdächtigen) natürlich knuffig wäre. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass sowas in der Richtung irgendwann mal kommen könnte. Bei Planeten bin ich unschlüssig - Star-Wars-Planeten sehen ohnehin immer so aus, wie es für die Handlung und den Sense-of-Wonder grade gebraucht wird. Ich weiß nicht, wie gut sich das in Tabellen gießen lassen würde.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sangeet am 15.07.2013 | 15:36
Gut die Film Planeten sind auch alle mit Standard Gravitation ausgestattet. Genauso wie man Starships sicherlich "reskinnen" kann. Prinzipiell könnte man das wohl mit den meisten Humanoiden auch, schwieriger wird es vielleicht mit Fliegenden Wesen, oder  Wesen die mehrere Arme /Beine haben.

Ich finde nicht das die Star Wars Galaxie eng ist, bisher hat jedes Starwars RPG neue
Völker mit gebracht, ohne das der "Spirit" zerstört worden ist.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sangeet am 15.07.2013 | 17:25
Ganz toll: Gribble aus dem FFG Forum hat ganz super Reference Sheets gemacht:

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-Reference-Sheets.pdf

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-TalentTrees.pdf

https://dl.dropbox.com/u/9077657/SW-EotE-Combat-Reference.pdf


 :d ~;D

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3771

FFG bei Facebook: The Star Wars: Edge of the Empire Beginner Game will be in stores in just two weeks! In today's preview, we explore how characters spend their hard-earned experience points.


sind die noch aktuell ?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 15.07.2013 | 18:06
sind die noch aktuell ?

Jein. Ich würde sagen zu 90%, aber keine Sorge: Gribble arbeitet schon daran eine aktuelle Version zu erstellen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldviech am 15.07.2013 | 18:56
Zitat
Ich finde nicht das die Star Wars Galaxie eng ist
Ne, eng ist die auf keinen Fall, mit ihren Milliarden von bewohnbaren Planeten und den 5 Millionen registrierten Alienrassen nimmt sich z.b. das Traveller-Universum geradezu zwergenhaft aus....
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 15.07.2013 | 22:21
Mal so ne ganze ander Frage: Gibts ne Übersetzung für "Fringer"?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sangeet am 15.07.2013 | 22:33
Jein. Ich würde sagen zu 90%, aber keine Sorge: Gribble arbeitet schon daran eine aktuelle Version zu erstellen.

Ist das was man wirklich braucht ums spielbar zu machen.

Warum liegt sowas fast keinem RPG bei?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 15.07.2013 | 22:53
Mal so ne ganze ander Frage: Gibts ne Übersetzung für "Fringer"?

Also die naheliegendeste Übersetzung für das Wort wäre für mich "Außenseiter".
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Waldviech am 15.07.2013 | 22:56
Unterweltler trifft es vermutlich nicht ganz. Ich werd mich da mal überraschen lassen....:) Im Zweifelsfalle belässt man es vielleicht auch beim Anglizismus. Wer weiß.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Deep_Flow am 15.07.2013 | 23:41
Randweltler...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 16.07.2013 | 19:28
Ich glaub Randweltler gefällt mir ganz gut...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 17.07.2013 | 09:20
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4249

What Really Happened to the Sa Nalaor?
A Look at Beyond the Rim with Adventure Writer Sterling Hershey

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 19.07.2013 | 12:12
Muss hier echt auch mal ansprechen, dass ich es wirklich ziemlich komisch finde, dass die Heidelbären als Disributor für FFG in Deutschland es nicht schaffen, dass Buch an die Einzelhändler auszuliefern. Nachdem diverse deutsche Shops das Buch schon seit dem 4.07. verkaufen, kommt von den Bären noch nichtmal eine 100% Zusage für die kommende Woche.

In meinen Augen eine schwache Leistung.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 19.07.2013 | 12:37
Wobei es bei den Bären wohl eher ein größerer logistischer Aufwand sein dürfte, den kleine Händler, die direkt importieren, nicht haben. Die Bären bekommen die Lieferungen von FFG garantiert in festen Zeitfenstern, sodass sie nicht ganz so flexibel reagieren können. Dann sind die Lieferungen auch umfangreicher und werden garantiert auch hin und wieder vom Zoll begutachtet – das alles kostet Zeit.

Insofern würde ich die Bären dafür nicht gleich an den Pranger stellen. Ich denke einfach: Je größer der Laden, desto größer die Regeln für Logistik.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 19.07.2013 | 12:45
Wobei es bei den Bären wohl eher ein größerer logistischer Aufwand sein dürfte, den kleine Händler, die direkt importieren, nicht haben. Die Bären bekommen die Lieferungen von FFG garantiert in festen Zeitfenstern, sodass sie nicht ganz so flexibel reagieren können. Dann sind die Lieferungen auch umfangreicher und werden garantiert auch hin und wieder vom Zoll begutachtet – das alles kostet Zeit.

Insofern würde ich die Bären dafür nicht gleich an den Pranger stellen. Ich denke einfach: Je größer der Laden, desto größer die Regeln für Logistik.

Sorry - dann muss so planen das die Bücher rechtzeitig raus gehen. Ich bezweifle das die Bären die Bücher viel später bekommen haben, als die kleinen Online Shops. Kann doch nicht so schwer sein die Händler zu beliefern? Die Bären sind doch nicht erst seit gestern im Geschäft...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Greifenklaue am 19.07.2013 | 13:33
Ich erinnere mich daran, dass die deutschen Pathfinder-SL-Schirme auch mal 6 Wochen beim Zoll rumstanden ... Da steckt man nicht immer drin.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 19.07.2013 | 13:38
Ist auch nur eine Vermutung meinerseits. Wie es wirklich ist, wissen nur die Bären. Aber solange man nur die eine Seite kennt, finde ich es immer schwer, über etwas zu urteilen. Ich würde auf jeden Fall erst einmal annehmen, dass die Bären sehr daran interessiert sind, die Star Wars-Neuheiten schnellst möglich verfügbar zu machen – der wirtschaftliche Aspekt dürfte dafür maßgeblich sein. Wenn sie die Ware nicht rechtzeitig am Start haben, gehe ich erst einmal von einem Problem aus, dass die logistische Standardprozedur beeinflusst.

Davon mal abgesehen ist es natürlich echt doof, dass der deutsche Markt warten muss. Der Sphärenmeister (http://tanelorn.net/index.php/topic,37993.msg1722618.html#msg1722618) könnte aber schon bald wieder ein paar Exemplare auf Lager haben.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 19.07.2013 | 17:02
Hoffentlich bringt der Imp's Shop welche zur Zeltcon mit, ich wollte ein zwei Runden anbieten, wär schön wenn sich jemand gleich eindecken könnte falls er oder sie gleich auf den Geschmack kommt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 19.07.2013 | 17:09
Wie ist eigentlich eure Meinung zum Raumkampf?
Das "normale" Kampfsystem mit Blastern etc. finde ich ja sehr gelungen, aber der Raumkampf wollte mir bislang nicht so richtig einleuchten. Ich habe irgendwie das Gefühl, man ist in seinen Optionen als Pilot, Gunner, Engineer, etc. doch recht eingeschränkt und die Spielsituation gibt einem meist mehr oder weniger vor, welche Aktion man ausführen sollte, so dass man Raumkämpfe im Grunde nur relativ stupide runterwürfelt.

Da ich diesbezüglich aber noch keine negativen Stimmen irgendwo gelesen habe, kommts mir so vor, als ob ich beim Raumkampf irgendwo was falsch verstanden habe.  wtf?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sangeet am 19.07.2013 | 17:45
So wie ich das verstanden habe liegt es am GM oder den Spielern, entsprechende Erzählungen zu Präsentieren, also im Raumkampf kann jeder der Leute entsprechend
agieren mit Navigationswürfen, Pilot Würfen, Gunnery Würfen, Mechanik, Co Pilot.

D.h. es liegt am GM dann entsprechende Situationen zu schaffen, wo eben deren Fähigkeiten gefragt sind. Idealerweise sind diese Fähigkeiten dann auch verteilt
auf die Charaktere so das jeder mal zum Zug kommt.

Erzählerisch ist dann ein Abtauch Manöver, eine Überholung, ein Ausweichen, ein Meteor der in der Quere ist (Oder ein Baum) etc, dann immer über Piloting zu handeln.

Genauso könnte der Spieler ein "Roll" Manöver beschreiben, oder das er versucht aufzuholen, etc.

Abwechselung gibt es nur über das Narrative, und ich persönlich finde das äusserst gelungen. Man kann die Sachen sinnvoll den Involvierten Personen zuordnen, und diese Agieren lassen. Man sollte das mit der Gruppe besprechen, und das Flug Personal entsprechend einteilen, damit dann hinterher keiner 30,40 Minuten zuschaut.

Wenn 1 Personen Fahrzeuge am Start sind, hat ebend jeder eins.

Es erfordert Kreativität, und kein Abarbeiten von Tabellen, oder ich benutze jetzt "Aggressive Attack" , oder vom Regelsystem vorgegeben extra move xyz, das schränkt viel mehr ein.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 19.07.2013 | 17:54
Wie ist eigentlich eure Meinung zum Raumkampf?
Das "normale" Kampfsystem mit Blastern etc. finde ich ja sehr gelungen, aber der Raumkampf wollte mir bislang nicht so richtig einleuchten. Ich habe irgendwie das Gefühl, man ist in seinen Optionen als Pilot, Gunner, Engineer, etc. doch recht eingeschränkt und die Spielsituation gibt einem meist mehr oder weniger vor, welche Aktion man ausführen sollte, so dass man Raumkämpfe im Grunde nur relativ stupide runterwürfelt.

Da ich diesbezüglich aber noch keine negativen Stimmen irgendwo gelesen habe, kommts mir so vor, als ob ich beim Raumkampf irgendwo was falsch verstanden habe.  wtf?

Der Raumkampf ist ok - die W20 oder W6 Editionen haben da doch auch nicht mehr geboten.

Gunnery - was will man denn noch mehr Optionen als Aim + schießen? Viel mehr Möglichkeiten gibt es doch da nicht
Engineer - gibt doch auch mehrere Optionen (Reparieren, Schilde, Com Jammer, Co-Pilot usw.)
Pilot - gibt zwar Optionen, aber da könnten es ruhig mehr sein.

Das Problem ist doch halt einfach - jeder hat die Raumschlachten aus dem Film im Kopf. DAS decken die Regeln halt nicht ab, liegt zum Teil auch an den Spielern. Bei 3 versch. Runden haben bisher bei mir auch alle gesagt mh Raumkampf doof - aber wirklich narrativ die Situation hat keiner von denen beschrieben.

Da liegt auch das Problem - das System ist darauf ausgelegt das du das genau machst. Nur über die raw wirst du dieses "Star Wars" Gefühl nicht bekommen - wie denn auch?

Im Grunde stimme ich dir aber zu - gerade für den Piloten / Co-Piloten hätte ich gerne noch ein paar Optionen mehr!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 19.07.2013 | 18:14
Gunnery - was will man denn noch mehr Optionen als Aim + schießen? Viel mehr Möglichkeiten gibt es doch da nicht

Genau das beschreibt das Gefühl, das ich dabei habe, ganz gut... Klar, macht es für den Gunner Sinn zu zielen und zu schiessen, aber wenn ehr klar ist, was der jede Runde macht, warum muss man dem ganzen dann eine extra Station zuweisen und kann das nicht quasi automatisch machen? Ich kam mir stellenweise etwas doof vor, den Gunner-Spieler jede Runde zu fragen: "Und was machst du?", wenn die Antwort eh klar ist.
Ich denke, da könnte man noch mehr Optionen einbauen. Zielaufschaltung, gezielte Schüsse auf bestimmte Raumschiffteile, ggf. unterschiedliche Waffensysteme, etc.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 19.07.2013 | 18:28
Genau das beschreibt das Gefühl, das ich dabei habe, ganz gut... Klar, macht es für den Gunner Sinn zu zielen und zu schiessen, aber wenn ehr klar ist, was der jede Runde macht, warum muss man dem ganzen dann eine extra Station zuweisen und kann das nicht quasi automatisch machen? Ich kam mir stellenweise etwas doof vor, den Gunner-Spieler jede Runde zu fragen: "Und was machst du?", wenn die Antwort eh klar ist.
Ich denke, da könnte man noch mehr Optionen einbauen. Zielaufschaltung, gezielte Schüsse auf bestimmte Raumschiffteile, ggf. unterschiedliche Waffensysteme, etc.

Naja - die Gunner können ja auch "Fire Discipline" benutzen, unterschiedliche Waffensysteme muss man halt nachrüsten dafür sind ja die HP gedacht. Gezielte Schüsse aufs andere Schiff? Klar - macht einer "Scan the Enemy" dann kann man natürlich gezielte Schüsse machen. (Scan the Enemey ist dafür keine Pflicht, aber z.B. gut wenn man gezielt gegnerische Waffen zerstören will)

Gibt da also schon Optionen, aber ich bin mir eigentlich ziemlich sicher das da noch was kommen wird..

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 19.07.2013 | 21:15
Vor allem sehe ich spektakuläre Dogfights eher als Feature des Rebellen/Imperium-Hintergrundes.

Beim Abschaum der Galaxis stelle ich mir eher vor, dass die eine Hälfte der Mannschaft ihre Mühle mit OSB-Platten zusammenspaxt, damit sie nicht auseinanderfällt, während die andere Hälfte versucht, den ausgebrochenen Krayt-Drachen im Frachtraum unter Kontrolle zu bringen. Und der Wookie im Cockpit muss in der Zeit versuchen, dem imperialen Kreuzer zu erklären, dass das Ganze ein unverdächtige Sandlieferung für Tatooine ist.

Wenn ihr coole Raumschlachten spielen und trotzdem den Heidelbären Geld geben wollt, kauft das X-Wing-Miniaturenspiel. Das ist zwar völlig ungeignet fürs Rollenspiel, aber man kann einen Spielabend schön damit auflockern, gerade weil es gut mit vielen Spielern funktioniert und das Film-Feeling ziemlich gut rüberbringt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 19.07.2013 | 23:15
@Gunner: Im Grunde hat er ja wirklich nur die Entscheidung ob er 1 oder 2 Manöver fürs Zielen nutzen möchte, das ist recht eintönig... Spannender wird es mit negativen Seiteneffekten. Die Hydraulik des Geschützes klemmt, plötzlich wird Mechanik wichtig, der Zielcomputer stürzt ab und plötzlich benötigt man Computers, der entsprechende Experte ist gerade im anderen Geschützturm und schon muss der Gunner sich selber drum kümmern...

Ich denke mir gerade die negativen Seiteneffekte können die ansonsten sehr statischen Raumkämpfe "cinematischer" machen. 
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 27.07.2013 | 10:45
Mein Buch ist ja mittlerweile endlich da. Konnte schon ein wenig lesen. Schick ist es allemal ;)

Kann es sein, dass es jetzt schon stellenweise Würfelmangel gibt? Die Heidelbären, haben meinem Einzelhändler nämlich nicht die bestelle Anzahl an Würfeln zu kommen lassen. Das ist natürlich doof für die Leute die dann nur das Buch haben.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 27.07.2013 | 11:26
Ja, Würfel scheinen zur Zeit nicht in ausreichenden Mengen zu haben zu sein. Ich bin echt froh das ich das Beginner Game und ein Würfelset ergattern konnte...

Mit zwei Würfelsets lässt es sich ganz gut spielen!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 27.07.2013 | 11:57
Hier basteln übrigens Leute schon fleißig an weiteren Raumschiffen herum:
http://forum.rpg.net/showthread.php?696439-Edge-of-the-Empire-Ole-Zekes-Scrapyard-(Ship-stat-thread)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 27.07.2013 | 12:34
Erster Eindruck ist wirklich gut, auch wenn es gar nicht mal so unchrunchig daher kommt (beim lesen zumindest).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Fëanor am 27.07.2013 | 13:01
Nur zur Info, falls das gewisse von euch noch nicht wissen:

Es gibt sowohl für Ipad/Iphone als auch für Android einen sehr guten (und im Vergleich zu einem Würfelpack) günstigen Dice-Roller. Das App rechnet auch gerade die Erfolge, Misserfolge, Nachteile, Vorteile usw zusammen. Und es kostet wohl so um die 4 Euro (Ich habe 5 CHF bezahlt).
Falls ihr also keine Würfel mehr ergattern konntet oder euch das Zusammensuchen der Symbole auf den Würfeln sparen wollt, das App ist eine echt gute Alternative.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 27.07.2013 | 14:31
Ich glaub ich mag physische Würfel lieber...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 30.07.2013 | 18:51
Wer noch Würfel, GM Screen oder das Core Rulebook benötigt: Roland hat im Moment wieder alles ab Lager lieferbar.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 8.08.2013 | 19:34
Das GRW gibt's jetzt übrigens als Sonderangebot:
http://www.fanen.de/allgemeines/p--1_-1_-1_39052/katalog/389491052/star-wars-rpg-edge-of-the-empire-core-rulebook.html?feuid=26911d118cb2bc4bbf1907ec5f81d152

  :D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 8.08.2013 | 19:44
Na, da muss ich aber sofort zuschlagen  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 9.08.2013 | 08:59
Und dann kommen auch noch 5 Euro Versandkosten obendrauf …
Da lobe ich mir „realistische“ Händler wie Lieblings-Roland, die mit epischem Service und günstigen Preisen punkten können!

Benötigt noch jemand noch einen GM Screen?
Aus unerfindlichen Gründen habe ich drei davon und würde einen an bedürftige Spielleiter abgeben.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 9.08.2013 | 09:07
Das GRW gibt's jetzt übrigens als Sonderangebot:
http://www.fanen.de/allgemeines/p--1_-1_-1_39052/katalog/389491052/star-wars-rpg-edge-of-the-empire-core-rulebook.html?feuid=26911d118cb2bc4bbf1907ec5f81d152

  :D


Achja...Fanen...  ::)

Wie gut das die für das Würfelset nur 16€ wollen.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 15.08.2013 | 21:16
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4299

Manage Your Talents
Announcing Specialization Deck Expansions for Edge of the Empire


Fantasy Flight Games is pleased to announce career-specific Specialization Decks for Star Wars®: Edge of the Empire™, available via Print on Demand. Now, you can keep the details of your talents at your fingertips, leaving you free to focus on your adventures, while art for each talent immerses you further into the Star Wars universe.


Naja - das werde ich mir wohl nicht holen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 15.08.2013 | 21:55
Naja - das werde ich mir wohl nicht holen.

Ich auch nicht. 20 popelige Karten (mal abgesehen von den zwei nutzlosen) für $6.95 ist echt frech. Wenn das pro Klasse wäre hätte ich ja nichts dagegen, aber pro Spezialisierung?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 15.08.2013 | 22:01
Ich auch nicht. 20 popelige Karten (mal abgesehen von den zwei nutzlosen) für $6.95 ist echt frech. Wenn das pro Klasse wäre hätte ich ja nichts dagegen, aber pro Spezialisierung?

Uff - den Preis hab ich noch gar nicht gesehen gehabt. Das ist schon ganz schön frech - ich sehe auch den Mehrwert nicht.

Ich kann mir den entsprechenden Talentbaum einfach kopieren und hab auf dem Charakterbogen genug platz. Was macht man denn wenn man irgendwann 15+ Talente hat oO 
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 15.08.2013 | 22:06
Die PoD-Produkte von FFG haben aber generell ein grausliges Preis-Leistungs-Verhältnis. Ich denke, da packen die nur Kram rein, den ein paar Leute dringend haben wollen, die sich aber als reguläres Produkt nicht rechnen würden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 16.08.2013 | 16:13
Der einzige Vorteil, den die Karten haben, ist der komplette Regeltext des Talents – im Talentbaum ist ja nur eine kurze Zusammenfassung. Und natürlich die schicken Bildchen. Wobei ich einen kopierten Talentbaum auch eingängiger finde, denn der Spieler kann sofort sehen welche Steigerungsmöglichkeiten er hat. Das geht mit den Karten nicht.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 16.08.2013 | 18:53
Kurzes Resumé aus einer Runde mit dem Beginners Game:

Vorweg, Sashael hat seine Aufgabe als Meister gut gemacht, da gibt es wenig zu kritisieren.

Das Abenteuer an sich war zu linear für erfahrene Spieler, das ist aber kein großer Kritikpunkt wenn man die Zielgruppe bedenkt.
Die Charaktere und die Würfelergebnisse dagegen waren schräg, sehr schräg.

Ok, der Kampf gegen die 4 Gamoreaner war haariger als der Kampf gegen die Bande Stormtrooper, was schon mal seltsam ist. Die Schwierigkeit hinter der Interaktion mit dem Händler war total undurchsichtig, es war nicht klar wo jetzt die diversen Mali herkamen. Der Endkampf um das Schiff erwies sich als mehr als zäh und zähflüssig, einfach weil sich wegen der umdrehbaren Marker nichts wirklich bewegt hat.
Der No-Go Punkt für mich bisher war die Würfelei. Der Basiswert scheint bei 50:50 fixiert zu sein und war hatten gerade bei den Charakteren die es können sollten mehr Fehlschläge als beim Rest, gerade durch das auf- und abaddieren von Erfolgen. Mir persönlich ist da zu viel Zufall im Spiel und es zeigt zu wenig vom eigentlichen Können der Charaktere.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 19.08.2013 | 10:13
Ich finde, dass gerade der hohe Zufallsfaktor Situationen erzeugt, wie ich sie von den alten Filmen her vor Augen habe: Selbst sehr kompetenten Charakteren ist es fast unmöglich, die Handlung zu dominieren, weil immer wieder Ereignisse dazwischen kommen und ein Erfolg nicht garantiert ist. Alles ist chaotisch, Leute schießen wild um sich, Ewoks schwingen durchs Bild und am Ende kommen die Guten irgendwie heil aus der Sache raus.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: korknadel am 19.08.2013 | 10:47
Ich teile Scimis Meinung aufgrund meiner Erfahrungen bei derselben Beginner-Runde von Sashael. Klar haben die Fachfremden manchmal besser getroffen als die Spezialisten, dafür haben sie halt viel weniger Wirkung gezeigt. Mein Techniker konnte die Gegner halt meistens nur kratzen, nicht aber umnieten. Und die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt mit höheren Skills durchaus. Was natürlich nicht verhindert, dass man scheiße würfelt. Aber das kenne ich eigentlich aus fast allen anderen Spielen auch so.

Mir gefällt der Würfelmechanismus, und ich finde, dass er gut für Star Wars geeignet ist.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 19.08.2013 | 10:58
Mir gefällt der Würfelmechanismus, und ich finde, dass er gut für Star Wars geeignet ist.

Bisher ist das alles hohle Theorie anhand einer Testrunde.
Schnappen wir uns mal Saschael und finden es raus, ob es auch so bleibt.

Ansonsten, Bauchgefühl und etwas Excel gerechne:
EotE unterstützt keine "Könner"/"Spezialisten". etwas rumgeschiebe mit den "Würfelwerten" ergibt für mich das große Würfelpools eher sinnfrei sind wenn man einen Speizialist darstellen möchte, dagegen mehr die Anzahl der gelben proficiency Dice zählen-
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sangeet am 19.08.2013 | 11:06
Ich hatte dieses WE meinen ersten kampf im neuen System:

2x 3 Advisarys, also 3 Sicherheits Typen, und 3 Security Droids, in 2 Wellen.

vs 4 Spieler, danach war einer der Spieler Incapacitated, weil der Wound Threshold
überschritten gewesen ist.

Das System ist durchaus tödlich vor allem wenn man auf Kurze Distanz mit den Blastern geht. (Nur 1 lila Würfel als Schwierigkeit.)

Ich hatte den Spielern angeboten auf einem höheren Power Niveau (mehr XP zu starten) das wollten sie aber nicht, da sie das Gefühl hatten, das hier das Machtniveau zu schnell steigt. Klassenskills für "nur" 5 XP, damit hat man einen Skill recht schnell
ausgemaxt, und somit auch eine Treffer Wahrscheinlichkeit nahezu von 90%, wobei
die Schwierigkeit meist gleich bleibt. (Nur Entfernung ?)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 19.08.2013 | 11:31
Mir gefällt der Würfelmechanismus, und ich finde, dass er gut für Star Wars geeignet ist.

Das ist genau meine Meinung. Jede spannende Situation in den Filmen birgt auch jede Menge Chaos, die das Würfelsystem gut ins Spiel überträgt. Gerade Triumph und Despair sowie Advantage und Threat machen die actionreiche Sequenzen sehr spannend – allerdings nur wenn man sie auch erzählerisch ausnutzt und nicht nur stur Tabellen abarbeitet. Ich finde es ein bisschen wie bei Dungeon World, das auch nur durch die vielen Improvisationen von Spielern/Spielleiter so gut funktioniert. Es ist eben eines dieser Spiele, bei denen man nicht die Regeln ausnutzen, sondern mit deren Hilfe die Story vorantreiben sollte.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Praion am 19.08.2013 | 11:42
Das ist genau meine Meinung. Jede spannende Situation in den Filmen birgt auch jede Menge Chaos, die das Würfelsystem gut ins Spiel überträgt. Gerade Triumph und Despair sowie Advantage und Threat machen die actionreiche Sequenzen sehr spannend – allerdings nur wenn man sie auch erzählerisch ausnutzt und nicht nur stur Tabellen abarbeitet. Ich finde es ein bisschen wie bei Dungeon World, das auch nur durch die vielen Improvisationen von Spielern/Spielleiter so gut funktioniert. Es ist eben eines dieser Spiele, bei denen man nicht die Regeln ausnutzen, sondern mit deren Hilfe die Story vorantreiben sollte.

word!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sangeet am 19.08.2013 | 12:08
sehe ich genauso, die Vorschläge im Regelbuch, sind nur dafür da, das man etwas "macht" wenn einem aktuell nichts einfällt, und somit den Druck raus nimmt. Das System ist echt genial !
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Scimi am 19.08.2013 | 14:59
EotE unterstützt keine "Könner"/"Spezialisten". etwas rumgeschiebe mit den "Würfelwerten" ergibt für mich das große Würfelpools eher sinnfrei sind wenn man einen Speizialist darstellen möchte, dagegen mehr die Anzahl der gelben proficiency Dice zählen-

Was sind für dich denn "Könner"/"Spezialisten"? Wenn ich einen tollen Hacker spielen will, dann hat der 4 Punkte in Intellect und 4 in Computers für 4 gelbe Würfel. Ein Generalist, der seine Characteristics etwa gleich hält und wenig Punkte in viele Skills gesteckt hat, kann dem nicht einmal annähernd das Wasser reichen. Und da sich die Characteristics kaum steigern lassen, werden die für den Rest des Spiels immer seine gelben Würfel begrenzen, egal, wie er seine Skills steigert.

Große Pools von grünen Würfeln ergeben sich doch nur, wenn ich entweder Skills in Gebieten steigere, für die ich die Grundvoraussetzung nicht erfülle oder wenn ich in einem Gebiet keine Punkte für Skills ausgebe...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Swafnir am 19.08.2013 | 15:01
Also ich hab das System am freitag mal bei Don Johnny getestet und bin sehr positiv überrascht  :d ich finds sehr eingängig und hatt viel Spaß. Deutsche Einsteigerbox ist bestellt ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 3.09.2013 | 18:36
Sehr geil, dass es dir gefallen hat.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 6.09.2013 | 08:09
Das Adventure des Free RPG Day 2013 ist nun endlich als PDF verfügbar:Under a Black Sun (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4328)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: DonJohnny am 8.09.2013 | 16:26
Ja fett, das ist ja klasse. Gerade erst über einen anderen Thread bemerkt. Super, danke für die Info!  :d
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 8.09.2013 | 17:42
Na endlich, ich freu mich  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Deltacow am 8.09.2013 | 21:53
Baut das auf den Beiden bereits bekannten auf?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 11.09.2013 | 07:09
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4350

Suns of Fortune
Announcing a Setting Sourcebook for Edge of the Empire

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/supplements/suns-of-fortune/SWE07-3D_Left.png)
Fantasy Flight Games is proud to announce the upcoming release of Suns of Fortune, a sourcebook for the Corellian Sector that allows you and your friends to explore the fantastic opportunities and dangers found in the birthplace of Han Solo and Wedge Antilles. Discover three new species, exotic weapons, dozens of vehicles, nine modular encounters that Game Masters can use in any Edge of the Empire campaign, and more!

Erscheint wohl noch im 4. Quartal 2013.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 25.09.2013 | 17:25
Ich geb jetzt auch mal meine Erfahrungen nach 2 Sessions zum Besten.
Von Setting, Buchgestaltung, etc. will ich gar nicht reden, braucht man auch nicht drüber reden.
Die Regeln sind ja eher das Interessante.

Nach der ersten Session waren wir etwas ernüchtert, muß ich sagen. Vielleicht waren wir auch von dem Game und dem System in der Theorie zu begeistert, so das die Realität da nicht mehr ganz mithalten konnte.
Wir hatten Probleme damit die Advantages zu interpretieren, meine Spieler haben sich beschwert generell zu viele Advantages und zu wenige Erfolge zu erwürfeln und der Raumkampf hat ob schlecht designter Cheatsheets und allgemeiner Verwirrung mehr frustriert als Spaß gemacht.

Nach der 2. Session hat sich das Ganze fast komplett in's Gegenteil verkehrt.
Wir hatten so viel Spaß wie schon lange nicht mehr. Das System lief sehr, sehr flüssig und jeder hatte auf einmal Unmengen an Ideen um Advantages umzusetzen.
Was wirklich passiert war, weiß ich nicht, vielleicht mußte die erste Session in den 2 Wochen dazwischen einfach "sacken".

Raumkampf hatten wir keinen mehr, aber ich habe in der Zwischenzeit ein klareres Cheatsheet geschrieben, das wir beim nächsten mal verwenden werden.
Mal sehen ob sich die ersten schlechten Erfahrungen damit auch noch ausräumen lassen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 25.09.2013 | 17:52
Danke für den Eindruck. Manchmal klickt ein System erst beim zweiten Mal.

Hast Du Lust Dein Cheatsheet zu teilen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 25.09.2013 | 19:14
Ich müßte es noch kurz überarbeiten, dann wär's kein Problem.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 25.09.2013 | 22:08
Nach der ersten Session waren wir etwas ernüchtert, muß ich sagen. Vielleicht waren wir auch von dem Game und dem System in der Theorie zu begeistert, so das die Realität da nicht mehr ganz mithalten konnte.
Wir hatten Probleme damit die Advantages zu interpretieren, meine Spieler haben sich beschwert generell zu viele Advantages und zu wenige Erfolge zu erwürfeln und der Raumkampf hat ob schlecht designter Cheatsheets und allgemeiner Verwirrung mehr frustriert als Spaß gemacht.

Ging mir ähnlich. Meine erste Session war so lala, erst als ich mich viel später mal mit der "Mathe" hinter den Würfeln auseinandergesetzt habe und analysieren konnte, warum eben genau die gleiche Verteilung von Erfolgen und Advantages kam, wurde mir einiges klarer und ich bin wieder voll motiviert es zu spielen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 25.09.2013 | 23:05
Das klingt spannend, Slayn! Hast Du eventuell etwas greifbares dazu?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 26.09.2013 | 11:23
Das klingt spannend, Slayn! Hast Du eventuell etwas greifbares dazu?

Spiel mal damit rum.
https://dl.dropbox.com/u/3165726/SW%20-%20EotE%20-%20Dice%20Statistics%20v2.xlsx
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 26.09.2013 | 11:38
Klasse, das Ding ist der Hammer! Vielen Dank!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 26.09.2013 | 12:53
Wenn man seine Optionen damit etwas durchexerziert, kommt man schnell auf bestimmte Rollen/Funktionen im Spiel: Wer entfernt am besten Minion Gruppen? Wer ist am besten gegen eine Nemesis geeignet?
Im Nachhinein finde ich es angenehm zu wissen, wie man sich hier am besten spezialisiert und warum, weil es u.A. auch erklärt warum man im "normalen" Spiel nicht das gerissen hat, was man vermutet hat.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 26.09.2013 | 13:26
Durch das fehlen echter numerischer Werte ist es sehr schwierig zu sagen, wie gut oder schlecht sich eine Kombination aus Characteristic/Skill statistisch auswirkt. Bei einem einfachen W20- oder gar W%-System, sind die steigenden Chancen ja eindeutig. Beim System von Edge of the Empire ist es mit Deinem praktischen Kalkulator nun auch möglich, dem Spieler relativ genau zu sagen, wie sich ein weiterer investierter Punkt auswirkt, bzw. wie sich verschiedene Characteristic-Verteilungen auswirken.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 26.09.2013 | 13:39
Spannend dabei ist auch dass sich ein Overkill-Effekt ergeben kann, also ein bereich erreicht wird, bei dem jedes weitere Plus keine Wirkung mehr hat, da man am Maximum festsitzt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 27.09.2013 | 10:26
So, meine leicht vereinfachte Maneuver/Actions Zusammenfassung.
Keine Ahnung, ob's gut is, aber meine Spieler und ich fühlen uns damit irgendwie wohler als mit den veröffentlichten Reference Sheets.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 27.09.2013 | 10:59
LushWoods, die Zusammenfassung ist auch klasse – Dankeschön! Hast Du davon noch andere oder nur die für den Raumkampf?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 28.09.2013 | 10:15
Im Moment nur die.
Das ist eigentlich das Einzige was uns gefehlt hat, der Rest ist ja recht schön im SL Schirm drin.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 30.09.2013 | 19:01
Hier gibt es einen tollen Chareditor und tolls für den GM:

http://bit.ly/15dSR5g

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 1.10.2013 | 08:16
http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4385

A Guide to the Unknown
An Edge of the Empire (TM): Enter the Unknown Designer Diary

Ich weiß nicht ob die 3 neuen Explorer Spezialisierungen schon bekannt waren:
Big Game Hunter - Archeologist - Driver

Bin gespannt auf die Signature Abilities, mal sehen ob es sich lohnt für die den ganzen Talentbaum runter zu gehen...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 11.10.2013 | 10:10
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4410

Und das nächste Quellenbuch ist angekündigt. Diesmal für die "Hired Guns".
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 11.10.2013 | 13:14
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4410

Und das nächste Quellenbuch ist angekündigt. Diesmal für die "Hired Guns".

Sehr cool. Ich muss mehr spielen. ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 11.10.2013 | 13:21
Sehr cool. Ich muss mehr spielen. ;D

Ich muss überhaupt mal spielen  :(
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 13.10.2013 | 18:06
Tequilas Welt präsentiert: Das Unboxing der deutschen Einsteigerbox (http://www.tequilaswelt.de/2013/10/star-wars-am-rande-des-imperiums-unboxing-der-einsteigerbox/)


Die Info, das die Box zur Spielmesse erscheint ist natürlich veraltet, diese befindet sich ja nun in der Auslieferung...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 14.10.2013 | 10:51
Bei FFG gibt es die ersten FAQ/Errata für das Edge of the Empire Core Rulebook (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4416) und das Beginner Game (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4417).
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.10.2013 | 10:58
Bei FFG gibt es die ersten FAQ/Errata für das Edge of the Empire Core Rulebook (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4416) und das Beginner Game (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4417).

Sehr gut, wobei das für die Beginner Box natürlich extrem spät kommt.

Schön zu sehen das die Errata für das GRW nur 2 Seiten benötigt.  


Die Änderungen an der Deckung sind jedoch interessant. Sobald man eine Rüstung mit Defense 1 hat, wird doch "das in Deckung gehen" unnötig. Mh.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 14.10.2013 | 11:04
Schön zu sehen das die Errata für das GRW nur 2 Seiten benötigt. 

Dafür in der hochauflösenden Variante aber fast 16 Megabyte benötigt … ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.10.2013 | 14:43


Schön zu sehen das die Errata für das GRW nur 2 Seiten benötigt.  


D

+1

Und das auch noch wenig Platzsparend. Das hätte auch locker auf eine gepasst.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.10.2013 | 14:53
Das mit der Defense war davor doch genau so? Ich habe es zumindest auch immer so verstanden. In einem Interview wurde dazu gesagt, dass man die Anzahl der Würfel dadurch nicht in die Höhe treiben will. Von der Logik natürlich ziemlich bescheuert, da es jetzt keinen Unterschied macht, ob ich in Deckung bin oder mitten im Raum stehe.

Das mit den Bsp. mit den Troopern verwirrt mich ein wenig.

Wenn ich also mehr als 5 Punkte Schaden verursache fällt schon mal einer um. Bei 12 Schaden somit zwei. Richtig?

Soak und der HP-Threshold bleiben aber immer gleich. Richtig?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 14.10.2013 | 14:56
Schon bei 11 Schaden (nach Soak) fallen 2 tot um...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.10.2013 | 15:16
Das mit der Defense hatte ich vorher so verstanden:

1 Würfel für Deckung
1 Würfel für Defense über Rüssi

jetzt isses ja so das es nur noch 1 Würfel gibt für Rüssi oder Deckung...


@sir_paul: Jein! Bei 11 Schaden ist doch nur der Wound Treshold von einem Sturmtruppler überschritten.

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 14.10.2013 | 15:25
@Bangrim: Deshalb sagte ich ja "nach Soak"... also wenn nach dem Soak noch 11 Punkte Schaden bleiben, dann kippen 2 Sturmtruppler um!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.10.2013 | 15:27
@Bangrim: Deshalb sagte ich ja "nach Soak"... also wenn nach dem Soak noch 11 Punkte Schaden bleiben, dann kippen 2 Sturmtruppler um!

Ne.

Also : 3 x 5 Wounds = 15 Wounds. Um einen Gegner zu besiegen muss man seinen Wound Treshold überschreiten. Bedeutet für mich: 6 Schaden. (Da jeder Stormtrooper auch in der Gruppe einzeln gerechnet wird)

Bei 11 Schadenspunkten: 6 auf Storm Trooper 1 damit dieser Kampfunfähig ist. 5 auf Stormtrooper 2 - dieser kann noch weiter kämpfen.


Vielleicht hab ich jetzt auch was komplett falsch verstanden  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 14.10.2013 | 15:34
Und bei 18 Punkten Schaden kippt dann der letzte Sturmtruppler um (obwohl der WT der Gruppe nur 15 ist)... Ja, Ne, ist klar  ;D

Erster kippt um bei 6, zweiter kippt um bei 11 und dritter kippt um bei 16, damit ist auch die Gruppe erledigt da ja der WT von 15 überschritten wurde!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.10.2013 | 15:38
Und bei 18 Punkten Schaden kippt dann der letzte Sturmtruppler um (obwohl der WT der Gruppe nur 15 ist)... Ja, Ne, ist klar  ;D

Erster kippt um bei 6, zweiter kippt um bei 11 und dritter kippt um bei 16, damit ist auch die Gruppe erledigt da ja der WT von 15 überschritten wurde!

Ja - mh stimmt.

Ich glaub ich hab mich einfach in den Gedanken verheddert das der 6 Schadenspunkt ja zeitgleich das Fass bei einem der Sturmtruppen zum überlaufen bringt und beim nächsten zeitgleich als erster Schadenspunkt zählt.

Oh man^^
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 14.10.2013 | 15:43
Ja, die Regel ist auch einfach... sonderbar!

Meiner Meinung nach besser geregelt wäre das ganze wenn man einfach schon dann umkippt wenn der WT erreicht wird! Dann müsste man bei den Miniongruppen nicht solche Hirnverrenkungen machen und alles wäre einheitlich:

Ein einzelner Sturmtruppler würde dann schon bei 5 Wunden umfallen!
Eine Gruppe von 3 Sturmtrupplern hätte einen WT von 15 und sie würden wunderschön bei 5, 10 und 15 Wunden tot umfallen...

Aber nein, mann musste das ganze etwas komplizierter machen ;)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 14.10.2013 | 15:51
Ich finde diese „Überschreitenregel“ auch unnötig und bin Paulis Meinung. Gerade bei Minions ist der eine Punkt doch eher irrelevant und bremst nur das flüssige Spiel.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.10.2013 | 18:14
Ohje, das habe ich beim Lesen gleich in meinem Kopf so zusammen geschustert wie Pauli sagt. Das bedeutet, für den ersten brauche ich 6 Punkte an Schaden die durchkommen, da ich damit den Threshold überwinde. Da ich damit ja dann sowie so drüber bin, reichen die nächsten 5 Punkte (zusammen 11) um den zweiten auszuschalten. Richtig verstanden? Wenn ja so ein Murks.

Zitat
Wenn ich jetzt nach Abzug z.B. nur 10 Punkte Schaden mache, bleiben die Wounds dann bei der Minon Gruppe unverändert oder haben die dann weniger HP? Qausi wie bei Savage Worlds wo es unter dem Schwellenwert keine Auswirkung gibt.

Edit: Steht im Errata. Ist wohl wie bei Savage Worlds. Damit geht ja der restliche Schaden einfach verloren.

Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 14.10.2013 | 18:36
Edit: Steht im Errata. Ist wohl wie bei Savage Worlds. Damit geht ja der restliche Schaden einfach verloren.

Nö, der Schaden geht nicht verloren, ich halte bei Miniongruppen den Schaden immer nach!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.10.2013 | 18:43
Zitat
When a trooper is defeated, the
total wound threshold and wounds suffered by the
minion group does not change, but the group loses
the benefits of that additional minion on skill checks

Wie kann ich das dann aus der Errata verstehen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 14.10.2013 | 18:58
Naja, wenn ein Trouper tot umfällt ändert sich werder der Wound Treshhold der Gruppe, war bei 3 Troupern 15 und bleibt auch danach 15. Denk dran der Wound Treshhold gibt an wieviel Schaden die Gruppe maximal verträgt und steht nicht für die aktuellen Wunden!

Des weiteren werde durch den Tod des Troupers keine weiteren Wunden, neben denen die der Trupp gerade genommen hat, erzeugt!


BSP:

3 Trouper, WT 15, Soak 5, keine Wunden
Die Gruppe nimmt 13 Punkte schaden ->
3 Trouper, WT 15, Soak 5, 8 Wunden ->
Ein Trouper stirbt ->
2 Trouper, WT 15, Soak 5, 8 Wunden

Im letzten Schritt ändert sich also weder der WT, noch nimmt der Trupp zusätzliche Wunden!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 14.10.2013 | 19:01
Oki kann ich mit Leben und gefällt mir auch besser.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 16.10.2013 | 11:35
Alles andere würde ja auch bedeuten das man die Gruppe neu nachrechnen müsste, was ja den Sinn dieser vereinfachten Gegnerhandhabung aushebelt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 23.10.2013 | 22:12
OT, aber wir sind ja auf Seite 12 und haben inzwischen den AoR, den deutschen und den Regelthread nebenher...
Ist eigentlich mal jmd aufgefallen, dass das Star Wars eote Regelwerk ideal für ein Mecha-Anime Rollenspiel gemacht ist?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 24.10.2013 | 04:49
Was bringt dich zu dieser Erkenntnis?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Kazekami am 24.10.2013 | 10:03
Wenn noch Beta-Tester für eine Runde Edge of the Sabre Rider gesucht werden: HIER ICH! 8)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Korig am 24.10.2013 | 10:11
OT, aber wir sind ja auf Seite 12 und haben inzwischen den AoR, den deutschen und den Regelthread nebenher...


Bekommen wir ein eigenes Unterforum?  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 24.10.2013 | 11:44
Ist eigentlich mal jmd aufgefallen, dass das Star Wars eote Regelwerk ideal für ein Mecha-Anime Rollenspiel gemacht ist?
Was bringt dich zu dieser Erkenntnis?

Die Regeln sind ziemlich simpel und erlauben eine schnelle Abwicklung.
Die Regeln sind nicht zu taktisch und nicht zu simulationistisch.
Dafür sind sie ziemlich cinematisch angehaucht, z.B. mit Differenzierungen der Gegner.
Der Raumkampf in Verregelung und Spielwerte könnte man nahezu 1:1 in einen Mechakampf umwandeln.

Wenn noch Beta-Tester für eine Runde Edge of the Sabre Rider gesucht werden: HIER ICH! 8)
Ich dachte ehe an Macross/Robotech...

Ich muss aber auch gestehen, dass mich das SW System generell ganz schön anfixt, weil es so "simpel" ist und dennoch sehr differenzierte Resultate ermöglicht.
Ich halte es auch für Fantasy Settings oder Sachen wie Shadowrun als gut einsetzbar, bei Fantasy gefällt es mir zB besser als das neue WHFRP.
Warten wirs mal ab, wahrscheinlich ist meinem kleinen ADS Hirnlein morgen schon wieder langweilig und dann schwärme ich wieder über was ganz anderes...  :o
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.11.2013 | 09:51
Hinweis:

Enter the Unknown und Suns of Fortune sind beide fertig gedruckt. Das heißt es gibt im Dez. ordentlich Material. :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 25.11.2013 | 17:41
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4516

How Did We Get into This Mess?

Preview the Modular Encounters from Suns of Fortune

"Moreover, even as it provides players a host of new options and presents Game Masters with the details they need to flesh out their Core World adventures, Suns of Fortune introduces a new set of resources that Game Masters (GMs) can use and players can enjoy: modular encounters."


Taming the Dragon (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/support/Taming-the-Dragon.pdf) gibt es als Gratis Beispiel für ein "modular encounter"

Zitat
Modular encounters are meant to supplement the work that the GM does to build adventures or campaigns, serving as “set pieces” that the GM can draw upon to spice up an adventure with new forms of challenges, local flavor, vibrant adversaries, or dramatic scenarios. They are the kinds of scenes and challenges that can crop up almost at any time. They can fill in some downtime during the ongoing tale of a campaign, or they can be triggered by specific choices the players make, giving the GM an effective response to an unplanned turn of events.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tyloniakles am 26.11.2013 | 22:07
Suns of Fortune muss ich haben. Klingt nach leckerstem Fluff  :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 7.12.2013 | 12:28
Enter the Unknown ist ab sofort erhältlich.

-3 Spezialisierungen, davon 2 neue: Big Game Hunter und Archeologist. Driver ist bereits aus AoR bekannt.
-3 Rassen, davon 2 neue: Toydarians und Chiss sind neu. Duros sind aus AoR bereits bekannt.
- Der Ghtroc 720  kehrt zurück. Es gibt noch weitere neue Fahrzeuge und Waffen (unter anderem ein Scharfschützengewehr)

Mal sehen wann Roland das Ding liefert. Bin echt gespannt auf das Buch...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 7.12.2013 | 12:32
Das macht mir immer weniger Lust auf SW:ARdI. Das Grundregelwerk ist nicht mal ansatzweise übersetzt und auf englisch wird man mit Zusatzmaterial überschwemmt. Das lässt für die Zukunft nur das Schlimmste befürchten. Und meine Motivation, überhaupt dann mit SW anzufangen ins Bodenlose sinken.  :-\
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: ancorion am 7.12.2013 | 17:00
Bislang ist es ja noch keine Überschwemmung (GRW, Beginners Box, SL-Schirm, 1 Abenteuer und ab demnächst der erste Ergänzungsband).
Wenn die Heidelbären einfach nächstes Jahr alle 6 Wochen ein Buch raushauen, sollte sie da zügig wieder dran sein.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: carthinius am 7.12.2013 | 17:09
Bei reinen Büchern sollte auch nicht das Warhammer-Problem auftreten, daher wäre ich da auch zuversichtlicher.  :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: smerk am 7.12.2013 | 20:30
Ich bin ein Unwissender - was ist das Warhammer-Problem?

Gruß
smerk
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 8.12.2013 | 12:17
Games Workshop lässt sich alle Bücher, auch Übersetzungen, zur Freigabe vorlegen. Das dauert(e) dann oft recht lang.
Wobei ich nicht weiß, wie viel Einfluss sich Disney in diesen Fragen nimmt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 8.12.2013 | 14:14
Games Workshop lässt sich alle Bücher, auch Übersetzungen, zur Freigabe vorlegen. Das dauert(e) dann oft recht lang.
Wobei ich nicht weiß, wie viel Einfluss sich Disney in diesen Fragen nimmt.

Bei Star Wars läuft es ähnlich, auch da gibt es eine Überprüfung des Materials. Soweit ich mich erinnere passiert das aber teilweise recht früh im Schreibprozess und scheint auch schnell erledigt zu sein.

Ein paar (weitere) Infos zu Enter the Unknown:

- knapp 12 neue Raumschiffe
- 2 "signature" Talente für den Explorer, die man auch nur bei den Spezialisierungen des Explorers anhängen kann. Jede Klasse bekommt also eigene "signature" Talente die nicht von den anderen gelernt werden können. Diese werden an einen "fertigen" Baum (sprich: Man hat die letzte Ebene erreicht) dran gehangen, pro Baum kann man nur 1 Talent anhängen. Das bedeutet man muss mindestens 2 "interne" Spezialisierungen durchlaufen um beide Talente zu bekommen. Hier (http://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/94772-click-to-enter-the-unknown/?p=925600) gibt es ein Beispiel für ein "signature" Talent.
- Auf Explorer zugeschnitte Obligation und Motivation
- Ein Kapitel das sich damit beschäftigt Abenteuer für das Thema "Exploration / Erkundung" zu basteln


--------------------------

Zum Warhammer Problem: Ich hätte gesagt da ist doch das Problem, das die ganzen Sachen als Box erscheinen. Sprich da sind noch Karten, Marker usw. mit drin. Ist vom Produktionsaufwand doch bestimmt höher als ein Buch?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Tequila am 8.12.2013 | 14:38
Reine Bücher produziert der HDS eingenverantwortlich in Duetschland, Boxen, mit viel Zusatzmaterial wie bei Warhammer, werden aus Kostengründen als Koproduktionen in China realisiert.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: carthinius am 8.12.2013 | 20:10
Ich bin ein Unwissender - was ist das Warhammer-Problem?
Ich meinte das, was Tequila sagt: Die Boxen bei Warhammer werden aus Kostengründen als europäische Kooperationsproduktionen in China hergestellt. Das geht aber erst, wenn die einzelnen Sprachversionen alle vollständig vorliegen. Und offenbar sind da andere Lizenznehmer eher... ich sage mal... trödeliger, weshalb Heidelberger quasi-fertige Produkte hat, die nicht produziert werden können, weil man weiter warten muss.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: ancorion am 9.12.2013 | 13:00
Wäre jemand der es gespielt (oder auch nur gelesen) hat, so freundlich was zum Abenteuer des SL-Schirms zu schreiben? Ich bin atm noch etwas am zweifeln ob ich noch einen Pappschirm mehr im Regal brauche ?

Oder ist der Schirm so supertoll, dass er sich selbst ohne das Bei heft lohnt ?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 14.12.2013 | 18:55
Ich brauch das bis zur nächsten Session:
http://www.geeksaresexy.net/2011/12/24/how-to-speak-wookiee/
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 16.12.2013 | 18:46
Ein weiteres Abenteuer...


http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4547

The Heist of a Lifetime

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/adventures/SWE09-book-left.png)

Scrape together a crew and prepare for the heist of a lifetime in The Jewel of Yavin, an extended adventure supplement for Star Wars®: Edge of the Empire™.

Set in Bespin’s Cloud City, The Jewel of Yavin includes plenty of opportunities for all characters to shine as they work to steal the priceless corusca gem.

Developer Katrina Ostrander gives some insight on the adventures ahead in The Jewel of Yavin.

Veröffentlichung : 1. Quartal 2014
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Altansar am 16.12.2013 | 20:13
Ich bin gespannt aber jetzt werde ich erstmal ne kleine Runde im Januar starten.

Ich muss sagen, dass mir bisher das was ich las sehr gefallen hat und bin gespannt, wie es sich im Spiel umsetzen lässt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 17.12.2013 | 10:56
Aus unserer Erfahrung:
Schwierig am Anfang, später deutlich besser.
Wobei man wirklich unterscheiden muß ob man mit Zahlen oder Symbolen auf den Würfeln besser klar kommt. Meine Spieler sind da extrem unterschiedlich.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 17.12.2013 | 10:58
Aus unserer Erfahrung:
Schwierig am Anfang, später deutlich besser.
Wobei man wirklich unterscheiden muß ob man mit Zahlen oder Symbolen auf den Würfeln besser klar kommt. Meine Spieler sind da extrem unterschiedlich.

Echt? Es gibt Leute die es vorziehen mit normalen Würfeln zu spielen? Das würde mir viel zu lange dauern.

Funktioniert das gut am Spieltisch?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 21.12.2013 | 12:49
Enter the Unknown - ein erster Blick Teil 1

93 Seiten, 3 neue Spezialisierungen, neue Waffen und Fahrzeuge und "signature Abilities".

Fangen wir vorne an:

Am Anfang gibt es eine geschichtliche Betrachung des Themas "Exploration". Von den Anfängen 25.000 BBY bis heute.

Danach geht es weiter mit möglichen Hintergründen für einen Explorer. Jede Spezialisierungen erhält hierbei pro großen Oberpunkt immer einen Absatz, in dem möglichen Ansatzpunkte für den Hintergrund beschrieben werden. Die Oberpunkte sind: Academic, Criminal, Entrepreneur, Ex-Imperial Operator, Fallen Noble und Wanderer.

Im Anschluss gibt auch gleich die Obligations. So weit ich das bisher überblicken kann ist die Tabelle 1 zu 1 aus dem GRW übernommen, lediglich die Texte wurden umgeschrieben und spezifisch auf Explorer angepasst.

Weiter gehts mit den Rassen, dort gibt es 2 1/2 Neuzugänge. Chiss und Toydarianer sind komplett neu. Die Duros sind bereits aus Age of Rebellion bekannt.

Chiss: Ein gratis Rank in Cool und Infravision (keine Abzüge bei Dunkelheit usw.). Die niedrige Presence (1) stört mich ein bisschen, da es mir durch den bisherigen Fluff eher so vorkam das die Chiss durchaus sehr charismatisch sind.

Duros: Ein gratis Rank in Piloting (Space) und Intuitive Navigation (Gratis Vorteil bei jeder Astrogationsprobe). Im Endeffekt der geborene Pilot.

Toydarianer: Hoverer (Toydarianer haben Flügel und benötigen kein zusätzliches Manöver in schwierigen Terrain) und die 2. Spezialfähigkeit: Toydarianer sind klein und zählen als Silhouette 0. Bedeutet das das die Fernkampfangriffe gegen sie schwieriger sind?

Kommen wir nun zu den neuen Spezialisierungen:

Big Game Hunter:  Alles was ein Jäger braucht. Schleichen, Scouting und ein paar Kampftalente.

Archaeologist: Viele Wissensfertigkeiten gewürzt mit ein paar Melee Talenten und sogar einmal Enduring.

Driver: Sehr ähnlich zu Pilot, ein paar Talente für Raumschiffe wurden durch Fahrzeugtalente ersetzt. Insgesamt also nicht sehr spannend.

Nach den Spezialisierungen werden erstmal die Motivation eingeschoben und nicht die signature Abilities. Komische Wahl, aber ok. Die Kategorien für die Motivation wurde um "Discovery" erweitert und dafür gibt es auch gleich eine schöne Tabelle. Sehr nett.

Zum Abschluss von Teil 1 gehe ich jetzt noch auf die "signature Abilities" ein:

In Enter the Unknown gibt es für den Explorer 2 signature Abilities. Diese können nur von der Klasse "Explorer" benutzt werden und auch nur an die Karriere eigenen Spezialisierungen angedockt werden. Um eine signature Ability an einen Baum anzudocken muss die gesamte letzte Reihe erworben werden. Danach gibt man 30 XP aus und kauft die "Grundfähigkeit". Diese kann man dann noch erweitern. Möchte man die signature Ability im vollen Umfang haben kostet einen das insgesamt 130 XP.

Grund Ability:

Unmatched Ability: Für 2 Destiny Punkte kann der Spieler seine maximale Manöver Anzahl auf 3 erhöhen. Dieser Effekt hält 2 Runden an. Die Kosten für das 3. Manöver sind identisch mit den Kosten für ein 2. Manöver. Diese Fähigkeit kann nur einmal pro Session eingesetzt werden.

Sudden Discovery: Für 2 Destiny Punkte kann der Spieler einen Hard Knowledge Outer Rim oder Knowledge Core Worlds Test abelgen um seine genau Position ohne Karte zu bestimmen, den Ort eines alten Artefakts bestimmen oder einen sicheren Weg durch schwieriges Terrain finden. Diese Fähigkeit kann nur einmal pro Session eingesetzt werden.

Voll ausgebaut:

Unmatched Ability: Für 1 Destiny Punkt der Spieler seine maximale Manöver Anzahl auf 3 erhöhen. Dieser Effekt hält 5 Runden an. Alle 3 Manöver sind kostenfrei.  Des Weiteren erhält der Spieler +1 Melee & Ranged Defense während der Dauer von Unmatched Mobility. Diese Fähigkeit kann nur einmal pro Session eingesetzt werden.

Sudden Discovery: Für 1 Destiny Punkte kann der Spieler einen Average Knowledge Outer Rim, Knowledge Core Worlds, Astrogation oder Survival Test abelgen um seine genau Position ohne Karte zu bestimmen, den Ort eines alten Artefakts bestimmen oder einen sicheren Weg durch schwieriges Terrain finden. Er kann bei der Probe 2 Boost Würfel hinzufügen und 2 Setback Würfel entfernen. Diese Fähigkeit kann 2 mal pro Session eingesetzt werden.

Im Endeffekt sind diese Fähigkeiten extrem cool, bin da schon echt gespannt auf die anderen Klassenbücher :)

Morgen geht es weiter mit Teil 2:

Ausrüstung, Fahrzeuge und Möglichkeiten ein Abenteuer für Explorer zu bauen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 21.12.2013 | 14:16
Echt? Es gibt Leute die es vorziehen mit normalen Würfeln zu spielen? Das würde mir viel zu lange dauern.

Funktioniert das gut am Spieltisch?

Klar gibt's die.
Mit den Symbolwürfeln dauert das eigentlich genauso lange, du mußt hier ja auch addieren und subtrahieren. Wobei die Würfelapp einem da ganz gut unter die Arme greift.
Es kommt also wirklich sehr auf die Person drauf an. Ich habe z.B. einen Spieler der mir als SL seit jetzt ca. 15 Jahren in punkto Regelkenntnis und Auffassungsgabe voraus ist, der kommt hier mit den Symbolen das erste mal in seinem RPG-Leben in's Schleudern.
Andererseits habe ich einen Spieler der erst seit ca. 1Jahr Rollenspiele spielt und mit jedem System so seine Problemchen hatte, der hat das System hier sofort verstanden und blickt die Symbolschlacht komplett.

Bei mir als SL ist das 50:50 gerade. Ich mag das System an sich und auch die Symbolwürfel, aber ich finde man hätte einiges einfacher halten können.
Zum Beispiel gibt es meiner Meinung nach zu viele unterschiedliche Symbole. Warum zwischen Erfolge/Mißerfolge und Vorteile/Nachteile unterscheiden?
Der Sinn erschließt sich mir nicht ganz, außer was "Eigenes" machen zu wollen und sich von Fate abzugrenzen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 21.12.2013 | 15:35
Kommt wirklich auf die Spieler an, mit den Symbolen geht das eigentlich fix. (Zumindest bei mir)

Zu den Symbolen:

Ich finde die Aufteilung eigentlich ganz sinnig. Der Erfolg ermöglicht ja das erreichen des Grundziels und der Vorteil bzw. Nachteil bringt halt weitere Effekte ins Spiel (Du schaffst es den Berg hochzuklettern, aber  verausgabst dich dabei stark / Du schaffst es den Berg hochzuklettern und benötigst sogar weniger Zeit als geplant dafür)

Von daher macht die Unterscheidung gerade bei den Vor- und Nachteilen Sinn. (Das selbe gilt dann natürlich auch für Triumph und Despair, nur in einer noch stärkeren Ausprägung).


Vielleicht habe ich dich aber auch einfach komplett falsch verstanden.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 21.12.2013 | 17:13
Was die Symbole bewirken, is mir schon klar.  ;)
Ich meinte eher das man eigentlich keine 6(!) verschiedenen Symbole braucht um einen Erfolgsgrad zu ermitteln bzw. um Boni zu bekommen.
So etwas läßt sich viel einfacher an einer schlichten Erfolgsspanne ermitteln. Bsp.: Die Schwierigkeit ist 4, ich habe aber insgesamt eine 8, also habe ich meine Aktion geschafft und dazu ereignet sich folgendes Positive ...
Im Endeffekt wie bei Fate oder Dutzenden anderen RPGs auch. Ich finde das EotE System ist da etwas über's Ziel hinausgeschossen um sich von anderen Systemen abzusetzen.

Aber das hört sich vielleicht jetzt negativer an als ich es meine, wenn es uns wirklich stören würde, würden wir's nicht spielen. :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 21.12.2013 | 18:17
Zum Beispiel gibt es meiner Meinung nach zu viele unterschiedliche Symbole. Warum zwischen Erfolge/Mißerfolge und Vorteile/Nachteile unterscheiden?
Der Sinn erschließt sich mir nicht ganz, außer was "Eigenes" machen zu wollen und sich von Fate abzugrenzen.
Dazu gabs schon endlose Diskussionen im Warhammer 3 Forum, auf dessen Regelsystem SW:EotE aufbaut.
Ich habe eher das Problem, dass ich die Symbolik der Symbole viel schlechter verstehe als bei Warhammer 3. Was nun Erfolg oder Nachteil ist, sehen wahrscheinlich nur eingefleischte Star Wars Fans auf den ersten Blick.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Galotta am 21.12.2013 | 18:31
(http://abload.de/thumb/eote-dicev0k36.jpg) (http://abload.de/img/eote-dicev0k36.jpg)

ausdrucken, evtl laminieren.. Neulingen in die Hand drücken... spielen.  :d

Quelle: FFG Forum
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 21.12.2013 | 19:26
Mit Nachgucken kann ich das auch. Ich verwechsle z.B. immer wieder Success und Advantage sowie Failure und Threat. Irgendwie finde ich, die Symbole hätten andersrum besser gepasst.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 21.12.2013 | 19:44
Mit Warhammer hab ich gar nix am Hut, deswegen kenne ich die Diskussionen nicht.
Ich würde nicht mal sagen das die Symbole falsch oder schlecht gewählt sind, ich finde nur das es zu viele sind.
Aber letztlich alles Geschmackssache.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: LushWoods am 21.12.2013 | 20:40
Das ist natürlich richtig. Aber braucht's das auch?
Wie gesagt, der Einfachheit halber wär mir hier weniger mehr gewesen.
Aber insgesamt haben wir recht viel Spaß mit dem System.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Sashael am 21.12.2013 | 20:41
Dabei geht aber die Möglichkeit verloren, dass es Erfolge mit negativen Nebenwirkungen oder Misserfolge mit positiven Folgen gibt. Und gerade das ist eine der Stärken des Systems, da sich das mit schlichten Erfolgsspannen nicht abbilden lässt.
Eben. Es ergi9bt einfach bessere Geschichten als reines Erfolg-Mißerfolg. Sowas wie "Die Patrouille erwischt dich während der Ausgangssperre auf der Straße (Stealth nicht geschafft), aber einer der Stormtrooper ist einer besten deiner Kumpel aus Kindertagen (3 Advantages gewürfelt) und vielleicht kannst du dich nochmal aus der Sache wieder rausquatschen" kriegst du durch simple Ja-Nein-Würfelsysteme eben nicht hin. Klar kann man sowas auch handwedeln. Aber das liegt dann auch völlig im Ermessen des SL, während diese Würfel z.B. schon dem Spieler zeigen "Hey, ich hab zwar nicht geschafft was ich eigentlich wollte, aber irgendwas Gutes ist doch bei rausgekommen. Das könnte doch ..." und somit den Spieler durch die Regeln gleich am Geschichtenerzählprozess beteiligen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 22.12.2013 | 19:00
Enter the Unknown - ein erster Blick Teil 2

Equipment, Equipment, Equipment!

Das Buch bietet eine kleine, aber wirklich feine Auswahl an Ausrüstung an.

3 Scharfschützengewehre (eine davon sogar Ranged (Light), 3 Slugthrower, eine Granate und eine Net Gun.

Für die Slugthrower gibt es sogar noch extra Bonbons: Einmal Betäubungspfeile (für das Modell 77) und Explosivgeschosse (für das Model 38)

Des Weiteren wird auch die Nahkampffraktion nicht ausgelassen: Pulse Drill, Vibrospeer und Vibroaxt gibt es in diesem Bereich.

Im Bereich der Rüstungen gibt es auch neues zu vermelden: Insgesamt werden 4 neue Rüstungen vorgestellt. Von einem Schutzanzug für Planeten mit giftiger Atmosphäre bis zur flexiblen Kampfausrüstung für den Jäger - für eigentlich jeden Explorer gibt es hier das richtige.

Die Allgemeine Ausrüstung beschäftigt sich, wie zu erwarten, stark mit dem Thema Exploration: 4 Geräte um Areale zu scannen, Überlebensausrüstung und Container für die gefangen Kreaturen finden sich in diesem Abschnitt.

Danach gibt es einen Abschnitt den ich im Grundregelwerk vermisst habe: Droiden. Insgesamt werden 6 verschiedene Modelle vorgestellt, wobei der Einstieg mit 2.500 Credits doch recht günstig ist.

Der letzte Abschnitt im Bereich Ausrüstung beschäftigt sich mit Raumschiffen und anderen Fahrzeugen: 3 Swoop Bikes, 3 kleine Kampfjäger / Patrouillenschiff, 5 Frachter / Transporter und 1 Capital Ship. Einige Schiffe haben wieder extra Besonderheiten z.B. hat der Incom A-36 ein Tracking Computer und die Loronar E-9 hat einen Engineering Access. (Beide in der Kampfjäger Kategorie) Schön finde ich auch das der Ghtroc 720 wieder dabei ist, dieser war nach der Beta aus dem Grundregelwerk gestrichen worden.

Damit haben wir den Ausrüstungsteil hinter uns gelassen und steuern nun auf das letzte große Kapitel zu in dem es um Abenteuer geht. Am Anfang wird noch einmal darauf eingegangen was für "Typen" als Explorer enden. Danach geht es darum wie man Szenen baut. Im Detail wird auf folgende Punkte eingegangen: Atmosphärische Begegnungen, Humor, Spannung halten, die Vor/Nachteile davon bestimmte zukünftige Ereignisse anzudeuten und wie man NPCs erstellt die in Erinnerung bleiben.

Nachdem man sich da durch gearbeitet hat kommt man endlich bei den Abenteuern an. Man bekommt einen kurzen Überblick wie man ein Abenteuer aufbauen kann, danach bekommt man auch erstmal 3 mögliche Abenteuer Ideen vorgesetzt. Am Ende gibt es nochmal ein paar Seiten für mögliche Nemesis und  die Risiken und Belohnungen von Exploration.

Im Grunde kann ich das Buch jedem Spielleiter und Explorer Spielern empfehlen. Sollten noch Fragen offen sein, immer raus damit.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: smerk am 22.12.2013 | 21:10

Ein dickes Dankeschön für den ausführlichen ersten Blick an Bangrim!

Gruß
smerk
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: K!aus am 29.12.2013 | 23:57
Hallo ihr Lieben,

ich habe mal eine Frage an jene, die schon öfter Star Wars gespielt haben: Wie wirkt sich das aus, dass die Wahrscheinlichkeiten für Erfolge größer sind als jene für Mißerfolge?

Bei Star Wars ist das Kampfsystem nicht als Vergleich zwischen Attributen & Fertigkeiten von Angreifer und Verteidiger ausgelegt, daher lässt sich sicherlich schwer eine Aussage darüber machen.

Aber bei vergleichenden Proben wie Stealth vs. Perception oder Negotiation vs. Cool. In diesem Fällen können beide Parteien die gleichen Werte in Attribut und Fertigkeit haben, allerdings gewinnt der 'aktive' Spieler im Schnitt weil er mit größerer Wahrscheinlichkeit Erfolge durch Ability und Proficiency Dice erwürfelt, als die Difficulty und Challenge Dice für Failure sorgen.

Das finde ich etwas verwunderlich.  wtf?

Gruß,
-- Klaus.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 30.12.2013 | 10:25
Wie wirkt sich das aus, dass die Wahrscheinlichkeiten für Erfolge größer sind als jene für Mißerfolge?
Es wirkt sich natürlich dahingehend aus, das eine Probe, die Wertetechnisch eigentlich eine 50:50 Chance darstellen müsste (nach Empfinden des Erstkontaktlers), diese Wahrscheinlichkeit zugunsten des aktiven Teilnehmers verschiebt.
Ich finde das gut und mache mir das zu eigen, dass ich im Zweifel die Spieler die Proben würfeln lasse, anstatt für die NSCs zu würfeln.
Beim Beispiel "Stealth vs. Perception" würfelt der Spieler für seinen SC wenn er sich anschleicht entsprechend den Stealth Wurf, und wenn er Wache hat, den Perception Wurf.
Insofern gilt die von C3PO ausgegebene und von mir seit langem propagierte Strategie: "Lass den Wookie gewinnen!" 8)

Was solls... Im Zweifel liegen die "Helden" eben eine Spur vor der Opposition.
Und im Kampf gleicht sich das aus, weil dort die NSCs ja auch aktiv werden und entsprechend würfeln...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Boba Fett am 30.12.2013 | 11:07
anderes Thema...
Intitiative...

Hab ich schon erwähnt, dass ich die Ini als bisher einzige Regelung eher "mau" gelöst finde?
Hat jemand Altenativen?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 30.12.2013 | 12:03
Was genau findest du denn mau?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 2.01.2014 | 22:34
Es sind neue Spezialisierungsdecks verfügbar.

Alle Spezialisierungen für den Bounty Hunter und den Techniker sind jetzt erhältlich. Zusätzlich ist auch die Force Exile Spezialisierung verfügbar.

http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4573

Ich lege mal meine Hand ins Feuer und sage: Die beiden nächsten Karriebücher werden sich um den Techniker und den Kopfgeldjäger drehen. :)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Altansar am 2.01.2014 | 22:55
Wie kommst du zu der Vermutung?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 2.01.2014 | 22:57
Wie kommst du zu der Vermutung?

Die letzten Spezialisierungsdecks haben auch zu dem Explorer & Hired Gun Buch gepasst.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Altansar am 3.01.2014 | 09:47
Aber es gibt auch schon karten für den colonist und scoundrel ...
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 3.01.2014 | 10:11
Ach - Mist. Hab die Newa für die Schmuggler und Colonist Karten übersehen. Dann ist meine Prognose hinfällig. Danke für den Hinweis.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Agent_Orange am 3.01.2014 | 18:39
Hi.

Ich weiß nicht, ob diese Frage ein eigenes Thema sein muss ode hier besprochen werden kann. Zur Zeit lausche ich den Order66 Podcast, der sich ausschließlich mit SW EotE widmet. Und nicht selten sind dort FFG Entwickler von SW EotE zu Gast. Von diesen wurde wiederholt diese These ausgesprochen:

SW EotE könnte geeignet sein, ohne Spielleiter gespielt zu werden; sie wissen es nicht, weil ihre Spielentwicklung nicht darauf ausgerichtet, aber sie diese Möglichkeit.

Haben das einige von Euch schon mal ausprobiert? Oder wie schätzt Ihr das ein?

AO
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Altansar am 3.01.2014 | 18:48
Kommt stark auf die Spieler an.

Der Würfelmechanismus würde es wohl bewerkstelligen und ich halte es für durchführbar aber ich will nicht Arbeitslos werden  ;D
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 3.01.2014 | 21:01
Hi.

Ich weiß nicht, ob diese Frage ein eigenes Thema sein muss ode hier besprochen werden kann. Zur Zeit lausche ich den Order66 Podcast, der sich ausschließlich mit SW EotE widmet. Und nicht selten sind dort FFG Entwickler von SW EotE zu Gast. Von diesen wurde wiederholt diese These ausgesprochen:

SW EotE könnte geeignet sein, ohne Spielleiter gespielt zu werden; sie wissen es nicht, weil ihre Spielentwicklung nicht darauf ausgerichtet, aber sie diese Möglichkeit.

Haben das einige von Euch schon mal ausprobiert? Oder wie schätzt Ihr das ein?

AO


Guck mal das offizielle FFG Forum durch. Ich bin mir ziemlich sicher das es da mal einen Thread gab der sich genau mit diesem Thema beschäftigt hat. Ich würde vorschlagen das du auch hier dafür einen neuen Thread aufmachen solltest, das ist ein durchaus interessantes Thema.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Nachtfrost am 4.01.2014 | 16:30
Wird es nicht langsam Zeit für einen eigenen FFG-Star Wars-Channel?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Uebelator am 4.01.2014 | 16:35
Hi.

Ich weiß nicht, ob diese Frage ein eigenes Thema sein muss ode hier besprochen werden kann. Zur Zeit lausche ich den Order66 Podcast, der sich ausschließlich mit SW EotE widmet. Und nicht selten sind dort FFG Entwickler von SW EotE zu Gast. Von diesen wurde wiederholt diese These ausgesprochen:

SW EotE könnte geeignet sein, ohne Spielleiter gespielt zu werden; sie wissen es nicht, weil ihre Spielentwicklung nicht darauf ausgerichtet, aber sie diese Möglichkeit.

Haben das einige von Euch schon mal ausprobiert? Oder wie schätzt Ihr das ein?

AO

Vielleicht lehne ich mich da jetzt ziemlich weit aus dem Fenster, aber kann man nicht tendenziell jedes Rollenspiel auch ohne Spielleiter spielen, wenn die Spieler entsprechend aktiv sind und man sich über die Rollenverteilung bei NSCs klar ist?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 4.01.2014 | 17:05
Vielleicht lehne ich mich da jetzt ziemlich weit aus dem Fenster, aber kann man nicht tendenziell jedes Rollenspiel auch ohne Spielleiter spielen, wenn die Spieler entsprechend aktiv sind und man sich über die Rollenverteilung bei NSCs klar ist?

Ich glaube AO will darauf hinaus das durch das Würfelsystem und auch Dinge wie z.B. Obligation oder auch Destiny Punkte sowas fördern.

Also gibt es Mechanismen die RAW ein Spiel ohne SL unterstützen, das findet man nicht in jedem Spiel.

Hab den Thread im FFG Forum leider nicht mehr gefunden.

Meine Ideen:

- Obligationen für Storyanfang nutzen
- Destiny Punkte verdoppeln. Normale Verteilung bleibt bestehen, also hell und dunkel. Spieler können über dunkle Punkte negative Fakten schaffen. (z.B. da vorne erscheint eine Gruppe Sturmtruppen)
- Bei Proben die das Potential haben die Story in eine andere Richtung zu drehen, (z.B. Ich versuche mich ungesehen an den Sturmtruppen vorbei zu schleichen) bekommen die Spieler die Möglichkeit Boost und Setback Würfel selbst zu verteilen. Maximal ein Würfel pro Spieler.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Agent_Orange am 5.01.2014 | 16:00
Ich glaube AO will darauf hinaus das durch das Würfelsystem und auch Dinge wie z.B. Obligation oder auch Destiny Punkte sowas fördern.

Also gibt es Mechanismen die RAW ein Spiel ohne SL unterstützen, das findet man nicht in jedem Spiel.

Genau darum ging es mir.

Mal 'was anderes: Ich habe festgestellt, dass es zu EotE sowie AoR schon eine ganze Reihe Diskussionen hier gibt. Was haltet Ihr davon, einen Sammelthread einzurichten, in welchem alle einzelnen Threads verlinkt werden? Für eine Forum-Untergruppe reicht es freilich noch (lange) nicht.

AO
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 5.01.2014 | 16:19
Für eine Forum-Untergruppe reicht es freilich noch (lange) nicht.

Sehe ich anders und habe das auch mal in den Wünschen an die Redaktion  (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,52264.msg1793175.html#msg1793175)geäußert!
Unterstützt den Antrag, eventuell schaffen wir das!
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Chiungalla am 5.01.2014 | 16:37
Wie laufen eigentlich Charaktergenerierung und Aufstieg? Ist das ein Stufensystem?
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: sir_paul am 5.01.2014 | 16:45
Charaktergenerierung ganz schnell und aus dem Kopf (Details könnten fehlen):

Du wählst eine Rasse (Setzt die Attribute und einige Sonderfertigkeiten)
Du wählst eine Klasse (Und lernst dadurch ein paar Fertigkeiten)
Du wählst eine Spezialisierung deiner Klasse (Und lernst noch ein paar Fertigkeiten oder erhöhst schon gelerntes)

Danach kann du XP (abhängig von der Rasse) ausgeben um Attribute, Fertigkeiten, weitere Spezialisierungen oder Talente deiner Spezialisierung zu lernen (oder Mächte falls du ein Force Exile bist)

Du legst deine Start-Obligations und -Motivations fest!

Dann kaufst du noch die Ausrüstung und zum Schluss kann die Gruppe aus 3 Raumschiffen eins auswählen.

Durch zusätzliche Obligations kann der Charakter mehr Geld oder mehr XP bei der Charaktererschaffung nutzen!


Weiterer Aufstieg wird durch die XP geregelt, es gibt keine Stufen, du lernst einfach was du dir leisten kannst:
Fertigkeiten
Talente
Neue Spezialisierungen
Attribute können allerdings nur noch durch spezielle (teure) Talente gesteigert werden.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.01.2014 | 16:58
Wie laufen eigentlich Charaktergenerierung und Aufstieg? Ist das ein Stufensystem?

Charakterbau hab ich einmal hier durchgespielt: http://forum.greifenklaue.de/index.php?topic=7322.msg98679#msg98679

Im Endeffekt gibt es 6 Klassen die sich nochmal in je 3 Spezialisierungen unterteilen. Jede Klasse und Spezialisierung hat ein bestimmtes Skillset. Des Weiteren hat jede Spezialisierungen einen Talentbaum der aus 25 Talenten besteht. Ähnlich wie z.B. Talentbäume aus Computerspieln. Davon gibt es auch eine frei verfügbare Version im Netz (Fanmade) und zwar hier: http://rapidshare.com/share/B24EBD2B225BF3B3E7AD5B1D835425FD



------------

@AO: Keine schlechte Idee. Ich würde zumindest erstmal diesen Thread hier in einen Allg. Diskussionsthread umwandeln und einen zusätzlichen Newsthread anlegen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Chiungalla am 5.01.2014 | 17:52
Talente sind so eine Art Feats welche Skills unterstützen und coole Extras erlauben?

Sieht schon sehr nett aus das ganze.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 5.01.2014 | 17:56
Talente sind so eine Art Feats welche Skills unterstützen und coole Extras erlauben?

Sieht schon sehr nett aus das ganze.

Ja.



Es gibt ein Veröffentlichungstermin für Suns of Fortune: 23.Januar
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 5.01.2014 | 19:06
Talente sind so eine Art Feats welche Skills unterstützen und coole Extras erlauben?

Sieht schon sehr nett aus das ganze.

Hm, nein, da ist kein direkter Vergleich zu Feats möglich. Wenn du einen D&D-artigen Vergleich willst: Ein Talentbaum für die jeweilige Spezialisierung steckt voller Class Features, welche man sich sukzessive zukaufen kann und welche dann den eigentlichen Unterschied zwischen den den "Klassen" so richtig ausmachen.

So als Beispiel aus dem (eher langweiligen) Talentbaum das Bounty Hunter (Assassin):
Der kann sich mehrmals "Stalker" zukaufen, um auf Heimliche Aktionen Bonuswürfel zu generieren, dann mehrmals "Lethal Blows" zukaufen, um die Wirksamkeit von guten Treffern (Sprich: Die Crit Tabelle) bei den wichtigen Boss (Nemesis) Kämpfen zu erhöhen oder schlicht Kampfmanöver wie "Sniper Shot" oder "master of Shadows" zukaufen.

Was da halt wichtig ist: Man kann und sollte sich auch andere Talentbäume zukaufen. Nur auf die Art kommt man z.B. zum Force Sensitive Exile und was dieser "Jedi" dann kann, hängt stark von der Kombination ab, mit der man startet.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 9.01.2014 | 13:04
Wuuuhu - eigenes Unterforum! Yeah!


Vielleicht ganz interessant, obwohl es keinen direkten Bezug zum Rollenspiel hat:

http://www.bleedingcool.com/2014/01/07/lucasfilms-story-group-are-working-on-defining-a-single-coherent-canon
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Agent_Orange am 9.01.2014 | 18:08
Wuuuhu - eigenes Unterforum! Yeah!

(http://pictures.mastermarf.com/blog/2009/091109-fuck-yeah-550.jpg)
Quelle: http://www.mastermarf.com/2009/11/motivational-monday-fuck-yeah-700th.html
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Chiungalla am 14.01.2014 | 20:52
Mal zwei Fragen die ich hier mal in den Raum stellen möchte:

1.) Weil ich noch ungeduldig auf das Grundregelwerk warte und nur die Einsteiger-Box hier habe: Wie viel XP vergibt/bekommt man denn so pro Abenteuer/Sitzung?

2.) Hat schon irgendwer Erfahrung mit dem Einsteigerabenteuer und der Fortsetzung? Gibt es da etwas zu beachten oder grobe Klippen zu umschiffen? Oder kann mas das ganz gut direkt aus dem Heft spielen?
(Leite das Sonntag für 5 Spieler.)
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Bangrim am 14.01.2014 | 21:03
Mal zwei Fragen die ich hier mal in den Raum stellen möchte:

1.) Weil ich noch ungeduldig auf das Grundregelwerk warte und nur die Einsteiger-Box hier habe: Wie viel XP vergibt/bekommt man denn so pro Abenteuer/Sitzung?

2.) Hat schon irgendwer Erfahrung mit dem Einsteigerabenteuer und der Fortsetzung? Gibt es da etwas zu beachten oder grobe Klippen zu umschiffen? Oder kann mas das ganz gut direkt aus dem Heft spielen?
(Leite das Sonntag für 5 Spieler.)

1) 20 bis 30 XP pro Abenteuer

2) Kann man problemlos aus dem Heft raus leiten, wenn was nicht richtig passt kann man das fix anpassen.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Agent_Orange am 14.01.2014 | 21:45
Hallo.

Das Produkt ist zwar durchaus darauf angelegt, "out of the box" bespielt zu werden; der Spielleiter ist aber gut beraten, das Einstiegsabenteuer zumindest mal von vorne bis hinten durchgelesen zu haben - durcharbeiten scheint mir nicht notwendig.

Als ich das Einstiegsabenteuer als Spieler erleben durfte, hatte der Spielleiter das Spiel "out of the box" gebracht; das wurde der einfachen Geschichte durchaus gerecht; allerdings hatte ich schon auch ein wenig den Eindruck, dass es an ein paar Stellen ein wenig holpriger war, als es hätte sein müssen. Es hat zwar nicht gestört, aber auf der B-Note sind einfach zu verdienende Punkte verschenkt worden.  ;)

AO
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Slayn am 14.01.2014 | 21:46
Mal zwei Fragen die ich hier mal in den Raum stellen möchte:

1.) Weil ich noch ungeduldig auf das Grundregelwerk warte und nur die Einsteiger-Box hier habe: Wie viel XP vergibt/bekommt man denn so pro Abenteuer/Sitzung?

2.) Hat schon irgendwer Erfahrung mit dem Einsteigerabenteuer und der Fortsetzung? Gibt es da etwas zu beachten oder grobe Klippen zu umschiffen? Oder kann mas das ganz gut direkt aus dem Heft spielen?
(Leite das Sonntag für 5 Spieler.)

Du musst da mehr in Richtung "Große Szenen" denken. Pro große Szene 5 Exp.

Du kannst das Anfangs AB und die Fortsetzung direkt aus dem Buch spielen.

Wichtige Tipps: So etwas wie eine große Würfelunterlage für alle bereit halten, da ihr erst mal mit dem einen Satz Würfel auskommen müsst.

Marker schon mal für die Szenen vorsortieren, damit der Aufbau schnell läuft.

Wenn du mit erfahrenen Rollenspielern spielst, trichter ihnen ein sich zurück zu lehnen, die Klappe zu halten und mitzuspielen, da der Einstieg sehr linear ist und eben dazu dient das Spiel zu lernen. Charakterspiel ist ein Vorteil, aus dem Einstieg ausbrechen zu wollen dagegen nicht.

Kleiner Hinweis: Auch der Level Up wird im Einstieg behandelt und kommt vor. Man kann auf die ausgelassenen Optionen zurückgreifen, wenn man das erweiterte AB spielt.
Titel: Re: Star Wars - Edge Of The Empire
Beitrag von: Chiungalla am 15.01.2014 | 06:45
Hab schon vorsorglich ein zweites Würfelset gekauft. Die Schwachstelle war ja offensichtlich, und ist mit dem 2. Set sicher noch nicht vollständig behoben. Vielen Dank für die weiteren Tipps.