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Pen & Paper - Spielsysteme => DSA - Das schwarze Auge => DSA4 und früher => Thema gestartet von: Zwart am 7.04.2011 | 08:02

Titel: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.04.2011 | 08:02
[Edit Boba: Fortgesetzt von hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,64652.0.html)!]

Neuigkeiten

Jetzt sieht sich die aufgelöste Redaktion bemüßigt etwas zu schreiben. (http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=10261)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 7.04.2011 | 08:12
Zerstörung um Neues zu schaffen kann eine Philosophie sein, muss aber nicht.  ;)

Auch wenn ich immer froh bin, wenn alte Zöpfe abgeschnitten werden, stelle ich mir hier die Frage, ob man nicht aus Versehen (oder mit Absicht) gleich den ganzen Kopf mit entfernt hat.
Wenn man Leute entfernt, die zu einem großen Teil für die Identifikation von DSA standen, braucht man sich aber hinterher nicht zu wundern, wenn die von vielen Fans erwartete Qualität der Produkte leidet. Wie will man das auffangen?

Wenn man eine so große Umwälzung vor nimmt, wäre es ja mal klug, Ziele für die Zukunft zu veröffentlichen. Was für Gedanken stehen dahinter? Was ist die Unternehmensphilosophie? Was hat uns bei DSA in Zukunft zu erwarten? Nichts der gleichen, nur hohle Phrasen, wenn überhaupt. DAS ist das wirklich schlechte daran.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.04.2011 | 08:14
Die allergrößte Idee ist dieses Redaktionsstübchen. Da bin ich gerade erst drauf gestoßen.

Im U-Forum sollten zukünftig, jeden Donnerstag zwischen 17 und 18 Uhr Fragen zu DSA beantwortet werden.

Hallo?
In einem Forum...eine Stunde lang?
Wer denkt sich so einen hirnverbrannten Schrott aus?

EDIT:
Vor allem im Ulisses-Forum selbst...ts...
die einzigen Fragen die da von der Community gestellt werden dürften in etwa so aussehen:
"Wie können wir dir noch mehr den Bauch pinseln, Disaster?"
und
"Warum wird die Fragestunde nicht wieder abgeschafft? Fragen sind doch fast schon sowas wie Kritik."
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 7.04.2011 | 08:21
Ich denke es geht mehr um Regelfragen und Ähnliches...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: evil bibu am 7.04.2011 | 08:29
seh ich es richtig das es noch keinen konkreten infos gibt wie dsa in zukunft aussehen wird? also warten bis zur rpc?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 7.04.2011 | 08:30
... wahrscheinlich noch länger.

Ich erwarte mir da von der RPC nicht allzuviel.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.04.2011 | 08:43
Jetzt komm mir ja nicht sachlich, Glgnfz. Ich möchte mich auskotzen und blubbern. ;)

Natürlich wird es um Regel- und Hintergrundfragen gehen, aber dann bleibt dennoch die Form die völlig lächerlich ist. Die Herren Redakteure erbarmen sich mal eine Stunde pro Woche ins Verlagsforum zu schauen und tatsächlich Fragen zu beantworten? Die dann auch noch in einem speziellen Bereich gepostet sein müssen. Sorry, das ist einfach extrem lächerlich.

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Benjamin am 7.04.2011 | 08:46
Ja, aber was MACHEN die denn jetzt eigentlich?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 7.04.2011 | 09:07
Nachher arbeiten die auch noch xD
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 09:13
Ich hab den 4. Teil gesplittet, weil es ein guter Zeitpunkt war.
Nummer 4 hatte schon fast 100 Seiten und der Startpost oben ist, genau wie der letzte Post in Nr. 4 ein guter Break.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.04.2011 | 09:15
Komisch, wo sich doch DSA4 so fantastisch verkauft hat. Nicht das ich DSA4 hinterhertrauere, aber seltsam ist es doch. Wie bei Fox.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.04.2011 | 09:20
Moment, vorbei ist da denke ich gar nichts.
Der Produktplan wird weiter so durchgezogen.
Aber aus den Redakteuren sind eben nur Schreiberlinge geworden (sofern sie sich dafür entscheiden) die nicht mehr planen und gestalten können, sondern nur noch Aufträge auszuführen haben die in Waldems vergeben werden.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lyonesse am 7.04.2011 | 09:20
Liest sich auf jeden Fall wie ein Abgesang. Nach Kiesows Tod und der Pleite von Schmidt, und dem damit verbundenen hin und her mit den Rechten, war ja auch eine Weile nicht klar, ob und wie es mit DSA weitergeht; wenn die jetzige Situation damit verglichen wird, dann ist sie zumindest ernst.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 09:20
Mal eine kurze Frage, weil es zu früh ist, um nachzudenken...

Wenn die Kernredaktion von 5 Leuten um 4 Leute reduziert wurde,
und die erweiterte Redaktion komplett aufgelöst wurde,
bleibt letztendlich noch ein fester DSA-Redaktions-Mitarbeiter...

Frage: Wer ist das? (es ist zu früh und ich bin zu faul zum recherchieren)
Und wofür steht der? Konservativ oder eher aufgeschlossen?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.04.2011 | 09:22
Die Kernredaktion in Waldems wird aus zwei Leuten bestehen.

Daniel Simon Richter (das ist der letzte der Fünf) und Alex Spohr aka Disaster (das ist der Neue).

Und diese "Redaktion" vergibt dann Schreibaufträge an Autoren, die vorher zur erweiterten Redaktion gehörten.

äh...so stellt sich mir das im Moment zumindest dar. :)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 7.04.2011 | 09:31
Das klingt alles in allem ... dürftig.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Voronesh am 7.04.2011 | 09:39
Die allergrößte Idee ist dieses Redaktionsstübchen. Da bin ich gerade erst drauf gestoßen.

Im U-Forum sollten zukünftig, jeden Donnerstag zwischen 17 und 18 Uhr Fragen zu DSA beantwortet werden.

Hallo?
In einem Forum...eine Stunde lang?
Wer denkt sich so einen hirnverbrannten Schrott aus?

DSA ist nostalgischer Papierkrieg, da kann man nicht erwarten, dass neue Technologien (Foren gibts ja nichtmal 100 Jahre) sinnvoll ausgenutzt werden.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lyonesse am 7.04.2011 | 09:56
Hat auf jeden Fall was von dem alten Redaxtelephon für Regelfragen, wo man Mittwochnachmittag oder so anrufen konnte, aber damals gab es ja auch noch kein Internet.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 7.04.2011 | 10:23
Hat auf jeden Fall was von dem alten Redaxtelephon für Regelfragen, wo man Mittwochnachmittag oder so anrufen konnte, aber damals gab es ja auch noch kein Internet.

Und wer da eine Frage hatte, war der einzige, der die Antwort hörte, wie das so mit Telefonaten ist.
Eine öffentliche Fragestunde im Forum (das damit zu einer Art Chat wird) scheint mir da ein großer Vorteil zu sein, zumal die Antworten damit auch archiviert werden.

Ganz ungewöhnlich ist diese Prozedur nicht. Der Anime-Verlag OVA Films hatte in seinem Forum die Regel, dass alle Fragen, die im Laufe einer Woche gestellt wurden, an einem festen Wochentag (war es Freitag?) in einem Sammelpost beantwortet wurden.

Das ist eine sehr zeitökonomische Art, sich den Fans zu stellen, und allemal besser, als jeden Tag Foren zu lesen und zu antworten und sein Zeitmanagement zu zerfasern. Wenn Produkte nicht erscheinen, weil die Redaktion nicht daran arbeiten kann, nörgeln die Fans auch...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 7.04.2011 | 10:26
Richtig. Vor allem wird damit auch direkt eine Aussage über die zeitliche Verfügbarkeit "offizieller" Regelauskünfte gemacht. Eine Stunde die Woche.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 7.04.2011 | 10:27
Ach D&D hat das auch nicht schlecht getan als TSR damals bankrott gegangen ist und das Spiel komplett überarbeitet wurde. Von daher sehe ich das nur positiv für DSA.

Und wenn es nicht klappt, ist endlich mal wieder Platz für neue Spiele auf dem Markt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 7.04.2011 | 10:34
Das halte ich für eine ausgesprochen krasse ökonomische Fehleinschätzung, Ein. Wenn DSA wegbricht, was ich nicht glaube, dann wird das negative Konsequenzen für den gesamten Rollenspielmarkt haben. Es erscheinen dann WENIGER Spiele als vorher, nicht etwa mehr.

Aber ich kann mir andererseits nicht vorstellen, dass DSA brankrott geht. Vielmehr verstehe ich die Umstrukturierung als tiefgreifende, strategische Entscheidung. Die hätte man anders vorbereiten und kommunizieren können, aber als Anzeichen finanzieller Probleme interpretiere ich die Aktivitäten nicht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 10:36
Ich finde die F&A Idee im Forum gar nicht schlecht.
Letztendlich bedeutet es doch, dass sich ein Redakteur einmal in der Woche einen bestimmten Zeitraum zur Verfügung stellt, um Fragen im Forum zu beantworten.
Wenn man genau hinschaut, ist dies genau das, was Prometheus Games in unserem Partnerthread ja auch macht.
Den festen Zeitpunkt finde ich auch gut, damit jeder weiß, bis wann Fragen "gesammelt werden" und ab wann man (in etwa) mit einer Antwort rechnen kann.

So macht unser Unternehmen das auch auch mit dem Techsupport und den Entwicklern. Die Entwickler stehen dem TS auch zwischen 15:00 und 17:00 für Fragen und Cases zur Verfügung und vorher nicht, weil sie nicht immer aus ihrem Kerngeschäft (Software entwickeln) herausgerissen werden sollen.

Finde ich nur positiv!
Ich hätte es etwas anders gemacht, aber ich bin ja nicht Ulisses.
Ich hätte die Fragen Mittwochs abgeholt und Freitags die Antworten in ein FAQ Blog geschrieben.
So hat der Redakteur auch Zeit für die Recherche und jeder Weiss, dass jede Frage, die bis Mittwoch gepostet ist, auch Freitag im Weblog steht.
Und der Weblog hätte Chronologie und Recherchierbarkeit erbracht, und man hätte den "Bullshit" rausfiltern können...

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 7.04.2011 | 10:37
Außerdem werden nicht alle DSA Spieler sofort aufhören DSA zu spielen, wenn es keine neuen Produkte mehr gibt. Da ist noch genug Material im Umlauf um auf Jahre hinaus versorgt zu sein.
Wahrscheinlich würden nur die inoffiziellen DSA5 Versionen der verschiedenen Fan Gruppierungen aus dem Boden schießen um die noch aktuelle Version auf einen Stand zu bringen der den jeweiligen Vorlieben entspricht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 7.04.2011 | 10:40
@TAFKAKB
Natürlich entstünde da erst einmal ein Loch, wenn sich die Fans von DSA weigern würden, ihrem in veränderter Form erscheinendem Produkt treu zu bleiben. Allerdings handelt es dabei um ein Loch, welches von anderen Produktlinien gefüllt werden kann.

Man bedenke, die Mitt-90er waren keine schlechte Zeit für das Hobby an sich.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 10:41
Ich denke übrigens auch, dass so ein "kompletter Bruch" auch Chancen mit sich bringt.
Aber natürlich auch Risiken...

Ich vermute, wir werden auf der RPC mehr von Ulisses erfahren...
Messen sind ja dafür da, damit Verlage der Öffentlichkeit und ihren Kunden Infos und Neuigkeiten präsentieren können...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.04.2011 | 10:54
Zitat
Allerdings handelt es dabei um ein Loch, welches von anderen Produktlinien gefüllt werden kann.
Das glaube ich ehrlich gesagt nicht.
Die Leute würden einfach komplett aufhören zu spielen und sich nicht nach etwas anderem umsehen.

Aber gut, das steht sowieso nicht an. Das glaube ich auch nicht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 7.04.2011 | 11:02
Leute kommen und gehen. Als absehbar wurde, dass TSR pleite geht, wurde auch der Untergang des Hobbys und allem anderen prophezeit und genau dieser Fall ist nicht eingetreten.

Ja, manche sind gegangen.
Manche sind einfach bei AD&D geblieben.
Andere sind zu anderen Rollenspiel abgewandert.

Und als D&D3 raus kam, kamen auch einige wieder zurück ins Hobby.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 7.04.2011 | 11:02
Wäre eh egal, da es DSA und den Rest der "RPG-Szene" gibt. Leute die DSA spielen, haben selten andere Systeme nebenbei. DSA alleine bringt genug raus um die Zielgruppe zu binden. Von daher würde es der "Szene" nicht so weh tun.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 7.04.2011 | 11:05
Naja, es wäre eine Chance auf eine größere Vermischung. Ich denke, das wäre sehr befruchtend für beide Seiten.

(Wobei ich auch nicht an den Untergang DSAs glaube, auch wenn sich das vllt so liest.)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.04.2011 | 11:05
Da sind sie wieder, die Vorurteile über die Nur-DSA-spielenden DSA-Spieler, von denen ich noch keinen getroffen habe.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Terrorbeagle am 7.04.2011 | 11:09
Da sind sie wieder, die Vorurteile über die Nur-DSA-spielenden DSA-Spieler, von denen ich noch keinen getroffen habe.
Ich kenn ein paar - aber eine wirklich große Gruppe scheint das nicht zu sein.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 7.04.2011 | 11:10
Da sind sie wieder, die Vorurteile über die Nur-DSA-spielenden DSA-Spieler, von denen ich noch keinen getroffen habe.

Ich habe jede Menge davon getroffen. Sie sind natürlich nicht im Tanelorn oder den Blutschwerterforum. Meistens sind sie nicht online und gehen auch nicht auf Cons. Sie gehen auch nicht in den Shop mit all den anderen Büchern, sondern kaufen sie sich bei Amazon oder in dem Comicshop an der Uni der DSA, ein bisschen Cthulhu und ein bisschen Shadowrun hat, wie in Hamburg. Oder ist es eine Lüge, dass wenn sich DSA-only Runden mal auf eine Con verirren und dort in ihrer Hausrunde spielen +2 Gäste?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 7.04.2011 | 11:11
Ich glaube auch, dass die DSA-Community eher aufhört zu spielen als abzuwandern (und sie wird wohl beides nicht tun, sondern einfach mit dem, was sie hat, weitermachen...). Wie ich die DSA-Spielerschaft einschätze wissen eine ganze Menge gar nicht, dass es noch andere Rollenspiele gibt, bzw. was für andere Rollenspiele es noch gibt.

Andererseits... vielleicht ist ja auch ein anderer Verlag so schlau, schnappt sich die Lizenz und macht dann ein neues D.S.A. (Dö Säwetsch Ai).

Zitat
Da sind sie wieder, die Vorurteile über die Nur-DSA-spielenden DSA-Spieler, von denen ich noch keinen getroffen habe.

Stimmt, einige spielen vielleicht noch Shadowrun.  ;D
Nein, ernsthaft. Ich habe schon den ein oder anderen getroffen. Und ich glaube, dass viele DSA-Spieler an anderen RPGs nur peripher interessiert sind. Anders kann ich mir den riesigen Run auf die Alverniarrunden auf sämtlichen Cons auch nicht erklären... Zumindest mit einem habe ich schon persönlich gesprochen, älteres Semester, spielt DSA seit Jahrzehnten. Aber inwiefern der repräsentativ ist, weiß ich auch nicht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.04.2011 | 11:17
Zitat
Stimmt, einige spielen vielleicht noch Shadowrun.
+1

Also ich lese bei den Orkenspaltern, DSA4 und früher auch bei Alveran immer wieder das Leute gerade mal so noch SR und vielleicht auch noch Warhammer kennen und dann erschöpft es sich auch schon.

Bei Alveran kam es oft gar nicht gut an wenn man andere Systeme zum Vergleich heran ziehen wollte. Wie oft las ich sinngemäß den Satz: "Und jetzt kommt nicht schon wieder mit irgendwelchen obskuren Systemen die kein Mensch kennt." Gemeint waren oft die WoD, BRP oder GURPS.

Oder man lese z.B. hier (http://tv.orkenspalter.de/?p=624) mal den zweiten Kommentar durch. Das ist für mich ein ziemlich typischer Fall.

EDIT:
Das Ganze ist auch nicht aufs Internet beschränkt.
Auf Cons erging es mir ähnlich. Die Leute kennen vielleicht noch ein paar Namen von anderen Rollenspielen, aber was das genau ist? Wie das funktioniert? Was man spielt? Das interessiert sie nicht.

Das ist allerdings auch kein Wunder.
Aventurien kann soviele Genre abdecken und es sind soviele Settings vertreten, das man keine andere Hintergrundwelt braucht (das geht mir z.B. auch so). Und mit den Regeln arrangiert man sich einfach im Laufe der Zeit und schreibt ganze Bücher mit Hausregeln voll.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.04.2011 | 11:25
Nunja, selbst die eingefleischten DSA-Spieler die ich aus Lübeck kenne, habe nichts dagegen, auf Cons andere Systeme zu spielen.

Einer von http://zeitalter.net/ (http://zeitalter.net/) zum Beispiel spielen beim FunCon bei Jörg Liquid-Western, andere die in der Hausrunde DSA spielen, haben bei mir Cthulhu spontan gespielt oder spielen in meiner Mittwochsrunde ED und SR.

Aber ich gebe gerne zu, dass es solche sicherlich gibt, glaube aber nicht, dass es die nur bei DSA gibt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 11:33
Zu den ganzen Unkenrufen: Totgesagte leben länger!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 7.04.2011 | 11:34
Leute kommen und gehen. Als absehbar wurde, dass TSR pleite geht, wurde auch der Untergang des Hobbys und allem anderen prophezeit und genau dieser Fall ist nicht eingetreten.
(...)
Und als D&D3 raus kam, kamen auch einige wieder zurück ins Hobby.

Das war aber eine extrem ungewöhnliche Gesamtsituation. Da sind so viele Dinge perfekt zusammengelaufen.


Das sind völlig andere Bedingungen gewesen, und das kann kein System der Welt nachmachen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 7.04.2011 | 11:35
Da sind sie wieder, die Vorurteile über die Nur-DSA-spielenden DSA-Spieler, von denen ich noch keinen getroffen habe.

Stimmt, woher kommt das eigentlich?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 11:36
Stimmt, woher kommt das eigentlich?

Fehleinschätzung durch die Erfahrung, dass viele DSA-Spieler sich renitent zu weigern scheinen, ihre Spielgewohnheiten zu verändern.
Siehe auch die lokalen Reaktionen mancher User auf Überlegungen, was man an DSA verändern könnte...

Meistens resultiert die Einschätzung aber nur daraus, dass diejenigen nicht wollen, dass an ihrem DSA etwas verändert wird, sondern dass es weitergeht wie bisher, und dass sie an alternativen Fantasy-Rollenspielen oft kein echtes Interesse und manchesmal eher abschätzige Bewertungen zeigen.

Das bedeutet aber nicht automatisch, dass diese Ablehnung gegen jedes Rollenspiel geht. Andere Genres, die mit DSA/Aventurien nicht vergleichbar sind (z.B. Shadowrun / Cthulhu) sind durchaus akzeptiert.


Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 7.04.2011 | 11:38
Aber ich gebe gerne zu, dass es solche sicherlich gibt, glaube aber nicht, dass es die nur bei DSA gibt.

Ich denke, der ANTEIL der Spieler eines Systems, die NUR dieses spielen ist bei DSA genauso groß wie bei anderen. Aber aufgrund der doch recht großen Verbreitung von DSA ist damit die effektive Spielerzahl, die nur ein Rollenspiel kennen bei DSA nunmal am größten.

(btw: Auf Cons "mal was ausprobieren" würde ich noch nicht als Abkehr von der Monokultur sehen. Die Zeitalter-Leute haben ja durchaus explizit gesagt: Wir spielen lieber EIN System "richtig" -und zwar DSA in diesem Fall- als mehrere ein bißchen.)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 7.04.2011 | 11:39
Fehleinschätzung durch die Erfahrung, dass viele DSA-Spieler sich renitent zu weigern scheinen, ihre Spielgewohnheiten zu verändern.
Siehe auch die lokalen Reaktionen mancher User auf Überlegungen, was man an DSA verändern könnte... ;D

Ich habe noch keinen DSA-Spieler getroffen, der nicht zumindest bereit wäre andere Dinge auzuprobieren, das kenne ich nur von Vampire-Spielern.  ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 7.04.2011 | 11:40
Wie ich die DSA-Spielerschaft einschätze wissen eine ganze Menge gar nicht, dass es noch andere Rollenspiele gibt, bzw. was für andere Rollenspiele es noch gibt.

Ich sehe das differenzierter. Fast alle DSA-Spieler, die ich so kenne, kennen und spielen durchaus andere Systeme (Shadowrun, Cthulhu, Vampire, aber auch Exoten wie Adventure!, Traveller, Feng Shui, Buffy, Fading Suns, Eclipse Phase, PP&P, ...).

Sie interessieren sich nur nicht für andere Fantasy-Rollenspiele.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 7.04.2011 | 11:44
Bei DSA sind solche Spieler wohl aber am Häufigsten - schon alleine, da die meisten mit DSA einsteigen. Wer in eine Gruppe einsteigt, die ein weniger bekanntes System spielt, hat wahrscheinliche eine größere Chance, dass zumindest Leute dabei sind, die auch anderes kennen. Habe selbst in 2 Gruppen gespielt, deren RPG-Horizont jahrelang nicht über DSA hinausging. Man wusste zwar, dass es etwas anderes gibt, aber wozu sich die Mühe machen? Als dann mal etwas anderes angesehen wurde, wurde es äußerst skeptisch beäugt. Erst ein bisschen Überzeugungsarbeit und eingebrachter Enthusiasmus konnte die Leute dazu bringen, mal etwas neues auszuprobieren.

Habe aber auch AD&Dler erlebt, so drauf waren, vor allem in Bezug auf DSA. "Anfängerrollenspiel" hallt da noch stark in meinen Ohren - aus den Mündern von Leuten, die noch nie ein DSA-Werk in der Hand hielten.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 11:44
Ich habe noch keinen DSA-Spieler getroffen, der nicht zumindest bereit wäre andere Dinge auzuprobieren, ....

Schlag ihnen mal folgendes vor:
D&D (setting egal), Pathfinder, Rolemaster, Aventurien mit Savage Worlds Regeln, Talislanta, ...

;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 7.04.2011 | 11:48
Schlag ihnen mal folgendes vor:
D&D (setting egal), Pathfinder, Rolemaster, Aventurien mit Savage Worlds Regeln, Talislanta, ...

;D

Klappt zumindest bei den DSA-Gruppen in denen ich gespielt habe, problemlos. In unserer Stammrunde spielen wir neben DSA noch D&D4, Pathfinder und Rolemaster haben wir ausprobiert.

Eine ganze Zeit lang haben wir DSA auch mit Traveller bespielt. Das Interesse an Savage Aventurien hat sich aber verflüchtigt, als sie Hellfrost entdeckt hatten.

Viele der DSA-Spieler erscheinen sogar zu Runden, wo ganz seltsame Sachen angeboten werden (Don't Rest your Head, GURPS oder Feng Shui).
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 7.04.2011 | 11:51
Schlag ihnen mal folgendes vor:
D&D (setting egal), Pathfinder, Rolemaster, Aventurien mit Savage Worlds Regeln, Talislanta, ...

Besonders den ganzen Teenie-DSA-Mädels, die ihre Charakterbilder alle im Animestil zeichnen... denen kann man dann ja Anima, Exalted, OVA, BESM, Maid etc. anbieten. Nur um dann in skeptische Kulleraugen zu blicken. :P

Ich weiß noch als ich mal zu meiner allerersten Rollenspielgruppe, die nur DSA und Shadowrun gespielt hat (und letzteres auch nicht so richtig) ein V:tM-Regelwerk mitbrachte. Der Meister hat es in einer ruhigen Minute in der Spielpause mal in die Hand genommen, Daumenkino mit den Seiten gemacht, "Schund..." gemurmelt und es wieder weggelegt. Ich habe dazu nicht mal was sagen können.  :P
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 7.04.2011 | 11:57
Der Meister hat es in einer ruhigen Minute in der Spielpause mal in die Hand genommen, Daumenkino mit den Seiten gemacht, "Schund..." gemurmelt und es wieder weggelegt. Ich habe dazu nicht mal was sagen können.  :P

Tja - ein MEISTER bewertet eben nicht - er fällt ein Urteil!  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 7.04.2011 | 11:58
Ich weiß noch als ich mal zu meiner allerersten Rollenspielgruppe, die nur DSA und Shadowrun gespielt hat (und letzteres auch nicht so richtig) ein V:tM-Regelwerk mitbrachte. Der Meister hat es in einer ruhigen Minute in der Spielpause mal in die Hand genommen, Daumenkino mit den Seiten gemacht, "Schund..." gemurmelt und es wieder weggelegt. Ich habe dazu nicht mal was sagen können.  :P

Damit hatte er schon mal ein anderes Rollenspiel in der Hand, immerhin etwas.  ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 12:02
Wo es hier auch ums lästern geht...

Damit hatte er schon mal ein anderes Rollenspiel in der Hand, immerhin etwas.  ;D

Ein Wunder, dass ihm nicht die Hand abgefault ist.
Sicherlich wird er mit praiosgeweihtem Wasser eine Reinigung vollzogen und sich 2 Stunden zu Hause kasteit haben... ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Benjamin am 7.04.2011 | 12:13
Ich habe generell den Eindruck, dass P&P in einer Abwärtsspirale hängt. Die Branche zahlt schlechter, die Autoren, Zeichner, Übersetzer und Lektoren werden schlechter, die Produkte gehen schlechter weg, die Branche zahlt schlechter.

Wenn dann ein (zumindest so wahrgenommenes) Zugpferd wie DSA wegfällt und das Hobby die Öffentlichkeit nicht mehr erreichen kann bzw. Marktführer die Stärken des Hobbys genau nicht bedienen (D&D4 in Beziehung zu LL und Dragon Age), dann wandern eben doch alle zu ihren Konsolen.

Müsste die WoD aufgrund des Vampir-Teenie-Hypes die letzten Jahre nicht durch die Decke gegangen sein?

Danke auch Dirk, für die immer interessanten Aufklärungen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 7.04.2011 | 12:14
Ich glaube eher das auf jeder Con irgendwo ein geheimer Raum ist, wo die DSAler angeleitet werden, wie man damit umzugehen hat, wenn jemand ein anderes Spiel als DSA zum Treffen mitbringt.  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 7.04.2011 | 12:17
Ein Wunder, dass ihm nicht die Hand abgefault ist.
Sicherlich wird er mit praiosgeweihtem Wasser eine Reinigung vollzogen und sich 2 Stunden zu Hause kasteit haben... ;D

Wo lernt ihr nur alle diese DSA-Spieler kennen?

Warum kann ich solche nicht mal treffen ... Ich hätte mit denen vermutlich viel Spass.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.04.2011 | 12:21
Also ich habe zumindest einen Spieler, der ausser DSA auch in meiner Earthdawnrunde mitspielt.

Ich selber spiele ja auch unterschiedliche Fantasysysteme.


Ich denke, der ANTEIL der Spieler eines Systems, die NUR dieses spielen ist bei DSA genauso groß wie bei anderen. Aber aufgrund der doch recht großen Verbreitung von DSA ist damit die effektive Spielerzahl, die nur ein Rollenspiel kennen bei DSA nunmal am größten.

Interessant wäre dabei der Anteil derjenigen bei vergleichbar großen Systemen wie DnD/Pathfinder zu kennen. Ob SW so groß ist, weiß ich leider nicht.

Zitat
(btw: Auf Cons "mal was ausprobieren" würde ich noch nicht als Abkehr von der Monokultur sehen. Die Zeitalter-Leute haben ja durchaus explizit gesagt: Wir spielen lieber EIN System "richtig" -und zwar DSA in diesem Fall- als mehrere ein bißchen.)

Aber es zeugt zumindest von einer Offenheit, die einige Diskuttanten DSA-Spielern ja komplett absprechen, auch und gerade durch Conerfahrungen.

Und das mit dem einen System richtig kann ich durchaus nbnachvollziehen, auch wenn ich das anders handhabe. Kommt sicherlich auf die Zeit an, die man zur Verfügung hat, um zu spielen. Wenn ich nur einen Tag in der Woche habe, handhabe ich das sicherlich anders als wenn man mehrere Tage hat.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 7.04.2011 | 12:22
Müsste die WoD aufgrund des Vampir-Teenie-Hypes die letzten Jahre nicht durch die Decke gegangen sein?
Die WoD hat schon immer vom Vampire Hype gelebt, ob nun Anne Rice oder Twilight.
Wobei (imho) fuer den letzten Hype ein Vampire-Only Paket fehlte.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 7.04.2011 | 12:25
Zitat
Interessant wäre dabei der Anteil derjenigen bei vergleichbar großen Systemen wie DnD/Pathfinder zu kennen. Ob SW so groß ist, weiß ich leider nicht.
Laut einem Ladenbesitzer ist SW "eher etwas für Liebhaber" und er war schon stolz darauf, ein GRW im Regal stehen zu haben. SW ist wohl nur in der Forenszene relativ groß, ansonsten aber verschwindend gering. Und zu SW kommen i.d.R. Personen, die bereits eine längere RPG-Karriere hinter sich haben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 7.04.2011 | 12:28
Ich habe generell den Eindruck, dass P&P in einer Abwärtsspirale hängt. Die Branche zahlt schlechter, die Autoren, Zeichner, Übersetzer und Lektoren werden schlechter, die Produkte gehen schlechter weg, die Branche zahlt schlechter.
Ja, das ist fraglos so. Seit Jahrzehnten. Leider.

Wenn dann ein (zumindest so wahrgenommenes) Zugpferd wie DSA wegfällt und das Hobby die Öffentlichkeit nicht mehr erreichen kann bzw. Marktführer die Stärken des Hobbys genau nicht bedienen (D&D4 in Beziehung zu LL und Dragon Age), dann wandern eben doch alle zu ihren Konsolen.
Exakt. Und genau das ist der Grund, weshalb ich die Vorhersage von Ein für falsch halte. DSA ist das Produkt, das viele der kleineren Verlage am Leben hält. Die Leute kaufen neben DSA halt auch noch mal Ratten! oder D&D4 oder so. Und: Ohne DSA brechen außerdem weite Teile des Vertriebsnetzes für Rollenspiele ein, denn die einschlägigen Shops müssen die jeweiligen Angebote massiv umstellen.

Aber ich glaube wie gesagt nicht, dass die aktuelle Lage bedrohlich ist. Da findet vielmehr ein Wandel statt, der nun endlich mal angegangen werden kann. Ulisses hat die "Pflichtaufgaben" erledigt, indem die ganzen Zugpferdprodukte, die bereits beim Lizenzerwerb fertiggestellt waren, nun publiziert wurden. Das hat einige Zeit gedauert und nun besteht zum ersten mal die Gelegenheit, eigene Vorstellungen von vernünftigen Strukturen umzusetzen. So weit, so gut.

Diese doch relativ krasse Veränderungsstrategie hätte zwar für mein Gefühl behutsamer nach innen wie außen eingeführt werden können. Stichwort: a sense of urgency (willkürlicher Link mal hier (http://www.umsetzungsberatung.de/veraenderungsstrategie/handlungsdruck.php)). Aber gut, man kann nicht alles haben.

Laut einem Ladenbesitzer ist SW "eher etwas für Liebhaber" und er war schon stolz darauf, ein GRW im Regal stehen zu haben. SW ist wohl nur in der Forenszene relativ groß, ansonsten aber verschwindend gering. Und zu SW kommen i.d.R. Personen, die bereits eine längere RPG-Karriere hinter sich haben.
Das ist eh so ein Phänomen der forenaktiven Rollenspieler: die vollkommene Fehleinschätzung der ökonomischen Realitäten. Ich will mich da nur bedingt ausnehmen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 7.04.2011 | 12:28
Laut einem Ladenbesitzer ist SW "eher etwas für Liebhaber" und er war schon stolz darauf, ein GRW im Regal stehen zu haben. SW ist wohl nur in der Forenszene relativ groß, ansonsten aber verschwindend gering. Und zu SW kommen i.d.R. Personen, die bereits eine längere RPG-Karriere hinter sich haben.

So wie eben fast alles in Deutschland. Außer DSA natürlich. Deshalb ist es auch eher egal ob DSA nun wegbricht oder nicht. Es ist eine Subkultur des Hobbys.

~edit~

Wirtschaftlich ist es natürlich nicht egal. Wobei es spannend wäre, wo die DSAler ihren Krams kaufen. Der Laden an der Hamburger Uni hat vielleicht ein Regal mit dem Zeug. Der Rest ist Star Wars, StarTrek, Bücher, Brettspiele, SF und Fantasy DVDs.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 7.04.2011 | 12:55
So wie eben fast alles in Deutschland. Außer DSA natürlich. Deshalb ist es auch eher egal ob DSA nun wegbricht oder nicht. Es ist eine Subkultur des Hobbys.
Ich finde das TAFKAKB es sehr gut ausfuehrte wieso es nicht egal ist.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 7.04.2011 | 12:57
Zitat
denn die einschlägigen Shops müssen die jeweiligen Angebote massiv umstellen.
Müsste man mal Roland fragen, ob er Probleme kriegt, falls DSA wegfallen sollte. Aber letztlich ist genau das ökonomische Realität. Marken und ganze Sparten haben nur begrenzte Lebensdauern und sofern man sich nicht immer wieder erneut, dann bleiben halt irgendwann die Kunden aus. (vgl. Modelleisenbahn)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 7.04.2011 | 13:02
Ich weiß noch als ich mal zu meiner allerersten Rollenspielgruppe, die nur DSA und Shadowrun gespielt hat (und letzteres auch nicht so richtig) ein V:tM-Regelwerk mitbrachte. Der Meister hat es in einer ruhigen Minute in der Spielpause mal in die Hand genommen, Daumenkino mit den Seiten gemacht, "Schund..." gemurmelt und es wieder weggelegt. Ich habe dazu nicht mal was sagen können.  :P

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 7.04.2011 | 13:19
Müsste man mal Roland fragen, ob er Probleme kriegt, falls DSA wegfallen sollte.

Roland dürfte in einer ähnlich komfortablen Situation stecken wie ich damals mit dem Spieleladen: Durch ein extrem breites und exotisches Angebot versammelt er die Interessenten des "Abseitigen" (im Sinne von "nicht-Mainstream"). Ich habe seinerzeit auch traumhafte Verkäufe mit Tribe 8, Metabarons, BESM, Orkworld, usw. erzielt. Im Fantasy-Mainstream war meine Politik, jedem potenziellen Neueinsteiger die großen 3 vorzustellen (wenn deren Basisboxen denn mal zeitgleich lieferbar waren...!), deren Ausrichtungen und Stärken zu beschreiben, und sie dann entscheiden zu lassen.
Das hat zu einer ziemlich sauberen Drittelung meiner Kundschaft geführt und darum hat mich damals kurzfristig das Wegbrechen von DSA (in den 6 Monaten zwischen Schmidt-Pleite und FanPro-Übernahme der Lizenz gab es so ein Szenario ja!) nicht so hart getroffen. (Das Wegbrechen von GW wegen des Boykotts war weit schlimmer.)
Mittelfristig hätte es sich schon bemerkbar gemacht, und langfristig garantiert.

Aber um das mal in Relation zu sehen: ein Wegbrechen von Magic hätte den Laden jederzeit sofort gekillt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 14:11
Aber um das mal in Relation zu sehen: ein Wegbrechen von Magic hätte den Laden jederzeit sofort gekillt.

Schon irre, wie sehr dieses Spiel die Szene beherrscht hat, oder?
Das war echt Wizards Lizenz zum Geld drucken...
Ich war glücklicherweise immun, aber sogar in dem Haus, das ich gerade renoviere hab ich zwischen Wand und Fußboden Magiccards gefunden. Dabei hat darin eine alte Dame gelebt. Naja auch die hat vielleicht Enkel.
Oder selbst gezockt? ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: 6 am 7.04.2011 | 14:14
Wieso "war"?  wtf?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 14:17
Wieso "war"?  wtf?

Ich denke mal der große Hype ist längst abgebbt und die Umsätze der ersten Jahre werden heute lange nicht mehr erreicht. Ausserdem sind viele, die man seinerzeit komplett vergessen konnte ("Rollenspiel? Nee, keine Zeit, muss zum Turnier! Hasse mal n'paar Mark für nen booster?"), inzwischen so pleite, dass sie glücklich sind, wenn sie wieder beim Rollenspiel mitspielen dürfen und dabei ein warmes Dach, was zu essen und zu trinken bekommen. ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: 6 am 7.04.2011 | 14:23
@Boba:
Da haste ne etwas falsche Vorstellung. MtG ist trotz stagnierenden Marktes der Goldesel der Küstenzauberer. Die haben damit Umsatzzahlen von denen sie in D&D nur träumen können.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 14:26
@Boba:
Da haste ne etwas falsche Vorstellung. MtG ist trotz stagnierenden Marktes der Goldesel der Küstenzauberer. Die haben damit Umsatzzahlen von denen sie in D&D nur träumen können.

Dass der Umsatz von D&D mit dem vom Magic nicht vergleichbar ist ist mir klar.
Ich denke nur, dass der Magic Umsatz von heute mit dem Mitte der Neunziger zur Hochzeit von Magic auch nicht vergleichbar ist.
Auch wenn sicherlich genug Fleisch übrig geblieben ist, um ein gutes Geschäft zu machen.
Der große Hype ist vorbei.

Ist aber Einschätzung...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Voronesh am 7.04.2011 | 14:28
Liegt das nicht vielleicht auch an den sinkenden DND4 Einkünften?

Mal ein nicht DSA Seitenhieb ^^.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 7.04.2011 | 14:30
Wenn Du Dich da mal nicht verschätzt, Boba. Ich hatte vor einigen Jahren die Gelegenheit, einen flüchtigen Blick auf ein paar Zahlen zu erhaschen. Zu dem Zeitpunkt dachte ich auch noch, dass MtG ein totgerittenes Pferd sei. Weit gefehlt. Die haben den Massenmarkt erreicht und könnten jede Rollenspielklitsche anstrengungslos aus der Portokasse kaufen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 7.04.2011 | 14:32
Schon irre, wie sehr dieses Spiel die Szene beherrscht hat, oder?

Ganz ehrlich? Magic war ein Fliegenschiss gegen Pokemon.

Aber es ist nicht verwunderlich, dass alle versucht haben, ein Stück des Kuchens abzubekommen, wie DSA mit Dark Force.
Mich würde mal interessieren, welcher Teufel Schmit Spiele geritten hat, das international etablierte Kartenformat für CCGs zu ignorieren.


Ich denke mal der große Hype ist längst abgebbt und die Umsätze der ersten Jahre werden heute lange nicht mehr erreicht.

Da haste ne etwas falsche Vorstellung. MtG ist trotz stagnierenden Marktes der Goldesel der Küstenzauberer. Die haben damit Umsatzzahlen von denen sie in D&D nur träumen können.

Genau. Magic hat sich zu einem Evergreenprodukt entwickelt, das schon längst nicht mehr hauptsächlich im Hobbymarkt verkauft wird.

Das Spiel wird heute von Kiddies gespielt, die es als "Casual Game" spielen, nicht als Sammlerartikel. Auf dem Schulhof, ein, zwei Jahre lang, und dann eben nicht mehr. Kiddies, die nie einen Fuß in Rollenspielläden setzen würden.
Es ist heute tatsächlich das geworden, was mein Kompagnon aus alten Ladenzeiten eher scherzhaft sagte, als wir auf dem Gen Con 1993 am Stand von Wizards of the Coast vorbeiflanierten (einem winzigen Stand mit Tapeziertisch-Charme): "Ein Fantasy-Quartett? Wer braucht denn sowas?"

Auto-Quartette brauchen auch keinen Hype, und sind sichere Umsatzbringer für die Kartenspielverlage. Nicht vergessen: Pokemon hat Magic die Türen geöffnet in den Massenmarkt, den wirklichen Massenmarkt. Für einen MediaMarkt sind Magic und Yu-Gi-Oh trotz der Mengen, die denen eines Rollenspielladens entsprechen dürften, ein Kleinartikel.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 7.04.2011 | 14:35
Ganz ehrlich? Magic war ein Fliegenschiss gegen Pokemon.
Von Pokemon habe ich die deutschen Zahlen zur Hochzeit des Hypes gesehen. Meine Fresse. Mit dem damaligen deutschen Jahresumsatz könnte man Ulisses heute geschätzte 200 mal kaufen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: evil bibu am 7.04.2011 | 14:38
Ganz ehrlich? Magic war ein Fliegenschiss gegen Pokemon.
[...]

bestätigt. zitat des hiesigen dealers: "ohne den quatsch müsste ich zumachen" und bei den lokalen cons waren die pokemon/yu-gi-oh(?) turniere meist besser besetzt als die magic turniere. magic selbst dürfte wohl für wizards die absolute cash cow darstellen. vor dnd4.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2011 | 14:39
Ganz ehrlich? Magic war ein Fliegenschiss gegen Pokemon.
Ich meinte eigentlich auch den ganzen Trading-Game-Kram.

Und okay, dann hab ich den aktuellen Umsatz davon falsch eingeschätzt.
Liegt am sozialen Umfeld, weil ich Magic nicht mehr wahrnehme...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: WitzeClown am 7.04.2011 | 17:09
Kann mir jemand sagen was das "Brevier für den wandernden Geweihten" ist? Ich habe im örtlichen Loserpuff so ein kleines rotes Büchlein mit diesem Titel gesehen. Leider war das Buch verpackt und ich konnte keinen Blick rein werfen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lyonesse am 7.04.2011 | 17:33
Ist das nicht dieses Gebetsbuch für Ronis?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 7.04.2011 | 17:48
Was bei Rastullahs geschmeidigem Trizeps ist denn ein Loserpuff?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: WitzeClown am 7.04.2011 | 17:53
Was bei Rastullahs geschmeidigem Trizeps ist denn ein Loserpuff?

Ein Rollenspielladen. Der Ausdruck stammt aus Astropia (http://www.imdb.com/title/tt0840046/)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 7.04.2011 | 17:58
Kann mir jemand sagen was das "Brevier für den wandernden Geweihten" ist? Ich habe im örtlichen Loserpuff so ein kleines rotes Büchlein mit diesem Titel gesehen. Leider war das Buch verpackt und ich konnte keinen Blick rein werfen.

Das ist vermutlich das Rondra-Vademecum. Siehe hier:
http://www.amazon.de/Rondra-Vademecum-Brevier-reisenden-Geweihten/dp/3940424811/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1302191692&sr=8-1
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: WitzeClown am 7.04.2011 | 17:59
Das ist vermutlich das Rondra-Vademecum. Siehe hier:
http://www.amazon.de/Rondra-Vademecum-Brevier-reisenden-Geweihten/dp/3940424811/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1302191692&sr=8-1


Vielen Dank! :D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 7.04.2011 | 18:38
Ich versuche seit dem Erscheinen des Dings es Uisge Beatha aufzuschwatzen, war aber bisher noch nicht erfolgreich. Jetzt muss ich nur noch herausfinden wann er Geburtstag hat... >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 7.04.2011 | 18:42
Uih da kommt man abends wieder mal im Tanerln vorbei und stellt fest, dass die Blubberrunde es bereits in die 5te Edition geschafft hat...was man von DSA wohl nicht erwarten kann... >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Voronesh am 7.04.2011 | 19:03
Jaja.

Ist halt doch leichter auf DSA rumzuhacken, als da was konstruktives draus zu machen  ~;D.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 7.04.2011 | 19:34
Ein Rollenspielladen. Der Ausdruck stammt aus Astropia (http://www.imdb.com/title/tt0840046/)

Ich fürchte, da verwechselst du was.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 8.04.2011 | 11:42
Jaja.

Ist halt doch leichter auf DSA rumzuhacken, als da was konstruktives draus zu machen  ~;D.

Na es wird einem ja auch recht leicht gemacht... ::)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Voronesh am 8.04.2011 | 12:20
Ja gibt soviel DSA Regelwerk, da lässt sich schon was finden um drauf rumzuhacken  ~;D.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 8.04.2011 | 18:04
Als ob sie es nur dafür geschrieben hätten...und wenn ich ehrlich bin, kann ich für so manche Passage im Regelwerk einfach keinen Plausibleren Grund finden. >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 8.04.2011 | 18:43

Das Spiel wird heute von Kiddies gespielt, die es als "Casual Game" spielen, nicht als Sammlerartikel. Auf dem Schulhof, ein, zwei Jahre lang, und dann eben nicht mehr. Kiddies, die nie einen Fuß in Rollenspielläden setzen würden.

Das war doch eigentlich schon immer so.
Ich habe 94/95 angefangen und was du beschreibst war genau das Bild, welches ich in Erinnerung habe.
Magic war ein "IN-Game", das gerade im Trend war und deshalb von jedem in der Schule gespielte werden MUSSTE, vergleichbar mit den Caps, freilauf-yoyos, Transformern und Panini-Sammelbildern (damals, als die Dinger noch in Alben geklebt wurden und nicht zum "zocken" verwendet wurden).
Im Gegensatz zu den anderen Sachen ist es aber nie komplett in der Versenkung verschwunden sondern es gab immer ein paar Leute die es weiter gespielt haben und der Trend war kein einmaliges Ereignis, sondern eher mit einer Sinuskurve vergleichbar.
Diejenigen die das ganze längerfristig gesammelt haben, waren mMn immer schon die Minderheit, denn das geht ziemlich ins Geld und normale Menschen sind einfach nicht bereit, x-tausende € in Pappkarten zu stecken, von denen die meisten nach spätestens 4 Jahren bestenfalls noch Schrottwert haben.

Die positiven Ausschläge der Hype-Kurve sind heutzutage vielleicht nicht mehr so extrem wie früher, aber am Prinzip hat sich eigentlich kaum etwas geändert.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 8.04.2011 | 19:01
+1

Also ich lese bei den Orkenspaltern, DSA4 und früher auch bei Alveran immer wieder das Leute gerade mal so noch SR und vielleicht auch noch Warhammer kennen und dann erschöpft es sich auch schon.

Bei Alveran kam es oft gar nicht gut an wenn man andere Systeme zum Vergleich heran ziehen wollte. Wie oft las ich sinngemäß den Satz: "Und jetzt kommt nicht schon wieder mit irgendwelchen obskuren Systemen die kein Mensch kennt." Gemeint waren oft die WoD, BRP oder GURPS.

Oder man lese z.B. hier (http://tv.orkenspalter.de/?p=624) mal den zweiten Kommentar durch. Das ist für mich ein ziemlich typischer Fall.

EDIT:
Das Ganze ist auch nicht aufs Internet beschränkt.
Auf Cons erging es mir ähnlich. Die Leute kennen vielleicht noch ein paar Namen von anderen Rollenspielen, aber was das genau ist? Wie das funktioniert? Was man spielt? Das interessiert sie nicht.

Das ist allerdings auch kein Wunder.
Aventurien kann soviele Genre abdecken und es sind soviele Settings vertreten, das man keine andere Hintergrundwelt braucht (das geht mir z.B. auch so). Und mit den Regeln arrangiert man sich einfach im Laufe der Zeit und schreibt ganze Bücher mit Hausregeln voll.


Du musst das ganze allerdings mal aus der Perspektive des (achtung, polemisch!) nicht-Vollzeitrollenspielnerd betrachten, der eben nicht seine gesammte Freizeit damit verbringt, x-drölfzig verschiedene Regelwerke und Systeme zu studieren, sondern eben auch noch eine ganze Menge anderer Hobbys hat.
DSA kennt man wahrscheinlich noch am ehesten, unter Metlern und Goths dürfte dann noch WoD bekannt sein und der "Fluch der Karibik"-Hype könnte 7th Sea etwas bekannter gemacht haben. Shadowrun ist aufgrund seines alters vielleicht auch noch einigen ein Begriff (wahrscheinlich mehr als 7th Sea und uU WoD)
Das war es dann aber im großen und ganzen schon.
Es gibt einfach keine logische Erklärung dafür, dass sich jemand für den Rollenspiel nur eine Freizeitbeschäftigung unter vielen ist, so intensiv mit einer Materie auseinandersetzen soll, dass er diese unbekannteren Systeme kennt.
BRP sagt mir z.B. auch überhaupt nichts und GURPS kenne ich nur deshalb weil es auf Alveran öfters als das System bezeichnet worden war, von dem DSA 4.x viele jener Dinge die mir an Systemneuerungen gefallen haben, kopiert hat.

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Santa am 8.04.2011 | 19:26
Uih da kommt man abends wieder mal im Tanerln vorbei und stellt fest, dass die Blubberrunde es bereits in die 5te Edition geschafft hat...was man von DSA wohl nicht erwarten kann... >;D

Ich glaube ja, die kommt schneller als man denkt ... wobei ich ohnehin mit 2012 gerechnet habe und ich meine, "nicht vor 2012" wurde dauch mal irgendwie bekanntgegeben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 8.04.2011 | 20:18
Das war doch eigentlich schon immer so.
Ich habe 94/95 angefangen und was du beschreibst war genau das Bild, welches ich in Erinnerung habe.
Magic war ein "IN-Game", das gerade im Trend war und deshalb von jedem in der Schule gespielte werden MUSSTE,

Aber genau das meine ich.

Früher war Magic ein riesiger Hype und die Spieler und Kunden, die ich in meinem Laden gesehen habe, sind mit den Karten auf eine ganz bestimmte Weise umgegangen. (Und das war in den drei anderen Läden genauso).

Heute sehe ich Magic-Karten in den ungewöhnlichsten Ecken. Eine Arbeitskollegin hat Magic gespielt, ohne jemals echte Spielerin gewesen zu sein oder einen Rollenspielladen von innen gesehen zu haben), und im weiteren Verwandtenkreis gibt es 2 Schüler, die auch MTG zocken, aber mit der gleichen Beiläufigkeit und Sorglosigkeit, mit der ich früher Autoquartett gespielt habe. Aufforderungscharakter, Mitmachzwang, ja, zu einem gewissen Teil. Aber keine Hysterie.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Bad Horse am 11.04.2011 | 21:51
Nix los hier?

*stups*

"Ich glaube, mein Meister will was von mir - wie soll ich reagieren? Ich will doch nicht, dass meiner Heldin etwas zustößt...
16jährig in Muckensturm"
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 11.04.2011 | 23:29
Zitat
Shadowrun ist aufgrund seines alters vielleicht auch noch einigen ein Begriff (wahrscheinlich mehr als 7th Sea und uU WoD)
Meine These ist ja ehr das die Bekanntheit von Shadowrun darin begründet liegt das es Jahre lang vom selben Verlag wie DSA vertrieben wurde.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lyonesse am 12.04.2011 | 01:00
Dachte immer, der Erfolg liegt in den ganzen Fantasyelementen begründet, die SR in den Cyberpunk integriert hat.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Benjamin am 12.04.2011 | 06:06
Meine These ist ja ehr das die Bekanntheit von Shadowrun darin begründet liegt das es Jahre lang vom selben Verlag wie DSA vertrieben wurde.
Also, was der Bauer nicht kennt?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 12.04.2011 | 07:19
Also, was der Bauer nicht kennt?
Ist wie bei Dir und Erzählspiel.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 12.04.2011 | 08:00
Ich kenne Shadowrun, weil es in der PowerPlay vorgestellt wurde. Bin aber auch erst 3 Jahre später an es herangekommen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Benjamin am 12.04.2011 | 08:56
Ist wie bei Dir und Erzählspiel.
Ja und aber: Ich kenne Erzählt-bekommen-Spiel. Ist scheiße.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 12.04.2011 | 09:01
Ein hat drüben im anderen Thread einen Kommentar (http://tanelorn.net/index.php/topic,66740.msg1315393.html#msg1315393) zum Unterschied DSA1 zu DSA2 gemacht. Und jetzt frage ich mich: Wurde die 3W20-Talentprobe mit DSA2 eingeführt oder erst mit DSA3 (ich bin zu faul zum Rauskramen, deshalb frag ich dumm)? Und gab es für DSA2 eigentlich irgendeine Magie-Box/Erweiterung? "Götter, Magier und Geweihte" war ja wohl die Magie-Box zu DSA3, nicht wahr? Gab es die Box "Die Magie des schwarzen Auges"? Oder war das nur ein Heft? Ich bin gerade etwa irritiert, wie Ihr merkt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 12.04.2011 | 09:05
Ein hat drüben im anderen Thread einen Kommentar (http://tanelorn.net/index.php/topic,66740.msg1315393.html#msg1315393) zum Unterschied DSA1 zu DSA2 gemacht. Und jetzt frage ich mich: Wurde die 3W20-Talentprobe mit DSA2 eingeführt oder erst mit DSA3 (ich bin zu faul zum Rauskramen, deshalb frag ich dumm)? Und gab es für DSA2 eigentlich irgendeine Magie-Box/Erweiterung? "Götter, Magier und Geweihte" war ja wohl die Magie-Box zu DSA3, nicht wahr? Gab es die Box "Die Magie des schwarzen Auges"? Oder war das nur ein Heft? Ich bin gerade etwa irritiert, wie Ihr merkt.
Ja, die 3W20-Probe mit DSA 2 "Die Helden des Schwarzen Auges"
Es gab weiterhin die Box "Die Magie des Schwarzen Auges" (mit Pappschirm, Regelbuch und dem "Buch der Elf Mal Elf Zauber") und wenig später ein einzelnes Heft "Die Götter des Schwarzen Auges"
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 12.04.2011 | 09:41
Danke!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 12.04.2011 | 10:26
Ja und aber: Ich kenne Erzählt-bekommen-Spiel. Ist scheiße.
Okay, daher rührt also das Trauma. Mein Beileid. Nur: Klar kann man ersäuft werden scheiße finden. Das heißt aber nicht, dass schwimmen ebenfalls scheiße sein muss. Ansonsten: Tellerrand und so.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Benjamin am 12.04.2011 | 11:00
wtf?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 12.04.2011 | 11:13
Och süß. Wer sich neckt, der liebt sich  :-*
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 12.04.2011 | 11:37
Och süß. Wer sich neckt, der liebt sich  :-*
Allerdings. Es gibt ohnehin nicht genug Liebe in der Welt.

Ansonsten zur Erläuterung: Erzählt-bekommen-Spiel = Ersäuft werden. Erzählspiel = Schwimmen. Beides spielt sich im Wasser ab und hat entfernt mit Strampeln zu tun. Es besteht jedoch ein gewaltiger Unterschied.

Settembrini wirft allen möglichen Leuten ja beispielsweise gerne vor, noch nie das gespielt zu haben, was er unter einem Rollenspiel versteht (purer Simuluationismus mit starken Anleihen aus dem Wargaming). Das stimmt häufig, gilt aber in vielen Fällen durchaus auch in der Gegenrichtung. Komm mal beim GROSSEN vorbei, Benjamin. Da gibt es neben phantastischen ARS-Runden klassischster Art auch wunderbares Erzählspiel in Reinkultur. Einfach die Scheuklappen ablegen und vorbeikommen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 13.04.2011 | 08:47
Oh man (http://www.arkanil.de/2011/04/dsa-produkte-ein-optischer-vergleich/)
Da möchte der Herr Autor verschiedene Artworks von Rollenspielen miteinander vergleichen und kennt offensichtlich fast nur DSA plus die paar bereits hier besprochenen Ausreißer. Das er mal über Degenesis gestolpert ist, darüber muss man ja schon fast froh sein.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 13.04.2011 | 09:02
Oh man (http://www.arkanil.de/2011/04/dsa-produkte-ein-optischer-vergleich/)
Da möchte der Herr Autor verschiedene Artworks von Rollenspielen miteinander vergleichen und kennt offensichtlich fast nur DSA plus die paar bereits hier besprochenen Ausreißer. Das er mal über Degenesis gestolpert ist, darüber muss man ja schon fast froh sein.

Da sind wesentlich dickere Klopper bei:

D&D in seinen neusten Editioen 3.0 und 3.5  ~;D :d
Das Desgin der deutschen Cthlhu-Bände liegt ja daran, dass es ein amerikanisches Produkt ist. Das der Weg eher umgekehrt ist....  >;D  :ctlu:

Jaja ein verbohrter DSAler will die Rollenspielwelt erklären.  >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 13.04.2011 | 09:03
Mich irritiert das er attestiert das man bei DSA oft auf S/W Design trifft.
Gerade die (n)WoD Baende sind, abgesehen vom Cover, doch auch schwarzweiss?
Wenn ich mich nun nicht sehr irre @.@
Das einzige bunte an das ich mich erinnre waere SR.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 13.04.2011 | 09:05
Gibt bei der Wod ein paar Ausnahmen. Die Night Horrorsbände sind wohl vollfarbig. Zumindest der Band für V:tR.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 13.04.2011 | 09:30
Es geht los (http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=10309) mit den Verschiebungen durch die "Umstrukturierung". Wenn es nicht so traurig wäre, würde ich drüber lachen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 13.04.2011 | 09:38
aus Zwarts Link:

Zitat
Zudem sind weitere uthurische Bände angedacht, etwa die Geographia Uthuria, die den Südkontinent im Detail vorstellen und das Spielgefühl dieser fremden, unbekannten Welt vermitteln sollen.

Ich verfolge zwar die DSA-Publikationspolitik schon lange nicht mehr, aber sollte Uthuria nicht eine Art Sandbox werden?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 13.04.2011 | 09:40
Gibt es überhaupt schon - wenn auch nur gerüchteweise - Hinweise wie es bei DSA personell weitergehen soll? Oder wird das jetzt eine reine One-Man-Show?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 13.04.2011 | 09:40
@Teylen: Also, wenn wir auf andere WW-Produkte ausweichen, ist immerhin das 2nd Edition GRW von "Exalted" vollfarbig. Außerdem sind in den "Scion"-Büchern immer auch ein paar Farbseiten drin. Aber die zählen auf's Gesamtkonzept wohl eher nicht...

Ich finde übrigens, dass man grade bei Rollenspielen aus Deutschland Layoutperlen findet, die dem ein oder anderen amerikanischen Produkt weit, weit überlegen sind. Besonders wenn ich mir die dt. Hosentaschen-RPGs angucke... "Ratten", "Funky Colts"... und dann natürlich noch Sachen wie "Opus Anima" oder "Engel"... Sprich: Eigentlich sind die Amerikaner da gar nicht so das ideale Vorbild. Wenn wir in der Hinsicht eins brauchen, dann sollten wir lieber nach Frankreich schielen. :)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 13.04.2011 | 09:42
@Ayas
Ja, es sollte ein Sandbox-Setting werden und soll es auch immer noch.

Der Plan ist folgender:

Eine Entdecker-Kampagne über mehrere Bände für aventurische Charaktere, wahrscheinlich sogar mit Hex-Exploration usw. und dann ein abschließender Band, die Geographia Uthuria und der die Ergebnisse festgehalten werden samt Beschreibungen des Kontinents usw.

Es ist also eine DSA-Variante des Sandkastens. *g*

@McCoy
Es wird zwei Redakteure geben, Alex Spohr und Daniel Richter. Sie kümmern sich um die Planungen. Und dann vergeben die beiden Aufträge an Schreibsklaven die das dann umsetzen. Wahrscheinlich dürfen die beiden aber auch selbst soviele Seiten mit DSA füllen wie nur irgendwie möglich.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 13.04.2011 | 09:44
Es geht los (http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=10309) mit den Verschiebungen durch die "Umstrukturierung". Wenn es nicht so traurig wäre, würde ich drüber lachen.

Das war doch klar, wenn Thomas und Patric, die da federführend waren, raus aus der Nummer sind.

Hmmm... Das wäre derzeit das einzige DSA-Projekt, was mich ernsthaft reizen würde...


@Sandbox: nunja, nicht so direkt. Aber es soll für DSA schon teilweise recht frei sein (habe mir mal 2 Workshops dazu gegeben). Dazu noch lässige Elemente wie ein "echtes" Wettrennen mit Ressourcenverwaltung (kein pseudo-Rennen wie Phil Fogg). Das hörte sich schon alles sehr amtlich an.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 13.04.2011 | 09:45
Es geht los (http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=10309) mit den Verschiebungen durch die "Umstrukturierung". Wenn es nicht so traurig wäre, würde ich drüber lachen.

Hm, ich sehe das nicht so kritisch und finde es auch nicht so traurig. War doch klar, dass es zu Verzögerungen kommt. Sollen die sich lieber jetzt einmal vernünftig konsolidieren, die Produktplanung sinnvoll auf die Kette bringen und dann gute Produkte rausbringen. Finde ich in jedem Fall besser als den alternativen Schnellschuss ins Blaue.

Ich verfolge zwar die DSA-Publikationspolitik schon lange nicht mehr, aber sollte Uthuria nicht eine Art Sandbox werden?
Naja, eine Geographia widerspricht dem ja nicht. Im Gegenteil. Klassische Sandboxes bestehen zum Großteil aus sowas. Hängt halt davon ab, wie die Geographia Uthuria aufbereitet wird.

Gibt es überhaupt schon - wenn auch nur gerüchteweise - Hinweise wie es bei DSA personell weitergehen soll? Oder wird das jetzt eine reine One-Man-Show?
Aktuell gibt es nach meiner Wahrnehmung fünf Leute, die inhaltlich von Waldems aus arbeiten. Neben Spohr und Richter sind das Wiesler, Truant und Plötz.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 13.04.2011 | 09:53
Hm, ich sehe das nicht so kritisch und finde es auch nicht so traurig. War doch klar, dass es zu Verzögerungen kommt. Sollen die sich lieber jetzt einmal vernünftig konsolidieren, die Produktplanung sinnvoll auf die Kette bringen und dann gute Produkte rausbringen. Finde ich in jedem Fall besser als den alternativen Schnellschuss ins Blaue.

Ich bin der Meinung, dass Band I schoon fast fertig gewesen sein müßte, der sollte doch schon bald erscheinen. Und es geht ja auch nicht um eine Verschiebung von ein paar Monaten sondern um ein Jahr. Das finde ich schon sehr gravierend und traurig.

Zitat
Naja, eine Geographia widerspricht dem ja nicht. Im Gegenteil. Klassische Sandboxes bestehen zum Großteil aus sowas. Hängt halt davon ab, wie die Geographia Uthuria aufbereitet wird.
Aktuell gibt es nach meiner Wahrnehmung fünf Leute, die inhaltlich von Waldems aus arbeiten. Neben Spohr und Richter sind das Wiesler, Truant und Plötz.

Die Frage ist halt, was Wiesler, Truant und Plötz inhaltlich für DSA tun oder ob sie nur abnicken.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 13.04.2011 | 10:05
@Layoutdiskussion
Ich könnt mir allerdings schon vorstellen das sich beim DSA-Layout mit der Nächsten Edition was tut. Es gibts ja auch schon jetzt einige Bände die vom DSA-Standart deutlich abweichen wie z.B. TCD. 


Zitat
Neben Spohr und Richter sind das Wiesler, Truant und Plötz.
Seit wann und in Welcher Funktion ist eigentlich Wiesler für Ulisses tätig?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 13.04.2011 | 10:09
Nominell derzeit am ehesten als eine Art Online-Redakteur und Online-Sprachrohr.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 13.04.2011 | 10:27
@Ayas
 und dann ein abschließender Band, die Geographia Uthuria und der die Ergebnisse festgehalten werden samt Beschreibungen des Kontinents usw.

Du meinst ein Buch mit weißen Seiten?  ~;D ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 13.04.2011 | 10:46
Soll dann eine Art Spielrunden Wettbewerb gemacht werden und derjenige der die beste Beschreibung liefert von seinen Abenteuern darf ins Buch oder wie?

(ich hab da böse die "entscheidenden" Schlachten von GW im Hinterkopf (Sturm des Chaos, seinerzeit), wo Clubs und Spielrunden die vorgegeben Schlachten machen durften, Tabellen geführt wurden und um Endeffekt eh das Ergebnis herauskam was GW haben wollte. Aber alles den Anstrich hatte, das die Spieler Einfluss auf die W40K haben sollte...)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 13.04.2011 | 10:58
Ich finde eine Sache hierzulande sehr schade: Durch das DSA-Fandom sind in den letzten zwanzig Jahren ja ein Unmenge "Autoren" an die Oberfläche gespült, die dann mehr oder weniger lange für DSA geschrieben haben. Viele sind dann irgendwann wieder draußen. Aber die wenigsten bleiben in irgendeiner Form dem Rollenspiel erhalten. Die Prominentesten mutieren zu (beinahe) reinen Romanautoren (Falkenhagen, Hennen, Finn, Witzko, Schauen). Der Rest verschwindet. Warum tummeln die sich nicht in der Rollenspielszene? Schreiben Sachen für andere Rollenspiele und/oder Verlage?

Oder sehe ich das falsch?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 13.04.2011 | 11:00
Die Leute wollen wohl Romane statt Abenteuer oder Spielhilfen schreiben. Deshalb haben sie wohl nauch für DSA gearbeitet. ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 13.04.2011 | 11:03
Oh man (http://www.arkanil.de/2011/04/dsa-produkte-ein-optischer-vergleich/)
Da möchte der Herr Autor verschiedene Artworks von Rollenspielen miteinander vergleichen und kennt offensichtlich fast nur DSA plus die paar bereits hier besprochenen Ausreißer. Das er mal über Degenesis gestolpert ist, darüber muss man ja schon fast froh sein.
Ach das war nur ein Fehler von mir?

Ich habe Design nämlich für was anderes gehalten als

http://www.arkanil.de/2011/04/dsa-produkte-ein-optischer-vergleich/
Zitat
Während meiner Lektüre ist mir vor allem eines aufgefallen – das Design
nur bunte oder nicht-nunte Bilder
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 13.04.2011 | 11:08
@korknadel
Weil sie nur DSA können?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 13.04.2011 | 11:11
... weil man mit Romanen viel mehr verdienen kann?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 13.04.2011 | 11:13
Ui, da hat ja tatsächlich jemand einen Blogeintrag über das "Design" von Rollenspielen geschrieben, ohne auch nur die geringste Ahnung zu haben oder auch nur Beobachtungen abseits von
Zitat von: Schwerttänzer
bunte oder nicht-nunte Bilder
gemacht zu haben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 13.04.2011 | 11:16
@Glgfzn
Geld... Pah, muss ja nicht jeder so ein seelenloser Kapitalist sein wie du. ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Benjamin am 13.04.2011 | 11:30
Dass DSA-Autoren DSA gerüchteweise unterschreiben mussten, dass ihre Werke unter anderen "großen" Namen veröffentlicht werden? Oh uh ah! Das ist bestimmt reine Verleumdung und wurde nie gesagt!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dirk Remmecke am 13.04.2011 | 11:57
Dass DSA-Autoren DSA gerüchteweise unterschreiben mussten, dass ihre Werke unter anderen "großen" Namen veröffentlicht werden? Oh uh ah! Das ist bestimmt reine Verleumdung und wurde nie gesagt!

Also Andreas Brandhorst hat seinen DSA-Roman garantiert selbst geschrieben...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 13.04.2011 | 21:54
Dass DSA-Autoren DSA gerüchteweise unterschreiben mussten, dass ihre Werke unter anderen "großen" Namen veröffentlicht werden? Oh uh ah! Das ist bestimmt reine Verleumdung und wurde nie gesagt!

Häh wer denn? Claus Lenthe?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 13.04.2011 | 21:57
Dass DSA-Autoren DSA gerüchteweise unterschreiben mussten, dass ihre Werke unter anderen "großen" Namen veröffentlicht werden? Oh uh ah! Das ist bestimmt reine Verleumdung und wurde nie gesagt!

Wenn man nur genug Dreck wirft, bleibt bestimmt was hängen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 13.04.2011 | 22:31
Oh man (http://www.arkanil.de/2011/04/dsa-produkte-ein-optischer-vergleich/)
Da möchte der Herr Autor verschiedene Artworks von Rollenspielen miteinander vergleichen und kennt offensichtlich fast nur DSA plus die paar bereits hier besprochenen Ausreißer. Das er mal über Degenesis gestolpert ist, darüber muss man ja schon fast froh sein.
Zu Zwarts Blogverlinkung:
Ich finde es viel schlimmer das der Autor über Design redet und dabei tatsächlich nur Bilder vergleicht. Design ist wesentlich mehr. Aber das wundert mich ehrlich gesagt nicht groß. Ich kenne entsprechende Diskussionen aus DSA-Foren wo ich öfters mal die Gestaltung der DSA-Publikationen kritisierte was das (mangelnde) Zusammenspiel zwischen Gestaltung, Textlayout sowie Bildern und Karten als Informationsträger angeht.

Oftmals brach dann das übliche Geschwaffel (von Fans, nicht von Machern) aus dass Rollenspielprodukte ja vornehmlich textbasiert seien und es ja auf die Inhalte ankäme.

Ähnliches kann man in Arkanils Blog in den Kommentaren ja ebenfalls so lesen.

Es wird wohl noch lange dauern bis man begreift das grafische Gestaltung mehr bedeutet als Zierleisten und das Recyclen alter Bilder. Gestaltung ist DAS Grundelement um Inhalt überhaupt transportierten zu können. Ob das Bilder sind, Hervorhebungen oder Textblöcke, all das sind Informationsträger. Und je mehr Gedanken in die Gestaltung fließt, desto besser kann man die Informationen nutzen. Gerade bei Rollenspielheften die nicht nur zum schmökern dienen sondern auch als Hilfsmittel am Spieltisch ein sehr wichtiger aber leider leider immer noch gerne missverstandener Aspekt.

Stattdessen diskutiert man lieber ob auf Coverillustrationen Flügelhelme noch zeitgemäß sind oder nicht ::)

So sehr ich auch Melanie Meiers Bilder gut finde denke ich das mit ihrer Beschäftigung als "Art-Directorin" für DSA auch weiterhin mehr Beachtung in Richtung der Illustrationen geht als in die Gestaltung der Spielhilfen selbst. Denn dafür benötigt man keine Zeichner sondern Leute die Ahnung von Informationsgestaltung und Layout haben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.04.2011 | 00:12

Oftmals brach dann das übliche Geschwaffel (von Fans, nicht von Machern) aus dass Rollenspielprodukte ja vornehmlich textbasiert seien und es ja auf die Inhalte ankäme.
 .
Wieso kommt mir das nur so bekannt vor?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.04.2011 | 10:04
Wieso kommt mir das nur so bekannt vor?

Vermutlich deshalb weil wir die selben Foren und ihre Spezis kennen   ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Grimnir am 14.04.2011 | 11:19
Hier das Fundstück der Woche, gefunden über Arkanils Blog (http://www.arkanil.de/2011/03/mal-eben-eine-wunde-heilen/):

Ein Flussdiagramm zu "Heilkunde Wunden" (http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/attachment.php?attachmentid=2600) (PDF)

Die  entsprechende Diskussion (http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/thread.php?threadid=8608) in Vinsalt

Das mag im Spiel praktisch sein, steht aber für all das, was mir am DSA-System auf den Senkel geht.

Es grüßt
Grimnir
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 14.04.2011 | 11:30
Au F***  :-X
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: WitzeClown am 14.04.2011 | 11:34
Zitat
Also ganz ausdrücklich: Hut ab! Wir scheitern praktisch schon immer bei den ersten Schritten und würfeln dann einfach "irgendwas" aus, bei festem Vorsatz, uns "irgendwann" mal tief genug einzulesen.

Wut am I reading???  :o
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 14.04.2011 | 11:36
Sijnedan? Sinejdan!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: WitzeClown am 14.04.2011 | 11:40
Sijnedan? Sinejdan!

Ich bin nur total perplex, dass Leute ein Spiel spielen, bei dem sie schon an so etwas nebensächlichem wie dem Anwenden von Talent X scheitern.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 14.04.2011 | 11:41
Ich weiß schon, warum ich so gern freeforme  ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 14.04.2011 | 11:44
Ich kann nur über die kläglichen Würmer lachen, deren Probe scheitern kann. und die überhaupt noch HK Wunden verwenden anstatt Heitränke.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: WitzeClown am 14.04.2011 | 11:45
Ich weiß schon, warum ich so gern freeforme  ;D

*grusel* Das ist mir widerum garnichts.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 14.04.2011 | 11:52
Ich kann nur über die kläglichen Würmer lachen, deren Probe scheitern kann. und die überhaupt noch HK Wunden verwenden anstatt Heitränke.

Durchs Diagramm musst du trotzdem - Patzen geht immer, auch bei Heiltrankerstellung.
Oder habt ihr Patzer abgeschafft?

Dann auch gleich noch die Frage: Wissen eure Charaktere, wie viele Punkte die Heiltränke so haben, bzw welche Qualität? Also gibts dann Tränke mit + oder +++ oder so drauf für die Charakter ohne Alchemie (sofern ihr solche habt)?

Ist ne ernstgemeinte Frage - in unserer Runde spielen wir mit Tränken in Ü-Eier-Schalen - man weiß nicht, was drin ist bis man den Trank nimmt. Führt doch hin und wieder zu überraschenden Ergebnisse - insbesondere, wenn man NSCs hilft...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 14.04.2011 | 12:03
Ein Flussdiagramm zu "Heilkunde Wunden" (http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/attachment.php?attachmentid=2600) (PDF)

Ich sitze davor und fühle mich, als hätte ich eine Erscheinung welcher Art auch immer. Gleich fange ich -- nicht mehr Herr meiner Sinne -- an, sinnlos auf Bosparano loszuplappern.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 14.04.2011 | 12:03
Zitat
in unserer Runde spielen wir mit Tränken in Ü-Eier-Schalen -
Jab, haben wir auch so ähnlich gemacht.

Alle Wirkungen auf Zettelchen, Zettelchen in einen Beutel und dann immer eins gezogen wenn ein Charakter einen Heiltrank getrunken hat.

meine Güte...was ein Schrott, wenn ich daran zurück denke.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 14.04.2011 | 12:04
Hier das Fundstück der Woche, gefunden über Arkanils Blog (http://www.arkanil.de/2011/03/mal-eben-eine-wunde-heilen/):

Ein Flussdiagramm zu "Heilkunde Wunden" (http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/attachment.php?attachmentid=2600) (PDF)
Ist das cool. :D
Ich bin fuer mehr Diagramme.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.04.2011 | 12:06
Jab, haben wir auch so ähnlich gemacht.

Alle Wirkungen auf Zettelchen, Zettelchen in einen Beutel und dann immer eins gezogen wenn ein Charakter einen Heiltrank getrunken hat.

meine Güte...was ein Schrott, wenn ich daran zurück denke.
Wo darf ich unterschreiben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 14.04.2011 | 12:14
Ich finde das genauso wenig wie - ich denke mal - Orko für Schrott. Warum müssen die Helden immer genau wissen, was sie bekommen, außer sie zahlen dafür ?

Aber das ist wohl Geschmackssache.

Wobei wir in unseren Runden einmal HKW würfeln und für 7 ZFP* eine Wunde weg ist. Und zwar würfeln wir genau eine Probe, nicht mehrere.

Und an EE, nicht jede Runde kann mit Heiltränken um sich werfen. In unserer Runde gehen die bald aus. Und sie kümmern sich nicht ums KRäuter suchen und haben auch keinen tollen ALchemisten dabei. Und ihr Geld gegen sie lieber für magische Waffen und anderen magischen Kram aus. 
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 14.04.2011 | 12:22
Aus sicht des Powergamers ist das sicherlich unbrauchbarer Mist, da stimme ich zu.

Aber aus Sicht eines nicht-magischen aventurischen Charakters ist ein Heiltrank erstmal eine äußert mystische Angelegenheit. Etwas, dass auf wundersame Weise Brüche heilt, Wunden schließt und ihn wieder einsatzfähig macht. Manchmal gut, manchmal nicht so gut- nur: Wie stellt man den Unterschied fest? In beiden Fällen fühle ich mich besser und in jedem Einzelfall kann ich meist nicht sagen, ob ich mich grad "noch besser" hätte fühlen solle nach Einnahme. Und so sehe ich erstmal auch keine Veranlassung, gleich mit dem neuerworbenen Heiltrank zum Gruppenmagier zu rennen und ihm das Ding vors Gesicht zu halten mit den Worten "Ey Alter, du hast doch Alchemie 18, mach ma kurz n Wur--ähh prüf mal, welche Quali die Potion hat!" Gut, vll etwas überzogen aber ich kann mir hier so den ein oder andern vorstellen, wo mich solch eine Aussage am Spieltisch nicht verwundern würde.

Und darauf kann ich dann selbst gleich mal zitieren:

meine Güte...was ein Schrott,

Denn so will ICH nicht spielen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 14.04.2011 | 12:23
Uhhh! Stimmt ja. Bei DSA war ja Powergaming etwas schlimmes. Genau deswegen ist das Regelwerk auch genau so wie es ist.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 14.04.2011 | 12:30
Uhhh! Stimmt ja. Bei DSA war ja Powergaming etwas schlimmes. Genau deswegen ist das Regelwerk auch genau so wie es ist.
Das mögen die DSA Autoren so sehen, ICH finde das tatsächlich nicht. Ich halte WEDER Powergaming noch Stimmungsspiel per se für Mist. Aber in beiden Bereichen gibt es nunmal Auswüchse, die sich mit dem jeweils anderen Spielstil gar nicht vertragen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 14.04.2011 | 12:31
Zitat
Uhhh! Stimmt ja. Bei DSA war ja Powergaming etwas schlimmes. Genau deswegen ist das Regelwerk auch genau so wie es ist.

Du meinst: auf Powergaming ausgelegt?  :d

Zitat
"Ey Alter, du hast doch Alchemie 18, mach ma kurz n Wur--ähh prüf mal, welche Quali die Potion hat!"

Ohne Alchimiekoffer kann der Alchimist/Magier höchstens feststellen, ob das Getränk gelungen oder misslungen ist, nicht aber die Qualität abschätzen. So läuft es jedenfalls bei uns immer. Wir verteilen Kärtchen pro Trank. Ein zusammengefaltetes Blatt Papier, das auf der Außenseite mit einem Bild der Phiole bedruckt ist und mit der Bezeichnung des Getränks, falls bekannt ("Astraltrunk", "Heiltrank", "Kräutersud", "unbekannte Mixtur"). Innen steht die Qualität und Wirkung. Wird von außen mit einer Büroklammer zusammengehalten.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 12:31
Das Flussdiagramm ist aber wirklich die dokumentgewordene Hartwurst. Krass.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 14.04.2011 | 12:32
Zitat
Aus sicht des Powergamers ist das sicherlich unbrauchbarer Mist, da stimme ich zu.
Die ganzen Heiltränke aus Sicht eines Aventurien-Spielers Mist, nicht das "Powergaming".

Nach diesen ganzen Zettelchen-Aktionen haben wir beschlossen das es in unserem Aventurien überhaupt keine Heiltränke in dieser Form gibt. Egal ob man sie jetzt verdeckt zieht oder erst beim Trinken würfelt oder sofort weiß was man bekommt. Helden die nach einem Kampf erst mal Heiltränke saufen sind einfach doof.

Die passten nicht in unser Sicht eines bodenständigen Aventuriens.
Deshalb gibt es u.a. auch keine Heiltränke mit sofortiger Wirkung im Wilden Aventurien. Ich finde die Dinger einfach scheiße.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 14.04.2011 | 12:35
Das wiederum klingt deutlich stringenter nach Aventurien und aventurischem Spielgefühl als die DSA-Regeln.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 14.04.2011 | 12:37
Ich finde die Eier Idee gut.

Und wirklich Leute, wir spielen kein Standard DSA mehr. Wir spielen möglichst streng regeltreu, aber nicht das ,was ihr spielt. Glaubt mir einfach wenn ich sage, das bestimmte Dinge für diese Gruppe einfach kein Problem sind.

Edit: Ichwiderspreche dem Dolgen aus Prinzip, auch wenn ich nicht ganz weiss, was er eigentlich sagen will.

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 14.04.2011 | 12:43
Ein Flussdiagramm zu "Heilkunde Wunden" (http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/attachment.php?attachmentid=2600) (PDF)
Yeah, Handgemenge wurde geschlagen!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 14.04.2011 | 12:44
Ohne Alchimiekoffer kann der Alchimist/Magier höchstens feststellen, ob das Getränk gelungen oder misslungen ist, nicht aber die Qualität abschätzen. So läuft es jedenfalls bei uns immer. Wir verteilen Kärtchen pro Trank. Ein zusammengefaltetes Blatt Papier, das auf der Außenseite mit einem Bild der Phiole bedruckt ist und mit der Bezeichnung des Getränks, falls bekannt ("Astraltrunk", "Heiltrank", "Kräutersud", "unbekannte Mixtur"). Innen steht die Qualität und Wirkung. Wird von außen mit einer Büroklammer zusammengehalten.
Oh, ein Alchimist kann mit einer einfachen Inaugenscheinnahme eines Elixiers basierend auf seinem theoretischen Wissen durchaus die Art und Qualität eines Elixiers hinreichend bestimmen (also schwach oder stark). Das dauert auch gar nicht lange.
Für eine eindeutige Bestimmung braucht er natürlich Magie, Liturgien oder entsprechendes Gerät - aber das dürfte er als Alchimist ohnehin besitzen (Alchimist ohne Koffer ist wie ein Krieger ohne Waffe).
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.04.2011 | 12:48
Hey, Bursche! Woher kennst du dich so gut mit Alchimie aus? >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 14.04.2011 | 12:59
Die ganzen Heiltränke aus Sicht eines Aventurien-Spielers Mist, nicht das "Powergaming".

Nach diesen ganzen Zettelchen-Aktionen haben wir beschlossen das es in unserem Aventurien überhaupt keine Heiltränke in dieser Form gibt. Egal ob man sie jetzt verdeckt zieht oder erst beim Trinken würfelt oder sofort weiß was man bekommt. Helden die nach einem Kampf erst mal Heiltränke saufen sind einfach doof.

Die passten nicht in unser Sicht eines bodenständigen Aventuriens.
Deshalb gibt es u.a. auch keine Heiltränke mit sofortiger Wirkung im Wilden Aventurien. Ich finde die Dinger einfach scheiße.

Kann man sicherlich so machen. Bei uns sind die Dinger aber schon relativ selten und werden mitnichten nach jedem Kampf eingenommen, sondern nur um jemanden vor dem Tod zu bewahren. Einer der Spieler hat grad beide Tränke die er hatte für NSCs ausgegeben, was zumindest einiges an Ansehen und zusätzliche Kampfgefährten einbrachte.

Ich finde Heiltränke jetzt btw auch nicht wirklich bescheuerter als bspw die Flut an magischen Gegenständen bei DnD o.ä.
...manchmal erinnerts doch mal an Beißreflexe, wenn bei DSA Dinge als unsinnig angesehen werden, die woanders gang und gäbe sind.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 13:00
Aber ein bisschen obskur finde ich einige DSA-Produkte durchaus. "Sammelband I des Aventurischen Archivs". Krass.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.04.2011 | 13:07
Die ganzen Heiltränke aus Sicht eines Aventurien-Spielers Mist, nicht das "Powergaming".

Nach diesen ganzen Zettelchen-Aktionen haben wir beschlossen das es in unserem Aventurien überhaupt keine Heiltränke in dieser Form gibt. Egal ob man sie jetzt verdeckt zieht oder erst beim Trinken würfelt oder sofort weiß was man bekommt. Helden die nach einem Kampf erst mal Heiltränke saufen sind einfach doof.

Die passten nicht in unser Sicht eines bodenständigen Aventuriens.
Deshalb gibt es u.a. auch keine Heiltränke mit sofortiger Wirkung im Wilden Aventurien. Ich finde die Dinger einfach scheiße.

Sehe ich ähnlich. In unserer Grim&Gritty-Chorhop Runde habe ich die Dinger auch verbannt bzw musste mich damit nie arrangieren weil wir keine Magier haben (und ich wohl auch keinen zugelassen hätte). Leider sind auch die normalen Zoo-Botanica-Mittel derbe wirkungsvoll, ich bin da nicht mehr ganz im Bilde, erinnere mich aber an gewisse Pflanzen die beinahe genauso wirkungsvoll wie Heiltränke waren (und nein ich meine keine Einbeeren). Aber Pflanzenabsude und Kräuterwickel fand ich immer noch besser als rote Mach-Dich-Gesund-Phiolen.

Leider ist die Regelmagie und die Ingame-Beschreibung (siehe Bücher und Regiobände) bei DSA kilometerweit auseinander.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 13:17
@ Herr der Nacht: Was findest Du an DSA eigentlich gut? Ich lese Dich nur (laut, häufig und unnachgiebig) meckernd. Wäre bei so viel Ablehnung nicht längst mal ein Wechsel fällig?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 14.04.2011 | 13:26
Aber dafür tust du ständig die DSA-Redax inden Himmel loben. Anscheinend auch völlig diskriminationsfrei.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 13:33
Aber dafür tust du ständig die DSA-Redax inden Himmel loben. Anscheinend auch völlig diskriminationsfrei.
Aha. So zum Beispiel (von heute):
Aber ein bisschen obskur finde ich einige DSA-Produkte durchaus. "Sammelband I des Aventurischen Archivs". Krass.
Oder so:
Das Flussdiagramm ist aber wirklich die dokumentgewordene Hartwurst. Krass.
Das waren zwei meiner drei Posts im DSA-Thread von heute. Überschwengliches Lob kann ich darin nicht erkennen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: WitzeClown am 14.04.2011 | 13:34
Aber dafür tust du ständig die DSA-Redax inden Himmel loben. Anscheinend auch völlig diskriminationsfrei.

You made my brain hurt. :(
Please stop.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 14.04.2011 | 15:29
Aventurisches Archiv Sammelband I

My ass. Das ist ein Witz, oder?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 15:42
Aventurisches Archiv Sammelband I

My ass. Das ist ein Witz, oder?
Ich habe das Produkt für €39 (sic!!!) beim Sphärenmeister im Angebot gesehen. This is not a joke  ;)

EDIT: Habe gerade noch mal im F-Shop nachgeschaut. Der führt das Prachtstück auch. Hier (http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12060?id=A8eiHphi&mv_pc=239). Der Sammelband zum Archiv der Boten  :gasmaskerly:
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 14.04.2011 | 15:53
Ich find es eher krass, dass sowas rauskommt.

Fehlen nur noch Nostalgiefotobände mit SW-Fotos der Ur-Redax.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hanfmann am 14.04.2011 | 16:02
Nun, für jemanden der noch keine Boten oder Archive hat sicherlich sinnvoll. Allerdings hat man klugerweise die Abenteuer ausgelassen und sich auf den inneraventurischen Teil beschränkt ...

(Wo könnte man einen Acc als DSA-Spieler besser einweihen als in der DSA-Blubberrunde  :D)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 14.04.2011 | 16:23
Zitat von: F-Shop
Der Aventurisches Archiv Sammelband I bietet ihnen Einblicke in 13 Jahre Aventurischer Geschichte (13 bis 26 Hal), die sich über 39 Aventurische Boten (Ausgabe 23–61) und 8 irdische Jahre (1989–1996) erstreckt, erstmals in einem einzelnen Band versammelt.
Warum fängt der Sammelband I den bei 23 an und nicht bei 1?
Iluminaten?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 14.04.2011 | 16:28
Warum fängt der Sammelband I den bei 23 an und nicht bei 1?
Iluminaten?

Nein, die anderen hat der Hund gefressen...
So, wie die Hausaufgaben.. ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 14.04.2011 | 16:46
Aha. So zum Beispiel (von heute):Oder so:Das waren zwei meiner drei Posts im DSA-Thread von heute. Überschwengliches Lob kann ich darin nicht erkennen.

Jaa, das stimmt. Ich sagte ja auch, du lobst die Redax in den Himmel. Damit meinte ich die aktuelle und die gegangene. Wen du was schlecht findest, ist es meistenswas vor 1990.

Nicht, das ichdas schlecht fände, ich mein ja nur.

Deshalb hab ich auch extra Redax geschrieben. Man wieder ließt keiner was ich schreibe. Warum mach ich mir die Mühe überhaupt? Ich gebs auf.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 14.04.2011 | 16:53
Ich gebs auf.

och komm nu!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 16:54
Jaa, das stimmt. Ich sagte ja auch, du lobst die Redax in den Himmel. Damit meinte ich die aktuelle und die gegangene. Wen du was schlecht findest, ist es meistenswas vor 1990.
Das ist doch echt Quatsch. Lies mal richtig. Bei Wachholz beispielsweise bin ich genauso froh über die Beendigung der Kooperation wie bei den Schwefels oder Don-Schauen und habe diese Meinung keineswegs zurückgehalten. Schade hingegen isses hingegen um Zybora, Lindner und Gosse. Unentschiesen bin ich in der Beurteilung der Entlassung von Römer sowie der Auflösung der Restredaktion. Nach meiner Ansicht ist das im Gegensatz zu Deiner Suggestion kein einseitig schöngefärbtes Meinungsbild.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 14.04.2011 | 17:01
Das ist doch echt Quatsch. Lies mal richtig. Bei Wachholz beispielsweise bin ich genauso froh über die Beendigung der Kooperation wie bei den Schwefels oder Don-Schauen und habe diese Meinung keineswegs zurückgehalten. Schade hingegen isses hingegen um Zybora, Lindner und Gosse. Unentschiesen bin ich in der Beurteilung der Entlassung von Römer sowie der Auflösung der Restredaktion. Nach meiner Ansicht ist das im Gegensatz zu Deiner Suggestion kein einseitig schöngefärbtes Meinungsbild.

Ja, ok. Auch wieder war. Allerdings waren Wachtholz und die Schwefels Altbau hoch drei, frisch aus den 80gern.

Aber es stimmt, ich hab zu sehr pauschalisiert. Bei genauerer Betrachtung bist du allemal differenziert genug, Tut mir leid.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.04.2011 | 18:14
Tarkfark und differenziert? Naja, ist ja der Blubberthread. >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 19:11
Tarkfark und differenziert? Naja, ist ja der Blubberthread. >;D
Du trollst aber auch wirklich überall in dieser aggressiven Weise herum oder? Bleib mal ein bisschen gelassener, Bübchen!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.04.2011 | 19:14
Jeder soll das tun, was er am besten kann - bei mir ist es halt trollen. ;D

Aber um Erich zu beruhigen - selbst als bekennender Tankfrapp-Kritiker muss ich ihm bescheinigen, sich seine Gedanken in mehrere Richtungen zu machen.

(P.S.: Mein Barbar hat auf Stufe 8 nun RK 23 - damit der scharlachroe König nicht immer rummemmen muss.)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 14.04.2011 | 19:18
Jeder soll das tun, was er am besten kann - bei mir ist es halt trollen. ;D

Ich dachte, du koboldest.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 19:20
(P.S.: Mein Barbar hat auf Stufe 8 nun RK 23 - damit der scharlachroe König nicht immer rummemmen muss.)
Das wird bei weitem nicht reichen. Haben wir eigentlich festgelegt, ob Würfeldrehen erlaubt ist? Nein? Egal! Alles auf den dicken Barbaren! ALLLLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES! Deine Feinde werden sich in Deinem Blut suhlen, Bübchen >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.04.2011 | 19:23
Ich dachte, du koboldest.

Stimmt. Eigenlich kobolde ich eher.


Aber zurück zu DSA - bin mal auf das erste "wirklich neue" Produkt gespannt. Der Aventurische Dingenskirchen war ja schon lange angekündigt und wohl ohne viel Textarbeit zu veröffentlichen.

Hoffentlich wurde mein heißer Tipp etwas Sorgfalt ins Lektorat fließen zu lassen beherzigt. Das würde schonmal einer ganzen Reihe an Kritikern den Wind aus den Segeln nehmen, egal wie es um den Inhalt des Buches steht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 19:35
Handelsherr und Kiepenkerl ist ohne Rechtschreibfehler auch nicht zu gebrauchen. So ein bisschen Sinn müssen Publikationen schon ergeben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.04.2011 | 19:36
Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa... Klar darf es kein völliger Schmonses sein!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 19:37
Wollte doch nur kurz auf einem DSA-Produkt herumhacken, damit nicht der Eindruck entsteht, ich könnte "sowas" womöglich auch noch gut finden  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Michael am 14.04.2011 | 19:50
Handelsherr und Kiepenkerl trägt erheblich zur inneren Stabilität der Welt Aventurien bei und ist deswegen für die Community unverzichtbar  >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 14.04.2011 | 19:53
Lektorat könnte ja durchaus auch mehr als Grammatik- und Rechtschreibfehlerbeseitung beinhalten. So hätte man zum Beispiel (und das ist nur eines von vielen, vielen Beispielen) in Katakomben und Kavernen durch ein ordentliches Lektorat diese abtörnenden Redundanzen und Wiederholungen verhindern können. Das schlepppt sich so behäbig dahin, ergeht sich in Unwesentlichem und im Wiederkauen und Variieren von bereits Dagewesenem, schwelgt in Formulierungen ... wie eben so manche andere DSA-Publikation auch.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.04.2011 | 20:16
Ja, das erste wirklich neue DSA-Produkt steht noch aus. Dann TAFKAKB kannst du auch zeigen ob du wirklich differenziert bewertest oder nicht  ;D

Zu deiner Frage was ich gut finde: Das Flair aus den DSA 4 Anfangszeiten, Südaventurien, Albernia (vor dem Krieg), Havena, viele viele Spielabende die ich Spaß hatte trotz schlechtem Regelwerk und viel Eigenarbeit aufgrund mangelnder Spielhilfeunterstützungen.

Vieles davon hat jedoch nichts mit den Spielbänden zu tun. Trotzdem ist es der Flair von Aventurien. So eine Einsteigerdroge kann man nicht einfach ablegen und hinter sich lassen. Übrigens kritisiert man meist das was man am leidenschaftlichsten in Erinnerung hat. Damit bin ich auch nicht wirklich alleine sonst wäre der Blubberthread für DSA bei Tanelorn nicht beinahe jeden Tag in den neuesten Threads zu sehen  :)

Um mein rollenspielerisches Seelenheil musst du dir trotzdem keine Sorgen machen, ich spiele auch andere Systeme  ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 14.04.2011 | 20:25
Übrigens kritisiert man meist das was man am leidenschaftlichsten in Erinnerung hat.
Ja, die Ex-Freundin-Theorie! :)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 14.04.2011 | 21:17
das schrammt leicht vorbei.. eher wie der alte Freund den man schon so lange kennt, über dessen Potential man eigentlich gut Bescheid weiß, dessen viele Chancen man miterlebt.. und der sich trotzdem zu einem trägen, fetten langweiler entwickelt...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 14.04.2011 | 21:20
Bitte sehr: Alle Vorurteile betreffs DSA-Fanboys bestätigt.  Hier (http://www.arkanil.de/2011/04/quantitat-geht-vor-qualitat/).
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein am 14.04.2011 | 21:21
Der neueste Schwachsinn aus dem DSA-Fanboylager: http://www.arkanil.de/2011/04/quantitat-geht-vor-qualitat/
Dolge, schneller.

Ja, liebe DSA-Freunde. Genau deswegen haben DSAler so einen schlechten Ruf bei den normalen Rollenspielern. ::)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 14.04.2011 | 21:23
Ich bin sprachlos...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 21:26
Jetzt stürzt Euch doch nicht so auf irgendwelche armen Seelen. Davon gibts doch viel zu viele. Ich würde mich da schmutzig fühlen. Der tut Euch doch nix.

Und: Quantität vor Qualität ist natürlich Qu...atsch. Aber das Argument des lebenden, aktiven Systems ist nicht von der Hand zu weisen für Sammler- und Lesergemüter.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 14.04.2011 | 21:27
Zitat von: Blog
Klar, Shadowrun habe ich schon mal gespielt. Auch D&D ist mir ein Begriff. Aber Aera? Degenesis? Opus Anima? Noch nie gehört.

Habe ich dadurch was verpasst? Kaum.
:smash:
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lyonesse am 14.04.2011 | 21:39
Wieso, der Junge will eben regelmäßigen Support haben; die gleiche Argumentationskette dürfte sich möglicherweise auch bei einigen D&D Spielern finden, wenn man danach im Netz suchen würde.
Na, zumindest ist er nicht nur arrogant, sondern obendrein auch noch ignorant.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 14.04.2011 | 21:48
Ich hab mal ein Fass für andere Rollenspiele aufgemacht. Konnte mich nicht zurückhalten (someone is wrong on the internet und so). Bin auf die Antworten gespannt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 14.04.2011 | 22:33
Bist Du Jiba ?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.04.2011 | 22:52
Ignoranter Beitrag aus dem Elfenbeinturm. Nichts ungewöhnliches.
Nur schade da es eh nicht viele (lebendigen) DSA-Blogs gibt und einer der wenigen aktiven scheinbar mit dreisten Behauptungs-Blogbeiträgen gefüttert werden muss. Das sah mir am Anfang noch vielversprechend aus, aber so denke ich mir das eigentlich jegliche Kommentare unnötig sind.

@TAFKAKB 
Und: Quantität vor Qualität ist natürlich Qu...atsch. Aber das Argument des lebenden, aktiven Systems ist nicht von der Hand zu weisen für Sammler- und Lesergemüter.
Hey du weißt das du gerade zugegeben hast:DSA in seiner gegenwärtigen Publikationsform unterstützt vornehmlich Leser und Sammler. Und da hast du meine Kritik schön wiedergegeben:

Der Kumpel der ehemals wirklich lustig und interessant war und es vielleicht mit etwas mehr Mut zu einem erstklassigen Entertainer hätte bringen können, aber nunmehr als Bankkaufmann in einer kleinen Filiale in Unterbutzingen arbeitet und Leuten Bausparverträge aufschwatzt, die seien schließlich was zuverlässiges.

Dabei weiß man tief ihm drin steckt immer noch der Entertainer. Was fehlt ist der Mut es auszuprobieren.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.04.2011 | 22:57
@TAFKAKB  Hey du weißt das du gerade zugegeben hast:DSA in seiner gegenwärtigen Publikationsform unterstützt vornehmlich Leser und Sammler.
Das ist doch völliger Quatsch. Weder müsste ich irgendetwas "zugeben". Mumpitz. Noch weniger habe ich aber die von Dir untergeschobene Ansicht vertreten. Lies noch mal genau, dann klappts auch mit der Nachbarin ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 14.04.2011 | 22:58
Bist Du Jiba ?
Ja, das ist er.


Ansonsten läßt der Blogger imho immerhin in den Kommentar Diskussionen die Fähigkeit zur Einsicht erkennen.
Daher halte ich es für keine allzu tragische Angelegenheit.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 14.04.2011 | 23:08
Zitat
Ja, das ist er.
Dann finde ich sein Posting eigentlich sehr nett und verbindlich.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lyonesse am 15.04.2011 | 01:01
Ansonsten läßt der Blogger imho immerhin in den Kommentar Diskussionen die Fähigkeit zur Einsicht erkennen.
Daher halte ich es für keine allzu tragische Angelegenheit.

Ja, ist mir auch positiv aufgefallen - da klang das schon ein wenig relativer.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.04.2011 | 22:03
Kann mir jemand die Sache mit Borbels Zeit erklären?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 15.04.2011 | 22:07
Sein Gefängnis war einbruchssicher. Deshalb wurde seine Individualzeit zurückgedreht, bis zu einem Punkt, an dem er noch nicht gefangen war.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.04.2011 | 22:08
Sein Gefängnis war einbruchssicher. Deshalb wurde seine Individualzeit zurückgedreht, bis zu einem Punkt, an dem er noch nicht gefangen war.

Hä?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 15.04.2011 | 22:11
Borbarad wurde für ein Äon verbannt... ein Flucht bei dem Rohal (als Halbgott) alle denkbaren kosmischen Größen angerufen hat... (da Rohal der Gute ist wahr es wahrscheinlich kein Fluch, sondern ein Bann...) Liscom ließ die Zeit an einer bestimmten Stelle nun wesentlich schneller laufen, wodurch an dieser Stelle eben ein Äon verging, damit ermöglichte er Borbarads Rückkehr, also ein Frevel gegen Satinav, der sich betrogen fühlt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 15.04.2011 | 22:12
Achja, war ja andersrum.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.04.2011 | 23:11
Ah, jetzt hab ichs kapiert.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 16.04.2011 | 14:46
Die Story bleibt behämmert:
Und warum hat man dann Borbarad statt Liscom zur Rechenschaft gezogen?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 16.04.2011 | 15:04
Tut er ja nicht, von, zur Rechenschaft ziehen kann keine Rede sein. Die Story mag dämlich und nicht eben Abenteuer tauglich sein, aber in sich hat sie schon eine wirre Logik. Satinav bestraft niemanden, er erschafft nur ein halbgöttliches Kind, dass Borbarad in ein Gefängnis verfrachtet, in dem er dann ein weiteres halbes Äon absitzen soll... Am Ende des Abenteuers wird es zwar etwas anders beschrieben, auch durch die Rohal Auflösung aber darauf lauft es hinaus.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 16.04.2011 | 17:02
KlickKlack - Finger weg von den Drogen, Mann!

Ich hab kein einziges Wort verstanden von deinem Beitrag. Was hat Saruman (?) mit DSA zu tun? Und seit wann kann man ein Adjektiv ("hörbares") in einem deutschen Satzgefüge als Subjekt verwenden?

 :q
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisper666 am 16.04.2011 | 17:07
Ich tippe ja mal drauf, dass er "Satinav" und "Borbarad" meinte, zumindest ist das die geliche Anzahl Buchsaben, macht das dann mehr Sinn?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 16.04.2011 | 17:18
Oh cool. Es gibt Paraphasie auch in geschriebener Form?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 16.04.2011 | 17:36
Ich sollte wahrscheinlich nicht mehr via I-pad etc. schreiben... Dumme Wortkorrektur, aber interessant, dass aus Satinav tatsächlich Saruman wurde... das gibt schon zu denken.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.04.2011 | 18:29
Orko, hier jetzt mal nicht mitlesen bitte  ;)




Wobei das halbgöttliche Kind schon vorher erschaffen wurde, Rausch der Ewigkeit wurde schon 1005 gezeugt, als Bezahlung Rahjas für Sativan, die Zeit in Grangor anzuhalten ( Abenteuer: Die Kanäle von Grangor).

Liscom wird von den SC im Abenteuer Staub und Sterne von den Spielern gtötet, als er in der Gor das erste Mal versucht, Borbarad wieder zu bekommen. Als er das dann tut, ist er ein Untoter Lich, verbunden mit dem Erzdämonen Targunitoth durch einen Pakt. Und selbstverständlich stirbt er am Ende des Rituales.

Borbarad selber wird an der Dämonenpforte nicht nur für ein Äon, sondern bis ans Ende aller Zeiten in eine Globule verbannt. Dort kann er dann machen was er will.

Dieses ist der Versuch seine Seele zu retten, damit seine Seele nicht den Erzdämonen in die Finger fällt.

@EE: Ihr seid doch in der Kampagne schon wesentlich weiter als Aptraum ohne Ende. Das ganze Ritual Liscoms wird zumindest in der Neuauflage ausführlich erklärt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 16.04.2011 | 18:35
Zitat
Borbarad selber wird an der Dämonenpforte nicht nur für ein Äon, sondern bis ans Ende aller Zeiten in eine Globule verbannt. Dort kann er dann machen was er will.
Dieses ist der Versuch seine Seele zu retten, damit seine Seele nicht den Erzdämonen in die Finger fällt.
Das sind nur einige der vielen, vielen seltsamen und widersprüchlichen Setzungen der Borbarad Kampagne. Aber über die Borbarad Geschichte wurde schon so viel diskutiert...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.04.2011 | 18:36
Ja, sicher. Wir sind bei RV, und ich muss meinen Spielern erklären, was das Kind eingentlich soll.

Und ja, es wird in der Neuauflage erklärt, wie üblich halt missverständlich, anderen Stellen widersprechend und zumindest für mich nicht nachvollziehbar.

Aber es wurde ja jetzt erklärt. Warum die Strafe gegen Borbel geht und nicht gegen Liscom weiss der Herr, aber das haben meine Spiler zum Glück bisher nicht gefragt.

Aber nochmal zusammen: Satinav, der die Zukunft kennt, zeugt mit Rahja ein Kind, das Borbel für Liscoms Zeitfrevel bestraft. Durch den Einfluss Rahjas wird das Kind wohl stärker als Satinav allein es wäre und ist so in der lage Borbel dranzukriegen.
Über die oberdämliche Idee das Satinav nicht selbst gegen Zeitfrevel vorgehen kann will ich nichtmal nachdenken.
Der Zeitfrevel bestand in der Beschleunigung der Zeit an einem bestimmten Ort, wodurch Borbels äonenlange (wohl 1000 Jahre) Gefangenschaft zuendegeht .  
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 16.04.2011 | 18:45
Falsch. Ich schrieb es bereits. Borbarad wird nicht bestraft. Es geht Satinav einzig und alleine darum, den Zeitfrevel zu kompensieren, Irgendwo hat jemand die Zeit manipuliert, Satinav manipluiert dagegen. Borbarad wird in der Kampagne überhaupt nicht bestraft, sondern einzig entrückt um seine Seele zu schützen. Das ergibt wenig Sinn (wenn man die ganze Kampagne liest) aber ist nun Mal Fakt.

Zitat
Durch den Einfluss Rahjas wird das Kind wohl stärker als Satinav allein es wäre und ist so in der lage Borbel dranzukriegen.
Über die oberdämliche Idee das Satinav nicht selbst gegen Zeitfrevel vorgehen kann will ich nichtmal nachdenken.
Der Zeitfrevel bestand in der Beschleunigung der Zeit an einem bestimmten Ort, wodurch Borbels äonenlange (wohl 1000 Jahre) Gefangenschaft zuendegeht .
Betrachte das Kind doch als wandelnde Bombe. Rahjas `Gene` geben ihm genug Charisma um Borbarads aufmerksamkeit zu erlangen, Satinavs wasauchimmer gibt ihm die Macht für Borbarad eine Globule zu erschaffen...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.04.2011 | 19:10
Aber es wurde ja jetzt erklärt. Warum die Strafe gegen Borbel geht und nicht gegen Liscom weiss der Herr, aber das haben meine Spiler zum Glück bisher nicht gefragt.

Wie willst du denn jemand bestrafen, der schon Tot ist ? Liscom ist nach AOE definitiv tot, außer die Spieler haben ihn Leben gelassen. Seine Seele schmort in den Niederhöllen. Wie soll ihn also jemand bestrafen ?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.04.2011 | 19:14
Aber letztendlich schon amüsant, wir reden hier über eine Kampagne (und ein Abenteuer), das vor 12 Jahren veröffentlicht wurde und dessen Autoren (Hadmar von Wieder, Thomas Finn) IIRC nicht mehr für DSA tätig sind.

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 16.04.2011 | 19:15
Ja. Und: meine Güte, Kinder, solche verkniffen-verbissenen Diskussionen über Kleinigkeiten stehen eigentlich niemandem gut zu Gesicht. Wollt Ihr Akne? Falls jemand sowas mag: knöpft Euch mal das (http://en.wikipedia.org/wiki/Rifts_%28role-playing_game%29) oder das (http://en.wikipedia.org/wiki/Torg) vor, darüber kann man sich mit heiligem Eifer bestimmt noch besser mokieren  ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.04.2011 | 19:52
Wie willst du denn jemand bestrafen, der schon Tot ist ? Liscom ist nach AOE definitiv tot, außer die Spieler haben ihn Leben gelassen. Seine Seele schmort in den Niederhöllen. Wie soll ihn also jemand bestrafen ?

Man könnte ihn ja noch etwas mehr bestrafen. Bsp. indem er noch ein Äon länger in der Seelenmühle gemartert wird.

@KK:Also ich hab in Mächte der Ewigkeit nochmal nachgelesen und da steht definitiv das Borbarad für seinen Zeitfrevel gestraft wird.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 16.04.2011 | 20:46
Nach DSA Vorstellung ist Liscom doch bereits für tausend Äonen in der Seelenmühle...
Zitat
@KK:Also ich hab in Mächte der Ewigkeit nochmal nachgelesen und da steht definitiv das Borbarad für seinen Zeitfrevel gestraft wird.
Wie geschrieben, ist alles mehr als Widersprüchlich. Ich würde (habe) die Kampagne aber eh weitgehend verändert. Du kannst doch langfristig planen, verändere die Geschichte, so dass sie Dir gut gefällt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Timberwere am 16.04.2011 | 23:43
Kurze Zwischenfrage: gibt es irgendwo einen editierbaren DSA-Charakterbogen in .doc oder .pdf?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 17.04.2011 | 00:23
Man könnte ihn ja noch etwas mehr bestrafen. Bsp. indem er noch ein Äon länger in der Seelenmühle gemartert wird.

Die Marterung dort ist eh Strafe genug. Das hat Rethon ja schon geschrieben.

Zitat
@KK:Also ich hab in Mächte der Ewigkeit nochmal nachgelesen und da steht definitiv das Borbarad für seinen Zeitfrevel gestraft wird.

Du meinst Rausch der Ewigkeit ?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 17.04.2011 | 09:13
Die Marterung dort ist eh Strafe genug. Das hat Rethon ja schon geschrieben.


Also nach meinem rechtsverständnis sollte er für jedes seiner verbrechen bestraft werden. Bsp. könnte man ihn ja zusätzlich in der Seelenmühle alle Hohlbein-Bücher am Stück lesen lassen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisper666 am 17.04.2011 | 09:34
Oder ihn zwingen, DSA 4.1 zu spielen...  ~;D
*scnr*
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sid am 17.04.2011 | 10:13
Oder ihn zwingen, DSA 4.1 zu spielen...  ~;D
*scnr*

Das haut den stärksten Alveranier um.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 17.04.2011 | 10:23
Also nach meinem rechtsverständnis sollte er für jedes seiner verbrechen bestraft werden.

Welche Verbrechen fallen dir denn noch ein außer dem Zeitfrevel ?

Zitat
Bsp. könnte man ihn ja zusätzlich in der Seelenmühle alle Hohlbein-Bücher am Stück lesen lassen.

Sei dir aber vorher sicher, dass er nicht Hohlbein-Fanboy ist  ;D


Ich habe mal nachgelesen, Borbarad scheint wirklich nur von Satinav bestraft worden zu sein, merkwürdig. Aber in RV stehen auch Gründe dafür drinnen, warum Satinav das so macht und nicht anders. Und Satinav hat trotz seines Wissens noch nie direkt in die Zeit eingegriffen, weder als Satinav in menschlicher Zeit noch als S'sadNav bei den Achaz.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 17.04.2011 | 10:35
Doch in "Ewig ist nur Satinav".

Ausserdem wäre es ungut, wenn Satinav jedesmal groß Stress schieben muss, wenn mal wieder ein Zeitfrevler auftaucht. Satinav ist der Hüter der zeit! Das ist sein Job, den muss er auch machen können. Die gesichtslosen ham a weng Probleme das allein zu schaffen.

Andererseits gibts ne Menge Zeitfrevler, die ancheinend machen was sie wollen, insofern könnts doch so sein. Friedenslied macht was er will, dieser Typ ausn dunklen zeiten ebenfalls.  

Liscom wird natürlich dafür bestraft, das er böse ist. Deshalb ist er in der Hölle. Der Zeitfrevel kommt dann noch extra dazu, für den muss er extra bestraft werden.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Timberwere am 17.04.2011 | 12:42
Meine Frage hat sich inzwischen geklärt, ich habe einen editierbaren Charakterbogen im Netz gefunden. Danke.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 01:13
Hey, ihr weder es kaum glauben, heute war ich mal ziemlich genervt von DSA. Von einem Kampf in Bastabuns Bann von unbewaffnetten Helden gegen drei bewafnete, der ewig dauerte, weil niemand die Regeln so richtig drauf hatte und vom Abenteuer generell.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 18.04.2011 | 01:34
Bastrabuns Bann ist soweit ich weiß auch unter Fans als der schlechteste Teil der Geschichte gebranntmarkt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 08:03
Zu Unrecht, da SIM schlechter ist.

Im übrigen, wer hat Xemides Acc gehackt?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 18.04.2011 | 08:07
Ich habe ja nur die alten Hefte gespielt und die waren alle schlecht!
Am grausamsten war das Ding auf Maraskan.

~edit~

Man sollte anmerken das mit den sieben Gezeichneten DSA für uns gestoben ist. Das hat uns das spiel letztendlich vermiest.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 08:18
Alles enttäuschte Ex-Lover, die eigentlich wieder zurückwollen  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 18.04.2011 | 08:29
Naja, es gab schlechtere Abenteuer als die Gezeichneten (obwohl ich zugeben muss nicht alle gespielt zu haben da es die Gruppe vorher zerrissen hat) aber bei der Menge an Abenteuern die im Umlauf sind, ist es auch nicht verwunderlich das da Gurken mit bei sind.
Liegt aber imho auch an den persönlichen Vorlieben was man gut findet oder nicht. Ich finde Stories um höfische Intriegen und dergleichen zum weglaufen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 08:37
Zu Unrecht, da SIM schlechter ist.

SIM? Sagt mir nichts. Meinst Du SiZ (Schatten im Zwielicht)? Das ist wirklich, wirklich grausam.

Bastrabuns Bann ist wirklich keine Leuchte unter den G7.

Am grausamsten war das Ding auf Maraskan.

Gerade das hatte so manch Liebes. Sieht man von dem typischen Showdown ab (egal was Ihr macht, Ihr kommt gerade rechtzeitig, aber xy passiert trotzdem auf alle, alle, alle Fälle), konnte man da viel draus machen (was wir ausnahmsweise auch gemacht haben  :D)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 18.04.2011 | 08:47
Alles enttäuschte Ex-Lover, die eigentlich wieder zurückwollen  ~;D

Bei aller Liebe: Nö!
Bin gut ausgelastet  mit meinen Systemen und glücklich dabei. DSA ist wie ein Unfall und man kann nicht wegschauen.
Sollte ich nochmal Fantasy spielen dann eher Sundred Skies, Hellfrost oder ein Homebrew.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 08:52
Bei aller Liebe: Nö!
Bin gut ausgelastet  mit meinen Systemen und glücklich dabei. DSA ist wie ein Unfall und man kann nicht wegschauen.
Sollte ich nochmal Fantasy spielen dann eher Sundred Skies, Hellfrost oder ein Homebrew.

Super, dann bist Du in der "Fröhlichen DSA-Blubberlästerrunde" genau richtig, denn mit Deiner Einstellung lästert sich's am Besten!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 18.04.2011 | 08:54
Richtig und deshalb besuche ich ja auch die anderen Threads nicht.
Will ja nicht den letzten fünf Leuten die DSA raw spielen ihren Spaß verderben.  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 09:16
Das ich BB nicht mag, hat was mit meiner Vorliebe für eher klarere Abenteuer zu tun (was auch ohne RR geht): BB ist zu viel Leerraum und Freiheit für mich als SL, hier könnt was sein und da, sie können da was platzieren oder auch nicht. Das ist mir alles zu unscharf.

Ich weiß nicht ob die Spieler das toll finden, ich wußte schon vorher dass ich das nicht mag. Irgendwie macht der gute AKhorahil als mein Co-Sl das meißte.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 18.04.2011 | 09:55
Bei aller Liebe: Nö!
Bin gut ausgelastet  mit meinen Systemen und glücklich dabei. DSA ist wie ein Unfall und man kann nicht wegschauen.
Sollte ich nochmal Fantasy spielen dann eher Sundred Skies, Hellfrost oder ein Homebrew.
Ah, die Rollenspiel-Version von Gaffer auf der Gegenfahrbahn.

Das sind die Schlimmsten!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 18.04.2011 | 10:00
Das ich BB nicht mag, hat was mit meiner Vorliebe für eher klarere Abenteuer zu tun (was auch ohne RR geht): BB ist zu viel Leerraum und Freiheit für mich als SL, hier könnt was sein und da, sie können da was platzieren oder auch nicht. Das ist mir alles zu unscharf.

Ich weiß nicht ob die Spieler das toll finden, ich wußte schon vorher dass ich das nicht mag. Irgendwie macht der gute AKhorahil als mein Co-Sl das meißte.

Ja wie gemein, ein Abenteuer, was einem SL Freiheiten lässt.... sowas darfs in DSA nun wirklich nicht geben !
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 10:01
Noch schlimmer, das Abenteuer erwartet vom SL Eigeninitiative und Kreativität. Kein Wunder, dass es bei der DSA-Spielerschaft so schlecht abschneidet.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 10:13
BB ist aber auch einfach unausgegoren. Und selbst die Sights und Encounters, die man nicht selbst erfinden muss, sind nicht gut präsentiert. UG war ja ähnlich aufgebaut, aber da hatte man immerhin einen roten Faden und genug Material, um selbst Encounters zu bauen. BB war auch als freies, offenes Modul nicht gut.

Zumindest meiner Meinung nach.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 10:13
Und da sind sie wieder, die Phrasendrescher! Auf dem Podium heute: Christoph und Dolge. Yeah!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 10:19
Die Abenteuer, die in meiner Gruppe am besten angekommen sind, waren Unsterbliche Gier und eben BB. In beide musste man ein wenig Arbeit stecken, aber es hat sich gelohnt und die Spieler haben sich über die Freiheit sichtlich gefreut. Sicher mag die Präsentation in BB nicht erste Sahne sein, aber Vorlesetexte erzähle ich ohnehin nur nach - wenn überhaupt - sodass auch da kein großes Problem bestand. Die Phrase, die ich da gedroschen habe, beruht einfach auf dem Unterschied , den ich im Spiel erlebt habe zu der Meinung, die zu BB allgegenwärtig ist. Und anders als mit den großen Freiräumen kann ich  mir das nicht erklären... und für die, die das partout nicht können, gibts im borbarad-projekt mittlerweile auch gute Material- und Ideensammlungen für BB.

Ansonsten lustig, dass Christoph *und* Dolge auf der Tribüne stehen...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 10:26
Du hast die G7 gemeistert?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 18.04.2011 | 10:40
DSA ist wie ein Unfall und man kann nicht wegschauen.
:D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 10:55
Richtig und deshalb besuche ich ja auch die anderen Threads nicht.
Will ja nicht den letzten fünf Leuten die DSA raw spielen ihren Spaß verderben.  ~;D
Das ist doch wieder nur so ein Gewäsch. DSA wird von vielen Leuten schlechter gemacht als es ist. Es gibt gute Gründe, weshalb es noch immer so viele DSA-Spieler gibt. Einer davon: beispielsweise im Gegensatz zu Savage Worlds fühlt sich DSA nicht so reduziert, nackt und mechanisch an. Man kann von DSA ja wirklich halten, was man will. Aber ein heimeliges Gefühl strahlen dieser Regelkoloss einfach aus. Auch auf mich - und ich würde DSA4 nie im Leben aktiv als Regelsystem leiten wollen. Das können andere Systeme, ausdrücklich inklusive Eures geliebten Savage Worlds, in dieser Form nicht. Und so gerne ich die Sundered Skies und Hellfrost auch mag: Aventurien halte ich abseits aller geschmacklichen Fragen auf nahezu allen Ebenen für ziemlich objektiv überlegen: mehr Tiefe, mehr Charme, mehr Kreativität. Aber ach: sowas löst ja doch nur wieder Systemkriege aus. Also: macht ruhig weiter, wie Ihr es für richtig haltet. Dieser Impetus des höhnisch Überlegenen stört mich zwar, aber was solls.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 18.04.2011 | 11:02
Einer davon: beispielsweise im Gegensatz zu Savage Worlds fühlt sich DSA nicht so reduziert, nackt und mechanisch an. Man kann von DSA ja wirklich halten, was man will. Aber ein heimeliges Gefühl strahlen dieser Regelkoloss einfach aus. Auch auf mich - und ich würde DSA4 nie im Leben aktiv als Regelsystem leiten wollen. Das können andere Systeme, ausdrücklich inklusive Eures geliebten Savage Worlds, in dieser Form nicht.

Naja, ich wuerde da auch nicht Savage Worlds anfuehren sondern Earthdawn, Shadow Rund, die neue World of Darkness, HEX, Dark Heresy+Anhang und anderes das nun kein reines universal System ist wie Savage Worlds.

Zitat
Und so gerne ich die Sundered Skies und Hellfrost auch mag: Aventurien halte ich abseits aller geschmacklichen Fragen auf nahezu allen Ebenen für ziemlich objektiv überlegen: mehr Tiefe, mehr Charme, mehr Kreativität.
Ich finde die (o)WoD noch viel charmanter und heimliger.
So romantisch und kuschelig, heisst ja nicht umsonst im Dunkeln ist gut munkel.

(Nun und mit dem reinen Ausstoss an Quellenmaterial kann man noch nen knapp groesseren Scheiterhaufen bauen als bei DSA, vermute ich)

Zitat
Dieser Impetus des höhnisch Überlegenen stört mich zwar, aber was solls
Ah, zumindest wenn es die anderen sind, ne? ^^;
Zu einem Systemkrieg gehoeren doch mindestens zwei, einer der sein System fuer grossartig haellt und ein anderer der ein anderes System fuer noch viel grossartigerer befindet.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 11:16
@ Teylen: Earthdawn ist auf seine Weise als System genauso beschissen wie DSA. Shadowrun auch. Fading Suns auch. Alles Murks. Das lässt sich ab einer gewissen Regeldichte und Settingschwere offensichtlich kaum verhindern, wenn man nicht entweder so brutal standardisiert wie D&D4 oder extrem entschlackt wie Savage Worlds. Dark Heresy kann ich im Detail nicht beurteilen, erschien mir aber auch als broken. Die nWoD ist eine der wenigen Ausnahmen. Aber wie gesagt: SYSTEM. Das hattest Du vielleicht falsch verstanden.

Die oWoD finde ich ebenfalls phantastisch. Guter Einwurf, danke. Ich sehe da nämlich durchaus auch Parallelen zu DSA. Da ist irgendeine Gemeinsamkeit, die ich momentan nicht in Worte fassen kann. Vielleicht gelingts ja jemandem. Es ist ansonsten mehr so dieser höhnische Unterton, der mich an den Beiträgen stört. Mit purer Arroganz kann ich zumeist gut leben ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 18.04.2011 | 11:28
Ja wie gemein, ein Abenteuer, was einem SL Freiheiten lässt.... sowas darfs in DSA nun wirklich nicht geben !

Ich habe das nur gedacht!

Ah, die Rollenspiel-Version von Gaffer auf der Gegenfahrbahn.

Das sind die Schlimmsten!

Nur das hier keine körperlichen Schäden entstehen.  ;)

@Herrn TAFKAKB

Ich würde sie sehr bitten dieses andere Spiel nicht zu erwähnen. Sonst bekommt der Herr Xemides noch Schaum vor dem Mund und muss in das Unterforum des besagten nicht zu erwähnenden Systems und sich dort seinen Frust von der Seele schreiben. Ich liebägle gerade aber mit DungeonSlayers. Da fühlt man sich schön heimisch.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 18.04.2011 | 11:38
Obwohl ich der Meinung bin das der Großteil der höhnischen Einwürfe sich nicht auf DSA allgemein, sondern auf DSA4 speziell bezieht.
Als Setting bietet es imho ein Atmosphöre - die ich jetzt ehrlich gesagt schlecht beschreiben kann -, zu dem ich immer gerne zurückkehre. Leider wurde es in den letzten Jahren brutal überfahren und niemand hat sich die Nummer des Lastwagens notiert um denjenigen zur Rechenschaft zu ziehen.
Also für mich gilt DSA --> JA, DSA Regeln -->  eher nicht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 11:38
Ich liebägle gerade aber mit DungeonSlayers. Da fühlt man sich schön heimisch.
Wenn man unter ROLLENspiel hauptsächlich das Rollen von Würfeln versteht: bestimmt! Passt ja zu Savage Worlds  dem namenlosen System >;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 11:40
Ich liebägle gerade aber mit DungeonSlayers. Da fühlt man sich schön heimisch.

Wie ich vorhin drüben im DS-Thread erwähnt habe, habe ich beim Überfliegen des Regelbuchs zuweilen so einen DSA1-Flash erlebt. Von daher kann ich das mit dem "heimisch" sehr gut nachvollziehen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 18.04.2011 | 11:44
@McCoy

Teils. Ich glaube es liegt auch an der Struktur, wie Aventurien präsentiert wird. Vor allem wenn man in den ABs der Pinkelpotthalter für die Über-NSCs ist und selbst nichts ändern kann. Das war schon in DSA3 ein Problem.

@TAFKAKB

Zumindest werter Herr TAFKAKB gibt es bei uns auch mal Spannung am Spieltisch, wenn die Würfel rollen. Sie fabulieren bloss ins Blaue ob ihre Schenke neben der Zuckerbäckerei in Havenna genug Gewinn gemacht hat, wärend sie einen beliebigen wichtigen NSC bei seiner morgendlichen Toilette zur Hand gehen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 18.04.2011 | 11:47
Bei ED, SR und DH meinte ich eigentlich mehr das Setting als das System.
Ein anderer Setting Koloss waere wohl CoC.

Die oWoD finde ich ebenfalls phantastisch. Guter Einwurf, danke. Ich sehe da nämlich durchaus auch Parallelen zu DSA. Da ist irgendeine Gemeinsamkeit, die ich momentan nicht in Worte fassen kann. Vielleicht gelingts ja jemandem.
DSA hat einen ausgearbeiteten Metaplot [einmal durch alle Werke].
V:tM hatte einen ausgearbeiteten, organischen Metaplot [einmal durch alle Werke].
DSA hat bisweilen krude Regeln die uebermaessig komplex sind und nicht unbedingt durchdacht.
V:tM hat bisweilen krude Regeln die uebermaessig komplex sind und nicht unbedingt durchdacht.
DSA gab recht starke Anregungen wie man spielen soll [gute Helden im Fantasy Setting].
V:tM gab recht starke Anregungen wie man spielen soll [Anne Rice Vampire].
DSA hatte etwas leicht sozialromantisches.
V:tM hatte etwas leicht duesterromantisches.
DSA hat die Hartwurst.
V:tM hat den Crunch.
DSA behauptet es mag den Fokus auf der Geschichte und den Helden haben.
V:tM hat sich gleich Storyteller System genannt.
DSA hat unfaehige Zuckerbaecker.
V:tM hat laestern im Elysium.
DSA hat NSCs vor denen man katzbuckeln muss und die ueber sind.
V:tM hat NSCs vor denen man katzbuckeln muss und die ueber sind.

Weshalb sich dann im WdM auch so etwas findet wie (verkuerzt, aus der Erinnerung) "Wenn ihr DSA in duester spielen wollt, greift doch zu V:tM, wenn ihr das GRW noch auftreiben koennt"
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 18.04.2011 | 11:49
@TAFKAKB

Zumindest werter Herr TAFKAKB gibt es bei uns auch mal Spannung am Spieltisch, wenn die Würfel rollen. Sie fabulieren bloss ins Blaue ob ihre Schenke neben der Zuckerbäckerei in Havenna genug Gewinn gemacht hat, wärend sie einen beliebigen wichtigen NSC bei seiner morgendlichen Toilette zur Hand gehen.

Nee, tut er nicht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 11:50
Bei ED, SR und DH meinte ich eigentlich mehr das Setting als das System.
Ein anderer Setting Koloss waere wohl CoC.
DSA hat einen ausgearbeiteten Metaplot [einmal durch alle Werke].
Die V:tM hatte einen ausgearbeiteten, organischen Metaplot [einmal durch alle Werke].
DSA hat bisweilen krude Regeln die uebermaessig komplex sind und nicht unbedingt durchdacht.
V:tM hat bisweilen krude Regeln die uebermaessig komplex sind und nicht unbedingt durchdacht.
DSA gab recht starke Anregungen wie man spielen soll [gute Helden im Fantasy Setting].
V:tM gab recht starke Anregungen wie man spielen soll [Anne Rice Vampire].
DSA hatte etwas leicht sozialromantisches.
V:tM hatte etwas leicht duesterromantisches.
DSA hat die Hartwurst.
V:tM hat den Crunch.
DSA behauptet es mag den Fokus auf der Geschichte und den Helden haben.
V:tM hat sich gleich Storyteller System genannt.
DSA hat unfaehige Zuckerbaecker.
V:tM hat laestern im Elysium.
DSA hat NSCs vor denen man katzbuckeln muss und die ueber sind.
V:tM hat NSCs vor denen man katzbuckeln muss und die ueber sind.

Weshalb sich dann im WdM auch so etwas findet wie (verkuerzt, aus der Erinnerung) "Wenn ihr DSA in duester spielen wollt, greift doch zu V:tM, wenn ihr das GRW noch auftreiben koennt"

klingt durchdacht. Erklärt auch, warum wir uns auf VtM als nachfolgesystem enigen konnten.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 18.04.2011 | 11:52
Nee, tut er nicht.

Zerstören sie nicht mein Feindbild!  :q
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 11:54
Zerstören sie nicht mein Feindbild!  :q

Wahrscheinlicher ist eher, das man in DSA sich fragt, wie der SL jetzt wieder verhindert, das dein Char abkratzt, oder wie er es diesmal schafft, dir das unplotmäßig geraubte Gold wieder abzunehmen. Es ist also durchaus Spannung da.

Es geht nur nicht um das ob, sondern um das wie.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 11:58
Zitat
Aventurien halte ich abseits aller geschmacklichen Fragen auf nahezu allen Ebenen für ziemlich objektiv überlegen: mehr Tiefe, mehr Charme, mehr Kreativität.

Prima. Gleichzeitig ist genau das Hauptproblem von DSA. Stichwort Romanautoren, Stichwort Vorlesetexte, Stichwort Regulationswut: DSA mag an sich als Konstrukt kreativ sein, aber als Spiel erstickt es jede Form von Kreativität auf Spieler- wie auch Spielleiterseite. Mag sein, dass es einem nicht an die Gurgel geht und dabei mit hochrotem Kopf "SAVAGE!" brüllt, es ist eher die Art euthanasierendes Ersticken mit einem Kopfkissen im Krankenhaus nach langem Krebsleiden.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 18.04.2011 | 11:59
Es geht nur nicht um das ob, sondern um das wie.

Also hat DSA suspense?   ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 12:04
Hallo,

also mein Problem mit BB ist ganz einfach mein Problem. Ja, ich mag keine Abenteuer bei denen ich viel Freiheit habe, schwadronieren muss und noch Arbeit in Massen stecken muss. Ich mag es gerne Fertigware vorgesetzt bekommen, so dass ich nur noch improvisieren muss. Das ist auch kein Problem. Aber ich erwerbe ein Kaufabenteuer, da mit es mir alle Arbeit abnimmt.

Ich werte das nicht mal als Problem des Abenteuers an sich, sondern meiner Person. Ich komme damit halt nicht zurecht.

Übrigens, Earthdawn, Shadowrun und auch Fading Suns mag ich alle sehr gerne, trotz ihrer Schwächen. Earthdawn leite ich auch regelmäßig und finde es um Meilen besser als DSA, Shadowrun genauso, bei Fading Suns bin ich auf das neue Regelwerk gespannt. Da kann ich mit 90 Prozent der Regeln im Kopf merken und schaue nur die restlichen 10 Prozent nach.

Bei DSA als SL ist es eher umgekehrt, dass ich 10 Prozent im Kopf habe und 90 Prozent nachschlage.

Und dass DSA gründlich überarbeitet gehört, dass habe ich noch nie abgestritten.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 18.04.2011 | 12:27
Meine neue Lieblingstextpassage aus einem DSA 4.1 Abenteuerband:

Schlacht in den Wolken, S.99 oben links:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Als ich das las, dachte ich echt: Whow - da sind 30 Jahre Rollenspielentwicklung komplett spurlos an einem Autor vorbeigegangen - wahnsinn! Das liest sich doch echt wie ein 1980er Abenteuerband, oder?

Die Illusion von Handlungsfreiheit und Beeinflussbarkeit des Plots, die den Spielern vor der Nase herumgewedelt wird ... die stillschweigende Voraussetzung von Gefühlsregungen, welche die Helden gefälligst zu erleiden haben... die im wahrsten Sinne des Wortes autorisierte Aufforderung zur Handwedelei, zum Lug und Betrug an den Spielern...

DAS ist der wahre Geist von DSA. DAS ist es, worum es WIRKLICH geht, wenn altgediente Meister sich nach "den guten alten Zeiten" zurücksehnen. DAS ist der Grund, warum ich keine Abenteuer mehr kaufe.
Zitat
Leider wurde es in den letzten Jahren brutal überfahren und niemand hat sich die Nummer des Lastwagens notiert um denjenigen zur Rechenschaft zu ziehen.

Das stimmt nicht. Die Namen der Übeltäter stehen in den Regelbänden der 4. Edition und auf den Covern der "Jahr des Feuers" Kampagne, und zwar gut lesbar.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 12:30
naja, das versteh ich ja noch. Das Ding muss ja an ner bestimmten Stelle abstürzen, wegen dem Plot, der ja aus unerfindlichen Gründen für alle gleich sein soll.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 12:31
Das ist der Grund, aus dem unser Meister das abgeändert hat.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 12:31
naja, das versteh ich ja noch. Das Ding muss ja an ner bestimmten Stelle abstürzen, wegen dem Plot, der ja aus unerfindlichen Gründen für alle gleich sein soll.

Damit im hinterher scheinenden QUellenband zum MIttelreich die zerstörte Stadt Gereth beschrieben werden kann.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 12:33
Damit im hinterher scheinenden QUellenband zum MIttelreich die zerstörte Stadt Gereth beschrieben werden kann.

Ok, ich kauf nur Abs, keine Quellenbände, da geht das an mir vorbei.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 18.04.2011 | 12:34
Naja, die Kritik war aber die Pseudofreiheit der Spieler.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 12:38
@EE: Bei mir ist es eher umgekehrt.

@Christoph: Ich weiß, ich habe ja nur Eriks Frage beantwortet.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 18.04.2011 | 12:38
Zitat
Damit im hinterher scheinenden QUellenband zum MIttelreich die zerstörte Stadt Gereth beschrieben werden kann.

Ist ja auch schön und gut - ich würde die Kampagne aber höchstens mit Spielern durchspielen, die eben jene Quellenbände schon gelesen haben und daher wenigstens im Voraus wissen, welche Katastrophe sie eh nicht verhindern können. Dann überträgt sich die Frustration nämlich einzig und allein auf die Helden - wo sie hingehört - und nicht auf die Spieler. Eine gute Voraussetzung für engagiertes Rollenspiel. Statt dass sich der Spieler am Spieltisch über die unfaire Aktion aufregt, hat der Spieler schon im Voraus gewusst, dass die Aktion seines Helden misslingen würde, und kann sich ganz darauf konzentrieren, das Entsetzen und die Panik seines Helden auszuspielen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 18.04.2011 | 12:39
Die Unfall-Metapher wird immer plastischer
(leider habe ich dank YuC gerade verstümmelte Schwerverletzte vor Augen und DU jetzt auch!)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 12:42
Ist ja auch schön und gut - ich würde die Kampagne aber höchstens mit Spielern durchspielen, die eben jene Quellenbände schon gelesen haben und daher wenigstens im Voraus wissen, welche Katastrophe sie eh nicht verhindern können. Dann überträgt sich die Frustration nämlich einzig und allein auf die Helden - wo sie hingehört - und nicht auf die Spieler. Eine gute Voraussetzung für engagiertes Rollenspiel. Statt dass sich der Spieler am Spieltisch über die unfaire Aktion aufregt, hat der Spieler schon im Voraus gewusst, dass die Aktion seines Helden misslingen würde, und kann sich ganz darauf konzentrieren, das Entsetzen und die Panik seines Helden auszuspielen.

Wie gesagt, bei uns kann es sein dass die Situation eh anders ablief, die ganze Situation in yol-Gurmak war auch anders als im Abenteuer abgelaufen (Gott sei Dank).

Aber ich glaube in unserer JdF-Gruppe ist der Frustfaktor eher niedrig.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 12:45
Hmm. Broken Metaplots und Plots reparieren ist natürlich auch eine Form von Kreativität, genauso wie Hausregeln erfinden...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 12:47
Was willst du nun damit sagen ? Ist das gut oder schlecht. Aber er hat es mit Hilfe von Foren und vor allem dem Wolkenturm gemacht. Hausregeln haben wir auch einige.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 12:52
Sagen wir mal, ich erkenne das als kreative Leistung an und denke, dass bei vielen Gruppen eben trotz allen Unkens doch noch nicht Hopfen und Malz verloren ist, egal wie sehr das System DSA sich auch in dieser Richtung angestrengt haben mag. Ohne die große und in vielen Belangen enorm fleißige Community wäre DSA schon längst den Bach runter...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 12:59
Bei ED, SR und DH meinte ich eigentlich mehr das Setting als das System.
Ein anderer Setting Koloss waere wohl CoC.
DSA hat einen ausgearbeiteten Metaplot [einmal durch alle Werke].
V:tM hatte einen ausgearbeiteten, organischen Metaplot [einmal durch alle Werke].
DSA hat bisweilen krude Regeln die uebermaessig komplex sind und nicht unbedingt durchdacht.
V:tM hat bisweilen krude Regeln die uebermaessig komplex sind und nicht unbedingt durchdacht.
DSA gab recht starke Anregungen wie man spielen soll [gute Helden im Fantasy Setting].
V:tM gab recht starke Anregungen wie man spielen soll [Anne Rice Vampire].
DSA hatte etwas leicht sozialromantisches.
V:tM hatte etwas leicht duesterromantisches.
DSA hat die Hartwurst.
V:tM hat den Crunch.
DSA behauptet es mag den Fokus auf der Geschichte und den Helden haben.
V:tM hat sich gleich Storyteller System genannt.
DSA hat unfaehige Zuckerbaecker.
V:tM hat laestern im Elysium.
DSA hat NSCs vor denen man katzbuckeln muss und die ueber sind.
V:tM hat NSCs vor denen man katzbuckeln muss und die ueber sind.

Weshalb sich dann im WdM auch so etwas findet wie (verkuerzt, aus der Erinnerung) "Wenn ihr DSA in duester spielen wollt, greift doch zu V:tM, wenn ihr das GRW noch auftreiben koennt"
Hm, das könnte durchaus sein. Danke für die Zusammenfassung!

Sagen wir mal, ich erkenne das als kreative Leistung an und denke, dass bei vielen Gruppen eben trotz allen Unkens doch noch nicht Hopfen und Malz verloren ist, egal wie sehr das System DSA sich auch in dieser Richtung angestrengt haben mag. Ohne die große und in vielen Belangen enorm fleißige Community wäre DSA schon längst den Bach runter...
Mag sein. Andererseits verstehen halt viele Leute unter einem Rollenspiel das gemeinsame Entwickeln einer Geschichte und fühlen sich dabei nicht einmal im Mindesten gestört, wenn der Spielleiter regulierend eingreift. Darunter sind viele Leute, die es eventuell anders besser finden würden, aber sicherlich ebenfalls viele Leute, die sich genau das wünschen. Punkt. Das muss man dann auch mal so hinnehmen können, ohne den Leuten bei jeder Gelegenheit wie zwangsgestört seien Verachtung ins Gesicht kotzen zu müssen.

Wenn man sich derartig mit der Pose des Besserspielers auf diese Leute stürzt und ihnen erklärt, wieso sie spannungsarme Volldeppen sind, dann halte ich das für penetrant, ignorant, dumm, arrogant, kurzsichtig und unfair. Insbesondere ist es das, weil vor nicht allzu langer Zeit die andere Richtung en vogue war und seinerseits die "Würfelspieler"/Hack&Slay-Spieler/Powergamer etc. marginalisierte. Mir ist schleierhaft, wie man sich dann nicht entblödet, trotzdem den gleichen Scheiß in der Gegenrichtung zu veranstalten. Nach meiner Ansicht lassen Leute, die so vorgehen, grundlegende charakterliche Tugenden vermissen, besonders dann wenn mit ebendiesen charakterlichen Tugenden auch noch schindluderhaft argumentiert wird. Pfui.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 12:59
Sagen wir mal, ich erkenne das als kreative Leistung an und denke, dass bei vielen Gruppen eben trotz allen Unkens doch noch nicht Hopfen und Malz verloren ist, egal wie sehr das System DSA sich auch in dieser Richtung angestrengt haben mag. Ohne die große und in vielen Belangen enorm fleißige Community wäre DSA schon längst den Bach runter...
Das find ich mal auch. Deshalb gefällts mir nicht, wenn DSA immer so auf Profi macht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 13:03
Das find ich mal auch. Deshalb gefällts mir nicht, wenn DSA immer so auf Profi macht.
Naja, machen sie das denn? Woran machst Du das fest?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 18.04.2011 | 13:06

[...]
Wenn man sich derartig mit der Pose des Besserspielers auf diese Leute stürzt und ihnen erklärt, wieso sie spannungsarme Volldeppen sind, dann halte ich das für penetrant, ignorant, dumm, arrogant, kurzsichtig und unfair. Insbesondere ist es das, weil vor nicht allzu langer Zeit die andere Richtung en vogue war und seinerseits die "Würfelspieler"/Hack&Slay-Spieler/Powergamer etc. marginalisierte. Mir ist schleierhaft, wie man sich dann nicht entblödet, trotzdem den gleichen Scheiß in der Gegenrichtung zu veranstalten. Nach meiner Ansicht lassen Leute, die so vorgehen, grundlegende charakterliche Tugenden vermissen, besonders dann wenn mit ebendiesen charakterlichen Tugenden auch noch schindluderhaft argumentiert wird. Pfui.

Wer veranstaltet das den bitte hier?
Ich fühle mich jedenfalls nicht angesprochen und ich denke es trifft auch auf keinen zu der hier im Thread postet. Alle wünschen sich ein funktionierendes System für DSA. DSA4 leistet dies einfach nicht. Die meisten (Kritiker) wünschen sich ABs die ohne Spielergängelung und Marginalisierung auskommen. Das ist kein Wunsch von rollenSPIELERN oder Powergamern.
Das DSA soviel Prügel bekommt, liegt eher daran, dass sich das Spiel und die Autoren nicht zu schade sind um sich zum Hampelmann zu machen. Der zitierte Text aus Kampf in den Wolken ist zum Haareraufen. Wer druckt bitte so einen Scheiß? Wenn das ein Fanprodukt wäre ok aber da sollte jemand drübergelesen haben und sagen moment das Spielerverarschung.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 13:07
Zitat
Andererseits verstehen halt viele Leute unter einem Rollenspiel das gemeinsame Entwickeln einer Geschichte und fühlen sich dabei nicht einmal im Mindesten gestört, wenn der Spielleiter regulierend eingreift.

Mir ist schleierhaft, wo du da ein "gemeinsames Entwickeln" sehen kannst. Es ist ja nichtmal so, dass der SL regulierend eingreift oder bestimmen würde, wo es langgeht. Die DSA-Redax hat das entschieden, glaubt, die alleinselig machende Story für alle Spielrunden zu haben. *Das* ist arrogant und unfair. Die armen DSA-Spielleiter sind in der unglaublich beschissenen Position, diesen Quark dann auch noch ausbaden zu dürfen!

Edit: Aber das wird ja jetzt mit der neuen Redax garantiert alles besser  :P

Edit 2: Dadurch, dass der Metaplot so aggressiv auch in alle Spielhilfen, insbes. die Regionalbeschreibungen, eingepflegt wird, ist es auch irrsinnig schwer, ihm zu entkommen. Ist vermutlich Teil der Strategie, die zum Metaplot gehörigen Abenteuer besser zu verkaufen, macht aber auch das Entwickeln eigener Ideen irrsinnig schwierig. Man *kann* den Metaplot ignorieren, macht damit aber gefühlt 30-40% der für Abenteuerhooks wichtigen Inhalte der Regionalbeschreibungen hinfällig.

Edit 3: Weil mich ein aktueller Thread gerade daran erinnert: Dass die DSA-Spielerschaft in Teilen nach Riesland auswandert, um sich dort kreativ zu betätigen, liegt sicher auch daran, dass das alles plöde Besserspieler sind, die keine Lust haben, gemeinsame Geschichten zu entwickeln, oder? Ein wunderbar kreatives Projekt, dass schon mindestens semiprofessionelle Züge annimmt - aber warum zur Hölle gibts das nicht für Aventurien?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 18.04.2011 | 13:49
Hm, das könnte durchaus sein. Danke für die Zusammenfassung!
Mag sein. Andererseits verstehen halt viele Leute unter einem Rollenspiel das gemeinsame Entwickeln einer Geschichte und fühlen sich dabei nicht einmal im Mindesten gestört, wenn der Spielleiter regulierend eingreift.

Du beschreibst hier aber einen aktiven Prozess. Interessanterweie wird DSA primär kritisiert weil dieser Prozess nicht stattfindet.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 18.04.2011 | 14:05
Zitat
Ein wunderbar kreatives Projekt, dass schon mindestens semiprofessionelle Züge annimmt - aber warum zur Hölle gibts das nicht für Aventurien?

Ist eigentlich nicht nötig, darauf zu antworten, weil's ja jeder weiß, aber ich sag's einfach mal: "Geht nicht. Metaplot."
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 14:31
Wir hatten -- bin mal wieder zu faul, den Thread rauszusuchen -- vor einiger Zeit (vier, füng Monate?) doch erst wieder eine Metaplot-Diskussion. da wird es immer so bleiben, dass ein paar Leute den Metaplot genauso haben wollen, wie er in DSA gehandhabt wird inklusive der Blüten, wie sie hier aus JdF zitiert wurden.

Dennoch finde ich es kein Verbrechen, das zu kritisieren. Mit Besserspielerei hängt das nicht zusammen. Ich bin nach wie vor überzeugt und halte Sachen wie Enemy Within für einen Beweis dafür, dass man Kampagnen und Metaplot mit etwas mehr Sorgfalt für alle Benutzer, also auch diese, die die Sache etwas (ergebins-)offener angehen wollen, brauchbar gestalten könnte. Solche Sachen wie der zitierte Text sind trotz Metaplot nicht nötig. Wenn man für den nächsten Quellenband unbedingt eine zerstörte
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
braucht, dann muss man sich eben überlegen, wie die kaputtgehen könnte, sollten die Helden die
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
rechtzeitig abfangen. Das müsste ja dann nicht einmal passieren, solange die Helden in der Stadt sind. Auf jeden Fall sollte man einfach dafür sorgen, dass

1. dort, wo die Helden sind, auch die Action ist, und dass
2. die von den Helden hundertprozent beeinflussbar ist.

Das ist der Sinn von Abenteuern. Dafür gibt man Geld aus. Und dabei Fakten für das nächste Quellenbuch geschaffen werden sollen, dann muss ich halt ne Extrarunde Denken drehen, um das so einzurichten, dass Punkte 1 und 2 gewährleistet bleiben. Ob das nun was mit Besserspielerei zu tun hat oder nicht -- keine Ahnung. Jedenfalls kämen bessere Produkte dabei raus, die bestimmt eine größere Zahl von Spielern überzeugen würden.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 14:36
Volle Zustimmung.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 18.04.2011 | 14:37
So sollte es sein! Wenn ein bestimmtes Ereignis im Sinne des Metaplots feststeht, dann schreibt man halt kein Abenteuer dazu, in dem die Helden um die größte Tat ihres Lebens ggf. beschissen werden müssten, sondern verfasst einen packenden Bericht dazu im Boten.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 14:39
Oder man machts wie bei Earthdawn:

Die Hauptereignisse des Metaplottes in PtW finden statt, ohne dass die Spieler die Möglichkeit haben, etwas zu ändern. Sie können aber im Vorfeld etwas herausfinden, und drum herum und hinterher Abenteuer erleben. Aber ändern können sie nichts, es wird aber auch nicht so getan.

Korrigiert mich, wen ich da irre.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 14:41
Exakt. Ein Metaplot sollte Aufhänger für Abenteuer bieten, ihn zum Abenteuer an sich zu machen ist nicht sinnvoll. Vermutlich hofft man, die Spieler damit in ein lebendiges Aventurien einzubinden und ihnen das Gefühl zu geben, bei wichtigen Veränderungen wirklich dabei zu sein, aber ich persönlich fühle mich da immer... wie im Wachsfigurenkabinett. Man kann der Enthauptung von Marie Antoinette zusehen, sie aber nicht verhindern.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 14:55
Oder man machts wie bei Earthdawn:

Die Hauptereignisse des Metaplottes in PtW finden statt, ohne dass die Spieler die Möglichkeit haben, etwas zu ändern. Sie können aber im Vorfeld etwas herausfinden, und drum herum und hinterher Abenteuer erleben. Aber ändern können sie nichts, es wird aber auch nicht so getan.

Korrigiert mich, wen ich da irre.

Aber genau das passiert doch. Es gibt Metaplotabenteuer mit Railroading und Botenanbindung. Zum Beispiel heute Donner und Sturm, vor gefühlten Ewigkeiten auch mal das Jahr des Feuers. Parallel erscheinen immer mehr offene Abenteuer entlang des Metaplots, siehe Von Eigenen Gnaden oder Blutige See, deren Anteil seit der Übernahme von Ulisses systematisch gefördert wird.

Scheiße finde ich jedoch, wenn sich die Metaplothasser hinstellen und der einen Gruppe partout den Spaß an ihrem Spielstil verderben wollen: "keine Spannung", "Betrüger", "Vergewaltigung" und so weiter und so fort. Ignoranter, intoleranter Schwachsinn.

Selbstredend ist das Beispiel aus dem Jahr des Feuers äußerst ungeschickt konzipiert, um nicht zu sagen: komplett Banane. Und ebenso selbstredend werden sich immer Stellen wie diese finden lassen, wo verkappte Romanciers wie Thomas Finn und Hadmar von Wieser sich vor Urzeiten zu solchen Dingen hinreißen ließen. Gleichwohl, und dieses eine mal wage ich korknadel zu widersprechen, beißt sich doch die folgende Forderung:

Auf jeden Fall sollte man einfach dafür sorgen, dass

1. dort, wo die Helden sind, auch die Action ist, und dass
2. die von den Helden hundertprozent beeinflussbar ist.

Das ist genau dann ein Widerspruch, wenn mit Boten und Regionalbänden gearbeitet wird. Von Enemy Within (insbesondere dem Teil in Middenheim) bin ich ja auch sehr überzeugt. Dort funktioniert das freie Konzept aber nur, weil erstens keine 8 Ausgaben des "Alten Reich Boten" parallel erscheinen, in denen die Ereignisse in epischer Breite "journalistisch aufbereitet" werden und weil zweitens keine Regionalspielhilfen für Warhammer rauskommen. Hier wird die Quadratur des Kreises gefordert und das ist entweder ein Stück weit blind oder schlichtweg unfair.

Aktuell läuft es doch zunehmend so, dass die Szenarien offener gestaltet werden. Man schaue sich bitte alleine mal die Drachenkampagne an. Es ist kein Zufall, dass nach dem massiven Protest die Teile 3 und vor allem 4 erheblich geöffnet wurden. Es ist kein Zufall, dass Uli Lindner in die Kernredaktion berufen wurde. Und so weiter. Klar kann man auf alten Kamellen herumhacken oder ein Ding wie Donner und Sturm heranziehen, um an DSA alles Übel dieser Welt festzumachen. Aber wer will sich anmaßen, Ulisses für Produkte zu verurteilen, die viele Liebhaber finden? Und wer will sich anmaßen, die bewussteren dieser Liebhaber für ihre Interessenlage zu beschimpfen? Wer will vor allem ernsthaft einfordern, dass seine Vorlieben generalisiert EInzug halten müssten in die Produkte des Monopolisten und Marktführers, der eine wahnsinnig breite Käufermasse zu bedienen hat? Mensch, Leute, denkt doch mal nach.

Vor allem führt diese ganze Auskübeln an schlechter Laune zu einer bestimmten Sache: der Rollenspielmarkt schrumpft, weil die Leute keinen Bock mehr haben, sich wegen Ihrer Vorlieben rechtfertigen zu müssen oder geringgeschätzt zu werden.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 18.04.2011 | 15:14
Zitat
Das ist genau dann ein Widerspruch, wenn mit Boten und Regionalbänden gearbeitet wird. Von Enemy Within (insbesondere dem Teil in Middenheim) bin ich ja auch sehr überzeugt. Dort funktioniert das freie Konzept aber nur, weil erstens keine 8 Ausgaben des "Alten Reich Boten" parallel erscheinen, in denen die Ereignisse in epischer Breite "journalistisch aufbereitet" werden und weil zweitens keine Regionalspielhilfen für Warhammer rauskommen. Hier wird die Quadratur des Kreises gefordert und das ist entweder ein Stück weit blind oder schlichtweg unfair.
Da argumentierst Du doch am eigentlichen Problem vorbei. Der Metaplot bewegt sich mit unter auf einer Ebene die ohnehin von einzelnen Spielercharakteren unbeinflusst bleiben wird, schlicht weil es sich um die große Politik handelt. Es müssten schon sehr spezielle Themengruppen sein die da entscheidend eingreifen. Auf der anderen Seite hat man echte `Helden` Abenteuer, wie z.B. Donner & Sturm, die sich am Ende als Mogelpackung entpuppen. Denn hier wäre es ohne weiteres möglich gewesen ein sehr viel befriedigenderes Ende zu konzipieren, ohne auf einen reißerischen Botenartikel zu verzichten… (Dein Hinweis auf die Qualitäten Tom Finns war da schon berechtigt)
Was fehlt ist nach wie vor ein langfristiges, gut abgestimmtes Konzept. Wenn man möchte, kann man ohne weiteres zweigleisig fahren. Botenartikel die den Metaplot vorantreiben, Regionalbände die eher Kampagnenaufhänger sind (hat man ja mit `am großen Fluss` versucht, es fehlte nur wieder Mal a. der Mut und b. das durchdachte Konzept) und beschreiben und relativ ergebnissoffene Abenteuer. Aber das ist halt anspruchsvoll und verlangt einige Anstrengung, vor allem eine Menge Abstimmung und Kooperation, es ist viel Arbeit und ich denke genau daran scheiterte es auch immer.

Zitat
Klar kann man auf alten Kamellen herumhacken oder ein Ding wie Donner und Sturm heranziehen, um an DSA alles Übel dieser Welt festzumachen. Aber wer will sich anmaßen, Ulisses für Produkte zu verurteilen, die viele Liebhaber finden? Und wer will sich anmaßen, die bewussteren dieser Liebhaber für ihre Interessenlage zu beschimpfen? Wer will vor allem ernsthaft einfordern, dass seine Vorlieben generalisiert EInzug halten müssten in die Produkte des Monopolisten und Marktführers, der eine wahnsinnig breite Käufermasse zu bedienen hat? Mensch, Leute, denkt doch mal nach.
Weshalb immer dieser triefende Pathos ?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 15:14
Aber genau das passiert doch. Es gibt Metaplotabenteuer mit Railroading und Botenanbindung. Zum Beispiel heute Donner und Sturm, vor gefühlten Ewigkeiten auch mal das Jahr des Feuers. Parallel erscheinen immer mehr offene Abenteuer entlang des Metaplots, siehe Von Eigenen Gnaden oder Blutige See, deren Anteil seit der Übernahme von Ulisses systematisch gefördert wird.

Scheiße finde ich jedoch, wenn sich die Metaplothasser hinstellen und der einen Gruppe partout den Spaß an ihrem Spielstil verderben wollen: "keine Spannung", "Betrüger", "Vergewaltigung" und so weiter und so fort. Ignoranter, intoleranter Schwachsinn.

Selbstredend ist das Beispiel aus dem Jahr des Feuers äußerst ungeschickt konzipiert, um nicht zu sagen: komplett Banane. Und ebenso selbstredend werden sich immer Stellen wie diese finden lassen, wo verkappte Romanciers wie Thomas Finn und Hadmar von Wieser sich vor Urzeiten zu solchen Dingen hinreißen ließen. Gleichwohl, und dieses eine mal wage ich korknadel zu widersprechen, beißt sich doch die folgende Forderung:

Das ist genau dann ein Widerspruch, wenn mit Boten und Regionalbänden gearbeitet wird. Von Enemy Within (insbesondere dem Teil in Middenheim) bin ich ja auch sehr überzeugt. Dort funktioniert das freie Konzept aber nur, weil erstens keine 8 Ausgaben des "Alten Reich Boten" parallel erscheinen, in denen die Ereignisse in epischer Breite "journalistisch aufbereitet" werden und weil zweitens keine Regionalspielhilfen für Warhammer rauskommen. Hier wird die Quadratur des Kreises gefordert und das ist entweder ein Stück weit blind oder schlichtweg unfair.

Aktuell läuft es doch zunehmend so, dass die Szenarien offener gestaltet werden. Man schaue sich bitte alleine mal die Drachenkampagne an. Es ist kein Zufall, dass nach dem massiven Protest die Teile 3 und vor allem 4 erheblich geöffnet wurden. Es ist kein Zufall, dass Uli Lindner in die Kernredaktion berufen wurde. Und so weiter. Klar kann man auf alten Kamellen herumhacken oder ein Ding wie Donner und Sturm heranziehen, um an DSA alles Übel dieser Welt festzumachen. Aber wer will sich anmaßen, Ulisses für Produkte zu verurteilen, die viele Liebhaber finden? Und wer will sich anmaßen, die bewussteren dieser Liebhaber für ihre Interessenlage zu beschimpfen? Wer will vor allem ernsthaft einfordern, dass seine Vorlieben generalisiert EInzug halten müssten in die Produkte des Monopolisten und Marktführers, der eine wahnsinnig breite Käufermasse zu bedienen hat? Mensch, Leute, denkt doch mal nach.

Vor allem führt diese ganze Auskübeln an schlechter Laune zu einer bestimmten Sache: der Rollenspielmarkt schrumpft, weil die Leute keinen Bock mehr haben, sich wegen Ihrer Vorlieben rechtfertigen zu müssen oder geringgeschätzt zu werden.

Das aknn ich so unterschreiben. Wo ich ja erst dachte Tak ist zu Pro-DSA, damit hatter recht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 18.04.2011 | 15:30
Aber wer will sich anmaßen, Ulisses für Produkte zu verurteilen, die viele Liebhaber finden? Und wer will sich anmaßen, die bewussteren dieser Liebhaber für ihre Interessenlage zu beschimpfen? Wer will vor allem ernsthaft einfordern, dass seine Vorlieben generalisiert EInzug halten müssten in die Produkte des Monopolisten und Marktführers, der eine wahnsinnig breite Käufermasse zu bedienen hat? Mensch, Leute, denkt doch mal nach.

Sachliche Kritik ist keine Anmaßung.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 15:43
@TAFKAKB:

Ich bin eben in einem Punkt entschieden anderer Meinung: Ich glaube, dass man mit etwas mehr Aufwand Metaplot à la Aventurien und schönere Abenteuer miteinander verbinden könnte. Dazu müsste man zum einen öfter daraufhinweisen, dass die Spieler nichts verlieren, wenn ihr Abenteuer jetzt mal anders verläuft als in der offiziellen Geschichtsschreibung. Bei DSA ist man immer genau andersrum gefahren udn hat sich dadurch auch eine entsprechende Erwartungshaltung herangezüchtet: Man hat den Leuten das total schmackhaft gemacht, dass sie Botenartikel aufs Jota genau nacherleben können. Bei Warhammer gibt es nämlich sehr wohl Quellenbände, aber da wird den Spieler eine andere Philosophie nahegebracht. Eins zu eins ließe sich das bei DSA sicher nciht umsetzen, weil die Fans das wollen, aber bis zu erinem gewissen Grad doch schon.

Dann: Gerade die von Dir (und mir) gelobten Lindner und Gosse bekommen das ja durchaus hin: Kampagnenteile freier und benutzerfreundlich zu gestalten. Für die Ergebnisse, die für den weiteren Verlauf am Ende wichtig sind, muss man eben andere Methoden wählen als die Holzhammermethode des Skripts. Genauso könnte man auch mit Ergebnissen vorgehen, die für den Metaplot wichtig sind. (Ich frage mich auch schon seit Jahren, weshalb die Botenartikel bei Punkten, wo es eine Spielerbeteiligung gibt, nicht mehrdeutiger formuliert sind, sodass mehr Betonung auf dem Ergebnis, weniger auf dem "Wie" liegt. Dann ist es auch egal, ob dafür NSCs oder die Helden verantwortlich sind. So etwa: "Während der Wirren in Pflaumenburg brannte das Rathaus bis zu den Grundmauern ab. Die näheren Umstände sind noch unbekannt. Gerüchten zufolge wurde der goldene Zankapfel, das heilige Artefakt der Nasebohrer aus dem Keller des Rathauses entwendet, dies konnte aber von offiziellen Stellen nicht bestätigt werden." Bei einem solchen Text freuen sich doch all die, die es besser wissen, weil sie dabei waren "Haha! Natürlich ist der Zankapfel weg, denn haben schließlich wir geklaut!" Wenn es den Helden aber nicht gelungen ist, das Ding zu entwenden, ist auch nicht schlimm).

Mir geht es dabei wirklich viel weniger um Draufrumgescheiße als um die Formulierung von Wünschen. Natürlich sagst Du teilweise zurecht, dass es unter den neueren Produkten durchaus Besseres gibt (wobei ich zu Bedenken gebe, dass Donner und Sturm nach VeG und Blutige See rauskam). Ich formuliere diese Wünsche trotzdem, weil ich eben will,  dass beim deutschen Marktführer und diesem herrlichen Mega-Rollenspiel DSA gute Abenteuer keine Glücksfälle mehr sind und dass dieses Spiel nicht nur verkaufszahlenmäßig, sondern auch ansonsten Maßstäbe setzt. Oder mit anderen Worten: DSA hat noch immer keine Enemy Within, und jetzt wird's langsam Zeit.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 16:08
@ korknadel: Ja, bei DSA fehlt das absolute Knallerabenteuer oder besser noch: eine Knallerkampagne. Da stimme ich Dir vollkommen zu. Das gleiche gilt für viele andere, große Rollenspiele zwar auch, D&D und Savage Worlds etwa, aber das ändert nichts am generellen Umstand. Ein Enemy Within, Blood in the Boardroom oder (für andere Geschmäcker) Wilderlands of High Fantasy gibbet für DSA nicht. Von Eigenen Gnaden und Königsmacher sind sehr gut als Abenteuer bzw. als Kampagne, aber eben (noch) nicht Weltklasse. Wenn man einem Lindner mehr Zeit gegeben hätte, wär vielleicht mal der große Wurf herausgekommen. We will never know.

Zum Rest: Wie alt ist der letzte Bote, den Du Dir aufmerksam angeschaut hast? Ulisses steuert den Aventurischen Boten nämlich mit der gebotenen Behutsamkeit genau in die von Dir angedachte und gewünschte Richtung. Reduktion der Rollenspielsoap und Tageszeitungsmentalität bei parallelem Ausbau des magazinartigen Charakters. Klappt wunderbar bislang. Bei den Regionalbänden konnten solche Gedanken aufgrund des in sich homogenen Charakters der Reihe noch keine Berücksichtigung finden. Es bleibt abzuwarten, wie damit zukünftig umgegangen wird. Der Prozess ist quasi noch ergebnisoffen ;D Und ja, Donner & Sturm kam nach VeG heraus, aber man sollte wie gesagt nicht verlangen, das komplette Verlagsprogramm umzukrempeln. Es gibt Leute, die spielen ausgesprochen bewusst und gerne sowas wie Donner & Sturm. Warum sollte man denen die gewünschten Produkte vorenthalten? Mein Eindruck ist außerdem: diese Leute sind relativ zahlreich, aber gleichzeitig ist der Anteil der Rollenspieler mit "offenerem" Geschmack noch immer bedeutend größer als das in der Produktpalette von Ulisses seinen Niederschlag findet. Auch logo.



Sachliche Kritik ist keine Anmaßung.
Das stimmt. Es hatte meines Wissens aber auch niemand das Gegenteil behauptet.

@ KlickKlack: Sorry, wir finden nicht zueinander. Kann mit Deinen Posts jedenfalls nix anfangen. Du siehst bei mir eine mangelhafte Durchdringung des Themas, ich bin mir relativ sicher, dass das umgekehrt der Fall ist. Ende.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 16:15
Man kann der Enthauptung von Marie Antoinette zusehen, sie aber nicht verhindern.

Ich würde es noch anders formulieren:

Es ist nicht schlimm, die Enthauptung nicht verhindern zu können, es ist aber schlimm, den EINDRUCK zu erwecken, man könnte es.

Das man nicht alle Ereignisse verändern oder verhindern kann, ist eine Sache, aber vorzutäuschen, die Spieler könnten es, ist etwas anders.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 16:30
Ich würde es noch anders formulieren:

Es ist nicht schlimm, die Enthauptung nicht verhindern zu können, es ist aber schlimm, den EINDRUCK zu erwecken, man könnte es.

Das man nicht alle Ereignisse verändern oder verhindern kann, ist eine Sache, aber vorzutäuschen, die Spieler könnten es, ist etwas anders.

Yup, das stimmt. Ich hatte schon Leute, die haben ständig steif und fest behauptet, kein RR zu betreiben, obwohls den ganzen Tag nix anderes gab. Ich hab ja nix gegen RR, dann stell ich mich drauf ein, meinen Char darzustellen, aber so...

Das aller-aller-allerschlimmste ist, wenn man nicht mal seinen Char darstellen darf, sondern handeln muss! ich habs schon erlebt, das man vom Sl genötigt wurde, Entscheidungen zu treffen, zu handeln und was weiss ich. Obwohl man genau wusste, das dann eh nur alles nach Plan läuft. Das nervt vielleicht!

Und zu VEG. ich überlegs mir grade, ob ichs spielen soll. Schlecht isses sicher nicht. Aber 70% des ABs bestehen immer noch aus klassischem DSA-Abenteuer, was nicht schlimm wär, aber die Unterstüzung für freies Spiel beschränkt sich daher auf ca. 10 Seiten gesamt, und das ist viel zu wenich.

Oder kennt ihr diese oberdämlichen Threads, wo die DSA-Spielerschaft überlegt, wie man die Schätze, welche igendwelche Abenteuer übermäßig verteilen ( im Sand verborgen ist da so ein kandidat) bestmöglichst entwertet, so dass aus Riesengoldklumpen dann im besten Fall drei Kreuzer rauszuschlagen sind? Das ist hart. Soll ichs verlinken?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 16:31
Yup, das stimmt. Ich hatte schon Leute, die haben ständig steif und fest behauptet, kein RR zu betreiben, obwohls den ganzen Tag nix anderes gab. Ich hab ja nix gegen RR, dann stell ich mich drauf ein, meinen Char darzustellen, aber so...

Das aller-aller-allerschlimmste ist, wenn man nicht mal seinen Char darstellen darf, sondern handeln muss! ich habs schon erlebt, das man vom Sl genötigt wurde, Entscheidungen zu treffen, zu handeln und was weiss ich. Obwohl man genau wusste, das dann eh nur alles nach Plan läuft. Das nervt vielleicht!
Hm, wieso hast Du da mitgespielt?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 16:36
Hm, wieso hast Du da mitgespielt?

Mag die Leute.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 16:37
Zum Rest: Wie alt ist der letzte Bote, den Du Dir aufmerksam angeschaut hast?
Der Punkt geht an Dich  :D.

Es gibt Leute, die spielen ausgesprochen bewusst und gerne sowas wie Donner & Sturm. Warum sollte man denen die gewünschten Produkte vorenthalten?
Ich formuliere meine Wünsche aus purem Eigennutz und will Leuten, die was anderes wollen, das eigentlich nicht nehmen. Aber vielleicht sollte man die lieber mit Neuauflagen von "In den Höhlen des Seeogers" u.ä. versorgen ... Im Ernst: Ich bin eben immer noch der festen Überzeugung, dass ein Großteil der Spieler, die DSA jetzt toll finden (oder zu Zeiten toll fanden, als der eventuell neue Trend noch nicht abzusehen war), auch mit Enemy Within ihren Spaß hätten, wenn DSA draufstehen täteräte.  
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 16:40
Mag die Leute.
Ja, der übliche Grund. Wir haben in unserer Stammrunde von fünf Leuten vier SL und darunter auch einen SL, der system- und settingunabhängig enorm viel railroadet - bisweilen zum Frust der Spieler. Aber Änderungspotential ist bei dem Mann nur begrenzt vorhanden. Wir haben das mittlerweile so akzeptiert und trotzdem viel Spaß in dieser Konstellation.

Im Ernst: Ich bin eben immer noch der festen Überzeugung, dass ein Großteil der Spieler, die DSA jetzt toll finden (oder zu Zeiten toll fanden, als der eventuell neue Trend noch nicht abzusehen war), auch mit Enemy Within ihren Spaß hätten, wenn DSA draufstehen täteräte.
Mit Sicherheit!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 18.04.2011 | 16:49
Im Ernst: Ich bin eben immer noch der festen Überzeugung, dass ein Großteil der Spieler, die DSA jetzt toll finden (oder zu Zeiten toll fanden, als der eventuell neue Trend noch nicht abzusehen war), auch mit Enemy Within ihren Spaß hätten, wenn DSA draufstehen täteräte.  

(Hervorhebung von mir)

Leute, meines Erachtens tut ihr DSA4 und dem Metaplot Unrecht.

Schon tief in der Vergangenheit zu DSA1  :korvin:
gab es so tolle Abenteuer wie Unter dem Norlicht (http://www.wiki-aventurica.de/index.php/Unter_dem_Nordlicht), wo im Endkampf der NSCs die Spielercharaktere durch einen (natürlich nicht regelkonformen) Paralü Paralein zum Zuschauen verurteilt wurden. Und schon damals stand ganz klar im Abenteuer, dass Spieler es lieben, wenn ihre Charaktere übermächtigen NSCs bei spektakulären Kämpfen zusehen dürfen. Das ist die Philosophie von DSA seit Jahr und Tag, und die Menschen, die durch alle Editionen hindurch DSA gespielt haben, haben es so gewollt.


Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 16:57
Und zu VEG. ich überlegs mir grade, ob ichs spielen soll. Schlecht isses sicher nicht. Aber 70% des ABs bestehen immer noch aus klassischem DSA-Abenteuer, was nicht schlimm wär, aber die Unterstüzung für freies Spiel beschränkt sich daher auf ca. 10 Seiten gesamt, und das ist viel zu wenich.

Nur noch mal zum Klarstellen: Ich schreibe meist von "offener" oder "ergebnisoffen". Das ist für meine Begriffe etwas anderes als "frei". Frei wäre: Die Chars können das Artefakt suchen und die Stadt retten, wenn sie wollen, aber sie können auch mit den Dämonenpaktierern zusammenarbeiten oder eine Molkerei aufmachen. Ergebnisoffen ist: Chars haben einen Grund, das Artefakt zu finden und die Stadt zu retten, das nehmen wir als Grundprämisse fürs Abenteuer an. Wie der Schrebergarten aussieht, in dem das Artefakt versteckt ist, ist genau beschrieben, ebenso wie die bösen Gartenzwerge darin und gewisse Zufalls- und Schlüsselereignisse. Offen ist das Ganze deshalb, weil nicht Szenen, Showdowns etc. vorgeskriptet sind oder in einer bestimmten Reihenfolge abgehandelt werden müssen. Und: Das Abenteuer geht, wenn es richtig gut designt ist, auch weiter, wenn die Chars das Artefakt nicht kriegen -- müssen sie die Stadt eben ohne retten versuchen. Und selbstverständlich kann auch das scheitern ... Im Prinzip also das Gegenteil von den meisten DSA-Abenteuern. VeG unterstützt das "freie" Spiel tatsächlich sehr wenig, ist aber eben um einiges "offener" als viele seiner Artgenossen.

@Tümpelritter: Da hast Du mich missverstanden. Mit dem eventuell neuen Trend meinte ich den von TAFKAKB gennanten Trend hin zu weniger von allem, was viele hier nicht so mögen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 18.04.2011 | 16:59

@Tümpelritter: Da hast Du mich missverstanden. Mit dem eventuell neuen Trend meinte ich den von TAFKAKB gennanten Trend hin zu weniger von allem, was viele hier nicht so mögen.

Oh, sorry.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 17:01
Naja, frei in einem AB ist für mich, die Leut können im Prinzip machen was sie wollen, aber es gibt ein klares Ziel. Sonst wärs kein Ab sondern Szenario oder so.

Bsp: haltet Zweimühlen! ist für mich das Ziel in VEG.

Das material gibt aber nicht genug her, um dann "frei" in meinem Sinne zu spielen. Sobald die SC nicht das klassiche Abenteuer NR.1 spielen wollen, ist ziemlich essig. Daher muss ich halt sagen, das mich VEG doch eher nicht so anmacht. Dassebe prob hab ich mit HvC, wobei das etwas besser ist, aber nicht soo viel.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 18.04.2011 | 17:03
Oh, sorry.

Kein Problem, die UdN-Anekkdote hört man dich immer wieder gern (wobei ich sagen muss, dass es vom Setting und den Viechern her immer noch richtig gut ist, das Teil. Halt diese typische DSA1-Atmo. Müsste man nur die Schnitzer rausoperieren und ...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 18.04.2011 | 17:08
ja, allein das Bild mit den Riesenschneedachsen, die Schlitten ziehen  ;D

Ich konnte nicht anders, ich hab die in die Sundered Skies übertragen.

Riesenschneedachse, Mann.... Riesenschneedachse :d
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 18.04.2011 | 17:10
Zitat
Du siehst bei mir eine mangelhafte Durchdringung des Themas
Wenn es nur das wäre… Ich habe viel mehr den Eindruck, dass Du willentlich oder nicht, immer wieder eine Kluft zwischen Kritikern und Befürwortern/Fans/wasuachimmer konstruierst, die es so gar nicht gibt. Die allermeisten kritischen Beiträge zum Metaplot (nicht nur in dieser Diskussion, sondern in all den vielen Auseinandersetzungen in unterschiedlichen Foren) wollen den Metaplot nicht einstampfen. Viel mehr ging und geht es doch auch hier darum, einen interessanten, mitreißenden Metaplot und das Prinzip ´mündiger´ Spieler besser zu verknüpfen. Daran kann nichts falsch sein und dem stehen weder der Bote, noch die Regionalspielhilfen im Weg. Eventuell wäre es nötig umzudenken, neue Wege zu beschreiten und für Abenteuer hier und da neue, mit unter auch mal unterschiedliche Ansätze zu konzipieren und auszuprobieren.
Um ein Beispiel zu nennen, bemühen wir noch mal die arme Marie Antoinette. DSA würde ihre Enthauptung durch eine bloße Setzung garantiert, die wahrscheinlich im Widerspruch zu allen Regeln stehen würde (eine vergleichbare Szene wäre der Tod Brins) Man könnte ein entsprechendes Abenteuer ganz anders konzipieren und wesentlich offener gestallten, würde man es als Abenteuer für Charaktere aus den Reihen der Revolutionäre herausgeben… Würde man Abenteuer auf solche Weise mehr auf bestimmte Gruppen zuschreiben, hätte man wesentlich mehr Spielraum für `freie` Kampagnen die sehr eng mit dem Metaplot verbunden sind.
Die Tatsache, dass viele Spieler mit Donner & Sturm eine Menge Spaß hatten ist indes auch kein sinnvolles Gegenargument. Hätte man den Helden am Ende den großen Auftritt gegönnt, nicht dem Heros ex Machina, wäre die Begeisterung sicherlich nicht verhaltener gewesen…
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 17:18
Aber ich finde, es wird ruhiger. Inzwischen sieht eigentlich jeder ein, das jeder seine Vorlieben hat. Im Prinzip gibts kaum noch Differenzen, wenn man bedenkt, das diese ja manchmal aus Lasngeweile auch gesucht werden.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 17:20
@ Erik: Ja.

@ KlickKlack: Ja. Und weiter? Das unterschreibe ich bis dahin gerne (mit Ausnahme der Unterstellung, ich würde zu wenig rund ums Rollenspiel kapieren; da habe ich eine andere Wahrnehmung).
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 18.04.2011 | 17:32
Ich habe nicht geschrieben, dass Du rund ums Rollespiel was auch immer nicht kapierst. Dein Ausgangspost suggerierte viel mehr dies immer wieder aufkommende `Die Kritiker wollen ihr Besserrollenspiel den anderen aufzwingen.` Und das ist so einfach nicht richtig und verschärft die Diskussion unnötig. Die durchaus berechtigte Kritik, die ja, grade in diesem Forum (allerdings auch nicht nur in diesem Forum) viele Ansätze enthält die das Spiel generell verbessern könnten, fällt dann leider schnell unter den Tisch.
Damit stehst Du ja auch nicht alleine. Auf Alveran gab es vor einer ganzen Weile mal eine sehr scharfe Auseinandersetzung zwischen Kritikern und Tom Finn, nach der Veröffentlichung von Donner & Sturm, die unter andere leider genau ob dieser unberechtigten Argumentation völlig abdriftete...Problematisch ist dieses unterschwellige `besser/anders geht es halt nicht!` und das wird leider immer wieder postuliert. Schön, dass wir uns nun aber einig sind.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 17:39
Naja, maximale Freiheit in Abenteuern ist mit absoluter Sicherheit nicht komplett kompatibel mit dem Konzept eines Aventurischen Boten und einer Armada von Regionalspielhilfen mit starkem Metaplotbezug. Wenn wir uns da einig sind: wunderbar.

Wenn ich mir ansonsten vorstelle, wie Thomas Finn, der persönlich einen sympathischen Eindruck auf mich macht, von den "Kritikern" angegangen wurde, kann ich als Allererster verstehen, wenn der online aus der Haut gefahren ist. Viele der "Kritiker" sind ja meistens nicht mehr als ein paar Trolle, die ein bisschen herumstänkern wollen. Zumindest ist das häufig mein Eindruck. Denn genau das bringt mich ja auch auf die Palme: unfaire, pauschalisierende Kritik. Ich bin nach meinem Eindruck oftmals derjenige, der um Differenzierung von Sichtweisen bittet. Wären wir, KlickKlack, in einem intensiven Grspräch, würde ich Dich beispielsweise auf diverse Tiefschläge in Deinem Post (z.B. "unberechtigt", "völlig abdriftete") aufmerksam machen. Du haust da Leuten vors Knie, während Du anderen ebendies vorwirfst. Das finde ich halt bescheuert und benenne das auch so.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 17:50
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=60&t=22398

Mal um die alte Tradition wiederzubeleben über nicht-anwesende herzuziehen. Was haltet ihr davon?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 18:17
Hmm, was mich grade etwas wundert, die SC haben die Möglichkeit mit Rohal zu reden und fragen fast nix. Irgendwie sind sie nicht recht beeindruckt. Oder zu beeindruckt?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 18.04.2011 | 18:26
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=60&t=22398

Mal um die alte Tradition wiederzubeleben über nicht-anwesende herzuziehen. Was haltet ihr davon?

Sooooo schlimm finde ich die Frage des Fredstellers nicht.

Schließlich muss sich der unerfahrene DSA-SL erst einmal damit abfinden, dass sich Spieler möglicherweise -angespornt durch genug Dukaten- dazu bewegen etwas anderes zu tun als auf den Plot wie ein Roboter zu reagieren und den SL dazu zwingen könnten, ja könnten, das Abenteuer beseite zu legen und nachzudenken wie er darauf reagiert.

Offensichtlich ein Fehler in einem DSA Abenteuer, es ist nicht definiert was die Spieler mit ihren Schätzen tun sollen - oder wer sie ihnen wieder weg nimmt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 18.04.2011 | 18:31
Jop. Und 1500 D sind nun ja nun wirklich keine besonders beeindruckende Summe.

Wir haben Rohal auch nichts gefragt. Ist nichtmal einer auf die Idee gekommen. Warum sollte man diese Plauderstunde auch erwarten? Man hat zu dem Zeitpunkt irgendwie andere Sorgen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 18.04.2011 | 19:49
Sooooo schlimm finde ich die Frage des Fredstellers nicht.
Aber der Diskussions verlauf ^^;

"Hauptsache die Helden haben am Schluss nicht soviel Gold, dass sie sich das nette Ressourcen-Spiel während der Expedition ins Eherne Schwert (Suche nach Geldgebern usw.) sparen können."

"Ich hab den Typen [mit einer supertollen Rüstung welche die Spieler wohl auch nciht haben dürfen anm. von Teyl] einfach in die Schlucht fallen lassen und nach dem dann Lessankan kam, hat auch niemand mehr das Bedürfnis gehabt sich länger an der Schlucht aufzuhalten..."

Und schon ist der arme SL korrumpiert:
"Aber ich werde es wohl so handhaben, wie vorgeschlagen wurde, und ihn gaaaaanz tief abstürzen lassen."
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 18.04.2011 | 19:56
Intressant find ich ja das er überlegt die Endkappen zu verkaufen, weil sie zu schwer zu  mit rum Schleppen sind ohne dran zu denken das die Dukaten die es dafür gibt noch schwerer sind  >;D

Zitat
Jop. Und 1500 D sind nun ja nun wirklich keine besonders beeindruckende Summe.
Naja für ne stark verbesserte Waffe, ein paar Artetfakte oder ne größe Menge Magischer Tränke würd es schon reichen...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 20:15
Tränke gibts natürlich nicht, die verbesserte Waffe gibt auch nur +1 auf Schaden und Artefakte für 1500 haben maximal drei Ladungen.

Insofern hauen selbst für Bettel-DSAler es 1500D nicht raus. bekommen tut trotzdem keiner.

Vegleichbar ist der "Geschenke für Helden" Thread. Die Geschenke gibts, komme da was wolle.Ist schon am Anfang so geplant. Ist eine gewisse Logik dahinter, aber bei mir müssten sie wenigstens ne Prüfung ablegen, oder Beziehungen haben oder so.

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 18.04.2011 | 20:20
Ja das ewige Leid des SL mit den Kaufabenteuern. Ich verstehe auch nicht warum die Autoren... aber anderes Thema.

Ich hätte kein Problem damit einem Spieler 100 000 Dukaten zu geben. Überhaupt keines. Schlicht weil das für mich einfach nur ein Plothook ist...

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 20:33
Habe hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,43089.msg1318903.html#msg1318903) mal einige Gedanken gepostet zur Differenz von Selbstbild und Fremdbild. Vielleicht erleichtert Euch das den Zugang zu vielen Forendiskussionen speziell im DSA-Blubberchannel mit all den fehlerlosen Super-Legenden-AllesistPlothook-SL ähnlich gut wie mir.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 20:36
So TAFKAKB, du willst uns jetzt also allen unterstellen, dass wir gar nicht so cool und besser spielen, wie wir hier schreiben und dass wir uns selbst nur belügen und heimlich doch railroaden, Würfel drehen und unsere Spieler bescheißen, wo wir denken, damit durchzukommen?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 18.04.2011 | 20:37
Wenn ich ernsthaft darauf antworten würde, dann würde ich lästern. Würde ich das ernstnehmen und darauf antworten, dann würde ich Prollen.

Shit, was soll ich machen ?

Edith: Typos
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.04.2011 | 20:39
Also ich denke auch, das die meisten hier nicht so gut meistern, wie sie immer behaupten. Ausser mir, natürlich. Ich werde meinen Ansprüchen voll gerecht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 18.04.2011 | 20:42
Also ich denke auch, das die meisten hier nicht so gut meistern, wie sie immer behaupten. Ausser mir, natürlich. Ich werde meinen Ansprüchen voll gerecht.
Das glaube ich Dir sogar!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 20:46
Es mag Unterschiede geben zwischen dem, was man im Forum schreibt (Wunschbild) und dem, was man im Spiel erreicht, aber wenn man sich keine höheren Ziele steckt und versucht diese zu erreichen, wie soll man sich sonst verbessern und kritisch mit dem eigenen Leiten auseinandersetzen können? Wie, außer an Leitbildern vom idealen Spielleiter, will man sich denn orientieren? Und diese Leitbilder werden natürlich im Forum dargestellt und verteidigt - sonst entwertet man doch seine Bemühungen zur Verbesserung, wenn man sagt: Besser als das gehts nicht oder das, was ich da als Ziel gesetzt habe, ist nicht erreichbar.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 18.04.2011 | 20:53
Im freiem Feldversuch hat man zudem das Dilemma: Jeder Spieler hat andere Interessen, mitunter sprengt das auch eine komplette Runde.

Um die optimale Zusammensetzung zu finden bräuchte man einen wirklich großen Pool - und den hat man oft einfach nicht, sodaß das Spiel ein Kompromis aus verschiedenen Stilrichtungen ist, betrifft auch den SL und seine Leitungsweise.

Die Ironie ist: Kein Mensch wird gerne entmündigt und kriegt seine Arbeit entwertet, so sind wir gesellschaftlich nunmal erzogen. Und DSA macht das überaus gerne... Preisfrage: Warum ?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 18.04.2011 | 20:57
Ich werde meinen Ansprüchen voll gerecht.
Ich auch.
Ich habe keine. ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 18.04.2011 | 20:57
Thema Kompromisse: Siehe auch meine Sig.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.04.2011 | 21:55
Naja, frei in einem AB ist für mich, die Leut können im Prinzip machen was sie wollen, aber es gibt ein klares Ziel. Sonst wärs kein Ab sondern Szenario oder so.

Bsp: haltet Zweimühlen! ist für mich das Ziel in VEG.

Ich behaupte mal, solche völlig freien Szenarien will kaum ein DSA-Spieler. Mehr Freiheit und Ergebnisoffenheit vielleicht, aber aber keine völlige Freiheit. Ich glaube die wolln nicht mal die meisten Rollenspieler. 

Die meisten wollen wohl ergebnisoffene Szenarios.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 18.04.2011 | 23:40
Zitat
Tränke gibts natürlich nicht, die verbesserte Waffe gibt auch nur +1 auf Schaden und Artefakte für 1500 haben maximal drei Ladungen.
Na dann bleibt wohl das Problem mit der Traglast  >;D Denn dann wirst du die Kohle nicht los.
Außer du willst ein Haus kaufen, obwohl bei den Aventurischen Immobilienpreisen könnte das dann wieder zu wenig sein ...

Artefakte gibts übrigens schon ab 50 Dukaten Pro pAsP, hätte die echt für teurer gehalten. (OK die richtig guten Artefaktmagier wollen bis zu 500D per pAsP)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 19.04.2011 | 07:22
Na dann bleibt wohl das Problem mit der Traglast  >;D Denn dann wirst du die Kohle nicht los.
Außer du willst ein Haus kaufen, obwohl bei den Aventurischen Immobilienpreisen könnte das dann wieder zu wenig sein ...

Artefakte gibts übrigens schon ab 50 Dukaten Pro pAsP, hätte die echt für teurer gehalten. (OK die richtig guten Artefaktmagier wollen bis zu 500D per pAsP)

Anfänger. Das die Waffe nur +1 gibt, das sagt man vorher natürlich nicht. Immerhin, mein Lieblingssatz "können die Helden das nicht wissen". Mit dem kann man ihnen jeden Müll andrehen. Selbst wenn nen Meisterschmied bei ist, definier ich einfach die Ergebnisse der Talentprobe um "joah, der gibt dir das Schwert natürlich nicht in die Hand, deshalb kannst dus nurso einschätzen, das es jedenfalls aus extrem guten Materialien gemacht ist-willst du etwas den Schmied anzweifeln, Pursche?!" Der Meisterschmiedkann ja auch mal nen schlechten Tag haben, und die Waffe die er herstellt, ist nen ganz normales Schwert. Kann passieren. Und die 1500 sind weg.

Das unterscheidet mich übrgens von nem schlchten SL. Der würde das Schwert einfach einfallslos klauen lassen. Aber ich mache mir daschon etwas mehr Mühe.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 19.04.2011 | 08:04
Zitat
Anfänger. Das die Waffe nur +1 gibt, das sagt man vorher natürlich nicht. Immerhin, mein Lieblingssatz "können die Helden das nicht wissen". Mit dem kann man ihnen jeden Müll andrehen. Selbst wenn nen Meisterschmied bei ist, definier ich einfach die Ergebnisse der Talentprobe um "joah, der gibt dir das Schwert natürlich nicht in die Hand, deshalb kannst dus nurso einschätzen, das es jedenfalls aus extrem guten Materialien gemacht ist-willst du etwas den Schmied anzweifeln, Pursche?!" Der Meisterschmiedkann ja auch mal nen schlechten Tag haben, und die Waffe die er herstellt, ist nen ganz normales Schwert. Kann passieren. Und die 1500 sind weg.
Nur kosten die Meisten Waffen (abgesehen von völlig überteuerten wie dem Nachtwind) selbst wenn man alle möglichen Verbesserungen drauf packt (außer Magischen Metallen) keine 1.500 D.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 19.04.2011 | 08:08
Nur kosten die Meisten Waffen (abgesehen von völlig überteuerten wie dem Nachtwind) selbst wenn man alle möglichen Verbesserungen drauf packt (außer Magischen Metallen) keine 1.500 D.


falsch gedacht. Lernt das denn nie einer? Die Preise im Buch sind Standardpreise. Wenn die Helden an Abzocker, besonders teure Meisterschmiede oder Trickbetrüger kommen, kann man die Preise beliebig erhöhen.

Das Zauberwort ist" Die helden wissen es nicht". Sie wissen nicht, wie ein gutes Schwert aussieht, sie wissen nicht, wieviel es kostet. Das liegt daran, das Aventurien ein mystisches Fantasyland ist. Und du willst doch nicht dne zauber durch profane Infos brechen? Die helden musst du dir als reiche amerikanische Touristen vorstellen, die im Dschungel mystische Gegenstände kaufen wollen nud mit Ramsch heimgehen. Alles plausibel. Woher soolen Helden, die sonst am Hungertuch nagen, auch plötzlich mit so viel Geld umgehen können, he?

Das ist doch nicht soo schwer zu verstehen. meine Güte!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 19.04.2011 | 12:47
Genau! Man muss nur immer im Hinterkopf behalten das ALLE Helden als Kind mit dem Klammerbeutel gepudert wurden und deswegen eine Gartenharke nicht von einem Zweihandstreitkolben unterscheiden können. Ganz davon zu schweigen das sie dafür selbstredend hunderte von Dukaten ausgeben würden.
Ja ALLE, auch der gelehrte Krieger oder der Magier mit KL 22, der 436 Dukaten für eine Pulle Wasser bezahlt wenn ihm der gute Bauersmann nur erzählt das sei magisches Wasser.

Hach ja, so sind sie die Helden....

Und last die Helden bloß nicht mündig agieren oder so tun als wären sie mehr als die Marionetten und Fingerpuppen der Spieler die sie ja nun mal sind!
Bedenke: einer der populärsten Wandershelden ist nun mal Hans im Glück und der war auch erst zufrieden als er sein Gold gegen Nichts eingetauscht hatte. Daran sollte sich jeder Held ein Beispiel nehmen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 19.04.2011 | 12:51
Und last die Helden bloß nicht mündig agieren oder so tun als wären sie mehr als die Marionetten und Fingerpuppen der Spieler die sie ja nun mal sind!

Helden als Marionetten und Fingerpuppen der Spieler? Dann ist DSA ja doch ganz anders, als ich gedacht habe  ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 19.04.2011 | 12:56
Ja freilich in erster Linie die Marionetten der Spieler. DANN erst die der NSCs. Es ist immerhin Aufgabe der Spieler die Helden so darzustellen das sie ohne NSC nicht mal den Schnodden alleine hochziehen können.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 19.04.2011 | 13:00
Aber die NSC sind auch alle nicht die hellste.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 19.04.2011 | 13:06
Hm, wenn nicht hat entweder der SL versagt indem er die NSC inkomptenter als die Helden agieren läst oder es ist für den Plot relevant das grade DIESER NSC aus dem Rahmen fällt. Schließlich muss ja den Helden auffallen das der NSC irgendwie anders, also verdächtig ist damit sie dem Plot auf die Spur kommen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 19.04.2011 | 13:19
Jaja, leider wissen das noch nicht alle SL, manche geben ihre Spieler sogar Geld für Aufträge, obwohl man sie doch so leicht nur für Ehre schuften lassen kann.

Ach Gott, ich seh noch immer die gesichter meiner Spieler vor mir, als ich ihnen 15 Dukaten (gesamt) für den Auftrag in BB gegeben habe. Das sind Rollenspielmomente. Damals hab ich mich hinreissen lassen, ich war jung und dumm.

Das Endurrium haben sie dann gar nicht gefunden, ich musste ihnen also auch nicht 0,0001% Finderlohn zahlen. Das hats dann zum Glück wieder ausgeglichen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Foul Ole Ron am 19.04.2011 | 14:00
@EE: Und was machst Du jetzt mit den ganzen gesparten und ertricksten Dikaten?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 19.04.2011 | 14:03
Gab es nicht einen Rentenfond für SLs auf den sie die gesparten Dukaten einzahlen können um sich einen ruhigen Lebensabend zu ermöglichen? So ein Häuschen im lieblichen Feld ist ja nicht billig.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Foul Ole Ron am 19.04.2011 | 14:31
So 'ne Art Riester- Rashtuls- Roahals-Rente  ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 19.04.2011 | 16:39
Ach Gott, ich seh noch immer die gesichter meiner Spieler vor mir, als ich ihnen 15 Dukaten (gesamt) für den Auftrag in BB gegeben habe. Das sind Rollenspielmomente. Damals hab ich mich hinreissen lassen, ich war jung und dumm.

Die 15 Dukaten sind ja für Spesen. Meine waren clever genug, sich verbilligte Maßangefertigte (oder mißlungene) Artefakte geben zu lassen.

Zitat
Das Endurrium haben sie dann gar nicht gefunden, ich musste ihnen also auch nicht 0,0001% Finderlohn zahlen. Das hats dann zum Glück wieder ausgeglichen.

Welches Endurium ? Das gabs ein Abenteuer vorher in PdG auf Maraskan, und meine Spieler haben es Spielerweise weg geschleppt. Nun verhandelt der Borongeweihte mit den beiden Boronkirchen über das Zeug oder zumindest einen Anteil daran.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 19.04.2011 | 17:49
@ Erik: Natürlich haben wir das Endurrium liegen gelassen. Metalle minderer Qualität braucht doch niemand.
Wenn wir was schmieden, dann machen wir uns davor Titanium selber.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 19.04.2011 | 17:57
Sehe ich auch so. Ohne "Besonderer Besitz: Titaniummine" startet keiner meiner Helden ins Abenteuer.

Endurium macht sich vielleicht als Klodeckel gut. Kann ganz nett in schwarz aussehen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Crimson King am 19.04.2011 | 18:17
Bei mir kriegt kein Spieler Geld für erledigte Aufträge. Wir handeln die Belohnungen lieber ingame ab.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 19.04.2011 | 18:27
Verdammt! Das waere mal eine tolle Job Aussicht gewesen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: YY am 19.04.2011 | 18:30
Das Endurrium haben sie dann gar nicht gefunden, ich musste ihnen also auch nicht 0,0001% Finderlohn zahlen. Das hats dann zum Glück wieder ausgeglichen.

Erinnert mich an eine Situation vor Jahren bei uns:

SC findet ein ihm unbekanntes Artefakt, stiefelt zur Magiergilde und will das Ding verticken.

Magus: "Wir wären bereit, dafür 50 Dukaten zu zahlen."

SC: "Ich will aber hundert!"

Magus: "Ok, hier."

Spieler: *nachdenk...drauf komm* "So ein Mist!"  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 19.04.2011 | 18:48
Bei mir kriegt kein Spieler Geld für erledigte Aufträge. Wir handeln die Belohnungen lieber ingame ab.

Solltest du aber mal probieren. Geht so ähnlich wie die Kriegsvorbeiteitungen der Clans bei Battletech. Die Spieler unterbieten sich gegenseitig, indem sie die Ausrüstung ihrer Helden nach und nach reduzieren bis derjenige der am wenigsten Ausrütung, LeP, AsP, etc. hat den Zuschlag bekommt und die Chipstüte in die Hand bekommt.
Bringt eine ganz neue Spannung ins Spiel.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 19.04.2011 | 19:13
Solltest du aber mal probieren. Geht so ähnlich wie die Kriegsvorbeiteitungen der Clans bei Battletech.
Ich biete einen!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 19.04.2011 | 19:49
Ich biete einen!

Ich lese das gerade wieder. Ich glaube ich bin älter und reifer geworden.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 20.04.2011 | 08:39
Ach, sieh das nicht so verbissen. Wenn man in der Blubberrunde nicht mal dummes Zeuch reden darf wo dann?

Ein bisschen Unsinn hält jung (auch wenn in ich Wirklichkeit natürlich unglaublich reif und weise bin)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 20.04.2011 | 13:44
Hab mir heute erst den vierten Teil der Drachenchronik angeschafft -- aus reinem Komplettismus, was Abenteuer angeht. Und beim Durchblättern musste ich doch sehr stutzen und brauchte ewig, bis ich das Wort verstanden habe, weil ich es im Kontext eines DSA-Produkts einfach völlig undenkbar fand. Steht auf Seite 51 wirklich und wahrhaftig das Wort "Feature-Kasten"? Oder haben mir da meine Augen oder Hirnzellen einen Streich gespielt. Oder ist "Feature" ein echsischer Begriff, der nur zufällig der englischen Vokabel gleicht?

perplex.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 20.04.2011 | 13:46
Verweden die NSC den Begriff oder die Autoren?

Ich hätte ja Neature verwendet, aus Nahema und feature.

Und ist das Ding so gut, wie TaK behauptet? Das glaub ich ihm nämlich nicht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 20.04.2011 | 13:49
Er hat Nahema gesagt!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.04.2011 | 13:51
Es wird hier niemand gesteinigt, bevor ich nicht in diese Pfeife geblasen habe, selbst wenn - und ich möchte, dass das absolut klar ist - selbst wenn hier jemand "Nahema" sagt"
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 20.04.2011 | 13:52
"stein auf Glgnfz werf"
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 20.04.2011 | 13:59
"Ist Weibsvolk anwesend?" ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 20.04.2011 | 14:03
Und ist das Ding so gut, wie TaK behauptet? Das glaub ich ihm nämlich nicht.

Kann ich nicht beurteilen, weil ich es nur durchgeblättert habe. Ist jedenfalls ein nettes Feature drin, so wie's aussieht  :D.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 20.04.2011 | 14:15
Du meinst, ein Neature?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 20.04.2011 | 15:08
Du meinst, ein Neature?

Das setzt sich NIE durch!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 20.04.2011 | 15:09
Es muss nur wer in die Signatur übernehmen.  ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 20.04.2011 | 15:14
Dibs!  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 20.04.2011 | 15:17
Und überhaupt. Wir reden hier von englischen Begriffen in DSA! Hallo!! Da müsste automatisch die Abstoßungsreaktion erfolgen.

Wenn überhaupt reden wir hier von Fi'ger oder Nit'ga. Das wohl!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 20.04.2011 | 15:21
Wir reden hier von englischen Begriffen in DSA!

Das System, das sich in der hauseigenen Dungeon-Spielhilfe für den Begriff "Dungeon" beim Leser entschuldigt  :d
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.04.2011 | 15:21
Ja, das fand ich auch peinlich.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 20.04.2011 | 15:23
Und überhaupt. Wir reden hier von englischen Begriffen in DSA! Hallo!! Da müsste automatisch die Abstoßungsreaktion erfolgen.

Oh wei, vielleicht sollte ich den Post löschen, in dem ich das Wort ausgegraben habe. Womöglich verliert das Buch nun Käufer, wenn die Leute hier lesen, dass darin englische Begriffe vorkommen. Und das will ich ja nicht. Für Ulisses nur das Beste. Wäre ja schlimm, wenn Ulisses von seinen eigenen Fans in den Ruin getrieben würde.

Oder so.

Das System, das sich in der hauseigenen Dungeon-Spielhilfe für den Begriff "Dungeon" beim Leser entschuldigt  :d

Genau, wieso sind sie da nicht konsequent geblieben und haben "Donjon" genommen. Wie sich's gehört.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 20.04.2011 | 15:26
Wenn überhaupt reden wir hier von Fi'ger oder Nit'ga. Das wohl!

??? Nix kapiert  wtf?

Zitat
Genau, wieso sind sie da nicht konsequent geblieben und haben "Donjon" genommen. Wie sich's gehört.

Frankizismen statt Anglizismen?  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 20.04.2011 | 15:28
Die, deren Namen nicht genannt werden darf kommt im Buch definitiv nicht vor.

Alles in allem fand ich es beim schnellen ersten durchlesen als deutlich besser als es diverse Verisse machten. Mittlerweile finde ich es sogar lustig, an was sich da Leute aufgehängt haben. Was mich dabei ein bisschen traurig stimmt, ist dass 2-3 Platzhirsche die Meinung über ein Produkt für ein ganzes Forum (nicht hier) festlegen können. Auch finde ich es schade, dass nicht mal die Autoren zu teilen ihres Werkes stehen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 20.04.2011 | 15:32
Alles in allem fand ich es beim schnellen ersten durchlesen als deutlich besser als es diverse Verisse machten. Mittlerweile finde ich es sogar lustig, an was sich da Leute aufgehängt haben. Was mich dabei ein bisschen traurig stimmt, ist dass 2-3 Platzhirsche die Meinung über ein Produkt für ein ganzes Forum (nicht hier) festlegen können. Auch finde ich es schade, dass nicht mal die Autoren zu teilen ihres Werkes stehen.

Das ist doch aber nichts neues, gerade bei DSA.

Ich höre schon lange nicht mehr auf Meinungen in irgendwelchen Foren.  ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 20.04.2011 | 15:32
??? Nix kapiert  wtf?

Meine vielleicht nicht ganz verständliche Lautformulierung für Feature and Neature in anlehnung an den ersten StarTrek Film )(V'ger)

im nachhinein wirklich nicht so ganz zu verstehen. Mea culpa.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.04.2011 | 15:34
Genau, wieso sind sie da nicht konsequent geblieben und haben "Donjon" genommen. Wie sich's gehört.

Wobei ja, wie wir alle wissen, "donjon" im Französischen "Bergfried" heißt, was den französischen Titel "donjons et dragons" in einem eher merkwürdigen Licht dastehen lässt...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 20.04.2011 | 15:54
Wobei ja, wie wir alle wissen, "donjon" im Französischen "Bergfried" heißt, was den französischen Titel "donjons et dragons" in einem eher merkwürdigen Licht dastehen lässt...

Klar, das stimmt schon. Wobei ich glaube, dass die Assoziationen, die Franzosen haben, wenn sie "donjons et dragons" hören, vielleicht gar nicht so weit von dem weg sind, was unsereiner bei "Verliese und Drachen" denkt. Aber vielleicht auch nicht. Ich jedenfalls bin da großzügig, aber das liegt vielleicht auch daran, dass der erste Donjon, den ich als Kind in Frankreich besichtigt habe, tatsächlich ein total unheimlicher Kerker war (irgendjemand Berühmtes ist dort auch eingesessen, habe ich aber vergessen ...).
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 20.04.2011 | 15:59
Die Comics "Donjon" behandeln jedenfalls verliese. Kann auchsein, das D&D da den Begriff geprägt hat.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 20.04.2011 | 16:30
Hallo,

ich springe mal ein paar Seiten zurück, zum JdF und dem abstürzenden Yol-Gurmak.

Nach dem ich mit meinen Mitspielern gesprochen habe, hatten wir keine Möglichkeit, den Absturz auch nur scheinbar zu verhindern.

Garlotta war tot (auch anders als im Abenteuer vorgesehen) , und die Stadt schmierte ab. Punkt.

Kein "Was tut ihr, welche Steine drückt ihr."

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 20.04.2011 | 16:38
@ Xemides: Ich spreche es nur ungern an, aber das wird die ganze Kampagne so weitergehen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 20.04.2011 | 16:44
Wir sind schon ein ganzes Stück weiter (Albernien, sind gerade dabei die gefangene Gräfin von Honingen zu befreien).

Und was ich sagen wollte ist ja eben, dass mit das so lieber ist, als wenn der Eindruck erweckt wird, wir könnten etwas tun. Dann habe ich lieber keine Eingriffsmöglichkeit und Sachen geschehen einfach.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 20.04.2011 | 17:02
Meine vielleicht nicht ganz verständliche Lautformulierung für Feature and Neature in anlehnung an den ersten StarTrek Film )(V'ger)

im nachhinein wirklich nicht so ganz zu verstehen. Mea culpa.
Ich hab's verstanden. O Gott, bin ich ein Nerd.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 20.04.2011 | 18:42
Ich habe in den nächsten Monaten Zeit wieder mehr DSA zu spielen, von daher werde ich meine Erlebnisse in  diesem  (http://dersuboptimaleabenteuerblog.blogspot.com/2011/04/ein-neues-blog-fur-das-schwarze-auge.html) blog verarbeiten.

Ich versuche dabei sachlich und neutral zu bleiben, auch wenn es mir manchmal schwer fällt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 20.04.2011 | 18:56
Versuchst du auch, in künftigen Einträgen mehr auf Grammatik und Rechtschreibung zu achten?  >;D

(Sorry - net böse gemeint, aber mal ehrlich: Warst du ganz sicher schon ausgeschlafen, als du das geschrieben hast?)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 20.04.2011 | 19:07
Ja, werde ich auch wenn meine Rechtschreibung und Grammatik weit weg von gut ist.  ;)

Ich habe mal grob überarbeitet...

Edit: Hat außer mir hier noch jemand das Szenario Hass ist ihr Gebet aus Orkengold gelesen und was haltet ihr davon?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 21.04.2011 | 08:00
Ja, werde ich auch wenn meine Rechtschreibung und Grammatik weit weg von gut ist.  ;)

Drüber nachgedacht, DSA lektor zu werden?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 21.04.2011 | 09:15
Drüber nachgedacht, DSA lektor zu werden?

Bin ich dafür nicht schon zu gut?  ;D ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 21.04.2011 | 11:57
Och, du bräuchtest eigentlich bloß das Nachkorrigieren sein zu lassen, und dein Schreibstil entspräche qualitativ einer durchschnittlichen DSA-Spielhilfe.  :d
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 21.04.2011 | 12:13
Wie soll ich das denn jetzt verstehen?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 21.04.2011 | 14:28
Natürlich als Lob :)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 22.04.2011 | 10:48
Kennt jemand ABs im Mileu des kleinen Volkes, bei Dieben Bettlern und Handwerkern?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 22.04.2011 | 11:42
Vielleicht von Interesse:
- Drachentöter (Abenteuer um ein Wirtsehepaar und deren Probleme u.a. mit Kleinkriminellen; aus "Stadtstreicher")
- Schattenspiel (Abenteuer im Gaukler-Milieu; aus "Bardensang und Gaukelspiel")
- El Vanidad (Abenteuer um eine Zahori-Sippe; aus "Ehrenhändel")
- Das tote Schneiderlein (kurzes Botenszenario um einen ermordeten Schneidermeister; aus "Aventurischer Bote 124")

Vielleicht nicht was du suchst, aber falls doch nützlich:
- Der Preis des Korn (Abenteuer u.a. im Bauernmilieu; aus "Wahl der Waffen")
- Bauernfänger (Abenteuer um sewerische Bauern und ihre Nöte; aus "Rittererbe")

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 22.04.2011 | 11:45
Danke! Bauernfänger klinht gut.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 22.04.2011 | 12:27
@ Erik: Da bin ich mal echt gespannt, wie du Bauernfänger aus nach Borbarad und aus dem Bornland mit ziemlich starker Settingverhaftung so in unsere G7 bringst, dass sich die SC der anderen nicht verarschb vorkommen.

Wobei, hm des könnte als Geschichte von meinem SC beginnen und plötzlich sitzen wir mit passenden Bauerncharakteren oder mit unseren Chars ohne Magie und ohne richtige Waffen da drinnen. Klingt cool.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 22.04.2011 | 13:25
@Eric

Marionettenspiel war auch ganz lustig, weiß aber leider nicht wo man das her bekommt, weil ich es aus den Unterlagen eines anderen SL heraus geleitet habe.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 22.04.2011 | 13:29
http://www.helden.de/ams/downloads/dsa-das-marionettenspiel.html
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 22.04.2011 | 13:35
Ah, supi! :d
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: LordBazooka am 24.04.2011 | 03:50
Bauernfänger ist wirklich ein ganz nettes Kaufabenteuer. Allerdings...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 10:16
Ma was anderes:

Wir wollen die Politikin der B-Kampagne mit Würfeln abhandeln. Wasfür einenSchwierigkeitsgradfür die Proben würdet ihr für die wichtigsten anliegenden Länder und Institutionen festlegen, damit die a keinen zusätzlichen Stress machenund b) Truppen schicken? Undwelches Talent?

Ich dachte mir dasbsp. so: Horasreich hält an den Grenzen Ruhe: Überzeugen +20, Horasreich schickt Truppen: Überzeugen +30.

Würde das passen, oder habt ihr bessere Vorschläge?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 28.04.2011 | 10:24
Ma was anderes:

Wir wollen die Politikin der B-Kampagne mit Würfeln abhandeln. Wasfür einenSchwierigkeitsgradfür die Proben würdet ihr für die wichtigsten anliegenden Länder und Institutionen festlegen, damit die a keinen zusätzlichen Stress machenund b) Truppen schicken? Undwelches Talent?

Ich dachte mir dasbsp. so: Horasreich hält an den Grenzen Ruhe: Überzeugen +20, Horasreich schickt Truppen: Überzeugen +30.

Würde das passen, oder habt ihr bessere Vorschläge?

Ganz ehrlich, ich würde es ausspielen. ;D

Dein Beispiel finde ich übertrieben, denn das Horasreich macht doch eh keinen Stunk (Friede von Weidleth und so...) zudem schicken sie doch Truppen (na gut es kommen Freiwillige). Wenn es um mehr Truppen geht, dann ist der Zuschlag vielleicht +15 - +25 (je nach Beziehungen der Helden), außerdem die Fähigkeiten des zweiten Gezeichneten nicht vergessen, der ist ja für sowas da. Die Erschwernis würde ich für ihn nochmals reduzieren.

Wie viel Zeit hat denn deine Gruppe überhaupt um Verbündete zu sammeln?

Aber so wie die Beschreibung deiner Gruppe klingt, warum zwingen sie die Reiche nicht einfach so zur MIthilfe?  >;D ;)

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 10:37
Wie sollen sie denn die Reiche zur Mithilfe zwingen?

Und weder der Spieler noch ich haben Lust drauf, das auszuspielen.

Aber danke für die Erschwernissvorschläge. Wie würdest du die Erschwernisse für die anderen festlegen?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 28.04.2011 | 10:41
Welche anderen Reiche wollen sie denn überzeugen?

Ich würde die Erschwernisse aber auch von den Beziehungen abhängig machen.  ;)

Wenn sie beispielweise dem Kalifen mal den Arsch gerettet haben, wird der ihnen eher Truppen schicken, als wenn nicht.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 10:44
Alle anderen großen Reichewollen sie abklappern.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 28.04.2011 | 10:51
Also wenn schon, denn schon, würde ich sagen.

Eigentlich musst Du nur festlegen,
- welche Leistungen das betreffende Reich a) willens und b) in der Lage ist zu leisten,
- an welchen Gegenleistungen Interesse besteht,
- wer von der Delegation anwesend ist (oder wollen sie auf Tingeltangel-Tour gehen?),
- zu welchen Entscheidungen diese Person ermächtigt ist,
- welche Vorlieben diese Person hat,
- welche dunklen Geheimnisse diese Person hat,
- wie die grundsätzliche Geisteshaltung der Person gegenüber den Helden ist.

Und dann Feuer frei für die Diplomatie! :)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 28.04.2011 | 10:53
Erik, du hast eine komische Gruppe. Meiner Gruppe ist gerade das Ausspielen wichtig.

Und sie wollen sie abklappern, aber das nicht ausspielen ? Wo ist dann der Sinn des ganzen ?

Außerdem ist die Funktion des 2. Zeichens das Suchen von Verbündeten. Sie müssen die Lander ja nicht zwingen, weil die schon nach ein wenig verhandeln freiwillig mitkommen. Schließlich stehen alle Länder gegen die Erzdämonen, sogar Al'Anfa.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 28.04.2011 | 10:53
Es wird einen FILM geben? ***Blick zum Kalender... Augen reiben..nein der erste war schon***
Ich bin nicht sicher ob ich mich freuen oder kalte Schweißausbrüche der Angst bekommen soll. Ein DSA Film. Aus Deutschland. Von deutschen Drehbuchautoren....niäarghh ich weiß ja nicht. :ctlu:


Aber mal im Ernst. Die Chancen das da was bei rumkommt, das nicht bestenfalls lächerlich ist, sind meiner Meinung nach doch seeeehhhr gering. (Wenigstens ist Uwe Boll nicht dabei! oder? ODER???)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 28.04.2011 | 10:54
Nimm dir einfach die Regionenkarte aus dem Aventurischen Arsenal und gehe von einer Grundschwierigkeit 10-15 aus (je nach Interesse), dann addierst du für jede Handelszone (in diesem Fall Pufferzone) zwischen Tobrien und dem Gebiet 2+W3 Punkte ( u kannst auch einfach 4 addieren ;))

Das ist dann die Erschwernis dafür um zusätzliche Truppen zu bekommen. Wirklich stunk, wird zu diesem Zeitpunkt doch eh keiner machen.

Wenn du möchtest kannst du dann ja auch noch, Erleichterungen verteilen, für Abenteuer die in den entsprechenden Regionen für Ruhe und Ordnung gesorgt haben.

So würde ich es machen, ich leite aber auch komisch.  ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 28.04.2011 | 11:03
@ McCoy: Ich dachte es wäre gar kein Drehbuchautor, der das Drehbuch schreibt?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 11:04
Boah, viel zu mühsam. Da hier auch keiner Bock hat, die Arbeit zu erledigen, habich einfach ne Grundschwierigkeit von 20für allegenommen und gut.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 28.04.2011 | 11:09
Ich würde übrigens auf Staatskunst würfeln lassen, statt auf Überreden. Und wenn schon Sozial, dann auf Überzeugen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 28.04.2011 | 11:10
Es wird einen FILM geben? ***Blick zum Kalender... Augen reiben..nein der erste war schon***
Ich bin nicht sicher ob ich mich freuen oder kalte Schweißausbrüche der Angst bekommen soll. Ein DSA Film. Aus Deutschland. Von deutschen Drehbuchautoren....niäarghh ich weiß ja nicht. :ctlu:
http://tanelorn.net/index.php/topic,67161.0.html
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 28.04.2011 | 11:10
(Wenigstens ist Uwe Boll nicht dabei! oder? ODER???)

Das wurde schon ausgeschlossen. ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 11:16
Ich würde übrigens auf Staatskunst würfeln lassen, statt auf Überreden. Und wenn schon Sozial, dann auf Überzeugen.

Staatskunst? Wieso? Wenn du mir das begründen könntest wärs prima, weil da sindsie schlecht und würden ordentlich auf die Schnauze fallen. Akzeptieren tun sie das natürlich nur, wenn die begründung hieb und stichfest ist. 
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 28.04.2011 | 11:20
Da hier auch keiner Bock hat, die Arbeit zu erledigen, ...

Warum sollten wir deine Arbeit machen ? Wenn du das machen willst, mußt du es schon selber tun. Hier gibts nur Anregungen.

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 11:21
Warum sollten wir deine Arbeit machen ? Wenn du das machen willst, mußt du es schon selber tun. Hier gibts nur Anregungen.



Für manche ist das Spaß, keinre Arbeit.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 28.04.2011 | 11:24
Also m.E. hat Diplomatie zwischen Staaten (von Kleinstbaronienzwergstaaten mal abgesehen) weniger mit dem (leidenschaftlichen) Überzeugen einiger weniger zu tun, sondern mit dem logischen Herleiten der Vorteile für den Staat (Staatsräson). Der Staat wird zwar von einer Person geleitet, aber letztlich hat auch diese andere wichtige Persönlichkeiten mit einzubinden. So wird Al´Anfa nicht einfach seine Handelsflotten mit weniger Schutz ausstatten und sich auf ein solches Abenteuer einlassen, nur weil ein Schwarzmagier zurückkehrt, der Dämonen im großen Stil einsetzt.

Es müsste ihnen klar gemacht werden, welche möglichen Auswirkungen gerade dieser militärische Feldzug für ganz Aventurien hat. Davon abgesehen möchten die helfenden auch im Gegenzug einen (wirtschaftlichen) Vorteil sehen. Vielleicht die Aussicht auf ein Entgegenkommen des gebeutelten Mittelreiches in bestimmten Handelsfragen oder bei der Freilassung von Gefangenen oder oder oder...

Das alles hat für mich ein ganz anderes Geschmäckle als das fanatische "Ende der Welt" Geheule der Gezeichneten. Weniger Emotionalität und mehr Professionalität.

Angela Merkel wird auch nicht von einem fundamentalen Atomkraftgegner überzeugt worden sein, dass Atomkraft scheiße sein kann, sondern sie wird ganz nüchtern die politische Welle gewittert haben, auf die sie aufgesprungen ist.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 11:33
Klingt logisch, dann hauich ihnen noch Stattskunst +15 rein.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 28.04.2011 | 12:40
Staatskunst? Wieso? Wenn du mir das begründen könntest wärs prima, weil da sindsie schlecht und würden ordentlich auf die Schnauze fallen. Akzeptieren tun sie das natürlich nur, wenn die begründung hieb und stichfest ist. 
Fängt deine Gruppe auch an zu diskutieren, wenn sie bspw schlecht im Klettern sind und daher nicht einsehen, dass sie die Mauer nicht mittels Gesteinskunde des Zwergen zum Einstürzen bringen können stattdessen?

Abgesehen davon: Willst du Politik komplett auf mechanische Schiene abhandeln oder darf man auch ein wenig zumindest Ingame-Argumente einfordern? Sprich: Solls einfach laufen wie "Renn zu Fraktion an - bettel um Truppen - *Würfel auf Staatskudne* - Truppen werden geschickt / Truppen bleiben wo sie sind" oder  kann das komplexer werden mit Gesprächen verschiedener Fraktionen an einem Tisch oder so?
Weil dann könnte man ggf. ein kleine Würfelsystem ausarbeiten, so dass neben Staatskunst auch Überreden und Überzeugen genutzt werden könnte. Ich stell mir das dann so vor, dass jeder Teilnehmer bestimmte Richtwerte hat für Pro/Contra, zBsp 30/70 oder so und sobald eine seite auf 0 ist hat man den entweder ganz oder gar nicht für sich. Um die Werte zu ändern, können die NSCs mit bestimmten Proben arbeiten, müssen dann aber zBsp pro Staatskundeprobe ein Argument bringen (zBsp: Ich biete Fraktion A bei einem Sieg ein Teil der Flotte von B an oder so).
Ist halt die Frage wie abstrakt oder detailiert es sein darf.
Mir zum Beispiel wäre es deutlich zu wenig, wenn mittels EINER +15 Staatskunst-Probe über die Verwendung ganzer Armeen entschieden würde, dann könnte man mE auch gleich einen Ja/Nein-Würfel nehmen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 28.04.2011 | 12:49
Eigentlich schade, sowas auszulassen. Das sind die eigentlichen Freiräume der Kampagne, wo die Spieler mal das Gefühl bekommen könnten, wirklich mal was zu reißen. Aber wenn Eriksons Selbstdarstellung als RR-SL nicht 99% primitive Trollerei sind, dürfte er damit tatsächlich ein Problem haben. Wie gesagt: Schade drum.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 28.04.2011 | 13:07
Nun positive gesehen erspart man sich durch das auslassen die handwedelei die ggf. noetig wird, wenn so etwas wie Politik im Grunde nur einen Wert hat.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 28.04.2011 | 13:09
Nun positive gesehen erspart man sich durch das auslassen die handwedelei die ggf. noetig wird, wenn so etwas wie Politik im Grunde nur einen Wert hat.

Hä? Versteh ich nicht. Handwedeln wirds doch nur, wenn ich politische Entscheidungen ohne Würfel entscheiden soll?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 28.04.2011 | 13:13
Hä? Versteh ich nicht. Handwedeln wirds doch nur, wenn ich politische Entscheidungen ohne Würfel entscheiden soll?
Naja, aber letztlich laeuft es doch auf einen Wurf mit Staatskunde raus.
Weil es sonst keine/kaum Werte gibt.
Nu und wenn man es detailliert ausspielen will, redet man entweder keine Ahnung wie lang um den heissen Brei oder das Ergebnis herum, oder man ist recht schnell fertig. Man kann dann zwar noch Mikromanagement machen [Reise hin und Reise zurueck etc.] aber das ist ja auch nicht so ganz Sinn des eigentlichen politischen Spiel.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 28.04.2011 | 13:16
Es läuft immer auf einen Wurf hinaus. Klettern, Diebestouren, Flirten im Badehaus. Aber das Ausspielen kann situationsbedingte Boni bringen und hilft, das Ergebnis des Wurfes zu interpretieren.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 28.04.2011 | 13:16
DSA ist natürlich ohnehin nicht auf politisches Spiel ausgelegt. Schau dir nur REIGN an, da siehst du, was in der Richtung alles möglich wäre. Ansonsten sehe ich das Ausspielen und Drumherum als das an, was ein Rollenspiel von einem Brettspiel unterscheidet. Im Brettspiel ziehst du deine Figur von A nach B, ziehst eine Ereigniskarte und machst dann deinen Wurf. Im Rollenspiel sind die Möglichkeiten dagegen im Vergleich unbegrenzt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 13:17
Eigentlich schade, sowas auszulassen. Das sind die eigentlichen Freiräume der Kampagne, wo die Spieler mal das Gefühl bekommen könnten, wirklich mal was zu reißen. Aber wenn Eriksons Selbstdarstellung als RR-SL nicht 99% primitive Trollerei sind, dürfte er damit tatsächlich ein Problem haben. Wie gesagt: Schade drum.

Gerne.Nur: Wie soll denn da Spannung aufkommen? Ist mir nicht ganz so 100% ersichtlich. Ich habe da irgendwie das Vorurteil: "Spieler kommen zu Herrscher X. Ja, der Borbel ist ja so böse, helft uns!" Nö-Doch-Nö-Doch. Und am Schluss ham sie dann paar Truppen extra, für die sich eh keiner so recht erwärmt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 28.04.2011 | 13:18
HDR macht z.B. vor, wie man die Überzeugung eines Herrschers von drohender Gefahr darstellen und würzen kann (Rohan!). Dieses Schema muss man natürlich nicht immer fahren, aber es ist eine Möglichkeit unter vielen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 28.04.2011 | 13:21
Da die Helden ja nicht aus dem Nichts auftauchen gibt es an den Höfen ja sicher auch eine Reputation der "Helden". Vielleicht ist der engste Berater des Kalifen nun mal gerade derjenige, dem die Helden in ihrer moralischen Überlegenheit mal Pferde für den Eilritt gestohlen haben oder so...

Bring persönliches rein oder handele es mit einem Wurf ab.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 13:21
HDR macht z.B. vor, wie man die Überzeugung eines Herrschers von drohender Gefahr darstellen und würzen kann (Rohan!). Dieses Schema muss man natürlich nicht immer fahren, aber es ist eine Möglichkeit unter vielen.
Sorry, aber da bin ich zu blöd für mir das aus dem Hut zu ziehen ohne Ausarbeitung.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 28.04.2011 | 13:23
@Tylen: Ach so - die Betonung lag auf EINEN, dann hatte ich es falsch gelesen!
Der Gedanke kam mir ja auch, dass es witzlos ist, solche doch eher komplexen Vorgänge von einem einzigen Wurf abhängig zu machen weil es eben dann doch darauf hinausläuft, was du schriebst.

Andererseits hat Hoppenstedt natürlich auch recht: Ob ich ein oder 10x würfle macht im Grunde nicht den Unterschied. Wichtig ist sich im Klaren darüber zu sein, welche Bedeutung der Wurf hat und welche möglichen Konsequenzen es für die Parteien hat. Das kann man dann beliebig detailiert ausarbeiten, je detailierter desto weniger Handwedelei aber desto mehr Aufwand hat man davon. Die berüchtigte Handlungsmaschine könnt hier helfen, nur leider sehe ich bei DSA das Problem, dass das System keine wirkliche Unterstütung bei der Bewertung von Ingame-Resourcen bietet. Ich hab recht früh die Lust verloren, mir diese auszuarbeiten und ich glaub auch irgendwie nicht, dass Erik da Lust zu hat ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 28.04.2011 | 13:32
Es ging mir tatsaechlich darum das es ein Wurf ist bzw. das die Handlung wuerfeltechnisch weniger ausgefeilt ist als bei anderen Aktionen der Fall.
Nun und eine Handlungsmachine braucht auch imho ein mechanisches Gerippe das sie bewegt, wenn das nur ein Wurf ist, legt mir das System irgendwie Regelseitig nahe das es nicht der Spielschwerpunkt ist / sein sollte.
Nu und ich denke das fehlt etwas bei DSA.
Man koennte ja Reign und sie Companies ranpflanzen - dann wuerde es schon Sinn ergeben
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 28.04.2011 | 14:09
Hallo,

also unsere Gruppe hat recht früh begonnen, die "frohe" Kunde von Borbarads Rückkehr zu verbreiten und Verbündete zu sammeln. Spätestens nach der Verleihung des 2. Zeichens marschierte die Trägerin los, um die Herrscher zu informieren.

Dadruch ist natürlich für später schon eine Basis geschaffen, Verbündete zu bekommen.

Ich nehme an, Erik, deine Gruppe hat das nicht getan und sich lieber mit dem Brauen von Tränken beschäftigt.

Das ist jetzt der Preis dafür.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 28.04.2011 | 14:15
Waere das nicht etwas ... willkuerlich ne Strafe fuer das nutzen von Regeln bei gewedelt?
Ich mein bisher wollte es Erik nicht ausspielen, die Spieler wollten es ausspielen und es gibt wohl einen Grund wieso sich die Leute nicht komplett sperren ["The End is nigh!" "Ja, aber weil du mir nicht vor einem Jahr die Aufwartung gemacht hast ist uns das jetzt egal" @.@]
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 28.04.2011 | 15:02
Wir haben beides gemacht :)
Tränke gebraut :)
und
Leute bequatscht :)

Leider ist der SC der das gemacht hat mittlerweile untot:(
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 28.04.2011 | 15:02
Die ham sich vorher auch schon drum gekümmert. Was sie jetzt noch wollen ist mir auch nicht so ganz klar. Wahrscheinlich nochmehr Truppen oder so.

Und der Ex-SC ist tot. Als Kollateraldamage unspektakulär verstorben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: 6 am 28.04.2011 | 17:11
Die Diskussion um die DSA-Redax und dem Metaplot habe ich mal hier hin (http://tanelorn.net/index.php/topic,67186.0.html) ausgelagert.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 29.04.2011 | 14:46
Die Diskussion um Eriks Runde in Al'Anfa habe ich mal hier hin (http://tanelorn.net/index.php/topic,67212.0.html) ausgelagert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 29.04.2011 | 14:47
Hat sich erledigt!  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 30.04.2011 | 13:34
Hm ich erlaube mir mal als Crosspost ein bisschen Werbung für einen großen DSA-Verkauf. Siehe Biete-Seiten des Forums.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Würde bündelweise abgeben: Boten komplett, Abenteuer komplett, Regeln komplett etc. Bei Interesse einfach eine PM mit Preisvorstellung schreiben. Sorry für die Werbeunterbrechung  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 1.05.2011 | 13:41
Dieser Thread enthält auch so einige Perlen.

http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=2&t=24919
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 1.05.2011 | 13:42
Der Post zwei drüber hat sich erledigt, das DSA-Paket ist komplett weg. Danke fürs Interesse!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 1.05.2011 | 15:41
Dieser Thread enthält auch so einige Perlen.

http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=2&t=24919

Das wäre ja mal was, wenn man einfach nur die Regelfragen beantworten würde und nicht gleich Rollenspielstasi spielt...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 2.05.2011 | 08:27
Das DSA4-Forum ist der Burner: http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=10&t=24767 (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=10&t=24767)

Besonders schön aus dem Thread ist:

Zitat
It's all about illusion!

Natürlich würfel ich als Meister verdeckt: Meine Spieler wollen eine Geschichte erleben, die sich mehr oder weniger mit ihrem Hintergrundempfinden deckt und spannend ist, und ich soll sie erzählen.
Wenn nun ein paar nichtsnutzige Würfel daherkommen, die mir die Story total versauen, weil sie total unpassende Ergebnisse erzeugen - dann ignorier ich die einfach!

Als Meister bin ich dafür verantwortlich, dass die Geschichte so abläuft, wie sie ablaufen soll. Und wenn das auf der Kippe steht, wird halt an den Würfeln gedreht. Punkt.

Gelegentlich würfel ich auch offen, aber das eigentlich nur in Situationen, wo der Ausgang weitestgehend egal ist oder in denen ich den Spielern Angst machen will: "Oh scheiße, der Meister würfelt offen..." ;)


MfG,
Olvir Albruch

 ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 2.05.2011 | 08:55
Zitat
Wie viel realen (tm) Einfluss können Spieler auf ein Geschehen haben, dass sich ohnehin in der Vorstellungswelt (= dem Kopf) des Meisters abspielt, wenn dieser die Welt auch noch nach gutdünken manipulieren kann ohne durch Regeln oder verobjektivierende Würfelergebnisse eingeschränkt zu sein?

 :-X
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 2.05.2011 | 08:59
Hatten wir das nicht fast exakt mit demselben Inhalt schon mal vor ein paar Wochen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 2.05.2011 | 09:01
Dieser Thread bringt mir so langsam die Erleuchtung, dass die DSA-Spieler es wirklich so wollen, zumindest ein guter Teil, die im DSA4-Forum unterwegs sind. Was ich dann aber nicht verstehe ist, warum sie mit einem System Spielen, dass 3-5 Regelbücher braucht mit jeweils einem Umfang um die 300 Seiten. Da läuft doch was falsch oder sehen sie den Widerspruch nicht?

@Korknadel

Vielleicht. Ich bin heute darüber gestolpert. Bei der Menge an Seiten die wir mittlerweile in den Blubberthreads haben, wiederholen wir uns bestimmt ständig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 2.05.2011 | 09:04
Zwei Seelen schlagen ach in meiner Brust ;-)

Auf der einen Seite will ich einen tollen Charakter, bei dem ich genau weiß, was er kann und warum und auf der anderen Seite will ich eine coole Story, möglichst genau so, wie sie offiziell passiert ist, damit ich sagen kann: Ich war dabei! Der Kniff, dieses Dilemma zu lösen, besteht schlicht darin, die Regeln weiträumig zu ignorieren oder gar zu brechen, wenn es *um die Wurst* geht und die Charaktere regelseitig nur in unbedeutenden Situationen glänzen zu lassen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 2.05.2011 | 09:15
Dieser Thread bringt mir so langsam die Erleuchtung, dass die DSA-Spieler es wirklich so wollen, zumindest ein guter Teil, die im DSA4-Forum unterwegs sind. Was ich dann aber nicht verstehe ist, warum sie mit einem System Spielen, dass 3-5 Regelbücher braucht mit jeweils einem Umfang um die 300 Seiten. Da läuft doch was falsch oder sehen sie den Widerspruch nicht?

Das ist sowas, was ich auch nicht verstehe. Meister, die wirklich nur erzählonkeln* wollen, verwenden vordergründig meterdicke Regelwälzer, die sie nach dem Wunsch ihrer "spannenden Geschichte" nach ihrem Belieben ignorieren oder abändern, anstatt gleich auf Regelmechaniken zu verzichten. Ab und zu (so passiert auf meinem letzten Con) trifft man dann wenigstens einen ehrlichen Meister, der von vorneherein sagt, dass Regeln nicht so wichtig sind (was man dann am rapiden Spannungsverlust des "Abenteuers" bemerken konnte), aber meistens erlebe ich es eher, dass vordergründig regelkonformes Spiel geleitet wird.


* um Missverständnisse zu vermeiden, damit meine ich nicht Spielleiter, die "mit einer Hintergrundstory spielen" oder "erzählspielen" mit verteilten Erzählrechten pipapo, sondern damit meine ich den würfeldrehenden Railroader mit eingebeuter Regelignorierung
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 2.05.2011 | 09:22
@ Tümpelritter: Die Antwort steht bei Dolge.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 2.05.2011 | 09:30
@ Tümpelritter: Die Antwort steht bei Dolge.

???
So, wie ich Dolges Antwort interpretiere, erklärt sie eher, warum ein Spielleiter (oder überhaupt ein Rollenspieler) überhaupt "erzählonkeln" will. Die Gründe sind ja durchaus nachvollziehbar, aber sie erklären nicht, warum man sich dann komplizierte, langatmige und letzten Endes für den angestrebten Zweck eher hinderliche Rollenspielregeln antut.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 2.05.2011 | 09:41
Weil die Spieler es so wollen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sir Markfest am 2.05.2011 | 09:43
Die Gründe sind ja durchaus nachvollziehbar, aber sie erklären nicht, warum man sich dann komplizierte, langatmige und letzten Endes für den angestrebten Zweck eher hinderliche Rollenspielregeln antut.

Viele DSA Runden sind ja nicht reine Erzählonkel-Runden, das ist ja ein Gerücht. In Wahrheit sind es Mischformen. Drum braucht man die Regeln.
Aber: wenn es um "unwichtige" Sachen geht wie die Räuberbande am Wegesrand oder den Erfolg im Zuckerbacken: da braucht man dann die Regeln.
Wenn es um "dramturgische" Sachen geht, wo die SCs ohnehin nur Zuseher oder Fahrgäste sind: da wechselt man dann in den Erzählstil. da braucht es keine Regeln bzw. dreht man dann die Würfeln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 2.05.2011 | 09:55
Wenn man keine Regeln hätte, hätte man immer noch ganz tolle Stories (gescheite eSeL vorausgesetzt), aber es macht einfach zu viel Spaß, mit den tollen Werten und Fähigkeiten des SCs anzugeben.

Dafür braucht man die Regeln!  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 2.05.2011 | 10:09
Ich glaube auch, die Spieler wollen mit einem möglichst rundum definierten Charakter und definierten Fähigkeiten absichern, dass sie auch im richtigen Moment richtig zum Zuge kommen. Da gibt es wohl eine regelrechte Auslegungskonkurrenz zum SL. Ich habe auch in kaum einem anderen Rollenspiel mehr Diskussionen zum Thema "Kann man mit den Regeln dies und jenes machen" gelesen als in DSA und imho werden sie nur dort so verbissen und ideologisch geführt (Rollenspielpolizeit vs. Powergamer), weil die Spieler sich eben selbst die Illusion bewahren wollen, Einfluss nehmen zu können. Das ist eigentlich eine völlig andere Form von Illusionismus, als immer beschrieben - kaum ein DSA-Spieler wird sich wirklich vormachen, dass er auf kritische Punkte der Story Einfluss hat, aber dann setzt das ein, was Orwell Doppeldenk nennt und der Spieler versucht eben trotzdem einen besonders schlagkräftigen/effizienten/definierten Charakter zu bauen. Aus diesem Bestreben resuliert imho auch ein guter Teil der extrem detaillierten Hausregeln zu DSA3, die ja dann oft auch in DSA4 eingeflossen sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 2.05.2011 | 10:09
Weil die Spieler es so wollen.

Aber das klärt doch die Frage auch nicht. Wenn Spieler Partizipationismus wollen, warum wollen sie sich dann umfangreiche Regelwerke (und DSA scheint ja so eins zu sein) antun? (Nebenbei: meine persönlichen Erfahrungen mit eher partizipationistisch angehauchten Storytellern* unter den Spielern sind, dass diese überhaupt keine Lust haben, Regeln zu lesen, wenn es für sie eher um "Atmosphäre" geht.)

Viele DSA Runden sind ja nicht reine Erzählonkel-Runden, das ist ja ein Gerücht. In Wahrheit sind es Mischformen. Drum braucht man die Regeln.

Nun, nach meinem Eindruck (und ich gebe zu, das ist der Eindruck eines Außenstehenden) ist aber bei DSA-Spielrunden der Anteil der Erzählonkelrunden und Erzählonkelvorlieben dominant. Ich hielt das lange auch für ein übertriebenes Gerücht, aber nach dem, was ich im Blubberthread und in den Links gelesen habe, ist da etwas sehr viel Wahres dran.

Sowas (http://tanelorn.net/index.php/topic,64652.msg1308520.html#msg1308520) beispielsweise:

Zitat
Ja genau so ist es. Der vorläufige Klappentext spricht davon, dass die Helden für einen NSC ein Artefakt besorgen, es diesem allerdings abgejagt wird, weil der angebliche Verbündete den Helden eine falsche Erinnerung eingepflanzt hat, sie aber schließlich Nahema helfen dürfen, wie sie die Welt rettet.

kann ich mir als Klappentext eines offiziellen Abenteuers eigentlich überhaupt nicht vorstellen und bin mir bis heute unschlüssig, ob das Satire oder echtes DSA ist.



Aber: wenn es um "unwichtige" Sachen geht wie die Räuberbande am Wegesrand oder den Erfolg im Zuckerbacken: da braucht man dann die Regeln.
Wenn es um "dramturgische" Sachen geht, wo die SCs ohnehin nur Zuseher oder Fahrgäste sind: da wechselt man dann in den Erzählstil. da braucht es keine Regeln bzw. dreht man dann die Würfeln.

Da ist mir z.B. unklar, warum man aus dem Erzähl(onkel)modus in einen (Brett-)Spielmodus wechselt, noch dazu unter der Prämisse, dass die erspielten Ergebnisse negiert werden, wenn sie Spannungen zur Erzählung hervorrufen. Also beispielsweise der Tod eines für die Erzählung wichtigen SCs (oder eherNSCs) im Kampf mit der Räuberbande ignoriert wird.
Vor allem frage ich mich: wozu nimmt man dann das zeitaufwändige (und nicht unbedingt atmosphärische) Würfeln auf sich?

——————————————————————————————————--
*(nicht i.S.v. "Konsumenten von White Wolf Produkten", sondern i.S.v. "Spielertypen nach Laws")
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 2.05.2011 | 10:11
Zitat
Aber das klärt doch die Frage auch nicht. Wenn Spieler Partizipationismus wollen, warum wollen sie sich dann umfangreiche Regelwerke (und DSA scheint ja so eins zu sein) antun? (Nebenbei: meine persönlichen Erfahrungen mit eher partizipationistisch angehauchten Storytellern* unter den Spielern ist, dass diese überhaupt keine Lust haben, Regeln zu lesen, wenn es für sie eher um "Atmosphäre" geht.)

Meine Gedanken dazu habe ich einen Post vor deinem etwas genauer ausgeführt. Es ist kein Partizipationismus, es ist irgendeine wirre Hybridform von Illusionismus, bei der sich die Spieler krass ausgedrückt auch selbst mit bescheißen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 2.05.2011 | 10:15
Meine Gedanken dazu habe ich einen Post vor deinem etwas genauer ausgeführt. Es ist kein Partizipationismus, es ist irgendeine wirre Hybridform von Illusionismus, bei der sich die Spieler krass ausgedrückt auch selbst mit bescheißen.

Ja, shame on me, ich hab gepostet, bevor ich den neuen Post gelesen habe. Die Erklärung ergibt Sinn.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: 6 am 2.05.2011 | 10:18
@Tümpelritter:
Kennst Du eines der Final Fantasy-Konsolenspiele?
Da ist es genauso. Es wird eine Geschichte erzählt, die man als Spieler nicht wirklich beeinflussen kann. Zwischen der Geschichte werden dann die Kämpfe ausgefochten. Dafür gibt es dann ziemlich detailierte Regeln. Und wenn man einen Kampf nicht schafft, gibt es den letzten Savepoint.
Ich glaube die Faszination bei DSA ist sehr ähnlich. Für die Geschichte werden die Regeln ausser Kraft gesetzt. Für die Sachen zwischendrin kommen dann die umfangreichen Regeln zum Zuge.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 2.05.2011 | 10:21
Sowas (http://tanelorn.net/index.php/topic,64652.msg1308520.html#msg1308520) beispielsweise:

kann ich mir als Klappentext eines offiziellen Abenteuers eigentlich überhaupt nicht vorstellen und bin mir bis heute unschlüssig, ob das Satire oder echtes DSA ist.

Bin mir jetzt selbst unsicher, was Du nun für bare Münze und was für Satire hältst, aber der von Dir zitierte Text war ganz eindeutig ein Scherz (der freilich Dinge überspitzt, die in DSA-Kaufabenteuern tatsächlich vorgekommen sind).
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 2.05.2011 | 10:29
@Tümpelritter:
Kennst Du eines der Final Fantasy-Konsolenspiele?

Danke, der Hinweis ist hilfreich. Die Spiele kenne ich nur von einem kurzen Blick, als mir der Nachbarsjunge das mal gezeigt hat. Kam mir eher wie ein Fantasyfilm mit Spielsequenzen vor und hat mich nicht angesprochen. Wenn DSA genauso funktioniert, dann wird mir einiges klarer.

Bin mir jetzt selbst unsicher, was Du nun für bare Münze und was für Satire hältst, aber der von Dir zitierte Text war ganz eindeutig ein Scherz (der freilich Dinge überspitzt, die in DSA-Kaufabenteuern tatsächlich vorgekommen sind).

Da bin ich ja beruhigt. Ich dachte, sowas könnte tatsächlich auf dem Klappentext eines DSA-Abenteuers stehen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 2.05.2011 | 11:00
Da bin ich ja beruhigt. Ich dachte, sowas könnte tatsächlich auf dem Klappentext eines DSA-Abenteuers stehen.

Auf einem Klappentext eines DSA-Abenteuers könnte so etwas wohl kaum stehen, aber innen drin schon  ;D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 2.05.2011 | 12:06
Nun, nach meinem Eindruck (und ich gebe zu, das ist der Eindruck eines Außenstehenden) ist aber bei DSA-Spielrunden der Anteil der Erzählonkelrunden und Erzählonkelvorlieben dominant. Ich hielt das lange auch für ein übertriebenes Gerücht, aber nach dem, was ich im Blubberthread und in den Links gelesen habe, ist da etwas sehr viel Wahres dran.

Ich glaube Blubbertopics und zum Lästern ausgewählte Forenbeiträge sind nicht geeignet, um da ein wirklich fundiertes Bild zu bieten. Auch nicht wenn es mit Vorurteilen ausgewiesener ex-DSAler oder nicht-DSAler gewürzt wird. Meine persönliche Erfahrung aus inzwischen einer erklecklichen Anzahl Spielrunden, auch auf Cons und Forentreffen, ist: Es gibt Erzählonkelei bei DSA, sie ist aber keineswegs dominant und wird auch von vielen DSA-Spielern als nervig wahrgenommen.

Ist natürlich auch nicht repräsentativ, aber man muss ja mal eine Gegendarstellung verfassen. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 2.05.2011 | 12:21
Was DSA4 Charaktere angeht konnte man beide Extrempunkte beobachten, mit einer deutlichen Tendenz zum ersteren aber mittlerweile:

1. der durchoptimierte Held

Hat Nachteile, die ihm kaum beeinträchtigen, ist auf Kampf/bestimmte Zauber/Abenteurertalente ausgelegt, hat die regeltechnisch beste Ausrüstungskombination gemessen an Werten, Kampfmanövern usw.
Das muss jetzt nicht mehr der altbekannte Fasarer-Gladiator-Bergmann sein, denkbar ist auch ein Schwertgeselle, Beherrschungsmagier usw. jedenfalls ein gezielter Build.


2.  der realistisch-simulationistische Charakter

Mit Betonung auf Charakter =|= Held ;). Hat Nachteile, die glaubwürdig aber haarsträubend beeinträchtigend sind (und bis zum Erbrechen ausgespielt werden), hat jede Menge unbedeutende Freizeittalente, berücksichtigt jeden Regelfetzen, egal wie unausgereift er ist (bei DSA 4.0 war das damals insb. der Sozialstatus). Von der Ausrüstung her ist vorallem die Optik und der "Stil" wichtig, egal wie wenig Substanz hinter der konkreten Auswahl steckt.


Beide waren jetzt auf ihre Weise unangenehm, aber beide werden von dem System unterstützt und sind dementsprechend häufig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 13:26
Ich würde mal sagen, bei folgenden Kalssen hab ich immer den PG-Verdacht:

-Scharlatan
-Magier aus Belhanka
-Beherrschungsmagier
-Beschwörer
-Elf undHalbelf
-Geweihte
-DurroDun

alles andere it zumindest nicht High-PG

Wenn man die Klassen verbietet kann man schon ein recht PG-freies Spiel spielen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.05.2011 | 13:38
Ich würde mal sagen, bei folgenden Kalssen hab ich immer den PG-Verdacht:
...
-Geweihte
...

Geweihte? Echt mal, Geweihte als PG?!
Da würde mich jetzt wirklich interessieren, wieso Geweihte für dich eine PG-Klasse sind, so ganz allgemein.
Die würden mir als Letztes einfallen mit den völlig verkrüppelten Liturgien-Regeln und die Doppelt- und Dreifach-Beschränkungen. Es mag bestimmte Geweihte geben -namentlich zBsp Kor- die sich für bestimmte PG-Aspekte eher eignen. Aber der Rest?
Perainepriester als PG?
Tsageweihter?
Borondiener, der KEIN Golgarit ist?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 13:44
Tsageweihter ist PG, so wahr ich hier stehe.

-kann bsp. Dämonenfreie Zonen schaffen, ein echter Plotkiller in der Borbelkampagne, kann wiederbeleben,auch NSC, die eigentlich sterben sollen! und beherrscht blöde Liturgien, die Kämpfe verhindern können, wen gekämpft werden soll.

Fast jeder Geweihte kann Heiliger Befehl, ein ganz übles Allroundinstrument, das praktisch alles löst.

Ganz übel: Der Praiosgeweihte, gegen Dämonen gibts nix schlimmeres. Ein Praiot kann dir die ganze Borbelkampagne kaputtmachen.

Die Beschränkungen sind auf dne ersten Blick übel, lassen aber genug Spielraum das die ein guter PGler immer erklären kann, warum das Blutbad gerade eben doch Perainegefällig war.

Lithurgien können auch nicht patzen, ein weiterer Vorteil. Und die ganzen sozialen Boni, die man bekommt.

Mein persönlicher Super-PGler ist der Spätgeweihte Hesinde-Djinnenbeschwörer. Kaum Erklärungsprobleme für massig Macht und Einfluss.  

Und mit der Litugiewerkstatt wird spätestens jeder Geweihte zum PG-Monster.

Das wichtigstre ist, das Lithurigen sehr schwer bis gar nicht zu kontern sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 13:49
Fast jeder Geweihte kann Heiliger Befehl, ein ganz übles Allroundinstrument, das praktisch alles löst.

Ja, Heiliger Befehl Stille beim Broron Geweihten löst gewiß viele Probleme.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 13:51
Ja, Heiliger Befehl Stille beim Broron Geweihten löst gewiß viele Probleme.



Versteh ich nicht. Ein Witz?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 2.05.2011 | 13:53
Lithurgien können auch nicht patzen, ein weiterer Vorteil.

Wenn der eSeL das auch weiß und nicht einfach ignoriert  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 13:55
Wenn der eSeL das auch weiß und nicht einfach ignoriert  ;D

Wer das nicht weiss ist auch ein ziemlicher Idiot und sollte nochmal dieBank drücken.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 2.05.2011 | 13:59
Wer das nicht weiss ist auch ein ziemlicher Idiot und sollte nochmal dieBank drücken.

Die Hantelbank, damit er sich seiner erfolgsverwöhnten Spieler erwehren kann!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 14:08
Versteh ich nicht. Ein Witz?

Der Heiulige Befhl ist bei Boron Geweihten der Ruf zum Schweigen. Der mag manchmal hilfreich sein, z.B. bei Magiern, aber ist gewiß kein Allheilmittel.

Der Heilige Befhl bedeutet ja nicht, das der Geweihte jeden beliebigen Befehl geben kann, sondern ist doch iIIRC definiert.

Im Übrigen meinte Orko glaube ich die regeltechnischen Nachteile, nicht den Fluff:

Die Eigenschaften der Liturgien können nur einmal aufgestuft werden, viel langsamere Regeneration, viele Liturgien nicht frei verfügbar, etc. pp.

Und Dämonenfreie Zonen oder ähnliches ist zwar nett, wenn man es damit zu tn hat, aber sonst ?

Wobei ich mit die Regeln nochmal genau durchlesen muss, um die Nützlichkeit zu erkennen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 14:12
Echt?Ichdachte jetzt, der HB kann jeder beliebigeBefehl sein. Dann wäre der Boroni in der Tat a weng PG-ungeignet.

Und man braucht auch viele AP, damit man Geweihte PG-mäßig spielen kann. Grade wegender wenigen KP.

Ich denke fürs Spiel mit wenigen AP sind andereKlassen bessere Optionen.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 2.05.2011 | 14:17
Ich glaube Blubbertopics und zum Lästern ausgewählte Forenbeiträge sind nicht geeignet, um da ein wirklich fundiertes Bild zu bieten. Auch nicht wenn es mit Vorurteilen ausgewiesener ex-DSAler oder nicht-DSAler gewürzt wird. Meine persönliche Erfahrung aus inzwischen einer erklecklichen Anzahl Spielrunden, auch auf Cons und Forentreffen, ist: Es gibt Erzählonkelei bei DSA, sie ist aber keineswegs dominant und wird auch von vielen DSA-Spielern als nervig wahrgenommen.

Keine Frage, Blubberthreads sind keine besonders objektive Informationsquelle. Mich haben eher die Selbstaussagen der DSA-Meister in den verlinkten Beiträgen auf Alveran usw. zu dieser Meinung gebracht. (Und das DSA nicht das einzige RSP mit beachtlichem Erzählonkelanteil ist, kann ich als Nicht-DSAler jederzeit bestätigen.)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.05.2011 | 14:22
Die Beschränkungen sind auf dne ersten Blick übel, lassen aber genug Spielraum das die ein guter PGler immer erklären kann, warum das Blutbad gerade eben doch Perainegefällig war.

Lithurgien können auch nicht patzen, ein weiterer Vorteil. Und die ganzen sozialen Boni, die man bekommt.

Wiederspruch: Wenn ich ein Blutbad so zerreden kann, dass es Peraingefällig wird kann ich als SL auch jeden gesellschaftlichen Vorteil zerreden.
Entweder ich nehme die Fluffnachteile in Kauf und habe dadurch Zugriff auf die Vorteile oder ich verzicht auf Beides.
Aber ihr scheint oft genug nur die Fluff-Nachteile zu "vergessen" bzw zu ignorieren. Dann darf man sich über mangelndes Balancing (das mE durchaus eine DSA-Krankheit ist!) nicht wundern.

Mein persönlicher Super-PGler ist der Spätgeweihte Hesinde-Djinnenbeschwörer. Kaum Erklärungsprobleme für massig Macht und Einfluss. 
Das musst du erklären - geht das durch ne Liturgie? Weil Maiger + Geweihte ist nicht.
(Und dann die Frage: Wie lange dauert die? Weil ... s.u.)

Und mit der Litugiewerkstatt wird spätestens jeder Geweihte zum PG-Monster.

Die du 1. als SL nicht zulassen musst und 2. gerade mal leichte Modifikationen bereits vorhandener Liturgien im Preis von MASSIVEN Zeiteinsatz zulässt.
Aber wenn man (wie ihr wohl gern mal) die Fluff-Beschränkung (1 Jahr lang lässt sich ja so wunderbar ungenau auslegen...) ignoriert, dann kann man natürlich ne Menge machen da ... ::)


Das wichtigstre ist, das Lithurigen sehr schwer bis gar nicht zu kontern sind.

Der Trick besteht darin, Situationen so zu erschaffen, dass Liturgien kaum gewirkt werden können. Durch die Beschränkung, dass jeder Aspekt einer L. nur einmal aufgestuft werden kann, lässt sich keine Liturgie die länger als (zweite Stufe der Zeiteinheiten, hab das nicht mehr im Kopf) dauert im akzeptablen Zeitrahmen auslösen.
Das führt dann zu Situationen, wo der Geweihte betend hintensteht (Beispiel Schutzsegen: mit Gebet(10 Aktionne) schon auf Minimum, daher nicht mehr senkbar) und die anderen in der Zwischenzeit den Dämon mit weltlichen Mitteln runterkloppen obwohl sie ihn nur fernhalten wollten bis der Geweihte fertig ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 2.05.2011 | 14:23
2.  der realistisch-simulationistische Charakter

Mit Betonung auf Charakter =|= Held ;). Hat Nachteile, die glaubwürdig aber haarsträubend beeinträchtigend sind (und bis zum Erbrechen ausgespielt werden), hat jede Menge unbedeutende Freizeittalente, berücksichtigt jeden Regelfetzen, egal wie unausgereift er ist (bei DSA 4.0 war das damals insb. der Sozialstatus). Von der Ausrüstung her ist vorallem die Optik und der "Stil" wichtig, egal wie wenig Substanz hinter der konkreten Auswahl steckt.


Beide waren jetzt auf ihre Weise unangenehm, aber beide werden von dem System unterstützt und sind dementsprechend häufig.

21 hervorragende Beispiele für diese Art von Held findet sich im Dere sucht den Superheld-Wettbewerb im Ulissesforum. Das illustriert einen Hauptgrund für die vielen Spezialregeln und Sonderfeatures pro "Heldentyp": jeder Spieler will eine einzigartige Figur spielen, mit Nachteilen kokettieren, ... Ich gebe zu, das meine Helden auch gelegentlich derartige Perösnlichkeitsmerkmale haben, die Mitspieler sind dann regelmässig überrascht, wenn der Held dann auch tatsächlich was ordentliches weghaut.

Wenn nicht schon Einsendeschluss gewesen wäre, hätte ich ja einfach mal einen optimierten Helden eingeschickt.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 14:31
Wiederspruch: Wenn ich ein Blutbad so zerreden kann, dass es Peraingefällig wird kann ich als SL auch jeden gesellschaftlichen Vorteil zerreden.
Entweder ich nehme die Fluffnachteile in Kauf und habe dadurch Zugriff auf die Vorteile oder ich verzicht auf Beides.
Aber ihr scheint oft genug nur die Fluff-Nachteile zu "vergessen" bzw zu ignorieren. Dann darf man sich über mangelndes Balancing (das mE durchaus eine DSA-Krankheit ist!) nicht wundern.
Das musst du erklären - geht das durch ne Liturgie? Weil Maiger + Geweihte ist nicht.
(Und dann die Frage: Wie lange dauert die? Weil ... s.u.)

Es kommt drauf an, wer besser argumentieren kann, PGler oder SL. Als SL kannst du mit etwas Wissen und Eloquenz jedes PG vermeiden, das ist klar. Du bist einfach in der besseren Position. Deshalb klappt PG auch nur mit schwachen SL.

Magier und Geweihter geht schon. Zumindest wäre mir nix anderes bekannt. Ich erinnere mich noch an irgendwelche Beschränkungen in Hinsicht auf Astrale Reg, aber wer seine AP regenerieren muss hat vom hochstufigen PG eh nix verstanden.
Aber das wäre interessant, wie sieht es denn aus mit dem Kombi Geweihter /Magier? Ich hab da den Überblick verloren, bei DSA3 wars verboten, aber jetzt?

Die du 1. als SL nicht zulassen musst und 2. gerade mal leichte Modifikationen bereits vorhandener Liturgien im Preis von MASSIVEN Zeiteinsatz zulässt.
Aber wenn man (wie ihr wohl gern mal) die Fluff-Beschränkung (1 Jahr lang lässt sich ja so wunderbar ungenau auslegen...) ignoriert, dann kann man natürlich ne Menge machen da ... ::)

Am besten machst du die Lituhrgienmodis schon am Anfang,und sagst halt der SC hatschon so und soviel Zeit damit verbracht.

Der Trick besteht darin, Situationen so zu erschaffen, dass Liturgien kaum gewirkt werden können. Durch die Beschränkung, dass jeder Aspekt einer L. nur einmal aufgestuft werden kann, lässt sich keine Liturgie die länger als (zweite Stufe der Zeiteinheiten, hab das nicht mehr im Kopf) dauert im akzeptablen Zeitrahmen auslösen.
Das führt dann zu Situationen, wo der Geweihte betend hintensteht (Beispiel Schutzsegen: mit Gebet(10 Aktionne) schon auf Minimum, daher nicht mehr senkbar) und die anderen in der Zwischenzeit den Dämon mit weltlichen Mitteln runterkloppen obwohl sie ihn nur fernhalten wollten bis der Geweihte fertig ist.

kann sein, ok. Das wäre ein Gegenargument.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.05.2011 | 14:32
 @EE:

Kosten ist ein wichtiger Punkt, da man als PG ja mit möglichst wenig Punkten das Maximum rausholen will.

Nehmen wir mal einen Geweihten, der mit nem ordentlich hohen Wert in LK und einem entsprechenden Satz an Liurgien loslegen will.

Das geht dann los mit ~2200 Punkte, um Liturgiekenntnis von 1 auf 18 zu bringen.
Dazu sagen wir... 15 Liturgien (man will/muss ja flexibel sein) auf durchschnittlich 3. Grad = 1500 Punkte. Und damit hab ich die nur auf Basisgrad, für bestimmte Modifikationen muss man ggf. noch den nächsten Grad dazukaufen.

Damit bin ich bei 3700 Punkte für das Basispaket "Einigermaßen kompetent mit Liturgien".

Und jetzt frag mal nen PG was man damit bei nen Magier machen kann, wenn man die NUR für Zauber ausgibt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 14:35
Die Rechnung stimmt. Aber auf hohen Stufen hast du das Prob, das du nicht mehr weisst wohin mit deinen Punkten. Ab ca. 15k fängst du an Attribute für 500 zu steigern und so Blödsinn. Ab 20k ist der Ofen dann endgültig aus.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.05.2011 | 14:37
Am besten machst du die Lituhrgienmodis schon am Anfang,und sagst halt der SC hatschon so und soviel Zeit damit verbracht.

Absurd. Ich habe vor 30 Minuten schon angefangen den Exorzismus zu wirken weil ich ahnte, dass in dem Haus eine Besessene wohnt? Spielt ihr wirklich mit zeitlich rückwärts angesagten Aktionen?? Oder hab ich das jetzt falsch verstanden?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 2.05.2011 | 14:44
Das war glaube ich auf die Charaktererschaffung gemünzt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.05.2011 | 14:44
Die Rechnung stimmt. Aber auf hohen Stufen hast du das Prob, das du nicht mehr weisst wohin mit deinen Punkten. Ab ca. 15k fängst du an Attribute für 500 zu steigern und so Blödsinn. Ab 20k ist der Ofen dann endgültig aus.

21.000 AP waren in DSA3 meines Erachtes noch Ende der Fahnenstange. Es wurde im alten Mysteria doch noch drauf hingewiesen, dass die höchsten Magier so Stufe 18 wären (glaub ich, nicht sicher...).
Stufen sind jetzt zwar weggefallen, aber ich vermute mal mit der o.g. AP-Spanne bewegt man sich nicht mehr im von der Redax angedachten Bereich für Spieler. Insofern sollten die SCs dann auch von mir aus unsterblich krasse Überpower Chuck Norris Gottkaiser sein, wär mir egal. Aber ich würde ihnen dann auch klipp und klar sagen: In Aventurien gibts für euch keine Herausforderung mehr (na gut: Tarun  ~;D) ohne dass ich dafür NSCs auf "unrealistische" Werte pushen muss und massiv Regeln beugen und brechen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 14:47
Aber das wäre interessant, wie sieht es denn aus mit dem Kombi Geweihter /Magier? Ich hab da den Überblick verloren, bei DSA3 wars verboten, aber jetzt

Das geht immer noch nicht, die Weihe brennt die Astralenergie raus.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 2.05.2011 | 14:50
;h, ich dachte nach 4.0 ginge das, weil nicht jede Kirche das verlangt...ich glaube, man verliert nur die Fähigkeit, AsP zu regenerieren (was man evtl. mi Tränken umgehen könnte).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 14:52
Die Rechnung stimmt. Aber auf hohen Stufen hast du das Prob, das du nicht mehr weisst wohin mit deinen Punkten. Ab ca. 15k fängst du an Attribute für 500 zu steigern und so Blödsinn. Ab 20k ist der Ofen dann endgültig aus.

Quark.

In unserer JdF-Runde laufen wir mit 15.000 AP herum, und es gibt noch genug Bereiche, die ich steigern kann. Abgesehen davon, dass wie selten mal genug Punkte bekommen, um auch nur ein Attribut mit 500 AP steigern zu können. Von mehreren ganz abgesehen.

Mein Schwertgeselle, also ein mundäner Charakter, kann noch einige SF gebrauchen und hat noch genug Talente, die er hochschrauben kann. Von waffenmeisterschaften mal ganz abgesehen.

Wie das bei einem Magier wäre, vermag ich nicht zu sagen.

Man muss als Meister ja nicht vierstellige AP Beträge herausgeben.

@Opa: Ich kann es nochmal nachlesen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 2.05.2011 | 14:59
AFAIK geht Magier & Geweihter nach 4.1, allerdings hängts von der Kirche ab.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.05.2011 | 15:02
@EE: Wie oft spielt ihr eigentlich und mit wie vielen AP startet ihr so?
15.000 AP ist ne ganze Stange, wenn man sich an die Empfehlungen der Redax für AP-Vergabe hält. Laut der Rechnung, die ich in diesem alten Beitrag mal  (http://tanelorn.net/index.php/topic,44752.msg851237.html#msg851237)angestellt habe währen dafür ~100 Spielabende á 6h Spielzeit nötig.
Wackere Leistung ;)

Eine Vorgabe von 5000 AP entspricht damit ~ 200 Stunden nicht genutzte Spielzeit, nur mal um sich dessen bewußt zu sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 2.05.2011 | 15:05
Zitat
Aber das wäre interessant, wie sieht es denn aus mit dem Kombi Geweihter /Magier? Ich hab da den Überblick verloren, bei DSA3 wars verboten, aber jetzt
So aus dem Kopf heraus:
Es geht allerdings kostet die Spätweihe für Magier mehr (ich glaub irgendwas zwischen 1,5 und 2 mal soviel).
Man verliert durch die Weihe nicht mehr die Fähigkeit AE zu regenerieren, aber bestimmte Krichen (z.B. Praios) verlangen das man sich vorher mittels einer Liturgie (Purgation  wtf?) die Magie permanent ausbrennen lässt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 2.05.2011 | 15:06
Naja wen interessiert was die Redax als AP Vorgaben gibt. Auch wenn meine Vergabe sich ausnahmsweise mal mit der Redax deckt (100 AP / Abend).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 15:14
Nun leitet der EE ja wie ich die G7-Kampagne. Und da stehen ja immer AP-Vergaben drinnen. Unsere Gruppe hat nach PdG wenn ich nicht irre so um die 8000 AP.

Nun ist EEs Gruppe einiges weiter, plus ihre eigenen Dinge, die wir alle nicht kennen. Mag also sein, das das grob hinkommt.

Zu generellen AP-Vergaben: Ich würde mehr geben als 100 AP pro Abend. Ich glaube wir hatten damals 25 oder 50 pro Stund egerechnet, plus noch Zuschläge für Ziele und Erlebnisse.

Dazu kommen ja auch immer Spezielle Erfahrungen, die man nicht unterschätzen sollte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.05.2011 | 15:15
Naja wen interessiert was die Redax als AP Vorgaben gibt. Auch wenn meine Vergabe sich ausnahmsweise mal mit der Redax deckt (100 AP / Abend).

Naja letztendlich kann jeder vergeben, was er will. Aber wenn ich mich (wie oben geschrieben) damit nicht mehr im vorgesehenen Rahmen bewege, für den das System designt wurde, dann muss ich mich nicht wundern wenns mir um die Ohren fliegt. Und als Maßstab dafür, welcher AP-Bereich denn wohl noch "normal" ist kann man sich nur auf offizielle Quellen beziehen.

Das wäre so als wenn ich mit dieser alten DnD-Box, die nur bis Level 5 ausgelegt war spiele und mich wundere, dass die Charaktere mit Stufe 15 alles wegholzen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 2.05.2011 | 15:22
Naja in DSA können mehrere Gegner, die schwächer sind, einen starken SC problemlos in Bedrängnis bringen - in DnD ist das anders.

Zudem, ich leite kein offizielles Abenteuer - und wenn, dann sind die sowieso extrem modifiziert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 15:37
Zum Thema Geweihte und PG nochmal:

Wir hatten die Diskussion vor einiger Zeit doch schonmal, als es um Elfen ging.

Wer einen Charaktertypous bei mir nur wegen der kewlpowerz spielen will, der ist bei mir falsch. Ich erwarte von einem Spieler, der einen Geweihten spielt, dass er sich in gewissen Rahmen an die Vorgaben des Settings hällt.

Ein Perainegeweihter, der ein Gemetzel befürwortet, wird zunächst von mir OT darauf hingewiesen, dass das wohl nicht im Sinne seines Kultes ist.

Macht er das häufiger, bekommt er die Reaktionen der Welt zu spüren, sei es ein ernstes Gespräch mit seinen Vorgesetzten, Degradierung oder sogar das Ausgestoßen sein von seinem Kult.

Naütrlich soll er keine notwendigen Kampf verhindern (die berühmte Räuberbande oder ähnliches), aber er kann nach anderen Lösungen suchen (List und Tücke) um den Kampf zu verhindern oder zu verkürzen, oder sich zumindest für möglichst geringes Blutvergießen, das am Lebenlassen von bewußtlosen oder sich ergebenden oder geflohenen Gegnern einsetzen.

Und wenn er Teil einer blutrünstigen Gruppe ist, dann darf er sich zumindest nicht beteiligen und sollte sich heraushalten und höchstens verteidigen.

Worauf der SL dann vielleicht auch bei der Planung Rücksicht nehmen sollte.

Wir haben in unserer Midgardgruppe z.B. einen sehr pazifistischen Spieler, der einen ebenso pazifisctischen Magier spielt. Das führt dazu, dass die ganze Gruppe eine gwwisse pazifistische Einstellung hat, und bei Kämpfen erst versucht wird, den Kampf zu umgehen oder den Gegner unblutig zu bezwingen und nicht bewußtlose Gegner am Leben bleiben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 15:55
@Xemides:

Gerade in der Borbelkampagnbe kann der Perainegeweihte immer mit der alten Ausrede "Der Bobbel bedroht die Welt, deshalb muss seinScherge sterben" ne Menge reissen.

Wenn dann der Obere kommt und sagt "Du Böser, hast den armen Xeraan geschlagen, pass mal auf das du kein Karmaentzug bekommst, du!" Dann ist das auch nicht soder Bringer.

Oder wenn der Geweihte daher kommt und sagt: "joah, ich wollt halt erstmal mit dem bösen Schwarzmagier reden, deshalb hat er halt sein Ritual doch noch fertigstellen können und jetzt ham wir hat die 20Zant hier, sorry". Dannweiss ich auch nicht ob der Obere dieses festhalten an Kirchenregeln so richtig wertzuschätzren weiss.

Und was mich ehrlich interessieren würde: Wo steckt ihr mit 15k noch die AP hin? Meine Spieler sagen mir klipp und klar, sie wissen nicht wohin mit dem Zeug (Sind grade auf 20k). Teilweise steigern sie sogar irgendwas, damit die Ap halt weg sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 2.05.2011 | 15:57
Das geht immer noch nicht, die Weihe brennt die Astralenergie raus.


Das ist absolut falsch und auf dem Stand von DSA3.
Die Weihe selbst hat keinerlei Auswirkungen auf die Zauberfähigkeiten.
Aber:
Manche Kirchen (Rondra, Praios) verlangen dass sich der Magier ausbrennen lässt (das wiederum ist eine gesonderte Liturgie).
Zudem ist die Regeneration um einen prozentsatz der gegenwärtigen Entrückung (10%? jedenfalls ziemlich wenig) verringert.

Der heilige Befehl kann so ziemlich alles verordnen, es muss nur dem Gott wohlgefällig sein.
"Lege deine Waffen nieder" ist sehr stark und absolut Tsagefällig.
Die PG-Frage bei Geweihten muss man wohl in abhängigkeit von Kampagne und Geweihtenart betrachten.
Kor-Geweihte sind es aber eher nicht.
Wenig KE, seltenst nützliche Primärliturgie (SB sollte der Geweihte eh auf extremen Werten haben), Heilungssegen fehlt, allgemein sehr wenig Liturgien und die Kultspezifischen sind auch selten Kracher.
Dagegen sind solche mit Weisheits- und Heilungssegen als Primärliturgie schon wieder am anderen Ende des Spektrums anzusiedeln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 2.05.2011 | 16:33
Es gilt die gute alte Regel:
Ist es magisch, dann kann es broken werden.
Ist es karmal, dann kann es broken werden.
Ist es eine Kombination aus magisch und karmal, dann kann es broken werden (Phexgeweihter in Grundversion + Vollzaubererproffession, ja es geht wirklich :)

Was die Geweihten angeht, so braucht man viele Liturgien nicht! Effektiv sind da durchaus die 12 Segnungen (damit kann man wenn man mehrere KAtegorien hochstufft schon obszön genug sein) und wohl so 4-5 zusätzliche. Mehr braucht man normalerweise nicht.

mehrere Karmalquesten unter Weisheitssegen gehören auch mit ins Paket. Von Spätweihen ist ausser bei der Vereinigung von Magie und Karmalem abzulassen und stattdessen der Geweihte von Anfangan zu nehmen und gegebenenfalls mit BGB aufzurüsten!
Profane Charaktere hängen selbst als Krieger und Schwertgesellen massiv hinter arkanem und karmalem!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 2.05.2011 | 16:40
die 12 Segnungen (damit kann man wenn man mehrere KAtegorien hochstufft schon obszön genug sein)

Mehrfaches Aufstufen ist nicht mehr möglich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 17:11
Oder wenn der Geweihte daher kommt und sagt: "joah, ich wollt halt erstmal mit dem bösen Schwarzmagier reden, deshalb hat er halt sein Ritual doch noch fertigstellen können und jetzt ham wir hat die 20Zant hier, sorry". Dannweiss ich auch nicht ob der Obere dieses festhalten an Kirchenregeln so richtig wertzuschätzren weiss.

Klar, die klassischen Schwarzmagier und Borbaradianer sind ne Nummer für sich, aber sind die nicht eh zum Wegmessern da ? Damit zerstörst du doch nichts, ob die nun so oder so getötet werden ist doch egal. Das mit der Wiederbelebung ist natürlich heftig, aber warum gibst du den SC das ?

Zitat
Und was mich ehrlich interessieren würde: Wo steckt ihr mit 15k noch die AP hin? Meine Spieler sagen mir klipp und klar, sie wissen nicht wohin mit dem Zeug (Sind grade auf 20k). Teilweise steigern sie sogar irgendwas, damit die Ap halt weg sind.

Also ich habe 15941 AP verbraucht, darunter viele Kampf-SF und meine erste Waffenmeisterschaft gerade gekauft.

Ich habe aber bei weitem noch nicht alle Talente, die ich gerne hätte auf über 10 gebracht, und abgesehen von den 3 Kampftalenten Armbrust, Fechtwaffen und Schwertern liegen meine höchsten TaW bei 12-14. Auch die einige Eigenschaften bewegen sich in einem Bereich, wo man sie steigern kann, ohne von PG zu reden.

Und es gibt noch viele Dinge, die hilfreich sind zu können: Kampf-SF, weitere Meisterschaften, Kulturkunden etc. pp.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 2.05.2011 | 17:15
Mehrfaches Aufstufen ist nicht mehr möglich.

Nur mehrfaches aufstufen in der selben Kategorie.
Weisheitssegen auf PP und Wirkungsdauer verlängern erhöht gleichzeitig die Effektstufe um 2 Kategorien.
Da freut sich die Gruppe und der Geweihte von Nandus hat 10 KP höchst effizient ausgegeben.


/edit:
Zitat eingefügt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 17:19
Also ich habe 15941 AP verbraucht, darunter viele Kampf-SF und meine erste Waffenmeisterschaft gerade gekauft.

Ich habe aber bei weitem noch nicht alle Talente, die ich gerne hätte auf über 10 gebracht, und abgesehen von den 3 Kampftalenten Armbrust, Fechtwaffen und Schwertern liegen meine höchsten TaW bei 12-14. Auch die einige Eigenschaften bewegen sich in einem Bereich, wo man sie steigern kann, ohne von PG zu reden.

Und es gibt noch viele Dinge, die hilfreich sind zu können: Kampf-SF, weitere Meisterschaften, Kulturkunden etc. pp.

Komisch. Versteh ich nicht. Muss mal sehn wie das im Detail aussieht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 17:35
Ich habe die wichtigen Bögen mal angehängt. Es fehlen drei Waffenspezialisierungen und die Waffenmeisterschaft, sind aber bei den AP enthalten.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 17:36
Hmm, zum Vergleich wär Flos Char am besten. Ich hab ihn gradnicht, er kann ihn ja reinstellen, dann könne wir direkt vergleichen.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 2.05.2011 | 18:27
Naja es kommt darauf an wo man seine AP reinsteckt und vor allem wie man sie nutzt, 15000 AP können durch Selbstudium z.B. kaum etwas bringen, während 5000 mit Lehrmeistern ernorm viel bringen können.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 18:32
Wir benutzen bis auf SE immer die STandardkosten. Lehrmeister gibt es wenn für SF.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 2.05.2011 | 18:50
@Erik: Ich denke wir sollten hier durchaus die verbesserten Titaniumwaffen, den permanenten KK-Bonus per Artefakt, die Effekte des 3. Zeichens und die konsequente Ausnutzung des hochgestuften Weisheitssegens (von P auf PP, Wirkungsdauer und Wirkung) sowie die Fokusierung auf einen Waffenstiel, die Begabungen, ... nicht vergessen.

Ich hab mal eine Version von ihm angehängt, der fehlt zwar glaube ich noch 1000 AP und es ist die ohne einen Teil des 3. Zeichenbonuses, aber ansonsten ist die ziemlich aktuell.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 18:58
Joah, aber es geht ja primär um die Sonderfertigkeiten und Talentwerte. Da gibt ja das Zeichen keine Boni drauf, und der Rest doch eigentlich auch nicht?

Wir haben ja nie mit Lehrmeistergesteigert. Und trotzdem scheint es, als hätte Richters höhere Talentwerte und mehr Sonderfertigkeiten. Wie geht das zu?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 2.05.2011 | 19:01
Ich dachte eigentlich PG-Diskussionen wären nicht mehr in Mode, da habe ich mich getäuscht.  ;)

Zu den Geweihten teile ich die Einschätzung, dass diese zu mächtig werden können. Hierbei ist allerdings anzumerken, dass das Thema Spielweise eines Geweihten eines ist zu dem abnormal viel Blödsinn in den Forenlandschaften geschrieben wird.

Hier kollidieren zum einen die stark mittelreichisch ausgelegte Ausrichtung der Geweihten (daraus folgt etwa Blödsinn: "Der Rondrageweihte muss einen Rondrakamm haben") und die Ausprägung der moralischen Einschränkungen. Viele Spieler akzeptieren die Tatsache nicht, dass Geweihte nunmal auch nur Menschen und somit unterschiedlich sind und daher sich in derselben Situation möglicherweise unterschiedlich verhalten. Interessanterweise meint aber jeder Spieler selbst am besten zu wissen, wie sich ein Geweihter "richtig" spielt. Dass man sich damit aber schon ins abstrus-lächerlich-weltfremde begibt ist eher Nebensache, Hauptsache man hat Recht ;)

Das soll nicht heissen, dass man den Moralkodex eines Geweihten nicht wortwörtlich befolgen kann, man sollte es aber nicht als "richtige" Spielweise hinstellen.

Ich erinnere mich noch an Diskussionen Anno dazumals, wo tatsächlich allen ernstes vorgetragen wurde, ein Rondrageweihter müsse gegen Dämonen, Monster, Kroppzeuch ehrenhaft kämpfen. Das ist natürlich äußerst fragwürdig. Gerade die Rondrakirche ist besonders anfällig als eine Parodie ihrer selbst in der Spielwelt zu erscheinen und da ist es grundsätzlich ratsam (das gilt auch für andere Kirchen), ein zwei Gänge zurückschalten und den Geweihten vernünftig darzustellen.


Zu Heiliger Befehl:

Eine Limitierung es Befehlsinhalts ist mir nicht geläufig, zumindst nicht direkt. Es ist einleuchtend, dass ein Geweihter nicht entgegen seinen Prinzipien einen Heiligen Befehl erteilen wird, allerdings kann der Befehl allgemein gefasst werden und muss sich nicht explizit auf den Moralkodex beziehen. Das Regelwerk nannte doch explizit einen Rondrageweihten, der einen Gegner zum Verlassen des Kampfes auffordert.  


Insofern bleibe ich bei meiner schon seit 2004 (? wann die Box halt kam) gebildeten Meinung:

Liturgien sind Teufelswerk und müssen weg. Vorstellen kann ich mir aber ein System wie in der Dunkle Zeiten Box, welches mir ausnehmend gut gefällt, da es elegant die Brücke zwischen dem eigentlich von mir favorisierten DSA3 und dem DSA4 System schlägt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 19:04
Xemides Held scheint mehr Sonderfertigkeiten zu hsben, etwa Beidhändiger Kampf oder Todesstoß. Da leigt wohl der Hase teilweise im >Pfeffer.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 2.05.2011 | 19:16
BHKII bringt es halt beim Infwaffenkämpfer bzw. Gegenhalter nicht wirklich :)
gezielter Stich und Todesstoß kann ich für die 1000 noch nicht verbauten AP ja noch nehmen. (Hab ich damals nicht gekauft, da ich weis wie gern du die Wundenregeln hast :) )

Die höheren Eigenschaften und Talentwerte erklären sich halt aus den Steigerungsboni für Mu, dem KK Ring und der geweisheitssegneten IN, KL.

Ausserdem musst du bedenken, dass halt 5927 AP in den geweihten Aspekt geflossen sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 2.05.2011 | 19:24
Bloss nicht, auf Wunden kann ich gern verzichten. Aber grade wenn man die 5000 für den geweihten Aspekt rechnet
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 2.05.2011 | 19:31
Eher 6000 AP.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 2.05.2011 | 21:29
Moin,

ihr spielt ohne Wunden ? Wie lange brauchen denn dann eure Kämpfe ? Ich halte die Wunden für eines der wichtigsten Dinge, um den Kampf zu verkürzen. Gezielter Stich und Todesstoß sind darauf ausgelegt, den Kampf durch Wunden zu beenden, Schußwaffen sind nur halb so wirkungsvoll ohne Wunden.

Ich verstehe euch immer weniger.

Meinetwegen ohne Trefferzonen, aber ohne Wunden kann ich mir DSA-Kämpfe nicht vorstellen.

Übrigens, in unserer G7-Gruppe kämpft der Kor-Geweihte und 3. Gezeichnete mit zwei Reitersäbeln, BHKII und Gegenhalten.

Und ja, ich habe ne ganze Menge Sonderfertigkeiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 2.05.2011 | 21:57
Wir spielen ohne Wunden für NSC aber mit Wunden für SC.

Ausserdem sind die meisten Gegner welche, die von Wunden nicht beeinträchtigen (Dämonen und Co.)

Wenn was durchkommt, dann macht des meistens den Gegner spätestens beim Zweiten mal eh weg.

Wunden sind super aber in G7 halt irgendwie verschwendet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.05.2011 | 22:15
@Erik: Ich denke wir sollten hier durchaus die verbesserten Titaniumwaffen, den permanenten KK-Bonus per Artefakt, die Effekte des 3. Zeichens und die konsequente Ausnutzung des hochgestuften Weisheitssegens (von P auf PP, Wirkungsdauer und Wirkung) sowie die Fokusierung auf einen Waffenstiel, die Begabungen, ... nicht vergessen.

Ich hab mal eine Version von ihm angehängt, der fehlt zwar glaube ich noch 1000 AP und es ist die ohne einen Teil des 3. Zeichenbonuses, aber ansonsten ist die ziemlich aktuell.

Ich bin ein bißchen hin und hergerissen, was ich von diesem Charakter halten soll. Aber wenn ich eine einzige Fragen stellen dürfte, wäre das wohl (und da zitiere ich mal aus Jörgs Fragen an den Charakter): Warum macht es dir Spass, diesen Charakter zu spielen?
Im Ernst, das würde mich interessieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 2.05.2011 | 22:43
Was soll daran keinen Spass machen?
Ist halt ein Arschtreter in einer Highest-Power Kampagne die von einer unkonventionellen Gruppe gespielt wird.
Wems taugt, warum nicht, es die verdammte G7...

Keine Wunden für NSCs kann ich allerdings auch nicht verstehen.
Die sind doch ein probates Mittel um Gefechte zu beschleunigen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.05.2011 | 00:07
Hm, macht es Spaß Werte zu spielen?

Nein!

Macht es Spaß die Ergebnisse von Werten, deren Folgen, ... auszuspielen?

Ja! :)

Die Spannung ist häufig nicht ob ich es schaffe mich durch was durchzumetzeln. Die Spannung ist, wie reagiert die Spielwelt auf dieses Monster? Wie reagiert der Charakter auf bestimmte Situationen oder Dinge. Was bewegt den Charakter? Wie geht der Charakter damit um, wenn er im Blutrausch mal so richtig Scheiße gebaut hat? Wie sieht das Wertesystem von sowas aus? Was passiert, wenn das Wertesystem ins Wanken kommt? Wie schafft sich der Korgeweihte selber noch Herausforderungen? Was mache ich mit NSCs, die ich aus irgendwas rette? Was mache ich in moralischen Situationen?


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.05.2011 | 07:35
Ich bin zu blöd/faul mir die Wunden zu merken, vor allem bei mehreren Gegnern. Deshalb hab ic hgesagt keine Wunden bei NSC (sind eh meist Dämonen) dafür mach ich die Werte etwas schlechter. Ausserdem hätten die Wunden eh so gut wie keine Auswirkung, bei den Elitekämpfern die es überhaupt wagen die SC anzugreifen. Klar könnte ichdie SC auch mit 20 normalen angreifen lassen, hab ich paarmal gemacht und nie wieder.  

Und Flo, du machst mein sorgsam gepflegtes Image als tröger Metzel-PG-Meister kaputt. Wir sind schließlich dauenrd am kämpfen. Ich kann mir schongar nicht mehr merken, was allein du schon alles gekillt hast.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 3.05.2011 | 09:54
Was spricht gegen andere Gegner als Dämonen ? Müssen ja nicht zwanzig sein, es reicht wenn sie hohe Talentwerte und viele SF haben, bspw. die richtigen Zauber.

Und wie gesagt, du entwertest damit viele Kampf-SF und die Schußwaffen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.05.2011 | 10:11
Ok. Kann sein. Wenn jemand diese Sonderfertigkeiten nutzen möchte, kann ich ja gern für ihn die Wundregel wieder reinnehmen.
Soll er sie halt selber verwalten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 3.05.2011 | 14:27
Ich halte auch nicht viel von der Wunden Regelung bei DSA, muss aber eingestehen das sie den Kampf Moloch DSA an sich doch sehr zu verkürzen mag. Ist aber halt noch mehr Verwaltungsarbeit als es an sich schon ist. Die vielen Kampf SF helfen dabei auch nur bedingt...

zu den "Arschtreter" Chars: Ich hab die auch mal ganz gerne gespielt, da war ich aber noch ... jünger. Ab und zu mag das auch noch mal ganz lustig sein, aber als ständige oder ernsthafte(TM) Charaktere würde mir so ein Konzept keinen langfristigen Spaß mehr machen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.05.2011 | 15:18
Das stimmt, das ist ein Problem. Unsere Kämpfe dauern mindestens 3 Stunden. Oft kämpfen wir den ganzen Spielabend.

Die Arschtreter Chars lösen halt immer jedes AB ohne Probleme und ohne sich auch nur anzustrengen. Deshalb kommen wir auch so schnell voran. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 3.05.2011 | 15:26
Dann nutze die Regeln. Sie bieten dir genug Möglichkeiten:

AT/PA Hochsetzen, Fähigkeiten der Monster einsetzen, neue hinzufügen, Anzahl erhöhen etc. pp.

Musste ich auch lernen.

Bei Dämonen zum Beispiel wichtig: Gegenhalten

Immunitäten und Resistenzen sind nett, oder Regeneration, Raserei bei Zantim.


Und Kämpfe werden durch Wunden schneller entschieden  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.05.2011 | 15:56
Wie geschrieben, ein Charakter ist stets mehr als seine Werte.

Jeder Charakter kann als Parodie, als Klotz oder als etwas besonderes gespielt werden.

Im vorliegenden Korgweihten (und der Gruppenkonstellation sowie der Spielwelt) sind mehrere Konflikte und oder interessante psychische Punkte angelegt.

a) der Konflikt Kor und Xarfai (meiner Metzelmaschine ist es ausserordentlich wichtig, sich von Xarfai abzusetzen, wenn das in verschiedenen Situationen nicht gelingt oder er durchdreht, dann kann man da schon interessante Gewissensbisse oder Erforschungen bespielen.

b) Konfikt zum Rondrakult (selbstredend)

c) 'Wie reagiert so ein Tier auf normale Menschen?

d) Wie reagieren normale Menschen auf so ein Tier?

e) Wie und wo schafft sich der noch Herausforderungen?

f) Was mache ich mit dem nervigen Typen und seinen paar Hanseln da vor mir, die nerven aber halt eigentlich nur Fliegen sind?

g) Wie trage ich Korsbotschaft in die Welt ohne alles und jeden umzubringen?

h) Wie reagieren die Gruppenmitglieder auf Aktionen der Metzelmaschine?

i) Was passiert, wenn die Metzelmaschine Gewissensbisse bekommt oder bei Handlungen der anderen Chars nicht mitmacht?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.05.2011 | 16:03
Zitat

AT/PA Hochsetzen, Fähigkeiten der Monster einsetzen, neue hinzufügen, Anzahl erhöhen etc. pp.

Ist schon ususs, sonst hätten wir schon längst dreiviertel der Niederhöllen gekillt. (So ist es halt die Hälfte)

Zitat
Bei Dämonen zum Beispiel wichtig: Gegenhalten

Immunitäten und Resistenzen sind nett, oder Regeneration, Raserei bei Zantim.

Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass ein Dämon mit Gegenhalten gegen hochgeweihte Rüstungen und Gardianum/Körperschild/Dämonenbann irgendwas macht?
Immunitäten und Resistenzen sind auch toll, wenn man mit magischen geweihten Waffen kommt.

Zitat
Und Kämpfe werden durch Wunden schneller entschieden.

Hm, irgendwie glaube ich nicht, dass Erik will, dass jeder Gegner nach einmal mit dem Drachentöteranstupsen umfällt.

Auch überzahl ist gegen einen gewaffenmeisterten Befreiungsschlag mit diesen Werten echt praktisch:)  :( :(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 3.05.2011 | 16:30
Was habt ihr denn noch für andere Chars in der Gruppe? Das müssen ja irgendwie auch irgendwelche hypermonster Charaktere sein damit die gegen deine Kampfbestie nicht komplett abstinken.

Die genannten Konflikte sind ja schön und gut, aber wie sieht es mit dem rüberbringen im Spiel aus? Ich habe schon oft die dollsten Konflikte und Charakterauslotungen auf Bögen gesehen und im Spiel waren es dann doch nur "Grmpf... schlagen" Typen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 3.05.2011 | 16:39
Immunitäten und Resistenzen sind auch toll, wenn man mit magischen geweihten Waffen kommt.

Auch gegen die können Dämonen immunisiert werden.
 

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.05.2011 | 17:03
@ Xemides: Der war gut :)
Selbst wenn die Regeln entsprechend gebogen werden, dann packt die wandernde Astrallinie neben mir hat den Pentagramma aus. Ich stell mich solange dazwischen aktiviere das Gardianumartefakt und zünde mir eine Zigarette an.

Zitat
Die genannten Konflikte sind ja schön und gut, aber wie sieht es mit dem rüberbringen im Spiel aus? Ich habe schon oft die dollsten Konflikte und Charakterauslotungen auf Bögen gesehen und im Spiel waren es dann doch nur "Grmpf... schlagen" Typen.

Bogen =/= Spielrealität

Die Wahrheit gibt es immer nur am Spieltisch. Ob auf einem Bogen interessante Konflikte oder Facetten stehen ist .... . Wichtig ist, dass dies umgesetzt werden. Wenn der Korgeweihte der einzige ist, dem die Picknicktour durch die schwarzen Lande und das was er dort sieht nahe geht, oder er als einziger entsetzt darüber ist, dass man gerade aufgrund eines falschen Verdachtes einen Unschuldigen umgebracht hat, dann ist Borbarad das kleinste Problem.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 3.05.2011 | 17:21
@ Xemides: Der war gut :)
Selbst wenn die Regeln entsprechend gebogen werden,

Wieso biegen ? Seite 235 WdZ, Stehen alle Resistenzen und Immunitäten als Option.

Dafür braucht man nur genug ZfP aufzuwenden, steht bei Beschwörungen.

Und rate mal, für wen das kein Problem darstellt !

Zitat
dann packt die wandernde Astrallinie neben mir hat den Pentagramma aus. Ich stell mich solange dazwischen aktiviere das Gardianumartefakt und zünde mir eine Zigarette an.

Die Astralenergie ist beim Pentagramma ja nicht das Problem, sondern der ZfW, der ja je nach Wesensart erschwert wird.

Und der Gardianum hat ja Punkte, die bei Angriffen verbraucht werden. Da braucht der Dämon (oder mehrere) nur lange genug draufhauen, bis er erlischt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 3.05.2011 | 17:24
Ihr klingt jetzt gerade ein wenig wie meine Spielrunde vor etwa 20 Jahren, also in der tiefsten Pubertät...

"Mein Charakter kann aber viel bessere Sachen als wie Deiner!"  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 3.05.2011 | 17:28
Hey, wir sind DSA-Spieler, was erwartest du  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.05.2011 | 17:32
Stimmt. Der Gardianum bringts gegenDämnen mal gar nicht. Paarmal draufgehauen und weg isser.

Und das nächste Mal gibts für die Gruppe Dämonen, die gegen profane, magische und geweihte Waffen immun sind, da werden die sich endlich malumgucken!

Den Pentagramma schafft keiner, weil der ja erschwert ist. Waarte mal...das erinnert mich an den glorriechen Balkabul Kampf..oje...oder der ebenso glorreiche Kampf uns Lichtei...liesst eigentlich jemand die Tagebücher?

 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.05.2011 | 17:43
@ Opa Hopenstedt: Über den von dir dargelegten Stand sind wir wohl beide schon drüber hinaus (bei mir mag wer will zweifeln, bei Xemides bin ich mir da schon ziemlich sicher).
Gerade geht es doch gar nicht darum wer der bessere Krieger ist, der Korgeweihte würde eh jeden umbringen, der ihn Krieger schimpft. Es geht darum, wer der bessere Magier ist, dieser Wicht mit Namen B. oder der Erzmagier(oder der Wasser- oder der Humus- oder der Feuer- oder der Luftmagier) in meiner Begleitung.

Was die Resistenzen angeht, da gibt es fürchte ich  ein paar Einschränkungen, was man an wenn geben kann. Wobei Erschwernisse beim Pentagramma dank Exorzist und diversen Hilfsmitteln ja schon bei 5-6 000 AP lächerlich werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.05.2011 | 17:54
Nicht-Dämonische Gegner sind einfach irgendwann stärker, wenn sich die Gruppe auf Dämonen spezialiisert. Mit Geweihten könnte ich die Gruppe z.B. recht problemlos wegputzen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.05.2011 | 18:02
Du meinst, doch gerade, dass die Gruppengeweihten die Gruppe bzw. sich selber wegputzen oder :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.05.2011 | 18:04
Naja, leicht suizidal sind ja irgendwie alle.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 3.05.2011 | 18:31
dieser Wicht mit Namen B. oder der Erzmagier(oder der Wasser- oder der Humus- oder der Feuer- oder der Luftmagier) in meiner Begleitung.

Die Natur dieses Wichtes mit Namen B. sollte euch ja glaube ich schon bekannt sein.

Bei mir hat der nicht mal Werte sondern macht einfach was er können soll.

Zitat
Was die Resistenzen angeht, da gibt es fürchte ich  ein paar Einschränkungen, was man an wenn geben kann.

Nö, alle Dämonen haben automatisch die Resistenz gegen profane Waffen, und die anderen sind gem. S. 189 WdZ alle möglich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 3.05.2011 | 19:27
Ouuuuh, ich wittere eine "Werte von NSC" Diskussion... >;D

Aber mal ehrlich, unbesiegbar ist der nicht und die Setzung, dass NSC besser sein müssen als SC ist spätestens in der Borbaradkampagne außer Kraft gesetzt. Da kann man sogar besser werden als Raidri Chonchobair, der "Schwertkönig" oder eben auch...Borbarad der "Magierkönig".
Die Alternative wäre zuzuschauen, wie sich Rohal und Borbarad prügeln. Ich erinnere mich da an so eine Szene in Rohals Verbrechen Versprechen...
Die war doof!

Im Übrigen weise sich darauf hin, dass zum einen Borbarad Limitierungen unterworfen ist und zum anderen er auch, nachdem das Ritual gestört wurde, Schwachstellen hat. Dazu kommen seine vier oder fünf Dämonenpakte, welche ihn zudem auch behindern müssten...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 3.05.2011 | 19:31
Nö gar nicht.

Generell bin ich selber der Meinung, dass NSCs Werte haben sollten. Zumindest sterbliche, und auch alle anderen.

Das hat auch nichts damit zu tun, dass NSCs besser sein müssen als SCs. Aber die Kampagne ist schon eine Ausnahme, und allen voran Borbarad als Halbgott. Und die angesprochene Szene gibt es wohl, ja. Die mag dann sicherlich Geschmackssache sein. Aber zu solchen Szenen schrieb ich ja schon, das ich als Spieler gegen solche Szenen nichts habe, wenn ich weiß, das ich nichts ändern kann.

Zumindest nicht in einer Metaplot-Kampagne wie der G7.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 3.05.2011 | 19:43
Naja, leicht suizidal sind ja irgendwie alle.
ach was, fang mal an alle suizidalen Momente der Gruppe aufzulisten und klammere alle Momente des 2.Zeichens aus, aller 3 Helden die es getragen haben oder tragen. Du weißt doch, entweder sollte der Held nicht sterben und ist es trotzdem, was auch lustig war oder ist ins offene Verderben gerannt und hat überlebt, was man auch als blanken Wahnsinn bezeichnen kann^^

@Xemides: Du hast recht, aber wir haben geweihte Helden in der Gruppe und ich habe mir gerade heute wegen des Al'Anfa Problems in Eriks Runde eben jene Seiten nochmal durchgelesen, welche die Eigenschaften beschworener Wesen behandeln(WdZ S.231 bis 236, hier S.235) und dort steht, das Resistenzen/immunitäten gegen geweihte Angriffe nur automatisch Vergeben werden.

oh ja, prügelt euch um die Werte der Gegner von Eriks Gruppe, ich wette mit euch, man braucht IG keine 5 mins und keine größere Beratung, außer Borbarad- und Heptarchen-Niveau, bis sie tot sind
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 3.05.2011 | 19:44
Da bin ich der Ansicht, dass der Begriff "Halbgott" zum einen wenig über die Macht des Wesens aussagt und zum anderen gerade hier als sehr aufgesetzte Ausrede erscheint. Es ist gewiss denkbar, dass Borbarad ein Verhüllter Meister ist und auf bestimmten Magiegebieten wie Dämonologie und Beherrschung freizauberische Fähigkeiten hat (keine Frage). Dennoch hat man da eine Schippe zu viel draufgepackt indem man ihm die totale Macht über die Temporalmagie und vieles weitere gegeben hat. Das ist leicht bedenklich, wenn man sich vergegenwärtigt, dass er dennoch ein Sterblicher (im weitesten Sinne) ist. Ich vergleiche ihn mehr mit Pardona. Die ist auch irgendwie von Pyrdacor geschaffen und 5000 Jahre alt usw usf. also auch irgendwie ein "Halbgott", aber zum einen hat sie Werte und zum anderen ist sie nicht unbesiegbar.

Insbesondere zu Beginn von Borbarads Karriere ist es unhaltbar zu sagen, er sei ein unverwundbarer Halbgott, da er
äußerst geschwächt erscheint, zunächst nur sein Geist, dann sein mit makeln behafteter Körper usw. usf.

Seine zauberischen Fähigkeiten sind sicher beeindruckend und den Trick mit dem im Limbus AE regenieriern hat er bestimmt auch drauf. Aber auch er unterliegt Maßstäben, die von Helden der G7 Kampagne nicht unerreichbar sind.

Zumindest, wenn es die Intention der Autoren gewesen wäre eine stimmige Kampagne zu erstellen. Aber da wird schon äußerst stark an allem gebogen und gequirlt, was es so kosmologisch gibt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.05.2011 | 20:12
Unter der Voraussetzung, dass ich dich nicht falsch verstanden habe:

Ich würde davon absehen, ihn als "nicht-Halbgott" zu bezeichnen. Er leidet eben am typischen "böser-Halbgott/Sohn-des-Teufels"-Syndrom: Er braucht einen Körper in der Welt der Sterblichen.

Also ist der mit all den Makeln behaftete Körper Borbarads mMn nur der Avatar eines halbgöttlichen Wesens. Erklärt die (anfängliche) Machtbeschränkung. Lässt aber gleichzeitig Platz nach oben offen, was die Mächtigkeitsschraube im Verlauf der Kampagne angeht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 3.05.2011 | 20:32
Da bin ich der Ansicht, dass der Begriff "Halbgott" zum einen wenig über die Macht des Wesens aussagt und zum anderen gerade hier als sehr aufgesetzte Ausrede erscheint. Es ist gewiss denkbar, dass Borbarad ein Verhüllter Meister ist und auf bestimmten Magiegebieten wie Dämonologie und Beherrschung freizauberische Fähigkeiten hat (keine Frage). Dennoch hat man da eine Schippe zu viel draufgepackt indem man ihm die totale Macht über die Temporalmagie und vieles weitere gegeben hat. Das ist leicht bedenklich, wenn man sich vergegenwärtigt, dass er dennoch ein Sterblicher (im weitesten Sinne) ist. Ich vergleiche ihn mehr mit Pardona. Die ist auch irgendwie von Pyrdacor geschaffen und 5000 Jahre alt usw usf. also auch irgendwie ein "Halbgott", aber zum einen hat sie Werte und zum anderen ist sie nicht unbesiegbar.

Entschuldigung, Borbarad ist das Kind von Nandus und der ENkel von Hesinde und Phex und war der Alveraniar des verbotenen Wissens. Das ist im Kanon festgelegt worden. Er ist wesentlich mehr als ein Verhüllter Meister.

Er, Rohal und Nostria Thamos gelten als Inkarnationen eines zerstörten Wandelsternes.

Das mag dir nicht gefallen, ist aber nunmal aventurischer Fakt.

Auch sind von ihm im Gegensatz zu Pardona nirgendswo Werte festgelegt worden.


Insbesondere zu Beginn von Borbarads Karriere ist es unhaltbar zu sagen, er sei ein unverwundbarer Halbgott, da er
äußerst geschwächt erscheint, zunächst nur sein Geist, dann sein mit makeln behafteter Körper usw. usf.

Zitat
Seine zauberischen Fähigkeiten sind sicher beeindruckend und den Trick mit dem im Limbus AE regenieriern hat er bestimmt auch drauf. Aber auch er unterliegt Maßstäben, die von Helden der G7 Kampagne nicht unerreichbar sind.

Wie denn ?


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.05.2011 | 20:56
Auch wenn es wohl nicht so rüber gekommen ist, das mit dem Vergleich zwischen Herrn B. und einem der 2 Magier der Gezeichneten Gruppe war ironisch gemeint. Natürlich hat Herr B. keine Chance gegen einen magischen, namenlosgeweihten Vampir.

Was NSC-Werte angeht, kranken die halt daran, dass es bei denen keine vorher/nachher Versionen gibt. Die bekommen die ganze G7 keine AP :(

Bei NSC finde ich Beschreibungen einfach sinnvoller als konkrete Werte. Schon ein paar kleine Entscheidungen die in fast jeder Spielgruppe anders ablaufen verändern die Bedeutung von Werten so stark, dass offizielle Werte häufig keinen Sinn machen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 4.05.2011 | 02:57
Die Setzungen bezüglich Borbarad sind mir geläufig. Hierbei weise ich darauf hin, dass vieles aber auch aus der inneraventurischen Sicht dargestellt wird (Verwandschaftsverhältnisse usw.) und daher nicht unbedingt Fakt ist.

Soweit so gut, aber Borbarads (göttliche) Macht wird zum einen entscheidend davon limitiert, dass er zum einen lediglich Alveraniar ist (das ist nach meinem Verständnis unter einem Gott angesiedelt), desweiteren durch seinen "Bruder" Rohal begrenzt wird und zudem eben in der Welt der Sterblichen seine Probleme mit unperfekten Körpern usw. usf. hat.

Das kann man selbstverständlich handwedelnd abtun, doch halte ich das für diesen Fall nicht für den richtigen Weg.

Mit fehlenden Werten zu argumentieren ist verfehlt, es sind für so einige Wesenheiten keine Werte festgelegt worden, aus fragwürdigen Motiven übrigens, nehmen wir mal Karmoth, Shazmanyad, usw. Das macht jene Wesen aber nicht zu Halbgöttern.  ;)

Dass man Borbarad derartig dargestellt hat ist richtig, das ist auch ein wesentlicher Schwachpunkt im Gamedesign der Kampagne.

Um es kurz zu machen: Viele Figuren haben keine Werte, weil die Autoren ihre eigenen Regeln unzureichend kannten und daher lieber gar nicht erst in dieses Wespennest gestochen haben. Argumente wie Spielstil usw. sind eigentlich ebenso verfehlt, da sich anhand Spielmechaniken objektiv bestimmen lässt was das "beste" ist, bzw. was das beste gewünschte ist.

Und ansonsten, sind die Helden halt besser, what shalls?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 4.05.2011 | 03:13
Zitat
Also ist der mit all den Makeln behaftete Körper Borbarads mMn nur der Avatar eines halbgöttlichen Wesens.
Nicht nur deiner Meinung nach. Wenn man seine finale Szene liest erschließt sich doch genau dies. Die Kampagne krankt generell an den ´typisch DSA´ Schwächen - dazu gehört auch dieses Unvermögen Aspekte einer Geschichte wirklich auf den Punkt zu bringen und fassbar zu machen. Man fürchtete sich sosehr davor Borbarad zu entmystifizieren (als hätte man das durch seinen dämlichen Masterplan nicht ohnehin schon getan - da ist ja des des Balphemor noch besser...), dass man völlig vergessen hat dem Spielleitert entscheidende Informationen an die Hand zu geben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 4.05.2011 | 03:33
Ganz recht. Wobei, wenn man den Kerl wirklich in fast jedem Abenteuer vor der Nase der Helden auftauchen lassen muss, ist sogar fast nachvollziehbar, warum man ihn dem Unverwundbarkeits-paradigma unterworfen hat. ;)...but stupid.

Ah, da fällt mir doch gerade ein, dass Borbarad ja offenbar in einem Abenteuer auf Grenzenlose Astralmacht heraus wollte. Wieso sollte er das brauchen, wenn er ohnehin ein "Halbgott" ist? Verstehe ich nicht so ganz.
Naja, wie dem auch sei, das war zumindest von seinem "Masterplan" die einzige sinnvolle und nachvollziehbare Handlung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 4.05.2011 | 04:08
Blödsinn. Borbarad ist widersprüchlich dargestellt, die grundlegenden Daten kann man sich aber herausziehen. Borbarad hat dadurch auch ne gute Motivation, nur muss man die halt aus den ABs extrahieren.Bzw. er hat verschiedene Motivationen zur Auswahl,mwo man sich eine raussuchen muss und die dann vertritt. Deshalb ist die Kampagne nur für solche Leute, die wissen, das dieser Wahlprozess stattfindne muss und die genug von der Welt wissen, um die entsprechenden infos rauszuziehen.

Borbarads Macht ergiebt sich auch aus seiner Motivation und dem Thema der kampagne. Deshalb ist es gut ,das diese nicht eindeutig festgelegt ist. Bsp. wenn ein Thema lautet: "Wer sich gegen die Götter auflehnt, wird von den Streitern der Götteraufgehalten", dann macht es keinen Sinn, wenn Borbel zu mächtig ist, um bestraft zu werden. Wenn das Thema heisst "Wer sich gegen die Götter auflehnt, wird von den Göttern selbst bestraft", muss Bobbele mächtiger sein.

Beliebt ist bsp. die Möglichkeit, das Borbel im Limbus Wahndsinnig geworden ist. Ziemlich dämlich IMHO, aber man kan nes spielen. Man kann es aber genausogut auch lassen, Gott sei Dank.

Werte für Borbel ist totaler Müll. Das merkt man sofort, wenn man sich unsere Gruppe anschaut. Was nett gewesen wäre wären verschiedene Werteskalen für verschienden starke Gruppen inklusive Kampftaktik.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.05.2011 | 06:54
Da hat Erik wohl recht :) und wer recht hat, der zahlt ein Maß.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 4.05.2011 | 09:52
So langsam dünnt es sich aber aus.


http://nandurion.de/blog/2011/05/03/uli-lindner-beendet-zusammenarbeit-mit-ulisses/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+nandurion%2Fnews+%28Nandurion%29 (http://nandurion.de/blog/2011/05/03/uli-lindner-beendet-zusammenarbeit-mit-ulisses/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+nandurion%2Fnews+%28Nandurion%29)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 4.05.2011 | 09:55
McCoy, du bist zu langsam, wird nebenan schon diskutiert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 4.05.2011 | 10:00
Ist das so? Wo denn?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 4.05.2011 | 10:07
Ab hier:

http://tanelorn.net/index.php/topic,67186.msg1326641.html#msg1326641
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 6.05.2011 | 09:34
So...ich finde das riecht ganz stark nach einer Ankündigung von DSA5. (Naja...oder es ist leeres Gewäsch...kann auch sein.)

http://blog.ulisses-spiele.de/2011/05/dsa-%E2%80%93-der-workshop-auf-der-rpc/ (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/05/dsa-%E2%80%93-der-workshop-auf-der-rpc/)

Es ist wohl endlich soweit. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 6.05.2011 | 09:36
Oder 7G wird nochmal neu aufgelegt.  :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 6.05.2011 | 09:40
Och nö...die hab ich doch schon dreimal im Regal stehen...  >:(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 6.05.2011 | 09:43
Nicht oft genug.

Aber es ist schon gut, das jetzt endlich DSA 5 rauskommt. Hofentlich wirds was.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 6.05.2011 | 09:46
Also ich würde sagen das Al'Anfa und das Tulamidenreich haben sich geeinigt und bilden nun die südlichen Kaiserreiche. Hierzu kommen dann neue Regionalbände raus.
Dazu die Abenteuer in denen die Helden den Briefboten mit der Einladung zur Krönung ins Mittelreich begleiten, in dem die Helden das Antwortschreiben zurück eskortieren und das Finale. Die Helden dürfen über die Mauer des Palastes bei der Krönungsfeier zugucken.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 6.05.2011 | 09:47
"Dieser Workshop ist mit Sicherheit ein Muss für jeden neugierigen DSA-Fan, schon weil der Verlag eine wirklich bahnbrechende Neuheit exklusiv dem Publikum der RPC verkünden wird."

Klingt spannend.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 6.05.2011 | 09:47
Wer kommt alles hin?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 6.05.2011 | 09:51
Ich sitze in der Zeit im Büro, etwa 200km entfernt. Ich nicht. *g*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 6.05.2011 | 09:52
Ich probier's.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 6.05.2011 | 09:57
Gerade im Vinsalt-Forum dazu aufgeschnappt.

Zitat von: Doc Sternau bei Vinsalt
Mein Tipp: Abenteuer als Hörbücher. Armin Müller Stahl spricht 'Mit wehenden Bannern'!  ;D

Das wäre es doch!  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 6.05.2011 | 10:01
Vielleicht geben sie auch bekannt, was wir hier schon lange wissen, dass nämlich Thilo Sarrazin demnächst DSA-Abenteuer schreiben wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 6.05.2011 | 10:02
Also begrüßen würde ich ein DSA5 auf alle Fälle. Wenn es denn was wird. Auf der einen Seite sind die Erwartungen an ein neues, verbessertes DSA so imens hoch, das man eigentlich nur enttäuscht werden kann.
Andererseits ist wahrscheinlich jeder neue Ansatz eine Verbesserung.

Letztendlich kann man nur warten, wobei solche Ankündigungen es einem natürlich nicht leicht machen (was wohl auch der Sinn der Sache ist)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Foul Ole Ron am 6.05.2011 | 10:04
Vielleicht geben sie auch bekannt, was wir hier schon lange wissen, dass nämlich Thilo Sarrazin demnächst DSA-Abenteuer schreiben wird.
Zusammen mit Hadmar von Wieser  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 6.05.2011 | 10:08
Meine Erwartungen an ein DSA5: Noch realistischer, noch mehr Listen, Tabellen, neue exotische Rassen (wer wollte nicht schonmal einen blauen Mahr spielen?), Kulturen (Garethische Großstadtbarbaren mit +4 auf KK) und Professionen (der Alanfanische Cyankali-Zuckerbäcker) und eine komplett überarbeitete und erweiterte Zauberliste (jeweils mit Formel und Gestik in 5 verschiedenen Sprachen und Geschmacksrichtungen).

So kann ich nicht enttäuscht werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 6.05.2011 | 10:12
Ein Sonderband zu Hadmars Heimkehr in die Redax, "Die Rückkehr des Königs, Teil 2", mit 90 Seiten Zeitleiste zu Hadmars Leben,ein kurzer Überblick über alle Städte, die Hadmar schon besucht hat oder gern besuchen würde, mit Verweis auf nichtexistente Sehenswürdigkeiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 6.05.2011 | 10:27
Dazu der Autor:

Ulisses ist genau der Verleger, mit dem ich Projekte umsetzen kann, die ich seit meiner frühen Kindheit, inspiriert von Jupiter, Echnathon und den Sagen und Legenden der altskythischen Mythenwelt, hege.

Aufgrund meines ständigen Kontakt mit Euch, den Fans, habe ich schon immer gewusst, dass DSA-Spieler mehr sein wollen als blosse Würfeldreher, Erzählonkel und Forenstreithähne. Mit meiner neuen 15 bändigen Kampange (*) werde ich die Liebhaber von DSA nicht nur in eine faszinierende Welt mythischer Magie eintauchen lassen, sondern auch die Geheimnisse des vierten Auges der Hochelfen entschlüsseln, eine neue faszinierende Welt im vermeintlich dicht beschriebenen Alamada entdecken und die Helden schliesslich mit ihren ureigensten Wuenschen konfrontieren: dem Wunsch selbst Chefredakteur des Schwarzen Auges zu werden.

Aber auch für Hadmar von Wieser bedeutet das Engagement bei Ulisses eine wirklich bahnbrechende Neuheit. Von meinen zahllosen Fans habe ich gelernt, dass Regeln nicht immer situationsgerecht improvisiert werden sollten, sondern vielmehr selbst grundlegender Baustein mythischer Abenteuer sind. Deshalb werde ich mich zum ersten Mal in der Geschichte des Schwarzen Auges mit Regeln beschäftigen. Ausgangspunkt wird das Ersetzen der 3W20 - Probe durch das dritte Würfelritual der Maya sein. Für Ulisses bedeutet das neben der Veröffentlichung einer Luxusausgabe dieses Regelwerks aus mexikanischen Papageienfederkleid weitere kommerzielle Chancen wie den Vertrieb von Würfeln aus echten Knochen, Schweineblut und ...

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ophiadane am 6.05.2011 | 13:46
Für DSA5 wird dann bestimmt die echte Spielstein-Kampagne ausgepackt:

Die Helden steigen in die finstersten Tiefen des Koschgebirges hinab, wo sie das Geheimnis des uralten Drachenelfenzwergenzyklopen Nieanalindir entdecken: Den Spielstein der Weisen: Sollte es ein Sterblicher wagen, den Spielstein zu aktivieren, so ändern sich die Spielregeln des kompletten Kontinents (auf DSA5) und alles, was vorher war und ist, wird nie mehr so sein wie zuvor. Schaffen es die Helden, vor den als Praiosgeweihte getarnten Dienern des Namenlosen bei dem Artefakt zu sein, um dessen Aktivierung zu verhindern?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 6.05.2011 | 13:58
Schaffen es die Helden, vor den als Praiosgeweihte getarnten Dienern des Namenlosen bei dem Artefakt zu sein, um dessen Aktivierung zu verhindern?

Nee, das kann es nicht sein. Das wäre ja ergebnisoffen.
Denn wenn sie es schaffen, MÜSSEN sie mit DSA4 weiterspielen.
Wenn nicht, wird das DSA5 System ausgepackt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 6.05.2011 | 13:58
Aber auch für Hadmar von Wieser bedeutet das Engagement bei Ulisses eine wirklich bahnbrechende Neuheit. Von meinen zahllosen Fans habe ich gelernt, dass Regeln nicht immer situationsgerecht improvisiert werden sollten, sondern vielmehr selbst grundlegender Baustein mythischer Abenteuer sind. Deshalb werde ich mich zum ersten Mal in der Geschichte des Schwarzen Auges mit Regeln beschäftigen. Ausgangspunkt wird das Ersetzen der 3W20 - Probe durch das dritte Würfelritual der Maya sein.

Spätestens hier fing ich an zu grinsen...

Für Ulisses bedeutet das neben der Veröffentlichung einer Luxusausgabe dieses Regelwerks aus mexikanischen Papageienfederkleid weitere kommerzielle Chancen wie den Vertrieb von Würfeln aus echten Knochen, Schweineblut und ...

... aber das hat mich endgültig umgehauen
 :d :d :d :d :d :d :d :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 6.05.2011 | 14:00
So...ich finde das riecht ganz stark nach einer Ankündigung von DSA5. (Naja...oder es ist leeres Gewäsch...kann auch sein.)

http://blog.ulisses-spiele.de/2011/05/dsa-%E2%80%93-der-workshop-auf-der-rpc/ (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/05/dsa-%E2%80%93-der-workshop-auf-der-rpc/)

Es ist wohl endlich soweit. :)

Vermutlich wird die 3W20 Probe auf 5W20 ausgedehnt, denn eine handvoll Würfel....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ophiadane am 6.05.2011 | 14:32
@Boba Fett: Es ist nur dem Klappentext nach ergebnisoffen. Es steht aber schon vorher fest, dass die Helden genau dann in den Raum des Spielsteins kommen, wenn die Praios-NL-Geweihten das Artefakt aktivieren und nichts kann daran was ändern wegen dem Mysterium von Kah(cke). Der Endkampf ist dann schon nach DSA5-Regeln geregelt.


@Christoph: Ich wette eher auf die W9-Probe, also man würfelt auf alle 9 Eigenschaften (Fußfertigkeit kommt als 9te Eigenschaft hinzu). Damit kann man bei der Probe dann erkennen, woran es jetzt genau bei der Probe auf Käseherstellung gescheitert ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 6.05.2011 | 14:34
@Christoph: Ich wette eher auf die W9-Probe, also man würfelt auf alle 9 Eigenschaften (Fußfertigkeit kommt als 9te Eigenschaft hinzu). Damit kann man bei der Probe dann erkennen, woran es jetzt genau bei der Probe auf Käseherstellung gescheitert ist.

Oja ich hatte mal einen Spieler der bei jeder verdammten Probe versuchte plausibel zu erklären, anhand des vergeigten Attributes, was denn nun schief gegangen ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 6.05.2011 | 14:50
Die werden in dem Workshop hoffentlich endlich (!!) die neue Frisur von Nahema enthüllen. Ich weiß es! ich ahne es! Es muss jetzt endlich mal sein!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Korig am 6.05.2011 | 15:01
Uiii DSA 5?? Wenn das Regelgerüst endlich für mich stimmen sollte, könnte ich ednlich mal was davon kaufen  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 6.05.2011 | 15:29
Ach, alles Quark, das wirklich offensichtliche habt ihr übersehen, ihr blinden Hühner  ~;D :

Ich sitze in der Zeit im Büro, etwa 200km entfernt. Ich nicht. *g*

Daran lässt sich doch absolut klar erkennen, dass Mario Truant und Kollegen auf der RPC ein DSA5:Savage-Aventurien vorstellen werden.
Und der liebe Zwart kann nur deswegen nicht kommen, weil es eine Liveschaltung zu seinem Büro geben wird, in dem das nun immer emsig-fleißige Heinzelmännchen der neuen Redaktion bei der Arbeit am Regelwerk zu DSA5:SA gezeigt wird. Direktester Kundenkontakt quasi. Wenn die Verhandlungen mit RTL2 gut laufen, gibt es dann sogar ein Savage Brother, bei dem Alex Spohr, Daniel Simon Richter und vor allem Zwart 24 Stunden am Tag gefilmt und ihre Arbeit am Regelwerk für alle interessierten DSA-Fans im Ulisses-Forum jederzeit einsehbar ist.  ~;D

Nächstes Thema hier im Forum wäre dann: Übertreibt es Ulisses mit dem Kundenkontakt?


*den Schelm wieder ausspuck, denn ich zum Frühstück hatte*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Taschenschieber am 6.05.2011 | 16:13
Die Ankündigung für den DSA-Workshop ist ähnlich konkret wie die einer durchschnittlichen Apple-Keynote.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 6.05.2011 | 16:43
DSA 5 soll halt ne Überraschung sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 6.05.2011 | 16:49
Das neue DSA5-Grundregelwerk wird vorgestellt: Talente und Kampfregeln wurden auf den fürs eigentliche Spiel wichtigen Teil zusammengestrichen, alles Ausnahmeregelungen herausgekürzt und es gibt ein einfaches Lifepathsystem. Es wird eine kleine Settingbeschreibung und alle wichtigen Infos für weltliche Helden beinhalten. Darüberhinaus sind Settingbände + Zusatzregeln zum Spielen von Magier, Geweihte, Dämonen und Götter geplant.

Das neue Basisregelwerk wird in DinA5 Softcover einen Umfang von 50 Seiten haben wovon die Hälfte für eine ausführliche Beschreibung des Schankraums vom Gasthaus "Zum Schwarzen Keiler" vorgesehen ist- als Sandbox zum gleich losspielen.

..ist ja gut, ich troll mich  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 6.05.2011 | 16:50
Anscheinend wird die erste DSA 5 Kampagne um den Theaterorden im Bornland gehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 6.05.2011 | 23:38
Das neue DSA5-Grundregelwerk wird vorgestellt: Talente und Kampfregeln wurden auf den fürs eigentliche Spiel wichtigen Teil zusammengestrichen, alles Ausnahmeregelungen herausgekürzt und es gibt ein einfaches Lifepathsystem. Es wird eine kleine Settingbeschreibung und alle wichtigen Infos für weltliche Helden beinhalten. Darüberhinaus sind Settingbände + Zusatzregeln zum Spielen von Magier, Geweihte, Dämonen und Götter geplant.

Das neue Basisregelwerk wird in DinA5 Softcover einen Umfang von 50 Seiten haben wovon die Hälfte für eine ausführliche Beschreibung des Schankraums vom Gasthaus "Zum Schwarzen Keiler" vorgesehen ist- als Sandbox zum gleich losspielen.

..ist ja gut, ich troll mich  ~;D

Und spätestens am nächsten Tag liest man dann in einem beliebigen Revolverblatt:

"Ehrenmord in der Rollenspielerszene, Redakteure öffentlich mit Wege-Bänden gesteinigt"
 
~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 7.05.2011 | 00:44
Das ist nicht unglaubwürdig, denn wenn DSA5 erscheint und so ist wie Orko es skizziert hat, dann taugen die Wege-Bände nur noch für so Aufgaben wie Steinigen, Briefbeschwerer, Türstopper, Heizmaterial... >;D

@ Senebles:

Sensationelle Darstellung zu Hadmar, sehr unterhaltsam!  ;D Und gar nicht mal so unrealistisch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 7.05.2011 | 02:38
Ich schlage immer noch das hippe Kürzel D5A vor.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 7.05.2011 | 09:08
Ich schlage immer noch das hippe Kürzel D5A vor.
Ich schließe mich unserem Wortakrobaten an.

Wenn es schon für alles und jeden Aspekt ein Buch geben soll, dann schlage ich eine Neuauflage von Ashley's Buch der Knoten vor.
Das darf eigentlich in keinem Haushalt fehlen!
http://www.amazon.de/Das-Ashley-Buch-Knoten-Clifford-Ashley/dp/3922117376 (die Version auf meinem Nachttisch als literarischer Nachtisch vor der Nacht, Ich mach mich eigentlich noch nicht an die schlag mich tot Knoten ran. Trotzdem toll. ;) )
Ich habe diese Ausgabe übrigens für 7,95€ bekommen...


http://de.wikipedia.org/wiki/Ashley-Buch_der_Knoten
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.05.2011 | 12:11
Les mir grade VeG durch und bin bisher nicht so begeistert.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Korig am 7.05.2011 | 12:32
Bis jetzt gibt es bei den ganzen Twitter Meldungen überhaupt keine Anzeichen für DSA 5. Bin ja mal gespannt, was da die große Anküdigung ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.05.2011 | 12:36
Nahemna trägt also wohl doch bald Löckchen. Der rastastil passt nicht mehr zu ihrem neuen lebensgefühl.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 7.05.2011 | 12:48
Nachdem ich nun auch noch eine Nahemazinnfigur auf Ebay gesehen habe, bin ich doch neugierig, was es denn mit diesen Frisuren auf sich hat.

Wann wurde denn dieser Runninggag ausgelöst? ^^
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 7.05.2011 | 13:25
Im Faden über Nahemas zukünftige Verwendung bzw. Entfernung aus Aventurien. Dort hat das glaube ich korknadel aufgebracht.

Edit:
Hier:  
Ich finde, Nahema sollte halt einfach mal zum Friseur. Ihr Aussehen ist zu einem Problem geworden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.05.2011 | 13:29
Das ausm DSA 4 Forum find ich auch gut:

"He he ich habe noch jede Menge Bücher nicht ausgepackt.

Wege der Alchemie
Katakomben und Kavernen
Patrizier und Diebesbanden
Herz des Reiches
Am Großen Fluss
Phileasson Saga
Den G7 Sammelband
Die komplette Drachenchronik
Im Schatten Simyalas
und noch einige mehr ^^

Ich packe die Sachen immer dann aus, sobald ich sie brauche. Irgendwo bekloppt, ich weiß, aber so kommt auch nichts dran an die Bücher. Natürlich konnte man jetzt fragen "Warum kaufst Du dir die Bücher dann nicht erst wenn Du sie brauchst?"... ^^"
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 7.05.2011 | 14:23
Haben sie jetzt tatsächlich die Rechte an DSA gekauft, also die Erbgemeinschaft abgelöst ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 7.05.2011 | 14:27
`Ohne Rang und Namen` zu veröffentlichen ist ja auch ein ganz flacher Witz.. und ein völlig unsinniges Buch ohnehin.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Korig am 7.05.2011 | 16:01
Hier der Workshop:

http://tv.orkenspalter.de/?p=699
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 7.05.2011 | 16:12
Also darf DSA wohl weiter vor sich hion sumpfen.
Dann viel Spaß damit.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 7.05.2011 | 16:27
Zitat
Die werden in dem Workshop hoffentlich endlich (!!) die neue Frisur von Nahema enthüllen. Ich weiß es! ich ahne es! Es muss jetzt endlich mal sein!

Ja, dann kann ich auch endlich (!!) unsere Nahema-Kampagne weiterspielen, die schon seit Jahren wegen dieser offenen Frage auf Eis liegt!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 7.05.2011 | 16:30
Ja, dann kann ich auch endlich (!!) unsere Nahema-Kampagne weiterspielen, die schon seit Jahren wegen dieser offenen Frage auf Eis liegt!

Und zum Glück gibts jetzt die Garantie, dass die Frisur in Abenteuern und Romen gleich bleibt  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 7.05.2011 | 16:41
`Ohne Rang und Namen` zu veröffentlichen ist ja auch ein ganz flacher Witz.. und ein völlig unsinniges Buch ohnehin.

Huh? Wie jetzt? Kommt das Buch doch?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 7.05.2011 | 16:49
Ja. Alles bleibt so wie es ist. Das lebendige Aventurien soll wieder lebendig werden.
Dafür darf man ein AB auf der RatCon und auf einen Einladungscon spielen.
Hinzu kommt eine Kundenumfrage von Juli bis Dezember.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 7.05.2011 | 16:52
Ja. Alles bleibt so wie es ist. Das lebendige Aventurien soll wieder lebendig werden.

Und deswegen wird jetzt erstmal ein Untotenband publiziert  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 7.05.2011 | 17:03
`Ohne Rang und Namen`
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 7.05.2011 | 17:08
MAn sollte dann doch direkt "Ohne Furcht und Adel" spielen, gell?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.05.2011 | 18:31
Ok...ich hetzte aus dem Büro in den Feierabend, öffnete auf der Rückfahrt mein Netbook um die große Neuigkeit zu lesen und was ist?
Ulisses hat die gesamte DSA-Lizenz inne und befragt die Kunden...
meine Fresse...ich fass es nicht...wie langweilig ist das denn?

Es bleibt also alles beim Schmodder.  >:(

Danke für ihre Aufmerksamkeit, jetzt geht es mir besser.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Korig am 7.05.2011 | 18:50
Ok...ich hetzte aus dem Büro in den Feierabend, öffnete auf der Rückfahrt mein Netbook um die große Neuigkeit zu lesen und was ist?
Ulisses hat die gesamte DSA-Lizenz inne und befragt die Kunden...
meine Fresse...ich fass es nicht...wie langweilig ist das denn?

Es bleibt also alles beim Schmodder.  >:(

Danke für ihre Aufmerksamkeit, jetzt geht es mir besser.

Hehe, habe auch auf Twitter gewartet was da großes kommt und dann ein bisschen heiße Luft.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.05.2011 | 19:05
`Ohne Rang und Namen` zu veröffentlichen ist ja auch ein ganz flacher Witz.. und ein völlig unsinniges Buch ohnehin.

Warum unsinnig ? Ein Buch, mit Beispiel NSCs für viele Gelegenheiten, von der Stadtwache bis zum Straßendieb, halt NSCs, die man einfach mal so einstreuern kann, finde ich nun sehr nützlich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.05.2011 | 19:42
Nackt. Der Kaiser ist nackt.

Hab jetzt orkenspalter-tv gesehen. Schlafen da nur mir die Füße ein und alle Hardcore-DSAler kriegen ob der Sensationen dort feuchte Finger, oder finden das auch andere auch öde? Das ist ein vollkommen belangloses "Weiter so" mit widersprüchlichen Aussagen ("Es wird sich nichts ändern" vs. "Wir wollen wissen, was euch interessiert"). Dazu noch schlechter Stil (nein, "Ohne Rang und Namen" ist bestimmt keine nachtretende Titelgebung), präsentiert in einer Art und Weise, daß man wirklich mal ein Kommunikationsseminar empfehlen muß...

Bleibt Kopfschütteln und eine große Portion Fremdschämen. Dabei war nach der Blogankündigung sogar ich neugierig. Ich setz mich jetz auf meine Terrasse, trink ein Bier und bin froh, kein DSAler zu sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.05.2011 | 19:45
Ohne Rang und Namen ist echt der Titel einer Publikation?

Und wenn die alle Lizenzen haben , schmeissen sie dann den Wachtholz nochmal raus?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.05.2011 | 19:59
Aus dem Filmprojekt?  Das Preview war wohl... naja...

Zitat
SystemMatters:
Stehe ganz hinten beim Film und verstehe von den Beiträgen des Produzenten kein Wort. Hoffe die kriegen den Ton beim Film besser hin. #DSA [via Twitter]
Jubel nach dem #DSA Film. Ich kann es nicht verstehen. [via Twitter]
Vielleicht habe ich es ja nicht richtig gehört, aber das sah nach ganz normaler Fantasykost aus. Außer einem Thorwaler Helm und ... [via Twitter]
...DEM (einen) Schwarzen Auge. Bin echt etwas enttäuscht. DSA hat so tolle Geschichten und als Film kommt nen einfacher Dungeon-Crawl? #DSA [via Twitter]
Ein Monolog und kaum Dialog. Eine Magierin und Jägerin - da sind wir aber nicht ganz sicher ;) [via Twitter]
Eine Gruppe Abenteuer durstreift einen Dungeon um das Schwarze Auge zu bekommen, kämpft darum und am Ende kommt noch ein Drache

Quelle. (http://www.system-matters.de/2011/05/06/live-berichterstattung-von-der-rpc/) Von Dirk Bach leider keine Neuigkeiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.05.2011 | 20:00
Gott, Dirk Bach wäre genial gewesen. Dann hätt ich mir das Ding auf jeden Fall angeschaut.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 7.05.2011 | 21:05
Zitat
Warum unsinnig ? Ein Buch, mit Beispiel NSCs für viele Gelegenheiten, von der Stadtwache bis zum Straßendieb, halt NSCs, die man einfach mal so einstreuern kann, finde ich nun sehr nützlich.
Darin sehe ich überhaupt keinen Mehrwert. Was soll denn daran toll sein ? Werte für NSCs, obwohl die Abenteuerautoren die Regeln eh nicht kennen und jeder Spielleiter notwendige Werte eh aus dem Ärmel schütteln kann ? Oder taucht dann so etwas Stimmungsvolles wie `Alrik der Wachhauptmann von Untersippensgurken hat ein Geheimniss, es wäre ihm sehr unangehmen wenn seine Kumpels von der Wache dies herausfinden würde - er ist ein leidenschaftlicher Töper (--> Töpfern 12)` auf ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.05.2011 | 21:19
Also vielleicht haben sie ja nun Autoren die die Werte kennen, und außerden hätte ich gerne solche Werte mal in einem Buch (ohne deinen ironischen Eintrag), denn ich habe keine LUst, mir Werte aus dem Ärmeln zu schütteln. Das fällt mir nämlich schwer.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.05.2011 | 21:22
Echt jetzt? Du könntest das so machen: Wenn der NSC schlecht drin ist bekommt er 0, wenn er mittel ist 6, und wenner gut ist 12. Wenn du nicht sicher bist, in welche Kathegorie er fällt, würfelst dus aus.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 7.05.2011 | 21:23
Und wenn die alle Lizenzen haben , schmeissen sie dann den Wachtholz nochmal raus?

Genau das hab ich mich im DSA5-Thread auch schon gefragt.  wtf?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 7.05.2011 | 21:32
Zitat
Also vielleicht haben sie ja nun Autoren die die Werte kennen, und außerden hätte ich gerne solche Werte mal in einem Buch (ohne deinen ironischen Eintrag), denn ich habe keine LUst, mir Werte aus dem Ärmeln zu schütteln. Das fällt mir nämlich schwer.
ich halte deinen Eintrag für Ironie *g* seine wir ehrlich, Erik bringt es doch auf den Punkt. Mehr braucht man nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.05.2011 | 21:36
Fast so schnell wie SW...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.05.2011 | 22:37
Echt jetzt? Du könntest das so machen: Wenn der NSC schlecht drin ist bekommt er 0, wenn er mittel ist 6, und wenner gut ist 12. Wenn du nicht sicher bist, in welche Kathegorie er fällt, würfelst dus aus.

Geht mir vorallem um die Kampfwerte: TaW, AT/PA und vor allem SF.

Und ich lege sowas gerne vorher fest.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 7.05.2011 | 22:41
Zitat
Geht mir vorallem um die Kampfwerte: TaW, AT/PA und vor allem SF.
Grade dann ist ein Buch doch völlig unnötig...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 8.05.2011 | 03:28
Geht mir vorallem um die Kampfwerte: TaW, AT/PA und vor allem SF.

Und ich lege sowas gerne vorher fest.

Wie vorher ist vorher? Im Grunde ist es doch völlig egal, ob du die Werte vorgestern, vor ner Stunde oder kurz vor der Probe festlegst.
Ausgedacht sind sie sowieso von irgendjemanden irgendwann mal. Wichtig ist, dass VOR einer Probe der Wert feststeht, alles andere ist Makulatur.

Klar, SF schüttelt man idR nicht einfach so aus dem Ärmel. Aber selbst da: Wenn ich wirklich auf jede Situation vorbereitet sein muss dann muss ich die eh alle auswendig können - oder im Zweifelsfalle vorher nachschlagen. Bleibt also nur die Frage: Welche SF hat welcher NSC? Und da kann man sich einmal die Mühe machen, eine flache Liste an SF mit Zuordnung zu Talentwerten zu machen aus denen ich bei Bedarf dann auswählen kann. Fertig.

Ich halte das Werk auch für absolut überflüssig. Und ich freue mich schon auf Einträge im "nervige SC"-Thread darüber, wie Spieler sich darüber beschweren, dass der (ausgedachte) Wirt ja laut ORUN (das Akronym spricht Bände, wenn man es englisch ausspricht;)) viel zu hohe Talentwerte hat bei zu niedrigen Eigenschaften und dass das ja gar nicht sein kann, außerdem gibts in der Gegend keine tulamidischen Wirte...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Orakel am 8.05.2011 | 08:54
Kommt das nur mir so vor (als strickter Nicht-DSAler) oder wer denkt gerade alles auch noch, dass diese "Standart-NSC-Werte" eigentlich ins Grundregelwerk gehören sollten?

Ansonsten.... äh ja. Wenn Ulisses-Spiele gesagt hätten sie hätten die Kiesov-Erben dazu gebracht ihre kompletten "Rechte" abzutreten wäre das vermutlich interessanter gewesen. Aber so ist das ja bloß wieder so eine Lizenz-Geschichte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 8.05.2011 | 09:21
Zitat
dass diese "Standart-NSC-Werte" eigentlich ins Grundregelwerk gehören sollten?
Danke, das gleiche habe ich auch gedacht.
Aber DSA ist soweit weg vom Standard das für so etwas banales wie Statisten ein eigenes Buch herausgebracht wird. Großartig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 8.05.2011 | 09:45
Es ist DSA und die Fanmeute wird es schon kaufen.  >;D
Endlich gibt es ein Kanon dafür, wie ein Gastwirt zu sein hat.  :ctlu:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 8.05.2011 | 09:48
Ich weiß gar nicht was ihr wollt. Das ist es doch was alle wirklich brauchen! Jeder hat schließlich mit NSCs zu tun.

Aber ich vermisse noch die Spielhilfe "Mit Butterbrot und Kissenbezug" DER Regelband für die alltäglichen Dinge im Leben des Helden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 09:55
Das würde ich mir jetzt ehrlich sofort kaufen.

Ich wollte immer mal DSA auf niedrigem Powerniveau spielen, wo es um die nächsten Kupferstücke für den Bordellbesuch geht oder so.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 8.05.2011 | 09:58
Zitat
Aber ich vermisse noch die Spielhilfe "Mit Butterbrot und Kissenbezug"
Schon mal in HuK reingeschaut?
Butter findet sich da zwar nicht (nur Butterdatteln), aber ein Viertel der Seite 163 handelt von Käse.
Zu Brot findet sich auf den Seiten 105 bis 107 was. Vom nivesischen Fladenbrot bis zum Koscher Printen ist alles beschrieben. :)
Kissenbezüge werden ja im Allgemeinen aus Stoff gemacht. Hier wirst Du auf den Seiten 147 bis 152 fündig. Von den Produtionsverfahren bis zu den verschiedenen Stoffarten wird alles beschrieben. :)

Das gibt es also alles schon.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 10:30
Naja, ich bräuchte halt bsp. ein Stoffgeschäft, mit den erhältlichen Waren, den Werten der Verkäuferin, und Angaben darüber, mit welcher Wahrscheinlichkeit ein Stoff erhältlich ist. Toll wärendannauch noch Abenteueraufhänger wie die Verkäuferin will einem den falschen Stoff andrehen, um ladenhüter loszuwerden, oder die SC haben die Geldbörse vergessen und der Laden macht bald zu oder so.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 8.05.2011 | 10:34
[...]
Zu Brot findet sich auf den Seiten 105 bis 107 was. Vom nivesischen Fladenbrot bis zum Koscher Printen ist alles beschrieben. :)
[...]

Ist der dann auch kosher?  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sha'Wush am 8.05.2011 | 12:02
http://tv.orkenspalter.de/?p=699

Hat der Mario da tatsächlich gerade gesagt: "Ihr könnt also beruhigt sein. Es läuft so weiter wie bisher."?
Das ist irgendwie so, als würde ich in einem Flugzeug sitzen, in dem der Pilot die Durchsage macht: "Es besteht überhaupt kein Anlass zur Panik. Denn soeben ist auch die andere Tragfläche abgerissen."

Eine Spielhilfe, die ich übrigens auch als äußerst nützlich erachten würde, wäre "Plumpsklo & Porzellanthron" (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?p=1007963&sid=3ed56bc64b631b9a863c4d5daf38088e#p1007963), die sicherlich ein paar Antworten auf einige essentielle Fragen des Heldendaseins enthalten wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 8.05.2011 | 14:51
Mit Sau & Ochse, Handbuch des Ackerbauern fehlt auch noch :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ophiadane am 8.05.2011 | 14:57
Außerdem fehlt noch "Wege der Eisenbahn" mit haufenweise Tipps und Tricks, wie man seinen Spielern das eigenständige Handeln abgewöhnt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 8.05.2011 | 15:00
Außerdem fehlt noch "Wege der Eisenbahn" mit haufenweise Tipps und Tricks, wie man seinen Spielern das eigenständige Handeln abgewöhnt.
Quasi die Schopenhauersche eristische Dialektik der Rollenspielwelt?

DIe Kunst seine Geschichte zu erzählen und es trotzdem als Spiel zu verkaufen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 8.05.2011 | 15:01
Ist nicht "Wege des Meisters" dazu da ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 15:18
Können wir ja testen. Es stelle jemand eine Frage, ich beantworte sie mithilfe von WdM.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 8.05.2011 | 15:20
Was soll ich machen, wenn meine Helden den Kaiser umbringen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 15:24
Die SC von den Göttern oder den Wachen des Kaisers angreifen lassen. Es steht da explizit angreifen, nicht töten. Insofern ist WdM eigentlich keine RR Hilfe. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 15:25
Seite 117 zu "übermächtige Helden". Genau heisst es "mit aller Macht zusetzen".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 8.05.2011 | 15:27
Naja, das ist aber doch eine durchaus akzeptable Reaktion. Ich hätte schlimmeres befürchtet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 15:29
Find ich auch. Ein RR-Buchli häte gesagt: Nehmen sie den Helden dafür Ressource XY (eventuell das Leben). Aber WdM sagt: Versuchen sie es ihnen abzunehmen. Das ist legitim.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 8.05.2011 | 16:43
Im Prinzip also nichts anderes als das gute, alte "What would my character do?". In diesem Falle eben die kaiserliche Garde, seine Leibwachen etc.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 8.05.2011 | 16:51
Laaaangweilig. ~;D

Das 7te See SL-Handbuch ist eine gute Quelle, ebenso der adnd-BAnd FAces of Sigil, der einem zeigt, wie man um NSCs Geshcichten weben kann, ohne dass die SCs zu Zuschauern werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 8.05.2011 | 16:57
Die Garde würde jedoch nicht versuchen, die Helden zu töten, sondern eher, sie lebend gefangen zu nehmen und zu verhören, um aus ihnen herauszufoltern, wer sie zu dieser Wahnsinnstat angestiftet hat - denn die Vermutung, dass es sich um politischen Mord handelt, liegt ja ziemlich nahe.

Die Gefangenschaft böte eventuell Möglichkeit zur Flucht. Vielleicht gäbe es politische Gegner des Kaisers, die den Helden gegen eine angebotene Zusammenarbeit zur Freiheit verhelfen und ihre Spuren verwischen, so dass sie erst einmal untertauchen können. Dafür finden sie sich eben halt in der Obhut einer Partei wieder, die nach dem Kaiserthron strebt und jetzt, da der echte Kaiser tot ist, Hilfe brauchen wird, ihre Machtposition zu konsolidieren. Spätestens nachdem die Helden ein paar Aufträge für besagte Partei ausgeführt haben, wird vielleicht auch die eine oder andere weitere Partei hinzutreten, um die Helden abzuwerben. Etc. pp.

Die Geschichte kann immer irgendwie weitergehen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 8.05.2011 | 17:26
Wenn die Spieler in der Lage waren den Kaiser zu töten, hat der Meister schon auf der ganzen Linie versagt. Alleine, dass die SPieler auf die Idee gekommen sind, zeigt, dass der Meister nicht die Idee Aventuriens vermitteln konnte.
Ich würde vorschlagen, dass man so tut, als sei es nicht geschehen und die ganze Passage einfach rausstreicht und mit den Abenteuern weiter macht.*




*Irgendwer muss das ja so sagen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 17:30
Ich wäre ja froh, wenn meine Spieler den Kaiser töten würden, aber ich fürchte das Pack will nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 8.05.2011 | 17:35
Ich wäre ja froh, wenn meine Spieler den Kaiser töten würden, aber ich fürchte das Pack will nicht.

Wär doch schade drum. Vielleicht sollten sie ihm die Dämonenkrone aufsetzen, dann hat er zumindest eine brauchbare Kopfbedeckung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 8.05.2011 | 17:39
Inzwischen habe ich die Übersicht verloren
Zitat
gesagt hätten sie hätten die Kiesov-Erben dazu gebracht ihre kompletten "Rechte" abzutreten
ist denn nicht genau dies geschehen ? Wenn nein, was dann ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 8.05.2011 | 17:41
Vermutlich sind die Verwertungsrechte gemeint. Die Uhrheberrechte kann man nicht abtreten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 8.05.2011 | 20:44
Ok...ich hetzte aus dem Büro in den Feierabend, öffnete auf der Rückfahrt mein Netbook um die große Neuigkeit zu lesen und was ist?
Ulisses hat die gesamte DSA-Lizenz inne und befragt die Kunden...
meine Fresse...ich fass es nicht...wie langweilig ist das denn?

Es bleibt also alles beim Schmodder.  >:(

Danke für ihre Aufmerksamkeit, jetzt geht es mir besser.

Ja, wirklich legendäre News. Beruhigt bin ich auch darüber dass ich in künftigen Spielhilfen dann die Seelentiere von generischen Stadtwachen erfahren kann.

Wenn jetzt noch Sternzeichen dabei wären, dann könnte ich glatt wieder anfangen mit DSA 4 glücklich zu werden  ;D
Und Portraits soll es auch gelegentlich geben. Uiuiuiui, wirklich pfifig sowas.

Aber mal ehrlich, wer DSA5 erwartet hat, der glaubt wirklich an Wunder oder ist grenzenloser Optimist mit Hang zu Utopien. Selbst wenn Ulisses DSA 5 herausgeben wollen würde, dafür fehlt es momentan an einer Menge Dinge die so ein Regelwerk erfordert:

-Planung
-Struktur
-geeignetes Personal
-genügend Personal
-Designziele
-Mumm
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.05.2011 | 21:00
Also unter der großen Nachricht hatte ich mir auch was anderes vorgestellt. Klar ist das für den Verlag bedeutsam. Aber die Kunden haben herzlich wenig davon. Die Kundenbefragung hingegen würde ich nicht so leichtfertig abtun. Denn:

Aber mal ehrlich, wer DSA5 erwartet hat, der glaubt wirklich an Wunder oder ist grenzenloser Optimist mit Hang zu Utopien. Selbst wenn Ulisses DSA 5 herausgeben wollen würde, dafür fehlt es momentan an einer Menge Dinge die so ein Regelwerk erfordert:

-Planung
-Struktur
-geeignetes Personal
-genügend Personal
-Designziele
-Mumm
Was glaubst denn Du, wozu die Kundenbefragung dient? Planung, Struktur, Personalauswahl, Designzieldefinition vielleicht? Für mich klingt das jedenfalls alles andere als ungeplant und unstrukturiert. Naja, Ulisses kann es momentan niemandem recht machen. Angeschissen werden sie immer ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 8.05.2011 | 21:17
Also wenn man mal nachliest wie viel Kontra Ulisseus für das Vorgehen in letzter Zeit bekommen hat, dann kann man definitiv eines sagen:

Mumm haben sie.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 21:25
Jup. Die ziehen ihr Ding durch. Shiver my timber!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 8.05.2011 | 22:04
Ich wäre ja froh, wenn meine Spieler den Kaiser töten würden, aber ich fürchte das Pack will nicht.

Welchen Kaiser denn? Seit Hals Verschwinden gibt es keinen Kaiser mehr, nur einen Reichsregenten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.05.2011 | 22:31
Reichsbehüter! (Juhu, den Korinthenkackerwettbewerb gewonnen).

Ich überleg mir grade, ob man mit Rang und Namen nicht als inoffizielle Fan-Sache rausbringen könnte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 9.05.2011 | 02:13
Wieso? Rohaja ist doch Kaiserin (http://www.wiki-aventurica.de/index.php/Rohaja_von_Gareth) seit 1029 BF.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 9.05.2011 | 05:12
Aber nicht in der Borbarad-Kampagne.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 9.05.2011 | 11:40
Gerade auf der (weitesgehend erfolglosen) Suche nach einem belgischen Rollenspiel Forum gefunden:
Das Schwarze Auge wurde auf niederlaendisch unter dem Namen: Oog des Meesters vertrieben.
Was zurueck uebersetzt: "Das Auge des Meisters" heisst.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 9.05.2011 | 17:48
Es gibt auch ein paar französische und niederländische Fans die DSA4 fleißig übersetzen und spielen. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 9.05.2011 | 17:54
Es gibt auch ein paar französische und niederländische Fans die DSA4 fleißig übersetzen und spielen. :)

Die Fünfte Ko.....
AAHHHHRGGG!!!
Es liegt mir auf der Zunge, aber ich unterdrücke es....  :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.05.2011 | 17:55
Bei den Holländern wurderts mich nicht, aber doch nicht die Franzosen! Die gehen doch auch nicht in GB essen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 9.05.2011 | 17:59
DSA ist nun halt mal geil. ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 9.05.2011 | 18:01
Aventurien ist geil.
Und die Franzmänner sind bescheidene Regelwerke gewöhnt.

So kann man das stehen lassen. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 9.05.2011 | 18:56
Nein, das stimmt nicht. DSA4 ist kein bescheidenes Regelwerk. Es ist an einigen Stellen sehr komplex und umständlich, aber es gibt wirklich bedeutend schlechtere Regelwerke für den Stil, den DSA4 offenkundig unterstützen will.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 9.05.2011 | 19:11
Nein, das stimmt nicht. DSA4 ist kein bescheidenes Regelwerk. Es ist an einigen Stellen sehr komplex und umständlich, aber es gibt wirklich bedeutend schlechtere Regelwerke für den Stil, den DSA4 offenkundig unterstützen will.

Du hast den stil gefunden den DSA mit seinem Regelwerk unterstüzten will?!?
Thot ist Gott!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 9.05.2011 | 19:29
Ex-Gott. Ich hab die Esoterikbranche schon lange hinter mir gelassen.

Das DSA-Regelwerk unterstützt einen detaillierten, emulierenden Stil in Verbindung mit einem klassischen "arbeite Dich hoch"-Gefühl. Die Spielwelt bekommt konsistente Regeln (die zwar etwas umständlich sind, aber irgendwas ist ja immer), die Charaktere werden mit Punkten der einen Sorte gebaut, und wer mehr Kompetenz will als diese Anfangspunkte zugestehen, muss es sich durch Abenteuerpunkte verdienen.

Ja, den DSA-Abenteuern ist dieser Stil weitgehend egal, soweit ich das sehe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 9.05.2011 | 20:59
Bingo
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 10.05.2011 | 02:46
Ein Kumpel von mir hat erzählt, er habe neulich ein DSA-Abenteuer mit dem aktuellen D&D 4 System durchgespielt, und es habe ihm und seiner Gruppe mehr Spaß gemacht als je zuvor.

Kann aber auch nur Aufschneiderei gewesen sein - der Typ ist seit 4E bekennender D&D Fan.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 10.05.2011 | 10:12
Diese interessante Theorie hab ich gerade auf DSA4 entdeckt. (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=7&t=24764)
Zitat von: Asleif23 auf DSA4.de
In erster Linie hab ich ihn auf Alveran wahrgenommen, und dabei im Lauf der Zeit die Theorie entwickelt, dass es Radul Aljett vermutlich gar nicht gibt.
Da man auf Alveran unter beliebigem Namen posten konnte, fiel mir auf, dass es unter dem Pseudony RA in verschiedenen Diskussionen stets 3 verschiedene Arten von Beiträgen gab:
1) relativ kurze und knackige mit sehr kontroversen Thesen und wenigen Schreibfehlern.
2) ausführliche, lange Statements mit zum Teil höherwertiger Rhetorik und normalerweise keinen Schreibfehlern.
3) W6-Zeiler voller Schreibfehler und häufig abgründiger Polemik.
Das war nicht nur eine Woche lang so, sondern ein durchgehendes Bild, weswegen in mir die Idee keimte, dass RA in Alveran vielleicht ein Stand-Alone-Complex ist - und dass hinter seinen Beiträgen eine ganze Handvoll Witzbolden steckte, die immer, wenn eine Diskussion entweder zu sachlich zu werden oder einzuschlafen drohte, RA bemühten und unter seinem Namen ein Statement verfassten, das in der Form noch wenig diskutiert wurde. Daraus hat sich im Lauf der Jahre ein diffuses Bild von einem Alles-Kritisierer entwickelt, mit dem viele gar nicht mehr diskutieren wollten - meiner Vermutung nach deswegen, weil hinter RA vielleicht gar keine wirkliche Person stand, sondern ein Konglomerat von Leuten, das den Namen RA instrumentalisierte, um Diskussionen zu steuern, "aufzupeppen", oder sich nur über andere, die den Insider nicht kannten, zu amüsieren.
Zwei Fragen brennen mir dabei nach wie vor auf der Zunge:
1) Gab oder gibt es tatsächlich einen echten Radul Aljett?
2) Wenn nein, handelte der RA-Komplex abgesprochen, wurde also geplant, oder entstand das Phänomen spontan und wurde zum Selbstläufer?
Wenn der echte RA das lesen sollte, bitte ich ihn um eine PM, um das aufzuklären.

Sorry für OT, aber das musste ich mal loswerden, das brennt mir schon länger auf den Nägeln... und wenn ich den echten RA, so es ihn gibt, persönlich beleidigt haben sollte, bitte ich ihn im Voraus um Entschuldigung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 10.05.2011 | 10:21
 ;D Man sollte sich vielleicht auch mal in anderen Foren umschauen, bevor man solche Theorien loslässt.

Obwohl, "Wo bin Ich, wer ist Ich" erhält dadurch eine ganz neue Qualität.   :verschwoer:

Was meinst du dazu, Schwerttänzer?  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 10.05.2011 | 10:32
;D Man sollte sich vielleicht auch mal in anderen Foren umschauen, bevor man solche Theorien loslässt.

Obwohl, "Wo bin Ich, wer ist Ich" erhält dadurch eine ganz neue Qualität.   :verschwoer:

Was meinst du dazu, Schwerttänzer?  ;D

Dazu muß man aber wissen, daß Schwerttänzer Radul ist. Wenn man das nicht weiß, bringt es nichts, in anderen Foren zu suchen, nicht wahr ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 10.05.2011 | 10:35
Naja, Radul Aljett nennt sich hier ja Schwerttänzer. Im Tanelorn ist sein Beitragsstil sehr homogen und von durchgehend niedrigem Niveau. Der Mann kennt sich im Rollenspielbereich offensichtlich aus, aber er kann dieses Wissen leider nicht auf die Straße bringen. Ich kann mich jedenfalls an keinen einzigen sinnvollen Beitrag von ihm erinnern. Stattdessen regnet es fürchterlich unstrukturierte, haarsträubend fehlerhafte Beitragssteinbrüche ohne jeglichen Mehrwert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 10.05.2011 | 10:38
Radul ist auch bei Vinsalt.

Und bei Alveran verdanke ich (und auch eine Menge anderer DSAler) ihm eigentlich erst mal den Blick aus dem Elfenbeinturm DSA hinaus. Über den Sinn von so manchem Einzeiler-Beitrag kann man aber natürlich streiten ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 10.05.2011 | 10:47
Ist Radul aka Schwerttänzer nicht der "Geist, der stets verneint"?  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 10.05.2011 | 10:51
Ich verstehe auch nicht alles, was Schwerttänzer schreibt, aber wenn ich es verstehe, fnde ich es auch lesenswert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 10.05.2011 | 10:56
Zitat
Man sollte sich vielleicht auch mal in anderen Foren umschauen, bevor man solche Theorien loslässt.
Obwohl die Frage nach der Existenz Raduls hat sich wohl jeder Alveraner schon gestellt  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 10.05.2011 | 11:07
Ein Kumpel von mir hat erzählt, er habe neulich ein DSA-Abenteuer mit dem aktuellen D&D 4 System durchgespielt, und es habe ihm und seiner Gruppe mehr Spaß gemacht als je zuvor.

Kann aber auch nur Aufschneiderei gewesen sein - der Typ ist seit 4E bekennender D&D Fan.

Hmmm, wenn ich ein DSA-Abenteuer mit einem meiner Lieblingssysteme spielen und dann noch un-DSAig geleitet bekäme, hätte ich wahrscheinlich auch Spaß dran. Insofern keine Aufschneiderei, sondern einfacher Tatsachenbericht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 10.05.2011 | 13:06
Obwohl die Frage nach der Existenz Raduls hat sich wohl jeder Alveraner schon gestellt  >;D

Und bekam sie in der Zeit des Untergangs sogar beantwortet, als irgend ein Klappspaten es für lustig befand, Raduls Klarnamen im Forum zu veröffentlichen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 10.05.2011 | 13:10
Wäre ja noch schöner, wenn sich jeder anonym wie die Wildsau aufführen könnte  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 10.05.2011 | 13:40
Ich finde die Art und Weise, wie mit Radul / Schwerttänzer teilweise öffentlich umgegangen wird, ziemlich armselig. Das überschreitet hin und wieder die Mobbing-Grenze. Er bringt es halt schriftlich nicht so - wobei er sich doch ab und an erfolgreich zu bemühen scheint - aber das ist kein Grund für das über die Maßen schlechte Benehmen mancher Leute ihm ggü. Und ich neige dazu, entsprechende Beiträge der jeweiligen Moderation zu melden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 10.05.2011 | 15:09
Ich finde die Art und Weise, wie mit Radul / Schwerttänzer teilweise öffentlich umgegangen wird, ziemlich armselig. Das überschreitet hin und wieder die Mobbing-Grenze. Er bringt es halt schriftlich nicht so - wobei er sich doch ab und an erfolgreich zu bemühen scheint - aber das ist kein Grund für das über die Maßen schlechte Benehmen mancher Leute ihm ggü. Und ich neige dazu, entsprechende Beiträge der jeweiligen Moderation zu melden.
Würde sich Radul/Schwerttänzer durch einen ausgesprochen wohlwollenden Beitragsstil auszeichnen, hättest Du meine Zustimmung. Die Sachlage ist jedoch nach meiner Ansicht komplett anders. Es gibt kaum jemanden, der so ausdauernd und vernichtend kritisiert wie er. Es wirkt auch mich bisweilen fast wie ein persönlicher Kreuzzug, der da gegen DSA und die meisten der maßgeblichen Protagonisten ausgefochten wird. Zudem unterstellt er Leuten immer wieder direkt oder indirekt Ahnungslosigkeit, Inkompetenz, Totalversagen und Dummheit. Bei einem solch unausgewogenen Postingstil darf man sich über entsprechenden Gegenwind kaum beschweren. Wenn man austeilt, macht man sich halt erstens nicht nur Freunde und zweitens darf man sich dann über Gegenwind nicht beschweren - was Schwerttänzer übrigens auch nicht macht. Das sollte nicht unerwähnt bleiben. Ich bin da beispielsweise deutlich mimosenhafter. Nur so zum Vergleich ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 10.05.2011 | 15:59
also bitte, Trolle sind wichtig, wer sonst soll den bitteschön den gute Laune Hass beisteuern, außer Trolle? Außerdem, wo steht denn, dass Kritik schlecht ist, ihr müsst es mal umgekehrt sehen, alles was nicht vernichtend Kritisiert wird, ist gut. Was lernen wir darraus, diese Theorie ist schlicht und ergreifend der Versuch, Trolle ins DSA4 Forum zu locken, das ist genauso wie mit dem Onkel und den schönen Spielzeug in seiner Wohnung, Mutti hat dich gewarnt :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 10.05.2011 | 19:07
Würde sich Radul/Schwerttänzer durch einen ausgesprochen wohlwollenden Beitragsstil auszeichnen, hättest Du meine Zustimmung. Die Sachlage ist jedoch nach meiner Ansicht komplett anders. Es gibt kaum jemanden, der so ausdauernd und vernichtend kritisiert wie er. Es wirkt auch mich bisweilen fast wie ein persönlicher Kreuzzug, der da gegen DSA und die meisten der maßgeblichen Protagonisten ausgefochten wird. Zudem unterstellt er Leuten immer wieder direkt oder indirekt Ahnungslosigkeit, Inkompetenz, Totalversagen und Dummheit. Bei einem solch unausgewogenen Postingstil darf man sich über entsprechenden Gegenwind kaum beschweren. Wenn man austeilt, macht man sich halt erstens nicht nur Freunde und zweitens darf man sich dann über Gegenwind nicht beschweren - was Schwerttänzer übrigens auch nicht macht. Das sollte nicht unerwähnt bleiben. Ich bin da beispielsweise deutlich mimosenhafter. Nur so zum Vergleich ;)

Das könnte man so stehen lassen, wenn die Kommentare contra Radul nur von jenen Leuten kommen würden, die er auch kritisiert/angeht.
Wenn sich dann aber plötzlich dritte einschalten weil sie ein dankbares Opfer gefunden haben und die große Keule auspacken obwohl sie sich mit Radul selbst noch nie im direkten Gespräch gezofft haben, überschreitet das in meinen Augen recht schnell die Grenze ins Ungehörige.
Das ganze an einem Ort zu tun, der eine Gegenwehr des angegriffenen praktisch unterbindet (er hat auf DSA4 mWn keinen Account) und noch dazu aus heiterem Himmel (eine riesen Textwand in einem Thema das um etwas vollkommen anderes geht), macht es definitiv nicht besser.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 10.05.2011 | 19:14
Das könnte man so stehen lassen, wenn die Kommentare contra Radul nur von jenen Leuten kommen würden, die er auch kritisiert/angeht.
Wenn sich dann aber plötzlich dritte einschalten weil sie ein dankbares Opfer gefunden haben und die große Keule auspacken obwohl sie sich mit Radul selbst noch nie im direkten Gespräch gezofft haben, überschreitet das in meinen Augen recht schnell die Grenze ins Ungehörige.
Das ganze an einem Ort zu tun, der eine Gegenwehr des angegriffenen praktisch unterbindet (er hat auf DSA4 mWn keinen Account) und noch dazu aus heiterem Himmel (eine riesen Textwand in einem Thema das um etwas vollkommen anderes geht), macht es definitiv nicht besser.

+1
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 10.05.2011 | 19:57
Leute, ganz klare Ansage aus der Paartherapie:

Eindrücke nicht als Tatsachen äußern!
Keine Verallgemeinerungen ("immer so...", "schon 1000 mal...")!
Immer konkrete Beispiele und bitte immer als direkte Ansprache an den kritisierten!

Ansonsten wird das schnell eine ganz häßliche Kiste.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 10.05.2011 | 21:03
Würde sich Radul/Schwerttänzer durch einen ausgesprochen wohlwollenden Beitragsstil auszeichnen, hättest Du meine Zustimmung. Die Sachlage ist jedoch nach meiner Ansicht komplett anders. Es gibt kaum jemanden, der so ausdauernd und vernichtend kritisiert wie er. Es wirkt auch mich bisweilen fast wie ein persönlicher Kreuzzug, der da gegen DSA und die meisten der maßgeblichen Protagonisten ausgefochten wird. Zudem unterstellt er Leuten immer wieder direkt oder indirekt Ahnungslosigkeit, Inkompetenz, Totalversagen und Dummheit. Bei einem solch unausgewogenen Postingstil darf man sich über entsprechenden Gegenwind kaum beschweren. Wenn man austeilt, macht man sich halt erstens nicht nur Freunde und zweitens darf man sich dann über Gegenwind nicht beschweren - was Schwerttänzer übrigens auch nicht macht. Das sollte nicht unerwähnt bleiben. Ich bin da beispielsweise deutlich mimosenhafter. Nur so zum Vergleich ;)

Oh ja, da stimme ich Dir ja durchaus zu. Und wenn Radul/Schwerttänzer in seiner Negativität - die ich keineswegs als Kreuzzug auslege, ich habe die Meinung, dass er Aventurien an sich durchaus mag - verletzend oder ausfallend wird, dann sollte sich schlussendlich die Moderation einschalten. Und in solchen Fällen darf er sich auch nicht wundern, wenn von Beteiligten zurückgeschossen wird. Dagegen habe ich auch nichts gesagt. Ebenso wenig ging mein Beitrag gezielt gegen hiesige Schreiberlinge, er war ganz allgemeiner Natur, ausgelöst durch den Verweis aufs DSA4-Forum. Desweiteren aber kann ich des Duellanten (früher bekannt als der Duellist ;D) Eindruck nur bestätigen, dass es über die Foren verteilt immer wieder Leute gibt, die Radul als (vermeintlich leichtes) Opfer auserkoren haben. Und genau dagegen habe ich etwas. Er selbst reagiert auf derlei mE ganz wunderbar, indem er solche sinnlosen Angriffe einfach ... ignoriert. Nicht so mimosenhaft wie wir, ja. ;D

(Ich hoffe, ich habe die destruktive Kritik in ausreichendem Maße berücksichtigt.)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 11.05.2011 | 14:47
Jetzt wo Ulysses das alleinige Ruder in der Hand hat. Glaubt ihr das DSA jetzt in eine andere Richtung geht? Sprich wird endlich Ordnung ins Chaos gebracht?
Ist das alles von Anfang an der Plan gewesen und wir waren nur nicht weise genug es zu erkennen?
Die bisherigen Ankündigungen lassen die Erwartungen ja eher verhalten ausfallen, aber im Prinzip könnten sie doch jetzt alles für das neue - noch bessere - DSA5 vorbereiten.
Ich wär ja immer noch für einen Sprung von 50-100 Jahren nach vorne um neue Gegebenheiten zu schaffen und alten Kladeradatsch zu beseitigen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 11.05.2011 | 15:00
@Rillenmanni:
Dein gutes Gedächtnis macht mir angst, das ist ja Jahre her O_o

@McCoy:
Man kann natürlich hoffen, allerdings kann ich mir massive Kursänderungen in Richtung Ordnung mit der gegenwärtigen Besatzung eher weniger vorstellen.

Der von dir angeführte Zeitsprung erscheint mir auch sinnvoll.
Man könnte sich vieler Altlasten bequem entledigen und grundlegende Designfehler größtenteils ohne rc ausbügeln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 11.05.2011 | 15:00
Naja, oder einfach mal historische Kampagnen machen. Die Besiedlung Aventuriens zum Beispiel oder dergleichen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 11.05.2011 | 15:07
Jetzt wo Ulysses das alleinige Ruder in der Hand hat. Glaubt ihr das DSA jetzt in eine andere Richtung geht? Sprich wird endlich Ordnung ins Chaos gebracht?
Ist das alles von Anfang an der Plan gewesen und wir waren nur nicht weise genug es zu erkennen?
Die bisherigen Ankündigungen lassen die Erwartungen ja eher verhalten ausfallen, aber im Prinzip könnten sie doch jetzt alles für das neue - noch bessere - DSA5 vorbereiten.
Ich wär ja immer noch für einen Sprung von 50-100 Jahren nach vorne um neue Gegebenheiten zu schaffen und alten Kladeradatsch zu beseitigen...

Hat da einer die DZ Box?

Naja, da ich moich ja belehren lassen musste, das die Verantwortlichen extrem viel von Rollenspielen verstehen, wird da wohl auf jeden Fall ein Plan dahinter sein. Ob der Plan gut ist, weiss ich nicht, aber es wird ihn wohl schon geben.

Denn wenn man weiss, was Rollenspiele sind, dann hat man auch ne Meinnug dazu, was gute Rollenspiele sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 11.05.2011 | 15:10
Hat da einer die DZ Box?

nee, war mir zu teuer und ich war zu gebranntes Kind von den anderen Publikationen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 11.05.2011 | 15:11
Hat da einer die DZ Box?

Ja, ich...

Aber bisher hat sich bei mir da noch kein Zugang erschlossen...
Irgendwie liest sich das für mich recht hölzern und mich beschleicht beim reinlesen irgendwie das Gefühl,
dass diejenigen, die DSA seit Jahren inhalieren, da entsprechend leicht Eingang bekommen,
für mich ist aber zu viel "böhmisches Dorf".
Gleiches erging mir bei Myranor im Hardcover...

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 11.05.2011 | 15:12
Ich glaube, das war mehr so eine Frage im Sinne von: "Na, da hat wohl einer ne Dunkle Zeiten Box, was?"

Soweit ich weiß, hat EE selber eine.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 11.05.2011 | 15:13
nee, war mir zu teuer und ich war zu gebranntes Kind von den anderen Publikationen.

Schade, dann war "Ordnung ins Chaos" doch kein Zitat.

Sie ist gar nicht so schlecht, gerade Elem und die Wudu sind schöne Schauplätze, nur ist halt alles soo allgemein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 11.05.2011 | 15:49
Jetzt wo Ulysses das alleinige Ruder in der Hand hat. Glaubt ihr das DSA jetzt in eine andere Richtung geht? Sprich wird endlich Ordnung ins Chaos gebracht?
Ist das alles von Anfang an der Plan gewesen und wir waren nur nicht weise genug es zu erkennen?
Die bisherigen Ankündigungen lassen die Erwartungen ja eher verhalten ausfallen, aber im Prinzip könnten sie doch jetzt alles für das neue - noch bessere - DSA5 vorbereiten.
Ich wär ja immer noch für einen Sprung von 50-100 Jahren nach vorne um neue Gegebenheiten zu schaffen und alten Kladeradatsch zu beseitigen...

Das ist eher unwahrscheinlich. Ulisses ist nach Aussagen auf der RPC zufrieden mit DSA wie es ist. In den nächsten 3 Jahren sollen wohl 45 Bücher erscheinen. Dabei gehe ich neben den noch fehlenden Regionalspielhilfen, insbesondere die Schattenlande, davon aus, dass es sich dabei auch um Uthuria Publikationen handeln wird. Der Rest dürften dann Abenteuer sein, evtl. auch Vademecum (Hesinde war ja angekündigt) und vielleicht fällt ihnen noch ein weiterer Q-Band ein. Wer weiss.
Da wohl aber keine neuen Regeln erscheinen werden (Abgesehen von Uthuria vielleicht), bin ich eher skeptisch, was die Zukunft von DSA angehen wird. 
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 11.05.2011 | 20:27
Wer soll denn das alles bespielen?

Auch eine Form der Kundenbindung: keine Zeit für anderes. ;O)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 11.05.2011 | 21:11
Da wohl aber keine neuen Regeln erscheinen werden (Abgesehen von Uthuria vielleicht), bin ich eher skeptisch, was die Zukunft von DSA angehen wird. 


Bitte korrigieren, falls meine Infos nicht mehr aktuell sind:

Hieß es nicht, für Uthuria sollen kein neues Regelsystem erscheinen? Lediglich ein Ressourcensystem sollte erstellt werden (wie organisiere ich die Expedition/den Aufbau einer eigenen Kolonie/etc.pp.), alle anderen Regeln für Uthuria sollten mit den Wege-Bänden abgedeckt sein, lediglich neue Rassen/Kulturen/Professionen als Aufsatz...?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 11.05.2011 | 21:16
So war es bisher immer angekündigt, ja.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 11.05.2011 | 21:31
Ist das alles von Anfang an der Plan gewesen und wir waren nur nicht weise genug es zu erkennen?
Die bisherigen Ankündigungen lassen die Erwartungen ja eher verhalten ausfallen, aber im Prinzip könnten sie doch jetzt alles für das neue - noch bessere - DSA5 vorbereiten.
Ja und wer bastelt dieses Regelsystem? Ich meine dafür benötigt es Personal und Know How. Und wo kommt das her? Bislang sieht man da durch die Umstrukturierung keine neuen Perspektiven.

Ich wär ja immer noch für einen Sprung von 50-100 Jahren nach vorne um neue Gegebenheiten zu schaffen und alten Kladeradatsch zu beseitigen...
Fänd ich auch gut, als ich den Vorschlag im Vinsalt-Forum schrieb waren die Meinungen...verhalten  ;D
DSA-Käufer sind doch recht konservativ, nicht zu verwechseln mit (ehemaligen) DSA-Fans.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 11.05.2011 | 21:45
Gleiches erging mir bei Myranor im Hardcover...
das für mich erheblich zugänglicher war als die Box
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 11.05.2011 | 21:46
Ja und wer bastelt dieses Regelsystem? Ich meine dafür benötigt es Personal und Know How. Und wo kommt das her? Bislang sieht man da durch die Umstrukturierung keine neuen Perspektiven.[...]

Truant hat da schon einen gewissen Überblick über den state of the art, denke ich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 11.05.2011 | 21:50
Ich wär ja immer noch für einen Sprung von 50-100 Jahren nach vorne um neue Gegebenheiten zu schaffen und alten Kladeradatsch zu beseitigen...

Ich hatte eher damit gerechnet, dass sie die DZ weiter ausbauen, da die Settingbox dazu gerade erst erschienen ist.

Wobei ich gegen so einen Sprung nichts hätte, allein: Da man nichtmal weiß, wie der Metaplot für die nächsten 5-10 Jahre aussehen soll, wird man sich wohl nicht mit einem Sprung von 50-100 Jahren die langfristige Entwicklung einbetonieren wollen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 11.05.2011 | 21:56

Bitte korrigieren, falls meine Infos nicht mehr aktuell sind:

Hieß es nicht, für Uthuria sollen kein neues Regelsystem erscheinen? Lediglich ein Ressourcensystem sollte erstellt werden (wie organisiere ich die Expedition/den Aufbau einer eigenen Kolonie/etc.pp.), alle anderen Regeln für Uthuria sollten mit den Wege-Bänden abgedeckt sein, lediglich neue Rassen/Kulturen/Professionen als Aufsatz...?


Klar, nur wollte ich auf etwas anderes heraus. Wenn Uthuria in DSA4 und nicht DSA5 erscheint und von einer eher geringen Publikationsdichte gekennzeichnet sein wird, dann läuft es Gefahr, wenn dann irgendwann DSA5 erscheint, ähnlich wie Myranor nur noch mit Mühen an Leben gehalten zu werden. Worauf ich hinaus will: Myranor war irgendein DSA 3.5 (welches heute tot ist) und wurde nur wegen der Vorbestellungsaktion in DSA4 aufgelegt. Es stand also auf der Kippe.
Wenn nun aber ein weiterer Kontinent aufgemacht wird, neben Myranor, dann denke ich wird es kritisch und Uthuria droht ein Rohrkrepierer zu werden. Das hängt natürlich davon ab, wie weit die Welt ausgebaut werden wird und wie stark sie mit Aventurien verzahnt sein wird.

Aber diese Befürchtung habe ich zumindest, dass man da Potential einfach wegwirft, nur weil später das Regelwerk nicht mehr kompatibel sein wird. Aber wer weiss, vielleicht sind die Planungen ja doch anders.


@ Zeitsprung:

Das wäre wünschenswert. Dämliche Settings weg (Thorwal), Feuerwaffen her, Schattenlande reformiert, Großreiche zerschlagen, nervige UBER NSCs entsorgen. Sollte mal passieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 11.05.2011 | 22:03
Das wäre wünschenswert. Dämliche Settings weg (Thorwal), Feuerwaffen her, Schattenlande reformiert, Großreiche zerschlagen, nervige UBER NSCs entsorgen. Sollte mal passieren.

Ich denke dass wird ob mit oder ohne Zeitsprung nicht geschehen. Allenfalls reformierte Schattenlande kommen ja ohnehin demnächst.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 11.05.2011 | 22:06
Lutheraner oder Calvinisten?  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 11.05.2011 | 22:16
@Adanos:

Ich hatte es so verstanden, dass man bei Uthuria durchaus eine engere Verzahnung mit Aventurien beabsichtigt. Zum einen fehlt der Efferdswall, zum Anderen braucht man ja irgend einen frischen Wind für Aventurien, wenn der Kontinent restlos beschrieben ist. Da klingen Regionalspielbände die 2. bis 3. überarbeitete Neuauflage nicht so kaufwürdig... (oder ich bin immer noch zu naiv, was die Kaufwut der DSAler angeht). Zumindest böte ein Kolonialsetting bzw. eine Neu-Ausrichtung der südaventurischen Politik auf Kolonialherren eine Möglichkeit hier nochmal etwas richtig neues an Regionalhilfen herauszubringen... Zumindest IdDM war ja fast nur C&P.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 11.05.2011 | 22:28
Zweifellos ist ein Kolonialsetting nicht gerade unpassend und geeignet DSA etwas neues Leben einzuhauchen, wenn man um Ulisses zu zitieren, Wert auf eine lebendige Spielwelt legt. Bezüglich Regionalspielhilfen schätze ich das Kaufpotential eher sehr hoch ein und zwar um so mehr, je älter die zu Grunde liegende alte Auflage war oder je mehr man das Konzept der alten Ändern wollte. Das beste Beispiel ist das Reich des Horas: die alte FHI-Box...naja schweigen wir lieber mal darüber. Die neue RSH ist jedoch hervorragend ausgearbeitet und fügt sich sehr schön in den Renaissance Hintergrund Aventuriens ein. Daher war diese RSH auch so sehr erwartet.

Was für mich eher nicht so kaufwürdig klingt sind irgendwelche Vademecums für die Geweihten, die schon an der Grundannahme einer zentralen Glaubensdogmatik kranken und daher nicht wirklich nützlich sind. Aber offenbar wird sowas gekauft.  ;) Aber das wurde Handelsherr und Kiepenkerl offenbar auch. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 11.05.2011 | 22:48
oh bitte keinen Zeitsprung mit all diesen Auswirkungen, dass ist ja pervers... oder man nennt es Dunkle Zeiten, in denen gab es doch auch zick Reiche und totales Chaos
Aber wenn schon ne Reform, dann bitte im Katharer-Style, ne ordentliche Gegenkirche, die sich auch nicht zu Schade ist ordentlich Krieg gegen alle zu führen, ach das gibt es schon, verdammt
reformierte Schattenlande? Das wird nichts mehr als ne Regionalbeschreibung, dass bashen heben die sich für die nächste Mega-Kampagne aller G7, Jahr des Feuers auf, hört auf zu träumen, wenn die DSA5 rausbringen, dann gibt es ca. 30 neue Zauber, 10 neue Talente, 40 SF und es wird 2 Regelbücher fürs WdS geben, 1mal Kampfregeln und 1 mal alle Talentregeln oder sowas, weils zuviel für 1 Buch ist und ich wette es gibt keinen Zeitsprung

Für die coolen Sachen wird man eher Uthuria hernehmen, im Sinne der Karibik aller "Fluch der Karibik", nur ohne Schusswaffen. Wollen wir wetten abschließen >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 12.05.2011 | 10:04
So..zu Ohne Rang und Namen geht es hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67458.msg1331891.html#msg1331891) entlang. Ich habe die Diskussion mal ausgelagert. Ist ja doch noch ganz interessant geworden. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 12.05.2011 | 15:37
"Aber grundsätzlich kann man davon ausgehen, das viele Gezeichnete im laufe der Zeit in Richtung verhüllte Meister gehen."

So Zitat aus dem DSA 4. Das geht an alle, die immer so überrascht getan haben, das meine Gruppe ja sooo stark wäre. Keine Ahnung wies aussieht die Herren, aber erstmal rummosern, jaja...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 12.05.2011 | 15:44
"Aber grundsätzlich kann man davon ausgehen, das viele Gezeichnete im laufe der Zeit in Richtung verhüllte Meister gehen."

So Zitat aus dem DSA 4.

Wo steht das denn ?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 12.05.2011 | 15:46
Das hat ein anerkannter DSA-Experte gesagt. Und er meint wohl, sie werdenirgendwann um RV verhüllter Meister, und sterben dann am Schluss.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 12.05.2011 | 15:51
Zitat
Keine Ahnung wies aussieht die Herren, aber erstmal rummosern, jaja...

Erik, du kannst den Leuten doch nicht das Grundproblem des Internets und 70% DSA-Kritik (30% der Kritiker haben sich ja durchaus mal wirklich sinnvoll lang und informierend mit der Materie beschäftigt) vorwerfen.

[Das für DSA gesagte gilt für viele Rollenspiele]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 12.05.2011 | 16:04
Das hat ein anerkannter DSA-Experte gesagt. Und er meint wohl, sie werdenirgendwann um RV verhüllter Meister, und sterben dann am Schluss.

Name ? Link ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 12.05.2011 | 16:24
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=58&t=25229&p=1020144#p1020144

Schwarz uf Weiss.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 12.05.2011 | 17:05
Hab mich mal dazu geäußert, und meine Meinung gesagt. Aber wieso ist das ein ausgewiesener Experte ? Mir sagt der Name Sumaro gar nix.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ninkasi am 12.05.2011 | 17:09
Wie finde ich das denn?
Da steht in der Nord-Regionalspielhilfe quasi eine Zusammenfassung des Drachenchronikplots  wtf?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 12.05.2011 | 17:14
Hab mich mal dazu geäußert, und meine Meinung gesagt. Aber wieso ist das ein ausgewiesener Experte ? Mir sagt der Name Sumaro gar nix.

Neimand wagt es , ihm im DSA 4 Forum zu widersprechen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 12.05.2011 | 17:26
Weil die alte Garde (inklusive mir) mangels Interesse schon lange abgetreten ist.  ;) Der User ist mir bekannt und zeichnete sich früher durch das kreieren von massiven Mary Sue Charakteren aus. Ob das immer noch so ist, weiss ich nicht, jedenfalls verstehe ich unter einem anerkannten DSA-Experten schon etwas anderes.

Aber abgesehen davon, stimme ich schon zu. Die Helden der G7 können schon das Niveau von Verhüllten Meistern erreichen, was ich regeltechnisch mit deutlichen Erleichterungen auf Modifkationen eines Zaubermerkmals darstellen würde. Nur sollte man dann die Kampagne völlig anders aufziehen, weil Verhüllte Meister, die die Laufburschen für irgendwelche NSCs (und sei es auch der Rabe von Punin) spielen nicht gerade glaubwürdig sind. Die Helden sollten gerade selber Gefolgsleute haben, die für sie die Drecksarbeit machen, während sie an Borbarads Vernichtung feilen. Das erforderd aber größtenteils andere Abenteueraufhänger, kein "In Weiden verschwinden Leute...oh wie unheimlich...schaut ihr mal nach".  Sondern das Heldeneigene Agentennetzwerk findet Hinweise auf Vampirismus und die Bekämpfung ist dann Chefsache.  Und vorallem kein Bastrabuns Bann, das ist schon mal das allerwichtigste!



Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 12.05.2011 | 18:34
Sumaro finde ich im Gegensatz zu einigen anderen der dortigen "Autoritäten" noch als Regelfest und als jemand, der versucht auf die Threads einzugehen statt nur bööööööhse und ... zu schreiben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 12.05.2011 | 20:00
@Erik:

Ist wie immer halt eine Geschmacksfrage, d.h. welcher Spielstil einem zusagt. Wenn du möchtest, dass deine G7-Helden in die Liga der verhüllten Meister aufsteigen und der restliche Powerlevel des Spielstils dazu passt: TU ES!

Wenn das restliche Powerlevel zu luschig und/oder der Spielstil nicht gewünscht wird: TU ES NICHT!

Aber was das aufpowern der G7 angeht empfehle ich dir eher, dich an Skyvaherie (hoffe, ich hab den Namen richtig im Gedächtnis) auf DSA4 zu halten/wenden, der hatte einige absolut megageile Ideen zur Darstellung diverser Szenen der G7, dass ich ganz leuchtende Augen beim Zuhören bekam. *schmacht*  :d
Und sein Powerlevel war auch ziemlich imba, aber es passte zu seiner Gesamtdarstellung der Kampagne (auch wenn's mir tw. dann doch fast zu imba war, aber das ist eine reine Geschmacksfrage und schmälert nichts an seinen Hammerideen).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 12.05.2011 | 20:07
Ja, der Skyvaheri ist schon toll und die Tagebücher sehr empfehlenswert. Er ist aber auch manchmal ein richtig, richtig übler RRler. Und dann sein Megaritual, das wär selbst meiner Gruppe zu PG. Alles sehr verworren, jaja..
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 12.05.2011 | 20:11
Zitat
Neimand wagt es , ihm im DSA 4 Forum zu widersprechen.

Oder weil niemand mehr da ist der mit ihm sprechen will. ~;D

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 12.05.2011 | 20:28
das wär selbst meiner Gruppe zu PG

Öey, wenn ich zu deiner Gruppe gehören tät, tät ich mich jetzt aber beschweren, wegen PG und so :D


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 12.05.2011 | 22:03
Zitat von: Adanos
@ Zeitsprung:

Das wäre wünschenswert. Dämliche Settings weg (Thorwal), Feuerwaffen her, Schattenlande reformiert, Großreiche zerschlagen, nervige UBER NSCs entsorgen. Sollte mal passieren.

Bah! Doppelplus-Bah! ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 12.05.2011 | 22:50
Ja, der Skyvaheri ist schon toll und die Tagebücher sehr empfehlenswert. Er ist aber auch manchmal ein richtig, richtig übler RRler. Und dann sein Megaritual, das wär selbst meiner Gruppe zu PG. Alles sehr verworren, jaja..

Skyhaveri und Sumaro sind halt zwei ganz extrem unterschiedliche Spielstile.
Einerseits Würfeldrehen und Railroading, andererseits Hardcore-Minmaxing mit harten Regeln.
Mir sind beide Spielstile ehrlich gesagt zu extrem, auch wenn ich im Zweifelsfall wahrscheinlich eher bei Sumaro spielen wollen würde.
Dem sein Hausregelkatalog bügelt nämlich einen Großteil von dem aus, was mir bei D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 12.05.2011 | 22:58
Wie immer dürfte es die Mischung machen. Wobei ich bei Sumaro eher mehr Bereitschaft auch andere Stiele anzusehen oder anzuerkennen und sachlich zu diskutieren lese als beim Skyvaheri.

Skyvaheri ist halt mehr der dass ist so und so und läuft so und so Typ, während Sumaro mehr der wenn das so und so ist, dann ist es sinnvoll, wenn es so und so oder so und so läuft.

Skyvaheri baut eventuell das dichtere Bild, wobei bei Sumaro der Einfluss der SCs auf das Bild sowie die Anforderungen an sie höher ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 13.05.2011 | 00:34
Bah! Doppelplus-Bah! ;D

Du willst tatsächlich ein Thema, dem bisher stets nur der eigene Geschmack, nicht aber Argumente entgegengebracht wurden mit Argumenten bereichern? Wie ungewohnt.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 13.05.2011 | 07:55
Bei mir geht Nivea eben über alles! ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 13.05.2011 | 10:33
Die vom dm tuts aber auch. ;)

Aber ernsthaft, schon mal ins Myranische Arsenal geschaut?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 13.05.2011 | 18:11
Natürlich habe ich das - mit kaltem Grausen. ;D Aber dann ist es dort eben so, das kann ich nun auch nicht mehr ändern. Aber solange noch Hoffnung für Aventurien besteht, möchte ich freilich mit Elan bähen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 13.05.2011 | 20:52
Unter der Prämisse, dass du das lediglich aus Geschmacks- und nicht aus Plausibilitätsgrunden tust, sei dir das unbenommen. Kostverächter!   ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 13.05.2011 | 23:18
Nur Geschmack, nur Geschmack. O0
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.05.2011 | 14:53
Um mal wieder das Geblubber anzuheizen:

Zitat von: nandurion
http://nandurion.de/blog/2011/05/13/verhandlungen-zwischen-rakshazar-und-ulisses

Wie das Rakshazar-Fanprojekt der Derischen Sphären sowie Ulisses Spiele heute Abend verlautbart haben, befinden sich die Beiden in Verhandlungen bezüglich einer möglichen Kooperation.

Wie das Rieslandprojekt überraschenderweise vor der RPC verkündet hat, konnte ihre neuste Publikation, das Buch der Helden (Cover rechts), “wegen unvorhersehbarer Komplikationen bezüglich einiger kürzlich aufgekommener Lizenzfragen” nicht veröffentlicht werden. Wie wir jetzt erfahren, sind der Grund dafür die derzeitigen Verhandlungen mit Ulisses Spiele.

Das Unternehmen aus Waldems begründet die angestrebte Kooperation folgendermaßen: “Das World-Building-Projekt darf sich zu Recht über großen Zuspruch und eine stetig wachsende Fan-Gemeinde freuen und ist natürlich auch Ulisses Spiele bereits positiv ins Auge gefallen.” Desweiteren ist im Ulisses-Blog die Rede von der Bildung einer rechtlichen Grundlage.

Das Rieslandprojekt bittet seine Fans um Verständnis, dass das Rakshazar-Material zu DSA bis zur Klärung der Lage aus dem Downloadportal entfernt wurde. Allerdings lassen sich fast alle Inhalte auch im Projektwiki finden. Im extra eingerichteten Forenthread, wo auch Gäste Kommentare hinterlassen können, können Fragen zum Thema diskutiert werden.

Warum kann Ulisses nicht einfach mal die Finger von Sachen lassen für die sie eh keine Kapazitäten haben?! Früher gab es mal ein Gentlemens Agreement, dass Fanprojekte in offiziellen Produkten auftauchen können, aber nicht müssen.

Stattdessen muss man jetzt wohl als Schirmherr der Lizenz über alles seine Griffel legen, egal ob es notwendig ist oder nicht. Aber gut, dass Fanprojekte Ulisses nicht in der Form zusagen ist ja nichts neues ::)

Mir geht dieser Kleinverlag mittlerweile nur noch auf den Senkel mit seiner Pseudoprofessionalität.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.05.2011 | 15:02
Um mal wieder das Geblubber anzuheizen:

Warum kann Ulisses nicht einfach mal die Finger von Sachen lassen für die sie eh keine Kapazitäten haben?! Früher gab es mal ein Gentlemens Agreement, dass Fanprojekte in offiziellen Produkten auftauchen können, aber nicht müssen.

Stattdessen muss man jetzt wohl als Schirmherr der Lizenz über alles seine Griffel legen, egal ob es notwendig ist oder nicht. Aber gut, dass Fanprojekte Ulisses nicht in der Form zusagen ist ja nichts neues ::)

Mir geht dieser Kleinverlag mittlerweile nur noch auf den Senkel mit seiner Pseudoprofessionalität.
Vollkommener Quatsch. Rakshazar hat mittlerweile eine kritische Größe erreicht, die zu viele Kunden vom Kernprodukt abziehen könnte. Wenn dann parallel die Qualität so hoch ist wie in diesem Fall, muss der Verlag reagieren. Die wären doch sonst echt bescheuert. Wenn Dir das nicht passt: meinetwegen. DSA-Interessierte werden aber bei kompetentem Umgang mit dem Thema mittelfristig davon mit hoher Wahrscheinlichkeit bessere Produkte erwarten können. Ich freu mich drauf.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.05.2011 | 15:10
Stimmt, überall wo Ulisses sein Logo draufstempelt steigt die Qualität automatisch  ::)
Wenn loose koordinierte Fanprojekte eine kritische Größe erreichen, dann würde ich mir als "professioneller" Verlag lieber mal Gedanken darüber machen was dass über die Qualität der eigenen Produkte aussagt.

Und eins musst du mir noch erklären TAFKAKB. Wo siehst du denn die Chance für den deutschen Rollenspielmarkt wenn Ulisses alles an sich zieht? Mehr Käufer? Mehr Neueinsteiger?

Nur weil etwas in mehr Verkaufsregalen als Printprodukt steht, heisst das für mich noch lange nicht dass es auch wirklich gespielt wird. Da können Fan-PDF-Spiele im Internet-Zeitalter locker mithalten. Die sind i.d.R. wesentlich leichter auffindbar als muffige Rollenspielläden in die sich Neulinge selten reintrauen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.05.2011 | 15:13
Stimmt, überall wo Ulisses sein Logo draufstempelt steigt die Qualität automatisch  ::)
Wenn loose koordinierte Fanprojekte eine kritische Größe erreichen, dann würde ich mir als "professioneller" Verlag lieber mal Gedanken darüber machen was dass über die Qualität der eigenen Produkte aussagt.
? Nix sagt das aus.

Und eins musst du mir noch erklären TAFKAKB. Wo siehst du denn die Chance für den deutschen Rollenspielmarkt wenn Ulisses alles an sich zieht? Mehr Käufer? Mehr Neueinsteiger?

Nur weil etwas in mehr Verkaufsregalen als Printprodukt steht, heisst das für mich noch lange nicht dass es auch wirklich gespielt wird. Da können Fan-PDF-Spiele im Internet-Zeitalter locker mithalten. Die sind i.d.R. wesentlich leichter auffindbar als muffige Rollenspielläden in die sich Neulinge selten reintrauen.
Ja genau. Und die werden dann kostenlos angeboten mit Intellectual Property von DSA und locken dann Spieler (Alt- wie Neukunden) nach Rakshazar und damit weg von Aventurien und dessen Produkten. Der Verlag, der sich darauf einlässt, ist verdammt bescheuert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.05.2011 | 15:18
Nicht wirklich, da widerspricht dir schon das Bild was Ulisses vom aktuellen DSA-Markt zeichnet.

Die Bände verkaufen sich glänzend, DSA-Stammalleskäufer interessieren sich nicht die Bohne für inoffizielle Produkte und der Pulp-Anteil sowie die Produkthistorie von Riesland (seit jeher als für Spielgruppen Narrenfrei bewahrt) sorgen dafür dass hier ohnehin nur eine kleine Zielgruppe angesprochen wird.

Erst wenn Rakshazar mit einer eigenen (und vor allem besseren) DSA-Regelvariante aufwarten würde, dann könnte man sich hier berechtigt Gedanken machen.

Angst davor, konservative DSA-Käufer zu verlieren muss jedoch nicht haben. Ich wittere eher den Gedanken dass man hier noch mal schnell ein neues Setting in Druck geben kann was keinen großen Schreibaufwand erfordert (sondern einfach nur offizielles abnicken und mit ein paar Bildern versehen). Also genau die Art von katastrophaler Planung wie bisher auch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.05.2011 | 15:21
Erst wenn Rakshazar mit einer eigenen (und vor allem besseren) DSA-Regelvariante aufwarten würde, dann könnte man sich hier berechtigt Gedanken machen.
Aber Savage Rakshazar haste gesehen oder?

Und die restlichen Einschätzungen halte ich für unwahrscheinlich. Da wir beide aber keinerlei soliden Marktinformationen haben, kann man darüber kaum streiten. Mein Eindruck ist in jedem Fall ein anderer und ich vertraue mir da - bedingt durch mutmaßlich größere Erfahrung in Breite und Tiefe - mehr. No offense meant.

Angst davor, konservative DSA-Käufer zu verlieren muss jedoch nicht haben. Ich wittere eher den Gedanken dass man hier noch mal schnell ein neues Setting in Druck geben kann was keinen großen Schreibaufwand erfordert (sondern einfach nur offizielles abnicken und mit ein paar Bildern versehen). Also genau die Art von katastrophaler Planung wie bisher auch.
Was wäre daran denn schon wieder so verwerflich? Wenn es ein klasse Produkt gibt, das man mit überschaubarem Aufwand bei Illus, inhaltlicher Glättung etc. auf den Markt bringen kann: warum denn nicht? Meine Güte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.05.2011 | 15:28
Die Breite und Tiefe gestehe ich dir zu, aber eben auch einen ziemlich schöngefärbten Blick was DSA unter Ulisses angeht.

Bislang habe ich noch kein EINZIGES Produkt gesehen was deiner schier grenzenlosen Zuversicht etwas mehr Substanz gibt, dafür katastrophale Entscheidungen zuhauf, inklusive seltsamer Blüten von Humor wie den Namen des NSC-Bandes

Zitat
Aber Savage Rakshazar haste gesehen oder?
Ja, nur sehe ich da keine Bedenken. Solange es nicht serienmässig zusammen in einem Band publiziert wird, muss man sich da keinen Kopf machen. Zumal es sich hier gleich um zwei Verlage handelt und zwei Lizenzen. Die Wahrscheinlichkeit eines DSA-meets-Pulp-meets-schlanke-Regeln-Produkts in Printform ist daher wohl gleich null

Ansonsten müsste Ulisses auch strikt Zwarts Wildes Aventurien verbieten, aus Angst hier könnten eventuell "Kunden vom Kernprodukt abziehen"
Damit würde man sich jedoch nur noch mehr lächerlich machen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.05.2011 | 15:39
Ansonsten müsste Ulisses auch strikt Zwarts Wildes Aventurien verbieten, aus Angst hier könnten eventuell "Kunden vom Kernprodukt abziehen"
Damit würde man sich jedoch nur noch mehr lächerlich machen.
Naja, das wilde Aventurien zieht ja im Gegensatz zu Savage Rakshazar zumindest Kunden zu DSA-Produkten. Ich finde es bemerkenswert und freundlich, dass das in dieser Form toleriert wird. Ich gehe übrigens davon aus, dass das auch mit der Beliebtheit und Sozialkompetenz von Zwart zu tun hat. Ulisses wird das aber mit Sicherheit nicht uneingeschränkt toll finden und beweist da durchaus ein Herz für Fans.

Bislang habe ich noch kein EINZIGES Produkt gesehen was deiner schier grenzenlosen Zuversicht etwas mehr Substanz gibt
So genzenlos ist die Zuversicht keineswegs. Ich kritisiere eine ganze Menge, aber ich bemühe mich um eine realistische, unverkrampfte, faire Außenperspektive und glaube, das für mich entgegen Deines Eindrucks in Anspruch nehmen zu können. Generell finde ich den von Ulisses beschrittenen Weg in der Tat ziemlich gut. Ich mag mehr Abenteuer als früher, kann den Regionalspielhilfen nach wie vor viel abgewinnen, schätze die Verbessserung der Terminzuverlässigkeit und sehe DSA generell auf einem guten Weg. Du solltest Dir vergegenwärtigen, dass FanPro nach meinem Eindruck schlicht pleite gegangen wäre und Ulisses somit dafür verantwortlich ist, dass es DSA überhaupt noch gibt. Übrigens: wenn Ulisses fällt, geht der kommerzielle, deutsche Rollenspielsektor inklusive zugehöriger Läden komplett den Bach runter. Auch das erkenne ich an.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.05.2011 | 15:55
...wenn Ulisses fällt, geht der kommerzielle, deutsche Rollenspielsektor inklusive zugehöriger Läden komplett den Bach runter. Auch das erkenne ich an.


Das wiederum ist nun ein wenig sehr schwarz gedacht. Ich kenne einen ganzen Haufen Systeme, wo es auf Auflagen und Käufe nicht den geringsten Einfluss hätte, wenn Ulisses ins Gras beißt.

... aber über kurz oder lang würde sich die gesamte Struktur der Szene in D ändern, wenn DSA nicht mehr da wäre.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.05.2011 | 16:03
Das wiederum ist nun ein wenig sehr schwarz gedacht. Ich kenne einen ganzen Haufen Systeme, wo es auf Auflagen und Käufe nicht den geringsten Einfluss hätte, wenn Ulisses ins Gras beißt.
Naja, indirekt schon und zwar deftig, weil viele Vertriebskanäle, etwa die meisten reinen Rollenspielläden und viele Internethändler, wegbrechen. Frag mal den Einzelhändler Deines Vertrauens, wieviel der Umsatz von DSA ausmacht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 14.05.2011 | 16:12
That said gehst du aber davon aus, dass alle Leute, die jetzt DSA spielen, nach dem Wegfall von DSA gar nicht mehr spielen oder kaufen würden...

Und zur Rakshazar-Sache: Vielleicht kann man es auch als Chance für's Projekt begreifen, weil es eben dann kein Fanprojekt mehr ist, sondern eine offizielle Geschichte. Und das würde vielen Spielern die Skepsis nehmen, ob es was für sie ist. An Produkten, wo Fan draufsteht (Fan-Rollenspiele, Fan-Fiction, Fan-Zines) gehen die Leute eher dran vorbei als an den ach so offiziellen Produkten. Rakshazar gräbt keine DSA-Kunden ab, sondern gewinnt eher eigene hinzu.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 14.05.2011 | 16:17
Und was gibt Anlass zu der Annahme, dass sich dann nicht wieder jemand fände, der DSA übernähme?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.05.2011 | 16:20
Und was gibt Anlass zu der Annahme, dass sich dann nicht wieder jemand fände, der DSA übernähme?
Wenig. Aber wenn Firmen reihenweise über ein Produkt pleite gehen, ist das nicht gerade ein Kaufargument. Sogar D&D hat ja bereits keinen deutschen Verlag mehr.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 14.05.2011 | 16:29
Also ich biete 250 EUR. Damit wäre die Nachfolge gesichert. Natürlich bin ich mir bewusst, dass man mich mit einem Einsatz von 270 EUR ausbooten könnte. Aber auch dann würde DSA überleben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 14.05.2011 | 16:30
Aeh, die Produktionskosten für ein Rollenspiel vom DSA-Standard musst Du noch dazu rechnen. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.05.2011 | 16:41
Übrigens: wenn Ulisses fällt, geht der kommerzielle, deutsche Rollenspielsektor inklusive zugehöriger Läden komplett den Bach runter. Auch das erkenne ich an.

Und das glaube ich überhaupt nicht. Im Gegenteil, wenn ich mir die Produkte von so Verlagen wie Uhrwerk anschaue dann bin ich extrem zuversichtlich dass der deutsche Rollenspielmarkt weitaus mehr Potential bietet als DSA.

Wenn ich als Rollenspielneuling ein buntes Heft von Dungeonslayers in die Hand bekäme, wäre ich wohl weitaus interessierter als beim Kauf eines "Einsteigerwerks" wie dem DSA 4 Grundregelwerk (http://www.amazon.de/DSA4-Grundregelwerke-Ulisses-Basisregelwerk-DSA-Regelwerk-DSA-Hardcover/dp/3940424498/ref=sr_1_6?ie=UTF8&qid=1305383893&sr=8-6).

Zumal ich ersteres wohl aus eigenem Antrieb leiten könnte, letzteres ohne die Unterstützung von bereits rollenspielerfahrenen Leuten wohl kaum.

DSA ist zwar Marktführer, aber das liegt nur an seiner Historie, nicht wirklich an der Qualität seiner gegenwärtigen Produkte. Und Rollenspielläden sind wohl auch nicht mehr die Quelle für Rollenspielneulinge in Zeiten von Amazon&Co
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.05.2011 | 17:04
Und wer übernimmt den Vertrieb? Nur mal so als eines von SEHR vielen Details.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.05.2011 | 17:17
@ TAFKAKB

Warum soll ich mir als Rollenspielkäufer Gedanken machen wer den Vertrieb von deutschen Rollenspielprodukten übernehmen würde wenn Ulisses fiktiv wegbrechen würde (was es nicht tut, Ulisses ist wohl mit der gefestigten DSA-Lizenz und vielen anderen Produkten stärker denn je im deutschen Rollenspielmarkt verwurzelt)?

Märkte werden stets durch Angebot und Nachfrage geregelt. Solange es eine Nachfrage gibt, wird sich auch immer jemand finden der für das Angebot sorgt. Ob und wer das macht ist mir gelinde gesagt egal.

Aber du weichst auch geschickt auf Nebenschauplätze aus. Ich kritisiere Ulisses Verlagspolitik bezüglich DSA und du argumentierst mit der wichtigen Rolle als größter deutscher Rollenspielverlag.

Das sind zwei Paar Schuhe die man getrennt diskutieren sollte. Ein Verlag kann noch so wichtig sein und trotzdem kritische Entscheidungen für einzelne Rollenspiele treffen. Im Zweifelsfall bin ich daher lieber für Vielfalt im Rollenspielsektor. Und zwar nicht nur in Sachen Systeme sondern auch bezüglich der Verlage.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.05.2011 | 17:24
Ist ja auch egal. Du musst Dir über gar nichts Gedanken machen und ich auch nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 14.05.2011 | 17:25
Als kurzer Einwurf, da ich glaube einige hier haben das falsch verstanden:

Es ist nicht geplant Rakshazar den Status einer offiziellen kanonischen Beschreibung des Rieslands  zu verpassen. Es wird auf jeden Fall weiterhin nur eine inoffizielle Fan-Ausarbeitung des Rieslands bleiben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 14.05.2011 | 18:41
Hier wird verhandelt?
Hier wird überhaupt nicht verhandelt!

Aber ich glaube, wir sollten uns semantisch aufeinander zubewegen, neue Lösungsräume aufbauen und entweder einen BEgriff finden, der uns beiden zusagt oder falls das nicht funktioniert, weil wir beide unterschiedliches meinen einen Begriff, der sich ausreichend verwässern lässt.

*scnr*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 14.05.2011 | 21:43
Ist das nicht für die Rakhshazar Leute gut, die bekommen jetzt Geld für ihr Hobby-Arbeit? Ich mein, das ist doch ok, wenn die Geld bekommen, und ihr Produkt gedruckt wird. Da kann man doch nix sagen. Ich würde halt an deren ihrer Stelle gut verhandeln, dann kommt da schon was raus.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 14.05.2011 | 22:14
Ist das nicht für die Rakhshazar Leute gut, die bekommen jetzt Geld für ihr Hobby-Arbeit? Ich mein, das ist doch ok, wenn die Geld bekommen, und ihr Produkt gedruckt wird. Da kann man doch nix sagen. Ich würde halt an deren ihrer Stelle gut verhandeln, dann kommt da schon was raus.

Ich drücke auch beide Daumen für die Verhandlungen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 14.05.2011 | 22:30
Positiv wäre: Sie bekämen Geld für ihre Arbeit.

Negativ wäre: Sie sind mit an Bord des Ulisses-Redakteure-Karussels und das dreht sich ja bekanntlich ziemlich schnell, so dass es immer wieder Mitfahrer verliert. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 15.05.2011 | 01:10
Hm, wissen wir eventuell jetzt, wo die neuen Mitarbeiter herkommen sollen?
Werden die Riesländer geschanghait und müssen jetzt Aventurien weiterbauen, nachdem sie mit ihrem Projekt gezeigt haben was sie können?

:)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 15.05.2011 | 10:06
Wäre doch nicht schlecht! Oder ist das wieder total verwerflich?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 15.05.2011 | 10:13
An Aventurien "weiterbauen" würde ich selbst für viel Geld nicht machen. Einen Relaunch mitgestalten vielleicht, aber einfach so weiter auf dem rumrödeln, was dutzende Autoren vor mir schon längst in den Sand gesetzt haben? Da mache ich doch lieber mein eigenes Ding. Ich bin kein Autor bei Rakszazar, aber mir ginge es - genau - so.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 15.05.2011 | 10:50
Wäre doch nicht schlecht! Oder ist das wieder total verwerflich?

Verwerflich nicht, Schwachsinnig wäre es aber in jedemfall. Aber auch so unwahrscheinlich dass ich mir darüber keinen großen Kopf mache.

Letztens schrieb ein ehemaliger Autor in einem DSA-Forum darüber dass er sich Gedanken mache über das schwindende Wissen und Know-How durch die straffe Neuorganisation die der Verlag vornimmt. Das sind Dinge die man gar nicht von heute auf morgen spüren kann, die sich aber dennoch früher oder später abzeichnen werden.

Es war ja immer so dass DSA-Autoren settingspezifische Fachidioten waren. Jeder hat da seine Hand voll NSCs und Regionen mitsamt Plänen und Perspektiven. Hiervon sind mittlerweile eine Menge dauerhaft weggebrochen und können auch nicht mal schnell durch andere Autoren fortgeführt werden. Niemand, nichtmal eingeschweißte Hardcore-DSA-Fans mit Aventurien-Diplom kennen sich weder allen Plots aus, noch in allen Subsettings noch sind ihnen alle NSCs geläufig, einfach weil die Masse an bereits vorhandenem Material unheimlich dick ist.

Ich habe das selbst gemerkt als ich mir Südaventurien für meine DSA-Spielrunde als Setting auserkoren habe und mich ins Material reinarbeitete. Für viele DSA-Autoren die wenig mit Südaventurien zu tun hatten war Al Anfa immer noch der fiese sklavenhaltende Prügelknabe wie zu Kiesows Zeiten, nur 1-2 Autoren des Regionalbandes selbst hatten da eine tiefere Perspektive, konnten oder wollten diese jedoch auch weder im Boten noch in anderen Bänden fortführen (stattdessen wurde seit Ewigkeiten ein Abenteuer angekündigt was wohl nun so 2012 erscheinen wird). Die Konsequenz war dass wann immer Südaventurien/Al Anfa in Publikationen von Settingfremden Autoren auftauchte lediglich die alten Klischees aus DSA1-3 Bänden verwendet wurden, was man halt so oberfläch über das Setting wusste (nämlich nichts).

In dieser Konsequenz würde es auch nicht einfach funktionieren jetzt irgendjemand zum Schreibsklaven für das fortlaufende Aventurien zu benennen, ungeachtet dessen ob er Ahnung von der Materie hat oder nicht. Kreatives Material ist eben nicht einfach personenunabhängig beauftragbar.

Ergänzung: Zum justen Einwand, man könne ja mal eben die Jungs von Rakzahar mit der Betreuung von Aventurien beauftragen: Mal logisch nachgedacht, wo sind die Unterschiede zwischen einem Setting was über Jahrzente gewachsen ist und einem Setting dass bislang unbeschrieben war und volle Narrenfreiheit bietet?! Wer sich die Frage stellt wird wohl selbst recht schnell die Unterschiede erkennen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 15.05.2011 | 10:57
Da es immer genügend Hardcore Fans gibt, die der Meinung sind, das selbst die zuständigen "Fachidioten" keinen Überblick über ihr Gebiet haben sollte der Wegfall derselben doch verkraftbar sein :)

Mal im Ernst, klar kann man was nicht von heute auf morgen fertig Schreiben, aber dein AlAnfa Beispiel zeigt doch klar, dass es Settingsgibt, wo man theoretisch jeden der Mal in DSA4 darin länger gespielt oder gemeistert hat hinsetzen kann und keine Hintergrundswissenseinbussen hat.

Notfalls könnte man ja mal ein paar Briefspieler (oh mein Gott, die machen unser Hobby kaput) aus dem Sack auf dem immer wieder draufgeschlagen wird raus lassen und was offizielles für oder über ihre Region machen lassen.

Es ist doch nicht so, als ob DSA nicht die Breite hätte, dass es keine Leute gäbe derne Wissen in die Tiefe geht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 15.05.2011 | 11:06
A propos Briefspieler (wird jetzt keim Bash ;)):

Sind die überhaupt noch aktiv an der Gestaltung von Aventurien beteiligt? Einige namhafte Gestalten (Elias Moussa, Frank Bartels, Julian Marioulas...) sind ja nicht mehr aktiv in der erweiterten Redaktion/freier Mitarbeiterposition. Fanprojekte wie Kemi und der Orden der Schwerter zu Gareth sind wohl auch tot, bzw. letzerer verwehrt sich im offiziellen Aventurien weiter eine Rolle zu spielen.

Was wird das für Auswirkungen für künftige DSA-Produkte haben, wo schon einige Mitarbeiter abgesprungen sind?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 15.05.2011 | 11:19
Da es immer genügend Hardcore Fans gibt, die der Meinung sind, das selbst die zuständigen "Fachidioten" keinen Überblick über ihr Gebiet haben sollte der Wegfall derselben doch verkraftbar sein :)

Mal im Ernst, klar kann man was nicht von heute auf morgen fertig Schreiben, aber dein AlAnfa Beispiel zeigt doch klar, dass es Settingsgibt, wo man theoretisch jeden der Mal in DSA4 darin länger gespielt oder gemeistert hat hinsetzen kann und keine Hintergrundswissenseinbussen hat.

Notfalls könnte man ja mal ein paar Briefspieler (oh mein Gott, die machen unser Hobby kaput) aus dem Sack auf dem immer wieder draufgeschlagen wird raus lassen und was offizielles für oder über ihre Region machen lassen.

Es ist doch nicht so, als ob DSA nicht die Breite hätte, dass es keine Leute gäbe derne Wissen in die Tiefe geht.

Nur müssen diese "Fachidioten" mehr bieten als einfach nur den Status eines promoted Fanboys (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PromotedFanboy). Wer mal selbst versucht hat seine kryptischen Notizen aus selbstgeschriebenen Kampagnen und Abenteuern in für Aussenstehende verständliche Formen zu schreiben, der weiß was ich meine. Jeder kann kritisieren und besserwissen, aber spielbares Material produzieren erfordert deutlich mehr als nur Setting-Know-How. Gerade deshalb sind Autoren auch nicht einfach so ersetzbar da sie eine Kombi bieten müssen aus Kreativität, Settingwissen aber auch der Fähigkeit dass in les- und spielbares Material zu verwandeln.. Nicht jeder Briefspieler oder Hardcore-DSAler ist auch automatisch ein geeigneter Autor.

Insofern ist der angeblich unbegrenzte Pool an Nachwuchsautoren auch nicht wirklich so groß und jeder ersetzbar wie man es gerne propagiert.

Was passiert wenn einfach Briefspieler oder Fachidioten ans Schreiben von Texten gelassen werden, dafür gibt es genügend unrühmliche Beispiele in Boten aber auch Spielhilfen.

Mein Al Anfa-Beispiel zeigt genau das Gegenteil. Ich kann mich wunderbar in dieses Setting reinarbeiten und da Material für meine Gruppe schreiben. Ob ich daraus auch Inhalte generieren kann und vor allem will die sich für die Öffentlichkeit eignen ist etwas völlig anderes. Ich selbst habe z.B. gemerkt dass dies wenig spaßig ist und es deutlicher mehr Schreibaufwand erfordert etwas verständlich für Außenstehende niederzuschreiben anstatt einfach eine Hand voll NSCs und Schauplätze für 3-4 Spielabende zu basteln.

@ Adanos

A propos Briefspieler (wird jetzt keim Bash ;)):

Sind die überhaupt noch aktiv an der Gestaltung von Aventurien beteiligt? Einige namhafte Gestalten (Elias Moussa, Frank Bartels, Julian Marioulas...) sind ja nicht mehr aktiv in der erweiterten Redaktion/freier Mitarbeiterposition. Fanprojekte wie Kemi und der Orden der Schwerter zu Gareth sind wohl auch tot, bzw. letzerer verwehrt sich im offiziellen Aventurien weiter eine Rolle zu spielen.

Was wird das für Auswirkungen für künftige DSA-Produkte haben, wo schon einige Mitarbeiter abgesprungen sind?

Ich weiß nur dass es offensichtlich nicht mehr so prall läuft mit der Zusammenarbeit. Ich denke früher oder später wird dieser Pool ganz versiegen bzw sich vom offiziellen Aventurien komplett abkapseln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 15.05.2011 | 12:28
Diese Einschätzung teile ich, der Nachwuchspool für die RSHs rekrutierte sich v.a. aus den Briefspielern und deren Umfeld. Dass dabei auch zweifelhaftes herauskam ist auch wieder wahr. Die unrühmlichen Beispiele habe ich gerade genannt (Kemi, Schwerterorden). Aber auf der anderen Seite heisst das nun auch wieder, dass erstmal nichts nachkommt und sich dadurch neue Publikationen weit verzögern. Das passt wiederum zu einer früher einst (noch von Patric Götz) getroffenen Aussage, in der künftigen Edition solle es nur noch eine Handvoll RSHs geben (etwa 5 Stück). Die Frage die sich nun aufwirft, ist ob DSA nunmehr völlig umgestaltet wird, insbesondere im Hinblick auf den Metaplot ist das sehr gut denkbar. Dazu fehlt zum einen die Manpower und zum anderen der Überblick. Ich denke, was nicht unwahrscheinlich ist, ist ein relaunch auf den meisten Ebenen. Das neue Mittelreich brach glücklicherweise mit der alten Großreichstradition, tat aber auch wieder neue Stränge auf, die nun in Verworrenheit enden. Das muss schon bereinigt werden, aber halt nicht in der Form eines neuen großen, starken Mittelreichs.

Al'Anfa hingegen wurde afaik nie bespielt, deswegen mag es erscheinen, als habe man da mehr freie Hand. Abgesehen davon spielt es sich da auch recht interessant. Al'Anfa ist politisch betrachtet der interessanteste Protagonist und auch Antagonist, gleich nach dem Horasreich.

Was muss denn wirklich geretconned werden? Da fällt mir eigentlich nur Thorwal ein. Es passt nicht zur restlichen Welt und die Schwefels sind als letzte Protektoren dieses fragwürdigen Landstrichs auch schon verschwunden.
Aber leider hat das Wikingerszenario immer noch hartnäckige Fans.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 15.05.2011 | 13:25
Es war ja immer so dass DSA-Autoren settingspezifische Fachidioten waren. Jeder hat da seine Hand voll NSCs und Regionen mitsamt Plänen und Perspektiven. Hiervon sind mittlerweile eine Menge dauerhaft weggebrochen und können auch nicht mal schnell durch andere Autoren fortgeführt werden. Niemand, nichtmal eingeschweißte Hardcore-DSA-Fans mit Aventurien-Diplom kennen sich weder allen Plots aus, noch in allen Subsettings noch sind ihnen alle NSCs geläufig, einfach weil die Masse an bereits vorhandenem Material unheimlich dick ist.

Das kann auch ein Vorteil sein. Wenn die Recherche so ausführlich ausfällt, dass sie eigentlich nur von jahrelang herangezüchteten Settingexperten betrieben werden kann, dann ist das ein erhebliches strukturelles Problem. Da ist es durchaus hilfreich, wenn eine geplante Plots und Hooks einfach in Vergessenheit geraten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 15.05.2011 | 13:48
Was muss denn wirklich geretconned werden? Da fällt mir eigentlich nur Thorwal ein. Es passt nicht zur restlichen Welt und die Schwefels sind als letzte Protektoren dieses fragwürdigen Landstrichs auch schon verschwunden.
Aber leider hat das Wikingerszenario immer noch hartnäckige Fans.  ;D

Leider? Thorwal rockt! Du kannst nicht erwarten, dass ich Pseudo-Barock (Horasreich) und Pseudo-Western (Svellttal) einfach so schlucke, dann aber bei Pseudo-Wikingern sage "Nee, die passen aber gar nicht nach Aventurien!" Nichts passt vollkommen zum anderen in Aventurien. Viele sehen darin sogar den Reiz des Settings.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Madner Kami am 15.05.2011 | 14:01
Nichts passt vollkommen zum anderen in Aventurien. Viele sehen darin sogar den Reiz des Settings.

Andere halten gerade das für ein Problem, weil es zu viel auf zu wenig (gefühltem) Raum ist. Ein Sachverhalt mit dem sich auch andere deutschstämmige Settings herumschlagen müssen (Wem hier die AdL aus SR einfällt, der bekommt ein Bienchen ins Muttiheft.).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 15.05.2011 | 14:08
Aber grade bei sowas "altehrwürdigem" wie Aventurien kannst du das auch nicht einfach entfernen. Thorwal hat eine recht große Fanbase, so wie ich das sehe. Und ich halte es mit dem aventurischen Flair im Übrigen besser verträglich als das Horasreich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 15.05.2011 | 14:37
Leider? Thorwal rockt! Du kannst nicht erwarten, dass ich Pseudo-Barock (Horasreich) und Pseudo-Western (Svellttal) einfach so schlucke, dann aber bei Pseudo-Wikingern sage "Nee, die passen aber gar nicht nach Aventurien!" Nichts passt vollkommen zum anderen in Aventurien. Viele sehen darin sogar den Reiz des Settings.

Da bist du nicht so ganz auf dem Stand. Das Horasreich ist nicht mehr auf dem Fürstenhändlerintriganten-Niveau also Barock und Rokoko, sondern wie der überwältigende Rest der Spielwelt frühneuzeitlich (Renaissance) angesiedelt. Rückständische Gebiete wie Andergast und Nostria sind ungefähr im Hochmittelalter. Die Thorwaler, und das ist das Problem, sind so wie ich das sehe etwa auf dem Irdischen Stand 800 n. Chr. und das ist unpassend. In der Vergangenheit war das auch immer affig, dass sie mit ihren Drachenbooten die Galeeren der Al#Anfaner angegriffen haben. Jetzt haben sie immerhin ja ein paar andere Schiffstypen. Darüber hinaus, Demokratie und blindes Anti-Sklaven-Freiheitskampf-Gerüpel sind wenig glaubwürdig, bzw. sie wären es, wenn die Thorwaler eine Randerscheinung, die keiner ernst nimmt, blieben. Ist aber leider nicht so.

Das Horasreich dagegen ist mittlerweile an Renaissance-Italien mit dezentralisierter Staatsstruktur und starker Machtverschiebung zu den Städten angeleht, das sich sehr gut in die Spielwelt einfügt, da diese an der Renaissance angelehnt ist (vgl. GA-Vorwort). Dass das FHI-Horasreich nicht gepasst hat ist fraglos richtig. Aber das galt auch für das Mittelreich vor Herz des Reiches mit der sehr starken Staatsstruktur, stehenden Heeren usw. usf.

Was das Svelltland angeht...das ist dermaßen eine Randerscheinung für die sich so gut wie keiner Interessiert, dass man es getrost ausklammern kann. Das Svelltland ist tot.
Tja und die Thorwaler sind auf dem DSA1-Spielweltniveau geblieben, während sich der Rest der Spielwelt weiterentwickelt hat.

Im übrigen geht es auch nicht um eine Entfernung, sondern um eine Anpassung auf das Restniveau der Spielwelt, was technologische Entwicklung usw. angeht. Das heisst schonmal weg vom bescheuerten Drachenboot und demokratischer Staatsstruktur.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 15.05.2011 | 14:58
Pseudo-Western hat man nicht nur im Sveltal, sondern auch in Weiden, ich sag nur Rinderbarone. Und das Thema Sveltal kann dann wieder hoch kommen, wenn die Orks wieder aktiver werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 15.05.2011 | 15:22
Aber in Wieden is es eine Statd, in der man auch genug Rittertum hat, und das Svellttal existiert halt und ist für eine ein Ärgneris, für andere eine nette Spielwelt. Aber es stört nicht. Thorwal dagegen hat ein Problem: Nicht nur die neue Ernsthaftigkeit Thorwals, die mit der grausig-detaillierten Beschreibungs eit der RSH Einzug gehalten hat, dazu die Demokratie, sondern vielmehr:

Überall msichen die Thorwaler mit. Wenn man sich angeschaut hat, was die Schwefels im letzten Thorwal Standard geschrieben ahben und wie die Thorwaler in den letzten Jahren genutzt wurden, so haben die überall mitgemacht: Sie fahren jetzt den Großen Fluss rauf und runter, mischen sich im Hohen Norden ein, machen überall Piratenüberfälle und legen sich mit Al'Anfa und dem Horasiat an, fahren ins Güldenland und segeln noch mal eben um Aventurien herum, um in der Blutigen See Hauptakteur im Charyptoroth-Plot zu werden.

Mit den Wikingern als Marginal-Erscheinung kann ich gut leben, aber wenn es dann NSC-Porn wird, dann stört's. Das hat z.B. das Svellttal nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 15.05.2011 | 15:36
Völlig richtige Analyse, Xyxyx. Die Thorwaler sind sowas wie die USA von Aventurien, sie mischen sich in jeden Konflikt ein und kriegen meistens recht. Dabei sind sie als Kultur beschrieben, die nichts und niemanden ernst nimmt, nichtmal ihren eigenen obersten Hetmann. Das ist nicht nur wenig glaubwürdig, sondern gibt den Thorwalern zusammen mit ihrer sonstigen Darstellung nunmehr das Image von Motoradrockern in Nietenlederwesten die easy-rider-mäßig auf alles und jeden scheissen. Und das ist einfach nur Müll. Da wäre selbst ein "richtiges" Wikingerszenario MIT Sklaven und Königen glaubhafter gewesen, wenn es wie gesagt nur eine Randerscheinung gewesen wäre.

Das Svelltland ist wie gesagt eine Randerscheinung. Jo, es gibt da Trapper die Hakennasen-Al heissen, aber das wars auch schon. Mehr hört man davon einfach nicht. Wenn es nun gänzlich von den Orks besiedelt würde, würde sich auch niemand daran stören, es fällt schlicht nicht auf.

Weiden ist mittlerweile arg märchenhaft Parzival-Rittermäßig aufgezogen, so dass die Rinderbarone da deutlich in den Hintergrund gelangen. Ich erinnere mich zwar an ein paar Clint Eastwood Szenen aus Albtraum ohne Ende. Aber zum ersten war das Abenteuer wirklich ein Albtraum ohne Ende und zum anderen ist es auch schon sehr alt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 20.05.2011 | 09:26
Mal was anderes: Ich lese mich gerade durch diverse DSA-Abenteuer und mir sind dabei ein paar Dinge aufgefallen:

1. Kann es sein, dass bei so ziemlich sämtlichen Abenteuern steht, dass die Helden doch bitte noch nicht zu Rang und Namen in Aventurien gekommen sein sollten und sie auch möglichst kein Vermögen angespart haben dürfen - notfalls mit dem Hinweis, dass, sollten die SCs tatsächlich genug Geld haben, der Meister ihnen das doch bitte irgendwie wieder wegnehmen soll?

2. Kann es sein, dass Orks, Goblins und Achaz zwar brav im GRW als spielbare Rassen drinstehen, aber so ziemlich jedes Abenteuer vorgibt: Keine Orks, keine Goblins, keine Achaz - echt nicht! Gibt's überhaupt Abenteuer, wo man die spielen kann. Oder soll das einfach nur für Frust bei Schwarzpelzliebhabern sorgen?

3. Ist Heldentum in Aventurien wirklich ein Berufsstand? Wenn ja sind viele Kritikpunkte der DSA-Community vonwegen "Motivationsmangel bei Abenteuern" und "unrealisitischer Märchenfantasywelt" ja unbegründet, weil Helden ja dann davon leben, Helden zu sein und es keiner weiteren Motivation bedarf. Oder sehe ich das falsch?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 20.05.2011 | 09:32
Punkt 2 ist definitiv eine Beobachtung, die ich teile. Die Punkte 1 und 3 sind mir im Gegensatz dazu noch nicht ins Auge gefallen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 20.05.2011 | 10:38
Punkt 1 scheint mir allgemein zuzutreffen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 20.05.2011 | 10:43
Zu Punkt 1: Das war sogar Bestandteil der Regeln in DSA2 (die Helden des Schwarzen Auges).

Lustigerweise gab es in offiziellen DSA-Abenteuern ja nie soo viele Schätze zu finden.

Ganz generell: DSA hatte nie ein laufendes Geldkreislaufsystem im Beutel der Helden. Entweder die Helden bekamen nix. Wenn sie aber Geld hatten, war es nicht legitim, es sinnvoll (verbesserte Waffen, Tränke, Artefakte) einzusetzen. Wenn man doch irgendwie an sowas rankam, fehlten die Gegner iN Abenteuern, die man nur unter Einsatz grosser Ressourcen bekämpfen konnte.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 20.05.2011 | 10:47
Punkt 1 ist so, hat sich aber leicht verbessert durch DSA 4.0.

Punkt 2 ist Designentscheidung. Man möchte die Rassen grundsätzlich spielbar machen, aber die Redax sieht das als "Exotisch" an. Hier hat man einfach ein paar Werte hinge-
schmissen, mit denen die Gruppen dann selber was machen können. (Von ganz wenigen AB-Ausnahmen abgesehen)

Punkt 3: Es gibt per Setzung keine Berufshelden, allenfalls die Akademiekrieger könnten diese Nische füllen. "Tue Gutes für lau!" ist ja da das (althergebrachte) Motto.
Heldengruppen sind am ehesten Söldnern gleichzustellen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 20.05.2011 | 11:00
Zu Punkt drei:

3. Ist Heldentum in Aventurien wirklich ein Berufsstand? Wenn ja sind viele Kritikpunkte der DSA-Community vonwegen "Motivationsmangel bei Abenteuern" und "unrealisitischer Märchenfantasywelt" ja unbegründet, weil Helden ja dann davon leben, Helden zu sein und es keiner weiteren Motivation bedarf. Oder sehe ich das falsch?

Ist lange her, aber ich meine, dass im Ur-DSA (1984) der Abenteurer als klassischer "Charakterentwurf" genannt wurde, also der Charakter, der auszog, um Abenteuer zu erleben und ein Held zu werden.
Ich bin gerade nicht sicher, ob dies auch eine echte Charakterklasse war (schande, mein Hirn kreist derzeit um OSB Platten verleimen und Arbeitsküchenplatte einbauen), aber zumindestens war es ein gängiges Konzept.

Ich finde diese Idee der "Abenteurer" Charakterklasse genial und frage mich, warum es diese nicht mehr gibt - egal in welchem Regelwerk. Sozusagen der Archetypus, der ein bissche Krieger, ein bisschen Streuner, ein bisschen Waldläufer, ein bisschen dies und jenes, mit klarer Motivation "ich will Abenteuer erleben und irgendwann als Held angesehen sein" hat und dementsprechend agiert.
Ohne irgendeinen übertriebenen Verhaltenskodex (Rondra, selfish, etc.), aber eben mit Optimismus, ein bisschen Engagement fürs Gute und gesundem Menschenverstand.
Das Gegenteil vom "Spezialisten"... Wäre MEIN Dauer-Charaktertypus...!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 20.05.2011 | 11:40
Den Abenteurer gabs. Nicht nur du wunderst dich, dass er verloren ging.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 20.05.2011 | 11:47
Er wurde übrigens mit DSA explizit mit der Begründung abgeschafft, dass es ja jetzt Streuner, Gaukler, Händler, Novadi, Moha, Thorwaler und Nivese gäbe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 20.05.2011 | 12:01
Der Abenteurer existierte aber nicht um irgendeine Charaktermotivation abzubilden, sowas gabs damals gar nicht. Er war da, damit Spieler die zu schlechte Attribute ausgewürfelt hatten, später noch Krieger werden konnten. Mit dem Ausbauspiel kamen dann auch einige weitere Entwicklungsmöglichkeiten hinzu. Ich glaub Streuner und Druide.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 20.05.2011 | 12:10
3. Ist Heldentum in Aventurien wirklich ein Berufsstand? Wenn ja sind viele Kritikpunkte der DSA-Community vonwegen "Motivationsmangel bei Abenteuern" und "unrealisitischer Märchenfantasywelt" ja unbegründet, weil Helden ja dann davon leben, Helden zu sein und es keiner weiteren Motivation bedarf. Oder sehe ich das falsch?
Ich denke, dass sich nach wie vor viele DSA-Abenteuer mit ihrem Einstieg und der Motivation an "Berufs-Abenteurer" richten, die gerade vor Ort sind, Zeit haben, Geld brauchen und/oder moralisch sich der Aufgabe verpflichtet fühlen, bzw. sich um die Motivations-Frage dahingehend herumdrücken, dass man den Einstieg dem Spielleiter überlässt.
Das ist mMn auch vom System her so gewünscht, denn das System gibt nur wenig an die Hand, was mit sesshaften Helden zu machen ist, legt wenig Wert auf Immobilien- und Hausmacht-Management und bietet nicht zuletzt einen wahnsinnig bunten Strauß an verschiedenenen Heldenbausätzen an, dass es fast zwangsläufig auf die Kombination: "Ein paar rastlose, reisende Typen aus ganz Aventurien treffen sich an einem bestimmten Ort und bilden fortan eine Heldengruppe" hinausläuft.

Ich finde diese Idee der "Abenteurer" Charakterklasse genial und frage mich, warum es diese nicht mehr gibt - egal in welchem Regelwerk. Sozusagen der Archetypus, der ein bissche Krieger, ein bisschen Streuner, ein bisschen Waldläufer, ein bisschen dies und jenes, mit klarer Motivation "ich will Abenteuer erleben und irgendwann als Held angesehen sein" hat und dementsprechend agiert.
Ohne irgendeinen übertriebenen Verhaltenskodex (Rondra, selfish, etc.), aber eben mit Optimismus, ein bisschen Engagement fürs Gute und gesundem Menschenverstand.
Das Gegenteil vom "Spezialisten"... Wäre MEIN Dauer-Charaktertypus...!
DSA 4 verwendet diesbezüglich ja einen anderen Ansatz, nämlich den: "Was hast Du früher gemacht? Worin bist Du ausgebildet worden bzw. hast Du Dich selbst ausgebildet?" Da kann nämlich jeder Held Abenteurer werden, es kommt halt darauf an, wie seine Vita bis dahin verlief. Die Motivation, berühmt zu werden, evtl. für seine guten Taten später gerühmt zu werden, lässt sich mit fast allen Professionen darstellen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 20.05.2011 | 12:33
Der Abenteurer existierte aber nicht um irgendeine Charaktermotivation abzubilden, sowas gabs damals gar nicht. Er war da, damit Spieler die zu schlechte Attribute ausgewürfelt hatten, später noch Krieger werden konnten.
Ja genau. Das scheint mir wieder die retrospektive Romantisierung eines Designfehlers zu sein. Davon kann gerade DSA1 ja echt ein Lied singen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 20.05.2011 | 12:41
Um nochmal auf die Exoten zu kommen. Ist denn überhaupt schon mal jemand als Orkland Achaz durch den Norden gezogen? Werden die überhaupt gespielt, bzw. ist es sinnvoll die zu spielen?
Weil so große Kombinierbarkeit zu bestehenden Völkern ist da imho nicht gegeben. Sei es der Ork, Goblin der sich wohl nicht wirklich mit dem Amboßzwerg oder dem Auelf gut verstehen wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 20.05.2011 | 12:45
@Abenteurer:
Ich kann mich aber noch gut daran erinnern, dass ich die Umstellung von DSA1 zu DSA2 damals gar nicht toll fand. Für das Setting, das sich einem mit DSA1 noch bot, war der Abenteurer tatsächlich eine sinnvolle Charklasse und kein Designfehler. Das atmete noch eine Spur Sword&Sorcery. Dieser Atem wurde mit DSA2 bereits erstickt, von wo es dann ganz allmählich auf den Zuckerbäcker hinauslief (ich weiß, Scheiß Polemik  ;D).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 20.05.2011 | 12:50
@Abenteurer:
Ich kann mich aber noch gut daran erinnern, dass ich die Umstellung von DSA1 zu DSA2 damals gar nicht toll fand. Für das Setting, das sich einem mit DSA1 noch bot, war der Abenteurer tatsächlich eine sinnvolle Charklasse und kein Designfehler. Das atmete noch eine Spur Sword&Sorcery. Dieser Atem wurde mit DSA2 bereits erstickt, von wo es dann ganz allmählich auf den Zuckerbäcker hinauslief (ich weiß, Scheiß Polemik  ;D).
Hm, dass sich das ursprüngliche DSA1 sich in Punkto Setting vom heutigen Aventurien in wichtigen Punkten (größere Offenheit/Beliebigkeit, mehr Sword & Sorcery etc. pp.) unterscheidet, kann ich nachvollziehen. Das ist ja auch mehr als offensichtlich. Inwiefern aber der Abenteurer da nun förderlich gewesen sein soll, ist mir unklar. Der einzige Unterschied zwischen Abenteurer und Krieger waren doch ein paar mechanische Details (wenn ich das richtig im Kopf habe, brauchte der Krieger eine Stärke von 13, durfte dafür aber schweres Gerät wie Zweihänder mitschleppen). Daraus nun mehr als eine Verlegenheitslösung zu basteln, weil den Designern keine "moderneren" Idee einfielen: find ich überraschend. Magst Du erläutern?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 20.05.2011 | 13:13
Natürlich waren die Abgrenzungen in DSA1 vom Abenteuer zum Krieger nicht so groß. So wie alle anderen Abgrenzungen auch nicht so groß waren. Der Zwerg war nur klein und hatte mehr LP...
Aber Krieger sagte schon was aus während Abenteurer mehr bedeutete das man bei nacht und nebel das Haus verlassen hatte um eine anderes Leben zu beginnen. Krieger war gelernt und hatte den Kriegerbrief. Der Abenteurer hatte nur das Hemd aufm Arsch und das wars ;D
In den neueren Versionen wurde das halt differenzierter. Also ist der "moderne" Abenteurer der Schmied, der loszieht und mehr vom Leben haben will als nur Hufeisen beschlagen, oder der vielbesungene Zuckerbäcker.
Nur hat früher halt kein Mensch sich darum gedanken gemacht was der Abenteurer vorher war. Und da es keine Talente gab, war es auch egal.

Edit: so gesehen könnte man auf den Char Bogen schreiben: Abenteurer (ehemaliger Page)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 20.05.2011 | 13:18
Magst Du erläutern?

Es ist nun weniger, dass der "Abenteurer" eine derart brillante Designidee gewesen wäre. Aber wenn man sich die Grundklassen angesehen hatte, dann waren das halt alles die Archetypen eines S&S-Abenteuers. Eben auch der Abenteurer (der weiter gefasst war als der D&D-Dieb, was mir damals sehr gefallen hat). Unter dem Abenteuer ließ sich halt alles subsummieren, was in diesem verwegenen Aventurien auszog, das Fürchten zu lernen und Schätze zu sammeln.

Mit DSA2 nahm eine Entwicklung ihren Ausgang, die nicht mehr vom Abenteuer her dachte, sondern vom Hintergrund. Im Prinzip wurden immer mehr Klassen vorgestellt, die eigentlich Berufe oder "Rassen" waren und die man erst irgendwie zum Abenteurer machen musste. Eigentlich ist der Moha in einem ganz bestimmten Kultur- und Lebenskreis verortet. Von dort musste ich ihn erst ins Abenteuer schubsen. Das wäre auch gar nicht so tragisch gewesen, wenn da nicht bald so eine Detailwut eingesetzt hätte, die die diversen beruflichen und kulturellen Hintergründe immer akribischer beschrieben und schwerer gewichtet hätten.

Witzigerweise rückt -- für mein Empfinden -- die profane Herkunft der Helden bei DSA viel mehr in den Vordergrund als bei Warhammer, wo man ja nun wirklich die allerletzten Berufe spielt. Aber dort ist die Prämisse anders (nämlich: ob der Bauer auf dem Feld von Tiermenschen zerfetzt wird oder erst noch einen Chaoskult aufmischt, bevor er sabbernd, mutiert und von der Pest gezeichnet ins Gras beißt, ist letztlich doch sowieso egal).

DSA ging eben nicht den Weg, den BoL so schön repräsentiert. Statt des "Sklaven" muss es bei DSA der Moha (inzwischen mit zig Ausprägungen) sein, statt des "Barbaren" der Thorwaler oder Gjaskerländer oder Fjarninger oder Ferkina. Während ich noch alle BoL-Klassen unter "Abenteurer" zusammenfassen kann, geht das bei DSA halt nicht mehr. Da sind sie zu allererst Ausstellungsstücke aus dem Naturkundemuseum und erst in zweiter Linie Abenteurer.

Und deshalb konnte ich mit "Designfehler" damals besser leben als mit Nivesen, Novadis und dem ganzen bunten Volk.

Irgendwie habe ich den Eindruck, das waren zwa recht viele Worte, aber so richtig klar wird es trotzdem nicht, was?

EDIT: Wüste Vertipper in die Wüste geschickt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 20.05.2011 | 13:25
Da sind sie zu allererst Ausstellungsstücke aus dem Naturkundemuseum und erst in zweiter Linie Abenteurer.

 :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 20.05.2011 | 13:30
Tja, wahrscheinlich trifft es Korknadel ziemlich genau.

Aber genau so will ich ein Rollenspielsetting haben, von Hintergrund aufgezogen, nicht vom Abenteuer her.

Das man da nicht jeden Beruf haben muss, ist eine andere Frage, aber die Tendenz ist richtig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 20.05.2011 | 13:30
Aber genau so will ich ein Rollenspielsetting haben, von Hintergrund aufgezogen, nicht vom Abenteuer her.

Du alter Simulationist! Halte dich bloß von SW fern  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 20.05.2011 | 13:39
Tja, wahrscheinlich trifft es Korknadel ziemlich genau.
Allerdings, wie üblich. Ich bin mir jedoch noch nicht so sicher, welchen der beiden Ansätze ich besser finden soll. Vermutlich ist das noch meine Sozialisation mit Rolemaster, die mir fleißig souffliert, dass man dringlichst (!!!) einen Magician von einem Sorcerer von einem Dark Magician von einem Illusionisten von einem Magent von einem Runemaster von einem Alchemist von einem ... unterscheiden muss. Irgendwie mag ich das. Naja, zumindest mag ich es, wenn sich Charaktere wahrnehmbar unterscheiden. Das geht mir bei Savage Worlds beispielsweise so tierisch auf den Sack. Ich spiel das ja echt gerne, aber die Charaktere sehen da immer so gleich aus. Schrecklich  :D

Du alter Simulationist! Halte dich bloß von SW fern  ;D
Ha! Da stehts ja. Oppa wieder  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 20.05.2011 | 13:43
Aber genau so will ich ein Rollenspielsetting haben, von Hintergrund aufgezogen, nicht vom Abenteuer her.

Das man da nicht jeden Beruf haben muss, ist eine andere Frage, aber die Tendenz ist richtig.

Lustig: Eine sehr wenigen Runden, bei der ich das Gefühl hatte, dass der Hintergrund der Charakter das Abenteuer tatscählich bestimmt hat war ein The Shadow of yesterdy-OneShot - ein System mit denkbar wenigen, völlig un-simulationistischen Regeln.

Bei fast allen anderen (ochje jetzt fang ich schon an wie der jute alte ZH...) Runden die ich bisher so erlebt habe, wurde wenn überhaupt so getan, als  wenn man den Hintergrund mit reinnehmen würde.
Sprich: Aus den NSCs des vorgegebenen plots wurden Familienmitglieder des Helden gemacht -> Hintergrund auf Abenteuer angepasst
Hintergrund dient als Begründung für Skills: "Aber mein Onkel war doch Waffenverläufer, der kennt bestimmt nen Kämpfer mit der Sonderfertigkeit", "Als gelernter Bäcker kann ich bestimmt auch Kochen einfacher lernen"

Wirkliches Spiel mit Flaggen (und letztendlich ist es das, was du meinst, wenn du den Hintergrund als Vorgabe haben willst) bedeutet: Die Flaggen sind Antriebsmotor des Abenteuers, nicht schmückendes Beiwerk. Hab ich bisher sehr selten erlebt, die wenigsten SL die ich kenne sind dazu bereit oder sich überhaupt klar, wie sie das anstellen sollen.

Meistens hat man doch das Abenteuer und guckt, wie man "irgendwie" die Charakter-Hintergründe mit reinzwirbeln kann.

Die Einbindung von Hintergrund hat mE gar nix mit der Anzahl der Berufe, Talente oder sonstwas zu tun sondern einzig und allein damit, wie die Charakter aufgebaut werden und wie das von der SL genutzt wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: gunware am 20.05.2011 | 13:50
Meistens hat man doch das Abenteuer und guckt, wie man "irgendwie" die Charakter-Hintergründe mit reinzwirbeln kann.
wtf? Äh, eher anders herum, meistens hat man doch die Charas und guckt, wie man "irgendwie" das Abenteuer reinzwirbeln kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 20.05.2011 | 13:57
@Orko:
Du sprichst da einiges aus, was ich genauso beobachtet habe. Und damit bin ich bei
@TAFKAKB:
Ich schätze den Hintergrund bei DSA ja auch. Ich finde es nur tatsächlich oft ehrlicher, wenn man zugibt, dass die Hintergründe -- abgesehen von den ganz plakativen Dingen -- für sehr viele Abenteuer gar keine große Rolle spielen. Das mag alles sehr faszinierend sein, wenn ich eine freie Moha-Kampagne in einem Moha-Kral spiele, die sich aus den Char-Hintergründen entwickelt. Aber wenn ich gegen 1000 Oger in die Schlacht ziehe, ist es einfach mal schnurz, ob ich hübschere Schrumpfköpfe als meine Tante machen kann.

Solche Details könnte man auch lockerer regeln oder gar on the fly -- wie das bei BoL ja auch ein wenig vorgemacht wird: Wenn es die Situation erfordert, krame ich schnell einen Hintergrund heraus, der die Situation spannender, faszinierender oder sonstwie macht, und ansonsten gebe ich mir erst gar keine Mühe. Natürlich mit Veto-Recht des SL und der Gruppe. Und da sind wir dann näher am "Abenteurer"-Konzept.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 20.05.2011 | 13:58
wtf? Äh, eher anders herum, meistens hat man doch die Charas und guckt, wie man "irgendwie" das Abenteuer reinzwirbeln kann.

Das war bezogen auf Xemides "vom Hintergrund aufziehen" und auf SLs, die versuchen den Hintergrund "einzuarbeiten" aber letzendlich trotzdem das AB fertighaben und dann nachträglich erst den Hintergrund einbasteln - Im Gegensatz zum Spiel mit Flags.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 20.05.2011 | 14:33
Aber wenn ich gegen 1000 Oger in die Schlacht ziehe, ist es einfach mal schnurz, ob ich hübschere Schrumpfköpfe als meine Tante machen kann.

Wie soll bitte ein Autor der Abenteuer schreibt vorausahnen was für Helden die Spieler anbringen ?

Das einzige was ginge, wäre jedem Abenteuer passende Helden beizulegen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 20.05.2011 | 14:37
Wie soll bitte ein Autor der Abenteuer schreibt vorausahnen was für Helden die Spieler anbringen ?
[...]

Das muss er nicht - er braucht nur genug Raum zu lassen, damit der Spielleiter die erforderlichen Anpassungen vornehmen kann, ohne das Abenteuer neu zu schreiben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 20.05.2011 | 14:39
Der Abenteurer existierte aber nicht um irgendeine Charaktermotivation abzubilden, sowas gabs damals gar nicht. Er war da, damit Spieler die zu schlechte Attribute ausgewürfelt hatten, später noch Krieger werden konnten. Mit dem Ausbauspiel kamen dann auch einige weitere Entwicklungsmöglichkeiten hinzu. Ich glaub Streuner und Druide.

Ich finde diesen Hinweis immer wieder interessant. KENNT irgendjemand von Euch eine DSA1 - Runde, bei der tatsächlich ein SPieler einen Abenteuerer spielen musste, weil er so schlecht gewürfelt hatte? Ich habe nie eine Runde (egal ob DSA1, DSA2, DSA3) getroffen, bei der nicht tatsächlich
1. Würfelergenisse frei den Eigenschaften zugordent werden durften
2. neu gewürfelt werden durfte, wenn der gewünschte Heldentyp nicht gespielt werden konnte (wobei ab DSA2 das ja meist nur eine erhöhte Irgendangst bedeutete)?

Ich habe immer nur von Leuten, die nie DSA spielten, gehört, dass man bei DSA ja dummerweise einen tsa-Geweihten spielen musste, wenn die Würfelergebnisse einen Druiden nicht hergaben (z.B. zu hohes Charisma >;D).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 20.05.2011 | 14:42
DSA ging eben nicht den Weg, den BoL so schön repräsentiert. Statt des "Sklaven" muss es bei DSA der Moha (inzwischen mit zig Ausprägungen) sein, statt des "Barbaren" der Thorwaler oder Gjaskerländer oder Fjarninger oder Ferkina. Während ich noch alle BoL-Klassen unter "Abenteurer" zusammenfassen kann, geht das bei DSA halt nicht mehr.
Hier stehe ich wie ein Depp vor der Aussage und frage mich: "Warum?" Warum geht das nicht mehr?
Ich glaube, ich kann das. Ich konnte das immer, mir den "Abenteurer" in den Klassen vorstellen. Ist das eine seltene Gabe oder schaffe ich irgendeine intellektuelle Leistung nicht, weswegen das jetzt nicht mehr gehen sollte?

Da sind sie zu allererst Ausstellungsstücke aus dem Naturkundemuseum und erst in zweiter Linie Abenteurer.
Dafür erntest Du zurecht viel "schön gesagt"-Zuspruch, aber ich fürchte, das Lob verstellt den Blick auf die Frage: hast Du damit denn überhaupt Recht? Oder ist das eine schön gezwirbelte Behauptung, die bei näherem Betrachten die Substanz vermissen lässt?

Ich habe diese exotischen Heldentypen stets als solche wahrgenommen: als Exoten. Die aber aus irgendeinem Grund ihrer Heimat entrissen (oder entkommen) sind und nun als Abenteurer unterwegs sind. Diese Exoten waren mMn auch ein Signal "hey, es ist nicht alles pseudo-europäisch-mittelalterlich in Aventurien und ihr könnt das sogar spielen".

Vielleicht wird es mit dem nächsten Posting klarer:
Ich finde es nur tatsächlich oft ehrlicher, wenn man zugibt, dass die Hintergründe -- abgesehen von den ganz plakativen Dingen -- für sehr viele Abenteuer gar keine große Rolle spielen. Das mag alles sehr faszinierend sein, wenn ich eine freie Moha-Kampagne in einem Moha-Kral spiele, die sich aus den Char-Hintergründen entwickelt. Aber wenn ich gegen 1000 Oger in die Schlacht ziehe, ist es einfach mal schnurz, ob ich hübschere Schrumpfköpfe als meine Tante machen kann.

Solche Details könnte man auch lockerer regeln oder gar on the fly -- wie das bei BoL ja auch ein wenig vorgemacht wird: Wenn es die Situation erfordert, krame ich schnell einen Hintergrund heraus, der die Situation spannender, faszinierender oder sonstwie macht, und ansonsten gebe ich mir erst gar keine Mühe. Natürlich mit Veto-Recht des SL und der Gruppe. Und da sind wir dann näher am "Abenteurer"-Konzept.
Also ich weiß ja nicht, ob ich alleine bin mit meiner Meinung, aber ich würde es gar nicht wollen, mir die Hintergründe meines Helden "on the fly" in einer relevanten Situation erst auszudenken, sondern ich bevorzuge es, schon beim Beginn des Spiels zu wissen, ob mein "Barbar" denn nun ein harter Steppenhund der nördlichen Lande ist oder ein schrumpfkopf machender Urwaldwilder.
Oder verstehe ich das falsch und Du sprichst beim "Hintergrund" hier nicht von den der Vielzahl der "Naturkundemuseum"-Heldentypen. Ich fürchte, dann habe ich irgendwann in dieser Diskussion den roten Faden im Irrgarten verloren.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 20.05.2011 | 14:50
Hier muss man dann aber fairerweise schon trennen. Der Hintergrund unterstützt ja ganz klar das Spiel mit detailliert ausgearbeiteten Kulturen und Professionen (wenn man auch kritisieren kann, dass es in den Details grobe Fehler und Widersprüche gibt.) Ist man bereit offizielle Abenteuer bei Seite zu lassen, hat man mehr als genug Material um Abenteuer zu gestallten die sehr genau auf die gerne ungemein komplexen Hintergründe der Charaktere abgestimmt sind...
Problematisch sind die Abenteuer, wie von einigen schon geschrieben ist das Gro der Abenteuer doch eher auf DSA1 ausgerichtet - also eine Gruppe von Abenteurern die sich eben ins Abenteuer stürzen, meist weil es `richtig´ ist und weil es ein paar Taler gibt - In den meisten Fällen bleibt es der Gruppe / dem Spielleiter überlassen individuelle Motivationen zu erdenken. Meist sind die aber garnicht erwünscht... Ebensowenig wie ´plausible´ `Heldengruppen´, die in einer Welt wie Aventurien ja in den meisten Fällen eher aus Themen Gruppen bestehen würden `Ritter und seine Lanze, ergänzt um Barde und Magier`, `Mohakriegergruppe´, `Gauklertrupp´ etc.
Ganz unabhängig davon wie gut oder schlecht diese Abenteuer als DSA1 Abenteuer zu bewerten sind, verschenkt man mit ihnen das immense Potenzial der Spielwelt in der man komplexe und anspruchsvolle Themen- und Gruppenszenarien entwerfen könnte, ob nun Mohas im Mohadorf, Magier in der Magierakademie oder adlige Familienclans im Kampf um die Krone...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 20.05.2011 | 14:50
Ich habe immer nur von Leuten, die nie DSA spielten, gehört, dass man bei DSA ja dummerweise einen tsa-Geweihten spielen musste, wenn die Würfelergebnisse einen Druiden nicht hergaben (z.B. zu hohes Charisma >;D).
Die Frage kannst du dann aber gern 1zu1 an die DnD-Fraktion weitergeben, da wars doch ursprünglich auch mal so, oder? Seltsamerweise habe ich das dort nie als Kritikpunkt gelesen.

Offenbar wurde da stillschweigend davon ausgegangen, dass man eh neu würfelt während man den DSA-Spielern dass nie zugetraut hätte...
Oder dass man als DSA Spieler sofort diesen vorrauseilenden Gehorsam entwickelt und blos nicht auf die Idee von "Hausregeln" kommt ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: gunware am 20.05.2011 | 15:48
KENNT irgendjemand von Euch eine DSA1 - Runde, bei der tatsächlich ein SPieler einen Abenteuerer spielen musste, weil er so schlecht gewürfelt hatte?
Ich hatte einen Abenteurer gehabt - aber irgendwie kam der nie zum Einsatz. Nur in den Solo-Heften habe ich ihn eingesetzt, weil sich der SL neue Boxen gekauft hatte und wir haben dann mit den neueren Regeln gespielt. So in etwas war es damals, flüstert mein altersschwaches Gedächtnis.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 20.05.2011 | 15:50
@Elwin:
Bei meinem ersten Post ging es mir mehr darum, für TAFKAKB noch einmal zu beschreiben, wieso ich den Verlust des "Abenteurers" als Klasse beim Übergang von DSA1 zu DSA2 bedauert habe.

Ich versuche es noch einmal anders: DSA1 war: Du bist ein Abenteurer, der entweder einer abgefahrenen Fantasy-Rasse (Zwerg, Elf) angehört, Zaubern oder Kämpfen gelernt hat (Magier, Krieger) oder halt einfach so loszieht und dann draußen krasse Sachen erlebt. Alles andere musst du dir noch überlegen, wenn du wert drauf legst. (Und im Anschluss daran kam man vielleicht auf die Idee, einen Magier aus 1001 Nacht oder einen entlaufenen Sklaven als Abenteurer zu spielen.)

DSA2ff ging dahin: Du hast ganz viele Berufe und Kulturen, bei denen mehr oder weniger vorgegeben ist, was die normalerweise so machen. Jetzt kannst du dir überlegen, wieso die auf Abenteuer ausziehen. Der Prozess läuft in gewisser Weise andersrum.

Natürlich kann man das machen, und ich habe das auch gemacht, es ist nur ein anderes Feeling, ein anderer Blickwinkel, eine andere Herangehensweise, die ich noch mal darstellen wollte, weil nachgefragt wurde. Und damals habe ich das halt bedauert, und ich kann auch jetzt noch sehr gut verstehen, weshalb ich das damals bedauert habe.

Ich kann aber auch Deine Sicht der Dinge gut verstehen.

Und zum zweiten Post:
Damit meinte ich nicht grundsätzliche Hintergründe. In einer Welt wie Aventurien macht es durchaus Sinn erst einmal festzulegen, aus welcher Region der Barbar nun kommt. Ich meinte eher die vielen "liebevollen" Details wie: kann Schrumpfköpfe besser machen als seine Tante, hat Angst vor Katzen, weil er einmal von einer gebissen wurde, hatte mal was mit der Tochter des Schamanen. Das sind so Dinge, die man sich am Anfang oft ausdenkt, die dann aber -- zumindest in offiziellen oder ähnlich gestrickten, also nicht tatsächlich speziell auf den Hintergrund zugeschnittenen Abenteuern -- hinterher meist keine Rolle spielen. Und da wäre es durchaus mal ein Experiment wert, solche Sachen lieber "on the fly" zu regeln. Kommt keine Katze im Leben nicht vor im Abenteuer, trifft man aber auf einen Echsenmensch, sagt der Barbar ganz spontan: "Ha, ich habe einen Hass auf die Dinger, seit die Tochter vom Schamanen, mit der ich als Jugendlicher geknutscht habe, von einem Krokodil gefressen wurde!" Sagt die Runde: "Interessant!", und schon hat man einen zusätzlichen Konflikt, ihne dass man erst warten muss, bis eines der "liebevollen" Details zum Tragen kommt (was in meiner Erfahrung sowieso äußerst selten geschieht; siehe Orkos Post weiter oben).

Von daher alles halb so wild und von mir auch sehr missverständlich formuliert und auch nicht mit sonderlichem Eifer gemeint. Eher so in den Tag geblubbert.

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: 6 am 20.05.2011 | 15:52
Ich finde diesen Hinweis immer wieder interessant. KENNT irgendjemand von Euch eine DSA1 - Runde, bei der tatsächlich ein SPieler einen Abenteuerer spielen musste, weil er so schlecht gewürfelt hatte?
*Hebt die Hand*
Hier! Derjenige war sogar ich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.05.2011 | 15:53
Jepp. Ich musste auch öfters - war aber ein "aventurier", da ich nicht auf Deutsch spielte...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 20.05.2011 | 16:19
Jepp. Ich musste auch öfters - war aber ein "aventurier", da ich nicht auf Deutsch spielte...
Herrje, das sind ja Abgründe. Wie kams denn dazu? Und vor allem: rührt daher Deine Denglischallergie?

Übrigens: schöne Diskussion hier. Sehr spannend und informativ. Ick freu mir!

Und: habs nun gerafft, Korknadel. Das entspricht bzw. entsprach nicht meiner Wahrnehmung, aber das muss ja nicht so sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.05.2011 | 16:21
Herrje, das sind ja Abgründe. Wie kams denn dazu? Und vor allem: rührt daher Deine Denglischallergie?

Nee. Ich habe DSA 1985/1986 bei meinem Kumpel in Paris gespielt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 20.05.2011 | 16:32
Wie soll bitte ein Autor der Abenteuer schreibt vorausahnen was für Helden die Spieler anbringen ?
In dem er es draufschreibt!?!
Ich sehe SIE an Thomas Römer!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 20.05.2011 | 19:13
Nichts gegen den Abenteurer!

Das Bild des DSA 1 Kriegers war doof. Ich glaube der hatte auch keinen Schnauzbart, sondern ein Schnurrbart. Wer will sowas spielen?
Das Bild des Abenteurers war hingegen verdammt cool. Der hatte doch so ein abgewetztes Schwert. Bei uns war der beliebt. Und tatsächlich kam es häufiger vor, dass man zu schlecht würfelte und nur der Abenteurer übrig blieb. Ich hatte einen, George der Abenteurer, der brachte es bis zur 11. Stufe und ist nie gewechselt.

Des Weiteren konnte er sich später spezialisieren, mit den Ausbauregeln bot der Abenteurer Einsteigern die Möglichkeit einfach mal zu beginnen und sich dann später auf
Krieger, Druide, Geweihter oder Streuner zu wechseln. Es war recht beliebt andere Spieler damit zu bedrohen, dass man jederzeit Druide werden könnte um sich zu rächen. ;D

Nicht zu vergessen, dass der Abenteurer auch einige Talente einfacher steigern konnte als der Krieger.

Dass man nicht immer als Krieger beginnen konnte, war auch gar nicht so schlimm. Schließlich gab es bei den Waffen die Regel, dass man nicht mit der Barbarenstreitaxt ins erste Abenteuer ziehen durfte. Hatte man sich die erst mal nach einigen Abenteuern erkämpft, konnte man sich auch auf Krieger spezialisieren. Und die Barbarensteitaxt war doch das was einen Krieger bei DSA1 ausmachte. Und der Lendenschurz natürlich.

Der Abenteurer war kein Designfehler, ganz im Gegenteil. Solch eine Einsteigerklasse oder zumindest das Konzept, wäre auch heute nicht verkehrt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 20.05.2011 | 19:17
Zustimmung zu Torath. Bei uns war der Abenteurer auch sehr beliebt, weil er eben nicht festgelegt war. Ich kann mich nicht mehr daran erinner ob es in den regeln verankert war, aber für uns war es damals selbstverständlich, dass man sich später auf `Krieger´, `Magier` etc. spezialisieren konnte...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 20.05.2011 | 19:24
Hängt euch doch nicht an dem Wort Designfehler auf. Der Designfehler war es, die Werte überhaupt würfeln zu lassen. Der Abenteurer war nur dazu da, das zu "vertuschen". Ich finde das Konzept selbst nicht schlecht, nur ist es irgendwie doof, neben all den Profis auch einen Charakter quasi für die Resterampe mitzuschleppen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 20.05.2011 | 19:37
Auswürfeln ist nun wirklich kein Designfehler... eher eine Designentscheidung die sicher sehr strittig ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 20.05.2011 | 19:47
Nein wieso, das auswürfeln passte zu DSA 1 gut. Und spätestens mit dem Ausbauspiel war der Abenteurer eben keine Resterampe mehr. Der konnte besser Schlösser knacken steigern als ein Krieger.

Ein Designfehler war es, bei DSA 2 eine phantastilliarde Talente und Zauber mit Würfeln steigern zu müssen. Und erst das abschreiben der Zauber aus den Tabellen.

Im Ausbauspiel konnte man Talente noch kaufen. Charaktere auswürfeln machte Spaß und passte zum System. Auch aus einer schlechten Ausgangsituation konnte man das beste machen. Talent- und Zaubersteigerungen bei DSA2 auswürfeln war aufwändig, langwierig und oft frustrierend, besonders wenn man dabei Pech hatte, obwohl doch der  Stufenaufstieg erspielt wurde.

Aus dem Ausbauspiel:
Zitat
"Fünf Heldentypen sind zuwenig!" "Die meisten aventurischen Helden sind Abenteurer und können sich höchstens zum Krieger entwickeln . wo bleibt da die freie Berufswahl?"
Solche Fragen aus der Spielerpost sind sicherlich berechtigt, aber das Basis-Spiel sollte einen unkomplizierten Einstieg ins Rollenspiel bieten, eine unübersichtliche Vielfalt von Heldentypen hätten die Anfänger nur verwirrt. Doch nun liegt das Ausbauspiel vor, und damit bietet sich besonders dem Abenteurer eine Fülle von Möglichkeiten, denn fast alle neuen Heldentypen haben eines Gemeinsam: Sie sind für Abenteurer zugänglich. Sobald der Abenteurer einen gewissen Entwicklungsstand erreicht, ist sein großer Augenblick gekommen: Er trifft die Entscheidung seines Lebens, und aus dem unscheinbaren Einwohner Havenas wird ein machtvoller Priester oder ein geheimnisumwitterter Druide.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 20.05.2011 | 20:06
Apropos: das Abenteuer-Ausbauspiel gehört für mich zu den Top5 DSA-Publikationen ever.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.05.2011 | 20:12
Oh, fährt Herr Dolge wieder seine "Attribute Auswürfeln ist was für Steinzeitdeppen"-Nummer?

Boooring!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 20.05.2011 | 20:18
Oh, fährt Herr Dolge wieder seine "Attribute Auswürfeln ist was für Steinzeitdeppen"-Nummer?

Boooring!
Ich kannte den noch nicht, bin interessiert und habe Popcorn dabei. Lasst Euch bitte nicht von irgendwelchen Neanderthalern mit unaussprechlichen Namen aufhalten!!! Äh... auch von mir bitte nicht!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.05.2011 | 20:19
Hmmm... Mal sehen, ob jemand anspringt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jack Napier am 20.05.2011 | 20:25
*guckt, ob er anspringt*

Nein, sorry.

Auswürfeln oder Punkte kaufen...

Alles gleich.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 20.05.2011 | 20:27
Oh, fährt Herr Dolge wieder seine "Attribute Auswürfeln ist was für Steinzeitdeppen"-Nummer?

Boooring!

Ach. In der Steinzeit gabs noch gar keine Würfel. Die haben alles völlig frei und ohne Regeln erzählonkelt!  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Taschenschieber am 20.05.2011 | 22:03
Zumindest sind Kaufsysteme (genau wie Würfelsysteme) für sehr viele Leute Dealbreaker, Red Flags oder wie dieser lustige Kram sonst noch heißt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 20.05.2011 | 23:17
Alarmglocke und Ausschlußkriterium.

Jopp: DSA 1.5 (1 + Ausbau) ist das allerbeste DSA, das es je gab. Allein schon wegen der Illus im DSA-Basisspiel...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.05.2011 | 01:13
Zitat
Nein wieso, das auswürfeln passte zu DSA 1 gut. Und spätestens mit dem Ausbauspiel war der Abenteurer eben keine Resterampe mehr. Der konnte besser Schlösser knacken steigern als ein Krieger.
Aber es gab nach Ausbauregeln keinen wirklichen Grund (sofern die Attributvorausetzungen erfüllt wurden) satt dem Abenteurer nicht den Streuner zu nehmen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 21.05.2011 | 01:52
Doch klar. Der Streuner wurde detailliert als Kind der großen Städte beschrieben, ein Gossenkind, ein Dieb und Halunke und war darauf ausgerichtet ein Streuner zu bleiben... der Abenteurer blieb so offen und vielseitig wie oben beschrieben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.05.2011 | 09:19
Zitat
Doch klar. Der Streuner wurde detailliert als Kind der großen Städte beschrieben, ein Gossenkind, ein Dieb und Halunke und war darauf ausgerichtet ein Streuner zu bleiben...
Ich kann aus der Beschreibung im Ausbauspiel so nicht herauslesen das Streuner umbedingt Städter sein müssen.

Zitat
der Abenteurer blieb so offen und vielseitig wie oben beschrieben.
Der Streuner ist mMn deutlich viellseitiger, da seine besondere Fähigkeit darin liegt alle Talente nach der billigsten Kategorie zu steigern. Es wird ja im Text sogar extra erwähnt das Streuner auch Heiler oder Gelehrte werden können.
Das einzige was den Abenteurer viellseitig macht ist die Möglichkeit irgendwann im Laufe des Spiels seine Klasse zuwechseln, aber solange man davon keinen Gebrauch macht und Abenteurer bleibt ist das ja auch verschenkt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 21.05.2011 | 11:14
Ja das stimmt, der Streuner war vielseitiger, aber das spannende beim Abenteurer war das er sich seine Klasse/Beruf erstmal verdienen musste.
Das gilt z.T. auch für den Streuner, denn sein Fachgebiet muss er erstmal ausbauen. Ob Wildnis-, Stadt-, Wissensspezi oder Allrounder - das alles musste  man sich erstmal durch Stufenaufstieg erarbeiten

Mit dem Ausbauspiel war der Abenteurer  nicht nur ein zu schlechtausgewürfelter Charakter. Wer Krieger hätte werden können, aber einen Geweihten spielen wollte, startete als Abenteurer und musste seinen Weg zum Glauben erspielen. Das Gegenteil des DSA4 Ansatzes.

Auch wenn der Abenteurer keine Powergamerklasse war, war er durch das Talentsystem genug differenziert um eine Relevanz zu haben und nicht einfach in allen Sachen schlechter als andere Klassen.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.05.2011 | 14:04
Zitat
Ja das stimmt, der Streuner war vielseitiger, aber das spannende beim Abenteurer war das er sich seine Klasse/Beruf erstmal verdienen musste.
Naja mit entsprechendem Würfelglück konnte man die gewünschte Klasse auch schon von Beginn an spielen.
Allerdings ist das "verdienen" der Klasse bestimmt auch ein guter Spielanreiz.

Mit dem Ausbauspiel war der Abenteurer  nicht nur ein zu schlechtausgewürfelter Charakter. Wer Krieger hätte werden können, aber einen Geweihten spielen wollte, startete als Abenteurer und musste seinen Weg zum Glauben erspielen.Wobei Krieger wohl auch die schwächste Wahl für die Weiterentwicklung des Abenteuers sein dürfte, der erlaubt ja nur Zweihänderwaffen und Ritterüstung zu nutzen.
Zweihänderwaffen sind dank hoher AT und PA Abzüge und maximal 1W+6 bzw. 2W+2 jetzt nicht wirklich besser als die einhändigen und die Ritterüstung hat auch nur 1RS mehr als der Schuppenpanzer und dafür auch noch einen zusätzlichen Punkt GE-Abzug.
Streuner, Geweihte und Druide haben da mehr zu bieten.
Talente mal außen vor, da ist es wegen der Unübersichtlichen Darstellung (außer beim Streuner) schwer zusagen wer da wie abschneidet.   
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.05.2011 | 14:43
Habe gerade diese Rezension (http://rezensionen.nandurion.de/2011/05/22/die-verdammten-des-sudmeers/) auf Nandurion gelesen.

Dabei finde ich diese beiden Zitate sehr bezeichnend:
Zitat
Eine Schwierigkeit besteht in den engen Nadelöhren, die Holger Raab für die Kapitelübergänge wählt. Zwei Mal ist es ein sehr konkretes Ereignis, das Bedingung für eine Fortführung des Abenteuers ist. Gelingt es den Helden nicht, den entscheidenden Schritt ins nächste Kapitel zu tun, endet das Abenteuer, wie der Autor auch lapidar anmerkt. Diese harte Führung steht in krassem Kontrast zu dem Anspruch, den Helden größtmögliche Handlungsfreiheit zu gewährleisten, wie er im übrigen Abenteuer auch klar umgesetzt wird. Ähnlich kurios verhält es sich mit Raabs Gestaltung des dramaturgischen Verlaufs. Im Finale des ersten Abschnittes bietet er immerhin die Möglichkeit, die Szene optional aufzupeppen. Die Schatzsuche weiß mit einigen gelungenen Szenen zu reizen, doch vergisst Raab vor lauter Offenheit den Höhepunkt richtig zu setzen. Das Geisterschiff voller Verdammter wird mit einem starken Vorlesetext eingeführt, um dann wieder in der Beliebigkeit der Optionen zu versinken. Fast scheint es, als hätte der Autor keine Lust, seine Ideen auszugestalten und wendet sich statt dessen wieder anderen Dingen zu. Das Kuriosum schlechthin stellt dann die Überwindung des Fluches durch die Helden dar. Das Abenteuer endet mit diesem für die Helden sehr wichtigen Ereignis ohne „großes Tamtam“ oder „irgendwelche Effekte“. Hoffentlich kriegen die Spieler auch mit, dass das Abenteuer beendet ist.


Zitat
Holger Raab besticht durch eine Vielzahl von Ideen und interessanten Ansätzen, doch gelingt es ihm nicht, diese zu einer packenden Geschichte zusammenzufügen.


Ich habe mir erlaubt, ein paar Dinge hervorzuheben.

Da haben wir mal wieder ein hübsches Beispiel für die von DSA sehr stark geprägte Mentalität: Der Autor des Abenteuers hat gefälligst für die Dramaturgie zu sorgen! Der Rezensent sieht zwar die "Offenheit", versteht das Konzept dahinter aber nicht. Offenheit heißt eben, dass man gerade die Finales nicht "ideenreich" ausgestaltet, sondern lediglich alle Infos zur Verfügung stellt, damit am Spieltisch von alleine -- und zwar aufgrund der Aktionen der Helden!!! -- großes Kino entsteht. Das aber ist dem DSAler suspekt (böse Verallgemeinerung!). Er möchte schon beim Lesen des Abenteuertexts wissen, wie das Finale abläuft und wie die Helden von Teil A nach Teil B kommen. Er will, das die Geschichte quasi auch ohne Heldenbeteiligung "packend" ist.

Muss ich eigentlich noch erwähnen, dass ich die Meinung des Rezensenten über Verdammte des Südmeers nicht teile?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 26.05.2011 | 15:12
ABs sind eigentlich keine Spiele, sondern Unterhaltungsliteratur für den eSeL. Deswegen steht in manchen Exemplaren nicht mal am Anfang, wie das AB ablaufen wird, damit sich der eSeL "überraschen" lassen kann. Tadaaa!  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 26.05.2011 | 15:16
Ach Mensch, jeder muss sich doch erst mal weiter entwickeln.
Ich erinnere mich noch an unseren Haupt-DSA-SL, der sich noch zu Zeiten von DSA3 beschwerte, dass ihm irgendein inoffizielles Abenteuer (vergessen welches es war) nur Fakten geliefert hätte, aber nicht wie die Spieler es gefälligst richtig zu lösen hätten. Er verglich das mit Rätseln, bei denen man ja als SL ja auch wissen will, wie die richtige Lösung ist. Das war dann auch der Grund, warum er nur offizielle ABs geleitet hat.
Mittlerweile spricht der selbe SL eine ganz andere Sprache und eines der besten ABs die ich bei ihm gespielt habe, hat er in einem Auto während eines stundenlangen Staus aus dem Handgelenk geleitet, wo er uns zur Zerstörung von Arras de Motte durch die Orks eingeladen hatte. Wir saßen in der Burg, außerhalb der Burg tausende von Orks und er meinte am Ende, dass er sich eigentlich gar keine Gedanken gemacht hat, wie wir da wieder raus kommen sollten und war total verblüfft, das wir einerseits geschafft haben mehrere Hundert Orks zu töten und andererseits da noch leben und nicht als Gefangene raus gekommen sind. Leiten und Spielen tut er wegen Job und Familie leider nicht mehr.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.05.2011 | 15:32
Ach Mensch, jeder muss sich doch erst mal weiter entwickeln.

Mir ging es vor allem darum, zu zeigen, wie viele Konsumenten eben bis dato konditioniert sind. Das ist jetzt weniger gegen den -- im übrigen sehr eloquenten! -- Rezensenten gerichtet. Eigentlich diente es nur der Illustration der Lage, vor allem im Hinblick auf einige Themen, die hier mal wieder in letzter Zeit diskutiert worden sind.

Schade an solchen Rezensionen und Grundhaltungen ist dennoch, dass die Leute nach der Lektüre (oder aufgrund solcher Rezensionen) erst mal urteilen und das Ding dann wahrscheinlich nicht spielen. Ich bin überzeugt, dass manch ein SL (längst nicht alle, denn sicher gibt es Spieler, die ohne "Führung" und "Dramaturgie" auch sehr verunsichert sind) die Überraschung seines Lebens erleben würde, wenn er einfach mal drauf ankommen lassen würde. Mal schauen, was dann an den Stellen passiert, die offenbar so mangelhaft "ausgestaltet" sind. Viele würden bestimmt merken, dass das hochgradig Spaß machen kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Gasbow am 26.05.2011 | 15:55
Konditioniert klingt so einseitig.

Es ist ja nicht so, als ob die DSA Spieler Opfer einer fiesen Verschwörung schlechter Rollenspielautoren seien.

Diese Art zu spielen hat sich absolut bilateral im Laufe der Zeit so entwickelt.
Und wie Menschen nunmal so sind, gibt es eben viele Autoren, aber auch Spieler die davon nicht wirklich bereit sind abzuweichen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.05.2011 | 16:05
Konditioniert klingt so einseitig.

Es ist ja nicht so, als ob die DSA Spieler Opfer einer fiesen Verschwörung schlechter Rollenspielautoren seien.

Diese Art zu spielen hat sich absolut bilateral im Laufe der Zeit so entwickelt.
Und wie Menschen nunmal so sind, gibt es eben viele Autoren, aber auch Spieler die davon nicht wirklich bereit sind abzuweichen.

Das meiste, was Du unterstellst, hat auch niemand behauptet. Harnmasterspieler sind ganz anders konditioniert und deshalb auch keine Opfer irgendeiner Verschwörung. Warhammerspieler auch und D&D-Spieler sind auch irgendwie konditioniert, ganz zu schweigen von WoD-Spielern.

Ist mir schleierhaft, wieso Du bei "konditioniert" gleich meinst, da müsste eine fiese Verschwörung mitgedacht werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 26.05.2011 | 16:12
Meine Konditionierung erfolgte durch DnD, Traveller, Cthulhu, Runequest, Shadowrun und Midgard.

Und komischerweise führte das alles nicht zu Sandbox bei mir, sondern zu plotorientierten Spiel.

Sandbox habe ich nie gelernt, wurde mir vor 28 Jahren auch durch absolut nichts nahegebracht. Selbst Abenteuer, die möglicherweise so gedacht waren, habe ich zum Plotabenteuer umfunktioniert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Gasbow am 26.05.2011 | 16:13
Verschwörung ist natürlich eine Übertreibung. Ich dachte, dass das auch erkennbar wäre, ist auf jeden Fall nicht wirklich ernst gemeint.
"Konditionierung" impliziert definitiv eine Einseitigkeit, die ich in der Realität was DSA Spieler und Autoren angeht absolut nicht sehe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.05.2011 | 16:14
@Sineijdan:
Ich dagegen kenne Verdammte des Südmeers  ;D.

Si tacuisses, philosophus mansisses, kann ich da nur sagen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.05.2011 | 16:29
Ich dachte, du redest über die Rezension und wie dumm und scheiße der Rezensent ist?

Das ist jetzt weniger gegen den -- im übrigen sehr eloquenten! -- Rezensenten gerichtet. Eigentlich diente es nur der Illustration der Lage, vor allem im Hinblick auf einige Themen, die hier mal wieder in letzter Zeit diskutiert worden sind.

Das hatte ich zum Thema, wie dumm und scheiße ich den Rezensenten finde, geschrieben. Die Rezension finde ich nicht scheiße, sondern schade.

Plot versus Sandboxen:
Wieso plötzlich alle von Sandboxen reden, leuchtet mir nicht ein. Das Abenteuer bietet durchaus einen Plot. Es geht doch nur rein darum, dass es den Verlauf und vor allem die Finali der einzelnen Teile nicht vorskriptet, sondern dafür alle Begebenheiten zur Verfügung stellt und den Ablauf den Aktionen der Spieler überlässt. Wenn die Helden -- plotbedingt -- in den Turm des Magiers eindringen, wird da halt nicht festgesetzt, in welchem superdramatischen Moment die Helden den Beschwörungsraum betreten, welchen Monolog der Bösewicht hält, bevor er NSC x den Hals aufschlitzt und welche Zauber ihm automatisch gelingen. Und zwar völlig unabhängig davon, was die Helden machen. All das ist in dem Abenteuer nicht "ausgestaltet". Dafür kriegt man den ganzen Turm samt dem Magier und dem NSC x beschrieben, und wie das Finale abläuft, kommt eben auf die Helden an (vielleicht wollen die dem NSC x ja selber den Hals aufschlitzen ...). Das ist alles überhaupt nicht revolutionär und alles andere als Sandboxing (okay, eine Verwandschaft ist da). Es gibt genug Plot, genug zu tun für die Helden, es wird nur nicht so viel vorgeskriptet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 26.05.2011 | 17:28
Eben. Die Spielweise fällt wohl eher unter "Offenes Plotspiel" denn Sandbox. Dass dadurch eben genau impliziert wird, dass es kein gescriptetes Ende gibt (geben KANN) wird vom Rezensenten wohl als unerhöhrt bzw. als Mängel wahrgenommen.
Und genau diese Erwartungshaltung wird halt von den meisten anderen DSA-ABs bedient, insofern finde ich "Konditionierung" auch ein wenig hoch gegriffen. Hat eher was mit Erwartungshaltung zu tun und es lässt sich streiten, ob man als Rezensent sich von sowas frei machen sollte. Letztendlich steht da das einzelne Produkt gegenüber den anderen Produkten derselben Serie, da ist es eventuell angebracht, wenn man entäuscht ist weil das AB ein ganzes Stück weit anders aufgebaut ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 26.05.2011 | 17:38
Ich halte das ja vor allem für ein Informationsproblem...

...ebenso wie das dümmliche Hochsterilisieren von "Ergebnisoffenheit" zum goldenen Kalb der selbsternannten Besserrollenspieler nach meiner Ansicht das Resultat einer unangenehmen Melange aus Indoktrination und Herdentrieb darstellt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 26.05.2011 | 17:39
Man merkt, dass du dich zu sehr mit Fußball befasst... 8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 26.05.2011 | 17:39
Man merkt, dass du dich zu sehr mit Fußball befasst... 8]
Schönes Zitat oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 26.05.2011 | 17:42
Aber lange nicht so gut wie: "Es ist immer ein gutes Gefühl den Olli hinten drin zu haben!"
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.05.2011 | 17:50
Ich halte das ja vor allem für ein Informationsproblem...

Wo ist das welches Informationsproblem?
Die Konditioniereung mal beiseite: Mir ging es noch nicht einmal darum, Besserspielerei hochzuhalten. Das ist -- oder wäre -- eine Unterstellung. Mir ging es darum zu zeigen, dass ein so eher offenes Abenteuer von diesem Rezensenten nicht mit den richtigen Kriterien beurteilt wird. Denn wo er dem Autor Schlamperei udn Einfallslosigkeit vorwirft, ist das ja Absicht und der Offenheit des Abenteuers geschuldet. Das finde ich kurios, dass der Rezensent diese Offenheit zwar irgendwie registriert und als Ansatz auch akzeptieren kann, aber nachher Geskriptetes fordert. Weil ihm nicht bewusst ist, dass genau das die Offenheit ist. nach dem Motto: Solange alles schön geskriptet ist, darf es ruhig offen sein ....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 26.05.2011 | 17:52
Die Logik besteht doch umgekehrt genauso wenn es um die geskripteten Abenteuer geht.
Solang sie nur schoen offen sind, duerften sie auch geskriptet sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Grimnir am 26.05.2011 | 17:58
Direkt nach dem zitierten Satz schreibt der Rezensent übrigens:

Zitat
Etliche Ansätze für einen offenen Abenteuerverlauf bereichern das Abenteuer, doch verleiden Nadelöhre und die Suche nach entscheidenden Informationen dem Improvisateur den Spaß.

Ohne das Abenteuer zu kennen einfach mal ins Blaue spekuliert: Kann es nicht sein, dass der Rezensent mit den von Dir, korknadel, hervorgehobenen Zitate nicht die Ergebnisoffenheit an sich kritisiert, sondern nur die unzureichende Umsetzung?

Es grüßt
Grimnir
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 26.05.2011 | 18:08
Weil ihm nicht bewusst ist, dass genau das die Offenheit ist. nach dem Motto: Solange alles schön geskriptet ist, darf es ruhig offen sein ....
Das halte ich für ein Informationsproblem. Viele Rollenspieler haben sich noch nicht genug mit den Möglichkeiten eines offenen Spiels auseinandergesetzt. Der Rezensent offenbar auch nicht, wenngleich das Zitat von Grimnir tatsächlich schon wieder anders klingt.

Parallel gehen aber auch viele foreninfizierte Klugscheißer mit begrenztem Horizont hinaus in die Welt und bemitleiden alles und jeden von oben herab, wenn keine Hardcoresimulation beim Rollenspiel gewünscht und/oder umgesetzt wird. Im Tanelorn setzt sich nach meinem Eindruck zwar so langsam die Erkenntnis durch, dass ergebnisoffenes und plotorientiertes Spiel erstens durchaus kombinierbar sind, zweitens jedoch parallel über jeweils eigene Vor- und Nachteile verfügen. Insbesondere gilt das auch für ergebnisoffenes Spiel. Dennoch: Dass solch ein ergebnisoffenes Spiel aber eben nicht situationsunabhängig der heilige Gral des Rollenspiels ist, sondern in sich ebenfalls gravierende Nachteile mit sich bringt, wird nach meinem Eindruck selbst im Tanelorn noch nicht flächendeckend verstanden.

Diesbezüglich halte ich übrigens, um zur Abwechslung auch mal Komplimente zu verteilen, gerade die DSA-Channel-User für ausgesprochen ausgeschlafen, weil dieser Diskussionstyp (Plot- versus Offenspiel) hier ja quasi seinen Ursprung hat und entsprechend viele threadgestählte, wohlinformierte Veteranen des immerwährenden Plot-Offen-Kriegs herumlaufen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 26.05.2011 | 18:50
Was mich am meisten, nach dem lesen der Rezension, irritiert, ist das der Autor gar nicht die Offenheit als solche bemaengelt. Vielmehr beschwert er sich ueber die zu engen Uebergaenge zwischen den Kapiteln.
Eine Schwierigkeit besteht in den engen Nadelöhren, die Holger Raab für die Kapitelübergänge wählt. Zwei Mal ist es ein sehr konkretes Ereignis, das Bedingung für eine Fortführung des Abenteuers ist. Gelingt es den Helden nicht, den entscheidenden Schritt ins nächste Kapitel zu tun, endet das Abenteuer, wie der Autor auch lapidar anmerkt. Diese harte Führung steht in krassem Kontrast zu dem Anspruch, den Helden größtmögliche Handlungsfreiheit zu gewährleisten, wie er im übrigen Abenteuer auch klar umgesetzt wird
Das klingt, ohne das Abenteuer zu kennen, so als wuerde der Meister gezwungen entweder zu Railroaden, oder das weitere offene Szenario nicht nutzen zu koennen. Aehnlich wie das "Geht doch Lollis klauen" Beispiel.

Ansonsten scheint es den Rezensenten nicht zu stoeren das keine Geschichte vorgegeben wird, sondern das die Plot Hooks nicht ausgearbeitet sind. Nun und Sachen wie Karten fehlen.
Der Schwachpunkt des Abenteuers liegt jedoch in der unzureichenden Aufbereitung der handlungsrelevanten Informationen. So werden beispielsweise die wiederholten Recherchen der Helden nicht gut geführt. Der Meister wird die entsprechenden Informationen sorgfältig herausarbeiten müssen, damit seine Helden nicht ziellos umherirren. Da fällt es kaum noch ins Gewicht, dass nur die Hälfte der in der Einleitung erwähnten Karten tatsächlich vorhanden ist, zumal Hôt-Alem inzwischen im Aventurischen Boten 143 näher beschrieben wurde.
Also ich kann verstehen, das es jemand aergert, wenn er eine fertige Sandbox will, das Karten und Recherche Tiefe vergessen wurden. Dachte solche Fakten braeuchte man gerade bei offenen Spiel? [Damit man nicht umher willkuert oder gar die Vergangenheit / Hintergruende on the fly strickt]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.05.2011 | 18:59
Also ich kann verstehen, das es jemand aergert, wenn er eine fertige Sandbox will, das Karten und Recherche Tiefe vergessen wurden. Dachte solche Fakten braeuchte man gerade bei offenen Spiel? [Damit man nicht umher willkuert oder gar die Vergangenheit / Hintergruende on the fly strickt]


Wenn ich mich nicht täusche, ist das weglassen von Karten aber a) dem eingeschränkten Platz geschuldet und b) gäbe es dann auch wieder die Spieler die rumnörgeln würden "aber im AB/RSH XYZ war doch die Karte schon drinne, was braucht man die da nochmal reinzudrucken, den Platz hätte man auch gut nützen können um da ABC noch reinzubringen". <= Ich gestehe (auch wenn ich sonst mehr die Kritikerin bin), dass es manchmal auch so gut wie unmöglich ist, es jedem Recht zu machen. Alternativ könnte man aber alle benötigten Karten auch irgendwo online einstellen (so dies möglich wäre, ohne andere Publikationen zu entwerten).

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 26.05.2011 | 19:17
Mein Punkt ist weniger das fehlen der Karten oder nicht, sondern das der Rezensent da hauptsaechlich an Punkten rummaekelt die eher pro "offeneres" Abenteuer gehen als Richtung "AH! Ein fieser, verblendeter DSA Spieler der railroaden will.".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 26.05.2011 | 22:12
Das Gute an den Rezensionen des Rezensienten Krassling ist, dass er ein elaboriertes Bewertungskonzept entwickelt hat, das er jedesmal strikt einhält. (Er hat das einst in Alveran mal ausgeführt.) Und das merkt man den Rezensionen eben an: Sie haben eine Systematik und legen den Finger auf offene Abenteuerwunden. Bei einer Krassling-Rezi weiß man, was man bekommt, und es ist gewiss nichts Tumbes. Insofern lese ich Krasslings Rezis gern.
In der Bewertung der Abenteuer gehe ich mit Krassling dennoch oft nicht d'accord, weil ihm der klassische dramaturgische Aufbau (Einstieg - erster Höhepunkt - retardierendes Moment - Finale) sehr wichtig ist. Ich stimme hier natürlich ausdrücklich mit TAFKAKB überein, dass Hybriden aus Freiheit & Plot grundsätzlich etwas Positives sind, aber mE legt Krassling noch immer den Schwerpunkt auf Plot, dh darauf, dass zum richtigen Moment "das Passende" zu passieren hat. (Krassling möge mich korrigieren, wahrscheinlich liest er ja hier mit.)
Dass Krassling die "Nadelöhre" negativ vermerkt, ist selbstredend ein Plus für die Rezension und zielt ja auch in beide Richtungen (Abenteuervorlieben): Nadelöhre sind in jedem Fall tunlichst zu vermeiden. Aber das ist leichter gesagt als getan, da Nadelöhre sich wie Superkleber an zwei Abenteuerteilen festhalten können, und während man vorne versucht, eines zu entfernen, schleicht sich solch ein Ollie von hinten schon wieder rein.
Aber im Grunde meines Herzens bin ich ganz bei korknadel, schon weil er so oft "Unter Wudu" schreibt. ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 26.05.2011 | 22:29
Man sollte nur aufpassen, dass "Unter Wudu" nicht das neue "Die Toten des Winters" wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 27.05.2011 | 07:06
Ich sage es noch mal: Die Rezension ist besser geschrieben als Vieles, was auf vergleichbaren Seiten und in Foren rumläuft. Hut ab!

Mir geht es eben -- und das dürfte bekannt sein -- auch um eine Kombination aus offenem Spiel und Plot.

Und als ich die Diskussion gestern verließ, weil ich weg musste, fiel mir noch "Tote des Winters" ein. Witzig, dass Senebles nun damit angekommen ist. Dieses Harnmastermodul gilt zu recht als eine der großen Perlen im Rollenspielbereich. Bei diesem Werk müsste man, wenn man die Brille des Rezensenten aufsetzte, wohl aber ganz ähnliche Dinge bemängeln: "Wow, so ein tolles Setting, so atmosphärisch, was für ein interessanter Mordfall, doch dann kümmern sich die Autoren plötzlich nicht mehr darum, gestalten das nicht liebevoll, lassen den SL bei der Recherche im Stich. Keine Führung!" Weil es auch hier so ist, dass das Abenteuer sich nur so lange um den Plot kümmert, bis die SCs ihn übernehmen.

Die Lektüre von VdS liegt bei mir leider zu weit zurück, weshalb ich die Kritik an der Recherche, die Teylen anführt, nicht mehr recht beurteilen kann. Es mag sein, dass hier tatsächlich Informationen fehlen, es kann aber auch sein, dass lediglich die Information fehlt, wie genau denn die Recherche -- wieder unabhängig von dem, was die Spieler eventuell machen würden -- abzulaufen hat. Denn es heißt in der Rezi (ich hebe hervor):
Zitat
So werden beispielsweise die wiederholten Recherchen der Helden nicht gut geführt. Der Meister wird die entsprechenden Informationen sorgfältig herausarbeiten müssen, damit seine Helden nicht ziellos umherirren.

Das klingt schon so, als wären die relevanten Recherche-Infos da, aber eben nicht einer "Dramaturgie" folgend geordnet, es mangelt an Führung (weil man nicht davon ausgeht, dass die Infos an sich schon eine Richtung vorgeben: Je nach dem, was die Helden wo erfahren, werden die meisten von ihnen auch ohne Führung das nächste tun -- man weiß nur eben vorher noch nicht, was das sein wirf). Deshalb muss der Eindruck von "Ziellosigkeit" entstehen, weil der Abenteuertext keine Abfolge/Ordnung/Zielgerichtetheit liefert, sondern all das erst im Spiel durch die Handlungen der Spieler im Zusammenspiel mit den Infos entsteht.

Und aus all den Gründen und meiner Kenntnis des Abenteuers (auch wenn die Lektüre ein wenig zurückliegt), würde ich eben bei der Behauptung bleiben: In der Rezension werden Dinge als strukturelle, mehr oder weniger objektive Mängel dargestellt, die eigentlich Geschmackssache sind.

Ich habe als junger DSA-Fan damals so Sachen wie Tote des Winters in die Hand genommen und für unspielbar gehalten. Auch in Warhammer-Abenteuern, die ich damals gelesen habe, gab es immer wieder diese "offenen" Stellen: Die SCs treffen hier und da auf jenes Problem, die Gegebenheiten sind so und so, die Parteien x und y sind beteiligt und würden in der Situation so und so vorgehen, ach ja, und hier sind die Werte -- wenn die Helden das Problem gelöst haben und dazu auch noch leben, geht es im nächsten Kapitel weiter. Und ich dachte damals immer: Hilfe, wie soll denn das gehen? Kann mir da nicht jemand sagen, welche Partei die SCs unterstützen sollen und wann NSC Osterhase auftaucht, um einen Monolog zu halten und der Szene einen Höhepunkt zu geben? Und gleichzeitig dachte ich: Wow, es gibt unter den Rollenspielern bestimmt arschcoole Typen, die damit überhaupt kein Problem haben, die das sogar richtig geil finden. Anders wäre Harnmaster ja auch gar nicht spielbar, und ich wusste ja, dass es Harnmasterspieler gab. Deshalb hatte ich so etwas immer etwas ehrfürchtig bewundert, obwohl ich mich selber nicht in der Lage fühlte, so etwas zu meistern (pun intended).

Auf jeden Fall aber hätte ich nicht gesagt: Das stimmt so nicht, weil ich wusste, dass es für manche Leute stimmte. Und so hätte ich mir das eben auch in der Rezi gewünscht. So wie es Xemides gemacht hätte: Mag ja sein, aber ich möchte so nicht spielen, für mich taugt das Abenteuer nicht, ich will lieber andere Abenteuer. Stattdessen aber werden in der Rezi strukturelle Fehler herbei argumentiert, und das finde ich eben schade. Mehr aber auch nicht.

Im Übrigen finde ich Verdammte des Südmeers insgesamt gar nicht sooo prall. Die ganze Fluchgeschichte zum Beispiel finde ich uninteressant. Mich freut dabei vielmehr gerade die Herangehensweise und die Art der Präsentation. Und einzelne Teile, vor allem
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
sind ganz famos. Vor allem erstere lässt sich auch wunderbar in jedes andere Südmeer-Abenteuer einbauen und ist im Prinzip genau das, was ich von Katakomben und Kavernen erwartet hätte, aber nicht bekommen habe  ;D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 27.05.2011 | 08:24
Ich habe als junger DSA-Fan damals so Sachen wie Tote des Winters in die Hand genommen und für unspielbar gehalten. Auch in Warhammer-Abenteuern, die ich damals gelesen habe, gab es immer wieder diese "offenen" Stellen: Die SCs treffen hier und da auf jenes Problem, die Gegebenheiten sind so und so, die Parteien x und y sind beteiligt und würden in der Situation so und so vorgehen, ach ja, und hier sind die Werte -- wenn die Helden das Problem gelöst haben und dazu auch noch leben, geht es im nächsten Kapitel weiter. Und ich dachte damals immer: Hilfe, wie soll denn das gehen? Kann mir da nicht jemand sagen, welche Partei die SCs unterstützen sollen und wann NSC Osterhase auftaucht, um einen Monolog zu halten und der Szene einen Höhepunkt zu geben? Und gleichzeitig dachte ich: Wow, es gibt unter den Rollenspielern bestimmt arschcoole Typen, die damit überhaupt kein Problem haben, die das sogar richtig geil finden. Anders wäre Harnmaster ja auch gar nicht spielbar, und ich wusste ja, dass es Harnmasterspieler gab. Deshalb hatte ich so etwas immer etwas ehrfürchtig bewundert, obwohl ich mich selber nicht in der Lage fühlte, so etwas zu meistern (pun intended).
Ja, das kenne ich auch. Wir haben damals auf Mittelerde gespielt und uns unabhängig vom jeweiligen SL immer gerne und ziemlich klar am Nasenring durch den Plot ziehen lassen. Die offiziellen MERP-Abenteuer (qualitativ leider ziemlich mies) waren aber immer vollkommen anders gestrickt und ich habe nie verstanden, wie das funktionieren soll - bis ein Abenteuer erschien, das gerade perfekt in unsere Kampagne passte: Dark Mage of Rhudaur (http://www.scribd.com/doc/10728806/Dark-Mage-of-Rhudaur). Da hab ich einfach probiert, es mal komplett ohne Plot zu spielen. Das hat gut geklappt, aber ich hatte dabei lustiger Weise ein schlechtes Gewissen, weil ich so viel improvisiert habe. Ich habe mich ein bisschen dafür geschämt, nicht alles im vorhinein dramaturgisch durchgeplant zu haben. Dennoch habe ich weiter so geleitet, weil es für mich als SL einfach spannender war, nur die entscheidenden Fragmente von Handlung und Hintergrund zu haben, um damit dann zu einem Abenteuer zu gelangen. Erst über die Beschäftigung mit Rollenspieltheorie habe ich gerafft, was da genau los war. Am Rande: das ist übrigens einer der Punkte, weshalb ich Leute, die Rollenspieltheorie rundweg ablehnen, für bestenfalls ignorant halte. Da gibts nämlich der fragmentarischen, unprofessionellen Ansätze zum Trotz durchaus eine ganze Menge zu lernen und verstehen. Wer das nicht nachvollziehen kann, ist mir ein bisschen suspekt  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 27.05.2011 | 08:46
Ja, die Theorie hätte mir seinerseit schon auch ein wenig geholfen, mehr aber noch die Praxis. Ich hatte leider nicht die Möglichkeit, in andere Gruppen reinzuschnuppern damals. Wenn ich mal bei einem SL gewesen wäre, der mir das vorgemacht hätte, wäre ich froh gewesen. Es ist ja keine Kunst, so etwas zu leiten, man muss nur einmal die Erfahrung gemacht haben, dass es funzt, dass ein Abenteuer auch weitergeht, wenn der SL vorher nicht weiß, wie die Spieler mit Problem x fertig werden sollen. Nach einer mehrjärigen Rollenspielpause habe ich mit einer neuen Gruppe wieder angefangen, und da habe ich dann plötzlich einen SL erlebt, der sich zurücklehnte und abgewartet hat, was passieren wird, anstatt alles vorzuplanen. Ich empfandd as plötzlich alles als viel spannender: Was, nicht einmal der SL weiß, wie wir diesen Encounter überstehen sollen? Krass! D.h. es ist alles möglich? Wir können einfach drauflosspielen, obsiegen, verrecken, stolpern, vögeln? Es gibt kein Skript? Da hat es bei mit klick gemacht, und seither weiß ich solche Abenteuer zu schätzen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 27.05.2011 | 10:16
Bei mir lief das komplett entgegengesetzt. Ich habe zwar mit DSA-RR-Abenteuern angefangen, aber irgendwie haben wir den Bogen bekommen, als die Spieler begannen, die Fesseln des Plots zu sprengen. Ich schätze mich als guten Improvisator ein und so gab es kaum Probleme, als es eben doch einmal darum ging, ein Abenteuer fernab der vorgegebenen Schienen gebacken zu bekommen. Das beinhaltete damals zwar auch, "Regeln" zu brechen, die in einer Sandbox gesetzt worden wären (wenn im Abenteuer steht, NSC X hält sich an Ort Y auf, darf er nicht an Ort Z eingesetzt werden), aber Sandbox ist ja nur *eine* Form von ergebnisoffenem Spiel. So bin ich irgendwie doch auch recht schnell auf den Trichter gekommen, dass sich dramatisches Spiel und Ergebnisoffenheit nicht beißen müssen (und bezog dafür in diversen Diskussionen Prügel von beiden Seiten, die ihre Sache für überlegen hielten), was eventuell auch an meiner Vorliebe fürs Freeformen liegt, bei der man den Kopf komplett frei hat fürs Improvisieren und vorantreiben der Geschichte...
Die ganzen Theoriediskussionen haben mir erst im Nachhinein was gebracht, um zu verstehen, warum mir bestimmte Sachen keine Probleme machen, während ich einige Spielstile (vor allem eben taktisches Spiel) nicht auf die Reihe bekomme.

Ich würde sogar soweit gehen zu sagen, dass jeder Spieler über kurz oder lang eben schon dort landet, wo er gut taugt, d.h. er spielt das, was seinen Fähigkeiten am ehesten entspricht oder passt Systeme auch mal seinen Fähigkeiten an (bei DSA4 z.B. durch Weglassen von 95% der Regeln ;D). Gerade dort hapert es aber, es gibt einen klaren Gegensatz zwischen dem DSA, was in den Regeln geschrieben steht und dem DSA, welches dann in den Abenteuern praktiziert wird.
Es gibt Spieler und SLs, die kommen mit RR und Partizipationismus bestens klar, ja brauchen es sogar, während da anderen das kalte Grausen kommt - deswegen fand ich ja TAFKAKBs Vorschlag, DSA könnte über ein entsprechend strukturiertes Regelwerk beides unterstützen, so prima. Auch Abenteuer/Spielmaterial für beide unterschiedlichen Pole zu liefern sollte nicht das Problem sein (wie DSA ja auch mit so unterschiedlichen Werken wie JdF/Drachendingens vs. DZ/blaues Dungeondingens schafft!).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 27.05.2011 | 10:23
Ich würde auch behaupten, dass klassisches, zahmes Railroading, also stark Plotzentriertes Spiel mit Flaschenhälsen leichter zu handhaben ist (Das gilt natürlich nicht absolut für jeden!), insbesondere für Anfänger.

Es bedarf für ein Abweichen von Vorgaben und Improvisation einiges mehr an Energie und Sachkenntnis. Man muss ggf. Werte aus dem Ärmel schütteln und plausible Reaktionen einer ganzen Welt auf das Handeln der Helden unter Zeitdruck skizzieren. Da steckt einiges an Vorbereitungen drin und man muss sich seiner Sache sicher sein. Wenn man eher wenig Ahnung von der Welt und den Regeln hat, dann läuft man eben schnell Gefahr, Unplausibilitäten zu erzeugen.

Dabei will ich nicht unterstellen, dass "railroadiges" Spielleiten keine Tücken hätte. Es gehört auch einiges an Vorbereitungen dazu, um das "Vorlesebuch" vorzubereiten, damit man nicht erst umständlich nachlesen muss, wies nun weitergeht. Und man muss gelegentlich trickreich den Flaschenhals überwinden, in dem man hinter den Kulissen Dinge verändert. Der eSeL ist hier stark gefordert, wenn die Spieler von der Schiene abweichen wollen.

Bei ergebnisoffenem Spiel ist der eSeL immerzu gefordert, weil sich einfach ganz viel erst aus dem Spiel ergibt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 2.06.2011 | 13:21
Eine lustige Beobachtung mit kleinem Rätsel zum Vatertag. Schaut mal hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67701.msg1343661.html#msg1343661). Wer findet den Fehler? Hihi.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jack Napier am 2.06.2011 | 14:19
Dass deine Aussage inhaltlich falsch ist?

Weil das DSA-System keinerlei Regelinhalt für das Spielen eines Zuckerbäckers liefert, da es keinerlei Anhaltspunkte für Erschwernisse beim Talenteinsatz gibt, und auch ungeregelt bleibt, was die Höhe von Talenten aussieht, und was man mit welcher Höhe von TP* anstellen kann.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 2.06.2011 | 15:01
Eine lustige Beobachtung mit kleinem Rätsel zum Vatertag. Schaut mal hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67701.msg1343661.html#msg1343661). Wer findet den Fehler? Hihi.
Der Fehler ist, dass man dich für diese Erkenntnis trollen wird und das man sie als "Wahr" hinnehmen wird, denn bitte was hat Psychologie mit DSA zu tun??? (nicht ernst gemeint ->)Die einzige Erkenntnis die es geben sollte ist, dass alle Leute die DSA spielen Perfektionisten, Heulsusen und Soziopaten sind!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 2.06.2011 | 15:11
Eine lustige Beobachtung mit kleinem Rätsel zum Vatertag. Schaut mal hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67701.msg1343661.html#msg1343661). Wer findet den Fehler? Hihi.

Das die DSA-Regeln es nicht schaffen die Spielatmosphäre zu erschaffen, die vom Hintergrund beschrieben wird?

Aber vielleicht muss ich meine Meinung da ja neuerdings revidieren: So überfrachtet wie die DSA-Regeln sind, so überfrachtet ist mittlerweile auch der Hintergrund, also grob gesagt, muss das dann ja schon irgendwie passen.  8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 2.06.2011 | 15:42
Eine lustige Beobachtung mit kleinem Rätsel zum Vatertag. Schaut mal hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67701.msg1343661.html#msg1343661). Wer findet den Fehler? Hihi.

Oh das ist einfach: Du suchst fundierte Kritik im "DSA-Regelperlen"-Thread und wunderst dich, dass dort nur gebasht wird  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 3.06.2011 | 18:50
@TAFKAB
Bevor du immer allgemein davon redest was manche tun und dabei noch betonst dass du nicht alle meinst
sondern nur manche; und dass das manchen der Überblick fehlt aber damit nicht meinst sie würden nichts
anderes kennen sondern du eben von etwas anderem sprichst..

Wie wäre es mit klaren Aussagen? Ich mein nur...

Klare Aussagen? In Ordnung. Es gibt Leute im DSA-Channel, die sich quasi nur auskotzen und kein bzw. kaum konstruktiv posten. Schwerttänzer, Yvain ui Connar, Darius der Duellent, KlickKlack und Christoph fallen mir da auf Anhieb ein.  Dann gibt es da noch diverse Leute, die überwiegend oder quasi ausschließlich meckern. Dich würde ich etwa dazuzählen. Hinzu kommen noch Horden von Gelegenheitsbashern, die nur mal in den Channel hüpfen, um ein bisschen negativen Dampf abzulassen. Selbst in Threads, wo ausdrücklich um positive Rückmeldung gebeten wird, verstoßen Leute in ebenso ignoranter wie intoleranter Form dagegen, z.B. hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67851.msg1343876.html#msg1343876) im Thread an diversen Stellen, etwa hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67851.msg1343911.html#msg1343911). Ist es denn so schwer, mal respektvoll die Schnauze zu halten?

Bitte versteht mich nicht falsch. Ich habe nichts gegen DSA-Kritik und beteilige mich daran ja selbst sehr stark. Nur würde ich mir einen insgesamt wohlwollenden Blick mit DIFFERENZIERTER Kritik wünschen. Wenn tatsächlich wie im DSA-Channel mindestens 80% der Beiträge aus Posts bestehen, die das Spiel mehr oder weniger fundamental niedermachen und parallel quasi jedes positive Wort von mehreren Leuten lautstark gekontert wird, dann kann ein Channel nicht funktionieren.

MIr zumindest macht das Posten und Lesen irgendwann keinen Spaß mehr und dieser Punkt ist langsam erreicht. Das finde ich schade und deshalb thematisiere ich das. Der DSA-Channel bietet doch extra einen Blubberlästerthread. Nutzt den doch, wenn Euch DSA in Sachen System, Setting, Verlag, Vertrieb, Strategie oder wie auch immer stinken. Nur bitte hört auf, den Channel mit der Auskotzerei zuzumüllen. Danke.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 3.06.2011 | 19:31
Da du mich schon nennst. Ich benutze die BlubberLÄSTERrunde als genau das. Nicht mehr, nicht weniger.

Wenn sie dich so extrem stört, dann lies sie doch nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.06.2011 | 19:41
Da du mich schon nennst. Ich benutze die BlubberLÄSTERrunde als genau das. Nicht mehr, nicht weniger.

Wenn sie dich so extrem stört, dann lies sie doch nicht.
Ich glaube TAFKAKB stört sich eher daran dass sich die Blubberlästerrunde blubbernd und lästernd auf die meisten Threads ausbreitet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.06.2011 | 19:49
Ich muss gestehen, dass er bei genauer Betrachtung auch zu einem Gutteil damit recht hat und gelobe von meiner Seite aus künftig Besserung - bzw. das Geblubbere auch in die Lästerrunde zu packen, wo es hingehört. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 3.06.2011 | 20:03
Ich glaube TAFKAKB stört sich eher daran dass sich die Blubberlästerrunde blubbernd und lästernd auf die meisten Threads ausbreitet.
So ist das. Kein Drama, aber so ein bisschen sollten wir darauf nach meiner Ansicht schon achten, finde ich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 3.06.2011 | 20:06
Die Ausbreitung ist in der Tat in letzter Zeit nicht so wünschenswert -> Gedankennotiz machen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 3.06.2011 | 20:09
Die Ausbreitung ist in der Tat in letzter Zeit nicht so wünschenswert -> Gedankennotiz machen.
Wunderbar, danke!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 4.06.2011 | 01:54
Schade dass du das so siehst, ich sehe mich da anders, aber da müssen wir wohl mit leben.
Edit: Will sagen, dass du meine Äusserungen nur als meckern wahrnimmst - das sehe ich
eben anders, aber wie gesagt..
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 4.06.2011 | 08:25
Blubberndlästernd finde ich es übrigens auch erstaunlich, wie sehr manche DSAler sich mit ihrem Spiel indentifizieren, jeden noch so nutzlosne Kram kaufen und mit einer Inbrunst studieren, als ginge es um das Medizinstudium.

Ich meine klar, man kennt das als Rollenspieler bis zu einem gewissen Grad, aber die nicht-DSA-Leute, die ich so kenne, ziehen irgendwann weiter und weiden sich an einer anderen Wiese... manche DSAler machen dagegen offenbar jahrzehntelang ()! nichts anderes, als DSA zu verfolgen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.06.2011 | 09:18
Wie die das nur schaffen jahrzehntelang auf Essen und Trinken zu verzichten:)
Ich glaube der Anschein entsteht dadurch, dass DSA halt bei einigen derer die sich damit halbwegs bis gut auskennen einfach das Hauptsystem ist und sie sich ihren Nebensystemen nur lesend oder sehr leise betätigen.

Ich hab ohne jetzt mal in meine Liste zuschauen so 16-20 RPGs (wenn nicht noch mehr) gespielt, aber beflissen was dazu online zuverzapfen oder kompetent dazu fühle ich mich halt eigentlich nur bei DSA.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 4.06.2011 | 10:44
Blubberndlästernd finde ich es übrigens auch erstaunlich, wie sehr manche DSAler sich mit ihrem Spiel indentifizieren, jeden noch so nutzlosne Kram kaufen und mit einer Inbrunst studieren, als ginge es um das Medizinstudium.

Ich meine klar, man kennt das als Rollenspieler bis zu einem gewissen Grad, aber die nicht-DSA-Leute, die ich so kenne, ziehen irgendwann weiter und weiden sich an einer anderen Wiese... manche DSAler machen dagegen offenbar jahrzehntelang ()! nichts anderes, als DSA zu verfolgen.

Blubberndlästernd muss ich dazu aber auch anmerken, dass gerade das DSA 4.1 System und die detaillierte Spielweltbeschreibung für Spieler, die gern "original" statt "originell" spielen, den Aufwand eines mittelschweren Studiums auch erfordert, um die Regeln und die Hintergrundwelt gut genug zu kennen. Vor allem für Spielleiter oft ein Muss.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Bad Horse am 4.06.2011 | 12:00
@Thot: Das war bei der oWoD zu ihren Hochzeiten auch kein Stück anders, sondern - von meiner Wahrnehmung aus - noch viel schlimmer. Vielleicht liegt das aber daran, dass ich auch ein Fangirl war und jeden noch so nutzlosen Kram gekauft habe...  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 4.06.2011 | 12:03
Ne, also oWoD, zumindest Vampire, fand ich da nie so arg.
Schon allein weil da regelmäsig gesagt wurde "hey, nur unsere Idee, aber macht draus was ihr wollt".
Und in wenigen Produkten wurde dann so arg Bezug zu anderen genommen, dass man das hätte kenne
und auch so machen müssen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Bad Horse am 4.06.2011 | 12:18
Ich meine das auch eher in Bezug auf das Verhalten der Hardcore-Fans, die alles kaufen und jeden noch so kleinen NSC mit Vornamen kennen.

Und solche gab es bei WoD eben auch, das ist kein reines DSA-Merkmal.

...wobei es ja auch Fußballfans gibt, die nur für ihren Verein leben und wahrscheinlich den Vornamen der dritten Ex-Freundin des Ersatztorwarts von '97 kennen.  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.06.2011 | 16:05
Der Name war vor der OP Erwin, nach der OP wurde dann der Name Isabella verwendet. ( :Ironie: )
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.06.2011 | 19:49
Blubberndlästernd finde ich es übrigens auch erstaunlich, wie sehr manche DSAler sich mit ihrem Spiel indentifizieren, jeden noch so nutzlosne Kram kaufen und mit einer Inbrunst studieren, als ginge es um das Medizinstudium.

Ich meine klar, man kennt das als Rollenspieler bis zu einem gewissen Grad, aber die nicht-DSA-Leute, die ich so kenne, ziehen irgendwann weiter und weiden sich an einer anderen Wiese... manche DSAler machen dagegen offenbar jahrzehntelang ()! nichts anderes, als DSA zu verfolgen.

Ich denke der Drang alles zu kaufen rührt daher, dass die meisten Regionalspielhilfen gut geschrieben sind, man also beim Lesen unterhalten wird, nicht wie bei den kurzen, knackigen Weltbeschreibungen anderer Systeme. Der Vorteil "unterhält beim Lesen" wandelt sich erst beim "anwenden müssen" in den üblen Nachteil "zuviel und zu detailliertes Hintergrundwissen vorhanden/nötig" um.
Ich vermute also, dass hier Neugier (wie geht es im Metaplot denn nun wo weiter?) kombiniert mit Lesehunger ist, dass viele DSA-Veröffentlichungen gekauft werden. Ich habe hier auch bis einschließlich RSH 11 alle vorliegen, noch dazu dutzende Abenteuer, die ich noch nichtmal spielen konnte... weil zumindest vom inhaltlich vieles langzeitig meine Neugier zum Thema Metaplot befriedigt hat. Inwieweit das ganze dann spielerisch umsetzbar oder gut gelungen ist, steht auf einem anderen Blatt.

Ich fürchte nur, was die alten Hasen und langzeit-Fans erfreut, macht den Einstieg für die Neulinge immer schwieriger. Je umfangreicher und - in einer Metaplot-Fassung langwieriger - ein Rollenspiel ist, umso weniger Kunden hat es. Oder wer von euch kennt schon Tekumel (http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,649336,00.html) Zugegeben, ich auch nur von diesem Artikel. Da war D&D irgendwie erfolgreicher...
Mein Eindruck ist, dass DSA sich langsam zu Tode rennt, wenn es nicht irgendwann tabula rasa und Neustart gibt.


[Edit]
Kurzer Nachtrag, wieso ich hier Tekumel aufführe - eine der angeblich am besten beschriebenen Fantasy-Welten: Es gibt nur wenige Spieler, die aber in engem Kontakt zum Erfinder standen, also eine enge persönliche Bindung zur Spielwelt haben, sowohl RL, als auch Inplay. Bei DSA besteht durch die immer wieder vorhandenen Möglichkeiten sich selbst in Veröffentlichungen einzubringen (Abenteuerwettbewerbe, SCs, die als NSCs in Abenteuer eingeschrieben werden, Alveraniare-Runden, das Briefspiel) eine recht enge Bindung an das Produkt. Dafür schreckt es aber viele Gelegenheitsspieler ab und beraubt sich so der "Basis", aus der es neue, langfristige Kunden binden könnte.
Und durch die Versuche den vorhanden Metaplot/die vorhandenen Regeln zu sehr zu verändern und einem anderen Geschmack anzupassen wiederum schreckt man alte Spieler ab. Zumindest ist das mein Eindruck.


Ich kenne jedenfalls mehr Spieler, die entweder noch DSA3, ein Hausregelsystem oder auf z.B. SW umgestiegen sind (und daher auch kein neues Material mehr kaufen), als noch DSA4-Spieler oder Neueinsteiger. :(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 4.06.2011 | 20:55
Also, was das Setting angeht und das KAufverhalten, da kann ich noch andere Geschichten erzählen.

Ich war jahrelang in der Glorantha-Szene aktiv, und da gab es nicht wenige Fans, die sich nicht nur die wenigen offiziellen Dinge gekauft haben, sondern alles was irgendwo auf der Welt von irgendwelchen Fans geschrieben wurde auf Auktionen für teuerer Geld gekauft haben.

Und ihr glaubt nicht, was es da für Massen an Material gibt, Einen ganzen Teil habe ich auch bei mir stehen, aber bei weitem nicht so viel, wie andere die ich kenne.

Da ist DSA bzw. Aventurien harmlos gegen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 4.06.2011 | 20:58
Also ich denke, wenn man über die Zeit viel DSA material angesammelt hat und es steht dann rum und hat viel geld gekostet, und man hat sich auch Mühe gegeben, die Regeln zu verstehen, und Zeit investiert, und dann zieht einer über DSA her, dann wird man automatisch sauer.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.06.2011 | 21:49
Man wird auch automatisch und mNn nachvollziehbar sauer, wenn man viel Zeug daheim stehen hat, für das man viel Geld investiert hat, bei dem man sich wirklich viel Zeit und Mühe gegeben hat es zu verstehen und aktuell zu bleiben... und dann von offizieller Seite das bisher aufgebaute auf einmal in Schutt und Asche gelegt wird ;)

Zumindest glaube ich, dass keiner der hier als "Kritiker" geführten DSAler daheim nicht einiges an DSA-Zeug stehen hat. Ich könnt mir da als Gegenwert schon einen gebrauchten Kleinwagen kaufen. Und das ist mehr Geld, als ich (bislang) in jedes andere Rollenspiel investiert habe. ^^°°°
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 5.06.2011 | 00:15
Frage: Wie würdesich ein magier gegen einen Praioten wehren, der in einer Zone um ihn herum alle Magie unterbindet und zusätzlich auch noch über Blendangriffe verfügt, die Attacken massiv behindern?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 5.06.2011 | 02:35
Mit einem Holzknüppel.  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 11:59
Mit einem Dämonenpakt, holt der Geweihte seinen Pappi, holt der Magier eben seinen :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ophiadane am 5.06.2011 | 12:07
Er heuert Fernkämpfer an.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 5.06.2011 | 12:08
Lest ihr eigentlich, was ich schreibe? Aber die Idee mit dem Dämonenpakt ist ganz gut.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Tharsinion am 5.06.2011 | 12:34
Möglichkeit A: Magier kann weglaufen, tut das auch, findet eine Möglichkeit wie er seinen Feind (den Praioten) treffen kann und nutzt diese (Familie, Freunde, Ruf) oder ignoriert ihn einfach (Praiot ist nicht wichtig).

Möglichkeit B: Magier kann nicht weglaufen und muss die Sache hier und jetzt zuende bringen

Unteroption a: Praiot kann mit seiner Bannzone alles abdecken (kleiner Raum, Verlies, Turmspitze,...)

--> Magier hat entweder gute Freunde die dem Praioten in den Rücken fallen oder er ergibt sich und wartet darauf, dass sich seine Position verbessert (evtl. erstmal reden, ka wie lange so ein Bannfeld wirkt)

Unteroption b: Praiot kann mit seiner Bannzone nur einen Bereich abdecken (Kathedrale, Kellergewölbe, Labor)

--> Magier verzieht sich aus der Zone des Praioten und schlägt ihm auf seinem Territorium (Zauberspeicher, Höllenpein, AdL, vorher beschworene und gebundene Dämonen, usw.), versucht den Praioten dort zu halten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hanfmann am 5.06.2011 | 12:54
Falls der Magier nicht fürchten muss sofort exekutiert zu werden (unwahrscheinlich bei einem Praioten): Er ergibt sich und lässt sich später von Freunden raus holen
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 5.06.2011 | 13:01
Naja, die einzige Chance sind tatsächlich ganz einfache Fernkämpfer, keine Dämonen, Vampire oder Paktierer. Das hilft dir aber auch nur, wenn der Praiot nicht die Liturgie "Goldene Rüstung" einsetzt, dann wird es sehr schwer ihn zu verletzen oder überhaupt anzugreifen. Das Bannfeld wirkt ca. 1,5h und ist nen Artefakt welches gerufen wird und bewegt sich somit mit den Praioten.

Auf der anderen Seite kannst du den Faktor Mensch ausschalten, soll heißen der Magier hat ne Fallgrube oder sowas vorbereitet mit giftigen Pflöcken am Boden, das wäre hart zu überleben, ich denke mir was aus :)

Ergeben wäre auch eine Möglichkeit, dann muss der Praiot erst den Sachverhalt prüfen, ihn evtl. der Gilde überstellen, usw.
Das klappt aber auch nur, wenn es sich um einen 0815 Magier handelt, gildenlose Magier (oder Paktierer, was nen sicheres Todesurteil ist) brauchen sie garnicht erst ergeben, denn die erwartet nen Standgericht und die Exekution binnen 10mins, weil sie mit einem Geweihen gekämpft haben(je nach Situation tödlich, nen rondrianisches Ehrenduell macht nen Praiosgeweihter ja nicht, achtet sie aber)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 5.06.2011 | 13:14
Würde eigentlich ein (magisch erzeugtes) Erdbeben, das magisch ausserhalb einer Magie-Bannzone gewirkt wird, wenn es stark genug ist, auch in die Bannzone reinwirken und den Praioten wegfegen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 5.06.2011 | 13:27
hmm interessante Frage.
Wenn der Zauber in der Zone wirkt, wird er komplett aufgehoben, auch außerhalb der Zone, wenn aber das Erbeben außerhalb der Zone einfluss auf Umwelt nimmt, so herrscht in der Zone keine Magie und es würde dann den Praioten wegfegen. Sprich wenn nen Erdrutsch oder sowas entsteht, du bist ja kreativ. Aber dafür muss sich der Magiewirker außerhalb der Bannzone befinden, ansonsten kann er eh nichts machen.

Nur so nebenbei, den Erdbebenzauber am besten in ein Artefakt binden, denn die Blendstrahle erschweren auch das wirken von Zaubern ganz ordentlich, außerdem kann man dann den Zauberer auch nicht mit einem in der Reichweite aufgestuften Feuersegen vom Zaubern abhalten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Tharsinion am 5.06.2011 | 13:47
Wie schaut das mit magischen Artefakten/Gegenständen aus die am Körper getragen werden wenn man sich in so eine Bannzone reinbewegt? Oder mit Magie die schon wirkt wenn sich das Banndfeld dann in die Zone bewegt?

Hintergrund ist der, dass der Magier sonst seinen Rückzug einfach decken könnte (neben dem Transversalis) mittels Fortifex oder ähnlichem. Oder er hat ein Artefakt am Körper (sollte es durch das Bannfeld nicht kaputtgehen) welches er auch innerhalb des Feldes einsetzen kann.

Wirkt das Feld eigentlich gegen alle Merkmale zugleich? Wie lange dauert es so etwas zu rufen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 5.06.2011 | 14:53
Erik meint die Liturgie Praios Magiebann, dauert 5 mins , die Zone bewegt sich mit dem Geweihten, sämtliche aktive Magie wird innerhalb des Bereichs aufgehoben, auch eindringende Zauber, Artefakte unterdrückt, Elementarwesen werden schwächer, Boden gilt als geweiht für alle unheiligen Lebewesen und es kann keine neue Magie gewirkt werden. Die Steigerung dieser Liturgie wäre das Arcanum Interdictum, das bis zum Jahreswechsel in einer festen Zone die gleiche Wirkung erzielt.
Den Rückzug mit Magie sichern fällt also aus, wenn man schon in der Zone ist. EE Problem ist, dass der Praiot auf das killen von Magiern spezialisiert ist und er ihn mit geballter astraler Kraft versucht beizukommen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 14:55
Beikommen würde ich dem, s.o., durch Dämonenpakte. Da sind Dinge wie "Schutz vor göttlichem Wirken" sehr praktisch, denn das sind so die Praiotenkillerfähigkeiten für Magier.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 5.06.2011 | 15:04
Gibts eigentlich im DSA-Forum keinen Regelfragen-Thread?
Im SW-Forum gibts dafür sogar ein ganzes Unterforum (nicht für DSA, für SW natürlich).
Ich meine das ja nur, weil einige Stimmen sich darüber beklagt haben, dass das DSA-Gebashe sich auf immer mehr Threads ausgebreitet hat, während mein Eindruck ist, dass der DSA-Blubberlästerthread immer mehr zu einem ernsthaften Regeldiskussions und DSA-Wertschätzungsthread mutiert. Man/ich hat/hab als leidenschaftlicher DSA-Bash-Mitleser gar keine Lust mehr, ihn anzuklicken...  :'(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 5.06.2011 | 15:09
Das Problem ist, das Schutz vor göttlichem Wirken dem Hintergrund widerspricht (die Sonderfertigkeit gabs zu DSA 3, als die Kampagne geschrieben wurde nicht) und deshalb wende ich sie nur ungern an. Auch in DSA 4 fällt mir keine Stelle ein, wo die Sonderfertigkeit je angewendet worden wäre. Damit ist sie ein übler Anachronismus, den ich tunlichst vermeide. Auch das Kontern von göttlichem Wirken durch Pakt GP fällt, eingeschränkt, in diese Sparte. Ich musste es neulich anwenden, und da ging das auch, aber oft muss das nicht sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 5.06.2011 | 15:18
Giobts eigentlich im DSA-Forum keinen Regelfragen-Thread?
Im SW-Forum gibts dafür sogar ein ganzes Unterforum (nicht für DSA, für SW natürlich).
Ich meine das ja nur, weil einige Stimmen sich darüber beklagt haben, dass das DSA-Gebashe sich auf immer mehr Threads ausgebreitet hat, während mein Eindruck ist, dass der DSA-Blubberlästerthread immer mehr zu einem ernsthaften Regeldiskussions und DSA-Wertschätzungsthread mutiert. Man hab als leidenschaftlicher DSA-Bash-Mitleser gar keine Lust mehr, ihn anzuklicken...  :'(
+1

Das dumme ist doch, dass es sowas gibt, EE du bist einfach nur zu faul Regelbücher zu lesen(WdZ S.242) , obwohl dort von erschwernissen von bis zu +7 die rede ist, was die Geweihten deiner Gruppe ja nicht juckt, das solltest du die min. verdoppeln! oder dir was anderes ausdenken.
So und nun btt, dass ist das schlimme an DSA, ca. 75% der Spieler kennen nur die einfachen Magie und normalen Regeln, spielen keine Beschwörer und so, weil sie kB auf die ganzen Regeln haben, es gibt echt zu viele davon, größtenteils schreibe ich die mittlerweile neben die SFs um zu wissen was die mir bringen....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Bad Horse am 5.06.2011 | 15:28
Giobts eigentlich im DSA-Forum keinen Regelfragen-Thread?


Macht einen auf, und ich sticke ihn für euch fest.  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 15:28
Aus dem Grund habe ich in meiner alten DSA Runde, als ich die Regeln nicht so gut kannte, die Regel aufgestellt: Was ihr an Regeln benutzt, das kennt ihr bitte.

Anders gings nicht.

Wenn man länger und regelmäßig DSA spielt kann man die Regeln (irgendwann) sogar.

Aber es ist verrückt, dass man 2-3 Monate Regelstudium braucht um das Spiel flüssig spielen zu können, es ist noch verrückter, dass man 10+ Regionalbände braucht um das Setting beackern zu können, die wieder weitere Monate Studium brauchen.

Und richtig verrückt ist, dass es die Dinger nicht als PDf gibt. Spiel mal im Urlaub DSA mit Freunden... bzw. versuche das nötige Material mitzukriegen. Krasses Gegenbeispiel: Gurps, inkl. der alten Versionen, gibt es so ziemlich alles als PDF und das für einen reduzierten Preis.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 16:13
Ja klar, das Gesamtregelwerk von DSA in unter 3 Monaten  ~;D

Wenn man allerdings ein Leben besitzt und nicht nur DSA Regeln schmökert sind 3 Monate sogar knapp. Bei Rund 4 Spielrunden pro Monat macht das 12 Spielrunden und zusätzlich ca. 12 Tage Vorbereitung...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 16:49
Hm. In diesem Beitrag finde ich durchaus einige diskussionsfähige Prämissen versammelt.

Mir drängt sich der Verdacht auf, du machst etwas Grundsätzliches falsch.

Wenn man beim "Lernen" eines RPGs bereits Dinge falsch machen kann, findest du das nicht bedenklich ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 5.06.2011 | 18:18
Findest du es normal, akezeptabel oder positiv:

 das man für ein RW die teilweise  fremdsprachige Vorlage zur Klärung von Unklarheiten vorhält?

Oder das ich den fremdsprchige RWs  für wesentlich besser verständlicher und spielbarer halte als das deutsche Produkt?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 5.06.2011 | 18:59
Bitte kein Forenjudo hier.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.06.2011 | 19:20
@Sinejdan:

Ich möchte hier einmal zugunsten von Christoph eingreifen:

Ja, man kann mit einem Minimum an DSA-Regeln lange und spaßig DSA spielen. Ich sehe hier aber verschiedene Ansätze, die ich zu berücksichtigen bitte:

a) Man kauft für viel Geld dicke Regelbücher, nur um dann am Ende nur einen zu vernachlässigenden Teil davon zu benutzen? Ohne Kampfregel und Sonderregeln braucht man von WdS nichtmal 30%, vom Magiebuch sogar noch weniger, von WdG auch nicht wirklich viel. Man investiert also viel Geld für massig "Füllmaterial", das man garnicht braucht. Dann kann ich auch bei DSA3 bleiben und mir selbst ein kleines Vor-Nachteilsystem einbauen.

b) Optionalregeln sind häufig keine optionalen Regeln. Ich denke es ist allgemein angekommen, dass das DSA-Kampfsystem dummerweise auf der komplexesten Ebene (also mit Nutzung der DKs, Initiaveregelung, sogar Ausdauernutzung im Kampf) ausbalanciert wurde. Streicht man optionale Regeln macht man die Sonderstellung (und auch den GP-Preis) vieler Professionen obsolet. Wenn jeder gleich gut kämpfen kann - und mittlerweile auch annähernd jede Profession fast jede Waffe tragen darf - dann ist es nicht mehr wichtig, ob ich jetzt einen ausgebildeten Krieger oder klein Alrik vom Acker spiele. Wieso dann aber die teuren GP für den Krieger zahlen - wenn ev. sogar ohne das SO-System gespielt wird?

c) Einen Punkt, den ich noch für viel wichtiger halte: Man gehe davon aus, dass man sich nicht auf die DSA3-vergleichbaren Grundregeln beschränken möchte und doch einige der Kampf-SF und Magiererweiterungsregeln möchte. Wenn man jetzt nicht regelmäßig (ich erachte hier 4x im Monat für mindestens nötig), dann hat man es sehr schwer, einmal gelernte DSA-Regeln auch längerfristig parat zu halten.


Insofern: Wenn man nicht regelmäßig und mit Spielern, die selbst auch die DSA4-Regeln gut kennen spielt, dann hat man es wirklich sehr schwer in die DSA-Regeln reinzukommen. Wenn dann Vorschläge kommen, man könne doch auch mit den Grundregeln spielen: Dazu braucht man aber kein DSA4, da fährt man mit DSA3 eigentlich besser und würde dabei noch Geld sparen. (zwei Boxen vs. 4 Bücher).


Lange rede kurzer Sinn, geht doch bitte davon aus, wenn jemand DSA4 spielen will, dann nicht mit den DSA3-like Grundregeln, sondern sicher auch mit der ein oder anderen (ausgewählten) Erweiterungsregel. Und die sind z.T. wirklich schwer zu erlernen. Nicht weil sie so überkompliziert sind im Vergleich mit anderen Systemen, sondern weil sie einfach - mit Verlaub - grottenschlecht beschrieben und ausgesprochen unübersichtlich dargestellt sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 20:13
Warum vergreist DSA wohl ? Weil man so gut Zugang findet vermutlich und die Regeln so durchdacht sind, dass sie sich beim ersten Lesen erschliessen :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.06.2011 | 20:25
Man kauft, was man für nötig erachtet oder was man besitzen will. Es besteht kein Kaufzwang, auch wenn der suggeriert wird, um Absurditäten zu erzeugen, die nicht da sind. Wenn du das Bornland nicht brauchst, dann kauf es nicht. Es ist aber gut, dass es angeboten wird, denn vielleicht möchtest du es ja trotzdem gerne haben.

Ich halte die Logik, die aus dem "Bereithalten von Material" einen Vorwurf konstruiert, letztlich für insinuierend.

Ich sprach von Regelbänden, nicht von RSHs. Und da kannst du mir schlecht weiß machen, dass ich weniger als WdH (Charaktererschaffung), WdS (Fertigkeitennutzung und grundlegendes Kampfsystem), WdM (grundlegendes Magiesystem) und WdG (einziger Regelband, der die Götterwelt in Regeln fasst) kaufen muss. Das Basisband als Grundlage zu nehmen erachte ICH wiederum für konstruiert, da unrealistisch, dass man auf DSA4 umsteigt und dann nur die Basisregeln nutzt, die nicht mit den restlichen Regen kompatibel sind und in denen es keine Geweihten oder Regeln dazu gibt. ;)

Zitat
Ja, das ist ein bekannter Vorwurf mit den unweglassbaren Regeln. Die Praxis widerlegt ihn ohnehin, aber in meinen Augen ist er auch in der Theorie haltlos.

Wie schon gesagt: Dann rechne doch erst einmal die GP-Kosten für die "weglassbaren" Kampf-SFs und weiteren Details (Vor- und Nachteilen) aus den Professionen heraus, dann schauen wir mal, wie sinnvoll und vor allem ausgewogen ein Kampf mit den reinen Grundregeln noch ist.

Zitat
Man müsste wohl ausführlicher darüber reden, aber bevor ich mich unnötig verausgabe, beschränke ich mich auf den reinen Gedankenschluss: In praktisch keinem hinreichend komplexen System ist es möglich, andersartige aber völlig gleichwertige Helden zu generieren. Dies liegt auch daran, dass eine Welt (noch dazu eine fiktionale) nicht perfekt mathematisch abbildbar ist - eine Rest-Ungerechtigkeit bleibt leider immer! Also kann man auch ohne substanzielle Bedenken darauf pfeifen, dass man hier und da vielleicht noch einen weiteren GP versenkt, weil man die Regeln modular nutzt (und man daher vielleicht für Vorteile bezahlt hat, die man dann nicht nutzen kann).

ICH habe kein Problem damit, mich damit abzufinden, dass in einer in weitem Teilen auf einem Feudalsystem aufgebauten Fantasy-Welt einige Stände ungerechtfertigt bevor- oder nachteilt wären. Das REGELWERK erhebt den Anspruch, das ausbalancieren zu wollen mit den auch auf den Kampf-SF errechneten Professionskosten. Was möchtest du daher also MIR vorwerfen? ;)

Zitat
Wenn es dich trotzdem wurmt, was ja berechtigt wäre: Als mündigem Rollenspieler traue ich es dir ohne Weiteres zu, den SO gratis zu vergeben, zum Beispiel so wie wir das tun.

Bitte keine Sticheleien ;) ...wieder einmal: ICH habe kein Problem damit den Fluff zu handwedeln, das System macht die Vorgaben und verrechnet sie in den Profs, für die man dann GPs zahlt.

Zitat
Schade, dass du lieber gezielt Blockaden suchst und beschwörst. Ich hoffe, es springt insgesamt genug Spaß dabei heraus, damit sich der destruktive Ansatz auch rentiert. Bei mir funktioniert das eher nicht, es ist einigermaßen ermüdend.

Hier weiß ich leider nicht, was du mir eigentlich sagen möchtest.

Zitat
Der Vorwurf leuchtet mir nicht ein.

Ganz allgemein habe ich auch in der Praxis andere Erfahrungen. Man gibt Erwachsenen, die mitten im Leben stehen, keine Regel-Lern-Hausaufgaben mit nach Hause. Entweder sie haben selbst Lust auf ein tieferes Investement in ein Hobby, oder sie haben es eben nicht.

Einmal mehr erschließt sich mir nicht, was du meinst... ich erkläre hier, dass es schwierig ist die Regeln zu behalten, ich sage nicht, dass hier irgendwelche Hausaufgaben aufgegeben werden. Die geb ich nichtmal meinen Schülern auf. *augenroll*

Zitat
Auf dieser Basis ist es sowohl prima möglich, mit einem absoluten Minimum an Regel- und Weltwissen mitzuspielen, als sich auch nach und nach alle Bereiche des persönlichen Interesses anzueigenen. Niemand wird zu etwas gezwungen, keiner muss etwas kaufen, generell ist die ganze Sache gewaltig viel lockerer, als sie gerne dargestellt wird.

Nochmal: Gegeben sei die Voraussetzung, dass man NICHT mit den DSA3-Regeln ergo DSA4-Grundregeln spielen möchte, sondern ein Minimum an DSA4-Zusatzregeln nutzen möchte. Wieso möchtest du das immer wieder auf "Nutzt doch nur die absolute Basis und kauft euch nichts weiter" runterbrechen? Wenn alle es so machen würden, wie du vorschlägst, wär Ulisses längst Pleite - und der Spielspaß der Gruppen auch nicht unbedingt höher.

Zitat
Ich finde diese Verbissenheit ehrlich gesagt ziemlich traurig. Und zwar weniger, weil mir Kritik an DSA persönlich etwas ausmachen würde, sondern weil ich sehe, wie diese Hater-Tradition das Hobby mit seiner eher schmalen und vergreisenden Personaldecke völlig unnötig belastet.

Oder anders gesagt: Es ist sehr unsportlich und außerdem insgesamt möglicherweise etwas kurzsichtig.

Und ich finde es sehr kurzfristig ein System zu schützen, dass in seiner Komplexität zu sehr ausgewuchert ist. Als ich mit 17 Jahren mit DSA anfing, waren meine "Lehrer" eine Gruppe von 15jährigen Hauptschülern, die schon mehrere Jahre DSA spielten. Du beschwerst dich, ich würde dazu beitragen die vergreisende Personaldecke unnötig zu belasten. Ich behaupte, das jetzige DSA-System belastet auf unnötige Weise den Einstieg von Nachwuchsspielern in das System und DAS halte ich für das größere Problem. Und DAS macht mich ärgerlich und traurig.


Zitat
Um das Ganze anhand eines naheliegenden Beispiels zu illustrieren: Nehmen wir doch den Radul und sein Dezennium des Dreckwerfens (ich glaube, das kann man ganz objektiv schon so nennen). Ich denke, da gehen alle Rollenspieler aller Foren und Systeme d'accord, wenn man feststellt, dass das einfach nur unproduktiv ist. Es gibt letztlich keine Not, weshalb auch du dir das aufbürden solltest.  

Ich schätze Radul zufälligerweise für seine umfangreichen Kenntnisse in Sachen Taktik und Kampf und ja, er kritisiert sehr scharf, zuweilen auch zu scharf (und ggf. zu zusammenhanglos/kürzelnd), aber deswegen kann man seine Aussagen nicht einfach negieren oder ihn hier als Buhmann vorführen, das finde ich ziemlich unhöflich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 5.06.2011 | 20:27
Hey Sineijdan, rüste mal rhetorisch etwas ab. Generell stimme ich Dir ja zu, aber ein bisschen mehr Differenzierung würde beizeiten nicht schaden.

Man müsste wohl ausführlicher darüber reden, aber bevor ich mich unnötig verausgabe, beschränke ich mich auf den reinen Gedankenschluss: In praktisch keinem hinreichend komplexen System ist es möglich, andersartige aber völlig gleichwertige Helden zu generieren.
D&D4 beweist da das Gegenteil, denke ich. Nur geht ein systematisches Balancing mit sekundären Nebeneffekten einher, die mit vielen Spielweisen inkompatibel sind.

Ganz allgemein habe ich auch in der Praxis andere Erfahrungen. Man gibt Erwachsenen, die mitten im Leben stehen, keine Regel-Lern-Hausaufgaben mit nach Hause. Entweder sie haben selbst Lust auf ein tieferes Investement in ein Hobby, oder sie haben es eben nicht. Auf dieser Basis ist es sowohl prima möglich, mit einem absoluten Minimum an Regel- und Weltwissen mitzuspielen, als sich auch nach und nach alle Bereiche des persönlichen Interesses anzueigenen. Niemand wird zu etwas gezwungen, keiner muss etwas kaufen, generell ist die ganze Sache gewaltig viel lockerer, als sie gerne dargestellt wird. Ich finde diese Verbissenheit ehrlich gesagt ziemlich traurig. Und zwar weniger, weil mir Kritik an DSA persönlich etwas ausmachen würde, sondern weil ich sehe, wie diese Hater-Tradition das Hobby mit seiner eher schmalen und vergreisenden Personaldecke völlig unnötig belastet.

Oder anders gesagt: Es ist sehr unsportlich und außerdem insgesamt möglicherweise etwas kurzsichtig.

Um das Ganze anhand eines naheliegenden Beispiels zu illustrieren: Nehmen wir doch den Radul und sein Dezennium des Dreckwerfens (ich glaube, das kann man ganz objektiv schon so nennen). Ich denke, da gehen alle Rollenspieler aller Foren und Systeme d'accord, wenn man feststellt, dass das einfach nur unproduktiv ist. Es gibt letztlich keine Not, weshalb auch du dir das aufbürden solltest.
Das sehe ich prinzipiell genauso. Nur läuft die Kritik bei Auribiel tendentiell ins Leere, weil ich bei ihr, im Gegensatz zu Christoph und Schwerttänzer etwa, durchaus konstruktives Bemühen und den Willen zum Dialog wahrnehm - und das in zunehmendem Maße. Aber klar: dieses destruktive Angepinkel halte ich ebenfalls für ... unsportlich und kurzsichtig. Ich finde sogar die von Dir genutzten Adjektive ausgesprochen zutreffend.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 5.06.2011 | 20:32
Also, ich spiele seit 2004 DSA4 und später .1, eine anderer Freund von mir noch länger.

Trotzdem beherrscht keiner von uns die Regeln komplett. Als Spieler kann man sich natürlich auf seinen Bereich konzentrieren, aber als SL halte ich es unmöglich, alle Regeln zu beherrschen und ohne ständiges Nachblättern zu zu leiten und zu spielen.

Und das ist einfach Fakt.

Als Beweis dafür kann man auch die Tatsache zählen, dass nicht nur in den unzähligen DSA Foren immer wieder Fragen auftauchen, weil die Regeln unklar und zu komplex sind, sondern mittlerweile im Ulissesforum offiziell Regelfragen beantwortet werden, wo die derzeitigen Redakteure selber immer noch lesen und interpretieren müssen.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 20:35
Ich lästere hier, schrieb ich schonmal. Nicht mehr, nicht weniger.
Auch wenn das einigen sauer aufstößt. Daraus ziehe ich übrigens keine Motivation.

Was ich aber merkwürdig finde ist daraus den DSA Hater zu machen. Da schüttel ich den Kopf.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.06.2011 | 20:35
Das sehe ich prinzipiell genauso. Nur läuft die Kritik bei Auribiel tendentiell ins Leere, weil ich bei ihr, im Gegensatz zu Christoph und Schwerttänzer etwa, durchaus konstruktives Bemühen und den Willen zum Dialog wahrnehm - und das in zunehmendem Maße. Aber klar: dieses destruktive Angepinkel halte ich ebenfalls für ... unsportlich und kurzsichtig. Ich finde sogar die von Dir genutzten Adjektive ausgesprochen zutreffend.

Da würde ich sogar dir und Sinejdan zustimmen, wenn von Seiten der Redax ein wenig Bemühung erkennbar wären, DSA wieder zugänglicher zu machen. Gerade mit DSA4.1 hätte man die Regeln wirklich auf optional schalten können, das wurde leider verpasst. Ebenso wie verpasst wurde, DSA wieder einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Meine erste Begnung mit DSA war in der Spielwarenabteilung eines Multistores (Esbella, heute real,-), sagt mir doch bitte, wo man heute als Jugendlicher noch die Möglichkeit hat, mit DSA-Material in Berührung zu kommen? DSA-Bücher okay, Drakensang vielleicht noch. Aber direkt mit DSA-Spielmaterial? Ich hatte wie gesagt auf der RatCon 200X den Vorschlag eingebracht, doch zumindest die neuen Solo-Abenteuer in Buchform zu veröffentlichen und in den Buchhandlungen an den Mann zu bringen (gerade im Zuge der neu verlegten Einsamer Wolf-Bände hätte man da ev. wieder Kundschaft für Rollenspielbücher gefunden). Leider tut sich an dieser Front nach wie vor nichts.

Und wenn ich mir die Anmerkung erlauben darf: Selbst von dir wird das System als "broken" bezeichnet. Wenn ich merke, dass ich auf einem toten Pferd reite, dann versuch ich abzuspringen und auf ein anderes Pferd zu wechseln (z.B. DSA mit SW oder FATE) und nicht irgendwelche Nekromantischen Rituale an dem armen verstorbenen Tier durchzuführen.

Und nochmal: Ich hätte es bevorzugt, DSA mit offiziellen DSA-Regeln zu spielen, die am besten dazu geeignet sind, den Hintergrund von DSA abzubilden und nicht auf irgendwelche anderen Regeln zurückgreifen zu müssen. Leider gibt einem da der Regelwerkersteller nur bedingt eine Chance. So würde ich ein echtes DSA-Light wirklich sehr begrüßen (und ich war immer jemand, der von dem Light sehr schnell auf das "alles und umfassend" umgestiegen bin, wenn es möglich war).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 20:56
Ma wieder zurück zum Lästern, da die Regeln so konsistent, einfach und zugänglich sind:

Welcher PA Wert gilt eigentlich bei der Schildparade, optionale Regel zu PA von 15+ ?

Vor dem Problem stehe ich gerade. Ist es:

1) PA errechnet aus PA Basis + Fertigkeit
2) PA errechnet aus PA Basis + Fertigkeit + WM der Waffe
3) PA errechnet aus PA Basis + Fertigkeit + WM der Waffe + WM des Schildes

Ich tippe auf 2. Gibts da ne offizielle Regelung zu, offiziell im Sinne: Das hat mal ein Autor klargestellt ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:00
Ich finde ja schon TAFKAKBs Auslassungen ungewöhnlich herablassend und unangemessen, aber Du setzt wirklich noch Mal einen drauf Sineijdan ar Asjawell.
Dies (von TAFKAKB):
Zitat
Hey Sineijdan, rüste mal rhetorisch etwas ab. Generell stimme ich Dir ja zu, aber ein bisschen mehr Differenzierung würde beizeiten nicht schaden.
hebe ich hier mal lobend hervor.

All die Argumente die nun wieder diskutiert werden sind ja nicht neu, ganz im Gegenteil, DSA wurde schon so häufig rauf und runter diskutiert, da ist es mir wirklich schleierhaft ist, wie man dann doch noch Mal so sehr an einander vorbei reden kann wie Auribiel und Du es hier vorexerzieren.

Ich greife Mal den ersten Punkt auf, Auribiel antwortete ja auch schon darauf, aber er ist einfach für die Art und Weise wie mit Kritik (nicht nur von Dir Sineijdan und nicht nur hier) umgegangen wird spezifisch.
Zitat
Man kauft, was man für nötig erachtet oder was man besitzen will. Es besteht kein Kaufzwang, auch wenn der suggeriert wird, um Absurditäten zu erzeugen, die nicht da sind. Wenn du das Bornland nicht brauchst, dann kauf es nicht. Es ist aber gut, dass es angeboten wird, denn vielleicht möchtest du es ja trotzdem gerne haben.

Ich halte die Logik, die aus dem "Bereithalten von Material" einen Vorwurf konstruiert, letztlich für insinuierend.

Dir ist doch klar, dass Auribiel nicht auf die Regionalspielhilfen hinauswollte. In einem jüngeren Beitrag lobte sie die sogar ausdrücklich.

Das die Regeln nun aber eine Dimension erreicht haben die seines Gleichen sucht kann man doch nicht ernsthaft bestreiten. Der Regelwust ist riesig und er wird nun einmal sehr unübersichtlich und zum Teil widersprüchlich präsentiert. Da wurde keine saubere Arbeit geleistet. Darüber kann man hinwegsehen, das kann man ignorieren... Aber man kann es doch nicht ernsthaft bestreiten. Ebenso wenig wie die Tatsache, dass ein Baukastenideal zwar propagiert wurde und wird, de facto aber nicht verfügbar ist. DSA4.1. ist kein Modulares System. etc... Man könnte ja noch ewig weiter diskutieren, aber wahrscheinlich bringt das niemanden wirklich weiter, was schade ist. Ein zweites Mal muss ich TAFKAKB zustimmen, es mangelt im DSA Strang sicherlich an Inspiration, an kreativen Anstößen und sinnvollen Diskussionen aus denen man etwas für sein Spiel ziehen kann.

Allerdings... hmm... liest man Mal die anderen DSA Foren quer, scheint das im Moment ein generelles Problem zu sein. Vielleicht lohnt es sich mal darüber zu sprechen. Von sich ewig wiederholenden Streitgesprächen und sehr detaillierten Regelfragen abgesehen scheint es im Moment keine wirklich mitreißenden DSA Themen zu geben. Eventuell ist das gefährlicher als all die Streitereien und die so unterschiedlichen Reaktionen auf die verlagsinternen Entwicklungen. Im Moment scheint DSA kaum inhaltlichen Gesprächsstoff zu bieten der interessant genug ist um sich zu verbeißen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:01
Moment!
Auribiel, ehemals auch Alveran Sammpersonal, ist ne Frau?
Mein Weltbild...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 5.06.2011 | 21:02
Wenn es dich trotzdem wurmt, was ja berechtigt wäre: Als mündigem Rollenspieler traue ich es dir ohne Weiteres zu, den SO gratis zu vergeben, zum Beispiel so wie wir das tun.

Habt ihr dann denn alle Professionen neuberechnet? :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:04
Zitat
Moment!
Auribiel, ehemals auch Alveran Sammpersonal, ist ne Frau?
Mein Weltbild...
Hm... Das kann ich jetzt nicht nachvollziehen, Auribiel schreibt doch nun wirklich nicht sehr genderspezifisch, was auch immer man darunter verstehen möchte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:08
Zitat
Man könnte auch noch tiefer einsteigen und den Ansatz der Gleichberechtigung der Helden prinzipiell kritisieren, aber so weit will ich gar nicht gehen.
Übrigens eine sehr gerechtfertigte Kritik. Nicht nur weil es sich vielen Spielern nicht erschließt, weshalb der Spielspaß an diese Gleichschaltung gebudnen sein soll und sein muss (viele Spiele oprerieren ja sehr erfolgreich mit einem Machtgefälle, mit Abhängigkeiten etc.) sondern auch, weil der Ansatz, Charaktere eben z.B. mathematisch gleichberechtigt darstellen zu wollen, leider immer wieder zu äußerst seltsamen Ergebnissen führt, was man natürlich vermeiden könnte, würde man einen anderen Ansatz wählen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 5.06.2011 | 21:09
Nö. :)

Ich hatte ja schon angedeutet, dass wir eine gewisse mathematische Unschärfe letztlich akzeptieren. Es ist ja ein Rollenspiel und nicht Diablo 3 (wo die Welt tatsächlich mathematisch ziemlich restlos abgebildet werden kann). Man könnte auch noch tiefer einsteigen und den Ansatz der Gleichberechtigung der Helden prinzipiell kritisieren, aber so weit will ich gar nicht gehen.
Ja, aber das ist doch dann wieder ein Argument dafür dass die Regeln eben nicht modular aufgebaut sind, wenn man nichtmal solche Dinge wie SO weglassen kann, ohne zusätzliche "Unschärfe" zu erzeugen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.06.2011 | 21:19
Moment!
Auribiel, ehemals auch Alveran Sammpersonal, ist ne Frau?
Mein Weltbild...

:D Jetzt wollt ich KlickKlack schon beschuldigen, mich enttarnt zu haben, dabei hab ich hier im Tanelorn da doch diesen rosa Kreis mit Kreuzel drunter in meinem Profil... 0=)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:21
Zitat
Hm. Ich weiß nicht, ob mir das einleuchtet. Man kann nicht einfach "alles" weglassen können und alles soll immer noch mathematisch und spielerisch glatt funktionieren.
Man kann ja auch nicht einfach den Wert in KK weglassen oder die Parade oder etwas in der Art.

Wobei ich dir an und für sich gefühlsmäßig schon Recht gebe, speziell der SO wirkt schon sehr "optional". Wenn man weiß, wo er her kommt, dann noch viel stärker. Unsere Lösung klappt ideal und ist vollkommen aufwandslos.

Es gibt doch Modulare Systeme in denen es durchaus möglich ist Optionalregeln (die dann auch wirklich optional sind) einfach weg zu lassen ohne größere Schwierigkeiten zu provozieren. DSA ist da einfach schlecht konstruiert. Hätte man beispielsweise keine Professionen bereitgestellt, sondern schlicht, wie bei GURPS (und zig anderen Spielen, aber wie Radul immer wieder gerne betont, bei GURPS wurde so dreist geklaut, weshalb es dann nicht als Referenz angeben) eine freie Charaktergenerierung angeboten (zumindest als optionale Erstellung...), hätte man nicht das Problem der zerschossenen Professionen und der verschobenen Kosten, sobald man eine optional Regel streicht. Die Lösung / das Problem sind so offensichtlich... da muss Kritik einfach gestattet sein.

Zitat
Ich kann beide Wünsche absolut nachvollziehen (gleich starke Helden / unterschiedlich starke Helden), aber ich denke, man muss einfach einsehen, dass man Gassenwissen, Großwildjagd und Magiekunde einfach nicht in Zahlenwerte gießen und dann im Vergleich klar sagen kann: "Das hier ist besser".
Hmm... Vielleicht habe ich etwas falsch verstanden, aber darum geht es doch eigentlich nicht. Für mich ging es eher in die Richtung eines völlig anderen Blickwickels bei der Konstruktion der Regeln. Beispielsweise setzt man nicht fest, dass Schwertkampf das teuerste Talent ist weil Schwerter die tollsten Waffen sind, sondern überlegt sich anhand irdischer Erfahrungen, wie man die Lernzeiten und die Erfahrungspunktekosten fest legt. Aber wie geschrieben, dies ist nur ein Beispiel von vielen.


Auribiel, stimmt das Outing ist hier in der Anmeldung inbegriff...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:23
Na, nicht dass er äh sie so geschlechtsspezifisch schreiben würde.. mein einstürzendes Weltbild bezieht sich da eher auf DSA Spielerinnen in Foren die
besseres beisteuern als Diskussionen über Biologismen und die männliche Weltverschwörung.


@Sineijdan:
Gleichstark? In DSA?
Ich glaube, jeder zweite Held mit Beruf "Schmied" haut einen Großteil der Schwert und Stab Magier die mit den gleichen GP gebaut wurden einfach um..
Elite des Mittelreiches und so...


Edit:
Bzgl. Charakterbau, ich frage mich bei DSA da eben auch wieso keine freie Generation.
Wieso keine "Archetypen"?
Wieso nicht sagen "Um die Akademie XY erfolgreich abgeschlossen zu haben, braucht ein Charakter die folgenden Werte bei Spielbeginn - dass er sich an
diesen Rahmen hält und etwas "unfreier" erstellt wurde, gibt ihm die folgenden Vorteile:......."
oder
"Viele Thorwaler besitzen den Nachteil Jähzorn und wer den Stereotyp spielen will, sollte diesen wählen - was aber nicht bedeutet, dass jeder "stimmige"
Thorwaler diesen Nachteil besitzen muss."
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.06.2011 | 21:28
Ohne hier wieder ein "was wollt ihr für ein DSA5 haben" heraufzubeschwören, ein kurzes "Wie stellt Auri sich eine schnelle und elegante Vereinfachung der DSA4.1-Regeln vor" von mir (steht ja auch mein Name da). Also OHNE ein DSA5 zu generieren.

1. Die Steigerungstabelle nachvollziehbar machen, dämliche Logarithmen und sonstiges Unkraut raus! Also quasi Spalte A = x1, Spalte B = x2, Spalte C = x3 usw.
 
=> Sollte doch hoffentlich machbar sein, ohne die intimsten Regelmechanismen zu kastrieren. UND man könnte steigern, ohne immer die Tabelle hochgeheiligt mit sich zu führen.

2. Professionen neu berechnen und alle optionalen Regelungen und deren GP-Auswirkungen rausberechne. Wie Sinejdan selbst sagte: Mündige Rollenspieler sollten den SO selbst vergeben können... .man sollte ihnen auch einräumen über (Nicht-)Benutzung von optionalen Regeln zu entscheiden.

3. Die Kampfregeln (und nachgeordnet - da meines erachtens nicht so wichtig - sonstigen Sonderregeln für Kampf-/Dämonenbeschwörung/Alchemie - die scheint es ja schon irgendwo zu geben) in überarbeiteter Form veröffentlichen, damit meine ich KEINE Änderungen der Regeln, ich meine eine kurze, knackige und übersichtliche Darstellung der Regeln. Gerne auch als offiziellen Download nachgereicht zu WdS und Co.
Wie ich schon mehrfach sagte: SO broken mögen die Kampfregeln garnicht sein (im Vergleich zu anderen Systemen laberrabarber), ABER sie sind völlig unübersichtlich dargestellt. Wieso müssen erst FANs so etwas nutzbares wie das Manöverkartensystem erfinden? Das ist meiner - unverschämten - Meinung nach Aufgabe des Verlags. :P


Damit hat man - abgesehen von einer Neuberechnung der Steigerungstabelle nichts an den Regeln selbst geändert und doch die Zugänglichkeit von DSA schon um ein vieles verbessert. Und ich hätte weit weniger Grund zu kritisieren... das tät sogar meine Nerven schonen.  8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:29
Ne Sineijdan, ich finde nicht, dass der Vorwurf total übertrieben ist.

Sie ist eine Frau, ich muss ihr zustimmen.

*räusper*

Nein, das war ein Scherz.

Aber wenn ich mir die Kampfregeln ansehe - hier macht es erhebliche Unterschiede welche Regeln ich verwende?
Keine Distanzklassen?
Wow, Schild + Schwert oder Schild + Parierwaffe super.

Distanzklassen?
Dschadra, Schild, Kurzschwert -> Standardnahkämpfer mit Waffen im Bereich "N" kann man extrem nieder machen,
selbst wenn sie was weiss ich für Manöver besitzen.


Ich hab jetzt lange nicht gespielt, aber ich weiss noch von früheren Diskussionen dass es viele solche Punkte gab wo
verschiedene Professionen, Spielweisen etc pp stark in ihren "Fähigkeiten" schwankten je nachdem welche Regeln
verwendet werden.



Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.06.2011 | 21:29
Weil die Schmiede resistent gegen Blitz dich find und Ignifaxius sind?

 wtf?

Vielleicht indem sie Eisenstaub auf die armen Magier streuen? *Schelm wieder ausspuck*

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:30
Zitat
Auribiels Vorwurf von der Unmöglichkeit des Weglassens von Regeln, weil dadurch die fragile Balance der GP gänzlich ins Unspielbare zerbirst, ist trotzdem so übertrieben, wie es eben nur hier im Thread sein kann.
Ich kann nicht nachvollziehen wie Du das schreiben kannst. Schon alleine die Tatsache, dass die Kosten für unterschiedliche Vor- und Nachteile, für Sonderfertigkeiten etc. so wirken, als seien sie auf ominöse Weise aufeinander abgestimmt macht es schwierig zu entscheiden, ob eine einfache Streichung ausreichend ist, ober ob man überlegen muss, in wie weit sich der Verlust auf die Kosten anderer Sonderfertigkeiten auswirkt. Was aber viel bedeutsamer ist und bleibt - Viele Sonderfertigkeiten machen nur mit bestimmten Optionalregeln Sinn, sind aber in den Professionen enthalten, es ist doch offensichtlich, dass man da nachrechnen müsste... Was zusätzlich erschwert wird, denn es ist ja nicht einmal offensichtlich wie die Sonderfertigkeiten in den Professionen nun eigentlich berechnet wurden - denn die Kosten die in den Listen stehen sind es definitiv nicht...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:34
Nein, nicht immun gegen Blitz &Co
Aber beide haben 110 GP, können mit Nachteilen 50 GP reinholen.
Der Beilunker muss schon allein 20-30 GP reinholen nur damit er sich seine Ausbildung, Herkunft (er braucht Adlig...) und
100 Punkte Eigenschaften leisten kann.
Der Schmied? 100 Punkte Eigenschaften, um die 10 GP schätze ich für Kultur, Rassen, Profession - dann hat er 50 Punkte
für Vorteile - und an Nachteilen kann er noch heldentypisches wie Schulden, Verpflichtungen, Prinzipientreue nehmen. Das sind
zwar Nachteile aber in meinen Augen recht "weiche" die nicht zu "böse" sind gerade für die Punkte die sie bringen.
Beim Beilunker stecken die schon im Paket mit drin, genauso wie glaube ich Arroganz und Neugier.
Was soll der noch an Nachteilen nehmen damit der Spieler ihn bauen kann? Ist das noch spielbar?
Oder nimmt er weniger als 100 Eigenschaftspunkte?
So soll man sich die Abgänger einer Elite-Schule im Mittelreich vorstellen?
Der Dorfschmied-Held hat mehr überragender Veranlagungen und Fähigkeiten und weniger extreme Nachteile als der
Beilunker Magier?



Davon abgesehn, siehe oben bzgl der angeblichen Modularität von DSA..
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.06.2011 | 21:34
Na, nicht dass er äh sie so geschlechtsspezifisch schreiben würde.. mein einstürzendes Weltbild bezieht sich da eher auf DSA Spielerinnen in Foren die
besseres beisteuern als Diskussionen über Biologismen und die männliche Weltverschwörung.

Jetzt wollte ich dein Weltbild gerade rücken, aber mein schönes Journal mit den Titeln aventurischer Liebesromane wurde mittlerweile wegen Nichtbenutzung gelöscht... oh grausame Welt! *dahinsiech*
Dabei waren da so Perlen wie "Rihanna die Amazone - die Göttin will es!" oder auch "Wie Magister Anguluspetra mit seinen geschickten Fingern die Damen versorgt" darunter... mah...  ~;D


@Sinejdan:

Die Übertreibung ist vielmehr, dass das DSA-System behauptet es wären optionale Regeln, diese dann aber fest in die Professionen einbindet. -.-
Insofern hast du recht, dass ich übertreibe.. ;)

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:36
Jetzt wollte ich dein Weltbild gerade rücken, aber mein schönes Journal mit den Titeln aventurischer Liebesromane wurde mittlerweile wegen Nichtbenutzung gelöscht... oh grausame Welt! *dahinsiech*
Dabei waren da so Perlen wie "Rihanna die Amazone - die Göttin will es!" oder auch "Wie Magister Anguluspetra mit seinen geschickten Fingern die Damen versorgt" darunter... mah...  ~;

Kommen tragische Vampire drin vor? Wenn nicht, hoffe ich darauf dass du mir Sicherheitskopien schickst. Vor allem die Geschichte über den Magister klingt interessant :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Bad Horse am 5.06.2011 | 21:37
Biologismen? Männliche Weltverschwörung?  :o

Jetzt bin ich aber neugierig geworden...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 5.06.2011 | 21:37
Wait a minute...

da steckt ein klitzefitzekleines Lob für DSA drin! Ich habs entdeckt, ich habs entdeckt! :)

Im Piranhabecken Tanelorn ist das wie ein dreifacher Salutschuss und ich werde mich für den heutigen Tag damit begnügen.
Mit einem Postcount von unter 1000 steht man noch nicht repräsentativ fürs :T:  ;D



Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:38
Zitat
Nein, nicht immun gegen Blitz &Co
Aber beide haben 110 GP, können mit Nachteilen 50 GP reinholen.
Der Beilunker muss schon allein 20-30 GP reinholen nur damit er sich seine Ausbildung, Herkunft (er braucht Adlig...) und
100 Punkte Eigenschaften leisten kann.
Der Schmied? 100 Punkte Eigenschaften, um die 10 GP schätze ich für Kultur, Rassen, Profession - dann hat er 50 Punkte
für Vorteile - und an Nachteilen kann er noch heldentypisches wie Schulden, Verpflichtungen, Prinzipientreue nehmen. Das sind
zwar Nachteile aber in meinen Augen recht "weiche" die nicht zu "böse" sind gerade für die Punkte die sie bringen.
Beim Beilunker stecken die schon im Paket mit drin, genauso wie glaube ich Arroganz und Neugier.
Was soll der noch an Nachteilen nehmen damit der Spieler ihn bauen kann? Ist das noch spielbar?
Oder nimmt er weniger als 100 Eigenschaftspunkte?
So soll man sich die Abgänger einer Elite-Schule im Mittelreich vorstellen?
Der Dorfschmied-Held hat mehr überragender Veranlagungen und Fähigkeiten und weniger extreme Nachteile als der
Beilunker Magier?
Noch Mal richtige Blubbler Kritik... Was Felix schreibt stimmt. Was dies noch viel, viel schlimmer macht ist der Standart Vorschlag der meist folgt und der sogar im Regelbuch zu finden ist:
Mehr GP für Magier. Bzw. unterschiedliche Gp für die Charaktere... das ist im Grunde ein sinnvoller Ansatz, aber eben nur bei GURPs (wo man wieder geklaut hat...) denn dort werden die GP einer gewissen Erfahrung, einem Alter, einem Sozialen Stand zu geordnet...

Sehr gut löst das übrigens das Ice and Fire Rollenspiel.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:39
Aber der Magier kann den Schmied dafür mit einem Fingerschnippen und einer Feuerlanze wegblastern?

Man kann da keine Vergleichbarkeit herstellen, die wirklich über alle Zweifel erhaben wäre. Wenns einen jetzt wirklich sehr belastet, würde ich dem Magier halt mehr GP schenken.

Ne, der schnippt, wenn er nach Standardregeln gebaut wurde, eben nicht einfach so. Siehe Erfolgswahrscheinlichkeit von Proben. Siehe, auf welche Werte Kampfzauber
gewürfelt werden und welche anderen Eigenschaften auch ein Kampfmagier trotzdem braucht für SpoMod etc.

Und was das belasten und GP schenken angeht - geht es hier darum was ich tun würde wenn ich DSA leitete und das sinnig umsetzen will oder geht es darum, wie es in den DSA Regeln
steht?
Wo steht in den DSA Regeln "Professionen wie der Beilunker Magier liegen etwas ausserhalb dessen was die 110 Standard GP zur Charaktererschaffung ermöglichen und wir
empfehlen entsprechend mit diesen umzugehen".
Bzw.
Wieso werden Professionen in das Regelwerk gestellt die so kaum spielbar sind? Mit der Anmerkung "nicht als Helden geeignet" (und in DSA 4.0 war die Profession so falsch berechnet, dass sie
4 GP weniger kosten würde rein rechnerisch - die Erlaubnis ein Langschwer tragen zu dürfen ist auf jeden Fall 4GP wert... hach, vergaß ich den wattierten Waffenrock?!)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:40
Zitat
Biologismen? Männliche Weltverschwörung?  Shocked

Jetzt bin ich aber neugierig geworden...
Duwarst nie auf Alveran oder ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Bad Horse am 5.06.2011 | 21:42
Duwarst nie auf Alveran oder ?

Nö. Ich fange an, zu bemerken, was das für ein bedauerliches Versäumnis war...  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:42
@Sineijdan
Was soll das denn ?
Klauen ist doch ok. Dagegen hat niemand was... Aber wenn ich klaue, dann doch vernünftig. Weshalb lasse ich dann entscheidende Aspekte weg ?

@Bad Horse
Gut so *g* Vielleicht hing das auch mit dem damals aufkeimenden Genderwahn an den Unis zusammen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:43
Biologismen? Männliche Weltverschwörung?  :o

Jetzt bin ich aber neugierig geworden...

Es gab da im Alveran Forum mal einen Thread in dem ich wagte zu sagen, dass es meiner Meinung nach erwiesen ist, dass der männliche und weibliche
Körper tendentiell (!) etwas anders ist und zB Männer häufig etwas schneller Kraft aufbauen können etc pp. Genauso wie es - soweit ich weiss und ohne
rassistisch sein zu wollen - ja auch so ist, dass viele "dunkelhäutiger Afrikaner" auch andere Muskelaufbau/Muskelleistungswerte haben im Schnitt als
wir kasigen Europäer.
Daraufhin war eine wohl weibliche Person extrem entsetzt, bezeichnete diese Aussagen als Biologismen, mich als Chauvinist (ich lästerte zu vor auch etwas
über die, in meinen Augen, zu verbreitete absolute Gleichberechtigung...) und als Angehöriger der weltweiten Männerverschwörung die das Ziele hat, die
weibliche Weltbevölkerung "unten" zu halten.
(Nicht dass ich Frauen bisweilen nicht gern unten halten würde....... Äh..)



Zitat
Nö. Ich fange an, zu bemerken, was das für ein bedauerliches Versäumnis war...
Soll ich von der Diskussion erzählen, die ich mit Anti Powergamer Regeln auslöste?
Ich glaube 2 Din A4 Seiten darüber, dass man zB Schwimmen Proben immer durch den TaW in Töpfern erschweren sollte - und
das löste ernsthafte Reaktionen aus - und den Vorwurf, dass ich meinen Sarkasmus nicht extra gekennzeichnet hatte...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:44
Nachtrag:
Toll Sinedijan dass du Tolkien gelesen und die Orks dort nicht übersehen hast :P

Das wir dir aber mehr oder minder bewiesen haben, dass DSA eben nicht so Modular ist wie es gern wäre, hast du aber schon überlesen? *g*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 21:49
Ich benutz keine DSA Generierungsprogramme, alle Charaktere die ich, mit diesen erstellt, bisher zu Gesicht bekommen habe,
waren total vermurkst. Und ich kann mir schwer vorstellen dass der nur den Nachteil Fettleibig hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 21:52
Ich benutz keine DSA Generierungsprogramme, alle Charaktere die ich, mit diesen erstellt, bisher zu Gesicht bekommen habe,
waren total vermurkst. Und ich kann mir schwer vorstellen dass der nur den Nachteil Fettleibig hat.

Probier mal das Heldentool von www.helden-software.de - da konnte ich bisher nur wenige Bugs und praktisch keinen Murks feststellen.

Edith: Da war jemand schneller.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:53
Zitat
Aber ich finde deine Theorien über Frauen auch interessant, schreib doch da ruhig noch was mehr.
Ach das muss doch nun nicht sein. Ich glaube im Grunde lief es darauf hinaus, dass man im wahren Leben davon absieht Frauen und Männer Boxen zusammen zu legen. Was die einen sehr vernünftig finden, die anderen für Unfair halten... lohnt es sich wirklich darüber zu diskutieren ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 5.06.2011 | 21:54

 Nur läuft die Kritik bei Auribiel tendentiell ins Leere, weil ich bei ihr, im Gegensatz zu Christoph und Schwerttänzer etwa, durchaus konstruktives Bemühen und den Willen zum Dialog wahrnehm - und das in zunehmendem Maße. Aber klar: dieses destruktive Angepinkel halte ich ebenfalls für ... unsportlich und kurzsichtig. Ich finde sogar die von Dir genutzten Adjektive ausgesprochen zutreffend.
Hast du mal in Erwägung gezogen, das der Ton und die "Argumente" der DSA Fanboys mit den Kommentaren zu tun hat, die sie bekommen?

@Auribiel

Nicht mal Florian Don-Schauen und Thomas Römer haben nach eigenen Aussagen mit vollem Regeleinsatz gespielt.

@Xemides

Auch als nicht SL spiele ich nicht nur einen Charakter,  Klasse, etc ppp bei drei unterschiedlichen Typen mit unterschiedlichen Nischen, wieviel Aufwand ist das?

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 21:55
Zitat
Ich will doch nur den Felix ganz sanft veräppeln. Verzeihung für den Versuch.
Na solange Du nicht klammheimlich das Schlachtfeld wechseln möchtest ;-) Erwähne doch ob Du männlein oder weiblein bist, vielleicht ärgert ihn das ?

Auf Vinsalt bist Du übrigens nicht halb so angriffslustig und `gemein`... Da übst sogar Du Kritik. Wie kommt´s ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 22:00
Ne, meine Theorien über Frauen führen immer zu Frankenstein ähnlichen Umständen...


Und wieso Würfeln und Parkplatz?
Ich wollte ja eigentlich Statblocks für Pathfinder Gegner machen aber gut.. (anbei, ich verzichte auf die Programme
da ich momentan kein DSA mehr spiele und wohl, sofern kein guter Spielleiter - nicht Meister - auftaucht auch nicht
so schnell wieder werde):

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 22:04
110 GP
- 29 Akademie Beilunk (Auto Nachteile: Neugier 7, Arroganz 5, Prinzipientreue, Schulden, Verpflichtungen)
- 100 Eigenschaften (Vorraussetzungen in Klammern: MU:12(12) KL:14(13) IN:12(11) CH:12(12) FF14:(11) GE:11(11) KO:12 KK:13(11)
- 2 Kultur (mittell. Städte)
- 0 Rasse

-21 Punkte

50 Punkte kann er noch reinholen durch Nachteile maximal, 21 MUSS er - und die "typischen" sind weg.
Fettleibig bringt in meinem Regelwerk nur 15 Punkte, dein Programm muss also falsch liegen, denn fettleibig
allein reicht nicht um auch nur die 21 die er braucht zu holen.
Womit er dann aber keinen einzigen Vorteil abgesehn von Akademischer Ausbildung & Vollzauberer hat.



Was das haten angeht, ich verstehe ich nicht wieso ich DSA "haten" sollte wenn ich sage: Hey, das System
bringt nicht was es bringen will. Das hat für mich nix mit Hass zu tun oder "niedermachen" sondern ist für
mich meine Beobachtung nach vielen Jahren die ich für halbwegs objektiv halte, da ich eben keinen Grund
habe DSA oder sonst ein Rollenspiel "nieder zu machen".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 22:06
Zitat
Ich gebe mir auch hier alle Mühe zur Lammfrommheit, kein Witz.

Mich nervt die hiesige Tradition der Hatens einfach sehr. Ich finds ungerecht und unangemessen. Und unwitzig.

Dass wir "daheim" DSA auch auf Herz und Nieren kritisch zerlegen ist klar, alles andere wäre ja albern. Ich wünsche mir einfach mehr Fairness im Umgang mit DSA, mehr Sportsgeist. Wir sind halt - so schwul das auch klingt - tatsächlich alle eine Rollenspiel-Familie hier. Ich würde mir wünschen, das würde auch mehr so wahrgenommen. Othering schneidet uns ins eigene Fleisch.
Ich nehme das komplett anderes wahr. Kritik scheint in den meisten Foren eher mit Aggressivität begegnet zu werden. Und das tut DSA nicht gut.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Bad Horse am 5.06.2011 | 22:07
@Felix: Ich glaube, es stört auch niemanden, wenn du mal sagst "ich mag DSA nicht".

Es stört erst dann, wenn du das ständig und bei jeder Gelegenheit sagst. :)

(ich meine dich jetzt nicht spezifisch - aber ein Hater ist nicht eine Person, die irgendwas nicht mag, sondern eine Person, die herumläuft und dieses Missfallen ständig kundtut.)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 22:09
Zitat
@Felix: Ich glaube, es stört auch niemanden, wenn du mal sagst "ich mag DSA nicht".

Es stört erst dann, wenn du das ständig und bei jeder Gelegenheit sagst. Smiley

(ich meine dich jetzt nicht spezifisch - aber ein Hater ist nicht eine Person, die irgendwas nicht mag, sondern eine Person, die herumläuft und dieses Missfallen ständig kundtut.)
Aber in den allermeisten Fällen ist dem doch garnicht so. Viel mehr werden (und das ist tatsächlich ermüdend) immer wieder bestimmte Kritikpunkte betont.

Zitat
DSA4 und Vinsalt gibts als "DSA Foren". Wir Vinsalter sind eher nicht aggressiv, den DSA4ern möchte ichs jetzt auch nicht unterstellen. Oh, okay, Ulisses noch. Sind die aggressiv? Kann doch nicht sein. Die sind ja heftig moderiert, oder?
DSA4 war schon ziemlich aggressiv, aber dort wird ja eigentlich auch nicht mehr kritisiert, man verliert sich eher in Details, dazu habe ich weiter Oben ja schon was geschrieben. Vinsalt ist so überschaubar... Da passt `Wir sind doch eine Familie` sehr gut - Neue Impulse und `echte` Kritik lese ich da eigentlich nie. Man kennt sich halt und bleibt harmonisch... aber auch irgendwie dröge. Ulisses.. naja... die Kritiker wissen doch zu gut, dass es sinnlos ist dort etwas zu schreiben. Wirklich heftig diskutiert wurde auf Alveran und dort wurden auch die bösen Breitseiten gegen die Kritiker geschlossen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 5.06.2011 | 22:11
Aber in den allermeisten Fällen ist dem doch garnicht so. Viel mehr werden (und das ist tatsächlich ermüdend) immer wieder bestimmte Kritikpunkte betont.
Ja genau. Und nun siehe den obenstehenden Post von Bad Horse.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 22:11
Ich glaub dir schon dass du das ehrlich durchgeklickt hast - aber Konsti 8? Gut, er ist kein Kämpfer aber er darf ein Schwert benutzen und
hat nen Wert drin - aber ne Wundschwelle von KO/2-2. Also ne Wundschwelle von 2? Nett :)

Und wie gesagt, die Jungs sollen ja Elite sein und so - von den empfohlenen Vor- und Nachteilen mal ganz abgesehn (hey, der Wundschwellen-
erhöhrungsvorteil ist da auch dabei, dann hat er ne Wundschwelle von 4 :) Wie oft muss da der Schmied zu hauen?)


@Bad Horse:
"schlecht" und "nicht mögen" sind aber keine "absoluten" Werte.
Was ich schlecht finde und nicht mag mag jemand anders super finden.

Zu Alveran Zeiten hab ich mein Misfallen öfter ausgedrückt - und seltsamerweise glauben alle immer, das man das tut um sich toll zu fühlen
oder jemanden fertig zu machen.
Ich wundere mich da dann doch manchmal - wieso kommt nie jemand auf die Idee, dass man sich drüber aufregt weil man mit einem System
aufgewachsen ist, es an sich gern mag aber sich eben Verbesserungen wünscht? Wieso wird immer gleich "runtermachen" und anderes unter-
stellt. Das finde ich viel bedenklicher und schlimmer als "konstant Missfallen äussern".

Und n Hater gibt nicht ständig missfallen kund sondern er hasst und macht nieder. Aber evtl ist mein Verständnis englischsprachigen Slangs auch
einfach zu eingerostet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 22:15
Hater = Klassischer Strohmann, zudem Kafka lesen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 22:15
Zitat
Ja genau. Und nun siehe den obenstehenden Post von Bad Horse.
Was willst Du mir denn jetzt sagen ? Du bist doch hier der Hüter des Anstandes, wiederholte Kritik als Haten zu bezeichnen findest Du korrekt ? Denkst Du damit trägt man zu einem angenehmen Miteinander bei ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 22:17
Solang er wiederholtes Loben als Fanboy-tum bezeichnet sei es ihm gegönnt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 5.06.2011 | 22:17
Strohmann?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jack Napier am 5.06.2011 | 22:18
Versteh ich auch nicht, warum hier das Wort "Hater" gezogen hat, wenn jemand berechtigterweise oft und laut und berechtigt DSA kritisiert.

Bei der Zahl an Stilblüten, Regelinkonsistenzen, Setting-Fuckups und Spielkilturclusterfucks wundert es mich doch sehr, dass DSA nicht noch mehr Hate und Kritik einfährt.

Zumal viele dann zur Verteidigung DSAs mit dem Nichtargument "Das spielen ja alle." aufwartet.

Aber gut, was soll man noch zu einem System groß sagen, das keine verwendbaren und plausiblen Massenkampfregeln kennt, aber einen Settingband mit Beschreibung von Obst und Gemüse und Gebets-/Psalmhandbücher der Hauptgottheiten des Settings (Rondra-Vademecum, anyone?) und noch einige ähnlichgeartete Dinge, bei denen man sich an den Kopf fassen müsste...


@KlickKlack: TAFKAB besser nicht beachten, der will dich wohl nur baiten. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 22:24
Das mit dem Balancing ist nicht "verteufelt schwer" (gut das ist es.. aber dazu müsste man Regeln halt mal testspielen und nicht
mehr oder minder stolz sagen "hach, wir benutzen die zum großteil net und autoren dürfen sie ignorieren" - und evtl auch Regeln
von Leuten schreiben lassen die das System kennen.. Aber ich schweife ab..) - es hat in DSA nicht geklappt.
DSA ist nicht gebalanced in meinen Augen - aber das nicht auf eine Art und Weise wie ich sie gut finde.

Denn:
Ich mag "balancing" an sich nicht bzw wenn dann nur in gewissen Rahmen aber nicht auf eine gesamte Spielwelt bezogen.

Bei DSA ist mein Problem, dass viele Dinge in meinen Augen eher als "aus Versehen Fehler" nicht als "beabsichtigte Features"
zu sehen sind.

Und das ist eben schon, in meinen Augen (!), bei der Charaktererstellung der Fall. Wie am Beispiel Elite magier vs Schmied mit
gleichen Kaufpunkten dargestellt.
Kann der Magier den Schmied mit einem Ignifaxius umhauen? Sicher - aber er ist dabei fettleibig, einbeinig, hat ne Wundschwelle
von 2 und so weiter. Aber er darf nen wattierten Waffenrock und ein Langschwert tragen.

Finde das nur ich "unstimmig"?
Und das bei DSA? Da ist doch "Stimmigkeit" immer so wichtig oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 22:28
Stimmigkeit kommt bei DSA eben auf wenn man auf 4 (?) Seiten die Vorzüge aventurischer Kohlsorten beschreibt... "Hach, welchen Kohl bauen wir den heute an?" - besonders wenn der Kohlrüssler umgeht, aber der wurde nicht beschrieben, obwohl es das Talent "Ackerbau" gibt, was schade ist.

Wie soll man da als SL den Spieler vor Herausforderungen stellen ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 5.06.2011 | 22:29
DANKE, dass ihr die anderen Themen inzwischen verschont!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 5.06.2011 | 22:29
Zitat
Und das Balancing ist sogar super schwer, weil es einfach nicht feststellbar ist, ob Schmieden, Magiekunde, Schleichen oder Jagd besser ist. Ich wage die Behauptung: Das kann man nicht balancen. Es geht nicht.
Ich hatte es ja schon geschrieben, dein Ansatz ist mir schleierhaft... mit Balancing hat das doch überhaupt nichts zu tun.

Zitat
DANKE, dass ihr die anderen Themen inzwischen verschont!
Genderfragen in Aventurien z.B. ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 22:31
DANKE, dass ihr die anderen Themen inzwischen verschont!

Wäre im Gegenzug auch schön wenn man hier ungestört lästern könnte ohne sich allerlei Vorwürfe anhören zu müssen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 5.06.2011 | 22:32
DANKE, dass ihr die anderen Themen inzwischen verschont!
Jo, das denke ich mir auch. Sollen sie doch. Dafür ist der Thread ja da  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 5.06.2011 | 22:34
@Sine
Danke, ich glaube ich kann seit langem Charaktere mathematisch richtig bauen ohne auf Programme zurückgreifen zu müssen *kopfschüttel*

Wie gesagt, mit dem Charakter wie du ihn hast, hast du nichts aus Akadem. Ausbildung und Vollzauberer und dann die Wundschwelle. Aber das Schwert wie gesagt.
Davon abgesehn - fettleibig wegtricksen? Ich dachte in DSA 4.1 könnten solche Nachteile höchstens durch Große Wunder weggemacht werden? Steht ja zB
bei den Sicht-Nachteilen dass die auf Grund so krasser Schäden sind dass die nur mit so gaaanz großen Wundern weggehen.

Sorry, ich finde nicht dass ich da was schlechtede, ich finde dass du was schönredest.

Und Jagd und Schmieden mit Kampf balancen? Ist in DSA nicht mal versucht wenn du dir anschaust, dass jeder Held mal eben nebenher Schmied werden
kann weil das ist ja ein "Abenteuerunwichtiges" Talent und deswegen nur in B zu steigern...

Ich schätze wir müssen uns drauf einigen anderer Meinung zu sein - und dass ich wohl ein Strohmann Hater bin.



*editiert*

Nein, ihr habt mich überzeugt. DSA ist super. Alle Erfahrungen die ich in den letzten Jahren oder so gemacht habe sind nichts wert, meine Meinung
ist falsch und ich übertreibe um DSA fertig zu machen - in der Hoffnung die DSA Aktienkurse in den Keller zu treiben, dann die Firma zu übernehmen,
dann das gleiche bei Wizards zu veranstalten und dann irgendwann einen Superkonzern aufzubauen um die Weltherrschaft an mich zu reissen - und
dann werde ich dafür sorgen, dass ich endlich wieder überall Yes Torty kaufen kann. Danke...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 5.06.2011 | 22:41
Schulden auf 2000 : 5
Eitel: 5
Weltfremd: 6
Einbildungen : 5

-> 21

Schränkt nichmal so sehr ein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.06.2011 | 23:32
@Auribiel

Nicht mal Florian Don-Schauen und Thomas Römer haben nach eigenen Aussagen mit vollem Regeleinsatz gespielt.

Ich möchte mich auch nicht dafür einsetzen, dass man mit allen Regeln spielen können muss/soll/will. Ich möchte mich nur für mehr ECHTE Optionalität einsetzen. Okay, ich geb's zu... ein auf niedriger Stufe ausbalanciertes Kampfsystem (und nicht auf höchster Stufe) fände ich auch noch schick... dann wär ich's schon vollauf zufrieden und hätte am Regelwerk keine Meckerpunkte mehr.


Ich nehme das komplett anderes wahr. Kritik scheint in den meisten Foren eher mit Aggressivität begegnet zu werden. Und das tut DSA nicht gut.

Und genau da möchte ich auch nochmal ansetzen: Weder Felix R. noch KlickKlack noch Schwerttänzer oder sonstwer - oder mich selbst - würde ich als DSA-Hater bezeichnen. Sonst würde man es wohl kaum noch spielen oder sich so dafür einsetzen.
Um mal nur für mich zu sprechen: DSA war mal mein allerliebstestollstes Rollenspiel und ich hab annähernd jeden Fitzel der veröffentlicht wurde gekauft. Und DA würde ich gerne wieder hinkommen, nur stellt mir der momentane Weg des Metaplots und die Sperrigkeit des Systems ein Bein. Wieso also werde ich als Hater dargestellt, wenn mir eigentlich das System immer noch am Herzen lag? Für etwas, das mir nicht wichtig ist, setz ich mich doch nicht mit soviel Elan ein?

Um mal einen Kommentar von mir im Alveran.org-Forum sinngemäß wiederzugeben:
Die "Verteidiger" haben nur im Moment das Glück, dass ihne DSA so wie es gerade ist mehr oder weniger gefällt und stellt euch als die DSA-"Gerechten" dar und sprechen den Kritikern jeden Bezug zum System und destruktive Ambitionen zu. Wie würden sich die Verteidiger wohl fühlen, wenn DSA sich urplötzlich in ein völlig anderes System oder der Metaplot in eine völlig ungeliebte Richtung verwandeln würde? Eine Option ist schweigen und das System wechseln... gut, das ist still und leise, bringt Ulisses aber auch kein kaufkräftiges Publikum. Da Kritisiere ich doch lieber in der Hoffnung, dass sich das System irgendwan wieder für meine Sichtweise bessert.
NOCH DAZU ich keinem der jetzigen DSA-Liebhaber seine Liebhaberei streitig machen möchte. Keine Streichung komplexer Kampfsysteme für die, die es gerade mögen, aber bitte eine echte Optionalität mit einfachen Regeln für die, die es gerne einfacher hätten...


So, jetzt muss ich weiterlesen, ich bin so vergesslich und weiß dann nicht mehr, was ich zu den anderen Post schreiben will :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 00:07
Das sei Dir alles unbenommen, Auribiel. Nur: kannst Du nicht verstehen, dass anderen Leuten das ständige Gemaule auf den Geist geht? Es ist ja seit einigen Tagen im DSA-Channel augenscheinlich wieder so, dass die "Kritik" wieder stärker in den Blubberthread geschoben wird. Das finde ich in Ordnung. Nervig wird es nach meiner Ansicht aber, wenn in jedem DSA-Thread und auf allen Kanälen die immer gleichen Nervensägen die immer gleichen Botschaften austauschen. Das hier ist ein Hobbyforum und da tauschen sich Leute aus, die das Hobby mögen. Und in den Systemchannels tauschen sich üblicher Weise diejenigen Leute aus, die die jeweiligen Systeme mögen. Man kann da natürlich dann hingehen und allen Leuten seine Verachtung für das System vor die Füße kotzen. Aber das wird gemeinhin erstens nicht begrüßt und vermiest zweitens den Leuten, die sich konstruktiv und mit Begeisterung austauschen wollen, ziemlich die Konversation. Deshalb wurde irgendwann die Blubberrunde eingeführt. Abgeläster, destruktive Kritik und lautstarkes Herumgestänker kann man da bringen. Aber bitte nicht in den restlichen Threads.

Wenn ich zu jedem Treffen des lokalen Opelfanclubs gehe und den Leuten jedes mal erzähle, wie scheiße Opel doch ist, muss ich mich nicht wundern, wenn mir irgendwann eine Links-Rechts-Kombination eingeschenkt wird. Wer sich auf dem Treffen der anonymen Alkoholiker die ganze Zeit das Schnappspinnchen vollkippt, macht was falsch. Und wer sich schließlich auf nem Formel-1-Rennen lautstark über die rituelle Vernichtung fossiler Rohstoffe beschwert, sollte nur eingeschränkt mit Verständnis rechnen. Wer dann trotzdem noch für ein Formel-1-Verbot demonstrieren möchte, muss das dann halt in einer abgesperrten Zone tun. So ist das auch hier. Jeder darf seine Meinung äußern, aber man muss den Enthusiasten ja nicht wirklich überall seinen eigenen, dampfenden Haufen vorsetzen. Das ist für mich, wo ich hier schon von irgendwem irrwitziger Weise als Anstandswahrer fehlverstanden wurde, so nachvollziehbar, dass mir die Alternativen als abwegig erscheinen.

Schließlich: man muss den Sineijdan nicht mögen und er hält sich auch nicht an seine eigene Forderung. Dennoch ist der Hinweis auf eine gewisse Solidarität unter Leuten, die das gleiche Hobby lieben, nach meiner Ansicht keine schlechte Idee. Ich mag P&P-Rollenspiele. Ich spiele bisweilen sogar P&P-Rollenspiele, wenn ich die Regeln - wie im Falle von DSA4 - schlecht finde. Und ich kann noch den allerallerallermeisten Rollenspielen positive Seiten abgewinnen.

Wenn man sich ganz allgemein stärker auf die positiven Aspekte konzentrieren würde, dann wäre unser Hobby nach meiner Ansicht deutlich breiter aufgestellt und besser vertreten. Probierts einfach mal aus. Ist ansonten ein genereller Lebenstip. Funktioniert. Abkotzerei hingegen finde ich in den allermeisten Fällen ebenso überflüssig wie pubertär. Aber das nur am Rande.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 6.06.2011 | 00:20
Danke TAFKAB dass du mir die Augen geöffnet hast.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 6.06.2011 | 00:25
@TAFKAKB:

Deinen Worten stimme ich zu, aber mein Eindruck war auch gerade wieder in letzter Zeit, dass viele Kritiker sich zuerst einmal sehr neutral äußern. Dann setzt von Seiten derer, die mit dem aktuellen DSA zufrieden sind (dafür ev. nicht mit DSA3 waren usw.) ziemlich von oben herab kommentieren, dass man das doch locker sehen solle und es doch eigentlich gar keinen Grund für Kritik gäbe und man das doch Hausregeln oder mit reinen Basisregeln etc.pp...

Ebenso wie du recht hast, dass die Kritik zugegebenermaßen Überhand nimmt und es ziemlich vehemente Kritik gibt, habe ich immer die Wahrnehmung, dass von vorneherein sehr rigide gegen die Kritik argumentiert wird, anstelle sie als berechtigt anzusehen. So als wolle man das jetzige System verteidigen, dass man zufälligerweise gerade mag und den anderen damit abspricht zu einer für fast alle akzeptablen Einigung zu gelangen (ein System das beide Seiten zufrieden stellen würde). Und gerade diese Herabwürdigung der Kritik löst in meinen Augen dann die ärgerliche und nervige Vehemenz der Kritik aus. Wie gesagt ist dies mein Empfinden und daher ein subjektiv. Vielleicht können ja die anderen "Kritiker" die schon aufgeführt wurden oder hier mitlesen einmal äußern, ob nur ich diesen Eindruck habe.

Es ist sicher ein Gutteil Schuld der Kritiker, was gerade schief läuft am Diskutieren, das sei unbenommen, aber zu einem Streit gehören bekanntlichermaßen immer Zwei und ich habe den Eindruck, dass man auch konstruktiver auf die Kritik reagieren könnte und nicht nur von den Kritikern mehr Konstruktivismus fordern sollte, wenn man ein angenehmes Gesprächsklima erhalten will.

Zumindest würde ich mir das wünschen.


P.S.:

Ich empfinde viele der Äußerungen nach wie vor nicht als Abkotzerei, sondern als Kritik. Und einiges an der Kritik halte ich sogar unter DSA4.1 für umsetzungsfähig (siehe mein Posting weiter vorne zu den drei Punkten, die man auch unter DSA4.1 umsetzen könnte). Aber gerade darauf geht keiner ein (gut, würd wohl auch wenig bringen, wenn sich von offizieller Seite nichts tut...), aber auf die "Abkotzerei" wird sich dann wieder vehement bezogen. Das finde ich auch schade. :(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 6.06.2011 | 00:31
Es ist sicher ein Gutteil Schuld der Kritiker, was gerade schief läuft am Diskutieren,..

Nö, wenn mir Leute von oben herab erklären wieso ich kritisiere, wie ich es meine und dass ich deswegen ein "schlechterer" Mensch bin weil ich mich ja nur auskotze und ausserdem auch noch "dem Hobby schade", weil das Negativgetue und Gemotze ja so eine schlechte PR ist, dann fühle ich mich als "Kritiker" mal so gar nicht schuldig sondern.. hm.. ich weiss nicht, das sollte ich nicht ausführen.

Aber da die Wächter der Diskussionskultur und der prinzipiellen Optimismus das so sehen - hey, wollt ihr Optimisten mir zu 40% des Neupreises die alte Myranor Box und das Myranor HC abkaufen? Ich will da nicht mit Kritik anfangen, das ist
sicher wieder alles so aufgeblasenes abkotzen und haten, aber so optimistisch wie ihr seid, ihr seht da sicher eine rosige Zukunftsaussicht
in der ihr die "Bücher" braucht?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 6.06.2011 | 00:38
Und deinen letzten Beitrag TAFKAKB hältst Du, eingedenk des berechtigten Wunsches ein angenehmeres Miteinander zu etablieren und deines weisen Rates:
Zitat
Wenn man sich ganz allgemein stärker auf die positiven Aspekte konzentrieren würde, dann wäre unser Hobby nach meiner Ansicht deutlich breiter aufgestellt und besser vertreten. Probierts einfach mal aus. Ist ansonten ein genereller Lebenstip. Funktioniert. Abkotzerei hingegen finde ich in den allermeisten Fällen ebenso überflüssig wie pubertär. Aber das nur am Rande.
  wirklich für angemessen ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 6.06.2011 | 00:53
@Felix:

Ich halte es dahingehend für die Schuld von uns Kritikern (wie ich sagte, ich zähle mich selbst dazu), dass es so sehr in die anderen Threads überschwappte. Wenn ich sage, die "Verteidiger" sollen sich nicht so über unsere Kritik echauffieren und sie bitte ernst nehmen, kann ich auch versuchen, etwas mehr über deren Umsichschlagen beim Kritikerrunterwürdigen zu stehen. ;)


Ansonsten stimme ich dir aber zu. Ich bin auch die Stierin mit dem roten Tuch (näh, Kuh sag ich jetzt nich, die haben so sanftmütige Augen!), wenn jemand meine durchaus berechtigte Kritik denkt niedermachen zu müssen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 6.06.2011 | 01:37
Also selbst zu den alten dsa4.de flamewar-gegenseitige-Powergamer-schlechtes-Rollenspiel-Bezichtigung Zeiten wurde in der Regel versucht einem "DSA4-Fan", der offenbar ein (Regel-)Problem hatte, mit konstruktiven Hausregelvorschlägen zu helfen. Dass man dabei hinweist, dass der besagte Regelteil, an dem sich auch der Fan stört, eben nicht der Weisheit letzter Schluss war, ist das meines Erachtens eine wünschenswerte Form der Kritik, die über bloßes Bashing und Herausfischen von Regelperlen hinausgeht.
Das konnte man damals auch in den Anfangstagen von DSA4 so erleben. Der Ton wurde aber härter, als irgendwo her die ganzen Redax-Paladine auftauchten und den bösen Kritiker mit diversen Hasstiraden eindeckten (siehe oben). Man hört nicht gerne, wenn man gerade dabei ist ein Problem zu lösen, dass man die Axt an den Heiligen Gral des Rollenspiels legt. Dadurch stumpft man dann ab und schreibt beim nächsten Mal auch nur noch in polemischer Art und Weise zurück.
Es ist ja auch nicht zielführend groß und breit zu insistieren, es gäbe kein Problem, wenn sich in Regelforen die Diskussionen häufen. Die kommen offenbar daher, dass es doch ein Problem gibt und nicht alles nur blindes "Haten" ist.

Naja, abgesehen von den Regeln, die ich wirklich als Ärgernis ansehe, finde ich die neuen Regionalspielhilfen (insb. Reich des Horas) hervorragend und vieles, was Ziel von Fanboy-Rage wurde stört mich nicht im geringsten, zB
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
.

Andererseits scheinen DSA4 Fans auch sehr hausregelresistent zu sein.

Siehe hier: http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=4&t=20328 (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=4&t=20328)

Da wird seitenweise um so leicht änderbare Kleinigkeiten, wie "Mirakel verbrauchen eine Aktion" und "Rondrageweihte müssen ja sooo bewandert in allen Dingen sein" gejammert. Verstehen kann ich es jedenfalls nicht. Da habe ich aber den Eindruck, dass mehr dahinter steckt und man überhaupt nicht an einer Besserung des Zustands interessiert war *schulterzuck*


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Madner Kami am 6.06.2011 | 04:42
Strohmann?

Fragst du grundsätzlich was ein Strohmann ist oder fragst du inwiefern der Hatervorwurf ein Strohmann ist?

*Spoilertags als Auswahlhilfe, um Nichtzutreffendes auszublenden*

Falls Ersteres:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Falls Zweites:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Alter! :) :)

Fettleibig ist ein _zusätzlicher Nachteil_ den ich eingefügt habe, aber nicht einfügen müsste!

Der Fehler im System beginnt an der Stelle, an der der beschriebene Beilunker Magier mit -21GP da steht und dass, obwohl er obendrein bereits (hintergrundbedingte) automatische Nachteile hat (dazu kann man auch die Charakterwertmindestvorgaben zählen, ja sollte es vielleicht sogar). Wenn der einzige Weg zur Erstellung einer, wie mir erscheint, einigermaßen grundlegenden Profession darin besteht, dass man auf Biegen und Brechen zusätzliche wertetechnische Nachteile in Kauf nehmen muß, stimmt irgendetwas nicht. Dass Magie dann vielleicht pauschal mächtiger sein kann, ist ein nachgeordnetes Problem, dass sowieso nicht über ein solches Balancing gelöst wird. (Im Gegenteil ist dies sogar eine ziemlich willkürliche Entscheidung, die jeden angedachten Balancinggedanken völlig ad absurdum führt, weil hier zwei Sachverhalte miteinander verknüpft werden, die bestenfalls peripher, schlimmstenfalls garnichts miteinander zu tun haben - ein Phänomen, das auch andere Systeme vorzuweisen haben.)

Eine mögliche Lösung dafür besteht darin, den Spielern globale vor- und nachteilsfreie Archetypen vorzugeben (Handwerker, Kämpfer, Magier, Socializer, usw.), die bereits alles für ihre Profession relevante mitbringen und auf die man sich dann modulartig bestimmte Pakete setzen kann, die einem bestimmte Vor- und Nachteile oder Alternativen und Einschränkungen einbringen (Magieschulenspezialiserung, Waffen-/Kampfartspezialiserung, Socialfocus, Dieb/Einbrecher usw. usf.).

Danke TAFKAB dass du mir die Augen geöffnet hast.

Wow, der Kommentar war ätzend. Mach das bitte nicht nochmal, denn ich brauch die Elektronik in meinem Bildschirm noch ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.06.2011 | 04:53
Lästerei: das Magiebuch für DSA4 ist hunderte Seiten dick, enthält aber keinen einzigen Zauber. Man muss als Spieler eines Magiers also nochmal 30€ mehr ausgeben, nachdem man sich Wege der Zauberei gekauft hat.  :q
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 07:26
Mal was anderes, denn den Geiferern wird mehr Aufmerksamkeit geschenkt als inhaltlich zu rechtfertigen wäre: Gibt es irgendwo schon Infos über konkrete Details der Kampagne, die sich um die Quanionsqueste dreht? Ich verwurste gerade die Wildermark, das D&D4-DMG-Abenteuer und die Grundidee der Quanionsqueste in meiner D&D4-Runde (EDIT: bei Interesse mehr hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67653.0.html)). Nun habe ich aufgrund des ausgesprochen konstruktiven Kaufabenteuerthread* das wirklich ausgezeichnete Abenteuer "Red Hand of Doom" gekauft und würde das gerne da reinmischen. Aber vielleicht hält die Quanionskampagne ja noch ein paar fantastische Ideen bereit. Weiß jemand mehr? Bis zum Erscheinen dauerts ja noch ein paar Jahrzehnte.

*: Konstruktive Threads gibts hier im Forum auch, man höre und staune ::) Hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67805.0.html).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 6.06.2011 | 08:03
Nun habe ich aufgrund des ausgesprochen konstruktiven Kaufabenteuerthread* das wirklich ausgezeichnete Abenteuer "Red Hand of Doom" gekauft

Du auch?  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 08:05
Du auch?  :d
Ja. Gefällt mir bislang ganz gut. Werde mich da bis Mittwoch durchfräsen. Freitag ist der nächste Spieltermin.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 6.06.2011 | 08:22
Fragst du grundsätzlich was ein Strohmann ist oder fragst du inwiefern der Hatervorwurf ein Strohmann ist?

*Spoilertags als Auswahlhilfe, um Nichtzutreffendes auszublenden*

Falls Ersteres:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Achso, der straw man war gemeint. Dann sagt das doch. Nicht alles macht noch Sinn, wenn man es direkt aus dem Englischen übersetzt. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 6.06.2011 | 08:29
Naja, Strohmann gibt es inzwischen so auch im deutschen Sprachgebrauch.

Die Kritik am Kaufsystem, dass dann ein Schmied viel talentierter und weniger psychotisch sei als ein Magier, kann ich nicht ganz nachvollziehen, muss ich sagen... es ist ja nicht jeder Schmied, sondern nur solche, die eben Heldenmaterial sind, die da etwas besser abschneiden.

Natürlich sind Kaufsysteme nur ein Kompromiss, aber er funktioniert doch eigentlich im Prinzip ganz gut, um den Spielern die Steuerung über ihre Charaktererstellung zu geben ohne in reine Willkür auszuarten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 6.06.2011 | 09:27
Witzig finde ich, dass eigentlich nur noch in diesem DSA Thread leben ist. Was sagt uns das nun ?

Btw: Auch wenn einige Fanboys den Untergang des Abendlandes im Gelästere sehen; wirklich tödlich ist die finale Strafe für ein Rollenspiel, nämlich es nicht zu beachten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 10:00
Witzig finde ich, dass eigentlich nur noch in diesem DSA Thread leben ist. Was sagt uns das nun ?
Da Du u.a. mich vermutlich hirnrissiger Weise für einen DSA-Fanboy hälst: das liegt vermutlich vor allem daran, dass es gerade keine größeren DSA-Themen gibt. Und: Postingverhalten. Ich poste meine Fragen beispielsweise meist in der Blubberrunde. Zudem: Das Tanelorn ist nun wirklich kein ausgesprochenes DSA-Forum und die Zahl der DSA-Threads war hier noch noch nie sonderlich hoch. Ich würde sogar vermuten, dass die DSA-Aktivitäten hier im Forum in den letzten zwei Jahren drastisch zugenommen haben. Was sagt uns das nun? Genau. Eigentlich sehr wenig.

Aber noch mal: Hat jemand nähere Infos zu der Kampagne um die Quanionsqueste? Gibts da überhaupt schon was zu?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 6.06.2011 | 10:08
Aber noch mal: Hat jemand nähere Infos zu der Kampagne um die Quanionsqueste? Gibts da überhaupt schon was zu?

Ich weiß nur, was Unteregger in dem Interview bei Ulisses gesagt hat:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Und ich finde, das Konzept klingt sehr, sehr spannend, und ich hoffe inständig, dass das so gut umgesetzt ist, dass nicht nur die Community, sondern ausnahmsweise auch der korknadel mal sagt: Wow! Ein Kampagnenbaukasten für DSA aus Abenteuern und Szenarien ohne festen Verlauf, was für eine faszinierende Idee. Wenn das funktioniert ....  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Grimnir am 6.06.2011 | 10:10
Ganz Off-Topic zu den "Red Hand of Doom"-Regalleerkäufen in letzter Zeit:

Du auch?  :d

Damit sind wir schonmal drei, und wahrscheinlich noch mehr. Da sag mal einer, dass solche Threads nicht marktentscheidend sind  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Grimnir am 6.06.2011 | 10:15
Witzig finde ich, dass eigentlich nur noch in diesem DSA Thread leben ist. Was sagt uns das nun ?

In den letzten Tagen waren mit "DSA mit Fate" im Fate-Channel und hier der Thread "Was ist an DSA gut geregelt?" zwei konstruktive Threads aktiv. Blickt man auf die gesamte letzte Woche, kommt noch der DSA-Kaufabenteuer-Thread hinzu. So schlimm scheint es nicht zu sein.

Es grüßt
Grimnir
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 6.06.2011 | 10:27
Und wieder einer weniger (http://nandurion.de/blog/2011/06/05/ulrich-kneiphof-zieht-sich-von-dsa-zuruck/)  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 6.06.2011 | 10:31
Und wieder einer weniger (http://nandurion.de/blog/2011/06/05/ulrich-kneiphof-zieht-sich-von-dsa-zuruck/)  >;D

Würde ich nicht so sehen: Der Uhrwerk-Verlag hat einen mehr, und Uhrwerk ist im Moment sowieso fast schon interessanter als Ulisses ....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 6.06.2011 | 10:48
Weil Myranor interessanter ist als Aventurien? ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 11:17
Und wieder einer weniger (http://nandurion.de/blog/2011/06/05/ulrich-kneiphof-zieht-sich-von-dsa-zuruck/)  >;D
Das wird auch nicht der Letzte gewesen sein. Wenn Entscheidungsbefugnisse und Machtströme derartig massiv verschoben werden, wie das bei DSA derzeitig der Fall ist, kann man kaum mit massiven Jubelschreien insbesondere bei denen rechnen, die Befugnisse abtreten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 11:19
Ich weiß nur, was Unteregger in dem Interview bei Ulisses gesagt hat:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Und ich finde, das Konzept klingt sehr, sehr spannend, und ich hoffe inständig, dass das so gut umgesetzt ist, dass nicht nur die Community, sondern ausnahmsweise auch der korknadel mal sagt: Wow! Ein Kampagnenbaukasten für DSA aus Abenteuern und Szenarien ohne festen Verlauf, was für eine faszinierende Idee. Wenn das funktioniert ....  :d
Cool, danke. Das kannte ich noch nicht. Klingt toll!!! Ich hoffe auch, dass die diese Ideen vernünftig auf die Straße bringen.

In den letzten Tagen waren mit "DSA mit Fate" im Fate-Channel und hier der Thread "Was ist an DSA gut geregelt?" zwei konstruktive Threads aktiv. Blickt man auf die gesamte letzte Woche, kommt noch der DSA-Kaufabenteuer-Thread hinzu. So schlimm scheint es nicht zu sein.

Es grüßt
Grimnir
Jo, so ist das wohl.

Würde ich nicht so sehen: Der Uhrwerk-Verlag hat einen mehr, und Uhrwerk ist im Moment sowieso fast schon interessanter als Ulisses ....
Uhrwerk ist spannend, keine Frage. Allerdings mangelt es denen mutmaßlich an Struktur und Kapital. Da gehen aktuell zwar viele Leute hin, aber was sollen die da alle machen. Ich fänds ja sehr geil, wenn wir bald mit rockenden Publikationen erschlagen werden würden. Aber die wird es kaum geben. Leider. Ansonsten ist mir Uli Kneiphof auch nie positiv inhaltlich aufgefallen. Tue ich ihm da Unrecht?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 6.06.2011 | 11:32
*: Konstruktive Threads gibts hier im Forum auch, man höre und staune ::) Hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67805.0.html).

Der benannte konstruktive Thread hat mich auch auf einige Abenteuer von Systemen aufmerksam gemacht, die bei mir ansonsten eher negative Gefühle auslösen.  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 6.06.2011 | 11:48
Uli Kneiphof war wohl mehr administrativ tätig, er leitete die Alveraniare und war beim Aventurischen Boten aktiv. Als Regionalkanzler Tobriens hatte er ohnehin nichts mehr zu tun, weil es das nicht mehr gibt. Insofern ist mir keine prägnante Publikation aus der Feder Kneiphofs bekannt.

kurze Recherche: http://www.wiki-aventurica.de/Ulrich_Kneiphof (http://www.wiki-aventurica.de/Ulrich_Kneiphof)

jo, nichts besonderes.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 6.06.2011 | 11:49
Weil Myranor interessanter ist als Aventurien? ;)

Weil Myranor eventuell interessanter werden könnte. Vor allem aber wegen Dungeonslayers und Malmsturm. Wer weiß, was da noch alles kommen wird.

Uhrwerk ist spannend, keine Frage. Allerdings mangelt es denen mutmaßlich an Struktur und Kapital. Da gehen aktuell zwar viele Leute hin, aber was sollen die da alle machen. Ich fänds ja sehr geil, wenn wir bald mit rockenden Publikationen erschlagen werden würden. Aber die wird es kaum geben. Leider. Ansonsten ist mir Uli Kneiphof auch nie positiv inhaltlich aufgefallen. Tue ich ihm da Unrecht?

Siehe eben oben. Kneiphof geht laut dem Nandurion-Eintrag ja aber erst mal in die PR-Abteilung bei Uhrwerk, da ist es weniger entscheidend, wie sehr er inhaltlich was taugt oder nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 12:18
Weil Myranor eventuell interessanter werden könnte. Vor allem aber wegen Dungeonslayers und Malmsturm. Wer weiß, was da noch alles kommen wird.
Willst Du mit Malmsturm/Dungeonslayers dann auf Myranor spielen?

Siehe eben oben. Kneiphof geht laut dem Nandurion-Eintrag ja aber erst mal in die PR-Abteilung bei Uhrwerk, da ist es weniger entscheidend, wie sehr er inhaltlich was taugt oder nicht.
Stimmt. Naja, wir werden sehen, in welchem Ausmaß da etwas nachkommt. Ich bin noch immer etwas skeptisch. Doch wer weiß? Vielleicht startet Myranor ja durch wie die Hölle. Fänd ich spitze. Allein mir fehlt der Glaube.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 6.06.2011 | 13:55
Uhrwerk ist spannend, keine Frage. Allerdings mangelt es denen mutmaßlich an Struktur und Kapital. Da gehen aktuell zwar viele Leute hin, aber was sollen die da alle machen. Ich fänds ja sehr geil, wenn wir bald mit rockenden Publikationen erschlagen werden würden. Aber die wird es kaum geben. Leider.

Setze doch den selben Optimismus, den du bei einzelnen Verlagne zu Grunde legst, auch einfach mal bei anderen an. ;)

Uhrwerk wird jetzt nicht auf einmal größer und stärker werden als Ulisses. Aber es wird doch in Zukunft deutlich mehr Publikationen geben als bisher. Und ich hoffe ein Teil davon wird durchaus rocken. Struktur und Kapital sind zur Genüge vorhanden, um mehr rauszubringen als bisher. Es mangelte eher an Schreibkraft.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 6.06.2011 | 14:51
Das sei Dir alles unbenommen, Auribiel. Nur: kannst Du nicht verstehen, dass anderen Leuten das ständige Gemaule auf den Geist geht? Es ist ja seit einigen Tagen im DSA-Channel augenscheinlich wieder so, dass die "Kritik" wieder stärker in den Blubberthread geschoben wird. Das finde ich in Ordnung. Nervig wird es nach meiner Ansicht aber, wenn in jedem DSA-Thread und auf allen Kanälen die immer gleichen Nervensägen die immer gleichen Botschaften austauschen.
Dann wäre es vielleicht mal hilfreich wenn man nicht andauernd DSAistsuperdoppelplusgut und DSAistsuperdopelpludneuundinnovativ , kombiniert mit oberleherergutesrollenspiel...

Wäre wirklich mal ganz praktisch, wenn die DSA Fanboys aufhören würden, das System zu verklären, alle Probleme und Kritik weg und schön zu reden, mit absurder Polemik zu veralbern...

Sprich wenn die DSA Fanboys beginnen würden, die anderen so zu behandeln wie du es gerade für die Fanboys einforderst.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 6.06.2011 | 15:01
Wenn in dem Thread jeder ablaestern und meckern darf wie er will,
darf doch auch umgekehrt jeder nach herzenlust sein System genauso refelektiert verteidigen? o_O
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 6.06.2011 | 15:07
Zustimmung für Teylen.

Und du, Radul, bist das beste Beispiel für einen Kritiker, dessen Texte mich zumindest jedesmal aggressiv machen. Und ich bin durchaus selber kritisch DSA gegenüber, zumindest den Regeln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 6.06.2011 | 15:23
Wenn in dem Thread jeder ablaestern und meckern darf wie er will,
darf doch auch umgekehrt jeder nach herzenlust sein System genauso refelektiert verteidigen? o_O

Dreh mal deine Aussage um.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 6.06.2011 | 15:53
Dann wäre es vielleicht mal hilfreich wenn man nicht andauernd DSAistsuperdoppelplusgut und DSAistsuperdopelpludneuundinnovativ , kombiniert mit oberleherergutesrollenspiel...

Wäre wirklich mal ganz praktisch, wenn die DSA Fanboys aufhören würden, das System zu verklären, alle Probleme und Kritik weg und schön zu reden, mit absurder Polemik zu veralbern...
Mir stellt sich die Frage, von wem bzw. von wie vielen Leuten reden wir hier, wenn Du das schreibst?
Ich persönlich habe Schwierigkeiten, überhaupt einen regelmäßigen* Forenuser zu finden, auf den diese Attribute zutreffen.

Schöne Grüße
Chris

*kurzzeitig auftauchende Gäste berücksichtige ich nicht, denn die werden ja meist schnell wieder aus dem Forum gefegt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 6.06.2011 | 15:59
Ich fürchte er meint mich! 8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 6.06.2011 | 16:01
Ich fürchte er meint mich! 8]
Nicht das ich wüsste
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.06.2011 | 16:21
Ich bin kein kurzfristig auftretender Gast!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 6.06.2011 | 16:35
Nicht das ich wüsste

Antworte dem Chris doch mal, würde mich auch interessieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 16:44
Setze doch den selben Optimismus, den du bei einzelnen Verlagne zu Grunde legst, auch einfach mal bei anderen an. ;)

Uhrwerk wird jetzt nicht auf einmal größer und stärker werden als Ulisses. Aber es wird doch in Zukunft deutlich mehr Publikationen geben als bisher. Und ich hoffe ein Teil davon wird durchaus rocken. Struktur und Kapital sind zur Genüge vorhanden, um mehr rauszubringen als bisher. Es mangelte eher an Schreibkraft.
Wow, cool! Das ist der erste Hoffnungsschimmer, den ich ernst nehmen würde. Wie Du weißt, halte ich ja eine Menge von Deinen Qualitäten als Autor Spieledesigner. Wenn Du also eher das Problem in mangelnder Schreibkraft siehst als in Ressourcen, hast Du mich hiermit offziell entflammt. Ich bin heiß und neugierig :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 6.06.2011 | 16:48
Neben den kleineren Sachen und Anthologien weiß ich, dass drei lang erwartete Myranor-Projekte gerade Gestalt annehmen. Du kannst guten Gewissens entflammen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 6.06.2011 | 16:52
Du kannst guten Gewissens entflammen.

Nennt man das in Foren nicht flamen, und ist das nicht pfui bäh?

oder verwechsle ich da gerade was, weil wir im DSA-Lästerthread sind  ~;D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 17:00
HA! Myranor reloaded. Ich fänds ja ziemlich cool, wenn Myranor aus seinem Dornröschenschlaf erwacht. Darin steckt viel Potential. Hatte mir ohnehin schon notiert, bei der nächsten Bestellung beim Sphärenmeister mal "Knochenblei und schwarzes Blut" (http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/UWV14504) zusätzlich in den Warenkorb zu werfen. Die Idee klingt in jedem Fall lustig und mein Interesse war ohnehin schon geweckt. Also, lieber Quendan. Lass Dir nicht alles aus der Nase ziehen. Wovon redet dieser Glinnefitz da? Raus mit der Sprache!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 17:21
Antworte dem Chris doch mal, würde mich auch interessieren.
Mich interessiert das in der Tat auch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 6.06.2011 | 17:34
HA! Myranor reloaded. Ich fänds ja ziemlich cool, wenn Myranor aus seinem Dornröschenschlaf erwacht. Darin steckt viel Potential. Hatte mir ohnehin schon notiert, bei der nächsten Bestellung beim Sphärenmeister mal "Knochenblei und schwarzes Blut" (http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/UWV14504) zusätzlich in den Warenkorb zu werfen. Die Idee klingt in jedem Fall lustig und mein Interesse war ohnehin schon geweckt. Also, lieber Quendan. Lass Dir nicht alles aus der Nase ziehen. Wovon redet dieser Glinnefitz da? Raus mit der Sprache!

Knochenblei wird dir gefallen, schätze ich.

Und du musst nur im Ulisses-Forum die Umfrage finden was das "gemeine Myranor-Volk" gerne als nächstes am Start hätte, dann weißt du die drei Großkaliber, die gerade konzentriert in der Mache sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 6.06.2011 | 17:36
Also, lieber Quendan. Lass Dir nicht alles aus der Nase ziehen. Wovon redet dieser Glinnefitz da? Raus mit der Sprache!

Nach langem Warten nehmen "Unter dem Sternenpfeiler" und "Wege nach Myranor" endlich finale Gestalt an und sollten nicht mehr ewig auf sich warten lassen. Das ist auch langsam echt überfällig, denn die beiden Bücher sind auch für den Einstieg nach Myranor wichtig. Und auch die stark überarbeitete Neuauflage der Laema-Kampagne sollte nicht mehr lange dauern.

Daneben kann ich dir vor allem sagen, woran ich sitze:
- Für Myranor werde ich ein Einzelabenteuer schreiben, das vor dem Hintergrund eines großen Jahrmarkts/Volksfestes/Kuriositätenschau stattfindet und die Helden auch mit uralten chimärologischen Geheimnissen konfrontiert. Soll irgendwann im Laufe des Jahres fertig werden und dann um den Jahreswechsel herum erscheinen.
- Ich plane und redigiere zwei Anthologien, von denen die erste sich mit Monstern beschäftigen wird. Hier sitzen die Autoren bereits dran und für beide Anthologien haben wir auch einige bisher ausschließlich für Aventurien tätige Autoren gewinnen können. Die erste Anthologie soll definitiv noch dieses Jahr erscheinen, die zweite vermutlich eher zum Jahreswechsel.
- Wenn das irgendwann fertig ist werde ich zusammen mit Tilman Hakenberg ein Quellenbuch zum Thema Expeditionen betreuen und mich selbst um einen ersten Regionalband kümmern. Von anderen Leuten weiß ich auch, dass da mittelfristig Regionalbände in Planung stehen. Zumindest die beiden konkreten Sachen sind aber was für ein Erscheinen 2012.

Aber Uhrwerk ist ja nicht nur Myranor und meine beiden aktuellen Projekte sind entsprechend auch in anderen Welten angesiedelt:
- Gemeinsam mit Moritz sitze ich am dritten Teil der Crimlak-Trilogie für Dungeonslayers. Das wollen wir im Sommer fertig kriegen, damit es noch im Spätsommer/Herbst erscheinen kann.
- Ich schreibe an einem Deadlands-Abenteuer, dass auf Deutsch bei Uhrwerk und ins Englische übersetzt bei Pinnacle erscheinen soll. Abgabe ist für Ende Juni/Anfang Juli geplant. Das Erscheinen sollte danach auch nicht mehr ewig auf sich warten lassen.
- Ebenfalls noch dieses Jahr soll mein erstes eigenes Dungeonslayers-Abenteuer fertig werden, das bisher auf den Arbeitstitel "Die Mumienfürsten von Shan'Zasar" hört. Themen: Grabpyramiden, mächtige Untote, 1001 Nacht.

Alle Termine natürlich pure Spekulation von mir und keine offiziellen Ankündigungen. ;)

Aber das Uhrwerk tickt in jedem Fall.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 17:54
Alter Falter, Respekt. Vor allem scheint der Herr Lindner zu ticken wie ein Uhrwerk. Potzblitz!

Aber das klingt ja wirklich richtigrichtigrichtig cool. Das GRW wird mir vermutlich wie üblich zu schwer verdaulich sein, aber Savage Worlds passt nach meinem Eindruck wirklich ganz hervorragend nach Myranor. Ansonsten verstehe ich erst jetzt, was mit der Lamea-Kampagne gemeint ist. Kenne davon nur "Reise zum Horizont", aber davon war ich damals schwer enttäuscht. Die grundlegende Konzeption ist ja arschcool und die Lamea samt Kapitänin auch. Nur in der Ausführung haben sich mir immer wieder die Fußnägel aufgerollt - so sehr, dass ich mich noch heute gut, aber mit Graus daran erinnere.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber mit Dir an Bord hege ich die Hoffnung, dass der wie gesagt tolle Kern bleibt und darum herum behutsam der Schrott mit dem Skalpell entfernt wird. Viel Erfolg! Das Ding würde ich tatsächlich gerne mal leiten, wenns denn gut gemacht daherkommt :D Ich drücke alle Daumen.

Zu "Unter dem Sternenpfeiler" sage ich mal nichts und äußere mich erst dazu, wenn es denn tatsächlich erschienen ist. Angekündigt wurde das Ding schon vor ... wann eigentlich? Vor fünf Jahren? Irgendwas Absurdes jedenfalls. Schön schön schön. Das könnte was werden!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 6.06.2011 | 18:03
Alter Falter, Respekt. Vor allem scheint der Herr Lindner zu ticken wie ein Uhrwerk. Haste schon einen Job für nachm Studium? Ich suche gerade zwei fähige Mitarbeiter. Wenn die jeweils nur ein Drittel von Deinem Output raushauen, ist alles in Butter ;D

Ich sag dann Bescheid, wenn ich den Abschluss in der Tasche habe. ;)

Zitat
Aber mit Dir an Bord hege ich die Hoffnung, dass der wie gesagt tolle Kern bleibt und darum herum behutsam der Schrott mit dem Skalpell entfernt wird. Viel Erfolg! Das Ding würde ich tatsächlich gerne mal leiten, wenns denn gut gemacht daherkommt :D Ich drücke alle Daumen.

Nene, ich hab mit der Lamea-Überarbeitung nix zu tun und hab auch noch nix davon gesehen. Ich glaube da kann der Herr Glinnefitz dir mehr sagen. Zumindest verkündet er von seiner Seifenkiste aus, dass er das Ding korrekturlesen wird.

Aber Zustimmung zur Kritik gerade am Teil nach der Ankunft in Myranor. Was damals im Boten erschien schneidet nicht von ungefähr auf DSA4.de bei den Bewertungen ganz mies ab. Bin selbst gespannt, was da alles umgestrickt wird.

Von den drei großen Projekten, von denen Galgenfurz sprach bin ich nur bei Wege nach Myranor dabei und auch da nur bei der Erstellung von Professionen.

Zitat
Zu "Unter dem Sternenpfeiler" sage ich mal nichts und äußere mich erst dazu, wenn es denn tatsächlich erschienen ist.

Sehr weise. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.06.2011 | 18:23
- Wenn das irgendwann fertig ist werde ich zusammen mit Tilman Hakenberg ein Quellenbuch zum Thema Expeditionen betreuen und mich selbst um einen ersten Regionalband kümmern. Von anderen Leuten weiß ich auch, dass da mittelfristig Regionalbände in Planung stehen. Zumindest die beiden konkreten Sachen sind aber was für ein Erscheinen 2012.

Wie detailliert/ feinkörnig werden Regionalbände für Myranor werden?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Grimnir am 6.06.2011 | 18:25
- Für Myranor werde ich ein Einzelabenteuer schreiben, das vor dem Hintergrund eines großen Jahrmarkts/Volksfestes/Kuriositätenschau stattfindet und die Helden auch mit uralten chimärologischen Geheimnissen konfrontiert. Soll irgendwann im Laufe des Jahres fertig werden und dann um den Jahreswechsel herum erscheinen.

Das hört sich ja mal spannend an! Auch wenn ich kein Myranor spiele - das werde ich mir bestimmt kaufen und für andere Kampagnen plündern.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 6.06.2011 | 18:27
Deutlich weniger feinkörnig als die aventurischen. So soll explizit nicht nach dem "Gießkannen-Prinzip" verfahren werden und eher punktuell innerhalb der Regionen beschrieben werden, was man zum Abenteuerleiten dort braucht. Neben einigen Infos zu Geschichte, Kultur und Geographie also vor allem Mysterien, Mächtegruppen, ausgewählte Schauplätze und so weiter.

Das ist aber alles erst sehr grobe Planung, mehr werde ich da vor September kaum zu sagen können.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 6.06.2011 | 19:48
Da Du u.a. mich vermutlich hirnrissiger Weise für einen DSA-Fanboy hälst...

Ich mache mir keine weiteren Gedanken dazu.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.06.2011 | 19:51
Deutlich weniger feinkörnig als die aventurischen. So soll explizit nicht nach dem "Gießkannen-Prinzip" verfahren werden und eher punktuell innerhalb der Regionen beschrieben werden, was man zum Abenteuerleiten dort braucht. Neben einigen Infos zu Geschichte, Kultur und Geographie also vor allem Mysterien, Mächtegruppen, ausgewählte Schauplätze und so weiter.

Das ist aber alles erst sehr grobe Planung, mehr werde ich da vor September kaum zu sagen können.

Wir sind gespannt - klingt auf jeden Fall vielversprechend!  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 6.06.2011 | 19:57
Dann wäre es vielleicht mal hilfreich wenn man nicht andauernd DSAistsuperdoppelplusgut und DSAistsuperdopelpludneuundinnovativ , kombiniert mit oberleherergutesrollenspiel...

Wäre wirklich mal ganz praktisch, wenn die DSA Fanboys aufhören würden, das System zu verklären, alle Probleme und Kritik weg und schön zu reden, mit absurder Polemik zu veralbern...

Sprich wenn die DSA Fanboys beginnen würden, die anderen so zu behandeln wie du es gerade für die Fanboys einforderst.


+1


Oder ich finde es auch sehr bezeichnend, dass die konstruktivsten DSA-Threads momentan die sind, die sich um die Nutzung DSAs mit fremden Regelwerken (Wildes Aventurien/Aventurien mit FATE) drehen. Das sollte doch auch eine gewisse Aussagekraft besitzen. Ganz offensichtlich gibt es viele DSA-Spieler, die sich einfach ein weniger sperriges System wünschen würden.

Jetzt werden wahrscheinlich wieder die Einwürfe kommen, dass man ein System doch am besten mit dem Regelwerk bespielen soll/kann, dass explizit zur Darstellung dieser Welt erschaffen wurde. JA! Ich zweifle nicht daran, dass das die meisten auch bevorzugen würden. Aber es muss ja einen Grund geben, dass man sich für ein anderes Regelwerk entscheidet und der denke ich, ist nicht reine Bastellaune. ;)



@Quendan:

Würde mich wirklich freuen, wenn Myranor endlich anzieht. Das Setting finde ich sehr interessant.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 20:00
+1
Bist Du denn imstande, die Vorwürfe mit konkreten Namen zu belegen? Es muss davon ja wirklich einige geben und mir will partout niemand einfallen, auf den das Gesagte passen könnte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 6.06.2011 | 20:11
Oder ich finde es auch sehr bezeichnend, dass die konstruktivsten DSA-Threads momentan die sind, die sich um die Nutzung DSAs mit fremden Regelwerken (Wildes Aventurien/Aventurien mit FATE) drehen. Das sollte doch auch eine gewisse Aussagekraft besitzen.
Wie die das andere Themen schlichtweg nieder gebasht werden?
Weil es ja gottverboten sei das sich wer positiv drüber äußert?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 6.06.2011 | 20:13
Weil Myranor interessanter ist als Aventurien? ;)

Nein. Weil sie mit Dungeonslayers das bessere Fantasysspiel haben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 6.06.2011 | 20:21
Bei den Niederhöllen oder so.

Kam da ernsthaft die Frage welche "Stammuser" in diesem Thread polemisch und oberlehrerhaft waren?
Meine Meinung.
War es nicht Elwin der ganz "konstruktiv" (was ihr lieben Leute zwar fordert aber selbst auch nur einhaltet
wenn es euch selbst passt.. aber wahrscheinlich bin ich zu doof um euch richtig zu verstehen und ihr meint
das ganz anders und so) darauf hinwies, dass "das gehate endlich auf den Thread hier beschränkt ist wieder"?

War es nicht TAFKAB der wie was weiss ich mit halbgaren Binsenweisheiten um sich geschmissen hat, mit
Äusserungen die unterm Strich zu lesen waren als "euer ständiges negatives Ausgekotze führt dazu dass
Rollenspiel so schlecht aufgestellt ist und Nachwuchsprobleme hat".

Ganz ehrlich - wenn das die "Diskussionskultur" von "Tanelorn Stammusern" ist und diesen Stammusern dann
"moralische Urteilskraft" zuerkannt wird (denn ihr Jungs habt ihr ja scheinbar eine groß genug Lobby hier
um euch aufführen zu dürfen wie ihr wollt und trotzdem als die sachlichen konstruktiven User zu gelten.. und
das obwohl man praktisch offen im Thread und per PM davor gewarnt wird, dass "ihr" nur "baitet"), dann braucht
sich hier echt keiner einem anderen Forum überlegen vorkommen. Und braucht auch bitte keiner von euch
mit Entsetzen über anderer Leute Verhalten oder Art der Kritik urteilen.
Aber ich nehme an, dass das bei euch total vorbei gehen werdet, ihr sowieso wisst dass ihr recht habt, besser
und was auch immer seid und jeder der wiederspricht eh nur ein "destruktiver Hater, Strohman,..." ist.

In diesem Sinne diskutiert mit euch selbst, spielt mit euch selbst, klopft euch selbst auf die Schulter und freut
euch wie konstruktiv man doch ist, wenn man darüber spricht welche DSA Abenteuer man toll gefunden hat
früher.
Das wird sicher extrem dabei helfen DSA zu einem besser funktionierenden System zu machen.
Ach ne, ich vergaß, niemals ein funktionierendes System zerstören...



Edit:
Achja, dies war absolut beabsichtigt ein Auskotz und Hate-Post. Und das mit dem Hate könnt ihr gerne wörtlich
nehmen - denn wenn Leute sagen, sie werden davon aggressiv wenn sie Radul's Posts lesen und damit versuchen
deren Inhalt wegzudiskutieren, dann bekomme ich echt nen Hass.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 6.06.2011 | 20:25
Wie die das andere Themen schlichtweg nieder gebasht werden?
Weil es ja gottverboten sei das sich wer positiv drüber äußert?

 ::)

Und diese Meinung trägt jetzt wo zu einem angenehmen Gesprächsstil bei? Apropos "Bashing und Schlechtreden von Threads", wie ich gerade TAFKAKB schrieb (übrigens, sie haben PN!) ist mir auch durchaus aufgefallen, dass die "Schönredner" sich da auch ganz selbst an die eigene Nase fassen dürfen. Es gibt sicher auch kein Thread, der zu kritischen Themen und ursprünglich konstruktiv eröffnet wurde, in dem nicht irgendwann ein "Schönredner" vorbeischwirrt und anfängt die Diskutierenden anzugehen. Besonders gerne spricht man ja den Leuten, die Probleme damit haben, das Regelwerk flüssig intus zu bekommen eine fehlende Mündigkeit oder gar einen Mangeln an Lesekompetenz zu, da kommt Freude auf! Da fühlt man sich mit seiner Kritik und seinem Problem so richtig gut verstanden...  ::)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.06.2011 | 20:30
Hm, wenn niemand in der LAge oder Willens ist jemand als geifernden alles in den Himmellobfanboy zu nennen, dann sollten wir das Geschreibsel von Hatern oder Leuten, die sich einfach nur noch lächerlich machen wegen Schaum vorm Mund/ nicht vorhandener Kenntnis auch nur rudimentärer Grundregeln/ nicht vorhandener Selbstreflexion (Felix R, ,Just_Flo, Just_Flo), die nur dagegen sein und laut schreien können ignorieren.

Somit haben wir (ich) dann mehr Zeit uns mit ernsthafter oder durchdachter Kritik auseinander zusetzen (also unteranderem aber nicht ausschließlich die Kritik die von Leuten wie  TAFKAKB, Auriebel, Xemides, Sineijdan ar Asjawell, Christoph, ... ) und/oder die interessanten (positiv gemeint) Entwicklungen beim Uhrwerkverlag zu beobachten.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 6.06.2011 | 20:36
Ich kann nur für mich schreiben. Aber mir gehen die pers. Angriffe einiger Leute zu weit - und darum ignoriere ich eben diese Leute.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.06.2011 | 20:50
Ich glaube dass versuchen alle Seiten der jeweilig anderen teilweise ironisch teilweise aggressiv, teilweise gemischt und teilweise unsubtil zusagen.

Wobei natürlich das Problem damit anfängt, dass man die jeweils andere Seite so schlecht identifizieren kann.

Ach übrigens meine Positivliste war ernst gemeint. Auch wenn da einige Leute drauf sind deren Meinung ich nicht teile.

Das andere Leute wie Radul und korknadel auf ihr fehlen liegt daran, dass diese meiner unbescheidenen Meinung nach sowohl konstruktiv als auch destruktiv sein können.

Wer eine persönliche Attacke aus der Liste mit den nicht ernstzunehmenden liest, der sollte eventuell nachschauen wer da zweimal draufsteht und den Posternamen prüfen.

Edit: Hm, irgendwie ist der Post auf den ich michbeziehe verschwunden.



Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.06.2011 | 20:58
Edit:
Achja, dies war absolut beabsichtigt ein Auskotz und Hate-Post. Und das mit dem Hate könnt ihr gerne wörtlich
nehmen - denn wenn Leute sagen, sie werden davon aggressiv wenn sie Radul's Posts lesen und damit versuchen
deren Inhalt wegzudiskutieren, dann bekomme ich echt nen Hass.

+1 man kann und muss von jedem User halten was man will, aber Inhalte und Fakten sollten nicht automatisch durch den sie postenden User ignoriert bzw. wegdiskutiert werden.

Sie sollten hinterfragt, mit Hintergrund, Regelwerk, Belegen und Erfahrung auf Relevanz (stimmen sie oder sind sie konstruiert?) geprüft und entweder wiederlegt oder akzeptiert werden.

Auch sollte jeder den Anspruch den er an andere Stellt auch an sich stellen bzw. die Befindlichkeiten die er selber hat natürlich auch anderen zugestehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.06.2011 | 21:17
Hm, das scheint ja langsam doch konstruktiver zu werden. Gegen den Vorwurf einer gewissen Oberlehrerattitüde würde ich mich übrigens gar nicht wehren. Und Arroganz ist sicherlich bisweilen auch mal dabei. Das soll kurz klargestellt werden. Dennoch gehen da gerade ein paar Dinge durcheinander und ich bitte noch einmal um eine etwas wohlwollendere Auseinandersetzung. In a nutshell:

Wer ernsthaft meint, dass beispielsweise ich Dinge wie DSA-Regeln krampfhaft verteidige, dem muss ich schon die Lese- und Verständnisfähigkeit absprechen. Ich habe DSA4 verschiedentlich probiert und mir gibt das System nicht viel. Viele der ausgesprochen wie unausgesprochenen Versprechen kann DSA4 nicht einlösen. Eine Verdammung in Bausch und Bogen geht mir zwar zu weit, aber darüber kann man sicherlich diskutieren - wenn auch im Detail nicht mit mir, da mir dafür schlicht die Kenntnisse fehlen. Auch die allermeisten DSA-Abenteuer und besonders die Kampagnen von DSA finde ich ganz schrecklich. Es gibt einige positive Ausnahmen, aber die sind rar gesät. Und genau sowas habe ich immer geschrieben. Es wird sich, wenn ich nicht vollkommen umnachtet war, keine andere diesbezügliche Meinung von mir finden.

An DSA mag ich das Setting. Die Liebe zum Detail, die vielen tollen Ideen, die Regionalspielhilfen, die High Fantasy mit Seppeltouch, das Heimelige mit dem Blick ins Weite. Die Regionalspielhilfen finde ich in den meisten Fällen sehr gut, bisweilen sogar phantastisch. Viele Dinge nerven mich natürlich auch. Die fürcherlichen Namenswitze beispielsweise sind für mich schwer erträglich. Die Mary Sues gehen mir ähnlich wie der bisweilen pädagogisch-gängelnde Ton auf den Geist. Das Hutzelige wird manchmal so sehr übertrieben, dass die Coolness flöten geht. Und ja, der Kontinent ist zu klein, die Kulturen zu eng beisammen und vieles mehr. Dennoch: insgesamt fasziniert mich Aventurien und erscheint mir als eine der besten Fantasywelten, die jemals für Rollenspiele entwickelt wurden.

Außerdem finde ich die Geschäftsstrategie von Ulisses aus vielerlei Gründen ausgesprochen nachvollziehbar und meine, dass der DSA-Tanker in die richtige Richtung gesteuert wird. Der jetzige Umbruch ist schmerzhaft. Keine Frage. Die Pläne für die Zukunft klingen für mich aber vielversprechend. Viele Fehler der Vergangenheit scheinen korrigiert zu werden.

Soweit ein Rundumschlag meiner Einschätzung von DSA. Wenn mich das in Summe zum Fanboy macht: dann bin ich wohl einer. Ich würde für mich allerdings ein differenziertes Urteil basierend auf viel Rollenspielerfahrung aus unterschiedlichsten Perspektiven in Anspruch nehmen. Naja, so weit halt. Vielleicht beseitigt dieser Beitrag ja ein paar Missverständnisse und nimmt weiteren Kommentaren die Schärfe. Falls mir das jemand nicht abnehmen sollte, möge er mich doch bitte ebenso ignorieren wie Christoph das tut. Damit kann ich leben. Christoph werde ich im Gegenzug nicht mehr behelligen.

Wichtig ist mir nur: Rollenspiele sind ein mir wichtiges Hobby. DSA ist eines der Spiele, die ich recht aktiv verfolge. Es macht mir Spaß, mich differenziert über DSA auszutauschen. Etwaige Fundamentalkritik möchte ich aber nicht immer und in allen Threads lesen. Dafür ist die Blubberlästerrunde explizit da. Daran haltet Euch doch einfach. Um mehr wollte ich eigentlich nicht bitten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.06.2011 | 21:24
Ohne das jetzt so aufzugliedern wie mein Vorschreiber gilt, dass auch ich und sicher jeder andere der sich kritisch mit Fundamentalkritik (oder dem was er dafür hält) auseinandersetzt Dinge hat, die für ihn an DSA kritisch sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 6.06.2011 | 22:00
Kurzer Themenwechsel:

Kann mir jemand kurz die Daten für die aventurischen Hexennächte bestätigen? Das waren doch der 30. Phex und der 30. Efferd?

Wäre sehr dankbar für eine schnelle Antwort, da ich leider grad nicht das entsprechende Hintergrundbuch da habe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.06.2011 | 22:04
Meist in den Nächten vor der Tagundnachtgleichen 30. Efferd und Phex
Seltener LEvthansnacht 23. Efferd
oder Sommer-/Wintersonnwenden 1. Praios und Firun.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 6.06.2011 | 22:06
Vielen Dank für die Information! 30. Efferd ist perfekt! *mit den Augenbrauen wackel*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 6.06.2011 | 23:36
Also ich sehe es so:

Die Regeln sind im Ergebnis unbrauchbar und das kritisiere ich. Neben meinen persönlichen Präferenzen, sehe ich aber auch objetive Probleme an den Regeln, neben ihrem schon fast uferlosem Umfang auch die Tatsache, dass gewisse Dinge einfach nicht funktionieren (zB Manöver) oder übertrieben sind (v.a. Generierungs-Balance). Auch sind Designentscheidungen fragwürdig (spielbare Zuckerbäcker und 20 Mohavarianten). Ich denke, DSA4 würde mir aber Spaß machen, wenn die Kampfmanöver funktionieren würden und die Generierung entschlackt wäre, achja und wenn es keine Steigerungskostentabelle gäbe. Irgendwas in Richtung der Drakensang-Abenteuer mit der Möglichkeit der Heldenerschaffung. Kann auch in Richtung DSA3 mit Point-Buy gehen.

Der Hintergrund dagegen gefällt mir sehr gut. Es gibt Dinge, die ich in Aventurien für übertrieben halte (Dämonische Schwarze Lande), es gibt Dinge ich die für unpassend halte (8. Jh. Wikinger-Thorwaler, Entfernungs- und Bevölkerungsangaben) und es gibt Dinge die ich als lächerlich empfinde (Torsionsgeschütze, Hotzenplotzanleihen, übermächtige Pet-NSCs und Namenswitze). Aber über die mich geringfügig störenden Dinge kann ich leicht abändern oder darüber hinwegsehen.
Ich finde die Regionalspielhilfen neueren Datums (Reich des Horas) sehr gut und inspirierend und mag die Beschreibungen.
Zudem gefällt mir, dass in Aventurien mehrere Settings möglich sind zB: Mantel & Degen, Finsteres Mittelalter, Antike Sagen, Piraten der Charyptik, Höfische Intrigen, Große Entdecker, Kolonialzeitalter usw. Das hebt Aventurien von anderen Welten ab, die entweder nur Fantasy oder irgendwie nur im Mittelalter herumsumpfen oder sonstwas.

Ich denke aber, die Tatsache, dass man mit den 4er Regeln (mit beachtlichen Gründen) unzufrieden ist, macht einen noch nicht zum unreflektierten Hater, da im Kern die Kritiker und die Befürworter den Konsens Aventurien = toll finden können. Zumindest fallen die meisten Kritiker nicht als Aventurien-Hater auf.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 7.06.2011 | 01:05
Ich fände eine Unterteilung in Basisregeln (nein, nicht das Basisbuch, da fehlen allein schon die Geweihten und auch sonst ist es dann doch zu rudimentär) und Erweiterungsregeln wie damals zu Zeiten von DSA-Professional gut.

Das selbe (auch wenn schwierig bis kaum finanziell umsetzbar) würde ich mir auch für Regionalbeschreibungen und Metaplot wünschen. Wenn ich keine Möglichkeit habe, mir hunderte Seiten Regionalbeschreibung durchzulesen, dann wäre eine knackige Zusammenfassung nett (und auch hier ist die GA wiederum ZU knapp).

Wobei ich hier einmal lobend die Tatsache erwähnen möchte, dass die neuen RSHs jeweils einen Index haben. Ich habe mich in der alten Horasreich-Box totgesucht um eine Örtlichkeit für ein Abenteuer nachzuschlagen - das würde mir mit den neuen RSHs nicht passieren: Ein Blick in den Index und ich weiß, ob ich fündig werde oder in einem anderen Band suchen muss.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.06.2011 | 01:55
DSA Professional, also die Schwertmeistersets, waren nun wirklich keine "Erweiterungsregeln". Das war ein abgesetztes Regelsystem für DSA-Charaktere sehr hoher Stufen (ab 21.). Die Unterschiede waren allein durch ein vollkommen anderes Magiesystem deutlich größer als z.B. zwischen BEAM-D&D und AD&D (1 und 2)

P.S: Ich weiß nicht, was soooo schlecht am Basis-HC sein soll. Nur weil Geweihte fehlen? Das kann man dann zur Not ja noch integrieren, ansonsten finde ich die durchaus gelungen, inkl. Settingüberblick, der mir nach 12 14 (ouch!) Jahren (!!!!) Totalabstinenz einen würdevollen Wiedereinstieg in meine gelegentliche Aventurien-Skype-Runde ermöglichte. Als Fast-Nur-SL muß mangelegentlich auf die andere Seite des Schirms, und seis halt mit DSA.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 7.06.2011 | 03:04
DSA-Professional war im Prinzip DSA 1 mit Trefferzonen. Es gab aber durchaus sowas wie "verfeinerte Regeln", das waren meistens aber optionale Regelungen die gewisse kleine Dinge änderten. Quasi die Stufe als Probenwert zu verwenden, wie man sonst Gummi- bzw. Schicksalspunkte verwendet. Oder lustig Attacken schlagen bis einer ansagt den Schaden auszuwürfeln und dann checken ob man tot ist. Da müsste ich aber nochmal nachschauen, ob es da wirkliche Expertenregeln gab.

Basis-Box:

nach kurzer Durchsicht ergibt sich der Eindruck, dass die Regeln vom grundsätzlichen Umfang den Regeln von Wege des Schwerts entsprechen. Es gibt dieselben Talente (evtl. etwas reduziert, die Liste), dieselben Vor- und Nachteile und allenfalls weniger Kampfmanöver und Zauber. Von den Regeln aber ist das genau gleich, insbesondere die Heldenerschaffung ist identisch, mit allenfalls anderen Paketnamen. Die Reduktion guter Neuerungen aus DSA4, wie Kampfmanöver und Modifikation von Zaubern unter Beibehaltung desselben Generierungssystem (110 GP, RKP, Vor- und Nachteile) und sonstiger problematischer Regelteile (Distanzklassen, INI-Regeln, WM) macht das nunmal nicht zu einer guten Alternative. Die Geweihten sind weniger entscheidend, die kann man auch ala DSA3 aus einem Krieger oder Gelehrten freeformen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.06.2011 | 03:14
Das Kampfsystem von DSA-Professional war im Prinzip DSA 1.5 mit Trefferzonen.

Hust. Ich habs mal korrigiert. (Und den Schnitzer bei mir auch). Aber insgesamt müßig zu diskutieren. Es war nie zur Einteilung zwischen Grund- und Hauptregeln gedacht, sondern existierte im Wortsinn in einer Parallelwelt namens Tharun.

Die Reduktion guter Neuerungen (....) und sonstiger problematischer Regelteile (Distanzklassen, INI-Regeln, WM) macht das nunmal nicht zu einer guten Alternative.

EDIT/ P.S: Die "Reduktion problematischer Regelteile" ist exakt, was ich von einem einführenden Grundregelwerk erwarte. Genau deswegen find ich es recht gelungen. Hätte mMn noch mehr "problematische Regelteile" weglassen können.

EDIT 2 / P.S: 2: Außerdem redest Du von der 4.0 Box (die ich nicht kenne) und ich vom 4.1 HC. Kann sein, daß wir total aneinander vorbeireden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 7.06.2011 | 06:26
- Gemeinsam mit Moritz sitze ich am dritten Teil der Crimlak-Trilogie für Dungeonslayers.

 :d

- Ebenfalls noch dieses Jahr soll mein erstes eigenes Dungeonslayers-Abenteuer fertig werden, das bisher auf den Arbeitstitel "Die Mumienfürsten von Shan'Zasar" hört. Themen: Grabpyramiden, mächtige Untote, 1001 Nacht.

Das klingt erst mal mächtig gut! So etwas braucht die Welt!

Und anstandshalber noch was für den DSA-Blubberthread: Monster-Antho klingt gut, könne man was schönes draus machen. Auch aus der Expeditionsspielhilfe. Hoffentlich ist da drin dann nicht so viel Gelaber, sondern vor allem Abenteuerrelevantes. Von mir aus dürften da (und auch in den Regionalbänden) auch komplett ausgearbeitete Abenteuerschauplätze und Szenarien drin sein (das, was sich bei DSA Szenari- ... -um(?) nennt). Weniger Studienmaterial wie in Aventurien zuweilen, mehr Spielmaterial.

Schön wäre halt auch, wenn Wege nach Myranor ein sinnvoll entschlacktes und repariertes DSA4-light Regelwerk werden würde -- oder halt gleich im SW-Gewand daher käme.

Bin jedenfalls sehr gespannt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 7.06.2011 | 08:05
Zitat
Ich fände eine Unterteilung in Basisregeln (nein, nicht das Basisbuch, da fehlen allein schon die Geweihten und auch sonst ist es dann doch zu rudimentär) und Erweiterungsregeln wie damals zu Zeiten von DSA-Professional gut.
Im DSA1 Basisbuch gibts auch keine Geweihten, die gabs erst im Ausbauspiel (und da auch nur 9 Stück Travia, Peraine und Rahja fanden sie wohl damals nicht Spiel tauglich).
Das Ausbauspiel geht auch allgemein ehr in Richtung Expertenregeln als DSAP.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.06.2011 | 08:36
oder halt gleich im SW-Gewand daher käme.

Nein bitte nicht. Ich will kein Pulp-DSA. Dann lieber GURPS.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 7.06.2011 | 08:41
Nein bitte nicht. Ich will kein Pulp-DSA. Dann lieber GURPS.

 ::)

Ich würde mich einfach über ein funktionierendes System freuen. Gerne Rules Lite. Ergo DS4-Myranor!  +O)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 7.06.2011 | 08:46
Oh, je! Jetzt hast du es getan.


Ich könnte Xemis Antwort jetzt auch schon formulieren, will ihm aber nicht den Auftritt nehmen. >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 7.06.2011 | 08:51
Ich konnte nicht widerstehen. ~;D
Seine Antwort kann ich auch formulieren. Sehe ich aber total anders und das liegt wohl an unseren verschiedenen Sichtweisen, wie detaliert ein System sein muss und was ab wann plup ist.  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.06.2011 | 09:40
Was erwartet ihr ? Das ich eher Rules Heavy Fan bin wißt ihr ja, wenn ich auch will, daß sie vernünftig funktionieren.

Und IIRC bestätigte mir Orko, dass sich SW eher pulpig anfühlt und außer Regeln für den Kampf nicht viel bietet, wurde ihm auch von anderen Leuten wohl bestätigt wenn ich ihn richtig verstanden habe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 7.06.2011 | 09:45
Wahrscheinlich wäre GURPS Aventurien oder REIGN Aventurien immer noch besser als Savage Aventurien, zumindest für den Durchschnitt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.06.2011 | 10:15
Reign Aventurien werde ich im August beim Jörg testen.

Und GURPS als Vorlage zu DSA scheint mir auch nach dem Thrad hier im GURPS-Bereich eine vernünftige Alternative zu sein.

Der Punkt ist, bei einem vernünftigen System kann ich Regeln die ich nicht brauche weglassen. Bei einem Rules Lite System muss ich mir die Regeln erst ausdenken.

Weglassen geht einfacher als dazuerfinden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 7.06.2011 | 10:22
Realistischer als GURPS Aventurien ist allerdings ein "DSA 5, das die Lehren von GURPS 4 übernimmt".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 7.06.2011 | 10:27
Reign Aventurien hat mir sehr gut gefallen. Das funktioniert ausgezeichnet und passt hervorragend.

Mit Savage Worlds hätte ich auf Aventurien ja so meine Probleme. Das Pulpige gehört auch für mich ein Stück weit zu SW dazu. Außerdem sehen mir durch die Grobkörnigkeit alle Charaktere, sei es NSC oder SC, zu gleichförmig aus. Ich finde das trotz meiner generellen Sympathie für SW etwas langweilig und für Aventurien absolut unpassend. Dann würde ich schon eher einen abstrakten Ansatz wählen. Ich mache das aktuell mit D&D4. Da ist das Setting bei uns von untergeordneter Bedeutung und auch die rollenspielerische Tiefe steht hinter taktischen Überlegungen klar zurück. Das klappt einigermaßen.

GURPS ist mir unabhängig von der Edition zu kalt, technisch und steril. Nix für mich. Igitt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.06.2011 | 10:30
Realistischer als GURPS Aventurien ist allerdings ein "DSA 5, das die Lehren von GURPS 4 übernimmt".

Aber da das wohl noch einige Jahre auf sich warten läßt, bleibt GURPS als Übergangslösung.

Wobei dieses Forum ja auch zeigt, daß jeder andere Lehren aus DSA4 gezogen hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 7.06.2011 | 14:39
Hust. Ich habs mal korrigiert. (Und den Schnitzer bei mir auch). Aber insgesamt müßig zu diskutieren. Es war nie zur Einteilung zwischen Grund- und Hauptregeln gedacht, sondern existierte im Wortsinn in einer Parallelwelt namens Tharun.

EDIT/ P.S: Die "Reduktion problematischer Regelteile" ist exakt, was ich von einem einführenden Grundregelwerk erwarte. Genau deswegen find ich es recht gelungen. Hätte mMn noch mehr "problematische Regelteile" weglassen können.

EDIT 2 / P.S: 2: Außerdem redest Du von der 4.0 Box (die ich nicht kenne) und ich vom 4.1 HC. Kann sein, daß wir total aneinander vorbeireden.

Ich habe mich mißverständlich ausgedrückt, die problematischen Regelteile DK, INI, WM, Paradeverbote, Manövereinschränkungen sind in dem Basis-Hardcover gerade noch drin, was das Problem ist. Zumindest sehe ich DK, WM Angaben bei den Waffen. Dass Manöver eingeschränkt sind ist im HC ebenso drin, Dolche können zB keinen Wuchtschlag (name it AT+), es gibt aber ebenso keinen Gezielten Stich zu, Ausgleich. Daher bleibe ich bei meiner These es ist im Prinzip dasselbe wie 4.1 nach WdS/WdH mit fehlenden Teilen, von denen einige aber elementar sind.

Weglassen können hätte man DK, WM, INI Regeln und den ganzen Schmuh mit Ausweichen getrost, nicht aber die abwechslungsreichen Kampfmanöver und Zaubervarianten/Modifikationen. Daher finde ich das eher unglücklich gelöst. Es hätte gereicht alle Regeln an denen das Realismus-Schildchen besonders hartnäckig klebt über die Klinge springen zu lassen und die Heldenerschaffung zu vereinfachen.

Ich habe die Version von 2008 von der Drakensang-DvD und gehe davon aus, dass es 4.1 ist.

P.S.: DSA-P baute doch auf DSA1 auf, also auf den Abenteuer-Ausbau-Regeln, und lieferte lediglich neue Regeln für Stufe 21+, Kampf und Magie.


@ Wege nach Myranor:

Wird das überhaupt Regeln enthalten? Ich dachte es wäre lediglich eine Hintergrundbeschreibung, denn der Myranor-HC ist ja noch gültig (Stand 4.1er Regeln). Wenn light Regeln drin sind, dann wäre es doch eher sinnvoll sich nicht zu sehr von den Wurzeln zu entfernen und bei Drakensang zu klauen. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.06.2011 | 14:51
Ich habe mich mißverständlich ausgedrückt, die problematischen Regelteile DK, INI, WM, Paradeverbote, Manövereinschränkungen sind in dem Basis-Hardcover gerade noch drin...

War mißverständlich formuliert. :) Die sind aber alle ausdrücklich als optional gekennzeichnet, weswegen ich, wie oben schon gesgat, der Meinung bin, man hätte sie ganz rausschmeißen können, um das HC noch mehr zu entschlacken. Die Sonderfertigkeiten (S. 142) sind hingegen verständlich dargestellt und (für ein Einsteigerbuch) auch ausreichend in der Menge.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 7.06.2011 | 15:11
Da hast du Recht, die verschwenden unnötig Platz. Bei den Sonderfertigkeiten, genauer gesagt Manövern, finde ich dass die Auswahl zu gering ist. Nur Meisterparade, Wuchtschlag, Finte und Betäubungsschlag sind zu wenig. Es müssen ja nicht gleich irgendwelche problematischen Dinge wie Hammerschlag und Windmühle rein, aber zumindest Gegenhalten, Niederwerfen und Entwaffnen (idealerweise mit vereinfachten, funktionalen Regeln) sehe ich als notwendig für einen abwechslungsreichen Kampf an. Ahja und der Gezielte Stich muss für Stichwaffen rein, alternativ müssen sie den Wuchtschlag (name it: Wuchtstoß) kriegen, sonst sind die einfach sinnlos.

Das ist einfach eine Standardauswahl bei der man interessante Entscheidungen im Kampf abseits von Schaden+ und Parade+ treffen kann: Pariere ich, oder starte ich einen Gegenangriff? Schlage ich mit aller Kraft zu oder bringe ich meinen Gegner zu Fall und erlange einen Vorteil für später? Riskiere ich den Tod meines Gegners oder schlage ich ihm die Waffe weg und verschone ihn? Hat man das nicht, ist der Kampf halt eintönig und dann kann man auch gleich QVAT spielen, dann trifft man wenigstens immer.  ;D

Ähnliches gilt für die Zauber. Muss ja nicht die ganze Palette mit dem Caldofrigo auf Reichweite Horizont sein, aber elementare Dinge wie Kosten senken und Zauberdauer verkürzen wären drin gewesen.

Aber: Gut war der Waffenlose Kampf gelöst. Es werden einfach diesselben Manöver des bewaffneten Kampfes benutzt. Wer die Kampftechik kann, kann noch Meisterparade und eine Besonderheit (zB Schwitzkasten). So muss das laufen!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.06.2011 | 16:04
Whoa! Supi!
Gerade bei Vinsalt entdeckt:
Wenn diese App (http://rondrapparat.blogspot.com/) erscheint, dann heißt es demnächst das DSA4 überhaupt gar nicht kompliziert ist. Es gibt es Software-Unterstützung mit der das alles total einfach ist.

Wie schon bei der Charaktererschaffung. Die auch total schnell geht...mit der Software...  ::)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 7.06.2011 | 16:08
Whoa! Supi!
Gerade bei Vinsalt entdeckt:
Wenn diese App (http://rondrapparat.blogspot.com/) erscheint, dann heißt es demnächst das DSA4 überhaupt gar nicht kompliziert ist. Es gibt es Software-Unterstützung mit der das alles total einfach ist.

Wie schon bei der Charaktererschaffung. Die auch total schnell geht...mit der Software...  ::)

Ist doch wunderbar.

DSA gehört sowieso als ONLINErollenspiel deklariert; eben weil man Software braucht um es spielen zu können - natürlich zusätzlich zu dem DSA Bachlor für Spieler und dem DSA Master für SL :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.06.2011 | 16:15
@Adanos

Eine handvoll Manöver mehr, a bisserle am Zaubern drehen; also besteht bereits ein zu 80 - 90% brauchbares BRW, und all die "es gibt kein brauchbares Einsteiger-DSA"-Proponenten könnten diesem 20%-Mißstand mit einem 5-Seiten-Fan-PDF abhelfen. Et voilà - DSA für (Wieder)einsteiger in schönem vollfarbigen HC, bzw. für fast lau auf der Drakensang-DVD.

Ich hätte mir die Erschaffung noch etwas simpler gewünscht, die Steigerungen einfacher, aber ich komme mit dem BRW in einer Gruppe "Vollprofis" (Regalmeter voll DSA-Bücher) gut klar und kann mit meinem Jäger regelmäßig glänzen. Übermäßig schwer und unzugänglich finde ich den Regelapparat auch nicht. Wobei: Aus Magie halte ich komplett heraus (http://tanelorn.net/index.php/topic,2994.msg1039785.html#msg1039785), die emfpinde ich in DSA als echtes Liebhaber- und Spezialistenthema. Dafür hat dieser sehr konsequente, pseudowissenschaftliche Ansatz schönes Potential für gutes Rollenspiel(TM) und ist sehr stimmig(TM).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 7.06.2011 | 16:16
Damit könnte man die Abenteuerpunkte abschaffen. Schwerter Plus eins runterladen kostet einfach 50 Cent.

Manöver kann man entweder intime kaufen (Einsatz innerhalb der nächsten Spielrunde 50 Cent) oder man kauft das Manöver pauschal für 3 bis 8 Euro. Das beschleunigt auch die Kämpfe, weil die Spieler drängen: "Schneller, mein Wuchtschlag läuft nur noch eine Minute!).

Für Monster plätten gibt es Gutschriften (Ork 20 Cent, Drache 90 Cent). Allerdings muss der Meister natürlich die Monster kaufen. In gekauften Abenteuern gibt es aber Gratis-Codes für alle Monster.

...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 7.06.2011 | 16:32
Das muss dann aber natürlich auch als Facebook Game integriert sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 7.06.2011 | 17:11
Wenn es nen Bonus für Freunde die das Spiel spielen gibt, dann verlinke ich euch alle, auch diejenigen die ich noch letzte Woche gemobt habe :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 7.06.2011 | 17:47
Zitat
"Peter_01_Rondr4nkill0r hat dich gerade mit einem Hammerschlag +8 getroffen. Bitte deine Freunde um Hilfe und nimm Rache!" [] Rache üben [] Melde Mißbrauch [] Göttlichen Beistand erflehen [] Fliehen"

23 Leuten gefällt das

 ;)

@ Hróðvitnir:

ich würde eher mal von 40 % Brauchbarkeit ausgehen. Die gesamte Heldenerschaffung ist für mich unbrauchbar, da ein Grund warum ich mit DSA4 aufgehört habe. Ähnliches bei den Talenten, Grundsätzlichen Kampfabläufen. Da gibt es nichts, was es von WdS/WdH abhebt, ausser vielleicht die Tatsache, dass es in einem Buch ist.
Sinnvoller wäre gewesen das Drakensang PC Spiel auf Pen und Paper zu übertragen, mit gewissen Abwandlungen versteht sich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 7.06.2011 | 17:56
mir gefällt das.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.06.2011 | 17:58
ich würde eher mal von 40 % Brauchbarkeit ausgehen. Die gesamte Heldenerschaffung ist für mich unbrauchbar, da ein Grund warum ich mit DSA4 aufgehört habe. Ähnliches bei den Talenten, Grundsätzlichen Kampfabläufen. Da gibt es nichts, was es von WdS/WdH abhebt, ausser vielleicht die Tatsache, dass es in einem Buch ist.
Sinnvoller wäre gewesen das Drakensang PC Spiel auf Pen und Paper zu übertragen, mit gewissen Abwandlungen versteht sich.

Schau mal, ich rede von einem brauchbaren bis guten Einstieg ins bestehende DSA 4.1, Du willst ein anderes Spiel. Das sind zwei vollkommen unterschiedliche Dinge.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 7.06.2011 | 18:23
Das Basis-HC als brauchbares Einsteigerregelwerk? Da ist die Generierung doch bereits abschreckend. Aber Archetypen sind enthalten, von daher kann ich da nicht vollständig widersprechen. Völlige Neueinsteiger dürften bei der Genenierung jedenfalls überfordert sein, ich denke für DSA 4.1 braucht man gewisse Vorkenntnisse, wenn man nicht nur mit Archetypen spielen will.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.06.2011 | 18:54
Es ermöglicht - u.a. über die Archetypen und wirklich erschöpfende Beispiele - den Zugang zum bestehenden System und Setting bei relativ flacher Lernkurve. Es ist in sich vollständig. Was fehlt wäre noch ein bißchen "Tipps für SL" und ein Einsteigerabenteuer und vielleicht noch die Ergänzungen, über die Du oben gesprochen hast.

Damit hast Du insgesamt ein "gutes Einsteigerregelwerk für DSA 4.1". Mehr sage ich nicht. Ich sage nicht, es ist ein "gutes Einsteigerregelwerk." Ich sage auch nicht, es sei ein "gutes Einsteigerregelwerk für Rollo-Neulinge".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.06.2011 | 19:16
Ich finde auch, die ganzen DSA-Basher sind eigentlich entweder geistig halt nicht so weit, oder einfahc zu faul, um die Regeln einmal richtig durchzulesen nud zu verstehen. Denn die sind eigentlich immer durchdacht und logisch, wenn man bedenkt das sie ja verschiedenen Ansätzen gerecht werden müssen, also Sim/Nar/Gam bsp. Und klar muss man etwas Zeit reininvestieren, aber das ist ja bei allem so, ausserdem macht es Spass, und ein bisschen Arbeit hat noch keinem geschadet. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 7.06.2011 | 19:21
Interessante Idee Erik.

Dummerweise wiederspreche ich.
Ich bin weder zu dumm noch zu faul die Regeln zu lesen - ich verstehe sie sogar! (ehrlich!! Ok, abgesehn von Dämonen und Dschinnbeschwörung,
das hab ich mir geschenkt..) Aber ich find sie dennoch bisweilen.. äh.. unnötig komplex und wurstig und.. wasauchimmer

Was die Arbeit angeht - naja, ich leite eigentlich nur noch vor selbst verfassten Settings und teilweise mit heftig modifizierten Regelwerken oder
einem selbst geschriebenen.

Ich nehme all das ist ein Zeichen meiner Faulheit derer wegen ich zum DSA Basher geworden bin?

Danke für deine differenzierte Sicht der Dinge, erfrischend.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.06.2011 | 19:38
Es ist eher so: Wenn du die Regeln als wulstig empfindest, dann hast du sie nicht verstanden. Denn wenn du sie verstehen würdest, kämen sie dir nicht mehr wulstig vor. Ich kann dir nur empfehlen, sie nochmal durchzulesen, bis du erkennst, wie man sie richtig lesen muss. Selber Regelwerke schreiben zeugt IMHO von einer reaktionär-defaitistischen Haltung, die ich dir natürlich nicht unterstellen möchte. Ich bin aber froh, dass ich endlich ein wenig frischen Wind in dein Rollenspielleben gebracht habe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 7.06.2011 | 19:42
Ne, also wenn ich seit 90 DSA durchgehend spiele und die Regeln noch immer als wulstig empfinde bin ich wohl wirklich zu dumm um sie richtig zu verstehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 7.06.2011 | 19:44
Nee, Du hörst dabei nur die falsche Musik und rauchst den verkehrten Tabak .... Die DSA4.1-Regeln wirken einfach nicht, wenn man sich nicht in den richtigen tranzendentalen Zustand versetzt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 7.06.2011 | 19:47
Lasst mich raten, ich muss "Faun" hören oder andere, niveauvoll tolle Mittelaltermusik und schwarzer Krauser dazu rauchen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.06.2011 | 19:55
Erik, du machst dich gerade ziemlich lächerlich.

Warst du es nicht, der die meisten SF nicht benutzt, weil er keine Lust hat sich damit zu beschäftigen ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 7.06.2011 | 20:06
Erik beherscht das Stielmittel der  :Ironie: aber nicht weitersagen  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 7.06.2011 | 20:10
Verrate es doch nicht. Ich fands gerade ganz lustig und es hat ja niemand ernsthaft Schaden genommen. Erik ist eine echte Lausemaus.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jack Napier am 7.06.2011 | 20:20
Ich halte Erik eher für einen schlechten, weil langweiligen Troll.
Das wird spätestens dann klar, wenn bei der gedanklichen Betrachtung der IST-Stände Eriks Betrachtungsweisen an selbigen zerschellen.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 7.06.2011 | 20:23
Erik trollt wie ein Maschinengewehr, manchmal trifft was, manchmal nicht  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jack Napier am 7.06.2011 | 20:26
Dann gehört er nach KWaffKtrlGz eingesperrt, oder wie?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.06.2011 | 20:27
Ja, da gehört er hin.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 7.06.2011 | 20:42
He, nu lasst doch den armen Erik, sonst macht ihr doch seinen Übersetzer Arbeitslos!  ;D


Nochmal kurz zu Adanos und dem Hróðvitnir (hey, den Namen musst ich extra kopieren, ich bin zu doof für die Sonderzeichen :P ) :

Basis-HC von mir aus ohne Optionalregeln und mit ausreichend Archetypen wären sicher okay, WENN sie die Geweihten drin haben. Seit Kirche, Kulte, Ordenskrieger bzw. ab Einführung der Liturgien finde ich es nicht gerechtfertigt zu sagen, man solle die Geweihten doch irgendwie aus dem Krieger oder dem Dieb improvisieren. Ihr könnt ja auch gerne die Magier aus irgendwelchen Gelehrten mit einigen improvisierten Sprüchen ableiten. *zoink*

Also wenn ein System schon einen auch für die Welt sehr wichtigen Geweihtenstand beinhaltet, finde ich das weglassen desselben nicht verimprovisierbar. Praios verhüte! ;)


[Edit]Nachtrag: DSA mit FATE, wieso überseht ihr das nur? *wein*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Grimnir am 7.06.2011 | 21:50
Selber Regelwerke schreiben zeugt IMHO von einer reaktionär-defaitistischen Haltung [...]

Allein dieser Satz ist doch schon ein deutlicher Ironie-Anzeiger, und außerdem so gut, dass ich ihn mir am liebsten in die Signatur schreiben würde   >;D
EDIT: Gesagt, getan

Aber mal was ganz anderes: Wie hat sich eigentlich die DSA-Community nach dem Alveran-Tod gewandelt? Einige der User sind ja zu uns gewechselt, was ich klasse finde. Aber gibt es neue Hoster für die ganzen Rezensionen, Fan-Projekte und so weiter? Die gute Übersicht zu geplanten Produkten hat ja einen Ersatz im Wiki Aventurica gefunden, aber was ist mit all dem anderen Zeugs?

Es grüßt
Grimnir
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 7.06.2011 | 21:53
News, Rezis und ein paar Projekte findet man bei nandurion.de (http://nandurion.de)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 7.06.2011 | 22:10
Viele der Nandurion-Rezis stammen noch immer vom Alveran-Krassling. Ich lege zwar andere Maßstäbe an Abenteuer als er, aber ich finde seine Rezis dennoch stets gelungen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 7.06.2011 | 22:49
Die Gallerien und die Abenteuerwerkstatt sind wohl aber dahingesiecht? Ich gestehe, dass ich garnicht mehr aktuell bin.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 7.06.2011 | 23:53
Nochmal kurz zu Adanos und dem Hróðvitnir (hey, den Namen musst ich extra kopieren, ich bin zu doof für die Sonderzeichen :P ) :

Mission accomplished.

Zitat
Basis-HC von mir aus ohne Optionalregeln und mit ausreichend Archetypen wären sicher okay, WENN sie die Geweihten drin haben. Seit Kirche, Kulte, Ordenskrieger bzw. ab Einführung der Liturgien finde ich es nicht gerechtfertigt zu sagen, man solle die Geweihten doch irgendwie aus dem Krieger oder dem Dieb improvisieren. Ihr könnt ja auch gerne die Magier aus irgendwelchen Gelehrten mit einigen improvisierten Sprüchen ableiten. *zoink*

Ich mal 'ne Liste was fehlt am Basis-HC, rein interessehalber.

* (Vereinfachte) Varianten der SF Gegenhalten, Niederwerfen und Entwaffnen
* Magieoptionen zu Kosten senken und Zauberdauer verkürzen
* Drei Geweihtenarchetypen (Praios, Phex & Rondra sind für meinen Eindruck am populärsten) (EDIT mitsamt einem vernünftigen DDestillat des Liturgien-Zirkus natürlich)

Und dann haben wir ein tischfähiges Basis-HC. Na, wieviel Aufwand wär das denn, um im Blubberthread auch mal konstruktiv zu sein ( :o). Ich übernehme die SF, genau die hatte ich mir nämlich mal aus dem WdS abgeschrieben...

Zitat
[Edit]Nachtrag: DSA mit FATE, wieso überseht ihr das nur? *wein*

Die Wahrheit? Die Wahrheit kannst Du doch gar nicht ertragen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 00:42
Doch, ich will sie, gib sie mir!  >;D

Aber deine Liste finde ich akzeptabel. Dann wäre das Basis-HC wirklich brauchbar.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 8.06.2011 | 13:24
Korrekt. Man muss tatsächlich lesen können oder wenigstens extrem gut raten.

Hilfreich ist es weiterhin zu wissen, was es zB mit dem Element "Wundschwelle" auf sich hat, während man sich durch die grauenerregende Müllhalde mit Namen "Liste der Vor- und Nachteile" im Regelwerk wühlt et cetera.


@ Basis-HC:

Da fehlt noch einiges:

Generieren ohne Vor- und Nachteile zum Beispiel. Einheitliche Mechanismen zu Zauberdauer und -Wirkung (--> Liturgiensystem), Manöver funktionieren ausschließlich über das Prinzip der Ansage und ohne Ausnahmeregeln, keine Verbote mehr sondern allenfalls Mali, keine Steigerungskostentabelle mehr und so weiter fort. Der Nachteil ist mE, dass im Basis-HC zu viele Sonder- Ausnahme und Spezialregeln aus DSA4.1 drin sind. Ich würde so ansetzen, dass man alle Optionalregeln erstmal rausschmeisst, aber die Basisregeln mit taktisch sinnvollen Optionen versieht. Optionalregeln raus, weil die meist blödsinnige Ausnahmeregeln sind, ala mit Fechtwaffen kannst du Infanteriewaffen parieren außer es ist ein Warunker Hammer, dann geht es nur mit einem Rapier, welches in diesem Zusammenhang als Schwert zählt.

Ich meine 4.1 Basis ohne Optionalregeln wäre noch nicht so von Ausnahmeregeln durchzogen, das wäre daher ein guter Ansatz. Eventuelle Ungleichgewichte sind dann hinzunehmen, evtl. kann man sich dadurch weiterer Regelteile entledigen (zB Talent Infanteriewaffen weg oder sowas).

Das wäre sinnvoll, aber wiederum viel Arbeit. Zu viel eigentlich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Grimnir am 8.06.2011 | 14:52
News, Rezis und ein paar Projekte findet man bei nandurion.de (http://nandurion.de)

Danke! Ich habe mal als Stichprobe nach der inoffiziellen Spielhilfe "Fackelschein und Kellerstaub" gegoogelt und bei den Selemer Tagebüchern gefunden. Meines Wissens stammt die ja auch aus dem Alveran-Kreis, oder habe ich das falsch in Erinnerung? Vielleicht hosten die ja auch einiges an Material.

Das Problem ist: Konkret weiß ich nicht mehr, was ich damals bei Alveran an sinnvollem Material gefunden habe. Ich fand nur vieles gut. Und fände es schade, wenn es jetzt weg wäre.

Es grüßt
Grimnir
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 8.06.2011 | 15:20
2012 soll ja die Gareth-Settingbox (http://nandurion.de/blog/2011/06/01/gareth-settingbox-angekundigt/) erscheinen. Da würde es mich interessieren, wie es zu dieser Nachricht aus diesem Thread herausblubbert.

Ich selbst finde die Idee solcher Städteboxen an sich cool. Allerdings wären mir Al'Anfa und Havena lieber gewesen. Und statt -- wie man lesen muss -- drei (oder mehr?) 120-Seiten-Bücher wären mir ja ein Haufen Pläne, vielleicht sogar auch mal ein paar Pöbbels und so Kram lieber als endlose Textwüsten mit erdrückender Detaildichte. Aber wer weiß, vielleicht wird es ja ganz ansprechend und abenteuerlich. Bisher hat mich Gareth eher weniger interssiert, aber womöglich ändert sich auch das mit der Box. Die Hoffnung stirbt zuletzt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 8.06.2011 | 15:21
Gareth ist die langweiligste Stadt Aventuriens :(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.06.2011 | 15:31
Wow, spannend. Das wusste ich noch nicht. Spitze! Gareth ist vielleicht gar nicht so schlecht, weil die Quanionsqueste relativ große Auswirkungen auf die Stadt haben könnte. Aktuell liegt das Ding ja zudem in Teilen in Ruinen. Auch da lässt sich viel anschließen. Hinzu kommen irgendwelche kleineren und größeren Geschichten rund um die Stadt, wo ja mehr als genug Quatsch passiert ist, um den sich Helden kümmern können. Prinzipiell würde ich Gareth auch eher langweilig finden, aber aktuell sehe ich das anders. So viele lose Enden und abenteuerliche Wendungen. Skeptisch bin ich aber auch. Der Autor, Anton Weste, zeichnet bisher jedenfalls für viel Licht und Schatten verantwortlich. Vielleicht wirds ja was. Ich freu mich drauf!

EDIT: Hat da gerade Boba einen Post gelöscht? Der Spitzbube! Da lässt der sich mal im DSA-Channel blicken, aber dann ist er auch schon schneller wieder weg als man "Nahemas Kettenhemd ist ein Hartholzharnisch." sagen kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 8.06.2011 | 16:19
2012 soll ja die Gareth-Settingbox (http://nandurion.de/blog/2011/06/01/gareth-settingbox-angekundigt/) erscheinen. Da würde es mich interessieren, wie es zu dieser Nachricht aus diesem Thread herausblubbert.

Ich selbst finde die Idee solcher Städteboxen an sich cool. Allerdings wären mir Al'Anfa und Havena lieber gewesen. Und statt -- wie man lesen muss -- drei (oder mehr?) 120-Seiten-Bücher wären mir ja ein Haufen Pläne, vielleicht sogar auch mal ein paar Pöbbels und so Kram lieber als endlose Textwüsten mit erdrückender Detaildichte. Aber wer weiß, vielleicht wird es ja ganz ansprechend und abenteuerlich. Bisher hat mich Gareth eher weniger interssiert, aber womöglich ändert sich auch das mit der Box. Die Hoffnung stirbt zuletzt.
:d

Ich bin auch guter Dinge. Schade ist es zwar dass die DSA-Spieler in der Masse ziemlich mittelreich-fixiert sind, ansonsten hätte es sicher Havena oder Al Anfa getroffen, aber auch so könnte das was gutes werden.

Wer Angst vor Detailfixierung hat, der sollte die Box halt nicht kaufen sondern weiterhin Abenteuer spielen. Für mich ist sowas ein Spielleiter-Tool für SL die kein Bock auf großen Arbeitsaufwand haben. Und gerade Karten, NSC-Gruppierungen und Lokalitäten SIND viel Arbeit. Ich hoffe nur, man geht nicht zu sehr in Richtung fantastischer Realismus/Handelsherr&Kiepenkerl-Style, sondern eher in Richtung Spieltauglichkeit. Aber da mache ich mir bei Anton Weste eigentlich keine Gedanken  ;D

Edit: Aber eine Havena-Neuauflage,... man das wäre was. Insbesondere wenn man noch Havena vor der großen Flut zusätzlich mitrein genommen hätte  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 8.06.2011 | 16:23
Ich halte so etwas grundsätzlich für gut. Was man Ulisses wirklich zu Gute halten muss ist, dass sie das Produktportfolio deutlich vielseitiger ausrichten. So eine Settingbox richtet sich natürlich klar an diejenigen, die gerne vorgefertigtes selbst zusammensetzen (z.B: also für Sandboxing), aber durch die Abenteuer werden auch klassische DSA-Spieler ihre Spass haben. Die damalige Havena-Box war da (natürlich immer gemessen am damaligen Niveau des Rollenspiels) eine sehr hilfreiche Sache.

Punktuell spricht auch nichts dagegen, wenn man einzelne Orte mit einer höheren Beschreibungsdichte versieht als andere. Ein Hauptnachteil der RSHs ist ja, dass zu viel über Vieles und zu wenig über Relevantes sagen. Da Gareth ja bereits in drei RSHs ausführlich beschrieben wurde, gibt es da jetzt auch nicht Gefahr, dass letzte Mysterien mal eben gelüftet werden.

Das ist aber sicherlich auch der Hauptnachteil. Da Gareth schon ausführlich beschrieben war, als man von den Provinzen des Mittelreiches nur Hauptstadt und Name des Herrschers kannte, hält sich der sense of wonder ein wenig in Grenzen. Festum, Khunchom oder Kuslik wären da schon spannender gewesen. Die beste Lösung wäre natürlich schlicht und einfach eine neue Havena-Box gewesen, diesmal aber mit Unterstadt, coolem Diebestrainingsdungeon usw

Von meiner Seite thumbs up für die Gareth-Box. Die würde ich mir im Gegenteil zu den ganzen MASH1-3, Unter dem Nordlicht, Handelsherren auch kaufen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 8.06.2011 | 17:03
Edit: Aber eine Havena-Neuauflage,... man das wäre was. Insbesondere wenn man noch Havena vor der großen Flut zusätzlich mitrein genommen hätte  :)

Die beste Lösung wäre natürlich schlicht und einfach eine neue Havena-Box gewesen, diesmal aber mit Unterstadt, coolem Diebestrainingsdungeon usw

Och, Ihr sprecht mir aus der Seele!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 8.06.2011 | 17:14
Is Gareth nicht die Stadt mit dem Bach als Wasserversorgung unter der dann plötzlich trollische Aquedukte aufgetaucht sind? ^^
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 8.06.2011 | 19:42
Ich glaube es war irgendeine Form von Zisternen und sowas. Aber dabei handelt es sich um ein sinnvolles Retcon.

Ich denke Gareth könnte als eigentlich wichtigste Stadt des Kontinents eine Menge Illustrationen vertragen, insbesondere aktuelle im Post-JdF Status und wäre dies gewährleistet bin ich dem positiv gestimmt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 20:11
2012 soll ja die Gareth-Settingbox (http://nandurion.de/blog/2011/06/01/gareth-settingbox-angekundigt/) erscheinen. Da würde es mich interessieren, wie es zu dieser Nachricht aus diesem Thread herausblubbert.


Positiv: Ich finde es gut, wenn Settingboxen erscheinen, bevorzuge ich gegenüber den Bänden.

Negativ:
- Das ist dann der dritte Gareth-Aufguss nach Stolze Schlösser, Dunkle Gassen (oder irgendwie so) und Herz des Reiches. Irgendwann is doch mal gut? :(
- Zumal sich bislang gerade in Gareth seit Herz des Reiches doch noch nicht SO viel ereignet hat? (oder hab ich im letzten halben Jahr was absolut fundamentales verpasst? *kopfkratz*)
- und man gerade mit Patrizier&Diebesbanden schon eine Spielhilfe hat, die sich in ausführlichster Weise mit dem Spiel in Städten befasst?


Zusammenfassung für mich:

Ansatz super, aber starke Abzüge in der B-Note.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 8.06.2011 | 20:12
Ich glaube es war irgendeine Form von Zisternen und sowas. Aber dabei handelt es sich um ein sinnvolles Retcon.

Ich denke Gareth könnte als eigentlich wichtigste Stadt des Kontinents eine Menge Illustrationen vertragen, insbesondere aktuelle im Post-JdF Status und wäre dies gewährleistet bin ich dem positiv gestimmt.

Da wir in der Lästerrunde sind, kann ichs hier ja sagen:
Sinnvolles Retcon? Da würde mir noch so viel mehr einfallen :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 8.06.2011 | 20:12
Ich freue mich auf die Box - aber wenn nicht viele tolle bunte Karten am Sart sind, werde ich stinkig.

Eine Karte ersetzt locker 20 Seiten an Geschwafel.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 20:14
Eine Karte ersetzt locker 20 Seiten an Geschwafel.

+1
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 8.06.2011 | 20:20

Eine Karte ersetzt locker 20 Seiten an Geschwafel.

Ist aber potentiell teurer als 20 Seiten Geschwafel
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 8.06.2011 | 20:24
Bei DSA nicht unbedingt... 8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 20:26
Die Worte hör ich wohl, allein mir fehlt der Glaube....

Ist eine DinA3/2 Farbkarte wirklich teurer als 20 Schwarzweiß-Seiten? Ich kenn mich wirklich nicht aus mit den Preisen, aber für so krass hatte ich die Unterschiede nicht erwartet. o.o
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 8.06.2011 | 20:28
Die Worte hör ich wohl, allein mir fehlt der Glaube....

Ist eine DinA3/2 Farbkarte wirklich teurer als 20 Schwarzweiß-Seiten? Ich kenn mich wirklich nicht aus mit den Preisen, aber für so krass hatte ich die Unterschiede nicht erwartet. o.o

Kommt drauf an was für 20 Seiten? 20 Seiten geschrieben von den üblichen "Fan-Autoren" die dann n Umsonstbuch bekommen? Aber ich weiss definitiv dass gute Karten und Illus relativ
teuer sein können. Hatte meine Lieblingskünstlerin in solchen dingen (E.Widerman) vor Jahren mal angeschrieben was ne Illu von ihr kostet ^^
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 8.06.2011 | 20:36
Negativ:
- Das ist dann der dritte Gareth-Aufguss nach Stolze Schlösser, Dunkle Gassen (oder irgendwie so) und Herz des Reiches. Irgendwann is doch mal gut? :(


Der Vierte. Der erste war in Das Land des Schwarzen Auges vom 1989.


Naja, ob man hier überhaupt Retconnen musste oder nicht einfach annimt, es wäre genug Wasser da.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.06.2011 | 20:44
Naja, andererseits wurde Gareth im Jahr des Feuers zu guten Teilen zerstört, das Mittelreich erlebte im Anschluss einen Thronfolgekrieg mit Gareth mittendrin, die Wildermark lässt die Gegend um Gareth stark ausbluten, auf den Silkwiesen und den Avesfeldern fanden fette SChlachten statt, die Stadt des Lichts gibbet nicht mehr, die Quanionsqueste läuft und bringt Veränderungen mit sich etc. pp.

Da hat sich personell, geographisch, architektonisch, topologisch und politisch so gewaltig viel verändert, dass mir eine Neuauflage von Gareth als Setting-Box nicht verwerflich erscheint. Andererseits: Fasar wäre mir lieber gewesen, Al´Anfa und Havena hingegen nicht unbedingt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 20:54
@TAFKAKB:

Grundsätzlich Zustimmung... aber werden diese Veränderungen denn bis 2012 auch schon über die Bühne gegangen sein?

Also nur ein Neuaufguss um dann reinschreiben zu können "ja, Rohaja ist jetzt endlich wieder Alleinherrscherin von Garetien und Almada" und "Viele Schäden aus JdF wurden behoben", wär mir bisschen zu wenig. Wenn aber dann Änderungen der Wildermark und der Quanionsqueste einfließen, ist das was anderes.

Trotzdem sollte Ulisses mal überdenken, ob man nicht eine neue Produktstrategie entwickeln kann (wenn man nicht schon dransitzt), eine fünfte Auflage, wenn dann Rohaja sich mit Yppolita verkracht und eine sechste, wenn Rohajas Balg auf den Thron kommt... ähm...  :-X
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.06.2011 | 21:04
@TAFKAKB:

Grundsätzlich Zustimmung... aber werden diese Veränderungen denn bis 2012 auch schon über die Bühne gegangen sein?
Also das würde ich doch annehmen. Wenn man eine neue Gareth-Box veröffentlicht, dann soll die bitte dann erscheinen, NACHDEM sich die Situation um die Stadt stabilisiert hat. Alles andere wäre in meinen Augen Humbug und würde mich überraschen. Außer: naja, vielleicht gibbet noch einen oder mehrere Gründe, die wir aktuell noch nicht kennen oder beurteilen können. Wer weiß?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 8.06.2011 | 21:04
Zustimmung zu den vielen bunten Karten und Illus. Das muss sein.

Bezüglich Al'Anfa: Das war doch G1, also die älteste Regionalspielhilfe. Die könnte auch schon wieder outdated sein, auch wenn ich vermute, dass sich im Süden nicht sonderlich viel getan hat.

Fasar wäre aber auch sehr cool gewesen, da stimme ich zu. Hat eine interessante Herrschaftsstruktur und ist immerhin die älteste menschliche Stadt Aventuriens.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 8.06.2011 | 21:06
Fasar ist aber zu exotisch für den Alrik-Normal-Spieler  ;D

Mit Havena spricht man die Oldschool-Leute an, die Rollenspiel-Opas und auch ein bisschen die Mittelreich-Standart-SC-Gruppe (immerhin war Albernia mal DAS Einsteigersetting bevor man blöderweise anfing, Andergast und Nostria für passender zu halten) ::).

Al Anfa ist im Schnitt zu düster und hart für DSA-Spielgruppen. Damit spricht man nur eine gaanz spezifische Zielgruppe innerhalb einer Spartenzielgruppe an. Zumindestens zeigt sich das immer wieder in Forendiskussionen  ;D

Außerdem wird Heike Wolf ja irgendwann in ein paar Jubeljahren ein Abenteuer herausbringen was dieses Setting updatet  ::)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 21:14
Außerdem wird Heike Wolf ja irgendwann in ein paar Jubeljahren ein Abenteuer herausbringen was dieses Setting updatet  ::)

Wann, wenn Amato Großvater geworden ist? *fg*

Angekündigt war doch irgend eine Grandenverändernde Kampagne, zu der auch Disaster beitragen wollte und die zumindest ein Grandenhaus für die Spielerschaft freigeben sollte? Jedenfalls war das der Stand noch zu Alveran-Zeiten... aber da war auch noch Mark Wachholz da und schrieb an "Von Rang und Namen", also könnte sich auch alles wieder geändert haben... grmblz
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 8.06.2011 | 21:18
Ah du meinst die Oronis sind nach Al'Anfa ausgewandert? Naja ich sehe es eher als fiesen Kolonialstaat ala Spanien unter Philipp II. Das mit dem Heike Wolf Abenteuer hab ich auch noch im Kopf. Angekündigt seit...1999 oder so?  ;D

Für Havena würde zumindest sprechen, dass die Box wirklich von Anno dazumal ist und die RSH zu Albernia nicht so interessant. Weil Albernia nicht interessant ist.  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.06.2011 | 21:45
Wer übrigens Interesse an ein bisschen Aventurien hat und ein rudimentäres Interesse an anderen Regelsystemen mitbringt, kann sich gerne in einem Parallelthread beteiligen, wo ich mir an der Wildermark für D&D4 einen abbreche ;-) Mehr hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,67653.msg1337795.html#msg1337795).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 21:48
Da muss ich leider verzichten, ich kenne mich mit D&D nach AD&D2 nicht mehr aus... :(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.06.2011 | 22:26
Da muss ich leider verzichten, ich kenne mich mit D&D nach AD&D2 nicht mehr aus... :(
Da haste was verpasst! Ich fand 3E auf den unteren Stufen und vor Erscheinen von 91328 Zusatzbüchern sehr elegant und 4E hat mich wirklich überzeugt - zumindest für Battlemap-Zeugs, also RollenSPIEL und weniger ROLLENspiel. Letzteres funktioniert nach meiner Erfahrung nicht sonderlich gut, aber wenn der Sinn nach Bier&Brezel-Keilereien steht, ist das Zeug spitze.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Crimson King am 8.06.2011 | 22:50
Wieso haben wir eigentlich nie Brezel bei unseren Runden?

D&D 3.x halte ich ja für den größten Schmu überhaupt, weil dort das miserable Balancing der Vorgängerversionen mit der hohen Komplexität von Featketten angereichert wird. D&D4 ist hingegen großartig. Nur unser Meister ist fies und lässt uns nicht einfach so gewinnen. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.06.2011 | 22:56
Meister
Sehr schön. Für das Wort darfste Dir einen Erfahrungspunkt gutschreiben. Und die Brezel fallen unter den Bergen von Süßkram vielleicht nicht auf. Ich mit meinem elfengleichen Wesen genieße die durchaus. Den versammelten Pocken würde das auch mal gut tun!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Crimson King am 8.06.2011 | 23:05
Ich glaube fast, ich bin der einzige in der Runde, der mehr Übergewicht hat als du. ;D

"Meister" habe ich im Übrigen auch in unserem Mail-Schriftverkehr verwendet, mit gutem Grund: wir spielen schließlich DSA.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.06.2011 | 23:17
Ich glaube fast, ich bin der einzige in der Runde, der mehr Übergewicht hat als du. ;D
Übergewicht? Mon dieu, sag doch nicht sowas. Meine Perücke verrutscht und der Puder verschmiert. Außerdem ist Glinnefitz auch keine Elfe und der Rest sind doch dürre Püppchen. Lass uns bloß zusehen, dass nicht noch mehr Hungerhaken die Runde fluten. Solche wohlgeformten Hänflinge im besten Alter, wie Quendan oder so, treiben doch nur die Messlatte unnötig nach oben. Wir müssen mal eines der klassischen RPG-Schwergewichte einladen. Sowas geht uns ja leider komplett ab. Lauter gut aussehende Hipster, soweit das Auge reicht. Etwaige Damen würden sich um einen Platz in unserer, der bestaussehenden Rollenspielrunde seit Menschengedenken auf diesem Planeten prügeln! Und mit einem Ausreißer nach oben fallen sogar die überschaubaren Extrakilo nicht mehr ins ... ... ... Gewicht? Argh.

"Meister" habe ich im Übrigen auch in unserem Mail-Schriftverkehr verwendet, mit gutem Grund: wir spielen schließlich DSA.
Okay, das hatte ich übersehen, sorry. Du darfst Dir für JEDE Verwendung des Begriffs selbstverständlich jeweils einen EP gutschreiben!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Crimson King am 8.06.2011 | 23:24
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister MeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeisterMeister Meister
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 8.06.2011 | 23:26
Level Up?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.06.2011 | 23:27
Level Up?
Nein, noch nicht. Er schreibe sich bitte 352 XP auf. Es soll mir schließlich niemand vorwerfen, ich würde Spieler kleinhalten!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 23:28
Würd das Level-Up wieder abziehen wegen schlecht zu zählender Anordnung der "Meister", künftig würde ich TAFKAKB empfehlen, diese nur noch sorgsam geordnet nach 5erGruppen zu akzeptieren!  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 8.06.2011 | 23:29
Oder für gut geübtes Bösewicht Lachen? Mwa- HA - HA - HahahahHA!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.06.2011 | 23:39
Mhm... dafür bin ich extra Mitglied im Hexenlachen-Lachclub... *nyahahahah-hihihi*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 9.06.2011 | 06:20
Nochmal zu Gareth und Stadtsettingboxen:

Von mir aus bräuchten sie gar nicht so viel Geld für farbige Karten raushauen. Hauptsache Karten, die dürften auch gerne s/w sein. Vorbildlich wäre da für mich tatsächlich die alte Havena-Box, nur eben inhaltlich, ästhetisch usw. aktualisiert und modernisiert. Und dann wäre eben auch schön, wenn es Karten von denjenigen Gebäuden, Katakomben, Dämonenbrachengräbern und Kanalisationen gäbe, die viel Abenteuerstoff hergeben. Überhaupt: Abenteuerstoff.

Wir haben zwar schon drei oder vier Gareth-Beschreibungen, aber vieles davon ist eben Reiseführer. Von daher sehe ich auch den Sinn in einer solchen Box, denn sie ermöglicht es, eine solche Stadt nicht nur zu beschreiben, sondern eben auch zum vielschichtigen, quirligen Abenteuerschauplatz zu machen. Am besten gleich mit Szenarien oder gar Kampagnenskizzen (wie seinerzeit die Piratenkampagne in der Al'Anfa-Box).

Für mich wäre übrigens auch Festum ein Kandidat, ulkigerweise.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 9.06.2011 | 09:50
Für mich wäre übrigens auch Festum ein Kandidat, ulkigerweise.
Jo, finde ich in der Tat ulkig. Sehe da wenig eigenes Flair. Vor allem hat sich da nicht so richtig viel getan, um nach der Bornland-SH eine Städtebox zu rechtfertigen. Bisschen Theaterritter, bisschen Handelserschwernis wegen der Blutigen See, bisschen Kolonialkrieg mit importierten Exoten in der Stadt, bisschen Politik und Intrige, paar Brückenbarone mehr, bisschen Borbaradzeugs über Notmark... aber insgesamt wenig Aufregendes. Oder? Was reizt Dich?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 9.06.2011 | 10:12
Aber eben deshalb könnte man aus Festum noch eine Menge machen. Ob es für eine ganze Box reicht, bzw. das Spielerinteresse (Käuferinteresse) dafür groß genug ist, ist eine andere Frage. Aus dem Flair von Festum kann man aber schon viel machen (großer Hafen, Goblinghetto, reiche Pfeffersäcke).

Eine neue Havena-Box wäre mir persönlich erstmal wichtiger als Gareth.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Grimnir am 9.06.2011 | 10:42
Ich unterstütze Korknadels Forderung nach Plänen! Und bitte, sie müssen nicht schön und stimmungsvoll gezeichnet sein, sondern inhaltlich spannend. Und gerade gute Pläne sind das, woran es DSA entscheidend mangelt - das habe ich im ersten Magierakademien-Band enttäuscht feststellen müssen. Pläne allein bieten unglaubliche Abenteuerinspiration. Ein Geheimgang an der richtigen Stelle, eine Hintertür zur Kanalisation, ein Hinterhof, der die Häuser gegnerischer Familien verbindet, eine dunkle, sich windende Gasse im Herzen der Stadt, ein Gasthof, dem man architektonisch noch die ehemalige Verwendung als Tempel ansieht, Patrizierhäuser, die zum Einbruch einladen... all das stelle ich mir toll vor.

Anfang der 90er, zu Beginn meiner Rollenspielzeit, gab es die günstige, generische Stadtbeschreibung "Lormir" vom DragonSys-Verlag in DinA5. Die bestand beinahe nur aus Plänen. Hat mich geprägt, will ich wieder!

Was die Stadt anbelangt. Jo, ich wäre auch für Fasar, aber wenn die Box wirklich mehr wird als ein Reiseführer, ist Gareth ok. Havena fände ich nicht so dolle, da man da das alte Zeugs gut auf Ebay bekommt. Im Endeffekt habe ich lieber zwei Boxen über verschiedene Städte im Regal stehen, selbst wenn eine stark veraltet ist, als zweimal dieselbe Stadt.

Es grüßt
Grimnir
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 9.06.2011 | 11:52
Ich unterstütze Havena, kann mich aber, ähnlich wie korknadel, auch sehr für Festum erwärmen. Einmal tatsächlich, weil die Stadt zwar im abenteurprallen Bornland liegt, andererseits aber noch nicht totgespielt bzw. beschrieben ist und drob im Norden auch noch einiges geht, ohne dass man den Metaplot am Hacken hat. Beziehungsweise, man kann's halt gut dosieren, wie weit man Blutige See, erwachendes Land, Theaterriter usw. mit einbeziehen will - oder ob man in den Gassen nach abhandengekommenen Silvanas sucht.

Ansonsten lässt sich mein Interesse eigentlich damit zusammenfassen, dass Festum wie keine andere Stadt in Aventurien Stadt der Gegensätze ist:

- Freie Stadt in einem Leibeigenensetting; Kaufmannsmetropole in einem komplett rückständigen Landstrich. Aufeinanderprallen von Weltanschauungen - und auch ganz konkret Flüchtlingen aus der Leibeigenschaft, Selfmade-Men & Women vs. alter Ritteradel.

- Stadt vs. Land: Genug Auftraggeber für Naturtrips/Erforschung, Bedrohung der Stadt durch irgendwelche Bestien und Übernatürliches, Ort für Recherche über das Hinterland

- Intrigenspiele zwischen Kaufleuten; Machtgerangel der Wahlmonarchie (wie Al Anfa, nur nicht so oberfinster, aventurischer, heldenhafter)

- Stadt vs. Meer: Allerlei Unterwasser und Pirateninselabenteuer direkt vor dre Haustür; Nähe zu Entdeckergelegenheiten: Riesland usw. Expansionsgelüste der Pfeffersäcke, Kolnialabenteuer.

- Dämonisches durch Ausläufer des Eisreichs und die blutige See.

- Goblins in der Stadt, anderer Blick auf das Scherzvolk Aventuriens.

- Mit den ganzen alten Geheimnissen, dem bunten Völkergemisch aus aller Welt und den von überall her angespülten Artefakten ergibt sich fast so eine Lankhmar-Stimmung, gut für Sword&Sorcery eigentlich. Viele Städte in Aventurien sind einfach "die mittelalterliche Metropole" oder "das total abgefahrene Setting, wo jemand genau einen Spielweltaspekt beleuchten wollte". Festum vermeidet beides. 

- Platz für altmodische Heldensachen in jeder Hinsicht, ohne dass es zu beliebig wird.

- Seit der Entstehung der schwarzen Lande etwas abgeschnitten, eine raue, winterliche Enklave, in der es sicher gewaltig brodelt.

Tja, insgesamt wirklich Al Anfa light .... Viel Abenteuerstoff einfach, im Gegensatz zu anderen Städten, die auf den ersten Blick spannender klingen, aber dann doch auf einen Apsekt festgelegt sind oder für die klassische Heldengruppe nicht so gut bespielbar sind (Fasar zB). Zugleich aber nicht so weit weg und exotisch wie Phexcaer zB. Festum ist eine Spielerstadt in dem Sinn, dass man da als Gruppe viel machen kann, von Metaplot bis Hotzenplot - wie früher mal Havena.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 9.06.2011 | 12:17
Hm, das sind ziemlich gute Argumente. Ich korrigiere mich also: wenn Kriegsklinge das beschriebene Festum in dieser Form rüberbringen würde, fänd ich das enorm cool. Wow!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 9.06.2011 | 12:17
Oder? Was reizt Dich?

Kriegsklinge hat eben schon sehr viel gesagt. Freilich hat man das nun alles schon in der Bornland-RSH, aber eben nicht so ausgearbeitet, wie ich mir das wünsche. Ich will sehen (Pläne), wie die Lagerhallen und Hafenmeisterei-Gebäude aussehen, in denen sich Schmuggler, Menschenhändler und Spione aus den Schwarzen Landen tummeln. Ich will endlich mal sehen, wie so ne Villa aussieht in dieser Strandpromenade. wo auch Nahema ihre Frisörtermine verpennt. Und ich will zu dem Villenplan auch wissen, was da abenteuermäßig abgeht. Ich will mal genauer sehen, wie es in dieser Bordellgasse ausschaut, wo die Sverengens Festums so ihr Geld machen -- übrigens kannst Du Grimnirs Post zu den Plänen gleich neben diesen meinen Post halten. Ich will das Goblinghetto sehen, Szenario-Ideen und -aufhänger dazu haben, ebenfalls mit Karten. Wenn ich mich recht erinnere, ist auch der Hesinde-Tempel in Festum interessant. Dann die Elfen, die sich den Friedhof mit den Novadis teilen -- toll, aber mehr Fleisch dazu, ein paar NSCs, ein paar Örtlichkeiten, ein paar Plotansätze. Und wenn man Festum so aufbereiten würde, dann wäre es sicher ungefähr genauso interessant, wie es Havena war. Bilde ich mir ein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 9.06.2011 | 12:21
Ich würde die Aufgabe so einer Box tatsächlich in der Verknüpfung von Plänen, Bespielgebäuden, NSC und Abenteuerhooks sehen. Am besten eine Stadtbeschreibung mit viel konkret nutzbarem Material plus Minikampagnenskizze. Das wär schon ein Mehrwert gegenüber der Bornland-Spielhilfe.

Mist, ich hätte tatsächlich Bock, das zu machen. Als ob ich nicht schon genug zu tun hätte. Argh.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 9.06.2011 | 12:27
Als ob ich nicht schon genug zu tun hätte. Argh.

Und vor allem Wichtigeres, gelt? Sachen, bei denen einem das Herz bis unter die Schuhsohlen sinken kann ...  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 9.06.2011 | 12:37
... und dann muss man mit diesen schweren Schuhen auch noch herumlaufen  ;). Na, ich hab ja auch noch was Eigenes in der Mache, das eh nicht fertig werden will. Soviel mal zu den Insider-Kommentaren hier.
Wenn jemand einen Thread mit Festum-Ideen aufmacht, nehme ich mir glatt die neue Bornland-SH nochmal vor und schmiede mit Ideen. Nur die tollen Karten und Grundrisse, die kann ich nicht.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 9.06.2011 | 14:30
Doppelpost, da neues Thema: Ist es jetzt eigentlich sicher, dass es auch zum Riesland über kurz oder lang eine Spielhilfe geben wird? Habe mir im Zuge meiner Bornland-Recherchen mal die Pläne für eine (geschasste) entsprechende Kampagne im Wolkenturm (http://www.wolkenturm.de/dl/Theaterritter_Kampagnenkonzept.pdf) angesehen, und so sehr mir die Ideen auch gefallen, ich würde es schade finden, wenn jetzt tatsächlich immer noch ein außeraventurisches Setting aus dem Hut gezogen würde. Erstens mag ich die weißen Flecken und geheimnisvollen Namen, zweitens kommt's mir ein bisschen wie die Flucht aus dem aventurisch-gordischen Settingknoten vor ... falls ihr wisst, was ich mit dieser ariadnefadengleichen Metapher meine, die mich doch gerade nicht aus dem Gedankenlabyrinth herausführt (komme gerade vom Übersetzen eines unsäglichen Textes, sorry :) )

Nebenbei: Im verlinkten Dokument ist ja immer fröhlich von DSA5 für ca. 2012 die Rede. Ist das Humbug oder ernst zu nehmen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 9.06.2011 | 15:03
Weder DSA5 2012 noch eine Eröffnung des Rieslandes waren jemals fest geplant. Die "Theaterriter-Kampagne" war kein festes oder abgesegnetes Projekt, sondern eine Planung einzelner Redakteure.

Neuerdings hat Ulisses allerdings ja dem Riesland-Projekt verboten eine seiner Fan-Publikationen zu veröffentlichen.* Und danach hieß es man sei in Verhandlungen. Was da genau los ist weiß ich aber nicht. Ich hoffe Ulisses lässt Rakshazar und andere Fanprojekte einfach weitermachen wie bisher. Der Imageverlust durch stärkere Eingriffe würde mMn nicht den potentiellen (marginalen) Gewinn auffangen, wenn man entsprechende Projekte verbietet. Und jetzt das Fanprojekt offiziell einbinden zu wollen dürfte entweder Kapazitäten der Betreuung binden, die schlicht nicht da sind, oder aber es dürfte absoluten Wildwuchs ohne Kontrolle geben - beides nicht gut. Davon mal abgesehen, ob die Rakshazar-Leute das überhaupt wollen würden.

*Quelle: http://nandurion.de/blog/2011/05/13/verhandlungen-zwischen-rakshazar-und-ulisses/
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 9.06.2011 | 15:15
Okay, danke, dachte ich mir schon mit 2012. Was die Einbindung des Projekts angeht, stimme ich dir zu: Warum die Leutchen nicht einfach machen lassen, die sind doch offenbar sehr gut bei der Sache. So gibt es mehr Material für alle, die wollen, und im offiziellen DSA bleibt der weiße Fleck. So was kann doch nur gut sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 9.06.2011 | 15:23
So was kann doch nur gut sein.
Nein. Die Leute, die im Riesland spielen, haben ja weniger Bedarf an Produkten für Aventurien. Das zieht direkt Kunden ab. Ich habe keinen Überblick, wie viele das aktuell sind oder - wichtiger - potentiell noch werden könnten. Wenn aber mit der intellectual property von DSA ein anderes Produkt in wirklich unmittelbare Konkurrenz tritt und nun sogar noch anfängt, Grundregelwerke zu veröffentlichen, kann ich schon verstehen, dass die Lizenzinhaber dafür wenig Verständnis aufbringen können. Mein Humor wär da auch eher begrenzt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 9.06.2011 | 15:23

*Quelle: http://nandurion.de/blog/2011/05/13/verhandlungen-zwischen-rakshazar-und-ulisses/

Oh, das wusste ich noch nicht. Sehr schade. Habe zwar nie auf dem Riesland gespielt, aber die Arbeit des Projektes immer interessiert verfolgt und ihnen auch den "Erfolg" gegönnt.
Ich hoffe, da erwächst eine gute Zusammenarbeit draus und nicht der totale Abbruch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 9.06.2011 | 15:25
Oh, das wusste ich noch nicht. Sehr schade. Habe zwar nie auf dem Riesland gespielt, aber die Arbeit des Projektes immer interessiert verfolgt und ihnen auch den "Erfolg" gegönnt.
Ich hoffe, da erwächst eine gute Zusammenarbeit draus und nicht der totale Abbruch.
Ja, das wünsche ich mir auch. Vielleicht raufen die sich ja irgendwie zusammen und bringen das zu einem guten Ergebnis. Am besten fänd ich ja, wenn die Rieslandleute sich etwas direkter um Aventurien kümmern würden. Kann man davon nicht jemanden für das Festum von Kriegsklinge gewinnen? Das wär geil!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 9.06.2011 | 15:29
Nein. Die Leute, die im Riesland spielen, haben ja weniger Bedarf an Produkten für Aventurien. Das zieht direkt Kunden ab. Ich habe keinen Überblick, wie viele das aktuell sind oder - wichtiger - potentiell noch werden könnten. Wenn aber mit der intellectual property von DSA ein anderes Produkt in wirklich unmittelbare Konkurrenz tritt und nun sogar noch anfängt, Grundregelwerke zu veröffentlichen, kann ich schon verstehen, dass die Lizenzinhaber dafür wenig Verständnis aufbringen können. Mein Humor wär da auch eher begrenzt.

Ahja, aber die Leute, die Spass an Riesland haben werden jetzt natürlich sofort zu den offiziellen Produkten wechseln weil offizielles Riesland ist nicht oder wie? Und dann lieber Kaninchenjagen im Reichsforst, ist ja fast so wie im Riesland...

Also sorry, nee. Aber wenn man eben keine Alternative anzubieten hat hab ich für solche Liezenzfi***reien keinerlei Verständnis. Dieselbe Masche beim Fanfilm zu Warhammer40k wurde allenthalben verpönt, aber bei DSA isses ok?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 9.06.2011 | 15:31
Der Fanfilm war kein Konkurrenzprodukt für WH, Riesland, soweit ichs übersehe, ist ein Konkurrenzprodukt, wenn auch ein unbeabsichtigtes.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 9.06.2011 | 15:33
Zudem isses Werbung. Im Worst Case allerdings erreicht man das Gegenteil: Die Autoren streichen die DSA Bezüge und nehmen einen Teil der Fans mit.

Ich pers. denke aber, dass eher für den Verlag das Interesse eine solide Rechtgrundlage für Fanarbeiten aufzustellen im Vordergrund steht. Sonst hat der Verlag wiederum rechtlich ein Problem weil er das Projekt tolleriert und damit rechtliche Ansprüche abtritt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 9.06.2011 | 15:34
Nein. Die Leute, die im Riesland spielen, haben ja weniger Bedarf an Produkten für Aventurien. Das zieht direkt Kunden ab. Ich habe keinen Überblick, wie viele das aktuell sind oder - wichtiger - potentiell noch werden könnten. Wenn aber mit der intellectual property von DSA ein anderes Produkt in wirklich unmittelbare Konkurrenz tritt und nun sogar noch anfängt, Grundregelwerke zu veröffentlichen, kann ich schon verstehen, dass die Lizenzinhaber dafür wenig Verständnis aufbringen können. Mein Humor wär da auch eher begrenzt.

Beim Riesland ist die Frage, inwieweit Ulisses-Nutzungsrechte beeinträchtigt sind, ja eine wirklich spannende Frage. Viel ist da ja nicht beschrieben worden.

Ich sehe es aber auch wie Quendan: damit entmutigt man nur grössere Projekte, zumal ja Thomas Römer das Projekt einst abgeseget hatte. Da zu verlangen, den Kram vom Netz zu nehmen, ist schon starker Tobak. Aber abwarten, bis es da Ergebnisse gibt ...

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 9.06.2011 | 15:35
Ich denke, das Fanprojekt hat einfach nur einen Umfang und einen Grad an Professionalität erreicht, dass es durchaus als Produkt Erfolg hätte. Ich gehe also davon aus, dass das Projekt von Ulisses veröffentlicht werden wird. Gegen eine Beteiligung der Autoren versteht sich...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 9.06.2011 | 15:36
Wie ist denn das bei den D20 Lizenzprodukten? Treten da Drittanbieter Lizenzkosten ab, weiß da jemand wie das geregelt ist?
Vielleicht sollte sich Ulisses daran mal orientieren, dem D&D Umsatz hats ja offenbar nicht geschadet, dass es da "Konkurrenzprodukte" gibt.
Ich vermute da auch dass der Werbungseffekt weitaus größer ist als das Konkurrenzproblem.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 9.06.2011 | 15:46
Ich vermute da auch dass der Werbungseffekt weitaus größer ist als das Konkurrenzproblem.
Das könnte gut sein. Ich kann das wie gesagt schlecht abschätzen.

Vielleicht sollte sich Ulisses daran mal orientieren, dem D&D Umsatz hats ja offenbar nicht geschadet, dass es da "Konkurrenzprodukte" gibt.
Das hingegen ist Quatsch. Im Gegensatz zu D&D geht Riesland nun sogar dazu über, eigene Grundregelwerke in direkter Konkurrenz zu DSA herauszubringen. Das ist wirklich ein gewaltiger Unterschied. Darauf hatte ja auch schon Hróðvitnir hingewiesen.

Ich denke, das Fanprojekt hat einfach nur einen Umfang und einen Grad an Professionalität erreicht, dass es durchaus als Produkt Erfolg hätte. Ich gehe also davon aus, dass das Projekt von Ulisses veröffentlicht werden wird. Gegen eine Beteiligung der Autoren versteht sich...
Warum denn eigentlich nicht? Ich kann nicht beurteilen, ob die zum Riesland erschienenen Klamotten inhaltlich das Format für eine "professionelle" Veröffentlichung aufweisen.

Andererseits: Die Publikation von Riesland durchkreuzt die Pläne von Ulisses doch schon ziemlich. Mal abgesehen von dieser für Ulisses mit Sicherheit sehr ärgerlichen GRW-Nummer ist ja gerade die Entdeckung von Uthuria geplant. Was auch immer dabei herumkommt, wird sich aller Wahrscheinlichkeit nach mit einem neuen Kontintent beschäftigen. Wenn jedoch kurz zuvor die Leute mit Riesland bereits einen neuen Kontinent für DSA erschlossen haben, verliert sowas selbstredend schnell seinen Reiz. Nein. Die sollen sich mal zusammensetzen und eine für alle Seiten gangbare Lösung finden. Idealer Weise, das zumindest würde ich mir wünschen, hört man von der Sache erst einmal lange nix und dann tauchen irgendwann offizielle Publikationen der fittesten Rieslandschreiberlinge auf.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 9.06.2011 | 15:56
Das hingegen ist Quatsch. Im Gegensatz zu D&D geht Riesland nun sogar dazu über, eigene Grundregelwerke in direkter Konkurrenz zu DSA herauszubringen. Das ist wirklich ein gewaltiger Unterschied. Darauf hatte ja auch schon Hróðvitnir hingewiesen.

Wobei mich das nun doch wundert. Ich hatte es bisher so verstanden, dass man mit seinem Buch der Helden nur Generierungszeug für das Riesland angibt, aber natürlich für die Regeln und so weiter auf die Ulisses-Werke verweist. Woher nimmst du dein Wissen, dass das angeblich anders sei?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 9.06.2011 | 16:00
Wobei mich das nun doch wundert. Ich hatte es bisher so verstanden, dass man mit seinem Buch der Helden nur Generierungszeug für das Riesland angibt, aber natürlich für die Regeln und so weiter auf die Ulisses-Werke verweist. Woher nimmst du dein Wissen, dass das angeblich anders sei?
Nirgendwoher. Ich hatte es so verstanden, dass dieses Heldenbuch quasi die Grund- und Generierungsregeln für Riesland enthält. Was genau sollte denn drin sein?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 9.06.2011 | 16:01
Wobei mich das nun doch wundert. Ich hatte es bisher so verstanden, dass man mit seinem Buch der Helden nur Generierungszeug für das Riesland angibt, aber natürlich für die Regeln und so weiter auf die Ulisses-Werke verweist. Woher nimmst du dein Wissen, dass das angeblich anders sei?
Das ist auch so. Es ist völliger Unsinn, dass die Regelergänzungen Rakshazars in Konkurrenz zu den DSA-Regeln stehen würden. Sie bauen auf diesen auf, benötigen (!) sogar das DSA-Regelwerk, um zu funktionieren. Das Buch der Helden ist ein großes Zusatzregelmodul mit neuen Rassen, Kulturen und Professionen - das Wege der Helden wird jedoch nicht ansatzweise unnötig dadurch.

Es ist natürlich blöd, dass es leider nicht online stehen kann, solange die Gespräche mit Ulisses noch andauern, und dass deshalb Gerüchte entstehen können. Aber:

Das Rieslandprojekt ist ein DSA-Fanprojekt und strebt als solches die komplette Kompatiblität sowohl mit den Regeln von DSA als auch der Hintergrundwelt Dere an.  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.06.2011 | 16:11
Ich glaube nicht, das es da zu echtem Streit kommt. Keine der beiden Parteien hat Lust, Geld für nen Anwalt auszugeben. Insofern werden die schon nen Kompromiss finden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 9.06.2011 | 16:12
Soweitr ich weiß, wurde den Riesländern doch sogar mal zugesichert, daß sich Ulysses da komplett heraus halten würde.

Ansonsten, hier dieErklärung der OGL, die für DnD3(.5) geschaffen wurde:

http://en.wikipedia.org/wiki/Open_Game_License

Und die GSL für DnD4:

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_System_License

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 9.06.2011 | 16:18
Was genau sollte denn drin sein?

Was der Sphärenwanderer sagt: Anwendung der bestehenden DSA-Regeln (Kulturen, Professionen), ohne das alte Regelwerk obsolet zu machen. Hätten sie das anders gemacht und alle Regeln in ihr Buch gepackt, würde ich dir ja zustimmen, dass Ulisses sich das nicht bieten lassen kann. Aber nicht bei einem Stand, wo es vielleicht sogar Spieler dazu bringt DSA-Regelwerke zu holen, die sonst mit Aventurien nix anfangen können. ;)

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 9.06.2011 | 16:25
Was der Sphärenwanderer sagt: Anwendung der bestehenden DSA-Regeln (Kulturen, Professionen), ohne das alte Regelwerk obsolet zu machen. Hätten sie das anders gemacht und alle Regeln in ihr Buch gepackt, würde ich dir ja zustimmen, dass Ulisses sich das nicht bieten lassen kann. Aber nicht bei einem Stand, wo es vielleicht sogar Spieler dazu bringt DSA-Regelwerke zu holen, die sonst mit Aventurien nix anfangen können. ;)
Jo, das macht die Sache entspannter. Andererseits: ich kann schlecht beurteilen, wie sich solche Produkte auf die Veröffentlichungsstrategie von Ulisses auswirken. Es ist doch nicht abwegig, dass bei Uthuria ein gewisser Sättigungseffekt eintreten könnte, wenn vorher das Riesland ein großer Achtungserfolg war. Oder? Und außerdem werden da natürlich de facto Alternativen geschaffen, deren Auswirkungen kaum absehbar sind. Vermutlich hätte ich das Ding anstelle von Ulisses auch laufen lassen. Oder: wenn die Produktqualität inhaltlich hoch ist, hätte ich versucht, die Leute direkt bei Ulisses ins Boot zu holen. Denn eines kann man den Rieslandleuten sicherlich kaum vorenthalten: Respekt für die Energieleistung, solch ein Teil als Hobbyarbeit überhaupt herzustellen. Das finde ich wirklich bewundernswert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 9.06.2011 | 16:36
Es ist doch nicht abwegig, dass bei Uthuria ein gewisser Sättigungseffekt eintreten könnte, wenn vorher das Riesland ein großer Achtungserfolg war. Oder?

Ich persönlich halte das für abwegig, zumal das Riesland-Projekt bisher keinen überwältigenden Impakt auf das Fandom hatte. Ich glaube es wäre keinerlei Konkurrenz für das offizielle Uthuria gewesen. Aber wissen kann das natürlich keiner. Ich hätte es aber ebenfalls einfach laufen lassen und halt ein Auge drauf gehabt.

Und ja, wenn man dann sieht, dass die Leute taugen, kann man sie "ins Boot" holen. Aber dann für neue Sachen. Nicht zwingend für das Riesland, das ich auch als Verlag nicht parallel zu Uthuria anfassen würde.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 9.06.2011 | 16:39
Ich glaube, wir sind uns da mit Ausnahme der Uthuriabeurteilung ziemlich einig. Würde ja gerne eine kontroverse Diskussion vom Zaun brechen, aber dafür reicht die Differenz leider nicht  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 9.06.2011 | 17:42
Irgendwelche Zusicherungen von offizieller Seite müssen übrigens nicht immer endgültig sein. Dem Uthuria-Projekt bzw. dem Fandom wurde auch vor einigen Jahren zugesichert, dass von offizieller Seite nie etwas zu Riesland oder Uthuria kommen würde und beide Kontinente daher zur eigenen Bearbeitung frei stehen würden... man sieht ja, was draus geworden ist. ;)

Wobei ich auch eher damit rechne/darauf hoffe, dass sich die Gespräche mit dem Rieslandprojekt darum drehen, es offiziell zu vermarkten. Wobei ich das wiederum schade fände, da es eigentlich eine Fanarbeit ist. Wie will man denn alle beteiligten an den Umsätzen beteiligen? Die Mitschreiber (neben den Hauptautoren), die Ideengeber oder gar die Zeichner? Stelle ich mir im Nachhinein eher schwierig vor. Ich bin gespannt!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 9.06.2011 | 18:02
Wie ist denn das bei den D20 Lizenzprodukten? Treten da Drittanbieter Lizenzkosten ab, weiß da jemand wie das geregelt ist?
Vielleicht sollte sich Ulisses daran mal orientieren, dem D&D Umsatz hats ja offenbar nicht geschadet, dass es da "Konkurrenzprodukte" gibt.
Ich vermute da auch dass der Werbungseffekt weitaus größer ist als das Konkurrenzproblem.
Der Unterschied ist das DnD-Drittanbieter nur das Regelwerk benutzen, während Rakshazar auch den derischen Hintergrund benutzt.

Wer einen Eindruck vom Inhalt des "Buchs der Helden" haben will kann einfach mal im Rakshazar-Wiki (http://www.derische-sphaeren.de/wiki/index.php?title=Rakshazar) stöbern. Das enthält das meiste.
Im westlichen sind es neue Rassen Kulturen und Professionen. Dazu noch ein paar Vorteile, Nachteile, SF und Talente. Ohne WDH und WDS kann man da wenig mit anfangen.


Zitat
Ich persönlich halte das für abwegig, zumal das Riesland-Projekt bisher keinen überwältigenden Impakt auf das Fandom hatte. Ich glaube es wäre keinerlei Konkurrenz für das offizielle Uthuria gewesen. Aber wissen kann das natürlich keiner. Ich hätte es aber ebenfalls einfach laufen lassen und halt ein Auge drauf gehabt.
Ich glaub ehrlich gesagt nichtmal das wir den Verkauf einer offiziellen  Rieslandspielhilfe groß beeinträchtigen könnten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 9.06.2011 | 18:05
Dem Uthuria-Projekt bzw. dem Fandom wurde auch vor einigen Jahren zugesichert, dass von offizieller Seite nie etwas zu Riesland oder Uthuria kommen würde und beide Kontinente daher zur eigenen Bearbeitung frei stehen würden... man sieht ja, was draus geworden ist. ;)

Als jemand der teilweise "dabei" war kann ich nur sagen: Quark! ;) Es wurde nie das Wort "niemals" benutzt. Es wurde gesagt, dass man derzeit nichts eigenes plant und das stimmte damals. Für sowohl Uthuria als auch Riesland. Man hat aber nie gesagt, dass man die Regionen völlig "aus der Hand" gibt auf ewige Zeiten. Das wäre auch arg bescheuert.

Ich glaub ehrlich gesagt nichtmal das wir den Verkauf einer offiziellen  Rieslandspielhilfe groß beeinträchtigen könnten.

Da würde ich dir zustimmen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 9.06.2011 | 18:08
Als jemand der teilweise "dabei" war kann ich nur sagen: Quark! ;) Es wurde nie das Wort "niemals" benutzt. Es wurde gesagt, dass man derzeit nichts eigenes plant und das stimmte damals. Für sowohl Uthuria als auch Riesland. Man hat aber nie gesagt, dass man die Regionen völlig "aus der Hand" gibt auf ewige Zeiten. Das wäre auch arg bescheuert.

Mag sein, dass das Wort "nie" so nicht gefallen ist, aber es war auch kein "derzeit ist nichts geplant" benutzt, sondern schon etwas deutlicheres (wobei ich mich damit aber auf die Aussage von VOR Ulisses-Zeiten beziehe... dass Ulisses sich daran nicht halten muss, ist mir schon klar). Dummerweise weiß ich nach dem Wegfall Alverans aber auch nichts, womit ich meine Aussage stützen könnte, also bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als auf deine Aussage zu trauen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 9.06.2011 | 18:11
also bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als auf deine Aussage zu trauen.

"nichts anderes übrig" klingt jetzt aber nicht so, als würdest du es bereitwillig tun. ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 9.06.2011 | 18:32
Nur unter Protest, nur unter Protest! *aufstampf*  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 10.06.2011 | 10:19
Hmm... vielleicht ist diese Aussage gemeint?

Zitat von: Ratcon Interview 2002
Wulf: Aber Riesland wird von der Redaktion immer für die Spieler freigehalten, oder stellt es eine Option dar, einmal mehr dort zu beschreiben bzw. sogar irgendwie in die Entwicklungen der Zukunft einzubinden?

Thomas: Darüber können wir 2025 noch mal reden - momentan sehe ich absolut keine Notwendigkeit, das Riesland zu beschreiben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 10.06.2011 | 14:21
Naja ca, ein  halbes Jahr vor der offiziellen Ankündigung der Tharun Box, hieß es auch noch das es keine Pläne gebe in den nächten Jahren irgendwas zu Tharun zumachen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Funktionalist am 10.06.2011 | 18:51
Niemand beabsichtigt eine Mauer zu bauen.
*scnr*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 10.06.2011 | 22:40
Neuerdings hat Ulisses allerdings ja dem Riesland-Projekt verboten eine seiner Fan-Publikationen zu veröffentlichen.* Und danach hieß es man sei in Verhandlungen. Was da genau los ist weiß ich aber nicht. Ich hoffe Ulisses lässt Rakshazar und andere Fanprojekte einfach weitermachen wie bisher. Der Imageverlust durch stärkere Eingriffe würde mMn nicht den potentiellen (marginalen) Gewinn auffangen, wenn man entsprechende Projekte verbietet. Und jetzt das Fanprojekt offiziell einbinden zu wollen dürfte entweder Kapazitäten der Betreuung binden, die schlicht nicht da sind, oder aber es dürfte absoluten Wildwuchs ohne Kontrolle geben - beides nicht gut. Davon mal abgesehen, ob die Rakshazar-Leute das überhaupt wollen würden.

*Quelle: http://nandurion.de/blog/2011/05/13/verhandlungen-zwischen-rakshazar-und-ulisses/

 :d

Sehe ich auch so.

Entweder man bringt ein Produkt heraus, was überhaupt nicht in den eigenen Produktkatalog passt (und mNn auch nur sehr wenige DSAler interessiert - man bedenke mal das die generische DSA-Truppe schon alles außerhalb des Mittelreichs als exotisch ansieht  ;))

Oder man werkelt solange daran herum bis es nicht mehr den erfrischenden Geist eines Fanprojektes mit kreativen Ansätzen bietet.

Was Ulisses neueren Umgang mit Fanprojekten angeht, bin ich aber ohnehin nicht sehr angetan. Ähnliches ist schonmal mit einem Khomkrieg-Projekt gelaufen, dass sehr ambitioniert gestartet wurde, dann aber jäh gestoppt wurde. Ich hoffe dass Ulisses dem Rakhzar-Projekt nicht einfach nur den Maulkorb vorsetzt mit dem offiziellen Ankündigen einer Zusammenarbeit und dann dass ganze einfach im Sande verlaufen lässt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 10.06.2011 | 22:48
Gut unterrichtete Quellen* aus dem Riesland-Projekt beschreiben die Verhandlungen als produktiv und konstruktiv.

Gut, das können natürlich auch nur Phrasen sein.


*Ja, Freunde hier wird es geheimnisvoll. Wuhu. Aber es geht nicht anders. :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 10.06.2011 | 23:08
Gut unterrichtete Quellen* aus dem Riesland-Projekt beschreiben die Verhandlungen als produktiv und konstruktiv.

Gut, das können natürlich auch nur Phrasen sein.

*Ja, Freunde hier wird es geheimnisvoll. Wuhu. Aber es geht nicht anders. :D

Oh oh, also hat Ulisses doch die Phrasendreschmaschine als zukunftsweisendes Kommunikations-Tool  (http://www.focus.de/D/DB/DBX/DBX80/phrasen_frame.html)für sich entdeckt  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 13.06.2011 | 16:26
Ich schon wieder :D

Bin gerade im Urlaub und kann daher nicht auf meine DSA-Bibliothek bzw. mein "Von eigenen Gnaden" zugreifen und würde mich daher über Auskunft hier aus dem Forum freuen:

Eine Freundin von mir hat VeG schon gespielt und in diesem Zuge ist ihre Ritterin an 50 Mann Ragather Reiterei gekommen. Ich müsste wissen, ob diese offiziell im Abenteuer vorkommen, oder von ihrem Meisterlein reingeschrieben wurden?

Ebenso die kurze Frage, wie es im Moment denn in der Wildermark aussieht, also nach VeG?

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 13.06.2011 | 18:05
Hm, da können wohl nur Uli (hat es ja gschrieben),MM (wenn er die Fortsetzung fertig hat) und Leute die VeG haben (also ich nicht) helfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 13.06.2011 | 18:24
Na ich hoffe doch, dass das noch wer hier aus dem Forum hat außer mir  ~;D

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 13.06.2011 | 20:00
Ich würde eine Fortsetzung des Rieslandprojektes in Fanregie begrüßen
Frischer Wind tut da imho gut und das "urtümliche"Setting ist wirklich spannend.

Ich plante meine SCs mal nach Myranor zu schicken, glaube aber, dass ich mal die Richtung von West auf Ost schwenke...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 14.06.2011 | 09:32
@Auribiel:
Ich hab das Teil zwar, bin aber eben beim Durchblättern nicht auf 50 Ragather Reiter gestoßen.

Im Ulisses-Blog gibt es einen weiteren Werkstattbericht (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/06/mit-wehenden-bannern-werkstattbericht-teil-ii-feedback-zum-feedback-2-von-2/) zur Fortsetzung von VeG. Darin fand ich vor allem das hier interessant:

Zitat
Weiteres Spielmaterial

Als Wünsche wurden eine neue Karte von Zweimühlen ebenso angesprochen wie eine grobe Zeitleiste der Ereignisse aus Von eigenen Gnaden und eine angepasste Zufallstabelle für Begegnungen und Ereignisse. Alles kann ich mir vorstellen, muss es aber noch im Detail durchdenken. Regeln zur Verwaltung eines Lehens wird es in Mit wehenden Bannern eher nicht geben, da der Hauptaugenmerk nicht auf der Verwaltung, sondern auf der Befriedung liegt. Ich wurde aber auf interessante Fan-Projekte hingewiesen. Vielleicht lässt sich mit diesen Ideen eine Spielhilfe entwickeln, die außerhalb des Kampagnenbandes veröffentlicht wird. (BTW: Dies ist keine offizielle Ankündigung, nur ein Gedankenspiel!)

Sehr intensiv wurde über Regeln für Scharmützel diskutiert. Hierzu muss ich mir noch eine Meinung bilden. Zum einen gibt es bereits Regeln im Aventurischen Arsenal, zum anderen bin ich bekanntlich nicht der Freund davon, das ohnehin sehr umfangreiche Regelwerk zwingend zu erweitern – ausufernde Schlachtenregeln analog zu den Seekampfregeln in Efferds Wogen möchte ich nicht im Band, zumal ich die Druckseiten, die dafür verwendet werden müssten, lieber für etwas anderes freihalten möchte. Womit ich mich allerdings anfreunden kann, sind knackige, unkomplizierte Kurzregeln, die sich auf zwei Druckseiten zusammenfassen lassen und schnell zugänglich sind. Über diesen Punkt werden wir intern noch ausgiebig diskutieren.

In jedem Fall soll es über den eigentlichen zentralen Konflikt hinaus, auf den die Helden mit den Kernabenteuern Einfluss nehmen können, weiteres Spielmaterial geben, dass der Spielleiter für seine Runde ausschlachten kann – ob er nun diese oder andere Helden damit beschäftigt, sei ihm überlassen. Die in den letzten Jahren in der Region angelegten Plots – darunter fällt auch die Natterndorner Fehde – werden zu einem Abschluss gebracht werden.

Am Ende tritt etwas Anderes an die Stelle der Wildermark – ich verrate natürlich noch nicht, was dies sein wird. In diesem Zuge wird sich auch das Schicksal der Kirchenmarken entscheiden. Das Ziel soll jedoch keine auserzählte Region sein, die anschließend vor sich hindämmert, sondern eine spannende Region mit vielen neuen Spielansätzen und Freiheiten in der Ausgestaltung.

Es wird sich also einiges bewegen – aus diesem Grund möchte ich als Abschluss des Bandes auch eine kleine Mini-Spielhilfe zur Region unterbringen, die die Neuerungen beleuchtet, in die Zukunft blickt und einige Spielanregungen mitgibt, so dass die geneigte Spielrunde nicht erst auf eine neue Regionalspielhilfe oder Material im Aventurischen Boten warten muss.

Einerseits klingt das alles verheißungsvoll, andrerseits Folgendes:

Ich stelle mir gerade vor, wie gut es DSA tun würde, wenn man da mehr draus machen würde, nämlich eine Kampagnenbox. Darin endlich die nötigen Karten (die ja auch versprochen werden), und an dieser Stelle kann ich den Rant nicht unterdrücken: Die Stadtpläne von Gallys und Zweimühlen in VeG sind ein schlechter Witz, und das vor allem, weil die Stadtansichten ja wirklich gelungen und interessant sind. Doch die Karten machen den guten Ansatz vollkommen zunichte.

Also zurück zum Thema: Nicht nur die versprochenen Karten, sondern auch weitere Karten bzw. Battlemaps zu den Heldentatorten und der gepriesenen Endschlacht! In eine Box würden dann auch die von MM verschmähten Scharmützelregeln passen, sowie Infos und Regeln zur Lehensverwaltung. Das Packet könnte dann mehrere Fliegen mit einer Klappe schlagen: Zum einen das eigentliche Abenteuer, aber zusätzlich noch einen Kampagnenband, der die Region zu Beginn, während und nach dem Abenteuer beschreibt und alle möglichen Regeln enthält, um zu scharmützeln und Regeln zu verwalten und entweder abseits des oder zusätzlich zum eigentlichen Abenteuer Szenarien und Kampagnen zu gestalten. Ein solches Produkt wäre dann nicht nur für diejenigen interessant, die VeG weiterspielen oder eben ein Kaufabenteuer wollen, sondern auch für Bastler, die ihr eigenes Dinig in der Region aufziehen wollen. Ich glaube, das würde mir Spaß machen.

Jedenfalls habe ich bezüglich Mit wehenden Bannern gemischte Gefühle. Einerseits freue ich mich auf die beschworene und versprochene Offenheit, die das Abenteuer bieten soll, andrerseits wundere ich mich, wieso sich der Autor im prinzip gegen alle Tools sperrt, die eine solche Offenheit ermöglichen und dem band einen Mehrwert über das eigentliche Abenteuer hinaus geben würden. 

Bin gespannt, was das wird.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 14.06.2011 | 10:34
Gute Idee Korknadel, aber viel zu spät, denke ich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 14.06.2011 | 11:11
@korknadel: Gute Idee(n), klingt so, wie es FFG bei Warhammer 3 machen würde!  :d

Was mich vor allem ein wenig verwirrt: Wenn es offen(er) sein soll, wie kann dann der neue Status am Ende noch ausladend beschrieben werden!?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harry am 14.06.2011 | 11:35
@Auribiel:
Ich hab das Teil zwar, bin aber eben beim Durchblättern nicht auf 50 Ragather Reiter gestoßen.

Ich ebensowenig. (Vor kurzem durchgelesen)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 14.06.2011 | 11:41
@korknadel: Gute Idee(n), klingt so, wie es FFG bei Warhammer 3 machen würde!  :d

Genau, das hatte ich in meinem Post natürlich vergessen: In der Box bräuchte es zu den Battle-Maps natürlich auch unbedingt noch Counter!! Pöbbels!! Vielleicht ein paar schicke NSC- und Fraktionskärtchen!! Spielen! Spielen!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.06.2011 | 11:41
Ich ebensowenig. (Vor kurzem durchgelesen)
Ich habs nicht mehr hier. Aber könnte damit vielleicht
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
gemeint sein? Der taucht ja verschiedentlich auf und ist nicht ganz unwichtig. Oder?
Genau, das hatte ich in meinem Post natürlich vergessen: In der Box bräuchte es zu den Battle-Maps natürlich auch unbedingt noch Counter!! Pöbbels!! Vielleicht ein paar schicke NSC- und Fraktionskärtchen!! Spielen! Spielen!
Boah ne! Bitte keine Counter, Pöbbels und Battle-Maps für DSA. Himmel hilf!!!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Master Li am 14.06.2011 | 11:44
Bitte keine Counter...

Geht eh nicht. Die müssten ja DinA3 sein, um die wichtigsten Informationen zu enthalten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 14.06.2011 | 11:46
Genau, das hatte ich in meinem Post natürlich vergessen: In der Box bräuchte es zu den Battle-Maps natürlich auch unbedingt noch Counter!! Pöbbels!! Vielleicht ein paar schicke NSC- und Fraktionskärtchen!! Spielen! Spielen!
Boah ne! Bitte keine Counter, Pöbbels und Battle-Maps für DSA. Himmel hilf!!!

Stimmt, das wäre ja geradezu widerlich. Ich ließ mich hinreißen, aber das würde ja nachher so aussehen, wie Deine Wildermark-Kampagne (http://tanelorn.net/index.php/topic,68113.msg1348647.html#msg1348647), und das wäre wirklich erbärmlich  ;D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Master Li am 14.06.2011 | 11:47
Ah, ich hab doch noch nen DSA Counter gefunden... Muss man allerdings neben den Tisch stellen:

(http://news.discovery.com/human/2009/12/18/nerd-278x225.jpg)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 14.06.2011 | 11:51
Stimmt, das wäre ja geradezu widerlich. Ich ließ mich hinreißen, aber das würde ja nachher so aussehen, wie Deine Wildermark-Kampagne (http://tanelorn.net/index.php/topic,68113.msg1348647.html#msg1348647), und das wäre wirklich erbärmlich  ;D.

touché Korknadel...manchmal möchte ich Dich knutschen! LOL  :cheer:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 14.06.2011 | 11:56
Boah ne! Bitte keine Counter, Pöbbels und Battle-Maps für DSA. Himmel hilf!!!
Was spricht dagegen? Der reine Abwehrreflex, weil das ja nach dem bösen D&D aussieht?
Ich hätte absolut nix gegen Handoutkarten, die man auf den Tisch packen kann (ungleich Battlemap!), NSC-Karten für die Spieler, Pöppel für verschiedenste Tracker, durch die die Spieler sehen, dass die Kacke grad am Dampfen ist, Counter für NSC oder Truppen, wenn man mit Übersichtskarte der Region spielt ("Ah, Graf Düpdidüp ist mit seinen 100 Reitern gestern in Hintermwald angekommen, wir sind hier unten in Ganzweitweg, da können wir also frühestens in drei Tagen mit ihm rechnen; Zeit genug, noch die Soldner in Nebenan und die Freischärler in Obernebenan zu erreichen, um ihm einen warmen Empfang bereiten zu können..." - "Ja, aber wo bei allen Niederhöllen sind seine Fußtruppen?!") oder mal optisch darstellen will, wer auf wessen Seite steht (inklusive Verschieben des Hauptmanns der Stadtwache von der Fraktionskarte des Grafen Düpdidüp auf die Karte der Spieler, weil sie ihn von dessen unlauteren Absichten überzeugt haben)... also da ist schon viel möglich!
Ach nee, doch nicht, Regeln, die so ein Spiel ermöglichen, haben sie ja nicht und wollen sie auch nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 14.06.2011 | 12:04
Was spricht dagegen? Der reine Abwehrreflex, weil das ja nach dem bösen D&D aussieht?

Ich vermute ja, dass TAFKAKB da den Schelm gegeben hat, aber ich kann mich täuschen.

Ich hätte absolut nix gegen Handoutkarten, die man auf den Tisch packen kann (ungleich Battlemap!), NSC-Karten für die Spieler, Pöppel für verschiedenste Tracker, durch die die Spieler sehen, dass die Kacke grad am Dampfen ist, Counter für NSC oder Truppen, wenn man mit Übersichtskarte der Region spielt ("Ah, Graf Düpdidüp ist mit seinen 100 Reitern gestern in Hintermwald angekommen, wir sind hier unten in Ganzweitweg, da können wir also frühestens in drei Tagen mit ihm rechnen; Zeit genug, noch die Soldner in Nebenan und die Freischärler in Obernebenan zu erreichen, um ihm einen warmen Empfang bereiten zu können..." - "Ja, aber wo bei allen Niederhöllen sind seine Fußtruppen?!") oder mal optisch darstellen will, wer auf wessen Seite steht (inklusive Verschieben des Hauptmanns der Stadtwache von der Fraktionskarte des Grafen Düpdidüp auf die Karte der Spieler, weil sie ihn von dessen unlauteren Absichten überzeugt haben)... also da ist schon viel möglich!
Ach nee, doch nicht, Regeln, die so ein Spiel ermöglichen, haben sie ja nicht und wollen sie auch nicht.

Gerade für Spiel mit Fraktionen böten sich eben auch so Favour-Track-Systeme an: Mit wem können die SCs gerade gut, bei wem haben sie schlechtere Karten usw. Wenn sie bei xy nicht mindestens soundsoviel Favour haben, eilt der ihnen nicht zu Hilfe. Boni und Mali auf Interaktionsproben könnte man anhand eines solchen Trackers bemessen etc.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 14.06.2011 | 12:20
Ich vermute ja, dass TAFKAKB da den Schelm gegeben hat, aber ich kann mich täuschen.
Ich muss gestehen, dass ich ihn bei DSA da ganz schlecht einschätzen kann - vielleicht spielt er grad nur die Teufelsavocado, vielleicht meint er es tatsächlich so. Und das widerspräche ja nichtmal der "ich (be)spiel Aventurien mit D&D4"-Aussage, eben weil er sowas bei dem System DSA nicht haben wollen würde.
Gerade für Spiel mit Fraktionen böten sich eben auch so Favour-Track-Systeme an: Mit wem können die SCs gerade gut, bei wem haben sie schlechtere Karten usw. Wenn sie bei xy nicht mindestens soundsoviel Favour haben, eilt der ihnen nicht zu Hilfe. Boni und Mali auf Interaktionsproben könnte man anhand eines solchen Trackers bemessen etc.
Genau sowas meinte ich mit den Trackern für die dampende Kacke.  ;D
Es gäbe so viele schöne Systeme, die sagen könnten, "dasunddas tritt ein, wenn die Punkteleiste für den Stadtwachenchef unter 4 oder beim Bürgerrat unter 7 fällt" oder "um die Söldner in Nebenan zum Kämpfen bewegen zu können, braucht man bei ihnen 5 Favour" mit der Auflistung "so können die SC bei den Söldnern aus Nebenan Favour sammeln" und einem Hinweis unter jedem Einzelabenteuer, inwieweit das welchen Tracker verändert. Sehr schön auch, wenn bei einzelnen Abenteuern klar wird, dass man Favour bei den Söldnern nur sammeln kann, wenn man gleichzeitig welches beim Bürgerrat oder der Stadtwache verliert... das ist eindeutiger und vermutlich sogar einfacher als eine halbe Seite blabla oder handgewedeltes "die mögen euch jetzt".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 14.06.2011 | 12:26
Das würde vermutlich auf 500 Seiten Regeln, die kein Mensch versteht - ausgewalzt :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 14.06.2011 | 12:29
Es gäbe so viele schöne Systeme, die sagen könnten, "dasunddas tritt ein, wenn die Punkteleiste für den Stadtwachenchef unter 4 oder beim Bürgerrat unter 7 fällt" oder "um die Söldner in Nebenan zum Kämpfen bewegen zu können, braucht man bei ihnen 5 Favour" mit der Auflistung "so können die SC bei den Söldnern aus Nebenan Favour sammeln" und einem Hinweis unter jedem Einzelabenteuer, inwieweit das welchen Tracker verändert. Sehr schön auch, wenn bei einzelnen Abenteuern klar wird, dass man Favour bei den Söldnern nur sammeln kann, wenn man gleichzeitig welches beim Bürgerrat oder der Stadtwache verliert... das ist eindeutiger und vermutlich sogar einfacher als eine halbe Seite blabla oder handgewedeltes "die mögen euch jetzt".

Hast Du etwa mal ein Warhammer3rd-Abenteuer gelesen, oder was?  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.06.2011 | 13:21
Ich muss gestehen, dass ich ihn bei DSA da ganz schlecht einschätzen kann - vielleicht spielt er grad nur die Teufelsavocado, vielleicht meint er es tatsächlich so. Und das widerspräche ja nichtmal der "ich (be)spiel Aventurien mit D&D4"-Aussage, eben weil er sowas bei dem System DSA nicht haben wollen würde.
Ja. Zu meinem Bild der DSA-Regeln passen keine Pöppel und Minis. Für Miniaturenspiele nehme ich Systeme, die das wirklich können und wollen. Bei den Karten bin ich generell vollkommen bei Euch. DSA visualisiert sehr schlecht und schöne Stadtansichten oder tolle Stadtpläne gibbet so gut wie gar nicht. Ähnlich wie beim deutschen Shadowrun übrigens.

Aber Pöppel und son Zeugs mag ich für DSA nicht. Igitt. Weiß gar nicht, woher dieser starke Abwehrreflex kommt. Mag vielleicht daran liegen, dass ich - um mal ein bisschen Butter bei die Fische zu tun - Savage Worlds und D&D4 mit deren Miniaturisierung im Ergebnis auf inhaltlicher Ebene sehr reduziert und banal daherkommen und ich für Aventurien ein ähnliches Ergebnis fürchte. So eine Pöppelei und Miniaturisierung erreicht man nämlich nicht ohne ungeplante wie ungewünschte negative Sekundäreffekte, vermute ich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 14.06.2011 | 13:41
Hast Du etwa mal ein Warhammer3rd-Abenteuer gelesen, oder was?  ;)
Aber sicher. ;D Leider bin ich mit dem Spielen immer noch nicht über die Basisbox hinaus... und "The Edge of Night" steht immer noch auf meiner Kaufliste.

Aber Pöppel und son Zeugs mag ich für DSA nicht. Igitt. Weiß gar nicht, woher dieser starke Abwehrreflex kommt. Mag vielleicht daran liegen, dass ich - um mal ein bisschen Butter bei die Fische zu tun - Savage Worlds und D&D4 mit deren Miniaturisierung im Ergebnis auf inhaltlicher Ebene sehr reduziert und banal daherkommen und ich für Aventurien ein ähnliches Ergebnis fürchte. So eine Pöppelei und Miniaturisierung erreicht man nämlich nicht ohne ungeplante wie ungewünschte negative Sekundäreffekte, vermute ich.
Hast du mal Warhammer 3 gespielt? Für mein Gefühl ist da nämlich dieser Reduzierungseffekt zwar nicht so gut wie gar nicht gegeben, aber doch bei weitem nicht so stark wie bei D&D. Ich denke auch, dass DSA ein paar handfeste Regeln, die tatsächlich mal was zur Spielbarkeit beisteuern, besser täten als der x-te Band mit Sonderregeln für Kokolores, der zum Fluffausbau vielleicht nötig ist, aber den SLMeister im Regen stehen lässt, wenn es um Abenteuergestaltung und Einfluss der SCHelden geht.
Massenkampf ist da zwar nicht das Stichwort, das mir sofort einfallen würde, aber das Sperren gegen z.B. Scharmützelregeln zeigt doch sehr deutlich, dass man gar nicht bereit ist, über solche Probleme tatsächlich nachzudenken und sie eventuell auch mal anzugehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 14.06.2011 | 14:31
Hast du mal Warhammer 3 gespielt? Für mein Gefühl ist da nämlich dieser Reduzierungseffekt zwar nicht so gut wie gar nicht gegeben, aber doch bei weitem nicht so stark wie bei D&D.
Ja, WH 3 habe ich an zwei Gelegenheit für jeweils einen Abend gespielt. Ich stimme Dir zu, dass der Reduzierungseffekt geringer ist als bei 4E oder SW. Aber ich empfand das immer noch als ziemlich dominant. Zusätzlich geht bei mir ehrlich gesagt ganz generell viel Stimmung flöten, wenn Figürchen und Battlemap ausgepackt werden. Mag an meiner Rollenspielsozialisation liegen. Mir behagt das jedenfalls für stimmungsvolles Spiel ganz und gar nicht. Und wenn dann noch ein formalisiertes System obendrauf kommt, wo weder Spieler noch SL unwichtige Details zur Seite handwedeln können, empfinde ich das als außerordentlich störend.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 14.06.2011 | 15:17
Naja, handwedeln kannst du in einem formalisierten System immer noch, wenn das alle Beteiligten okay finden. Andersherum ist es halt schwieriger - bei DSA könntest du an manchen Stellen gar nicht ohne Handwedeln arbeiten, weil das System dahinter fehlt.

Aber ich stimme dir in gewisser Weise zu: Ich hatte mit D&D(3.X) immer Probleme, weil ich das Spielen von DSA (= Großteil meiner RPG-Sozialisation) absolut anders gewohnt war. Es fällt mir auch immer wieder auf, wie sehr das Charakterspiel bei allen Beteiligten wegbricht, sobald die Battlemap liegt. Aber bei Warhammer 3 hatte ich genau dieses Gefühl eben nicht. Da mögen sich unsere Eindrücke unterscheiden und das ist auch okay. Aber WHFR3 ermuntert meiner Meinung nach einen trotz allem, in character zu bleiben; meinem Eindruck nach klappt das auch ziemlich gut. Klar, ein bisschen Übung braucht man, aber die Pöppel und Karten sind da echt nicht das Problem, sobald die Regeln sitzen. Da finde ich in anderen Systemen das ständige Blättern in Regelbüchern nerviger, weil mal wieder eine wesentliche Info fehlt. Hast du WHFR3 so nicht, weil der wichtige Kram bereits auf dem Tisch liegt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 14.06.2011 | 16:20
@Harry + korknadel:

Danke für die Auskunft!

@TAFKAKB:

Ebenfalls danke für die Auskunft, könnte tatsächlich so sein, dass die Truppen gemeint sind, werde das mal überprüfen, wenn ich das Buch in Händen habe.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 15.06.2011 | 07:21
Jetzt habe noch mal über die Pöbbel-Geschichte geschlafen, und ich muss sagen: Ja, so eine D&D4-Herangehensweise wäre nix für DSA. Warhammer3rd nur bedingt. Aber dennoch im Bezug auf eine solche Wildermark-Box, wie sie mir vorschwöbe (oder: -schwäbe  :D), kann ich mir das sehr gut vorstellen und glaube sogar, es würde die "Immersion", oder was auch immer, "Stimmung" meinetwegen, fördern, wenn man es richtig machte. Die Counter und Karten müssten vor allem der Übersichtlichkeit dienen und dürften nicht mit der DSA4-typischen Regelmanie daherkommen. Mehr und vor allem so das, was Hawkeye zu den Fraktionen gesagt hat.

Und dann ist es eine Frage der Optik, glaube ich. Mit den Dungeonslayers-Countern würde man sich (oder besser: dem Aventurien-Romantiker) die Stimmung gehörig verhageln. Aber wenn man richtig gediegene Pöbbels liefern würde, zum Beispiel wehende Banner aus Büttenpapier, womöglich an die Optik von Spielen wie Welfen & Staufer (http://www.ghkuhlmann.de/kuhl014.htm) oder Konradin (http://www.ghkuhlmann.de/kuhl015.htm) angelehnt, sähe die Sache schon immersiver aus. Und auch die Fraktions- und NSC-Karten dürften nicht D&D-knallig sein, sondern müssten eben - ganz deutsch-aventurisch - den Kaspar David Friedrich verströmen, sodass man bei ihrem Anblick gleich den Rhein rauschen hört und einem Gedichtzeilen von Heine, Brentano oder Eichendorff einfallen. Bei exotischeren Fraktionen wie ortsansässigen Naturvölkern (Goblins, Trolle, Untote und Dämoniden) müsste die Stimmung einer durch die Karl May-Romane gequirlten National Geographic-Ausgabe heraufbeschworen werden.

Doch, ich glaube, so könnte das mit Karten und Pöbbels funktionieren, ohne dass ein Keil zwischen die Spieler und ihre Stimmung bzw. die Dichtheit Aventuriens getrieben würde.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 15.06.2011 | 08:36
*seufz* ich habe gerade Die Rückkehr des Kaisers gelesen und dort
a) immer verzweifelt nach den Truppenaufstellungen der Parteiungen gesucht, aus denen ich das Kräfteverhältnis ablesen wollte
b) festgestellt, dass die Informationen zwar vorhanden sind, sie aber in keiner Weise verwendet werden. Es ist gar nicht vorgesehen, dass
die Schlacht irgendwie simuliert wird.

Viel Arbeit, viel Ehr!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 15.06.2011 | 08:46
Mal ganz doof in den Raum gefragt. Was muss ich mir denn bei WH3 unter Pöppeln und Karten vorstellen? Und wieso würde sich das so extrem mit DSA beißen?
Da ich mit Warhammer Fantasy irgenwie noch nie Kontakt hatte, sagt mir das gar nix.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 15.06.2011 | 08:50
Hier mal die Basisbox:

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/wfrp/whrp3rd/in-stores-now/wfrp3ed_pic2.png)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 15.06.2011 | 10:49
... und dazu ein paar notwendige Erläuterungen.
Hinten rechts stehen die 4 in der Box enthalteten Hefte: Ein Regelbuch für alle, ein Magiebuch, ein Buch für Priester, ein SL-Buch (mit Abenteuer). Links liegen die Charakterdokumente, die Karrierenkarten, die Gruppenblätter (einer SC-Gruppe wird eine bestimmte Form des Zusammenschlusses zugrunde gelegt, die ihnen die gemeinsame Nutzung von Spezialfähigkeiten der einzelnen Gruppenmitglieder ermöglicht und besondere Möglichkeiten bietet, aber auch den Gruppenstress misst und dementsprechend Mali raushauen kann). Daneben die Aktionskarten, die beidseitig bedruckt sind und jeweils eine Seite für die verschiedenen Vorgehensweisen bei jeder Aktion darstellen (nämlich entweder auf Sicherheit bedachtes konservatives Vorgehen, dass einigermaßen sicher Erfolge fabriziert, aber keine großen Überraschungen zulässt, oder ein risikoreiches Vorgehen, dass grandioses Scheitern, aber auch überragende Erfolge ermöglicht). Daneben liegen die Örtlichkeitskarten, die relativ übliche Orte mit Regeln versehen (z.B. erschwerte Horrorproben auf alten Friedhöfen, wie Proben auf einer gut besuchten Marktstraße modifiziert werden etc.). Davor liegen die ganzen "kleinen" Karten: Zauberpatzer, Wunden, Wahnsinn - alles Karten, die zufällig gezogen werden und jeweils verschiedene Optionen auf der Rückseite haben. Dahinter liegen die Warhammer-3-Würfel (wie man sehen kann, recht speziell - ist ein Würfelpoolspiel; grundsätzlich gibt es verschiedenfarbige Würfel für die verschiedenen Bereiche, aus denen Würfel für die Proben hinzugezogen werden: Blau sind die "Standardwürfel", rot und grün stehen für die Würfel aus der konservativen oder risikoreichen Herangehensweise, gelbe Würfel bekommt man durch Expertise in Fertigkeiten, lila Würfel sind Herausforderungswürfel, die der SL einer Probe nach grundsätzlicher Schwierigkeit zuteilt, weiß sind Glückswürfel, die man bekommt, wenn es positive Einwirkungen auf die Probe gibt, schwarz sind Pechwürfel, die durch negative Einflüsse hinzukommen. Rechts daneben stehen nun die fraglichen Pöppel: Für jede Karriere gibt es einen Pöppel mit der jeweiligen Illustration wie auf der Karrierenkarte (sowie für die in der Basisbox enthaltenen Basismonster je einer). Diese Pöppel werden z.B. im abstrakten Kampfsystem gebraucht (das nur auf grundsätzlichen Entfernungen basiert, also nicht Battlemap, sondern z.B. Örtlichkeitskarten mit Abstandsmarkern - "Der Waldrand ist in mittlerer Entfernung zur Alten Landstraße {= 2 Abstandsmarker}, beide sind nah am Friedhof {= 1 Abstandsmarker}") oder können auf Trackern bewegt werden, wenn z.B. 10 Erfolge angesammelt werden müssen, um den Fürsten der Stadt zu überzeugen, etwas zu tun. Ganz rechts liegen dann auch die Stanzbögen mit diversen Marken für Abstand, Erschöpfung, Glückspunkten etc. Alles hat seine Funktion und ist nicht nur sinnloses Gimmick.

Bisher waren in jeder Box, die zusätzlich heraus kam, weitere Karten und Pöppel enthalten, teilweise neue Zauber, neue Wunden, neue Wahnsinnskarten, neue Karrieren, neue Gruppenblätter, Gruppenblätter für Gegner(!) und noch viele andere schöne Dinge. Besonderes Merkmal: Alle Regelmechanismen, die neu sind, setzen auf den Grundmechanismen auf und bleiben im Schwierigkeitsgrad gleich - also kein Detailgedöns und Kleinklein für letztlich keinerlei Mehrwert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.06.2011 | 10:50
Schaut auf den ersten Blick mehr nach HeroQuest (Heilig!!!) aus, als nach einem Rollenspiel.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 15.06.2011 | 10:53
Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, dass sich das Spiel mit den Böbbels nach kurzer Zeit sehr organisch anfühlt, und wunderbar mit "echtem Rollenspiel" zusammengeht - für mich besser als bei D&D4 z.B., wo es dann schnell "nur" noch spaßiges Minischubsen ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 15.06.2011 | 10:56
Und dann ist es eine Frage der Optik, glaube ich. Mit den Dungeonslayers-Countern würde man sich (oder besser: dem Aventurien-Romantiker) die Stimmung gehörig verhageln. Aber wenn man richtig gediegene Pöbbels liefern würde, zum Beispiel wehende Banner aus Büttenpapier, womöglich an die Optik von Spielen wie Welfen & Staufer (http://www.ghkuhlmann.de/kuhl014.htm) oder Konradin (http://www.ghkuhlmann.de/kuhl015.htm) angelehnt, sähe die Sache schon immersiver aus. Und auch die Fraktions- und NSC-Karten dürften nicht D&D-knallig sein, sondern müssten eben - ganz deutsch-aventurisch - den Kaspar David Friedrich verströmen, sodass man bei ihrem Anblick gleich den Rhein rauschen hört und einem Gedichtzeilen von Heine, Brentano oder Eichendorff einfallen. Bei exotischeren Fraktionen wie ortsansässigen Naturvölkern (Goblins, Trolle, Untote und Dämoniden) müsste die Stimmung einer durch die Karl May-Romane gequirlten National Geographic-Ausgabe heraufbeschworen werden.
*hust* Äh, ja, genau...  ;D
Mal sehen, vielleicht bau ich nachher mal einen Dummy, wie ich mit das für DSA vorstellen könnte - je nachdem, wieviel Zeit ich heut habe.
Aber prinzipiell kann ich verstehen, dass du "zu grell" als DSA-untypisch sehen würdest.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.06.2011 | 10:56
Wir haben neulich ne Schlacht mit Figuren gespielt, da haben sie ca. 2000 Soldaten in den Tod geschickt, was aber auf Gefühls-Ebene vollständig ignoriert wurde. Es gab nur taktische Absprachen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 15.06.2011 | 11:00
Schaut auf den ersten Blick mehr nach HeroQuest (Heilig!!!) aus, als nach einem Rollenspiel.  ~;D
Hm, wenn ich jetzt sage "möglich", probierst du es dann aus?  >;D

Ansonsten ist es immer erstaunlich, wie allein die Anwesenheit von Pöppeln und Karten die "das ist doch kein Rollenspiel!"-Maschine in Gang setzt...  ::)  ;)
Dabei sind doch deutlich sichtbar etliche Elemente abwesend, die man für ein Brettspiel bräuchte. Allen voran ein Spielbrett. Aber gut, den Zug müssen wir hier nicht schon wieder aufnehmen.  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.06.2011 | 11:02
Ein Spielbrett ist für gewöhnlich auch vorhanden. Oder willst du die Bewegungsweite mit dem Lineal ausmessen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 15.06.2011 | 11:31
Wir haben neulich ne Schlacht mit Figuren gespielt, da haben sie ca. 2000 Soldaten in den Tod geschickt, was aber auf Gefühls-Ebene vollständig ignoriert wurde. Es gab nur taktische Absprachen.

Was hast du denn erwartet? Dass sie jeden einzelnen beweinen und ein Boronsrad flechten?
Mal ehrlich, DAS hat nun wirklich als allerletztes was mit der Frage nach Pöppel oder nicht Pöppel zu tun, sondern eher wie die Schlacht präsentiert wird und vor allem: wie die Verbindung zu den Soldaten ist! Eine zugeteilte, anonyme Armee schickt fast jeder ohne zu zögern ins Verderben.

Will man seine Spieler aber dazu bringen, wie Robb Stark auf dem Hügel zu stehen und ob ihrer Entscheidung zu hadern - das geht nur, wenn die Spieler vorher wochenlang mit den Soldaten im Schlamm gekrochen sind, gehungert haben auf dem Weg zur Schlacht, Krankheiten besiegt, Glauben bestärkt, Konflikte gelöst und beim gemeinsamen abendlichen Würfeln Familiengeschichten ausgetauscht habenn. Wenn dann die Frage auftaucht, opfere ich die 2000 Mann für eine 5% höhere Chance, den eigentlichen Krieg zu gewinnen - dann läuft es -möglicherweise- anders ab.

Krieg im Rollenspiel, der über Tabletopniveau hinausgeht (also über das rein taktische), halte ich (neben wirklich gute und spannenden Detektivgeschichten) für die zweite große Herausforderung.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: 6 am 15.06.2011 | 13:43
Ein Spielbrett ist für gewöhnlich auch vorhanden. Oder willst du die Bewegungsweite mit dem Lineal ausmessen?
Nee. Die Entfernung wird mittels Entfernungsmarken zwischen den Charakterpöppels angezeigt. Die Bewegungsweite ist bei allen Charakteren gleich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 15.06.2011 | 14:11
Ein Spielbrett ist für gewöhnlich auch vorhanden. Oder willst du die Bewegungsweite mit dem Lineal ausmessen?

Diese Pöppel werden z.B. im abstrakten Kampfsystem gebraucht (das nur auf grundsätzlichen Entfernungen basiert, also nicht Battlemap, sondern z.B. Örtlichkeitskarten mit Abstandsmarkern - "Der Waldrand ist in mittlerer Entfernung zur Alten Landstraße {= 2 Abstandsmarker}, beide sind nah am Friedhof {= 1 Abstandsmarker}") oder können auf Trackern bewegt werden, wenn z.B. 10 Erfolge angesammelt werden müssen, um den Fürsten der Stadt zu überzeugen, etwas zu tun.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.06.2011 | 14:16
Ok. Kenn ich nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 15.06.2011 | 14:19
Wie kriegt man bei soviel Zeug denn noch Knabberzeug und Getränke auf den Tisch  wtf?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Roland am 15.06.2011 | 14:26
Das geht durchaus. Bei DSA klappt das ja auch, obwohl ca. 10 Regelbücher auf dem Tisch gewälzt werden.  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 15.06.2011 | 14:35
Oder man sagt, dass das ein Feature ist! Man hat soviel Zeug, da KANN man gar nicht soviel Fresskram auf dem Tisch parken. Warhammer 3 ist also quasi ein gesundes Rollenspiel!  ;D

Im Ernst: Eine gewisse Tischgröße braucht man schon, aber es muss jetzt wirklich nicht der 2m-Tisch sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 15.06.2011 | 15:00
Wir haben neulich ne Schlacht mit Figuren gespielt, da haben sie ca. 2000 Soldaten in den Tod geschickt, was aber auf Gefühls-Ebene vollständig ignoriert wurde. Es gab nur taktische Absprachen.

Versteh ich nicht. In der vergangenen Kampagne hatten wir mehrere große Schlachten, und alle hatten trotz des Table Tops Gänsehaut pur drin. Als es in der vorletzten Schlacht darum ging, einer Bauernmiliz eine Höhe anzuvertrauen, die sie unbedingt halten mußten, was tödlich aber notwendig war, da wollte der Spieler des Fürsten ein paar "heroische Worte" sprechen und konnte es nicht. Sein SC ist dann vom Gaul und hat jedem einzelnen die Hand gegeben, ihn nach Namen und Familie gefragt und ihm gesagt: "Dein Name wird nicht vergessen werden."

Wir ham sie nicht alle ausgespielt  ;D, aber als er am Ende der Reihe war, da hatte sich dort ein weiterer SC eingereiht, um sie kompetent anzuführen. War nicht geplant, aber der Spieler konnte in dem Moment nicht anders. Die zwei Spieler haben dann das ganz ruhig durchgespielt, nach Namen, Familie gefragt etc. War eine grandiose Szene. Der zweite SC ist dann leider auch gefallen, aber sie haben innerhalb der Schlacht ihren Auftrag erfüllt, und das war auch die Wende im gesamten Krieg, sehr heroisch.

Wenn Spieler nicht in der Lage sind, ihre Phantasie über die Pöppel hinauszubringen, ist das halt deren Schuld. Tote Hunde kriegt man nicht zum Jagen.

EDIT/ Ach ja, On Topic: Das Warhammer 3 Zeug steckt mir seit langem in der Nase. :) Ich finds nur zu teuer (m Sinne von das Geld eben nicht wert) und einige andere Aspekte störn mich vom Eindruck gewaltig (Patzerkarten? Sind unsichtbare Schildkröten dabei?). Aber eine schöne, deutsche Autorenspiel-Ausstattung ähnlichen Umfangs für DSA könnte was werden.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 15.06.2011 | 15:06
@Erik: Du hast eine Gefühlsregung bei deiner G7 erwartet? Du hast dort 3 Soziopathen in der Gruppe(ob der Namenlos-Geweihte Vampir wiederkommt?) und 2 Irre, die es mit den Soziopathen aushalten und nicht schreiend wegrennen, mit leicht suizidalen Ideen, sie nerven ab und zu mal die Soziopathen.

Also von wegen kein Platz aufn Spieltisch, ich habe meinen Laptop mit fast allen 4.1 Regelbüchern als PDF, bis auf Wege der Alchimie (naja manchmal muss man in den sauren Apfel einer Hardcover Ausgabe aufn Spieltisch beißen), dass spart ordentlich Platz und lässt mehr Platz für Süßigkeiten, Getränke und Wurfobjekte zum einlegen eines Vetos beim Meister.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 15.06.2011 | 15:11
@Erik: Du hast eine Gefühlsregung bei deiner G7 erwartet? Du hast dort 3 Soziopathen in der Gruppe(ob der Namenlos-Geweihte Vampir wiederkommt?) und 2 Irre, die es mit den Soziopathen aushalten und nicht schreiend wegrennen, mit leicht suizidalen Ideen, sie nerven ab und zu mal die Soziopathen.

Oh.
Okay.
Ja....

Hättest Du das früher geschrieben, hätte ich mir den langen Sermon sparen können.  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.06.2011 | 15:15
Das stimmt gar nicht. Der eine Magier und der Elf sind recht normal. Wobei der Elf seine eigene Einheit auch immer hinten gehalten hat, waren dann auch die einzigen Überlebenen der Schlacht. Ansätze sind da.

Nächstens werden sie einige Redskirts kennen lernen,die dann tragisch versterben, inklusive Rückblende, wie sie sich von ihren Familien verabschieden. Das sollte sie weichklopfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 15.06.2011 | 15:21
Nächstens werden sie einige Redskirts kennen lernen,die dann tragisch versterben, inklusive Rückblende, wie sie sich von ihren Familien verabschieden. Das sollte sie weichklopfen.

Das glaub ich ehrlich gesagt nicht ;) Mal überlegt, ob deine Spieler überhaupt Bock auf Drama haben, dass du von ihnen erwartest?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 15.06.2011 | 15:37
Wie viele von diesen Resdskirts darf ich den zum Tode verurteilen, ansonsten langweilt sich mein Praiot und er sucht sich Borbaradianer zum spielen, die labern ihn auch nicht mit ihrer Lebensgeschichte zu, da kann er als anständiger Praios-Geweihter noch seinen Spaß haben, dass dürfen sie ja in der heutigen Welt nicht mehr so oft! ~;D Ich Frage mich gerade nur wie der Kor-Geweihte auf seine Kosten kommt oder hat er deswegen jetzt seine Rondra Spätweihe bekommen?
Und nein der Elf ist nicht normal, er wirkt nur so. Wenn ich das richtig verstehe, will der am liebsten jeden Geweihten loswerden, nachdem er den Kaiser des MR umgebracht hat. Nur der Magier ist noch verrückter, denn der wundert sich, warum er bei den Geweihten aneckt, wenn er die Elemente über die Götter stellt und auf jeden Adligen (Adler wie er es nennen würde) losgeht?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 15.06.2011 | 15:40
Hättest Du das früher geschrieben, hätte ich mir den langen Sermon sparen können.  :)

Ich bin sehr dankbar um den Sermon. Sehr schöne Szene! Wäre ich gern dabei gewesen!  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 15.06.2011 | 16:19
Wenn Spieler nicht in der Lage sind, ihre Phantasie über die Pöppel hinauszubringen, ist das halt deren Schuld. Tote Hunde kriegt man nicht zum Jagen.

Wegen besonderer Relevanz von mir noch einmal hervorgehoben.

+1  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 15.06.2011 | 16:33
Wegen besonderer Relevanz von mir noch einmal hervorgehoben.

+1  :d
Naja, damit werden Leute, die Pöppel für stimmungshinderlich halten, als inkompetent dargestellt. Was soll das bringen außer einem aufgeheizten Diskussionsklima? Eher wenig, vermute ich, zumal das Statement in der Sache nach meiner Erfahrung ohnehin falsch ist. Aber das Fass müssen wir hier echt nicht aufmachen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 15.06.2011 | 16:34
Kleiner Themenwechsel verbunden mit einer kurzen Frage an die Spezialisten:

Ich suche DSA-Romane, die in Al´Anfa spielen. Das Gesicht am Fenster, Die Nacht der Schlange sowie Sand & Blut habe ich bereits bestellt. Die werden im Sommerurlaub durchgepflügt. Rabengeflüster gibts gerade leider nicht auf Amazon. Gibt den jemand ab? Würde ich bei der Gelegenheit auch gleich verschlingen. Die Rabenchronik in zwei Teilen habe ich vor Ewigkeiten gelesen. Was gibbet noch?

Komischer Weise werden in der Wiki Aventurica die zur Stadt verfügbaren Romane nicht genannt. Also: was kennt Ihr davon und wie findet Ihr es? Plus: Hat jemand Rabengeflüster und würde den Roman verkaufen oder verleihen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 15.06.2011 | 16:44
Naja, damit werden Leute, die Pöppel für stimmungshinderlich halten, als inkompetent dargestellt. Was soll das bringen außer einem aufgeheizten Diskussionsklima? Eher wenig, vermute ich, zumal das Statement in der Sache nach meiner Erfahrung ohnehin falsch ist. Aber das Fass müssen wir hier echt nicht aufmachen.

In den Diskussionen, die über Immersion und Immersionstechniken geführt wurden, und auch in Umfragen, wurde ja wiederholt deutlich, dass das tatsächlich sehr Geschmacksfrage ist. Oder besser: Veranlagungssache. Von daher stimme ich TAFKAKB zu: Mit Kompetenz hat das nicht unbedingt etwas zu tun.

@TAFKAKB:
Ich bin gerade nicht zu Hause (erst heute Abend wieder), aber ich habe einen Hennen im Hardcover irgendwo rumstehen, der glaube ich in Al'Anfa spielt. Jedenfalls hatte ich ihn mal, glaube aber nicht, den hergegeben zu haben. Falls das der von Dir Gesuchte ist, würde ich Dir den vermachen oder gegebenenfalls gegen was eintauschen.

Gesicht am Fenster hat mir seinerzeit gut gefallen. Auch die Ränke des Raben-Trilogie hatte viel Liebes.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 15.06.2011 | 16:47
Zu den Pöppeln: Ich denke, das ist schon auch eine Technikfrage - also in wie weit man Identifikation mit den Pöppel herstellt, ob die Veränderungen in der optischen Darstellung irgendwie mit der Fantasie kurzgeschlossen werden und ob man Wege findet, das am Spieltisch zu unterstützen. Wäre einen eigene Thread wert - ich stimme aber zu, dass das mit dem individuellen Vermögen der Spieler "sich was vorzustellen" nur begrenzt was zu tun hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 15.06.2011 | 17:04
@TAFKAKB:
Ich bin gerade nicht zu Hause (erst heute Abend wieder), aber ich habe einen Hennen im Hardcover irgendwo rumstehen, der glaube ich in Al'Anfa spielt. Jedenfalls hatte ich ihn mal, glaube aber nicht, den hergegeben zu haben. Falls das der von Dir Gesuchte ist, würde ich Dir den vermachen oder gegebenenfalls gegen was eintauschen.
Danke, das ist lieb von Dir! Das Gesicht am Fenster habe ich ebenfalls ausgesprochen positiv in Erinnerung und würde mir den Roman ein zweites mal reinziehen, um wieder ein wenig in Al´Anfa heimisch zu werden. Der andere Roman von Hennen ist "Die Nacht der Schlange" und bereits unterwegs. Der Roman, den ich noch suche, heißt "Rabengeflüster" und ist der zweite Teil von "Sand und Blut". Vielleicht hat das Ding ja jemand. Gibbet sonst noch DSA-Romane in Al´Anfa?

Achso, ja: Die Trilogie von Hennen (Drei Nächte in Fasar) fand ich auch toll. Hatte das damals kurz vor einer 4-tägigen DSA-Intensivsession gelesen und im Anschluss den guten Omar kurzentschlossen in unserer Version der Borbaradkampagne auftauchen lassen. Die Charaktere waren gerade auf einem Schiff unterwegs in Richtung Perricum und irgendwo stieg dann Omar dazu. Bei uns war Omar noch auf der Suche nach dem bösen Erzmagier (es handelte sich um Mengbillar, der im Norden für Furore sorgte und bei uns vorher noch in einem ehrgeizigen Plan die Westmeerflotte im Haven von PErricum in Schutt und Asche legen wollte). Lustig war: es kam sofort zu einem regen Austausch zwischen Omar und den Spielercharakteren. Irgendwann kam dann die Frage auf, warum Omar denn überhaupt gen Norden fahren würde. Und da ich den Roman noch sehr gut im Kopf, die Spieler gerade Lust auf Zuhören und ich auf Erzählen hatte, wurde die komplette Trilogie in 45 Minuten nacherzählt. Das war ziemlich cool. Die Spieler saßen mit offenem Mund da, denn in fast 25 Jahren Rollenspiel war das mit ABSTAND der längste Monolog, der jemals gehalten wurde. Aber mit ner lässigen Story und der richtigen Stimmung ist sogar sowas drin. Daran muss ich oft denken, wenn ich irgendwo "Erzählonkeln" lese :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 15.06.2011 | 17:12
Danke, das ist lieb von Dir! Das Gesicht am Fenster habe ich ebenfalls ausgesprochen positiv in Erinnerung und würde mir den Roman ein zweites mal reinziehen, um wieder ein wenig in Al´Anfa heimisch zu werden. Der andere Roman von Hennen ist "Die Nacht der Schlange" und bereits unterwegs. Der Roman, den ich noch suche, heißt "Rabengeflüster" und ist der zweite Teil von "Sand und Blut". Vielleicht hat das Ding ja jemand. Gibbet sonst noch DSA-Romane in Al´Anfa?

Genau, Nacht der Schlange heißt das Hardcover, glaube ich. Dann kann ich Dir leider nicht weiterhelfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 15.06.2011 | 18:42
@ Erik: Die Spielsession war doch eh etwas zerissen mit meinem zuspät kommen, dem immer wieder aufkommenden "Diskussionen", ... ausserdem war das Spielzeug neu. Da kommen noch nicht diese Sachen.

Und Mal ehrlich, von wem der SCs erwartest du Gefühlsregungen?

-Vom Halbelfen mit seiner kalt und alle Menschen sind sch... Einstellung? Von nem Char der für jeden seiner Mithelden einen Pfeil hat?

-Vom Drakonier, der nur die Elemente mag und stets mit jedem Wesen dass sich nicht von ihm rumwirbeoln lässt aneinander kommt und als einzigen Maßstab seine und nur seine Freiheit sieht?

-Vom Praioten, der das Gesetz und vor das Leben stellt? (Sorry Qual, da ist mir nichts besseres eingefallen um darzulegen dass der wenn er es für richtig hält alles tun würde)

- Vom Korgeweihten dem du eine Queste wieviele überleben sollen geschickt hast?
(Klar, wenn wir gewonnen hätten, dann hätte der sich schon ans Begraben der Toten und abschlachten der überzähligen Überlebenden gemacht)

Des sind einfach nicht die Chars dafür.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.06.2011 | 19:06
Ach der Elf macht halt Scherzchen, der meint das nicht ernst.

Der Drakonier ist nur etwas weltfremd, aber ein herzensguter kerl.

Der Praiot ist doch sehr moderat geworden, selbst Borbaradianer schont er.

Und der Korgeweihte hat doch seine dunkle Seite aufgegeben und steht jetzt an der Seite Rondras.

Und wenn der Erzmagier zurückkommt, redet der sicher auch noch mal ein Wörtchen mit allen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 15.06.2011 | 19:15
Wenn der Erzmagus wiederkommt und meinen Praioten reden will, kann er sich nen neuen Helden basteln, er ist schon lange genug dabei, der hatte noch meine Heilerin erlebt, die übrigens ab und zu mal nen Gewissensbiss hatte, bis sie es einen fetten Klunker oder wunderschöne Schuhe bekam.
Mein Held ist zwar netter geworden, aber ich habe es dir nur geschickt verkauft, du Borbis durften ehrlich Beichten, Buße tun und so, ansonsten Scheiterhaufen. Dieser Praios-Geweihte ist nicht so handzahm wie es manchmal aussieht, er ist schlicht Eiskalt, weil er so besser Praios dienen kann.

PS: Den ollen Drakonier habe ich auch nur deswegen verschont, weil er nen guten Kern hat, aber Flo hat recht, alles was nicht bei 3 sagt: Elemente sind wie Götter, den mag er nicht und naja die Sache mit der Freiheit stimmt auch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.06.2011 | 19:18
Echt, das mitder freiheit ist mir gar nicht aufgefallen. Aber es stimmt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 15.06.2011 | 19:21
Naja, damit werden Leute, die Pöppel für stimmungshinderlich halten, als inkompetent dargestellt. Was soll das bringen außer einem aufgeheizten Diskussionsklima? Eher wenig, vermute ich, zumal das Statement in der Sache nach meiner Erfahrung ohnehin falsch ist. Aber das Fass müssen wir hier echt nicht aufmachen.

Nö.

Mir ging es, und das steht auch genau so in dem Post, um Pöppel in einer Schlacht, d.h. Hunderte und Tausende Beteiligte. Die Diskussion um Visualisierung im Gefecht, kleiner Unterschied, wo ein Pöppel eine Einzelperson darstellt ist eine ganz andere, bei der ich auf der Gegenseite stehe.

Aber tabletoppendes Schlachtengetümmel, verlangt von vorneherein - wenn Du Immersion willst - Dich auf Asbtrakta einzulassen. Da  hast Du nur drei Möglichkeiten. 1) Laß es ganz sein. 2) Laß Dich drauf ein. 3) Wedel das Patschepfötchen Richtung Prinz Brin. Und wenn Du als Spieler 2) nicht leisten kannst / willst, isses bestimmt nicht mein Problem.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sir Markfest am 15.06.2011 | 19:51
Aber tabletoppendes Schlachtengetümmel, verlangt von vorneherein - wenn Du Immersion willst - Dich auf Asbtrakta einzulassen. Da  hast Du nur drei Möglichkeiten. 1) Laß es ganz sein. 2) Laß Dich drauf ein. 3) Wedel das Patschepfötchen Richtung Prinz Brin. Und wenn Du als Spieler 2) nicht leisten kannst / willst, isses bestimmt nicht mein Problem.

Hm. Aber die drei Möglichkeiten hat man ja sowieso immer, das hängt ja imho nicht davon ab on jetzt Pöpel. Counter, Miniaturen oder gar nichts rumstehen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 15.06.2011 | 20:37
Hm. Aber die drei Möglichkeiten hat man ja sowieso immer, das hängt ja imho nicht davon ab on jetzt Pöpel. Counter, Miniaturen oder gar nichts rumstehen?

In einem überschaubaren Gefecht (< 15 Teilnehmer) habe ich folgende Möglichkeit: 4) Weder Pöppeln noch Wedeln und der guten alten Denkmurmel auch mal wieder etwas Gedächtnisleistung abverlangen. Erfordert Aufmerksamkeit, ich weiß.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 15.06.2011 | 22:17
Kleiner Themenwechsel verbunden mit einer kurzen Frage an die Spezialisten:

Ich suche DSA-Romane, die in Al´Anfa spielen. Das Gesicht am Fenster, Die Nacht der Schlange sowie Sand & Blut habe ich bereits bestellt. Die werden im Sommerurlaub durchgepflügt. Rabengeflüster gibts gerade leider nicht auf Amazon. Gibt den jemand ab? Würde ich bei der Gelegenheit auch gleich verschlingen. Die Rabenchronik in zwei Teilen habe ich vor Ewigkeiten gelesen. Was gibbet noch?

Komischer Weise werden in der Wiki Aventurica die zur Stadt verfügbaren Romane nicht genannt. Also: was kennt Ihr davon und wie findet Ihr es? Plus: Hat jemand Rabengeflüster und würde den Roman verkaufen oder verleihen?

"Westwärts, Geschuppte!" hattest Du noch nicht erwähnt. Kann ich Dir aber höchstens vorlesen, aus den Händen geben tue ich das Kleinod nicht. ;D
(Ob das jetzt hilfreich war?)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 15.06.2011 | 22:30
"Westwärts, Geschuppte!" hattest Du noch nicht erwähnt. Kann ich Dir aber höchstens vorlesen, aus den Händen geben tue ich das Kleinod nicht. ;D
(Ob das jetzt hilfreich war?)

Soeben gekauft! Danke für den Tip!

Bei der Gelegenheit übrigens auch gleich bestellt: Nordic LARP (http://www.amazon.de/Nordic-Larp-Jaakko-Stenros/dp/9163378566/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1308169746&sr=8-1). Habe davon wahre Wunderdinge gehört und bin sehr gespannt. Hat aber nur bedingt was mit DSA zu tun. Sorry für den Spam  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.06.2011 | 10:22
Mal ne Frage:

Wenn die Praioskirche sich mal ausnahmsweise nicht auf rohe Gewalt und Lithurgien verlassen kann, um ein wichtiges Ziel zu erreichen, wäre dann möglich, das sie zu den Phexis gehen und sagen, was erreicht werden soll, und die Phexis erledigen dass dann diskret? Inklusive Lügen und betrügen?

Würden die Phexis das tun, wenn man entsprechend was zahlt? Und würden die Auftraggeber dann ihre karmalen Kräfte verlieren?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 16.06.2011 | 10:28
Wenn die Praioskirche das macht, verrät sie eigentlich all das, wofür sie steht:
Aufrichtigkeit

Eine solche Aktion traue ich dem Großinquisitor zu, der ja auch Reichsinteressen schützt (Dexter NEmrod hat mit dem Schutz im "Zeichen des Fuchses" angefangen).
Aber der Inquisitor muss ja auch kein Musterpriester sein.

Solche Aktionen sollten natürlich auf die Handelnden karmalen Einfluss haben (ein paar Wochen evtl. keine Regeneration oder so?)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Adanos am 16.06.2011 | 10:29
Das mit dem karmale Kräfte verlieren ist mit Vorsicht zu genießen, schlägt nämlich in Richtung erhobener Zeigefinger-Spielerkleinhalten-Highlord-Besserspieler.

Unorthodox wäre das Vorgehen auf jeden Fall, uns würde innerhalb der Kirche, wenn es denn rauskäme, auf Kritik stoßen. Es ist zwar schon so, dass die 12G-Kirchen ein stückweit kooperieren, aber gerade Praios und Phex vertreten komplett gegensätzliche Positionen, so dass ich eher denke dass man versucht nicht gegenseitig anzuecken. Ich schätze die Phexkirche würde misstrauisch werden, aber letztlich ist ihr Glaubensinhalt auch für Geld (fast) alles zu tun.

Für den Praionten hieße dies Anstiftung zu einer Straftat (wohl Betrug, Diebstahl...), das bedeutet es ist eine Rechtfertigung von Nöten, damit er das mit seinem Gewissen (und damit Karmahahn) vereinbaren kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.06.2011 | 11:14
Dexter Nemrod war afaik nicht mal Geweihter.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 16.06.2011 | 11:18
Dexter Nemrod war afaik nicht mal Geweihter.

Das ist richtig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 16.06.2011 | 11:27
Ah, das war mal wieder klar, die Pseudopraioten sind die schlimmsten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.06.2011 | 11:29
Also würde ein ordentlicher Praiosgeweihter sowas nicht tun? Ok, dann ist das so.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 16.06.2011 | 11:31
Nur weil nicht bekannt ist, dass sie es schonmal getan haben, heißt es nicht, dass sie es nicht tun würden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 16.06.2011 | 12:57
Also würde ein ordentlicher Praiosgeweihter sowas nicht tun? Ok, dann ist das so.

Genau. Für solche Gedankenspiele bräuchte es einen außerordentlichen Geweihten. Jemanden, der bereits ist, abseits der Konventionen zu denken. Der nicht nur in schwarz/weiß denkt und Moralapostel spielt...ein typischer Spielergeweihter eben.

Luther hat ja auch das Undenkbare gemacht und hatte mit sehr viel Widrigkeiten zu kämpfen, sich letztlich aber erfolgreich gezeigt.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.06.2011 | 14:57
Luther hat ja auch das Undenkbare gemacht und hatte mit sehr viel Widrigkeiten zu kämpfen, sich letztlich aber erfolgreich gezeigt.

OT:

Naja, wenn du die Abspaltung von der katholischen und Gründung der protestantischen Kirche als Erfolg werten willst...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 16.06.2011 | 15:16
OT:

Naja, wenn du die Abspaltung von der katholischen und Gründung der protestantischen Kirche als Erfolg werten willst...

Was soll denn die blöde Nummer, Xemides? Meine Konfession verrate ich Dir eh nicht  ;)

Lass die Wertung mal draußen. Ich werte ja auch nicht das Vorgehen der Phexgeweihtenschaft mit meinen Moralvorstellungen.

Aus der Sicht Luthers war es ein Erfolg gegen die vorherrschende Doktrin. Das wäre eben vergleichbar mit einem Praiosgeweihten, der unorthodoxe Methoden zum Wohle der Gläubigen errreichen will.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.06.2011 | 15:36
Ich sehe das nicht als Erfolg. Ein Erfolg wäre die Reformation der katholischen Kirche gewesen, das war ja sein Ziel, nicht die Gründung der neuen Kirche.

Statt dessen hat sich die luthersche Bewegung selbstständig gemacht und die vorherrschende Doktrin (katholische Kirche) blieb unverändert.

Das hat nichts mit einer Wertung zu tun, sonsern eine Spaltung ist einfach was anderes wie eine Reformation der bestehenden Kirche.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 16.06.2011 | 16:03
Ich sehe das nicht als Erfolg. Ein Erfolg wäre die Reformation der katholischen Kirche gewesen, das war ja sein Ziel, nicht die Gründung der neuen Kirche.

Statt dessen hat sich die luthersche Bewegung selbstständig gemacht und die vorherrschende Doktrin (katholische Kirche) blieb unverändert.

Das hat nichts mit einer Wertung zu tun, sonsern eine Spaltung ist einfach was anderes wie eine Reformation der bestehenden Kirche.

Komisch, wieso nennt man diese geschichtliche Spaltung dann Reformation? (http://de.wikipedia.org/wiki/Reformation)  ;)

Aber mal ehrlich, irdische Vergleiche zu aventurischen Vorgängen, das ist sowas von Alveran  ähn 2010  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.06.2011 | 16:10
Aber mal ehrlich, irdische Vergleiche zu aventurischen Vorgängen, das ist sowas von Alveran  ähn 2010  ;D

Stimmt, deshalb würde ich Euch bitten, Eure Beiträge zwecks Forenhygiene zu löschen!

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Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 16.06.2011 | 16:11
Im DSA Blubberthread einen Flamewar zwischen zwei Geschmacksrichtungen Christentum anfangen. Ihr seid so geil  :D. Diskutiert doch lieber was Ernstes, wie die Spaltung der Praioskirche z.B.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.06.2011 | 16:28
Mal ne Frage:

Wenn die Praioskirche sich mal ausnahmsweise nicht auf rohe Gewalt und Lithurgien verlassen kann, um ein wichtiges Ziel zu erreichen, wäre dann möglich, das sie zu den Phexis gehen und sagen, was erreicht werden soll, und die Phexis erledigen dass dann diskret? Inklusive Lügen und betrügen?

Würden die Phexis das tun, wenn man entsprechend was zahlt? Und würden die Auftraggeber dann ihre karmalen Kräfte verlieren?


Um mal eine andere Sichtweise zu bieten:

Es gibt sicherlich Praiosgeweihte, die schon mit Phexgeweihten zusammen gearbeitet haben und dann zufällig diesen Phexgeweihten gegenüber Infos fallen lassen, in der Hoffnung, dass sich die Phexkirche der Sache annimmt.

Jedenfalls würde ich - je nachdem um was für eine Sache es geht - das auch bei der Praioskirche lockerer sehen. Einer Kirche, die sonst immerhin einen Orden deckt, der Jagd auf Einhörner macht und gesetzeswidrig Hexen erst verbrennt, bevor er sie zum Verhör bittet.
Ebenso wie es die extreme "Bannstrahler-Schiene" unter den Praioten geben wird, wird es sicher auch die "Diener des Zwölfgötterglaubens" unter den Praioten geben. Von daher kann ich mir im NOTFALL eine Zusammenarbeit durchaus vorstellen. Man kann die Phexis hinterher ja auch zur Beichte in den Praiostempel bitten... oder ihn zusammen mit dem "gefallenen Praioten" auf eine Bußqueste schicken, das wäre sicher für beide Strafe genug.

Die Sache mit dem "Karmapunkte streichen" würde ich als Meister nur bei wiederholten Verstößen gegen die Vorgaben der Gottheit zur Verschaffung eines persönlichen Vorteils anwenden (und ja, ich würde es anwenden, nicht weil das Spielerkleinhalten ist, sondern weil jeder Spieler bei der Charerschaffung von den Ge- und Verboten der Gottheiten weiß und ebenso von der Gefahr, seine karmalen Kräfte durch Missbrauch zu verlieren).
Der Ronnie, der hinterrücks angreift, um sich ohne Not einen Vorteil zu verschaffen, der steht mit einem Bein vor der Karmaleere. Der Ronnie, der hinterrücks angreift, weil er keine andere Möglichkeit mehr sieht um Unschuldige vor einem Dämonen zu schützen, der sollte Buße tun und bekommt von Rondra dann noch bisschen die Schulter getätschelt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.06.2011 | 16:33
Es ist schon blöd. Weil der Praiot weiss ja genau, der Phexi wird lügen. Deshalb geht er ja erst zu ihm hin. Und das widerspricht eindeutig einem der Kernprinzipien der Kirche, nämlich Wahrheit. Das ist wie wenn ein Tsageweihter eine Hinrichtung befiehlt.
Aber andererseits, wozu gibts den 12-G Glauben, wenn die Kirchen nicht zusammenarbeiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.06.2011 | 16:34
Komisch, wieso nennt man diese geschichtliche Spaltung dann Reformation? (http://de.wikipedia.org/wiki/Reformation)  ;)

Weil Luther ursprünglich Reformieren wollte, das aber nicht geschafft hat sondern die Kirche gespalten wurde. In der Wiki steht ja sogar, das das zur Spaltung führte.

Zitat
Aber mal ehrlich, irdische Vergleiche zu aventurischen Vorgängen, das ist sowas von Alveran  ähn 2010  ;D

Der Vergleich kam nicht von mir.

Ich bin übrigens nicht religiöst uns betrachte das aus historischer Sicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.06.2011 | 16:36
@Auribel: Endlich jemand, der das so wie ich sieht.

@EE: Die 12-G waren sich schon immer uneins, dazu sind ihre Prinzipien zu unterschiedlich. Siehe Verfolgung der Theaterritter.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 16.06.2011 | 16:44
@Erik: Eine Tsageweihte die eine Hinrichtung befiehlt, hat nur eine neue Idee des Glaubens, sie hat eine neue theologische Sichtweise gefunden. Du kannst einfach die Tsa-Kirche nicht mit der Praios-Kirche in Sachen abweichender Meinungen vergleichen. Die einen sprechen von neuen Ideen, die anderen eher mit Waffen.

Insgesamt finde ich aber historische Vergleiche mit solchen Settings, wie Aventurien, ganz passend, denn sie helfen sich die Situation in der Spielwelt vorzustellen. Was ganz klar ist, ist das Sachen wie Magie oder göttliche Wunder so in dieser Form nicht in der realen Welt existieren^^
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.06.2011 | 17:00
ist das Sachen wie Magie oder göttliche Wunder so in dieser Form nicht in der realen Welt existieren^^

Sag das mal dem Pabst, insbesondere das mit den Wundern (Lourdes, Fatima).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 16.06.2011 | 17:01
Jetzt habe noch mal über die Pöbbel-Geschichte geschlafen, und ich muss sagen: Ja, so eine D&D4-Herangehensweise wäre nix für DSA. Warhammer3rd nur bedingt. Aber dennoch im Bezug auf eine solche Wildermark-Box, wie sie mir vorschwöbe (oder: -schwäbe  :D), kann ich mir das sehr gut vorstellen und glaube sogar, es würde die "Immersion", oder was auch immer, "Stimmung" meinetwegen, fördern, wenn man es richtig machte. Die Counter und Karten müssten vor allem der Übersichtlichkeit dienen und dürften nicht mit der DSA4-typischen Regelmanie daherkommen. Mehr und vor allem so das, was Hawkeye zu den Fraktionen gesagt hat.

Und dann ist es eine Frage der Optik, glaube ich. Mit den Dungeonslayers-Countern würde man sich (oder besser: dem Aventurien-Romantiker) die Stimmung gehörig verhageln. Aber wenn man richtig gediegene Pöbbels liefern würde, zum Beispiel wehende Banner aus Büttenpapier, womöglich an die Optik von Spielen wie Welfen & Staufer (http://www.ghkuhlmann.de/kuhl014.htm) oder Konradin (http://www.ghkuhlmann.de/kuhl015.htm) angelehnt, sähe die Sache schon immersiver aus. Und auch die Fraktions- und NSC-Karten dürften nicht D&D-knallig sein, sondern müssten eben - ganz deutsch-aventurisch - den Kaspar David Friedrich verströmen, sodass man bei ihrem Anblick gleich den Rhein rauschen hört und einem Gedichtzeilen von Heine, Brentano oder Eichendorff einfallen. Bei exotischeren Fraktionen wie ortsansässigen Naturvölkern (Goblins, Trolle, Untote und Dämoniden) müsste die Stimmung einer durch die Karl May-Romane gequirlten National Geographic-Ausgabe heraufbeschworen werden.

Doch, ich glaube, so könnte das mit Karten und Pöbbels funktionieren, ohne dass ein Keil zwischen die Spieler und ihre Stimmung bzw. die Dichtheit Aventuriens getrieben würde.
Hm, gut, ist nicht ganz das geworden, was ich eigentlich machen wollte, aber ohne tatsächliche Inhalte ist das ja auch schwierig, nech?  :D Was sagst du denn grundsätzlich zum Söldner-Tracker? Was für Infos müssten da noch drauf?

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.06.2011 | 17:47
Das sieht ja spitze aus. Mehr wert als viele Seiten Abenteuertext in vielen Publikationen!

Den Söldner-Tracker finde ich so erst mal okay. Ich finde nur zwei Dinge sollten noch eine Rolle spielen: Nicht nur Gefallen und erfolgreiche Quest, sondern auch stinknormale Connections, Freundschaften udn Schleimerei sollten ein Vorrücken des Trackers erleichtern. Es muss einfach einen Unterschied machen, ob der Elf der Heldengruppe schon mal mit dem Kommandanten der Söldner geschlafen hat oder nicht.
Und dann müsste man noch eine Mechanik einbauen, mit der Boni/Mali errechnet werden: An einem Gunstwert von 5 bei den Söldner, haben die Helden einen Malus von 3 auf alle Interaktionen mit den Schergen von Hanzifutz. So was in der Art.

Hach, ist das toll! Das nenne ich Übersicht!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 16.06.2011 | 18:02
Das sieht ja spitze aus. Mehr wert als viele Seiten Abenteuertext in vielen Publikationen!
;D
Den Söldner-Tracker finde ich so erst mal okay. Ich finde nur zwei Dinge sollten noch eine Rolle spielen: Nicht nur Gefallen und erfolgreiche Quest, sondern auch stinknormale Connections, Freundschaften udn Schleimerei sollten ein Vorrücken des Trackers erleichtern. Es muss einfach einen Unterschied machen, ob der Elf der Heldengruppe schon mal mit dem Kommandanten der Söldner geschlafen hat oder nicht.
Stimmt, sowas sollte eine Rolle spielen. Eine Idee, wie man das verkürzt darstellen kann?

Und dann müsste man noch eine Mechanik einbauen, mit der Boni/Mali errechnet werden: An einem Gunstwert von 5 bei den Söldner, haben die Helden einen Malus von 3 auf alle Interaktionen mit den Schergen von Hanzifutz. So was in der Art.
Dann werde ich vermutlich die Questübersicht auf dem Söldnertracker rausschmeißen und stattdessen sowas draufpacken. Die Questübersicht (mit möglicher Vernetzung) kommt dann einfach als Flowchart darunter.

Hach, ist das toll! Das nenne ich Übersicht!
Nochmal  ;D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.06.2011 | 18:15
Es ist schon blöd. Weil der Praiot weiss ja genau, der Phexi wird lügen. Deshalb geht er ja erst zu ihm hin. Und das widerspricht eindeutig einem der Kernprinzipien der Kirche, nämlich Wahrheit. Das ist wie wenn ein Tsageweihter eine Hinrichtung befiehlt.
Aber andererseits, wozu gibts den 12-G Glauben, wenn die Kirchen nicht zusammenarbeiten.

Naja, nicht ganz. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass der Praiosgeweihte das weder zum eigenen Vorteil noch einfach aus Jux und Dollerei geht. Sagen wir, er muss einen Borbaradianer aufhalten, der schon zig Leute den Dämonen geopfert hat und genau dies jetzt auch plant, dummerweise kommt er mit seinen praiotischen Mitteln nicht an ihn ran. Also ran an die Phexkirche, es dient einem höheren Zweck (Alle Zwölfe gegen die Dämonen <= das dürfte jedes andere Einzelgöttische Prinzip toppen).
Wohingegen mir jetzt nicht einleuchtet, wieso eine Tsageweihte eine Hinrichtung befehlen sollte... nichtmal wenn es der Borbardianer ist. Sie wird sich vermutlich dafür einsetzen, eine Chance zu bekommen ihn zu läutern. Wenn die Phexis dann hinter ihrem Rücken mit dem Borboradianer kurzen Prozess macht, konnte sie das vorher nicht zwingend wissen.

Bitte die Verhältnismäßigkeit wahren:
ALLE Zwölfe dürften ein ultamitives Interesse daran haben dem Chaos der Dämonen einhalt zu gebieten und Seelen vor der Verdammnis zu retten*. Es sollte kein EIGENNUTZ vorliegen. Und natürlich sollte es das LETZMÖGLICHE Mittel sein, wenn ein Zwölfgöttergeweihter wider seine Prinzipien agiert. Unmöglich jedoch ist es sicher nicht.

*Ich mein, was will der Praiot denn dann vor Rethon sagen? "Sorry, ich durfte nicht lügen, also musste ich zulassen, dass der Dämonenanbeter x Seelen seinem dämonischen Herrn opfert - aber hey, ich hab meine Prinzipien genau eingehalten!" Den würd ich aber nicht in die Zwölfgöttlichen Paradiese lassen.


@Xemides:

Gut zu wissen, dass ich das nicht allein so sehe. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.06.2011 | 18:29
Naja, wenn bsp. ein Dämonenpaktierer gefangen wird, und sie fragen die Tsageweihte was tun, und die weiss, bald kommen dem seine Kumpels und befreien ihn, sol lsie dan nsagen, richtet ihn hin?

Und ist es bsp. eigennützig, wenn man als Praiot etwa durch einen Phexi einen Nebenbuhler beseitigt,  wenn dieser Nebenbuhler zu einem Machtkampf führen würde, der die Gemeinschaft während einer kritischen Bedrohung durch aussen zu zerreisen droht?
(Und der Nebenbuhler partout nicht einlenken will?)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 16.06.2011 | 18:35
Es ist schon blöd. Weil der Praiot weiss ja genau, der Phexi wird lügen. Deshalb geht er ja erst zu ihm hin. Und das widerspricht eindeutig einem der Kernprinzipien der Kirche, nämlich Wahrheit. Das ist wie wenn ein Tsageweihter eine Hinrichtung befiehlt.
Aber andererseits, wozu gibts den 12-G Glauben, wenn die Kirchen nicht zusammenarbeiten.

zu 1)
Der Phexgeweihte weiß, dass der PRaiosgeweihte weiss, dass er denkt er lügt. Gute frage, was er wirklich tut  ;D

zu2)
Die 12 Götterkirchen sind wie Geschwister. Zerstritten bis zum Anschlag, aber wehe es kommt einer von außen, dann halten sie zusammen wie Pech und Schwefel
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 16.06.2011 | 18:46
Naja, wenn bsp. ein Dämonenpaktierer gefangen wird, und sie fragen die Tsageweihte was tun, und die weiss, bald kommen dem seine Kumpels und befreien ihn, sol lsie dan nsagen, richtet ihn hin?


möglicherweise kommt es hier auf den Pakt und den Grad der Verdammnis an.
Ja ein "Ausrutscher" der TG wäre imho möglich, vor allem dann wenn die Schöpfung oder anderes (unschuldiges) Leben auf den Spiel steht.
Ist aber ne echte Extremsituation, die an "Tötet ein TG aus Notwehr?" herankommt.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.06.2011 | 18:56
Naja, wenn bsp. ein Dämonenpaktierer gefangen wird, und sie fragen die Tsageweihte was tun, und die weiss, bald kommen dem seine Kumpels und befreien ihn, sol lsie dan nsagen, richtet ihn hin?

Käme auf die genaue Situation an. Wobei: Man fragt die Tsageweihte nach ihrer Meinung. Sie kann sagen: Mein Glaube sagt mir, lasst ihn leben, die Entscheidung kann ich euch daher nicht abnehmen, aber Tsa kann auch vergeben (vor allem wenn man nicht schon Geweihter und Pazifist ist...). Für mich ergibt sich hier noch immer für die Tsageweihte nicht die Notwendigkeit eine Hinrichtung "anzuordnen". Zumal: Wer würde in so einer Gelegenheit schon auf die Idee kommen, ausgerechnet die Tsageweihte zu fragen? Da ist wohl irgendwo ein kleiner Namenlos-Geweihter unterwegs, der die Gute in Gewissensnöte stürzen will?  >;D

Zitat
Und ist es bsp. eigennützig, wenn man als Praiot etwa durch einen Phexi einen Nebenbuhler beseitigt,  wenn dieser Nebenbuhler zu einem Machtkampf führen würde, der die Gemeinschaft während einer kritischen Bedrohung durch aussen zu zerreisen droht?
(Und der Nebenbuhler partout nicht einlenken will?)

Anhand der dürftigen Beschreibung würde ich es als Eigennützigkeit ansehen. Denn:
Wieso kann der Praiot nicht z.B. höherstehende Stellen in der Praioskirche einschalten und diesen ganz offen und ehrlich (und gerne auch unter einem Befehl der Wahrheit) von seiner Befürchtung berichten?
Woher will er wissen, ob der Nebenbuhler in einer solch kritischen Situation nicht ev. doch einlenkt?
Wieso kann der Praiot nicht selbst versuchen an seiner eigenen Position zu arbeiten, um den Machtkampf zu verhindern... oder ist er unter die Weissagenden Satuariaanhänger gegangen, dass er genau weiß, was passieren wird?

Da sind mir noch zuviele Unwägbarkeiten drin, die der Praiot ev. zuvor versuchen könnte, ehe er sich hier an die Phexkirche wendet. Nebenbuhler durch Phex-Auftragsmörder zu beseitigen, ist mir da noch nicht gemeinwohlträchtig genug, auch wenn das ev. eine Zerreißprobe für das Reich bedeutet. Da bräuchte ich noch einige Infos mehr, um was für eine Situation genau es geht und ob das Seelenheil vieler "Unschuldiger" auf dem Spiel steht usw.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.06.2011 | 19:08
Sagen wir, es ist das Ende eines langen Prozesses, wo die Praioten immer wieder versucht haben miteinander klarzukommen, aber es gab nur immer Probleme und die Fronten haben sichimmer mehr verhärtet. Und der Schaden wurde für alle immer größer, weil es zu Parteienbildung und interner Streitigkeiten gab. Und die einzige Chance für den Praioten wäre, nachzugeben nud sein Amt aufzugeben. Dann würde der Nebenbuhler Chef sein. Aber, der Praiot denkt, dann würde alles den Bach runter gehen, weil er hält seinen Nebenbuhler für einen Fanatiker, der extrem gefährlich für die Kirche wäre, wenn er das sagen hätte.

Und umbringen soll der Phexi nicht, er soll was anderes tun, was halt den Nebenbuhler unschädlich macht. Auftrags-Mord würde ein Praiot wohl nicht machen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 16.06.2011 | 19:34
Zitat
Schweigsam und geduldig saß Heliodan im Beichtstuhl und wartete. Draußen peitschte der Regen gegen die hohen Buntglasfenster des lichten Tempels, und schon längst hatten die Belfriede zum Torschluss geläutet. Die Stadt ging zu Bett. Dennoch harrte er aus. Ein bestimmter allwöchentlicher Besucher hatte hatte sich noch nicht blicken lassen – so wie er sich nie blicken ließ, so lange das Gestirn des Herrn noch am Himmel stand. Also wartete Heliodan. Wie er immer um diese Zeit wartete.
Knarrend öffnete sich die Mannpforte im großen Tempeltor und ließ das Rauschen des Regens auf den Straßen hinein... man hätte erwartet, Schritte sich nähern zu hören, doch das war unmöglich. Erst, als die Tür zum Beichtstuhl sich öffnete und ein Schatten sich auf der anderen Seite des Sichtschirms im Kerzenlicht niederließ, wurde die Anwesenheit des Besuchers eindeutig.
„Seid erneut willkommen, Farfexa. Ich muss euch erneut fragen, was genau euch eigentlich jede Woche hierher bewegt... es ist höchst ungewöhnlich für eine Angehörige..“ – „Euer Gnaden, vergebt mir, denn ich habe gesündigt!“, unterbrach die weiche Stimme der schattenhaften Gestalt den ruhigen Sermon des Mannes in der rotgoldenen Robe. Heliodan seufzte. Wieder die alte Leier. Wie jede Woche. Warum saß er eigentlich noch hier?
„Was ist es diesmal?“ Und wieder zählte sie der Reihe nach ihre unverschämten Untaten, ihre frechen Streiche, Fischzüge, Tändeleien (jedesmal versetzte es Heliodan einen kleinen Stich... sicher nur die Sorge um das verirrte Schäfchen) und Unehrlichkeiten auf... und wieder erteilte Heliodan der jungen Frau seufzend und müde die Absolution des Herrn, in der festen Gewissheit, dass sie es wieder tun würde. Ihr Leben war dem Herrn der Nacht geweiht, nicht dem Fürsten des Tages.
„Heliodan?“ – „Ja, was ist, mein Kind?“ müde rieb er sich den Nasenrücken. „Ihr klingt besorgt und abwesend, euer Gnaden. Was bedrückt euch?“
Er musste schmunzeln. „Wer ist denn hier der Beichtvater, Kindchen? Sorg dich nicht um mich, ich komme schon zurecht.“
„Ihr erweist mir jedesmal so viel Freundlichkeit und habt so viel Geduld mit mir. Stets habt ihr für mich ein offenes Ohr. Ich habe das Bedürfnis, euch desgleichen zuteil werden zu lassen, als kleinen Ausgleich für eure Mühen. So erzählt doch bitte, was euch quält! Ich bitte euch!“.
Seufzend barg Heliodan das müde Gesicht in den Händen und bat seinen Herrn um Vergebung. Denn er hatte gelogen. Er kam ganz und gar nicht zurecht. Es gingen Dinge vor, die zu groß für ihn waren, derer er nicht Herr werden, die er aber auch nicht ignorieren konnte. Er wusste einfach nicht weiter.

„In den Kreisen des hiesigen Hochadels hat sich eine besorgniserregende Mode ausgebreitet. Man frönt ausgelassen der Beschäftigung mit dem Okkulten, ungeachtet der Gefahren, die diese götterlästerliche „Freizeitbeschäftigung“ mit sich bringt. Irgendjemand aus den höheren Kreisen muss dahinter stecken. Des Praiostags sehe ich ihre spöttischen Gesichter in den ersten Rängen sitzen. Muss ihre geheuchelte Götterfurcht, ihre vorgegaukelte Frömmigkeit ertragen. Sie lügen, wenn sie nur den Mund aufmachen. In den Armenvierteln sind bereits Leute verschwunden. Mutter Travine hat bei den Speisungen einige der Ärmsten vermisst. Leute, die sonst niemand vermissen würde. Ich habe es im Gefühl, dass ein Zusammenhang besteht, aber ich kann nicht auf gut Glück jemanden anzeigen. Die Inquisition zu rufen, würde zu viel Aufsehen erregen, und die Verantwortlichen machen sich einfach für eine gewisse Dauer unsichtbar, bis wieder Gras über die Sache gewachsen ist, während mein Ruf aufgrund des unnötigen Einsatzes der Inquisitoren Schaden nimmt. Vielleicht haben einige von denen sogar Kontakte zu den inneren Rängen der Kirche. Ich komme einfach nicht an sie heran. Was die Dienstmägde mir aus den Stadtpalästen bei ihren Beichten berichten... es fügt sich alles zu einem grauenerregenden Bild zusammen. Und ich kann einfach nichts tun!“ Schweigend hörte das Mädchen dem Priester zu... schließlich sank er mit einem frustrierten Seufzer in sich zusammen.
„Ich sollte dich nicht mit so etwas belasten, Farfexa. Du bist nur ein einfaches Mädchen, das selbst bereits auf den falschen Weg geraten ist... und....“
-
„Nein, Heliodan. Ich bin dankbar, dass ich euch zuhören durfte. Ich wusste nichts von derlei finsteren Machenschaften... glaubt ihr etwa... dass gar Dämonenbündler dahinter stecken?“
-
„Ich weiß es nicht, mein Kind... und du solltest darüber lieber zu niemandem ein Wort verlieren, sonst begibst du dich sicher in tödliche Gefahr.“
-
„Aber wer könnte mir denn nach dem Leben trachten? Sagt, wer sind diese Edelleute, vor denen ich mich in Acht nehmen muss? Ich muss doch wissen, wem man trauen kann und wem nicht!“
-
„Der Baron von Bichelstein.... die Comtessa Aravedi... der Ritter Angrist von Hohenthürmen...“, Heliodan zögerte, „... Augenblick, Farfexa... was auch immer du glaubst, tun zu können: versuch es nicht! Auf keinen Fall will ich, dass du dich da hineinziehen lässt, verstanden? Schwöre mir hoch und heilig in diesem geweihten Hause unseres Herrn, dass du keinen Fuß in die Domänen dieser gefährlichen Leute setzen wirst!“

Einige Sekunden verstrichen in Schweigen, dann senkte der Schatten des Mädchens das Haupt. Demütig klang ihre Stimme, als sie versprach: „Ja, euer Gnaden. Ich schwöre.“

Erleichtertes Seufzen aus Heliodans Kabine. „Ich muss nun gehen, Heliodan. Ihr wart mir wie stets ein guter Zuhörer. Ich bin dankbar, dass ihr euch mir anvertraut habt. Es wäre schön, wenn wir das in Zukunft häufiger tun könnten. So kann ich die Gnaden, die ihr mir erweist, in gleicher Münze zurückzahlen.“

Als Heliodan den Beichtstuhl verließ, sah er gerade noch den Kapuzenumhang des Mädchens sich bauschen, als es durch die Mannpforte in die regennasse Nacht entschwand. Sein Blick wanderte zur Decke: „Oh Herr, ich weiß, sie ist deine Dienerin nicht. Doch ich flehe dich an, wache über sie!“

Farfexa zog ihren Mantel enger um sich und wich dem sich nähernden Laternenlicht der Nachtwachenpatrouille in eine dunkle Seitengasse aus. Sie hatte geschworen, sich nicht persönlich einzumischen. Sie war nicht dumm – einen in Praios Namen geleisteten Schwur zu brechen, würde sie nicht wagen. Doch Heliodan hatte ihr nicht untersagt, die Hilfe Dritter in Anspruch zu nehmen. Schattenmeister Silentius würde wissen, was zu tun sei. Aufmerksam hielten des Mädchens Augen Ausschau nach den verborgenen Zeichen, die den derzeitigen Eingang zum Zunfthauptquartier markieren würden...

Verzeiht meinen laienhaften Erzählstil... aber so oder ähnlich könnten gewisse Dinge in Aventurien durchaus auch mal ablaufen, glaube ich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.06.2011 | 19:37
Das ist überzeugend. Dann wird jetzt wohl eine Nachricht an die Phexkirche geschickt, um einen gewissen Plan einzuleiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.06.2011 | 23:06
Nja, wenn es nur um Praioten geht, wäre ich nach wie vor dagegen, die Phexkirche einzuschalten und ich würde erst einmal die höheren Stellen der Praioskirche ausloten. Gerade wenn es um Kircheninterne Streitigkeiten ohne Dämonenbuhlerei geht halte ich das einschalten einer anderen Kirche für nicht zweckmäßig. Da würde ich eher Verbündete innerhalb der Praioskirche suchen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.06.2011 | 23:14
Verbündete innerhalb der Praioskirche suchen ist genau das, was auf gar keinen Fall geschehen darf. Das würde die Situation völlig eskalieren lassen. Es gäbe sofort ne Spaltung und massive interne Grabenkämpfe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 17.06.2011 | 00:26
Erik, mein Praios-Geweihter ist an keiner Spaltung interessiert, er will ja den Schein der Einheit wahren. Das ist ne 4 Augen Sache zwischen ihm und den BdL, sollte jemand ihn als Gegenboten ausrufen, wird der von ihm persöhnlich gekillt (und selbst wenn es der Kaiser des MR ist, ihm egal, du weißt wieso mein Praiot den BdL nicht mehr mag, er hat ja sogar den anderen Gezeichneten nichts davon erzählt, sogar den Grund seiner Degradierung hat er Verschwiegen).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 17.06.2011 | 05:41
Bin ich der einzige, dem diese Rundeninterna hier in diesem Thread eher auf die Nerven gehen?  ;)

Bei den DSA-Publikationen fällt mir allgemein auf, dass sie, nun ja... nicht besonders scharf zwischen Regeln und Setting trennen. Da werden dann häufig Dinge in ein Buch zsammengefasst, die man irgendwie frei aneinander assoziieren kann, aber sehr systematisch wirkt das selten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 17.06.2011 | 07:41
Bin ich der einzige, dem diese Rundeninterna hier in diesem Thread eher auf die Nerven gehen?  ;)
Nö.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 17.06.2011 | 08:44
Stimmt, sowas sollte eine Rolle spielen. Eine Idee, wie man das verkürzt darstellen kann?

Na ja, da muss ja nur irgendwo noch dazu notiert werden:

Zitat
Die Helden steigen in der Gunst:

um einen Punkt, wenn sie eine Queste erfüllen
um zwei Punkte, wenn sie eine Hauptqueste erfüllen
um einen Punkt, wenn sie freundschaftliche Beziehungen zu wichtigen Persönlichkeiten der Söldnertruppe pflegen
um einen Punkt, wenn sie wichtige Persönlichkeiten der Söldnertruppe mit Geschenken oder Bestechungsgeldern in Höhe von mindestens x - z x 3,78 - 2 xMR + TaP*/7 bedenken
um einen Punkt, wenn einem der Helden ein amuröses Verhältnis zu einer wichtigen Persönlichkeit der Söldnertruppe unterhält oder ihr anderweitig gefällig ist.
um zwei Punkte, wenn es zu einer Verlobung, Heirat, Blutsbrüderschaft o.ä.zwischen einem der Helden und einer wichtigen Persönlichkeit der Söldnertruppe kommt.
um einen Punkt, wenn die Helden sehr gute Beziehungen zu einer mit der Söldnertruppe befreundeten Fraktion pflegen.

Der Meister soll und kann bei allen anderen Aktionen der Helden entscheiden, ob sie sich positiv oder negativ auf die Gunst bei der Söldnertruppe auswirken.

Im Prinzip kann man diese Liste (bis auf das mit den Geschenken/Bestechungen vielleicht) wahrscheinlich erst mal allgemein auf alle Fraktionen anwenden. Vielleicht würde es deshalb reichen, wenn man nur die wirklich gruppenspezifischen Gunstmodifikatoren auf den einzelnen Sheets hat. Zum Beispiel so Sachen, dass man sich beim Perainegefälligen Schwarzwurzelorden Missgunst einhandelt, wenn man seine Leibeigenen schlecht behandelt oder gar Sklaven hält. Oder das lispelnde Helden sich bei Hanzifutz eine Missgunst einhandeln, weil der einen Sprachfehler hat und meint, man wolle ihn verarschen. So Sachen halt.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 17.06.2011 | 09:38
Bin ich der einzige, dem diese Rundeninterna hier in diesem Thread eher auf die Nerven gehen?  ;)

Bei den DSA-Publikationen fällt mir allgemein auf, dass sie, nun ja... nicht besonders scharf zwischen Regeln und Setting trennen. Da werden dann häufig Dinge in ein Buch zsammengefasst, die man irgendwie frei aneinander assoziieren kann, aber sehr systematisch wirkt das selten.

Hey, wir können gern sinvolle Sachen diskutieren, z.B. den Fall der Weimarer Republik mit dem Zusammenbruch des Mittelreiches vergleichen oder so. Da muss ich dann halt aussteigen, weil so viel verstehe ich nicht von hoher Politik.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 17.06.2011 | 10:40
Sagen wir, er muss einen Borbaradianer aufhalten, der schon zig Leute den Dämonen geopfert hat und genau dies jetzt auch plant, dummerweise kommt er mit seinen praiotischen Mitteln nicht an ihn ran.
Buh, Railroading! ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 17.06.2011 | 12:04
Bin ich der einzige, dem diese Rundeninterna hier in diesem Thread eher auf die Nerven gehen?  ;)
Nö, man könnte mich auch direkt Fragen, wobei ich ja leider nichts zur Phex-Kirche sagen darf und Erik könnte als Meister einfach machen...

Und da das hier nen Lästerthread ist: Ist euch schonmal aufgefallen, dass jeder der es versteht Helden zu bauen, die auch mehr können als weg rennen und heulen, gleich als PG bezeichnet werden, auf Munchkin untersucht und als blöde Min/Maxer abgestempelt werden? Das ist Diskriminierung!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 17.06.2011 | 12:16
@korki:
Schöne Liste, die werde ich doch gleich mal als Grundlage verwursten!  ;D
Im Prinzip kann man diese Liste (bis auf das mit den Geschenken/Bestechungen vielleicht) wahrscheinlich erst mal allgemein auf alle Fraktionen anwenden. Vielleicht würde es deshalb reichen, wenn man nur die wirklich gruppenspezifischen Gunstmodifikatoren auf den einzelnen Sheets hat. Zum Beispiel so Sachen, dass man sich beim Perainegefälligen Schwarzwurzelorden Missgunst einhandelt, wenn man seine Leibeigenen schlecht behandelt oder gar Sklaven hält. Oder das lispelnde Helden sich bei Hanzifutz eine Missgunst einhandeln, weil der einen Sprachfehler hat und meint, man wolle ihn verarschen. So Sachen halt.
Ja, das klingt gut. Die aufgeführten Talente waren auch als Inspiration in dieser Art gedacht, also dass man mit ihrem Einsatz verbundene Aktionen eventuell an Gunstpunkte knüpfen kann - z.B. Demonstrieren, dass man sich mit Kriegskunst auskennt -> Eindruck erwecken, dass man ein guter Kriegsherr ist -> Söldner lassen sich eher anwerben, weil auch keinen Bock, auf verlorenem Posten zu kämpfen; oder die Söldnerführerin Betören, um evtl mit ihr in der Kiste zu landen. Klar, das kann man auch stärker vorgeben, aber ich hatte gehofft, dass man das auch so stehen lassen könnte. Bauen wir es lieber mit ein paar konkreten Beispielen aus.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 17.06.2011 | 12:24
aber ich hatte gehofft, dass man das auch so stehen lassen könnte. Bauen wir es lieber mit ein paar konkreten Beispielen aus.

Upps, das war mir mal wieder zu subtil  :D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 17.06.2011 | 12:32
Und da das hier nen Lästerthread ist: Ist euch schonmal aufgefallen, dass jeder der es versteht Helden zu bauen, die auch mehr können als weg rennen und heulen, gleich als PG bezeichnet werden, auf Munchkin untersucht und als blöde Min/Maxer abgestempelt werden? Das ist Diskriminierung!

Nein. Mir ist aufgefallen, dass bevorzugt diejenigen, die ohne Rücksicht auf Spielbarkeit Über-Charaktere erstellen sich dann wundern, warum sie mit denen anecken und sich dann zu Unrecht als "Powergamer" verurteilt fühlen.

Übrigens unterscheide ich da persönlich immer noch zwischen PG und Munchkin:

Powergamer: Das, was die Regeln vorgeben unter Berücksichtigung weicher Faktoren (gesunder Menschenverstand, durch Fluff transportierte Stimmigkeit mit der Welt etc) bis zum Maximum auszureizen

Einfacher: Was geschrieben steht, ist auch erlaubt

Beispiel: einarmiger, einäugier Veteran mit KK 22 u.a. Extremwerten

Munchkin: Das vom PG erreichte Maximum durch gezieltes Ausnutzen von Regellücken und nicht exakt niedergeschriebenen Beschränkungen sowie geziehltes Ignorieren von Fluff-Beschränkungen

Einfacher: Was nicht geschrieben steht, ist auch nicht verboten

Beispiel: sozial unverträglicher Blutschrausch-Jähzorn-Halbork-Viertelzauberer-Novadi mit einhändig geführtem Drachentöter und KK 44

(Denn im Flufftext steht nur, dass "kein Mensch einen Drachentöter führen kann." Von einem Halbork-Novadi ist da nicht die Rede!)

Ich hab keine Probleme mit Powergamer. Munchkins sind mit ihrer Spielweise aber meiner Erfahrung nach in den meisten Gruppen Störfaktoren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 17.06.2011 | 13:27
Upps, das war mir mal wieder zu subtil  :D.
Oder ich war es. Bei DSA-Spielern sollte man vermutlich nicht so subtil an die Sache herangehen.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 17.06.2011 | 14:24
Zitat
Nein. Mir ist aufgefallen, dass bevorzugt diejenigen, die ohne Rücksicht auf Spielbarkeit Über-Charaktere erstellen sich dann wundern, warum sie mit denen anecken und sich dann zu Unrecht als "Powergamer" verurteilt fühlen.

Und mir ist aufgefallen, dass gerade diejenigen die was von Stimmigkeit und Spielbarkeit faseln mir am am Ende mit die schlimmsten Munchkin-Chars präsentieren. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 17.06.2011 | 17:39
Ich liebe es als PG & Munchkin bezeichnet zu werden wenn ich absichtlich einen Übercharakter erstelle der absichtlich Abenteuer zerstört.

Meine Favoriten:
Magier mit Verständigungszauber und Transversalis der einen Teil des Jahr des Greifen Plots zerstört.
Magier & Rechtsgelehrter der es wagt, mit einem Praiosgeweihten zu diskutieren der das Recht eines Adligen auf die erste Nacht mit jedem
Mädchen im Dorf verteidigt.


Das schönste sind dann die Spielleiter denen dabei - weil die Charaktere ja auch voll unglaubwürdig gespielt waren und ich nur so handelte,
um den Spielleiter zu ärgern und das Abenteuer zu zerstören - die Zornesröte ins Gesicht steigt, die einen beleidigen und angehen.

Früher ist mir sowas aus Versehen passiert, langsam denke ich aber, ich sollte das absichtlich betreiben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 17.06.2011 | 18:07
Meine Anerkennung, das zeugt von wahrer Größe! :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 17.06.2011 | 21:53
Um größer zu sein, in jeder Hinsicht, als solche Spielleiter (ach nein, das nennt sich ja Meister, in dem Fall wichtig, da die Personen wohl an dem Wort hängen)
bedarf es keinerlei Taten.

Aber ganz ehrlich, dieses "böse böse Spieler die ganz absichtlich Charaktere bauen und Regel-/Hintergrundlücken ausnutzen sind schlimmer als die Autoren die
sie fabrizieren und machen das wundervolle und perfekte Spiel kaputt" ist doch.. Unsinn.

Was sagt ihr als nächstes? Übersetzungsfehler bei nem von freiwilligen übersetzten Spiel kritisieren greift die Übersetzer persönlich an? Profesionelle Übersetzer
fordern macht die umsonst arbeitenden Freiwilligen arbeitslos?

Spielleiter/Meister die Probleme der Spielwelt und der Regeln auf die Spieler übertragen und denen dann die Schuld geben bzw. auch noch davon Ausgehen,
dass die Spieler das "absichtlich machen" sind wahrscheinlich n größeres Problem als alle Regel und Hintergrundprobleme zusammen und mit 100 multipliziert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.06.2011 | 09:13
Ich würde sagen, wenn ein solcher Charakter oder das Verhalten des Spielers den Rest der Grppe stört, fliegt raus. So einfach ist das. Es kann nämlich sein, das der Gruppenkonsens eben ist, die ABenteuer/Kampagne nicht auf diese Art zu sprengen, weiß der Rest eben diese spielen will.

Und wenn ein Charakter die Regeln so ausnutzt und die anderen einfach nur die Kampagne durchspielen wollen, dann ist er da wohl fehl am Platze.

Ich denke, in unserer JdF-Runde wäre dafür auch kein Platz. Und nicht nur wegen des Meisters, sondern auch weil die anderen Spieler in ihrem Spielspaß gestört würden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Tharsinion am 18.06.2011 | 09:42
Das Ganze kenn ich auch aus einem anderen Blickwinkel. Da freut man sich als Spieler darauf die JdF Kampagne zu spielen, holt das letzte aus seinem Charakter heraus um den drohenden und absurd tödlichen Gefahren die Stirn bieten zu können und setzt sich voller Erwartung an den Tisch. Her mit den Herrausforderungen! Her mit dem Stoff aus dem die Legenden sind!

Und dann befinden sich neben einem nur Luschen-Charaktere die noch nicht einmal ein Brot kaufen gehen können ohne sich schwer zu verletzen... Das ist dann auch etwas anderes als Spielspaß. Wegen sowas gibt man als Powergamer schon mal ne Gruppe auf auch wenn man sich auf die Kampagne gefreut hatte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.06.2011 | 09:52
Macht euch mal nen Dieb in DSA, mit 0AP. Der hat Taschendiebstahl anfangs auf 5. Wenn man alle Punkte, die man am Anfang hat, in Taschendiebstahl setzt, bekommt mans so auf +12. Damit hat man die Chance, eine etwas schwerere Probe (+5) so zu 50% zu schaffen.  Jetzt hat man aber weder verstecken, noch überreden, noch Gassenwissen, noch Dolche, noch Schleichen, noch Glücksspiel, noch Verführen, noch Rennen, noch Wurfwaffen usw. auf einem Wert, mit dem man es guten Gewissens einsetzen könnte. Alles Dinge, die IMHO zu einem tulamidischen Dieb alla Aladin dazugehören.

Währenddessen schnetzelt sich der Krieger, der alles in sein Hauptwaffentalent gesteckt hat, mit Hauptwaffe 20+ durch die Gegend.

Aber hey, der braucht auch jemandem, der ihm seinen Loot trägt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Tharsinion am 18.06.2011 | 09:54
Gut, aber es ist doch nichts neues dass man, wenn man schon DSA4.1 spielt, mit 0 AP nur Luschen rauskriegt (außer man nimmt heftigste Nachteile in Kauf). D.h. einfach mehr AP.

edit: Mist jetzt änderst du einfach während ich poste :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.06.2011 | 10:15
Das Ganze kenn ich auch aus einem anderen Blickwinkel. Da freut man sich als Spieler darauf die JdF Kampagne zu spielen, holt das letzte aus seinem Charakter heraus um den drohenden und absurd tödlichen Gefahren die Stirn bieten zu können und setzt sich voller Erwartung an den Tisch. Her mit den Herrausforderungen! Her mit dem Stoff aus dem die Legenden sind!

Und dann befinden sich neben einem nur Luschen-Charaktere die noch nicht einmal ein Brot kaufen gehen können ohne sich schwer zu verletzen... Das ist dann auch etwas anderes als Spielspaß. Wegen sowas gibt man als Powergamer schon mal ne Gruppe auf auch wenn man sich auf die Kampagne gefreut hatte.

Was soll ich sagen, da hast du natürlich recht. Aber zum Glück kenne ich auch diese Situation nicht.

Und betrachte bitte nochmal Orkos Unterscheidung zwischen Powergaming und Munchkin. Ich würde dich hier als PG bezeichnen, nicht als Munchkin.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 18.06.2011 | 10:22
Ich würde sagen, wenn ein solcher Charakter oder das Verhalten des Spielers den Rest der Grppe stört, fliegt raus. So einfach ist das.
Es ist ja auch so schuld des Spielers, das ein regelgerechter Char der zufällig nicht in die Kampagne passt, die Geschichte des Autors und Meisters stört.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.06.2011 | 10:46
Es ist ja auch so schuld des Spielers, das ein regelgerechter Char der zufällig nicht in die Kampagne passt, die Geschichte des Autors und Meisters stört.

1. Ja ist es, denn sowas sollte man sich vorher überlegen und ggf. in der Gruppe absprechen (ich habe für meine Borbarad-Gruppe viele Charaktere von vornherein ausgeschlossen, z.B. einen Trollzacker).

2. Habe ich geschrieben, dass er nicht nur den Meister stört, sondern DIE GANZE GRUPPE, also 4 - 6 Personen.

(soory fürs Brüllen, aber wenn jemand meine Postings nicht vernünftig ließt, macht mich das wütend).

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 18.06.2011 | 11:29
Stimmt schon, man kann mit sowas die Gruppe ganz massiv stören, deswegen spiele ich auch so ungerne Krieger oder Vollzauberer(mein Lieblingsheld ist nen Schelm), weil, wenn die ernsthaft etwas können, die Gruppe gleich beleidigt ist, Geweihten geht am Anfang einfach zu schnell die Puste aus oder die Effekte sind nicht so heftig. Ich habe schlicht das Talent, nur Helden zu bauen, die sich beim Broteinkauf nicht schwer verletzen und je nach Schwerpunkt zocken sie den Händler ab.
Aber hey, irgendwo ist es die Schuld des Meisters. Ich würde niemals 'ne Kampagne planen, ohne mir vorher die Helden anzuschauen. Weil man meist auf einen Blick sieht wie die Stimmung in der Gruppe ist, dann lässt sich sowas vermeiden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 18.06.2011 | 11:36
Zitat
Stimmt schon, man kann mit sowas die Gruppe ganz massiv stören, [...] mein Lieblingsheld ist nen Schelm
Großartig.   ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.06.2011 | 11:37
Naja, wenn du ne Kaufkampagne nimmt wie G7 oder JdF machst sdu das umgekehrt, schaust dir die Kampagne an und danach werden die Charaktere generiert.

Und ich habe noch nicht erlebt, dass Vollzauberer oder Geweihte dazu fügten, dass die Gruppe beleidigt ist. Kompetente Charaktere sind durchaus überall erwünscht.

Charaktere, die Regellücken ausnutzen im Orkoschen Sinne oder nicht zum Rest der Gruppe oder der Kampagne passen, die sind es vielmehr sie stören.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 18.06.2011 | 13:14
1. Ja ist es, denn sowas sollte man sich vorher überlegen und
seine Hausaufgaben machen  Meister!
Es ist sein Job auf Kampagnen und Gruppenkompatible Chars zu achten.

Zitat
ich habe für meine Borbarad-Gruppe viele Charaktere von vornherein ausgeschlossen
, würde ich auch, man braucht Helden nicht nur DSA Pseudo Helden Söldner.
 
Zitat
z.B. einen Trollzacker).
Warum?

Zitat
2. Habe ich geschrieben, dass er nicht nur den Meister stört, sondern DIE GANZE GRUPPE, also 4 - 6 Personen.

Wenn ein regelgerechter Char Welt oder Ab sprengt, wessen Schuld ist es?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 18.06.2011 | 13:30
Was sagt ihr als nächstes?
Wer ist "ihr"?

Spielleiter/Meister die Probleme der Spielwelt und der Regeln auf die Spieler übertragen und denen dann die Schuld geben bzw. auch noch davon Ausgehen,
dass die Spieler das "absichtlich machen" sind wahrscheinlich n größeres Problem als alle Regel und Hintergrundprobleme zusammen und mit 100 multipliziert.
Klar doch!

Und genauso schlimm sind Leute, die ihren Egotrip fahren und andere Leuten dabei die Freizeitbeschäftigung vermiesen.
Oder in anderen Worten:
Ich liebe es als PG & Munchkin bezeichnet zu werden wenn ich absichtlich einen Übercharakter erstelle der absichtlich Abenteuer zerstört.

Aber genug davon, es gibt interessantere Themen im Internet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 18.06.2011 | 13:38
Naja, wenn du ne Kaufkampagne nimmt wie G7 oder JdF machst sdu das umgekehrt, schaust dir die Kampagne an und danach werden die Charaktere generiert.

Ein Geweihter macht JdG schon zu Anbfang kaputt, macht einen ganzen CoreQuest genauso überflüssig, ähem noch überflüssiger als ein Teleporter-Hellsichtmagier(ein SL der sich darüber beschwert, das der ihm bei DSA den Plot zerschiesst soll mal Midgard, GURPS oder D&D spielen).

Bei JdF ist es egal einigermassen kompetente Chars und aktive Spieler zerschiessen das Ding in Rekordzeit(und Nein, die müssen dafür Dexter Nemrod nicht für einen ehrlosen, inkomptenten Volltrottel halten und Emer für eine eid und rechtsbrüchige Tyrannin)

Bei G7 bringt ein intellentes Vorgehen massive Storyprobleme mit sich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 18.06.2011 | 14:00
@Elwin:
Ja genau, Ironie und so - und weil das ja so viele absichtlich machen.
Ich kann mir das richtig vorstellen, die ganzen Spieler die - natürlich in ihrem Keller, ohne Licht und so -
da sitzen und Mr Burns imitieren wärend sie drüber nachdenken, wie ihren Mitspielern als nächstes den
Spielabend versauen können oder dem SL möglichst viel Arbeit kaputt machen.

Ganz klar.

Dass es evtl die Aufgabe des Spielleiters ist, sich hin zu hocken und vorher seine Sicht der Dinge zu klären?
Nö.

Sry, ich hab das ganz konkret erlebt und es hat dazu geführt, dass meine Freundin und ich aus der Runde
ausgestiegen sind weil der Spielleiter ein dünnhäutiger, jede Äusserung als Kritik an seiner Person auffassender,
und so weiter und so fort armer Kerl war.

Und seitdem hasse ich dieses Denken, dass Spieler total oft absichtlich Stimmung zerstören und so weiter
noch mehr als vorher schon.

Ich leite jetzt seit Ewigkeiten und ich hatte das Problem noch nie in solchem Ausmaß - und wenn es Probleme in
der Richtung gab, lag es meistens daran, dass was bei der Kommunikation nicht geklappt hat und man hat sich
geeinigt oder in gegenseitigem Einvernehmen und halbwegs unstressig getrennt.



Ja, es ist in meinen Augen ganz klar Aufgabe des Spielleiters - und die "Probleme" die manch einer hier so gern
nennt und auf die Spieler schiebt ist ein Problem des Systems und des Spielleiters.


Aber schön dass du interessantere Themen im Internet findest. Glückwunsch dazu.




@Xemides
Zitat

Charaktere, die Regellücken ausnutzen im Orkoschen Sinne oder nicht zum Rest der Gruppe oder der Kampagne passen, die sind es vielmehr sie stören.
Genau, die Spieler setzen sich hin, lesen die Kampagne durch und bauen dann den Charakter der die Kampagne am meisten stören wird.
Oder wie darf man sich das vorstellen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 18.06.2011 | 14:12
@Elwin:
Ja genau, Ironie und so - und weil das ja so viele absichtlich machen.
Ach, dann bin ich Dir wohl auf den Leim gegangen. Naja, das erklärt einiges, warum mir das Thema so befremdlich erschien. Punkt für Dich!

Ich leite jetzt seit Ewigkeiten und ich hatte das Problem noch nie in solchem Ausmaß - und wenn es Probleme in
der Richtung gab, lag es meistens daran, dass was bei der Kommunikation nicht geklappt hat und man hat sich
geeinigt oder in gegenseitigem Einvernehmen und halbwegs unstressig getrennt.
So kenne ich das auch nur, allerdings sehe ich mich auch als Spieler in der Verantwortung, mich bei Problemen etwas zurückzunehmen und ggf. dem SL eine "goldene Brücke" zu bauen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 18.06.2011 | 14:33
Dann bin ich erleichtert - und die Brücke ist bei mir zwar nicht golden, eher aus Alu oder so,
aber versuchen zu bauen tu ich sie auch.

Allerdings kann ich als Mensch halt auch nur Nachfragen, um Feedback bitten - wobei ich ja
auch sagen muss, wenn ich in ner Runde neu anfange, frage ich immer: "Was braucht ihr noch?
Welcher Charakter fehlt? Was für eine Person?"

Aber gerade bei DSA hab ich so viele Problemfall-Spielleiter erlebt. Gut, Spieler auch. Aber
mir persönlich geht es so, dass ich einen "Problemspieler" am Tisch viel leichter ignorieren
kann als einen solchen Spielleiter.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 18.06.2011 | 14:46
Aber gerade bei DSA hab ich so viele Problemfall-Spielleiter erlebt. Gut, Spieler auch. Aber
mir persönlich geht es so, dass ich einen "Problemspieler" am Tisch viel leichter ignorieren
kann als einen solchen Spielleiter.
Ach quatsch, der SL ist überflüssig, wahres Rollenspiel geht auch ohne und wenn man sich schlagen will, dann schlägt man in DSA z.B. die Tsa-Geweihte der Gruppe, da spart man sich auch die Würfelorgie die man Kampf nennt :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.06.2011 | 16:42
Schwerttänzer, ich diskutiere mit dir nicht mehr. Du willst mich einfach nicht verstehen und bemühst dich nicht mal, auf einen Konsens zu kommen. Anscheinend ist die als Spieler auch die Gruppe egqal, denn du hakst ja immer nur Richtung Meister und gehst auf das zweimal von mit geäußerte Gruppenstatement gar nicht ein.

Anscheinend denkst  du beim Rollenspiel nur an dich und der Rest der Gruppe ist dir egal, hauptsache du kannst dein Ding machen.

Kompletter Bullshit.

Beim JdF haben es weder zwei Geweihte (Golgarith, Forun) noch zwei Magier (Romylis, Beilunk/Gareth) geschafft, irgendeinen Plot überflüssig zu machen oder den Plot zu sprengen, und mindestens der S+Ser ist sehr effektiv gebaut.

Und auch in unserer &7-Gruppe hat noch nichts dazu geführt, den Plot komplett zu sprengen.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.06.2011 | 16:56
Challenge accepted.

Ich komme auf TaW 19 (Mittelreicher / Garether Städter / Dieb), bei MU/IN/FF 14/14/14 ohne jegliche Hinzunahme von Nachteilen. Mir hats auch noch zu GE 14 und keiner anderen Eigenschaft unter 10 gereicht, dazu zu Verbindungen 4 (damit es schön aufging, insgesamt hat er dann 12, also hat er wahrscheinlich einen dicken Kumpel mit einem höheren SO als der adelige Krieger).

Ich glaube, der kann _einiges_ klauen. Er hat eine gute Chance, eine Probe +20 zu schaffen. Und zwar vom Start weg. Was das übersetzt heißt, ahnt man schon: Er kann dem Krieger das Schwert vom Gürtel wegstehlen und ihm dann mit den ganzen waffenlosen Kampffertigkeiten, die im Paket drin waren, vermutlich tüchtig in den Arsch treten. Ja, mit den Meilersgrundern ist nicht zu spaßen! Sollte der Krieger dann noch aufmucken, schaltet sich die SO 12 Geliebte des Diebes ein und lässt den Krieger wegen einer Lappalie einbuchten, und zwar in den selben Karzer, wo man auch die Schweinediebe hineinpfercht, die allesamt obskure Krankheiten haben.

Der Held ist nicht ge-minmaxed, das ist einfach nur mal eben durchgeklickt. Wenn mans drauf anlegen würde, ginge da sicherlich noch deutlich mehr.

Kannst du mir den schicken? Ich brauche den tatsächlich, und bei mir ist das oben genannte rausgekommen. Warum was anderes rausgekommen ist ist mir vollständig unklar, aber geschenktem Gaul schaut man nicht ins Maul.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 18.06.2011 | 17:09
Schwerttänzer, ich diskutiere mit dir nicht mehr. Du willst mich einfach nicht verstehen und bemühst dich nicht mal, auf einen Konsens zu kommen
Welcher Konsens?
Ich verbiege doch nicht meine Überzeugungen um dir recht zu geben.


.
Zitat
Anscheinend ist die als Spieler auch die Gruppe egqal, denn du hakst ja immer nur Richtung Meister
Mein Statement war, der Meister hat Mist gebaut und darum liegt das Problem bei ihm, nicht beim Charspieler.
Ich bin der Meinung, das ein regelgerechter zugelassener Char seine Stärken ausspielen darf.
Das Problem ist, du siehst nicht die Probleme bei JdG mit einem Geweihten oder anderen aufrechten Charakteren
JdG
Zitat
Der Inquisitor verfüttert Menschen , Zwölfgöttergläubige an Vampire und die SCs sollen ihm treu, überzeugt folgen.
Ein Geweihter sieht zu wie Gläubige an den Namenlosen verfüttert werden! Ja, ne wirklich.
Besonders wenn der geringste Regelverstoss SC Geweihte permanent die Weihe kosten kann.
Btw das ein Geweihter das Gottesurteil in den Namenlosen Tagen als Götterlästerung ablehnen dürfte oder mit dem Karmahandy ein Drittel des Abenteuers einfach shortcutet.
 


Zitat
Anscheinend denkst  du beim Rollenspiel nur an dich und der Rest der Gruppe ist dir egal, hauptsache du kannst dein Ding machen.
Ganz im Gegenteil, der du diieses Privileg Autoren und Meistern bedingungslos zugestehst.
Ich bin nur nicht der Meinung man muss nicht dumm und schwachspielen um Spass haben zu können ohne anderen den Spass zu verderben.


Zitat
Beim JdF haben es weder zwei Geweihte


JdF
Zitat
In Teil 1 Spielen sie zum grossen Teil Laufburschen a la Alriks aus der nächsten Taverne, ja ne die Helden des Reiches machen Botengänge und Einkaufstouren für niedere Chargen.
Emer s Ansprache zur totalen Verteidigung Gareths, wenn die SCs die Kaltschnäuzigkeit und Sinnlosigkeit sehen, was dann?
Wenn sie Just Grausam des Verrates überführen(einmal heiliger Befehl genügt) oder ihn töten, sich nicht belauschen lassen, Rhianna Conchobair festnehmen, sich in Punin nicht wie die letzten Deppen verhalten(ja da wurde gleich nachgeforscht und Siocherheitsvorkehrungen getroffen, und nebenbei die Ursupation Hals aufdecken und das Answin der wahre Kaiser ist... oder so Kleinigkeiten wie den schwarzen Ritter  töten


 (Golgarith, Forun) noch zwei Magier (Romylis, Beilunk/Gareth) geschafft, irgendeinen Plot überflüssig zu machen oder den Plot zu sprengen, und mindestens der S+Ser ist sehr effektiv gebaut.

Und auch in unserer &7-Gruppe hat noch nichts dazu geführt, den Plot komplett zu sprengen.

G7
Zitat
Ich sage nur Andernather Treffen, GM Nicola de Mott sagen wo er sich seine Praidiotenregeln schieben kann und NICHT vor der Inquisition fliehen(weil die ihnen gar nichts kann)oder nur über dieReputation verfügen mal einige Autoritäten ihnen zuzuhören,
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 18.06.2011 | 17:19
Das Lustige ist, dass es immer auf den ersten Blick wie ein echter Satz wirkt.
Genau das dachte ich vorhin bei einem seiner Postings auch, bis mir auffiel: "Ach nee, doch nicht".  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 18.06.2011 | 17:26
Zum Dieb:
Ist Viertelzauberer eine Option für Dich? Dann kannst Du mit Meisterhandwerk Taschendiebstahl Deinen Wert verdoppeln für erträgliche Kosten. Als Vorteil könntest Du Dir zusätzliche AsP kaufen, um es oft einsetzen zu können. Außerdem könnten sich weitere Meisterhandwerke anbieten: Schlösser knacken, Schleichen, Sich verstecken oder Athletik (zum Weglaufen). Außerdem der Vorteil "Flink", damit es kein One-Trick-Pony wird - dadurch hast Du sowieso schon einen Geschwindigkeitsbonus. Oder Du überlegst, Gefahreninstinkt oder Glück zu nehmen. Und wenn Du Viertelzauberer bist, könnte sich eine Übernatürliche Begabung auch lohnen, ein Chamaelioni zum Verstecken etwa oder ein Visibili bzw. Harmlose Gestalt.
Sollte es nichtmagisch sein, würde ich evtl. über einen Talentschub Taschendiebstahl nachdenken. Ist zwar die teure Variante, kann aber auch helfen, hohe Erschwernisse auszugleichen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 18.06.2011 | 17:28
:)

Das Lustige ist, dass es immer auf den ersten Blick wie ein echter Satz wirkt.

Ich finde viel lustiger, dass Du die Form seines Postings angreifst, anstatt Dich mit dem lästigen Inhalt zu befassen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 18.06.2011 | 17:28
Buh, Railroading! ;)

Da ist man einen Tag mit der deutschen Bahn unterwegs - immer Spaß mit der Bahn *würg* ... und schon verliert man den Anschluss... Wieso war meine Geschichte mit dem Borbaradianer denn Railroading? *kopfkratz*

Und nochmal: Ich hab kein Problem mit Railroading, meine Truppe hat sich damit schon gut unterhalten gefühlt (und sichtlich keine Lust auf zu freie Settings). Wenn alle Spaß dran haben, wo ist das Problem?



Wobei sich mir da allgemein die Frage stellt (also nicht speziell an Elwin):

Ab wann ist es denn Railroading?
Schon wenn ich festlege, dass gewisse Ereignisse unabwendbar geschehen werden, wenn die Helden diese nicht aufhalten?
Ich nehm mal ein (hoffentlich) recht bekanntes Beispiel aus dem großen Kino: D'Artagnan und die drei Musketiere. Wenn D'Artagnan und die Musketiere nicht bis Tag X mit den Juwelen zurück sind, wird der König ob der Ränke Richelieus seine Königin der Untreue überführen können. Dummerweise wird Richelieu sehr gut bewacht, so dass man nicht ohne weiteres (ganz unmöglich möcht ich das einer Heldengruppe jetzt nicht einräumen) an ihn ran kommt. Lösung des Problems ist ansonsten ihnen überlassen. Gute Imitate beschaffen, losreiten die Halskette zu holen (wie im Original) oder ein Attentat auf Richelieu, Verhinderung der Feier an sich...

Schon Railroading, weil ich festlege, dass an Tag X voraussichtlich Ereignix Y passiert, wenn die Helden es nicht abwenden? (Und ich erstmal davon ausgehe, dass die Helden das schon irgendwie richten werden? Es sind immerhin HELDEN).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 18.06.2011 | 17:36
Da ist man einen Tag mit der deutschen Bahn unterwegs - immer Spaß mit der Bahn *würg* ... und schon verliert man den Anschluss... Wieso war meine Geschichte mit dem Borbaradianer denn Railroading? *kopfkratz*
Für die Aussage, "dass der Praiot mit seinen praiotischen Mittel nicht an den Bösewicht herankommt", würde ein Autor hier sofort gesteinigt werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 18.06.2011 | 17:52
*räusper*

Ich habe das aufgegriffen, weil Erik so die bisherige Situation am Spieltisch dargestellt hat: Die üblichen (praiotischen) Mittel wie Wahrheit und Liturgien waren schon ausgeschöpft. ;) [Edit] Jedenfalls habe ich seine Aussage einige Seiten zuvor so aufgefasst...[/Edit]

Also keine Vorgabe des Autors, sondern festgefahren durch bereits stattgefundene Aktionen am Spieltisch. Das als "Regieanweisung" aus der Gruppe aufgegriffen, hat dann mein Beispiel ergeben. Ohje, jetzt schreiben sich schon Rollenspielgruppen ihr Railroading selbst.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 18.06.2011 | 17:55
Zum Dieb:
Ist Viertelzauberer eine Option für Dich? Dann kannst Du mit Meisterhandwerk Taschendiebstahl Deinen Wert verdoppeln für erträgliche Kosten. Als Vorteil könntest Du Dir zusätzliche AsP kaufen, um es oft einsetzen zu können. Außerdem könnten sich weitere Meisterhandwerke anbieten: Schlösser knacken, Schleichen, Sich verstecken oder Athletik (zum Weglaufen). Außerdem der Vorteil "Flink", damit es kein One-Trick-Pony wird - dadurch hast Du sowieso schon einen Geschwindigkeitsbonus. Oder Du überlegst, Gefahreninstinkt oder Glück zu nehmen. Und wenn Du Viertelzauberer bist, könnte sich eine Übernatürliche Begabung auch lohnen, ein Chamaelioni zum Verstecken etwa oder ein Visibili bzw. Harmlose Gestalt.
Sollte es nichtmagisch sein, würde ich evtl. über einen Talentschub Taschendiebstahl nachdenken. Ist zwar die teure Variante, kann aber auch helfen, hohe Erschwernisse auszugleichen.

Glück. Weil: Die Zusatzversuche verdoppeln den Effekt nochmal.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 18.06.2011 | 17:58
Für den Magisch begabten Dieb bietet sich sowas an wie Halbelf(nivesisch)+Mittelr. Städte (Festum) +Dieb. Früher war auch noch BGB Spitzel o.ä. interessant, wegen Gefahreninstinkt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.06.2011 | 18:14
Ok, danke. Ich bin mir nur nicht ganz sicher, ob ich weiss, wie ich das bauen soll.

Und zum Praioten, da war wirklich alles ausgeschöpft. Also kommen jetzt die Phexis ins Spiel. Man nennt ihn ja nicht umsonst den "Richter der Nacht".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 18.06.2011 | 18:18
*räusper*

Ich habe das aufgegriffen, weil Erik so die bisherige Situation am Spieltisch dargestellt hat: Die üblichen (praiotischen) Mittel wie Wahrheit und Liturgien waren schon ausgeschöpft. ;) [Edit] Jedenfalls habe ich seine Aussage einige Seiten zuvor so aufgefasst...[/Edit]

Also keine Vorgabe des Autors, sondern festgefahren durch bereits stattgefundene Aktionen am Spieltisch. Das als "Regieanweisung" aus der Gruppe aufgegriffen, hat dann mein Beispiel ergeben. Ohje, jetzt schreiben sich schon Rollenspielgruppen ihr Railroading selbst.  ~;D
Du meinst diesen Post hier?
Mal ne Frage:

Wenn die Praioskirche sich mal ausnahmsweise nicht auf rohe Gewalt und Lithurgien verlassen kann, um ein wichtiges Ziel zu erreichen, wäre dann möglich, das sie zu den Phexis gehen und sagen, was erreicht werden soll, und die Phexis erledigen dass dann diskret? Inklusive Lügen und betrügen?

Würden die Phexis das tun, wenn man entsprechend was zahlt? Und würden die Auftraggeber dann ihre karmalen Kräfte verlieren?
Ich hatte das so verstanden, dass das Beispiel mit dem Borbaradianier (http://tanelorn.net/index.php/topic,66769.msg1350761.html#msg1350761) keine real erspielte Situation war, sondern ein theoretischer Sachverhalt. Und dass die Eingrenzung "Praiot kommt mit seinen Mitteln nicht weiter" bereits eine Einengung der Lösungsmöglichkeiten darstellt, welche bei Kaufabenteuern verpönt ist.

Aber zu Deiner Frage:
Ab wann ist es denn Railroading?
Das kann Dir genau niemand sagen, weil Railroading ein Kampfbegriff ist und immer genau so verwendet wird, wie man am besten die gegnerische Diskussionsposition diskreditieren kann.

Selbst wenn man bei folgender Situation
Dummerweise wird Richelieu sehr gut bewacht, so dass man nicht ohne weiteres (ganz unmöglich möcht ich das einer Heldengruppe jetzt nicht einräumen) an ihn ran kommt.
aufgrund von Plausibilitätsabwägungen eine Barriere setzt, kann das Anlass für Leute sein, das Railroading-Geheul anstimmen.

Dahingehend ist auch mein obiger augenzwinkernder Beitrag zu lesen, der genau das auf die Schippe nehmen wollte. Wirklich offen wäre die Situation erst, wenn man jedwede erdenkliche praiotische Möglichkeit regelrecht durchdekliniert hätte und verwerfen könnte. Gleiches kann man mit der Richelieu-Situation auch machen: Wie hoch sind die Mauern seines privaten Palastes, wie viele Wachen hat er und wie aufmerksam sind sie gegenüber Eindringlingen. Wie viele Stufen der Abschottung hat er um sich gezogen, damit niemand zu ihm vordringen kann? Wie aufmerksam und loyal sind die Hausbediensteten? Wie schwierig ist es, durch den Marmorsaal zu schleichen und welchen Bonus bieten die geknüpften Teppiche?
Dass es allerdings aufgrund der Ausgangslage (Richelieu schottet sich ab und setzt bewusst alle Sicherheits-Stufen so hoch, wie es ihm mit seinen immensen Ressourcen möglich ist) aussichtslos ist, darf man nicht schreiben, sonst s.o.
Selbst wenn das Abenteuer, ohne eben die Möglichkeit, Richelieu persönlich zu "manipulieren", zwei Dutzend Lösungsmöglichkeiten förmlich den Spielern anbietet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.06.2011 | 18:20
Das Beispiel war ein Beispiel, die echte Situation am Spieltisch ist noch etwas komplexer. Praktisch Streit zwischen zwei Praios, die beide sich gegenseitig offen nix dürfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 18.06.2011 | 18:27
Schwerttänzer, da ich JdG nur in Romanform kenne, nie gespielt habe und nie spielen werde, werde ich zu diesem Thema gar nichts sagen.

ZUm Rest habe ich eine andere Meinung als du.

Und nochmal:

Wenn 6 ! Mitspieler sagen, sie nervt das Verhalten eines Spielers und er möge sich doch bitte entweder anpassen oder sie Gruppe verlassen, dann ist es der Fehler nur des Meisters ?

Wenn es vorher deutliche Ansagen und Abspachen gab, was und wie man spielt, und ein Spieler hält sich nicht daran, dann ist es auch der Fehler des Meisters ?

Das kann ich nicht glauben.

Tut mir leid, das ist einer derartig egoistische Haltung, das bin ich niemals bereit zu akzeptieren.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 18.06.2011 | 19:53

ZUm Rest habe ich eine andere Meinung als du.
Das ist dein gutes Recht!
Das war nur was ich mir in JdF überlegt habe, bzw, unter das wird nie so ablaufen, so blöde sind die nicht!
Stimmt so blöde waren sie nicht
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Bei GM war das genau das, was mein Char machte

Zitat
Wenn 6 ! Mitspieler sagen, sie nervt das Verhalten eines Spielers und er möge sich doch bitte entweder anpassen oder sie Gruppe verlassen, dann ist es der Fehler nur des Meisters ?
Was hat das mit Felix Fall zu tun?
Da gab es offensichtlich keine SL Kontrolle(Hellsicht und Teleporter in JdG und der Meister gerät in Probleme, wie nannte man das nochmal ? Get Minimalstkompetent!) oder Absprache.



Zitat
Tut mir leid, das ist einer derartig egoistische Haltung, das bin ich niemals bereit zu akzeptieren.
Warum verteidist du dann den Meister? Er hat ja mit Verleumdungen  und Beleidigungen losgelegt anstatt Lösungen zu suchen, bzw seine Probleme zuzugeben und zu fragen was kann man tun.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 18.06.2011 | 19:56
Du meinst diesen Post hier?Ich hatte das so verstanden, dass das Beispiel mit dem Borbaradianier (http://tanelorn.net/index.php/topic,66769.msg1350761.html#msg1350761) keine real erspielte Situation war, sondern ein theoretischer Sachverhalt. Und dass die Eingrenzung "Praiot kommt mit seinen Mitteln nicht weiter" bereits eine Einengung der Lösungsmöglichkeiten darstellt, welche bei Kaufabenteuern verpönt ist.

Damit hast du recht, es war natürlich keine real erspielte Situation, aber aufgrund der dürftigen Infos konnte ja keiner von uns wissen, WIESO der Praiot mit praiotischen Mitteln nicht weiterkommt, also musste ich mir notgedrungen etwas (zumindest für mich) plausibles aus den Fingern saugen.

Zitat
Aber zu Deiner Frage:Das kann Dir genau niemand sagen, weil Railroading ein Kampfbegriff ist und immer genau so verwendet wird, wie man am besten die gegnerische Diskussionsposition diskreditieren kann.

Hm... dann mach ich was falsch, ich bin (situations- und gruppenabhängig) pro Railroading - und bekomm dafür hier ja immer wieder mal was auf die Nase - und benutz den Begriff trotzdem...  :-[



@Erik:

Nachdem ich die weiteren Infos habe: Pro Phexis!
Aus erspielten Situationen kann ich sagen, dass Praios, Phex und (al'Anfanische) Boronkirche sehr gut zusammen arbeiten können, wenn sie müssen (Namenlose Gegner machten es möglich... ;) ).


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 19.06.2011 | 00:19
@Xemides

Wie oft kommt das bitte vor, dass eine Gruppe aus 8 Personen besteht und 7 davon die gleiche Meinung haben und den 8ten alle gemeinsam
nervig finden?

Ich möchte mal Menschen treffen die sich in einer Gruppe so einig sind ohne zu mobben und ich möchte mal so viele Rollenspieler treffen die
sich so einig sind.

Dieses Beispiel halte ich einfach für konstruiert.

Und SChwerttänzers Aussage zu deinen Ausführungen was Charaktere nicht zulassen angeht halte ich für richtig.

Gut, du hast sicher recht, dass es angebracht ist, in bestimmten Kampagnen etc pp bestimmte Charaktere auszuschließen. Mach ich auch.
Aber ich sage das vorher an.
Und wenn ich bei meiner Ansage etwas vergessen habe und ein Spieler dummerweise genau in die Bresche schlägt, dann unterstelle ich ihm
nicht, das absichtlich zu tun sondern sage: "Hey, das hab ich vergessen, können wir uns da irgendwie drum kümmern?"

Ich mag jetzt nicht sagen es kommt nie vor dass ein Spieler absichtlich stört - aber diese Annahme, das Spieler die einen Plot "zerstören" oder
sonstwie etwas "kaputt" machen es absichtlich tun würden halte ich für - mit Verlaub -, in diesem Ausmaß, enormen bullshit.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 19.06.2011 | 00:55
@Felix:

Ich hatte jetzt schon mehrfach die Erfahrung (einmal bei DSA, einmal bei Vampire, dreimal bei SR), dass sich restliche Runde samt SL einig war, dass einer der Spieler mit seinem extrem-Munchkining dem Rest der Runde den Spielspaß verdirbt und der Herr daher leider die Runde zu verlassen hat. Sowas kommt vor. Allerdings stellt sich so eine Inkompatibilität des Spielstils meist schon beim ersten Zusammenspiel raus.
Schwieriger wird es, wenn die Betroffene Person ein guter Freund/Freundin ist, den/die man nicht aus der Runde komplimentieren will, um nicht die Freundschaft zu belasten.



@Xemides:

Ich bin auch wie von dir beschrieben vorgegangen (bzw. heiße es immer sehr willkommen, wenn die entsprechenden Kaufabenteuer von sich aus brauchbare Angaben zu geeigneten Chars machen): Erst G7 anschauen, dann mit der Gruppe die Chars erstellen/auswählen und dabei genau sagen, was für Chars für die Kampagne geeignet sind und was ein absolutes No-Go ist.
Ich habe mich z.B. strikt geweigert einen Schelm in der G7 zuzulassen. Ebenso habe ich vorgegeben, dass mindestens einer der Chars mittelreich-treu sein muss. Eine weitere Vorgabe war, dass die Chars KOMPETENT sein sollen. Ich hätte jedenfalls in die Tischkante gebissen, wenn mir ein Spieler einen Zuckerbäcker (Übertreibung) vorgelegt hätte.



Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 19.06.2011 | 01:24
@Felix:

So würde ich natürlich zuerst auch vorgehen, und habe das auch gemacht. Wenn das aber dann nix bringt, oder der Spieler gar sagt, darauf habe ich keine Bock. dann muss ich die Konsequenz daraus tragen.

@Autibel:

Ich bin auch so vorgegangen wie du, nur habe ich noch härtere Vorgaben gemacht (auch wenn Orko meint noch nicht hart genug).

@Schwrttänzer: Ich habe mich überhaupt nicht auf Felix Beispiel bezogen, sondern allgemein meine Haltung beschrieben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 19.06.2011 | 01:48
@Autibel:

Ich bin auch so vorgegangen wie du, nur habe ich noch härtere Vorgaben gemacht (auch wenn Orko meint noch nicht hart genug).

Ich hab noch einige weitere Vorgaben gemacht (mindestens einen - aber nicht mehr als zwei - Vollmagier, ein Geweihter der Zwölfgötter und ein "Voll"krieger) und ansonsten eben Wünsche geäußert, was ich gerne hätte (tulamidisch stämmigen Magiebegabten, hätte aber auch notfalls einen anderen genommen, bitte mehr mittelreich-treue Gesellen etc.pp.).

Wobei ich da sagen muss: Ich hätte noch engere Vorgaben machen sollen. Insgesamt gesehen hat es der Gruppe immer noch an Kampfkraft gemangelt. :-/


Wobei sich die G7 für mich erst einmal erledigt hat, leider.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 19.06.2011 | 03:43
@Xemides

Wie oft kommt das bitte vor, dass eine Gruppe aus 8 Personen besteht und 7 davon die gleiche Meinung haben und den 8ten alle gemeinsam
nervig finden?

Hatte ich (in dem Verhältnis, also mit jeweiles einem Querschläger) bisher in 5 Runden, davon 2 Con-Runden. Keine der anderen drei hat lange in der Konstellation Bestand gehabt und es lag NICHT am Spielleiter in den Fällen. Wenn ich die Erfahrungen so nicht gemacht hätte, hätte ich den letzten Beitrag zum Thema so auch nicht geschrieben, ich hab es nicht nötig mir Beispiele daherzukonstrurieren, vielen Dank.

Aber insgesamt beneide ich hier die Mitschreibenden um ihre offensichtlich überragenden SL-Fähigkeiten, da sie ja offenbar in der Lage sind, mit jedem erdenklichen Spieler und jedem erdenklichen Charakter eine funktionale Runde zustande zu bringen. Meinen aufrichtigen Respekt dafür!
Zumindest wirkt es so, wenn ich mir einige der letzten Beiträge so durchlese...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 19.06.2011 | 13:18
Ich springe mal Orko bei.

Ich habe auch bei guten Freunden die Erfahrung gemacht, dass es durchaus ein sich wiederholendes Problem darstellt, dass Charaktere im stillen Kämmerlein erstellt werden, die einfach nur Probleme in einer bestehenden Gruppe machen.
Dabei muss es nicht um böswillige Absicht gehen, aber man kann ein gerüttelt Maß an Egoismus konstatieren.

Da werden irgendwelche mondsüchtigen, prophetischen Halbzauberer mit einer Latte von Nachteilen erstellt, die allesamt bitte immerzu im Mittelpunkt zu stehen haben oder es werden Charaktere mit einer der Gruppe diametral entgegengesetzten Moral gebastelt.

Wenn man als eSeL nicht den harten Schritt wagt und den Char verbietet, gibts nur Probleme.

Bei meinen Gruppen ergab sich allkerdings sehr selten der Verdacht des Munchkinismus. Bei uns war es mehr der Drang von Spielern, Charaktere zu erschaffen, die so besonders und mystisch sein sollten, dass es einfach den regulären Spielfluss gestört hat.

Wenn dann selbst der konkrete Aufruf, die Konzepte bitte mit der Gruppe abzusprechen nicht fruchtet, dann kann man schon sagen, dass das in gewisser Weise vorsätzliche Störung des Gruppenfriedens ist (im Sinne des juristischen "billigend in Kauf nehmen")
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 19.06.2011 | 13:30
Orko,
ich zumindest behaupte sicher nicht dass jede Spielerkombination funktioniert und man mit jedem
Spieler zurecht kommt.

Ich gehe nur gegen diese Einstellung an, dass Leute absichtlich und bedacht die optimalen und super
funktionierenden Regeln benutzen, um Stimmung, Spielspass und so weiter zu zerstören.
Ich gehe auch dagegen an, dass man den Spielern die Verantwortung überträgt, sich selbst darum zu
kümmern, Stimmung & Stimmigkeit aufrecht zu erhalten indem sie neben den niedergeschriebenen
Regeln sich auch noch um die nicht-niedergeschriebenen sorgen die eben sowas regeln.

Wenn man irgend ein Abenteuer oder eine Kampagne hat, in der der Einsatz bestimmter Charaktere,
Fähigkeiten, Zauber oder auch nur logischen Denkens zu Problemen führt, hat man zwei Möglichkeiten:
Entweder
man verbietet als Spielleiter das entsprechende Mittel von Anfang an
oder
man lebt damit und schreibt Notfalls entsprechend um.

Wer nicht dazu fähig ist, so eindeutig mit den bekannten Mängeln/Problemen irgend eines (denn das Problem gibt es sicher
nicht nur bei DSA) Systems oder eines Abenteuers umzugehen, der ist, nach dem/den Autoren der erste der ebenfalls
"Schuld" hat.
Aber sicher nicht der Spieler.

Um jetzt aber net ganz so arg über die Spielleiter herzufallen -
Spielleiter sein ist ein madiger Job - der gerade in der Anfangszeit extrem viel Unterstützung sowohl von seiten der Mitspieler
aber auch von Seiten des Systems braucht.
Gerade von Seiten der Systeme sehe ich die Unterstützung leider sehr selten, bei den Mitspielern kommt es auf die
Personen an.
Als Ergebnis davon sehe ich aber, das viele Leute leiten die es eben nicht wirklich können. Und ich meine nicht, dass sie nicht
die Fähigkeiten dazu hätten, sondern dass sie es einfach nicht gelernt haben. Was wiederrum schade ist, andererseits, wo
soll man es denn lernen?


Und was Con Runden angeht. Die sind doch immer problematisch. Ich vermute fast, für Cons sind Systeme wie DSA oder meinet-
wegen WOD einfach nicht so gut geeignet. *schulterzuck*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.06.2011 | 10:09
Da fällt mir mal wieder ein das ich eigendlich schon seit geraumer Zeit mal ne Übersicht zum Thema "Geweihte im Wandel der Edition" verfassen wollte, um dieses herrliche Beispiel für inkonsistente Weltbeschreibung mal angemessen zu würdigen.  >;D
So es ist vollbracht und kann jetzt hier (http://www.derische-sphaeren.de/blog/?p=176) bewundert werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 21.06.2011 | 10:53
die Geweihten sind jedes Mal vielfältiger, differenzierter und spielbarer geworden.

Ey, gucke an, Du machst gleich was Ähnliches, was Du dem Dämon auf Abwegen vorwirfst, denn: vielfältiger vielleicht, differenzierter, meinetwegen, aber wieso spielbarer? Die Geweihten bei DSA1 waren genauso spielbar wie die bei DSA4.1. Nur anders. Das ist so eine typische Gleichsetzung von DSA4-Fanboys: differenziert/komplex=spielbar, abstrakt/einfach/oldschoolig=unspielbarer Käse. Diesem Urteil liegt aber auch lediglich Dein Geschmack zugrunde und keinerlei Objektivität oder, wie Du oben lobst: ein historiographischer Blick. Genauso subjektiv wie wenn man von "herrlich inkonsistent" spricht.

Deshalb: Es steht unentschieden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 21.06.2011 | 10:56
Ich mag die Geweihten, so wie sie jetzt sind, auch am liebsten. Zusätzlich mit etwas freier "Karmalzauberei" wie in der DZ-Box wäre mir noch lieber.

Aber es wird ja nicht kritisiert, dass sich etwas entwickelt hat, sondern die Art und Weise, wie es passiert ist. Zur Verteidigung muss man aber sagen, dass dies der historischen Entwicklung von DSA, den Autoren, der Redaktionen, der Verlage und der Rollenspielszene geschuldet ist. Man konnte es eben nicht von Beginn an planen.

So ist die Entwicklung das geworden, was es ist:
Die DSA-Regeln sind keine Rose, die sich langsam zur vollen Schönheit eines Gesamtkunstwerkes entfaltet, sondern viele kleine Steinchen, die von einem Kieslaster einen Abhang hinuntergeschüttet werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.06.2011 | 11:07
Zitat
Während ich den historiographischen Einsatz durchaus löblich finde (ich wusste zum Beispiel über die ersten beiden Editionen kaum Bescheid), irritiert es mich schon wieder ziemlich, dass ein rein referentieller Charakter der Darstellung nicht ausreicht. Nein, man muss sich auch noch daran freuen, dass "alles so herrlich inkonsistent ist".
1. Ich hab mich in dem Blogbeitrag weitesgehend bemüht meine Eigene Meinung und Bewertungen der Änderungen raus zu lassen, obwohl er sicherlich nicht 100% sachlich geschrieben ist.
Was das mit dem  "herrlich inkonsistent" seht da z.B. nicht drin.

2. Wenn mit jeder Edition (und manchmal auch innerhalb einer Edition) Ständig die Fähigkeiten der Geweihten Grundlegend geändert werden führt das nun mal zu Inkonsistenzen im Hintergrund.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 21.06.2011 | 11:53
1. Ist das ja nicht die einzige Regeländerung, die zum Retcon des Hintergrundes geführt hat.

2. Davon abgesehen, ist das doch ein Phänomen, daß auch bei anderen Rollenspielen mit mehreren Editionen auftritt:

Midgard 1-4
Shadowrun 1-4
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 21.06.2011 | 12:05

Während ich den historiographischen Einsatz durchaus löblich finde (ich wusste zum Beispiel über die ersten beiden Editionen kaum Bescheid), irritiert es mich schon wieder ziemlich, dass ein rein referentieller Charakter der Darstellung nicht ausreicht. Nein, man muss sich auch noch daran freuen, dass "alles so herrlich inkonsistent ist".

Wenn ich auch die ganzen Liturgien immer nur mit Mühe überblicke (bei den Zaubersprüchen habe ich da seltsamerweise keine Probleme): die Geweihten sind jedes Mal vielfältiger, differenzierter und spielbarer geworden. Und DAS gereicht DSA schon zum Vorwurf? 

wtf? wtf?

Das verstehe, wer will.

Schreibe doch einfach mal einen eigenen Beitrag dazu, der kann sich dann ganz "sachlich" um dieses Thema kümmern. ich finde ehrlich gesagt diese Beißreflexe gegen irgendwelche vermutete Kritik in Blog und Forenbeiträgen zu DSA nur noch albern.

Zugegeben, meckern alleine macht nicht soviel Arbeit.  ::)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 21.06.2011 | 12:09
Wenn ich auch die ganzen Liturgien immer nur mit Mühe überblicke (bei den Zaubersprüchen habe ich da seltsamerweise keine Probleme):


Interessant, dass du das ansprichst. Da geht es mir genauso. Ich habe kein Problem damit mir 100+ Zaubersprüche zu merken, aber allein mir die Liturgien einer Gottheit zu merken gelingt mir kaum.

These 1: Die Namen der Zaubersprüche verdeutlichen auch heute noch meist schnell erkennbar die grobe Wirkung (wenn man etwas Pseudolatein kann sogar noch besser).

These 2: Die von vielen so verabscheute Reimung bis DSA3 hat sehr dazu beigetragen, sich die grobe Zauberwirkung schnell einzuprägen.


Auri...
...den Zauberreimen nachweinend.  :'(


[Edit]
Änderungen der Regeln für Geweihten und Retcon:

Mir gefallen die "aufgemotzten" Geweihten von DSA3-KKO bzw. DSA4 auch besser, als die Variante ohne Liturgien.
Was mich jedoch stört ist, dass man so einige der heute noch gesetzt geltenden historischen Ereignisse in Aventurien kaum noch erklären kann. Das soll nicht heißen, dass man sie jetzt ändern soll, sondern dass ich mir gerne irgendeine Erklärung von Seiten der Redax dafür wünschen würde - das kann gehen von "Praioshochgeweihter xyz konnte nicht eingreifen, weil er mit Dumpfschädel (jaja...) darniederlag" bis zu "sphärische Rupturen" etc. gehen.
Ebenfalls finde ich ärgerlich, dass entsprechende Retconnings dann nicht auch bei Überarbeitungen alter Abenteuer und Kampagnen (G7 <= hint hint) berücksichtigt und eingearbeitet werden. Wenn ich mich richtig erinnere, dann

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber um meinem Vorsatz nochmal nachzukommen:

++ für die Geweihten mit Liturgien
- für die mangelnde Erklärbarkeit der Retconnings
= ein dickes + für die Geweihten mit Liturgien. Da schlag ich mich lieber weiter mit Inkonsistenzen rum, als auf die Liturgien zu verzichen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 21.06.2011 | 12:10
1. Ist das ja nicht die einzige Regeländerung, die zum Retcon des Hintergrundes geführt hat.

2. Davon abgesehen, ist das doch ein Phänomen, daß auch bei anderen Rollenspielen mit mehreren Editionen auftritt:

Midgard 1-4
Shadowrun 1-4


Richtig, ich sehe das auch völlig entspannt.

Diese Änderungen führen natürlich zu mehr Arbeit, wenn man z. b. ältere Abenteuer konvertieren will (mir fällt da sofort "Das Grauen von Ranak" ein aus der Südmeertetralogie, in dem ein Efferdkloster samt Geweihten eine Rolle spielt). Aber das ist eben ganz normal.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 21.06.2011 | 12:23
Fällt dieser tiefe Drang, um jeden Preis Mängel unterstellen zu müssen, sonst niemandem auf? Vor allem diese ewige Häme ist so seltsam.
Doch, aber genau das ist eben essentiell für die Lästerrunde.  ~;D


edit: Rechtschreibung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 21.06.2011 | 12:41
DSA entwickelt sich im Rahmen von 20+ Jahren weiter und mittlerweile sind z.B.: alle Geweihten spielbar, was früher nicht der Fall war.
Im Tanelorn wird geurteilt: "Hintergrundwelt inkonsistent! Herrlich!"
Also ich sehe da eher den Kritikpunkt, dass etliche dieser Änderungen einfach völlig unverständlich sind und nebenbei den Eindruck erwecken, dass die Geweihten in jeder Edition eher eine Baustelle waren denn tatsächlich mal fertig gebaut. Solche grundlegenden Änderungen gab es (zumindest meinem Eindruck nach) bei den Magiern nicht - da wurde nur angeschraubt, aber nicht ständig der Kern über den Haufen geworfen. Das lässt halt mehrere mögliche Schlüsse zu:
- Die Geweihten waren nie so gestaltet, dass die Spieler sie tatsächlich gern spielten. -> jede Edition sollten Änderungen die "Klassen" attraktiver machen.
- Es gab nie einen redaktionsinternen roten Faden, was man mit den Geweihten tatsächlich machen können sollte und was nicht. -> Jede Edition wurde sowohl an der Mechanik als auch an der Mächtigkeit geschraubt.
- Die Mächte der Geweihten waren irgendwie immer gefühlt unausgepegelt im Vergleich zu Magiern und anderen Klassen. -> Jede Edition wurde der Geweihtenspieler mit neuen grundsätzlichen Regeln für "seine" Klasse überrascht.

Da lässt sich die Inkonsistenz einfach schlecht wegdiskutieren. Der Magierspieler kann seinen Magier auch in DSA4.X ohne Spontanmodifikationen oder anderen Schisslaweng spielen und er funktioniert. Vor allem funktioniert er immer auf der selben Basis, selbst wenn einzelne Zauber mal geändert wurden. Der Geweihte hatte diese Konsistenz nie. Da funktioniert der Borongeweihte in jeder Edition anders.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 21.06.2011 | 12:46
Der Magierspieler kann seinen Magier auch in DSA4.X ohne Spontanmodifikationen oder anderen Schisslaweng spielen und er funktioniert.

Das ist der größte Bug bei DSA4.1: Es fehlen detailierte Regeln für Schisslaweng. Deshalb fühlt sich das Ganze so grobkörnig und unausgegoren, geradezu lieblos an.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Felix R am 21.06.2011 | 12:58
DSA 4.1 ist das perfekte System!

Wer anderes spielt ist selbst schuld und tut sich selbst weh, indem er nicht DAS Rollenspiel schlechthin spielt.
Die Stimmung ist einzigartig, das Regelwerk funktioniert und die Hintergrundwelt ist stimmigste überhaupt.

Personen die sich an Charakterdarstellung und ImprovisationsSchauspielerei mit anderen Systemen versuchen
können einem einfach nur leit tun.

Und für jene, bei denen das DSA Regelwerk nicht richtig funktioniert, die Probleme haben oder über angebliche
Unstimmigkeiten stolpern, denen kann man nur einen guten alten Spruch aus der Gamer Szene zu gute kommen
lassen:
Learn 2play noob!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 21.06.2011 | 13:26
DSA 4.1 ist das perfekte System!

Personen die sich an Charakterdarstellung und ImprovisationsSchauspielerei mit anderen Systemen versuchen
können einem einfach nur leit tun.

Ich würde es noch minimal umformulieren: Personen die sich an anderen Systemen versuchen STATT mit DSA und seinen tollen, vielfältigen Regeln endlich richtige Charakterdarstellung und Rollenspiel zu betreiben, können einem leid tun  :Ironie:

 ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: AcevanAcer am 21.06.2011 | 13:26
DSA 4.1 ist das perfekte System!

Wer anderes spielt ist selbst schuld und tut sich selbst weh, indem er nicht DAS Rollenspiel schlechthin spielt.
Die Stimmung ist einzigartig, das Regelwerk funktioniert und die Hintergrundwelt ist stimmigste überhaupt.

Personen die sich an Charakterdarstellung und ImprovisationsSchauspielerei mit anderen Systemen versuchen
können einem einfach nur leit tun.

Und für jene, bei denen das DSA Regelwerk nicht richtig funktioniert, die Probleme haben oder über angebliche
Unstimmigkeiten stolpern, denen kann man nur einen guten alten Spruch aus der Gamer Szene zu gute kommen
lassen:
Learn 2play noob!
Das schlimme ist, das es tatsächlich Leute gibt die das Glauben,..
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 21.06.2011 | 13:55
Das schlimme ist, das es tatsächlich Leute gibt die das Glauben,..
Du etwa nicht?!  :o

Holt Holz, macht Feuer, verbrennt den Acer!!einself!




 ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 21.06.2011 | 13:59
Das schlimme ist, das es tatsächlich Leute gibt die das Glauben,..
Ja, irgendwo gibt es sie. Vermutlich lagern sie in Spitzbergen im Eis eingefroren. Sollte die Welt einem Nukleakrieg zum Opfer fallen, könnte man das echte Rollenspiel sogleich wiederbeleben. :)

Ich habe mich sehr lange schwer getan mit den Liturgien. Erst als ich - Autor und Redakteur geworden - ihre Existenz nicht mehr ignorieren konnte, habe ich angefangen mit ihnen zu arbeiten und inzwischen gehen sie mir sogar recht leicht von der Hand. Ich habe auch kein Problem mit dem Image der Geweihten als "Karmalzauberer". Ja mei, sage ich da, besser als wenn der Highlord ständig die Eier der Geweihten im Schraubstockgriff hat.
Ich finde inzwischen sogar das System der Liturgien/Rituale bzw. Göttlichen Anrufungen insgesamt sogar charmanter als das System der Zauber.

Und ganz ehrlich: Müsste ich ein künftiges DSA-System entwickeln, würde ich auf einen Punkt überhaupt keinen Wert legen: den Kompatilibitäts-Check aktueller Regeln mit fast 30 Jahren erzählter/erspielter DSA-Geschichte.
Die Motive, so etwas zu tun, sind ehrenvoll, aber ich halte das nach gründlichen Überlegungen für ein aussichtsloses Unterfangen. Das kann nicht gelingen! Und jeder Schritt in diese Richtung wäre ein Hemmschuh für das Design der aktuellen Regeln.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 21.06.2011 | 14:05
Kompatilibitäts-Check aktueller Regeln mit fast 30 Jahren erzählter/erspielter DSA-Geschichte.

[...]

Und jeder Schritt in diese Richtung wäre ein Hemmschuh für das Design der aktuellen Regeln.

Schöne Grüße
Chris

 :d dafür! Soooooo wahr....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 21.06.2011 | 14:06
Und ganz ehrlich: Müsste ich ein künftiges DSA-System entwickeln, würde ich auf einen Punkt überhaupt keinen Wert legen: den Kompatilibitäts-Check aktueller Regeln mit fast 30 Jahren erzählter/erspielter DSA-Geschichte.
Die Motive, so etwas zu tun, sind ehrenvoll, aber ich halte das nach gründlichen Überlegungen für ein aussichtsloses Unterfangen. Das kann nicht gelingen! Und jeder Schritt in diese Richtung wäre ein Hemmschuh für das Design der aktuellen Regeln.
Wie würdest du denn die Notwendigkeit des Kompatibilitätschecks mit den bisherigen Regeln handhaben? Klar, ich weiß, Gedankenspiel, aber es interessiert mich!  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 21.06.2011 | 15:00
Wie würdest du denn die Notwendigkeit des Kompatibilitätschecks mit den bisherigen Regeln handhaben? Klar, ich weiß, Gedankenspiel, aber es interessiert mich!  :)
Ich würde vor allem globale Designvorgaben zur "Corporate Identity" umsetzen, so dass man sofort merkt, dass es sich bei diesem System um DSA handelt. Außerdem gäbe es einen Kern an Neuheiten und Änderungen, die der Grund sind, weswegen man das System neu gestaltet.
Wenn ich in einem kommerziellen Auftrage tätig wäre, müsste man außerdem berücksichtigen, dass es höchstwahrscheinlich das Ziel wäre, möglichst viele neue Regelwerke und Abenteuermodule zu verkaufen. Für diese Ziel ist die Abwärtskompatibilität natürlich Gift, sozusagen. Man will schließlich nicht, dass die Leute die alten Abenteuer spielen, sondern neue kaufen. Man will nicht, dass sie die alten Helden mit neuen Abenteuern verwenden, sondern dass sie die neuen Regeln kaufen, um sich neue Helden zu machen.
Kompatibilität würde ich wohl in erster Linie bei Spielhilfen anstreben, die keine Regeln oder nur wenig Regeln enthalten. Das könnte man auch als besonderen Service inszenieren, indem man beispielsweise zu Persönlichkeitsbeschreibungen kostenlose Werteupdates für das neue System verfügbar macht.
Aber bei regelintensiven Spielhilfen würde ich keine Kompatibilität anstreben. Auch das kann man positiv interpretieren: "neues System heißt auch wirklich neues System. Kein Larifari-Zusammenstoppeln, es werden alle Regelelemente auf den Prüfstand gestellt und genau begutachtet."

Naja, nur so aus der Hüfte geschossen, im Grunde müsste man darüber einige Wochen nachdenken.
Wenn ich für mich persönlich ein System entwickeln müsste, bin ich natürlich an jegliche kommerziellen Überlegungen nicht gebunden, sondern könnte allein den Vorstellungen meiner Runde folgen.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 21.06.2011 | 15:31
Was Du da skizzierst, klingt ziemlich genau nach dem Wechsel von Warhammer 2nd zu Warhammer 3rd. Nur der Fluff ist kompatibel, der ganze Rest: völlig anders.

Aber ich glaube, ich könnte mit den paar Hanseln, die einen solchen Wechsel begrüßen würden, eine hübsche, vom Austerben bedrohte Minderheit aufmachen  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.06.2011 | 16:09
@Elwin
Würdest du den dabei ehr die Regeln der aktuellen Weltbeschreibung anpassen, oder die Welt retconnen damit sie zu den neuen Regeln passt.

Die Einführung der Liurgien stellte (so sehr sie auch dem Spielspass genutzt haben mag) ja schon ein ziemlichen Bruch im Hintergrund dar, da sie ja was die Übernatürlichen Fähigkeiten anging faktisch mit einem Schalg vom Magodilletanten zu Vollmagiern wurden.
Und auch die Einführung der Anrufungen war (zumindestens in meinen Augen) nicht Folge innerweltlicher Logig sondern wohl ehr anderen Gründen geschuldet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 21.06.2011 | 16:10
@korknadel: Meld!

Man könnte ja eine Komune aufmachen wo alle gleichgesinnten dann auf einem Raum zusammen sind statt übers ganze Land verteilt ;D

Aber bis wir ein DSA bekommen wie es sein könnte und sollte, lernen Scheine wohl eher fliegen... :ctlu:


Und bevor das hier als DSA Hass Post aufgenommen wird. Ich bin einer von denen die DSA mögen! Nur nicht in der jetzigen Inkarnation.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 21.06.2011 | 19:13
Aber ich glaube, ich könnte mit den paar Hanseln, die einen solchen Wechsel begrüßen würden, eine hübsche, vom Austerben bedrohte Minderheit aufmachen  :D

Ich glaube, du würdest dich wundern.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 21.06.2011 | 19:30
@Elwin
Würdest du den dabei ehr die Regeln der aktuellen Weltbeschreibung anpassen, oder die Welt retconnen damit sie zu den neuen Regeln passt.

Die Einführung der Liurgien stellte (so sehr sie auch dem Spielspass genutzt haben mag) ja schon ein ziemlichen Bruch im Hintergrund dar, da sie ja was die Übernatürlichen Fähigkeiten anging faktisch mit einem Schalg vom Magodilletanten zu Vollmagiern wurden.
Und auch die Einführung der Anrufungen war (zumindestens in meinen Augen) nicht Folge innerweltlicher Logig sondern wohl ehr anderen Gründen geschuldet.
Ich persönlich sehe keinen entscheidenden Grund, warum man nicht einfach "neues System = Welt funktioniert ab jetzt in gewissen Bereichen anders." annehmen sollte. Man muss nicht so tun, als wäre das, was man gerade erfunden bzw. eingeführt hat, schon immer dort gewesen. Es handelt sich eben immer noch um ein Spiel, um eine Fiktion, deren Tempo und Entwicklung durch Ereignisse außerhalb der Spielwelt bestimmt wird.
Der Order of the Stick (http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html) nimmt ja gleich in seinem ersten Strip Bezug auf so einen Fall.
Und die Frage: "Hätten die Geweihten nicht den Answin-/Borbarad-Fall besser lösen können, wenn sie Liturgien gehabt hätten?" würde ich beantworten mit: "Ja mei, die waren damals halt noch nicht eingeführt."
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 21.06.2011 | 19:38
Das ist jetzt aber nicht sehr stimmig.  :o
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 21.06.2011 | 20:24
Aber dafür eine absolut ehrliche Aussage, ohne sich oder das Regelwerk zu verbiegen.

Wobei ich (ohne Ironie und ganz ehrlich) beim nächsten Regelwerk auch für einen Reset des Setting wäre. Also: Regelwerk auf einen aktuellen, modernen Stand bringen. Genauso mit der Welt verfahren, damit beides wieder zusammen passt.

Schräger Vergleich: Das macht DC/Marvel mit seinen Superhelden (Superman/Spiderman/Rächer etc.pp.) auch ständig, dass die "Szenarios" bei 0 und leicht variiert und modernisiert wieder anfangen - und es wird immer noch gekauft. (Missachtung der Größe der Fangemeinde laberrabarber).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 21.06.2011 | 20:51
Das ist jetzt aber nicht sehr stimmig.  :o

Also, mir ist "spielbar" lieber als "stimmig". Im Zweifelsfalle pfeif ich lieber auf "stimmig" zugunsten der Spielbarkeit. (mal ganz nebenbei: Aventurien als Spielwelt ist in sich auch nicht "stimmig"... noch viel weniger, wenn man das Regelwerk konsequent drauf anwendet). Also meinetwegen kann so ein Reset jederzeit losgehen. Bin dabei. D&D wurde für mich auch erst ab Edition 4 interessant. Und das war wirklich ein krasser Regelwerkwechsel, wenn man den ganzen Flamewars im Internet zu diesem Thema glauben darf. Das Ganze wurde ja scheinbar auch innerhalb der Spielwelten mit irgendeinem krassen kosmischen Ereignis oder so abgebildet, wobei man auch gleich noch alte, ungeliebte (von manchen natürlich - wie immer - abgöttisch geliebte) Setzungen eliminiert hat.

Sowas darf mit DSA und Aventurien meinetwegen auch sehr gern passieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 21.06.2011 | 21:10
Bin dabei. D&D wurde für mich auch erst ab Edition 4 interessant.


Nach dieser und TAFKAKBs Aussage, werde ich langsam doch neugierig auf D&D4...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 21.06.2011 | 23:47
Ich muß mir das mit den Ironiezeichen angewöhnen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 22.06.2011 | 00:15
Aber bitte nur, wenn die wenigstens ohne Sonderzeichen sind!   ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 22.06.2011 | 00:36
Ich würde vor allem globale Designvorgaben zur "Corporate Identity" umsetzen, so dass man sofort merkt, dass es sich bei diesem System um DSA handelt. Außerdem gäbe es einen Kern an Neuheiten und Änderungen, die der Grund sind, weswegen man das System neu gestaltet.
Wenn ich in einem kommerziellen Auftrage tätig wäre, müsste man außerdem berücksichtigen, dass es höchstwahrscheinlich das Ziel wäre, möglichst viele neue Regelwerke und Abenteuermodule zu verkaufen. Für diese Ziel ist die Abwärtskompatibilität natürlich Gift, sozusagen. Man will schließlich nicht, dass die Leute die alten Abenteuer spielen, sondern neue kaufen. Man will nicht, dass sie die alten Helden mit neuen Abenteuern verwenden, sondern dass sie die neuen Regeln kaufen, um sich neue Helden zu machen.
Kompatibilität würde ich wohl in erster Linie bei Spielhilfen anstreben, die keine Regeln oder nur wenig Regeln enthalten. Das könnte man auch als besonderen Service inszenieren, indem man beispielsweise zu Persönlichkeitsbeschreibungen kostenlose Werteupdates für das neue System verfügbar macht.
Aber bei regelintensiven Spielhilfen würde ich keine Kompatibilität anstreben. Auch das kann man positiv interpretieren: "neues System heißt auch wirklich neues System. Kein Larifari-Zusammenstoppeln, es werden alle Regelelemente auf den Prüfstand gestellt und genau begutachtet."

Naja, nur so aus der Hüfte geschossen, im Grunde müsste man darüber einige Wochen nachdenken.
(...)

Vielen Dank für die ausführliche Antwort! :)
Ich würde mir so sehr wünschen, dass du tatsächlich noch an DSA federführend beteiligt wärst. Alternativ würde ich es schon toll finden, wenn man wüsste, dass die aktuelle Redaktion ähnlich tickt, wenn es um D5A geht - aber da bin ich mir persönlich überhaupt nicht sicher, wie ich die einschätzen würde unter den Gesichtspunkten.

Ich persönlich sehe keinen entscheidenden Grund, warum man nicht einfach "neues System = Welt funktioniert ab jetzt in gewissen Bereichen anders." annehmen sollte. Man muss nicht so tun, als wäre das, was man gerade erfunden bzw. eingeführt hat, schon immer dort gewesen. Es handelt sich eben immer noch um ein Spiel, um eine Fiktion, deren Tempo und Entwicklung durch Ereignisse außerhalb der Spielwelt bestimmt wird.
Der Order of the Stick (http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html) nimmt ja gleich in seinem ersten Strip Bezug auf so einen Fall.
Und die Frage: "Hätten die Geweihten nicht den Answin-/Borbarad-Fall besser lösen können, wenn sie Liturgien gehabt hätten?" würde ich beantworten mit: "Ja mei, die waren damals halt noch nicht eingeführt."
Das ist übrigens auch so etwas, was ich im Gegensatz zu einer Verkaufsstrategie wie bei WFRP3 deutlich eher als Geldmacherei verstehen würde: Warum legt man den glorifizierten Kram der letzten Edition (Stichwort G7) nochmal neu auf, mit Goldschnitt und allem, wenn man doch eh weiß, dass es eigentlich schon damals mit den Regeln nicht wirklich rund lief und es mit den neuen erst recht nicht tun wird?! Da ist es dann doch deutlich ehrlicher, neue Inhalte, die konsistent sind zu bisherigen Inhalten, in einzelne Produkte aufzusplitten.

Ich würde zumindest ein völlig neues, moderneres System für Aventurien sehr begrüßen. Und nein, damit will ich kein "dann spiel doch halt mit Reign/Savage Worlds/World of Darkness/D&D4" von den DSA4-Befürwortern hören - darum geht es nicht. Natürlich könnte ich Aventurien mit was anderem bespielen. Aber ich finde, DSA hat auch offiziell etwas besseres verdient als die aktuelle Regelinkarnation.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 22.06.2011 | 01:12
Ich würde zumindest ein völlig neues, moderneres System für Aventurien sehr begrüßen. Und nein, damit will ich kein "dann spiel doch halt mit Reign/Savage Worlds/World of Darkness/D&D4" von den DSA4-Befürwortern hören - darum geht es nicht. Natürlich könnte ich Aventurien mit was anderem bespielen. Aber ich finde, DSA hat auch offiziell etwas besseres verdient als die aktuelle Regelinkarnation.


+1, dem kann ich mich nur anschließen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 22.06.2011 | 12:06
Hm, wie schon mehrere vor mir schrieben funktioniert so ein bruch doch nur dann sinnvoll, wenn nicht die alten Kampagne für das neue System übersetzt werden, bzw. wenn diese dann auch so umgebaut werden, dass es mit dem neuen System klappt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 22.06.2011 | 12:11
Ich denke, irgendwann ist auch mal gut mit den Sieben Gezeichneten. Da kann man ja bald wirklich schon eine eigene Historienbox draus machen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 22.06.2011 | 12:14
Sag das nicht zu laut. ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 22.06.2011 | 12:15
Hups.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 22.06.2011 | 12:16
Jupp, nachdem ich auf mehreren RatCons den FanPro/Ulisses Leuten mit einem "andere Zeit-Setting" in den Ohren lag, kam ja auch eine DZ-Box raus. :P *egozentrier*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 22.06.2011 | 12:36
Dann hast du jetzt den offiziellen Auftrag für ein D5A zu sorgen.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 22.06.2011 | 12:41
Aber nur, wenn man dann eine nach mir benannte (Halb-)Göttin der Sprachverwirrtheit in Aventurien einführt. Darf auch gerne eine vom Namenlosen verwirrte Tochter des Nandus sein...  ~;D

"Schneipenklägerei"
"Tizzenpeller"
"die Hesindegewinde"
"Kröten lecken an ihren Hexen, um high zu werden..."
OT: "Buffel und Angy"

@.@
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 22.06.2011 | 17:57

Ich würde zumindest ein völlig neues, moderneres System für Aventurien sehr begrüßen. Und
ein neues, überarbeitetes Setting so a la Midgard 3rd zu vorher
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 22.06.2011 | 17:58
Jupp, nachdem ich auf mehreren RatCons den FanPro/Ulisses Leuten mit einem "andere Zeit-Setting" in den Ohren lag, kam ja auch eine DZ-Box raus. :P *egozentrier*
und nach gewissen Andeutungen von mir, die Reisende Traviageweihte und WdM
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 22.06.2011 | 18:47
und nach gewissen Andeutungen von mir, die Reisende Traviageweihte und WdM


*brummel* gut... ich würd auch den Status der Göttin der Sprachverwirrtheit mit euch teilen... aber nur unter Protest!  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 22.06.2011 | 18:48
Du meinstest sicher: "unter Tropest!"  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 22.06.2011 | 18:58

*brummel* gut... ich würd auch den Status der Göttin der Sprachverwirrtheit mit euch teilen... aber nur unter Protest!  ~;D
Ich wurde schon im Am Grossen Fluss verewigt
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 22.06.2011 | 19:14
Du bist schon beeindruckend. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 22.06.2011 | 19:14
Ich wurde schon im Am Grossen Fluss verewigt

Interessant, dann weiß ich ja wem ich in Zukunft die Schuld geben kann, wenn ich was über den misslungenen Nordmarken vs unabhängiges Albernia-Plot schreibe  ;D

Und ganz ehrlich: Müsste ich ein künftiges DSA-System entwickeln, würde ich auf einen Punkt überhaupt keinen Wert legen: den Kompatilibitäts-Check aktueller Regeln mit fast 30 Jahren erzählter/erspielter DSA-Geschichte.
Die Motive, so etwas zu tun, sind ehrenvoll, aber ich halte das nach gründlichen Überlegungen für ein aussichtsloses Unterfangen. Das kann nicht gelingen! Und jeder Schritt in diese Richtung wäre ein Hemmschuh für das Design der aktuellen Regeln.

Schöne Grüße
Chris

Ich kann diese Heulerei (ja ich weiß, 5 Euro in die Übertreibungskasse) über neue Regeln die alte Setzungen durchkreuzen und damit Abenteuer von Anno Dazumal wiedersprechen, auch nicht mehr hören.

Nur weil ich bei Ebay einen Stapel alter DSA X Abenteuer gekauft habe, wurde mir damit nicht der Anspruch mitverkauft, mit neueren DSA-Versionen ohne Überarbeitung spielen zu können. Genausowenig kann ich von Autoren des Regelsystems erwarten, dass dieses wirklich ALLE Zauberdarstellungen oder andere Spezis regeltechnisch abdecken. Und ja, dass sage ich als Regelbefürworter. Die Folge des Archivierungswahns Fluff- Hintergrundsachen in regeltechnische Aspekte umzuwandeln, sorgt erst dafür, dass die Regeln so aufgebläht sind.

Wer will, kann mit ein bisschen Eigenarbeit und Grips auch mit neueren Regelsetzungen alte Abenteuer spielen und vor allem erklären.

Ein neues DSA sollte mMn ein spezielles Spielgefühl transportieren und sich einem Rollenspiel-Aspekt besonders widmen, egal ob dass jetzt Simulationismus, Storytelling oder sonstwas ist. Hauptsache es versucht nicht alles ein bisschen zu sein. Und vor allem sollte es KEINE Rücksicht auf zurückliegende aventurische Historie und irdische DSA-Historie von XX Jahren legen, sondern sauber und zielbestimmt gestaltet werden. Das geht nicht mit Jahrzehnten voller Jugendsünden welche auch alle irgendwie mit ins System eingebaut werden müssen. Dafür muss man Mut mitbringen. Alles andere wäre nur ein neuer Aufguss.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 22.06.2011 | 19:26
Du meinstest sicher: "unter Tropest!"  ~;D


Hm... das ist dann die Pestvariante, die nur in den aventurischen Tropen auftritt, also die neue Konkurrenz für den Rabaker Brotz *die Stelle mit dir teil*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 22.06.2011 | 19:36
Schwerttänzer, du bist schon ein Sonnenschein  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 22.06.2011 | 20:25
[...]
Nur weil ich bei Ebay einen Stapel alter DSA X Abenteuer gekauft habe, wurde mir damit nicht der Anspruch mitverkauft, mit neueren DSA-Versionen ohne Überarbeitung spielen zu können. [...]

Die Regung bei den Beklagern ist eine andere: Nämlich, dass diese Abenteuer ja quasi "Geschichte Aventuriens" sind, also erzählen, wie die Welt funktioniert. Das Regelesystem soll dieser Denkweise zufolge nur die Geschichten abbilden, also müsse es konsistent zu eben all diesen Geschichten sein.

Diesen Anspruch kann man natürlich... unterschiedlich bewerten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 22.06.2011 | 20:39
Würde mal sagen, das kommt auf die Abenteuer an. Es gibt einen Grund wieso einige Frühwerke (Borbarads Raumschiff z.B.) nicht kanonisch wurden. Da ärgert es mich eher, dass man mit dem Holzhammer versucht hat, annähernd alle alten Abenteuer irgendwie in die Geschichtsschreibung zu verwursten, ob's passt oder nicht.
Andererseits ärgert es mich bei einer fortschreitenden Geschichtsschreibung dann schon, wenn einmal gesetzte - und innerhalb der Welt logische - geschichtliche Entwicklungen oder sonstige Setzungen dann auf einmal gebrochen werden - offenbar nur, weil ein Autor seine "tolle" Geschichte durchdrücken wollte, ohne zu schauen, ob das bei den gegebenen Setzungen überhaupt geht. Kreativität ja, aber bitte nicht zu jedem Preis.


Etwas anderes ist, wenn man notwendige Regeländerungen durchführt (da würde ich z.B. die Liturgien für Geweihte dazunehmen, die die Geweihten doch deutlich aufgewertet haben und damit einen deutlichen Mehrwert gegenüber absoluter Konsistenz darstellen).

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Christoph am 22.06.2011 | 20:54
Es wäre ja schon ausreichend wenn die Regeln wenigstens zur aktuellen Geschichte passen würden...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 22.06.2011 | 22:20
Wie können den Regeln zur Geschichte passen? Was haben Regeln mit der Geschichtsschreibung einer fiktiven Rollenspielwelt zu tun?

Sind Orks mit +2 Körperkraft die besseren Kriegsherren? Wenn ja, warum haben sie dann noch nicht Aventurien überrannt? Oder sind Magier mit ihren XY Zaubern nicht prädestiniert, Aventurien zu beherrschen? Wenn ja, warum machen sie es nicht?

Der Plot und die Geschichtsschreibung der aventurischen, aber auch jeder anderen Rollenspielwelt hat NICHTS mit den Spielregeln zu tun. Wieso sollte er auch? Und woran sollte man dies bemessen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 22.06.2011 | 22:35
Also Herr der Nacht, das ist ja nur Quatsch. Natürlich beeinflussen die Naturgesetze der Spielwelt deren Geschichte, und würden normalerweise die Geschichten aus der Geschichte auch Rückschlüsse auf die Naturgesetze zulassen.

Wenn sie sich nicht (glücklicherweise) hin und wieder ändern würden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 22.06.2011 | 22:51
@Herr der Nacht:

Nur mal ein Beispiel:
Liturgien nehmen Einfluss auf Dämonen (meist in dem sie diesen eine kürzere Lebensdauer bescheiden), also sollte die Regelsetzung "Liturgien schädigen Dämonen" auch in irgend einer Form Einfluss nehmen auf historischen Ereignisse wie "Dämonenbeschwörer versuchen mit ihren Dämonen Landstrich xyz zu überrennen". Wird dies nicht beachtet, passen die Regeln nicht zur Geschichtsschreibung. => Das Setting wirkt Unglaubwürdig.

Dasselbe wäre: Kampfstil xyz wird vom Fluff als DER überragende Kampfstil beschrieben. Die Regeln sagen was anderes aus => Unglaubwürdigkeit des Settings.

Es gibt Regeln zur Beherrschungsmagie und Hellsichtsmagie in einem Setting, diese wird aber NIE bei irgendwelchen politischen Winkelzügen beachtet => Unglaubwürdigkeit des Settings


Wenn ich Regeln für etwas festlege, dann müssen diese auch bei der Umsetzung der Weltbeschreibung Berücksichtigung finden. Werden sie ignoriert, brauche ich diese Regeln eigentlich garnicht.

[Edit]Wichtig: Und zur Weltbeschreibung gehört nun einmal auch ganz stark die historische und aktuelle Entwicklung des Settings. [/Edit]

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 23.06.2011 | 01:16
Also Herr der Nacht, das ist ja nur Quatsch. Natürlich beeinflussen die Naturgesetze der Spielwelt deren Geschichte, und würden normalerweise die Geschichten aus der Geschichte auch Rückschlüsse auf die Naturgesetze zulassen.

Wenn sie sich nicht (glücklicherweise) hin und wieder ändern würden.

Das setzt vorraus, dass die "Naturgesetze" der Spielwelt in den Regeln erfasst werden bzw erfasst werden können.

Spielregeln sind in erster Linie dazu da, einen gewissen Spielstil zu ermöglichen, detaillerte Möglichkeiten z.B. mit dem versuchten Schwerpunkt auf Sim, schlanke Regeln z.B. fürs Storytelling.

Ob ein Schwert jetzt +1 beim Kämpfen bringt oder +2 ist jedoch nicht wirklich für das Setting und die Spielwelt an sich wichtig. Eine Aussage ob Magie weitverbreitet ist oder nicht, das wäre relevant. Aber das muss sich nicht wirklich deutlich in den Regeln wiederspiegeln.

In Aventurien sind Magier z.B. eigentlich sehr selten, dennoch haben sie mit die dicksten Regeln. Für das Setting ist es jedoch in großen Teilen relativ unerheblich, die meisten magischen Phänomene der aventurischen Geschichte spielen sich entweder im Fluffbereich ab, oder sind gar nicht regeltechnisch erfassbar (Borbarad, Magierkriege, Göttermythen und Kämpfe)

Und Quatsch kann man immer schnell schreiben.

Bessere Diskussionskultur wäre es natürlich, wenn du dazu:
Zitat
Natürlich beeinflussen die Naturgesetze der Spielwelt deren Geschichte, und würden normalerweise die Geschichten aus der Geschichte auch Rückschlüsse auf die Naturgesetze zulassen.
Beispiele einbringst.

@ Auribiel
was daran liegt, dass die Spielregeln als Gerüst für Spielgruppen angesehen werden. Die zahlreichen Zauber z.B. wurden vielfach aus Abenteuern angesammelt und sind so stetig gewachsen. Sie wurden NIE entwickelt um damit ganze Settings zu gestalten, sondern um in konkreten Szenen zu wirken.

Was dazu führt dass Beispiele wie die von dir angesprochenen, relativ selten die Regeln mit dem Setting verwoben sind. Meine Vermutung: Das war und ist auch nie die Absicht gewesen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 23.06.2011 | 05:36
Ich gebe hier HdN recht. Wenn eine neue Regeledition kommt, dann ist die Vergangenheit einfach Vergangenheit. Es gibt ja auch 8000 Jahre Aventurischer Geschichte, die beschrieben ist, ohne dass an die Regeln gedacht wurde. So sollte man mit den 30/40 Jahren Abenteuergeschichte dann auch umgehen. Nur weil es mal DSA1-3-Abenteuer gab heißt nicht, das man immer und ständig die Regeln beachten muß, wenn man über diese Zeit schreibt.

Bei D5A nimmt man alles was vor der Regeledition spielt einfach als Vorgeschichte an und schreibt neue Abenteuer und Quellenbände für die neuen Regeln. Und gut is.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.06.2011 | 07:27
Zitat
Eine Aussage ob Magie weitverbreitet ist oder nicht, das wäre relevant. Aber das muss sich nicht wirklich deutlich in den Regeln wiederspiegeln.
Und genau so ist es für den Hintergrund relevant ob Geweihte Liturgien haben oder nur Mirakel.

Und wenn man sich bei DSA5 entscheiden sollte Liturgien zu Gunsten der Anrufungen fallen zu lassen, hat das auch Auswirkungen auf den Hintergrund.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 23.06.2011 | 08:42
Ja, natürlich. Aber für die Zukunft, nicht für die Vergangenheit.

Wer sich das neue Regelwerk kauft weiß, das die alten Abenteuer nicht mehr kombatibel sind. Es gibt keinen Anspruck auf Kombatibilität.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 23.06.2011 | 09:17
[...]Spielregeln sind in erster Linie dazu da, einen gewissen Spielstil zu ermöglichen, detaillerte Möglichkeiten z.B. mit dem versuchten Schwerpunkt auf Sim, schlanke Regeln z.B. fürs Storytelling. [...]

Bei jeder der Geschichten aus der Geschichte einer beliebigen Spielwelt muss sich doch ein SC aus dieser Spielwelt fragen können "was hätte ich an deren Stelle gemacht". Wenn dann dabei herauskommt "ich hätte mit einfachen Mitteln das Problem im Nullkommanix beseitigt" kann das natürlich als unbefriedigend gesehen werden. Die Geschichte passt dann nicht zu den Regeln oder umgekehrt. Die Leute, die sich beschweren, dass neue Regeleditionen nicht zu alten Geschichten passen, wollen offensichtlich, dass die Regeln die Geschichte abbilden, und nicht so sehr umgekehrt.  Ich verstehe Dich so, dass es Dir im Grunde genau so geht.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 23.06.2011 | 09:18
[...]
Bei D5A nimmt man alles was vor der Regeledition spielt einfach als Vorgeschichte an [...]

Aber diese Vorgeschichte kann dann eben unplausibel wirken. Solange man die Änderungen in den Regeln nicht innerweltlich erklärt, analog zu der Antwort auf die Frage, wieso die Gallier bei Caesars Eroberungszug nicht Luftangriffe gegen Rom durchführten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 23.06.2011 | 09:29
Aber diese Vorgeschichte kann dann eben unplausibel wirken. Solange man die Änderungen in den Regeln nicht innerweltlich erklärt, analog zu der Antwort auf die Frage, wieso die Gallier bei Caesars Eroberungszug nicht Luftangriffe gegen Rom durchführten.

Aber nur, weil man sie als ABenteuer kennt. Bei all den Ereignissen in ferner Vergangenheit wie der 1. Dämonenschlacht, dem 1. Ogersturm, als die Orks Gareth das erste mal überrannt haben etc. pp. fragt das doch auch keiner.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 23.06.2011 | 09:40
Also bei allem, was ich an DSA gerne und ausgiebig rimmäckle: Aber Plausibilität als Einfluss von Regelmechanik auf die Entwicklung der Geschichte kann ein komplexes System wie DSA nicht leisten und muss es mE auch nicht.
Ich vage zu behaupten, dass niemand ein plausibles Zusammenwirken der in den Regeln beschriebenen, fiktive Vorgänge (namentlich aktive Magie, passive Magie - durch natürliche Phänomene - und Liturgien) mit einer ausgedachten Welt abbilden kann. Einfach weil uns die Erfahrungswerte fehlen. Wenn man jede Regel auf ihren Einfluss in Aventurien unter Berücksichtigung aller Faktoren abklopfen will brauchts dazu einen Stab Wissenschaftleer aus diversesten Fachgebieten, die entsprechende "Regeln" unserer Welt auf die fiktive umdeuten. Und selbst dann, wenn man alle Faktoren so analysiert hätte, würde am Ende ein "so könnte es ablaufen - müsste aber nicht" hinauslaufen.

Das ist so ein bißchen so wie diese Fantasie-"Dokumentationen" über das entstehen außerirdischen Lebens auf anderen Planeten, wo mit Hilfe "aufwändiger" Computersimulationen dargestellt wird, dass man im Grunde auch nicht wirklich weiß, wie das wirklich ablaufen würde.

Ich würde übrigens auch behaupten, dass High-Fantasy-Systeme wie DnD das nicht leisten können. Da fängt es doch schon mit der Frage an: Warum sollte es uralte Dungeons für Stufe1-Helden geben, wenn später alles voller mächtiger Stufe 15-Magier ist (als Gegenspieler für die HElden auf der Stufe), die diese Dungeons locker ausräumen könnten?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 23.06.2011 | 09:45
DSA, SR und (teilweise auch D&D 3) haben den Fehler gemacht, das die NSC so viel Entwicklungspotential haben wie die SC, bei DSA haben die NSC sogar mehr Potential. Dadurch kommen solche Dinge zustande. Wenn die SC die einzigen Wesen auf der Welt sind, die überhaupt Zugriff auf mächtige magische Mittel haben, bleibt alles im Rahmen.

IMHO kommt das daher, die SC unbedingt Luschen sein müssen. Irgendwann sind die SC aber selbst bei der kläglichen DSA Abenteuervergabe zu stark, also müssen im Sinne einer Rüstungsspirale die NSC noch besser sein. Verständlich, aber auch unglaublich dämlich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 23.06.2011 | 09:46
Ich vage zu behaupten, dass niemand ein plausibles Zusammenwirken der in den Regeln beschriebenen, fiktive Vorgänge (namentlich aktive Magie, passive Magie - durch natürliche Phänomene - und Liturgien) mit einer ausgedachten Welt abbilden kann. Einfach weil uns die Erfahrungswerte fehlen.

Es geht tatsächlich nur darum, dass doch bitte die regulären regeltechnischen Möglichkeiten auch von den Bewohnern der Welt erkannt und verarbeitet werden.
Außergewöhnliche Heldenideen die auf Calodfrigobomben oder Band und Fessel -Pandämonium Kombi hinauslaufen sind natürlich viel zu abstrus.
Was machen aber kaiserliche Hofmagier die ganze Zeit, wenn sie nicht mal Teleportattentate auf einen König verhindern können? Die Möglichkeit dazu ist ja nun keine hohe Kunst der Magie?
Mit der Sulman al Nassori finde ich hat man das endlich mal gemacht.

Warum sollte es uralte Dungeons für Stufe1-Helden geben, wenn später alles voller mächtiger Stufe 15-Magier ist (als Gegenspieler für die HElden auf der Stufe), die diese Dungeons locker ausräumen könnten?

Weil sie nicht überall zugleich sein können und daher Stufe 1 Helden anheuern? Oder aber weil die +1 Gegenstände darin nicht wirklich von Belang sind? Das ist ja nur magischer Tand für diese Stufen!

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 23.06.2011 | 10:16
Übrigens ein Grund, warum mir D&D 4 so gut gefällt. Dafühlen sich die SC richtig stark an, obwohl sie keine wordshattering powers alla "ichzerstöre hier mal die Stadt" haben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 23.06.2011 | 10:41
Das war EE schreibt emfinde ich nicht als Fehler, sondern als etwas wünschenswertes. Ich shehe SCs als Teil der Welt und sehe keinen Grund, daß es nicht auch andere NSCs geben sollte, die das selbe erreichen können. Ich wäre schon glücklich, wenn für NSCs wie SC die gleichen Regeln gälten und nicht ständig gottgleiche NSC auftauchen würde. Außerdem kann man ganz einfach dafür sorgen, daß weder SC noch NSC übermächtige Fähigkeiten besitzen oder erlangen können. Geht bei anderen Rollenspielen doch auch.

@Orko:
Zitat
Ich würde übrigens auch behaupten, dass High-Fantasy-Systeme wie DnD das leisten können

Fehlt da ein "nicht" ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 23.06.2011 | 10:51
@Orko:
Fehlt da ein "nicht" ?

Nachgetragen, stimmt danke!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 23.06.2011 | 13:36
Aber diese Vorgeschichte kann dann eben unplausibel wirken. Solange man die Änderungen in den Regeln nicht innerweltlich erklärt, analog zu der Antwort auf die Frage, wieso die Gallier bei Caesars Eroberungszug nicht Luftangriffe gegen Rom durchführten.

Die "versuchte" Verknüpfung neu eingeführter Regelkonstrukte wie z.B. der Zauber der dann von Zauberer XY zum Zeitpunkt Z erfunden und verbreitet wurde, ist ein großer Fehler gewesen.

So wird die Kombination von geschichtlichem Fluff mit der Begründung von Regeln erst zur Wissenschaft, wer hat wann welchen Zauber zur Verfügung gehabt.

Und gerade weil man gut vor Augen geführt bekommt, warum dass nicht klappt, würde ich erst gar nicht versuchen, eine "Simulation" der Spielwelt anhand eines Regelsystems zu betreiben. Sowas kann nur scheitern bzw in Inkonsistenzen und Widersprüchen münden.

Es geht tatsächlich nur darum, dass doch bitte die regulären regeltechnischen Möglichkeiten auch von den Bewohnern der Welt erkannt und verarbeitet werden.
Außergewöhnliche Heldenideen die auf Calodfrigobomben oder Band und Fessel -Pandämonium Kombi hinauslaufen sind natürlich viel zu abstrus.
Was machen aber kaiserliche Hofmagier die ganze Zeit, wenn sie nicht mal Teleportattentate auf einen König verhindern können? Die Möglichkeit dazu ist ja nun keine hohe Kunst der Magie?
Mit der Sulman al Nassori finde ich hat man das endlich mal gemacht.

Dieses "nur" sind dutzende von Regelseiten, viel recherchieren, wann wurde welcher Zauber erfunden, wann wurde er wo beigebracht und wo wird er eingesetzt. Sowas kann eine Fäntelalter-Welt wie DSA überhaupt nicht vollständig leisten. Wenn man ständig abklopfen möchte, wo eigentlich die Magie in Aventurien wirklich Alltagsanwendung findet, kann man nur Widersprüche finden.

Und die Sulman al Nassori in ihrer magischen Opulenz ist in DSA-Kreisen sehr umstritten. Manche finden sie konsequent, andere total unpassend und übertrieben. Ich halte es für einen Fehler die Outgame sehr beliebten weil umfangreichen Magieregeln ingame zu übertragen. Eher müsste man sich mal fragen, warum sie denn so beliebt sind. Stichwort Sicherheit vor Spielleiter-Willkür durch dicken Regelumfang ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.06.2011 | 14:09
Zitat
Die "versuchte" Verknüpfung neu eingeführter Regelkonstrukte wie z.B. der Zauber der dann von Zauberer XY zum Zeitpunkt Z erfunden und verbreitet wurde, ist ein großer Fehler gewesen.
Kommt drauf an, wenn die Einführung irgendwelchen Einfluss auf die Geschichte der Spielwelt hatte dann macht das Sinn, ansonsten ist der "den Zauber gab es schon immer"-Retcon mMn vorzuziehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 23.06.2011 | 14:10
Dieses "nur" sind dutzende von Regelseiten, viel recherchieren, wann wurde welcher Zauber erfunden, wann wurde er wo beigebracht und wo wird er eingesetzt. Sowas kann eine Fäntelalter-Welt wie DSA überhaupt nicht vollständig leisten. Wenn man ständig abklopfen möchte, wo eigentlich die Magie in Aventurien wirklich Alltagsanwendung findet, kann man nur Widersprüche finden.

Nein, nein. Es geht natürlich nicht darum, immerzu nach Verbreitung Mag2 oder Mag1 zu schauen. Aber wenigstens einfach mal die Magie als Werkzeug zuzulassen (da hat sich ja in den letzten Jahren einiges gebessert: Hellsicht wird inzwischen von den Autoren eigentlich immer berücksichtigt) auch ohne Beteiligung der Helden oder im AB-Bezug.

Wenn jeder Bösewicht und jeder Held mit Schutzamuletten herumläuft, dann sollten doch Adelige und co. ebenso verfahren. Davon auszugehen, dass sich jemand, der Geld und Beziehungen hat, noch dazu eine Menge Feinde hat, die sich der Magie bedienen, Schutzamulette en masse verwendet. Wenn man Spieler damit droht zu gängeln, kann man natürlich auch sagen: "Er hat ein Amulett, aber leider wurde das entladen, als kürzlich..." und nun kommt der SC gerade zur rechten Zeit.

Mir fehlt ein wenig die Paranoia, die die Ereignisse um Borbarads Rückkehr eigentlich hätten begleiten müssen. Limbus versiegeln, Invercanoamulette und Artefakte mit Dämonenbannung. Das findet irgendwie keinen grundsätzlichen Niederschlag in Aventurien.

Dass Dinge wie die Sulman ebenso umstritten sind wie Kholak-kai ist klar und auch plausibel: So viel Magie auf einem Haufen ist unberechenbar. Aber es ist eben glaubwürdig, dass man sich auf so ein Experiment verständigt. Wenigstens nutzen hier die Magier die Möglichkeiten, die sie seit gefühlten dutzenden (ingame) Jahren nur verwendeten, um ein bischen Geld zu verdienen.

DSA ist eigentlich als relativ magiearme Welt erdacht worden. Damit wurde seit der 7G massiv gebrochen. Magie spielt eine große Rolle, nur scheinen Gesellschaftsstrukturen und Taktiken der NSCs nicht so recht mitgekommen zu sein.

Ein gutes Beispiel ist das Jahr des Feuers wo
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Man kann mir doch nicht erzählen, dass es den Aventuriern, auch wenn sie nicht die Sicht eines Spielers haben, nicht auffällt, was (nach Regelwerk/Naturgesetzen) der leichtere Weg ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.06.2011 | 14:37
@Herr der Nacht und AutordessenNamenichjetzvergessenhab:

ES gibt natürlich historische Ereignisse, die so lange zurückliegen, dass man davon ausgehen kann, dass bis zur Spielgegenwart soviele Entwicklungen magischer/geweihter/mechanischer/technischer/politischer/etc.pp Art stattgefunden haben, dass sicher kein Anspruch besteht, diese Historie mit den aktuellen Regeln abbilden können zu müssen.

Aber wenn für die aktuelle Gegenwart bedeutende Ereignisse sich nicht mit den Regeln abbilden lassen - und dazu gehören die oben aufgeführten Hofmagier, die so unfähig sind, dass sie keinerlei magische Attentate abwehren können oder wenn sie es können, dies nicht tun, ebenso wie die Verfügbarkeit von Liturgien etc.pp. - wird die Spielwelt und die historische Entwicklung unglaubwürdig für die Spieler. Insofern finde ich es unglücklich, wenn man massive Regeländerungen bringt (und dazu gehören u.a. die Liturgien oder aber die Änderung der Beschwörungsregeln für Dämonen), wenn dann auf einmal wichtige Ereignisse der jüngeren Geschichte quasi unmöglich werden - und ich sehe z.B. die G7 jetzt als jüngere Geschichte an (die ja auch immer wieder aktuell vom Verlag neu aufgelegt und verkauft wird).

Etwas anderes wäre es, wenn man Ingame Begründungen für solche Regeländerungen findet:
Massive Sphärenrupturen durch die EReignisse der G7 hervorgerufen führt zu Veränderung der Beschwörbarkeit von Dämonen.
Die Götter gewähren den gläubigen Sterblichen in ihrer schwersten Stunde das Wissen um das Vorhandensein von Liturgien - Forschungsgruppen finden auf einmal heraus, dass ähnliches kurz vor/während den letzten Dämonenschlachten auch stattgefunden hat (jaja, sehr an den Haaren herbeigezogen, ich improvisier auch grad).

Ähnliches hat ja bei den Zaubersprüchen stattgefunden, die wurden mit der Begründung "wurden uns von Drakonia zur Verbreitung und Erforschung übergeben und stehen daher jetzt allen Magiern zur Verfügung".

Man könnte - wie von mir schonmal beschrieben - sogar die Größe Aventuriens halbwegs stimmig anpassen (Forschungsgruppe findet heraus, dass der Raschtulswall etc.pp. in Wirklichkeit niedriger als angegeben sind, die horasichen Forscher haben einen gravierenden Rechenfehler gemacht, was die Horasische Forschergesellschaft mit Gewalt zu vertuschen sucht laberlaber).


Insofern: Sicher muss nicht die gesamte Historie mit den aktuellen Regeln abgebildet werden können (hätte man Hela Horas mit einem Heilsegen retten können? Sch***egal, damals waren Heilpriester vielleicht grad verbotet oder sonstwas...). Aber die Historie, die direkt zur jetzigen aktuellen Situation geführt haben, müssen abbildbar sein - oder es muss eine logische Innerweltliche Begründung geben, wieso sich etwas geändert hat. Ausnahmen wären solche Dinge wie die Liturgien für Geweihte, da die Geweihten vorher wirklich massiv benachteiligt waren.



Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 23.06.2011 | 14:38
Man koennte die Geschichte doch einfach neu schreiben?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.06.2011 | 14:41
Da ich für einen Reset bin: Ja, könnte man, ja, würde ich auch bevorzugen.


Nachtrag:

EE hat natürlich recht: Wären die Helden die einzigen "Super"-Helden, hätte man die Probleme nicht bzw. nur in sehr geringem Ausmaß. Wenn aber z.B. NSC-Magier genauso gut oder mächtiger sind als Spielermagier, dann sollten auch die Regeln zur Magie sinnvollen Niederschlag in der historischen Entwicklung finden - und das berechtigt dann auch die Frage, wieso Aventurien nicht von Magiern beherrscht wird? Wobei man hier ja eine logischen innerweltliche Begründung serviert bekommt! ;)

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.06.2011 | 17:36
Zitat
Ausnahmen wären solche Dinge wie die Liturgien für Geweihte, da die Geweihten vorher wirklich massiv benachteiligt waren.
Naja sie hatten 5 Talentsteigerungsversuche weniger als profane Helden. Das ist jetzt kein so massiver Nachteil.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.06.2011 | 17:59
Benachteiligt dahin, dass sie kaum als SCs gewählt wurden. Was mit Sicherheit nicht daran lag, dass sie 5 Steigerungsversuche weniger hatten, sondern dass ihre karmalen Fähigkeit ziemlich "lasch" waren. Seit es die Liturgien gibt, ist meiner Erfahrung nach die Bereitschaft einen Geweihten zu spielen, merklich angestiegen. Weil sie jetzt einfach als irdische Diener der Götter dank Karmalzauberei (positiv gemeint) endlich was taugen und sich nicht vor jedem Magier ducken müssen.

Da halfen auch die minderen Mirakel nichts, wenn du dir vor Augen führst, wie "doll" damals die Karmaregeneration geregelt war.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.06.2011 | 18:32
Sie waren (trotz der laschen Karmalen Fähigkeiten) gegenüber Profanen Heldentypen mit vergleichbaren Vergleichbaren "Fachgebiet" nicht wirklich benachteiligt.

Es ist ehr so das sich ein Teil der Geweihte einfach nicht als Abenterer eigenete (daran haben die Liturgien mMn auh nicht viel geändert), aber dafür hat man dann ja auch im Kriegerorden und weichgespülte Glaubensrichtugen im dutzend Billiger eingeführt.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.06.2011 | 18:58
Sie waren (trotz der laschen Karmalen Fähigkeiten) gegenüber Profanen Heldentypen mit vergleichbaren Vergleichbaren "Fachgebiet" nicht wirklich benachteiligt.

Es ist ehr so das sich ein Teil der Geweihte einfach nicht als Abenterer eigenete (daran haben die Liturgien mMn auh nicht viel geändert), aber dafür hat man dann ja auch im Kriegerorden und weichgespülte Glaubensrichtugen im dutzend Billiger eingeführt.  ~;D

Also waren sie doch benachteiligt. Wieso einen Phexgeweihten machen, der alle Schaltjahr mal ein minderes Mirakel wirken kann (weil man ja seltenst mal länger am Stück in einem Phextempel verweilen kann, wenn man auf großer Abenteuerfahrt ist) und sich dafür ständig an seine Glaubensgrundsätze halten muss? Da ist der Streuner doch die bessere Wahl, noch dazu, wenn man es mit dem Magiedilletanten kombiniert. Das selbe gilt für auf's soziale spezialisierte Geweihte im Vergleich zu ungeweihten "sozialen" Professionen und wie du selbst sagt: Beim Ronnie war's auch nicht so einfach, ihn sinnvoll einzusetzen.
Da brauche ich bei Geweihten+Liturgien nichtmal irgendwelche weichgespülte Glaubensrichtungen, allein schon die Liturgien machen sie einem Streuner+Magiedilletant oder einem Jäger+Magiedilletant wenigstens gleichwertig. Zumal unter DSA3 auch eine Kombination von Magie+Weihe den Verlust der Astralregeneration bedeutete.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.06.2011 | 19:38
Also mMn bist du bei DSA3 mit Streuner und Jäger ohne Magidilletant besser dran als mit.
 
Du verlierst die Kompletten Talentsteigerung der ersten Stufe, und musst Abergleuben auf 6 nehmen (wir erinnern uns MR=(KL+ST)/3-2*AG).
Dafür kriegst du 1W6+3 Start AsP (alle weiteren darfst du dir von deiner LE abziehen, maximal 2 pro Stufe) wobei du auch pro Tag nur 1 regeneriest und darfst dann noch Auswürfel. Wieviele Kräfte du kriegst (neue Sind Nachträglich nicht erlernbar) wenn du das Glück hast Zauber zu beherrschen starten die bei ZfW 0, du darfst sie einmal Pro Stufe Steigern und dafür musst du dann auch noch Talentsteigerungsversuche im Verhältnis 2:1 tauschen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.06.2011 | 19:46
Dafür ist die Zauberwirkung aber nicht von den ZfP* abhängig, so dass du schon mit einem Netto-Erfolg interessante Zaubereffekte bewirken kannst und nicht wie bei DSA4 extrem hohe Werte benötigst. Da war ein Jäger + Tiergedanken wertvoller als ein Firungeweihter, der alle Monate einmal ein minderes Mirakel wirken kann (wenn wir davon ausgehen, dass kein anderer Magier mit entsprechendem Spruch in der Gruppe war). Ebenso die Gesellschaftsdame mit Bannbaladin oder der Streuner mit einem Ignorantia anstelle Rahjageweihter oder Phexgeweihten.

Unter DSA3 hatte ich in diversen Runden, die ich geleitet habe, genau zwei Geweihten (einmal Praios, einmal Rondra), ab DSA3+KKO über das dreifache an Geweihten (Rondra-, Kor-, Phex-, Hesinde-, Traviageweihte). Für mich ist daher Fakt: Seit Einführung der Liturgien hat das Spielerinteresse an den Geweihten maßgeblich zugenommen, da die Geweihten jetzt sinnvoller in einer Abenteurergruppe eingesetzt werden können. Und das rechtfertigt für mich die Einführung der Liturgien voll und ganz.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.06.2011 | 20:09
Zitat
Dafür ist die Zauberwirkung aber nicht von den ZfP* abhängig, so dass du schon mit einem Netto-Erfolg interessante Zaubereffekte bewirken kannst und nicht wie bei DSA4 extrem hohe Werte benötigst.
Kommt auf den Zauber an, Schafes Aug (wäre eigentlich der Zauber für Jägerdilletanten) hängt z.B. von den ZfP* ab und viele der Zauber gehen zudem gegen die MR.

Zitat
Da war ein Jäger + Tiergedanken wertvoller als ein Firungeweihter, der alle Monate einmal ein minderes Mirakel wirken kann (wenn wir davon ausgehen, dass kein anderer Magier mit entsprechendem Spruch in der Gruppe war). Ebenso die Gesellschaftsdame mit Bannbaladin oder der Streuner mit einem Ignorantia anstelle Rahjageweihter oder Phexgeweihten.
Tiergedanken gibt es bei DSA3 nicht (oder heißt zumindestens anders) , Bannbaladin und Ignorantia sind keine zulässigen Zauber für Magiedilletanten.

Zitat von: Mögliche Zauber für Magiedilletanten
Böser Blick, Sanftmut, Axxelratus, Klickeradomms, Spurlos Trittlos; Motoricus, Balsamerbunde, Tiere Besprechen, Adleraug, Eternia Memorabilis, Exposami Creatur, Mishkaras Macht Erspüren, Sensibar, Auris Nasus Ocullus (nur ein Sinn), Harmlose Gestalt, Blitz Dich Find, Kalt Wie Stein, Scharfes Auge; Treue Klinge, Das Sinnen Fremder Wesen

Aber mit ne Regeneration von 1AsP Pro Tag kannst kannst du im Schnitt eh nur einem pro Woche Zaubern, da bleib ich doch lieber bei bei einem völlig profanen Held.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.06.2011 | 21:17
Kommt auf den Zauber an, Schafes Aug (wäre eigentlich der Zauber für Jägerdilletanten) hängt z.B. von den ZfP* ab und viele der Zauber gehen zudem gegen die MR.

Scharfes Aug würd ich daher auch nicht wählen, gibt aber genug andere interessante Zauber.

Zitat
Tiergedanken gibt es bei DSA3 nicht (oder heißt zumindestens anders) , Bannbaladin und Ignorantia sind keine zulässigen Zauber für Magiedilletanten.

Gibt es, heißt anders "Das Sinnen fremder Wesen" oder so ähnlich glaub ich. Bannbaladin müsste eigentlich zulässig sein, habe die Liste aber im Moment nicht da. Bitte nicht an einzelnen Zaubern aufhängen, es waren ja auch nicht nur die Zauber, sondern noch das Meisterhandwerk, das da viel stärker einschlägt: Kommt an die Wirkung minderer Mirakel heran und - siehe nächstes Zitat:

Zitat
Aber mit ne Regeneration von 1AsP Pro Tag kannst kannst du im Schnitt eh nur einem pro Woche Zaubern, da bleib ich doch lieber bei bei einem völlig profanen Held.


Das ist eine höhere Regenerationsrate als bei Geweihten. Da war - so ich mich korrekt erinnere - die Angabe "1W6 KE-Regeneration je Woche in einem Tempel der Gottheit". Und mit den durchschnittlich 3,5 KP pro Woche kam man bei minderen Mirakeln dann auch nicht so sonderlich weit... da waren die AsP in den Meisterhandwerken eingesetzt dann doch besser.


Ergebnis: Magiedilletant more imba als Geweihte nach DSA3 ohne KKO. Oder wie du selbst sagst: Ungeweihter more imba als Geweihter nach DSA3 ohne KKO. Für das bissel mindermirakeln sich dann an die tw. sehr heftigen Vorgaben der Kirche zu halten... also ich weiß, dass DSA ein Spiel für Masochisten ist, aber SO masochistisch dann? ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.06.2011 | 22:47
Zitat
Bannbaladin müsste eigentlich zulässig sein, habe die Liste aber im Moment nicht da.
Guckst du ans Ende meines vorhergehenden Posts.

Zitat
Das ist eine höhere Regenerationsrate als bei Geweihten. Da war - so ich mich korrekt erinnere - die Angabe "1W6 KE-Regeneration je Woche in einem Tempel der Gottheit". Und mit den durchschnittlich 3,5 KP pro Woche kam man bei minderen Mirakeln dann auch nicht so sonderlich weit... da waren die AsP in den Meisterhandwerken eingesetzt dann doch besser.
Dafür hat der Geweihte den Weit höheren Vorrat, nämlich 20+1W6 pro Stufe und volle Lebensenergie.

Ich will jetzt auch nicht behaupten das die DSA3 Geweihten, besonders toll gewesen wären, aber rein Werte technisch waren sie jedenfalls Profanen Helden nicht unterlegen, klar nicht alle waren abenteuer tauglich aber das trifft wohl auch auf andere Heldentypen zu, Barde, Gaukler, Medicus und Seefahrer dürften wohl auch nicht allzuoft gespielt worden sein (und werden es wohl auch unter DSA4 nicht).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.06.2011 | 22:53
*wein* Junge, du treibst mich in den Wahnsinn!  ~;D

Nein, entschuldige die vertraute Anrede. ;)

Es kommt drauf an, mit wem du sie wertetechnisch vergleichst. Magier, Krieger, ein guter Streuner usw... alles wichtig für eine DSA3 HELDEN-Gruppe. Warum einen Rondrageweihten mit fetten Einschränkungen spielen, wenn es der Krieger genauso gut und ohne Einschränkungen besser macht?
Erst die Liturgien haben die Geweihten wirklich WICHTIG für die Heldenrunde gemacht. Wieso auf einen Geweihten verzichten, der mit seinen Liturgien z.D. Dämonen ordentlich eins reinknallen kann? Vorher war das nicht so möglich, jetzt werden sie wirklich GEBRAUCHT. Nicht in jeder Runde und überall, aber in entscheidenden Abenteuern und Kampagnen wäre es einfach BESSER einen Geweihten dabei zu haben. Das ist manchmal so, als verzichte man ganz auf magischen Beistand.
Ich empfinde das als großes Plus bei der Entscheidung, ob man einen Geweihten spielen soll oder nicht. Jetzt trägt er wirklich ob seines GEWEIHTEN Status etwas zur Spielgruppe bei und nicht, weil er einfach ein (zweiter) Streuner oder ein (zweiter) Krieger ist.

Miep... hoffe das Wirrwolfi konnte jetzt besser darstellen, was es meint. o.o
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 24.06.2011 | 08:34
Ich bin da ganz bei Auribiel, auch wenn die Argumente des Dämons die totale Position leicht abzuschwächen vermögen...aber verzettelt Euch doch nicht weiter in diesen Detailfragen! ;)

Meine Spielerfahrung bestätigt jedenfalls für unsere Gruppe, dass Geweihte unspielbar waren und nunmehr wegen der coolen Liturgien sehr viel häufiger (und lieber) genommen werden.

Ich finde auch einfach die Setzung der geweihten Erde, des Objektsegens, der 12 Segnungen etc. grenzgenial. Das sind Dinge, die ich von Priestern eben erwarte und die auch regeltechnisch Auswirkungen haben sollten ("Was bringt dem Kind die Taufe?"). Was ich nicht mag, sind die z.B. ollen Praioskampfliturgien, also Liturgien, die irgendwie den Rahmen des "Einsegnens" sprengen. Ist mir zu flashig, wenn Ihr versteht...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 24.06.2011 | 11:51
Ich finde auch einfach die Setzung der geweihten Erde, des Objektsegens, der 12 Segnungen etc. grenzgenial. Das sind Dinge, die ich von Priestern eben erwarte und die auch regeltechnisch Auswirkungen haben sollten ("Was bringt dem Kind die Taufe?").
+1

Zitat
Was ich nicht mag, sind die z.B. ollen Praioskampfliturgien, also Liturgien, die irgendwie den Rahmen des "Einsegnens" sprengen. Ist mir zu flashig, wenn Ihr versteht...

Bedingte Zustimmung. Ist vor 12 Uhr, kann sein, dass ich es nicht richtig verstehe. *mich duck*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 30.06.2011 | 01:45
Sehe das so wie Auribiel.
Ich hatte noch das Vergnügen einen Liturgielosen Ronnie spielen zu können.
Abgesehen von innerweltlichem Fluff gab es eigentlich keinen harten Grund den zu spielen und hätte wohl nie mehr einen Geweihten erstellt.

Heute sieht das hingegen ganz anders aus.
Sowohl das DDZ-, als auch das WdG-System bieten eine solide Basis um auch eine wertetechnische Begründung zu haben, warum man denn einen Geweihten statt dem profanen Gegenpart spielen möchte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 30.06.2011 | 09:38
Also ich finde, dass die Regeln zu Geweihten aus Myranor die besten sind, dort gibt es ein System für bis zu 60 KE und die KE-Erhöhung gibt Bonuse IN/5 bis IN/3 (beide natürlich+LkP*/10). Außerdem existiert dort das Liturgien und DDZ-System gleichzeitig, leider habe ich es noch nicht geschafft, mich in die Zauberregeln einzulesen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: pharyon am 5.07.2011 | 21:13
Wie jetzt, gibt es nix mehr zu blubbern?

Da ließt man alle 58 neuen Blubberseiten nach und dann kommt plötzlich 5 Tage lang nix mehr.

*Anstubs*

Wen haltet ihr eigentlich für kompetentere Gegenspieler: geweihte des Namenlosen oder Dämonenpaktierer?

Und zum Lästern:
Auf die Dauer eines Spielabends enthalten die 4.1er DSA-Regeln leider viel zu viele Rechen- und Zahlenoperationen.

Gruß, p^^
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 5.07.2011 | 21:25
Jaja, die Liebe und Mathe... Ein Paradoxon, beides klappt nur mit genug Alkohol als Bindemasse, je besoffener, desto besser. Aber jetzt frage ich mich, was mag ich so, DSA, Bier oder beides und brauche ich das eine, um das andere zu mögen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 5.07.2011 | 23:03
Drei Threads im DSA4 Forum gleichzeitig gesperrt. Offensichtlich bin ich einem Moderator ziemlich auf die Nerven gegangen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 5.07.2011 | 23:19
Welche Threads?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 5.07.2011 | 23:20
Ja echt mal! Erst anfüttern aber dann nicht verlinken... also wirklich!  :gasmaskerly:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 5.07.2011 | 23:22
Ja, kommt ja,. http://www.dsa4forum.de/viewforum.php?f=58

Evilnecromancer heiss ich da.

Ist so ne Art rekord, oder? Hat mal jemand mehr geschafft?

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Bad Horse am 5.07.2011 | 23:42
Ich würde mal sagen, der versteht einfach nicht, dass du mit der aus der Schiene gelaufenen Kampagne soweit ganz happy bist und sie auch nicht unbedingt wieder drauf setzen willst.

Dazu kommt dann noch ein bißchen das "Peter und der Wolf"-Phänomen.  ;)

...ich jedenfalls finde die Situation mit dem drohenden Bürgerkrieg angesichts von Borbels Invasion total spannend. Ganz großes Kino!  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 5.07.2011 | 23:47
Der Skyvaheri ist aber auch einer. Macht Railroading pur, aber vom Stimmungsaufbau kann ihm wohl keiner so schnell das Wasser reichen. Halt ein echtes DSA 80er Urgestein. Seine Homepage ist gar nicht mal so schlecht. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.07.2011 | 00:18
ICh bin gespannt was er im ale Troller :( Thread auf meine Frage diesbezüglich schreiben wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 6.07.2011 | 00:40
Oh wow. Ihr müsst einen Spaß haben  ::)

PS: Und da sag mir nochmal einer, das Ätzendste an DSA seien nicht die Fans  :-X
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 6.07.2011 | 00:41
Wen haltet ihr eigentlich für kompetentere Gegenspieler: geweihte des Namenlosen oder Dämonenpaktierer?


Alsoooo...

...eigentlich würde ich sagen die Geweihten des Namenlosen, da sie "nur" ihrem Gott geweiht sind. Sie müssen zwar ein Körperteil und ihren Schatten opfern, aber das fällt nach diversen Bürgerkriegen und auch mit Klamotten nicht unbedingt auf. So kann auch ein hochrangiger Geweihter des Namenlosen noch seinen Posten in einer Kirche der anderen 12 Götter ausüben, ohne sich unbedingt enttarnen zu müssen.

Wohingegen ein Dämonenpaktierer nach ein paar Kreisen z.T. schon ziemlich unappetitlich aussehen kann und meist sehr auffällt. Tempel der Gegengottheit seines Paktherren ist (wenn ich mich recht erinnere) auch nicht mehr drinne. Also insgesamt gesehen nicht sonderlich unauffällig.

Man merkt, ich bin also eher für verdeckt operierende Gegner und nicht für die große Kelle wie "Dämonenpaktierer XYZ und seine Untoten Schergen lauern den Helden irgendwo in den schwarzen Landen auf". Da finde ich die Geweihten des Namenlosen, die ev. über mehrere Abenteuer hinweg und gut getarnt als (z.B. geweihter) Freund die Helden womöglich gar noch gegen der Wissen und Willen zu namenlosem Tun verführen viel interessanter. Und letztendlich auch gefährlicher.

Da finde ich es ehrlich gesagt sehr schade, dass bei den letzten großen Kampagnen quasi nur die Dämonenschergen wirklich bedacht wurden, wohingegen die Ränke des Namenlosen meist etwas knapp beleuchtet wird. Da fällt mir auf die schnelle nur die Simyala-Trilogie ein und die würde ich jetzt nicht unbedingt als "typisch" für eine Vorlage "Intrige des Namenlosen" sehen.
Da hätte ich mir eindeutig einen gut gemachten Themenband gewünscht: "Die Ränke des Rattenkindes" oder ähnliches, mit Tips und Abenteuervorschlägen, wie man eine nette Intrige der Namenlosen aufbauen kann, wie sie sich organisieren etc.pp.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.07.2011 | 07:05
Bürgerkrieg im Horasreich anyone?

Also Erik, du hättest schon schreiben können, dass du angeblich um das Sperren der drei Threads gebetten hast.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 6.07.2011 | 08:07
ICh bin gespannt was er im ale Troller :( Thread auf meine Frage diesbezüglich schreiben wird.

Meiner Meinung nach genau das richtige: Das die Sache nicht noch breit getreten wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 6.07.2011 | 08:08
Großartig! Da lese ich gestern in dem ANDEREN Forum darüber, was für eine Maulkorbeinstellung bei der hiesigen Administration vorherrsche und dann Skyvaheris Rundumschlag im DSA4 Forum...

So unterschiedlich können die Sichtweisen sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 6.07.2011 | 09:16
Darf ich mal anmerken, dass mir dieses Herumgeflenne über andere Foren bzw. über das Tanelorn in anderen Foren langsam ernsthaft auf den Sack geht? Wir sind doch zum größten Teil alles erwachsene Menschen...  wtf?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 6.07.2011 | 09:18
Darf ich mal anmerken, dass mir dieses Herumgeflenne über andere Foren bzw. über das Tanelorn in anderen Foren langsam ernsthaft auf den Sack geht? Wir sind doch zum größten Teil alles erwachsene Menschen...  wtf?

+1

ist mir damals schon bei dem alveran-gejammere auf die Nerven gegangen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 6.07.2011 | 09:38
Und ich dachte schon ich bin alleine, wenn ich darüber meckere.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 6.07.2011 | 09:43
Hey...so weit ich weiß, ist das das erste Mal, dass ich in der Richtung so etwas erwähnt habe....Gnade!  :-[
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 6.07.2011 | 09:49
Hey...so weit ich weiß, ist das das erste Mal, dass ich in der Richtung so etwas erwähnt habe....Gnade!  :-[

Ich habe das nicht gegen dich persönlich gerichtet ;). Es nervt halt nur. War damals bei der Alveran-Sache ziemlich extrem. Dieses "guck mal da, was die da sagen", "gnihihi, im Forum XY hab ich Z getan" mag ich vor allem deshalb nicht, weil erstens über Leute geredet wird, die nicht anwesend sind und sich nicht wehren können und zweitens sich das ganze nach dem "Mama"-Geschrei des klassischen Erstklässlers anhört.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 6.07.2011 | 09:57
Muss man nicht so sehen. Man kann es auch mit Humor betrachten. ich finde es hat eine gewissen Humor. Aber Humor ist geschmackssache. Dennoch, vielleicht muss ja auch nur einer lachen, dann war es schon gerechtfertigt.

Klar es ist fies, über Leute zu reden die nicht anwesend sind. Hätte ich vielleicht eine konstruktive Diskussion darüber im DSA4 Forum anfangen sollen? Hmm...Fragen über Fragen. Aber ich habe wirklich nicht an die armen Leute gedacht, die sich ja gar nicht wehren können! Vielleicht trösten sie sich ja ein bisschen mit dem Schließen von Threads, die armen Wehrlosen.








Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 6.07.2011 | 10:27
WTF, seid wann soll man nicht auf Wehrlose einschlagen? Ich stelle jetzt mal eine steile These auf: Sarkozy spricht kein Deutsch, Erik trägt gerade keinen Regenschirm und er ist Deutscher, die lieben einfach Gartenzwerge. Wer also soll euch bestrafen, wenn ihr auf Wehrlosen rumhackt, wenn der Franzose keinen Grund hat euch ne Bombe zu schenken?

Hmm, gefährlichere Gegner, Paktierer oder Namenlosgeweihte? Ganz klar die Namenlosgeweihte, Pakitierer haben eine schwäche für geweihte Sachen, sämtliche geweihten Sachen sind für sie Tabu, gesegnete Sachen können sie vll. noch kurzzeitig ignorieren, heiliges macht sie fertig. Namenlosgeweihte nehmen die vollen Vorzüge eines Geweihten mit, haben fast keine Nachteile und können sich besser verstecken.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 6.07.2011 | 10:31
Wenn man nicht wüsste, dass du in Eriks Gruppe spielst...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 6.07.2011 | 10:50
Bedeutet nur, dass ich diplomatisch genug bin, nicht auch ihn mit aufs Korn zu nehmen(Erik hat schonmal angedroht, dass er meinen Helden umbringt, danach hätte er fast noch den Nachfolger von den Helden umgebracht, ich habe einfach keine Lust, mir nochmal 3 Helden auszudenken).
Aber ich frage mich, darf ich jetzt nachlesen, womit er Sky so aufn Sack gegangen ist?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 6.07.2011 | 11:11
WTF, seid wann soll man nicht auf Wehrlose einschlagen? Ich stelle jetzt mal eine steile These auf: Sarkozy spricht kein Deutsch, Erik trägt gerade keinen Regenschirm und er ist Deutscher, die lieben einfach Gartenzwerge. Wer also soll euch bestrafen, wenn ihr auf Wehrlosen rumhackt, wenn der Franzose keinen Grund hat euch ne Bombe zu schenken?
HÄ???
Bin ich der einzige der da überhaupt keinen Sinn reinkriegt?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 6.07.2011 | 11:30
Nein, nein...da steckt kein erkennbarer Sinn drin. Vielleicht färbt EE´s Geblödel jetzt schon auf seine Gruppe ab?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 6.07.2011 | 11:39
Oder die Gruppe hat ihn so werden lassen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 6.07.2011 | 11:45
Das wird sich jetzt im nachhinein schwer feststellen lassen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 6.07.2011 | 12:04
Das ist wie bei dem Huhn und dem Ei, man weiß nie was zuerst da war ~;D


Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: sindar am 6.07.2011 | 13:19
Zu Paktierer Vs. NL-Geweihter: Kurzfristig duerften die sich eher wenig schenken, mit leichten Vorteilen fuer den Paktierer; ich kenne mich mit dem NL mal so gar nicht aus, daher weiss ich nicht, was die alles an Wumms-fuer jetzt-gleich auffahren koennen. Da wir in unserer Gruppe keine langfristigen Kampagnen spielen (bisher jedenfalls), duerfte das fuer uns also keinen grossen Unterschied machen; abgesehen davon, dass SchlagdraufundSchlus (Schreibweise beabsichtigt; hallo Asterix-Leser! :D) nicht gerade der NL-Stil ist und bei uns somit wohl auch nicht auftauchen wird. auf lange Sicht ist der NL-Geweihte aus mehrfach genannten Gruenden sicherlich der ueblere Gegner. Jedenfalls ist er der, vor dem mir, dem Spieler, deutlich mehr graut. Der NL ist nicht aus seiner Natur heraus so boese, wie er ist (oder hat sich da mit DSA4 was geaendert?), er KOENNTE anders, wenn er wollte. Daemonen nicht. Deswegen bin ich auch ganz froh, dass der NL uns bisher erspart geblieben ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 6.07.2011 | 13:35
ich kann es einfach nicht lassen xD

Wenn der Namenlose einen Gegenspieler hätte, einen dämonischen, wäre das dann ein selbtsloser Dämon, weil der Namenlose so selbstsüchtig ist? Aber wenn Dämonen per se Böse sind, wofür würde dann ein möglicher Gegenspieler des Namenlosen stehen, der ja der Böse ist, also der Urböse. Wenn aber jetzt der Dämonensultan der Gegenspieler ist, heißt das, dass die Dämonen von einem gutem Dämon beherrscht werden?

NL-Geweihte können zumindest ne Liturgie, die ähnlich wirkt wie der Fulminictus, können mit KE die extrem starken NL-Dämonen rufen, sie haben fieseste Liturgien, die sowohl Leute töten, als auch Sachen zerstören. Wie bereits oben erwähnt, haben Paktierer für Geweihte ein große Angriffsfläche und Magier können die Paktmale erkennen, gerade durch Hellsicht erkannt zu werden, haben nur Vampire als Nachteil, nicht der 0815 Geweihte des NL.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.07.2011 | 15:21
Ob Erik auf die Gruppe abfärbt? Ja, im positiven (*Schleim*)

Ob wir auf Erik abfärben? Ja, im regeltechnischen und im Dinge in noch größere Extreme treiben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 6.07.2011 | 15:23
ich kann es einfach nicht lassen xD

Wenn der Namenlose einen Gegenspieler hätte, einen dämonischen, wäre das dann ein selbtsloser Dämon, weil der Namenlose so selbstsüchtig ist? Aber wenn Dämonen per se Böse sind, wofür würde dann ein möglicher Gegenspieler des Namenlosen stehen, der ja der Böse ist, also der Urböse. Wenn aber jetzt der Dämonensultan der Gegenspieler ist, heißt das, dass die Dämonen von einem gutem Dämon beherrscht werden?

Wieso sollte nicht ein Böser einen anderen Bösen bekämpfen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 6.07.2011 | 15:29
Wenn man tatsächlich davon ausgeht, dass die jeweilige göttliche Besetzung Alverans sich durch irgendwelche kosmischen Gesetze im Chaos verzerrt widerspiegelt, dann dürfte der Namenlose gar keinen Schatten haben, denn er sitzt ja nicht in Alveran.

Andere (Halb)götter haben ja auch keinen dämonischen Widerpart.

Zudem verkörpert der Namenlose durchaus Aspekte, die andere Götter, aber auch Dämonen, eben auch haben: Herrschaft, Prunksucht, Heimlichkeit/Intrige, Rache...

Er steht irgendwie außerhalb des Zwölfgötterkreises und somit auch außerhalb der erzdämonischen Strukturen. Seine Geweihten sind ebenso machtvoll, wie die anderer Götter und das obwohl der Gott gekettet ist. Dabei darf man aber nicht vergessen, dass dies ebenfalls nur Liturgien sind, die bestimmte Voraussetzungen haben (auch wenn es unverständlicherweise keine Regeln dafür gibt): Ein längeres Gebet, rituelle Gegenstände...Wenn man dies weglässt (wie einige AB empfehlen), werden sie noch mächtiger.

Die Dämonen die ihm folgen sind eher Freigeister. Der Teil des Chaos, der sich dem Hüter der Pforte verschrieben hat und außerhalb erzdämonischer Macht ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 6.07.2011 | 15:42
Naja, Satinav hat auch keinen Sitz in Alveran und hat trotzdem einen Gegenspieler, den freien Dämon Heskatet. Aber stimmt schon, kein Halbgott hat einen Gegenspieler und es wird empfohlen die freien Dämonen eine Gegengottheit zu geben, genauso wie man Halbgöttern einen Gegendomäne zuweisen soll.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Naga am 6.07.2011 | 16:26
Zitat
Wen haltet ihr eigentlich für kompetentere Gegenspieler: geweihte des Namenlosen oder Dämonenpaktierer?

Was heißt denn hier "kompetent"? Ist das wirklich wichtig? :D

Was die reinze "Kompetenz" angeht sind es wohl die Namenlosen-Geweihten. Und sei es nur weil Dämonenpaktierer oft nicht lange genug auf Dere weilen um vergleichbare Erfahrungen und Netzwerke aufzubauen. ;)

Aber sowohl was die mythische Bedrohung, als auch den WOW-Faktor im Einzelfall angeht, ist das Chaos einfach posiger.

Der Namenlose ist halt auch nur Teil der Schöpfung. Und angekettet in der Dämonenbresche macht der Namenlose gerade eh nicht allzuviel her. Da können seine Anhänger Staat und Kirche noch so sehr unterwandert haben...  :verschwoer:

Im Vergleich dazu ist das Chaos eine Urgewalt. Da mag es an Beständigkeit, Plan und Kompetenz fehlen. Aber wenn die rohe chaotische Macht ihren Weg findet, cthulhoide Monstrositäten über Dere wandeln und das Sein selbst korrumpiert wird: Wie will der Namenlose da mithalten?  :ctlu:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: SeelenJägerTee am 6.07.2011 | 16:47
ICh bin gespannt was er im ale Troller :( Thread auf meine Frage diesbezüglich schreiben wird.
Einmal Link bitte.

Muss man nicht so sehen. Man kann es auch mit Humor betrachten. ich finde es hat eine gewissen Humor. Aber Humor ist geschmackssache. Dennoch, vielleicht muss ja auch nur einer lachen, dann war es schon gerechtfertigt.

Klar es ist fies, über Leute zu reden die nicht anwesend sind. Hätte ich vielleicht eine konstruktive Diskussion darüber im DSA4 Forum anfangen sollen? Hmm...Fragen über Fragen. Aber ich habe wirklich nicht an die armen Leute gedacht, die sich ja gar nicht wehren können! Vielleicht trösten sie sich ja ein bisschen mit dem Schließen von Threads, die armen Wehrlosen.
^^
Wenn man hier EP verteilen könnte würdest du jetzt von mir n Lvl-up bekommen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 6.07.2011 | 17:25
Wurde ausgegliedert und kann jetzt hier gefunden werden: http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=8&t=25974 (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=8&t=25974)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 6.07.2011 | 17:39
ja und vor Stunden von einem gewissen Administrator der Seite geschlossen, damit keine Tränen fließen seitens der Mods
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 6.07.2011 | 18:38
Zitat
Wenn der Namenlose einen Gegenspieler hätte, einen dämonischen, wäre das dann ein selbtsloser Dämon, weil der Namenlose so selbstsüchtig ist? Aber wenn Dämonen per se Böse sind, wofür würde dann ein möglicher Gegenspieler des Namenlosen stehen, der ja der Böse ist, also der Urböse. Wenn aber jetzt der Dämonensultan der Gegenspieler ist, heißt das, dass die Dämonen von einem gutem Dämon beherrscht werden?
Ist der Dämonische Gegner des Namenlosen nicht Blakharaz? Der lässt ja Namenlosgeweihte besonders verfolgen.

Ich halt Namelosgeweihte auch langfristig für gefährlicher (es sei denn der Paktierer hat einen der Splitter der Dämonenkrone o.ä.), die absoluten Deppen unter den Badguys sind mMn aber die Borbaradianer (also die Nichtmagier die mit LE Zauber in Borabadischer Repräsenataion wirken können), die haben einfach keine brauchbaren Zauber. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 7.07.2011 | 10:30
Hmm da dich keiner korrigiert, Blakharaz ist der Gegenspieler des Praios. Aber ich vermute einfach mal, der will Konkurrenz loswerden, schließlich ist er der Herr der Rache, der Namenlose ist da nur nervige Konkurrenz mit seinem Rache und Hass Aspekt.

Borbaradianer mitn Minderpakt sind ja noch nichtmal richtige Paktierer, sprich die sind vom Status her schon Looser, gefährlich können allerdings Amazeroth-Paktierer werden, die können Vollzauberer werden, die so gut wie jeden Zauber haben können in Borb. Repr., die Dämonen bringen dir wirklich jeden Zauber bei
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 7.07.2011 | 10:33
Naja, wenn Blakharaz der Widerpart Praios ist, und der Namenlose eigentlich von Praios als Herrschaftsgott verdrängt wurde, dann sind ja nicht zwangsläufig Blakharaz und der Namenlose Freunde.

Wie ich schon schrieb, ist der NL nach meiner Lesart eine eigene dritte Fraktion. Ein Gott, den sowohl Götter als auch die (meisten) Dämonen nicht leiden mögen. Die ersten, wegen seines Verrats an der Schöpfung (was die Bresche im Sternenwall angeht) und die zweiten, weil er die Dämonen am Eindringen in die Schöpfung (unfreiwillig) hindert.

Würde der Namenlose irgendwie befreit werden und Praios wieder dahin schicken, wo er hingehört...ähem na ihr verstehts schon richtig...dann wäre natürlich Blakharaz sein Gegenspieler.

Er kanns irgendwie niemandem recht machen, der Arme!  8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 7.07.2011 | 10:39
Blakharaz und der Namenlose sind per Definition im DSA-Setting unerbittliche Feinde. Ich kann keine genaue Textstelle sagen, aber es wird so fest geschrieben. Trotzdem würde ich Blakharaz nicht als direkten Gegenspieler des Namenlosen sehen (so wie Asfaloth und Tsa oder Boron und Targunitoth).
Der Namenlose ist der große Feind von allen. Ein extrem mächtiger Gott (früher jedenfalls) noch dazu. In meinem Verständnis Deres möchte ich ihn auch gar nicht in so eine Gegenspieler-Schublade stecken.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 7.07.2011 | 12:14
Gestern kam die RSH Schattenlande bei mir an. Wenn ich das richtig sehe, ist die Reihe damit jetzt komplett. Eigentlich ein historischer Augenblick!

Ich muss sagen, dass mich die Grüne Reihe nicht mehr so gereizt hat wie die früheren SHs und Boxen. Ich bin etwas zwiespältig, was die Reihe angeht. Aber egal. Jedenfalls bin ich nun gespannt, ob sie nach ein paar Setting- und Städteboxen wieder von vorn anfangen, um dem "lebendigen Aventurien" Rechnung zu tragen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.07.2011 | 12:18
Dann erzähl doch mal, wies mit Haffax weiterhgeht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 7.07.2011 | 12:56
Ich muss sagen, dass mich die Grüne Reihe nicht mehr so gereizt hat wie die früheren SHs und Boxen. Ich bin etwas zwiespältig, was die Reihe angeht.

Mir gehts da ganz anders.
Die grüne Reihe setzt mE Maßstäbe in Bezug auf Regionalspielhilfen. Ich habe jeden einzelnen Band gerne gelesen und den Kauf nicht bereut. Sie ermöglichen dem Leser, in das Flair des Ortes einzutauchen und bieten eine Fülle an Informationen, die man in seinem Spiel verwursten kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 7.07.2011 | 13:11
Ich glaube, das liegt an zweierlei:

Zum einen kannte ich aus den alten Spielhilfen vieles schon. da fällt es manchmal etwas schwerer, reinzukommen, wenn man Sachen zum dritten Mal liest. Dann war ich bei den Grünen aber auch immer wieder von Details, gerade auch von den grauen Kästen in den Geschichtsabrissen begeistert. Nur, und das ist der andere Punkt, ist das oft einfach nicht spielfreundlich aufbereitet. Das hatte ja auch Kriegsklinge schon einmal bemängelt. ich habe oft (und mit Ausnahmen) den Eindruck, dass die Grünen stärker noch als frühere RSHs (schon allein, weil die Abenteuer fehlten) eher Atmo und Satzungen vermitteln wollen. Wie schon oft von mir bemängelt: Du kriegst dann alle möglichen Lichtboten und Fürsten und Erzmagier und -bösewichter vorgesetzt, die Du als SL am besten sowieso nicht anrührst, weil Du sonst mit dem metaplot in Konflikt kommst. Aber die Werte von der Kräuterfrau in Honingen, die in ihrer Freizeit Halbelfen meuchelt, des Bandenchefs in der Garether Südstadt, des Wächters, der den Zwergenhort von Ulcabromm bewacht usw, die kriegt man halt nicht. Von daher sind die vielen Ideen und Details am Rande meist so, dass ich denke, okay, da kann man mit viel Aufwand ein Abenteuer draus schreiben. Aber es ist nicht so, dass ich or dem Spielabend die SH in die Hand nehme und mir schnell was zusammenschustern kann.

Früher mochte ich reine Atmo-Vermittlung wohl auch mehr als heute.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 7.07.2011 | 13:37
Zitat
Naja, wenn Blakharaz der Widerpart Praios ist, und der Namenlose eigentlich von Praios als Herrschaftsgott verdrängt wurde, dann sind ja nicht zwangsläufig Blakharaz und der Namenlose Freunde.
Naja dadurch, das es deutlich mehr Götter als Erzdämonen gibt, kommt es zwangsweise dazu, dass es Dämonen mit mehreren Göttlichen Gegenspielern gibt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 7.07.2011 | 16:14
Nochmal zu den Paktierern vs. Namenlos-Geweihte:

Namenlos-Geweihte sind mehr imba, weil:
Die sind geweiht, können also dunkle Wunder wirken UND sie können Dämonen des Namenlosen beschwören.  ~;D


Grüne Reihe vs. Boxen:
Mir geht's wie korknadel, die Boxen habe ich eindeutig mehr benutzt und mehr gelesen. Die grüne Reihe ist zwar professioneller gemacht, aber irgendwie sprechen sie mich letztendlich (ev. auch einfach aufgrund der massiven Fülle an Infos, ist schon wieder fast too much) weniger an. :(

Aber im Regal machen sie sich schon besser. :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 7.07.2011 | 16:59
Nochmal zu den Paktierern vs. Namenlos-Geweihte:

Namenlos-Geweihte sind mehr imba, weil:
Die sind geweiht, können also dunkle Wunder wirken UND sie können Dämonen des Namenlosen beschwören.  ~;D
Darüber hinaus können sich ja auch Magier Namenlosweihen lassen, dass gibt dann ein richtig schönen Schurken ab.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 7.07.2011 | 17:08
Darüber hinaus können sich ja auch Magier Namenlosweihen lassen, dass gibt dann ein richtig schönen Schurken ab.

Das wollt ich jetzt nicht aufzählen, das wär unfair gegenüber den Paktierern gewesen, die können ja auch zaubern (meistens, jedenfalls erschwert der Pakt nicht die Magieanwendung).

*Kleinen Paktierer im Ohr hat, der grad böse auf die Namenlosgeweihten schimpft* o.O

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 7.07.2011 | 17:18
Das Spannende am Namenlosen ist mMn auch mehr das Verführungspotential, das dem schlicht chaotisch Bösem bei Dämonen gegenübersteht. Ich meine: Einen Pakt einzugehen ist ja grundsätzlich ne grenzdämliche Idee, da muss man schon äußerst verzweifelt für sein.

Den Namenlosen jedoch bemerkt man zunächst vielleicht gar nicht mal in seinem Leben. Man weiß ja, dass die Zwölfe über einen wachen. Ja gut, nur weil man immer den zwölften Teil bei Peraine abgibt ist das nicht gleich ne Garantie auf gute Ernteausbeute. Die letzten fünf Ernten waren mies? Naja, da hat ihr wohl jemand anders in die Suppe gespuckt. Und der Herr Praios - gut dass es den gibt, dass mal wer was gegen das Diebesgesindel macht! Okay... vielleicht fällt ein bißchen oft das Wort zugunsten des Hochwohlgeborenen aus, aber der spendet ja auch mehr, nicht? Wobei - sollte das ne Rolle spielen? Da gibts doch einen bei dem Gauklervolk, der hat da ein paar interessante Ansichten dazu... vielleicht sollte ich mit dem mal sprechen....

Dieser leise Zweifel der einen langsam in die Fänge des Verführes führt, das hat unglaublich viel Potential. Ich sehe den Namenlosen auch gar nicht so sehr als mißgünstigen Anti-Gott sondern eher als mystisches Prinzip des sozusagen aventurisch-aufklärerischen Gedanken: Dass die Götter die Menschen knechten und man sich von ihren befreien muss, um sein ganzes Potential auszuschöpfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 7.07.2011 | 18:23
Grüne Reihe vs. Boxen:
Mir geht's wie korknadel, die Boxen habe ich eindeutig mehr benutzt und mehr gelesen. Die grüne Reihe ist zwar professioneller gemacht, aber irgendwie sprechen sie mich letztendlich (ev. auch einfach aufgrund der massiven Fülle an Infos, ist schon wieder fast too much) weniger an. :(
Ich halte das ja für die Faszination des Neuen, an die man sich zurückerinnert. Mir geht das ganz ähnlich, was habe ich die Boxen verschlungen. Aber wenn ich heute zu Recherchezwecken mal hineinlese, bin ich doch ziemlich ernüchtert.
Fakt ist aber auch, dass ich die neuen Spielhilfen nicht zur Erbauung lese, sondern konkret der Informationen wegen. Das erzeugt natürlich kein sonderlich schönes Lesegefühl, aber die Bücher einfach mal zum Spaß durchzulesen, dafür fehlt mir wahrlich die Zeit.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 7.07.2011 | 19:30
Und ich dachte schon ich bin alleine, wenn ich darüber meckere.  ;D

Über was meckern? Das andere Forum? Und über welches Forum redet ihr jetzt? Tanelorn oder DSA4? Ich steh auf dem Schlauch  :-\ ;)

@ Erik
Sieh es als Kompliment an, jetzt wissen du und deine Gruppe offiziell, das ihr keine Atmo-Spieler seid  ;D
Außerdem sollte man Verwarnungen, Threadsperrungen und ähnliches bei DSA4 nicht so ernst nehmen.

Du kriegst dann alle möglichen Lichtboten und Fürsten und Erzmagier und -bösewichter vorgesetzt, die Du als SL am besten sowieso nicht anrührst, weil Du sonst mit dem metaplot in Konflikt kommst. Aber die Werte von der Kräuterfrau in Honingen, die in ihrer Freizeit Halbelfen meuchelt, des Bandenchefs in der Garether Südstadt, des Wächters, der den Zwergenhort von Ulcabromm bewacht usw, die kriegt man halt nicht. Von daher sind die vielen Ideen und Details am Rande meist so, dass ich denke, okay, da kann man mit viel Aufwand ein Abenteuer draus schreiben. Aber es ist nicht so, dass ich or dem Spielabend die SH in die Hand nehme und mir schnell was zusammenschustern kann.

Früher mochte ich reine Atmo-Vermittlung wohl auch mehr als heute.

Das ging mir auch so. Ich habe oft nach den kleinen Wald&Wiesen-NSCs gesucht, gerne auch der dicke Wirt von Taverne 13/3/4 mit speckiger Schürze und Glatze  ;D
Aber stattdessen kamen Akademieleiter-Magier, Hochgeweihte und irgendwelche Barone mit denen meine SCs die ersten 8-9 Abenteuer NICHTs zu tun haben werden.

Bei späteren Bänden hat man das ein bisschen mehr aufgelockert, aber letztendlich ist es immer noch ein Who is Who der großen NSCs. Was wiederum eigentlich total gegen das Hotzenplotz-Spielgefühl geht, dass man bei frischen DSA-Spielrunden so schätzt.  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.07.2011 | 19:44
Wat ist denn jetzt mit Haffax?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 7.07.2011 | 20:58
Über was meckern? Das andere Forum? Und über welches Forum redet ihr jetzt? Tanelorn oder DSA4? Ich steh auf dem Schlauch  :-\ ;)

Meckern wegen der Lästerei über andere Foren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 8.07.2011 | 08:13
Über was meckern? Das andere Forum? Und über welches Forum redet ihr jetzt? Tanelorn oder DSA4? Ich steh auf dem Schlauch  :-\ ;)

@ Erik
Sieh es als Kompliment an, jetzt wissen du und deine Gruppe offiziell, das ihr keine Atmo-Spieler seid  ;D
Außerdem sollte man Verwarnungen, Threadsperrungen und ähnliches bei DSA4 nicht so ernst nehmen.

Das ging mir auch so. Ich habe oft nach den kleinen Wald&Wiesen-NSCs gesucht, gerne auch der dicke Wirt von Taverne 13/3/4 mit speckiger Schürze und Glatze  ;D
Aber stattdessen kamen Akademieleiter-Magier, Hochgeweihte und irgendwelche Barone mit denen meine SCs die ersten 8-9 Abenteuer NICHTs zu tun haben werden.

Sehe ich komplett anders. Für mich und meine Spiele ist es wichtiger, vor allem die Motivationen und Ressourcen von den großen Lenkern einer Region zu kennen (z. b. den Erhabenen in Fasar, die ich gerade benutze), als von irgendeinem verkrüppelten Bettler oder einem versoffenen Wirt. Wenn ich in eigenen Settings spiele, entwerfe ich auch erst die Motivationen, Ressourcen, Verbindungen usw. von den Big Playern. Einen Schankwirt hat sich doch jeder SL in kürzester Zeit aus der Hose gekratzt.
Oder meinst du das jetzt aus Atmo-Gründen? Dann kann ich das teilweise nachvollziehen. Für die Atmosphäre ist es sicherlich von nützen zu wissen, wie der kleine Bauer Ketu lebt.
Ich finde die grünen Bände sehr gut, auch wenn ich kaum einen von denen zum Vergnügen mal so eben durchschmökere. Ich benutze sie, wenn ich sie brauche (aktuell in meiner zweiten Runde z. b. Hallen der Macht (Fasar) und Land der ersten Sonne, klappt prima).
Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich auf den MetaPlot regelmäßig das Klo runterspüle, wenn ich da auf Hinweise treffe. Bis auf die Tatsache, dass parallel in der Runde ein anderer SL die G7 leitet, nehme ich keine Rücksicht auf Verluste.

Bei späteren Bänden hat man das ein bisschen mehr aufgelockert, aber letztendlich ist es immer noch ein Who is Who der großen NSCs. Was wiederum eigentlich total gegen das Hotzenplotz-Spielgefühl geht, dass man bei frischen DSA-Spielrunden so schätzt.  :)

Tja, wie ich doch geschätzt werde  :P  ~;D


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 8.07.2011 | 12:03
Sehe ich komplett anders. Für mich und meine Spiele ist es wichtiger, vor allem die Motivationen und Ressourcen von den großen Lenkern einer Region zu kennen (z. b. den Erhabenen in Fasar, die ich gerade benutze), als von irgendeinem verkrüppelten Bettler oder einem versoffenen Wirt. Wenn ich in eigenen Settings spiele, entwerfe ich auch erst die Motivationen, Ressourcen, Verbindungen usw. von den Big Playern. Einen Schankwirt hat sich doch jeder SL in kürzester Zeit aus der Hose gekratzt.
Ganz meiner Meinung. Es werden vor allem deswegen die bedeutenden Lenker, Denker und Schurken einer Region näher beschrieben, weil sie für das größere Setting von Bedeutung sind. Natürlich gibt es auch im Kleinen sehr interessante Charaktere, doch ist deren "Reichweite" einfach begrenzt.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 8.07.2011 | 20:50
Ich halte das ja für die Faszination des Neuen, an die man sich zurückerinnert. Mir geht das ganz ähnlich, was habe ich die Boxen verschlungen. Aber wenn ich heute zu Recherchezwecken mal hineinlese, bin ich doch ziemlich ernüchtert.
Fakt ist aber auch, dass ich die neuen Spielhilfen nicht zur Erbauung lese, sondern konkret der Informationen wegen. Das erzeugt natürlich kein sonderlich schönes Lesegefühl, aber die Bücher einfach mal zum Spaß durchzulesen, dafür fehlt mir wahrlich die Zeit.

+1

Und Wunder über Wunder, aber:

Ganz meiner Meinung. Es werden vor allem deswegen die bedeutenden Lenker, Denker und Schurken einer Region näher beschrieben, weil sie für das größere Setting von Bedeutung sind. Natürlich gibt es auch im Kleinen sehr interessante Charaktere, doch ist deren "Reichweite" einfach begrenzt.

Schöne Grüße
Chris

+1*


Glaub mir tut der Urlaub nicht gut, zweimal Zustimmung zu Elwin! ;)


*Da gefielen im Tümpel&Thermen (quatsch, natürlich Tempel&Türme :P ) die beschriebenen Bewohner der Gebäude sehr gut. Und da machte sie sich auch richtig gut!
Zumal man im INet bei Bedarf sicher genug "kleine" NSC sofort beschrieben bekommt, aber es wird schwierig, sich von Nicht-Redax-Seite die großen Persönlichkeiten beschreiben zu lassen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: DerGreif am 9.07.2011 | 00:43
[...]

Es kommt drauf an, mit wem du sie wertetechnisch vergleichst. Magier, Krieger, ein guter Streuner usw... alles wichtig für eine DSA3 HELDEN-Gruppe. Warum einen Rondrageweihten mit fetten Einschränkungen spielen, wenn es der Krieger genauso gut und ohne Einschränkungen besser macht?
Erst die Liturgien haben die Geweihten wirklich WICHTIG für die Heldenrunde gemacht. Wieso auf einen Geweihten verzichten, der mit seinen Liturgien z.D. Dämonen ordentlich eins reinknallen kann? Vorher war das nicht so möglich, jetzt werden sie wirklich GEBRAUCHT. Nicht in jeder Runde und überall, aber in entscheidenden Abenteuern und Kampagnen wäre es einfach BESSER einen Geweihten dabei zu haben. Das ist manchmal so, als verzichte man ganz auf magischen Beistand.
Ich empfinde das als großes Plus bei der Entscheidung, ob man einen Geweihten spielen soll oder nicht. Jetzt trägt er wirklich ob seines GEWEIHTEN Status etwas zur Spielgruppe bei und nicht, weil er einfach ein (zweiter) Streuner oder ein (zweiter) Krieger ist.

Miep... hoffe das Wirrwolfi konnte jetzt besser darstellen, was es meint. o.o

Also das sehe ich grundlegend anders. Mein erster Rollenspiel-Charakter war ein DSA-3 Rondrageweihter. Und es ist bis heute mein Lieblingscharakter geblieben. Warum habe ich mich damals für diesen Charakter entschieden? Ich hatte keinen großen Überblick über die Werte, aber die Beschreibung des Rondrageweihten und insbesondere die Beschränkungen machten den Charakter gegenüber dem generischen Krieger soviel interessanter. Später im Spiel stellte sich übrigens heraus, dass dieser Charakter trotz miserabelster Startwerte* für die Gruppe essentiell war: Als geistlicher Beistand, der in manchem Abenteuer gebraucht wurde und oftmals auch die eine oder andere Tür leichter öffnete. Die göttlich geführten Attacken kamen immer wieder im entscheidenden Moment sehr gut an. Auch sonst bot die Möglichkeit Eigenschaften oder Talente zu steigern interessante Optionen. Unser Meister ließ zB auch Magieresistenzsteigerungen oder LE-Regeneration zu. Wenn man sich das für die entscheidenden Momente aufhebt sehr nützlich. Auch die wunderbare Verständigung brachte schon Vorteile. Alles Dinge, die der Krieger nicht kann. Der verbraucht in dieser Richtung eher Ressourcen. Und so viel schlechter waren die vorgegebenen Kampfwerte auch nicht. Die Karmaenergie konnte ich (meist) ganz gut in der sog. Downtime zwische Abenteuern regenerieren. Auch während mancher Abenteuer gab es dazu die eine oder andere Möglichkeit. Dazu kommt noch ein weiterer Aspekt auf der Metaebene: der Rondrageweihte bietet von vornherein durch die klaren Vorgaben wie er zu leben und zu handeln hat, eine exzellente Anleitung für stimmungsvolles Rollenspiel, bringt damit auch Atmosphäre in die Gruppe und schafft auch internes Konfliktpotential**, das aber nicht so gravierend ist, dass daran die Gruppe zerbrechen müsste. Auch für die interne Charakterentwicklung bietet ein Geweihter unglaublich viel Stoff. Für ihn ist alles intensiver: Versuchungen, die "Anpassungen" an das Abenteurerleben, die einen auch mal etwas vom Glauben abfallen lassenkönnen, innere Zweifel, Reue und Buße.

In meinen Gruppen waren eigentlich immer auch Geweihte mit dabei: Angroschgeweihter (Zwerg), Phexgeweihte (gleich mehrere) und Praiosgeweihter waren da dabei und bereicherten immer die Gruppe - auch durch ihre speziellen Fähigkeiten.

Ich erinnere mich noch gut an einige geradezu berauschende Szenen:
Die Gruppe bereits schwer angeschlagen wird von einem Zant attackiert und keine geweihte Waffe dabei! Mein Magus sieht die Chance für einen Pentagramma, aber der dauert etwas. Unser Phexgeweihter attackiert heldenhaft den Zant mit bloßen Händen und göttlicher Fügung, das ist immerhin eine geweihte Waffe - gut Schaden hat sie nicht wirklich angerichtet, aber den Zant lang genug aufgehalten, um den Zauber zu vollenden. Danach musste ich allerdings die verbliebene AE für einen dringend benötigten Balsam ausgeben.
Besonders schön waren auch diverse Szenen in der G7-Kampagne, in denen mein Rondrageweihter quasi nackt irgendwelchen hochgerüsteten Gegnern gegenüberstand. Einen solchen Kampf ehrenvoll zu gewinnen ist ein sensationelles Gefühl. Ich mochte es, im Gegensatz zum Rest der Gruppe, die Patzer meiner Gegner nicht auszunützen (ich nutzte nur die Tatsache, dass ich weiterhin die Initiative*** hatte), nicht zu mehrt auf einen Gegner einzuschlagen (manche Dämonen davon ausgenommen), nicht zu lügen, Fernkampfwaffen zu verabscheuen, Leichnamen ein ordentliches Begräbnis zu verschaffen und und und.

Mein Fazit: Geweihte waren damals schon toll, keinesfalls "unnütz" und waren unabhängig von den spieltechnischen Gesichtspunkten einfach vom Flair her unschlagbar. Auch wenn die Neuerungen an sich sehr nett sind, muss ich gestehen, dass ich sie nicht nur positiv finde und auch das Gefühl habe, dass der Geweihte als Charakter dadurch etwas an Atmosphäre eingebüßt hat.

Zum Thema Regionalspielhilfen: Das sehe ich wie Schmusende Kerle. Ich mochte die alten und mag die neuen. Ich finde die Aufmachung großartig bei den neuen und die Fülle der Informationen unglaublich hilfreich. Etliche Ideen und Inspirationen habe ich mir dort schon geholt. Auch was die NSC-Beschreibungen angeht, muss ich mich Hotzenplotz und Elwin anschließen. Ich finde es gut so wie es ist. DIe Kräuterfrau habe ich mir acuch schnell selbst gebaut. Und wie die Dame lebt kann man des Spielhilfen finde ich sehr gut entnehmen. Ich verschlinge die übrigens immer noch. Weil sie ein Welt beschreiben, die ich so unglaublich schön finde, dass ich mir manchmal ernsthaft wünschte, dort zu sein. Kann das Gefühl nicht wirklich in Worte fassen, aber es ist einer der wesentlichen Punte, warum ich DSA so mag.

Beste Grüße,
G.

Fußnoten:

* ich würfelte fast nur einsen bei der Charaktererschaffung für die guten Eigenschaften, für die schlechten dann ganz toll - unser Meister erzählte mir nichts von den optionalen Regeln, wie man das Ergebnis noch etwas optimieren kann).
** wenn der Magier unbedingt Gift einsetzen, den Geweihten per Axxeleratus beschleunigt (was der Rondrageweihte natürlich nicht gegen den Gegner sondern zum Schutze anderer oder zum eigenen Schutz verwendet, wenn mehrere gegner da sind)  oder auf einen Gegner des Geweihten draufhaut (den der Geweihte dann verteidigen muss und dadurch eventuell seine eigene Parade oder Attacke oder beides verliert).
*** nicht im Sinne der DSA-4-Regeln gemeint
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 9.07.2011 | 01:29
@Der Greif:

Was du aufführst ist etwas, das sich mit meiner Aussage nicht vergleichen lässt. Du führst (bis auf wenige Ausnahmen) nur Fluff auf, ich bezog mich auf Crunchwerte. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 9.07.2011 | 09:35
@Der Greif:

Was du aufführst ist etwas, das sich mit meiner Aussage nicht vergleichen lässt. Du führst (bis auf wenige Ausnahmen) nur Fluff auf, ich bezog mich auf Crunchwerte. ;)
Welche Cruchwerte waren denn beim Geweihten schlechter (wie gesagt ihnen fehlten nur 5 Talentsteigerungsversuche), die Nachteile der Geweihten lagen hauptsächlich in ihren Ingame-Auflagen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: DerGreif am 9.07.2011 | 13:41
@Der Greif:

Was du aufführst ist etwas, das sich mit meiner Aussage nicht vergleichen lässt. Du führst (bis auf wenige Ausnahmen) nur Fluff auf, ich bezog mich auf Crunchwerte. ;)

Ich habe eigentlich auf Deine Frage geantwortet: "Warum einen Rondrageweihten mit fetten Einschränkungen spielen, wenn es der Krieger genauso gut und ohne Einschränkungen besser macht?" Da gibt es eben im "Fluff" auch wesentliche Argumente dafür, warum ich lieber einen Geweihten spiele als einen Krieger. Und im Fluff finden sich auch Argumente, ewarum ein Geweihter für die Gruppe wichtig ist, auch wichtiger als ein Krieger. Gerade der Rondrageweihte ist hier besonders hervorzuheben. Geweihte sind aufgrund ihres Status etwas besonderes und haben daher auch über die Fluff-Beschreibung Vorteile für die Gruppe, die zB ein Krieger so nicht bietet. Darüber hinaus hat der Dämon richtigerweise bereits erwähnt, dass der einzige wesentliche Unterschied die 5 Talentsteigerungen weniger sind. Ein Rondrageweihter kann eine göttliche Attacke führen, die sehr viel Schaden auf einen Schlag verursachen kann. Der kann auch nur mit halben PA-Wert beigekommen werden. Dazu kommen all die anderen Möglichkeiten, spieltechnische Werte zu steigern, zB die Magieresistenz, Lebensenergie, Eigenschaften und Talente, schließlich die Möglichkeit des Großen Wunders.* Das alles kann ein Krieger nicht. Dem fehlt im Regelfall auch ein geweihtes Schwert. Wo der Krieger da crunchtechnisch besser sein soll, kann ich nicht nachvollziehen. Aber selbst wenn es so wäre, dann gibt es noch genügend andere Argumente, warum man stattdessen einen Geweihten spielt.

Das DSA 3 Charaktererschaffungssystem hat im Übrigen sehr viel mehr dazu beigetragen, Probleme zu verursachen, was Crunchwerte angeht. Mein Rondrageweihter hatte nicht schlechte Werte zu Beginn, weil er ein Geweihter war, sondern weil ich schlecht gewürfelt hatte.

Beste Grüße,
G.

* 85 KP eines Stufe 14 Geweihten sind nicht zu verachten. Da sind schon auch mal drei bis vier Mirakel drin, je nach Würfelei auch noch deutlich mehr. Und wenn man die gezielt einsetzt, braucht man gar nicht so viel.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 10.07.2011 | 13:28
Ich habe eigentlich auf Deine Frage geantwortet: "Warum einen Rondrageweihten mit fetten Einschränkungen spielen, wenn es der Krieger genauso gut und ohne Einschränkungen besser macht?" Da gibt es eben im "Fluff" auch wesentliche Argumente dafür, warum ich lieber einen Geweihten spiele als einen Krieger. Und im Fluff finden sich auch Argumente, ewarum ein Geweihter für die Gruppe wichtig ist, auch wichtiger als ein Krieger. Gerade der Rondrageweihte ist hier besonders hervorzuheben. Geweihte sind aufgrund ihres Status etwas besonderes und haben daher auch über die Fluff-Beschreibung Vorteile für die Gruppe, die zB ein Krieger so nicht bietet. Darüber hinaus hat der Dämon richtigerweise bereits erwähnt, dass der einzige wesentliche Unterschied die 5 Talentsteigerungen weniger sind. Ein Rondrageweihter kann eine göttliche Attacke führen, die sehr viel Schaden auf einen Schlag verursachen kann. Der kann auch nur mit halben PA-Wert beigekommen werden. Dazu kommen all die anderen Möglichkeiten, spieltechnische Werte zu steigern, zB die Magieresistenz, Lebensenergie, Eigenschaften und Talente, schließlich die Möglichkeit des Großen Wunders.* Das alles kann ein Krieger nicht.

Wie lange brauchte man zur Karmaregeneration unter DSA3/vor KKO? Genau, da hilft es wirklich oft und ungemein, wenn man alle paar Abenteuer eine göttliche Attacke schlagen kann.
Zumal bei entsprechendem SO ein Krieger genauso viel Fluff-Möglichkeiten - oder nur minimale Fluff-Nachteile, wie ein Ronnie bietet.

Zitat
fehlt im Regelfall auch ein geweihtes Schwert. Wo der Krieger da crunchtechnisch besser sein soll, kann ich nicht nachvollziehen. Aber selbst wenn es so wäre, dann gibt es noch genügend andere Argumente, warum man stattdessen einen Geweihten spielt.

Man braucht nicht zwingend ein geweihtes Schwert, ein magisches tut es auch. Und schon ist dieser Vorteil auch dahin. Und wenn ich dran denke, in wie vielen Abenteuer/Gelegenheiten man seine Ausrüstung los werden kann oder nicht bestgerüstet unterwegs ist... würde ich einen mobilen Vorteil nicht so breit treten.

Zitat
Das DSA 3 Charaktererschaffungssystem hat im Übrigen sehr viel mehr dazu beigetragen, Probleme zu verursachen, was Crunchwerte angeht. Mein Rondrageweihter hatte nicht schlechte Werte zu Beginn, weil er ein Geweihter war, sondern weil ich schlecht gewürfelt hatte.

Bei dem Punkt stimmen wir überein. Auswürfeln war unfair/doof.

Zitat
* 85 KP eines Stufe 14 Geweihten sind nicht zu verachten. Da sind schon auch mal drei bis vier Mirakel drin, je nach Würfelei auch noch deutlich mehr. Und wenn man die gezielt einsetzt, braucht man gar nicht so viel.

Dummerweise hatten die Gegner damals aber auch entsprechend mehr LE, also je nachdem, ob man die KP nur für göttliche Angriffe raushaut, dann hat man davon auch nicht so viel. ;)

Abgesehen davon gehst du auch in keinster Weise drauf ein, wie Ronnie reagiert, wenn es mal zum Anschleichen und abmurksen oder notwendigkeit des Angriffs von Hinten kommt. Oder die Nutzung von Armbrüsten oder... sonstige Fluff-Nachteile für Ronnies, die bei uns schon fast der gesamten Gruppe den Wipe gebracht hätten. Kann einem bei einem Krieger auch nur bedingt passieren.


Schön dass du es anders erlebt hat. Ich kann dir nur sagen, dass vor KKO kaum jemand bei uns einen Geweihten gespielt hat, da sie einfach - im Vergleich zu weltlichen Charakterklassen/Professionen (ggf. noch mit Magiediletant kombiniert) abgeloost haben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 10.07.2011 | 16:59
Zitat
Abgesehen davon gehst du auch in keinster Weise drauf ein, wie Ronnie reagiert, wenn es mal zum Anschleichen und abmurksen oder notwendigkeit des Angriffs von Hinten kommt. Oder die Nutzung von Armbrüsten oder... sonstige Fluff-Nachteile für Ronnies, die bei uns schon fast der gesamten Gruppe den Wipe gebracht hätten. Kann einem bei einem Krieger auch nur bedingt passieren.
Zumindestens der Verzicht auf Armbrüste ist kein wirklicher Nachteil  >;D

Zitat
Schön dass du es anders erlebt hat. Ich kann dir nur sagen, dass vor KKO kaum jemand bei uns einen Geweihten gespielt hat, da sie einfach - im Vergleich zu weltlichen Charakterklassen/Professionen (ggf. noch mit Magiediletant kombiniert) abgeloost haben.
Das ist Rein Wertetechnisch mMn nicht wahr. Klar einige Geweihtenprofessesionen sind nicht wirklich brauchbar, aber ihre Profanen Gegenstücke sind dann in der Regel auch kein wirklicher Hit oder wieviele Spieler haben bei euch sowas wie Seefahrer, Medicus oder Bürger mit einem Berufstalent gespielt?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 11.07.2011 | 20:53
Zumindestens der Verzicht auf Armbrüste ist kein wirklicher Nachteil  >;D


Pscht, bist du wohl still? ;)
Das Problem war ja nicht die Nutzung, nur das Nachladen, das Nachladen! *traumatisiert* ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 11.07.2011 | 23:09
Zitat
Das Problem war ja nicht die Nutzung, nur das Nachladen, das Nachladen! *traumatisiert*

Da legt man sich einfach mit ein paar fertig gespannten Winden- oder Gandrasch-Armbrüsten auf die Lauer als Heckenschütze, und dann läuft dat schon  >;D

Ab nem bestimmten Charakterlevel hat man ja genug Geld und Transportmöglichkeiten für das ganze Gerät.

Genoeser Armbruster-Teams im Hundertjährigen Krieg bestanden immer aus zwei Personen, einem Schützen und einem, der nur nachlud. Sie verfügten über 3 bis 4 Armbrüste pro Team.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 11.07.2011 | 23:12
*schmunzel*

Ja, ich weiß. Aber irgendwie kamen da meine Spieler eher selten drauf... und fieslicherweise hab ich keine Hilfe gegeben.  >;D

Dafür sind die Räuberbanden dann aber auch einfach nicht gut genug bestückt... also armbrusttechnisch meine ich... um gleich eine Batterie Armbrüste mitzuschleppen. Von daher: Traumaaaa! :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 12.07.2011 | 22:30
Zitat
Dafür sind die Räuberbanden dann aber auch einfach nicht gut genug bestückt... also armbrusttechnisch meine ich... um gleich eine Batterie Armbrüste mitzuschleppen. Von daher: Traumaaaa!

Müssen sie ja auch nicht.
Pack 2 Räuber mit 2 leichten Armbrüsten als Verstärkung ein. Sind immer noch 1W6+7 aus bis zu 15 Metern und dann mach eine Überraschungsrunde. Und schwupps stecken im Magier der Gruppe 2W6+14 TP und 4 Wunden und das ganz ohne irgendwelcher At+ und bei einem sehr hohen Trefferwahrscheinlichkeit . Dann musst du dir auch keine Gedanken mehr darum machen, wie du diesen Spieler im Kampf so beschäftigst... >;D


zum Geweihen in DSA3:

Wurde schon gesagt, dass der Ronnie so ziemlich der einzige Geweihte war, der in DSA3 vor dem KKO öfters mal gespielt wurde.
In DSA4 habe ich selber einen Praioten, einen Ronnie und einen Korrie gespielt. Darüber hinaus durfte ich schon mit geweihten Golgarithen, Rahajgeweihten, Hesindegeweihten, Phexgeweihten und Angroschgeweihten, die von anderen Spielern geführt wurden, spielen.
Man kann ja noch so konservativ und puristisch sein, aber die Liturgien haben dafür gesorgt, dass die Anzahl der Geweihten-SCs durchaus zunahm, was auf eine erhöhte Attraktivität der Geweihten in DSA4 schließen lässt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 12.07.2011 | 23:35
Amen!

Jetzt fehlt mir das passende Bet-Smiley.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 13.07.2011 | 11:22
Man, man man,was ist nur aus dem guten alten Blubberlästerthread geworden. Statt Lästern, blubbern, Halbwahrheiten und als Tatsachen verpackte Meinungen gibt es nur noch DSA-Regelfuchserei und irgendwelche komischen Gedankenexperimente.

Das kann so nicht weiterlaufen...daher hier bitte:

http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/thread.php?threadid=8838
Zitat
Original von Quendan von Silas
Auf folgenden Blog bin ich durch einen Link im Rahmen der Fanroman-Diskussion gestoßen:
http://gotongi.wordpress.com/ (http://gotongi.wordpress.com/)

Da scheinen ein paar Leute einen Watchblog für DSA aufzuziehen. Ob das länger als ein paar Einträge hält muss man abwarten. Auch ob es nicht zu sehr ins Bashing abgleitet.

Grundsätzlich hat es mich aber schon auf einen interessanten Punkt gebracht: Scheinbar ist in Schattenlande keine Widmung mehr an Uli Kiesow, wie es sonst seit über zehn Jahren üblich war. Kann das ein Besitzer des Bandes bestätigen? Sollte das kein Fehler, sondern Absicht sein, dann verstehe ich die dahinter liegenden Überlegungen nicht.

[Nachtrag] Jetzt haben sie gerade ergänzt, dass es in HmW auch schon so war und da konnte ich mich selbst überzeugen. Scheint also kein Versehen zu sein, da es schon zwei Mal vorgekommen ist. Hat jemand eine schlüssige Erklärung, was dahinter steht? Abnabelung von den Wurzeln? Radikaler Neuanfang? Irgendwas anderes

Jetzt müssen schon ehemalige DSA-Autoren das Blubbern wieder anfeuern  ;) Tanelorns DSA-Ecke muss wirklich an sich arbeiten, sonst geht der "gute Ruf" völlig flöten  ;D

Als erstes Blubberschmankerl finde ich diesen Blogbeitrag von Gotongi (http://Ulisses und der Fanroman) sehr gut (geeignet):

Zitat
Ulisses hat es einmal mehr geschafft.
Zielgenau und ohne Umwege wurde in einer beispiellosen Reihe
jedes Fettnäpfchen im Umgang mit der Community getroffen.

Der aktuelle Fall scheint allerdings das Fass (der Fans) zum Überlaufen
zu bringen, die Reaktionen sind zumindest weitestgehend eindeutig.

Aktuell geht es um ein Fanprojekt, in dem ein User einen
Roman schreibt, der sehr grob an den zweiten Teil der
Nordlandtrilogie, Sternenschweif, von 1994 anschließt, letztlich
 aber eine Eigenkreation dieses Fans ist. Dieser Fan wollte
brav sein und bat Ulisses, um eine Genehmigung, diesen
 Fanroman für die Community frei zugänglich zu machen.
Selbstredend kostenlos. Dieser Bitte wurde nicht stattgegeben.

Das ist natürlich verwunderlich, lebt doch eine Community wie
die DSA-Community auch davon, dass eben Fans ihrer Kreativität
freien Lauf lassen können, so denn einige grundlegende
Spielregeln eingehalten werden.

Seit es DSA gibt, gibt es Material von Fans für Fans.
Auch die Idee von Fan Romanen im DSA Kontext alles andere als neu.
Das es hier je Probleme gab, ist uns nicht bekannt.

Ulisses scheint allerdings neuerdings in Allmachtsphantasien
zu verfallen, so wurde ja bereits das ambitionierte Fan Projekt
Rakazshar im Mai diesen Jahres vorerst ausgebremst.

Bereits des Öfteren kündigte Ulisses an, neue Fanrichtlinien
publizieren zu wollen. Rückfragen dazu werden (natürlich) nicht
beantwortet. Nun ja, vermutlich will man erst einmal die bestimmt
bald kommende neue Alveraniars Webseite, sowie die eigene
Webseite aktualisieren. Wurde ja schließlich auch angekündigt
– ist aber noch nicht lange her.

...

Oft versucht Ulisses seine schwer verständlichen Handlungen
damit zu erklären, dass man nun alles verzahnen und professionell
angehen wolle. Dazu im Widerspruch steht folgender Text von der Ulisses Webseite:

MANCH EIN LESER mag sich nun darüber wundern, daß so wenig
„Vollprofis“ am Schwarzen Auge Arbeiten. Wir meinen, gerade dieser
semiprofessionelle Touch hat sehr viel zum Erfolg unseres Spiels beigetragen.
    Eben weil auf allen Ebenen echte Rollenspiel-Freunde das Spiel gestalten –
und nicht etwa Marketing-Strategen und Produkt-Manager – hat sich
Das Schwarze Auge bis heute eine spontane, den Wünschen der Spieler
folgende Lebendigkeit bewahrt, und wir alle werden tun, was wir können,
damit die „alte Tante DSA“ für immer jung bleibt. (Quelle: Ulisses Spiele)


Das waren wohl noch Zeiten… O.k. zugegeben, das Zitat ist uralt,
aber irgendwie witzig im aktuellen Kontext. Professionell kommt vieles
derzeit nicht bei den Fans an, nur steht man aktuell nicht mehr dazu,
sondern sieht sich selbst als hochprofessionelles Unternehmen
(deswegen hat man ja auch umstrukturiert!)

Aber um auch einmal etwas positives anzumerken. Es gab tatsächlich
einen Fehler, den man zugegeben hat, siehe Ulisses Forum. Ob die nun
zu diesem Thema umgesetzte Lösung sinnig ist, lassen wir einmal offen.
Dennoch bleibt festzuhalten: Man hat einen Fehler eingesehen. Weiter so!

Was aber kommt nun als nächstes? Werden inoffizielle Abenteuer von Fans
„verboten“? Mahnt ihr eure Fans ab, die Fanseiten betreiben? Oder die Fans,
die hochkomplexe Tools entwickeln und sehr viel Herzblut in ihr Hobby und
damit eure Produkte stecken? Seht ihr die Fans von DSA etwa als Konkurrenz an?

Es bleiben derzeit viele Fragen unbeantwortet und der Unmut der Fans steigt
stetig, daher abschließend eine Bitte:

Liebe Ulisses Spiele Leutchen, zeigt doch endlich mal, das ihr Eier habt und
redet mit der Community Tacheles, verdammt noch mal, das kann doch nicht
so schwer sein. Und das bitte dann noch zeitnah, danke!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 13.07.2011 | 11:45
Ok, vom Informationsgehalt nicht so der Hammer aber immerhin sehr lustig zu lesen. Und es wirft (natürlich) ein paar Fragen auf, ob Ulysses nur ihr Baby schützen will oder auf einem Kreuzzug gegen die Fanbase ist um zu zeigen wo der Frosch die Locken hat.

Falls dem so sein sollte, so kenne ich ähnliches nur von GW, wo auch schon mal Fanprojekte nach jahrelangem beifälligem Nicken der Todesstoß versetzt wurde oder Fanseiten eine Abmahnung bekamen weil sie (unrechtmäßig) ein Bild aus einem Buch benutzten. Das diese Seiten auch Fans und Spieler ans Hobby geführt haben (und damit Geld hereinkam) wurde irgendwie übersehen.

Springt Ulysses auf den Zug auf? Glaube ich ehrlich gesagt nicht. Gut, es sind in den letzten Monaten einige komische und nicht immer nachvollziehbare Dinge geschehen, aber wer von uns sitzt schon den Verantwortlichen auf der Schulter und sieht zu?

Was auf jeden Fall auffällt ist der zunehmende Unmut der internetnutzenden Fans. (oder zumindest der sich zu Wort meldenden) Ob es die stille Masse jetzt juckt was da passiert oder ob sie es überhaupt wahrnimmt kann ich nicht beurteilen.
Mir als Beobachter fällt aber immer mehr ins Auge, das Ulysses sich von der Fanbase zu entfernen scheint. Ist das gewollt? Wird es überhaupt bemerkt? Gibt es einen Masterplan, der uns nur nicht bekannt ist und DSA in Wirklichkeit in neue ungewohnte Höhen führt?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Esmeroth am 13.07.2011 | 11:55
Hmhm. Hört sich tatsächlich nach GW an. Allerdings muss ich auch sagen, dass auf der RPC einige Workshops stattgefunden haben, die expilzit auf die Fanmeinungen eingegangen sind. Fand ich im Grunde gut. Ich kann nun aber nicht beurteilen wieviele Fanprojekte die Redaktion im Gegenzug abgeschmettert hat. Dazu bin ich zu schlecht informiert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 13.07.2011 | 12:18
Allerdings muss ich auch sagen, dass auf der RPC einige Workshops stattgefunden haben, die expilzit auf die Fanmeinungen eingegangen sind. Fand ich im Grunde gut.

Kann auch nur Marketing gewesen sein... ob von den Fanmeinungen, die im Workshop genannt wurden, dann auch etwas umgesetzt wird, muss ja nicht gewährleistet werden. Unkenhafterweise bin ich da eher skeptisch (ähnliches hab ich schon erlebt).


@Ulisses:

Momentan verscherzen sie es sich wirklich mit einigen Fans. Sogar ein echtes DSA-Fangirl (und Alles-Sammlerin von DSA) hat mir gegenüber letztens Ulisses aktuelles Vorgehen als Sauerei bezeichnet. Wenn sowas von mir kommt, ist man das ja gewöhnt, aber bei ihr hat es sogar mich geschockt.  :o


Nächstes wiederneues Thema für den Lästerthread:

"Ulisses schafft sich/DSA ab!"
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 13.07.2011 | 14:09
Zitat
Ok, vom Informationsgehalt nicht so der Hammer aber immerhin sehr lustig zu lesen. Und es wirft (natürlich) ein paar Fragen auf, ob Ulysses nur ihr Baby schützen will oder auf einem Kreuzzug gegen die Fanbase ist um zu zeigen wo der Frosch die Locken hat.
Naja es ist wohl weniger ihr Baby als ihre Investition.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 13.07.2011 | 14:27
Hm, klar hat da jemand sehr viel Energie in was gesteckt und ist enttäuscht.

Ist finde ich zwar Schade, aber es ist keine Katastrophe und keine Ohrfeige für die Fans.

Für mich hätten als Verlag bei der Nähe und Verflechtung mit dem Hintergrund der Nordlandtriologie (nicht nur aus dem Grund dass da wenigstens indirekt noch Softwarefirmen etc drinhängen) und der Planung des Vertriebs als E-Book erstmal die Alarmglocken geläutet. Was das dann im Detail für Änderungen vor einer Genehmigung notwendig gemacht hätte oder ob sich im direkten Kontakt etwas geändert hätte und ich die Genehmigiung erteilt hätte weis ich nicht. Doch dieser nähere Kontakt nach dem ersten Nein fand noch nicht statt, bzw. wurde jetzt erst angeleiert. Davor wurde mal wieder in Foren groß der Sittenverfall gepredigt, statt dass eigentlich selbstverständliche zu tun: Nachzufragen, welcher Teil der Planung der Grund für die Ablehnung war und wie mann nachbessern müsste um die Genehmigung zu bekommen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: sindar am 13.07.2011 | 18:27
Hat der Autor, und meines Wissens bisher keine Antwort bekommen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 13.07.2011 | 19:05
Ich hör die DSA Fans zwar meckern (meist über die häufigen Rechtschreibfehler), aber noch kein einziger hat je auch nur angedeutet, sich dewegen irgendetwas nicht zu kaufen. Es mag ein Klischee sein, aber der DSA-Fan kauft. Er kauft einfach, komme da was wolle.

Und zu den Rechtschreibfehlern, die sind echt ungewöhnlich. Selbst bei Perry Rhoaden Romanen gibts das nicht. Hin und wieder sind Verben doppelt drin oder Buchstaben fehlen u.ä, selbst im Einband, und das bei praktisch jedem Produkt.

 

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 13.07.2011 | 19:44
Erik, dass ist ein Rechtschreibfeature, kein Fehler. Wieso etwas ändern, wenn es sich Verkauft, wieso ein Markenfeature abschaffen, wenn das Markenprodukt ankommt?^^
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 13.07.2011 | 20:14
Ich hör die DSA Fans zwar meckern (meist über die häufigen Rechtschreibfehler), aber noch kein einziger hat je auch nur angedeutet, sich dewegen irgendetwas nicht zu kaufen. Es mag ein Klischee sein, aber der DSA-Fan kauft. Er kauft einfach, komme da was wolle.

Ich möchte mich bitte aufführen lassen als "hat gemeckert und angedeutet nicht mehr zu kaufen" und als Fortführung des ganzen auch "kauft nicht mehr". Seit Ende 2010 bin ich kauffrei. (Hört sich fast an, als wäre ich von einer Sucht losgekommen o.O ).
Seit dem merke ich auch erst, was ich finanziell so in DSA versenkt habe, da sind im Monat 50+ € auf einmal mehr im Geldbeutel übrig (das man dann gleich in andere Rollenspiele investiert, schon wieder weg ;_; ). WoW ist jedenfalls das günstigere Hobby...  :o
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 13.07.2011 | 20:30
Ich muss auch sagen das sich meine Kauflust die letzten Jahre stetig verringert hat bis sie schließlich ganz zum erliegen kam. Irgendwannn ist die Power raus sich durch Berge von Material zu wühlen (von in einen Kontext mit dem bereits erschienenen bringen ganz zu schweigen)
Und voila! Es geht auch so, wer hätte das gedacht?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sir Markfest am 14.07.2011 | 08:40
Ich hör die DSA Fans zwar meckern (meist über die häufigen Rechtschreibfehler), aber noch kein einziger hat je auch nur angedeutet, sich dewegen irgendetwas nicht zu kaufen. Es mag ein Klischee sein, aber der DSA-Fan kauft. Er kauft einfach, komme da was wolle.

Ich kenne auch einige aus meinem Umfeld, die nicht mehr alles kaufen von DSA. Gut, es sind auch viele Produkte erschienen, die grenzwertig sind und nicht unbedingt fürs Spiel gebraucht werden (Gebetsbuch, Inrah-Karten, Blaue Reihe...). Und jetzt, wo die Regionenbände komplett sind, wirds dann noch leichter, mal was nicht zu kaufen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.07.2011 | 08:50
Also aus meiner Gruppe kauft auch niemand mehr DSA-Produkte. Der eine Spieler hat letztens noch mit dem Schattenlande-Band die grüne Reihe vollgemacht (er wollte halt die Buchrücken-Reihe komplett haben  ;D)
Wir können aber auch mit unserem Material bis 2100 a.D. DSA spielen, von daher... ;)

Mein Eindruck war durchaus, das in den Foren das Interesse an den neueren DSA-Publikationen nicht mehr so groß scheint (auch und vor allem explizit DSA-Foren). Aber vielleicht zeigt sich hier auch einfach, das zwischen DSA-Forenuser und DSA-Stammkäufer ein großer Unterschied liegt und der Stammkäufer tatsächlich völlig autark sein Geld bei Ulisses lässt, komme was wolle. In dem Fall hat Ulisses natürlich ziemlich gut geplant, was interessieren Website, Fankontakt und Co, wenn das Geld über eine stille Stammkundschaft fließt die einfach alles kauft wo DSA drauf steht.

Was mich nur wirklich interessiert (keine Polemik): Wer ist denn diese Zielgruppe? Woher haben sie soviel Geld für das Rollenspielel? Lesen die die Bände auch? Benutzen sie die Bücher auch zum Spielen?

Irgendjemand schrieb ja mal was von den gutverdienenden Nostalgikern, die das einfach nur noch aus Sammellleidenschaft erwerben. Vielleicht ist dies ja die Zielgruppe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.07.2011 | 09:04
Yepp! Ich kaufe brav die meisten Sachen - ich darf hier also am ehesten lästern.



Aus dem Weg! Jetzt kommt Lästerschwester Glgnfza!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.07.2011 | 09:11
Auch das Gebetsbuch die Gebetsbücher und Inrah-Karten?  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 14.07.2011 | 09:12
Ich habe auch nur noch die grüne Reihe voll gemacht und das war es jetzt für mich. :) Das reicht um Aventurien, wie HdN ja auch schon feststellte, für sehr lange Zeit bespielen zu können. Der Rest interessiert mich nicht mehr im Geringsten.

Aber ganz ehrlich...mir fehlt die Lust am Lästern...
Ich habe mich neulich nochmal im U-Forum daran versucht, aber es machte keinen Spaß mehr. Alles wurde schon drölfzig Millionen Mal durch gekaut. :(

Inzwischen hoffe ich auf DSA5. Nicht weil es irgendwie toll werden wird, sondern weil es neues Futter bringt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 14.07.2011 | 09:16
Inzwischen hoffe ich auf DSA5.
So say we all  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.07.2011 | 09:17
Auch das Gebetsbuch die Gebetsbücher und Inrah-Karten?  ;D


Äh, nein!


Aber ich hatte das Rondra-Vademecum schon etwa 2364648913 mal in der Hand und war kurz davor...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 14.07.2011 | 09:18
Hast du dir die Hände nachher wenigstens gewaschen?  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.07.2011 | 09:19
Ich habe auch nur noch die grüne Reihe voll gemacht und das war es jetzt für mich. :) Das reicht um Aventurien, wie HdN ja auch schon feststellte, für sehr lange Zeit bespielen zu können. Der Rest interessiert mich nicht mehr im Geringsten.

Aber ganz ehrlich...mir fehlt die Lust am Lästern...
Ich habe mich neulich nochmal im U-Forum daran versucht, aber es machte keinen Spaß mehr. Alles wurde schon drölfzig Millionen Mal durch gekaut. :(

Inzwischen hoffe ich auf DSA5. Nicht weil es irgendwie toll werden wird, sondern weil es neues Futter bringt.

@ Zwart

+1

Und vor allem, wenn man sehr aktiv andere Systeme spielt & kein/wenig aktuelle DSA-Bände kauft, fehlt auch irgendwie die Emotion um überhaupt lästern zu können. Es gibt überhaupt nichts mehr, über das man sich so richtig vehement aufregen kann.

Selbst das Gebahren von Ulisses Fanprojekten gegenüber lässt mich kalt. Ganz anders noch vor einem (?) Jahr, als mal eben unser ambitioniert gestartete Khomkrieg-Neuauflage einfach mal abgesägt wurde (trotz Angebot, das ganze inoffiziell auf einer Website analog zum Borbarad-Projekt zu veröffentlichen).

Und neue Settingbände wie den Gareth-Band fände ich ja spannend, wenn sie denn nicht mehr mit diesem unsäglichen DSA4-System erscheinen würden.

Aber ich hatte das Rondra-Vademecum schon etwa 2364648913 mal in der Hand und war kurz davor...
Ich habe es durchgeblättert und wusste nicht, ob ich lachen oder weinen soll. Über die diversen Rezis zu diesem "Spielerband" muss ich immer noch schmunzeln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 14.07.2011 | 09:19
Nein! Aber die Augen mit Seifenlauge ausgewaschen!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 14.07.2011 | 09:23
Also Sammelkäufer gibt es bei jedem System, ich kenne einige, die alles über Glorantha kaufen, und das sind nicht nur die aktuellen Neuerscheinungen, die kaufen alles und teilwesie für horrende Preise.

Ich selber bin für die Sachen die mich begeistern auch Sammler, ob ich es spiele oder nicht. In Meinem Regal befinden sich Quellenbücher zu Shadowrun, Glorantha, DSA, Midgard, Fading Suns, Blue Planet u.a. Systemen, die ich größtenteils noch nicht gelesen habe.

Aber ich sammel auch vor allem Settingbeschreibungen, wobei mir die Regeln halbwegs egal sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 14.07.2011 | 09:34

Was mich nur wirklich interessiert (keine Polemik): Wer ist denn diese Zielgruppe? Woher haben sie soviel Geld für das Rollenspielel? Lesen die die Bände auch? Benutzen sie die Bücher auch zum Spielen?

Um mal Beispiele aus meinen Runden zu nennen: Da gibt es einen, der wie ich alles kauft (sammelt), 2 weitere, die je nach Budget auch ziemlich viel Material haben. 2 Leute haben etwas mehr als das, was man als Spieler braucht (heißt: alle Wege-Bände, dazu noch 2-3 Regionalbeschreibungen oder Regelzusatz, oft nach den gern gespielten SCs gekauft, so dass der Geweihtenspieler das Vademecum hat).
Ich als SL lese die Bände dann, wenn ich sie brauche. Das ich nicht die grüne Reihe von vorn bis hinten lese hat verschiedene Gründe. 1. bin ich vergesslich, 2. kenn ich ziemlich viel davon schon aus meiner DSA-Vergangenheit, 3. habe ich interessantere Sachen zu lesen / zu tun. Wenn ich eine Kampagne/ein AB im Bornland leite, ziehe ich mir vorher die entsprechende Spielhilfe rein, hole mir zusätzliche Ideen und versuche in die Atmosphäre einzutauchen.
Woher das Geld? Muss jeder selbst wissen. Ich habe einen geregelten Job und gleichzeitig selbständig, soll wohl reichen für ein paar Bücher. Ich rauche und saufe nicht (naja, jedenfalls bin ich kein Trinker :D), also kann ich mir diese Sucht leisten. Eigentlich ein passender Vergleich, eben war ja von 50+ € pro Monat für DSA-Material die Rede... ich schätze ein Raucher braucht auch so viel Kohle pro Monat :D

Zitat
Irgendjemand schrieb ja mal was von den gutverdienenden Nostalgikern, die das einfach nur noch aus Sammellleidenschaft erwerben. Vielleicht ist dies ja die Zielgruppe.

Dazu zähle ich mich zum Teil. Es ist zwar nicht Sammelleidenschaft allein, aber zu einem großen Teil. Ich würde es allerdings nicht sammeln, wenn ich es nicht benutzen würde. Allerdings habe ich auch von anderen Rollenspielen Material (zur Inspiration hauptsächlich), die ich aktiv zum Spielen aber nicht brauche.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 14.07.2011 | 10:06
Eigentlich ein passender Vergleich, eben war ja von 50+ € pro Monat für DSA-Material die Rede... ich schätze ein Raucher braucht auch so viel Kohle pro Monat :D

Wobei damit nur das raw-Material gemeint ist. Zu meinen Rollenspielzeiten kamen komplett außenrum sicher 100+ € zusammen: Würfel, Material für Handouts (spezielle Papiersorten, Schönschreibfüller, Druckerpatronen, Halbedelsteine etc.pp.), Verpflegung+Getränke, Anreisen zu Cons. usw.

Aber ja, vergleichsweise immer noch ein recht günstiges Hobby... andererseits aber auch fast das zehnfach was man für die so verschrienen MMORPGs zahlt (10+ € monatliche Gebühr). Und da bekommt man "Farbe und buuunt", dazu noch instant-Action (immer wenn man on geht, läuft irgend etwas) und interessante Chatplays (wenn man sich dafür interessiert, findet man auch geeignete Gilden*).

Hrm... ich sehe da massiven Handlungsbedarf, wenn die Rollenspiele wieder an Attraktivität gewinnen sollen.  :-[


*
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Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: 8t88 am 14.07.2011 | 14:01
Ich muss mich mal über einige Regelatavismen auskotzen...
Die Spielrunde ist veraltet und eine D&D Anlehnung... die braucht kein mensch mehr!
Weg damit!
Das Skillsystem ist über die maßen komplex... und Metatalente sind de Tot... genauso wie diese vielen Seiten über "Rosstäuschung".
Zudem sind die Schwierigkeiten total Random.
Ein neuling kann nichts mit seinen Werten anfangen...
Ich weiss welche werte gut sind und was ich mir zutrauen kann, weil ich DSA seit knapp 20 Jahren kenne und irgendwann hat man das drin...
Muss denn jeder Zauber einen eigenen Fertigkeiten wert haben?
Tuts nich auch ne kombination aus den Merkmalen... den kopfrechenschritt würd ich sogar mitmachen...

DSA sollte den mut haben sich von Earthdawn udn anderen ne scheibe abzuschneiden...

So, musste mal raus :)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 14.07.2011 | 15:32
So, musste mal raus :)

Warum? Ist da was akutes vorgefallen?  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: LöwenHerz am 14.07.2011 | 15:39
Irgendjemand schrieb ja mal was von den gutverdienenden Nostalgikern, die das einfach nur noch aus Sammellleidenschaft erwerben. Vielleicht ist dies ja die Zielgruppe.

+1  :bang:

Leider gehörte ich halbwegs dazu. Habe mich aber wieder im Griff...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 14.07.2011 | 17:33
Ich kaufe alles was bei DSA an nicht Merchandising-Artikeln raus kommt. Gelegentlich kauf ich auch Sachen aus meiner Ruheperiode nach.

Meiner persönlichen Meinung und Erfahrung nach kann und darf man sich auf Rezensionen nicht verlassen.

Was andere zum brechen bringt finde ich unproblematisch oder gut. Was andere zum RP-Orgasmus bringt löst bei mir akute Übelkeit aus.

Lange Rede kurzer Sinn: Jeder hat seinen eigenen Geschmack und ob etwas dem meinen entspricht weis ich nur, wenn ich es angeschaut habe.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 14.07.2011 | 23:59

DSA sollte den mut haben sich von Earthdawn udn anderen ne scheibe abzuschneiden...


Dann muss die dritte Edition ED aber um Längen besser sein als 1+2, bevor ich einem System sowas empfehlen würde.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.07.2011 | 18:12
Ist es auch.  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.07.2011 | 20:23
Ein Smiley? Ironie! Das heisst, sie ist schlecht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 16.07.2011 | 00:43
Nein, das war ernstgemeint.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.07.2011 | 08:46
Dieses Smiley hat einfach zu viele verschiedene Bedeutungen. Trotzdem schreien die Leute dannach.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.07.2011 | 15:47
Dieses Smiley hat einfach zu viele verschiedene Bedeutungen. Trotzdem schreien die Leute dannach.


Wieso zuviele Bedeutungen? Das ist ein Augenzwinkern. *kopfkratz* Und damit kann man immer zwinkern, wenn man im RL auch zwinkern täte. Also... ja, es hat zuviele Bedeutungen! ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.07.2011 | 16:07
Hätte nicht gedacht, das im RL so viel gezwinkert wird.  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.07.2011 | 16:16
Na aber sicher doch. Besonders Leute, die grad mit neuer Brille/Kontaktlinsen vom Optiker kommen. Eigentlich sollte man da an den Ausgang eine Schüssel mit ;) , ;) und ;) legen... :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: DerGreif am 17.07.2011 | 23:12
Wie lange brauchte man zur Karmaregeneration unter DSA3/vor KKO? Genau, da hilft es wirklich oft und ungemein, wenn man alle paar Abenteuer eine göttliche Attacke schlagen kann.
Ich hatte mit der Karmaregeneration keine Probleme. Zum Teil sahen manche Abenteuer explizit die Regeneration von Karma für bestimmte Aktionen vor. Zum anderen gab es durchaus auch mal etwas Downtime während der Abenteuer und erst recht zwischen den Abenteuern. Ich gebe zu, dass die Regeneration von Karma sehr restriktiv ist. Hier hätte eine etwas leichtere Regeneration durch Meditation (auch außerhalb eines Tempels) oder durch besonders göttergefälliges Handeln in einer schwierigen Situation von vornherein im Regelwerk festgehalten werden können. Das ändert aber nichts daran, dass ich durchaus in jedem Abenteuer, in dem ich es gebraucht habe, auch ein minderes Wunder einsetzen konnte (das im Übrigen bei Leibe nicht immer nur eine göttliche Attacke war).

Zitat
Zumal bei entsprechendem SO ein Krieger genauso viel Fluff-Möglichkeiten - oder nur minimale Fluff-Nachteile, wie ein Ronnie bietet.
Der SO wurde erst mit der Box Fürsten, Händler, Intriganten eingeführt (laut wiki 1996). Geweihte (als Spätweihe) gibt es seit 1985, seit 1989 als eigenständigen regulären Heldentyp, seit 1992 talentwerttechnisch auf DSA 3 umgestellt und seit 1994 in der DSA 3-Variante hinsichtlich der Mirakel. Die meiste Zeit gab es also keinen SO auf den ein Krieger als regeltechnische Unterfütterung seiner "Fluff-Möglichkeiten" hätte verweisen können.

Die besonders hervorgehobene Person des Geweihten wird aber in Götter, Magier und Geweihte sehr anschaulich dargestelllt, insbesondere auf S. 85, die mE auch angesichts der tatsächlichen Möglichkeit wunder zu wirken völlig berechtigt ist.

Zitat
Man braucht nicht zwingend ein geweihtes Schwert, ein magisches tut es auch. Und schon ist dieser Vorteil auch dahin. Und wenn ich dran denke, in wie vielen Abenteuer/Gelegenheiten man seine Ausrüstung los werden kann oder nicht bestgerüstet unterwegs ist... würde ich einen mobilen Vorteil nicht so breit treten.
ME ist es leichter für einen Geweihten wieder an eine geweihte Waffe zu kommen (wenn man mal seine verloren hat) als für einen Krieger überhaupt an ein magisches Schwert.

Zitat
Dummerweise hatten die Gegner damals aber auch entsprechend mehr LE, also je nachdem, ob man die KP nur für göttliche Angriffe raushaut, dann hat man davon auch nicht so viel. ;)
Doch, hatte ich schon. Weil eine göttlich geführte Attacke (wenn man nicht gerade massives Würfelpech hat) sehr viel Schaden auf einen Schlag anrichten kann. Normalsterbliche Gegner müssen dann erstmal auf Selbstbeherrschung würfeln. Hinzu kommen die (je schlimmer der Schaden war) Abzüge auf AT und PA beim Gegner, die sich dann weiterhin im Kampf zu Gunsten des Geweihten auswirken.

Zitat
Abgesehen davon gehst du auch in keinster Weise drauf ein, wie Ronnie reagiert, wenn es mal zum Anschleichen und abmurksen oder notwendigkeit des Angriffs von Hinten kommt. Oder die Nutzung von Armbrüsten oder... sonstige Fluff-Nachteile für Ronnies, die bei uns schon fast der gesamten Gruppe den Wipe gebracht hätten. Kann einem bei einem Krieger auch nur bedingt passieren.
Mein Rondrageweihter hat sich an solchen Aktionen natürlich nicht beteiligt und sie auch versucht aktiv zu verhindern, wenn er davon wusste. Das war anderen in der Gruppe auch bekannt. Daher wurde so etwas auch gerne mal hinter dem Rücken des Geweihten diskutiert und durchgeführt, wenn es ohne ihn möglich war. Ansonsten hat sich eben mein Charakter durchgesetzt. Gestorben ist deswegen noch keiner unserer Charaktere und das obwohl wir durchaus harte Meister hatten. Der Charaktertod erreichte uns wenn dann völlig ohne Zutun meines Geweihten. Zugegebenermaßen sind wir auch selten in solche Situationen gekommen. Und gelegentlich kann man als Geweihter auch mal nachgeben, wenn es nicht zu ketzerisch wird. Irgendwo vorbeischleichen, statt zu kämpfen, wenn es dafür einen Haufen rationaler Gründe gibt und der Kampf den sicheren Tod bedeutet, kann man durchaus nach heftiger Diskussion, mit schmerzendem Gewissen und anschließender Buße akzeptieren. Ob im Übrigen ein Krieger bei so einer hinterhältigen Abmurcks-Aktion von seinem Fluff-Hintergrund her ohne weiteres mitmachen kann, halte ich auch für fraglich.

Zitat
Schön dass du es anders erlebt hat. Ich kann dir nur sagen, dass vor KKO kaum jemand bei uns einen Geweihten gespielt hat, da sie einfach - im Vergleich zu weltlichen Charakterklassen/Professionen (ggf. noch mit Magiediletant kombiniert) abgeloost haben.
Um aber nochmal die berechtigte Frage des Dämons aufzugreifen: Was kann denn der Krieger besser als der Rondrageweihte, spielwertetechnisch? Ein Vergleich der Talentwerte zeigt recht deutlich, dass es da kaum relevante Unterschiede gibt. Der Krieger hat 1 Punkt mehr auf Schwerter, der Geweihte auf Zweihänder. In den sozialen Talenten ist der Rondrageweihte sogar stärker und auch in den Wissenstalenten. Beim körperlichen gleichen sich kleinere Unterschiede auch aus. Der Rondrageweihte hat 5 Talentsteigerungsversuche weniger und muss 2 weitere für Bekehren/Überzeugen aufwenden, was aber ein durchaus nützliches Talent ist. Dafür hat er Karmaenergie und kann mindere Wunder wirken. Er ist vom Fluff her in seinen taktischen Möglichkeiten etwas eingeschränkter als die eine oder andere Kriegervariante, was aber erstens nicht für alle Kriegervarianten gilt und zweitens auch Fluff ist (und nicht Crunch, um den es Dir ja geht). Umgekehrt dürfte die vom Fluff her mit "alternativen" taktischen Möglichkeiten versehene Kriegervariante auch nicht die flufftechnischen Vorteile des Geweihten mit sich bringen (die mE eh immer noch deutlich über die des Kriegers hinausgehen).

Fazit: Ich halte den Krieger nicht für "besser" oder geeigneter für die Gruppe als den Rondrageweihten. Ganz im Gegenteil bietet meiner Ansicht und Erfahrung nach ein Geweihter besondere zusätzliche Möglichkeiten und Fähigkeiten, die eine Gruppe bereits auch im System DSA 3 bereichert hat. Unabhängig davon ist ein Geweihter aufgrund von Flair und Atmosphäre mE auch immer die spannendere und interessantere Alternative - gerade auch wegen der Beschränkungen.

Zum Thema DSA-Bücher lesen & kaufen, DSA 4.1: Die Regionalbände und die Wege-Bücher (mit Ausnahme der WdM) habe ich komplett. WdM brauche ich nicht. Das Rondra Vademecum habe ich auch. Ist sehr schön gemacht und mir gefällt es sehr gut. Ansonsten werde ich mir auf jeden Fall noch die drei Akademie-Bände, Efferds Wogen, DDZ und eventuell Kavernen und Katakomben besorgen. Von DSA 3 haben mein Bruder und ich fast alle Spielhilfen. Der eine oder andere Roman oder Abenteuer werde noch dazu kommen. Aber gerade Abenteuer brauche ich nicht oder benutze ich primär als Steinbruch für meine eigenen.

Beste Grüße,
G.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 17.07.2011 | 23:19
@Der Greif:

Tut mir leid, wenn ich auf deine Ausführungen nicht näher eingehen. Mir bleibt nur festzuhalten: Mir und meiner Runde haben die Geweihten vor KKO keinerlei Spaß gemacht - eben die Erfahrung wurde mir auch aus anderen Rollenspielrunden mitgeteilt, deren Mitspieler ich persönlich kenne.
Wenn es bei dir anders war, dann freu dich doch? Das ändert aber nichts an meiner eigenen Einstellung zu dem Thema. Auch nicht, wenn du mir mehrfach aufdröselst, wieso du anderer Meinung bist.

Geweihte vor KKO : Lame!
Geweihte nach KKO: Genial!

Und damit hat sich das Thema für mich auch schon wieder erledigt. ;)




Nachtrag:
Nach Alveran gibt es zwar das Nandurion-Blog, irgendwie gehen trotzdem fast alle Neuerscheinungen unbemerkt an mir vorbei. Hrm...
Grad jetzt vermiss ich das chaotische Alveran-Forum doch sehr :-/
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.07.2011 | 11:49
Hat mir mal jemand nen Nadusgeweihten, Praiosgeweiten und /oder Rondrageweihten? Ich will die meinen Spielern als NSC mitnehmen, damit sie die übernehmen können, wenn ihre SC abwesend sind. Cool wäre, wenn die schon etwas höherstufig wären. Selbst kann ich keine guten Charaktere bauen, jedenfalls keine Geweihten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 18.07.2011 | 11:52
Nur dem Tode Geweihte...  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 18.07.2011 | 11:56
@EE:

Mit dem Helden.jar klappt's auch nicht?

Ich könnte höchstens mit einem Inquisitor dienen, wenn eine Freundin mir die Werte rausrückt. :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 18.07.2011 | 11:59
Ja das wär fein. Am liebsten in heldenformat, aber ich nehm alles, was lesbar ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 26.07.2011 | 10:15
So, Freunde.
Für 12,50€ kann man DSA-Bücher kaufen die nichts weiter als leere Seiten enthalten.
http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12065 (http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12065)

Großartig. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 26.07.2011 | 10:24
die nichts weiter als leere Seiten enthalten.

Aus DSA4-Sicht sicherlich ein Fortschritt   >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 26.07.2011 | 10:25
Oh noez, ein Verlag verkauft sinnloses Merchandise das niemandem fehlt, wenn er es nicht kauft, wie ungewöhnlich und verwerflich!
Wäre dir ein neues H&K lieber um die Kasse aufzubessern?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 26.07.2011 | 10:30
Wobei 12,50 Tacken ein stolzer Preis dafür ist. Wenn man denn den Bock drinnen auswechseln kann, okay. Aber wenn man den Umschlag gleioch mit wegschmeißen kann, ist das ziemlich frech.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 26.07.2011 | 10:36
Zitat
Oh noez, ein Verlag verkauft sinnloses Merchandise das niemandem fehlt, wenn er es nicht kauft, wie ungewöhnlich und verwerflich!
Wäre dir ein neues H&K lieber um die Kasse aufzubessern?
Moment, moment.
Ich habe die Pinnwand, ich habe 5 Götter-Tassen, ich habe die Würfelsets, ich habe sogar einen Bierhumpen.

Der Unterschied zu den Notizbüchern ist, das sie mit einem Mehrwert fürs Spiel beworben werden.
Das ist so als wenn die Kaffeebecher damit angepriesen würden, das der Kaffee darin dann besonders aventurisch schmecken würde.

Aber ein neues H&K fänd ich schon nicht schlecht. Diesmal vielleicht wirklich als Ausrüstungskompendium für Abenteurer. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.07.2011 | 10:38
So, Freunde.
Für 12,50€ kann man DSA-Bücher kaufen die nichts weiter als leere Seiten enthalten.
http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12065 (http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12065)

Großartig. :)
Man hat freie Seiten zum schreiben, ein Fortschritt!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 26.07.2011 | 10:38
Wobei 12,50 Tacken ein stolzer Preis dafür ist.

Hmm weiß nicht. Moleskine kostet 10€ in der klassischen Variante - größere dann auch gern 15 und mehr. Je nachdem wieviele Seiten das Ding hat und welche Größe (würde mal von DinA5 ausgehen) find ich zumindest den Preis für nen schicken Umschlag und hoffentlich gute Verarbeitung durchaus akzeptabel. Nicht dass ich es mir deshalb kaufen würde ;)

Aber wenn man den Umschlag gleioch mit wegschmeißen kann, ist das ziemlich frech.
Notizbücher haben nunmal diesen Nachteil ;)


Aber ein neues H&K fänd ich schon nicht schlecht. Diesmal vielleicht wirklich als Ausrüstungskompendium für Abenteurer. :)

Aber das hast du doch damit in der Hand? Da die Helden bei DSA traditionell sowieso dauernd ihre Ausrüstung verlieren, sind weiße Seiten DAS Ausrüstungskompendium für DSA!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.07.2011 | 10:40
Zitat
Kurzum: Das kleine Brevier des Zauberers ist ein ansprechend gestaltetes Notizbuch für Spieler und Meister und ist für die Benutzung am Spieltische ebenso geeignet wie für den Einsatz im Liverollenspiel.

Also, ich muss schon sagen, so vom aventurisch-atmosphärischen Standpunkte gesehen: wo sich in einen Werbetext so ein herrlich neckischer alter Dativ einschleicht, wo er nicht hingehört, da muss man doch schwach werden als oller Aventurier, oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: gunware am 26.07.2011 | 10:40
Das ist so als wenn die Kaffeebecher damit angepriesen würden, das der Kaffee darin dann besonders aventurisch schmecken würde.
Echt? Dann solltest Du, glaube ich, gar nichts eingegossen haben, damit der Kaffee aventuerisch schmeckt.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.07.2011 | 10:44
Echt? Dann solltest Du, glaube ich, gar nichts eingegossen haben, damit der Kaffee aventuerisch schmeckt.  ~;D

Das ist ja auch mal eine geile Wortschöpfung! Analog zu großtuerisch haben wir für den passionierten DSA-Spieler nun auch ein passendes Adjektiv: "Er ist ein sehr angenehmer, aventuerischer Typ, der jede große Kampagne bereichert ..."
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 26.07.2011 | 10:54
So, Freunde.
Für 12,50€ kann man DSA-Bücher kaufen die nichts weiter als leere Seiten enthalten.
http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12065 (http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12065)

Großartig. :)
Naja, nachdem Ulisses alle Autoren entlassen hat, bleibt ihnen wohl nichts anderes übrig.  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 26.07.2011 | 10:55
Also, ich muss schon sagen, so vom aventurisch-atmosphärischen Standpunkte gesehen: wo sich in einen Werbetext so ein herrlich neckischer alter Dativ einschleicht, wo er nicht hingehört, da muss man doch schwach werden als oller Aventurier, oder?

Ja, man könnte fast meinen, da saß ein echter Regelautor dran  ;D

Was das Buch den Notizblock angeht: Wenn Ullises richtig klug wäre, würden sie jetzt anfangen in diesem Format Abenteuer herauszugeben. Das wären sicherlich die flexibelsten ihrer Art . Und da in DSA-Kreisenzu schlechten Abenteuern gerne damit argumentiert wird, dass es darauf ankommt, was man als MEISTER daraus mach, hat man somit die erste echte Sandbox für DSA  ;D

Im Ernst: Ich verstehe dass der Verlag Produkte droppen muss, aber warum immer in die Stimmi-Richtung? Es gibt doch schon die Gebetsbücher, das Tarot und vermutlich bald die Maske des Meisters 2.0

Wie wäre es mal mit Regelerleichterungen? Power-Cards, als inoffizielle Spielhilfe die gibts schon seit Jahren beim Wolkenturm (http://wolkenturm.de/index.php?page=bib_maks), warum nicht einfach mal offiziell aufbereitet und für jede Magierart sowie eine für die Kämpfer? Da hätte man Spielnutzen und ein relativ schnell zusammengestelltes Produkt in einem.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.07.2011 | 10:57
und vermutlich bald die Maske des Meisters 2.0

Au ja, her damit!

Wie wäre es mal mit Regelerleichterungen? Power-Cards, als inoffizielle Spielhilfe die gibts schon seit Jahren beim Wolkenturm (http://wolkenturm.de/index.php?page=bib_maks), warum nicht einfach mal offiziell aufbereitet und für jede Magierart sowie eine für die Kämpfer? Da hätte man Spielnutzen und ein relativ schnell zusammengestelltes Produkt in einem.
+1, gute Idee.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 26.07.2011 | 11:03
Ich finde die Idee mit leeren Büchern gar nicht schlecht. man könnte sie als Reihe herausbringen. Das erste Buch wird dann aus Unwissen gekauft. Dier nächsten Bände muss man auch kaufen, weil man die Reihe vollbekommen möchte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 26.07.2011 | 11:04
Im Ernst: Ich verstehe dass der Verlag Produkte droppen muss, aber warum immer in die Stimmi-Richtung? Es gibt doch schon die Gebetsbücher, das Tarot und vermutlich bald die Maske des Meisters 2.0

Wie wäre es mal mit Regelerleichterungen? Power-Cards, als inoffizielle Spielhilfe die gibts schon seit Jahren beim Wolkenturm (http://wolkenturm.de/index.php?page=bib_maks), warum nicht einfach mal offiziell aufbereitet und für jede Magierart sowie eine für die Kämpfer? Da hätte man Spielnutzen und ein relativ schnell zusammengestelltes Produkt in einem.

Neinneinein! Ich warte doch schon seit Jahren auf "Von Eisen und Essche - Der Große Führer der Aventurischen Schmiedekunst" mit detailierten Informationen zur Mischverhältnis von verschiedenen Eisensorten, zur wahrhaft göttergefälligen Verhüttung, zu den Unterschieden und Vor- und Nachteilen zwischen Eisenverarbeitung nach Angrosch und nach Ingerimm und mit ausführlichen Bonustabellen, Zuschlägen und Nebenwirkungen bei der Verarbeitung von magischen Metallen.

Außerdem fehlt noch "Planken und Pauken - Die aventurische Schiffahrt im Wandel der Zeiten". Ich meine: Ein Kontinent, der zu 9/10 von Meer umgeben ist und es gibt KEINE Referenz zum aventurischen Bootsbau? Ich habe da noch 6 völlig unterschiedliche Charaktere liegen, die wunderbar in ein Werft-Setting passen würden, aber leider fehlen mir dazu stimmige Hintergrundinformationen.... welche Beplankung ist bei welchen Kulturen verbreitet, welches Holz sollte am Besten verwendet werden, wie wirkt sich die Verwendung des doch sehr schweren Steineichenholzes auf die Geschwindigkeit aus etc.

EDIT: Großartigen freudschen Vertipper beseitigt ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 26.07.2011 | 11:09
Ich finde die Idee mit leeren Büchern gar nicht schlecht. man könnte sie als Reihe herausbringen. Das erste Buch wird dann aus Unwissen gekauft. Dier nächsten Bände muss man auch kaufen, weil man die Reihe vollbekommen möchte.


... und weil man wissen will wie es weitergeht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 26.07.2011 | 11:11
Notizbücher haben nunmal diesen Nachteil ;)

Nunja, es gibt ja nun auch Moleskins mit Einsteckfächern, um neue Blöcke reinzustecken, oder Ringbuchheftungen für Papier etc. pp.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2011 | 11:23
Wie wäre es mal mit Regelerleichterungen? Power-Cards, als inoffizielle Spielhilfe die gibts schon seit Jahren beim Wolkenturm (http://wolkenturm.de/index.php?page=bib_maks), warum nicht einfach mal offiziell aufbereitet und für jede Magierart sowie eine für die Kämpfer? Da hätte man Spielnutzen und ein relativ schnell zusammengestelltes Produkt in einem.

Neee, die hätten doch dann einen echten Mehrwert für die Spieler - und würden noch dazu das handliche WdS entwerten.  >;D
Außerdem könnte man die ja längerfristig benutzen, so ein Notizbuch muss irgendwann ersetzt werden, nene, da ist das Notizbuch dann doch die bessere Entscheidung!

Achtung, das war  :Ironie:




... und weil man wissen will wie es weitergeht.

Made my Day!  ~;D :d *lachend auf dem Schreibtisch lieg*


@Moleskins + Einsteckfächer:

DANN würd ich ev. ernsthaft über den Erwerb nachdenken, also wenn ich noch DSA spielen tät - also: eigentlich nicht!
Zumal man so ein Notizbuch mit DSA-Druck vornedrauf um einiges schneller gebastelt hat (daheim), als eine Kaffeetasse oder ein Bierhumpen (da brauch ich schon den Druckexperten aus dem Shop und ob das dann billiger wird, wie die offiziellen?) - die haben da wenigstens noch ein gewisses Alleinstellungsmerkmal.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 26.07.2011 | 11:28
Ich wundere mich übrigens wirklich grad, warum man nicht gleich auf den Gedanken gekommen ist, die Magierbücher mit verschiedenen Akademiesiegeln (und Farben nach Gilde!) rauszubringen. Dann haben die Sammler auch einen Grund zum Erwerb und da im Forum ja schon festgestellt wurde, dass der DSA-Käuferkreis zu einem nicht zu unterschätzenden Teil aus Sammlern besteht wäre das marketingtechnisch doch die Beste Lösung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.07.2011 | 11:30
Ernsthaft: Ich habe eine Schwäche für Notiz- und Schreibebücher. Wenn ich mich richtig für DSA begeistern würde und das geschmackvoll und robust wäre, würde ich mich darüber freuen. Oder: Ich könnte mir vorstellen, mich darüber zu freuen. Finde ich tatsächlich stimmungsvoller als Kaffeetassen.

Aber irgendwie bin ich auch froh, dass ich mich nicht so sehr für DSA begeistere und ich es darum nicht kaufen muss  :D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2011 | 11:45
Ich wundere mich übrigens wirklich grad, warum man nicht gleich auf den Gedanken gekommen ist, die Magierbücher mit verschiedenen Akademiesiegeln (und Farben nach Gilde!) rauszubringen. Dann haben die Sammler auch einen Grund zum Erwerb und da im Forum ja schon festgestellt wurde, dass der DSA-Käuferkreis zu einem nicht zu unterschätzenden Teil aus Sammlern besteht wäre das marketingtechnisch doch die Beste Lösung.


Gerade was so etwas angeht wundere ich mich, dass Ulisses nicht zu Print-on-Demand greift. Ich denke gerade bei den Sammlern müsste das doch klappen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 26.07.2011 | 11:51
Aber irgendwie bin ich auch froh, dass ich mich nicht so sehr für DSA begeistere und ich es darum nicht kaufen muss  :D.

Ich finde das ist die falsche Einstellung

Die richtige Einstellung wäre: Wie können wir DSA helfen? (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=7&t=24739&)
Und nach allem, was DSA für dich getan hat, sind mickrige 12,50 für so einen tollen Block ja fast nichts.   ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.07.2011 | 12:07
Ich finde das ist die falsche Einstellung

Die richtige Einstellung wäre: Wie können wir DSA helfen? (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=7&t=24739&)
Und nach allem, was DSA für dich getan hat, sind mickrige 12,50 für so einen tollen Block ja fast nichts.   ;D

Ach, Herr der Nacht, nachdem ich das gelesen habe, habe ich jetzt ein ganz schlechtes Gewissen! ja, Mann, die ganze DSA-Misere, das ist alles meine Schuld, weil ich nur Däumchen drehe und nichts für DSA mache. Jetzt kann ich mich gar nicht mehr im Spiegel anschauen, weil ich DSA so herzlos vor die Hunde gehen lasse, und das hat es doch nicht verdient, oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sir Markfest am 26.07.2011 | 12:58
So, Freunde.
Für 12,50€ kann man DSA-Bücher kaufen die nichts weiter als leere Seiten enthalten.

Das dürfte dann tatsächlich das erste DSA Produkt ohne Rechtschreib- und Satzfehler sein :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 26.07.2011 | 13:00
Hm, wenn ich noch eine offline Runde hätte, dann würde ich mir die wahrscheinlich schon zulegen.

So werde ich mir wahrscheinlich nur die Inrahspielhilfe holen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 26.07.2011 | 13:03

Wie wäre es mal mit Regelerleichterungen? Power-Cards, als inoffizielle Spielhilfe die gibts schon seit Jahren beim Wolkenturm (http://wolkenturm.de/index.php?page=bib_maks), warum nicht einfach mal offiziell aufbereitet und für jede Magierart sowie eine für die Kämpfer? Da hätte man Spielnutzen und ein relativ schnell zusammengestelltes Produkt in einem.

Spielnutzen ja, der Erstellungsaufwand (und damit die Kosten) wäre allerdings deutlich höher als bei so einem Notizbuch mit quasi beliebigem Fantasy-Cover und die Verkaufszahlen erstmal offen, da es ja bereits zu Hauf gute und kostenlose Alternativen gibt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2011 | 14:06
Das dürfte dann tatsächlich das erste DSA Produkt ohne Rechtschreib- und Satzfehler sein :)

+1111111111111!!!!1111elf

Uff! :D

Und ich hatte mir schon Sorgen gemacht, weil der Blubberthread so dahindarbt! Großes Dankeschön an Zwart für die Wiederbelebung.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hanfmann am 26.07.2011 | 14:09
Nunja, selbst bei Titeln bekommen sie es nicht korrekt hin, von daher wird es wohl eher die Publikation mit den wenigsten Fehlern sein.
Ohne Fehler halte ich für sehr gewagt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 26.07.2011 | 14:11
ich hab aber auch in der alten G7 einen Fehler gefunden. Die kam immerhin in den goldenen 80 er jahren raus, wos noch kein Wort für Qualitätskontrollle gab, un die Produkte daher mehr getaugt haben.

Und zwar ganz am Ende von der G7, Borbarads wichtigster und letzer Satz, ist ein "hatte" doppelt und ein "würde" fehlt. Wie viele SL haben sich da wohl schon die Stuiimmung mit ruiniert. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 26.07.2011 | 14:24
Spielnutzen ja, der Erstellungsaufwand (und damit die Kosten) wäre allerdings deutlich höher als bei so einem Notizbuch mit quasi beliebigem Fantasy-Cover und die Verkaufszahlen erstmal offen, da es ja bereits zu Hauf gute und kostenlose Alternativen gibt.

Dutzende Alternativen?! Ich kenne das Manöverkarten-System + die Überarbeitung auf DSA 4.1 (bei der ich nicht weiß, ob sie fertig umgesetzt wurde), dass wars auch. Höchstens noch so Brüller wie dieses legendäre HK-Wunden-Diagramm.

Und da die Arbeit ohnehin gemacht wurde, kann Ulisses sich auch gleich daran bedienen, das ganze dann ordentlich layouten und auf dickes Spielkartenpapier ausdrucken. Im Gegensatz zu so Einverleibungsaktionen wie bei Rakzahar wäre dass auch ein positives Signal an die Community. Pluspunkt: Man holt die DSA-Regelfraktion aus der Schmudelecke und unterstützt sie, anstatt sich hinter Pseudo-Larp und Stimmi-Büchern zu verstecken. Irgendeinen Sinn/Wert müssen die 1000+ Seiten Regeltext ja haben.

Und dass sich sowas verkauft, glaube ich sehr, siehe die Power Cards von D&D  (http://www.amazon.de/gp/search/ref=nb_sb_noss?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85Z%C3%95%C3%91&url=search-alias%3Daps&field-keywords=gamemastery+cards&rh=i%3Aaps%2Ck%3Agamemastery+cards&ajr=2)oder Pathfinder/Paizo (http://www.amazon.de/gp/search/ref=sr_nr_scat_190108_ln?rh=n%3A190108%2Ck%3Apower+cards+D%26D&keywords=power+cards+D%26D&ie=UTF8&qid=1311682970&scn=190108&h=3ddb0b2304d8e26fad0d7c9321466758af006e69)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2011 | 14:34
Dutzende Alternativen?! Ich kenne das Manöverkarten-System + die Überarbeitung auf DSA 4.1 (bei der ich nicht weiß, ob sie fertig umgesetzt wurde), dass wars auch. Höchstens noch so Brüller wie dieses legendäre HK-Wunden-Diagramm.

+1

Zitat
Und da die Arbeit ohnehin gemacht wurde, kann Ulisses sich auch gleich daran bedienen, das ganze dann ordentlich layouten und auf dickes Spielkartenpapier ausdrucken. Im Gegensatz zu so Einverleibungsaktionen wie bei Rakzahar wäre dass auch ein positives Signal an die Community. Pluspunkt: Man holt die DSA-Regelfraktion aus der Schmudelecke und unterstützt sie, anstatt sich hinter Pseudo-Larp und Stimmi-Büchern zu verstecken. Irgendeinen Sinn/Wert müssen die 1000+ Seiten Regeltext ja haben.

Angesichts der Tatsache, dass der Wolkenturm von Tyll Zybura und Katharina Pietsch betreut werden... kann ich mir nicht vorstellen, dass es da so unkompliziert zu einer Weiterverwertung des Materials kommen wird. Jedenfalls wären die Zwei schön blöd, sich nach der "tollen" Aktion von Ulisses jetzt auf die Tour wieder für den Verlag einspannen zu lassen.

Und ärgern tät's mich auch, wenn ich jetzt auf einmal Kohle für etwas bezahlen soll, dass ich sonst kostenlos durch den guten Fanservice bekommen habe. Da hätte Ulisses schon viel früher reagieren können. Und nicht immer erst warten, bis sich die Fans in mühevoller Kleinarbeit die Finger schmutzig gemacht haben und hinterher dann die Ergebnisse abschöpfen und gleichzeitig die Fan-Community mit Nichtbeachtung strafen (außer eben es fällt was verwertbares für Ulisses bei ab... :P ). *mich aufreg*

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 26.07.2011 | 15:37
Dutzende Alternativen?! Ich kenne das Manöverkarten-System + die Überarbeitung auf DSA 4.1 (bei der ich nicht weiß, ob sie fertig umgesetzt wurde), dass wars auch. Höchstens noch so Brüller wie dieses legendäre HK-Wunden-Diagramm.

Dann wirf mal einen Blick ins Projektforum von DSA4.de, du liest doch eh dort mit...

Alleine von den Manöverkarten für 4.1 gibts mindestens 3 Versionen (das Original, Gatsus und Lumaks Versionen).




Zitat
Und ärgern tät's mich auch, wenn ich jetzt auf einmal Kohle für etwas bezahlen soll, dass ich sonst kostenlos durch den guten Fanservice bekommen habe

Eben.
Es gibt für fast alle interessanten Sachen (HK-Wunden, INI, Schmieden, Manöver) bereits gute bis sehr gute Online und Offline-Varianten für lau. Da Geld reinzustecken lohnt sich einfach nicht, denn so rein gefühlsmässig dürften die Regelmenschen eher weniger von so Kram angesprochen werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2011 | 16:15
Eben.
Es gibt für fast alle interessanten Sachen (HK-Wunden, INI, Schmieden, Manöver) bereits gute bis sehr gute Online und Offline-Varianten für lau. Da Geld reinzustecken lohnt sich einfach nicht, denn so rein gefühlsmässig dürften die Regelmenschen eher weniger von so Kram angesprochen werden.

Haaalt! Ich sagte, wenn Ulisses da rechtzeitig Kohle reingesteckt hätte, würd ich es auch kaufen. Viele dieser Fan-Spielhilfen sind aus der Notwendigkeit heraus entstanden, da Ulisses sich nicht genötigt sah, den Bedarf zu füllen. Jetzt nachdem man - nach Jahren(!) mit allem schon kostenlos versorgt ist, braucht Ulisses auch nicht wie die alte Faasenacht hinterher zu zuckeln und jetzt Kohle dafür zu verlangen.
Vor ein paar Jährchen hät ich ihnen noch die Regelhilfen aus den Händen gerissen. Jetzt hab ich dazu (auch aufgrund der Tatsache, wie Ulisses so mittlerweile seine Fans behandelt) keinen Bock mehr.

Selbiges beim Riesland-Projekt: Vor 5 Jahren hät ich mich überschlagen, sowas offiziell kaufen zu können. Dann hieß es, das wird von offizieller Seite erstmal nix mehr. Fans machen sich unbezahlt tierisch viel Arbeit - schwubs steht Ulisses vor der Tür. Langsam verstehe ich das neue Konzept: Möglichst wenigst selbst liefern (außer leere Seiten) - die Fans füllen das Vakuum dann schon selbst und dann kann man die Gemeinschaftsarbeiten für nen Appel und nen Ei von den Projektkoordinatoren abkaufen. Sauber gelöst! :P - Achtung, das war Ironie... teilweise...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 26.07.2011 | 17:51
Haaalt! Ich sagte, wenn Ulisses da rechtzeitig Kohle reingesteckt hätte, würd ich es auch kaufen. Viele dieser Fan-Spielhilfen sind aus der Notwendigkeit heraus entstanden, da Ulisses sich nicht genötigt sah, den Bedarf zu füllen. Jetzt nachdem man - nach Jahren(!) mit allem schon kostenlos versorgt ist, braucht Ulisses auch nicht wie die alte Faasenacht hinterher zu zuckeln und jetzt Kohle dafür zu verlangen.
Vor ein paar Jährchen hät ich ihnen noch die Regelhilfen aus den Händen gerissen. Jetzt hab ich dazu (auch aufgrund der Tatsache, wie Ulisses so mittlerweile seine Fans behandelt) keinen Bock mehr.


Ja, eben, "hätte"  ;).
Nur wir reden halt vom Ist-Zustand. Die Sachen sind bereits draussen, dementsprechend lohnt es sich JETZT (wahrscheinlich) auch nicht mehr sowas in etwas schicker und für Geld rauszubringen.
Dementsprechend sucht man sich halt andere Möglichkeiten um Kram zu verkaufen.

Zitat
Langsam verstehe ich das neue Konzept

Ach, unbezahlte Arbeit hat doch hier wirklich langjährige Tradition  ~;D
Verstehen kann ich deren Seite sogar teilweise.
Wenn ich Fans hätte, die mir für Lau die Werke durchstöbern und Fehler sowie Unstimmigkeiten raussuchen, setze ich doch keinen bezahlten Profi auf die gleiche Arbeit an.
Im Endeffekt waren Briefspieler früher auch nur ne billige Möglichkeit, um an Regionalbeschreibungen zu kommen  >;D

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 26.07.2011 | 18:03
Haaalt! Ich sagte, wenn Ulisses da rechtzeitig Kohle reingesteckt hätte, würd ich es auch kaufen. Viele dieser Fan-Spielhilfen sind aus der Notwendigkeit heraus entstanden, da Ulisses sich nicht genötigt sah, den Bedarf zu füllen. Jetzt nachdem man - nach Jahren(!) mit allem schon kostenlos versorgt ist, braucht Ulisses auch nicht wie die alte Faasenacht hinterher zu zuckeln und jetzt Kohle dafür zu verlangen.
Vor ein paar Jährchen hät ich ihnen noch die Regelhilfen aus den Händen gerissen. Jetzt hab ich dazu (auch aufgrund der Tatsache, wie Ulisses so mittlerweile seine Fans behandelt) keinen Bock mehr.

Warte mal. Ich kann mich noch dran erinnern, das damals ständig gesagt wurde, das DSA schon alles richtig macht, was den Kundenkontakt angeht, und eine andere Vorgehensweise unprofessionell wäre.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 26.07.2011 | 18:37
Mal abseits der Empörung. Was ist jetzt eigentlich aus Rakshazar und den Einwänden von Ulysses geworden?
Meine letzte Info war, dass sie das Buch der Helden nicht zur RPC raus bringen durften.

Ps: Würde Rakshazar eh mit SW bespielen und auf Uylisses einfach pfeifen. >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 26.07.2011 | 19:10
Mal abseits der Empörung. Was ist jetzt eigentlich aus Rakshazar und den Einwänden von Ulysses geworden?
Meine letzte Info war, dass sie das Buch der Helden nicht zur RPC raus bringen durften.

Ps: Würde Rakshazar eh mit SW bespielen und auf Uylisses einfach pfeifen. >;D
Tjoa... momentan tut sich nicht viel. Seit der letzten Mitteilung hat sich eigentlich nichts getan: Ulisses werkelt noch immer an den neuen Richtlinien für Fanprodukte. Das heißt aber mitnichten, dass die Arbeit des Rieslandprojekts eingestellt wurde: Es geht weiter, wie bisher - nur, dass die Downloads wohl noch eine Weile offline sein werden. Die Inhalte lassen sich aber weiterhin in der Wiki nachlesen und im Forum diskutieren, und Mitarbeiter des Projekts haben natürlich auch Zugriff auf die fertigen Dokumente.

Das Wilde Rakshazar stockt leider momentan, da ich vor ein paar persönlichen Problemen stehe, die ich ersteinmal angehen muss, ehe ich wieder Zeit und Energie in die Ausarbeitung stecken kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2011 | 19:26
Warte mal. Ich kann mich noch dran erinnern, das damals ständig gesagt wurde, das DSA schon alles richtig macht, was den Kundenkontakt angeht, und eine andere Vorgehensweise unprofessionell wäre.


Ja stimmt, das wurde gesagt - und ich habe es damals schon vehement bestritten... wenigstens bleib ich genau wie Ulisses meiner Linie treu :P


@Sphärenwanderer:

Schön zu lesen, dass hinter den Kulissen weiter an dem Projekt gearbeitet wird!  :d
Jetzt bleibt nur zu hoffen, dass sie für die Überarbeitung der Richtlinien für Fanprodukte nicht genau so lang brauchen wie für die Überarbeitung der Alveraniars-Homepage.  :q
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 26.07.2011 | 19:44
Haaalt! Ich sagte, wenn Ulisses da rechtzeitig Kohle reingesteckt hätte, würd ich es auch kaufen. Viele dieser Fan-Spielhilfen sind aus der Notwendigkeit heraus entstanden, da Ulisses sich nicht genötigt sah, den Bedarf zu füllen.

Was für mich erst Recht bedeutet Statt Tarot und Schreibblöcken mal wieder was herauszubringen, was als wirklich relevanter Problemlöser dient: Nämlich das Regelwerk zu stemmen.

Klar ist es bequemer, Merchandising und Stimmungskram herauszubringen. Aber die wirklichen Probleme behebt man dadurch nicht.

@ Darius
Ja, eben, "hätte"  ;).
Nur wir reden halt vom Ist-Zustand. Die Sachen sind bereits draussen, dementsprechend lohnt es sich JETZT (wahrscheinlich) auch nicht mehr sowas in etwas schicker und für Geld rauszubringen.
Dementsprechend sucht man sich halt andere Möglichkeiten um Kram zu verkaufen.

Komische Argumentation. Notizblöcke sind jetzt auch nicht gerade die unbesetzte Verkaufsnische, mit DSA-Symbolaufdruck erhöhen sich die Verkaufsqualitäten auch nicht gerade ungemein. Warum also nicht einfach mal Produkte herausbringen, die sowohl Sammler als auch Spielgruppen ansprechen?

Für die Karten kenne ich in jedem Fall wesentlich mehr potentielle Käufer als für diesen Notizblock.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2011 | 19:52
Was für mich erst Recht bedeutet Statt Tarot und Schreibblöcken mal wieder was herauszubringen, was als wirklich relevanter Problemlöser dient: Nämlich das Regelwerk zu stemmen.


Überarbeitung und brauchbares Regelwerk fände ich okay. Jetzt noch Spielhilfen zum vermurksten DSA4(.1) Regelwerk rauszubringen hingegen würd mir keinen müden Euro mehr aus den Rippen leiern.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 26.07.2011 | 23:55
@ Sphärenwanderer:

Danke für die Info.

@ Auribiel:

Zitat
Überarbeitung und brauchbares Regelwerk fände ich okay.

Also ein brauchbares Regelwerk braucht DSA schon seit 25 Jahren. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 27.07.2011 | 00:51
@ Auribiel:

Also ein brauchbares Regelwerk braucht DSA schon seit 25 Jahren. ;)

Da stimme ich dir ganz zu!  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 27.07.2011 | 08:07
Tjoa... momentan tut sich nicht viel. Seit der letzten Mitteilung hat sich eigentlich nichts getan: Ulisses werkelt noch immer an den neuen Richtlinien für Fanprodukte. Das heißt aber mitnichten, dass die Arbeit des Rieslandprojekts eingestellt wurde: Es geht weiter, wie bisher - nur, dass die Downloads wohl noch eine Weile offline sein werden. Die Inhalte lassen sich aber weiterhin in der Wiki nachlesen und im Forum diskutieren, und Mitarbeiter des Projekts haben natürlich auch Zugriff auf die fertigen Dokumente.

Das Wilde Rakshazar stockt leider momentan, da ich vor ein paar persönlichen Problemen stehe, die ich ersteinmal angehen muss, ehe ich wieder Zeit und Energie in die Ausarbeitung stecken kann.

War vielleicht ein Fehler, es nicht auf der Con vorzustellen. Wenn Ullises sich ein Vorbild am Kohl nimmt (und den Verantwortlichen fürs Lektorat auch die neue Richtlinien ausarbeiten lässt-Fluffi der Redaktionshund wird auch diese Aufgabe nicht so schnell meistern) , dann versandet eventuell das ganze Projekt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 27.07.2011 | 08:14
War vielleicht ein Fehler, es nicht auf der Con vorzustellen. Wenn Ullises sich ein Vorbild am Kohl nimmt (und den Verantwortlichen fürs Lektorat auch die neue Richtlinien ausarbeiten lässt-Fluffi der Redaktionshund wird auch diese Aufgabe nicht so schnell meistern) , dann versandet eventuell das ganze Projekt.

Geil! Ich verstehe kein Wort!



... aber ich liebe es! :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 27.07.2011 | 08:38
Überarbeitung und brauchbares Regelwerk fände ich okay. Jetzt noch Spielhilfen zum vermurksten DSA4(.1) Regelwerk rauszubringen hingegen würd mir keinen müden Euro mehr aus den Rippen leiern.

Aber Ulysses muß auch Geld verdienen, während am neuen Regelwerk gearbeitet wird. Das würde ja sicher nicht in 2 Monaten entstehen, sondern eher einige Zeit brauchen, und auch zwischendurch muß etwas veröffentlicht werden.

Gut, mit der letzten RSH ist mein Interesse auch erloschen. Vielleicht noch Patrizier und Diebesbanden oder die Geheimbünde-Hilfe, aber dann wirds auch schon dünn.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 27.07.2011 | 13:23
Was ich mal wieder interessant ist, dass Manöverkarten etc. schon seit der Zeit als die Wolkenturmmacher noch beim Verlag waren auf ihrer Seite stehen. Wenn die damals statt die online zustellen mit denen zum Verlag gegangen wären, dann ...

... hätten wir heute nicht mehrer kostenlose Quellen dafür.
... hätten wir eine Spielhilfe mit den Manöverkarten.
... wären sie eventuell schon früher gegangen/ oder gegangen worden.
... hätten sie vielleicht doch mehr Einfluss bekommen wenn die Idee sich gut verkauft hätte.
... wäre etwas ganz anderes passiert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2011 | 14:22

@ Darius
Komische Argumentation. Notizblöcke sind jetzt auch nicht gerade die unbesetzte Verkaufsnische, mit DSA-Symbolaufdruck erhöhen sich die Verkaufsqualitäten auch nicht gerade ungemein. Warum also nicht einfach mal Produkte herausbringen, die sowohl Sammler als auch Spielgruppen ansprechen?

Für die Karten kenne ich in jedem Fall wesentlich mehr potentielle Käufer als für diesen Notizblock.

Es geht nicht darum was unbesetzt ist und was nicht.
Fans kaufen nunmal Merchandising-Produkte. Klar gibt es auch andere Fantasyblöcke, aber das hier sind eben DSA(TM)-Blöcke und deswegen für den Fan etwas anderes (besseres) als normale 0815-Blöcke.
Selbiges für Würfel, Tassen und sonstigen Müll mit DSA-Sonderaufdruck. Die Dinger sind nicht objektiv "besser" als andere, sie werden aber gekauft weils eben "offizielles" DSA-Graffel ist, das ist die Macht der Marke.
Für den Verlag ist das toll, denn der Kram ist billig im Einkauf, die Brandingkosten sind gering (einfach irgendwo ein 08/15-Logo draufklatschen) und man kann es mit relativ viel Gewinn/Stück verkaufen, ohne ein großartiges Risiko eingehen zu müssen.

Schick aufgearbeitete Manöverkarten kosten hingegen erstmal eine ordentliche Menge an Geld und Zeit (Layout, Material, Künstler die die Dinger verzieren, es muss eine passende Umverpackung designt werden usw usf) und die bei den anderen Merchandising-Produkten nicht vorhandene kostenlose gute Konkurrenz.
Dem gegenüber steht dann eine absolut unsichere Verkaufsposition für derartige Produkte (man erinnere sich, wie grandios Lanze Helm und Federkiel gefloppt ist), eine unsichere Zielgruppenausrichtung (Ein Regelfresserprodukt das eher weniger auf den stereotypen Stimmungsspieler ausgerichtet ist) und eine problematische Preisgestaltung (macht mann es zu billig bekommt man die Kosten nicht mehr rein, wird es für den Käufer subjektiv zu teuer, was bei einer Schachtel mit Pappkarten recht leicht passieren kann, bleibt man auf dem Kram sitzen).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 28.07.2011 | 12:04
@ Darius

sorry, ich kann deiner Argumentation einfach nicht folgen. Nach der Theorie fragt man sich doch, warum Ulisses überhaupt noch DSA-Spielbände herausgibt, anstatt nur noch Pseudo-Larp-Material und Merchandising von Praios-Basecap bis zu Efferd-Gummistiefeln herauszugeben.

Denn Rollenspielmaterial benötigt nunmal:
Zitat
ordentliche Menge an Geld und Zeit (Layout, Material, Künstler die die Dinger verzieren, es muss eine passende Umverpackung designt werden usw usf)

Und trotzdem investiert der Verlag auch weiterhin sein Geld in dutzende Rollenspiele. Hier muss ich doch mal anregen, von diesem bösen großen antiquierten Kapitalistenbild wegzukommen. Das ist schwarz-weiß-denken. Wenn Ulisses nur Schotter machen will ohne Risiko, könnte Mario Truant auch in Wasser oder afrikanische Goldminen investieren.

Die Rollenspiel-Branche ist nunmal eine Herzensangelegenheit und ich würde jedem Verlag der in diesem Bereich arbeitet erstmal das Vertrauen schenken, dass hier Leute mit Herzblut daran sitzen. Daher ist es für mich auch Gesprächsgrundlage, dass ein Rollenspielverlag sowohl daran interessiert ist, schwarze Zahlen zu schreiben ALS auch sinnvolle Werke herauszubringen bei denen sie dahinterstehen.

Überarbeitung und brauchbares Regelwerk fände ich okay. Jetzt noch Spielhilfen zum vermurksten DSA4(.1) Regelwerk rauszubringen hingegen würd mir keinen müden Euro mehr aus den Rippen leiern.

Das ist bei dir so, da du DSA möglicherweise unabhängig vom Regelwerk spielst bzw zu anderen Rollenspielen sattelst. Es gibt aber genügend Gruppen die eine Menge in DSA 4 Regelwerke investiert haben und damit bis zu einem möglichen DSA 5 auch spielen wollen. Dann gibt es auch welche, die Teilaspekte des Regelwerks mögen. Dass muss man gar nicht diskutieren sondern kann es erstmal als Ist-Zustand hinnehmen. Laufende Produkte zu DSA 4.1 herauszubringen und gleichzeitig an DSA 5 herumzuwerkeln ist kein Widerspruch. Sowas ist gerade bei Rollenspielen Gang und Gebe.

Außerdem kann man noch einen positiven Nutzen herausziehen. Je mehr die Autoren mit den Details von 4.1 sich abquälen müssen, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie bei DSA 5 genau sowas vermeiden.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 28.07.2011 | 12:17
Außerdem kann man noch einen positiven Nutzen herausziehen. Je mehr die Autoren mit den Details von 4.1 sich abquälen müssen, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie bei DSA 5 genau sowas vermeiden.  ;D
Hoffen wir das mal - hat sie bei dem Wechsel von 3 zu 4 ja leider auch nicht davon abgehalten, es noch weiter aufzublähen...  :-\
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ayas am 28.07.2011 | 13:10
@ Herr der Nacht:

Ich bin zwar nicht Darius, aber ich antworte dir mal trotzdem.

Zitat
sorry, ich kann deiner Argumentation einfach nicht folgen. Nach der Theorie fragt man sich doch, warum Ulisses überhaupt noch DSA-Spielbände herausgibt, anstatt nur noch Pseudo-Larp-Material und Merchandising von Praios-Basecap bis zu Efferd-Gummistiefeln herauszugeben.

Das ist sehr einfach. Weil Merchandising immer nur kurzfristige Produkte sind. Auf lange Sicht funktionieren sie nun mal ohne einem Basisprodukt nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 28.07.2011 | 19:36
Das ist bei dir so, da du DSA möglicherweise unabhängig vom Regelwerk spielst bzw zu anderen Rollenspielen sattelst.

Was nicht der Fall wäre, wenn es ein gscheites DSA4-Regelwerk gäbe.

Zitat
Es gibt aber genügend Gruppen die eine Menge in DSA 4 Regelwerke investiert haben und damit bis zu einem möglichen DSA 5 auch spielen wollen. Dann gibt es auch welche, die Teilaspekte des Regelwerks mögen. Dass muss man gar nicht diskutieren sondern kann es erstmal als Ist-Zustand hinnehmen. Laufende Produkte zu DSA 4.1 herauszubringen und gleichzeitig an DSA 5 herumzuwerkeln ist kein Widerspruch. Sowas ist gerade bei Rollenspielen Gang und Gebe.

Ich stimme dir zum ersten Teil zu, nur: Wozu für etwas Geld ausgeben, dass man sich kostenlos im Wolkenturm runterladen kann? Da hätte Ulisses einfach schneller reagieren müssen. Zeitgleich mit dem DSA4.1-Regelwerk hätte man die Manöverkarten doch übernehmen können (dann sicher auch mit großem Zuspruch seitens der Wolkenturmler).
Das kommt mir jetzt einfach wie der große DSA-/Aventurienausverkauf vor. Nicht weil sie die Notwendigkeit einer solchen SH begriffen hätten.

Zitat
Außerdem kann man noch einen positiven Nutzen herausziehen. Je mehr die Autoren mit den Details von 4.1 sich abquälen müssen, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie bei DSA 5 genau sowas vermeiden.  ;D

Hehe, gut, dagegen kann ich nichts sagen.


Aber Ulysses muß auch Geld verdienen, während am neuen Regelwerk gearbeitet wird.

Was, wirklich? Ich dachte, die machen das nur aus Nächstenliebe und weil sie so blütenfluffig sind und so!  ~;D

Klar weiß ich, dass sie Geld verdienen müssen - und dafür dann die Fans schröpfen (na gut, die Fans werfen ihnen ihr Material ja häufig auch bereitwillig in den Schlund, man ist ja geadelt, wenn der Name mal vorne in einer SH mit drinne steht...  >;D ).

Das Problem ist doch aber: Sie haben Aventurien mittlerweile tot beschrieben. Viele der neuen SHs sind... sehr speziell und werden anscheinend (ich denke mal an die Auswertung des Gotongi-Bloggs) nicht mehr von so vielen Leuten gekauft, wie die Regional-SHs (und auch bei denen konnte man mit zunehmender Nummer einen Rückgang der Käufer feststellen).*

Hier wäre schon lange dringend nötig gewesen, entweder Myranor mehr aufzubauen (bitte aber ohne engere Kontakte zu Aventurien), Uthuria schneller rauszubringen oder auch das Riesland mit Publikationen zu bedenken (könnte ja jetzt in der Mache sein - andererseits.... so lange wie die manchmal brauchen. :P ).

Na mal schauen, wie sich Produkte rund um Aventurien künftig verkaufen...


*Natürlich nur bezogen auf die Spieler, die auch an der Umfrage teilgenommen haben...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.07.2011 | 19:37
Check it out:

http://blog.ulisses-spiele.de/2011/07/geschaftsfuhrer-markus-plotz-uber-die-ulisses-spiele-gmbh/
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 28.07.2011 | 20:07
Ich bin gespannt ob diejenigen, die soviel nach den Richtlinien oder Reaktionen diese gefallen werden :(

Ich warte schon auf den Gotongi Artikel  :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 28.07.2011 | 20:57
Schöne klare Worte. Gefällt mir sehr gut nach erstem Durchlesen. Es gibt zwar ein paar Passagen über die man diskutieren könnte, aber ich habe Verständnis dafür, dass der Verlag dies bei manchem nicht möchte.

Auf jedenfall ein positives Signal für Fans.

Nur was dieses "semiprofessionelle" Material im Netz angeht, bin ich etwas hellhörig geworden. Es gibt nunmal Sachen die sich für den Verlag wirtschaftlich nicht lohnen, sie in Druck zu geben. Sowas sollte dann im Netz auch von Fans für Fans zur Verfügung gestellt werden dürfen. Das war in der Vergangenheit nicht immer der Fall.

Ähnliches frage ich mich auch bei manchen Alveraniarsabenteuern die im Netz standen. Im Prinzip haben doch die ehemaligen Autoren die Rechte daran, ob sie ihre Texte im Netz haben können/wollen, ist daher wohl kaum Verlagsangelegenheit. Naja, aber das sind eher Peanuts   ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hanfmann am 28.07.2011 | 21:09
Ich denke bei dem Material geht es nur darum, dass es klar abgegrenzt ist zu offiziellem Material. So wie auch nicht gewollt ist, dass es eine LaTeX Vorlage gibt, die exakt die offiziellen Abenteuer im Layout kopiert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 28.07.2011 | 21:14
Was ich nach wie vor nicht verstehen kann, durch die Aufmachung alleine verliert man ja keine Kunden an Fanmaterial. Erst wenn die Inhalte qualitativ besser sind bzw Dinge enthalten, die offiziell fehlen, besteht dieses Risiko.

Aber gut, ich finde das offizielle Layout jetzt ohnehin nicht so pralle  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 28.07.2011 | 21:36
Also für mich klingt das alles ziemlich gut. :)
Insbesondere das Fanpaket bedeutet für mich das ich Grafiken zur Verfügung gestellt bekommen mit denen ich die Konvertierung aufhübschen kann. ;D

und der Artikel hat mir, ehrlich gesagt, erst die Sicherheit gegeben mich wegen der Konvertierung an Ulisses zu wenden und sie absegnen zu lassen. Vorher wollte ich keine schlafenden Hunde wecken.

Also alles in allem liest sich das alles doch genauso wie wir, die Fans, das haben wollten. Ich finds gut. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 28.07.2011 | 21:40
So, durchgelesen...

Zitat
Darum haben wir die E-Mail-Adresse Feedback@ulisses-spiele.de eingerichtet. Alle Mails, die an diese E-Mail-Adresse geschickt werden und sich an die Grundlagen zivilisierter Kommunikation halten, werden beantwortet werden. Hier können Fragen gestellt, hier kann konstruktive Kritik geäußert werden und natürlich freuen wir uns auch über Lob und Vorschläge.

Davon ausgehend, dass die Mailadresse auch betreut wird: Hört sich gut an!


Zitat
Über Interna jeder Art, insbesondere bezüglich freier und festangestellter Mitarbeiter, und dazu gehört auch jede Art von Vereinbarungen und Veränderungen des Arbeitsverhältnisses, geben wir keine öffentliche Auskunft.  Das gebietet meiner Meinung nach nicht nur die Höflichkeit, es wäre auch rechtlich problematisch.

Grundsätzlich gut, wenn keine Wäsche gewaschen wird, aber heißt dass, das künftig weiterhin nicht kommuniziert wird, wenn jemand aus dem Autorenkreis ausscheidet? Rein neutral auf die Meldung "Autor XYZ ist aus der Redaktion/dem Autorenkreis ausgeschieden" fände ich eine Meldung seitens Ulisses nicht übel - früher oder später erfährt man es ja doch auf dem informellen Weg und dann kommen wieder die Spekulationen...

Zitat
In der Vergangenheit wurden leider online und auch in Printmedien diverse kostenlose Zusatzmaterialien angekündigt, deren Umsetzung sich als nicht möglich herausstellte. Die Gründe dafür sind vielgestaltig, als Beispiel seien Wegfall des jeweiligen Autors, Zeitmangel oder schlichtweg fehlende Rentabilität genannt.

Die ersten beiden Punkte sind logisch.
Letzten Punkt kann ich nicht ganz nachvollziehen: Wenn man nicht vorhat es anderswo gewinnbringend zu veröffentlichen, wieso es nicht für die Fans anbieten? Das hat im ersten Moment keinen Mehrwert, bindet aber wiederum Kunden bzw. steigert die Kundenzufriedenheit und damit die Kauffreude? Hätte ich jetzt vermutet...

Zum Umfang mit Fan-Seiten:
Hört sich im ersten Moment auch nachvollziehbar an. Gerade wenn Ulisses-Material durch Fan-Material obsolet wird. Ebenso gut, wenn es endlich genaue Angaben zu Fanrichtlinien gibt.
Allerdings mache ich mir jetzt doch etwas Sorgen um z.B. das Rieslandprojekt... :-/


Insgesamt:
Gut, dass mal Tacheles geredet wird. Bei der ein oder anderen Aussage hab ich aber etwas Magenweh.



Nachtrag:
@Zwart:
Wenn sie dir wegen der Konvertierung denn dann auch ein GO geben. Ich drück mal die Daumen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 28.07.2011 | 21:51
OMFG  :o

Was mir gerade einfällt...was bedeutet das für Wiki?
Wurde die auch still schweigend geduldet, aber eigentlich illegal betrieben?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 28.07.2011 | 21:56
@ Darius

sorry, ich kann deiner Argumentation einfach nicht folgen. Nach der Theorie fragt man sich doch, warum Ulisses überhaupt noch DSA-Spielbände herausgibt, anstatt nur noch Pseudo-Larp-Material und Merchandising von Praios-Basecap bis zu Efferd-Gummistiefeln herauszugeben.

Und trotzdem investiert der Verlag auch weiterhin sein Geld in dutzende Rollenspiele. Hier muss ich doch mal anregen, von diesem bösen großen antiquierten Kapitalistenbild wegzukommen. Das ist schwarz-weiß-denken. Wenn Ulisses nur Schotter machen will ohne Risiko, könnte Mario Truant auch in Wasser oder afrikanische Goldminen investieren.

Die Rollenspiel-Branche ist nunmal eine Herzensangelegenheit und ich würde jedem Verlag der in diesem Bereich arbeitet erstmal das Vertrauen schenken, dass hier Leute mit Herzblut daran sitzen. Daher ist es für mich auch Gesprächsgrundlage, dass ein Rollenspielverlag sowohl daran interessiert ist, schwarze Zahlen zu schreiben ALS auch sinnvolle Werke herauszubringen bei denen sie dahinterstehen.


Ein Punkt wurde oben ja schon angesprochen.
Des weiteren:
Merchandisingprodukte fahren (im Normalfall) absolut gesehen nicht so viel Gewinn ein, dass sie ein alleiniges Standbein sein können.
Du hast hier eine Produktklasse mit einem an den Kosten gemessenen prozentual (!) hohen Einzelgewinn/niedrigem Risiko pro abgesetzter Einheit, jedoch mit einem niedrigen Absolutgewinn, da die verkaufbare Menge an Einheiten begrenzt ist.
RPG-Bücher hingegen haben zwar höhere Vorleistungskosten, insbesondere aufs einzelne Stück runtergebrochen, bringen aber absolut gesehen auch deutlich mehr Geld in die Kasse.

Die investition in verschiedene Rollenspiele ist im übrigen auch nur zum Teil auf so etwas wie "herzensangelegenheiten" zurückzuführen.
Selbst wenn ein einzelnes Produkt im Portfolio für sich gesehen Verlust einfährt, kann es trotzdem sinnvoll sein das Ding weiterhin zu verkaufen.
Neben den positiven Werbeeffekten ("ohhh der Herr XYZ ist so lieb, der vermarktet auch $unbekanntes_rollenspiel, obwohl er damit wahrscheinlich kein Geld machen wird, komm das müssen wir unterstützen in dem wir auch andere Produkte von seinem Verlag kaufen!"), behält man dadurch einfach einen Fuss in der Tür, erweitert seinen Kundenkreis (mehr Kunden für Verlagszeitschriften die zugleich als Werbemedium fungieren, dadurch uU gesteigerte Absätze von anderen Eigensystemen die dort beworben werden) und stärkt die eigene Marke (und verhindert nebenbei noch, das sich kleine Konkurrenten die Nischensammlerei betreiben, etablieren können).

Dein appellieren an das Herzblut ist zwar schön, aber von Herzblut kann man am Ende des Monats weder Redakteure, noch die Miete bezahlen, dementsprechend wird dieser Aspekt im Zweifelsfall immer zurückstecken müssen, sofern der Verlag eine Zukunft haben will.

Was ich nach wie vor nicht verstehen kann, durch die Aufmachung alleine verliert man ja keine Kunden an Fanmaterial. Erst wenn die Inhalte qualitativ besser sind bzw Dinge enthalten, die offiziell fehlen, besteht dieses Risiko.

Aber gut, ich finde das offizielle Layout jetzt ohnehin nicht so pralle  ;D

Kunden könnten denken, das Fanmaterial sei offiziell.
Das ist nicht ganz so schlimm, solange das so gestaltete Fanmaterial von mindestens ebensoguter Qualität ist wie das offizielle, jedoch katastrophal wenn die Fans hier Schrott abliefern.
Mal ganz davon abgesehen dass das schlicht eine Frage des Markenschutzes ist.


@Text:
Strengeres durchgreifen gegenüber Fanprodukten gefällt mir nicht sonderlich.
Eine offizielle Beschränkung der Kommunikation auf Kanäle in denen man Heimvorteil und Platzhoheit hat, kann ich zwar verstehen, ärgere mich aber trotzdem drüber.
Auf Alveran konnte man sich mit offiziellen auch mal von Auge zu Auge unterhalten.
Im offiziellen Forum hingegen ist man dann in der Position des Bittstellers auf der Falltür.


OMFG  :o

Was mir gerade einfällt...was bedeutet das für Wiki?
Wurde die auch still schweigend geduldet, aber eigentlich illegal betrieben?

Wird sich erst zeigen, wenn die genauen Richtlinien öffentlich sind.
Der Zornbold scheint diesbezüglich ja eher ein flaues Gefühl zu haben und ich bin geneigt ihm da zuzustimmen :/
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 28.07.2011 | 21:57
OMFG  :o

Was mir gerade einfällt...was bedeutet das für Wiki?
Wurde die auch still schweigend geduldet, aber eigentlich illegal betrieben?

Ich hoffe, die Wiki fällt nicht darunter. Sie entwerte ja keine Publikationen, sondern gibt v.a. einen Überblick, was man wo findet. Jedenfalls hat mir die Wiki bis auf einige Weinsorten oder Krankheitsnamen noch nie umfassend und hinreichend Auskunft geben können - dafür das Nachschlagen massiv beschleunigt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 29.07.2011 | 01:07
Das mit der Wiki glaube ich kaum, schließlich wird sie auch von den Autoren seit Jahren genutzt. Mal ehrlich, wer würde ohne Aventuriendoktor überhaupt noch alle relevanten Quellen finden ohne Wiki?

Ich denke, diese allgemeine Aussage, dass sich die neuen Richtlinien sowohl auf neue, als auch etablierte DSA-Sachen bezieht, ist eher ein Hinweis, dass es keinen Nischenschutz gibt. Sowas wie die Wiki absägen, dass wird man aber wohl kaum riskieren vom Verlag. Dafür steckt zuviel Markenwert drin.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 29.07.2011 | 06:51
Wenn es die Betreiber nicht aus typischem DSA-Comunitygeist und wegen beleidigter Leberwurst und weil sie ja keine Sonderregelung wollen nicht selbst abschalten.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 29.07.2011 | 15:17
Hmm, dass der Herr Plötz da "Tacheles" redet würde ich ja bestreiten. Und die getrennten Veröffentlichungen (PM, 24 Stunden später Fanpaket und dann irgendwann der Masterplan) ist mE auch nicht besonders geschickt, um Spekulationen zu verhindern, sondern schadet anscheinend eher dem öffentlichen Bild von Ulisses.

Aber was sagt uns der Blog-Eintrag wirklich?
Die Konzentration auf Ulisses-eigene Kommunikationswege. Das ist nun nicht weiter schlimm, aber eigentlich schon seit Redaktions-Stübchen, Umfragen zu etwa den Magierakademein etc im Ulisses-Forum Fakt.
Die Sache mit den Alveraniars-Abenteuern wurde schon vor einiger Zeit von Herrn Truant an unprominenter Stelle im Forum verkündet, ist also ebenfalls nicht neu.
Die Ankündigung es werde ein Fanpaket geben, das KLärung verschafft. Anhand der Ankündigungen und der jüngsten Ereignisse um Reisland oder den Fan-Roman macht selsbt die Hoffnung auf "klare Richtlinen" wenig Mut, dass diese wirklich z gefallen wissen.

Ob Ulisses seit der Umstellung handwerklich gute Arbeit bei DSA-Produkten leistet kann ich nciht beurteilen, doch das bekannte PR-Desaster geht mit Plötz Blogbeitrag, der kaum etwas neues oder "Tacheles" enthält, sondern mit großsprurigen Worten wenig sagt weiter.

Natürlich kann Ulisses jetzt wenig richtig machen, aber allein die Abkopplung des Fanpakets von dem Beitrag ist ja schon ein Fehler. Nach Salami-Taktik und offensichtlichen Fehlinformationen in PMs (Stichwort: Magisterarbeit) und dem in offziellen Ankündigungen auftauchenden Sprachstil muss Ulisses jetzt irgendwie wieder auf ein positives Bild kommen. Wenn sie zumindest ein paar der Alveraniars-Abenteuer - die ja teilw. vorhanden sind - eben doch zum kostenlosesn Download anbieten würden, wären einige der Fanboys schon viel zufriedener.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 29.07.2011 | 15:46
Ich bin immer noch der Meinung, das es Ullyses völlig schnurz sein kann, was irgendwelche Internettypen passt oder nicht. Wenn ich da Chef wäre, würde ich das überhaupt nicht lesen, oder höchstens zur Erheiterung.  Das scheint ja auch der Fall zu sein.

Das hat immer so den Eindruck von ein paar Fröschen, die im Wasser hocken und sich über die schlechte Teichqualität beschweren und am Teichbesitzer rumnörgeln.

Da kan nich endlich mal mein Lieblingszizat anwenden: "Quamquam sunt sub aqua, sub aqua maledicere temptant."
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 29.07.2011 | 16:17
Das hat immer so den Eindruck von ein paar Fröschen, die im Wasser hocken und sich über die schlechte Teichqualität beschweren und am Teichbesitzer rumnörgeln.

Wenn der Teichbesitzer aber seinen Lebensunterhalt mit den Fröschen verdient, dann könnte die Teichqualität ein sehr wichtiger Faktor sein und der Teichbesitzer täte gut daran, ev. doch mal hinzuhören, ehe er irgendwann mit leerem Teich und ohne Einnahmen da steht.

Zum Glück muss der Teichbesitzer sich ja nicht allein von den Fröschen aus diesem Teich (INet) ernähren, sondern hat offenbar noch Frösche in anderen Teichen... da der Teichbesitzer uns allerdings nicht in seine Einnahmen einweiht, können wir nicht beurteilen wie entscheidend jetzt die Froschpopulation welchen Teiches wie an seinen Einnahmen beteiligt ist.

Da wir aber mobile Frösche sind, steht uns ja jederzeit frei, uns einen genehmeren Teich zu suchen. Quak!

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 29.07.2011 | 19:01
Schau an, die neuen Fanrichtlinien (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/07/das-schwarze-auge-%E2%80%93-verwendung-von-texten-und-bildern/) sind on.

Nachvollziehbar, aber ich seh für einige Seiten erstmal schwarz. Bzw. frage mich, ob diese Feedback-Mailseite auch wirklich ausreichend betreut wird. Angesichts der Fan-Seiten, die sich da wohl jetzt absichern müssen?  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Liftboy am 29.07.2011 | 20:56
Ich finde ja lustig das man in inoffiziellen Werken nicht das Design der offiziellen Produkte kopieren soll, gleichzeitig aber im Fanpaket die Werkzeuge dazu erhält.  ;D :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 29.07.2011 | 22:21
Oh, YEAH!
Ich sehe das Wilde Aventurien 2.0 wird mit Hilfe des Fanpakets echt aufgehübscht. :)

Ich finds echt cool, auch das Fanware-Logo ist super.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 29.07.2011 | 22:37
Hier kam grade die Frage auf, ob Ulisses überhaupt rückwirkend die Fanseiten beschneiden kann? Es gibt doch so etwas wie ein Gewohnheitsrecht? Oder gilt das nicht für virtuelle Werte?

Bin aber kein Rechtsverdreher und kann daher keine klare Aussage dazu treffen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Foul Ole Ron am 29.07.2011 | 22:41
Inhaltlich nix Neues. Und absoluter Standard. - oder sehe ich das falsch? Von daher eigentlich (wieder mal) viel Wind um Nichts.
Ich bin ein wenig enttäuscht! Ich weiß zwar nicht wirklich, was ich erwartet habe, aber für die inhaltliche Aussage: "Liebe Fans, ab sofort bzw. September werden wir verstärkt auf die Einhaltung der Urheber- und Markenrechte achten. Bitte habt Verständnis dafür. Danke!" braucht der Ulisses-GF eine breite Ankündigung einen Tag vorher, und anschließend gefühlte 20 Seiten Text. Davon sind widerum gefühlte 10 Seiten mit entschuldigenden Erklärungen gefüllt, warum man denn nun gewissermaßen gezwungen wird, das so zu machen.

 :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 29.07.2011 | 22:50
Welche Seiten müssen denn jetzt überhaupt schließen, und warum?

Und das die jetzt Logos freigegeben haben ist doch gut.

Ist Zwart sein SW jetzt eigentlich legal?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 29.07.2011 | 23:03
Was ich mich bezüglich Foren frage:

Zitat
2. Einzelne Bilder oder kurze Zitate aus Publikationen dürfen zu Rezensions- und
Zitatzwecken verwendet werden. Dabei ist stets die Quelle und der Urheber zu nennen,
sowie ein Link auf unten stehenden Disclaimer zu setzen.
Soll ich jetzt für jedes Zitat aus einem DSA-Heft in einem Forum diesen Disclaimer verwenden?! Das kann man ja nicht ernst meinen.


Ich frage mich auch bezüglich selbst gezeichneter Karten die sich an offiziellen Angaben und Karten orientieren. Wenn ich sowas für meinen Herren von Chorhop-Blog nicht verwenden darf, kann ich den Rest auch gleich runterschmeißen. Denn hier sind die Karten gerade entstanden weil es keine offiziell vernünftigen gibt (zumindestens nicht für meinen präferierten Spielstil).

Für aventurische Weltenbastler sehe ich auf jedenfall erstmal schwarz mit diesen neuen Richtlinien. Vielleicht auch durchaus beabsichtigt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 29.07.2011 | 23:05
Für jedes Zitat musst du sicher nix angeben, das weisst du doch selber.

Und für selbsthezeichnete Karten auch nicht, solange die künslerische eEingenleistung oder so sichtbar ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 29.07.2011 | 23:37
Für jedes Zitat musst du sicher nix angeben, das weisst du doch selber.

Naja, steht aber in den Richtlinien eindeutig anders drin.
An die Nutzung in Foren hab ich gar nicht gedacht.

Wobei ich mich frage, ob sie das überhaupt umsetzen können? Zitieren (in vertretbarem Umfang) ist doch ohnehin erlaubt, wenn ersichtlich wird, aus welchem Werk es stammt?



[Edit]Jetzt wüsst ich aber mal gerne, was sie denn zum Rieslandprojekt gesagt haben?

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 29.07.2011 | 23:52
Soll ich jetzt für jedes Zitat aus einem DSA-Heft in einem Forum diesen Disclaimer verwenden?! Das kann man ja nicht ernst meinen.
Kannst es ja in deine Signatur aufnehmen  ;D


Zitat
Welche Seiten müssen denn jetzt überhaupt schließen, und warum?
Ist ne interessante Frage. Ganze Seiten werden wohl nicht verschwinden müssen, aber vermutlich werden wohl einige Spielhilfen und Abenteuer, aus dem Netz verschwinden, wenn niemand Lust hat ihr Layout zu überarbeiten bzw. das Offzielle Logo daraus zu entfernen. (Ich frag mich gerade ob jetzt irgend ein armer Irrer alle Inhalte des Orkenspalter Download Archivs Nach Urheberechts- bzw. Markenrechtsverstößen absuchen darf  8] )

Und die Landkarten dürfen halt auch nicht mehr zum Download angeboten werden.

Verstoßen Sachen  wie
(http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/dsa/images/dsa-foren4.gif)
oder der Header von DSA4.de (http://www.dsa4.de/index.php) eigentlich gegen die Neue Richtlinie?

Zitat
Jetzt wüsst ich aber mal gerne, was sie denn zum Rieslandprojekt gesagt haben?
Da gibt es noch nichts Definitives.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 30.07.2011 | 09:39
Zitat
Ist Zwart sein SW jetzt eigentlich legal?
Das werde ich im Laufe der nächsten Woche erfahren, denke ich. Die Mail konnte ich erst gestern Nacht schreiben.

Ich rechne allerdings schon mit einer positiven Antwort. Schließlich verwende ich keine geschützten Grafiken und keine Texte aus den Regelwerken, höchstens einzelne Wörter (Götternamen u.ä.). Also anhand der Fanrichtlinien wüsste ich nicht was gegen die Konvertierung sprechen würde.

Aber man weiß ja nie. Ich warte ab. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 30.07.2011 | 10:54
Man sollte bewusst sein, dass die Richtlinien weit mehr beanspruchen, als Ulisses tatsächlich zusteht. Wer sich an die Richtlinien hält, muss nichts befürchten. Wer sich nicht an die Richtlinien hält, muss sich über die Rechtslage informieren.

Solange es sich um ein urheberrechtlich zulässiges Zitat handelt, kann man auf den Disclaimer pfeifen. Ich frag mich ohnehin, was die mit ihrem Disclaimer wollen. Juristen, die in Unternehmen Disclaimer vorschlagen, werden ohnehin regelrecht ausgebuht. Zu Recht, denn letztlich handelt es sich bei Disclaimern doch schlichte Selbsthypnose.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 30.07.2011 | 11:51
Man sollte bewusst sein, dass die Richtlinien weit mehr beanspruchen, als Ulisses tatsächlich zusteht. Wer sich an die Richtlinien hält, muss nichts befürchten. Wer sich nicht an die Richtlinien hält, muss sich über die Rechtslage informieren.

Das ist natürlich richtig, aber bei DSA-Websites und Blogs die vorher einfach wohlwollend geduldet wurden, gibt es Sachen die schon nach den alten Richtlinien heikel waren.

Im Vinsalt-Forum hat ein Jurist ja auch schon die Sachen kommentiert, solche Späße wie allgemein bei jedem Zitat den Disclaimer anhängen ist natürlich Quatsch und nicht einzufordern.

Gedanken mache ich mir aber vor allem um das Weltenbasteln und die Fanarbeit bezüglich kleiner aventurischer Settings. Auch wenn gerne gelästert wird, dass Aventurien ohnehin schon totgeschrieben ist, es gab und gibt immer noch schöne kleine Länder , denen sich Fans gewidmet haben und diese mit Karten, NSCs und teilweise Plots gefüllt haben. Gerade der Austausch und das für andere Bereitstellen ist ein wichtiger Aspekt beim Welten-Basteln.

Nach den neuen Richtlinien wird sowas nicht nur nicht mehr geduldet, viele grundlegende Elemente verstoßen sogar direkt gegen in den Richtlinien genannte Punkte. Insbesondere die Kartenverwendung. Ob ich meinen Chorhop-Blog nochmal wiederbelebe im September ist fraglich unter den derzeitigen Veränderungen und Vorgaben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 30.07.2011 | 11:52
 ;D ;D
Gerade im DSA4-Forum gefunden.
Der Blubber-Thread hat endlich ein eigenes Symbol! (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?p=1045327#p1045327)

Auch wenn ich dem nicht zustimme, finde ich die Aktion herrlich provokant gut. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 30.07.2011 | 12:14
Hmm, cool, aber ich dachte irgendwie, es ist gut, das jetzt alle diese offiziellen DSA-Symbole nutzen dürfen.

Was ich mir überlegt habe, vielleicht sind die internetaktiven Kunden auch ne Belastung. Immerhin tun die vielleicht ständig an den Verlag schreiben, und wollen irgendein Zeug wissen, das belastet das Sekretariat. Sie schreiben ins Forum, dafür muss dann auch wieder jemand her.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 30.07.2011 | 14:22
Hmm, cool, aber ich dachte irgendwie, es ist gut, das jetzt alle diese offiziellen DSA-Symbole nutzen dürfen.

Was ich mir überlegt habe, vielleicht sind die internetaktiven Kunden auch ne Belastung. Immerhin tun die vielleicht ständig an den Verlag schreiben, und wollen irgendein Zeug wissen, das belastet das Sekretariat. Sie schreiben ins Forum, dafür muss dann auch wieder jemand her.

@ Erik

manchmal bekomme ich wirklich Kopfschmerzen beim Lesen deiner Beiträge.

Denk doch mal zwei Sekunden länger darüber nach was du schreibst, vielleicht hilft das. Übrigens, der Verlag VERLANGT in den neuen Richtlinien ausdrücklich das "ständig an den Verlag schreiben".

By the way, das Aventurien das du bespielst ist erst durch Leute groß geworden, die ausgiebigen Kontakt mit dem jeweiligen DSA-Verlag hatten. Vor dem Internet und während dem Internet.

Ich mag es auch nicht, wenn man immer in unseliges Schwarz-Weiß-Denken abdriftet und Ulisses als den bösen großen Verlag abstempelt. Aber die umgekehrte Variante, die bösen Nervfans und der arme Verlag, das geht mMn genauso wenig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 30.07.2011 | 14:38
Dann erklär mir doch mal, wieso der Verlag die DSA-Internetseiten einschränkt. Ich hab mir wenigstens mühsam ne Erklärung ausgedacht, und du machst sie mir grad wieder kaputt, ohne ne andere anzubieten.

Vielleicht verlangt der Verlag das nur, weil er weiss, es macht eh schon jeder und schlimmer kanns nicht mehr werden. Und er will, das sich alle nur noch an eine Stelle wenden, dann bleibt wenigstens der Rest verschont.

Ich find das logisch, und bis ich ne bessere Erklärung höre, bleib ich dabei.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 30.07.2011 | 14:49
Als ich noch für den Laden gearbeitet habe, ist man nicht in Mails von Fans ... pardon, "Kunden" erstickt. Würde mich wundern, wenn sich das inzwischen geändert hat.

Mein Eindruck aufgrund des Vorgehens der letzten Zeit ist schlicht, dass man mehr Kontrolle über diverse Sachen haben möchte. Aber letztlich bleiben Fragen nach den Hintergründen natürlich Spekulation.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 30.07.2011 | 15:00
Mein Eindruck aufgrund des Vorgehens der letzten Zeit ist schlicht, dass man mehr Kontrolle über diverse Sachen haben möchte.

Den Eindruck habe ich auch. In Verbindung damit, dass man ein bisschen übertrieben reagiert auf Urheberrecht, DSA-Zitate und vor allem diesen ominösen "Tradedress" (komisches Wort übrigens).

Ich denke auch, dass die beiden Ulisses-Texte von Markus Plötz immer noch etwas unglücklich streng geschrieben wurden und daher jetzt so drastisch ausgelegt werden. Betrachtet man das ganze genauer, fällt ja auf, wie wenig davon juristisch notwendig oder gar durchsetzbar ist.

Wie stark einzelne Fanprojekte dadurch eingeschränkt werden, wird man am Feedback sehen, dass diese durch Ulisses bezüglich ihrer Anfragen erhalten. Arbeit sparen könnte man sich natürlich durch weniger schwammig gehaltene Fanrichtlinien die auch klar machen, wie es sich tatsächlich um eigenes Fanmaterial handelt:
Sprich Karten, typische Aventurienbegriffe, inhaltliche Zusammenfassungen aus Regiospielhilfen und Verwendung von NSCs

Um die Wiki oder den Dere-Globus mache ich mir hingegen kein Kopf, um die anderen inoffiziellen Sachen hingegen schon. Zumal hier auch immer ein Stückweit der Nachwuchs herkommt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 30.07.2011 | 15:10
Hm, könnte es sein, das Ulisseusvon jemandem der durchaus als Urheber noch Rechte an einzelnen Elemente hat dazu aufgefordert wurde Verstöße gegen das eigene Recht einzudämmen oder ein Fanpaket, dass solche Verstöße urtümlich erlaubt zu ersetzen? Nur weil wir bei Verschwörrungstheorien sind : ) (Solte ich das Wort vErScHwÖrUnGsThEoRiIiEn falsch geschrieben haben, dann hat sich meine Tastatur verschworren)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 30.07.2011 | 15:20
Naja, es macht eben keinen guten Eindruck, wenn der Verlag in seinen Fanrichtlinien Dinge verlangt, die juristisch schlicht nicht haltbar sind. Sieht in so einem Fall nicht mehr nach vernünftigem Umgang mit Rechten aus, sondern eher nach Kontrollfreak.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 30.07.2011 | 15:33
Gibt wohl schon erste Opfer zu beklagen: Der Hexenkessel hat Änderungen angekündigt... und der weitere Ausblick hörte sich jetzt auch nicht sooo toll an? :-/
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 30.07.2011 | 15:34
Naja, es macht eben keinen guten Eindruck, wenn der Verlag in seinen Fanrichtlinien Dinge verlangt, die juristisch schlicht nicht haltbar sind. Sieht in so einem Fall nicht mehr nach vernünftigem Umgang mit Rechten aus, sondern eher nach Kontrollfreak.


Der Eindruck trügt nicht. Ich such mal den Link zum Vinsalt/DSA4-Forum, wo das genauer aufgedröselt wird.


Hier. (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=7&t=26235&start=154)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 30.07.2011 | 15:37
Insbesondere das Fanpaket bedeutet für mich das ich Grafiken zur Verfügung gestellt bekommen mit denen ich die Konvertierung aufhübschen kann. ;D
Jupp, kann man, ich hab das mal eben mit den ersten zwei Seiten deiner Konvertierung ausprobiert.  ;D
Aber du solltest die Kopfillustration auf jeden Fall weiterverwenden, wenn du dafür grünes Licht bekommst (ich weiß halt nicht, wie sie sich anstellen wegen des Dämonenkronensymbols darin)!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 30.07.2011 | 15:39
Nachtrag:

Man sieht auch mal wieder, wie wundervoll das DSA-Fandom funktoniert: Ulisses veröffentlicht die DSA-Fanrichtlinien offenbar ohne juristische Beratung? Wozu auch Kohle dafür ausgeben, wenn die Errata zum Thema juristische Abklärung kostenlos vom Fandom nachgereicht wird? :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 30.07.2011 | 15:43
Wenn man mehr Kontrolle haben möchte, dann sei die Frage erlaubt, wieso eigentlich?

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 30.07.2011 | 15:48
Jupp, kann man, ich hab das mal eben mit den ersten zwei Seiten deiner Konvertierung ausprobiert.  ;D
Aber du solltest die Kopfillustration auf jeden Fall weiterverwenden, wenn du dafür grünes Licht bekommst (ich weiß halt nicht, wie sie sich anstellen wegen des Dämonenkronensymbols darin)!
Gegen den Zierbalken ist rechtlich nichts zu machen. Bis auf das SW-Fanlogo ist alles selbst gezeichnet und verletzt auch kein Urheberrecht. Dämonenkronen darf man zeichnen, soviele man möchte. Und das Auge sieht dem offiziellen auch höchstens entfernt ähnlich.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 30.07.2011 | 16:07
Na umso besser.  ;D
Dann häng ich mal an, wie es aussehen könnte. Einfach mal ein bisschen Rumgespiele, mir war grad langweilig.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 30.07.2011 | 16:27
Naja, vielleicht seh ich das ja auch nur zu kritisch, fällt mir auf, immerhin wird in den neuen Fanrichtlinien ja auch mehrfach erwähnt, dass man diese neuen Fanrichtlinien nur deswegen rausbringen MUSS, weil sonst der böse böse Gesetzgeber dem armen Ulisses-Verlag sonst ganz böse Dinge antut und es ihnen ja so furchtbar leid tut, dass sie neue Fanrichtlinien rausbringen, weil der böse Gesetzgeber sonst... also es tut ihnen jedenfalls voll leid!  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 30.07.2011 | 21:57
Warum will der DSA-Hexenkessel Sachen herunternehmen? Gibt es irgendwo eine Stellungnahme dazu? Ich meine, gerade bei dem Wettbewerbsmaterial wäre das ziemlich entäuschend für die Teilnehmer.

Ich frage mich auch, ob da überhaupt irgendwas von dabei sein sollte, was Ulisses beanstanden könnte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 30.07.2011 | 21:59
Zitat
Einfach mal ein bisschen Rumgespiele, mir war grad langweilig.
Hawkeye Du bist engagiert.
Wenn Du dieses WE noch mehr Langeweile hast, mach einfach weiter.  ;)
Und bitte schreibe meinen Namen NOCH größer. ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 30.07.2011 | 22:48
Und bitte schreibe meinen Namen NOCH größer. ;D
Mal schauen.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 30.07.2011 | 23:24
Zitat
Warum will der DSA-Hexenkessel Sachen herunternehmen? Gibt es irgendwo eine Stellungnahme dazu? Ich meine, gerade bei dem Wettbewerbsmaterial wäre das ziemlich entäuschend für die Teilnehmer.
Ich vermute mal, weil die da ein paar ihrer Downloads gegen die neuen Richtlinien verstoßen haben, sei es weil sie den "Trade Dress" imitieren, das DSA Logo beinhalten oder irgendwelche Graphiken benutzen die nicht im Fanpacket drin waren.

Wir werden bei den derischen Spähren eventuell deswegen auch ein paar der bisher noch nicht entfernten Downloads, rausnehmen oder überabeiten müssen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 30.07.2011 | 23:25
Warum will der DSA-Hexenkessel Sachen herunternehmen? Gibt es irgendwo eine Stellungnahme dazu? Ich meine, gerade bei dem Wettbewerbsmaterial wäre das ziemlich entäuschend für die Teilnehmer.

Ich frage mich auch, ob da überhaupt irgendwas von dabei sein sollte, was Ulisses beanstanden könnte.

Hab ich nur im DSA4-Forum gelesen, was genau es damit auf sich hat: keine Ahnung!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 30.07.2011 | 23:52
Dann muss ich die Damen und Herren vom Hexenkessel bezüglich ihrer Kommunikation auch mal rügen. Da versucht wohl jemand "Ulisses-professionelle" Statements zu schreiben, kurz, knapp und nichtssagend.  ;D

Bislang steht da nämlich nur, dass Material heruntergenommen wird. Welches und vor allem warum steht da nicht. Geht es um das ähnliche Layout und die haben keinen Bock ihr Material umzuarbeiten (was ich bei solchen Mengen verstehen kann)? Oder liegt es an anderen Gründen?

Man weiß es nicht und erfährt es auch nicht. Irgendwie schade. Ich hoffe jedenfalls, dass jetzt nicht alle auf den Zug der Panik aufspringen und still und unkommentiert ihr Material vom Netz nehmen.

Ich persönlich werde meinen Blog online lassen, wenn ich die Zeit finde, Ulisses anschreiben und vor allem mich dafür einsetzen, aus denen mal eine allgemeine Aussage zu Fansachen herauszuholen. Denn bislang ist das einfach nichtssagend bzw im schlimmsten Fall sehr streng auszulegen. Bis auf Rezensionen sehe ich nach den Richtlinien bislang kaum Möglichkeiten für Fansachen auch nur irgendwie diese Anforderungen in allen Punkten zu erfüllen.

Eigentlich schade, da ich ab September meinen DSA-Kram erweitern und alte Texte endlich mal abgetiptp und gelayoutet ins Netz stellen wollte. Unter diesen Vorrausetzungen bin ich erst mal zurückhaltend, denn für die eigene Gruppe alleine lohnt sich der Aufwand nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 31.07.2011 | 00:22
Ich werde meine Sachen wohl erstmal nicht umarbeiten.
Das was bisher erschienen ist kam VOR den neuen Richtlinien und mit den alten heraus. Veröffentliche ich nun etwas, wird es an die neuen Richtlinien angepasst.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 31.07.2011 | 00:34
Das was bisher erschienen ist kam VOR den neuen Richtlinien und mit den alten heraus.
Geht's nach Ulisses, ist das völlig Hupe: Dein Zeug steht aktuell im Netz, also gelten die aktuellen Regeln. Ob das rechtens ist, kann ich dir leider nicht sagen.  :-\
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 31.07.2011 | 00:37
Achso, eins noch:
Hawkeye Du bist engagiert.
Wenn Du dieses WE noch mehr Langeweile hast, mach einfach weiter.  ;)
Kann ich gern machen, aber lass erstmal abwarten, ob du grünes Licht bekommst oder nicht. Ich mach mir so ungern Arbeit, die dann für die Katz ist.  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 31.07.2011 | 00:40
Geht's nach Ulisses, ist das völlig Hupe: Dein Zeug steht aktuell im Netz, also gelten die aktuellen Regeln. Ob das rechtens ist, kann ich dir leider nicht sagen.  :-\

Jurist da?


Sagen wir so... ich werde mich dahingehend "dem Strom" anpassen.
Wenn die Betreiber der HP wo mein Zeug steht es wollen,werd ich mich wohl fügen.

Problematischer als das einfügen des Disclaimers und des Fanartlogos sehe ich aber, dass ich bald kein Bock mehr auf DSA habe, wenn da eine solche "Politik" drum betrieben wird und es so weiter geht. Am Anfang ging es noch ums spiel, um die Welt und um die Umsetzung von Ideen. Jetzt geht es irgendwie nur noch um Geld.
Nach fast 23 Jahren für mich ein trauriges Ende...
 
 

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 31.07.2011 | 01:00
Problematischer als das einfügen des Disclaimers und des Fanartlogos sehe ich aber, dass ich bald kein Bock mehr auf DSA habe, wenn da eine solche "Politik" drum betrieben wird und es so weiter geht. Am Anfang ging es noch ums spiel, um die Welt und um die Umsetzung von Ideen. Jetzt geht es irgendwie nur noch um Geld.
Nach fast 23 Jahren für mich ein trauriges Ende...

+1

Das fasst es ziemlich gut zusammen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 31.07.2011 | 13:24
Ich frag das glaub ich zum dritten mal, interessieren würds schon, warum möchten die überhaupt sowas?

Es gab jetzt in Jahrzehnten nie Probleme mit den Fanseiten. Auch wenn man sich anschaut, wie die jetzt springen, kann ich mir da kein Bedrohungsszenario ausdenken, das halbwegs plausibel wäre.

Ich meine, wenn Ullises auf die Internet-Fan-Schicht nicht angewiesen ist, warum ignorieren sie die nicht einfach? Kein DSA-Forum, keine DSA Hotline, Punkt. Das geht doch auch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 31.07.2011 | 13:46
Ich denke es ihnen schon bewusst, dass sie die fanbase "brauchen". (Echt blöd. Wenn diese elenden Fans und Kunden nicht wären, könnte der Vertrieb ein so schöner job sein). Aber DSA ist nicht mehr DSA. Es geht nur noch um Profit und wehe da will irgendwer was vom Kuchen ab oder bedroht den Kuchenanteil, der einem zusteht. Ich finde diese Entwicklung v.a. im Hinblick auf die Kommunikation zwischen Geschäftsführung und Kunden hin sehr traurig. Die Fanprodukte sind die beste und obendrein billigste Werbung, die man haben kann.

Dummerweise ist es so, dass Ulisses gerade die Hand beißt, die sie füttert.
Ich bin gespannt was am 1. September passiert, wenn nciht alles ungemodelt ist.

 


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 31.07.2011 | 14:38
Aber es bedroht doch überhaupt niemand den Profit. Das ganze Zeug ist doch kostenlos und inhaltlich nur Ergänzung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.07.2011 | 15:26
Es geht nur noch um Profit

Ohgottohgottohgottohgottohgott wie furchtbar. Das hat mit Fußball nichts mehr zu tun.  :loll: :loll:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 31.07.2011 | 15:27
Ich finde es sinnvoll, was Ulisses da macht.
Die Fanbase alleine taugt nix als Zielgruppe. Die DSA-Lizenz ist durch genug Verlage gewandert, um das zu beweisen. Wer auf diese Gruppe als Käuferschicht setzt und sie zu befriedigen versucht, begeht Selbstmord auf Raten.

Wenn Ulisses also langfristig DSA vertreiben will, brauchen sie neue Kunden. Transparenz hilft da schon mal. Es ist gut zu wissen, was ein Fanprodukt ist und was offizielles Material ist. Das hilft den Neukunden und auch den Stammkunden (bei Diskussionen zum Hintergrund und den Regeln). Eine Markierung von Fanmaterial und den Schutz des eigenen Materials halte ich also für absolut sinnvoll und richtig.

Die Beschränkung der Kommuniationskanäle halte ich auch für richtig. Ulisses kann so sein Augenmerk auf diese Kanäle richten und muss nicht nach Feedback Dutzende von Foren abklappern. Dafür müsste schon fast eine eigene Stelle geschaffen werden. So oder so es kostet die Zeit mindestens eines Mitarbeiters und Zeit ist Geld. Zudem sorgt es dafür, dass diejenigen, die wirklich Verbesserungsvorschläge haben und diese realisiert sehen möchten, sich auch direkt an die richtigen Stellen wenden Da muss sich der Verlag auch nicht durch Diverse Posts an Geschwurbel kämpfen.

Was nun den Ton angeht, in dem diese Richtlinien und der Blog gehalten wurden: Liest sich für mich wie AGBs, neutral und auf der Sachebene gehalten.
Da sich allerdings einige Leute über den aggressiven Ton der Nachrichten beschweren, gehe ich mal davon aus, dass es eher an der Grundeinstellung liegt: Abneigung gegen DSA, Ulisses oder gegen Veränderungen im Allgemeinen.

Ulisses muss sich verändern und professionell auftreten, wenn es bestehen will, deshalb tut es nur gut daran, jene Ewiggestrigen und jene Heulsusen zu ignorieren, die sich auf den Schlips getreten fühlen. Die heueln sowieso immer rum und kaufen nachher trotzdem.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 31.07.2011 | 15:31
Genauso sehe ich dies auch. Der größte Teil der Schreier und Weltuntergangspropheten hat davor schon geschrieen und wird es immer tun.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 31.07.2011 | 15:38
Die Neukunden sagen also, hey eigentlich würd ich mir ja gern DSA kaufen, aber leider bin ich verwirrt was jetzt ofizielles Material ist und was nicht, obwohl das überall dabeisteht (es sieht halt so ähnlich aus), und es ist mir auch mega- wichtig, was jetzt ofiziell ist und was nicht, und obwohl ich DSA-Neukunde bin, weiss ich trotzdem schon, das es überhaupt inofzielles Material gibt, und deshalb kaufe ich mir das DSA Sach doch lieber nicht.

Das ist Schmarn.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 31.07.2011 | 16:06
Ich finde es sinnvoll, was Ulisses da macht.
Die Fanbase alleine taugt nix als Zielgruppe. Die DSA-Lizenz ist durch genug Verlage gewandert, um das zu beweisen. Wer auf diese Gruppe als Käuferschicht setzt und sie zu befriedigen versucht, begeht Selbstmord auf Raten.

Diese Aussage ist schlicht und ergreifend falsch!
Schmidt Spiele ist sicher nicht pleite gegangen, weil DSA zu sehr auf Fanbase gesetzt hat. DSA als Untergangsgrund für Schmidtspiele, sehr interessant. ;)

Und auch FanPro hat sich nicht an DSA verhoben, sondern zuviel des Geldes das mit DSA reinkam in irgendwelche sinnlosen Minigames gepulvert, die sich dann nicht verkauft haben und auf der nächsten RatCon stapelweise beim lustigen Drehscheibendrehen verschenkt wurde.
Da sie zeitgleich auch die Lizenz für Shadowrun verloren haben, würde ich die Probleme von FanPro jetzt auch nicht an DSA und der Fanbase festmachen.

Also sind schonmal zwei von drei Verlagen nicht an der DSA-Fanbase gescheitert.


Zitat
Wenn Ulisses also langfristig DSA vertreiben will, brauchen sie neue Kunden.

Wo sollen die her kommen? Die Rollenspielszene schrumpft immer weiter. Neublut kommt meist aus anderen Rollenspielen und wandert auch genau dahin ab. Die einzige Möglichkeit Neukunden zu gewinnen wäre also über die Computerspiele, da diese das außerhalb vom Rollenspielsektor für die "Allgemeinheit" zugängliche Medium ist.
Und auch hier verscherzt man es sich mit den Game-Entwicklern. Es wurde nicht umsonst das Demonicon (oder so ähnlich) auf einmal von DSA abgekoppelt.

Zitat
Transparenz hilft da schon mal. Es ist gut zu wissen, was ein Fanprodukt ist und was offizielles Material ist. Das hilft den Neukunden und auch den Stammkunden (bei Diskussionen zum Hintergrund und den Regeln). Eine Markierung von Fanmaterial und den Schutz des eigenen Materials halte ich also für absolut sinnvoll und richtig.

Weil auch nur IRGENDWER davon ausgegangen ist, dass irgend etwas außerhalb der Printmedien und der bei Ulisses zum Download angebotenen Materialien offiziell war? Sorry, so naiv war ich noch nichtmal, als ich noch kein Inet hatte.

Zitat
Die Beschränkung der Kommuniationskanäle halte ich auch für richtig. Ulisses kann so sein Augenmerk auf diese Kanäle richten und muss nicht nach Feedback Dutzende von Foren abklappern. Dafür müsste schon fast eine eigene Stelle geschaffen werden. So oder so es kostet die Zeit mindestens eines Mitarbeiters und Zeit ist Geld. Zudem sorgt es dafür, dass diejenigen, die wirklich Verbesserungsvorschläge haben und diese realisiert sehen möchten, sich auch direkt an die richtigen Stellen wenden Da muss sich der Verlag auch nicht durch Diverse Posts an Geschwurbel kämpfen.

Da würde ich mich als Verlag eher mal fragen, wieso die Fans sich vorwiegend nicht im hauseigenen Forum tummeln. Muss ja einen Grund dafür geben. Gerade in der DSA-Szene ist sonst ja nur anbetungswürdig, was auch 100% offiziell ist. ;)


Zitat
Was nun den Ton angeht, in dem diese Richtlinien und der Blog gehalten wurden: Liest sich für mich wie AGBs, neutral und auf der Sachebene gehalten.
Da sich allerdings einige Leute über den aggressiven Ton der Nachrichten beschweren, gehe ich mal davon aus, dass es eher an der Grundeinstellung liegt: Abneigung gegen DSA, Ulisses oder gegen Veränderungen im Allgemeinen.

Wir haben es mit einem Rollenspiel zu tun, das mehr als andere Rollenspiele die große Fanbase und deren Aktivität als Alleinstellungsmerkmal hat. Jetzt diese Fanbase - die immer wieder kostenlos erstelltes Material auch für den Verlag selbst zur Verfügung stellt und dafür nur "nen Appel und nen Ei" als Bezahlung erhält wie den Standard-Kunden in einem anonymen Internetversandhandel abzuwatschen halte ich nicht für sehr intelligent gehandhabt.
Kunden darf man auch ein bisschen bauchpinseln. Zur großen Überraschung sei gesagt: Die kaufen dann doch tatsächlich mehr, als wenn ich neutral/unfreundlich rüberkomm.

Zitat
Ulisses muss sich verändern und professionell auftreten, wenn es bestehen will, deshalb tut es nur gut daran, jene Ewiggestrigen und jene Heulsusen zu ignorieren, die sich auf den Schlips getreten fühlen. Die heueln sowieso immer rum und kaufen nachher trotzdem.

Genau wegen solcher Anschuldigungen gegenüber der "Heulsusen und Ewiggestrigen" die tw. wie ich auch für mehrere Tausend Euro DSA-Material im Regal stehen haben, sind diese "Grabenkämpfe" bei DSA doch auch entstanden. Als wenig interessierte/informierter und Spieler, dem beim jetzigen Metaplot überhaupt so richtig erst einer abgeht, steht man ja auch auf der höheren Seite und kann jetzt breit grinsend auf die "Ewiggestrigen und Heulsusen" runterschauen und sich über sie lächerlich machen. Mal schauen, ob's nicht irgendwann den Punkt gibt, an dem ihr auch auf der Seite steht und andere nur noch "Ätsch" zu euch sagen.

Ich hab langsam von diesen Anschuldigungen echt die Schnauze voll!
Ich habe über 15 Jahre DSA gespielt, bis letztes Jahr wirklich monatlich bis zu 100 Euro in DSA versenkt - ich nehm mir einfach mal raus, dann auch entsprechend kritisch zu reagieren, wenn das Produkt nicht mehr nach meinem Geschmack ist. Und nein, ein anderes System ist immer noch keine wirkliche Option, weil es einfach kein zweites DSA gibt. Zu DSA gehört ja eben nicht nur das Regelwerk und Setting, sondern auch die Community dazu und die findet man so nicht nochmal irgendwo.

Also hört endlich auf, auf den Kritikern rumzutrampeln und ihnen zu unterstellen, sie würden DSA Scheiße finden oder DSA sowieso nicht mehr spielen und nur schlecht machen wollen und sich ja nur auf den Schlips getreten fühlen weil...

Wir sind genau so DSA-Fans wie die, die den aktuellen Metaplot geil finden und der Redax jetzt die Füße küssen. Nur uns gefällt der jetzige Weg von DSA einfach immer weniger. Und auf diese Meinung haben wir das selbe Recht wie ihr auch!

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 31.07.2011 | 16:34
Jurist da?


Sagen wir so... ich werde mich dahingehend "dem Strom" anpassen.
Wenn die Betreiber der HP wo mein Zeug steht es wollen,werd ich mich wohl fügen.

Problematischer als das einfügen des Disclaimers und des Fanartlogos sehe ich aber, dass ich bald kein Bock mehr auf DSA habe, wenn da eine solche "Politik" drum betrieben wird und es so weiter geht. Am Anfang ging es noch ums spiel, um die Welt und um die Umsetzung von Ideen. Jetzt geht es irgendwie nur noch um Geld.
Nach fast 23 Jahren für mich ein trauriges Ende...
 
 



Sorry ich sehe das eher als Rechstsicherheit für die Fans, die selbst etwas ins Netz stellen wollen. Es klappt bei anderen Systemen mit Fan-Lizenzen ebenfalls sehr gut.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 31.07.2011 | 16:37
Natürlich haben Spieler und Nichtmehrspieler ein Recht auf ihre Meinung.

Natürlich ist es blöd, dass diese Richtlinien und das Fanpaket nicht schon seit 25 Jahren draußen sind.

Werden diese Richtlinien sämtliche Fanaktivität vernichten? Nur wenn alle Fans beleidigt hinschmeißen und nur noch wüten. Verliert Ulisseus was an dieser Kategorie von Fan?
Nein! Diese Kategorie von Fan macht seit Jahren Negativwerbung für DSA, macht dies herunter und kauft eh nichts was der Verlag macht!

Verliert Ulisseus was bei den Fans, denen die ganze Aufregung und viele Einzelheiten nicht schmecken? Verliert Ulisseus was bei den Fans, denen bestimmte Sachen das Spiel verleiden?
Ja! Natürlich verliert es bei diesen etwas.

Auch wenn ich kein Problem damit habe(es sogar begrüßen würde), wenn eine gewisse sehr destruktive Klientel/Pseudofanbewegung/gruppe aufhören würde sich mit DSA zubeschäftigen (und ein ihnen das Gesuchte gebendes System finden würde), finde ich, dass es oft schwer ist zwischen den ultimativen Hatern und Kritikern zu unterscheiden.

Kritiker (wie Auriebel) finde ich wertvoll. Nur fürchte ich, dass sie leider häufig von Lovern (wie ich eventuell einer bin) in einen Topf mit den Hatern geschmissen werden.

Ich erhoffe mir, dass nach einer 1-3 monatigen Welle der Empörrung der Traffic der Hater ziemlich nachlassen wird und diese raus gedrängt werden. Dann kann man die Kritiker, die davor von ihnen (und Leuten wie mir übertönt wurden) endlich wieder hören.

Wobei, wahrscheinlich werden die Kritiker die 3 Kanäle nutzen während die Hater in ihren Foren und Projekten schreien und dann irgendwann abgeschaltet werden weil in 1-2 Jahren dann halt doch die Schonfrist vor bei ist.

Disclaimer: Natürlich/Leider haben auch gute und gut gemeinte Projekte unter den Richtlinien mit Mehraufwand zu kämpfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 31.07.2011 | 16:37
Diese Aussage ist schlicht und ergreifend falsch!
Schmidt Spiele ist sicher nicht pleite gegangen, weil DSA zu sehr auf Fanbase gesetzt hat. DSA als Untergangsgrund für Schmidtspiele, sehr interessant. ;)

Und auch FanPro hat sich nicht an DSA verhoben, sondern zuviel des Geldes das mit DSA reinkam in irgendwelche sinnlosen Minigames gepulvert, die sich dann nicht verkauft haben und auf der nächsten RatCon stapelweise beim lustigen Drehscheibendrehen verschenkt wurde.
Da sie zeitgleich auch die Lizenz für Shadowrun verloren haben, würde ich die Probleme von FanPro jetzt auch nicht an DSA und der Fanbase festmachen.

Also sind schonmal zwei von drei Verlagen nicht an der DSA-Fanbase gescheitert.

Das hab ich auch nicht geschrieben. Es ist aber nun mal falsch nur auf die DSA-Fanbase zu setzen, sie überhaupt nur als Zielgruppe begreifen zu wollen, denn die kaufen sowieso alles, worauf DSA steht. Wenn Du aber neue Produkte auf den Markt bringen willst, möchtest dass das Produkt erfolgreich ist, dann musst Du für Wachstum sorgen.

Zitat
Wo sollen die her kommen? Die Rollenspielszene schrumpft immer weiter. Neublut kommt meist aus anderen Rollenspielen und wandert auch genau dahin ab. Die einzige Möglichkeit Neukunden zu gewinnen wäre also über die Computerspiele, da diese das außerhalb vom Rollenspielsektor für die "Allgemeinheit" zugängliche Medium ist.

Woher nimmst Du die Erkenntnis, dass die Rollenspielszene schrumpft? Ich sehe davon nichts. Die DSA-Szene schrumpft. Das stimmt und das ist der Knackpunkt, weshalb Ulisses nicht so sehr auf das Gejammere und Gekreische der Fanboys und -girls geben darf. Viele fangen mit DSA an und wandern dann irgendwann ab zu anderen Spielen. Übrig bleiben ein paar Nerds. Das Angebot an Spielen ist aber gewachsen und zwar stark. Die Konkurrenz wird immer stärker. Soll Ulisses jetzt sich weiterhin an einer immer älter werdenden Zielgruppe orientieren, die weiter und weiter schrumpft, weil Beruf und Familie dem Hobby im Wege stehen? Nicht, wenn sie am Markt bleiben wollen.

Zitat
Weil auch nur IRGENDWER davon ausgegangen ist, dass irgend etwas außerhalb der Printmedien und der bei Ulisses zum Download angebotenen Materialien offiziell war? Sorry, so naiv war ich noch nichtmal, als ich noch kein Inet hatte.

Aber es gibt mit Garantie Leute, die so naiv sind. Und was spricht gegen Transparenz?

Zitat
Da würde ich mich als Verlag eher mal fragen, wieso die Fans sich vorwiegend nicht im hauseigenen Forum tummeln. Muss ja einen Grund dafür geben. Gerade in der DSA-Szene ist sonst ja nur anbetungswürdig, was auch 100% offiziell ist. ;)

Könnte es u.U. auch daran liegen, dass manche dieser Foren so alt sind wie Schmidt-Spiele und vielleicht auch an einer nicht so cleveren Forenpolitik.

Zitat
Wir haben es mit einem Rollenspiel zu tun, das mehr als andere Rollenspiele die große Fanbase und deren Aktivität als Alleinstellungsmerkmal hat. Jetzt diese Fanbase - die immer wieder kostenlos erstelltes Material auch für den Verlag selbst zur Verfügung stellt und dafür nur "nen Appel und nen Ei" als Bezahlung erhält wie den Standard-Kunden in einem anonymen Internetversandhandel abzuwatschen halte ich nicht für sehr intelligent gehandhabt.

Savage Worlds ist mindestens genauso aktiv und hat auch eine große Fanbase. Alleinstellungsmerkmal?! Pustekuchen! Und sollen sie nun auch die AGBs so umschreiben a la "Bitte liebe Stammkunden, wir flehen Sie um Verständnis an, aber wir müssen uns tatsächlich Gedanken um die Zukunft machen und das ist nicht fair, aber wir müssen tatsächlich etwas Struktur bei uns reinbringen. Es tut uns so unendlich furchtbar leid, wenn euch daraus irgendwelche Unannehmlichkeiten entstehen und sollte es so sein, kriegt jeder von euch eine Gratis-Action-Raidri-Conchobair-Figur."

Zitat
Kunden darf man auch ein bisschen bauchpinseln. Zur großen Überraschung sei gesagt: Die kaufen dann doch tatsächlich mehr, als wenn ich neutral/unfreundlich rüberkomm.

Ja, aber AGBs und Richtlinien sind nicht zum Bauchpinseln da. Dafür gibt es andere Kanäle.

Betriebswirtschaft ist kein Kindergarten und auch kein Streichelzoo und der Markt für Rollenspiele ist ultraknallhart. Außerdem sehe ich jetzt nicht, wie DSAler beim Hobby eingeschränkt werden, nur weil mal etwas Struktur reingebracht wird. Aber das werden sie ja auch nicht. Es sind aber Veränderungen und Veränderungen sind, wie man hier in Deutschland nun mal weiß, immer erstmal böse.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 31.07.2011 | 17:09
Wisst ihr eig. worum ihr euch gerade prügelt? Um das gefallen eines Verlages. Ihr kloppt euch darum, ob das Verhalten eines Verlages, euch gefällt oder nicht, ob dieser es ändern sollte und wieso es andere Meinungen dazu gibt.

Ich persöhnlich finde es richtig, dass Ulisses versucht neue Wege zu gehen, Stillstand ist immer ein Rückschritt. Nur wo Auribiel recht hat, wer durch professionelles Auftreten neue Kunden gewinnen will, der muss auch versuchen, möglichst viele der alten Kunden zu behalten. Hier würde eine offensive Informationspolitik helfen. Wenn man neue Richtlinien erstellt, diese nicht nur veröffentlichen, sondern auch mal eine ordentliche Begründung abliefern und diese Begründung sollte nicht vom nächsten Juristen, nebst Richtlinien zerrissen werden. Sowas ist peinlich.

Auf der anderen Seite spricht der Verlag von einem "ansprechenden und wiedererkennbaren Fanlook". Soll das heißen, man will eine klare Trennung zwischen offiziellen und inoffiziellen Material, dabei aber 2 komplett verschiedene Layouts anstreben, die auf keinen Fall so ähnlich wie jetzt sein sollen und es soll trotzdem als zu einem Produkt gehörig erkennbar sein. Also, irgendwie kommt mir das gerade schizophren vor, mal sehen was Ulisses als nächstes macht.
Wenn man aber einfach nur eine klare Trennung will, dann würde es auch reichen, wenn man die Vorgabe macht, dass man überall "Inoffiziell" oder "Fanprodukt" drauf schreibt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 31.07.2011 | 17:12
Ich denke, dass sie mit einem Fanlook durchaus die Fankultur prägen und ansprechend(er) machen wollen.

Im DSA4 Forum werden mal wieder alle nicht der Meinung die Welt geht unter bzw. alle das eigenen Verhalten der Vergangenheit als vielleicht blauäugig darstellenden Beiträge gelöscht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 31.07.2011 | 17:18
Ach das DSA4 Forum, die sind einfach nur beleidigt, die armen Mods werden ab und zu von mir bekannten Personen schlicht zu sehr geärgert. Also wenn mir manche Menschen auf den Sack gehen, es zu einer emotionalen Diskussion kommt, ich nen Forum sauber halten muss und dann noch einer Öl ins Feuer kippt, ich würde auch seine Beiträge löschen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 31.07.2011 | 17:24
Hm, wobei ich da glaube ich jetzt auf Moderator muss meine Beiträge genehmigen gestellt wurde.
Ich fürchte fast, das macht denen mehr Arbeit oder Ärger als es bei mir auslöst bzw. Dinge Deeskaliert :)

Edit gerade getestet, nicht nur Thread wurd auf Moderation gestellt sondern ich. Irgendwie cool.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 31.07.2011 | 17:50
Wenn Ulisses also langfristig DSA vertreiben will, brauchen sie neue Kunden. Transparenz hilft da schon mal. Es ist gut zu wissen, was ein Fanprodukt ist und was offizielles Material ist. Das hilft den Neukunden und auch den Stammkunden (bei Diskussionen zum Hintergrund und den Regeln). Eine Markierung von Fanmaterial und den Schutz des eigenen Materials halte ich also für absolut sinnvoll und richtig.

Haha, neue Kunden, du bist lustig. Weil DSA ja auch so verdammt viel neue Kunden hat. DSA der ewige Quell neuer Rollenspielkarrieren? Nicht im Ernst.

Aber deine Argumentation geht ja noch lustig weiter

Ich finde es sinnvoll, was Ulisses da macht.
Die Fanbase alleine taugt nix als Zielgruppe. Die DSA-Lizenz ist durch genug Verlage gewandert, um das zu beweisen. Wer auf diese Gruppe als Käuferschicht setzt und sie zu befriedigen versucht, begeht Selbstmord auf Raten.

Ulisses muss sich verändern und professionell auftreten, wenn es bestehen will, deshalb tut es nur gut daran, jene Ewiggestrigen und jene Heulsusen zu ignorieren, die sich auf den Schlips getreten fühlen. Die heueln sowieso immer rum und kaufen nachher trotzdem.

Die Ewiggestrigen sind diejenigen, die Aventurien erst beschrieben haben. Hunderte von Fans die für einen Appel und Ei Aventurien erst zu einem unverwechselbaren Setting gemacht haben (mit allen Fehlern, aber auch allem was man daran liebt).

Spielhilfen schreiben sich nicht durch anonyme Auftragschreiber sondern durch Fans die die jeweiligen Verlage für offizielle Produkte gewinnen konnten.
Finanziert wurden und werden die Verlage durch die "Ewiggestrigen", die Alles kaufen.  Aber jetzt soll man die natürlich vergraulen um die neue, junge und wachsende Zielgruppe ansprechen zu können.

Ganz ehrlich, woher holst du dir solche Fantasien? DSA ist ein Stammkundenspiel. Von Fans für Fans.


Das einzige wo ich dir Recht gebe ist das Kaufverhalten vieler DSA-Fans, welches sich durch viele Umfragen und Erfahrungswerte (z.B. Sammlerpreisentwicklungen bei Ebay) in etwa so beschreiben lassen (mit den Worten eines DSA4.de-Users:

Kaufen. Ins Regal stellen. Schnauze halten.

Wie lange diejenigen dass noch so handhaben und ob man aus diesem Käuferkreis auch aktive Autoren gewinnen kann, bleibt jedoch abzuwarten. Den Spielhilfen schreiben sich nicht von alleine. Dafür braucht man die Fanbase und Ewiggestrigen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 31.07.2011 | 18:22
Solange die Ewiggestriegen das auch noch morgen sind, sehe ich da kein Problem :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 31.07.2011 | 18:31
ich sehe schon ein Problem in dieser Begrifflichkeit alleine. Eigentlich sollte man einen Beitrag der sowas enthält gar nicht mehr durchlesen, denn jemand der andere als Ewiggestrige abstempelt, hat schon seine Schubladen eingeteilt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sir Markfest am 31.07.2011 | 18:53
Die Fanbase alleine taugt nix als Zielgruppe. Die DSA-Lizenz ist durch genug Verlage gewandert, um das zu beweisen. Wer auf diese Gruppe als Käuferschicht setzt und sie zu befriedigen versucht, begeht Selbstmord auf Raten.

Diese Aussage zweifle ich mal an.
Wer, wenn nicht die Fanbase, soll die Zielgruppe sein? Es sind doch nur die Fans, die alles kaufen, obwohl das Regelwerk mittlerweile extrem entrümpelungsbedürftig ist. Einsteiger als Zielgruppe fallen bei DSA mittlerweile auch weg, wo es doch mit Abora, Dungeonslayers, sogar Savage Worlds einfachere, bessere und preisgünstigere Alternativen gibt. Ich denke, DSA ist ein kranker Riese, der eigentlich nur noch durch die immens zahlreichen Fans am Leben gehalten wird.
Natürlich kaufen auch verärgerte Fans nach einer Zeit wieder ein. Aber man kann das Fanware-Konzept auch mit geschickteren Worten verkaufen, als Ulisses dies getan hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 31.07.2011 | 19:13
Das hab ich auch nicht geschrieben. Es ist aber nun mal falsch nur auf die DSA-Fanbase zu setzen, sie überhaupt nur als Zielgruppe begreifen zu wollen, denn die kaufen sowieso alles, worauf DSA steht. Wenn Du aber neue Produkte auf den Markt bringen willst, möchtest dass das Produkt erfolgreich ist, dann musst Du für Wachstum sorgen.

Du sagtest:

Zitat
Die Fanbase alleine taugt nix als Zielgruppe. Die DSA-Lizenz ist durch genug Verlage gewandert, um das zu beweisen.

Das hört sich für mich aber schon so an, als würdest du hier der Fanbase die Schuld geben, dass die Verlage DSA nicht mehr behalten haben. Und das ist in beiden bisherigen Wechseln schlichtweg falsch.


Zitat
Woher nimmst Du die Erkenntnis, dass die Rollenspielszene schrumpft? Ich sehe davon nichts. Die DSA-Szene schrumpft. Das stimmt und das ist der Knackpunkt, weshalb Ulisses nicht so sehr auf das Gejammere und Gekreische der Fanboys und -girls geben darf. Viele fangen mit DSA an und wandern dann irgendwann ab zu anderen Spielen. Übrig bleiben ein paar Nerds. Das Angebot an Spielen ist aber gewachsen und zwar stark. Die Konkurrenz wird immer stärker. Soll Ulisses jetzt sich weiterhin an einer immer älter werdenden Zielgruppe orientieren, die weiter und weiter schrumpft, weil Beruf und Familie dem Hobby im Wege stehen? Nicht, wenn sie am Markt bleiben wollen.

Wenn ich mich dran erinnere, wie viel Personen in meinem Umkreis vor X Jahren DSA und andere Rollenspielsysteme gespielt haben, wo ich überall Rollenspielläden gesehen habe, welche Spiele/Filme/Merchandise zu Rollenspielen rauskam, muss ich einfach den Eindruck gewinnen, dass die Szene nach einem großen Boom in den 90ern kontinuierlich schrumpft.
Und gerade die Fanbase hält DSA am Leben. Es gibt keine neuen Spieler, auf die DSA groß setzen könnte. Siehe die Antwort vom Herrn der Nacht!

Zitat
Aber es gibt mit Garantie Leute, die so naiv sind. Und was spricht gegen Transparenz?

Sorry, aber: Was willst du damit sagen?

Zitat
Könnte es u.U. auch daran liegen, dass manche dieser Foren so alt sind wie Schmidt-Spiele und vielleicht auch an einer nicht so cleveren Forenpolitik.

Hm... mir fällt kein Forum ein, dass noch zu Schmidt-Spiele-Zeiten gegründet worden wäre - höchstens der Orkenspalter vielleicht? Jedenfalls hört sich DSA4-Forum jetzt nicht so Schmidtspielig an  >;D

Zitat
Savage Worlds ist mindestens genauso aktiv und hat auch eine große Fanbase. Alleinstellungsmerkmal?! Pustekuchen!

Alleinstellungsmerkmal: Schreibt drauf, dass es Fanware ist und ihr dürft ansonsten quasi mit machen, was ihr wollt.
Ach, ihr wollt ein cooles Setting zu SW veröffentlichen? Hey, geil! Wenn es unseren Qualitätsanforderungen entspricht, dann bekommt ihr davon von uns problemlos die Lizenz. WEitermachen!

=> Das ist das Gegenteil von dem, was Ulisses gerade abzieht und mit der Grund, warum SW so boomt. Jeder kann und soll seinen Senf dazu geben.

Zitat
Und sollen sie nun auch die AGBs so umschreiben a la "Bitte liebe Stammkunden, wir flehen Sie um Verständnis an, aber wir müssen uns tatsächlich Gedanken um die Zukunft machen und das ist nicht fair, aber wir müssen tatsächlich etwas Struktur bei uns reinbringen. Es tut uns so unendlich furchtbar leid, wenn euch daraus irgendwelche Unannehmlichkeiten entstehen und sollte es so sein, kriegt jeder von euch eine Gratis-Action-Raidri-Conchobair-Figur."

Werbung und Kundenzufriedenheit steigert die Verkaufszahlen, nicht wenn die Kunden ständig einen vor den Latz geballert bekommen. Wie gestern eine Freundin von mir und Moderatorin aus dem DSA4-Forum sagte (und die hätte ich bis vor Jahresfrist noch als echtes DSA-Fangirl bezeichnet): "Ich hab den Eindruck, mir hat wer die Koffer vor die Tür gestellt, ich fühl mich schlicht und ergreifend bei Ulisses/DSA nicht mehr willkommen." Und das von einer, die den aktuellen Metaplot überwiegend gut bis sehr gut befindet und so gut wie alle DSA-Produkte ihr eigen nennt (wirklich ALLE!).

Zitat
Ja, aber AGBs und Richtlinien sind nicht zum Bauchpinseln da. Dafür gibt es andere Kanäle.

Ja, aber von diesen Kanälen hat Ulisses bisher noch keinen einzigen für sich entdeckt. Es kommen nur leere Versprechungen (Alveraniars-Seite, deren Umsetzung bzw. Freigabe der Abenteuer sich jetzt in Luft aufgelöst hat), Rauswürfe von liebgewonnenen Autoren, massive Umbrüche ohne beruhigende Worte an die Community und tolle "Transparenz" mit Schuss vor den Bug/Koffer vor die Tür stellen.

Das nenne ich Kundenbindung!

Zitat
Betriebswirtschaft ist kein Kindergarten und auch kein Streichelzoo und der Markt für Rollenspiele ist ultraknallhart. Außerdem sehe ich jetzt nicht, wie DSAler beim Hobby eingeschränkt werden, nur weil mal etwas Struktur reingebracht wird. Aber das werden sie ja auch nicht. Es sind aber Veränderungen und Veränderungen sind, wie man hier in Deutschland nun mal weiß, immer erstmal böse.

Der Markt für DSA ist wattebäuschig, denn die DSA-Fans (und der war ich bis vor kurzem auch) kaufen fast alles von ihrem Lieblingshobby, sogar wenn die Druckqualität unterirdisch ist oder es vor Rechtschreibfehlern strotzt. Und diese Art von Veränderung die sie gerade durchziehen ist auch objektiv gesehen ein Griff in die Kloschüssel.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 31.07.2011 | 20:08
Naja, dann haben wir vielleicht in unterschiedlichen Foren gelesen. Hier mag DSA vernünftig ober Wattebauschmässig behandelt worden sein, aber in mehreren anderen Foren war es fast nur noch ein dauerwettern gegen den Verlag (nicht gegen DSA)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 31.07.2011 | 20:30
Naja, dann haben wir vielleicht in unterschiedlichen Foren gelesen. Hier mag DSA vernünftig ober Wattebauschmässig behandelt worden sein, aber in mehreren anderen Foren war es fast nur noch ein dauerwettern gegen den Verlag (nicht gegen DSA)

Das Wettern gegen den Verlag schließt ein Kaufen der Produkte nicht aus. Wie ich sagte: Fan kauft (fast) alles und das für sehr lange Zeit, obwohl er mit der Qualität nicht mehr zufrieden ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dr. Shoggoth am 31.07.2011 | 21:10
Das beobachte ich auch und rege mich darüber auf. Leute die bei jeder 2ten Regel und verlagsentscheidung jammern usw. und trotzdem, die einzige effektive Möglichkeit etwas daran zu ändern ignorieren, und jedes DSA Produkt kaufen.
Ich jammer wenigstens und kauf nichts mehr.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 31.07.2011 | 21:24
Das beobachte ich auch und rege mich darüber auf. Leute die bei jeder 2ten Regel und verlagsentscheidung jammern usw. und trotzdem, die einzige effektive Möglichkeit etwas daran zu ändern ignorieren, und jedes DSA Produkt kaufen.
Ich jammer wenigstens und kauf nichts mehr.

Ja, das hat schon fast was von Süchtigen die sich immer wieder über ihren Konsum ärgern und selbstgeiseln, aber dennoch dabei bleiben  ;D

Ich habe halt schon immer seehr selektiv gekauft wenn man das mal im Kaufverhalten durchschnittlicher DSA-Fans sieht. Von daher ist bei mir das Nichtkaufen auch nicht mehr so eine drastische Absage an Ulisses (vor allem wüsste ich eh nicht, welche Produkte ich kaufen sollte, da keine mich aktuell interessieren).

Aber wenn tatsächlich mal die Alleskäufer ausbleiben würden, dann wäre es schon ziemlich akut für Ulisses. Aber entweder die kaufenden DSA-Fans sind finanziell zu gut aufgestellt, oder aber es interessiert sie einfach nicht, wie, welche und auf welche Art und Weise die Produkte zu ihnen gelangen, solange das DSA-Logo drauf steht  ;D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 31.07.2011 | 21:44
Ohgottohgottohgottohgottohgott wie furchtbar. Das hat mit Fußball nichts mehr zu tun.  :loll: :loll:
OK Grinder. Ich habe verstanden dass du mich nicht für voll nimmst.
Mir ist die Sache aber durchaus ernst.
Und das hat nichts mit Jammerei zu tun, sondern mit der Wahrnehmung, dass es einen Bruch im Umgang mit DSA und seiner Fanbasis (=beste Kundschaft) gegeben hat.
Die Frage ist nun, ob DSA das überlebt oder nicht.
Denn wie viele Vorredner schon sagten: Die Gemeinde schrumpft. Neue Spieler rekrutieren sich über die sog. "Ewiggestrigen", die überdies noch mit ihrem Fanwork kostenlose Werbung machen. Und wenn man so mit seinen Kunden umgeht darf man sich nicht wundern, wenn es zu Gewinneinbußen kommt.   








 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 31.07.2011 | 21:57
Das beobachte ich auch und rege mich darüber auf. Leute die bei jeder 2ten Regel und verlagsentscheidung jammern usw. und trotzdem, die einzige effektive Möglichkeit etwas daran zu ändern ignorieren, und jedes DSA Produkt kaufen.
Ich jammer wenigstens und kauf nichts mehr.


Ach, wir sind ja noch lern fähig, dank rigoroser Unterstützung von Seiten Ulisses habe ich es Ende 2010 endlich geschafft clean zu werden und mir seit dem keine DSA-Produkte mehr gekauft. ;)

Und wenn ich mich so im näheren Bekanntenfeld umhöre, dann hat Ulisses auch noch mehr als nur mich von der DSA-Kaufsucht befreit. Die Geschäftspolitik von Ulisses hilft halt doch besser als jede selbstangesetzte Therapie!  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dr. Shoggoth am 31.07.2011 | 22:06

Ach, wir sind ja noch lern fähig, dank rigoroser Unterstützung von Seiten Ulisses habe ich es Ende 2010 endlich geschafft clean zu werden und mir seit dem keine DSA-Produkte mehr gekauft. ;)

Und wenn ich mich so im näheren Bekanntenfeld umhöre, dann hat Ulisses auch noch mehr als nur mich von der DSA-Kaufsucht befreit. Die Geschäftspolitik von Ulisses hilft halt doch besser als jede selbstangesetzte Therapie!  ~;D

 :d

Dann darfst du auch mitjammern.
Vielleicht finden die Leute es auch geil die Sachen nach Fehlern etc. zu durchsuchen, gerade damit sie was zum jammern haben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 31.07.2011 | 22:15
Das könnte sein.

Oder die LEute die wie ich als Alleskäufer zuviel Geld haben sind zufrieden oder so kaufen alles weil die Rezensionen im Netz meist ... sind und sie wissen wollen wie das Produkt wirklich ist (Verkaufen kann man dann immer noch per Ebay)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 31.07.2011 | 23:23
Zitat
Alleinstellungsmerkmal: Schreibt drauf, dass es Fanware ist und ihr dürft ansonsten quasi mit machen, was ihr wollt.
Ach, ihr wollt ein cooles Setting zu SW veröffentlichen? Hey, geil! Wenn es unseren Qualitätsanforderungen entspricht, dann bekommt ihr davon von uns problemlos die Lizenz. WEitermachen!

=> Das ist das Gegenteil von dem, was Ulisses gerade abzieht und mit der Grund, warum SW so boomt. Jeder kann und soll seinen Senf dazu geben.
Obwohl es zwischen dem was die SW-Fans machen und dem was die DSA Fans machen schon einen Unterschied gibt: die SW Fans basteln (in der Mehrzahl) eigene Settings oder Konversionen anderer Settings auf das SW Regelwerk, die DSA-Fans hingegen basteln meistens Spielhilfen zum offiziellen Setting.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dr. Shoggoth am 31.07.2011 | 23:31
Wo siehst du da denn effektiven Unterschied?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 31.07.2011 | 23:31
Dass bei SW die Verwechslungsgefahr durch tatsächlich erfolgende PDF-Publikationen überhaupt gegeben ist und sie keinen so großen Aufriss darum machen?!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 01:27
Obwohl es zwischen dem was die SW-Fans machen und dem was die DSA Fans machen schon einen Unterschied gibt: die SW Fans basteln (in der Mehrzahl) eigene Settings oder Konversionen anderer Settings auf das SW Regelwerk, die DSA-Fans hingegen basteln meistens Spielhilfen zum offiziellen Setting.

Die aber nicht die offiziellen Werke entwerten, es gab auch vor diesen neuen Fanrichtlinien die Setzung, dass man keine Textpassagen (außer im Umfang eines Zitats) übernehmen darf.

Außerdem gilt doch nach wie vor: Nur das offizielle ist eben offiziell und besitzt uneingeschränkte Gültigkeit. Und wie Ulisses darauf kommt, man könne Fanwerk mit offiziellen Titeln verwechseln leuchtet mir auch nicht ein. Und mir fällt auch niemand ein, der seine Fanwerke in kommerzieller Weise präsentieren würde.

Oder gibt es soviele neue Fans, die das nicht unterscheiden können?  wtf?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 1.08.2011 | 07:21
Hm, also mir ist es schon passiert, dass jemand mir die Elementarismusachen vom Wolkentum oder die dortige Illusionsspielhilfe als offiziel verkaufen wollte. Auch gibt es genügend Menschen die die Schwefelerweiterungen für Thorwal als offiziel bezeichnen oder die die alternativ Plots die der Wolkenturm lanziert hat für offiziel halten.

Auch wäre da noch das Thema das du im Ulisseus Forum angeschnitten hast. Manches kann Ulisseus nicht erlauben, weil es dazu gar nicht die notwendigen Rechte hat. Ausserdem wissen wir nicht ob jemand bei Ulisseus Druck gemacht hat, dass die endlich die Rechte die ICH als Autor(Exautor/Inhaber der Computerspiellizenz/...) habe schützen sollen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 1.08.2011 | 08:27
Zitat
Wo siehst du da denn effektiven Unterschied?
Bei dem was die DSA Fans machen ist einfach die Gefahr von Urheberechtsverstößen größer, weil die Spielhilfen (zumindestens die guten) meist auf irgendwelchen offiziellen Sachen aufbauen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 1.08.2011 | 08:57
Vieleicht bin ich zu blöd, aber kann mir mal jemand den Aufriss der Fans hier erklären?

Meine Sichtweise:
Jemand will eine Spielhilfe basteln, eine Region weiterbeschreiben (hey die letzten zehn Grasshalme im Svelttal wurden bestimmt noch nicht beschrieben) oder ein Abenteuer basteln. Er verweist auf die Spielhilfen mit Seitenzahl, schreibt seinen Krams, packt den Disclaimer und das Fanwarelogo rauf und hat Rechtssicherheit. Wo zum Geier ist das Problem?!?

Nur weil die Fans sogar das Layout kopiert haben und dachten es wäre okay, was es wohl nicht war, soll das jetzt so weitergehen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 1.08.2011 | 09:05
Du sagtest:

Das hört sich für mich aber schon so an, als würdest du hier der Fanbase die Schuld geben, dass die Verlage DSA nicht mehr behalten haben. Und das ist in beiden bisherigen Wechseln schlichtweg falsch.

Ich habe das Wort "allein" nicht als Lückenfüller geschrieben. Der Vergleich mag jetzt geschmacklos erscheinen und entschuldige mich dafür im Vorfeld, aber mir fällt gerade nichts besseres ein, um meine Position zu verdeutlichen:
Eine Familie kann über einen bestimmten Zeitraum wachsen und gedeihen, wenn sie nur unter sich bleibt - also Inzest. Auf lange Sicht werden die einzelnen Familienmitglieder aber krank und schwach, leiden unter Behinderungen. Die Überlebensfähigkeit der Familie reduziert sich.
Damit eine Familie überleben kann und nachhaltig gesund wächst und gedeiht, werden Leute von außerhalb benötigt, die in die Familie einheiraten.

Nicht viel anders ist das auf dem freien Markt. Ein Unternehmen, dass den Zugewinn neuer Käufer nur stiefmütterlich vorantreibt, wird über kurz oder lang Probleme kriegen. Du schreibst ja selber, dass in Deinem Umkreis früher mehr Leute RPG praktiziert haben als heutzutage. Die ursprüngliche Stammkundenschaft wird irgendwann erwachsen, wendet mehr Zeit für Familie und Arbeit auf. Es bleibt dann bloß ein harter Kern zurück, der aber kaum den Verlag alleine finanzieren kann.  

Zitat
Wenn ich mich dran erinnere, wie viel Personen in meinem Umkreis vor X Jahren DSA und andere Rollenspielsysteme gespielt haben, wo ich überall Rollenspielläden gesehen habe, welche Spiele/Filme/Merchandise zu Rollenspielen rauskam, muss ich einfach den Eindruck gewinnen, dass die Szene nach einem großen Boom in den 90ern kontinuierlich schrumpft.
Und gerade die Fanbase hält DSA am Leben. Es gibt keine neuen Spieler, auf die DSA groß setzen könnte. Siehe die Antwort vom Herrn der Nacht!

Verlagerung! Rollenspielläden haben sich eher in das Internet verzogen, ebenso organisieren sich viele Spieler jetzt eher im Netz. Hinzu kommt, dass wir alle älter werden. Ich persönlich kenne nicht gerade viele 20jährige Spieler, aber dafür viele ehemalige Spieler, die aufgrund von Beruf und Familie das Hobby an den Nagel gehängt haben. Fakt ist aber auch, dass die Anzahl der Systeme seit den 90ern sprunghaft zugenommen hat und dass es dennoch Unternehmen gibt, die weiterhin mit RPG einen positiven Deckungsbeitrag erzielen.

Zitat
Sorry, aber: Was willst du damit sagen?

Siehe Flo!

Zitat
Alleinstellungsmerkmal: Schreibt drauf, dass es Fanware ist und ihr dürft ansonsten quasi mit machen, was ihr wollt.
Ach, ihr wollt ein cooles Setting zu SW veröffentlichen? Hey, geil! Wenn es unseren Qualitätsanforderungen entspricht, dann bekommt ihr davon von uns problemlos die Lizenz. WEitermachen!

=> Das ist das Gegenteil von dem, was Ulisses gerade abzieht und mit der Grund, warum SW so boomt. Jeder kann und soll seinen Senf dazu geben.

Was zieht Ulisses gerade ab? Hast Du den Blog gelesen? Was steht da drin, was Fanware behindert?

Zitat
Ja, aber von diesen Kanälen hat Ulisses bisher noch keinen einzigen für sich entdeckt. Es kommen nur leere Versprechungen (Alveraniars-Seite, deren Umsetzung bzw. Freigabe der Abenteuer sich jetzt in Luft aufgelöst hat), Rauswürfe von liebgewonnenen Autoren, massive Umbrüche ohne beruhigende Worte an die Community und tolle "Transparenz" mit Schuss vor den Bug/Koffer vor die Tür stellen.

Ulisses ist jetzt am Zug was den Ausbau der Kommunikation über die Kanäle angeht. Da stimme ich zu. Sie haben eine Ansage gemacht und jetzt müssen sie dazu stehen.

Zitat
Der Markt für DSA ist wattebäuschig, denn die DSA-Fans (und der war ich bis vor kurzem auch) kaufen fast alles von ihrem Lieblingshobby, sogar wenn die Druckqualität unterirdisch ist oder es vor Rechtschreibfehlern strotzt. Und diese Art von Veränderung die sie gerade durchziehen ist auch objektiv gesehen ein Griff in die Kloschüssel.

Es gibt eine kleine Truppe, die von DSA fast alles kauft. Diese wirbt auch Neukunden, die aber größtenteils mit der Zeit abwandern zu anderen Systemen. Nur wenige davon werden Teil des harten Kerns. Der harte Kern selber hat aber auch einen Abfluß, da Spieler auch erwachsen werden. Von daher ist der Markt gar nicht wattebäuschig, außer man will nur der Stammkundschaft den Bauch pinseln. Aber die kaufen ja sowieso fast alles, also ist es doch nur logisch zu versuchen, die Abwanderung der jungen Spieler zu minimieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 1.08.2011 | 09:54
Hm, also mir ist es schon passiert, dass jemand mir die Elementarismusachen vom Wolkentum oder die dortige Illusionsspielhilfe als offiziel verkaufen wollte. Auch gibt es genügend Menschen die die Schwefelerweiterungen für Thorwal als offiziel bezeichnen oder die die alternativ Plots die der Wolkenturm lanziert hat für offiziel halten.
Da würde ich ja eher behaupten, dass das Problem nicht die Regeln oder die Web-Örtlichkeiten waren, sondern die Autoren? Wenn "offizielle" Autoren noch nebenher Fanmaterial raushauen, dann kann ich da die Verwirrung eher verstehen. Aber sonst?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 1.08.2011 | 10:05
Hm, also besteht doch eine Verwechselungsgefahr oder?

Vielleicht hätte auch an diesen Stellen eine entsprechende Kennzeichnung etwas bewirkt.

Gerade weil doch soviele Autoren früher Fans waren könnte man durch die Fankenzeichnung die Früh-, die Zusatz- und die offiziellen Werke dieser unterscheiden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 1.08.2011 | 10:17
Auch wäre da noch das Thema das du im Ulisseus Forum angeschnitten hast. Manches kann Ulisseus nicht erlauben, weil es dazu gar nicht die notwendigen Rechte hat. Ausserdem wissen wir nicht ob jemand bei Ulisseus Druck gemacht hat, dass die endlich die Rechte die ICH als Autor(Exautor/Inhaber der Computerspiellizenz/...) habe schützen sollen.

Ich kann es dir natürlich nicht zu 100% sagen, da ich zum Glück nicht in Waldems sitze, aber: Ich glaube da bist du auf dem Holzweg. Ragnar hat bereits auf Vinsalt gesagt, dass aus seiner und Marks Richtung dort nie etwas passiert sei. Da kannst du Tyll und Katharina mit einschließen. Ich kann dir hier versichern, dass ich sowas nicht gemacht habe und auch von den sonstigen in letzter Zeit geschassten Autoren weiß ich sehr sicher, dass es dort keinen entsprechenden Fall gab. Was sollte einem ehemaligen Autoren auch sowas bringen? Wenn Ulisses eine Neuauflage von etwas machen will, müssen sie mich erneut bezahlen (und eigentlich auch fragen - aber ich hab ja prinzipiell nix gegen Geld für schon erledigte Arbeit ;) ). Und ich glaube nirgendwo ist ein Autor so sehr verletzt, dass er jetzt Bock auf einen Rechtsstreit oder ähnliches hätte.

Also mal da nicht zu viel reininterpretieren und jetzt irgendwelchen Autoren die Schuld geben. Mein Eindruck ist - natürlich auch ohne genaue Kenntnisse der Absichten in Waldems -, dass man schlicht seine tatsächlichen und vermeintlichen Rechte stärker durchsetzen und Stärke zeigen bzw. Kontrolle ausüben will. Man will die Zügel fester in der Hand halten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 1.08.2011 | 10:30
Gut, dann wäre schon mal diese Möglichkeit wenigstens (wenn ich richtig mitgezählt habe) von vier Autoren selber zurückgewiesen.

Damit wird sie unwahrscheinlich. Wie das mit anderen Lizenznehmern aussieht wissen wir aber immer noch nicht.

Aber ich bin sicher, dass der ganze Aufruhr zusammenbrechen wird, wenn Klärungen heute und am Dienstag erschienen sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 1.08.2011 | 10:41
Aber ich bin sicher, dass der ganze Aufruhr zusammenbrechen wird, wenn Klärungen heute und am Dienstag erschienen sind.

Ja, das wäre gut und wünschenswert. Und ich glaube auch, dass Ulisses nach den Reaktionen der Fans da zurückrudern wird und damit tatsächlich die Sache bald nicht mehr so brisant ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.08.2011 | 11:43
OK Grinder. Ich habe verstanden dass du mich nicht für voll nimmst.
Mir ist die Sache aber durchaus ernst.
Und das hat nichts mit Jammerei zu tun, sondern mit der Wahrnehmung, dass es einen Bruch im Umgang mit DSA und seiner Fanbasis (=beste Kundschaft) gegeben hat.
Die Frage ist nun, ob DSA das überlebt oder nicht.
Denn wie viele Vorredner schon sagten: Die Gemeinde schrumpft. Neue Spieler rekrutieren sich über die sog. "Ewiggestrigen", die überdies noch mit ihrem Fanwork kostenlose Werbung machen. Und wenn man so mit seinen Kunden umgeht darf man sich nicht wundern, wenn es zu Gewinneinbußen kommt.  

Mir ist das einfach zu viel Gutmenschen-Wutbürger-Hippiescheiß, dieses Gejammer das früher alles besser war und Ulisses der böse Kapitalist ist.  :snoring:






  
[/quote]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 1.08.2011 | 11:50
Mir ist das einfach zu viel Gutmenschen-Wutbürger-Hippiescheiß

Respekt! Gleich drei polemische Worthülsen aneinander - und keine passt...   >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 1.08.2011 | 11:53
*lacht Grinder aus*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 11:58
Nicht viel anders ist das auf dem freien Markt. Ein Unternehmen, dass den Zugewinn neuer Käufer nur stiefmütterlich vorantreibt, wird über kurz oder lang Probleme kriegen. Du schreibst ja selber, dass in Deinem Umkreis früher mehr Leute RPG praktiziert haben als heutzutage. Die ursprüngliche Stammkundenschaft wird irgendwann erwachsen, wendet mehr Zeit für Familie und Arbeit auf. Es bleibt dann bloß ein harter Kern zurück, der aber kaum den Verlag alleine finanzieren kann.  

Seit die DSA-Produkte aus den Läden verschwunden sind, hat man kaum noch Möglichkeit "Erstkontakt" mit DSA herzustellen, es sei denn, über Personen die schon DSA spielen. DSA fußt also zu einem sehr großen Teil auf Mundpropaganda.
Und dann den Werbern mit solchen Fanrichtlinien (wieder einmal) auf die Füße zu treten, halte ich nicht für werbewirksam.
Nur weil DSA jetzt (angeblich) eine Verjüngungskur durchführt, haben sie noch lange keine jüngeren/neuen Kunden. DSA-Material steht weiterhin nicht in den Regalen von Läden, so dass man zufällig darüber stolpern könnte. Und selbst Drakensang - das eine gute Erreichbarkeit für neue Kunden über die PC-Szene gehabt hätte - wird jetzt gänzlich ohne DSA-Bezug weiterentwickelt.

Ich sehe also: Ulisses will DSA irgendwie anders aufziehen. Ich sehe also nicht: Wo sollen die Scharen neuer Kunden herkommen, die das neue DSA gut finden? Höchstens Abwerbungen von anderen Rollenspielen und da sehe ich ehrlich gesagt noch schwarz. Hat DSA doch einen gewissen Ruf. Da müssten sie das was DSA jetzt ausmacht komplett zerschlagen und würden dabei viele Fans verlieren, die genau deswegen DSA gespielt und das Material gesammelt haben, um VIELLEICHT neue Kunden zu gewinnen.

Zitat
Verlagerung! Rollenspielläden haben sich eher in das Internet verzogen, ebenso organisieren sich viele Spieler jetzt eher im Netz. Hinzu kommt, dass wir alle älter werden. Ich persönlich kenne nicht gerade viele 20jährige Spieler, aber dafür viele ehemalige Spieler, die aufgrund von Beruf und Familie das Hobby an den Nagel gehängt haben. Fakt ist aber auch, dass die Anzahl der Systeme seit den 90ern sprunghaft zugenommen hat und dass es dennoch Unternehmen gibt, die weiterhin mit RPG einen positiven Deckungsbeitrag erzielen.

Verkomplizierung! Als ich DSA "lernte" wurde ich von Hauptschülern unterrichtet, die zwei Jahre jünger waren als ich und bereits mehrere Jahre sich auf der Spielwelt Aventurien tummelten. Ebenso kannte ich weitere Spieler von der Realschule und Hauptschule.
Wenn ich mir die Umfrage hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,68627.0.html) anschaue, habe ich da so eine Vermutung, wieso die DSAler/Rollenspieler immer weniger werden. Wir haben aus einem Spiel "ab 14 Jahren" einen Diplomstudiengang gemacht, was Wortwahl und Umfang des Materials angeht. Und dann wundern wir uns, wenn die Kunden immer weniger werden? Hier wären Verschlankungen der Regelwerke bzw. EINFACHE und DÜNNE Basisregelwerke und echte Aufbauregelwerke notwendig.  

Zitat
Was zieht Ulisses gerade ab? Hast Du den Blog gelesen? Was steht da drin, was Fanware behindert?

Es ist allein eine Frechheit, dass sie Dinge behaupten, die vom Gesetzgeber nicht gedeckt werden. Siehe z.B. die Sache mit den Zitaten. Ev. kannst du da vielleicht so ein klein bisschen nachvollziehen, dass man sich als Fan vom Verlag für so etwas veräppelt fühlt?
Ich bin sehr für Urheberrechte und fände es unverschämt, wenn Fanwerk versuchen würde, den Ertrag des Verlags zu schmälern. Aber ich finde es ebenso unverschämt, wenn Ulisses so die Leute behandelt, die bislang für kleine Entschädigung maximale Leistung für DSA erbracht haben.

Zitat
Ulisses ist jetzt am Zug was den Ausbau der Kommunikation über die Kanäle angeht. Da stimme ich zu. Sie haben eine Ansage gemacht und jetzt müssen sie dazu stehen.

Oder sie sinnvoll ergänzen/klären. Wenn es einfach nur eine unglückliche Kommunikation war, dann sind die Fans auch sicher, dass nachzusehen.
Aber dann gilt nach wie vor: Ulisses sollte sich einen PR-Berater zulegen, dass solche unglücklichen Kommunikationen künftig wenn möglich nicht mehr stattfinden.

Zitat
Es gibt eine kleine Truppe, die von DSA fast alles kauft. Diese wirbt auch Neukunden, die aber größtenteils mit der Zeit abwandern zu anderen Systemen. Nur wenige davon werden Teil des harten Kerns. Der harte Kern selber hat aber auch einen Abfluß, da Spieler auch erwachsen werden. Von daher ist der Markt gar nicht wattebäuschig, außer man will nur der Stammkundschaft den Bauch pinseln. Aber die kaufen ja sowieso fast alles, also ist es doch nur logisch zu versuchen, die Abwanderung der jungen Spieler zu minimieren.

Der Markt ist wattebäuschig, es ist der Crunch, sprich das Regelwerk und der aufgeblähte Umfang der für Abwanderungen sorgt. Wäre ich nicht schon seit über 15 Jahren DSA-Fan, ich würde heute sicher nicht gerade in DIESES System einsteigen, dazu sind die Regeln zu störrisch und der Hintergrund zu unübersichtlich.
Ulisses MUSS Umsatz generieren, keine Frage. Ich bin nur nicht sicher, ob der Weg den sie jetzt beschreiten langfristig Gewinne sichern kann.



Aber um nicht zu jammern, sondern konstruktive Vorschläge zu bringen:

- Die neuen Soloabenteuer "Die schwarze Eiche" und folgende im Fahrtwasser der Neuauflage der "Einsamer Wolf"-Bände in Buchform vermarkten und in die Buchläden bringen. Damit hätte man eine gewisse Chance, absolute Neulinge anzusprechen.

- Passende Kickstart-Regeln mit annähernd den DSA4-Regeln rausbringen (also nicht die 1w6-Variante, die es schon gibt) und auf den Spielemessen verteilen/da zu Proberunden einladen.

- Für mehr positive PR-Sorgen.

- Den Spielern und SLs mehr Eigenverantwortung zugestehen und nicht versuchen sie in Regelwerk und Abenteuern klein zu halten, wie es immer noch häufig passiert.

Und weil es mir gerade wieder auffällt:

Ulisses sagt immer wieder, dass sie keine Wäsche in der Öffentlichkeit waschen wollen und deswegen nichts nach außen Kommunizieren. Aber gerade im Ulisses-Forum fällt mir wieder das Beißverhalten der DSA-nahen bzw. im Verlag involvierten Fans auf, die sofort Ulisses verteidigen. Aber auch das wieder auf eine so fanatische Art, dass sie die Grabenkämpfe nur mehr vertiefen, anstelle die Sache zu entspannen.
Da würde ich mir entweder schneller ein Wort des Mods/Admins wünschen, ehe die Ulisses-treuen-Fans zum Angriff übergehen, oder eben dass man diese Verlagsmitarbeiter mal etwas zurückruft. Das trägt nach außen hin auch nicht wirklich dazu bei, dass man ein positives Bild vermittelt bekommt.
Als Ergebnis würde sich auch die Kritik mit Sicherheit entspannter und umgänglicher gestalten.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 1.08.2011 | 11:58
Wenn man davon absieht, das ihr die Meinung nicht teilt, passt das Schema aber recht gut.

Ullises ist der böse Kapitalist, und die Fans sind naive Gutmenschen. Oder anders rum, Ullises ist der Realo, der DSA durch eine klare Struktur aufblühen lässt, zum verkaufschlager macht und damit das Rollenspiel in Deutschland neu belebt, und die Fans sind renitente, aufmüpfige Kriminelle, die DSA mit illegalen Downloads das Blut aussaugen.  
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 11:58
*aufmüpf und Erik anspring, um ihn auszusagen*  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.08.2011 | 12:55
Respekt! Gleich drei polemische Worthülsen aneinander - und keine passt...   >;D

*lacht Grinder aus*

Kommunistenhippies, alle zusammen!  :verschwoer:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.08.2011 | 12:56
Verkomplizierung! Als ich DSA "lernte" wurde ich von Hauptschülern unterrichtet, die zwei Jahre jünger waren als ich und bereits mehrere Jahre sich auf der Spielwelt Aventurien tummelten. Ebenso kannte ich weitere Spieler von der Realschule und Hauptschule.
Wenn ich mir die Umfrage hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,68627.0.html) anschaue, habe ich da so eine Vermutung, wieso die DSAler/Rollenspieler immer weniger werden. Wir haben aus einem Spiel "ab 14 Jahren" einen Diplomstudiengang gemacht, was Wortwahl und Umfang des Materials angeht. Und dann wundern wir uns, wenn die Kunden immer weniger werden? Hier wären Verschlankungen der Regelwerke bzw. EINFACHE und DÜNNE Basisregelwerke und echte Aufbauregelwerke notwendig.  

DSA5, anyone?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 1.08.2011 | 13:03
Kommunistenhippies, alle zusammen!  :verschwoer:

Anarchistisch-syndikalistische Kommunistenhippies, bitte. Soviel Zeit muss sein!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.08.2011 | 13:05
Mein Fehler!  :hi:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 1.08.2011 | 13:06
DSA5, anyone?
Ich würde sehr begrüßen, wenn D5A schlank und leicht spielbar würde. Allein fehlt mir der Glaube, dass Ulisses so einen Schnitt wagen wird - das Fanurteil bei WoD, D&D und Warhammer Fantasy war für die neuen Editionen in Deutschland jedesmal verheerend, da wären sie schön bekloppt, wenn sie es auch versuchen würden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 13:09
Wenn Ulisses eine Neuauflage von etwas machen will, müssen sie mich erneut bezahlen (und eigentlich auch fragen - aber ich hab ja prinzipiell nix gegen Geld für schon erledigte Arbeit ;) ). Und ich glaube nirgendwo ist ein Autor so sehr verletzt, dass er jetzt Bock auf einen Rechtsstreit oder ähnliches hätte.
 
Bei Midgard gab es deshalb Schwierigkeiten mit Alba 4ed, weil einige Autoren nur schwer kontaktieren waren.

Wäre es für einen Autor vielleicht nicht wünschenswert mit RPG in Verbindung gebracht zu werden aus eigenen Gründen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 1.08.2011 | 13:20
Ich würde sehr begrüßen, wenn D5A schlank und leicht spielbar würde. Allein fehlt mir der Glaube, dass Ulisses so einen Schnitt wagen wird - das Fanurteil bei WoD, D&D und Warhammer Fantasy war für die neuen Editionen in Deutschland jedesmal verheerend, da wären sie schön bekloppt, wenn sie es auch versuchen würden.

Sie müssten dann halt Pathfinder einstellen. Wenn es bis auf Rolemaster und Midgard dann gar nix anderes mehr gäbe, als so nach entschlacktem, billigem US-Kram gemodelte Systeme, dann bliebe den Leuten ja nichts anderes übrig, als das Zeug zu kaufen. Da könnte man dann locker auch ein schlankes D5A zwischenschieben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 1.08.2011 | 14:59
Heißt das, Pathfinder ist für dich ein schlankes System?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 1.08.2011 | 15:15
Heißt das, Pathfinder ist für dich ein schlankes System?

Nee, deshalb müssten sie es ja raus nehmen, damit es keine "komplexen" Systeme mehr gibt ....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 1.08.2011 | 15:24
Achso, damit die ganzen DSA-Spieler nicht firmenintern zum anderen komplexen System wechseln?
Klingt mir nicht sehr wahrscheinlich, solang es kein offizielles "DSA mit Pathfinder"-Buch gibt... einfach so spielt man das ja nicht, das ist ja nicht echt... ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: AcevanAcer am 1.08.2011 | 15:31
Ne, DSA und Pathfinder wird zusammengelegt. Ullises macht sich die OGL zu nutze und bringt nur noch Hintergrundquellenbänder heraus. Anschliessend Surfen sie auf dem D20 Hype und starten ein comeback vom Dark Eye in Amerika, dort beginnen sie die TimeLine neu und kauen den ganzen Metaplot ein drittes mal durch. Anschliessend haben sie soviel Geld das sie Hasbro aufkaufen und kompletter Rollenspielmarktführer werden.
Der CEO von Ullises ist ein geniales Tier.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 1.08.2011 | 15:38
So einfach und doch so genial!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 15:40
Nee, deshalb müssten sie es ja raus nehmen, damit es keine "komplexen" Systeme mehr gibt ....
Unterscheide bitte zwischen Komplex und kompliziert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 1.08.2011 | 15:43
Ich finde beide (zu) komplex und (zu) kompliziert, auch wenn die genaue Verteilung vermutlich durchaus anders ausfallen würde.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 16:08
Die Ulisses DSA Umfrage ist draussen

http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/das-schwarze-auge-umfragebogen-online/
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 16:10
OMG

Von der Technologie abgesehen, Ausdrucken , mit Hand ausfüllen und zusenden.

Bei sehr vielen Fragen passt keine Antwort.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 16:15
Ha, jetzt weiß ich, wo die ewig gestrigen zu finden sind:

Die FANS sind jedenfalls schon im Internet-Zeitalter angekommen. Was man von den Umfrageerstellern wohl nicht behaupten kann!  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 1.08.2011 | 17:02
Interessante Methode Kritik klein zu halten und um Statistiken zu erheben, wenn 50% der Stimmen aus meinem Haus kommen, sehr representativ.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 1.08.2011 | 17:26
Gar nicht mal dumm, die Umfrage so zu halten, nachdem ich Jadeites Post bei den Blutschwertern gelesen habe:

So wird die Zahl der Leute minimiert, die eigentlich gar kein Interesse an dem Spiel haben, aber gerne bei Umfragen mitmachen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 17:38
So langsam gewinne ich den Eindruck, ich weiß wer für diese Fanrichtlinien maßgeblich (mit-)verantwortlich ist:

Die laut eigenen Worten "Urheber- und Nutzungsrechte-Fanatikerin" (ihr eigener O-Ton im Ulisses-Forum, siehe hier (http://www.ulisses-forum.de/showpost.php?p=823018&postcount=103)) Melanie Meier - die nicht zufälligerweise die neue Art-Direktorin von Ulisses ist?

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ende am 1.08.2011 | 17:45
Wow! Ich bin nach meiner Entfremdungskur ja beinahe bereit, bei dieser Umfrage mitzumachen. Wobei ich bei einigen Punkten wohl noch Extrakästchen dazumalen müsste, um passende Antworten einzutragen.
Bei anderen Punkten zittert mir schon der Rotstift, der "gänzlich unwichtig" DICK UND FETT unterstreichen will! Aber so was von...

Vielleicht klappt's bei genug ähnlichen Antworten sogar mit nem Reboot... *duck und weg*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 17:51
Nach der Reaktion von Ulisses auf die Gotongi-Anfrage stellt sich mir viel eher die Frage:

Wenn ich jetzt die Umfrage ausdrucke und an alle mir bekannten DSA-Fans verteile, die mit dem jetzigen Gebahren unzufrieden sind und das dann als "Sammelsendung" - gerne dann auch mit Namen und Adressen der Personen - an Ulisses sende, muss ich dann Angst haben, dass sie diese über Dritte eingereichte Umfragebögen ignorieren?

Also am besten die Umfragen mit samt der Briefmarken und vorgefertigten Umschläge an die Leute verteilen?  :Ironie:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 18:37
Die FAQ von Ulisses

http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=11186
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 1.08.2011 | 19:05
Boah, ich bin beeindruckt.
Da hat sich aber jemand richtig Zeit genommen und ist auf die Fans eingegangen. Freut mich. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 1.08.2011 | 19:10
@Auribel hast du dir den Gotongibrief auch durchgelesen und hast du dir das FAQ auch durchgelesen?

Nachdem Ulisseus das mit der zivilisierten Kommunikation geschrieben hat, war doch für jeden (gerade für die Schreiber von Gotongi) klar, dass es keine "echte" Antwort geben wird. Wobei ich die Gotongimacher dazu einlade, das Impressum einzupflegen und dann auszuprobieren, ob sie jetzt die Antwort bekommen :)

Übrigens hätte ein böses Unternehmen bei Gotongi schon längst einem Abmahnanwalt einen Tipp gegeben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 19:39
@Auribel hast du dir den Gotongibrief auch durchgelesen und hast du dir das FAQ auch durchgelesen?

Gotongi-Brief gelesen, FAQ bisher nur überflogen, ich hatte einen heldenhaften Kampf mit einem Berg Wäsche. ;)

Zitat
Nachdem Ulisseus das mit der zivilisierten Kommunikation geschrieben hat, war doch für jeden (gerade für die Schreiber von Gotongi) klar, dass es keine "echte" Antwort geben wird. Wobei ich die Gotongimacher dazu einlade, das Impressum einzupflegen und dann auszuprobieren, ob sie jetzt die Antwort bekommen :)

Übrigens hätte ein böses Unternehmen bei Gotongi schon längst einem Abmahnanwalt einen Tipp gegeben.

Wie schon einmal jemand sagte:

Mit einer Antwort auf den Gotongi-Brief hätte Ulisses Pluspunkte sammeln können. Oder um es mit den Worten einer Freundin auszudrücken, die im Callcenter arbeitet: "Manchmal hätte man so Lust, diesen nervigen und unhöflichen Kunden eins reinzuwürgen, aber da heißt es dann höflich bleiben, lächeln und ihnen noch eine Gutschein anbieten."

Ich finde jetzt den Gotongi-Brief weder nervig noch unhöflich, aber hätte mir von Seiten Ulisses etwas mehr hätscheln erhofft, es geht immerhin um Kunden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 19:47
Es mag ja kein übliches Geschäftsgebaren sein, aber muss sich Ulisses jedes und alles bieten lassen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 1.08.2011 | 19:50
Es mag ja kein übliches Geschäftsgebaren sein, aber muss sich Ulisses jedes und alles bieten lassen?

In diesem Punkt stimme ich zu.
Wenn man "Tacheles" reden möchte, muss man auch zu seiner Meinung stehen. Ohne Namen etwas in die Welt zu pusten ist da schon ein wenig "feige"... 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 1.08.2011 | 19:58
Ich bin der festen Meinung, öffentlich den lieben Kunden in den Hintern kriechen ist Geschäftsfördern, auch wenn man dabei knall hart durchsetzt, dass seine Markenrechte gewahrt bleiben.
Neue Richtlinien kann man zB. mit dem Satz beginnen, "Liebe Kunden, wir die Ulisses Spiele GmbH...." und ganz am Ende schreibt man sowas wie "Dieser harte Schritt ist leider Notwendig, doch müssen wir auch aus unserem eigenen Interesse unsere Marken schützen, wir entschuldigen uns bei ihnen, falls sie durch die neuen Richtlinien verärgert sind, dass war nicht unsere Absicht"; dadurch würde sowas gleich viel freundlicher wirken, wenn man dann noch nen Juristen kurz über die Sache hätte schauen lassen, wäre es sogar noch besser.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 20:05
In diesem Punkt stimme ich zu.
Wenn man "Tacheles" reden möchte, muss man auch zu seiner Meinung stehen. Ohne Namen etwas in die Welt zu pusten ist da schon ein wenig "feige"... 
Ich bezog mich eigentlich auf die Reaktion auf Gotongis offenen Brieg.

Übrigens Danke, das ihr die Anhänge in Excel gemacht habt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 20:44
Es mag ja kein übliches Geschäftsgebaren sein, aber muss sich Ulisses jedes und alles bieten lassen?


Nö, sicher nicht. Aber dann sollen sie auch nicht so knüppeldick vorlegen und sich hinterher wundern, wenn Sarkasmus die Antwort ist.
Der Ton macht die Musik und da hat Ulisses das musikalische Thema selbst vorgegeben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 21:23
Mal dumm gefragt, könnte es sich um Justizsprech vs deutsch gehandelt haben?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 21:25
Könnte man sich ev. denken, dass der Standardkunde (trotz hoher Quote an Hochschulabsolventen innerhalb der Fangemeinde) kein Jurist ist?

Zumal gerade eben jene Juristen innerhalb der Fangemeinde Fehler in den Fanrichtlinien aufgezeigt haben.

Von daher: Eher nein?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.08.2011 | 21:32
Markus Plötz fragt Anwalt, der antwortet in Justisprech, daraufhin schreibt Markus Üäötz das so nieder wie er es verstanden hat...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Foul Ole Ron am 1.08.2011 | 21:42
...
Der Ton macht die Musik und da hat Ulisses das musikalische Thema selbst vorgegeben.
Ich fand den Ton auch nicht toll, und Ulisses hat sich in meinen Augen den größten Teil der "Entrüstung" selbst zuzuschreiben. Wenn Ulisses die Musik vorgegeben hat, dann hat Gotongi aber sicherlich schon länger an einer "Universalmelodie" gefeilt, die man so ziemlich zu allem was Ulisses jetzt bringt in kleinen Variationen daherpfeifen kann
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 1.08.2011 | 22:07
Markus Plötz fragt Anwalt, der antwortet in Justisprech, daraufhin schreibt Markus Üäötz das so nieder wie er es verstanden hat...
Und jetzt sind wir wieder in der 11.Klasse beim Deutschunterricht und bei Kommunikationsmodellen: Nein keine Angst ich führe das hier nicht näher aus.
Ich bleibe dabei, lass es nen Juristen schreiben und fertig, als Manager muss man Sachen dann nur noch schön reden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 22:09
Markus Plötz fragt Anwalt, der antwortet in Justisprech, daraufhin schreibt Markus Üäötz das so nieder wie er es verstanden hat...



Dann sollte Markus Plötz einen anderen Anwalt beauftragen, der sich mit deutschem Recht auch auskennt? o.O;;;


@Präsi:

Damit hast du tw. wohl recht.
Aber Ulisses verscherzt es sich ja nicht erst seit gestern mit den Fans. Und es wäre doch nicht schwer, die Fans mal ein bisschen bauchzupinseln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 1.08.2011 | 22:13
Immer noch genörgel? Der neue Brief war doch viel freundlicher.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 1.08.2011 | 22:14
Ist auch ein bisschen symptomatisch. Ulisses könnte jetzt Gratisrollenspielmaterial verteilen und es wär irgendwie immer noch scheiße.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 1.08.2011 | 22:19
Da stimme ich Erik definitiv zu.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2011 | 23:15
Immer noch genörgel? Der neue Brief war doch viel freundlicher.

Ja was nu? Wir sind doch im Blubber-Läster-Thread.  :P

Jetzt muss ich mir halt ein neues Hobby suchen...  >;D

Vielleicht zeichne ich einfach mal die schönsten Kreisel Deutschlands detailgetreu ab oder ich lästere über die spätnächlichen Sendungen von ZDF oder ich...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 2.08.2011 | 00:04
Ich nörgel aus Prinzip, muss ja meinen Nick mal würdigen, aber Gratismaterial wäre schon was feines 8]

Ne jetzt mal ehrlich, das Juristendeutsch nicht unbedingt schön ist, weiß jeder, aber die Verpackung machts und wenn ich 3Seitenlang irgendetwas schreibe was keinen Interessiert, dann muss ich mich nicht wundern, wenn es keiner liest oder leicht angesäuert ist, man fängt nen Buch auch auf der ersten Seite an, wenn es schlecht ist, lese ich das Ende und bin fertig, 95% ungelesen. Ich, z.B. habe nach 3Sätzen aufgehört zu lesen und bin direkt runter zu den Richtlinien.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 2.08.2011 | 01:18
Du fandest abe im Gegensatz zu vielen die Richtlinien nicht die Katastrophe als die sie ausgemacht wurden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 2.08.2011 | 10:17
Naja, 2012 geht die Welt unter, da muss sich auch langsam mal DSA (bzw. Ulisses) drauf vorbereiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 2.08.2011 | 10:52
Achso stimmt ja, 2012 kommt DSA5.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 2.08.2011 | 11:06
Und ich dachte DSA 3 sei schon der Weltuntergang gewesen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 2.08.2011 | 11:20
Das stimmt, aber auch diese Welt wird untergehen. Schließlich werden post-podst-post-Apokalyptische Settings im Gegensatz zu Postapokalyptischen nicht bespielt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Niniane am 2.08.2011 | 14:05
Ich frage mich gerade, was mit Fanzines ist.. müssen die sich jetzt nachträglich das Fanware-Logo holen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 2.08.2011 | 19:54
So wie ich die Fanrichtlinien verstanden habe:

Ja, es sei denn, es wird eine Ausnahmeregelung ausgehandelt.

Wobei ich davon ausgehe, dass der Thorwal-Standard da ohnehin nochmal extra drauf reagieren wird (vermute ich anhand von Ragnar Schwefels Reaktion auf die Fanrichtlinien, kann mich ja aber täuschen und die Wogen auf Efferds stürmischer See glätten sich).



Was mich nach wie vor brennend interessiert:

Wie geht es denn mit dem Riesland-Projekt weiter?
Wie geht es mit der Wiki-Aventurica weiter? Gerade letztere wird sich wohl nur noch mit Ausnahmeregelung führen lassen. Oder sie müssen alle Grafiken (wegen Bildarchiv) entfernen. Was ich sehr schade fände, da fand ich die Regelung mit den 72dpi gerade für die Wiki-Aventurica sehr entgegen kommend.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 2.08.2011 | 21:10
Wird sich Ulisses das leisten die wiki oder den Dereglobus dicht zu machen?
bin gespannt...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 2.08.2011 | 21:16
Ich nörgel aus Prinzip, muss ja meinen Nick mal würdigen, aber Gratismaterial wäre schon was feines 8]

Schon vergessen, das angekündigte Gratismaterial wurde doch gestrichen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 2.08.2011 | 21:24
Wird sich Ulisses das leisten die wiki oder den Dereglobus dicht zu machen?
bin gespannt...

Soweit ich das verfolgen konnte, hat Dereglobus sich schon vor Start eine Genehmigung von Ulisses geholt (bitte korrigieren, wenn ich das falsch verstanden habe), so dass es zumindest hier keine Probleme gäbe.

Irgendwo habe ich gelesen, dass sich die Betreiber der Wiki darum bemüht hätten, eine Genehmigung von Ulisses zu bekommen, die Gespräche dann aber irgendwann im Sand verlaufen wären und nicht weiter verfolgt wurden.

Bei beidem kann ich leider grade nicht die Quelle benennen, daher ohne GewÄhr.

Also: Dere Globus offenbar safe, bei Wiki noch nichts geklärt?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 2.08.2011 | 21:27
Zitat
Wie geht es denn mit dem Riesland-Projekt weiter?
Das steht noch nichts fest.

Persönlich bin ich der Ansicht, das sich unsere Spielhilfen innerhalb der Fan-Richtlinen bewegen.
(OK abgesehen von Design unserer Cover und der Verwendung des DSA Logos, aber das zu ändern sollte jetzt kein unüberwindbares Hinderniss sein)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 2.08.2011 | 21:41
Zumal es ja gerade zum Riesland kaum offizielles Material gibt, so dass es sich zu über 90 % um Eigenkreationen handelt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 2.08.2011 | 21:45
Das steht noch nichts fest.

Persönlich bin ich der Ansicht, das sich unsere Spielhilfen innerhalb der Fan-Richtlinen bewegen.
(OK abgesehen von Design unserer Cover und der Verwendung des DSA Logos, aber das zu ändern sollte jetzt kein unüberwindbares Hinderniss sein)


*Kopfkratz* Dann bin ich wohl der Gerüchteküche aufgesessen:
Ich dachte es ginge ev. auch um eine mögliche Verhandlung darüber, ob Ulisses das Riesland-Projekt "offiziell" macht und verlegt?

Falls ihr dazu nicht äußern dürft, dann ignorier meine Frage einfach ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 2.08.2011 | 21:51

*Kopfkratz* Dann bin ich wohl der Gerüchteküche aufgesessen:
Ich dachte es ginge ev. auch um eine mögliche Verhandlung darüber, ob Ulisses das Riesland-Projekt "offiziell" macht und verlegt?



Diesen Eindruck hatte ich bisher auch...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 2.08.2011 | 22:00
Um meinem Ruf und der Bestimmung dieses Threads gerecht zu werden:

Ich fände es jedenfalls enttäuschend, wenn Ulisses nur zu Überprüfungszwecken das Rieslandprojekt so lange blockiert.

Ev. solltet ihr drüber nachdenken, ob ihr nicht einfach ganz auf SW-Regeln umsteigt und den DSA-Bezug aus dem Projekt löscht (da das Riesland nur wenig beschrieben ist, sollte das ja nicht so viel Arbeit erfordern?) und es dann so vermarktet.

Wäre mehr als Schade um die gute Arbeit.

Und jetzt ärgere ich mich wieder, dass meine Version des Rieslandprojekts nach dem Absturz nicht mehr auf meinem Lappy zu finden ist *gnarf*


Ansonsten: Daumen drücken, falls es um eine offizielle Veröffentlichung geht ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 2.08.2011 | 22:27

Und jetzt ärgere ich mich wieder, dass meine Version des Rieslandprojekts nach dem Absturz nicht mehr auf meinem Lappy zu finden ist *gnarf*


Ansonsten: Daumen drücken, falls es um eine offizielle Veröffentlichung geht ;)

Jap!!! :cheer:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 2.08.2011 | 23:18
Eine andere Frage die mich beschäftigt (und die ich für mich selbst zugegebenermaßen noch nicht beantworten kann):

Was könnte Ulisses deiner Meinung nach tun, um das Vertrauen der Kunden zurück zu gewinnen? Also als utopische Betrachtung, nicht als Forderung an den Verlag.


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 2.08.2011 | 23:29
Zitat
Falls ihr dazu nicht äußern dürft, dann ignorier meine Frage einfach
Ich selber hab ehrlich gesagt keine Ahnung was wir genau sagen dürfen und was nicht und könnte eh nur Infos aus zweiter Hand anbieten, da ich auch bei den Gesprächen mit Ulisses nicht persönlich beteiligt war.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.08.2011 | 08:03
Hm, was Ulisseus machen könnte um das Vertrauen vieler DSA-Fans zurück zugewinnen?

Sie könnten das Spiel an GW (insert random evil Con) verkaufen und ein JAhr später als Retter zurück kaufen.

Alternativ könnten sie ein Jahr oder zwei langsam und leise herumdrucksen mit kleinen nicht Aufreger Publikationen und ohne Veränderungen, so dass sich der Sturm legt. (Nicht machbar, irgendjemand wird schon was zum swich aufregen finden)

Wobei das angekündigte Statement über Planungen und Zukunft nicht schlecht klingt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.08.2011 | 08:56
Wobei ich davon ausgehe, dass der Thorwal-Standard da ohnehin nochmal extra drauf reagieren wird (vermute ich anhand von Ragnar Schwefels Reaktion auf die Fanrichtlinien, kann mich ja aber täuschen und die Wogen auf Efferds stürmischer See glätten sich).

Was hat er denn gesagt/ geschrieben? Der ist doch eh nicht mehr gut auf Ulisses zu sprechen, seit der ganzen MW-Affäre, oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 3.08.2011 | 09:50
Wobei das angekündigte Statement über Planungen und Zukunft nicht schlecht klingt.

Sehe ich anders. Statements gab is immer und sie sind zunächst reine Absichtserklärungen. Zudem gibt es bisher keinen Anlass zu der Annahme, dass sie es kommunikativ brauchbar hinbekommen werden.

Besser wäre es, konkret zu liefern und dann zu erklären: "Mit der Gareth Setting-Box beabsichtigen wir ...". Dann kann sich jeder anhand konkreten Produkten nachvollziehen, was Ulisses macht. Kurz: Erwartungen runterschrauben und dann positiv überraschen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Foul Ole Ron am 3.08.2011 | 09:54
Eine andere Frage die mich beschäftigt (und die ich für mich selbst zugegebenermaßen noch nicht beantworten kann):

Was könnte Ulisses deiner Meinung nach tun, um das Vertrauen der Kunden zurück zu gewinnen? Also als utopische Betrachtung, nicht als Forderung an den Verlag.
...

Gar nix! Müssen sie nicht, und sollten sie meiner Meinung nach auch nicht! Vielleicht sollten sie sich einfach wieder auf ihre Produkte konzentrieren, und nicht jedem aufgebrachten Fan einzeln den quersitzenden Furz aus dem Unterbauch massieren!
Ulisses hat Fehler gemacht. Ulisses ist ordentlich dafür gebasht worden. Ulisses ist sich dessen (inzwischen) auch bewusst. Ulisses zeigt sich einsichtig. Ulisses bemüht sich, die Fehler zu korrigieren.
Fertich!
Kurz: Erwartungen runterschrauben und dann positiv überraschen.
Den Erwartungen füge ich noch die Ansprüche hinzu!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.08.2011 | 11:14
Gar nix! Müssen sie nicht, und sollten sie meiner Meinung nach auch nicht! Vielleicht sollten sie sich einfach wieder auf ihre Produkte konzentrieren, und nicht jedem aufgebrachten Fan einzeln den quersitzenden Furz aus dem Unterbauch massieren!

Bin ja selber schuld, wenn ich so eine Frage im Lästerthread stelle. :P

Ich sehe im Gegensatz zu dir aber durchaus Handlungsbedarf. Denn:

Zitat
Ulisses hat Fehler gemacht. Ulisses ist ordentlich dafür gebasht worden. Ulisses ist sich dessen (inzwischen) auch bewusst. Ulisses zeigt sich einsichtig. Ulisses bemüht sich, die Fehler zu korrigieren.

Ulisses hat Fehler gemacht und ist dafür kritisiert worden, bashen würde ich das noch nicht nennen, da klingt echtes Gebashe aber krasser und ist nicht konstruktiv.

Ebenso: wo zeigt sich Ulisses denn einsichtig? Eine Stellungnahme zu nichtnäherbezeichnetemthema hatte man schon letztes Jahr nach der MW-Affäre angekündigt. Und wirklich aussagekräftig zu den damals aufgeworfenen Fragen ist er auch nicht. Eigentlich wird nur gesagt, was man künftig nicht mehr machen will/nicht mehr veröffentlichen wird/anders handhaben wird (wenigstens letzteres war aussagekräftig). Bemühung Fehler zu korrigieren? Mag beabsichtigt sein, kann ich aus dem Brief von Herrn Plötz aber nur bedingt herauslesen.
Fehler korrigieren: In dem man die Fan-Richtlinien nachreicht, auf Anfragen behauptet, sie wären von einem Anwalt geprüft worden (sorry, glaub ich bei den juristischen Mängeln einfach nicht...) und erst auf massive Proteste wird dann korrigiert und das ganze etwas kundenfreundlicher gestaltet.

Klar müssen sie nicht auf irgend einen einzelnen Kunden hören und das erwartet sicher auch niemand, keine Ahnung, von was du da träumst. ;)


Zitat
Fertich!Den Erwartungen füge ich noch die Ansprüche hinzu!

Ansprüche runterschrauben und dann alles schlucken, klar muss das Ulisses Lieblingsvorstellung von den Kunden sein.  8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 3.08.2011 | 11:20
Gar nix! Müssen sie nicht, und sollten sie meiner Meinung nach auch nicht! Vielleicht sollten sie sich einfach wieder auf ihre Produkte konzentrieren, und nicht jedem aufgebrachten Fan einzeln den quersitzenden Furz aus dem Unterbauch massieren!
wtf?

Ich finde es eher merkwürdig, wie unglaublich nett & verständnisvoll Ulisses von den Fans behandelt wird. Die kündigen hier letztlich einen lange bestehende impliziten Kontrakt mit den Fans und legen --- gleichsam als ausgleichenden Schmankerl --- noch drauf, dass sie alle kostenlosen Produkte jetzt in drei Gruppen aufgeteilt haben, die sie in unterschiedlciher Form --- nicht machen werden.

Dazu haben sie bisher noch nichts geliefert, sondern nur alles abgesägt. Dafür werden sie doch sehr nett behandelt.

Mal als ernsthafte Frage: welche Fehler hat Ulisses denn Deiner Meinung nach gemacht und wie diese korrigiert?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.08.2011 | 11:28
Hm, wer den Eindruck hat, dass Ulisseus dafür, dass sie nur rechtliche Selbstverständlichkeiten und Notwendigkeiten umgesetzt haben, nett behandelt wurde, der sollte einfach mal bei anderen Firmen und Systemen in die dortigen Regeln und Gebaren reinschnuppern und vergleichen wieviele Seiten dort die Merckerthreads haben und wieviele bei DSA.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 3.08.2011 | 11:39
Hm, wer den Eindruck hat, dass Ulisseus dafür, dass sie nur rechtliche Selbstverständlichkeiten und Notwendigkeiten umgesetzt haben, nett behandelt wurde, der sollte einfach mal bei anderen Firmen und Systemen in die dortigen Regeln und Gebaren reinschnuppern und vergleichen wieviele Seiten dort die Merckerthreads haben und wieviele bei DSA.
Ich halte dieses — oft angeführte — Argument für ausgesprochen dumm, da es eben nicht um andere Firmen und Systeme geht. DSA hatte da immer einen eigenen Weg beschritten, was das Verhältnis zu den Fans und deren Machwerken anging.

nochmal zur Erinnerung:
Das war die Haltung der Erfinder Aventuriens:

So lange es nicht kommerziell ist, dürfen die Fans alles machen.
(Werner Fuchs)
Quelle (http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,658725-2,00.html)

und das die Ansage der Leute, deren Hauptbeitrag zu DSA aus "Handelsherr und Kiepenkerl" bestand (nachdem sie die fertigen Sachen wegproduziert hatten):

Sämtliche Texte, Grafiken, Marken- und Warenzeichen, Logos, Artworks und Layouts im Zusammenhang mit offiziellen Das Schwarze Auge-Produkten werden durch Urheber- und Nutzungsrechte, Marken- und Warenzeichenrechte, entsprechende Trade Dresses (Handelsgepflogenheiten), sowie zahlreiche andere Rechte am geistigen Eigentum und Wettbewerbsgesetze geschützt. Bei unerlaubter Verwendung von geschütztem Material behält sich die Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH ausdrücklich rechtliche Schritte vor.
(Markus Plötz)
Quelle (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/07/das-schwarze-auge-%E2%80%93-verwendung-von-texten-und-bildern/)

EDIT: links ergänzt
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.08.2011 | 11:47
Ja, dann bitte ich mal zu recherchieren, welche Firmen diesen Weg wann verlassen haben und wie stark oder auch nicht die Reaktionen darauf waren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 3.08.2011 | 11:48
Eine andere Frage die mich beschäftigt (und die ich für mich selbst zugegebenermaßen noch nicht beantworten kann):

Was könnte Ulisses deiner Meinung nach tun, um das Vertrauen der Kunden zurück zu gewinnen? Also als utopische Betrachtung, nicht als Forderung an den Verlag.

Gar nichts! Ganz egal, was sie jetzt machen werden, wird die Sache nur schlimmer machen. Sie können allenfalls noch die bestehenden Threads in ihrem Forum beobachten, falls es konstruktive Antworten dort geben sollte.

Deshalb sollten sie jetzt einfach die Ankündigungen durchführen und sich ansonsten auf die übliche Arbeit konzentrieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 3.08.2011 | 11:49
@ Kirilow
Was der Fuchs da schreibt ist zwar eine nette unbedarfte Ansage, und trifft wahrscheinlich weiterhin den Kern der Sache, aber Du weißt doch sicher auch, dass er über viele Inhalte in den DSA-Produkten gar nicht verfügen kann? zB liegt das Urheberrecht an den Bildern in den offiziellen Publikationen weiterhin bei den Künstlern. Und Ulysses kann daher nicht einfach erlauben, dass jedermann diese Bilder im Internet (kostenlos) verbreitet. etc. - was hier von Ulysses versucht wurde, ist in aller Trampeligkeit, was den Umgang mit den Fans angeht, erst mal ein berechtigtes Anliegen. Und man sieht an den FAQ zu den Richtlinien (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/) , dass sich auch der Ton wieder zum Guten ändert.

Wollen hoffen, dass es dabei bleibt, und die lieben Fanprojekte im Ergebnis nicht torpediert wurden/werden. Dass es positiv so laufen könnte, zeigt Savage Aventurien.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 3.08.2011 | 11:53
Ja, dann bitte ich mal zu recherchieren, welche Firmen diesen Weg wann verlassen haben und wie stark oder auch nicht die Reaktionen darauf waren.
Jupp. Ich kann mich noch an den Shitstorm erinnern, als WotC die OGL aufgab und die 4. Edition herausbrachte.
Bin aber an anderen Beispielen durchaus interessiert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 3.08.2011 | 11:57
Was der Fuchs da schreibt ist zwar eine nette unbedarfte Ansage, und trifft wahrscheinlich weiterhin den Kern der Sache, aber Du weißt doch sicher auch, dass er über viele Inhalte in den DSA-Produkten gar nicht verfügen kann? zB liegt das Urheberrecht an den Bildern in den offiziellen Publikationen weiterhin bei den Künstlern.
Klar. Und den Künstlern standen da auch immer alle Rechtswege offen. Haben sie aber nie (oder kaum?) genutzt. So dramatisch kann die Lage wohl nicht gewesen sein.

Und man sieht an den FAQ zu den Richtlinien (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/) , dass sich auch der Ton wieder zum Guten ändert.
Den Ton fand ich nur lächerlich, aber letztlich wurst. Der Inhalt ist doch der Hammer.

Ansonsten gebe ich ludovico recht:
Deshalb sollten sie jetzt einfach die Ankündigungen durchführen und sich ansonsten auf die übliche Arbeit konzentrieren.
Obwohl ich denke, sie sollten nach dem Theater eher mit 'was dollem um die Ecke kommen, die "übliche Arbeit" wird da nicht reichen.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 3.08.2011 | 12:00
@ Kirilow
Was der Fuchs da schreibt ist zwar eine nette unbedarfte Ansage, und trifft wahrscheinlich weiterhin den Kern der Sache, aber Du weißt doch sicher auch, dass er über viele Inhalte in den DSA-Produkten gar nicht verfügen kann?

Fuchs kann eigentlich über gar nichts mehr verfügen, da Ulisses ja inzwischen alle Rechte gekauft hat. Nur so als Anmerkung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.08.2011 | 12:08
Ich halte dieses — oft angeführte — Argument für ausgesprochen dumm, da es eben nicht um andere Firmen und Systeme geht. DSA hatte da immer einen eigenen Weg beschritten, was das Verhältnis zu den Fans und deren Machwerken anging.
behauptet es , aber hinter den Worten stand wenig positive Substanz wenn überhaupt.
Ausser Ausreden, Polemisieren gegen Kritiker fällt mir da nichts ein
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 12:52
Was hat er denn gesagt/ geschrieben? Der ist doch eh nicht mehr gut auf Ulisses zu sprechen, seit der ganzen MW-Affäre, oder?

Er hat (genauso wie MW) klargestellt, dass die von ihnen verfassten Texte nicht Ulisses gehören (so wie von U. behauptet), sondern natürlich nach wie vor dem Autor. Das Urheberrecht ist ja unveräußerlich.
Des weiteren hat Ulisses bzw. der Vorgänger Fanpro nur das Nutzungsrecht an den von diesen Autoren verfassten Texten.
Da es zudem noch Praxis war und ist, keine schriftlichen Verträge mit allen Subautoren abzuschließen, ist anzunehmen, dass Ulisses nur Minimalrechte an den Texten besitzt, also ein einmaliges Nutzungsrecht zur Veröffentlichung, und schon gar kein ausschließliches.

Das heißt, dass für die meisten DSA-Texte Ulisses keine Rechte hat, deren Verbreitung und Veröffentlichung im Internet zu verbieten. Dieses Recht haben nur die Autoren dieser Texte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 12:57
Zitat Mark:
Zitat
Richtig ist, dass sämtliche Urheberrechte bei mir liegen (da in Deutschland nicht übertragbar) und einmalige oder ausschließliche Nutzungsrechte mit dem Verlag (bzw. meist FanPro) je nach Vertrag geregelt sind (oder eben auch nicht).

Da ich für den Großteil der von mir verfassten Texte keine Verträge unterzeichnet habe, gelten die allgemeinen rechtlichen Bestimmungen - und nach denen "gehören" diese Texte (entgegen der öffentlichen Behauptung des Geschäftsführers) Ulisses nicht, und sie können demzufolge auch nicht deren Nutzung verbieten oder erlauben. Vielmehr lag ein einmaliges Nutzungsrecht für den Abdruck in den damals veröffentlichten Publikationen vor.
Zitat Ragnar:
Zitat
Aus dem Urlaub von mir zunächst einmal soviel:
Ich lege Wert auf die Feststellung, dass das Urheberrecht an meinen für das offizielle DSA verfassten Texten ausschließlich bei mir liegt.
Die Verwertungsrechte liegen, dort wo ich keine schriftlichen Verträge mit dem Rechteinhaber an der Marke DSA abgeschlossen habe, nur im gesetzlichen Rahmen beim derzeitigen Vermarktungsrechteinhaber.
Und selbst dort wo ich einen schriftlichen Vertrag abgeschlossen habe, sind die Verwertungsrechte nur in dem dort festgelegten Umfang übertragen.

Ich bezweifle, dass Ulisses die Verwendung der von ihnen verwendeten Illustruationen untersagen kann, da sie und ihre Vorgänger in der Regel selbst nur Nutzungsrechte erworben haben. Nur die Urheber könnten die Verwendungen ihrer Illustrationen im FanBereich untersagen.

Vielleicht hat sich Ulisses selbst ins Bein geschossen, als sie dieses Urheberrechts-Fass aufgemacht haben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 3.08.2011 | 13:12
Sind wir wirklich sicher, dass solche Äußerungen nicht vielleicht der Auslöser der Klarstellung durch Ulisses sind? Auch der Verlag muss ja dafür sorgen, dass er nicht irgendwie die Verwendung geschützter auch fremder Inhalte unterstützt oder provoziert. Wenn jemand, der ein Motiv hätte (sauer sein wegen des Rausschmisses einzelner), bereits früher mal erwähnt hat, dass diese ganzen Texte ja ihm gehören würden und es gar keine schriftlichen Verträge gäbe, dann kann das einen Verlag ja schon nervös machen, oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 3.08.2011 | 13:29
Wenn aber schriftliche Verträge vorliegen, dann sind die Nutzungsrechte erst einmal auf den Verlag übertragen, und der kann mit den Texten erst einmal ziemlich viel machen, bevor der Autor was dabei mitzureden hat. Auch das mit "einmaliger" Nutzung ist bei Autorenverträgen so ne Sache: Wenn der Verlag den Text eines Autors nicht mehr nachdruckt, fallen die Nutzungsrechte nicht sofort automatisch wieder an den Autor zurück, sondern erst nach einer längeren Frist (ich habe zwei Jahre in Erinnerung), während der der Verlag die "Möglichkeit" hat, das Werk erneut zu drucken. Nur wenn er das nicht tut, bekommt der Autor seine Rechte wieder.

Nur mal so am Rande.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 3.08.2011 | 13:54
Nicht ganz, bei "einmaligen Nutzungsrechten" erwirbt man nur die Rechte für die Anfertigung einer Auflage. Man kann nicht einfach ohne Konsultation des Autors dann eine weitere Auflage drucken. Aber das ist doch sehr akademisch, denn bisher gab es wegen sowas nie Stress (auch nicht mit Autoren, die aus irgendeinem Grund einen Groll gegen den Verlag hegen). Aber klar, man sollte es sich dann vielleicht auch mit manchen Leuten nicht nachhaltig verderben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 3.08.2011 | 13:58
Zitat
Da ich für den Großteil der von mir verfassten Texte keine Verträge unterzeichnet habe,

Thema hat mich nur peripher interessiert bis ich das oben von Herrn Wachholz gelesen habe. Gott, hab ich gelacht. Falls das tatsächlich eher Regel als Ausnahme war / ist, dann hätte jeder Anwalt Ullisses notfalls mit Gewalt abhalten müssen, derlei kecke "Fan-Richtlinien" zu veröffentlichen. Wie haben die sich beraten lassen? Anwalts-Hotline?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 13:59
Wenn jemand, der ein Motiv hätte (sauer sein wegen des Rausschmisses einzelner), bereits früher mal erwähnt hat, dass diese ganzen Texte ja ihm gehören würden und es gar keine schriftlichen Verträge gäbe, dann kann das einen Verlag ja schon nervös machen, oder?
Aber dann wäre ja so ein Schritt (zu behaupten, die Texte gehören Ulisses) ja eigentlich genau der falsche, oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 14:01
Thema hat mich nur peripher interessiert bis ich das oben von Herrn Wachholz gelesen habe. Gott, hab ich gelacht. Falls das tatsächlich eher Regel als Ausnahme war / ist, dann hätte jeder Anwalt Ullisses notfalls mit Gewalt abhalten müssen, derlei kecke "Fan-Richtlinien" zu veröffentlichen. Wie haben die sich beraten lassen? Anwalts-Hotline?
An so einem Werk (Regelwerk oder Regional-SH) arbeiten verdammt viele Subautoren mit, die alle ein bisschen was besteuern. Es hat sich halt bisher nie jemand groß drum gekümmert und jeder hat gehofft, es geht schon irgendwie klar.

Beispiel: im Basisbuch wurde ein Text aus dem UdW zweitverwertet, wofür es weder Vertrag noch Bezahlung für den Autor gab. Eigentlich kann der Autor jetzt den Verkauf des Basisregelwerks untersagen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 3.08.2011 | 14:05
Aber dann wäre ja so ein Schritt (zu behaupten, die Texte gehören Ulisses) ja eigentlich genau der falsche, oder?

Zumindest kann es als dreist aufgefasst werden!  :D

Wahrscheinlich irre ich mich auch einfach, wenn ich dachte, dass die Urheber für Nutzungsverstöße von Fans Ulisses irgendwie verantwortlich machen könnten  ~;P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 14:13
Zumindest kann es als dreist aufgefasst werden!  :D

Wahrscheinlich irre ich mich auch einfach, wenn ich dachte, dass die Urheber für Nutzungsverstöße von Fans Ulisses irgendwie verantwortlich machen könnten  ~;P
Wenn Ulisses nur ein einmaliges Nutzungsrecht besitzt, sind sie in keinster Weise dazu verpflichtet, Verstöße gegen das Urheberrecht verfolgen zu lassen. Das ist dem Autor sein Ding.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 3.08.2011 | 14:21
Nicht ganz, bei "einmaligen Nutzungsrechten" erwirbt man nur die Rechte für die Anfertigung einer Auflage. Man kann nicht einfach ohne Konsultation des Autors dann eine weitere Auflage drucken. Aber das ist doch sehr akademisch, denn bisher gab es wegen sowas nie Stress (auch nicht mit Autoren, die aus irgendeinem Grund einen Groll gegen den Verlag hegen). Aber klar, man sollte es sich dann vielleicht auch mit manchen Leuten nicht nachhaltig verderben.

Weshalb ich immer noch beeindruckt bin, über dieses (Selbst)Verständis des aktuellen Ulisses Gebahren.

Da kommt  ein Verlag der sich vor wenigen Monaten die DSA-Rechte gekauft hat und meint mal eben über alle künftigen wie vergangenen DSA-Werke in Bild und Text bestimmen zu können. Und die Fans schlucken es. Obwohl schon der gesunde Menschenverstand und ein bisschen Ahnung von der DSA-Historie +Uhrheberrecht dafür sorgen sollten, dass man sich darüber wundert.

Dass so mancher DSA-Fan & Jurist nun in diversen Foren für Klarheit gesorgt hat, ist schonmal gut. Noch besser wäre es, wenn Ulisses sich nächstes mal länger überlegt, welches Statement sie abgeben und ob dieses überhaupt juristisch haltbar ist.

Letztendlich haben wir jetzt drei Beiträge von Markus Plötz, in den ersten beiden wird noch die Juristenkeule erhoben so dass (manche) Fans mal eben vorsorglich ihr Material herausnahmen nur um dann in einem dritten Beitrag alles und damit meine ich wirklich ALLES zu relativieren.


Fazit: Weder kann Ulisses ALLEINE über die Verwendung von Illustrationen bestimmen, noch haben sie die vollständigen Rechte an vergangenen DSA-Texten, noch haben sie die Möglichkeit, mir vorzuschreiben wie ich aus DSA-Texten zu zitieren habe, noch haben sie das Recht mir diesen Disclaimer oder das Fanware-Logo aufzuzwingen.

Von daher werde ich auch munter weiter meine Sachen schreiben und ich hoffe auch andere lassen sich einfach nicht einschüchtern. Den letztendlich ist für reine Fantexte (die selten bis gar nicht auf offizielle Textinhalte oder Illustrationen aufbauen bzw solche enthalten!) die Sachlage immer noch die selbe wie vor der Veröffentlichung der Ulisses-Fanrichtlinien.

Alleine die geduldeten großen Projekte wie die Wiki oder DereGlobus müssten vielleicht nochmal neu verhandeln. Aber da mache ich mir eigentlich keine Sorgen, die stehen auf ziemlich soliden Beinen was die Duldung angeht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 3.08.2011 | 14:25
Popcorn. Viel. Mit heißer Butter, bis mir schlecht wird. Ich liebe kleine, frickelnde Amateure, die einen auf Profi machen. Da hab ich ja richtig was verpaßt bei der ganzen Sache. Ist kognitive Dissonanz (http://www.melaniemaier.de/?p=284) nicht ein Zerfallszeichen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 14:30
Noch ein Autor:
Zitat
Ulisses hat viele Rechte nicht. Z.B. – nur mal bei mir, die Zweitverwertungsrechte für die Texte, die ich geschrieben habe nicht. Ich könnte vermutlich jederzeit den Vertrieb des Basisbuches, der Wege der Götter, der Wege der Helden und der Wege der Zauberei vor Gericht stoppen lassen, weil da Texte von mir drin sind, ohne dass Ulisses die Rechte dafür hat.
[...]
Derzeit sitzt Ulisses nämlich was die Rechte angeht ziemlich im Glashaus. Das ist keine Position, aus der heraus man Steine werfen sollte.
:p
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.08.2011 | 14:31
Das bheisst er könnte uns alle retten, vor DSA4
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 14:34
Das bheisst er könnte uns alle retten, vor DSA4
Du kannst ihm auch einfach das alleinige Nutzungsrecht abkaufen und den Retter spielen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 3.08.2011 | 14:36
Mmmm. Sowas kann man im Kollektiv tun...  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 3.08.2011 | 14:36
Ein verlockender Gedanke. Wollen wir sammeln?  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 3.08.2011 | 14:38
Genau, wir zwingen sie zu D5A mit neuem Regelsystem, weil sie die alten Texte nicht mehr benutzen dürfen.  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dark_Tigger am 3.08.2011 | 14:39
Das bheisst er könnte uns alle retten, vor DSA4

Viel interessanter finde ich die frage: Warum hat er das nicht längst getan. ~;D

Naja eig ganz gut. Wäre ich net so schrecklich unzufrieden gewsen damit, würde ich vermutlich DSA noch heute für das einzige
"richtige" Rollenspiel halten. *schauder*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.08.2011 | 14:59
Hm, wer den Eindruck hat, dass Ulisseus dafür, dass sie nur rechtliche Selbstverständlichkeiten und Notwendigkeiten umgesetzt haben, nett behandelt wurde, der sollte einfach mal bei anderen Firmen und Systemen in die dortigen Regeln und Gebaren reinschnuppern und vergleichen wieviele Seiten dort die Merckerthreads haben und wieviele bei DSA.

Gaaaanz ruhig ;) Das hört sich so an, als hätte es bislang keine Fanrichtlinien gegeben. Die gab es aber - und zwar die, die das deutsche Recht vorschreibt:

Urheber- und Nutzungsrechtschutz (keine Verwendung von Texten und Bildern außer zu Zitat und Rezensionszwecken etc.pp.), Bildernutzungsrechte - Ulisses hatte selber zugestanden, dass Bilder bis dpi 72 auf Webseiten wie der Wiki benutzt werden dürfen, Zitatrecht, etc.pp.

Was Ulisses da gebracht hat, war eine (mMn unnötige) Verschärfung der bisherigen Fanregelungen.


Wieso?

Offenbar fielen hier mehrere Faktoren zusammen:

Urheber- und Nutzungsrechtefanatikerin (O-Ton aus dem Ulisses-Forum) Melanie Maier wurde im Februar 2011 Art-Direktorin.
Den Hickhack, den es mit Mark Wachholz und Co. gab. Wobei ich bitte zu beachten, dass Mark Wachholz selbst klar gestellt hat, dass es von ihm vor den Richtlinien KEINE weiteren diesbezüglichen Auseinandersetzungen mit Ulisses gegeben habe (andererseits hat er aber wohl keine Einwilligung gegeben, dass man seine Texte wiederverwendet - kann man's ihm wirklich verdenken?).
Den Erwerb der DSA-Markenrechte - allerdings hätte das nicht die Fanwerke betroffen, sondern nur kommerzielle Ausrichtungen, wie wir mittlerweile erfahren durften.


Ansonsten noch eine kurze Anmerkung zum Thema Umgang mit dem Urheberrecht durch Ulisses:
Bitte mal im Vinsalt-Forum diesbezüglich die Postings von Magiermogul und karli verfolgen (Mark Wachholz und Witzko): [Edit]Überschneidet sich mit der Info einige Posts weiter oben.[/Edit]
Ulisses hat es offenbar auch nicht für nötig befunden, sich die weiteren Nutzungsrechte der alten Botenartikell zu besorgen, ehe man diese im Aventurischen Archiv (und später dann im Sammelband?) wiederverwendete - obwohl man sie auf diese Notwendigkeit aufmerksam gemacht hatte?
Wenn dem wirklich so war, dann muss ich ganz ehrlich einfach nur lachen, wenn hier auf das Recht von Ulisses an Urheber- und Nutzungsrechten sowie die (jetzt immerhin freundlichere) Fanrichtlinien verwiesen wird - wo sich doch gerade Ulisses selbst hier nicht mit Ruhm bekleckert hat.

Glashaus, Stein, viele Scherben...

Zu der Sache mit den fehlenden Verträgen sage ich nur: Hätte es welche gegeben, hätten wir jetzt wohl auch Von Rang und Namen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 3.08.2011 | 15:19
Noch ein Autor:
Zitat
Ulisses hat viele Rechte nicht. Z.B. – nur mal bei mir, die Zweitverwertungsrechte für die Texte, die ich geschrieben habe nicht. Ich könnte vermutlich jederzeit den Vertrieb des Basisbuches, der Wege der Götter, der Wege der Helden und der Wege der Zauberei vor Gericht stoppen lassen, weil da Texte von mir drin sind, ohne dass Ulisses die Rechte dafür hat.
[...]
Derzeit sitzt Ulisses nämlich was die Rechte angeht ziemlich im Glashaus. Das ist keine Position, aus der heraus man Steine werfen sollte.
:p
Woher stammt das und von wem?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 15:23
Woher stammt das und von wem?
http://www.melaniemaier.de/?p=284#comment-432
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.08.2011 | 15:29
http://www.melaniemaier.de/?p=284#comment-432

Ich denke die meisten wissen wer flippah ist und auf welche Texte (mir sind zumindest seine Beiträge aus WdG bekannt) er sich da bezieht.
Schaut eindeutig nach Eigentor für Ulisses aus...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 15:32
Ich finde es auch süß, wie M. Maier meint, die entsprechenden Schreiber mögen doch bitte eine mail an die ulisses-feedback-Adresse schreiben. Eigentlich könnte man doch auch der Ansicht sein, es ist die Aufgabe von Ulisses, an die Urheber heranzutreten, und nicht umgekehrt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.08.2011 | 15:36
Hm, ich finde es total Süß wie wieder alles zusammengeschmießen umgedreht, verdreht und dann gemotzt wird.

Übrigens, GW hate lang ist es her tatsächlich auch mal andere Richtlinien als heute.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 3.08.2011 | 15:52
Wäre ich Hauptverantwortlicher bei Ulisses würde ich mir so langsam überlegen, ob DSA nicht genug gemolken wurde und ob es nicht lohnender wäre, die Lizenz weiterzuveräußern und keine DSA-Produkte mehr zu publizieren.

Wäre das nicht eigentlich sogar das Beste für DSA?
Die DSA-Spieler hätten dann keinen Ärger mehr mit Ulisses und Ulisses könnte Kosten sparen durch weniger Produkte und sich dann mehr auf diese konzentrieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 3.08.2011 | 15:59
Ja, das mit dem Glashaus und Ulisses ist schon ein guter Vergleich. Daher denke ich auch, dass es das beste wäre, sich einfach auf die eigenen kommenden Publikationen zu konzentrieren, anstatt Wasser zu predigen und Wein zu trinken  ;D
Solange Fans für Ulisses als DSA-Inhaber kostenlos Werbung machen und Material produzieren, sollte man sie nicht zu Kunden mit lockerem Geldbeutel degradieren sondern weiter anregen, Aventurien mitzugestalten.

Melanies Blogeintrag ist irgendwie unglücklich. Auf der einen Seite kann ich verstehen dass es schwer ist, die eigene Meinung zu der Situation wiederzugeben, sich aber gleichzeitig nicht öffentlich gegen den Arbeitgeber zu wenden.

Ich denke da gibt es keine Kompromisse, bei sowas ist es wohl doch das klügste, nichts zu schreiben. Zumal sie Flippah da ja auch gehörig missversteht.

Ich habe seit langem mal wieder einen Blogeintrag geschrieben, bei dem ich versucht habe, relativ sachlich das ganze aufzurollen und meine eigene Haltung wiederzuspiegeln.

http://dwdns.wordpress.com/2011/08/03/wem-gehort-aventurien/ (http://dwdns.wordpress.com / Wem gehört Aventurien?)

Zitat
Hm, ich finde es total Süß wie wieder alles zusammengeschmießen umgedreht, verdreht und dann gemotzt wird.
@JustFlo

ich finde es süß wie du regelmässig 1-2 Zeiler vom Stapel lässt, die den Anschein erheben, mehr zu wissen als die anderen. Ohne tatsächlich Inhalte zu transportieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 3.08.2011 | 16:00
Wäre ich Hauptverantwortlicher bei Ulisses würde ich mir so langsam überlegen, ob DSA nicht genug gemolken wurde und ob es nicht lohnender wäre, die Lizenz weiterzuveräußern und keine DSA-Produkte mehr zu publizieren.

Wäre das nicht eigentlich sogar das Beste für DSA?
Die DSA-Spieler hätten dann keinen Ärger mehr mit Ulisses und Ulisses könnte Kosten sparen durch weniger Produkte und sich dann mehr auf diese konzentrieren.

Ach was! Nicht immer so negativ. Die kaufen doch sicher nicht alle Nutzungsrechte um sie dann wieder zu verkaufen!

Das Geplänkel über Urheberrecht ist ja auch nichts großes. Man kann getrost abwarten, wie sich Ulisses nach der gesetzten Frist verhält:
Beginnt eine Abmahnwelle oder wird erst mal Kontakt gesucht. Ich hoffe auf Fingerspitzengefühl, wann ein juristisches Eingreifen überhaupt den ZWeck erfüllt und wann es Selbstzweck ist. Ulisses ist nicht groß genug, um solche Nebenkriege zu führen, die sie im Kern gar nicht bedrohen.

Ein schönes stromlinienförmiges Grundregelwerk (DSA5) muss endlich her. Darin eben Regelschablonen, die auf vergleichbare Situationen angewandt werden
(zum Beispiel sollten alle Zauberwirkungen von den ZfP* abhängig gemacht werden und ebenso alle Talentproben. Aber ebenso eben alle Angriffe/Paraden).

Das Mittel der Ausprägungen/Trappings muss endlich herangezogen werden um die Hartwurstigkeit und Klein-Klein zu bekämpfen (Bastardschwert vs. Anderthalbhänder anyone?  ::)).

Dann klappts auch mit den Käufern!  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 3.08.2011 | 16:36
@ Herr der Nacht, ich finde es wirklich süß, das der Hinweis auf GW und die Veränderung der dortigen Richtlinien und das was damals abging (ein Schatten gegen das was letzte Woche los war) keine Inhalte transportiert.

Auch finde ich es süß, dass wir darin übereinstimmen, dass Urheberrechtlich bezüglich dessen was ein Fan darf und was nicht kaum was geändert hat (siehe Blog). Ein paar Sachen die man vorher Fans sugeriert hat dass sie dürften sind jetzt klar als nicht von Ulisseus erlaubt (weil nicht erlaubbar). Die Einzige echte Änderung ist die Bitte/ Aufforderung mit dem DSA-Logo anders umzugehen und Fanware zu kennzeichnen.

Nicht süß finde ich es, dass nach mehreren Tagen jeder hat sich aufgeregt und es war für die Katze die Bashmaschine weiterläuft.

Auch finde ich die Anregung, dass wenn jemand zweifel hat, wie mit seinem Urheberrecht an Texten von Ulisseus umgegangen wird, er Ulisseus zu dem Thema kontaktieren soll absolut in Ordnung. Es wäre ja eventuell eine Verletzung von Vertragsbedingungen einfach mal auf Verdacht im Netz öffentlich Details zu Verträgen und Vergütungen zu posten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: zaboron am 3.08.2011 | 16:46
Es wäre ja eventuell eine Verletzung von Vertragsbedingungen einfach mal auf Verdacht im Netz öffentlich Details zu Verträgen und Vergütungen zu posten.
Es scheint ja so zu sein, als ob es solche Verträge schlichtweg fast nie gab.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.08.2011 | 17:00
/me bekommt Karies von der ganzen Süße, die Just_Flo hier unter die Leser streut... und wer kommt nu für die Zahnarztkosten auf?  ;D <= Bitte die Zahnlücke vorne Links dazudenken ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 3.08.2011 | 17:01
Auf der einen Seite kann ich verstehen dass es schwer ist, die eigene Meinung zu der Situation wiederzugeben, sich aber gleichzeitig nicht öffentlich gegen den Arbeitgeber zu wenden.

Melanie will sich doch gar nicht gegen ihren Arbeitgeber wenden. Sie hat doch selbst gesagt, dass sie voll hinter allen Maßnahmen von Ulisses steht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 3.08.2011 | 18:27
Melanies Loyalität steht wohl wirklich nicht zur Debatte, das hat sie bereits klargemacht, als die letzten welle der Empörung (ich weiss schon garnicht mehr was genau da verbockt wurde) aufbrandete. Viel mehr ist es nun das zweite mal, dass sie sich genötigt fühlt für ihren Arbeitgeber in die Bresche zu springen und sich da zu äußern, wo alle anderen schweigen. Beide Male schrieb sie mit viel Herz, leider mit wenig Contenance und noch weniger Umsicht, was mir fast ein bisschen leid tut, denn ihre Begeisterung ist klar ersichtlich.
Aber vielleicht ist eben dies so symptomatisch für den aktuellen Konflikt, der sich ja nun schon eine ganze Weile hinzieht. Eben dieser Begeisterung steht der tiefe Frust (und leider immer häufiger Resignation), all derer entgegen, die dsa über Jahre die treue hielten, die sich aber nun kopfschüttelnd abwenden. Herr der Nacht, auribiel und andere haben dies ja schon mehrfach sehr treffend beschrieben. Die eher verhaltene Resonanz (kaum Kritik, aber ebensowenig Begeisterung oder bekundetes Interesse) auf Schattenlande, eigentlich ja ein wichtiges, lang erwartetes Buch, das zentrale Themen dsas aufgreift und vertieft, ist, so glaube ich, auch eher Ausdruck eines schwindenden Interesses, als freudiger zustimmung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 3.08.2011 | 18:58
Die eher verhaltene Resonanz (kaum Kritik, aber ebensowenig Begeisterung oder bekundetes Interesse) auf Schattenlande, eigentlich ja ein wichtiges, lang erwartetes Buch, das zentrale Themen dsas aufgreift und vertieft, ist, so glaube ich, auch eher Ausdruck eines schwindenden Interesses, als freudiger zustimmung.
+1 Neben Alchimie sind die Schattenlande ein Thema, dass mich an DSA an meisten interessiert und ich habe mir das Buch nicht gekauft, obwohl mich das Böse fasziniert. Mich nervt aber weniger Ulisses, als vielmehr die Leute die sich aufregen, leider über Sachen, mit denen sie teilweise Recht haben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.08.2011 | 20:52
Da ist man sich bei Ulisses anscheinend eines Problems (http://www.ulisses-forum.de/showpost.php?p=823701&postcount=177) bewusst geworden. Doch schon, so früh?  >;D

Sieht mir schwer nach einer 20/20/20 für Ulisses aus?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 3.08.2011 | 21:07
Auch wieder ein tonfall der völlig unmöglich ist, überhaupt, sich zu diese Thema nun öffentlich, auf diese Art zu Wort zu melden zeugt wirklich von absoluter Planlosigkeit.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 3.08.2011 | 21:11
 :o

Das bin ich wirklich. Ulysses hat doch gerade erst einen großen Rechte-Kauf verkündet. Wie kann es passieren, dass einem dabei entgeht, wer tatsächlich alles an den alten DSA-Produkten mitgewerkelt (und daher ggf. auch künftig mitzureden) hat?!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 3.08.2011 | 21:17
Eines der wichtigsten Argumente gegen alle Kritik an dsa war doch stets 'die machen das doch nur für Luft und Liebe und schliesslich sind die auch nur Amateure!' das rächt sich nun :-) lustig ist aber doch, sich nun die drei (zwei?) Gestallten vorzustellen, die ja die Urheberrechte an dsa halten... Oder die Herren von fanpro, die den Scheck hoffentlich schon eingelöst haben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 3.08.2011 | 21:35

Das bin ich wirklich  :o. Ulysses hat doch gerade erst einen großen Rechte-Kauf verkündet. Wie kann es passieren, dass einem dabei entgeht, wer tatsächlich alles an den alten DSA-Produkten mitgewerkelt (und daher ggf. auch künftig mitzureden) hat?!

Naja, dass sie die nicht alle kennen, wundert mich nicht. Die sind vermutlich nicht mal mehr Fanpro alle bekannt, offensichtlich wurde ja seit jeher recht locker mit Schreibrechten umgegangen. Ob jetzt ein Autor alleine seinen Text schreibt oder er noch 5 Gleichgesinnte ins Boot holt war ja eigentlich recht egal, hauptsache der Band kam zustande.

Ein Blick in eine Hand voll DSA4 Bände alleine langt, um zu zeigen, wieviel Leute da wirklich beteiligt waren. Und das sind nicht gerade wenige.

Mich wundert eher, dass Ulisses wirklich davon ausging, diese einfach ignorieren zu können und noch viel mehr erwartet, diese würden sich jetzt brav alle melden.

Irgendwie kann ich nur hoffen dass sie bald einfach ihre Konzentration auf neue Bände legen und nicht auf dieses Rechte/Fanbrimborium. Wie ich schrieb, Aventurien war/ist ein Rollenspiel von und für Fans. Hier eindeutige Rechtssituationen und Urheberrechte-Verteilungen herbeiführen zu wollen ist eine Mammutaufgabe. Da könnte man gleich Aventurien mitsamt den DSA-Regeln einstampfen und neu schreiben. Würde schneller gehen  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.08.2011 | 21:42
@Herr der Nacht:

+1 zu allen Ansagen! ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 3.08.2011 | 21:44
Absolut. ulisses ging schlicht und ergreifend davon aus, dass man mit den dsa Rechten eben wirklich alle Rechte erwirbt...  zumindest macht all das geblubbert der letzten Zeit diesen Eindruck.

Einstampfen, neu schreiben wäre wunderbar, aber bitte nicht bei diesem Verlag.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 3.08.2011 | 21:58
Ein Blick in eine Hand voll DSA4 Bände alleine langt, um zu zeigen, wieviel Leute da wirklich beteiligt waren. Und das sind nicht gerade wenige.
Eben! - wie kann man das vor dem Kauf übersehen und dann öffentlich verkünden, dass man nun die Gesamtrechte inne habe?!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 3.08.2011 | 22:03
Hybris  :)
Vieles deutete doch in den letzen Monate auf einen, Hmm.. Sagen wir verschobenen Blickwinkel hin.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.08.2011 | 22:08
Uhm..kann man mir das nochmal erklären? ich dachte immer, man tritt als Autor sämtliche veröffentlichungsrechte an den verlag ab? hab zumindest ich getan (angeb). Welche rechte hat Ullises jetzt nicht?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 3.08.2011 | 22:21
@ Erik

Interessant ist dazu vor allem dieser Thread bei Vinsalt. Dort schreiben Ex-Autoren und ein Jurist folgendes:
http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/thread.php?threadid=8897

Zitat
Bei einem einfachen Nutzungsrecht muss die Berechtigung, die Verwertung durch andere zu verbieten, ausdrücklich mit übertragen werden (sogenannter Wahrnehmungsvertrag). Bei einem ausschliesslichen Nutzungsrecht kann man jeden in Anspruch nehmen, der dieses ausschliessliche Nutzungsrecht verletzt.

Wenn Ulisses jemanden abmahnt, ohne ein Recht zur Wahrnehmung des Unterlassungsanspruches zu haben, muss ich der Abmahnung nicht Folge leisten und kann mir die Kosten meines Anwalts sogar von Ulisses wiederholen. Es ist allerdings empfehlenswert, in einem solchen Fall die Erlaubnis des Urhebers einzuholen, denn eine Urheberechtsverlatzung besteht ja weiterhin.

Der Autor Mark Wachholz schreibt:
Zitat
Richtig ist, dass sämtliche Urheberrechte bei mir liegen (da in Deutschland nicht übertragbar) und einmalige oder ausschließliche Nutzungsrechte mit dem Verlag (bzw. meist FanPro) je nach Vertrag geregelt sind (oder eben auch nicht).

Der Autor Ragnar Schwefel schreibt:

Zitat
Es war noch nie üblich, mit Subautoren Verträge abzuschließen, weil sich niemand dieser adminstrativen Arbeit unterziehen wollte. D.h. insbesondere in den Spielhilfen sind sehr viele Texte von Autoren (meist aus Fankreisen stammend wie dem Briefspiel) die niemals schriftliche Verträge abgeschlossen haben (weder mit dem Redaktionsleiter des Bandes noch mit dem jeweiligen Verlag). Ebenso gab es keine schriftlichen Verträge für die Beiträge zum AB.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 3.08.2011 | 22:29
@ Erik
Es hängt von der Vertragsgestaltung mit den Urhebern ab. Wenn der Verlag sorgfältig gearbeitet hat (hätte), dann gibt (gäbe) es kein Problem. Nicht sorgfältig sind zB Veröffentlichungsverträge,
die Zweifel daran bestehen lassen ob
a) weitere Auflagen,
b) ggf. Veröffentlichungen in anderen Medien,
c) die Verwendung von Werkteilen in anderem Kontext (Stichwort: Textcollagen)
und
d) wie der Urheber in diesen Fällen vergütet wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 3.08.2011 | 22:35
Zur totalen Verwirrung:

Irgendwer hat mir auch gesagt, dass Ulisses noch einmal extra die selben Rechte zur Verwendung der Marke DSA im Internet erwerben müsste und sich die "einfachen" rechte nur auf Printmedien beziehen.
Angabe ohne Gewähr, ich bin kein Jurist und es hört sich für mich... kömisch an. @_@

Zumindest kann ich langsam ein bisschen nachvollziehen, dass Ulisses bei all den Sonderrechteirgendwasrechtezusatzklauselnregelung en etc.pp. irgendwo den Überblick verloren hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.08.2011 | 22:36
Ah, ok. Danke.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 3.08.2011 | 23:17
@ Erik
Es hängt von der Vertragsgestaltung mit den Urhebern ab. Wenn der Verlag sorgfältig gearbeitet hat (hätte), dann gibt (gäbe) es kein Problem. Nicht sorgfältig sind zB Veröffentlichungsverträge,
die Zweifel daran bestehen lassen ob
a) weitere Auflagen,
b) ggf. Veröffentlichungen in anderen Medien,
c) die Verwendung von Werkteilen in anderem Kontext (Stichwort: Textcollagen)
und
d) wie der Urheber in diesen Fällen vergütet wird.

Das wichtigste ist bei DSA: das Recht zur freien Bearbeitung und insbesondere, Orte und Personen aus den Texten verwenden zu dürfen und an Handlungsstränge anknüpfen zu dürfen. Alles andere lässt sich regeln. Wenn ich Botenartikel X und Spielhilfe Y nicht mehr nachdrucken kann, kann ich Neue schreiben lassen. Aber wenn das Herzogtum Weiden, seine Geschichte, Orte und Hauptersonen am Ende Niels Gaul und ein paar Briefspielern gehören, dann kann ich am Ende nur die Endlösung Nostria wählen oder Hagen den Dunklen einfach verschwinden lassen.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 3.08.2011 | 23:38
Das wichtigste ist bei DSA: das Recht zur freien Bearbeitung und insbesondere, Orte und Personen aus den Texten verwenden zu dürfen und an Handlungsstränge anknüpfen zu dürfen.

Guter Punkt. Dieses Problem ist auch deshalb wirklich "schmutzig", weil eine Lösung voraussetzt, dass man zuerst einmal nachvollzieht, welcher Autor welche Elemente der Aventurien-Erzählung verbrochen hat ...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 3.08.2011 | 23:47
Gibt es ein Recht auf weitere verwendung von Figuren? Hat mich nicht einfach das Recht auf eine Figur, ja/nein?

Also man kann sagen, gut, ihr habt das Veröffentlichungsrecht für diese Geschichte mit martin, dem Jäger, aber die Veröffentlichngsrechte für Martin den Jäger als was auch immer habe ich?

Also was bsp. martin machen würde, wenn er bsp. eine Kurzgeschichte von SOIF in einer Anthologie rausbringt.

Stimmt, genau betrachtet kann ihnen das des Genick brechen, wenn da nur ein wichtiger Autor sich querstellt. Wenn bsp. der wo grade die Rechte am Mittelreich hat, die nicht weitergibt. Andererseits hat sich das Mittelreich so verändert, das es kaum noch was mit dem vor 10 Jahren zu tun hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 3.08.2011 | 23:56
Also man kann sagen, gut, ihr habt das Veröffentlichungsrecht für diese Geschichte mit martin, dem Jäger, aber die Veröffentlichngsrechte für Martin den Jäger als was auch immer habe ich?

Ja, es gibt zum Beispiel einen Verlag, der darf den Roman Doktor Schiwago verlegen. Und es gibt die Erben von Herrn Pasternak, die haben untersagt, eine Geschichte über die Lara's Tochter aus diesem Roman zu veröffentlichen. Die Voraussetzungen hierfür sind streng, aber auch bei DSA möglicherweise in einzelnen Fällen gegeben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 3.08.2011 | 23:59
Das wichtigste ist bei DSA: das Recht zur freien Bearbeitung und insbesondere, Orte und Personen aus den Texten verwenden zu dürfen und an Handlungsstränge anknüpfen zu dürfen.
Naja, freie Bearbeitung ist im §24 UrhG geregelt und kann nicht untersagt werden. Jedenfalls vom Rechtsbegriff der freien Bearbeitung her.

Das heißt, man kann immer gerne auf NSC XY verweisen, auch wenn der einem gar nicht gehört und der Besitzer einen überhaupt nicht mag. Nur das Verwenden der konkreten Figur könnte Probleme bereiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 4.08.2011 | 00:11
Zitat
Stimmt, genau betrachtet kann ihnen das des Genick brechen, wenn da nur ein wichtiger Autor sich querstellt. Wenn bsp. der wo grade die Rechte am Mittelreich hat, die nicht weitergibt. Andererseits hat sich das Mittelreich so verändert, das es kaum noch was mit dem vor 10 Jahren zu tun hat.
Naja das dürfte Ulrich Kiesow selbst gewesen sein. Und dessen Rechte müsste Ulisses ja alle haben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 4.08.2011 | 00:13
Naja, freie Bearbeitung Benutzung ist im §24 UrhG geregelt und kann nicht untersagt werden.

... Voraussetzung ist aber, dass ein selbständiges Werk geschaffen wird. Um bei Shiwago zu bleiben: es ist ziemlich sicher so, dass Pasternak weitere Romane über Shiwago wegen deren Unselbständigkeit verhindern könnte. Das ist es wohl, was der Anwendung von § 24 auch im DSA-Kontext oft entgegen stehen dürfte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.08.2011 | 00:18
Gibt es ein Recht auf weitere verwendung von Figuren? Hat mich nicht einfach das Recht auf eine Figur, ja/nein?

Ich glaube das lässt sich wie schon gesagt einfacher lösen: Man schreibt rein, dass die Figur verstirbt. Muss man ja nicht einmal direkt auf die Figur bezogen machen, man setzt einfach, dass Ereignis X an Ort Y stattfindet, an der sich Figur Z um diese Zeit gerade aufhält - Problem gelöst, Figur tot, weitere Verwendung vor dem offiziellen Hintergrund nicht mehr gegeben.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 4.08.2011 | 00:39
@Harlan: Ups, danke. Die Bearbeitung war unfrei, da muss die Grenze zur freien Nutzung der Vorlage im Zweifel vom Richter gezogen werden, denke ich… was für den Fan dann ziemlich teuer werden kann, sollte Ulisses klagen. Zum Beispiel wenn jemand seine Globule auf Grund eines Sternchenmysteriums geschrieben, die Sache per DSA-Wertebezug spielbar gemacht und so verbreitet hat, dass niemand mehr Original-DSA spielen mag ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.08.2011 | 06:40
Hm, fassen wir zusammen, die ganzen Missstände bei den Rechten existieren schon seit Schmidspiele. Fassen wir zusammen, Ulisseus geht dieses Thema (nicht umbedingt geschickt kommuniziert) an. Fassen wir zusammen, Ulisseus versucht Ordnung hinein zubringen und die korrekte Rechtslage zubeachten bzw. aufzuzeigen (zwar mit Pannen aber als erster der vielen Beteiligten überhaupt).

Fassen wir zusammen Ulisseus sagt: "Wenn irgend jemand der Meinung ist, dass wir da einen Fehler gemacht haben oder jemanden leider vergessen haben sollten, dann redet mit uns und sagt uns bescheid.

Was will man mehr, als dass der Verlag sagt: Wenn irgend jemand der Meinung ist, dass wir da einen Fehler gemacht haben oder jemanden leider vergessen haben sollten, dann redet mit uns und sagt uns bescheid.

Sorry, aber bei allem DSA Fanatismus den ich hege ist wenn ich es nüchtern betrachte der einzige Fehler von Ulisseus sich überhaupt mit dem Wust und der Bombe der 10 000 ungeklärten Teilurhebersachaften von DSA durch den Kauf oder überhaupt ein Mitwirken an DSA belastet zuhaben. Dies würde ich als Laie aus Vernunftgründen/Proffesionalitätsgründen nicht machen. Aber wie gut, dass wir alle Ulisseus die Proffesionalität absprechen. Sonst hätten sie die Bombe DSA nie gekauft.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sir Markfest am 4.08.2011 | 07:49
... der einzige Fehler von Ulisseus sich überhaupt mit dem Wust und der Bombe der 10 000 ungeklärten Teilurhebersachaften von DSA durch den Kauf oder überhaupt ein Mitwirken an DSA belastet zuhaben....

Der erste Fehler von Ulisses, so wie ich es sehe, ist es, dass sie DSA gekauft haben ohne zu ahnen wie DSA und seine Fangemeinde funktioniert.
Das DSA-Umfeld ist ja ein interessantes Konglomerat: neben Fanboys und Spielern aller Schattierungen gibt es da nämlich eine Menge Fans von Schreibern und anderen Kreativen, die durch die schon bei Schmidt begonnene Fannähe zu offiziellen Autoren geworden sind. Die haben alle Rechte (Urheberrecht ist ja nicht übertragbar). Das ist ein unüberschaubares Dickicht, alleine in den Spielhilfen sind bis zu 20 Schreiber beteiligt.
Der zweite Fehler von Ulisses war es dann, dass sie anscheinend keine Ahnung vom recht komplizierten Urheberrecht hatten und ohne Juristen diesen unglücklichen Text mit dem "Wir räumen das Internet auf" verfasst haben. IMHO hat Ulisses geglaubt, mit dem Kauf aller Lizenzen zu DSA haben sie zugleich auch alle Rechte. Dann noch ein so ungeschickt verfasster Text an die Fans... ich glaube das wäre auch bei jedem anderen Spielsystem sauer aufgenommen worden, nicht nur bei DSA.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 4.08.2011 | 07:54
Ich finde das nicht so tragisch, wenn es auch möglicherweise die Naivität entlarvt.

Viel lustiger finde ich, dass sie eben erst viele alte Hasen vor den Kopf gestoßen haben und jetzt aber auf deren Genehmigung für Nachdrucke etc. angewiesen sind  ;D
Früher hätte sicher kein Autor auch nur piep gesagt, wenn Ulisses alte Sachen wieder neu gedruckt hätte ohne zu fragen. Durch das gewachsene Misstrauen wird da der eine oder andere eine "Jetzt erst recht" Haltung einnehmen und möchte ggf. hofiert werden, damit sie eine Genehmigung erteilen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 4.08.2011 | 08:14
Ich kann das schon verstehen und finde das gut.
Wenn Ulisses es schafft, DSA aufzuräumen, für den Verlag in Sachen Rechten transparent zu machen und sich die wichtigsten Rechte zu sichern, dann können Sie neue Produkte herausbringen, ohne einen Schuss vor den Bug von einem Ex-Autor zu kassieren. Somit können sie dann auch neue Wege gehen, die von dem harten Kern der Fans nicht begrüßt wird.
 
Wenn ich das jetzt so lese, dann kommt mir das aber so vor, als müsse der Verlag blind versuchen, eine Bombe zu entschärfen.

Persönlich glaube ich aber, dass das nix wird. 25 Jahre kann man schlecht entrümpeln. Also bleibt ihnen langfristig nur noch die Kuh zu melken, bis der Euter leer ist und sie dann weiterzuverkaufen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.08.2011 | 08:24
Yepp, rechtlich betrachtet ist DSA so wie es von Schmidspiele und Fanprogeerbt wurde eine Bombe, die bisher einfach niemand hat platzen lassen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 4.08.2011 | 08:45
Grabräuber sind wohl erschienen (http://nandurion.de/blog/2011/08/03/grabrauber-am-mhanadi-erschienen/).

Jetzt bin ich mal gespannt, wie die DSA-Dungeons so sind. Katakomben und Kavernen hat mich nicht zuletzt wegen der Langatmigkeit, der Redundanzen und der kaum brauchbaren Karten ja eher enttäuscht.

Einigermaßen hoffnungsfroh habe ich auch der dritten Märchenantho Feenstaub und Fabelwesen entgegengesehen. Obwohl das Cover wirklich unterirdisch ist. Von der Thematik hörten sich einige der Abenteuer darin auch wieder fein an. Nur bin ich an den teils mehrseitigen Einleitungen erlegen. Einem Kurzabenteuer muss man ja auch Textwüsten mit Märchen, Hintergrund und Kram vorausschicken. Ich hatte den Eindruck, dass die Herausgeberin, Momo Evers, den Fokus zu sehr auf (Pseudo)Literaturhaftigkeit gelegt hat, und weniger auf die kurze Knackigkeit, die man sich bei einem Kurzabenteuer eben wünscht.

Aber da bin ich eben auch ein bisschen empfindlicher geworden mit den Jahren. Das Erste Abenteuer scheint noch ganz locker, flockig zu sein. Beim zweiten, das mich vom Thema her am meisten faszinierte, gehen von 20 Seiten AB-Text schon dreieinhalb für Vorgeschichte und Überblick drauf. Beim dritten Abenteuer ist das nicht besser. Und so  bläht sich die Prosa, wenn es um den Encounter mit einem NSC geht (kein Vorlesetext, dies!):

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Diese Informationen mögen vielleicht handlungsrelevant sein, wer weiß, aber es ist eben Lektüre für verregnete Herbsttage und Leute, die außer Rollenspielen sonst nichts Vernünftiges lesen wollen. Ich kann mich an Zeiten erinnern, als ich genau diese Dinge bei DSA schätzte, dieses möglichst lange nicht zum Punkt kommen. Kürzlich habe ich mir ja ein D&D-Sourcebook geholt (D&D habe ich früher gehasst), und ich bin begeistert, wie viele anregende Infos, Ideen und Aufhänger da in knappste, kürzeste Prosa verpackt werden. Die spannende Beschreibung des Nentir Vale und seiner wichtigsten Orte nimmt dort eben jene dreieinhalb Seiten ein, die zwei der Kurzabenteuer hier für eine dröge Einleitung und den Überblick brauchen. Irgendwie habe ich dafür keine Geduld mehr.

So, Hauptsache mal wieder von was anderem geblubbert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 4.08.2011 | 09:00
Wir werden halt alt und der Sensenmann kommt mit großen Schritten näher, daher sind wir auch ungeduldiger...
Sind die DSA Anthologien jetzt nur noch Produkte für die Jugend? Aber wieso braucht man dann für die Regeln nen Studium? Das geht nicht zusammen...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 4.08.2011 | 09:02
Naja, freie Bearbeitung ist im §24 UrhG geregelt und kann nicht untersagt werden. Jedenfalls vom Rechtsbegriff der freien Bearbeitung her.

Das heißt, man kann immer gerne auf NSC XY verweisen, auch wenn der einem gar nicht gehört und der Besitzer einen überhaupt nicht mag. Nur das Verwenden der konkreten Figur könnte Probleme bereiten.

Das ist ein peinlicher Tippfehler. Gemeint war die unfreie Verwendung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 4.08.2011 | 09:20
Viel lustiger finde ich, dass sie eben erst viele alte Hasen vor den Kopf gestoßen haben und jetzt aber auf deren Genehmigung für Nachdrucke etc. angewiesen sind  ;D

Das ist ja der Knackpunkt. Die Probleme gab es schon immer und ich bezweifel, dass irgendjemand beim Verlag sie nicht bekannt waren. Aber bisher war es eben keine "Bombe", weil alle Autoren mit viel gutem Willen arbeiten und ja gar kein Interesse daran haben, DSA irgendwie zu torpedieren. Auch jetzt wäre diese ganze Diskussion nie aufgekommen, wenn Ulisses sich nicht in Bezug auf die Fanprojekte in seinen ersten Statements wie die Axt im Walde verhalten hätte. Aber so haben jetzt eben ein paar Autoren gesagt: "Leute, tretet mal kürzer und macht keinen Scheiß."

Ich glaube allerdings weiterhin nicht, dass wirklich irgendein ehemaliger Autor jetzt rechtliche Schritte erwirken würde. Vielleicht müssen ein paar Leute noch mal nachträglich Geld kriegen, aber verbieten wird Ulisses wohl keiner was. Was hätte man auch davon, außer seinem eigenen Lieblingsrollenspiel einen reinzuwürgen und damit auch den Fans?

Also halte ich es auch für übertrieben jetzt zu glauben, dass Ulisses sofort einen Neustart machen muss. Sie müssen nur in Zukunft vernünftig mit Verträgen arbeiten und gleichzeitig versuchen nicht alles und jeden vor den Kopf zu stoßen. Das ist nicht so schwierig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 4.08.2011 | 09:32
Ich hoffe, dass Du Recht behältst, Quendan. Allerdings hat z.B. die radikale Schließung von Alveran.org ja gezeigt, wie empfindlich und persönlich man das Verhalten des Verlags aufnehmen kann und welche Konsequenzen Einzelne daraus zu ziehen bereit sind.

Wenn nun Geldforderungen im Raum stehen, die evtl. das Projekt (sagen wir mal, ein Neudruck der Zoologica, mit Minimalauflage) wirtschaftlich unattraktiv machen würde, dann grenzt das natürlich schon an einen Existenz gefährdenden Boykott.

Hoffen wir, dass Verlag und Autoren sich zusammenraufen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 4.08.2011 | 09:43
Das muss man ja Mark und anderen Geschassten wirklich zu Gute halten. Sie haben nicht etwa mit einstweiligen Verfügungen Nachdrucke aus dem Handel geschossen, sondern im Interesse des Spielsystems ihre Rechte letztlich zurückstehen lassen und nur Kritik an Entscheidungen und Verhalten des Verlages geübt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 09:44
Grabräuber sind wohl erschienen (http://nandurion.de/blog/2011/08/03/grabrauber-am-mhanadi-erschienen/).

Jetzt bin ich mal gespannt, wie die DSA-Dungeons so sind. Katakomben und Kavernen hat mich nicht zuletzt wegen der Langatmigkeit, der Redundanzen und der kaum brauchbaren Karten ja eher enttäuscht.


Also zumindest der Hladek'sche ist sehr old-schoolig und hat mir ausgesprochen gut gefallen!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 4.08.2011 | 09:53
Ich kann das schon verstehen und finde das gut.
Wenn Ulisses es schafft, DSA aufzuräumen, für den Verlag in Sachen Rechten transparent zu machen und sich die wichtigsten Rechte zu sichern, dann können Sie neue Produkte herausbringen, ohne einen Schuss vor den Bug von einem Ex-Autor zu kassieren. Somit können sie dann auch neue Wege gehen, die von dem harten Kern der Fans nicht begrüßt wird.

Jaja, die bösen Ex-Autoren. Woher bekommt man eigentlich solche Fantasien? Nenne mir einen Fall wo ein Ex-DSA-Autor aktiv dem jeweilig DSA-rechteinhabenden Verlag irgendwas vor den Bug geknallt hat.

Strohpuppen für die eigenen Argumentation sind schon was schönes.

Selbiges gilt für Just_Flo, aber du gibst deinen "Fan-Fanatismus" ja wenigstens zu  ;)

@ Korknadel
warum kaufst du dann DSA-MÄRCHENBÄNDE? Das ist ja zweimal Hotzenplotz in einem Wort.Da muss man sich doch nicht wundern  ;D

Aber falls der Band dir nicht gefällt musst du dich sicher nicht lange ärgern, ich konnte mein Märchenwälder&Zauberflüsse seeehr lukrativ bei Ebay verkaufen (und das obwohl  da sogar 2-3 spielenswerte Szenarien drin sind, aber das Geld hat dann doch mehr gelockt ;)).

Beim Dungeon-Band gebe ich dir Recht. Als ich den mal per Daumenkino bei einem DSA-Spieler begutachtet habe, konnte ich selbst beim dritten Anlauf noch keine vernünftigen Dungeon-Karte finden (besonders entäuschend war die Illu vom Ziggurat, ehrlich, sowas kritzel ich in einer Stunde hin, inklusive Raumbeschreibung  ;D).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.08.2011 | 09:56
Also zumindest der Hladek'sche ist sehr old-schoolig und hat mir ausgesprochen gut gefallen!

Details, wir brauchen Details!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 4.08.2011 | 10:02
Details, wir brauchen Details!

Alter von einem Dschinn verschütterter Sultanspalast mit dämonisch belebten Bewohnern, zwei möglicherweise hilfreichen Dschinnen, zwei gepeinigten Geistern und einem fiesen Dämon selbst. Zwei Ebenen, viele Verknüpfungen und Aktionsmöglichkeiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 4.08.2011 | 10:05
Wenn nun Geldforderungen im Raum stehen, die evtl. das Projekt (sagen wir mal, ein Neudruck der Zoologica, mit Minimalauflage wirtschaftlich unattraktiv machen würde, dann grenzt das natürlich schon an einen Existenz gefährdenden Boykott.

Ich denke, das ist für alle Seiten furchtbar kompliziert, denn viele der Texte beinhalten ja kein ausgesprochenes, eigenes geistiges Gut, sondern die Inhalte wurden von einer Redaktion o.ä. vorher festgelegt und dann nur ausformuliert. Gerade bei Dingen wie den Kreaturen in der Zoobotanica ist es ja meist nicht so, dass einer der vielen Autoren sagen kann "Den Tatzelwurm habe ich erfunden, den müsst Ihr bei der nächsten Auflage rausnehmen." Ich weiß gar nicht, wie so etwas gehandhabt wird, denn letztlich könnte der Erfinder des (aventurischen) Tatzelwurms ja dann wieder bei dem Autor des Tatzelwurm-Eintrags in der Zoobotanica ankommen und eine Urheberrechtsverletzung einklagen (einklagen? sagt man das so?). Es ist dann auch die Frage, ab wann solche Dinge dann Teil geschützten Marke Aventurien werden? Ist Raidri noch der "geistige Besitz" Wiesers, oder "gehört" er so sehr zu Aventurien, dass Ulisses mit Fug und Recht behaupten kann, die Rechte darauf zu haben?

Ich blick da nicht durch.

Also zumindest der Hladek'sche ist sehr old-schoolig und hat mir ausgesprochen gut gefallen!

Dann werde ich den als Erstes unter die Lupe nehmen. Danke für den Tipp.
(Und man darf gespannt sein, wie die DSA-Gemeinde auf einen Oldschool-Dungeon oder überhaupt auf die Anthologie reagiert)

@Herr der Nacht:
Die Hoffnung stirbt zuletzt.
Nee, ich habe mit den Band erstens aus Sammelleidenschaft gekauft, und zweitens, weil eben gerade in den Anthos oft eher etwas Verwertbares, Inspirierendes drin ist als in den Kampagnen. Dazu kommt, dass ich die Albernia-Box seinerzeit samt der Abenteuer darin so putzig fand (und wir mit den Abenteuern auch viel Spaß hatten). Die Beschreibung von Fischerfest, dem zweiten Antho-Beitrag las sich dann auch sehr verlockend. Geheimnisse der nostrischen Wattenmeerküste, Ruine eines Leuchtturms, klingt doch prima. Hätte rillenmanie sich an dieses Setting gemacht, wäre da bestimmt etwas Schönes rausgekommen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.08.2011 | 10:07
Alter von einem Dschinn verschütterter Sultanspalast mit dämonisch belebten Bewohnern, zwei möglicherweise hilfreichen Dschinnen, zwei gepeinigten Geistern und einem fiesen Dämon selbst. Zwei Ebenen, viele Verknüpfungen und Aktionsmöglichkeiten.

Klingt schon mal gut - wie ist denn die Vorlesetextedichte?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 10:28
Klingt schon mal gut - wie ist denn die Vorlesetextedichte?

Aus dem Gedächtnis heraus würde ich sagen - "sparsam". Also nicht viel schlimmer als bei meinen LL-Abenteuern beispielsweise.


Auf die Karten im fertigen Band bin ich auch gespannt. Ich kenne ja nur die "rohen", selbstgezeichneten Dinger aus dem Wettbewerb.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 4.08.2011 | 10:31
6 Vorlesetexte bei einzelnen Räumlichkeiten, jeweils so etwa 500 Zeichen lang.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 4.08.2011 | 10:33
Jaja, die bösen Ex-Autoren. Woher bekommt man eigentlich solche Fantasien? Nenne mir einen Fall wo ein Ex-DSA-Autor aktiv dem jeweilig DSA-rechteinhabenden Verlag irgendwas vor den Bug geknallt hat.

Besser Du liest, was ich geschrieben habe und interpretierst es nicht. Du scheinst das nicht draufzuhaben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 4.08.2011 | 10:49
Besser Du liest, was ich geschrieben habe und interpretierst es nicht. Du scheinst das nicht draufzuhaben.

Du schriebst, dass Ulisses hier für rechtlich reinen Tisch sorgen will um künftig besser Produkte herauszugeben. Und daher muss man sich vor ehemaligen Autoren und ihren Rechten absichern.

Und das halte ich für Blödsinn, da DSA-Autoren ebenso Fans sind wie jeder DSA-kaufende-Ulisses-Kunde.

Wie man auch hier sieht.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Daher halte ich es für ziemlich unredlich, für die eigene Argumentation von der Böswilligkeit anderer auszugehen. Weder Ulisses ist der böse Großkonzern, noch sind ehemalige Autoren klagewütige Abzocker und Rechtehaber.

Schön wäre es, wenn man dieses schwarz-weiß-denken einfach mal ablegt, auch im Blubber-Thread.

@ korknadel
Ich denke, das ist für alle Seiten furchtbar kompliziert, denn viele der Texte beinhalten ja kein ausgesprochenes, eigenes geistiges Gut, sondern die Inhalte wurden von einer Redaktion o.ä. vorher festgelegt und dann nur ausformuliert....

Ich blick da nicht durch.

Ich denke Ulisses kann da auch nicht vollständig durchblicken, weshalb ich diese Aufrufe zur absolten Klärung nicht verstehe. Wenn Ulisses einfach neue Sachen produziert und sich diesmal rechtlich gut absichert, können ihnen die alten Texte eigentlich egal sein.

Ich halte das alles für übertrieben. Im Rollenspielbereich macht sich Paragraphenreiterei vermutlich nie gut, dafür sind einfach zuviele Fans und Autoren involviert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ludovico am 4.08.2011 | 11:01
Du schriebst, dass Ulisses hier für rechtlich reinen Tisch sorgen will um künftig besser Produkte herauszugeben. Und daher muss man sich vor ehemaligen Autoren und ihren Rechten absichern.

Und das halte ich für Blödsinn, da DSA-Autoren ebenso Fans sind wie jeder DSA-kaufende-Ulisses-Kunde.

Ich sehe das nicht als Blödsinn, sondern sehe es als professionell an:
Wenn ich ein Produkt herausgebe, dann will ich sehen, was für Rechte ich daran habe und was ich machen kann und was nicht.
Das kann Ulisses nicht. Sie sind vom guten Willen der Ex-DSA-Autoren abhängig.
Wenn die Ulisses-Leute sich also mit einer neuen DSA-Edition zu weit aus dem Fenster hängen oder innovative Wege gehen, dann müssen sie befürchten, dass sie dann Probleme kriegen.
Es muss nicht mal aktiv passieren, aber alleine die (imho berechtigte) Befürchtung, erschwert die Produktpolitik, denn die Entwickler stehen unter Druck und noch schlimmer ist: Sie wissen nicht, was sie dürfen und was nicht.
Diese Last von den Autoren zu nehmen, fände ich gut.

Zitat
Daher halte ich es für ziemlich unredlich, für die eigene Argumentation von der Böswilligkeit anderer auszugehen. Weder Ulisses ist der böse Großkonzern, noch sind ehemalige Autoren klagewütige Abzocker und Rechtehaber.

Ich gehe nicht von Böswilligkeit aus, sondern befürworte Transparenz und kreative Produkte. Die derzeitige Urheberrechtsgeschichte erschwert das aber.
Deshalb bin ich dafür, jetzt klare Verhältnisse zu schaffen und dann in Zukunft diese Thematik professionell zu behandeln.
Aber ich bezweifel, dass sie es schaffen werden.

Zitat
Schön wäre es, wenn man dieses schwarz-weiß-denken einfach mal ablegt, auch im Blubber-Thread.

Dann geh doch mit guten Beispiel voran.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 4.08.2011 | 11:08
Also zumindest der Hladek'sche ist sehr old-schoolig und hat mir ausgesprochen gut gefallen!
Papperlapapp Oldschool, das Ding ist dsa-typisch gut im Hintergrund verzahnt und bietet hohen Wiederkennungswert für viele Spielhilfen-Junkies. Umso besser, dass es einem Oldschooler gefällt. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 4.08.2011 | 11:18
Das kann Ulisses nicht. Sie sind vom guten Willen der Ex-DSA-Autoren abhängig.
Wenn die Ulisses-Leute sich also mit einer neuen DSA-Edition zu weit aus dem Fenster hängen oder innovative Wege gehen, dann müssen sie befürchten, dass sie dann Probleme kriegen.
Es muss nicht mal aktiv passieren, aber alleine die (imho berechtigte) Befürchtung, erschwert die Produktpolitik, denn die Entwickler stehen unter Druck und noch schlimmer ist: Sie wissen nicht, was sie dürfen und was nicht.
Diese Last von den Autoren zu nehmen, fände ich gut.
hmmm...glaube ich nicht.
Vermutlich liegt dieses Problem in der einen oder anderen Form bei allen (deutschen) Rollenspielen bzw. Rollenspielverlagen vor. Die ganze Branche baut da letztlich auf Vertrauen und Begeisterung für das gemeinsame Hobby auf. (Es steigt da ja keiner wegen des schnellen Geldes ein)

Zumal ja von einer solchen Strategie bei Ulisses nicht die Rede sein kann: es wäre dann ja naheliegend gewesen, zuerst die Rechte bei den Autoren einzusammeln und dann die neue Politik zu verkünden.

Nein, mir scheint es viel eher so, als wollte Ulisses sich ein wenig 'professionalisieren' --- und dazu gehörte eben auch, die Marke stärker zu besetzten. Dabei hat man dann (wahrscheinlich nicht einmal ganz bewußt) den lange bestehenden Konsens zwischen Verlag, (Rechteinhaber), Autoren und Fans angetastet. Erst jetzt merkt man da ja, worauf man sich eingelassen hat.

Mir scheint das Angebot an die Autoren nur reaktiv zu sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 11:26
hmmm...glaube ich nicht.
Vermutlich liegt dieses Problem in der einen oder anderen Form bei allen (deutschen) Rollenspielen bzw. Rollenspielverlagen vor. Die ganze Branche baut da letztlich auf Vertrauen und Begeisterung für das gemeinsame Hobby auf. (Es steigt da ja keiner wegen des schnellen Geldes ein)

Zumal ja von einer solchen Strategie bei Ulisses nicht die Rede sein kann: es wäre dann ja naheliegend gewesen, zuerst die Rechte bei den Autoren einzusammeln und dann die neue Politik zu verkünden.

Nein, mir scheint es viel eher so, als wollte Ulisses sich ein wenig 'professionalisieren' — und dazu gehörte eben auch, die Marke stärker zu besetzten. Dabei hat man dann (wahrscheinlich nicht einmal ganz bewußt) den lange bestehenden Konsens zwischen Verlag, (Rechteinhaber), Autoren und Fans angetastet. Erst jetzt merkt man da ja, worauf man sich eingelassen hat.

Mir scheint das Angebot an die Autoren nur reaktiv zu sein.

Genau. So. Wird. Es. Sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 4.08.2011 | 11:34
Ja, kirilow hat recht. Die Frage ist nur, ob Ulisses nach dem ganzen Talk, den die getalkt haben, auch den Walk wird walken können. Sprich: Ob man DSA tatsächlich mit einigermaßen professionellen Strukturen fahren kann, statt mit dem Goodwill irgendwelcher engagierter Hascherln. Das heißt ja auch, dass man diesen ganzen ätzenden Kram machen muss wie: Autorenverträge. Und nicht zuletzt in ausreichender Anzahl Produkte verkaufen, um die vertraglich gebundenen Mitarbeiter auch angemessen entlohnen zu können. In dem Moment, wo man nicht mehr irgendwelche nerdigen Studenten mit der Aussicht auf Rollenspielgroupies und kreative Freiheit locken kann, sondern sagt: Schreibt uns dasunddas bis dannunddann, und zwar so, wie wir das sagen, dann sagen die ja auch; Okay, aber nur wenn soundsoviel bis dannunddann auf meinem Konto ist. Wenn's klappt, bin ich ein Fan davon.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 4.08.2011 | 11:42

Ich als absoluter Nullahnungsinhaber von Wirtschaft glaube, solche Strukturen erhält man nur, wenn man den Markt vergrößert und das geht mE nur durch Internationalität. DSA müsste auf Englisch produziert, im Ausland verkauft und in Deutschland durch einen Unterverlag rückübersetzt werden. Dieser Unterverlag arbeitet dann etwas weniger professionell, um wenigstens die Kosten zu decken.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 4.08.2011 | 11:43
Am Rande:
ich halte die Idee, dass solcherart Professionalität dem Rollenspiel helfen wird, für eine Irrlehre. Die Leute, die jetzt wegen Spaß an dem Hobby bereit sind, fast kostenlos zu produzieren, könnte keiner der Verlage bezahlen.

Professionalisierung müsste eher in einem verbesserten inhaltlichen Lektorat liegen (wie Sett immer anmahnt). Oder man sollte einmal einen guten&erfahrenen Regeldesigner anheuern (evtl. sogar aus dem Ausland?).


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 4.08.2011 | 11:45
Dir ist schon klar, das des Geld kostet?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 11:48
Dir ist schon klar, das des Geld kostet?

Aber nicht so viel wie der Imagegewinn einbrächte. Und einen verdammten Germanistikstudenten drüberlesen zu lassen wird nun wirklich nicht die Welt kosten. Das mit dem Lektorat habe ich auch schon etwa 984194601460 mal gefordert und es wäre eine Front, an der man sich schnell und problemlos Pluspunkte sammeln könnte - das muss es Ulisses einfach wert sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 4.08.2011 | 11:54
Dir ist schon klar, das des Geld kostet?
Ja. Aber besser das Geld an Regeldesigner und Lektoren geben als an Rechtsanwälte und Notare!

@glgnfz
Ich meinte jetzt nicht einmal primär das sprachliche Lektorat --- mir ging es eher darum, die Texte inhaltlich zu konsolidieren, zu straffen und nutzbar zu machen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.08.2011 | 11:57
Professionalisierung müsste eher in einem verbesserten inhaltlichen Lektorat liegen (wie Sett immer anmahnt). Oder man sollte einmal einen guten&erfahrenen Regeldesigner anheuern (evtl. sogar aus dem Ausland?).

Zustimmung! Ordentliches Lektorat (vom Fanboy-Germanistik-Studenten für einen Appel und Ei gerne erledigt) hätte weit mehr an Professionalität vermittelt, als dieses Chaos, dass Ulisses da losgetreten hat.

@Goodwill der Autoren:
flippah schrieb im Vinsalt-Forum, er habe vor kurzem noch mit dem Gedanken gespielt, Ulisses sämtliche seiner Rechte zu übertragen. Das Vorhaben sei kürzlich für ihn verstorben.
Kann ich auch verstehen, nachdem was Ulisses sich geleistet hat.

Die Frage ist doch: Will und verträgt das DSA-Fandom überhaupt eine höhere Professionalität?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 11:59
@glgnfz
Ich meinte jetzt nicht einmal primär das sprachliche Lektorat — mir ging es eher darum, die Texte inhaltlich zu konsolidieren, zu straffen und nutzbar zu machen.

Ich fürchte fast, dass sich da im Laufe der Jahre so eine Art "DSA-Sprache" gebildet hat und die Leser wollen das so haben!

Ich habe ja in den letzten Monaten um die 800 Seiten Myranor-Kram (auch "modernerer" Autoren) gelesen und denke bei manchen Satzstellungen: "Herrje! Was ist das nun wieder für ein Yoda-Deutsch?!?" Ich habe da immer den Terminus "DSA-Sprech" im Hinterkopf.

In diesen Fällen stelle ich dann unauffällig etwas um, aber ich glaube größere Umstellungen, eine nüchternere Sprache oder eine sinnvolle Organisation des Materials wäre auch von den Fans gar nicht gewünscht. Die muss man wahrscheinlich erstlangsam dran gewöhnen.


Ich bastle gerade selber an etwas Myranorigem und bin mal gespannt. ob ich da mit "meiner Tour" durchkomme...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 4.08.2011 | 12:04
@glgnfz
Ich meinte jetzt nicht einmal primär das sprachliche Lektorat — mir ging es eher darum, die Texte inhaltlich zu konsolidieren, zu straffen und nutzbar zu machen.

Das ist ja hier schon lange meine Rede. Einleitungen verknappen, Redundanzen rausstreichen, Umständeleien raushauen, Flufftexte sinnvoll straffen und die anderen gleich mit. Im Prinzip trifft es genau das, was ich weiter oben in meinem Post u.a. auch zu Katakomben und Kavernen gesagt habe. Man hat für das Gelaber doch keine Zeit mehr in unserem Alter ....  wtf?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 4.08.2011 | 12:06
Ich fürchte fast, dass sich da im Laufe der Jahre so eine Art "DSA-Sprache" gebildet hat und die Leser wollen das so haben!
Mir scheint aber, dass sie bei Ulisses 'was neues machen wollen --- und da müssen sie auf jeden Fall ansetzen. Dabei kann man ruhig merkwürdige Wendungen beibehalten (an Gygax wird das ja heute gerühmt) aber man muss irgendwie von der DSA-Text-Vorlesewüste wegkommen!

Das ist auch deshalb wichtig, weil DSA immer esoterischer geworden ist, so dass man inzwischen erst nach der Lektüre von 1 Mio. Seiten Text Setting und Regeln kennt.

Auch wenn man nicht Scharen neuer Rollenspieler rekrutieren wird können, sondern primär ein paar Ex-Spieler und Umfeld, so würde sich doch eine bessere Zugänglichkeit bezahlt machen. Denke ich.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 12:10
Ich habe ja mittlerweile die Befürchtung, dass DSA sich die Spieler im Laufe der Jahrzehnte so verzogen hat, dass die ohne wirren in-game-Kram und schlecht organisierte Texte gar nicht mehr klarkämen. Wobei es bei mir persönlich genau anders herum ist - ich könnte von den Myranor-Teilen, die ich gelesen habe, kein einziges so leiten, wie es Person X aufgeschrieben hat. Dafür fehlen mir viele wichtige Infos, viele lebensonotwendige sind irgendwo versteckt, wo man sie nur überlesen kann, aber dafür gibt es seitenweise Krempel, der eigentlich völlig irrelevant ist, sich aber schick liest.

Ich stehe da also ganz an eurer Seite, fürchte aber, dass ein stringent organisiertes Werk die Gehirne vieler Meister zum Platzen bringen würde und die Protestschreie wieder lauter werden würden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 12:13
Kirilow - kannst du nicht mit Sette ein DSA-Abenteuer schreiben und wir überreden Markus das Ding rauszubringen? Mich würden da ernsthaft die Reaktionen der Fans interessieren. (Jetzt mal ganz im Ernst - das fände ich mal eine coole Maßnahme.)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 4.08.2011 | 12:13
Ich stehe da also ganz an eurer Seite, fürchte aber, dass ein stringent organisiertes Werk die Gehirne vieler Meister zum Platzen bringen würde und die Protestschreie wieder lauter werden würden.
Womit ich nochmal die Idee der Romane mit (nach-)spielbarem Anhang in den Raum werfen möchte...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Stufferhelix am 4.08.2011 | 12:18
In diesen Fällen stelle ich dann unauffällig etwas um, aber ich glaube größere Umstellungen, eine nüchternere Sprache oder eine sinnvolle Organisation des Materials wäre auch von den Fans gar nicht gewünscht. Die muss man wahrscheinlich erstlangsam dran gewöhnen.

Also ich hätte sehr gerne eine sinnvolle Orga des Materials gehabt. Solange ich nach DSA-Regeln gespielt habe musste ich mir ständig eigene Zusammenfassungen und Übersichten zusammenstellen. Neue Spieler die kein DSA-Sprach-Studium absoviert haben sind davon denke ich sehr abgeschreckt und Ulisses möchte wahrscheinlich nicht mehr nur die Fans bedienen sondern den Einzugskreis erweitern.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.08.2011 | 12:20
Ich habe ja mittlerweile die Befürchtung, dass DSA sich die Spieler im Laufe der Jahrzehnte so verzogen hat, dass die ohne wirren in-game-Kram und schlecht organisierte Texte gar nicht mehr klarkämen. Wobei es bei mir persönlich genau anders herum ist - ich könnte von den Myranor-Teilen, die ich gelesen habe, kein einziges so leiten, wie es Person X aufgeschrieben hat. Dafür fehlen mir viele wichtige Infos, viele lebensonotwendige sind irgendwo versteckt, wo man sie nur überlesen kann, aber dafür gibt es seitenweise Krempel, der eigentlich völlig irrelevant ist, sich aber schick liest.

Ich stehe da also ganz an eurer Seite, fürchte aber, dass ein stringent organisiertes Werk die Gehirne vieler Meister zum Platzen bringen würde und die Protestschreie wieder lauter werden würden.

DSA5 bietet da die beste Möglichkeit für einen kompletten Neuanfang - Regeln, Sprache, Layout, Präsentation insgesamt. Das wird ein paar Die Hard-Schönspieler verschrecken, aber mit guter Werbung/ PR auch viele Neueinsteiger anlocken.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 4.08.2011 | 12:20
Kirilow - kannst du nicht mit Sette ein DSA-Abenteuer schreiben und wir überreden Markus das Ding rauszubringen? Mich würden da ernsthaft die Reaktionen der Fans interessieren. (Jetzt mal ganz im Ernst - das fände ich mal eine coole Maßnahme.)
Selbst wenn ich ein guter Abenteuerschreiber wäre (was ich nicht bin), so hätte ich doch weder Zeit noch Kraft mich in das aktuelle DSA-Setting + Regeln einzulesen.
TAFKAKB hatte mir einmal einen DSA-Regionalband geliehen --- nach 3 Seiten bin ich gescheitert, es war schlicht zu dröge. Mehre Seiten in kleinem Druck auf denen Platitüden über Ritter ausgebreitet werden, aber nichts, das zu Abenteuern inspiriert oder auch nur Spielbausteine liefert.

Deshalb kann man (oder zumindest ich) da gar nicht mehr einsteigen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 12:22
Womit ich nochmal die Idee der Romane mit (nach-)spielbarem Anhang in den Raum werfen möchte...

Genau darüber habe ich auf der FeenCon mal kurz mit Thomas (R.) gesprochen. Finde ich auch ne witzige Sache. Wobei halt wieder "nur" ein klassisches DSA-Abenteuer rauskommen wird, da man ja versucht, den Roman "nachzuspielen".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 4.08.2011 | 12:25
@glgnfz
Kannst Du die Dinger eigentlich lesen?
(Ich bin ja durchaus Vielleser und auch weniger aufreibende Texte gewohnt --- aber die (neueren) DSA-Texte rauben mir echt den Nerv.)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 4.08.2011 | 12:28
korknadel und kirilow sprechen mir aus dem Herzen, was die Texte angeht - ich bin auch zu alt für so was. Aber leider hat der Glgnfz wohl recht. Viele Leute stehen gerade auf diese verschwurbelte Anmutung. Ulisses wäre blöd, wenn sie das ändern würden. Die produzieren ja nicht für uns, sondern für ihre Stammkunden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 4.08.2011 | 12:29
Ich habe ein positiveres Bild von den DSA Kunden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 12:33
@glgnfz
Kannst Du die Dinger eigentlich lesen?
(Ich bin ja durchaus Vielleser und auch weniger aufreibende Texte gewohnt — aber die (neueren) DSA-Texte rauben mir echt den Nerv.)

Man gewöhnt sich dran. Wenn man nicht den Job hat, es zu re-organisieren.

Aber - wie gesagt - leiten könnte ich das nicht. Da funktioniert einfach mein Gehirn anders.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.08.2011 | 12:33
Das wird sich auch noch legen .... wobei, man wahrscheinlich Kunden und Forenmenschen unterscheiden muss.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 12:35
Absolut. Die Leute, mit denen ich mich in RPG-Läden unterhalte, sind größtenteils echt so zufrieden wie es ist. Vor 2 Jahren noch hätte ich ihnen erklärt, dass es SO gar keinen Spaß machen KANN und sie sich auf dem Irrweg befinden, aber mittlerweile bin ich da etwas altersmilde geworden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 4.08.2011 | 12:35
hmmm...glaube ich nicht.
Vermutlich liegt dieses Problem in der einen oder anderen Form bei allen (deutschen) Rollenspielen bzw. Rollenspielverlagen vor. Die ganze Branche baut da letztlich auf Vertrauen und Begeisterung für das gemeinsame Hobby auf. (Es steigt da ja keiner wegen des schnellen Geldes ein)

Zumal ja von einer solchen Strategie bei Ulisses nicht die Rede sein kann: es wäre dann ja naheliegend gewesen, zuerst die Rechte bei den Autoren einzusammeln und dann die neue Politik zu verkünden.

Nein, mir scheint es viel eher so, als wollte Ulisses sich ein wenig 'professionalisieren' — und dazu gehörte eben auch, die Marke stärker zu besetzten. Dabei hat man dann (wahrscheinlich nicht einmal ganz bewußt) den lange bestehenden Konsens zwischen Verlag, (Rechteinhaber), Autoren und Fans angetastet. Erst jetzt merkt man da ja, worauf man sich eingelassen hat.

Mir scheint das Angebot an die Autoren nur reaktiv zu sein.

+1

Ich denke auch dass die Situation so zustande gekommen ist. Da muss man Ulisses ja auch keine Böswilligkeit unterstellen, ein wenig Naivität hingegen schon. Wäre ja schön wenn man Rollenspiele mit ihrem Lizenzkauf einfach so komplettin einer Tüte bekäme, aber praktisch ist das in D-Land unmöglich.

Trotzdem sehe ich für Ulisses kein Problem, sofern sie nicht weiterhin so offensiv die Verlagskarte ausspielen und mit juristisch nicht haltbaren Argumenten ankommen.

Von dieser verdammten Professionalisierung kann ich so langsam nichts mehr hören. Für mich sind das nur Phrasen bis man diese mit gedruckten Werken belegt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 4.08.2011 | 12:46
Ich habe ein positiveres Bild von den DSA Kunden.

Ich glaube auch nicht, wie so gerne unterstellt wird, dass DSA-Spieler unbedingt geil sind auf diese langen verschwurbelten Texte. Daran gewöhnt vielleicht, aber ich denke kein DSA-Spielleiter wird sich ärgern über leichter zu lesende Texte  ;D

Ich glaube vieles liegt auch daran, dass man einfach möglichst "schön zu lesende" Beschreibungen als Autor schreiben möchte, daher ist auch so schön alles mit Adjektiven verziert. Typische Deutschunterricht-Krankheit. Sowas abzulegen fällt halt nicht leicht. So ähnlich ist es ja auch bei Leuten die Briefe schreiben, sobald sie lostippen, verfallen sie in lauter verschwurbelte Sätze anstatt so zu schreiben wie man auch mit jemandem spricht.

Ich würde was sowas angeht einfach die Doppelschiene fahren, seit ich mich in die World of Darkness-Bände einlese, habe ich auch ein Stückweit meinen Frieden mit Einleitungsgeschichten gemacht. Grundvorraussetzung ist halt, dass diese optional dazu dienen mir ein Stimmungsgefühl zu geben, aber eben keine wichtigen Informationen erhalten. Die tatsächlichen Spielleiter-Infos können dann auch gerne simpel und direkt sein, wenn ich mitten im Abenteuer mich durch lange Sätze mit dutzenden Adjektiven quälen muss, dann taugt das Heft nicht am Spieltisch.

Wenn Ulisses was neues schaffen möchte, wäre es gut, die alte, vermoderte Grundstruktur von DSA-Abenteuern zugunsten einer einheitlichen, übersichtlichen Abenteuerstruktur umzubauen. Idealerweise noch mit einem Guide für Fans und verbindlich für Neuautoren (das sowas funktioniert, beweisen ja andere Rollenspiel-Verlage).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 4.08.2011 | 12:51
Zustimmung! Ordentliches Lektorat (vom Fanboy-Germanistik-Studenten für einen Appel und Ei gerne erledigt) hätte weit mehr an Professionalität vermittelt, als dieses Chaos, dass Ulisses da losgetreten hat.
Na, ich weiß nicht, einerseits gibt es die Forderung nach ordentlichem Lektorat, und dann soll es doch wieder ein Fanboy für'n Appel un' Ei machen? Irgendwie verträgt sich das nicht miteinander.

Zum anderen Teil:
Das ist ja hier schon lange meine Rede. Einleitungen verknappen, Redundanzen rausstreichen, Umständeleien raushauen, Flufftexte sinnvoll straffen und die anderen gleich mit.
Ich habe ja mittlerweile die Befürchtung, dass DSA sich die Spieler im Laufe der Jahrzehnte so verzogen hat, dass die ohne wirren in-game-Kram und schlecht organisierte Texte gar nicht mehr klarkämen.
Also ich hätte sehr gerne eine sinnvolle Orga des Materials gehabt.
TAFKAKB hatte mir einmal einen DSA-Regionalband geliehen — nach 3 Seiten bin ich gescheitert, es war schlicht zu dröge. Mehre Seiten in kleinem Druck auf denen Platitüden über Ritter ausgebreitet werden, aber nichts, das zu Abenteuern inspiriert oder auch nur Spielbausteine liefert.
Ich glaube vieles liegt auch daran, dass man einfach möglichst "schön zu lesende" Beschreibungen als Autor schreiben möchte, daher ist auch so schön alles mit Adjektiven verziert. Typische Deutschunterricht-Krankheit.
Meine Vermutung ist, dass das bei diesen Beiträgen zugrunde gelegte Material nur einen Teil des Gesamtwerkes von DSA ausmacht und bei einer anderen Auswahl der Texte diese Kritikpunkte nicht anzubringen wären. Jedenfalls bin ich angesichts der bisherigen Rezensionen meiner Texte nicht bereit, mir diese Schuhe anzuziehen.

Ich glaube, das große Problem ist: Eine positive Bestätigung guter Entwicklungen findet nicht statt, weder hier (schon gar nicht in der Blubberlästerrunde) noch nennenswert in anderen Foren. Ich persönlich habe mich immer an dem Prinzip "nicht geklagt ist Lob genug" orientiert, aber für die Zukunft kann ich nur empfehlen, einfach auch mal den Blick auf die positiven Dinge zu legen und dem Verlag mitzuteilen: "bitte mehr von dieser Art/in diesem Stil/etc."

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 4.08.2011 | 12:54
Meine Vermutung ist, dass das bei diesen Beiträgen zugrunde gelegte Material nur einen Teil des Gesamtwerkes von DSA ausmacht und bei einer anderen Auswahl der Texte diese Kritikpunkte nicht anzubringen wären. Jedenfalls bin ich angesichts der bisherigen Rezensionen meiner Texte nicht bereit, mir diese Schuhe anzuziehen.

Ich glaube, das große Problem ist: Eine positive Bestätigung guter Entwicklungen findet nicht statt, weder hier (schon gar nicht in der Blubberlästerrunde) noch nennenswert in anderen Foren. Ich persönlich habe mich immer an dem Prinzip "nicht geklagt ist Lob genug" orientiert, aber für die Zukunft kann ich nur empfehlen, einfach auch mal den Blick auf die positiven Dinge zu legen und dem Verlag mitzuteilen: "bitte mehr von dieser Art/in diesem Stil/etc."
Magst du mal was empfehlen, was deiner Meinung nach eher diese Richtung einschlägt als die die "alten Pfade"TM?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 12:57
Jedenfalls bin ich angesichts der bisherigen Rezensionen meiner Texte nicht bereit, mir diese Schuhe anzuziehen.

Na komm schon! Über dich kursiert so viel Gutes, das ist schon nicht mehr feierlich! Und jetzt sehe ich mir den Unersättlichen an und mäkel danach gezielt rum... 8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 4.08.2011 | 13:03
Elwin: Was magst du denn an positiven Entwicklungen konkret benennen? Mir fallen v.a. die DZ-Box, die Versuche, Dungeons zu implementieren sowie das versprochene Konzept für die Uthuria-Box auf. Das wurde alles nicht gelobt?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 4.08.2011 | 13:10
Ich glaube, das große Problem ist: Eine positive Bestätigung guter Entwicklungen findet nicht statt, weder hier (schon gar nicht in der Blubberlästerrunde) noch nennenswert in anderen Foren. Ich persönlich habe mich immer an dem Prinzip "nicht geklagt ist Lob genug" orientiert, aber für die Zukunft kann ich nur empfehlen, einfach auch mal den Blick auf die positiven Dinge zu legen und dem Verlag mitzuteilen: "bitte mehr von dieser Art/in diesem Stil/etc."

Schöne Grüße
Chris

Naja, dass man immer allgemein über "DSA" spricht, bedeutet ja nicht, dass es auch positive Ausnahmen gibt. Ich habe eigentlich stets die positiven Aspekte hervorgehoben.

Ich glaube der Unersättliche wurde auch ziemlich gelobt von vielen Seiten. Da kann ich mich auch nicht an besonders verschwurbelte Sätze erinnern. Nichts desto trotz wiegt ein Abenteuer ja noch nicht eine Masse an Spielhilfen und Regelwerken auf, die durchaus nicht leicht zu lesen sind.

Und darunter fallen bei mir auch Spielhilfen neuerer Zeit (Reich des roten Mondes, Reich des Horas und besonders schlimm Land des schwarzen Bärens).

Was dem Verlag definitiv gutun würde, ist ein Blick abseits von bereits produzieren eigenen Werken hin zu anderen Rollenspielen und wie diese gegliedert sind. Da gibt es noch viel positives abzugucken für mögliche künftige DSA-Reihen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 4.08.2011 | 13:25
Na komm schon! Über dich kursiert so viel Gutes, das ist schon nicht mehr feierlich! Und jetzt sehe ich mir den Unersättlichen an und mäkel danach gezielt rum... 8]
Ich kann Dir schon sagen, wo Du fündig wirst: der Plot im letzten Kapitel. Das kommt davon, wenn man sich für Kapitel 2 und 3 zu viel Zeit lässt. ;)

@ Hawkeye:
Gut, ich bin natürlich befangen und möchte das auch nicht zu einer Werkschau in eigener Sache verkommen lassen, von daher schau Dir mal Abenteuer und Spielhilfentexte von Uli Lindner, Anton Weste, Stefan Unteregger, Tilo Hörter, Tilman Hakenberg oder Lars Reißig an. Die Sachen würde ich pauschal empfehlen.
Oder interessant wäre auch, wie beispielsweise Dir oder kirilow oder auch Glinnefitz die Produkte gefallen, die bei den Bewertungsumfragen von dsa4forum.de ganz vorne landen. Man müsste eigentlich annehmen, dort würden Produkte ganz vorne landen, die verschwurbelt geschrieben sind, viel Continuity-Porn enthalten und ordentlich Hotzenplotzigkeit an den Tag legen. Ich aber würde fast wetten, dass sich von den herausragenden Produkten wohl recht viele nicht in dieses Raster pressen lassen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

@ Dolge: an den von Dir genannten Dingen war ich nun nicht beteiligt (bzw. bei der DZ-Box nur Aushilfe in letzter Minute), aber ich habe auch nicht unbedingt an neue Produktlinien wie DZ oder Uthuria gedacht, sondern an positive Erscheinungen in den laufenden Spielhilfen- oder Abenteuer-Serien. Es ist halt nicht alles schlecht im blauen, roten, grünen oder schwarzen Lande.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 4.08.2011 | 13:32
@Elwin:
Ich habe mir die Finger wund geschrieben, um hier im Forum mein "Lieblingsabenteuer" zu propagieren, habe sogar DSA-Abenteuer im "Gute-Kaufabenteuer-Thread" (und sonstwo) genannt! Und auch die mir missfallenden Dinge belege ich wie Katakomben und Kavernen mit Belegen (argh, dieser Post braucht dringend einen Germanistik-Azubi fürs Lektorat: dumme Wortwiederholung!) -- und ja, den Schuh muss ich mir anziehen: obwohl ich es nicht ganz gelesen habe, aber das ist genau der Punkt: Ich nehme das Ding in die Hand und bin heiß auf Dungeons, und dann muss ich mich erstmal durch Dutzende Seiten quälen, wo umständlich Pseudo-Grundsätzliches über Dungeons breitgetreten und mir der Untersschied zwisch einer natürlichern und einer künstlichen Wohnhöhle erklärt wird? Das muss, wenn es denn sein muss (schon wieder!), auf so knappem Raum geschehen, dass ich mich weiterhin dafür interessiere und nicht gezwungen bin, es aus Langeweile und Belanglosigkeit (hier kann man es immerhin als Wortspiel durchgehen lassen) wegzulegen. Da ist es dann auch schade um die womöglich grandiosen Infos, die sich weiter hinten im Buch vielleicht noch verstecken mögen.

Und es sind halt immer wieder diese Dinge, weshalb ich auch den neuen Märchen-Antho-Band wieder aus der Hand gelegt habe und kaum mehr Lust habe, RSH in die Hand zu nehmen. Da geht es mir inzwischen ähnlich wie kirilow.  

Dennoch freue ich mich auf Grabräuber, sieh an! Und wenn mir gefällt, was ich dort lese, werde ich es auch kundtun. Genau, wie ich zum Beispiel die Güte der Karten im letzten Magierakademienband gelobt habe. Aber um zu loben, brauche ich halt einfach etwas, was sich loben lässt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 4.08.2011 | 13:39
@Elwin:
Ich habe mir die Finger wund geschrieben, um hier im Forum mein "Lieblingsabenteuer" zu propagieren, habe sogar DSA-Abenteuer im "Gute-Kaufabenteuer-Thread" (und sonstwo) genannt!
Sorry, ein bisschen Übertreibung ("findet nicht statt") sei auch mir gestattet. Den Gute-Kaufabenteuer-Thread und das Unter-Wudu-Lob hab ich natürlich nicht vergessen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.08.2011 | 13:41
Na, ich weiß nicht, einerseits gibt es die Forderung nach ordentlichem Lektorat, und dann soll es doch wieder ein Fanboy für'n Appel un' Ei machen? Irgendwie verträgt sich das nicht miteinander.

Wieso verträgt sich das nicht? Bedingung wäre ja, dass der Fanboy weiß, was er tut. Da ich meinen eigenen Deutschkenntnissen in Bezug auf ein Lektorat da nicht ganz traue, biete ich mich lieber nicht selbst an. Aber wie jemand vor mir schrieb: Es fände sich sicher jemand kompetentes, der da wenigstens mal drüberschaut.
Es gibt ja genug Fehler, die mit der Word-Korrektur sofort auffallen würden. Dann noch jemand drüber lesen lassen und man hätte vermutlich 75% der Fehler eliminiert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 4.08.2011 | 14:15
Es geht mir (und einigen Anderen, glaube ich) ja nicht so sehr um das Anwerfen einer Rechtschreibkorrektur, das traue ich Ulisses gerade noch zu :). Vielmehr wäre mir an guter Lektoratsarbeit gelegen, inhaltliche Straffung, bessere Organisation des Materials, Textorganisation, Scheidung von Wichtigem und Unwichtigem, Arbeit an der Spielfreundlichkeit, also ein kritischer Blick auf die Karten, sofort verwendbare Handouts usw. Um mal nicht nur zu Blubbermeckern: In manchen Produkten wurde das auch schon verstärkt gemacht, wurden ja auch hier im Thread schon genannt, aber da könnte noch einiges gehen - und dafür würde ich übrigens auch mit Freuden (mehr) Geld ausgeben. Und für so was reicht eben doch kein noch so engagierter Fan-Student, da muss schon jemand ran, der Erfahrung mit so was hat und entsprechend bezahlt wird.

@Wirtschaftlichkeit: Ich weiß auch nicht, ob das eine gute Sache ist, und schon gar nicht weiß ich, ob es auch machbar ist. Ich nehme erstmal nur zur Kenntnis, dass man sich sowas in der Art offenbar bei Ulisses vorgenommen hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Stufferhelix am 4.08.2011 | 14:22
Zum anderen Teil:Meine Vermutung ist, dass das bei diesen Beiträgen zugrunde gelegte Material nur einen Teil des Gesamtwerkes von DSA ausmacht und bei einer anderen Auswahl der Texte diese Kritikpunkte nicht anzubringen wären. Jedenfalls bin ich angesichts der bisherigen Rezensionen meiner Texte nicht bereit, mir diese Schuhe anzuziehen.

Mein Beitrag bezog sich auf die Regelbände nicht auf Abenteuerbände oder Regionalspielhilfen (letztere lese aufgrund des Umfangs gar nicht erst...). Es gab z. B. Regeln, für die man mehrere Bücher konsultieren musste bis man diesen Bereich komplett abgedeckt bekommen hat bzw. zum Teil Stand in Band X etwas anderes als in Band Y. Ich habe dann irgendwann aufgegeben, wenn ich eh ständig improvisieren muss weil ich gerade "DAS" nicht finde kann ich mir die Regelbücher auch sparen. Ich weiss nicht mehr genau was es konkret war, da länger her, aber ich meine dass ich unter anderem an Heilkunde und Artefakterschaffung verzweifelt bin.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 4.08.2011 | 14:23
Wieso verträgt sich das nicht?
Weil Du damit forderst, dass jemand mehr oder weniger professionelle Arbeit leisten möge, ohne dafür mehr oder weniger professionell bezahlt zu werden. Es ist schon schlimm genug, wenn Unternehmen mit Germanisten so umgehen (Vollzeitstelle mit unvergüteten Überstunden, deklariert als Praktikum, bezahlt mit einem gefälligen Arbeitszeugnis, damit man sich beim nächsten Ausbeuter bewerben kann), aber als Forderung aus der Spielerschaft finde ich das schon sehr ... naja.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 4.08.2011 | 14:40
Forderung? Die würden das doch jederzeit freiwillig und gern machen. DSA-Lektorat, das ist für die Fans doch ne Ehre und Freude. Du machst den Fehler, und bringst die Professionalisierung auch in den den Fanbereich, wo die gar nicht vorhanden ist.

Natürlich ist es bei einem Kurs, der auf Professionalisierung setzt, völlig abwegig, Fans mitarbeiten zu lassen. Das wäre ja wie wenn ich mir neue Schuhe kaufe, um besser laufen zu können, und mir dann gleich noch ins Bein schieße.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 4.08.2011 | 14:58
Zitat
Natürlich ist es bei einem Kurs, der auf Professionalisierung setzt, völlig abwegig, Fans mitarbeiten zu lassen. Das wäre ja wie wenn ich mir neue Schuhe kaufe, um besser laufen zu können, und mir dann gleich noch ins Bein schieße.

Hey, Erik, melde du dich doch für's Lektorat bei Ulisses!
 ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 4.08.2011 | 15:13
Ich denke, wenn der Verlag von diesem "Professionalitätsgehabe" wegkommt, wird er ein ganzes Stück glaubwürdiger und die im Internet aktiven Fans verzeihen auch wieder mehr und sind allgemein wieder freundlicher.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.08.2011 | 16:05
Weil Du damit forderst, dass jemand mehr oder weniger professionelle Arbeit leisten möge, ohne dafür mehr oder weniger professionell bezahlt zu werden. Es ist schon schlimm genug, wenn Unternehmen mit Germanisten so umgehen (Vollzeitstelle mit unvergüteten Überstunden, deklariert als Praktikum, bezahlt mit einem gefälligen Arbeitszeugnis, damit man sich beim nächsten Ausbeuter bewerben kann), aber als Forderung aus der Spielerschaft finde ich das schon sehr ... naja.

Schöne Grüße
Chris

Offenbar ist es so, dass sich Ulisses ein ordentliches Lektorat nicht leisten kann (die Lesart wäre mir jedenfalls lieber wie "nicht leisten will"). Und da wäre mit ein Fan-Lektorat dann doch deutlich lieber als GAR kein Lektorat.
Im Übrigen: Wo würde sich das Vorgehen jetzt davon unterscheiden, dass man die Fans für ein Appel und nen Ei die SHs und Abenteuer schreiben lässt? Dafür sind sie gut genug, aber für das Lektorat braucht man dann doch nen Professionellen? ;)

Und es ist keine Forderung, sondern ein Hinweis. Es würde sich sicher jemand finden, der so etwas auf Fanarbeit leistet und seine Leistung muss deswegen nicht schlechter sein, als die eines Festangestellten/optimal bezahlten.

Und wenn zur Auswahl stände: Angemessen bezahlter Lektor vs. Fan-Lektor würde ich auch die erste Variante empfehlen, im Moment steht aber irgendwie "gar kein Lektor" der Auswahl "überhaupt kein Lektor" gegenüber.



@Sineijdan:

Rehuhu, ja? o.o


[Edit]Was Stufferhelix sagt stimmt natürlich auch.
Auch die DSA4-Regeln sind an vielen Stellen gar nicht so übel, sie sind nur, wie der Konsonantenreiche schreibt: In DSA-Sprech verfasst und über X Regelwerke verteilt. Noch dazu tw. widersprüchlich.
Da bleibt einem gar nichts anderes übrig wie zu versuchen, sich selbst Zusammenfassungen zu schreiben. :-/
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ClockworkGnome am 4.08.2011 | 16:07
Wo wir gerade bei Lektorat sind:

AB 148, S. 22, Kasten "Was bei allen Nierderhöllen ist ein Drachling":

"In der Geschichte Aventuriens gab es immer wieder Kinder, die Drachen mit einer menschlichen Frau gezeugt haben..."

Aua, das muss weh tun  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 4.08.2011 | 16:16
Naja, das ist ein grammatikalisch korrekter deutscher Satz, der zudem auch das aussagt, was er soll. Die Umformulierung, die Du im Sinn hast, ist lediglich üblicher.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ophiadane am 4.08.2011 | 16:24
Naja, das ist ein grammatikalisch korrekter deutscher Satz, der zudem auch das aussagt, was er soll. Die Umformulierung, die Du im Sinn hast, ist lediglich üblicher.

Da widersprech ich mal: "gezeugt" bezieht sich eindeutig auf "Kinder".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ClockworkGnome am 4.08.2011 | 16:25
Mir fallen da gleich zwei Umformulierungen ein, die üblicher wären.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 4.08.2011 | 16:26
AB 148, S. 22, Kasten "Was bei allen Nierderhöllen ist ein Drachling":

"In der Geschichte Aventuriens gab es immer wieder Kinder, die Drachen mit einer menschlichen Frau gezeugt haben..."
Ach ne bitte nicht  ::)


Wobei das erinnert mich an was >;D
(http://www.naorhy.com/art/freddy/elfwood/cross_couples/dragonlayer.jpg)

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 4.08.2011 | 16:31
Da widersprech ich mal: "gezeugt" bezieht sich eindeutig auf "Kinder".

Hä? Wieso eindeutig? "die" als Relativpronomen kann sowohl Neutrum Plural im Nominativ als auch im Akkusativ sein, wenn mich nicht alles täuscht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ophiadane am 4.08.2011 | 16:33
Es gibt immer wieder Knöpfe, die Mäntel haben?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 16:38
Nee, aber in dem Fall funktioniert es!

"Es sind Kinder, die Drachen... gezeugt haben."


Kann sich ganz locker auch auf die Drachen beziehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 4.08.2011 | 16:57
Oh, oh, oh... ich habe ja jetzt erst mal so ausführlich die Statements von Ulisses gelesen  :D. Was auch immer die vorhaben, egal, ob es wirtschaftlich oder sonstwie sinnvoll ist, aber: Was ist denn das für ein steifbeiniger, bräsiger, pesudeowichtiger Tonfall? "Die Grundlagen zivilisierter Kommunikation" - häwäwäwäwä. Die Marke besetzen und all das ist ja schön und gut, aber können die nicht normal mit ihren Kunden reden? Finde ich viel bedenklicher als irgendwelche Richtlinien, wer jetzt wann welches Logo benutzen darf. Was sind denn das für Leute? Und auf der anderen Seite dieser offene Brief und so ... Vor meinem inneren Augen taucht ein Haufen Gebrauchtwagenhändler aus Unter-Ückersheim auf, die sich mit ein paar besonders käsige Nerds in die Wolle kriegen, weil die bei der Eröffnung des neuen Reifendienstes die Luftballons für ihre Abifete geklaut haben. Weiß man gar nicht, wen man gerade dööfer finden soll. Na ja.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 4.08.2011 | 17:02
Es gibt immer wieder Knöpfe, die Mäntel haben?

Es gibt immer wieder Kuchen, die Omas mit Wellhölzern (gerne) backen.

"Die" = bezieht sich auf "Kuchen", Relativpronomen im Akkusativ.
"Omas" = Subjekt des Nebensatzes.

Analog dazu kann sich "die" im Beispielsatz im Akkusativ auf "Kinder" beziehen, und "Drachen" ist das Subjekt des Nebensatzes. Funktioniert bestens, ist nur nicht eindeutig (im Oma-Beispiel wird es durch das Adverb "gerne" eindeutiger, denn das würde man weiter nach vorne ziehen, wenn sich "die" als Nomativ auf "Kuchen" beziehen würde: Kuchen, die (gerne) Omas mit Wellhölzern backen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ClockworkGnome am 4.08.2011 | 17:11
Da fällt mir auf, das passt gerade gut zu den letzten Beiträgen im "Interessante Sachen..." Thread  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ophiadane am 4.08.2011 | 17:25
Es gibt Regeln, die informative Sätze beachten sollen. Andernfalls entstehen Konfusionen, die grammatikalisch richtige, aber unleserliche Texte hervorbringen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 4.08.2011 | 18:09
Willkommen beim DSA-Sprech!  ~;D

Klar ist beides möglich, aber ich glaube schon, dass die eigentlich intendierte Aussage des Satzes die deutlich weniger gebräuchliche Satzstellung voraussetzt. Das macht das Verständnis eben schwierig. Ist aber als Schwurbelbeispiel durchaus zu verwenden, doch. Sowas würde nämlich einem Lektor auffallen (müssen).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 4.08.2011 | 18:18
@ Hawkeye:
Gut, ich bin natürlich befangen und möchte das auch nicht zu einer Werkschau in eigener Sache verkommen lassen, von daher schau Dir mal Abenteuer und Spielhilfentexte von Uli Lindner, Anton Weste, Stefan Unteregger, Tilo Hörter, Tilman Hakenberg oder Lars Reißig an. Die Sachen würde ich pauschal empfehlen.
Oder interessant wäre auch, wie beispielsweise Dir oder kirilow oder auch Glinnefitz die Produkte gefallen, die bei den Bewertungsumfragen von dsa4forum.de ganz vorne landen. Man müsste eigentlich annehmen, dort würden Produkte ganz vorne landen, die verschwurbelt geschrieben sind, viel Continuity-Porn enthalten und ordentlich Hotzenplotzigkeit an den Tag legen. Ich aber würde fast wetten, dass sich von den herausragenden Produkten wohl recht viele nicht in dieses Raster pressen lassen.

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Ah, gut, danke für die Lesetipps! Dann schau ich doch mal, was sich hier im Laden davon mal anschmökern lässt.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 4.08.2011 | 18:19
Nicht böse gemeint, aber hier:
Zitat
Ist aber als Schwurbelbeispiel durchaus zu verwenden, doch.
Wolltest du den Stil noch Mal unterstreichen ? ;-)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 4.08.2011 | 18:24
Aber selbstverfreilich!  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.08.2011 | 18:33
Ah, gut, danke für die Lesetipps! Dann schau ich doch mal, was sich hier im Laden davon mal anschmökern lässt.  ;D

Die bei DSA4 als gut bewertete Produkte finde ich auch gut. Und ich bin mehrheitlich gegen DSA-Geschwurbele.

Wobei ich ja die Vermutung habe es liegt daran, dass vor allem Leute DSA-Produkte schreiben, die gerade erst (noch) ihre Examens-, Diplom- oder Magisterarbeiten geschrieben haben/schreiben werden. Also sprich: Von Studenten für Studenten, der ganze Rest darf drunter leiden. ;)
Das Spiel ist im Vergleich zum Start 1984 erwachsener geworden was die Inhalte angeht, die Sprache hingegen hätte gerne "pädagogisch durchdacht" bleiben dürfen. *hüstel*

Damit sage ich nicht, dass die neuen Inhalte nicht auch zu gefallen wüssten, nur die Schreibweise behindert häufig den genussvollen Informationsgewinn.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 4.08.2011 | 19:01
Riesland Projekt darf wieder Rakshaza veröffentlich. Ulisses bemüht sich die Kurve zu kriegen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 4.08.2011 | 19:04
Zum anderen Teil:Meine Vermutung ist, dass das bei diesen Beiträgen zugrunde gelegte Material nur einen Teil des Gesamtwerkes von DSA ausmacht und bei einer anderen Auswahl der Texte diese Kritikpunkte nicht anzubringen wären. Jedenfalls bin ich angesichts der bisherigen Rezensionen meiner Texte nicht bereit, mir diese Schuhe anzuziehen.
Das ist in meinem Fall zweifellos wahr. Und mir war auch gar nicht daran gelegen, Dir an den Karren zu fahren.
Ich fand meine Stichprobe nur deshalb interessant, da mir dieser Band schon von jemand als gut empfohlen wurde, dessen Urteil ich ernst nehme.

Das gleich gilt auch für Uli Lindners "Von eigenen Gnaden" (über das ich im Übrigen auch das eine oder andere gute Wort verloren habe.) Auch hier hätte ein inhaltliches Lektorat, was strafft, organisiert und letztlich auch herzhaft streicht, dem Endergebnis sehr gut getan.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 4.08.2011 | 19:18
Das Spiel ist im Vergleich zum Start 1984 erwachsener geworden was die Inhalte angeht,

Na, denn Eindruck hab ich nun absolut nicht. Vielleicht ist es in den letzten Jahren wieder "erwachsener" geworden, aber erwachsener als die Urform bestimmt eher nicht. (Wobei wir vielleicht "erwachsener" klären müssen, um ein Aneinandervorbeireden zu vermeiden).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.08.2011 | 19:20
(Wobei wir vielleicht "erwachsener" klären müssen, um ein Aneinandervorbeireden zu vermeiden).

(Die Vermutung habe ich auch.)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hanfmann am 4.08.2011 | 20:26
Es geht voran, das WdZ-Errata (http://www.ulisses-forum.de/showpost.php?p=823983&postcount=1) ist erschienen.
Damit ist es noch vor dem Messias dran, aber nach Duke Nukem Forever  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 4.08.2011 | 20:32
Riesland Projekt darf wieder Rakshaza veröffentlich. Ulisses bemüht sich die Kurve zu kriegen.

Dann wirkt die Diskussion  vielleicht wenigstens als Katalysator.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.08.2011 | 20:48
Cool das war ja eine neverending Storry.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Magiermogul am 4.08.2011 | 20:50
Hallo zusammen,

da mich in den letzten Tagen mehrere Anfragen privat erreicht haben als auch in mehreren Internet-Foren Vermutungen / Spekulationen auftraten, ist es mir ein Anliegen, zu einem Thema der letzten Tage für etwas Aufklärung sorgen:

Wobei ich bitte zu beachten, dass Mark Wachholz selbst klar gestellt hat, dass es von ihm vor den Richtlinien KEINE weiteren diesbezüglichen Auseinandersetzungen mit Ulisses gegeben habe (andererseits hat er aber wohl keine Einwilligung gegeben, dass man seine Texte wiederverwendet - kann man's ihm wirklich verdenken?).

Weder von mir noch einem mir bekannten (Ex)-DSA-Autor gab es je ein Signal an den Verlag, die Weiterverwertung von Publikationen durch Entziehen von Nutzungsrechten zu verhindern. Die einzigen mir bekannten theoretischen (!) Überlegungen wurden jetzt von Autoren angestellt, die meines Wissens nie in einer "Auseinandersetzung" mit Ulisses standen und auch bekräftigten, das nie tun zu wollen.

Richtig ist vielmehr, dass ich nach meinem Rauswurf Mario Truant noch einmal die Nachdruck-Möglichkeit (natürlich inkl. Abrechnung) aller Publikationen bestätigte (da es meist keine Verträge gab, so dass bislang unter den meisten Autoren in der Praxis "konkludentes Gestatten" der Wiederverwertung vorlag, also der Verlag damit rechnen konnte, dass es bei ordentlicher Abrechnung jedem Autor Recht ist, wenn Nachdrucke erfolgen, auch wenn dies kein Vertrag explizit regelt. Da aber diese schweigende Zustimmung rechtlich im Ernstfall keine Grundlage für den Verlag ist, habe ich aktiv Mario Truant dazu nochmal angeschrieben). Ebenso habe ich Ulisses z.B. Anfang Juli auf Anfrage die eBook-Auswertung zweier Publikationen vertraglich zugesagt (weil auch dazu bislang keinerlei Verträge existierten).

Wofür ich jedoch von Ulisses eine schriftliche Einigung haben wollte, war, dass sie in künftigen Publikationen keine meiner Texte nutzen, die bislang _unveröffentlicht_ waren und vor allem intern im Zuge meiner (unentgoltenen) Arbeit als DSA-Redakteur in der DSA-Redaktion entstanden. Diese Forderung wurde (sehr schroff ...) zurückgewiesen, auch wenn man mir dann per Mail sagte, sie würden meine redaktionellen Arbeiten ja künftig gar nicht nutzen wollen.

Dass der Verlag jetzt Fanrichtlinien veröffentlichte, dürfte meines Erachtens vielmehr mit der Ankündigung vom Mai zu tun haben, jetzt selbst Markeninhaber von DSA zu sein. Ich habe mich nur wegen einer öffentlichen Formulierung öffentlich zu Wort gemeldet (http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/thread.php?threadid=8897&page=1#post316878), da Ulisses behauptete, ihnen "gehören alle DSA-Rechte". Das ist eben falsch und wurde ja dann auch zeitnah von Geschäftsführer Markus Plötz korrigiert. (Wie man ja auch schon nach der Ankündigung auf der RPC zeitnah korrigierte (http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=10496), dass man nicht "alle DSA-Markenrechte und alle DSA-Lizenzen" besäße, sondern bereits vergebene Lizenzen (z.B. für Myranor, Computerspiele oder Film) bei den jeweiligen Lizenznehmern verbleiben.)

Dass Ulisses jetzt in ihrem Forum (http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=11155&page=18) mitteilen lassen, dass sie "nicht pauschal ausschließen können", dass es berechtige Ansprüche von Autoren gäbe, dürfte eher darauf zurückzuführen sein, dass durch die Debatte um die Fanrichtlinien einige DSA-Autoren feststellten, dass sie selbst für einige ihrer Texte nie für Zweitverwertungen Abrechnungen bekommen bzw. auf jeden Fall keine ausschließlichen Nutzungsrechte dem Verlag erteilt haben (z.B. im Vinsalt-Forum (http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/thread.php?threadid=8897&page=2#post317013)).

Ich kann nur sagen: Bei mir war das auch der Fall, und es hat sehr lange gedauert und einen Vermittler gebraucht, bis Ulisses auf alle meine Ansprüche einging:


Ich hoffe damit ein wenig Klarheit verschafft zu haben, dass die Fanrichtlinien nicht durch irgendwelches Bestreben von Ex-DSA-Autoren notwendig waren, sondern viel eher mit Ulisses' Übernahmeankündigung der DSA-Markenrechte zu tun haben. Die Meldung, Autoren sollten sich ggf. bei Ulisses wegen der Abrechnung und Nutzungsrechte von wiederverwendeten DSA-Texten melden, entbindet den Verlag natürlich weiterhin nicht von der gesetzlichen Pflicht, Urheber _vor_ Drucklegung zu kontaktieren, auf das Nennungsrecht im Impressum zu verzichten und den Autoren von selbst Abrechnungen vorzulegen.

viele Grüße, Mark
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.08.2011 | 21:04
Danke MArk, dieser Beitrag sorgt für Klarheit.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 4.08.2011 | 21:05
Echt?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 4.08.2011 | 21:09
Allerdings.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.08.2011 | 21:11
Er erklärt einiges darüber wie Verträge bzw. Abrechnungen gemacht wurden bzw. geregelt haben.

@ Erik: Du sollst hier nicht spammen sondern leiten.

Ja, ich sollte auch ier nicht spammen sondern spielen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 4.08.2011 | 21:20
@Mark:

Danke für die Klarstellung! Dass es da "nur" um die Verwendung bisher noch nicht veröffentlichter Texte von dir ging, war mir in der Tat nicht klar.

Ich wollte auch nicht den Eindruck erwecken, dass du (oder ein anderer Autor - ob ausgeschieden oder nicht) für diesen Schlamassel verantwortlich bist. Ich hatte nur sehr das Gefühl, dass es sich Seitens Ulisses hier um eine Retourkutsche handelt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Magiermogul am 4.08.2011 | 21:25
Hey Auribiel,

weiß ich! :) Es geisterte einfach ein bisschen durch die Foren, wurde ja auch schonmal an anderer Stelle widersprochen, aber weil ich es dann hier vorhin las, dachte ich, es ist vielleicht sinnvoll, dass ich auch nochmal was dazu schreibe. (Und das mit den nicht veröffentlichten Texten hatte ich bislang auch noch nirgends erwähnt.)

viele Grüße, Mark
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 4.08.2011 | 21:52
Danke.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 4.08.2011 | 23:24
Danke. Interessant. Hinterläßt alles in allem eher dein Eindruck von Überforderung der Leutchen bei Ulisses und weniger von bösem Willen. Immerhin bezahlen sie ja nach Abrechnungsvorlage ihre Designer Autoren (Und das war mein DSA-Blubber-Fix für dieses Semester).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 4.08.2011 | 23:49
Offenbar ist es so, dass sich Ulisses ein ordentliches Lektorat nicht leisten kann (die Lesart wäre mir jedenfalls lieber wie "nicht leisten will"). Und da wäre mit ein Fan-Lektorat dann doch deutlich lieber als GAR kein Lektorat.
Im Übrigen: Wo würde sich das Vorgehen jetzt davon unterscheiden, dass man die Fans für ein Appel und nen Ei die SHs und Abenteuer schreiben lässt? Dafür sind sie gut genug, aber für das Lektorat braucht man dann doch nen Professionellen? ;)
Ich denke, wir haben den Punkt weit hinter uns gelassen, an dem wir über Deine Formulierung "Ordentliches Lektorat von einem Fanboy für einen Appel und ein Ei" diskutiert haben. Daher nur soviel:
- Zumindest bei WdA hat Ulisses noch einen Lektor bezahlt (der dürfte auch im Impressum genannt sein). Und auch wenn die Errata-Sammlung eine gewisse Länge hat, so sind die Orthographie/Syntax/Grammatik-Fehler sehr überschaubar. Bei Schattenlande mag es anders sein, aber meines Wissens hatte auch Horte magischen Wissens als dritter großer Hardcover-Band des Jahres auch keine übermäßigen Probleme mit der deutschen Sprache gehabt.
- Fan-Lektorat gibt es schon seit Urzeiten (hab ja selbst so angefangen), aber das funktioniert halt mal besser und mal schlechter, weil die Fans halt mal besser und mal schlechter arbeiten (und weil sie nicht professionell dafür bezahlt werden, nimmt man es ihnen auch nicht übel). Daher bin ich vielleicht auch einfach etwas gelassener damit geworden: Es kann halt einfach mal schiefgehen, aber genau wie die Stilblüte mit den Kindern, die Drachen zeugen, gilt wohl auch hier: es lässt sich nicht verallgemeinern.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ferushan am 5.08.2011 | 00:07
Ich fand das mit den Rechtschreibfehlern auch nie so schlimm...
Viel schlimmer finde ich, dass man nicht richtig liest (zuhört) und scheinbar kein Gefühl für der richtigen Kommunikation mit anderen Menschen hat.

Ich hatte schon vor ewig langer Zeit, als Ulisses neu übernommen hatte und ich mich mit einem Herrn von Ulisses auf der RatCon (ja, ich war dort, ich kann es immernoch nicht glauben) unterhalten habe, das komische Gefühl, gänzlich an dem Mann vorbeizureden (oder er an mir)... und das Gefühl habe ich seitdem immer, wenn ich was von Ulisses lese...

Und jetzt haben sie mich dazu gebracht, mich auch noch in diversen Foren anzumelden...  :o
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.08.2011 | 00:09
@Elwin:

Leider besitze ich keine der neueren SHs, kann da also nicht mitreden. Aber in den Publikationen die ich bis letztes Jahr erworben habe, waren einige dabei, in denen auch reichlich Rechtschreibfehler waren - mehr jedenfalls als ich von anderen Rollenspielprodukten oder Romanen gewohnt bin, irgendwo so auf SPON-Niveau. Und das ist ja offenbar nicht nur mir aufgefallen, da das Thema Lektorat schon seit geraumer Weile ein Reizthema ist.

Das bereits von Fans lektoriert wird, wusste ich hingegen nicht. Und offenbar hat mich mein Gedächtnis da auch getrogen, da ich vermeinte mich an einen diesbezüglich negativen Bescheid erinnern zu können. Danke für die Klarstellung!


Hm... heut werd ich aber wirklich oft aufgeklärt. :D



Und jetzt haben sie mich dazu gebracht, mich auch noch in diversen Foren anzumelden...  :o

Welch schreckliches Schicksal! ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 5.08.2011 | 00:33
Das bereits von Fans lektoriert wird, wusste ich hingegen nicht. Und offenbar hat mich mein Gedächtnis da auch getrogen, da ich vermeinte mich an einen diesbezüglich negativen Bescheid erinnern zu können. Danke für die Klarstellung!
Naja, es kommt halt drauf an, wie man es nennt. Es gab Testleser und Regelprüfer bei Regelwerken, es gab Support-Listen für grüne Regionalbände, in denen Leute Texte begutachteten, ohne selbst Autor zu sein, und wenn in irgendwelchen Texten Rechtschreibfehler gefunden wurden, hat die der erstbeste Kommentator gekennzeichnet.
Was es in der Tat nicht gegeben hat, ist die Beauftragung eines Fans mit dem Begriff "Lektorat", dennoch würde ich die oben genannten Arbeitsschritte zum Lektorat hinzuzählen wollen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.08.2011 | 00:42
Mhm... hat jedenfalls sicher auch geholfen, Fehler auszusortieren. ^^
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 5.08.2011 | 00:42
Melanie will sich doch gar nicht gegen ihren Arbeitgeber wenden. Sie hat doch selbst gesagt, dass sie voll hinter allen Maßnahmen von Ulisses steht.
Ja und wie sie für die von FanPro und Ulisses verletzten Rechte der Rechteinhaber einsteht


Ich habe ja in den letzten Monaten um die 800 Seiten Myranor-Kram (auch "modernerer" Autoren) gelesen und denke bei manchen Satzstellungen: "Herrje! Was ist das nun wieder für ein Yoda-Deutsch?!?" Ich habe da immer den Terminus "DSA-Sprech" im Hinterkopf....
Ich habe mehr als einmal DSA Autoren auf die falsche Verwendung von Klinge, Kriegserät, Duell und Allod(während die SH geschrieben wurde) hingwiesen..

Dem Magiuer ist das führen von Klingenbewehrtem Kriegsgerät verboten, damit könnte vielleicht der Zweihänder gemeint sein

Allod ist mWn ein Eigengut , kein Eigenlehen, es ist nicht nur Besitz sondern Eigentümer der jeweiligen Person, da hat es keinen Lehensherren.

Die Antwort war siehe SH, ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 5.08.2011 | 00:47
Nimm's mir nicht übel, aber wenn ich mir so überlege, was du dir immer so zusammenschreibst, dann würde ich von dir auch keine Tipps bezüglich Rechtschreibung oder falscher und richtiger Verwendung von irgendwas annehmen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.08.2011 | 01:05
Nimm's mir nicht übel, aber wenn ich mir so überlege, was du dir immer so zusammenschreibst, dann würde ich von dir auch keine Tipps bezüglich Rechtschreibung oder falscher und richtiger Verwendung von irgendwas annehmen.

Die Aussage finde ich so nicht ganz fair. Über die Verständlichkeit mag man streiten können, aber über Schwerttänzers Fachwissen historische Fakten betreffend mMn nicht. Zumal meist schon ein kleiner Blick ins Inet helfen würde, um seine Angaben zu belegen.

Die Frage ist wohl eher, ob Ulisses so detailliertes Fachwissen überhaupt wollte - andererseits: detaillierter denn DSA geht ja kaum noch. ;)

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 5.08.2011 | 01:15
Ja und wie sie für die von FanPro und Ulisses verletzten Rechte der Rechteinhaber einsteht

Ich habe keinerlei wertende Aussage dazu getroffen, Schwerttänzer.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 5.08.2011 | 01:21
Nimm's mir nicht übel, aber wenn ich mir so überlege, was du dir immer so zusammenschreibst, dann würde ich von dir auch keine Tipps bezüglich Rechtschreibung
mir ging es um die Richtige Verwendung von Begriffen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 5.08.2011 | 09:35
Riesland Projekt darf wieder Rakshaza veröffentlich. Ulisses bemüht sich die Kurve zu kriegen.
Das freut mich sehr.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 5.08.2011 | 09:56
+1

Freut mich für das Riesland-Projekt! :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 5.08.2011 | 11:54
 Und wie uns das erst freut

:cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 5.08.2011 | 11:59
Da kommt die Charme-Offensive! ;D

Schön für das Projekt. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 5.08.2011 | 11:59
Und vor allem, dass alles unblutig und ohne Verluste abgelaufen ist.  ;D Ulisses zeigt sich wirklich kooperativ und entgegenkommend, nachdem die erste Verwirrung durch die Lizenzübernahme überwunden wurde. Dafür gibt es einen großen Daumen hoch :d. In nächster Zeit wird wahrscheinlich nochmal ein etwas ausführlicheres Statement zu der weiteren Veröffentlichung von Rakshazar-Spielhilfen gegeben. Wir machen jetzt erstmal Party.  :cheer:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.08.2011 | 11:45
Ich weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll:

Zitat
Hola!

Klar, das Abenteuer muss die Dinge ja anbieten, die man dann als Meister weglässt.  Ich habe mittlerweile auch akzeptiert, dass es Menschen gibt, die wirklich mit dem Regelwerk spielen, das wilder wuchert als es jeder jahrhundertealte Algendämon jemals könnte. 

Jetzt mal ernsthaft, eine Regelgrundsatzdiskussion möchte ich auch gar nicht führen. Ich bemühe mich mittlerweile mehr als noch vor ein paar Jahren, meine Abenteuer auf Regelbelastbarkeit zu prüfen. “Bemühen”, weil es manchmal echt nicht einfach ist, angesichts von über zweitausend Seiten Regelwerk. Erst jüngst habe ich für das Abenteuer, an dem ich gerade schreibe, ein Artefakt generiert. In meiner Spielrunde – wir spielen nicht mehr so häufig, die Berufe sind davor, zur Zeit etwa 1W6-mal im Jahr, weswegen wir uns nicht mit Regeln aufhalten – könnte ich sagen: “So und so sieht es aus und das und das kann es.” Das reicht und alle sind glücklich.  Würde ich das so in ein Abenteuer schreiben, würde man mich mitunter mit den Hoden an einem Baum nageln.

Das ist kein Vorwurf, ich akzeptiere es ja. Also habe ich mich mit Wege der Alchimie, Wege der Zauberei und dem Liber Cantiones bewaffnet, mich hingesetzt und so lange gebastelt, bis das Artefakt das konnte, was ich wollte, und sich in die Regeln einfügte (zumindest hoffe ich, dass es das macht). Hat mich vier oder fünf Stunden meines Lebens gekostet. Und gut das Drittel einer Druckseite, auf die ich auch etwas anderes hätte schreiben können.

Und in diesem Moment, als mir die ganze Absurdität des Unternehmens bewusst wurde, fiel mir das Zitat von Kiesow in die Hände. 

Aber zurück zum Thema:
Wie geschrieben, das Abenteuer besitze ich noch nicht. Ich finde es aber löblich, dass ein neuer Autor Bestehendes frisch und neu denkt – und wie er ausgeführt hat, hat er sich wirklich Gedanken dazu gemacht.

In diesem Sinne, preiset die Vielfalt!
Michael

_________________
»Nothing is static, everything is falling apart.«
—Fight Club

look@michael-masberg.de

http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?p=1048123#p1048123
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 6.08.2011 | 11:49
Hm... die Erkenntnis ist schonmal da, jetzt sollte nur mal jemand die richtigen Schlüsse ziehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 6.08.2011 | 12:33
Ich weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll:

http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?p=1048123#p1048123
Elaboriere er!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.08.2011 | 12:40
Als Autor, der nicht erst seit gestern DSA kennt und dafür schreibt, zuzugeben, dass 2000 Seiten Regeltext zu viel sind, er eigentlich auf Regeln scheißen würde und dann fünf Stunden für Erstellung eines Artefaktes braucht... und sich dann mit einem uraltem Kiesow-Zitat retten will, das ist einigermaßen peinlich. Spricht natürlich auch nicht für die Qaulität der DSA4.1-Regeln und ihrer Aufmachung, aber die Erkenntnis sollte doch bei MM schon lange angekommen sein.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 6.08.2011 | 14:30
Auch wenn das im Grabräuber-Topic diskutiert wird, möchte ich als Redakteur der Anthologie betonen, dass bei der Erstellung des Bandes NICHT nach diesem Muster vorgegangen wurde und ich auch nicht dieser Meinung bin. Die meisten der beanstandeten Punkte kommen sowieso daher, dass das Abenteuer in einem minderen Unheiligtum spielt bzw. es sich um einen seit tausenden Jahren manifestierten Dämon handelt. Da lassen sich die gewöhnlichen Regeln nicht 1 zu 1 anwenden, da sie solche Fälle (zu Recht, da Randfälle) nicht abdecken.

Da kann man in der Umsetzung ja gerne anderer Meinung sein. Aber ich wollte mich trotzdem kurz von der folgenden Diskussion distanzieren, denn als Redakteur des Bandes war eben nicht ein Schild mit "Story schlägt Regelwerk" über meinem Schreibtisch festgenagelt und auch nicht der ominöse Kiesow-Satz. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.08.2011 | 14:53
MM hat sich ja letztendlich wohl auch an die Regelwerke gehalten, aber sowas sollte so selbstverständlich sein, dass es nicht extra erwähnt werden muss. Aber gut, das ist DSA....  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 6.08.2011 | 15:30
Ich denke, er wollte vor allem damit verdeutlichen, dass es eine sehr langwierige Arbeit ist. Vor allem, wenn man den Fortschritt eines Abenteuers in Zeichen misst, da gilt vermutlich die altbekannte These: 80% der Arbeit in 20% der Zeit und die letzten 20% in 80% der Zeit.
Die Regeln sind halt auch für Autoren nicht einfacher als für Spieler. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 6.08.2011 | 15:42
Ich kann in dem Fall Michael Masberg aber auch verstehen.

Welcher DSA-Spielleiter kennt das nicht, da setzt man sich stundenlang hin, wälzt irgendwelche DSA-Regelbücher, schlägt diesen Zauber nach, guckt in jenes Buch, nur um letztendlich ein Artefakt oder ein magisches Phänomen regelkonform darlegen zu können. Dann stellt man sich die Frage im Spiel: Wozu zur Hölle habe ich hier solange nachgeguckt. Letztendlich ist die Spielrelevanz gleich 0.

Als Spielleiter fährt man gut, sich mit der Gruppe abzusprechen, welchen DSA 4 Mist man handwedelt und wo die Regeln wichtig sind. Regelkonform erstellte Artefakte sind z.B. meiner Gruppe scheißegal (wobei es dafür wenigstens ein Tool gibt ;))

Als Autor ist das wiederum etwas kritischer, insbesondere wenn man fester Bandautor wichtiger Bände ist. Da hat das schon fast was von Kapitulation. Was wiederum kritisch ist für die Argumentation, dass man Bände wie den zweiten Artefaktband auch noch kaufen soll, um dort regelkonform Artefakte basteln zu können, die in offiziellen Abenteuern wiederum ignoriert werden  ;D

Ich wünsche den Autoren daher von ganzem Herzen und möglichst bald ein funktionales, schlankes Regelwerk. Bis dahin bin ich froh, mit meiner Gruppe den Regelschmuh einfach ignorieren zu können,ohne dass sie
Zitat
mich mitunter mit den Hoden an einem Baum nageln (http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?p=1048123#p1048123)
;D

Man könnte natürlich auch für offizielle Abenteuer auf den Umschlag eine neue Regelanforderung einführen
Anforderungen an den Meister: mittel
Regeln: Werden in diesem Band ignoriert

 ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 6.08.2011 | 15:56
Das ging mir als Meister ab der Einführung von DSA4 genau so. Da meisterst Du 15 Jahre DSA und plötzlich kannst Du einen Räuberbaron nicht mehr in 15 Minuten entwerfen.

Aber Erfahrungen wie sie MM schildert, sollten eigentlich dem Verlag zu deknen geben im Hinblick auf Notwendigkeit von DSA5.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 6.08.2011 | 15:58
Und noch was: gerade deshalb ist gute Regelausarbeitung ein PLUSPUNKT von Kaufabenteuern. Da nimmt mir das Produkt nämlich die meiste Arbeit ab, dh der Nutzwert ist ungleich höher.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 6.08.2011 | 16:19
Und noch was: gerade deshalb ist gute Regelausarbeitung ein PLUSPUNKT von Kaufabenteuern. Da nimmt mir das Produkt nämlich die meiste Arbeit ab, dh der Nutzwert ist ungleich höher.

Ja, nur ist das auch eine Frage der Herangehensweise. Es wäre ja nicht damit getan, einen Plot zu schreiben und dann die NSCs und Objekte mit Werten auszustatten bzw von regelkundigen Fans austatten zu lassen.

Eigentlich müssten erst die Regeln befragt werden und daraus die Plots resultieren, da viele Plotvorgänge einfach gar nicht regeltechnisch umsetzbar sind (und wenn es alleine um den klassischen Nekromanten und seine Schaar von Skeletkriegern geht). Daher greifen viele Autoren auch gerne zu den Paktierern, da man im Zweifelsfall mit göttlichem/dämonischen Wirken viele Dinge erklären kann die für den Plot wichtig sind.

Für die private Runde ist das kein Problem, da kann ich sagen: Es ist albern dass ein erfahrener Schwarzmagier nur 2-3 Skelette herbeirufen kann, die dann auch noch so schlecht kämpfen dass sie jeder 0 AP Kämpfer alleine plattmacht. Also schraube ich die Anzahl der Skelette hoch, mache den Zauber effektiver und/oder ändere die Werte der Skelette.

Aber in offiziellen Abenteuern wird sowas unter Garantie bemerkt und angeprangert.

Und sobald man sich von den Regeln knechtet, kann man es auch gleich aufgeben, damit geile Plots zu basteln. Da wird die Kreativität gleich zu Beginn im Keim erstickt.

Bei anderen Rollenspielen läuft das oftmals bei mir zumindestens umgekehrt. Da schmöker ich in Regelbüchern die Cool Powers durch und mir fällt direkt eine geile Plotidee oder eine coole Szene ein. Bei manchen DSA-Zaubern denke ich mir einfach...oh mann...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 6.08.2011 | 16:24
Ich schwöre bei Gott und allem was mir heilig ist, ohne wirklich guten Grund (Erpressung usw.) leite ich nach der momentanen Kampagne kein DSA mehr.


Nach etwas überlegen spiele ich auch nicht mehr, es sei denn es ist eine low-power Runde.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 6.08.2011 | 17:05
Erik, ich schwöre dir, deine Gruppe ist in der aktuellen Zusammensetzung der absolute Hammer, für die Nerven und mit jedem Schlag leiden sie etwas mehr, mit jedem Schlag geht etwas mehr kaputt. Ich sage dir, setz uns zusammen in einen Raum, gib uns ein Thema und wir würden uns streiten.
Bestes Beispiel ist die Sache mit einer gewissen Kommandantin, die zwar wichtig ist, aber eben gegen den Kaiser gehandelt hat, die einen in der Gruppe sagen, lass sie in Ruhe, ich mag sie OT, wir können nicht auf sie verzichten und dein Held ist ein Arsch. Die anderen sagen, was sie getan hat, ist Hochverrat und widerspricht ihrer eig. Politik der Neutralität und deswegen gehört sie möglichst hart bestraft, von ihrer Glaubensproblematik ganz zu schweigen.

BTT: Ich finde, dass wenn man mit Helden spielt, kann man auch einfach böse Menschen in ein Regelsystem einbauen, ohne die Regeln zu brechen, man muss einfach nur sich einen Plot ausdenken, der zu den Helden passt. Man kann eine Mini-Kampagne auch nach DSA Regeln gestalten, der einen Raubzug aller "Oceans Eleven" beinhaltet von den Helden oder eben einen solchen verhindert. Wenn man weniger Diebe in der Gruppe hat, kann man Diebesbanden ausräuchern, abtrünnige Adlige zur Vernunft bringen oder eben klassisch die Prinzessin vor den Drachen retten und die Helden um Frau und Gold streiten lassen.
Ich finde es fast schon schlimm, wenn man sich an Kaufabendteuer klammert, ich finde sie als Inspirationsquelle wichtig, um mal ein Gefühl für die Umsetzung der Welt zu bekommen, aber letztlich machen eigene Abendteuer fast genauso viel Arbeit und sind am Ende für die Gruppe genauso schön. Wenn man sich keine eigenen ABs ausdenken will, dann kauft man sich welche und passt den Plot an die Gruppe an und verändert das AB so, dass die Gruppe vom Hintergrund und von den Regeln her nicht enttäuscht wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.08.2011 | 17:34
Erik, ich schwöre dir, deine Gruppe ist in der aktuellen Zusammensetzung der absolute Hammer, für die Nerven und mit jedem Schlag leiden sie etwas mehr, mit jedem Schlag geht etwas mehr kaputt. Ich sage dir, setz uns zusammen in einen Raum, gib uns ein Thema und wir würden uns streiten.
Bestes Beispiel ist die Sache mit einer gewissen Kommandantin, die zwar wichtig ist, aber eben gegen den Kaiser gehandelt hat, die einen in der Gruppe sagen, lass sie in Ruhe, ich mag sie OT, wir können nicht auf sie verzichten und dein Held ist ein Arsch. Die anderen sagen, was sie getan hat, ist Hochverrat und widerspricht ihrer eig. Politik der Neutralität und deswegen gehört sie möglichst hart bestraft, von ihrer Glaubensproblematik ganz zu schweigen.

Hä?  :gaga:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 6.08.2011 | 17:36
Nicht wundern, die Jungs unterhalten sich hier häufiger mal über Rundeninterna, die sonst keiner verstehen kann. ^^
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 6.08.2011 | 17:42
Nicht wundern, die Jungs unterhalten sich hier häufiger mal über Rundeninterna, die sonst keiner verstehen kann. ^^
+1

Diese Gruppe ist etwas sehr speziell und ich gehöre leider dazu....(wobei mir spontan 2 Leute einfallen, die im DSA4 Forum derbe Ärger bekommen, wenn sie mit Rundeninternas von uns Anfangen)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.08.2011 | 17:45
Nicht wundern, die Jungs unterhalten sich hier häufiger mal über Rundeninterna, die sonst keiner verstehen kann. ^^

Ist ja total super für den Rest von uns.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 6.08.2011 | 17:53
Och, manchmal ist es ganz lustig... ansonsten kann man es auch ganz gut ignorieren, ist ja nicht so, dass sie damit alles zuspammen.  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Schlangengott am 6.08.2011 | 18:11
Zitat
Eigentlich müssten erst die Regeln befragt werden und daraus die Plots resultieren, da viele Plotvorgänge einfach gar nicht regeltechnisch umsetzbar sind (und wenn es alleine um den klassischen Nekromanten und seine Schaar von Skeletkriegern geht). Daher greifen viele Autoren auch gerne zu den Paktierern, da man im Zweifelsfall mit göttlichem/dämonischen Wirken viele Dinge erklären kann die für den Plot wichtig sind.

Für die private Runde ist das kein Problem, da kann ich sagen: Es ist albern dass ein erfahrener Schwarzmagier nur 2-3 Skelette herbeirufen kann, die dann auch noch so schlecht kämpfen dass sie jeder 0 AP Kämpfer alleine plattmacht. Also schraube ich die Anzahl der Skelette hoch, mache den Zauber effektiver und/oder ändere die Werte der Skelette.

Das ist das schöne Arcane Codex - mal abgesehen davon, dass die Zauber in Arcane so designed sind, dass sie auch genügend mächtig sind - aber du kannst jeden Effekt durch Rohe Magie hervorrufen, damit kannst du deine eigenen magischen Effekte erschaffen und überhaupt alles abändern, und das ist schon fester Bestandteil des Grundbuchs - man nimmt nur ein paar Modi in Kauf.

Schön bei Mage geklaut - aber es löst echt alle Probleme die man so als Abenteuerautor durch das System bekommen kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.08.2011 | 08:03
Ich wäre heilfroh, wenn DSA das geniale Magieset von Arcane Codex hätte. Man darf ja noch träumen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 7.08.2011 | 09:14
Hm, wenn wie oben angedeutet Arcne Codex das Magiesystem von Mage hat, dann muss ich gestehen, dass die Verwendung dieses Magiesystems (wenigstens in der Interpretation meiner ExRL-Gruppe) ein Grund dafür wäre DSA (wegen der Sinn- und Nutzlosigkeit von nicht Magiern) nicht zuspielen.

Disclaimer: Für Mage oder WoD mag ich das Mage-Magiesystem.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Archoangel am 7.08.2011 | 11:59
Mann bin ich mal wieder froh, dass wir nur DSA1 spielen. ich wüsste gar nicht wo ich die Zeit für die Aktionen hernehmen sollte die hier beschrieben werden ... mal eine Frage in die Runde: ist es das wert? Ist das Spielvergnügen (bei euch) tasächlich höher wenn ihr alle Regeln befolgt? Warum tut man sich das an?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 7.08.2011 | 12:01
Ich denke die Regeln, die es gibt, sollte man auch befolgen.



... was natürlich bei DSA 1 deutlich einfacher ist. ;-)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ophiadane am 7.08.2011 | 12:26
Mal eine Frage in die Runde: ist es das wert? Ist das Spielvergnügen (bei euch) tasächlich höher wenn ihr alle Regeln befolgt? Warum tut man sich das an?

Seitdem ich kein DSA4 mehr spiele, macht jedenfalls alles mehr Spaß.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 7.08.2011 | 12:30
Alle Regeln bei DSA4 befolgen? Allerhöchstens die, die meinen Helden betreffen, ansonsten sagt mir der Meister, was Sache ist in Sachen Probeerschwernisse. Da wird man ja bekloppt, wenn man alle Regeln befolgt, da finde ich ein wenig Logik besser, als alle Regeln zu befolgen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Burlington am 7.08.2011 | 12:36
Stimmt schon. Regeln sollten nicht dazu da sein, ignoriert zu werden. Das Problem fängt dann aber bei unterschiedlich interpretierbaren oder widersprüchlichen Regeln an, die man sich mit so einem zusammengestückelten Regelmonster wie 4.1 ins Haus holt.

Ich habe keine Lust mehr, meine knappe Spielzeit mit Nachschlagen und Diskutieren von Regeln zu vergeuden. Ebensowenig habe ich Lust, mich durch vier bis sechs Seiten Charakterbogen arbeiten zu müssen, um herauszufinden, was mein Charakter zu einer Situation beitragen kann.

Irgendwie ist es schon bezeichnend, wenn ich ins Regal schaue und vier Regelwerke finde, die zusammen weniger Platz einnehmen als DSA4 und jedes für sich wahrscheinlich zu flüssigerem Spielablauf bei mehr Konsistenz und besserem Spielgefühl führen dürften. Schade drum.

Vielleicht hilft es, wenn ich genügend Umfragebögen ausfülle und abschicke, bei denen man ja Schulnoten für das Regelsystem verteilen darf ... |:((
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 7.08.2011 | 12:44
Mal ehrlich, wenn es ein DSA Charakter auf 6 Seiten bringt, dann hat man sich dabei wohl was gedacht. (Und wenn es ich nehme mal alles mit was geht und streue so breit, dass es unsinnig ist oder ich spiele die Eierlegende Wollmilchsau).

Mann sollte seinen Charakter halt kennen, sich die Regeln für seinen Charakter mal anschauen etc.
Es hilft einem wenn man nur die Sachen mit seinem Charakter macht, wo man die Regeln kennt.
Dann hat man eine deutlich höhere Motivation die 3 SF die man nicht kennt mal nachzuschauen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Burlington am 7.08.2011 | 13:13
Ganz ehrlich (wirklich!) zurück: Wenn es sechs Seiten werden, ist es ein magisch begabter Charakter.

Immer noch ehrlich: Ich kenne meine Charaktere, und es geht hier nicht um drei SF.
Bei meinem Spielstil setze ich wahrscheinlich andere Prioritäten ...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 7.08.2011 | 13:15
Zitat
Stimmt schon. Regeln sollten nicht dazu da sein, ignoriert zu werden. Das Problem fängt dann aber bei unterschiedlich interpretierbaren oder widersprüchlichen Regeln an, die man sich mit so einem zusammengestückelten Regelmonster wie 4.1 ins Haus holt.
Dass da was schief gelaufen ist, zeigt sich ja auch schon wunderbar darin wie lange Disaster im "Redaktionstüchen" z.T. braucht um Regelfragen zu beantworten und das auch er für manche Fragen keine vernünftige Antworten hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 7.08.2011 | 13:33
Vielleicht berichtet er seinen Chefs ja mal was das für eine undankbare Aufgabe ist und dass man dringend ein neues Regelwerk braucht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 7.08.2011 | 13:40
Wie großartig ist der "Waschen"-Thread im Ulisses-Forum?  :gaga:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 7.08.2011 | 13:42
Wie großartig ist der "Waschen"-Thread im Ulisses-Forum?  :gaga:

Link wäre super, oder?
Danke.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 7.08.2011 | 13:42
Ohne jetzt reizuschauen: Gehts um die Hygiene auf Cons?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 7.08.2011 | 13:43
Ulisses legt nach: jetzt gibt es FAQ, wie die Umfrage zu verstehen ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 7.08.2011 | 13:45
Link wäre super, oder?
Danke.

http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11094&highlight=Waschen
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 7.08.2011 | 13:47
Na, dann sind bei den Dauerwäschern unter den Helden jetzt aber -50 AP wegen "schlechten" Rollenspiels fällig, oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 7.08.2011 | 16:49
Hm, irgendwie passen für mich "ich kenne meinen Helden und weis was er machen kann und weiß wie das Abläuft" und "ich habe keinen Bock mich durch 6 Seiten zuwühlen um herauszufinden, was mein Held in einer Situation beitragen kann" nicht zusammen.

Auch verstehe ich nicht, wie Ingame in einer Situation mehr als 3 SFs gleichzeitig gebraucht werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 7.08.2011 | 17:24
http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11094&highlight=Waschen
Ist das jetzt Stimmi-Realismus at its best? Spielen solche Leute auch aus, wie ihre Helden aufs Klo gehen?  ::)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 7.08.2011 | 17:27
Was ist da so ungewöhnlich. Ist halt DSA Stimmungsspiel. Das ,was es ja nicht gibt, ausser bei Leuten, die man nicht kennt. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 7.08.2011 | 17:27
Hey, als ein Abenteuer mal so langweilig und planlos verlief, dass wir als Spieler uns nicht anders zu helfen wussten, veranstalteten wir einen Wettbewerb daraus, wer am Morgen nach der Nacht in der Taverne als erstes den Donnerbalken benutzen durfte. Mein Zwerg war nämlich der Oberstinker vor dem Herrn und niemand wollte nach ihm aufs Plumpsklo. Unser Forscher/Abenteurer-Verschnitt verstauchte sich bei einer Stunt-Aktion vom Fenstersims aus in den Hinterhof  den Knöchel, nur um als erster aufs Klo zu kommen. DAS nenne ich Heldentum!

 ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 7.08.2011 | 18:33
Ich finde den Waschen-Thread gut, schließlich sind das noch Dinge die man regeltechnisch relativ leicht bei DSA umsetzen kann (ohne viele Regelwerke), kein Wunder dass die Stimmungsspieler sich da ausleben können. Vielleicht sollte Ulisses da aber auch mal einen Riegel vorschieben und endlich eine Klo&Hygiene-Spielhilfe herausgeben. Die können die Autoren dann auch in Abenteuern gerne wieder ignorieren. Dafür darf man Spieler zwingen, komplexe Würfelaktionen mit Talenten wie Waschen, Abputzen und Co auszuführen und über den SKS (Sauberkeitsstatus) ihres Helden Buch zu führen  ;D

Außerdem seid ihr Tanelornis doch nur neidisch auf das gute Rollenspiel der Leute im U-Forum. Kann halt nicht jeder so ein Bashing-Spieler sein, es gibt auch Leute die auf Stimmung wert legen  :Ironie:

Seitdem ich kein DSA4 mehr spiele, macht jedenfalls alles mehr Spaß.
Ohhhh ja... Wenn man dann noch eine Lösung gefunden hat, begriffstutzigen Spielern zu erklären dass Aventurien auch (nur) ohne DSA bespielbar ist, dann hat man es geschafft  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: YY am 7.08.2011 | 18:41
Klo&Hygiene-Spielhilfe

Ich bin für "Difar und Donnerbalken" als Titel ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 7.08.2011 | 20:16
Mann bin ich mal wieder froh, dass wir nur DSA1 spielen. ich wüsste gar nicht wo ich die Zeit für die Aktionen hernehmen sollte die hier beschrieben werden ... mal eine Frage in die Runde: ist es das wert? Ist das Spielvergnügen (bei euch) tasächlich höher wenn ihr alle Regeln befolgt? Warum tut man sich das an?

Es gibt halt Leute, die haben Jobs, in denen man abends genug Zeit hat, sich mit einem System zu beschäftigen. Womit man sich dann abends beschäftigt, ist dann in der Konsequenz egal. Der eine mit Settings, mit Romanen, mit PC-Spielen, mit Regeln.

Auch wenn mir DSA zu kompliziert ist, mag ich es doch, das es so viele verschiedene Möglichkeiten gibt, zumal Artefakterschaffung ja ein Gebiet ist, das völlig optional ist.

Vielen Spielern macht das Basteln am Helden und mit seinen Fähigkeiten eben Spaß. Ich würde ja auch vieles bei DSA4 so lassen wollen, es nur verschlanken und vereinfachen wollen. Grundsätzlich möchte ich die Möglichkeiten aber behalten.

Ein DSA1 wäre mir wie LL viel zu minimalistisch. Das würde mir keinen Spaß mehr machen.

Davon ab, mußte man bei DnD3.5 nicht auch sehr viel Charakterentwicklung planen und sich Gedanken über den Build machen, und das schon beider Erschaffung ?






Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 7.08.2011 | 20:38
Dass da was schief gelaufen ist, zeigt sich ja auch schon wunderbar darin wie lange Disaster im "Redaktionstüchen" z.T. braucht um Regelfragen zu beantworten und das auch er für manche Fragen keine vernünftige Antworten hat.

Ja  gut, aber wo soll denn da auch plötzlich das fundierte Regelwissen herkommen?
Das ist jetzt kein persönlicher Angriff auf ihn, aber in all seinen forenaktiven Jahren ist er mir nie als jemand aufgefallen, der großartig Zeit mit Regelexegese verbracht hat.

Soweit mein Kentnisstand korrekt ist, ist das 4.x er Regelwerk ja nicht aus einer Hand enstanden, sondern eine Mischung aus alten übernommenen (teilweise veränderten) und neu ausgedachten Regeln die durch viele Hände gegangen sind.
Wenn dann vielleicht noch nicht einmal mehr der damals veranwortliche Autor greifbar ist, läufts auf reine Laienspekulation raus, wie eine unklare Regelstelle nun ursprünglich gedacht war.
Am ende kommen dann eben Setzungen wie die aktuelle zum Waffenmeister raus, die dafür sorgen dass jemand mit einem Schnitter bis zu 5 Waffenmeister für sein Mordwerkzeug abgreifen kann...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dark_Tigger am 7.08.2011 | 22:07
Hey, als ein Abenteuer mal so langweilig und planlos verlief, dass wir als Spieler uns nicht anders zu helfen wussten, veranstalteten wir einen Wettbewerb daraus, wer am Morgen nach der Nacht in der Taverne als erstes den Donnerbalken benutzen durfte. Mein Zwerg war nämlich der Oberstinker vor dem Herrn und niemand wollte nach ihm aufs Plumpsklo. Unser Forscher/Abenteurer-Verschnitt verstauchte sich bei einer Stunt-Aktion vom Fenstersims aus in den Hinterhof  den Knöchel, nur um als erster aufs Klo zu kommen. DAS nenne ich Heldentum!

Sorry aber da musste ich irgendwie hierdran denken:
http://www.goblinscomic.com/01202007/
Also bitte keine Witze ja? ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dr. Shoggoth am 7.08.2011 | 22:31
 :D
genial
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 8.08.2011 | 02:10
Hey, als ein Abenteuer mal so langweilig und planlos verlief, dass wir als Spieler uns nicht anders zu helfen wussten, veranstalteten wir einen Wettbewerb daraus, wer am Morgen nach der Nacht in der Taverne als erstes den Donnerbalken benutzen durfte. Mein Zwerg war nämlich der Oberstinker vor dem Herrn und niemand wollte nach ihm aufs Plumpsklo. Unser Forscher/Abenteurer-Verschnitt verstauchte sich bei einer Stunt-Aktion vom Fenstersims aus in den Hinterhof  den Knöchel, nur um als erster aufs Klo zu kommen. DAS nenne ich Heldentum!

Ich finde das traurig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 8.08.2011 | 08:41
Ja, für den damaligen Meister ist das echt ein Armutszeugnis, und ehrlich gesagt war es zu der Zeit auch teilweise als Wink mit dem Zaunpfahl an ihn gemeint.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 8.08.2011 | 09:36
Hm, andersrum wird ein Schuh daraus :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 8.08.2011 | 09:57
Das finde ich auch: Klare Worte statt Spielverweigerung!  :'(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 8.08.2011 | 16:29
Wir *wollten* ja spielen. Nur wollten wir beim Spielen auch Spaß haben. Dafür hatte man sich ja getroffen. Wenn also der Meister kein interessantes Abenteuer liefern konnte, mussten wir uns eben mit Albernheiten bei Laune halten. Sämtliche Spieler hatten Spaß dran, also kann es so falsch nicht gewesen sein. Den Wink mit dem Zaunpfahl hat der Meister damals nicht verstanden, hat genau so elendig weitergeleitet und die Gruppe am Ende durch Würfelpech in einem Kampf gegen total überlegene Gegner (Ork-Stammeskriegerveteranen gegen Erststufler) draufgehen lassen.

Also, ich weine ihm keine Träne nach. Mit dem haben wir nie wieder gespielt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 8.08.2011 | 16:39
Und er weiß vielleicht nicht mal wieso und hat euch nur als albernen Haufen empfunden. Will sagen: Hättet ihr ihn auf den Pott gesetzt, dass es jetzt mal zur Sache gehen könnte oder wenigstens nachher erzählt hättet, warum ihr Euch Euren Spaß einfach genommen habt, dann hätte er vielleicht was draus gelernt und Ihr hättet wieder mal zusammen gespielt...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Rabenmund am 8.08.2011 | 16:40
Zitat
Hey, als ein Abenteuer mal so langweilig und planlos verlief, dass wir als Spieler uns nicht anders zu helfen wussten, veranstalteten wir einen Wettbewerb daraus, wer am Morgen nach der Nacht in der Taverne als erstes den Donnerbalken benutzen durfte. Mein Zwerg war nämlich der Oberstinker vor dem Herrn und niemand wollte nach ihm aufs Plumpsklo. Unser Forscher/Abenteurer-Verschnitt verstauchte sich bei einer Stunt-Aktion vom Fenstersims aus in den Hinterhof  den Knöchel, nur um als erster aufs Klo zu kommen. DAS nenne ich Heldentum!

Ich finde das traurig.
Ne, das ist herrlich. Aus ner miesen Situation das Beste gemacht statt ne Ewigkeit zu labern :)
Ich bin ja prinzipiell auch für Reden, aber man muss auch mal Blödeln dürfen... und warum sollten ausnahmsweise Fantasy-Geschöpfe humorlos sein. Das bringt imho zehnmal mehr Farbe und Tiefe in die Spielwelt als der X-te Regionalband ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yvain ui Connar am 8.08.2011 | 16:44
Und er weiß vielleicht nicht mal wieso und hat euch nur als albernen Haufen empfunden. Will sagen: Hättet ihr ihn auf den Pott gesetzt, dass es jetzt mal zur Sache gehen könnte oder wenigstens nachher erzählt hättet, warum ihr Euch Euren Spaß einfach genommen habt, dann hätte er vielleicht was draus gelernt und Ihr hättet wieder mal zusammen gespielt...

Und wer sagt, dass das nicht während der Kampagne und nach dem Scheitern des Abenteuers stattgefunden hat? Keiner, richtig. Das hast du jetzt einfach mal so vorausgesetzt. Starke Leistung.

EDIT: Er war übrigens lernresistent. Und das war an dem Punkt des Abenteuers bereits klar gewesen. Aber ist okay, erstmal anzunehmen, dass wir die Bösen waren. Gönn ich euch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 8.08.2011 | 16:45
Den Wink mit dem Zaunpfahl hat der Meister damals nicht verstanden, hat genau so elendig weitergeleitet...

Das ist immer so ein Problem: Was Dir als Zaunpfahl erscheint wird hinterm Schirm zum Zahnstocher, den man nicht mal richtig sieht (et vice versa). Sollte z.B. das Donnerbalken-Getue als Zaunpfahl verstanden werden? Für was? Ihr langweilt euch? Ihr seid übermütig? Ihr habt eure albernen fünf Minuten? Soll die Fülle an bescheuerten oder albernen oder unnützen oder total überflüssigen Aktionen, die eine Gruppe pro Abend so abzieht vom SL jedesmals selbstreflektiv daraufhin abgeklopft werden, ob sie Unzufriedenheitszuständen oder nur dem ganz normalen Wahnsinn geschuldet sind?

Von daher: Break und klare Kante "Das geht so nicht, weil", abgemildert durch Lob (wenns gar nix zu loben gibt, dann bin ich eh weg) und gewürzt mit konstruktiven Vorschlägen "Es wäre besser wenn." Spieler, die das Maul nicht aufkriegen, und mit "Zaunpfählen" winken, erfahren zurecht Mißachtung und konsequent schlechtes Spiel. So ein Arsch war ich auch mal. Der betreffende SL war auch ein Arsch, aber durch Verzicht auf klare Worte habe ich ihm die Möglichkeit genommen, sich zu bessern.

Fast alle SL, mit denen ich zu tun hatte, sind dankbar für klare, aber freundliche und respektvolle Worte (Ton macht die Musik, yaddayaddayadda) und passen sich an, sobald sie verstehen, daß man nicht opponiert, sondern verbessert.

Stecken wir uns also die Zaunpfähle dahin, wo die Sonne nicht scheint.



Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 8.08.2011 | 16:49
Und wer sagt, dass das nicht während der Kampagne und nach dem Scheitern des Abenteuers stattgefunden hat? Keiner, richtig. Das hast du jetzt einfach mal so vorausgesetzt. Starke Leistung.

EDIT: Er war übrigens lernresistent. Und das war an dem Punkt des Abenteuers bereits klar gewesen. Aber ist okay, erstmal anzunehmen, dass wir die Bösen waren. Gönn ich euch.

Ich bezog mich auch auf Deine Formulierung mit dem Zaunpfahl, siehe Hrdvt...ach verdammt, den vorigen Post. Das Missverständnis, für das ich mich gerne zu entschuldigen bereit bin, ist demnach leider hausgemacht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Der Fuchs am 8.08.2011 | 18:22
Ich wollte nur so im voreigehen anmerken, dass, nach drei Tagen DSA(4) (u.a. ich als SL) mit Bekannten die ich schon ewig nicht gesehen hatte, ich recht erstaunt feststellen musste, dass das DSA-Regelwerk beim Spielen gar nicht sooo im Weg steht.
Mag vielleicht an den Spielern gelegen haben (die waren sehr Method Actor und Storyteller Typen).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 8.08.2011 | 18:33
Ja, wen man die Regeln nicht verwendet, dann stehen sie eher weniger im Weg.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 8.08.2011 | 18:33
Ich wollte nur so im voreigehen anmerken, dass, nach drei Tagen DSA(4) (u.a. ich als SL) mit Bekannten die ich schon ewig nicht gesehen hatte, ich recht erstaunt feststellen musste, dass das DSA-Regelwerk beim Spielen gar nicht sooo im Weg steht.
Mag vielleicht an den Spielern gelegen haben (die waren sehr Method Actor und Storyteller Typen).

Das muss ich auch immer wieder feststellen.
Es kommt einfach drauf an, wie "wichtig" einem die Regeln sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Der Fuchs am 8.08.2011 | 18:43
Das muss ich auch immer wieder feststellen.
Es kommt einfach drauf an, wie "wichtig" einem die Regeln sind.
Nun, die nehmen die Regeln schon ernst (zwar ohne ausdauer aber die ist eben vollbroken), wenn das gemeint ist.
Gut, die spielen auch sonst nichts anderes. Junge junge, Jahrelanges Rollenspiel und immer nur DSA (und vielleicht manchmal Shadowrun). Wenn ich da von Rollenspieltheorie und besonders von anderen Systemen rede, hören die zwar interessiert zu, haben aber noch nie davon gehört.

Um genau zu sein fanden sie mein Heartbreaker-Hausgemachtes sogar gut, während die meisten Leute hier aufm Forum das eher für alte Krautwickel nahmen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 8.08.2011 | 18:54
Wir *wollten* ja spielen. Nur wollten wir beim Spielen auch Spaß haben. Dafür hatte man sich ja getroffen. Wenn also der Meister kein interessantes Abenteuer liefern konnte, mussten wir uns eben mit Albernheiten bei Laune halten.
Selber was anleiern ging nicht?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 8.08.2011 | 19:03
Ja, wen man die Regeln nicht verwendet, dann stehen sie eher weniger im Weg.

Erik. Daumen Hoch für diesen Kommentar  :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 8.08.2011 | 23:06
Das muss ich auch immer wieder feststellen.
Es kommt einfach drauf an, wie "wichtig" einem die Regeln sind.
Als Abenteuerautor kann man sich das allerdings nur bedingt aussuchen, aber für die jeweilige Runde gilt das natürlich in völlig anderem Maße. Dennoch braucht man auch da Verlässlichkeit: Man kann nicht eine Situation handwedeln, nur um dann in einer ähnlichen Situation auf einmal die volle Regelbreitseite aufzufahren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 8.08.2011 | 23:09
Als Abenteuerautor kann man sich das allerdings nur bedingt aussuchen, aber für die jeweilige Runde gilt das natürlich in völlig anderem Maße. Dennoch braucht man auch da Verlässlichkeit: Man kann nicht eine Situation handwedeln, nur um dann in einer ähnlichen Situation auf einmal die volle Regelbreitseite aufzufahren.
Stimmt. aber das ist halt das Problem der Autoren, nciht mal so sehr des SLs. Solange da Kongruenz in der Gruppe besteht, ist ja allen geholfen und alle sind zufrieden. Für die BReite Masse gilt mal wieder, dass es wohl kaum möglich ist alle Geschmäcker und Vorlieben zu treffen. Wäre ja auch langweilig...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 9.08.2011 | 09:42
Stimmt. aber das ist halt das Problem der Autoren, nciht mal so sehr des SLs. Solange da Kongruenz in der Gruppe besteht, ist ja allen geholfen und alle sind zufrieden. Für die BReite Masse gilt mal wieder, dass es wohl kaum möglich ist alle Geschmäcker und Vorlieben zu treffen. Wäre ja auch langweilig...

Ein auf Regelanwendung konstruiertes Abenteuer kann immer noch gehandwedelt werden, aber ein Abenteuer, dass die Regeln nicht anwendet oder die Informationen zu ihrer Anwendung nciht liefert, kann nicht ohne erheblichen Aufwand auf Regelanwendung getrimmt werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 9.08.2011 | 09:53
Genau das meinte ich. Der Autor muss den (für mich) Worst Case der kompletten Regelanwendung in seinem Werk berücksichtigen, sonst ist es eigentlich eine Frechheit, das Abenteuer überhaupt zu veröffentlichen (gilt also in höherem Maße für Kaufabenteuer, bei Fanpublikationen wäre ich da nicht ganz so hart, erwarte aber trotzdem eine gewisse Vorarbeit seitens des Autors). Als SL kann ich immer noch Zeug weglassen, dass mich stört oder dass meine Runde ignoriert - aber das ist der einzige Weg, den ich gehen will, wenn ich schon ein fertiges Abenteuer vor mir habe. Eigene zwingend notwendige Regelrecherchen sind ein No-Go.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 10:24
Das ist absoluter Blödsinn. Sorry, aber es ist so. Ersteinmal ist es IMHO eine frechheit, von einem Autor auch nur einigermaßen vollständige Regelkentniss zu verlangen. Damit würde man den personenkreis auf vielleicht 10 Leute einschränken, und da wären nur aus Zufall talentierte dabei.Viel Spaß bei regelgerechten, aber schlecht geschriebenen ABs.

Dann würde der Platz, der für die Regelanwendung draufgeht, an allen Ecken und Enden fehlen. Wenn ich mir nur mal überlege, was es an Platz kostet, extra für jeden Gegner aufzuschreiben, welche Werte er jetzt gegen welche Attackeform hat. Dann ist man bald bei 3 Seiten für jeden NSC, wie bei den SC. Oder Wenn man aufschreiben würde, wie ein NSC bestimmte Magie-Angriffe der SC kontert, da kann man gleich den Platz fürs ganze AB verschreiben.

Drittens schränken die Regeln die Welt teilweise ziemlich ein. Du willst als Autor einen coolen Golem, der XY kann? Geht nach RAW nicht. Du willst ein Artefakt, das XY kann? geht nicht! Du willst einen NSC, der XY kann? Geht nicht!

Viertens, und hier wirds wieder besser, bei jeder dritten Regel steht, das weitergehende Änderungen Meisterentscheid sind. Wenn es Meisterentscheid ist, dann ist die Regel eh nicht ausformuliert. Wenn sie aber nicht ausformuliert ist, dann  kann man eh machen, was man will. Der Spieler hat so oder so keine Referenz.

Dann würde das Eingehen auf regeln dazu führen, das Leute, die damit nix anfangen können, erstmal massiv verwirrt sind. Was, halbe Seite zu verhalten des NSC bei Angriff auf verschiedene Distanzklassen? Was sind Distanzklassen? Und schon hat man einen verwirrten Casual gamer.






Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 9.08.2011 | 10:26
Erik, ich habe verzweifelt mit der Maus herumgeklickt und versucht, den versteckten Text unter deinem Beitrag zu markieren, ihne aber nicht gefunden. Ich lache einfach mal, weil du das unmöglich ernst meinen kannst. Guter Gag.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 9.08.2011 | 10:27
Erik, ich habe verzweifelt mit der Maus herumgeklickt und versucht, den versteckten Text unter deinem Beitrag zu markieren, ihne aber nicht gefunden. Ich lache einfach mal, weil du das unmöglich ernst meinen kannst. Guter Gag.

Ich musste auch lachen. Ganz arg (=sehr).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 9.08.2011 | 10:28
@Dolge: Wollt grad sagen.
Mein Gehirn ist wie verklebt, nachdem ich das gelesen habe. Ich möchte was antworten, aber ich weiß nicht, wo ich anfangen soll  :gasmaskerly:.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 9.08.2011 | 10:32
Das ist absoluter Blödsinn. Sorry, aber es ist so. Ersteinmal ist es IMHO eine frechheit, von einem Autor auch nur einigermaßen vollständige Regelkentniss zu verlangen. Damit würde man den personenkreis auf vielleicht 10 Leute einschränken, und da wären nur aus Zufall talentierte dabei.Viel Spaß bei regelgerechten, aber schlecht geschriebenen ABs.
Im Normalfall sind mehr als nur eine Person beim Erstellen eines Abenteuers beteiligt und mit etwas Glück hat der Autor in seinem Team jemanden, der sich mit den Regeln auskennt ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 9.08.2011 | 10:37
Dann würde der Platz, der für die Regelanwendung draufgeht, an allen Ecken und Enden fehlen.
Das wurde sogar tatsächlich einmal an einem meiner Abenteuer bemängelt: die Hinweise zur regelgerechten Lösung eines Problems vergeuden Platz, den man für andere Sachen hätte nutzen können.  ;D
Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.08.2011 | 10:42
Genau das meinte ich. Der Autor muss den (für mich) Worst Case der kompletten Regelanwendung in seinem Werk berücksichtigen, sonst ist es eigentlich eine Frechheit, das Abenteuer überhaupt zu veröffentlichen
bei offiziellen Abenteuern erwarte ich das sie auf dem Regelgrad designt sind der drauf steht.

Das ist absoluter Blödsinn. Sorry, aber es ist so. Ersteinmal ist es IMHO eine frechheit, von einem Autor auch nur einigermaßen vollständige Regelkentniss zu verlangen. Damit würde man den personenkreis auf vielleicht 10 Leute einschränken, und da wären nur aus Zufall talentierte dabei.Viel Spaß bei regelgerechten, aber schlecht geschriebenen ABs.
Also ohne Garantie aber regeltechnisch waren mMn sowohl der Unersättliche als auch die Befreiung Warunks in Ordnung, damit endet aber auch die Kiste der mir bekannten DSA Abs.

Nebenbei ist Beschreibung von Gegnertaktiken für mich ein Erfordenis, wer dafür 3 Seiten braucht soll mal ordentlich designen lernen oder kurz gesagt üblicher Erik Eriksonsinn.

@Elwin

Das Urteil über besagten "Kritiker" war doch das er mit Erik verwandt war oder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 10:48
Der Unersättliche war insofern regeltreu, das er keine flasch berechneten Werte beinhaltet hat. Alle Möglichkeiten, die das Regelwerk bietet, hat er genausowenig abgedeckt wie die restlichen Abenteuer. Korrektur, er hats teilweise versucht, war aber schlau genug, es nicht komplett durchzuziehen.

Aber wenn regelkonform nur bedeutet, das Werte richtig hergeleitet sind, und nicht, das auf mögliche magische/karmale Heldenaktionen eingegangen oder zusätzliche Daten für Kampfoptionen eingegangen wird, dann habt ihr recht.

Ist wohl eine unterschiedliche Auffassung von regelkonform.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.08.2011 | 10:52
Der Unersättliche war insofern regeltreu, das er keine flasch berechneten Werte beinhaltet hat. Alle Möglichkeiten, die das Regelwerk bietet, hat er genausowenig abgedeckt wie die restlichen Abenteuer.  .
Was hat denn gefehlt? Wobei ich DSA ja da schon nicht mehr benutzt habe
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 9.08.2011 | 11:07
Aber wenn regelkonform nur bedeutet, das Werte richtig hergeleitet sind, und nicht, das auf mögliche magische/karmale Heldenaktionen eingegangen oder zusätzliche Daten für Kampfoptionen eingegangen wird, dann habt ihr recht.
Beides. Und ich denke schon, dass ein Abenteuerautor bedenken sollte, ob ein simpler Zauber ihn schon den Plot kaputt machen kann. Der bekannteste Fall ist die Sache mit Hellsichtzaubern bei Ermittlungen, aber ja, auch Kampfverhalten, Taktiken, spezieller Einsatz von (N)SC-Fähigkeiten etc. gehören dazu. Das ist halt der Preis, den man bei 1000+ Seiten Regelwerk bezahlen muss. Und ja, muss, nicht kann oder sollte. Wenn man das nicht will, sollte man vielleicht eher drüber nachdenken, die Regelseite deutlich zu entschlacken oder sich mal auf einen Spielstil zu einigen, den man primär unterstützen und pflegen will. Zur Zeit ist das eben der Regelfetischist. Oder der Handwedler. >;D

Das wurde sogar tatsächlich einmal an einem meiner Abenteuer bemängelt: die Hinweise zur regelgerechten Lösung eines Problems vergeuden Platz, den man für andere Sachen hätte nutzen können.  ;D
Stimmt, was da alles an Vorlesetext hingepasst hätte...  8]  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 9.08.2011 | 13:03
Das ist absoluter Blödsinn. Sorry, aber es ist so. Ersteinmal ist es IMHO eine frechheit, von einem Autor auch nur einigermaßen vollständige Regelkentniss zu verlangen. Damit würde man den personenkreis auf vielleicht 10 Leute einschränken, und da wären nur aus Zufall talentierte dabei.Viel Spaß bei regelgerechten, aber schlecht geschriebenen ABs.
Dann soll ich sich halt Leute suchen die Ahnung von den Regeln haben.

Zitat
Dann würde der Platz, der für die Regelanwendung draufgeht, an allen Ecken und Enden fehlen. Wenn ich mir nur mal überlege, was es an Platz kostet, extra für jeden Gegner aufzuschreiben, welche Werte er jetzt gegen welche Attackeform hat. Dann ist man bald bei 3 Seiten für jeden NSC, wie bei den SC. Oder Wenn man aufschreiben würde, wie ein NSC bestimmte Magie-Angriffe der SC kontert, da kann man gleich den Platz fürs ganze AB verschreiben.
So umfangreich muss das ja gar nicht sein, es würd ja oft schon reichen wenn man nach vollziehen könnte wie die Werte sich zusammensetzen, sprich dass die Relevanten Eigenschaften, Talente und SF angegeben sind, so dass man dann wenn nötig halt die Angaben die noch fehlen selber ausrechnenen kann.

Zitat
Drittens schränken die Regeln die Welt teilweise ziemlich ein. Du willst als Autor einen coolen Golem, der XY kann? Geht nach RAW nicht. Du willst ein Artefakt, das XY kann? geht nicht! Du willst einen NSC, der XY kann? Geht nicht!
Wenn es nicht geht dann gehts halt nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 13:34
Es gibt aber ne menge Sachen, die laut Hintergrund gingen, weil aus DSA X zeiten, nud die jetzt gar nicht mehr gehen würden. Was machst du also mit ner Sache, die zwar laut Hintergrund existiert, aber nicht regeltechnisch abbildbar ist?

Leute, die von den Regeln Ahnung haben, gibts nicht viel. Ein paar wenige kennen sich mit kerngebieten, z.B. Kampf aus. Aber alle gebiete beherrscht höchstens Borbarad. Da mach ich ne Wette mit. ich stelle drei Fragen zu irgendwas komplexem, und innerhalb eines tages müssen die richtig beantwortet werden, von zwei Leuten gleich, das geht nicht.

Und dir scheint nicht klar zu sein, wie lang es dauert einen Char zu entwerfen, der viele SF, zauber oder Talente hat. das dauert nen Tag. Und dann ist es immer noch falsch. In der Zeit sollen die lieber Korrekturlesen gehen.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 9.08.2011 | 13:44
Gerade deswegen verlange ich von Autoren sich an die Regeln zu halten. Dann wird bei den Regeln vielleicht auch mal aufgeräumt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 13:49
Ist mir schon klar. "Zwingen wir die Autoren sich an die Regeln zu halten, dann werden sie früher oder später schon geändert." Welche perfide Heimtücke!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 9.08.2011 | 13:52
Überlege mal: Für ein Schlüsselartefakt des Abenteuers musst Du ja wohl angeben, was man bei einer Analyse rausfindet. Das ist für mich quasi das Minimum, einschließlich der Probenerschwernis. Aber, jetzt kommts: Du musst dafür die gesamte Artefakterschaffung von vorne durchexerzieren um dann berechnen zu können, wie schwer die Analyse ist!

Das allein ist ein Krampf im Allerwertesten!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.08.2011 | 14:03
Da mach ich ne Wette mit. ich stelle drei Fragen zu irgendwas komplexem, und innerhalb eines tages müssen die richtig beantwortet werden, von zwei Leuten gleich, das geht nicht.

QED
Florian Don Schauen konnte noch nicht mal ein regelgerechtes Basisregelnab liefern.


Zitat
Und dir scheint nicht klar zu sein, wie lang es dauert einen Char zu entwerfen, der viele SF, zauber oder Talente hat.

 in GURPs 2 Stunden ohne Zauber 1
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 14:16
Überlege mal: Für ein Schlüsselartefakt des Abenteuers musst Du ja wohl angeben, was man bei einer Analyse rausfindet. Das ist für mich quasi das Minimum, einschließlich der Probenerschwernis. Aber, jetzt kommts: Du musst dafür die gesamte Artefakterschaffung von vorne durchexerzieren um dann berechnen zu können, wie schwer die Analyse ist!

Das allein ist ein Krampf im Allerwertesten!

Deshalb macht dass auch keiner, und das zu verlangen ist nur subversives Gemecker.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 9.08.2011 | 14:16
Es gibt aber ne menge Sachen, die laut Hintergrund gingen, weil aus DSA X zeiten, nud die jetzt gar nicht mehr gehen würden. Was machst du also mit ner Sache, die zwar laut Hintergrund existiert, aber nicht regeltechnisch abbildbar ist?
Das kommt mMn dann auf den Einzelfall an, z.B. ob hier ein Konflickt zwischen Regeln und Hintergrund vorliegt, es zu dem Thema einfach keine Regeln gibt oder ob das betreffende Thema absichtlich nicht geregelt wurde.
Aber wenn etwas nach Regeln nicht geht und es auch in der aktuellen Hintergrundbeschreibung nicht das Gegenteil behauptet wird dann gehts eben auch nicht

Zitat
Leute, die von den Regeln Ahnung haben, gibts nicht viel. Ein paar wenige kennen sich mit kerngebieten, z.B. Kampf aus.
Dann wirst du wohl oder übel mehrere Experten brauchen.

Zitat
Und dir scheint nicht klar zu sein, wie lang es dauert einen Char zu entwerfen, der viele SF, zauber oder Talente hat.
Jupp als DSA3 Spieler bin ich von dererlei bisher zum Glück verschont worden.
Aber für z.B. für NSC die nur dafür da sind von den SCs nieder gekloppt zu werden brauchst du auch nicht den vollen Satz Werte, aber manchmal wäre es schon gut wenn man z.b. wüste ob in den AT/PA Werte die BE schon eingerechnet ist oder wie hoch ihre Selbstbeherrschung oder Sinneschärfe ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 9.08.2011 | 14:22
Jupp als DSA3 Spieler bin ich von dererlei bisher zum Glück verschont worden.

Aber wie lange dauert es einen Novadikrieger in DSA3 zu erstellen (Liste Abschreiben) und dann noch für die nächsten, sagen wir sechs Stufen die Steigerungswürfe zu machen  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 9.08.2011 | 14:40
Deshalb macht dass auch keiner, und das zu verlangen ist nur subversives Gemecker.
Die Frage müsste eher heißen: Warum gibt es dafür Regeln, wenn sich eh keiner dran hält?!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 9.08.2011 | 14:42
Nein, ich finde die Regeln als Optionen für Cracks durchaus legitim, aber es fehlt in dem Bereich an einer vereinfachten Basisregel, die man ohne Artefaktregeln anwenden kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 9.08.2011 | 14:43
Die Frage müsste eher heißen: Warum gibt es dafür Regeln, wenn sich eh keiner dran hält?!

Angesichts der Regalmeter Regelbücher, die ein befreundeter SL hat: Weil sich Regelbücher gut verkaufen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2011 | 14:43
Ist mir schon klar. "Zwingen wir die Autoren sich an die Regeln zu halten, dann werden sie früher oder später schon geändert." Welche perfide Heimtücke!

Dann wissen die Autoren wenigstens, was sie bei DSA5 geändert haben möchten.  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.08.2011 | 14:45
Aber wie lange dauert es einen Novadikrieger in DSA3 zu erstellen (Liste Abschreiben) und dann
hat er als Waffe das Schwert, weil er damitz besser ist als mit dem Khunchomer
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 9.08.2011 | 14:49
Aber er ist doch im Talent Schwerter nicht so gut wie in Scharfe Hiebwaffen und da man nur 1 Punkt pro Stufe steigern kann wäre er dämlich, Schwerter zu wählen. Er verschenkt sicher bis zu 3 Talentpunkte  :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2011 | 14:54
Das ist schlechtes Rollenspiel.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 9.08.2011 | 14:57
Angesichts der Regalmeter Regelbücher, die ein befreundeter SL hat: Weil sich Regelbücher gut verkaufen?
Für Stimmis und Komplettisten ist doch eh egal, was sie kaufen, oder?  8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.08.2011 | 15:00
Aber er ist doch im Talent Schwerter nicht so gut wie in Scharfe Hiebwaffen
5 - 4 IIRC Startwert
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 15:01
Man verwendet einfach die Regeln, die man möchte, und an die man sich gerade erinnert. ist das so schwer zu begreifen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 9.08.2011 | 15:01
Das wurde sogar tatsächlich einmal an einem meiner Abenteuer bemängelt: die Hinweise zur regelgerechten Lösung eines Problems vergeuden Platz, den man für andere Sachen hätte nutzen können.  ;D
Schöne Grüße
Chris

Dafür gibt es jetzt doch die schönen DSA-Notizblöcke. Damit können die Leute ihre Abenteuer beliebig mit Flufftexten erweitern.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2011 | 15:05
Man verwendet einfach die Regeln, die man möchte, und an die man sich gerade erinnert. ist das so schwer zu begreifen?

 :gaga:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 9.08.2011 | 15:07
EE hat recht, so läufts in der Praxis. Viel zu viele Regeln werden einfach nicht angewandt, weil sie vergessen werden!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 9.08.2011 | 15:08
Dann wissen die Autoren wenigstens, was sie bei DSA5 geändert haben möchten.  ;)

Das denke ich mir auch immer

@ Erik

Zitat
Man verwendet einfach die Regeln, die man möchte, und an die man sich gerade erinnert. ist das so schwer zu begreifen?
Dann spiel doch lieber nur mit der goldenen Regel. Erspart dir Arbeit und an die kannst du dich sicherlich immer erinnern  ;D

Das von anderen zu erwarten die sich Wege des X, Y und Zs gekauft haben, ist einfach nur albern. Wenn Regeln nur nach Lust und Laune angewand werden, sind es keine REGELN mehr, sondern nur noch redundanter Text den es zu ignorieren gilt. Ebenso wie die Bücher in denen dieser Text steht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 15:18
Quatsch. Wenn wir ohne Regeln spielen würden, wie würden wir dann z.B. den Kampf spannend machen? Mit Regeln (die wo wir gerade verwenden) ist es spannend, weil keiner weiss, wie der Kampf ausgeht. Mit goldener Regel wüsste ich das ja.

Das ist selbstverständlich. Ihr wisst das auch und stellt euch nur dumm. Wie ein Hausmann ,der Geschirr fallen lässt, damit er nicht spülen muss.  

DSA ist wie eine gute Partie Calvinball.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2011 | 15:19
EE hat recht, so läufts in der Praxis. Viel zu viele Regeln werden einfach nicht angewandt, weil sie vergessen werden!

Er sprach nicht von Regeln, die vergessen werden, sondern von Regeln, die "man anwenden möchte". Das ist ein Unterschied.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 9.08.2011 | 15:36
Quatsch. Wenn wir ohne Regeln spielen würden, wie würden wir dann z.B. den Kampf spannend machen? Mit Regeln (die wo wir gerade verwenden) ist es spannend, weil keiner weiss, wie der Kampf ausgeht. Mit goldener Regel wüsste ich das ja.

Das ist selbstverständlich. Ihr wisst das auch und stellt euch nur dumm. Wie ein Hausmann ,der Geschirr fallen lässt, damit er nicht spülen muss.  

DSA ist wie eine gute Partie Calvinball.

Mhh, was machst du dann als Spieler, wenn du einen Kampf ausspielen willst, der MEISTER aber gerade keinen Bock drauf hat weil er die Kampfregeln nicht kennt? Und daher einfach entscheidet, wie der Kampf ausgeht?

Oder wenn du einen sozial fähigen SC hast und der Spielleiter dich NICHT auf überreden würfeln lässt sondern nur ausspielt?

Hast du dann immer noch Lust auf Calvinball?

Wenn ich auf ausufernde Regeln keinen Bock habe, verschlanke ich sie als Gruppenkonsens, nehme ein anderes Regelsystem oder spiele mit der einzigen Regel, alle anderen Regeln zu ignorieren. Aber ich lege bestimmt nicht nach Lust, Laune und Erinnerungsvermögen fest, ob ich Regeln verwende.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 9.08.2011 | 15:38
Er sprach nicht von Regeln, die vergessen werden, sondern von Regeln, die "man anwenden möchte". Das ist ein Unterschied.

Sehe ich anders. Regeln, die ich sowieso nicht anwenden will, vergesse ich nicht, sondern ignoriere sie bewusst.
Schlimm ist aber, dass man die Regeln, die einem sinnvoll erscheinen oder einfach meint, aus Balancegründen zu benötigen, vergisst, wenns mal stressig wird.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2011 | 15:40
Es ging mir nur darum, was EE gesagt hat bzw. zum Ausdruck bringen wollte. Eine inhaltliche Diskussion lag mir fern.  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 15:45
Mhh, was machst du dann als Spieler, wenn du einen Kampf ausspielen willst, der MEISTER aber gerade keinen Bock drauf hat weil er die Kampfregeln nicht kennt? Und daher einfach entscheidet, wie der Kampf ausgeht?

Oder wenn du einen sozial fähigen SC hast und der Spielleiter dich NICHT auf überreden würfeln lässt sondern nur ausspielt?

Hast du dann immer noch Lust auf Calvinball?

Wenn ich auf ausufernde Regeln keinen Bock habe, verschlanke ich sie als Gruppenkonsens, nehme ein anderes Regelsystem oder spiele mit der einzigen Regel, alle anderen Regeln zu ignorieren. Aber ich lege bestimmt nicht nach Lust, Laune und Erinnerungsvermögen fest, ob ich Regeln verwende.

Tja, deshalb bin ich lieber SL. Die Spieler nörgeln natürlich, wenn sie bsp. Sachen ausspielen müssen und nicht würfeln dürfen. Nörgelige Spieler sind zugegebenermaßen schlecht. Allein die Vorstellung einer verschlankung der Regeln widert mich aber dermaßen an, dass ich lieber mit dem Genörgel vorlieb nehme.

ich denke auch drüber nach das Genörgel mit dem Satz "der SL hat immer recht" zum Verstummen zu bringen.

Schlecht ist auch, wenn man im Kampf neue Regeln einführt, und die Spieler verlieren deswegen. Das erzürnt sie immer sehr schnell. Also ich gebe zu, meine Methode hat auch ihre Schwächen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Senebles am 9.08.2011 | 15:50
Die Spieler nörgeln ja auch zu recht. Wenn ich soziale Fähigkeiten erwerbe, muss ich die auch anwenden dürfen. Du verlangst ja vom Krieger auch nicht, Kettenwaffen lieber am Spieltisch zu demonstrieren als zu würfeln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 15:51
Doch, sowas würde mir ähnlich sehen. Es ist aber eine Skype Runde.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 9.08.2011 | 15:53
Ich leide gerade heftig an einer Übereriktion. Ich muss mal Pause machen mit dem Lesen hier, sonst platzt mir noch ne Ader im Kopf oder so beim Versuch das nachzuvollziehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 9.08.2011 | 15:57
Mann, ist das schön absurd hier.
 :d
 ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 9.08.2011 | 16:01
Wenn ich soziale Fähigkeiten erwerbe, muss ich die auch anwenden dürfen. Du verlangst ja vom Krieger auch nicht, Kettenwaffen lieber am Spieltisch zu demonstrieren als zu würfeln.

Grundsätzlich stimme ich dir da zu. Das Problem ist, dass kaum ein System (erst recht nicht DSA) ein ausgearbeitetes soziales Konfliktsystem haben. Es läuft meist auf vergleichende Würfe hinaus - kaum ein Vergleich zum komplex abgehandelten Konflikt mit Waffen. Für einen "richtigen" sozialen Konflikt müsste es zBsp gewisse Optionen geben, die den Konflikt in bestimmte Richtungen verlaufen lassen.
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: ErikErikson am 9.08.2011 | 16:36
Die Sthulgangtabelle verdient ein eigenes Unterboard.
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: Bad Horse am 9.08.2011 | 16:38
Hier kriegt doch nicht jeder Scheiß ein eigenes Unterboard!  ;D
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: Rabenmund am 9.08.2011 | 16:49
*schmunzel* Tanelorner Foren-Fliegen, die um den Scheisse-Thread schwirren *wegduck*  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 9.08.2011 | 17:00
@ Erik

Ich glaube, es macht keinen Sinn mit DSA-Spielleiter-Karikaturen (also dir) zu diskutieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2011 | 17:11
 :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 9.08.2011 | 17:38
@ Herr der Nacht & Yehodan ben Dracon:

Ihr könnt doch schon froh sein, wenn ihr nicht noch Eriks Spieler mit in einer "sinnvollen" Diskussion habt, ist 1. besser für eure Äderchen und 2. könnt ihr so schneller wieder zu anderen Themen etwas schreiben, die euch anscheinend mehr interessieren.

Thema soziale Fertigkeiten: Für mich ist es natürlich die Aufgabe von beiden, Spieler und Meister, soziale Fertigkeiten realistisch darzustellen und mehrere Möglichkeiten zu erarbeiten oder eben einen Ausgang eines Streites auszuhandeln, sonst ist jede Darstellungsweise und jede mögliche Regel egal.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2011 | 17:51
Thema soziale Fertigkeiten: Für mich ist es natürlich die Aufgabe von beiden, Spieler und Meister, körperliche Fertigkeiten realistisch darzustellen und mehrere Möglichkeiten zu erarbeiten oder eben einen Ausgang eines Streites auszuhandeln, sonst ist jede Darstellungsweise und jede mögliche Regel egal.

Fixed.  :loll:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 9.08.2011 | 18:01
Man o man.

Im Ulisses-Blog gibt es im Moment geradezu eine FAQ-Schwemme.

So soll das sein. Finde ich klasse. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 9.08.2011 | 18:40
Es gibt aber ne menge Sachen, die laut Hintergrund gingen, weil aus DSA X zeiten, nud die jetzt gar nicht mehr gehen würden. Was machst du also mit ner Sache, die zwar laut Hintergrund existiert, aber nicht regeltechnisch abbildbar ist?

Ignorieren. Punkt. Schreib ich schon mal zu DSA5. Alles was Vergangenheit ist, ist Vergangenheit.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 9.08.2011 | 19:45
Aber wie lange dauert es einen Novadikrieger in DSA3 zu erstellen (Liste Abschreiben) und dann noch für die nächsten, sagen wir sechs Stufen die Steigerungswürfe zu machen  ~;D
Wenn solange man auf die Steigerungswürfe verzichtet und einfach anhand der maximal Möglichen Werte grob abschätzt was für Werte der wohl hat geht es recht fix, ist jedenfalls einfacher als abzuschätzen was den derselbe Novadi bei DSA4 für Werte haben könnte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 10.08.2011 | 10:33
Passt eigentlich nicht hierher, ist mir aber gerade ins Auge gefallen:

Zitat von:  Ulisses - FAQ zum Kundenfeedback
14) Was wird aus der früheren Fanware-Reihe?

Bedauerlicherweise war die Nachfrage nach den Produkten der Fanware-Reihe (Barbarians of Lemuria, Raumhafen Adamant) so gering, dass wir keine weiteren Produkte in dieser Reihe herausbringen werden. Es ist einfach wirtschaftlich nicht vertretbar.

Quelle (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/faq-zum-kundenfeedback)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 10.08.2011 | 12:26
Tja, sind halt Nieten ...

Das Zeug hat aber auch Pech bei einem "großen" Verlag wie Ulisses. Wenn ich mich recht erinnere, hat Ulisses für BoL zum Beispiel kaum Werbung gemacht oder das auf seiner Homepage ordentlich präsentiert. Wenn man mal vergleicht, was 13Mann bei Aborea und Uhrwekt bei diversen Spielen veranstalten. Das lief bei Ulisses halt am Rande mit, aber dann ist es eben auch kein Wunder, wenn das dann kein Schlager wird.

Ist letztlich aber auch nicht tragisch, weil Uhrwerk und Manticore ja jetzt solche Sachen machen. Für BoL zumindest hätte es ja ohnehin keine weieren Produkte geben sollen, nehme ich an.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 10.08.2011 | 12:31
Wobei, echt DSA wär natürlich, das Ganze nicht über schnöde Tabellen zu lösen, sondern den Ausscheidungen in den Kulturbeschreibungen endlich mal die Rolle zuzuerkennen, die sie nun mal verdient haben. Eine prominente nämlich! Also ganz viele Erfahrungsberichte im Originalton, Zeittafeln und mit kleinen Augen (bzw. Allerwertesten) versehene Kästchen, die nur dem Meister vorbehalten sind. Wie soll man das denn sonst stimmungsvoll ausspielen? Am Ende kommt dann ein dicker, brauner Band mit "goldenem" Schnitt  :D.

Und die Blätter natürlich zum Abreißen!

Ich tät mich vor Freude einnässen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kriegsklinge am 10.08.2011 | 12:35
Hä? Wie istn das hier reingekommen? Quillt der Stuhlgangthread jetzt schon über ins Blubbern? Rohrbruch im Forum? Gehört natürlich in den Thread nebenan ...
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: AcevanAcer am 10.08.2011 | 12:40
Ich finde die Tabelle nicht gut. Zuviel Effekt für wenig Regeln, das passt nicht zu DSA
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 10.08.2011 | 12:45
Das Zeug hat aber auch Pech bei einem "großen" Verlag wie Ulisses. ... Das lief bei Ulisses halt am Rande mit, aber dann ist es eben auch kein Wunder, wenn das dann kein Schlager wird.

Ist letztlich aber auch nicht tragisch, weil Uhrwerk und Manticore ja jetzt solche Sachen machen.

Doch, ich finde das schon schade, weil ich es besser fände, wenn sich noch mehr Verlage entsprechend engagieren. Das teilt auch die Lasten etwas, weil das beste Ergebnis aus der Fanware am Ende vermutlich nur eine schwarze Null ist. Und man muss sehen, dass auch die Fanware-Nische ein Ort ist, an dem neue Schreiber und Ideen geboren und gefördert werden können. Ein Verlag, der sich insofern nicht engagiert, dem entgeht vielleicht das eine odere andere Talent bzw. Konzept, mit dem sich dann doch einmal Geld verdienen ließe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 10.08.2011 | 12:55
Einerseits gebe ich Dir recht: Es wäre schöner, wenn möglichst viele Verlage so etwas machen würden, wegen der Belebung. Aber der Punkt, dass man neue Talente entdeckt, da gehe ich nicht mit. Das mag zwar sein, aber mir ist es lieber, wenn diese Talente dann bei Uhrwerk oder Manticore an DS, Malmsturm o.ä. rumbasteln als in die bei Ulisses zwangsläufige DSA-Mühle geraten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 10.08.2011 | 13:02
... denn das wären Perlen vor die Säue, hm?  Dann sollten wir sogar froh sein, dass sich Ulisses aus dem Geschäft zurückzieht?  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 10.08.2011 | 15:29
Wenn den sich überhaupt jemand anderes als die die ganz nett von anderen als Säue bezeichnet werden für Perlen interessieren würde :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 10.08.2011 | 17:15
Vermutlich ist das DSA Forum das einzige wo ein Thread ueber eine Stuhlgang Tabelle aufgeraeumt wird damit man sich weiterhin dem ernsthaften Thema zu wenden kann.  :o  :D  ~;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 10.08.2011 | 18:00
*seufz* Ja in etwa sowas habe ich mir beim aufräumen auch gedacht aber der feine Unterschied zwischen satirischem Thread mit potenziellem Mehrwert und inhaltslosem Geblubber ist auch für mich nicht so einfach zu erkennen. Über eine Stuhlgang-Spielhilfe würde ich mich auf jeden Fall sehr freuen. ich meine jetzt wo das Fanpaket draußen ist, kann man damit sicherlich ein sehr ansehnliches Dokument bauen!

Würde auf jeden Fall ein Zeichen setzen. ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 10.08.2011 | 18:15
ich meine jetzt wo das Fanpaket draußen ist, kann man damit sicherlich ein sehr ansehnliches Dokument bauen!
Braunfilter drüber, fertig.  ;D
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: Timo am 11.08.2011 | 15:35
 ~;D
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: kalgani am 11.08.2011 | 16:03
Braucht man so einen (in meinen Augen vollkommen überflüssigen Stuss) Stuhlgangkram wirklich
um einen netten RPG Abend zu verbringen? Der Sinn dahinter erschließt sich mir absolut nicht...
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: <Juju> am 11.08.2011 | 16:08
Offensichtlich schon :)

Nein. Ehrlich gesagt nein, und es wäre auch schlimm wenn es tatsächlich so wäre.

Aber wenn ein Simulationistisches System für viele Spieler / Aussenstehende zu viele
sinnlose oder sich widersprechende Regeln enthält, dann kann es durchaus Spass machen noch mehr sinnlose und aller Logik widersprechenden Regeln zu erfinden.
Am besten noch mit dem selben ernst mit dem die anderen sinnlosen Regeln verkauft werden.

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 11.08.2011 | 17:08
Jungs... ich weiß, dass es schwerfällt da drüben beim Thema zu bleiben, aber dennoch... ich würde da lieber etwas mehr konstruktive Vorschläge oder eine ausgearbeitete neue Tabelle sehen, wenn da nur geblubbert wird, werde ichs auf jeden Fall schließen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kalgani am 11.08.2011 | 17:29
wie wärs da drüben mit nem konstruktiven thema  ;D

sorry, der musste jetzt sein.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 11.08.2011 | 17:36
Ich gebe mir schon alle Mühe. Wenn da wirklich eine Tanelorn-Fanspielhilfe rauskämme (Wege nach Draußen: Alles über aventurische Ausscheidungen) wäre doch der Basis wirklich geholfen. Und es würde ein Zeichen bezüglich der Verlagspolitik zum Thema Fanarbeit setzen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Teylen am 11.08.2011 | 19:13
Ich bin dafuer die Stuhlgang Tabelle in einem YouTube Video zu praesentieren, unterlegt mit JBOs Symphonie Der Verstopfung  :D
(Heisst das dann auch das DSA das zweite Spiel neben FATAL wird wo man die Rosetten groesse berechnet? Immerhin ist das fuer die Frage des Stuhls nicht unwichtig)

Hinsichtlich des Bandes wuerde ich: "Stuhl des Meisters" vorschlagen  ~;D
Als Bonus gibt es dann DSA Werte fuer Mr. Hanky, die kleine Kackwurst.
[Und eine Tabelle auf der man wuerfeln kann ob man nur normal sch* oder einen Mr. Hanky gebirt]

Man koennte aus Mr. Hanky auch eine neue Rasse machen,... bzw. eine Unterrasse,... gibt ja dann zwergische, elfische etc. Hankies
[[Haette ich Ahnung von DSA, wuerde ich in dem Thread entsprechend konstruktives hinterlassen]]
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: Schlangengott am 11.08.2011 | 20:15
Zitat
So, nochmal eine moderative Anmerkung zu diesem Thread: Es wäre schön, wenn hier noch etwas konstruktives herumkommen würde. Sei dies eine Neuauflage der Tabelle, eine Erweiterung oder gar ne ganze Spielhilfe dazu, die wir hier gemeinsam fortführen oder einfach nur ein PDF mit entsprechendem Inhalt und möglicherweise mit den Fanpaketvorlagen gestaltet (ehrlich, ich fände das geil und würde das auf jeden Fall auf die RatCon mitnehmen  )

Aber wenn hier nur noch geblubbert wird, dann wird der Thread geschlossen, denn eine Blubberrunde haben wir ja schon…

Jetzt wird die Scheiße auch noch ernst... >;D
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: Jiba am 11.08.2011 | 20:17
Lange nicht mehr so herzhaft gelacht. Vielen Dank für die ganze Scheiße.  :D
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: Argamae am 11.08.2011 | 20:42
Hm, dieser Thread ist wirklich in aller Munde...  :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mustafa ben Ali am 12.08.2011 | 17:11
Es wird doch kein "Ohne Rang und Namen" geben.
http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/quo-vadis-schwarzes-auge/
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 12.08.2011 | 17:21
Zitat
Die Küche Aventuriens – Ein Kochbuch für Mittelalter und Fantasy.

 :P

Es wird doch kein "Ohne Rang und Namen" geben.
http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/quo-vadis-schwarzes-auge/

Es heißt nur anders:

Zitat
Krieger, Krämer und Kultisten: Alex Spohr
Dieser Band, der zuvor unter dem Arbeitstitel „Ohne Rang und Namen“ firmierte, enthält eine Sammlung von 70 Meisterpersonen. Jede Person ist illustriert und wird mit Werten und einer Kurzgeschichte versehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Kurna am 12.08.2011 | 17:26
Es wird doch kein "Ohne Rang und Namen" geben.
http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/quo-vadis-schwarzes-auge/

?

Zitat:
Zitat
Krieger, Krämer und Kultisten: Alex Spohr

Dieser Band, der zuvor unter dem Arbeitstitel „Ohne Rang und Namen“ firmierte, enthält eine Sammlung von 70 Meisterpersonen. Jede Person ist illustriert und wird mit Werten und einer Kurzgeschichte versehen.

Hört sich für mich nur nach einer namensänderung an.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.08.2011 | 17:27
DSA5 also frühestens 2014, wa?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 12.08.2011 | 17:29
http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/quo-vadis-schwarzes-auge/

Unglaublich, dass es das nun ist.

EDIT: was ist denn mit der Blubberrunde los? Bin ich der einzige, der das krass enttäuschend findet?
Was sagt der Herr glgnfz dazu?
Warum posted eigtl. der TAFKAKB nicht mehr?
Fragen + Empörung!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 12.08.2011 | 17:52
... ich sammle mich noch und weiß nicht so recht, was ich sagen soll. Hatte auch unter "Ausblick" etwas - sagen wir mal "Visionäreres" - verstanden. Ansonsten sieht es nach immerhin ein paar interessanten Sachen aus.

Am meisten Angst habe ich vor einem Uthuria, an dem Thomas nicht mehr beteiligt ist. Wobei auch das nur "Lesen im Kaffeesatz" ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 12.08.2011 | 17:57
Hatte auch unter "Ausblick" etwas - sagen wir mal "Visionäreres" - verstanden.

Ja, krass, oder? Bin ganz geplättet.
Wofür dann der ganze Aufstand???

Am meisten Angst habe ich vor einem Uthuria, an dem Thomas nicht mehr beteiligt ist.
Ich habe am meisten Angst um DSA als solches. Wenn auch die neuen Herren diese Straße in's nirgendwo weiterfahren und keine einzige Vision entwickeln --- da frage ich dann mal: quo vadis?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 12.08.2011 | 17:58
Es wird ein Kochbuch geben. Von Mario. Ein KOCHBUCH! Und Notizblöcke, die man als "BREVIER" bezeichnen kann. Undundund.

Was wollt ihr noch, IHR UNDANKBAREN MUNCHKINS?!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 12.08.2011 | 17:59
Was wollt ihr noch, IHR UNDANKBAREN MUNCHKINS?!
Eine Vision.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 12.08.2011 | 18:01
TAFKAKB postete doch eh hauptsächlich um sich darüber zu beschweren wie schrecklich das Niveau gesunken sein...

Enttäuscht bin ich eigentlich nicht, der Produktplan beinhaltet genau das was man erwarten konnte. Man ist darum bemüht wirklich jeden Winkel der Spielwelt zu beschreiben, regional, wie auch soziokulturell… Mich spricht es überhaupt nicht an, mich schreckt es eher ab. Ich bin aber sicher die Verkaufszahlen werden ordentlich sein, denn man richtet sich sehr gezielt an die Sammler und Hardcore Fans.

Diese Furcht:
Zitat
Ich habe am meisten Angst um DSA als solches. Wenn auch die neuen Herren diese Straße in's nirgendwo weiterfahren und keine einzige Vision entwickeln — da frage ich dann mal: quo vadis?
Halte ich für unbegründet. DSA wird vor sich hindümpeln, noch langweiliger und träger werden... aber es geht nicht unter.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 12.08.2011 | 18:07
Ich bin aber sicher die Verkaufszahlen werden ordentlich sein, denn man richtet sich sehr gezielt an die Sammler und Hardcore Fans.
Hmm. Aber das sind doch alles SL-Produkte.
Verkaufen lassen sich Regelwerke und Splatbooks --- ich denke, das gilt eingeschränkt auch für DSA.

Mir sieht das so aus, als würde man die Lizenz schlicht abverkaufen, aber nict mit machen. Und das scheint mir keine nachheltige Strategie zu sein.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 12.08.2011 | 18:11
Eine Vision.

Mmmh. Ganz ohne Ironie. Die haben sich irgendwas zwischen 50 bis 80% ihrer Redaktion weggekürzt. Weggefallen sind dabei die modern und offen eingestellten Erneuerer auf der einen und die exzessiven Metaplot-Proponenten (ganz unwertend) auf der anderen Seite. Wäre spannend gewesen, die beiden in Kooperation zu bringen. Stattdessen hat man das kreative Konfliktpotential nicht genutzt, sondern entfernt. Was übrig ist, ist die kaufmännnisch orientierte Mitte, die sich mit einer immer noch zu großen Teilen konservativen Käuferschicht konfrontiert fühlt.

Kaufmänner sind keine Visionäre. Sie sind notwendig, um Visionen zu realisieren. Ich war überhaupt nicht überrascht, nix über DSA 5 zu lesen. Das wäre ja ein Risiko. Die Elfenbox des 11.Zeitalters war zunächst ein wenig einen Augenbrauenlupfer wert, aber auch da sattelt man wohl nur auf den (kritischen) Erfolg der Dunkle-Zeiten-Box auf: Hat einmal geklappt, klappt wieder. Kaufmannsdenke halt.

Wo sollen denn da bitte Visionen herkommen?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 12.08.2011 | 18:14
Wo sollen denn da bitte Visionen herkommen?

Das fragte ich mich schon die ganze Zeit.
Ich hatte aber im stillen die Hoffnung, dass man die Leute rausschmiss, weil man eine Vision hatte. Und ich dachte auch, dass man --- nun verschlankt  --- vielleicht mal jemanden von außen holt. Oder irgendwas.

Aber Deine Haltung ist da wohl realistischer.
Was für lahmer Versagerhaufen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.08.2011 | 18:19
Ich war überhaupt nicht überrascht, nix über DSA 5 zu lesen.

Oder das ist für den im Blog angesprochenen Zeitraum einfach nicht im Produktplan.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 12.08.2011 | 18:20
 Die Elfenbox des 11.Zeitalters war zunächst ein wenig einen Augenbrauenlupfer wert, aber auch da sattelt man wohl nur auf den (kritischen) Erfolg der Dunkle-Zeiten-Box auf: Hat einmal geklappt, klappt wieder. Kaufmannsdenke halt.

Wo sollen denn da bitte Visionen herkommen?
Was soll an DDZ jetzt visionär gewesen sein?

Die Idee gab es schon zu FanPros Zeiten.

Netheril Arcane Age und Cormanthyr lassen grüssen.

Da war ja Uthuria innovativer und Visionärer!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 12.08.2011 | 18:22
Zitat
Ein Entwicklerteam arbeitet bereits am neuen Das Schwarze Auge-Miniaturenspiel. Es wird ein Skirmish Game mit kleinen Gruppen und Banden, die in einem szenariobasierten Miniaturenspiel ihre Aufgaben zu erfüllen suchen. Es handelt sich dabei jedoch nicht um eine Neuauflage von Armalion und es wird nach dem bisherigen Entwicklungsstand einen stärkeren Brettspielcharakter besitzen.
Juhu!  :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 12.08.2011 | 18:25
Ich fand die Prduktpalette ganz normal und völlig in Ordnung. Ausserdem ist es doch was besonderes, wenn man so früh Infos über spätere Produkte bekommt. Sonst weiss man das doch erst so ein Jahr vorher oder noch später.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 12.08.2011 | 18:30
Zitat
Wichtige Titel der nächsten zwei bis drei  Jahre (2011 – 2013)
[...]

Die Küche Aventuriens – Ein Kochbuch für Mittelalter und Fantasy: Mario Truant

Dieses Kochbuch beinhaltet zahlreiche Rezepte für aventurische Gerichte, die für den Spieltisch oder einfach mal so in der heimischen Küche nachgekocht werden können. Die Palette der Speisen reicht von einfachen Vorspeisen bis hin zu reichhaltigen Hauptgängen. Gewürzt wird das Ganze mit kleinen aventurischen Anekdoten und Kurzgeschichten zu den einzelnen Gerichten.
[....]

Mir fehlen die Worte... Der erste Gedanke war, dass DSA-Fans Idioten sind... Sorry  :-[. Wer kauft soetwas für ein Rollenspiel?!?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 12.08.2011 | 18:32
Mit dem Kochbuch habe ich gar keine Probleme. Warum soll man so etwas nicht rausbringen? Fans kaufen das und kochen Rezepte nach und für DSA-LARPer ist es tatsächlich richtig sinnvoll.

Ich glaube das kaufe ich mir aus Spaß auch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 12.08.2011 | 19:21
Mit dem Kochbuch habe ich gar keine Probleme. Warum soll man so etwas nicht rausbringen? Fans kaufen das und kochen Rezepte nach und für DSA-LARPer ist es tatsächlich richtig sinnvoll.

Ich glaube das kaufe ich mir aus Spaß auch.

 :o

Kochrezepte sind REGELN. Kannst Du Dir vorstellen, wie die nach DSA 4.1 aussehen?  Und weils zu kompliziert wird, dann gleich die Goldene Kochregel hinterher. "Werter Meister, haben Sie eine bestimmte Zutat gerade nicht zur Hand, dann ignorieren Sie sie. Ziel ist es, die Atmosphäre und Stimmigkeit des Eintopfes beim Servieren zu erhalten."
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 12.08.2011 | 19:31
"Wir haben keine genauen Angaben zu der Safranmenge gemacht, da dieses Gewürz zu mächtig ist, um nach sterblichen Maßstäben gemessen zu werden. Verwenden Sie es so wie es in Ihrer Küche angemessen ist."
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Imion am 12.08.2011 | 19:43
Es wird ein Kochbuch geben. Von Mario. Ein KOCHBUCH! Und Notizblöcke, die man als "BREVIER" bezeichnen kann. (...)

 ~;P

Was dem :T: noch fehlt ist ein Roflol-smiley...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 12.08.2011 | 19:53
Oder das ist für den im Blog angesprochenen Zeitraum einfach nicht im Produktplan.

Naja, irgendwann wird es kommen, natürlich. Nur wage ich jetzt schon zu behaupten, daß es nicht weniger umfangreich wird als 4/4.1 und nicht weniger kompliziert. Ich hab den "Ideen für DSA 5-Strang" gelesen, und da finde ich sehr vieles sehr gut und schlüssig. Das bedeutet gleichzeitig, daß es niemals von der Redax angenommen werden wird, die tun nämlich nie, was ich für schlüssig halte, q.v. den verlinkten Blogeintrag...

ICH WILL EIN WHFRP-KOCHBUCH!

Edit/ Ich finde das Kochbuch von DSA paßt hervorragend zur Stuhlgangtabelle. Es wird eine neue HC-Reihe geben: Die braunen Hardcover. Also hängt nicht zuviel Arbeit rein, sonst werdet ihr von den Redax-Anwälten kaltgestellt...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 12.08.2011 | 20:09
Zitat
Hmm. Aber das sind doch alles SL-Produkte.
Verkaufen lassen sich Regelwerke und Splatbooks — ich denke, das gilt eingeschränkt auch für DSA.
Ein großes Missverständis. DSA kennt keine SL Produkte (wenn Du Spielleiter Produkte meinst :-)
DSA kennt nur Bücher. Die Käufer an die man sich mit diesen Produkten wendet sind, wie schon so häufig diskutiert Sammler. Fans die alle Bücher lesen, völlig egal ob Abenteuer oder Hintergrundband und für die ist der Produktplan optimal.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 12.08.2011 | 22:04
Wow, die nächsten zwei Jahre werden DSA-technisch ziemlich uninteressant.

Aber gut, das war eigentlich schon klar seit ersichtlich wurde das nach den grünen Bänden eine Übergangszeit kommt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 12.08.2011 | 22:59
Mmmh, ich habs jetzt noch mal gründlich gelesen, nachdem ich vorhin abgebrochen hatte ab einem bestimmten Punkt. Mario Truants "Fazit" ist folgendes:

Zitat
Wir legen unseren Fokus dabei auf:

* Entwicklung des Mittelreiches, Stärkung der Provinzprofile unter einer „Heldenkaiserin“ Rohaja
* Fortführung der Erzählstränge um die Splitter von Borbarads Dämonenkrone
* Mischung aus kleinen Abenteuerplots und größeren Erzählsträngen, die die Entwicklung von Regionen erlebbar machen oder größere Themen haben
* konsequenteres Erzählen der Geschichten der zentralen und herausragenden Meisterpersonen Aventuriens.
* langsame Einführung der „Bedeutenden Nichtspielercharaktere der nächsten Generation“ (gilt für Antagonisten wie für Protagonisten)
* Konsequenteres Weiterführen der Geschichte, der Regional- und Figurenentwicklung ohne jahrelange Pausen (die nicht dem Erzählzweck dienen). Umwälzungen können auch größere Folgen haben.

Das ist NSC-Säugen, hotzenplotzen und möterplotten at its best. Der Unterschied zu vorher? Man hat die Leute rausgeschmissen, die das richtig konnten. Was rauskommt wenn das verbliebene... Personal.... das macht, das sahen die DSA-Fan ja an Madas Schicksal.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: YY am 12.08.2011 | 23:13
Zitat
* langsame Einführung der „Bedeutenden Nichtspielercharaktere der nächsten Generation“ (gilt für Antagonisten wie für Protagonisten)

Vielleicht liegts ja an mir, aber das ist gleichzeitig urkomisch und abstoßend.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mc Fly am 13.08.2011 | 00:03
Vielleicht liegts ja an mir, aber das ist gleichzeitig urkomisch und abstoßend.

Dem kann ich mich nur anschließen.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 13.08.2011 | 00:11
Also urstoßend oder abkomisch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 13.08.2011 | 04:47
Mir fehlen die Worte... Der erste Gedanke war, dass DSA-Fans Idioten sind... Sorry  :-[. Wer kauft soetwas für ein Rollenspiel?!?
Kulturelle Gerichte zur Einstimmung, warum nicht?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 13.08.2011 | 04:48
Vielleicht liegts ja an mir, aber das ist gleichzeitig urkomisch und abstoßend.

 wtf?
 :o
 :P

EDIT/ Senile Bettflucht? Ich weiß nicht. Anyway, noch einige Stimmen aus dem DSA4-Board (sind einige von denen hier?) zum mMn einzig halbwegs interessanten Produkt.

Zitat
Danilo: (Hoch-)"Elfen-Box" ist, glaube ich, der abgedrehteste Punkt auf der Liste

Heidi: Beim Hochelfenband habe ich auch die Hände über dem Kopf zusammen geschlagen. Wie soll das ohne wirklich umfassende neue Regeln gehen.

Feyamius: Ich glaub die Elfenbox werd ich aussetzen. Ist mir etwas zu abgespaced.

Wer solche Kunden hat, braucht keine Feinde...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 13.08.2011 | 06:43
Ich finde nicht alles uninteressant, was da kommen soll. Aber manches. Und das ist aber schon seit einer Weile so. Die letzten "Visionen" waren ja wohl die 4er-Regeln, das Jahr des Feuers als aventurisches Großereignis mit bespielbarer Kampagne (wiewohl nur ein Da Capo zu der G7) und ... ja vielleicht noch die Dunklen Zeiten, der erste relativ gelungene Schritt in die Historie. Es ist irgendwie nichts Neues, dass es nichts Neues gibt.

Schade finde ich vor allem, dass Mario Truant da so sehr drin hängt. Der sollte lieber machen, was er früher gemacht hat, nämlich für die Vielfalt im deutschen Rollenpielbereich sorgen. Bei seiner Auswahl hat er ja auch durchaus Geschmacl bewiesen, wie ich finde. Dass so jemand nun jahrelang diese DSA-Bücher von der Stange betreut, ist -- wir hatten's oben schon mal -- Perlen vor die Säue.

Ach, vor ein paar Jahren hätte ich über diese Vorschau gejubelt, weil ich Abenteuer, Kampagnen und Drachen-SHs für das Nonplusultra hielt. Keine Ahnung, inzwischen fällt mir die Lektüre schwer, und die Regeln gehen für mich ja sowieso nicht. Von daher frage ich mich halt oft, ob tatsächlich DSA immer schlechter wird, oder ob ich einfach inzwischen so dämlich finde, was mir früher gefiel ...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 13.08.2011 | 07:13
Keine Ahnung, inzwischen fällt mir die Lektüre schwer, und die Regeln gehen für mich ja sowieso nicht. Von daher frage ich mich halt oft, ob tatsächlich DSA immer schlechter wird, oder ob ich einfach inzwischen so dämlich finde, was mir früher gefiel ...
Das frage ich mich bisweilen auch. (Allerdings geht es mir ganz allgemein mit Rollenspielkram so --- ich kann das immer schwerer lesen bzw. es gibt immer weniger, was ich interessant finde.)

Allerdings ist es bei DSA auch so, dass die Seiten immer mehr und die Schrift immer kleiner geworden und somit die Masse einfach zugenommen hat. Zumindest für mich macht es das immer unerträglicher.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 13.08.2011 | 09:35
Mit dem Kochbuch habe ich gar keine Probleme. Warum soll man so etwas nicht rausbringen? Fans kaufen das und kochen Rezepte nach und für DSA-LARPer ist es tatsächlich richtig sinnvoll.

Ich glaube das kaufe ich mir aus Spaß auch.

Ähm dir ist schon klar, dass es dutzende Bücher zu dem Thema gibt oder? Eine Freundin meiner Verlobten macht das die nächste Woche im Urlaub. Also nimmt man Rezepte aus solchen Büchern und schreibt eine Aventurische Anekdote dazu und fertig ist der Mist. Das ist Verarsche am Kunden. Jeder der das Buch kauft ist ein Trottel. Das meine ich ernst.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 13.08.2011 | 09:38
Mit der Einschätzung komme ich klar.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 13.08.2011 | 09:45
Ähm dir ist schon klar, dass es dutzende Bücher zu dem Thema gibt oder? Eine Freundin meiner Verlobten macht das die nächste Woche im Urlaub. Also nimmt man Rezepte aus solchen Büchern und schreibt eine Aventurische Anekdote dazu und fertig ist der Mist. Das ist Verarsche am Kunden. Jeder der das Buch kauft ist ein Trottel. Das meine ich ernst.

Genau dasselbe macht man mit aventurischen Würfelsets, mit Elfen-, Zwergen- und Orkquellenbüchern, mit den angekündigten Untoten- und Drachenbüchern. Man nimmt, was es eh schon gibt, und schreibt ein paar aventurische Anekdoten dazu und fertig ist der Mist.

Sorry, ich sehe den Unterschied nicht so ganz ....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 13.08.2011 | 09:47
Genau dasselbe macht man mit aventurischen Würfelsets, mit Elfen-, Zwergen- und Orkquellenbüchern, mit den angekündigten Untoten- und Drachenbüchern. Man nimmt, was es eh schon gibt, und schreibt ein paar aventurische Anekdoten dazu und fertig ist der Mist.

Sorry, ich sehe den Unterschied nicht so ganz ....
Doch Orks in Aventurien, Earthdawn, Sundred Skies etc sind unterschiedlich. Das Buch ist ein Mittelalterkochbuch mit DSA-Label drauf. Für ein P&P-Spiel. Wir sind nicht weitweg vom der Stuhlgangtabelle. Die kommt 2016.  ::)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 13.08.2011 | 09:55
Jeder der das Buch kauft ist ein Trottel. Das meine ich ernst.
hmmm.
Wir wissen alle, dass die keine gescheihten Rollenspielbücher rausbringen. Ist es da nicht viel trotteliger, diese zu kaufen. Bei den Kochbüchern aus der DSA-Redaktion gibt es noch keine negativen Erfahrungen.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 13.08.2011 | 10:07
Doch Orks in Aventurien, Earthdawn, Sundred Skies etc sind unterschiedlich. Das Buch ist ein Mittelalterkochbuch mit DSA-Label drauf. Für ein P&P-Spiel. Wir sind nicht weitweg vom der Stuhlgangtabelle. Die kommt 2016.  ::)

Überzeugt mich nicht. es gibt Kochbücher zu allen möglichen fiktiven Werken. Warum nicht auch für Aventurien. und wie schon gesagt, ich halte die kreative Leistung bei der Anpassung der EDO-Völker an diverse "Welten" nicht für sonderlich beeindruckender als die Anpassung von Kochrezepten an diese jeweiligen Welten.

Und was haben Kaffetassen und Fußabtreter und was es sonst noch alles mit irgendwelchen aventurischen Logos drauf gibt, bei einem P&P-Spiel zu tun? Ein Kochbuch mit DSA-Label drauf ist auch nicht anders als eine Kaffeetasse mit DSA-Label drauf. Nur eventuell und je nach Geschmack und Lebensumständen unterhaltsamer, informativer und nützlicher.

Ich will übrigens gar nicht sagen, dass ich dieses Kochbuch gut finde, dass es mich interessiert oder dass ich es kaufen würde. Ich finde es nur krass, jemanden einen Trottel zu nennen, der sich solche Merchandise-Artikel (und nichts anderes ist dieses Buch) kauft. Ich selbst stehe zwar so gut wie gar nicht auf Merchandise, aber sehr viele Menschen sind da anders, und die alle als Trottel zu bezeichnen, fehlt mir die Lust ...
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: mat-in am 13.08.2011 | 10:35
Aber vorsicht. Bevor Ihr das dort gedruckt verteilt, bedarf es des Imprimatur seitens der DSA-Redaktion. Kein Scheiss.
Auch für unedruckte, pdf publikationen und private downloads ist das keine schlechte idee. die Palladium Leute die dort angesprochen wurden machen ja regelmäßig fan-seiten zu weil die nur M*ltiversum ausschreiben... Ich glaube ein Teil des großen erfolgs von Rifts hängt damit zusammen. Könnte DSA vielleicht guttun?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 13.08.2011 | 21:05
Das ist NSC-Säugen, hotzenplotzen und möterplotten at its best. Der Unterschied zu vorher? Man hat die Leute rausgeschmissen, die das richtig konnten. Was rauskommt wenn das verbliebene... Personal.... das macht, das sahen die DSA-Fan ja an Madas Schicksal.



Äh, verstehe ich das? Alle rauswerfen, die genau dafür schon die nötige Vorarbeit geleistet haben, das als Quatsch beschimpfen, eine völlig neue Richtung ankündigen und da anknüpfen, wo sie die Leute rausgeworfen haben?

@Hochelfenbox:
Verdammt, mein Insiderkontakt hatte recht und ich hab ihn noch ausgelacht!
Wenn sie jetzt noch vor haben Ze Tha wiederzuholen, dann muss ich ja zu Kreuze kriechen. O.O
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 13.08.2011 | 21:45
Ich finde, die Hochelfen box ist sehr innovativ, und einiges andere auch. Vorher kam nie was zu den Hochelfen raus.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 13.08.2011 | 21:53
Ähm dir ist schon klar, dass es dutzende Bücher zu dem Thema gibt oder? Eine Freundin meiner Verlobten macht das die nächste Woche im Urlaub. Also nimmt man Rezepte aus solchen Büchern und schreibt eine Aventurische Anekdote dazu und fertig ist der Mist. Das ist Verarsche am Kunden. Jeder der das Buch kauft ist ein Trottel. Das meine ich ernst.

Genau so Trottel, wie die Leute die sich das Scheibenwelt-Kochbuch (http://www.amazon.de/Nanny-Oggs-Kochbuch-%C3%BCberraschend-erstaunlichen/dp/3442460816/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1313264898&sr=8-1) gekauft haben?
Ich hab mir das mal angeschaut und fands ziemlich unterhaltsam geschrieben und die Rezepte sind durchaus brauchbar - und mit dem richtigen Schuss Scheibenwelthumor.
Spätestens bei "Wasser und Brot" (ja, das ist da wirklich als Rezept drin - mit besten Empfehlungen vom Patrizier!) müsstest dir ja -ausgehend vom o.g. Post- auch das eine oder andere Äderchen platzen ;)

Aber ehrlich: Sich bei den Dutzenden von Produkten genau das Kochbuch rauszuziehen um darüber zu lästern ist doch nun langsam noch kleinkarierter, als DSA ohnehin schon ist....

Ich finde, für den geneigten DSA-Fan ist das doch eine ganz ansehnliche und vielversprechende Liste. Ich für mein Teil bin zufrieden, und bereue meinen Entschluss nicht, DSA langsam aber sicher den Rücken zu kehren.

Hatte schon Angst, da käme etwas was mich buchstäblich vom Hocker reißt....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 13.08.2011 | 22:31
Ich finde, die Hochelfen box ist sehr innovativ, .
und was ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 13.08.2011 | 22:50
Zitat
Genau so Trottel, wie die Leute die sich das Scheibenwelt-Kochbuch gekauft haben?
Ich hab mir das mal angeschaut und fands ziemlich unterhaltsam geschrieben und die Rezepte sind durchaus brauchbar - und mit dem richtigen Schuss Scheibenwelthumor.
zustimmung... Aber ein übler Vergleich, das DSA Kochbuch wird eine ernste Angelegenheit. DSA kann wenig, Humor kann DSA überhaupt nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 13.08.2011 | 22:56
Yo, das Scheibenweltkochbuch kaufst du dir wegen de Witze.
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: ClockworkGnome am 14.08.2011 | 15:53
Naja, wenn Du gerne in solchen Sachen schöpfst  ~;D
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: mat-in am 14.08.2011 | 16:00
Ich fände es ziemlich Scheiße den Thread zu schließen. Laßt den Mist, so Kacke ist Fäkalhumor nicht  ~;D
Titel: Re: Stuhlgangtabelle
Beitrag von: Whisp am 14.08.2011 | 16:02
Ich finde auch. Habe mich lange nicht so gut amüsiert ;-)

Übrigens: Bitte unbedingt noch den Fanware Button und den Disclaimer drauf machen, wem die Rechte an der Scheiße gehören 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Wizz_Master am 14.08.2011 | 23:28
Cool ein Aventurien-Kochbuch. Endlich mal was Brauchbares für mein nächstes DSA-Larp.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 15.08.2011 | 00:36
Also es gibt halt echte Spielhilfen und Merchandise. BEides ist für mich ok...
Bin gespannt ob das Kochbuch so den Absatz finden wird. Ist auch nicht das erste seiner Art.
Fantasykochbücher gibts ne Menge...

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.08.2011 | 00:42
Ich finde, die Hochelfen box ist sehr innovativ, und einiges andere auch. Vorher kam nie was zu den Hochelfen raus.

Man könnte geneigt sein darüber nachzudenken, wieso dem so war.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mike am 15.08.2011 | 10:18
Ich würde mal behaupten die Scheibenwelt hat auch mehr Anhänger als DSA...  ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 15.08.2011 | 10:24
Ich würde mal behaupten die Scheibenwelt hat auch mehr Anhänger als DSA...  ;)
Cornflakes hat auch mehr Konsumenten als DSA.
Du vergleichst Äpfel mit Birnen.

DSA ist ein deutschsprachiges Rollenspielsystem, für das als Ergänzung Fantasy-Romane erschienen ist.
Scheibenwelt ist eine international erfolgreiche fiktive Romanwelt, für die vor etlichen Jahren für GURPS eine Settingbeschreibung erschienen ist.

Das kann man nicht vergleichen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Samael am 15.08.2011 | 10:26
Mmmh, ich habs jetzt noch mal gründlich gelesen, nachdem ich vorhin abgebrochen hatte ab einem bestimmten Punkt. Mario Truants "Fazit" ist folgendes:

Das ist NSC-Säugen, hotzenplotzen und möterplotten at its best. Der Unterschied zu vorher? Man hat die Leute rausgeschmissen, die das richtig konnten. Was rauskommt wenn das verbliebene... Personal.... das macht, das sahen die DSA-Fan ja an Madas Schicksal.



Ja.

Danke für die Erinnerung, warum ich die Finger von DSA lasse. Ist ja schauderhaft.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 15.08.2011 | 10:54
Es kommt die interessante Frage auf, ob DSA nach den ganzen Jahren und dem Erfolg nicht als "Kulturgut" aus der Sparte der Alltagskultur bezeichnet werden kann.

Schon wären alle Rechtefragen dahin... ;-)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 15.08.2011 | 11:07
Meine Einschätzung zu den zukünftigen Veröffentlichungen: Ich fühle mich gemolken....*muh*  >:(
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mike am 15.08.2011 | 11:13
Ja.

Danke für die Erinnerung, warum ich die Finger von DSA lasse. Ist ja schauderhaft.
Kurze Zusammenfassung? *neugier*
Ich war viele Jahre nicht mehr bei DSA dabei und daher sind die Entwicklungen der vergangenen 15 Jahre an mir vorbei gegangen...
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Foul Ole Ron am 15.08.2011 | 12:15
Kurze Zusammenfassung? *neugier*
Ich war viele Jahre nicht mehr bei DSA dabei und daher sind die Entwicklungen der vergangenen 15 Jahre an mir vorbei gegangen...
Alles beim Alten! No need to worry.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.08.2011 | 14:57
Kurze Zusammenfassung? *neugier*
Ich war viele Jahre nicht mehr bei DSA dabei und daher sind die Entwicklungen der vergangenen 15 Jahre an mir vorbei gegangen...

 
Der Osten liegt dämonisch verseucht darnieder und Untote werden jetzt zum Alltäglichen, das Mittelreich wurde erst mühsam zerschlagen, dann hauruck wieder zusammengesetzt - abgesehen von der Wildermark, wo Wild West-Mentalität herrscht.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Der Metaplot dümpelt jahrelang vor sich hin ohne das man Infos an die interessierten SLs rausgibt, man haut diverse Abenteuer und Anthologien raus, manche mit Verspätungen, viele pünktlich...

Es raucht und qualmt an allen Ecken und Enden... also kurz zusammengefasst wie Praesi sagt: Alles beim Alten!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 15.08.2011 | 16:13
Meine Einschätzung zu den zukünftigen Veröffentlichungen: Ich fühle mich gemolken....*muh*  >:(
Niemand zwingt dich, alles zu kaufen. Oder interessiert dich alles und du hast genug Geld?

Man kann dich nur melken, wenn du dich melken lässt.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.08.2011 | 16:17
Man kann dich nur melken, wenn du dich melken lässt.

Amen!


Ich vermute aber der Unwillen kommt eher daher, dass man gerne kaufen würde, nur auf andersgeartete Produkte gehofft hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 15.08.2011 | 16:23
Auf was hat man denn gehofft, abgesehen von DSA5?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 15.08.2011 | 16:44
Die Tharun-Box vlt...

Oder einen Band zum Spiel als Herrscher einer kleinen Region (wie in der Wildermark), mit Ressourcenverwaltung für Baronien, dem Unterhalt von Armeen, typischen Herrscheraufgaben und Problemen, etc.

Vlt. einen Band, in dem die zahlreichen NSC-Rassen spielbar gemacht und mit Werten und ein bisschen Hintergrund versehen werden. Dazu ein bisschen was darüber, wo und unter welchen Umständen man Fremdrassen am besten spielt oder wie sie sich möglichst gut in Aventurien einpassen lassen. Also Minotauren, Necker, Grottenschrate, Trolle, etc.

Ein Encounterbook wäre auch nett. Vorgefertigte, vielseitig einsetzbare Begegnungen von jeweils ein paar Seiten, deren Spielwerte gut ausgearbeitet sind und die interessante Minigeschichten erzählen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 15.08.2011 | 16:48
Die Tharun-Box vlt...

Die ist ja offenbar noch nicht tot.

Zitat
Oder einen Band zum Spiel als Herrscher einer kleinen Region (wie in der Wildermark), mit Ressourcenverwaltung für Baronien, dem Unterhalt von Armeen, typischen Herrscheraufgaben und Problemen, etc.

Das ist sehr Geschmackssache.

Zitat
Vlt. einen Band, in dem die zahlreichen NSC-Rassen spielbar gemacht und mit Werten und ein bisschen Hintergrund versehen werden. Dazu ein bisschen was darüber, wo und unter welchen Unmständen man Fremdrassen am besten spielt oder wie sie sich möglichst gut in Aventurien einpassen lassen. Also Minotauren, Necker, Grottenschrate, Trolle, etc.

Naja, diverse Rassen gibt es ja schon als NSC, andere sollen halt nicht spielbar sein (was ich für völlig legitim halte) und andere gibt es nicht mal.

Zitat
Ein Encounterbook wäre auch nett. Vorgefertigte, vielseitig eindetzbare Begegnungen von jeweils ein paar Seiten, deren Spielwerte gut ausgearbeitet sind und die interessante Minigeschichten erzählen.

Genau sowas ist doch angekündigt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Stonewall am 15.08.2011 | 16:54
Das ist sehr Geschmackssache.

Die Leute, nach deren Geschmack das nicht ist, zwingt ja niemand, so einen Band zu kaufen.  >;D

Ich finde SCs als Entscheidungsträger anstatt als landstreichende Laufburschen recht interessant.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 15.08.2011 | 17:03
Genau sowas ist doch angekündigt.

Ich glaube, er meinte eher sowas (http://www.tripleacegames.com/store/index.php?main_page=product_info&products_id=91), keine doofe Sammlung von No-Namers.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 15.08.2011 | 17:05
Man kann dich nur melken, wenn du dich melken lässt.

Schon klar, aber es reicht ja wohl, dass mir jemand an die Zitzen greifen will, um mich zu ärgern.  ;)
Ich möchte ja kaufen, aber inzwischen bin ich so verzweifelt, dass ich mir schon das Jahr des Feuers zum Lesen gekauft habe!

Im Übrigen bin ich ganz bei Sphärenwanderer. Ich hätte gerne mehr Module, in denen man sich austoben kann. Gerne auch mit Hinweisen, wie der Metaplot dazu steht.
Ich hätte mir sogar eine Kampagne über Nahema gekauft, solange sie darin zum Abschuss freigegeben wird  ;D

Ich hätte gerne mehr von der Art Der Löwe und der Rabe oder Jahr des Greifen, vielleicht auch mal etwas wie Schatten über Travias Haus (mitsamt Hexfeldkarte).

Was ich nicht möchte, sind Zusatzbände à la Tractatus contra Daemonis oder diesen Untotenband wo eigentlich alles drin steht, was in den Magieband gehört (hätte). Das ist doch ein verkapptes Errata zum Kaufen!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 15.08.2011 | 17:07
Die Leute, nach deren Geschmack das nicht ist, zwingt ja niemand, so einen Band zu kaufen.  >;D

Holla, und trifft das nicht auf den gesamten Dreijahresplan zu?

Ich hätte mir sogar eine Kampagne über Nahema gekauft, solange sie darin zum Abschuss freigegeben wird  ;D

Falsch! Wie muss es richtig heißen? "Solange sie zum F...."?? Na?

Aber bitteschön weiter! Was hätten's denn gerne gehabt? Macht mal eine Wunschliste! Bitte.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Stonewall am 15.08.2011 | 17:14
Holla, und trifft das nicht auf den gesamten Dreijahresplan zu?

Natürlich! Das ist eine absolute Binsenwahrheit. Genauso wie die Aussage, daß das Spiel als Lokalherrscher Geschmackssache ist.  ~;D

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.08.2011 | 17:29
Aber bitteschön weiter! Was hätten's denn gerne gehabt? Macht mal eine Wunschliste! Bitte.

Da bin ich ganz beim Sphärenwanderer:
Oder einen Band zum Spiel als Herrscher einer kleinen Region (wie in der Wildermark), mit Ressourcenverwaltung für Baronien, dem Unterhalt von Armeen, typischen Herrscheraufgaben und Problemen, etc.

So etwas - nur langfristig als Spielplatz für die SCs freigegeben (nicht zeitlich wieder eng begrenzt und doch durch die Hintertür eng mit dem Metaplot verbunden und mit RR-Abenteuer unterfüttert wie die Wildermark).

Also: Eine kleine Region (und nein, mit Nostergast wäre ich da nicht zufrieden zu stellen), die samt ihres Machtgefüges weitgehend von den SLs selbst bestimmt werden kann, ohne dass man Angst haben muss, in drei Jahren rennt wieder der Ork/die Horasier/die Dämonen/sonstwer drüber.
Gerne mit etwas ausführlicheren Beschreibungen der dort wichtigen NSCs (Familienoberhäupter, wichtige Adlige, wichtige Händler etc.pp.).
Also quasi eine Kampagnenbox für SCs als Baronieherrscher/sonstwelche hohen Tiere.


Alternativ hätte mir anstelle des "Magierakademien in drei Bänden"-Totschreibens viel besser gefallen, wenn man z.B. sich exemplarisch erst einmal eine Akademie heraus gegriffen und beschrieben hätte (dann auch gerne bis zum Erguss samt Stundenplan und Hausaufgabennoten ;)). Quasi ein Kampagnensetting zu einer Magierakademie, die zugleich exemplarisch auch das Leben an einer gesitteten Akademie beschreibt und samt Minikampagne (oder Anthologie) zum Spiel rund um diese Magierakademie - für Magier und natürlich andere Helden.


Mehr Module, anstelle des Drangs, immer gleich alles in möglichst langatmig gehaltenen Erzählungen im Stil eines Fremdenführers totzubeschreiben. Die Gareth-Settingbox die angedacht ist, könnte da in die richtige Richtung gehen (nur interessiert mich gerade Gareth nach JdF und in der jetzigen politisch instabilen Zeit wiederum so GARNICHT, da man gleich wieder Angst haben muss, in drei Jahren rennt der Ork/die Dämonen/der Haffax drüber :P ).




Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 15.08.2011 | 17:37
Hmm, gibts eigentlich Nahema Slashfic?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.08.2011 | 18:00
Offiziellen oder inoffiziellen?

Meine mich erinnern zu können, dass die Dame sich schon durch diverse Romane geslashfict hat... mal als Frau, mal als Mann, sie ist halt vielseitig. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 15.08.2011 | 18:13
Die Tharun-Box vlt...
ich bin mir ziemlich sicher das die weiterhin noch im Programm ist (oder ich leide gerade unter Spätschäden vom letzten Wochenende).

Zitat
Oder einen Band zum Spiel als Herrscher einer kleinen Region (wie in der Wildermark), mit Ressourcenverwaltung für Baronien, dem Unterhalt von Armeen, typischen Herrscheraufgaben und Problemen, etc.
DSA mit noch mehr Buchhaltung  ::)

Zitat
Vlt. einen Band, in dem die zahlreichen NSC-Rassen spielbar gemacht und mit Werten und ein bisschen Hintergrund versehen werden. Dazu ein bisschen was darüber, wo und unter welchen Umständen man Fremdrassen am besten spielt oder wie sie sich möglichst gut in Aventurien einpassen lassen. Also Minotauren, Necker, Grottenschrate, Trolle, etc.
Also die Anzahl der regeltechnisch mit DSA4 umsetzbaren und und eingermaßen Spielbaren Rassen ist mMn nicht sehr groß, und einguter Teil der spielbareren ist eh schon in Myranor oder DZ drin so das da viele auch garnicht so neu wären.

Zitat
Ein Encounterbook wäre auch nett. Vorgefertigte, vielseitig einsetzbare Begegnungen von jeweils ein paar Seiten, deren Spielwerte gut ausgearbeitet sind und die interessante Minigeschichten erzählen.
Haben will, vorallem wenn gute Trickencounter dabei sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Stonewall am 15.08.2011 | 18:43
DSA mit noch mehr Buchhaltung  ::)

Und? Die Gruppen, die keine Herrscherpersönlichkeiten spielen, würden damit überhaupt nicht in Berührung kommen müssen. Wenn ich aber in einer "Baronie-Runde" spiele, will ich auch ein sinnvolles Verwaltungssystem und keine Meister-Handwedelei der Ressourcen.

Taugliche Verwaltungsregeln zu schaffen halte ich allerdings für eine nicht leichte Aufgabe.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mike am 15.08.2011 | 18:46
Nahema gibt's noch? Die kenne ich noch aus der Orkland-Trilogie von 1987... :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.08.2011 | 18:58
Taugliche Verwaltungsregeln zu schaffen halte ich allerdings für eine nicht leichte Aufgabe.

Wobei es doch aber gerade für Baronien schon (recht tauglich erscheinende) Verwaltungsregeln aus irgend einem Briefspiel gibt? Findet sich sicher ein hilfreicher Forengeist der weiß was ich meine und den passenden Link dazu kennt... ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 15.08.2011 | 21:20
Zitat
Wobei es doch aber gerade für Baronien schon (recht tauglich erscheinende) Verwaltungsregeln aus irgend einem Briefspiel gibt?
Gibt es, aber die sind nicht wirklich spielbar. Eher auf Mikromanagment ausgelegt... Da scheitern sie natürlich am unausgegorenen Wirtschaftshintergrund Aventuriens.

Allerdings sind sie leicht zu finden, bei Thorwalstandart glaube ich.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.08.2011 | 21:25
Gibt es, aber die sind nicht wirklich spielbar. Eher auf Mikromanagment ausgelegt... Da scheitern sie natürlich am unausgegorenen Wirtschaftshintergrund Aventuriens.

Den ich schlichtweg übergehen und mich nur an den Regeln zum "Management" von Baronien orientieren würde.
Unausgegorener Wirtschaftshintergrund - und das trotz Handelsherr und Kiepenkerl, sowas! :D

Zitat
Allerdings sind sie leicht zu finden, bei Thorwalstandart glaube ich.

Danke dienstbarer Forengeist! =^.^=
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mike am 15.08.2011 | 21:33
Die ist ja offenbar noch nicht tot.
Ich dachte immer, alle Arbeiten an Tharun seinen 1990 offiziell eingestellt worden und dass diese Produktlinie nicht weiter verfolgt werden würde?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 15.08.2011 | 21:59
Längst überholt. Seit über einem Jahr ist geplant, eine Tharun-Settingbox zu veröffentlichen, ähnlich der Dunkle-Zeiten-Settingbox.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 15.08.2011 | 23:18
Alternativ hätte mir anstelle des "Magierakademien in drei Bänden"-Totschreibens viel besser gefallen, wenn man z.B. sich exemplarisch erst einmal eine Akademie heraus gegriffen und beschrieben hätte (dann auch gerne bis zum Erguss samt Stundenplan und Hausaufgabennoten ;)). Quasi ein Kampagnensetting zu einer Magierakademie, die zugleich exemplarisch auch das Leben an einer gesitteten Akademie beschreibt und samt Minikampagne (oder Anthologie) zum Spiel rund um diese Magierakademie - für Magier und natürlich andere Helden.
Ih, nee, das geht doch nicht! da kann ja nachher noch der SLMeister was sinnvolles herausziehen, während der Spieler ihm nicht einen vorpupen kann, was er grad alles falsch macht, weil auf Seite 134 doch steht, dass...
Die WFRP3isierung Aventuriens? Wo kämen wir denn da hin?!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 15.08.2011 | 23:44
Ich habe ja oft das Gefühl, dass große Kritiker der Magierakademienbände diese nie wirklich angeschaut haben. Anders kann ich mir die vielen Vorurteile dazu (Studenpläne, Hausaufgabennote, Vorgepuptes) kaum erklären. Es mag ja manchen Leuten zu viel Beschreibungsdichte sein, ich denke aber die Bände ergehen sich dabei gerade nicht in zu viel unnötige Detailfickerei, sondern bemühen sich, jede Akademie als interessanten Spielort zu beschreiben. Glaubt ihr denn ernsthaft ich hätte den Autoren gesagt "Und packt mir bloss nicht zu viel spielrelevantes Material in das Buch. Und wehe irgendwer vergißt die Latrinen, die im Boten Nr. 74 genau beschrieben sind. Achja, und bitte mindestens drei Seiten, die garantiert kein Spieler gebrauchen kann, die sich aber schön verschwurbelt lesen."?

Bei den Spielhilfenbewertungen bei DSA4 schneiden beide Bände jedenfalls hervorragend ab und ich glaube kaum, dass dort alle Leute nur langweiliges und belangloses Zeug oder Detailfickerei um der Detailfickerei willen toll finden. Denn dafür sind die meisten anderen Bewertungen dort auch viel zu nachvollziehbar.

Und jaja, ich weiß: Blubberthread. Aber ich les sowas ständig und wollte halt mal was dagegen sagen. Aber genug Korrekturunterbrechung, jetzt dürft ihr wieder weitermachen. ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 15.08.2011 | 23:49
Zum Thema immer wieder schön zu lesen: In diesem Strang (http://tanelorn.net/index.php/topic,67765.0.html) hat man in Zeitlupe, wie ein Fanherz zerbricht. Ungefähr bei Frame 492.  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 00:04
Ich habe ja oft das Gefühl, dass große Kritiker der Magierakademienbände diese nie wirklich angeschaut haben. Anders kann ich mir die vielen Vorurteile dazu (Studenpläne, Hausaufgabennote, Vorgepuptes) kaum erklären. Es mag ja manchen Leuten zu viel Beschreibungsdichte sein, ich denke aber die Bände ergehen sich dabei gerade nicht in zu viel unnötige Detailfickerei, sondern bemühen sich, jede Akademie als interessanten Spielort zu beschreiben. Glaubt ihr denn ernsthaft ich hätte den Autoren gesagt "Und packt mir bloss nicht zu viel spielrelevantes Material in das Buch. Und wehe irgendwer vergißt die Latrinen, die im Boten Nr. 74 genau beschrieben sind. Achja, und bitte mindestens drei Seiten, die garantiert kein Spieler gebrauchen kann, die sich aber schön verschwurbelt lesen."?

Bei den Spielhilfenbewertungen bei DSA4 schneiden beide Bände jedenfalls hervorragend ab und ich glaube kaum, dass dort alle Leute nur langweiliges und belangloses Zeug oder Detailfickerei um der Detailfickerei willen toll finden. Denn dafür sind die meisten anderen Bewertungen dort auch viel zu nachvollziehbar.

Haaalt, da hast du zumindest mich (?) aber falsch verstanden. Zugegeben, ich kenne die Magierakademie-Bände nicht. Mich stört allein, dass man alle Akademien in den drei Bänden zusammenpresst und dann - naja, tot. Was will man jetzt erstmal zu Magierakademien noch schreiben? Noch dazu sind wirklich ALLE (bis auf einige historische Ausnahmen) da drinne... war das nötig?

Eine Akademie exemplarisch (also nicht unbedingt Donnerbach oder Mirham) und DANN auch gerne bis ins letzte Pupsdetail beschrieben, um es als umfangreiches Kampagnensetting aufzubereiten (samt Geheimgang in der Latrine, die in AB 74 beschrieben wurde). DAS hätte mir besser gefallen, als die Totbeschreibung aller Akademien in drei Bänden. Was bringen mir X "interessante Spielorte", die aber auf wenige Seiten zusammengestaucht sind, mit bisschen hier was zu NSCs, da bisschen was zur Umgebung und den Rest sollen die SLs dann selbst zusammenpfriemeln. Das ist nicht Fisch noch Fleisch, das ist zwanghaftes "alles muss beschrieben werden".

Und damit will ich dir nicht an den Karren fahren. Grundsätzlich war es sicher eine schöne Idee (und vor fünf Jahren wäre ich wohl noch gerannt, sie mir auch gleich zu kaufen, um mich über meine Lieblingsakademien weiter informieren zu können), mittlerweile denke ich aber man hätte das auch anders lösen können.


Schade das Wolkentanz nie ihr Setting zur Vinsalter Akademie weiter ausgearbeitet hat. Das hatte Hand und Fuß, massig (interessante bis abstoßende) NSCs und ein super Einstiegsabenteuer für angehende Vinsalter Magier.
Wir durften sogar auf schriftlichen Ausdruck werfen, um zu sehen, wer die besten Hausaufgaben abgibt - und verdammt, es hat Spaß gemacht!  ~;D



Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 16.08.2011 | 00:13
Und damit will ich dir nicht an den Karren fahren.


Keine Sorge, hatte ich auch nicht so verstanden. :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 16.08.2011 | 01:15
@korknadel
Habe aus dem oben verlinkt Thread diesen Post gesehen.
Das klingt ja wirklich total gut!
War der textliche Inhalt denn auch gut (und nutzbar)?

Liebe Grüße
kirilow
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.08.2011 | 06:11
Mich stört allein, dass man alle Akademien in den drei Bänden zusammenpresst und dann - naja, tot. Was will man jetzt erstmal zu Magierakademien noch schreiben?

Das scheint mir ein wenig schizophren zu sein. Einerseits soll nichts totgeschrieben werden, andererseits bedauerst Du, wenn man nichts mehr dazu schreiben kann. Hä? Es ist doch weiß Gott nicht verkehrt, dass man das Thema erst einmal mit diesen Bänden abgehakt hat und dass man jetzt nicht fürchten muss, dass man alle zwei Monate einen Metaplot-Statusreport dafür braucht oder wichtige Infos verpasst, wenn man Abenteuer xy nicht kauft, in dem in Kapitel drölfzehn das Geheimnis zu der Akademie von Donnerbalken gelüftet wird.

Und dann: Auf der einen Seite soll nichts totgeschrieben werden, auf der anderen Seite dann aber bitte jedes noch so unwichtige Teil zu der einen auserkorenen Akademie, damit die dann wenigstens richtig totbeschrieben ist und überhaupt nicht mehr an Bedürfnisse der eigenen Kampagne angepasst werden kann? Was ist denn daran so schlecht, dass jede Akademie auf fünf oder zehn Seiten bespielbar gemacht wird? Kommen meine Helden nach Honingen, blättere ich schnell nach, gucke, was die dortige Akademie an passenden Hooks hergibt und kann das einbauen oder nicht. Ist doch jetzt kein so schlechter Service. In meinen Augen zumindest besser, als wenn ich dann den ganzen, bis zum Klohäuschen detailierten Ein-Akademien-Band durchackern und mir dann überlegen muss, wie ich anhand dieses Beispiels die Honinger Akademie entwerfe.

@Kirilow:
Hab's leider nicht eingehend gelesen. Kann also dazu nicht so viel sagen. Aber das Konzept wirkt ganz gut, ähnlich wie Tempel, Türme und Tavernen. Aber ist halt auf jeden Fall alles wie immer behäbiges Aventurien. Das muss man abkönnen  ;).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.08.2011 | 06:21
Ist IMO das typische DSA Problem. Vor konkreten Aussagen wird sich gedrückt wo nur geht. Wenn eine Akademie mal im Detail  beschrieben wäre, dann könnte man sagen, so ist das Akademieleben. Dann gäbs aber geschrei, denn was immer man schreibt, der Hälfte passt es nicht. Also produziert DSA schon immer Zeug auf einem mittleren Abstraktionsniveau, zu ungenau,. um sich wirklich festzulegen, aber zu genau, das man mit Eigenentwicklungen nicht ständig anneckt.

Das trifft bei allen DSA Spiehilfen zu, die ich kenne. Und das ist der grund, warum ich kein DSA mehr spiele, solange ichs irgendwie vermeiden kann.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 16.08.2011 | 06:30
Ich spiele auch kein DSA, aber ist denn eine ganz präzise Beschreibung überhaupt wünschenswert? Also präziser als im ersten Akademienband will ich das gar nicht haben - was soll denn da noch beschrieben werden. Spinnen, die in Ecken sitzen? Alle 298349214 Bücher der Bibliothek? Mit Namen und Inhaltsangabe? Die Tagesroutine der Köchin und wann sie sich mit ihrem Liebhaber trifft?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.08.2011 | 06:38
Und das Akademieleben wurde ja nun auch schon hinreichend in diversen Inkarnationen durchgekaut. Ich bin gerade zu faul, um zum Regal zu tappen, aber im ersten Akademi-Band steht doch auch Allgemeines zum Akademieleben drin, wenn ich mich nicht irre. Oder?

[EDIT2:] Hab jetzt nachgeschaut. In Hallen arkaner Macht behandelt der "gemeinsame", einleitende Teil: Akademie als Institution, Akademie als Örtlichkeit, A. als  Lebens-, Lehr- und Ausbildungsraum, A. als Dienstleister und A. als Abenteuerschauplatz. Das Ganze auf 46 Seiten. Ein exemplarischer Stundenplan ist auch drin. Preistabellen, all so Kram. Ist das genug allgemeines Akademieleben? Oder brauchen wir dazu einen Wege-Band mit 350 Seiten? Oder ist es zu viel? Hätten es nur 38 Seiten sein dürfen?[/EDIT]

Ich bin ja auch ein großer DSA-Kritiker, sowohl vor als auch nach dem Herrn, aber in diesem Fall und bei dieser Argumentation glaube ich, dass nur noch kritisiert wird, weil DSA draufsteht. Wo, bitte, sind denn vergleichbare Produkte anderer Systeme/Welten so wahnnsinnig viel genauer oder ungenauer und folglich besser?

EDIT: Von mir aus könnt Ihr übrigens gerne noch mehr Produktwünsche äußern. Das finde ich sehr interessant und, nun ja, beinahe so etwas wie konstruktiv!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 16.08.2011 | 10:08
Die Tharun-Box vlt...

Oder einen Band zum Spiel als Herrscher einer kleinen Region (wie in der Wildermark), mit Ressourcenverwaltung für Baronien, dem Unterhalt von Armeen, typischen Herrscheraufgaben und Problemen, etc.
.
ist für Myranor in Arbeit
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 16.08.2011 | 10:18
In Aventurien ist es bis auf wenige Ausnahmen (VeG) ja auch nicht vorgesehen, dass die Helden mal in solchen Positionen sind.

In Myranor kann man einen eigenen Staat gründen und sich dann auf die Probleme einlassen, die das so mit sich bringt, das ergibt quasi ohne Vorbereitung (man muss nur die anderen Mächtegruppen in der Nähe kennen) eine ganze Kampagne.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 16.08.2011 | 10:43
In Myranor kann man einen eigenen Staat gründen und sich dann auf die Probleme einlassen, die das so mit sich bringt, das ergibt quasi ohne Vorbereitung (man muss nur die anderen Mächtegruppen in der Nähe kennen) eine ganze Kampagne.

Ja, leider wird Myranor nicht so richtig angenommen. Hätte ich nicht schon seit Jahren (vor dem Güldenland) schon ein eigenes Setting für solche Kampagnen, würde ich gerne mal auf Myranor leiten. Das weniger epische kann man ja weiterhin in Aventurien belassen.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 16.08.2011 | 11:08
Ja, leider wird Myranor nicht so richtig angenommen.

So wirklich einsteigerfreundlich ist Myranor auch nicht...
Hab versucht mich ins Setting einzulesen (Hardcover).
Das ist nicht einfach, denn die Perspektive wechselt ständig von frickeligen Details zum globalen und zurück).
Es gibt kein typisches "vom großen ins kleine" oder andersherum, sondern nur wildes hin- und hergespringe.
Echte Einsteigerabenteuer oder einen kleinen Regionalband als Einsteigerregion für Myranor-Anfänger gibt es leider auch nicht. (einsteigerabenteuer soll sich ja grad bessern)
Dazu kommt, dass das DSA4 Regelwerk wohl auch nur etwas für DSA Fanatics ist, und die kleben nun mal an Aventurien. Und Quereinsteiger wie mich wird man mit dem DSA Regelsystem nicht locken, sondern eher abschrecken.

Ich würd sehr gern mal was in Myranor machen (Wintertreffen?) aber die Hürde des (Quer)-Einsteigers ist schlicht sehr gewaltig.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 16.08.2011 | 11:10
Ja, der Aufbau des Buches ist verdammt ungünstig für den Einsteiger. Was fehlt ist ein wirklich "großes Ganzes" und eine explizite Einsteigerregion... Balan Cantera (bin zu faul, nachzuschlagen) war mir schon wieder zu detailliert bzw. fehlten da aber auch wieder etliche Dinge, um sofort loslegen zu können. Ein Ärgernis. Das schöne und insgesamt durchaus zum Spielen verlockende Setting wird ganz schon versaut durch diese miese Präsentation.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 16.08.2011 | 11:15
Ja, leider wird Myranor nicht so richtig angenommen. Hätte ich nicht schon seit Jahren (vor dem Güldenland) schon ein eigenes Setting für solche Kampagnen, würde ich gerne mal auf Myranor leiten. Das weniger epische kann man ja weiterhin in Aventurien belassen.
Das weniger epische kann man auch wunderbar in Myranor spielen. Andersrum fehlt Aventurien die Option auf was großes abseits der Metaplotbücher.

So wirklich einsteigerfreundlich ist Myranor auch nicht...
Hab versucht mich ins Setting einzulesen (Hardcover).
Das ist nicht einfach, denn die Perspektive wechselt ständig von frickeligen Details zum globalen und zurück).
Ich habe gestern damit begonnen, "Myranische Götter" zu lesen und die ersten 50 Seiten sind einfach nur furchtbar unübersichtlich und dazu noch nicht besonders gut geschrieben… :'(
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 16.08.2011 | 11:15

Dazu kommt, dass das DSA4 Regelwerk wohl auch nur etwas für DSA Fanatics ist, und die kleben nun mal an Aventurien. Und Quereinsteiger wie mich wird man mit dem DSA Regelsystem nicht locken, sondern eher abschrecken.

Ich würd sehr gern mal was in Myranor machen (Wintertreffen?) aber die Hürde des (Quer)-Einsteigers ist schlicht sehr gewaltig.

Ja, kann ich verstehen, was das Regelwerk angeht. Und für nicht-DSAler ist Myranor vermutlich auch nur yet-another-fantasy-setting.

Wenn sich wer findet, Myranor auf dem WT vorzustellen, wäre ich dabei. Ich selbst sehe mich dazu nicht in der Lage. ;)
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Belchion am 16.08.2011 | 11:18
So wirklich einsteigerfreundlich ist Myranor auch nicht...
Da kann ich nur zustimmen - selbst eingefleischte Myranorfans haben mir geraten, zu Beginn lieber die Fan-Zusammenfassungen aus dem Internet zu ziehen, wenn ich einen Überblick will, weil das Buch selbst sonst zu verwirrend sei.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 16.08.2011 | 11:21
Der Thread zum Akademieband war ja ganz großes Kino. Aber es ist ja klar, warum man keine Rücksicht auf die Andergast-Beschreibung in dem Abenteuer genommen hat: Das Abenteuer ist von Mark Wachholz und wahrscheinlich hat der Herr Truant dem Uli befohlen alles Wachholz'sche in Aventurien zu liquidieren. (Und weil's der Uli nciht gründlich genug gemacht hat ahben sie ihn vor die Tür gesetzt und gesagt: Schreib erst einmal deine Magisterarbeit, Jung' und lern ordentlich und gründlich zu arbeiten)

Mit Myranor bin ich auch nie warm geworden, es war mir auch zu viel und zu unentschlossen. Komisch, da Aventurien ja noch mehr Detailflickerei nebst Unentschlossenheit ist. Aber da konnte ich früher irgendwie reinwachsen, bei Myranor habe ich einen Brei präsentiert bekommen, mit dem ich wenig anfangen kann und was hilfrecihes erschient dann doch nciht (unter dem Sternenpfeiler?)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 16.08.2011 | 11:21
Stimmt! Ich kapiere auch erst, worum es geht, seit ich hunderte von Seiten lesen "muss". Das (irgendwann erscheindende) "Unter dem Sternenbanner" ist eine schicke Schnitzeljagd von Aventurien quer durch Myranor zurück nach Aventurien. Danach hat man einen ganz guten Überblick.

... ich werde es mal dem Team mitteilen, welches gerade am neuen Regelwerk bastelt. Von denen ist glaube ich nämlich nur einer (plus Pat) hier im Tanelorn unterwegs.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 16.08.2011 | 11:26
@Glgnfz: Mach ihnen doch mal den Vorschlag einen Einsteigerfreundlichen Regionalband zu schustern, der insbesondere für Quereinsteiger geeignet ist.

Zum Thema Sternenbanner:
Als Quereinsteiger und nicht Aventurianer ist das aber weniger zum Einstieg geeignet.
Ich möchte Myranor eigentlich Stand-alone haben und eben gerade nicht als Nachbarschaft zum Aventurienkontinent.

“Die Verbotene Kammer” richtet sich auch an Neulinge in Myranor. Aber es ist ein Soloabenteuer.
Auch wieder etwas typisches von DSA (ja es gibt auch die LoneWolf reihe, ich weiss), also eher nichts für Querulanten (also Quereinsteiger) wie mich.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.08.2011 | 11:40
@Glgnfz: Mach ihnen doch mal den Vorschlag einen Einsteigerfreundlichen Regionalband zu schustern, der insbesondere für Quereinsteiger geeignet ist.


Und auf ein anderes Regelsystem (DS, SW, Fate?) umzusatteln!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 16.08.2011 | 11:42
Und auf ein anderes Regelsystem (DS, SW, Fate?) umzusatteln!

Das bleibt dann jedem selbst überlassen.
Da sollte man vom Verlag selbst nichts erwarten müssen.
Ich denke, die Myranorwelt auf ein anderes System verlagsseitig umzusetzen, ist etwas, das in den Sternen steht. Auch wenn ich nichts dagegen hätte, da mehr Vielseitigkeit zu sehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 16.08.2011 | 11:46
Myranor auf ein alternatives Regelsystem umzustellen, wäre nicht der große Beinbruch.
Aber ich glaube nicht, dass dies passiert.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 16.08.2011 | 11:49
Zum Thema Sternenbanner:
Als Quereinsteiger und nicht Aventurianer ist das aber weniger zum Einstieg geeignet.
Ich möchte Myranor eigentlich Stand-alone haben und eben gerade nicht als Nachbarschaft zum Aventurienkontinent.


Damn! Ich habe schon wieder "Sternenbanner" geschrieben. Ich meine natürlich "Sternenpfeiler". Und ich persönlich finde das eine sehr gute Einführung. (Und ich habe seit 1986 kein DSA mehr gespielt.) Mir hat das echt sehr weitergeholfen, einen guten Überblick zu gewinnen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 16.08.2011 | 11:50
hm...also ich wäre ja eher für weitere Verstrickungen des gesamten Dere-Runds.

Das Imperium nimmt also endlich wieder diplomatische und Handelsbeziehungen mit seiner verlorenen Provinz Yaquirien auf. (Allgemein hielte ich ein sich konsolidierendes myranisches Imperium für interessanter. Aufstieg statt Verfall und so.)
Al'Anfanische Expeditionen nach Uthuria sind ja quasi schon offiziell angekündigt.
Und dann können auch endlich die Bornländer und Mittelreicher anfangen die Wilden und Primitiven im Riesland zu unterjochen um sich dann irgendwann vielleicht in Ostrashazar einen üblen Kolonialkrieg mit Myrmidonen zu liefern.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 16.08.2011 | 12:00
... ich werde es mal dem Team mitteilen, welches gerade am neuen Regelwerk bastelt. Von denen ist glaube ich nämlich nur einer (plus Pat) hier im Tanelorn unterwegs.

Sassi und ich sind hier zumindest unterwegs. Keine Ahnung ob sonst noch wer.

Und zum Thema Regionalband: Da werden jetzt ja tatsächlich nächstes Jahr welche kommen. Ich selbst mache einen und überlege mir mal, wie gut die entsprechende Region als Einsteigerregion taugt und was man da so machen kann.

Ansonsten zum Thema Regelwerk: Das geht gar nicht, da würde der Lizenzgeber sicherlich dem Uhrwerk Verlag was husten, wenn der das Regelwerk loskoppeln wollen würde. Myranor ist halt auch noch DSA.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 16.08.2011 | 12:02
Stimmt. Sassi hatte ich gar nicht mitgezählt.

Und zu den Regeln: Absolut. Das wird nicht so einfach gehen. Außerde mfinde ich es okay, wenn es "DSA ist".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 16.08.2011 | 12:05
An einer guten SW-Konvertierung wird bereits gearbeitet. Das weiß ich aus ziemlich zuverlässiger Quelle.

Damit es wenigstens eine Alternative gibt. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Village Idiot am 16.08.2011 | 12:21
Als bekennender BoLerMann, denke ich natürlich auch über eine Barbariasn of Lemuria Conversion nach.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 16.08.2011 | 12:44
Nicht mal Redakteure konnten mir gute Gründe nennen Myranor zu spielen.

Ausser mir zu sagen es benutzt die DSA Regeln.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 16.08.2011 | 13:21
Dann schau im Nachbarthread vorbei. Da sind ein paar Gründe genannt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 13:51
Das scheint mir ein wenig schizophren zu sein. Einerseits soll nichts totgeschrieben werden, andererseits bedauerst Du, wenn man nichts mehr dazu schreiben kann. Hä? Es ist doch weiß Gott nicht verkehrt, dass man das Thema erst einmal mit diesen Bänden abgehakt hat und dass man jetzt nicht fürchten muss, dass man alle zwei Monate einen Metaplot-Statusreport dafür braucht oder wichtige Infos verpasst, wenn man Abenteuer xy nicht kauft, in dem in Kapitel drölfzehn das Geheimnis zu der Akademie von Donnerbalken gelüftet wird.

Und dann: Auf der einen Seite soll nichts totgeschrieben werden, auf der anderen Seite dann aber bitte jedes noch so unwichtige Teil zu der einen auserkorenen Akademie, damit die dann wenigstens richtig totbeschrieben ist und überhaupt nicht mehr an Bedürfnisse der eigenen Kampagne angepasst werden kann? Was ist denn daran so schlecht, dass jede Akademie auf fünf oder zehn Seiten bespielbar gemacht wird? Kommen meine Helden nach Honingen, blättere ich schnell nach, gucke, was die dortige Akademie an passenden Hooks hergibt und kann das einbauen oder nicht. Ist doch jetzt kein so schlechter Service. In meinen Augen zumindest besser, als wenn ich dann den ganzen, bis zum Klohäuschen detailierten Ein-Akademien-Band durchackern und mir dann überlegen muss, wie ich anhand dieses Beispiels die Honinger Akademie entwerfe.


Hast du meine Intention zu einem Kampagnenband nicht verstanden?

Die Akademien im Akademienband können bei der dort eingeräumten Seitenzahl nicht so genau beschrieben werden, dass man wirklich ein fertiges Kampagnensetting hat. Wie ich sagte: Nicht Fisch noch Fleisch. Man hat wie immer bei DSA ein paar Plothooks, ein paar NSC, ein paar Beschreibungen vor Ort, ein paar allgemeine Aussagen zum Leben an einer Akademie... den Rest soll man sich selber pfriemeln und dabei dann hoffen, dass man mit dem selbst gepfriemelten nicht mit späteren offiziellen Veröffentlichungen in Konflikt gerät.
Genau DAS will ich nicht.

Was ich wollte war eben wie schon gesagt EINE Akademie, samt Stundenplan und detaillierten Lehrmeister-NSC (gerne für unterschiedliche Fächer), Verhaltencodices für die Schüler (kein Damenbesuch auf dem Zimmer? Ausgang in die Stadt? Exkursionen? Geheimgang in der Latrine? Guckloch zwischen den Waschräumen von Jungschülern und Jungschülerinnen?), genauer Bibliotheksbestand an Zauberbüchern (NICHT alle Bücher... naja, das verstecke Rahjasutra könnte man erwähnen, die Quelle der Glückseeligkeit für alle kurz gehaltenen Zauberschüler quasi ;) ).
Dazu z.B. eine kleine Intrige innerhalb der Akademie, welche von einer "Heldengruppe" Jungmagier aufgedeckt werden kann, dazu eine kleine Kampagne für Heldengruppen allgemein die sich um diese Akademie dreht.
Damit wäre EINE Akademie tot beschrieben gewesen, aber auf eine Art, dass man sofort losspielen kann und trotzdem vom Leben an dieser Akademie auf das Leben an anderen Akademien (zumindest im selben Kulturkreis) schließen kann.
UND: Voraussetzung einer Kampagne ist ja auch, dass man einen zeitlichen Ausblick bekommt, also nichts mit "im nächsten Abenteuer überrennt der Metaplot die Akademie", das wäre natürlich wirklich ein FAIL und von mir auch nicht gewünscht in meinem Wunschpaket "Kampagnenband für Magierakademie".

Was wir jetzt haben ist: In drei Bänden werden ALLE Akademien halbausführlich totbeschrieben, also so, dass man selbst keine Chance mehr hat, sich etwas eigenes dafür zu überlegen bzw. einstampfen kann, was man sich dafür ev. schon überlegt hatte. Die Beschreibungen sind aber NICHT ausführlich genug, sofort da losspielen zu können, man muss sich noch einiges an eigenen Gedanken machen und NSCs entwickeln. Und wenn man Pech hat, kommt im nächsten Abenteuer dann diese Akademie vor und was man sich selbst ausgedacht hatte ist auf einmal wieder nicht passend.
Insofern stimme ich Eriks Aussage voll zu.

Das ist nicht schizophren, das ist einfach ein anderer Anspruch an den Raum, den man den SLs lässt. Zumindest ICH kann mir aus EINER ausführlichen Beschreibung mehr Ideen holen zur Ausgestaltung eigener Akademiensettings aus als zwei Dutzend halbgarer Beschreibungen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 16.08.2011 | 14:59
Woher weißt du denn, dass alles halbausführlich totbeschrieben wurde (also so viel, dass es doof ist, aber nicht genug so dass es immer noch doof ist), wenn du die Bücher wie du selbst sagst nie gelesen hast? Das sind doch pure Mutmaßungen. Einiges von dem was du forderst gibt es für die Akademien doch auch, sogar relativ knapp und übersichtlich (etwa das zu den Bibliotheken). Also ich könnte an fast jeder Akademie mit den Büchern sofort eine Kampagne losspielen. Dazu brauche ich keine auf ein ganzes Buch ausgewälzte Kampagne. Das fände ich sogar furchtbar.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 16.08.2011 | 15:29


Was wir jetzt haben ist: In drei Bänden werden ALLE Akademien halbausführlich totbeschrieben, also so, dass man selbst keine Chance mehr hat, sich etwas eigenes dafür zu überlegen bzw. einstampfen kann, was man sich dafür ev. schon überlegt hatte. Die Beschreibungen sind aber NICHT ausführlich genug, sofort da losspielen zu können, man muss sich noch einiges an eigenen Gedanken machen und NSCs entwickeln. Und wenn man Pech hat, kommt im nächsten Abenteuer dann diese Akademie vor und was man sich selbst ausgedacht hatte ist auf einmal wieder nicht passend.
Insofern stimme ich Eriks Aussage voll zu.

Man kann es eben nicht allen Recht machen. Ich finde es ganz gut so, wie es ist.  Ich habe z. b. letztens in einem kurzen AB die Infos zur Fasarer Akademie benutzt. Ich hatte genug Spielraum, selbst noch Dinge hinzuzuerfinden, ohne das es unpassend wirkt, ich hatte genug Informationen, an denen ich mich entlanghangeln konnte, ohne mir selbst alles aus der Nase ziehen zu müssen (denn der Zwischenstopp in Fasar war wie immer ungeplant und ich hatte nur wenige Minuten Zeit, mir vor dem Spielabend etwas durchzulesen). Ich bekam durch die Darstellung der Fasarer Akademie, der Spektabilität, einzelner Besonderheiten (z. b. den räumlichen Besonderheiten in Fasar) ein gutes Gefühl für die Akademie und konnte sie (glaube ich) ganz gut darstellen. Die Spieler hatten etwas zu spielen und ich etwas zu leiten. Alles was man braucht. War genau passend.

Klar, wenn man eine bestimmte Akademie zum Hauptschauplatz seines Abenteuers machen will, muss man noch ein wenig Arbeit reinstecken. Umgekehrt sind die Informationen für diejenigen schon zu detailliert, die das ganze Akademiesystem, die Struktur der Gilden und das Leben in einer Akademie umstellen möchten.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 15:42
Ich gestehe, dass es mir schlichtweg schwer bis unmöglich fällt mir vorzustellen, dass auf 15-20 Seiten Beschreibung eine Akademie wirklich so ausführlich dargestellt ist, dass man dort (ohne große Eigenarbeit leisten zu müssen) eine längere Kampagne spielen kann.

Dazu benötigt man meiner Meinung nach mehrere NSC-Beschreibungen (samt deren Motivation und groben Hintergrund), nicht nur die Beschreibung (samt Karten) der Akademie selbst, sondern auch ein Beziehungsgeflecht in das die Akademie an ihrem Heimatort eingebettet ist (Zulieferer, Konkurrenten und Neider vor Ort, deren Motivation) ggf. samt Einnahmequellen der Akademie (wenn die SCs z.B. höhere Ämter an der Akademie begleiten sollen), mindestens eine mehrjährige Aussicht zur Entwicklung der Akademie, um nicht mit dem offiziellen Metaplot zu kollidieren, nicht nur ein paar "Plothooks" als Aufhänger, sondern wenigstens so etwas wie eine Plotpoint-Kampagne, wenn schon nicht die ausführlichere RR-Kampagne (ich habe nichts gegen dezentes RR!) wie man sie von DSA kennt.

Was man jetzt bekommen hat war ein vollständiges Nachschlagewerk (auch nicht schlecht, aber eben irgendwie nicht so spielfördernd, habe ich selbst an den ausführlichen Nachschlagewerken zu den Regionen mehrfach gemerkt).

UND:
Die Aussage, dass das doch in den Magierbänden auch enthalten wäre (kann ich mir wie gesagt schwer vorstellen), ändert noch immer nichts daran, dass man alle Akademien beschrieben hat, was für mich bedeutet: Man hat dem geneigten und kreativen SL kein einziges offizielles Spielfeld mehr übrig gelassen, auf dem er sich selbst austoben kann (Betonung auf offiziell).
In Al'Anfa soll mit der nächsten Kampagne doch u.a. eine Grandenfamilie in Spielerhand gegeben werden, wieso also hier wieder alles festzementieren?

Ich sage nicht, dass die Magierakademiebände per se schlecht sind/sein müssen. Ich hätte mir nur einen richtigen Kampagnenband zu EINER Akademie gewünscht, mit dem man sofort losspielen kann. Und gerne die Option gehabt, dass man sich auch noch selbst bei den offiziellen Magierakademien austoben kann.
Zumal die Beschreibungen der Magierakademien in den drei Bänden nicht die Verflechtungen vom Metaplot löst. Wenn ich mir Akademie X aussuche und da selbst eine Kampagne stricke, rennt mir ev. ein Jahr später doch wieder der Ork durch. Oder habt ihr zu jeder Akademie eine Aussicht gegeben?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 16.08.2011 | 15:44
Zumal die Beschreibungen der Magierakademien in den drei Bänden nicht die Verflechtungen vom Metaplot löst. Wenn ich mir Akademie X aussuche und da selbst eine Kampagne stricke, rennt mir ev. ein Jahr später doch wieder der Ork durch.

Eigene Ideen vertragen sich mit Metaplot eben nicht. Da muss man doch als eSeL immer Zugeständnisse in die eine oder andere Richtung machen... wtf?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 15:49
@Hotzenplot:

Wie ich sagte: Nachschlagewerke.

Ich habe hier bis RSH 11 alle Regionalspielbände, dazu diverse blaue Bände stehen. Wie oft hab ich die je für mein Spiel aktiv gebraucht? Nur mal kurz zum Nachschlagen, wenn wir in Stadt XYZ waren, ansonsten füllen die nur Regalmeter, sind für das Spiel selbst aber nicht zu gebrauchen. Für Sammler super! Wie ich mich erinnere bist du ja einer. Und war ich ja auch.
Wenn ich aber als Meister Material kaufen will, dass ich auch wirklich zu einem großen inhaltlichen Teil aktiv verwenden will, dann schaut es (abgesehen von den Abenteuern) mau aus.
Von den mehrtausend Euro, die ich in meinem Lieblingshobby DSA versenkt habe, stehen die Hälfte nach einmaligem Durchlesen/-blättern nur dröge im Regal rum, das finde ich langsam doch etwas ärgerlich.

Das heißt auch wieder NICHT, dass ich gegen Regionalspielhilfen bin. Ich muss nur gestehen, dass mir mittlerweile eine andere Gewichtung des Inhalts (hin zu mehr direkt umsetzbarem Material) deutlich lieber wäre.
Und da fände ich exemplarisch herausgegriffene und ausführlich beschriebene Schauplätze spielfördernder, als die xte Kleindorfbeschreibung. Lieber eine Stadt ausführlich beschrieben und mit Leben gefüllt, als 5 Städte angerissen wie in einem Reiseführer (wobei Kurzbeschriebene Städte gerne zusätzlich zu einer ausführlichen Beschreibung kommen können, aber nicht alles nur auf Reiseführerniveau - wir wollen als Rollenspieler doch ein lebendiges Spielerlebnis, also Actionurlaub, oder?).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 15:51
Eigene Ideen vertragen sich mit Metaplot eben nicht. Da muss man doch als eSeL immer Zugeständnisse in die eine oder andere Richtung machen... wtf?


Von Eigenen Gnaden zeigt aber, dass es auch anders geht. Bei einem Kampagnenband zu EINEM Gebiet (unabhängig ob Akademie, Region oder Stadt) ist es doch kein Problem im voraus festzulegen, wie sich dieses Gebiet in fünf (x) Jahren entwickeln wird, so dass man als SL zum einen selbst sich austoben kann und trotzdem nicht den passenden Anschluss an den offiziellen Metaplot verliert.

Dass das für eine Menge im Umfang von mehreren Dutzend Akademien nicht geht, ist klar. Aber gerade deswegen hätte ich ja eine Akademie als Kampagnenbeschreibung auch so toll gefunden. Und finde VEG so klasse. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 16.08.2011 | 15:56
Gut, einen Akademieband mit einer R-Map und einem fünf-Jahresplan hätte ich mir auch gerne mal angeschaut. Aber so wie die Bände jetzt sind, sind sie für die breite Masse am "wertvollsten".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 16.08.2011 | 15:59
Ich kann dich schon verstehen Auribiel. Ich hab mir auch überlegt, ob ich nicht noch mehr Geld in vernünftige Sachen wie Alkohol, Frauen und Partyexzesse stecken will  ;D

Nein, im Ernst: Jedem das seine. Ja, ich bin Sammler, aber ich sammle auch nichts, was mir nicht gefällt. Meine komplette Büchersammlung (also Romane, Biographien usw.) steht auch in den Regalen herum nach einmaligem Lesen. Stört mich nicht. Bei dem Material anderer Rollenspiele sieht es genauso aus. Ich benutze z. b. hin und wieder für mein eigenes Setting D&D Material (sogar ziemlich viel), aber wenn ich dann einmal die Inspirationen gezogen habe, stehen die Bücher auch rum. ;)

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 16.08.2011 | 16:04
Zumal die Beschreibungen der Magierakademien in den drei Bänden nicht die Verflechtungen vom Metaplot löst. Wenn ich mir Akademie X aussuche und da selbst eine Kampagne stricke, rennt mir ev. ein Jahr später doch wieder der Ork durch. Oder habt ihr zu jeder Akademie eine Aussicht gegeben?

Nö, nur bei einer. Nämlich bei der, wo es überhaupt Planung gibt. Zu allen anderen Akadmien gab es zur Zeit der Erstellung der Bände keine Metaplot-Pläne. Das mag sich in ein paar Jahren ändern - abery hey, das kannst du nun mal nicht ändern. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.08.2011 | 16:06
@Auribiel:
Dass die grünen Bände oft niht viel hergeben, liegt aber zum einen vor allem wohl an Deinem Spielstil. Zum anderen daran, dass da viel Reiseführer und wenig Spielmaterial drin ist. Das ist eine Eigenart von DSA. Und leider ist oder wäre das auch der Fall bei der von Dir gewünschten Ausführlichkeit, mit der EIN Teil beschrieben wird. Mir ist lieber, es wird weniger beschrieben, aber das ist dann wenigsens sehr abenteueranreizlastig. Denn anders weiß ich nicht, was Du mit "mit Leben füllen" meinst. Ich kenne etliche, vor allem der älteren Stadtbeschreibungen, und die sind super mit Leben, aber kaum mit Plothooks gefüllt. D.h. ich kann meine Spieler da reinschicken und ihnen brav die ganze Kulisse beschreiben in der Hoffnung, dass sie sagen: Wow, ist das mit Leben erfüllt.

Aber viel interessanter sind doch Abenteuer. Und da sind -- vom Überfliegen, gründlich habe ich ihn nicht gelesen -- die Akademie-Bände deutlich besser. Denn vieles von dem Leben kann man on-the-fly improvisieren. Aber es ist immer gut, wenn man Plothooks zur Hand hat. Das ist viel wichtiger. Wenn da erst einmal was angestoßen wird, läuft der Rest von allein, und was dann wichtig ist, das kriegt man dann auch aus dem Ärmel gezaubert.

Ich habe es viel öfter andersrum erlebt, dass alles akribisch ausgearbeitet ist (mitsamt Zulieferern und ihren Konkurrenten), sich die Spieler aber nur für den platten Plot interessieren. Verschenkter Raum. Wichtig ist erst einmal ein grober Rahmen, ein paar Aufhänger, und der Rest passiert.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 16:07
*schmunzel*

Jaja, die Romane ;)
Ich gebe zu, dass es hier vor allem Sammelleidenschaft ist, sonst würde ich die Bücher aus der Bücherei ausleihen und wieder zurücktragen, ich weiß meine Schätzchen aber lieber um mich rum, falls ich sie doch nochmal lesen will (was auch vorkommt).

Aber von einem guten Roman erwarte ich auch nicht mehr Nutzen, als mich einige Stunden lang zu unterhalten.
Und da muss ich sagen: Sorry, SO spannend sind die RSHs jetzt nicht geschrieben, dass ich sie mir als reine Leselektüre für spannende Unterhaltung kaufen würde.

Wobei das Problem ja auch gar keines wäre, wenn Ulisses hier beide Interessenten bedienen würde: RSHs und Magierakademiebände für die Sammler oder jene, die eben auf die Informationsbeschaffung stehen, ausführlichere Kampagnenbände für die Liebhaber von VEG und dergleichen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 16:11
@Auribiel:
Dass die grünen Bände oft niht viel hergeben, liegt aber zum einen vor allem wohl an Deinem Spielstil.

Woran meinst du das festmachen zu können? Kennst du meinen Spielstil? ;)

Zitat
Zum anderen daran, dass da viel Reiseführer und wenig Spielmaterial drin ist. Das ist eine Eigenart von DSA.

Das sehe ich dann schon eher.

Zitat
Und leider ist oder wäre das auch der Fall bei der von Dir gewünschten Ausführlichkeit, mit der EIN Teil beschrieben wird. Mir ist lieber, es wird weniger beschrieben, aber das ist dann wenigsens sehr abenteueranreizlastig. Denn anders weiß ich nicht, was Du mit "mit Leben füllen" meinst. Ich kenne etliche, vor allem der älteren Stadtbeschreibungen, und die sind super mit Leben, aber kaum mit Plothooks gefüllt. D.h. ich kann meine Spieler da reinschicken und ihnen brav die ganze Kulisse beschreiben in der Hoffnung, dass sie sagen: Wow, ist das mit Leben erfüllt.

Du liest aber schon, was ich oben schreibe, oder? Dann wäre diese Aussage von dir nicht gekommen.

Zitat
Aber viel interessanter sind doch Abenteuer. Und da sind -- vom Überfliegen, gründlich habe ich ihn nicht gelesen -- die Akademie-Bände deutlich besser. Denn vieles von dem Leben kann man on-the-fly improvisieren. Aber es ist immer gut, wenn man Plothooks zur Hand hat. Das ist viel wichtiger. Wenn da erst einmal was angestoßen wird, läuft der Rest von allein, und was dann wichtig ist, das kriegt man dann auch aus dem Ärmel gezaubert.

Wie ich schonmal sagte: Liest du auch, was ich schreibe?  :'(
Ich sage, ich will einen Kampagnenband mit beschriebenen Abenteuern und du sagst mir, Abenteuer sind viel interessanter? ;) Danke für die Zustimmung!

Zitat
Ich habe es viel öfter andersrum erlebt, dass alles akribisch ausgearbeitet ist (mitsamt Zulieferern und ihren Konkurrenten), sich die Spieler aber nur für den platten Plot interessieren. Verschenkter Raum. Wichtig ist erst einmal ein grober Rahmen, ein paar Aufhänger, und der Rest passiert.

Wo ist da das Problem? Auch für den platten Plot brauche ich als SL die von mir oben beschriebenen Infos. Es sei denn ich betreibe RR per excellence. Wobei der Umfang der INfos bei einem einzelnen Abenteuer sicher dünner ausfällt, als für eine auf mehrere Abenteuer ausgelegte Kampagne.


Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.08.2011 | 16:38
@Auribiel:
Du hast doch die Akademie-Bände nicht gelesen. Ich würde das doch nicht schreiben, wenn ich nicht den Eindruck hätte, dass sie eben keine reinen Reiseführer sind. Natürlich sind die einzelnen Akademien da nicht superdetailliert beschrieben, aber doch so, dass ich schnell einen Eindruck gewinne, wichtige Impulse bekomme, und vor allem: Abenteuerideen. Und wenn ich mich an die Beschreibung des Hotels Seelander und einiger Kanzleizimmer in alten Gareth-Beschreibungen erinnere, war das da eben nicht so. Ich halte das Material der Akademiebände viel spielbarer als die meisten Stadtbeschreibungen der grünen Bände. Sonst hätte Quendan wohl auch nicht gemeint, dass er bei der Lektüre zig Abenteuerideen bekommt.

Und um diese vielen Abenteuer, die da drinstecken, zu erleben, braucht man bestimmt keine zigseitigen Kampagnenbände. Wobei mir bewusst ist, dass es Dir nicht um derartige Abenteuer geht, sondern um langfristige, groß angelegte Kampagnen. Und dafür, dass Du Dir die nicht aus dem spärlichen Material der Beschreibungen in den beiden Bänden zusammenschustern musst, nimmst Du lieber in Kauf, alle anderen Akademien außer der Einen von Grund auf auszudenken. Das wundert mich. Wer sich mal kurz eine halbwegs interessante  Akademie von Grund auf aus dem Ärmel schütteln kann/will, der sollte doch auch eine Kampagne ohne Kampagnenband ... aber lassen wir das.

Deine Hinweise auf VeG klären mich allerdings dann doch ein wenig auf. Denn VeG -- so gut ich das wackere Werk nach wie vor finde -- taugt rein gar nichts für Leute, die nicht VeG spielen wollen. Da gibt es kein Gazeteer, ja noch nicht einmal vernünftige Umgebungskarten, und nur sehr spärliche allgemeine Beschreibungen. Das bringt Dir nur was, wenn Du dieses Abenteuer spielen willst. Aber als Kampagnenband "Wildermark" ist es nur mit Mühe bis gar nicht nutzbar. Und mit Kampagnenband meine ich nun nicht eine Abenteuerkampagne, sondern einen Spielplatz. Material und Plothooks oder Anregungen für die eigene Kampagne. Und da leisten die Akademiebände eben mehr als VeG. Sie lassen einen nicht im Regen stehen, bieten aber genug Freiheiten. Bei einem Kampagnenband (das, was Du darunter verstehst, also eine Abenteuerkampagne) zu einer Akademie wäre der Nutzen gleich wieder sehr eingeschränkt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.08.2011 | 17:00
Autibel, das Problem ist doch, wenn Ulysses einen Akademieband beschrieben hätte wie du es willst, wäre das genau eine Schule. Was aber, wenn ich als SL gerade meine Spieler in einer anderen Akademie habe ? Dann habe ich persönlich weder Zeit noch Lust, mir alles aus den Fingern zu saugen, und alles umarbeiten ist auch nicht möglich.

Ichb persönlich habe lieber Nachschlagewerke für alles und arbeite damit, als nur einen Teil ausführlich beschrieben zu haben und den Rest gar nicht. Nichts gegen weiße Flächen auf der Landkarte (macht z.B. mein Lieblingssetting Glorantha auch), aber den Rest möchte ich sogar ausführlich beschrieben habe.

Ich bin kein Weltenbauer, meine Welten würden wohl fürchterlich unspannend und langweilig werden. Deshalb bin ich für jede Ausarbeitung eines Settings dankbar.

Und deshalb habe ich lieber alle Akademien kurz beschrieben als eine ausführlich und den Rest gar nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 17:17
Ich halte das Material der Akademiebände viel spielbarer als die meisten Stadtbeschreibungen der grünen Bände. Sonst hätte Quendan wohl auch nicht gemeint, dass er bei der Lektüre zig Abenteuerideen bekommt.

Ich finde die Stadtbeschreibungen der grünen Bände eben genau NICHT gut. ;)
Und das Quendan das sagt, glaub ich ihm.  >;D

Zitat
Das wundert mich. Wer sich mal kurz eine halbwegs interessante  Akademie von Grund auf aus dem Ärmel schütteln kann/will, der sollte doch auch eine Kampagne ohne Kampagnenband ... aber lassen wir das.

Ich habe 15 Jahre ohne den Magierakademienband überlegt und trotzdem Abenteuer an Akademien gespielt *gasp* wie war das nur möglich! O.O ... Scherzchen! ;)

Zitat
Deine Hinweise auf VeG klären mich allerdings dann doch ein wenig auf. Denn VeG -- so gut ich das wackere Werk nach wie vor finde -- taugt rein gar nichts für Leute, die nicht VeG spielen wollen. Da gibt es kein Gazeteer, ja noch nicht einmal vernünftige Umgebungskarten, und nur sehr spärliche allgemeine Beschreibungen. Das bringt Dir nur was, wenn Du dieses Abenteuer spielen willst. Aber als Kampagnenband "Wildermark" ist es nur mit Mühe bis gar nicht nutzbar. Und mit Kampagnenband meine ich nun nicht eine Abenteuerkampagne, sondern einen Spielplatz. Material und Plothooks oder Anregungen für die eigene Kampagne. Und da leisten die Akademiebände eben mehr als VeG. Sie lassen einen nicht im Regen stehen, bieten aber genug Freiheiten. Bei einem Kampagnenband (das, was Du darunter verstehst, also eine Abenteuerkampagne) zu einer Akademie wäre der Nutzen gleich wieder sehr eingeschränkt.

Ich sage nicht, dass VeG perfekt ist und ich weiß, was man da noch an Mehrarbeit reinstecken muss. Und genau DIESE Mehrarbeit hatte ich oben in meinen Erwartungen zu einem Kampagnenband auch reingeschrieben, och mennö. Lies doch bitte wohlwollend was ich sage. VeG ist momentan die bestmögliche erschienene Entsprechung zu dem, was ich gerne hätte.


Autibel, das Problem ist doch, wenn Ulysses einen Akademieband beschrieben hätte wie du es willst, wäre das genau eine Schule. Was aber, wenn ich als SL gerade meine Spieler in einer anderen Akademie habe ? Dann habe ich persönlich weder Zeit noch Lust, mir alles aus den Fingern zu saugen, und alles umarbeiten ist auch nicht möglich.

Passiert es dir öfter, dass deine Spieler auf einmal spontan an einer anderen Akademie sind? ;)
Und auch dir: Lies bitte wohlwollend, was ich sage. Ich habe nicht gesagt, dass einzig und allein eine Akademie beschrieben werden soll. Ich hätte mich über exemplarische Beschreibungen gefreut - ähnlich der Stadtbeschreibungen im Patrizier und Diebesbanden. Was mich am meisten stört (neben dem fehlen eines ordentlichen Kampagnenbandes) ist eben, dass wirklich JEDE Akademie beschrieben wurde und so das Thema Magierakademien erstmal tot ist. Brauchst du wirklich JEDE Magierakademie so ausführlich beschrieben für den Fall, dass du ZUFÄLLIG mal ein Abenteuer an der Akademie leiten willst?


Hrm... ich sehe schon, meine Ansprüche passen einfach nicht mehr zur Erwartungshaltung vieler DSAler, die gerne ALLES beschrieben haben wollen. Ich würde mir hie und da einige weiße Flecken zum selber Ausgestalten wünschen, OHNE dass ich dabei gleich einen Bruch mit dem Kanon begehen muss. :-/

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.08.2011 | 17:29
Ich finde die Stadtbeschreibungen der grünen Bände eben genau NICHT gut. ;)

Aber das ist doch genau meiner Rede Sinn! Die finde ich auch nicht gut. Aber die Akademiebeschreibungen in den Akademiebüchern sind deutlich anders als die Stadtbeschreibungen der Grünen Bücher. Und Quendans Aussage bezog sich doch auch auf die Akademien.

Und ansonsten halte ich jetzt wohlwollend meine Klappe -- oder Finger  ;).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 16.08.2011 | 17:31
Brauchst du wirklich JEDE Magierakademie so ausführlich beschrieben für den Fall, dass du ZUFÄLLIG mal ein Abenteuer an der Akademie leiten willst?


Hrm... ich sehe schon, meine Ansprüche passen einfach nicht mehr zur Erwartungshaltung vieler DSAler, die gerne ALLES beschrieben haben wollen. Ich würde mir hie und da einige weiße Flecken zum selber Ausgestalten wünschen, OHNE dass ich dabei gleich einen Bruch mit dem Kanon begehen muss. :-/

Weil meine Antwort beides betrifft:

Schon vor meiner Beschäftigung mit DSA (ca. 2004/5) habe ich Quellenbücher verschlungen. Glorantha, OWOD, Midgard, Traveller, etc. pp. Ich lese gerne Quellenmaterial und habe lieber mehr fertig vom Verlag geliefert als es mit selber ausdenken zu müssen.

Sicher, es hätten gerne welche frei bleiben können für Leute wie dich, aber ich habe lieber mehr als zu wenig. Und das unabhängig vom Setting und System.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: kirilow am 16.08.2011 | 17:33
@Auribiel&korknadel
Ich glaube, Ihr habt eigentlich eine ganz ähnliche Meinung, ganz ähnliche Wünsche. Nur das Auribiel in Unkenntnis der Akademiebände schlimmeres vermutet --- das kann ich nur zu gut verstehen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 16.08.2011 | 17:41
Aber: "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten". Es wäre hilfreich, wenn wenigstens Kenntnis der Akademiebände da wäre, bevor hier noch seitenweise weiter Mist verzapft wird.  :bang:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 16.08.2011 | 17:46
Was wir jetzt haben ist: In drei Bänden werden ALLE Akademien halbausführlich totbeschrieben, also so, dass man selbst keine Chance mehr hat, sich etwas eigenes dafür zu überlegen bzw. einstampfen kann, was man sich dafür ev. schon überlegt hatte. Die Beschreibungen sind aber NICHT ausführlich genug, sofort da losspielen zu können, man muss sich noch einiges an eigenen Gedanken machen und NSCs entwickeln.
Woher weißt du denn, dass alles halbausführlich totbeschrieben wurde (also so viel, dass es doof ist, aber nicht genug so dass es immer noch doof ist), wenn du die Bücher wie du selbst sagst nie gelesen hast? Das sind doch pure Mutmaßungen.
Ich gestehe, dass es mir schlichtweg schwer bis unmöglich fällt mir vorzustellen, dass auf 15-20 Seiten Beschreibung eine Akademie wirklich so ausführlich dargestellt ist, dass man dort (ohne große Eigenarbeit leisten zu müssen) eine längere Kampagne spielen kann.
Das ist ganz großes Forenkino!

Ich bitte um Verständnis für den Sarkasmus, denn wenn es hier um die Beurteilung der Qualität der Akademiespielhilfen geht, sollte man doch annehmen können, das alle, die sich zu Wort melden, die Texte kennen. Ansonsten handelt es sich nämlich nicht um Urteile, sondern um Vor-Urteile.

Gut, einen Akademieband mit einer R-Map und einem fünf-Jahresplan hätte ich mir auch gerne mal angeschaut. Aber so wie die Bände jetzt sind, sind sie für die breite Masse am "wertvollsten".
Ich weiß nicht, ich würde mich nicht zu sehr auf solche "fancy" Präsentationsformen versteifen. Natürlich ist eine R-Map nützlich, aber mir kommt es oft vor, als würde sie als das segensbringende Manna betrachtet. Ein Tropfen davon, und alle Gebrechen sind geheilt. Ich halte sie nur für eins von vielen Details, die Spielmaterial gut machen.

Und einen verbindlichen Fünfjahresplan halte ich auch für einen frommen Wunsch, für eine Illusion. Gehen wir mal fünf Jahre zurück, nach 2006. Damals war Quendan noch gewissermaßen Quark im Schaufenster des Schwarzen Auges, und in diesen fünf Jahren hat er einige hervorragende Produkte erstellt, die zumeist aus seinen eigenen Ideen und aus seiner Initiative heraus entstanden. Das waren keine Auftragsarbeiten à la: "Mach mal Von Eigenen Gnaden", "Mach mal Hallen arkaner Macht". Mit solchen Fünfjahresplänen hätte Quendan keinerlei Manövrierraum gehabt, um seine eigenen Ideen einzubringen, denn auch wenn er mit einer coolen Idee (z.B. der Wildermark-VeG-Sache) angekommen wäre, hätte man ihm sagen müssen: "okay, schreib sie auf, wir berücksichtigen sie für unseren nächsten Fünfjahresplan, und wenn Du dann immer noch Zeit hast, kannst Du sie gerne umsetzen."

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 16.08.2011 | 17:50
Aber: "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten". Es wäre hilfreich, wenn wenigstens Kenntnis der Akademiebände da wäre, bevor hier noch seitenweise weiter Mist verzapft wird.  :bang:

Gut, den Schuh muss ich mir anziehen. Es ist halt nur vom Durchblättern, vom Aufbau, den Überschriften, den aufgeschnappten Einträgen, der Übersichtlichkeit her bei mir der Eindruck entstanden, dass da sinnreich und spieltauglich vorgegangen wurde (schon allein die Menge der Abenteuervorschläge am Ende eines jeden Eintrags spricht für mich dafür).

Dennoch, was das Mist verzapfen angeht: Dies ist der Blubberthread!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 16.08.2011 | 18:02
Und das Quendan das sagt, glaub ich ihm.  >;D

Der Quendan redet nur gut von Produkten, von denen er auch überzeugt ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 16.08.2011 | 18:08
Zitat
Das waren keine Auftragsarbeiten à la: "Mach mal Von Eigenen Gnaden", "Mach mal Hallen arkaner Macht". Mit solchen Fünfjahresplänen hätte Quendan keinerlei Manövrierraum gehabt, um seine eigenen Ideen einzubringen, denn auch wenn er mit einer coolen Idee (z.B. der Wildermark-VeG-Sache) angekommen wäre, hätte man ihm sagen müssen: "okay, schreib sie auf, wir berücksichtigen sie für unseren nächsten Fünfjahresplan, und wenn Du dann immer noch Zeit hast, kannst Du sie gerne umsetzen."
Ich weiß Dir ist durchaus klar wie wacklig die Argumentation ist...
Aber trotzdem. Stelle Dir doch einfach vor wie viel besser man z.B. solch umfassende Entwicklungen wie `Jahr des Feuers` oder auch Borbarad, oder um den jüngsten Missgriff noch Mal aus der Versenkung zu zerren TNBT hätte gestallten können, hätte ein Team entschlossener, gut aufeinander abgestimmter Autoren gemeinsam, mehrere Jahre in die Zukunft geplant.
Das was Du da beschreibst, scheint mir spezifisch für DSA (vielleicht auch für deine eigenen Erlebnisse als Autor ?) Da wird nicht mal der Gedanke an ein umfassendes, eng verzahntes und kollegiales Gesamtwerk verschwendet - Um das VeG Beispiel aufzugreifen, wäre die Idee tauglich gewesen, hätte man sie in die laufende Planung für das Projekt Mittelreich einbauen können... Ein Fünfjahresplan (oder zwei-, drei Jahre) beinhaltet doch nicht zwingend eine minutiöse Planung, viel eher genau abgestimmte Eckpunkte, ein deutlich ausformuliertes Ziel, nicht nur erzählerisch, sondern auch und vor allem in Hinblick auf den bespielbaren Raum den man während und nach der Entwicklung für die Spieler öffnet.

Die Akademiebände sind nett geschrieben und für Sammler ein mehrwert. Aber in meinen Augen wieder einmal eine verpasste Chance. Viel lieber hätte ich eine ausführliche und vielschichtigen Spielhilfe gelesen, in der man auf die Spielbarkeit der drei Gilden eingeht, auf die Beziehungsgeflechte zwischen den Akademien und den Gilden und natürlich den Akademien und den jeweiligen weltlichen Autoritäten. Ein umfassender Hintergrund- und Kampagnenband der die Kluft zwischen Magieregelwerk und der Beschreibung magischer Einflüsse in und auf Aventurien schließt und Ambitionen und Ziele, Verpflechtungen etc. einiger ausgewählter Protagonisten der Gilden beschreibt und sehr, sehr gerne Ausblicke auf deren Aktivitäten (und etwaige Gegenaktivitäten) der nächsten X Jahre liefert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 16.08.2011 | 18:44
Naja, ohne die Akademiebände gelesen zu haben, weiss ich, das weder

-politische Verwicklungen und Einflussnahmen drin sind
-noch glaubwürdige magische Sicherungen
-noch Aufstellungen darüber, wieviel Magier welches Kompetenzniveau haben
-noch konkrete Angaben derart, wieviel Nahrung die Akademie braucht, wo diese genau hergeschafft wird usw.

Anders gesagt, es fehlt mal grundsätzlich alles, was in Richtung Wirtschaft/Politik/Militär-Simulation geht. Desweiteren fehlen alle Angaben darüber, wie die Akademie die Zauber sinnvoll einsetzt und was die eigentlich als Akademie an Machtniveau erreichen können. Das weiss ich, weil es immer so ist. In jeder einzelnen Publikation.

Was sehr wahrscheinlich dann noch fehlt, sind gesellschaftliche Einflüsse der Akademie u.ä. Das kann drin sein, aber wenn ,dann schwammig.

Ist ja auch ok, DSA legt halt seinen Fokus anders. Klar, ich könnte mir das Zeug kaufen, in der Hoffnung, das es in Publikation 267 anders ist als in allen Publikationen davor.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 16.08.2011 | 18:48
Zitat
Ist ja auch ok, DSA legt halt seinen Fokus anders. Klar, ich könnte mir das Zeug kaufen, in der Hoffnung, das es in Publikation 267 anders ist als in allen Publikationen davor.
Nein. Das wird zwar immer gesagt und geschrieben, ist aber nicht wahr. DSA legt den Fokus sehr wohl auf Simulation... es bedient diesen Anspruch allerdings nicht sinnvoll durch Spielhilfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 16.08.2011 | 19:10
Ich weiß Dir ist durchaus klar wie wacklig die Argumentation ist...
Hier ist die Blubberlästerrunde! Das ist eine Zuspitzung (oder weniger positiv: Übertreibung), aber den Kern der Argumentation halte ich für zutreffend: Ein Fünfjahresplan ist Illusion, weil ich das Intervall für viel zu groß halte (Quendans gesamte Karriere als DSA-Autor hätte in einem solchen Fünfjahresplan Platz gefunden), um Versprechungen abzugeben. Je gröber, je vager man bleibt, desto zuverlässiger würde ein solcher Fünfjahresplan zwar bleiben, aber ich habe nicht den Eindruck, dass das damit gemeint ist, wenn hier von einem "Fünfjahresplan" gesprochen wird, der sogar Ausblicke für einzelne Akademien bedeuten würde.
Wenn ich eine Lehre aus meiner Zeit als Redakteur ziehen kann, dann die: je deutlicher man den Spielern Dinge verspricht, desto mehr Hürden tauchen auf, die partout die Umsetzung dieser Versprechens verhindern wollen.

Aber trotzdem. Stelle Dir doch einfach vor wie viel besser man z.B. solch umfassende Entwicklungen wie `Jahr des Feuers` oder auch Borbarad, oder um den jüngsten Missgriff noch Mal aus der Versenkung zu zerren TNBT hätte gestallten können, hätte ein Team entschlossener, gut aufeinander abgestimmter Autoren gemeinsam, mehrere Jahre in die Zukunft geplant.
Wenn Du diese Beispiele im Bezug auf die Fünfjahrespläne bringst, kannst Du aber eigentlich nicht die Qualität der konkreten TNBT-Abenteuer mit "Missgriff" meinen, oder? Was meinst Du denn mit "mehrere Jahre in die Zukunft geplant"?

Das was Du da beschreibst, scheint mir spezifisch für DSA (vielleicht auch für deine eigenen Erlebnisse als Autor ?) Da wird nicht mal der Gedanke an ein umfassendes, eng verzahntes und kollegiales Gesamtwerk verschwendet - Um das VeG Beispiel aufzugreifen, wäre die Idee tauglich gewesen, hätte man sie in die laufende Planung für das Projekt Mittelreich einbauen können...
... vielleicht. Wenn in jenem ominösen Fünfjahresplan jedoch ein paar Richtwerte zur Wildermark gestanden hätten, die den Kern des Abenteuers berührt hätten, wäre es vielleicht nicht möglich gewesen. Oder besseres Beispiel: Der Unersättliche. Ich hatte ein großes Problem bei diesem Abenteuer: Es waren nicht lange zuvor bereits zwei Heptarchen entsorgt worden, von daher gab es einige Skepsis gegen den Plot. Es hätte zwei Alternativen gegeben: a) Xeraan überlebt den Konflikt oder b) das Abenteuer wird nach hinten verschoben.
In einen Fünfjahresplan zum Mittelreich hätten Richtlinien zum Heptarchenverbleib definitiv hineingehört, schätze ich mal. Daher wäre mein Konzept sicherlich mit dem Plan kollidiert.

Ein Fünfjahresplan (oder zwei-, drei Jahre) beinhaltet doch nicht zwingend eine minutiöse Planung, viel eher genau abgestimmte Eckpunkte, ein deutlich ausformuliertes Ziel, nicht nur erzählerisch, sondern auch und vor allem in Hinblick auf den bespielbaren Raum den man während und nach der Entwicklung für die Spieler öffnet.
Ja guck mal, wenn Du von zwei oder drei Jahren schreibst, bin ich auch bei weitem nicht so kratzbürstig.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 16.08.2011 | 21:27
Das ist ganz großes Forenkino!

Popcorn kann ich dir auch dazu anbieten, wenn ich Forenkino veranstalte, hab hier grad den Eimer stehen. ;)

Zitat
Ich bitte um Verständnis für den Sarkasmus, denn wenn es hier um die Beurteilung der Qualität der Akademiespielhilfen geht, sollte man doch annehmen können, das alle, die sich zu Wort melden, die Texte kennen. Ansonsten handelt es sich nämlich nicht um Urteile, sondern um Vor-Urteile.

Kenntnis der Akademiebände würde auch nichts an meiner Meinung ändern können, dass man hier wieder alle weißen Flecken zugekleistert hat.

Zitat
Und einen verbindlichen Fünfjahresplan halte ich auch für einen frommen Wunsch, für eine Illusion. Gehen wir mal fünf Jahre zurück, nach 2006. Damals war Quendan noch gewissermaßen Quark im Schaufenster des Schwarzen Auges, und in diesen fünf Jahren hat er einige hervorragende Produkte erstellt, die zumeist aus seinen eigenen Ideen und aus seiner Initiative heraus entstanden. Das waren keine Auftragsarbeiten à la: "Mach mal Von Eigenen Gnaden", "Mach mal Hallen arkaner Macht". Mit solchen Fünfjahresplänen hätte Quendan keinerlei Manövrierraum gehabt, um seine eigenen Ideen einzubringen, denn auch wenn er mit einer coolen Idee (z.B. der Wildermark-VeG-Sache) angekommen wäre, hätte man ihm sagen müssen: "okay, schreib sie auf, wir berücksichtigen sie für unseren nächsten Fünfjahresplan, und wenn Du dann immer noch Zeit hast, kannst Du sie gerne umsetzen."

Wo ist jetzt das Problem mit dem Fünfjahresplan für ein kleines festgelegtes Gebiet? Jetzt bin ich wirklich verwirrt. Es war ja nicht verlangt, dass man den kompletten aventurischen Metaplot auf fünf Jahre festklopft.


Der Quendan redet nur gut von Produkten, von denen er auch überzeugt ist.

Daran zweifelt die Auri auch nicht. Außerdem sollte man schon von dem überzeugt sein, was man selbst abliefert. *Friedensblümchen überreich*

Ich glaube meine Wünsche an DSA-Publikationen haben sich einfach in den letzten 3-4 Jahren zu sehr gewandelt, als dass wir da in Diskussionen noch auf eine Einigung gelangen würden.
Kann auch dran liegen, dass es mittlerweile andere interessante Hobbies für mich gibt und ich daher nicht mehr bereit bin, mir Material zu kaufen, dass für mich zu hohen Prozentsätzen unnütz ist und Geld dafür auszugeben, dass ich nur einen Bruchteil des erworbenen Materials überhaupt verwenden werde.
Und ich LIEBE Hintergrundbände, nur müssen die auch... irgendwie anders beschrieben werden, als das jetzt bei DSA der Fall ist. Wenn ich für mein Lieblingshobby Rollenspiel Hintergrundbände lesen, dürfen die sich in ihrer Form gerne von wissenschaftlichen Abhandlungen unterscheiden. Hintergrundbände sind dann richtig gut, wenn mir schon beim Lesen die Meisterfingerchen zucken...

Na, wer unterstellt mir jetzt wieder mangelnde Lesekompeten, ich waaarte! ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 17.08.2011 | 00:40

Ich glaube meine Wünsche an DSA-Publikationen haben sich einfach in den letzten 3-4 Jahren zu sehr gewandelt, als dass wir da in Diskussionen noch auf eine Einigung gelangen würden.

Ach was, du hast VeG oft genug gelobt, damit wir hier teilweise Einigung feststellen können. ;D

Zitat
Na, wer unterstellt mir jetzt wieder mangelnde Lesekompeten, ich waaarte! ;)

Wenn du mir sagst, was Kompeten sind, sage ich dir ob du zu wenige hast.  :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 17.08.2011 | 00:47
Lesekompetenz sollte das heißen... na da mangelte es mir wohl eher an der nötigen Schreibkompetenz. :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Thot am 17.08.2011 | 07:54
Ach so, und ich dachte schon...  (http://de.wikipedia.org/wiki/Kopete)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 17.08.2011 | 08:04
Ich bin insgesamt sehr erstaunt, dass sehr viele Wünsche hier Richtung Politik/Wirtschaft/Militär und derlei Kram gehen. Das leite ich aus dem Wunsch nach einem Baroniemanagement-Band und der nicht nur von Erik geäußerten Kritik am Akademieband ab, dass diese Themen dort ausgespart sind. Das hört sich dann so an, als wären die Akademien so, also ohne diese Infos, überhaupt nicht bespielbar. Offenbar besteht an mehreren Fronten der häufig geäußerte Wunsch, in höherer Ebene mitzumischen, zu verwalten und zu managen, sei es als Baron oder als Akademie oder Vergleichbares -- oder diese Dinge auf einer solchen Ebene anzugehen.

Vielleicht mussten DSA-Spieler durch den Metaplot bedingt in der Vergangenheit zu oft den Großen zugucken, und haben deshalb so sehr das Bedürfnis zu den Großen zu gehören.

Mir erscheint das seltsam, weil (und das liegt vielleicht daran, dass ich mit Silvanas Befreiung groß geworden bin) Aventurien für mich immer ein Abenteuer-Setting war. Wo man auf Questen auszieht und spannende Sachen erlebt und vielleicht das eine oder andere Mal die Welt rettet. Keine Welt, in der man im Schreibtstübchen hockt und Ressourcen verwaltet. Solche Sachen gehen bei der Detailwut von DSA ja auch immer schief und führen zu unsäglichen Regelwülsten und Kleinhaltorgien. Wenn ich eine Akademie spielen und verwalten will, dann greife ich doch lieber zu Ars Magica, wo das alles ziemlich elegant, aufs Wesentliche beschränkt und leicht durchführbar gelöst ist. Auch sonst gibt es für Politik gewiss bessere Systeme und Welten wie Birthright (habe ich mir sagen lassen), Reign oder SoIaF. Oder Kampagnenspiel im Stile Pendragons.

Mich dünkt es verwunderlich, dass Leute, die gerne Baronie spielen wollen, das in Aventurien machen wollen, und nicht gleich nach Westerons wechseln, wo das so dermaßen viel besser und spannender machbar ist und von den Regeln auch von vornherein unterstützt wird. Wenn ich diese Forderungen nach Ressourcensystemen und Regeln zur blaundblub-Verwaltung lese, graust es mir immer, denn wir haben in DSA doch schon wahrlich genug Regeln!

Merkwürdig auch, dass man sich als Spieler tatsächlich darum kümmern will, woher eine Magierakademie ihre Verpflegung bekommt. Sicher kann das interssant werden, wenn da ein spannendes Abenteuer dran hängt, aber nur so als Simulationsspiel? Machen Siedler und Civilization da nicht mehr Spaß? Wenn ich mich an den Rollenspieltisch setze, möchte ich eigentlich nicht irgendwelche Buchhaltungslisten durchgehen, sondern Abenteuer erleben. Mit reicht es, wenn ich Spielwerte verwalten muss. Und in Aventurien will ich Silvanas befreien und vielleicht, wenn's reinläuft, auch mal die Welt retten, aber nicht in einer staubigen Akademie abhängen und große Politik machen oder mir den Kopf zerbrechen, wo ich die Wachteleier für den nächsten Monat am Günstigsten einkaufen kann.

Nun verstehe ich aber tatsächlich auch einen Teil des Unmuts über Veröffentlichungspläne und bereits Veröffentlichtes. Während es mir oft viel zu wenig in Richtung DS oder D&D geht, wo es einfach an allen Ecken und Enden Abenteuer, Dungeons, Gefahren, Monster und fiese Halunken für umherziehende Weltenretter gibt, empören sich viele gerade darüber. Die wollen jetzt endlich mal bei den Großen mitmischen in Aventurien.

In der kommenden Al'Anfa-Kampagne soll man ja die Geschicke eines Grandenhauses führen können. Das wäre ja mal wieder ein gewünschter Ansatz. Allerdings glaube ich, dass auch hier -- wie in HvC und VeG -- die Enttäuschung (nicht für mich, aber für viele) die sein wird, dass es dafür kein oder nur ein ungenügendes "Ressourcensystem" geben wird, vermute ich mal.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 17.08.2011 | 08:11
Ich sprach im Übrigen von einem derischen 5-Jahresplan: "Quo Vadis, Halle der Macht?"  ;D
Da passiert irdisch natürlich noch viel mehr!

Und das was Erik und klickklack ansprechen, hat tatsächlich einen großen richtigen Kern: Man kann mit den Akademiebänden keine richtige Gildenpolitik ausspielen. Da wäre ein Abenteuerband über die (langjährige) Konkurrenz zweier Akademien mit Showdown vielleicht besser gewesen. Ich erinnere mich positiv an ein AB oder eher ein Szenario, es war glaube ich in einer Städtebox enthalten, das einen Konflikt zweier Magister um ein sehr bedeutsames Buch zum Gegenstand hat, samt coolem Showdown und dritter Partei. Da klang das an, was ich von drei konkurrierenden Gilden und noch viel mehr neidischen Akademien erwarte.

Und dabei geht es natürlich nicht um Ressourcenverwaltung, sondern um Strukturen, die dem geneigten Leser sofort Schwachstellen und Stärken aufzeigen. Wenn ich weiß, dass die Versorgung von Mirham schwierig ist, dann kann ich mir auch vorstellen, dass Arachnor ggf. die Lebensmittelkarawane abfängt, um die Akademie unter Druck zu setzen o.Ä..

Wenn ich weiß, welche BEfugnisse welche Posten mit sich bringen und wie der alte Inhabe sie verteidigen kann, dann kann ich daraus eine Intrige mit konkreten Plänen basteln.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 17.08.2011 | 08:28
Hast ja recht, aber auch wieder nicht. Denn Deine Beispiele sind nicht das, was ich "Gildenpolitik ausspielen" nennen würde. Sondern Abenteueraufhänger. Und das meinte ich auch. Wenn es in einem Fall wie Mirham einen schönen Abenteuer-Aufhänger um eine ausbleibende Karawane und Versorgungsengpass geht, dann ist das ja wunderbar. Aber dafür brauche ich doch nicht grundsätzlich und für jede Akademie ein Versorgungssystem mit Tabellen und Werten. Da reicht doch unter den Szenario-Vorschlägen ein Eintrag dazu. Da will ich keine Regeln, so etwas darf ruhig "gehandwedelt", bzw. als Ausgangspunkt für ein Abenteuer festgesetzt werden.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dark_Tigger am 17.08.2011 | 09:58
Vielleicht mussten DSA-Spieler durch den Metaplot bedingt in der Vergangenheit zu oft den Großen zugucken, und haben deshalb so sehr das Bedürfnis zu den Großen zu gehören.

Mir erscheint das seltsam, weil (und das liegt vielleicht daran, dass ich mit Silvanas Befreiung groß geworden bin) Aventurien für mich immer ein Abenteuer-Setting war. Wo man auf Questen auszieht und spannende Sachen erlebt und vielleicht das eine oder andere Mal die Welt rettet. Keine Welt, in der man im Schreibtstübchen hockt und Ressourcen verwaltet. Solche Sachen gehen bei der Detailwut von DSA ja auch immer schief und führen zu unsäglichen Regelwülsten und Kleinhaltorgien. Wenn ich eine Akademie spielen und verwalten will, dann greife ich doch lieber zu Ars Magica, wo das alles ziemlich elegant, aufs Wesentliche beschränkt und leicht durchführbar gelöst ist. Auch sonst gibt es für Politik gewiss bessere Systeme und Welten wie Birthright (habe ich mir sagen lassen), Reign oder SoIaF. Oder Kampagnenspiel im Stile Pendragons.

Also ich denke es geht den Leuten die sich Braonien wünschen auch darum spannende Sachen zu erleben.
Nur hat Spannung an: " Wir tun Dinge für Über-NPC A" nachgelassen.
Und ich denke schon das man, als lokal Herrscher, einige witzige  Dinge tun kann. Man muss halt den Fokus etwas verändern.
"Wir heben 50 Men at Arms aus und treten der Räuberbande nebenan gründlich in den Hintern. Dann beschäfftigen wir uns damit unserem Nachbarn klar zu machen dass das ausheben der Truppen nicht gg ihn ging." Klingt nach 2-3 lustigen Abenden für mich.
Das die Provinzverwaltung in DSA vermutlich wieder in einem endlosen Regelwust untergeht steht auf einem anderen Blatt, aber man wird doch noch hoffen dürfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 17.08.2011 | 13:10
Ich bin insgesamt sehr erstaunt, dass sehr viele Wünsche hier Richtung Politik/Wirtschaft/Militär und derlei Kram gehen. Das leite ich aus dem Wunsch nach einem Baroniemanagement-Band und der nicht nur von Erik geäußerten Kritik am Akademieband ab, dass diese Themen dort ausgespart sind. Das hört sich dann so an, als wären die Akademien so, also ohne diese Infos, überhaupt nicht bespielbar. Offenbar besteht an mehreren Fronten der häufig geäußerte Wunsch, in höherer Ebene mitzumischen, zu verwalten und zu managen, sei es als Baron oder als Akademie oder Vergleichbares -- oder diese Dinge auf einer solchen Ebene anzugehen.

Vielleicht mussten DSA-Spieler durch den Metaplot bedingt in der Vergangenheit zu oft den Großen zugucken, und haben deshalb so sehr das Bedürfnis zu den Großen zu gehören.

Ich würde eher sagen, dass viele Kampagnen und Abenteuer der letzten Jahre vielmehr verlangt haben, dass man schon selbst irgendwie zu den Großen gehört. Zumindest gehöre auch ich zu der Fraktion, die es immer wieder eigenartig findet, wenn die 0815-Heldengruppe bestehend aus Wildelf, Lottermagier, Wildem Krieger und tulamidischer Händlerin (Achtung Übertreibung) dann in JdF ausziehen und das Mittelreich retten soll. Da passen angehörige des mittelreichischen Adels, für das mittelreich verdiente Krieger und Magier einfach besser. Und die sollten dann auch schon einen gewissen Rang und Namen haben. Geschmackssache, aber ich als Spieler und SL frage mich sonst immer wieder "wieso schicken die eigentlich nicht ihre Eliteleute los, sondern mal wieder uns? Ich hab doch gar nicht "vom Schicksal begünstigt" auf dem Charakterblatt stehen :P "


Zitat
Mir erscheint das seltsam, weil (und das liegt vielleicht daran, dass ich mit Silvanas Befreiung groß geworden bin) Aventurien für mich immer ein Abenteuer-Setting war. Wo man auf Questen auszieht und spannende Sachen erlebt und vielleicht das eine oder andere Mal die Welt rettet. Keine Welt, in der man im Schreibtstübchen hockt und Ressourcen verwaltet. Solche Sachen gehen bei der Detailwut von DSA ja auch immer schief und führen zu unsäglichen Regelwülsten und Kleinhaltorgien. Wenn ich eine Akademie spielen und verwalten will, dann greife ich doch lieber zu Ars Magica, wo das alles ziemlich elegant, aufs Wesentliche beschränkt und leicht durchführbar gelöst ist. Auch sonst gibt es für Politik gewiss bessere Systeme und Welten wie Birthright (habe ich mir sagen lassen), Reign oder SoIaF. Oder Kampagnenspiel im Stile Pendragons.

Mich dünkt es verwunderlich, dass Leute, die gerne Baronie spielen wollen, das in Aventurien machen wollen, und nicht gleich nach Westerons wechseln, wo das so dermaßen viel besser und spannender machbar ist und von den Regeln auch von vornherein unterstützt wird. Wenn ich diese Forderungen nach Ressourcensystemen und Regeln zur blaundblub-Verwaltung lese, graust es mir immer, denn wir haben in DSA doch schon wahrlich genug Regeln!

Klar hab z.B. ich auch mit den typischen Abenteuern angefangen, aber die Entscheidung zu Größe und Megalomanie ging von Seiten der damaligen Redax aus. Und da ist es dann verwunderlich, wenn Kampagnen und Abenteuer an Größe gewinnen, aber die Helden immer noch die "pupsigen" kleingehaltenen 0815-Alriknormalhelden sind. Und wenn man sich dann aber endlich mal Rang und Namen verdient hat, würde man ev. doch mal gerne wissen, wie's sich denn so als Baron oder Akademieleiter lebt und was das für Einnahmen und Aufwendungen mit sich bringt.
Und da ist Ars Magica keine Lösung, da man ja eigentlich doch bei DSA bleiben und dann wohl auch seine hochgelevelten und -gespielten Helden nehmen will.


Zitat
Merkwürdig auch, dass man sich als Spieler tatsächlich darum kümmern will, woher eine Magierakademie ihre Verpflegung bekommt. Sicher kann das interssant werden, wenn da ein spannendes Abenteuer dran hängt, aber nur so als Simulationsspiel? Machen Siedler und Civilization da nicht mehr Spaß? Wenn ich mich an den Rollenspieltisch setze, möchte ich eigentlich nicht irgendwelche Buchhaltungslisten durchgehen, sondern Abenteuer erleben. Mit reicht es, wenn ich Spielwerte verwalten muss. Und in Aventurien will ich Silvanas befreien und vielleicht, wenn's reinläuft, auch mal die Welt retten, aber nicht in einer staubigen Akademie abhängen und große Politik machen oder mir den Kopf zerbrechen, wo ich die Wachteleier für den nächsten Monat am Günstigsten einkaufen kann.

"wenn da ein spannendes Abenteuer dran hängt" ist da denke ich der Knackpunkt. Wenn ich mir anschaue, wie ich als Gastspieler bei VeG mitgespielt habe, war es auch immer wieder (überraschenderweise) sehr spannend, wenn die Helden schauen mussten, wie sie das Geld zusammenhalten konnten, um Wiederaufbau, Befestigung und Versorgung der Zweimühlener samt Umgebung zu finanzieren. Da wurden einige Abenteuerentscheidungen mit dem Hintergedanken gefällt "was bringt uns das auf lange Sicht für die Versorgung der Stadt und Leute?". Dank des vom Meisterchen sehr gut weiter ausgearbeiteten Ressourcenmanagements kam da weit mehr Spannung und Drama auf, als nur beim schnöden Handwedeln, muss ich sagen.
Naja, vielleicht sind wir auch nur eine komische Spielrunde gewesen, bei uns hat die "Fraktion philantropischer Horasier" in Gemeinschaftsarbeit mit Peraine- und Traviakirche auch einen Wagenzug (40 Wagen Ostwärts oder so *hüstel*) Getreide ins nach JdF von der Hungersnot bedrohte Gareth geschickt.  ;D

Zitat
Nun verstehe ich aber tatsächlich auch einen Teil des Unmuts über Veröffentlichungspläne und bereits Veröffentlichtes. Während es mir oft viel zu wenig in Richtung DS oder D&D geht, wo es einfach an allen Ecken und Enden Abenteuer, Dungeons, Gefahren, Monster und fiese Halunken für umherziehende Weltenretter gibt, empören sich viele gerade darüber. Die wollen jetzt endlich mal bei den Großen mitmischen in Aventurien.

In der kommenden Al'Anfa-Kampagne soll man ja die Geschicke eines Grandenhauses führen können. Das wäre ja mal wieder ein gewünschter Ansatz. Allerdings glaube ich, dass auch hier -- wie in HvC und VeG -- die Enttäuschung (nicht für mich, aber für viele) die sein wird, dass es dafür kein oder nur ein ungenügendes "Ressourcensystem" geben wird, vermute ich mal.


*Unkenmodus* Naja, grad in Al'Anfa würd ich aber nicht unter den großen Mitmischen wollen, weil: Al'Anfa bekommt ja bei nächster Gelegenheit eh wieder von den Novadis/Horasiern/Thorwalern übelst eins auf die Fresse. :P *Unkenmodus aus*

Da fehlt mir mittlerweile einfach der Glaube, dass es konsequent umgesetzt wird. Außerdem hat Al'Anfa so den Drang immer wieder in den jahrelangen Dornröschenschlaf zu fallen - was erstmal gut wäre für Helden in hohen Ämtern, da sie dann Zeit haben, sich auszutoben. Dummerweise kommt man auch hier nach dem Dornröschenschlaf immer erstmal mit der ganz großen Keule.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 19.08.2011 | 06:57
Wieder geklärte Fragen, auf Nandurion (http://nandurion.de/blog/2011/08/18/clemens-beantwortet-fragen-zu-quo-vadis-dsa/#more-9300) zusammengefasst.

Das ganze Gedöns um Ulisses kümmert mich dabei gar nicht mal so sehr. Ich bin nur geknickt, dass das Abenteuer "Wolfserwachen" nicht erscheinen wird.  Och menno :(.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 19.08.2011 | 11:29
Ich wundere mich ja besonders über "Noch keine Aussagen konnte Clemens zu folgenden Publikationen und Themen tätigen: [...]Neue Auflage von Regionalspielhilfen der grünen Reihe".

Da stellt sich für mich unweigerlich die Frage: Haben DSA-Fans zu viele leere Regale zu Hause...?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 19.08.2011 | 11:33
Hier greift der Metaplot-Wahnsinn.
Die grünen Bände sind ja teilweise schon wieder veraltet und müssten eigentlich angepasst werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 19.08.2011 | 11:35
Hier greift der Metaplot-Wahnsinn.
Die grünen Bände sind ja teilweise schon wieder veraltet und müssten eigentlich angepasst werden.
Das geschieht aber traditionellerweise erst bei einer neuen Regeledition. Also hoffentlich möglichst bald.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 19.08.2011 | 11:40
Würde sich dann nicht ein grüner Ordner anbieten in den man die jeweils monatlichen Veränderungen draufgeheftet werden können?  ;D

Wenn man dann das aventurische VISION Abo hat, kann man regelmäßig über den Sieger beim Weidener Ritterspiel nachlesen. In den Nachrufen sehen, welchen Grafen es hingerafft und wer sein Nachfolger ist. Oder wie die Fortschritte an der Front zu (wasweißichwo) aussehen.
Man hätte quasi den Finger am Pult des aventurischen Plots.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Edvard Elch am 19.08.2011 | 11:41
Hätte er eine Neuauflage der grünen Reihe ohne neue Regeledition angekündigt, hätte er wahrscheinlich wieder von "den Fans" aufs Maul bekommen.

"Keine Aussagen zum Metaplot" klingt ein bisschen nach "nen Plan haben wir nicht wirklich, aber wir schaun mal, was unsere Autoren so zusammenschustern." Ich bin gespannt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 19.08.2011 | 11:48
Würde sich dann nicht ein grüner Ordner anbieten in den man die jeweils monatlichen Veränderungen draufgeheftet werden können?  ;D

Wenn man dann das aventurische VISION Abo hat, kann man regelmäßig über den Sieger beim Weidener Ritterspiel nachlesen. In den Nachrufen sehen, welchen Grafen es hingerafft und wer sein Nachfolger ist. Oder wie die Fortschritte an der Front zu (wasweißichwo) aussehen.
Man hätte quasi den Finger am Pult des aventurischen Plots.

Im Grunde gabs für sowas ja mal den Boten. Nur wäre es vermutlich wirklich einfacher, das Ganze über ein online-Abo zu machen...andererseits nützt es ja niemandem etwas, wenn die Welt ständig aktualisiert wird, wenn man ohnehin nicht nachkommt, die entsprechenden Abenteuer zu spielen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 19.08.2011 | 11:49
Spielen?
Ich bin immer noch davon überzeugt das die AB in der Hauptsache nicht gespielt sondern nur gelesen werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 19.08.2011 | 11:58
Zwart: das glaube ich auch. Ging mir zumindest so, als ich die noch gekauft habe.


Alternativ würde sich ja noch ein Metaplot Liveticker anbieten. Dann werden nicht ständig Bäume gemeuchelt um die aventurischen Regionen auf dem neuesten Stand zu halten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 19.08.2011 | 11:59
Ich hätte ja gar nichts dagegen, wenn Ulisses damit auch ein bisschen Geld verdienen könnte...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 19.08.2011 | 17:03
Ich hätte ja gar nichts dagegen, wenn Ulisses damit auch ein bisschen Geld verdienen könnte...

Mit dem Bäume Meucheln?  :o

Scherz beiseite: Feyamius hatte das mit dem Ringbuchordner für die grüne Reihe (bzw. den Politteil der selben) schon vor einer ganzen Weile mal vorgeschlagen und so übel fände ich das wirklich nicht, wenn man sich da halbjährlich über ein Abo die neuesten Entwicklungen runterladen könnte.
Andererseits wäre ich auch bereit gewesen für ein offizielles DSA-Wiki Abogebühren zu berappen (dass dann natürlich nicht nur Verweise gibt, sondern auch gleich die Inhalte für den suchenden Meister bereitstellt).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 19.08.2011 | 17:49
Scherz beiseite: Feyamius hatte das mit dem Ringbuchordner für die grüne Reihe (bzw. den Politteil der selben) schon vor einer ganzen Weile mal vorgeschlagen und so übel fände ich das wirklich nicht, wenn man sich da halbjährlich über ein Abo die neuesten Entwicklungen runterladen könnte.

Erledigt das nicht eigentlich der Aventurische Bote?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 19.08.2011 | 17:58
Erledigt das nicht eigentlich der Aventurische Bote?

Nein, eigentlich nicht. Da steht meist zuviel Fluff und zu wenig konkrete Daten, bzw. es werden nicht alle Regionen erfasst (wäre kein Problem, wenn man wüsste, dass in den Regionen schlichtweg nichts spannendes passiert). Außerdem werden manche Autoren auch spontan schwanger/schreiben spontan eine Doktorarbeit und können dann erstmal 1-2 Jahre nichts mehr zu ihrem Aventurien-Teil schreiben, mit dem Ergebnis, dass man da einen Time-Freeze hat. SO hatte ich mir das nicht gedacht mit dem Polit-Teil-Update.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 19.08.2011 | 18:15
Leider erledigt das nicht der aventurische Bote. Da kommt dann statt Aktualisierung des Settings mittels einer kurzen Spielhilfe mit Roadmap lieber eine fluffige Kurzgeschichte hin, die zu 80% aus Geplänkel-Dialogen zwischen aventurischen NSC-Persönlichkeiten besteht.


Was ich damals bei Alveran einigen Autoren vorgeschlagen hatte, war ein Softcover-Heft mit Metaplot-Update für die Regionen. Darin können dann auch neue NSCs, Örtlichkeiten und Szenariovorschläge enthalten sein.

Eine komplett neu aufgelegte grüne Reihe bedeutet nämlich auch ziemlich viel redundantes Recycling aus den alten Büchern. Wer mal die DSA 3-Regiohilfen mit den "neuen" grünen vergleicht, weiß, wovon ich rede. Teilweise sind die alten Regios sogar ausführlicher oder weniger fluffig (Al Anfa z.B., wo man in der alten Spielhilfe sogar noch die finanziellen Mittel und Ressourcen der Grandenfamilien nachlesen konnte).

Ich wäre jedenfalls kein potentieller Käufer für eine neue grüne Reihe.


Was ich mich beim Produktplan aber immer noch wundert ist: Wo zur Hölle ist das Problem, ein DSA 5 zu produzieren?
Will man nicht? Kann man nicht? Mich schrecken gerade die gamistischeren Spielhilfen einfach hochgradig ab (obwohl für mich potentiell eigentlich interessanter als der Fluff) weil sie alle noch für DSA4 produziert werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 19.08.2011 | 18:21
Was ich mich beim Produktplan aber immer noch wundert ist: Wo zur Hölle ist das Problem, ein DSA 5 zu produzieren?
Will man nicht? Kann man nicht? Mich schrecken gerade die gamistischeren Spielhilfen einfach hochgradig ab (obwohl für mich potentiell eigentlich interessanter als der Fluff) weil sie alle noch für DSA4 produziert werden.

**seufz** Du sprichst mir aus der Seele (oder was davon übrig ist)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Whisp am 19.08.2011 | 18:54

Was ich mich beim Produktplan aber immer noch wundert ist: Wo zur Hölle ist das Problem, ein DSA 5 zu produzieren?
Will man nicht? Kann man nicht? Mich schrecken gerade die gamistischeren Spielhilfen einfach hochgradig ab (obwohl für mich potentiell eigentlich interessanter als der Fluff) weil sie alle noch für DSA4 produziert werden.
:d :d :d
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 19.08.2011 | 19:05
Ich wäre jedenfalls kein potentieller Käufer für eine neue grüne Reihe.

+1

Aber aus dem Grund bringt man ja jetzt eine Hochelfenbox und dann noch die Uthuria-Box und ev. eine Tharun-Box und...

Wobei mich die (bis auf Uthuria ev.) nicht interessieren.


Zitat
Was ich mich beim Produktplan aber immer noch wundert ist: Wo zur Hölle ist das Problem, ein DSA 5 zu produzieren?
Will man nicht? Kann man nicht? Mich schrecken gerade die gamistischeren Spielhilfen einfach hochgradig ab (obwohl für mich potentiell eigentlich interessanter als der Fluff) weil sie alle noch für DSA4 produziert werden.

+1

Aber nachdem Zwart ja jetzt Clemens-Zuträger geworden ist: Vielleicht gibt's ja doch noch Hoffnung für ein Savage Aventurien. :D

Ansonsten unke ich ja sowieso schon: DSA5 wird ein Pathfinder-Ableger! *schaurige Musik einspiel*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 19.08.2011 | 19:13
Naja, auch wenn ich es für unwahrscheinlich halte (da die 3W20 Probe den DSAlern heilig ist), wäre Pathfinder als Regelwerk-"Stil" gar nicht so unpassend.

Savage Aventurien ist für Savage Worlds-Fans die mal Aventurien bespielen wollen, DSAler werden damit zwangsläufig nicht glücklich (zu schlank, zu konsequent bei der Unterscheidung von Color und Regeln bei den Trappings, zu wenig Feinstufen).

Pathfinder hingegen kommt DSA schon näher, es gibt haufenweise Feats aka Sonderfertigkeiten, ausreichend aber nicht zuviele Skills aka Talente und relativ ähnliche Attribute aka Eigenschaften.

Würde ich ein DSA 5 gestalten, dass bei Altfans punkten soll als auch bei Nicht-DSAlern, wäre eine dertartige Regeldichte und Verteilung mein mittel der Wahl. Für wahrscheinlich halte ich es jedoch trotzdem nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 19.08.2011 | 19:47
Von der Regelmenge her würde Pathfinder vielleicht passen, von Spielstil wohl ehr nicht.
Und von der Regelverteilung und der Veröffentlichungs Strategie ziehe ich DSA D20/Pathfinder deutlich vor.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 19.08.2011 | 20:00
Ich hatte auch nur die ungute Vermutung, da sich sowohl Pathfinder, als auch DSA jetzt "komplett" in einer Hand befinden und man sich wohl irgendwie nicht richtig mit den DSA5-Regeln einig zu werden scheint.
Da schien mir der Verdacht, dass man einfach beides zu kombinieren sucht, nicht sooo abwegig. (Aber zugegeben: Wirklich rechne ich damit auch nicht, aber lasst mich doch unken, wo es hier so schön blubberig ist  :'( )
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 19.08.2011 | 20:13
Bei allem was recht ist, aber dazu wird es wohl definitiv nicht kommen!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 19.08.2011 | 20:16
Hört auf Glinnefitz, das wird nicht passieren.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 19.08.2011 | 20:21
Das wäre doch auch eine Bankroterklärung. DSA braucht schon sein eigenes System und das ist auch richtig so. Aber man sollte den Mut haben einen echten Bruch zu wagen und DSA5 nach gut durchdachten Gesichtspunkten völlig neu zu entwerfen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 19.08.2011 | 20:26
Dabei dürfte es ja gar nicht so schwer sein, einfach einen der bekannten Spieledesigner für ein DSA5 zu kaufen.

Vorrausetzung: Man schreibt ein ordentliches Konzept, in dem man Aventurien vorstellt und erläutert, welche Ansprüche und welches Spielgefühl das System wiedergeben soll....

....

ok, bei genauerem Nachdenken wird das wohl nix, dafür müsste man ja überhaupt wissen, welches Spielgefühl und welche Ansprüche man haben möchte  ;D

Hach, ist das wieder herrlich blubberig hier  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 19.08.2011 | 21:02
Zitat
ok, bei genauerem Nachdenken wird das wohl nix, dafür müsste man ja überhaupt wissen, welches Spielgefühl und welche Ansprüche man haben möchte

Da hast Du das Problem auf den Punkt gebracht.
Zitat
Hach, ist das wieder herrlich blubberig hier  Grin
Na da bin ich mir nicht so sicher...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.08.2011 | 21:40
Was ich mich beim Produktplan aber immer noch wundert ist: Wo zur Hölle ist das Problem, ein DSA 5 zu produzieren?
Will man nicht? Kann man nicht? Mich schrecken gerade die gamistischeren Spielhilfen einfach hochgradig ab (obwohl für mich potentiell eigentlich interessanter als der Fluff) weil sie alle noch für DSA4 produziert werden.

Vielleicht kommt das erst 2014???? Man, das liegt doch auf der Hand! Argh. Nur weil es bis Ende 2013 nicht in dem Scheiß Plan steht, heißt das nicht, das niemand dran arbeitet.  |:((
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 19.08.2011 | 21:43
Oder die haben das einfach bei der Aufzählung vergessen. Nächste Woche kommt dann die Aktualisierung: "Achja, DSA 5 machen wir auch noch. Ende 2011."  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 19.08.2011 | 21:44
Zitat
Scheiß Plan steht, heißt das nicht, das niemand dran arbeitet
Wer soll denn bei dem Produktausstoß daran arbeiten?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 19.08.2011 | 22:24
... und selbst wenn - es wäre doch verkaufstechnischer Selbstmord jetzt für - sagen wir mal - 2012 DSA5 anzusagen. Wer kauft denn dann noch den restlichen Schmonses, der für 4.X gebastelt wird?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ErikErikson am 19.08.2011 | 22:24
fast Jeder?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 19.08.2011 | 22:29
Zitat
. und selbst wenn - es wäre doch verkaufstechnischer Selbstmord jetzt für - sagen wir mal - 2012 DSA5 anzusagen. Wer kauft denn dann noch den restlichen Schmonses, der für 4.X gebastelt wird?
Stimmt, das ist immer ein Problem, allerdings keines, das man nicht lösen kann. Betrachtet man die Werke die nun geplant sind, hätte man auch gut noch extremer auf Fluff setzen können, bewußt ohne Regel verweise... dann macht es keinen Unterschied ob man nun mit 4 oder 5 spielt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.08.2011 | 22:35
Wer soll denn bei dem Produktausstoß daran arbeiten?

Keine Ahnung. Wieviele Autoren arbeiten so insgesamt für Ulisses' DSA-Sparte?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 19.08.2011 | 22:49
... und selbst wenn - es wäre doch verkaufstechnischer Selbstmord jetzt für - sagen wir mal - 2012 DSA5 anzusagen. Wer kauft denn dann noch den restlichen Schmonses, der für 4.X gebastelt wird?

Nach der Argumentation wäre der Verlag gezwungen, kontinuierlich weiter Spielhilfen für DSA4 zu produzieren und irgendwann dann aus heiterem Himmel DSA 5 zu droppen. Das kommt verkaufs- und vor allem Fanservice-technisch einem Atomgau gleich.

Wäre ich passionierter DSA4 Alleskäufer, und hätte von der Elfenbox bis zur Garethbox alle Subsettings gekauft, würde ich Ulisses sicherlich was husten, wenn plötzlich DSA5 herauskommt. Sprich, man kauft das neue Regelwerk entweder aus quantitativen Gründen nicht (weil man eben dutzende Spielhilfen für DSA 4 im Regal stehen hat), oder einfach aus Trotz, weil man sich vom Verlag verarscht fühlt. Beides nicht sehr schön.

Dann lieber ein weicher Übergang, DSA 5 offen MIT den Fans planen, schöne Umfragen machen und Geld reinholen mit Fluffbänden und Abenteuern. Harte 4.X Bände sollte man dann natürlich vermeiden, Settingboxen gegebenfalls eben mit NSC-Umschreibungen herausgeben, damit sie für das alte und das neue Regelsystem taugen (war ja schon früher Gang und Gebe, dass NSCs oftmals nur mit "meisterlicher Krieger, Schmied, Sonstwas..." beschrieben wurden, anstatt festen Werten).

Man darf nicht vergessen, DSA-Käufer und Fans sind sehr treu. Wenn man ehrlich und transparent zu ihnen ist, gibt es genügend, die sich auch Bände doppelt und dreifach kaufen. Sonst hätten es die DSA 4.X Wege-Bände wohl nicht in die Rollenspielregale der Fans geschafft.

Keine Ahnung. Wieviele Autoren arbeiten so insgesamt für Ulisses' DSA-Sparte?
Es gibt einen Einblick in die feste Redaktion sowie die externen Autoren in Mario Truants Blogeintrag (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/quo-vadis-schwarzes-auge/)

Zitat
Das Schwarze Auge-Team

Unsere Redaktion in Waldems ist mit zwei Vollzeitredakteuren besetzt – Alex Spohr und Daniel Simon Richter. Beide sind alte Hasen und seit langen Jahren planend und schreibend für Das Schwarze Auge tätig. Als Redakteur kümmert sich Daniel überwiegend um den Norden und das Mittelreich und Alex um den Süden bis hin zu Uthuria. Diese räumliche Trennung erleichtert die internen Abläufe, sorgt für klare Kompetenzen und jeder weiß, wen er im Zweifelsfall fragen muss.

Neben den Redakteuren arbeiten drei weitere Leute vorrangig an Das Schwarze Auge. Dies sind Melanie Maier als Artdirektorin, Christian Lonsing kümmert sich um das Layout, und ich (Mario Truant) übernehme die Produktion, Koordination und Verwaltung. Darüber hinaus arbeiten mehrere Dutzend freiberufliche Redakteure, Autoren und Illustratoren an Das Schwarze Auge mit, darunter alte Hasen, die bereits für viele hervorragende Produkte verantwortlich zeichnen, aber auch neue Gesichter, die unter anderem über ihren Erfolg bei Abenteuerwettbewerben zu uns gefunden haben.

Um hier nur einige zu nennen: Dominic Hladek und Alex Spohr haben das neue Einführungsabenteuer Die Quelle der Geister geschaffen, Chris Gosse macht Das Buch der Toten, Michael Masberg baut an Bahamuths Ruf , Anton Weste stellt die große Gareth-Box zusammen, Thomas Römer wird die Geschichte Aventuriens niederlegen, Katja Reinwald tummelt sich in den Grenzlanden und Florian Don-Schauen startet mit Ein Traum von Macht die Bücher, die zu unserem Motto für 2012 gehören: Alte Kulturen und neue Kontinente.

Davon sind bei weitem nicht alle sehr regelfest, sprich geeignet um ein potentielles DSA 5 überhaupt zu betreuen/in die Wege zu leiten. Alex Spohr würde ich da am ehesten noch sehen, aber der ist auch schon gut mit Abenteuerbänden, Kundenservice und Co beschäffigt
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 19.08.2011 | 23:00
Also wenn man bedenkt, dass momentan noch an Errata der Wege Bände gearbeitet wird, dass die DSA4.1 Regelbände für Myranor noch ziemlich frisch sind (bzw. mit Wege nach Myranor sogar noch einer in der Pipeline ist) und mit Tharun und Uthuria noch zwei weitere DSA4.1 Settings in der nächsten Zeit erscheinen sollen, kann ich mir nicht recht vorstellen das DSA5 sobald kommt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.08.2011 | 23:15
Es gibt einen Einblick in die feste Redaktion sowie die externen Autoren in Mario Truants Blogeintrag (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/quo-vadis-schwarzes-auge/)

Davon sind bei weitem nicht alle sehr regelfest, sprich geeignet um ein potentielles DSA 5 überhaupt zu betreuen/in die Wege zu leiten. Alex Spohr würde ich da am ehesten noch sehen, aber der ist auch schon gut mit Abenteuerbänden, Kundenservice und Co beschäffigt

Ich kann aus dem Blogeintrag nicht erkennen, ob eher 10 oder eher 100 (überspitzt gesagt) freie Mitarbeiter/ Autoren an DSA arbeiten.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 19.08.2011 | 23:38
Zitat
Also wenn man bedenkt, dass momentan noch an Errata der Wege Bände gearbeitet wird, dass die DSA4.1 Regelbände für Myranor noch ziemlich frisch sind (bzw. mit Wege nach Myranor sogar noch einer in der Pipeline ist) und mit Tharun und Uthuria noch zwei weitere DSA4.1 Settings in der nächsten Zeit erscheinen sollen, kann ich mir nicht recht vorstellen das DSA5 sobald kommt.
DSA5 kostet auch vergleichsweise viel Zeit und Geld. All die Werke die man nun angekündigt hat kann man doch (verzeihung wenn ich den Autoren nun auf die Füße trete) runterschreiben... Damit will ich nicht schreiben, dass sie schlecht oder unnötig sein werden... Aber im Verlgeich zu einem neuen Regelwerk und Ulisses wird sich bewußt sein, dass man mit DSA5 tatsächlich in der Bringschuld ist und tatsächlich etwas Hochwertiges produzieren muss, sind diese Werke eher Kleckerkram.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 19.08.2011 | 23:57
Naja, auch wenn ich es für unwahrscheinlich halte (da die 3W20 Probe den DSAlern heilig ist), wäre Pathfinder als Regelwerk-"Stil" gar nicht so unpassend.

Savage Aventurien ist für Savage Worlds-Fans die mal Aventurien bespielen wollen, DSAler werden damit zwangsläufig nicht glücklich (zu schlank, zu konsequent bei der Unterscheidung von Color und Regeln bei den Trappings, zu wenig Feinstufen).

Pathfinder hingegen kommt DSA schon näher, es gibt haufenweise Feats aka Sonderfertigkeiten, ausreichend aber nicht zuviele Skills aka Talente und relativ ähnliche Attribute aka Eigenschaften.

Würde ich ein DSA 5 gestalten, dass bei Altfans punkten soll als auch bei Nicht-DSAlern, wäre eine dertartige Regeldichte und Verteilung mein mittel der Wahl. Für wahrscheinlich halte ich es jedoch trotzdem nicht.

Klingt, als sollte ich unser Haussystem als DSA5 in eine Power-Point-Präsentation packen und nach Waldems fahren...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 20.08.2011 | 00:50
Klingt, als sollte ich unser Haussystem als DSA5 in eine Power-Point-Präsentation packen und nach Waldems fahren...

Tu doch tun? Es gibt soviele (gute!) Haussysteme mittlerweile, dass man doch nicht das Rad nochmal neu erfinden müsste. Wenn da tatsächlich einige DSAler in Waldems an die Tür klopfen mit einem passenden System, wäre Ulisses ja doof, wenn sie's nicht nehmen würden.  >;D

Nur klärt das mit den Wiederverwendungsrechten vorher und so, gelle? ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: carthinius am 20.08.2011 | 01:47
Wer soll denn bei dem Produktausstoß daran arbeiten?
Naja, bei dem Regelwust, der bisher entstanden ist, wär ein Externer, der nicht noch nebenher im sonstigen Ablauf verplant ist, vermutlich eh die beste Wahl. Und auskennen muss er sich mit dem alten Kram auch nicht, vielleicht sogar im Gegenteil.

Ich würd ja Jay Little nehmen.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: D. Athair am 20.08.2011 | 09:32
Was ich damals bei Alveran einigen Autoren vorgeschlagen hatte, war ein Softcover-Heft mit Metaplot-Update für die Regionen. Darin können dann auch neue NSCs, Örtlichkeiten und Szenariovorschläge enthalten sein.
Das sinnvollste wäre mMn: Für alle aventurien-beschreibende Bücher einen Zeitpunkt in der Geschichte als "default"-Setting zu definieren. Die aktuelle Situation z.B. im Mittelreich kommt dann in die Anhänge. So könnte jeder Metaplot lesen und soweit bespielen wie er will. Für größere Metaplot-Entwicklungen wären eigene Metaplot-Quellenbücher - so wie das auch L5R getan hat (z.B. mit "The Hidden Emperor" oder "Time of the Void") - sinnvoll. Metaplot-Kampagnen/-Abenteuer (wie die G7) könnten darin beschreibend zusammenefasst werden. Die in diese Geschichten verwickelten Helden bleiben namenlos, sodass die Kampagnen/Abenteuer gespielt werden können - aber nicht müssen.

Problem: Abgeschwächt dasselbe wie in L5R: Die Metaplotbände/-hefte beschreiben etwas, das in der Spielgruppe etwas anders gelaufen ist/laufen wird. Das Aventeurien des Metaplots und das Aventurien der jeweiligen Spielrunde wird sich in Details bisweilen erheblich voneinander unterscheiden. Allerdings: Das ist nichts, was für die Spielgruppe ein Problem sein muss.
Sie kann ja später wieder ins offizielle Aventurien einschwingen. Und zwar ohne, dass sie ihre Spielerlebnisse "retconnen" muss.


Was ich mich beim Produktplan aber immer noch wundert ist: Wo zur Hölle ist das Problem, ein DSA 5 zu produzieren?
Will man nicht? Kann man nicht? Mich schrecken gerade die gamistischeren Spielhilfen einfach hochgradig ab (obwohl für mich potentiell eigentlich interessanter als der Fluff) weil sie alle noch für DSA4 produziert werden.
Dasselbe. Auch wenn ich derzeit kein DSA spiele.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 20.08.2011 | 10:07
Boah...dieser Spoiler-Sch....
Ich schreibe gestern in der Aventurien-Facebook-Gruppe etwas über Galotta, er war Dämonenkaiser usw. usw. , und bekomme als Antwort das ich doch bitte auf Spoiler aufpassen soll.

HALLO?!  >:(
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.08.2011 | 10:08
Ja, jetzt wo du im DSA-Boot sitzt, wirst du mal merken an wie vielen Ecken man da beschränkt und beschnitten ist. ;-)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 20.08.2011 | 10:10
Pff, nicht mit mir.
Ich hab denen erstmal vor den Latz geknallt das Hal eine Frau war. SO! Da fällt denen bestimmt auch noch vor Schock die Kinnlade runter. *kopf schüttel*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 20.08.2011 | 10:26
Das wäre doch auch eine Bankroterklärung. DSA braucht schon sein eigenes System und das ist auch richtig so. Aber man sollte den Mut haben einen echten Bruch zu wagen und DSA5 nach gut durchdachten Gesichtspunkten völlig neu zu entwerfen.

Eben, und das braucht Zeit. Ihr wollt doch ein vernünftiges DSA5 haben. Und das muß 1. entwickelt und 2. gründliche getestet werden. Würde also so oder so ein paar Jahre dauern.

Und ich bezweifel, dass an euch das recht machen kann.

Außerdem:

Für ein gamistisches DSA. 
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 20.08.2011 | 10:27

Für ein gamistisches DSA. 


... gay-was?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 20.08.2011 | 11:13
Wer soll denn bei dem Produktausstoß daran arbeiten?

Das wird einfach aus diversen DSA5 Forenthreads zusammenkopiert. (Was vermutlich immer noch um einiges spielspaßfördernder wäre als das was im Moment draußen ist...)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 20.08.2011 | 15:19
Pff, nicht mit mir.
Ich hab denen erstmal vor den Latz geknallt das Hal eine Frau war. SO! Da fällt denen bestimmt auch noch vor Schock die Kinnlade runter. *kopf schüttel*

*anfeuer* Guter Zwart! Ich hab auch so nen Hals auf diese Spoiler-Freaks.
ABER: Böser Zwart, wer treibt sich denn auch bei Facebook rum. Da musst du doch mit allem Rechnen!  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Belchion am 20.08.2011 | 16:14
Ich hab denen erstmal vor den Latz geknallt das Hal eine Frau war. SO! Da fällt denen bestimmt auch noch vor Schock die Kinnlade runter. *kopf schüttel*
Na toll. Ich hatte die Attentäter noch nicht gespielt und nun hast du mir das ganze Abenteuer verdorben!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 20.08.2011 | 16:21
Naja, Kern des Abenteuers ist ja nicht diese hochinteressante Entdeckung, sondern dass es eines der frühesten und krassesten Railroading-Würste ist, die ich kenne. So übel mit hochkarätiger Ingame-Erklärung durchgepeitscht wird man selbst heute nicht immer.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Belchion am 20.08.2011 | 16:49
So übel mit hochkarätiger Ingame-Erklärung durchgepeitscht wird man selbst heute nicht immer.
"Kaiser Hal ist ein Tyrann, findet ihn und tötet den Mann!"

Jaja, der gute alte Imperavi Animus (in anderen Spielen auch als Geas bekannt) mit Hintertür. :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.08.2011 | 17:02
Ganz großes Tennis. Dass Leute den Mist nach 20+ Jahren immer noch nicht kennen und sogar spielen wollen...  :gaga:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 20.08.2011 | 17:18
Das wird einfach aus diversen DSA5 Forenthreads zusammenkopiert. (Was vermutlich immer noch um einiges spielspaßfördernder wäre als das was im Moment draußen ist...)

Eigentlich ist mein Eindruck ja, dass DSA4 genau SO entstanden ist! (nur halt mit einem FanPro-internem Forum)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 20.08.2011 | 19:47
Eigentlich ist mein Eindruck ja, dass DSA4 genau SO entstanden ist! (nur halt mit einem FanPro-internem Forum)

Wurde das nicht sogar schon (u.a. im Vinsalt-Forum) bestätigt? Da hatte sich bei eben so einer Diskussion jemand gemeldet mit dem Kommentar, sie wären von Thomas Römer damit beauftragt worden, ein Kampfsystem für DSA zu basteln. Eine andere Gruppe hatte den Auftrag, ein Magiesystem für DSA zu basteln usw.
Natürlich waren das dann die Kampf-/Magie-/Geweihtenfreaks die jeweils ihr Lieblingsgebiet ausarbeiten durften. Und als dann alle Teile fertig waren, wurden sie mit dem Hämmerchen zusammengeklopft, bis sie irgendwie gepasst haben.

Scheinbar ist an dem Gerücht was dran, wurde mir von mehreren Seiten damals redaxnaher freier Autoren so erzählt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 20.08.2011 | 20:25
Wurde das nicht sogar schon (u.a. im Vinsalt-Forum) bestätigt? Da hatte sich bei eben so einer Diskussion jemand gemeldet mit dem Kommentar, sie wären von Thomas Römer damit beauftragt worden, ein Kampfsystem für DSA zu basteln. Eine andere Gruppe hatte den Auftrag, ein Magiesystem für DSA zu basteln usw.
Natürlich waren das dann die Kampf-/Magie-/Geweihtenfreaks die jeweils ihr Lieblingsgebiet ausarbeiten durften. Und als dann alle Teile fertig waren, wurden sie mit dem Hämmerchen zusammengeklopft, bis sie irgendwie gepasst haben.

Scheinbar ist an dem Gerücht was dran, wurde mir von mehreren Seiten damals redaxnaher freier Autoren so erzählt.
Vielleicht meinst Du die Fanprojekte "Curriculum Salamandris", "Kampfregel-Projekt" und "Char-Sys"? Die waren Ende der 90er Jahre bereits inoffiziell, d.h. für die Community tätig. Myranor entstand ohne Zutun dieser Spieler. Für die DSA-4-Regeln durften dann ein paar Mitglieder dieser Gruppen als Testspieler mitarbeiten, und einige von diesen Spielern bekamen im Laufe der Ausarbeitungen die Gelegenheit, einzelne Texte zu verfassen, etwa einzelne Magierakademien für "Zauberei und Hexenwerk" oder dann in größerem Rahmen Kirchenbeschreibungen für "Götter und Dämonen".

Andererseits meinst Du Die Fanprojekte vielleicht doch nicht, denn beauftragt worden, für Fanpro Regelkomplexe auszuarbeiten, wurde von diesen drei Projekten (wobei, 100%ig sicher kann ich es nur von zweien der drei Projekte sagen und würde es fürs dritte einfach auch annehmen) niemand.
Es kann natürlich sein, dass damalige "redaxnahe freie Autoren" das so erzählt haben, denn die damals neu hineingekommenen Testspieler kamen nicht aus dem "DSA-Establishment", sondern quasi aus dem Nichts des Internets.

Schöne Grüße
Chris

PS: Angenommen, die kolportierte Version würde stimmen, wäre es von Fanpro schon arg frech, die eigentlichen Urheber der Regeln nicht einmal in den Danksagungen von "Wege nach Myranor" zu nennen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 20.08.2011 | 20:29
Wer hat denn DSA4 eigentlich verbrochen ? Oder, unter welchen Gesichtspunkten wurde es abgenickt ?
Mich interessieren da weniger die Autoren, als die Redakteure. Mit welcher Begründung hat man sich für den Weg des verworrenen Patchworks entschieden und gegen einen Ansatz, der von der Spielwelt ausgeht und die Regeln quasie über die Beschreibungen legt ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: D. Athair am 20.08.2011 | 20:43
Man wollte wohl damals ein Regelwerk, das der Freiheit *hust* von GURPS nachempfunden ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 20.08.2011 | 20:50
Andererseits meinst Du Die Fanprojekte vielleicht doch nicht, denn beauftragt worden, für Fanpro Regelkomplexe auszuarbeiten, wurde von diesen drei Projekten (wobei, 100%ig sicher kann ich es nur von zweien der drei Projekte sagen und würde es fürs dritte einfach auch annehmen) niemand.

Waren nicht welche aus dem Kampfregelprojekt (das ich ausgesprochen gut fand) nicht an den Kampfregeln beteiligt?

Was die anderen angeht: Ich kann nur wiedergeben, was mir von mehreren Seiten zugetragen wurde. Und habe das hoffentlich auch als Hörensagen hinreichend kenntlich gemacht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 20.08.2011 | 21:31
Waren nicht welche aus dem Kampfregelprojekt (das ich ausgesprochen gut fand) nicht an den Kampfregeln beteiligt?
"Beteiligt" ist so ein weit gefasster Begriff.
Ich war vor vielen Jahren Mitglied des Fakultätsrates an der Uni. Da war ich auch an Entscheidungen unsere Fakultät betreffend beteiligt, allerdings hatten die Studenten 2 Stimmen in einem 13er-Gremium, das stets mit 7 Professoren besetzt war. Wenn wir irgendetwas ausrichten konnten, dann nur, wenn unsere Meinung bereits auf fruchtbaren Boden fiel.
So auch beim Kampfregel-Projekt, nur in den Bereichen, wo die Entscheider ohnehin aufgeschlossen waren, war es möglich, Vorschläge (meist in Teilen) durchzubringen, etwa beim WV, dem KK-Zuschlag der Waffen oder beim Waffenlosen Kampf. Oder der Hinweis, wie man das Problem mit den negativen Talentwerten in den Griff bekommen kann.

Kernforderung des Kampfregel-Projekts war ja eine Beschleunigung des Kampfes durch schnelleres Abnutzen der Lebensenergie (worauf QVAT und 3WS aufbauten). Der Ansatz von Myranor/DSA4 war dagegen: Reduzierung der Lebensenergie. Soweit ich mich noch erinnern kann, unterschied sich auch der Ansatz des Char-Sys-Projekts in Sachen Heldengenerierung recht deutlich von dem Myranor/DSA4-Konzept.

Was die anderen angeht: Ich kann nur wiedergeben, was mir von mehreren Seiten zugetragen wurde. Und habe das hoffentlich auch als Hörensagen hinreichend kenntlich gemacht.
Tut mir leid, ich habe keinen Angriff gegen Dich beabsichtigt, nur wollte ich dem Hörensagen eine fundierte Antwort aus erster Hand entgegen stellen. Ich will ja auch gar nicht ausschließen, dass das nicht jemand so behauptet hat, was Du oben geschrieben hast, nur entspricht diese Schilderung nicht meinen unmittelbaren Erlebnissen. Es kann auch sein, dass mehrere Leute das so behaupteten, weil sie sich bewusst oder unbewusst aufeinander beziehen - es reicht ja meist ein entsprechendes Gerücht, das sich dann verbreitet. Semper aliquid haeret.
Aber wie gesagt, ich bin am Schluss meines letzten Postings auf die Idee gekommen, einfach mal nachzuschauen, welche Namen in der alten Myranor-Box auf dem Titelblatt des Regelbuches stehen. Wenn es also diese Auftragschreiber gegeben hat, dann wurde ihnen jedenfalls nicht gedankt. Warum sollte man das tun? Nein, ich halte es für wesentlich wahrscheinlicher, dass es diese "Ghostwriter" nicht gegeben hat.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 20.08.2011 | 21:43
Pff, nicht mit mir.
Ich hab denen erstmal vor den Latz geknallt das Hal eine Frau war. SO! Da fällt denen bestimmt auch noch vor Schock die Kinnlade runter. *kopf schüttel*

Du musst dich doch als Beilunker Reiter behnemen und auf Fanwünsche eingehe, sonst schmeißt dich noch der Clemens raus bzw. du hast ein fünfminuütiges Gespräch mit dem Mario. Oder wirst du der zweite Mada-Masberg?

Hmm.. Spoiler.. da sind diese DSAler so empfindlich und ich habe nei verstanden warum. Auch in deinem Thread im Odysseus-Forum: Dass Galotta Dämonenkaiser war und tot ist soll ein Spoiler sein, dass Kaiser Hal verschwundne ist nicht? Häh?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 21.08.2011 | 12:34
@ Chris: In unserer D&D4-Aventurienrunde habe ich übrigens neulich als Köder eine Prophezeiung im Rahmen der Quanionsqueste ausgeworfen:

"Dunkle Flamme, Helles Feuer,
nur Eins davon den Göttern teuer
Im Rahja, weit von Efferds Wacht,
die Halle find’ in güldner Pracht
Wenn Tag und Nacht zugleich sich finden,
der Eine kann die Andre binden
Der Feuer eines zu zerstören,
Beide müssen sich verzehren"

Ich werde schändlicher Weise den Krug der heiligen Lindegard durch die Ewige Flamme des Praios ersetzen und so den Unersättlichen starten. Bin mal gespannt, wie lange die Charaktere auf Linie bleiben - erfahrungsgemäß wird das nicht lange sein. Andererseits ist ja zumindest der Anfang (
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
ziemlich straight. Aber Respekt. Das Abenteuer finde ich ziemlich gelungen!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 21.08.2011 | 16:10
Kurze Frage an die Spezialisten: was hat Rateral Sanin dazu gebracht, sein ehemaliges Schiff zu kapern und auf eigene Faust weiterzumachen? Habe weder in den RSH noch in der Wiki was dazu gefunden. Und da der Mann vermutlich bald bei uns auftauchen wird (s.o.), würde mich der Kanon sehr interessieren. Wer weiß was dazu?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 21.08.2011 | 16:19
Er wurde zum Admiral der Westflotte und Markgrafen des Windhag befördert. Auch weil er Feinde in der Admiralität hatte, die mit seinen Ansichten (sehr rondrianisch gesinnt) nicht zurecht kamen. Er selbst fühlte sich in Harben aber immer von "seinem" Meer, dem Perlenmeer, fern gehalten und war außerdem der Meinung, dass die Admiralität im Rahmen der Borbarad-Krise nicht vernünftig handeln würde. Deswegen die Kaperung seines Schiffes.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 21.08.2011 | 16:24
Danke! Den hab ich ziemlich gut vor Augen ;-)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 21.08.2011 | 17:57
Aber wie gesagt, ich bin am Schluss meines letzten Postings auf die Idee gekommen, einfach mal nachzuschauen, welche Namen in der alten Myranor-Box auf dem Titelblatt des Regelbuches stehen. Wenn es also diese Auftragschreiber gegeben hat, dann wurde ihnen jedenfalls nicht gedankt. Warum sollte man das tun? Nein, ich halte es für wesentlich wahrscheinlicher, dass es diese "Ghostwriter" nicht gegeben hat.

hmmm... ich hatte auch immer gedacht, das Kernteile des Regelwerkes von den verschiedenen Projekten stammten (Kampfregeln, Magiefreak-Kram) und diese daher auch ausführlich in den Danksagungen von DSA4 auftauchen.

Als tatsächliche Autoren finde ich in Schwerter und Helden nur Florian Don-Schauen, Britta Herz, Thomas Römer.

Unter Beiträgen wird jedoch auch ein gewisser Herr Gosse genannt, vielleicht weiß der ja mehr   ;)

Wenn ich mir mal so in verschiedenen DSA4.0 Bänden die Anzahl der Mitarbeiter anschaue und vor allem miteinander vergleiche, verwundert mich der DSA 4 Regelwust übrigens gar nicht mehr so sehr. Das sind ein Haufen Leute, dazu kommt, dass in jedem Buch andere Leute mitgeschrieben haben. Im Magiebuch die Magiefreaks, im Götterbuch die Geweihtenfans und im Kampfbuch die Kampfsimulationsfetischisten.

Eigentlich sind mir jetzt alle Fragen beantwortet.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 21.08.2011 | 18:30
Unter Beiträgen wird jedoch auch ein gewisser Herr Gosse genannt, vielleicht weiß der ja mehr   ;)
Das waren die Regeln zur Schnellkonvertierung.
Ja, das hat schon gereicht, um unter "Mit Beiträgen von" genannt zu werden.

Wenn ich mir mal so in verschiedenen DSA4.0 Bänden die Anzahl der Mitarbeiter anschaue und vor allem miteinander vergleiche, verwundert mich der DSA 4 Regelwust übrigens gar nicht mehr so sehr. Das sind ein Haufen Leute, dazu kommt, dass in jedem Buch andere Leute mitgeschrieben haben. Im Magiebuch die Magiefreaks, im Götterbuch die Geweihtenfans und im Kampfbuch die Kampfsimulationsfetischisten.
Anderseits habe ich in den letzten Jahren oft genug gelesen: "Ach, hätte Fanpro/Ulisses doch nur für Regelkomplex XY ein paar Fans gefragt, die sich damit richtig auskennen..." Hahahaha, kann ich da nur lachen.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 21.08.2011 | 19:11
Dass ist das Problem mit dem "Auskennen". Bei Regeldesign fragt man besser KEINE Leute, die denken, sich mit der jeweiligen Materie auszukennen. Das Ergebnis ist nur unhandlicher, pseudorealistischer Regelfetischismus.

Lieber eine Hand voll Leute, die das Ding von vorne bis hinten aufziehen. Und zwar für jeden Regelband, egal ob jetzt Magie, Kampf oder Töpfern.

Für den Fluff und sowas wie die braunen Bände kann man ja immer noch auf Leute zurückgreifen, die der Meinung sind, sich "auszukennen"  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 21.08.2011 | 19:30
"Ach, hätte Fanpro/Ulisses doch nur für Regelkomplex XY ein paar Fans gefragt, die sich damit richtig auskennen..."

Das wäre spätestens bei den Magieregeln ziemlich ausgeartet, oder?  ~;P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Zwart am 23.08.2011 | 08:41
Krokodile und Hartwurst (http://wachholzisten.blogspot.com/)

Irgendwie finde ich das witzig.  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 23.08.2011 | 09:13
Krokodile und Hartwurst (http://wachholzisten.blogspot.com/)

Irgendwie finde ich das witzig.  ;D

ich auch. Definitiv  :d.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 23.08.2011 | 09:18
Hm, da jetzt nach anscheinend zu jedem der Götter ein Büchlein rauskommt um den Götterdienst und dergleichen ein wenig zu beleuchten, frage ich mich doch ein wenig wann das Rahja Kamasutra und der Firun Deer Hunter erscheint.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 23.08.2011 | 09:50
Hm, da jetzt nach anscheinend zu jedem der Götter ein Büchlein rauskommt um den Götterdienst und dergleichen ein wenig zu beleuchten, frage ich mich doch ein wenig wann das Rahja Kamasutra und der Firun Deer Hunter erscheint.

Mal ganz abgesehen vom Buch der 7x7 heiligen Knoten Swafnirs...
Und natürlich Rashtullas 99 Gesetze (und wie man sie umgeht, ohne sie zu umgehen) in gebundener Form.
Ingerimms Gebets-Steinrollen gibts dann in der Deluxe-Edition (für True!-Zwergen-Spieler) aus echtem Stein gemeißelt.

Ich erkenne da viiiiiel Potential ;)

(Naja - nur mit dem Aventurien-Kochbuch hat man Travia ja eigentlich schon abgehandelt...)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 23.08.2011 | 09:52
Groß!  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 23.08.2011 | 10:50
Irgendwie finde ich das witzig.  ;D

Das sehen manche eingefleischten DSA-Fans scheinbar anders. Guck mal ins DSA4-Forum. Ich finde es schon erschreckend, wie ernst da manche diesen Blog nehmen bzw. wie sie darauf reagieren. Ich meine, da steht doch groß und rot "SATIRE" im Text, wenn man ihn liest.

[Oh Gott ... ich habe über ein anderes Forum im Blubberthread gelästert!)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 23.08.2011 | 10:52
Krokodile und Hartwurst (http://wachholzisten.blogspot.com/)

Irgendwie finde ich das witzig.  ;D

Der Junge ist definitiv wortgewand  :)

Mada-Michael und Durchwinke-Daniel sind auch geniale Bezeichnungen. Ich finde, die muss man noch vervollständigen, Clemens braucht genauso eine Bezeichnung wie Zwart  ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 23.08.2011 | 11:01
Das sehen manche eingefleischten DSA-Fans scheinbar anders. Guck mal ins DSA4-Forum. Ich finde es schon erschreckend, wie ernst da manche diesen Blog nehmen bzw. wie sie darauf reagieren. Ich meine, da steht doch groß und rot "SATIRE" im Text, wenn man ihn liest.

[Oh Gott ... ich habe über ein anderes Forum im Blubberthread gelästert!)

Jetzt muss ich aber auch mal....

Die haben den Thread geschlossen? WTF? Muss man bei DSA4 zum Lachen in den Kartoffelkeller gehen?
Und dann wird noch argumentiert, dass "gerade jetzt" sowas nicht lustig sei." Was ist denn gerade jetzt?

Gerade jetzt bringt Ulisses eine bunte Mischung an neuen Spielhilfen heraus, beauftragt Fans als Community-Vermittler, erlaubt die ganzen Fanssachen bei denen vorher noch gemeckert wurde und sammelt Geld um einen guten Spieledesigner an ein DSA 5 zu setzen (hab ich gehört  ;D).

Gerade jetzt ist doch der richtige Zeitpunkt für Satire  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 11:16
Das sehen manche eingefleischten DSA-Fans scheinbar anders. Guck mal ins DSA4-Forum. Ich finde es schon erschreckend, wie ernst da manche diesen Blog nehmen bzw. wie sie darauf reagieren. Ich meine, da steht doch groß und rot "SATIRE" im Text, wenn man ihn liest.

[Oh Gott ... ich habe über ein anderes Forum im Blubberthread gelästert!)

Das war einfach schlechte Satire und genau das störte mich daran.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 23.08.2011 | 11:28
Das war einfach schlechte Satire und genau das störte mich daran.

Du meinst: Das war Satire, die DU schlecht findest, und die DICH stürt. Fühlt sich da jemand etwa "offended" (http://www.youtube.com/watch?v=cycXuYzmzNg)?  >;D
Ich würde sagen: Mission erfüllt. So ganz schlecht kann diese Satire also nicht sein... ganz objektiv betrachtet.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 23.08.2011 | 11:32
... und sammelt Geld um einen guten Spieledesigner an ein DSA 5 zu setzen (hab ich gehört  ;D).

Absolut. Ich arbeite nicht für Peanuts!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 11:37
Du meinst: Das war Satire, die DU schlecht findest, und die DICH stürt. Fühlt sich da jemand etwa "offended" (http://www.youtube.com/watch?v=cycXuYzmzNg)?  >;D
Ich würde sagen: Mission erfüllt. So ganz schlecht kann diese Satire also nicht sein... ganz objektiv betrachtet.

Nee, die störte mich nicht aufgrund ihres Inhaltes, sondern aufgrund des Tones. Ich fand das anstrengend zu lesen. Wikrte auf mich so verkrampft, auf so eine deutsche Art "witzig". Damit kann ich generell nichts anfangen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Village Idiot am 23.08.2011 | 11:38
Zitat von: Glgnfz
Absolut. Ich arbeite nicht für Peanuts!
Dauert ja auch seine Zeit alle Professionen in LabLord Klassen um zubauen.  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 23.08.2011 | 11:49
Nee, die störte mich nicht aufgrund ihres Inhaltes, sondern aufgrund des Tones. Ich fand das anstrengend zu lesen. Wikrte auf mich so verkrampft, auf so eine deutsche Art "witzig". Damit kann ich generell nichts anfangen.

Dass genau dieser Tonfall aber nicht so wirklich auf deren Mist gewachsen ist, sondern vielmehr in Anlehnung an reale Texte im Umfeld der marxistisch-revolutionären Schriften, die ja nunmal genauso geschrieben wurden ist dir aber aufgefallen, oder? Ich finde, die haben das wirklich gut umgesetzt und auch klasse mit dem Thema DSA verbunden.
Ich empfehle wirklich, den Post vom Hofrat zum Thema (http://hofrat.blogspot.com/2011/08/volker-hort-die-signale.html) zu lesen, der treibt das nochmal auf die Spitze.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 23.08.2011 | 11:52
@Tonfall:
Wenn man sich als Wachholzist ausgibt, muss man halt auch sprachlich ein bisschen umständeln. Noblesse obliege.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 11:56
Dass genau dieser Tonfall aber nicht so wirklich auf deren Mist gewachsen ist, sondern vielmehr in Anlehnung an reale Texte im Umfeld der marxistisch-revolutionären Schriften, die ja nunmal genauso geschrieben wurden ist dir aber aufgefallen, oder? Ich finde, die haben das wirklich gut umgesetzt und auch klasse mit dem Thema DSA verbunden.
Ich empfehle wirklich, den Post vom Hofrat zum Thema (http://hofrat.blogspot.com/2011/08/volker-hort-die-signale.html) zu lesen, der treibt das nochmal auf die Spitze.

Ist mir aufgefallen, finde ich trotzdem weder witzig. Genau wie den Hofrat-Blogeintrag.
Warum ist es denn nicht ok, wenn ich sage "ich fand' das nicht witzig"?  wtf?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 23.08.2011 | 11:57
Der Junge ist definitiv wortgewand  :)

Mada-Michael und Durchwinke-Daniel sind auch geniale Bezeichnungen. Ich finde, die muss man noch vervollständigen, Clemens braucht genauso eine Bezeichnung wie Zwart  ;D
Die Sachen sind allerdings durchaus nicht neu (http://nandurion.de/blog/2011/05/04/infos-zu-lichtsucher-und-mit-wehenden-bannern/#comment-960).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 23.08.2011 | 12:00
Warum ist es denn nicht ok, wenn ich sage "ich fand' das nicht witzig"?  wtf?

Orko hat eben auf diese Aussage von Dir reagiert.

Das war einfach schlechte Satire und genau das störte mich daran.

Nur eine Frage der Formulierung, bzw. Verabsolutierung oder sowas.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 12:02
Mh, ok.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 23.08.2011 | 12:03
@Grinder:

Alles ok, no Prob und mea culpa! Ich denke ich hatte da (nach Lektüre des DSA4-Beitrags) zu viel Negatives da reingelesen, mein Fehler.

Im DSA4-Forum wird der Blog ja regelrecht als "überflüssiger Störfaktor" wahrgenommen und es wird da unterschwellig attestiert, dass dadurch weiter Stimmungsmache gegen DSA betrieben wird. Und das halt ich eben für Mist, da Satire erstmal für sich steht.
Sorry war dann auch eigentlich nicht auf dich direkt bezogen.

EDIT: + das, was korknadel sagt. Kommunikation per Text ist diffizil ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 23.08.2011 | 12:15
Das war einfach schlechte Satire und genau das störte mich daran.

Ich hatte das nicht speziell auf dich bezogen. Andere User im Topic haben ja offensichtlich eben nicht verstanden, dass es Satire ist bzw. es viel zu ernst genommen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 12:22
Als Threadstarter und Vielposter in dem Thread fühlte mich halt angeprochen. Aber egal jetzt.

Viel interessanter:

http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11473

Zitat
In der Diskussion zu den vor kurzem veröffentlichen FAQ haben wir den Begriff „Geisterbände“ geprägt, zu dem ich an dieser Stelle einige Worte verlieren möchte, um die Situation um diese „verlorenen Bände“ klarer zu machen. Clemens Post ist da stellenweise etwas missverständlich. Als Geisterbände verstehen wir alle Publikationen, die nach unserem Kenntnisstand entweder nie über das Stadium eines, oft nur mündlich geäußerten Konzepts hinausgekommen sind oder an denen gearbeitet wurde, diese Arbeit aber zwischenzeitlich abgebrochen wurde. In allen Fällen und, das ist der wichtige Teil, liegen uns zu diesen Projekten aktuell keine konkreten Informationen vor.

Wie kann es zu einer solchen Situation kommen? In einigen Fällen wurde in der Vergangenheit den für Das Schwarze Auge tätigen Redakteuren auf Veranstaltungen oder per Mail eine Idee oder ein Konzept vorgestellt, das diese gut fanden und für das sie dann grünes Licht für eine grundlegende Entwicklung gegeben haben. Die auf diese Weise ermunterten Autoren haben dann die Kunde in die Welt getragen, dass ihre Idee oder ihr Konzept angenommen wurde, woraus wiederum das Gerücht entstand, diese Bücher würden produziert.

Sehr häufig wurde aus diesen Entwicklungen nichts, entweder weil der oder die Autoren keine Texte ablieferten oder weil sie schon in einem frühen Stadium nicht zu gefallen wussten und das komplette Konzept zur Überarbeitung zurückging. Das Problem war früher, dass diese Abnahmen und unverbindlichen Auftragsvergaben bei vielen Projekten ohne eine zentrale Steuerstelle abliefen. Wenn sie also der betreffende Redakteur aus den Augen verlor, er aus dem Team ausschied, gingen sie schlichtweg verloren – vor allem, wenn auch der Autor selbst nicht wieder aktiv wurde. Aber die Mär vom nahenden Buch blieb erhalten und wurde bis heute weitergetragen.

Andere Bände waren möglicherweise einmal mehr oder weniger fest geplant, sind dann aber mit Abgang des zuständigen Autors oder Bandredakteurs verschwunden. Auch diese Bände werden zu Geisterbänden, die dem fliegenden Holländer gleich immer wieder auftauchen.

Von all diesen Bänden liegen mir und der Redaktion in Waldems darum heute keine konkreten Informationen vor und es gibt auch keine Verträge darüber. Stellenweise lässt sich nicht mal mehr rekonstruieren, welche Autoren die jeweiligen Geisterbände machen sollten. Darum können wir natürlich auch keine Kunde davon geben, wie der Status sein könnte. Unter anderem aus diesem Grund haben wir die Redaktion vor kurzem zentralisiert und klare Projektstrukturen geschaffen, damit keine Sachen mehr unter den Tisch fallen und keine Versprechen von anderer Stelle als Waldems aus mehr für bare Münze genommen werden.

Unser Kenntnisstand bei allem, was wir Geisterbände nennen, ist, dass zurzeit nicht daran gearbeitet wird. Sollte das so nicht stimmen, möchten wir den oder die Autoren bitten, sich bei uns zu melden, damit wir das gemeinsam klären können. Geisterband bedeutet nämlich keineswegs, dass wir das Produkt grundsätzlich nicht machen wollen. Wir bekommen es nur in seinem derzeitigen Zustand nicht zu fassen.

Zu guter Letzt noch ein abschließendes Wort dazu, wie wir gedenken dieses unschöne Thema für die Zukunft aus der Welt zu schaffen. Wir möchten, dass ihr – die Fans – euch auf kommende Publikationen freuen könnt und keine „Geisterband-Seifenblasen“ in die Welt setzen. Deshalb wird die DSA-Redaktion in Zukunft erst dann etwas zu einem neuen Produkt sagen, wenn auch etwas Konkretes und Handfestes vorliegt. Wir denken, dass dies im Interesse aller ist und helfen sollte, unnötige Verwirrungen und verständlichen Unmut zu vermeiden.

Euer

Mario Truant
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 23.08.2011 | 12:31
Wenn sie Autoren von mal geplanten Bänden nicht mehr kennen, dann sollen sie halt mal kurz bei einem der ehemaligen Redakteure nachfragen. Ist ja kein Beinbruch.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 12:54
Vielleicht antworten die ja nicht.  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 23.08.2011 | 12:57
Blödsinn.  :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 13:00
Na gut.  ;D
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 23.08.2011 | 13:29
Im DSA4-Forum wird der Blog ja regelrecht als "überflüssiger Störfaktor" wahrgenommen
Was stört er denn? Die wichtigen und sinnvollen Diskussionen in den Bereichen eines Forums? Ich meine so lange die Wacholzisten / der Wacholzist nicht anfängt, sämtliche DSA Foren zu stürmen und in jedem Thread zu seinem komischen Kampf aufzurufen (der wie auch immer stattfinden soll), ist er doch recht… unerheblich?

DSA-Spieler haben ein Talent dafür, sich über gewisse, wirklich unwichtige Sachen zu empören anstatt ihre Energie in kreative Bahnen zu lenken und was schönes zu produzieren… und ich nehme mich dabei auch gar nicht aus.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 23.08.2011 | 13:51
+3 (Es stimmen zu mein ES, mein Ich und mein Überich.)

Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.08.2011 | 19:28
Was stört er denn? Die wichtigen und sinnvollen Diskussionen in den Bereichen eines Forums? Ich meine so lange die Wacholzisten / der Wacholzist nicht anfängt, sämtliche DSA Foren zu stürmen und in jedem Thread zu seinem komischen Kampf aufzurufen (der wie auch immer stattfinden soll), ist er doch recht… unerheblich?

Nieder mit der Knute des imperialistischen DSA4-Regelwerks, nieder mit dem Erzählonkeln, es lebe die spielleiterische Freiheit! Auf zum Kampf, wir habe nichts zu verlieren, außer unseren Regionalspielhilfen! *palaverpalaver*

Na oder so ähnlich.  :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Settembrini am 23.08.2011 | 20:39
Voll professionell, so Geisterbände.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.08.2011 | 20:49
Blöde Frage:

Was für Geisterbände gibt es denn? Mir würde in der Sparte eigentlich nur "Von Rang und Namen" einfallen - oder ist das wiederum gar kein Band, denn man zu den Geisterbänden rechnen darf?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Chrischie am 23.08.2011 | 20:50
Voll professionell, so Geisterbände.

Was hast du erwartet?

@Auribiel

Ich glaube das Buch um die Theater Ritter gehört dazu.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 20:51
Voll professionell, so Geisterbände.

Ist schon ganz anderen passiert, FASA mit dem Vivane: City of Zombies-Buch für Earthdawn beispielsweise (nicht der korrekte Arbeitstitel  ;D). Oder CGL mit Awakened Haunts für Shadowrun.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 20:53
@Auribiel

Ich glaube das Buch um die Theater Ritter gehört dazu.

Ja, und diese Bornland-Kampagne/ -Anthologie und Rahjas Herde.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 23.08.2011 | 20:57
Was hast du erwartet?

@Auribiel

Ich glaube das Buch um die Theater Ritter gehört dazu.



Wäre dafür nicht u.a. Tyll Zybura zuständig gewesen?

 
Ja, und diese Bornland-Kampagne/ -Anthologie und Rahjas Herde.

Ah, die erste hatte ich komplett vergessen. :D
Auf das andere hätte ich mich wirklich gefreut. Schade das es nichts geworden ist. :(
Zumal in KKO sich dummerweise Textstellen (bezüglich des Namenlosen) auf dieses nie erschienene Abenteuer bezogen haben - ärgerlich! [Edit] Gut, kann sein, dass ich mich bezüglich des Abenteuers täusche und ich einen anderen Geisterband über das Wirken des Rattenkindes meine... sind doch mehr Geisterbände, als ich dachte?  :-\[/Edit]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 23.08.2011 | 21:11
Ich hab jetzt mal in KKO geschaut und da überhaupt nix gefunden, was deine Behauptung stützt (was auch meine Erinnerung war).

Rahjas Herde war nur im Verlagsprogramm vor ewiger Zeit und in einem Interview von Lena angekündigt. Das das Ding tot ist, ist schon lange klar.

Was sonstige "Geisterbänd" angeht: Zieht euch an dem Begriff mal nicht hoch. Eigentlich meint Ulisses nur, dass sie entsprechende Projekte begraben haben. Manche sind nie über das Planungsstadium herausgekommen, andere hingen längere Zeit in anderen Stadien fest. Das man aber nicht mehr wisse wer woran arbeitet ... naja, da müssen sie scheinbar die Daten verlegt haben.

Das Theaterritter-Abenteuer war übrigens nie offiziell angekündigt, anders als etwa Wolfserwachen, Blutiger Horizont oder Von Rang und Namen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lyonesse am 23.08.2011 | 21:14
Hm, Rahjas Herde wär ja nochmal was gewesen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 23.08.2011 | 21:20
Oh, oh, Rahjas Herde, sollte das nicht Abenteuer Nummer 106 werden oder so ähnlich? Das wäre vermutlich wohl sogar noch DSA 3 gewesen. Da könnte man ja glatt noch die "vollmundig versprochene" Fasar-Box erwähnen, die man Anfang der 90er in "Die Wüste Khom und die Echsensümpfe" angekündigt hatte.

Da warte ich immer noch drauf! ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2011 | 21:25
Eine Unverschämtheit, dass Ulisses die nicht veröffentlichen wird!  :loll:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 24.08.2011 | 00:14
Ich hab jetzt mal in KKO geschaut und da überhaupt nix gefunden, was deine Behauptung stützt (was auch meine Erinnerung war).

Zugegebenermaßen habe ich da etwas durcheinander gebracht, aber Wiki-Aventurica hilft ja weiter:

Zitat
Weiteres Material zum Kult des Mannwidders finden Sie in dem Abenteuer Rahjas Herde.
-- Bandredaktion, Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 111

Da hab ich den Gehörnten (Levthan) mit dem Namenlosen verwechselt, autsch! Aber Rahjas Herde stand als Bezugnahme im KKO.

Jetzt muss ich nur noch rausfinden, woher ich habe, dass beim Namenlosen irgendwo eine Bezugnahme zu Rattenschatten steht oder ob ich mir das wirklich nur eingebildet habe... man wird halt alt. ;)

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 24.08.2011 | 00:22
Rattenschatten existiert erst seit der NordCon vor drei (?) Jahren, als Mark und ich in zwangloser Runde die Idee hatten. Insofern würde es mich seeeeehr wundern, wenn das in KKO oder einem ähnlichen Produkt von damals referenziert würde. Und ich würde mich dann auch misstrauisch umgucken und die Akte X-Melodie laufen lassen. ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 24.08.2011 | 00:35
Rattenschatten existiert erst seit der NordCon vor drei (?) Jahren, als Mark und ich in zwangloser Runde die Idee hatten. Insofern würde es mich seeeeehr wundern, wenn das in KKO oder einem ähnlichen Produkt von damals referenziert würde. Und ich würde mich dann auch misstrauisch umgucken und die Akte X-Melodie laufen lassen. ;D

Na dann lass mal lieber den Trauermarsch für mein Gedächtnis laufen. ;)
Rahjas Herde hat mich iwie durcheinander gebracht - und ein weiterer Blick in die Wiki-Aventurica hat mir gezeigt, dass Rattenschatten ja auch kein Geisterband ist, sondern das noch dran gearbeitet wird?

Zitat
in Planung; Band zum Namenlosen; von Daniel Simon Richter
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 24.08.2011 | 02:16
und ein weiterer Blick in die Wiki-Aventurica hat mir gezeigt, dass Rattenschatten ja auch kein Geisterband ist, sondern das noch dran gearbeitet wird?

Ja, das schrieben sie im Quo Vadis. Ist dann aber völlig unabhängig von meinen bisherigen Überlegungen, ich wurde nicht kontaktiert und habe es selbst erst dort gelesen. Insofern ist "noch dran gearbeitet" nicht unbedingt richtig, "wieder/unabhängig dran gearbeitet" schon eher. ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: D. Athair am 24.08.2011 | 05:24
Das war einfach schlechte Satire und genau das störte mich daran.
Mich haben die Texte auf Hartwurst & Krokodil verwirrt, einfach, weil ich nichts mit ihnen anzufangen wusste.
Mittlerweile weiß ich auch warum: Unter Massen von Kampfrhetorik liegen die wenigen zielführenden Beobachtungen BEGRABEN.

Glücklicherweise gibt's dazu eine erhellende Glosse (http://hofrat.blogspot.com/2011/08/volker-hort-die-signale.html) vom Hofrat.
(Ganz nebenbei ist der Blog-Eintrag auch noch als Bug-Fix der H&K-Texte zu Diensten.)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 24.08.2011 | 05:40
Tja, Satire darf alles, aber nicht jeder kann... Fands auch dröge, und die linke Kampfrhetorik ist nicht gut getroffen, kann das beurteilen, bin damit aufgewachsen. Set trifft da den Tonfall analytischer Marxisten schon sehr viel besser.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Elwin am 24.08.2011 | 11:48
Wäre mir fast durch die Lappen gegangen:

Ich werde schändlicher Weise den Krug der heiligen Lindegard durch die Ewige Flamme des Praios ersetzen und so den Unersättlichen starten.
Da musst Du natürlich gucken, was das für den weiteren Verlauf des Abenteuers bedeutet. Mit dem Krug ist es ja gewissermaßen eine thematische Engführung, es könnte also sein, dass sich dadurch die Konstellationen und Handlungen der Akteure ein bisschen verschieben, weil die Ewige Flamme für bestimmte Sachen nicht die naheliegendste Lösung ist.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ansonsten danke für das Lob.

Schöne Grüße
Chris
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 24.08.2011 | 14:59
Das ist aber eine wirklich nette Huldigung Chris :-)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 24.08.2011 | 17:41
Tja, Satire darf alles, aber nicht jeder kann... Fands auch dröge, und die linke Kampfrhetorik ist nicht gut getroffen, kann das beurteilen, bin damit aufgewachsen. Set trifft da den Tonfall analytischer Marxisten schon sehr viel besser.

Analytische Marxisten /= linke Kampfrhetorik
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 24.08.2011 | 20:23
 wtf? Hab ich auch nicht gleich gesetzt. Sie treffen die Rhetorik nicht, Set trifft dagegen den Tonfall marxistischer Analyse.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 24.08.2011 | 21:00
Eine Runde lästern über die Vorgaben zum Schattenlande-Abenteuerwettbewerb bitte!

http://nandurion.de/wp-content/uploads/2011/08/Zwischen-W%C3%B6lfen-und-Schwertern-Abenteuerhinweise.pdf (http://nandurion.de/wp-content/uploads/2011/08/Zwischen-W%C3%B6lfen-und-Schwertern-Abenteuerhinweise.pdf)

Das ist doch die gleiche Scheiße, an der DSA-Abenteuer seit jeder kranken.  :q
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 24.08.2011 | 21:01
Och, zu gewissen linken Gruppen passt das schon - wenn man sich anschaut was da alles kreucht und fleucht. Aber wirklich nur zu den völlig peinlichen ;)

Aber zu etwas anderem: Es gibt einen neuen DSA-Abenteuerwettbewerb und nachdem ich bei vinsalt schon was dazu geschreiben habe ist dies sicherlich auch fette Beute für das Blubbern und Lästern über DSA hier. Also, einmal die Ankündigung (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/der-schattenlande-wettbewerb-ist-eroffnet/). Und da das ja mit den Spoilern hier nicht zu eng gesehen wird mal meine Lieblingsstellen aus den Vorgaben:

Zitat von: Odysseus
Das Abenteuer soll damit enden, dass die Helden die Diebe des Artefakts überwinden und ausschalten, allerdings kurz zuvor das Artefakt von einer dritten Partei (einer Gruppe Mactaleänata) gestohlen wurde. (...) Das Abenteuer soll damit enden, dass die Helden die Mactaleänata stellen und besiegen, jedoch wird ihnen des Artefakt erneut vor der Nase weggeschnappt.

Hmm. Generell unschön. Und dann noch bei 2 von 3 Abenteuern?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 24.08.2011 | 21:10
Grinder, ich bin voll auf deiner Seite. Das ist schon echt traurig. :-[
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 24.08.2011 | 21:11
Ich finde es irgendwie eine abgefahrene Idee - die natürlich rein konzept-technisch so gar nicht auf meiner Linie liegt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 24.08.2011 | 21:21
Als Roman, jo, als Abenteuer? *beim Rollercoaster anstell*

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 24.08.2011 | 21:48
Zitat
Zitat von: Odysseus
Das Abenteuer soll damit enden, dass die Helden die Diebe des Artefakts überwinden und ausschalten, allerdings kurz zuvor das Artefakt von einer dritten Partei (einer Gruppe Mactaleänata) gestohlen wurde. (...) Das Abenteuer soll damit enden, dass die Helden die Mactaleänata stellen und besiegen, jedoch wird ihnen des Artefakt erneut vor der Nase weggeschnappt.

Boah krass! Was für ne abgefahrene Idee! Hab ich so ja noch NIE in irgendeinem Setting gesehn. Erst recht nicht in nem DSA-AB! Da fängt mein Kreativorgan ja gleich voll an zu arbeiten.... hammer! Vielen Dank Julüssäus für diesen innovatinen Aufhänger, ich setz mich gleich mal ran....

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 24.08.2011 | 21:51
Gut, wenn die ganzen kreativen und kompetenten Abenteuerschreiber sich automatisch ausklinken, dann steigen meine Chancen den Wettbewerb zu gewinnen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 24.08.2011 | 21:54
Ich finde es irgendwie eine abgefahrene Idee - die natürlich rein konzept-technisch so gar nicht auf meiner Linie liegt.

Es könnte auch ein weiterer satirischer Beitrag sein, diesmal ohne Klassenkampfrhetorik  ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 24.08.2011 | 22:29
Ihr habt schon gesehen, dass danach noch zwei Abenteuerr folgen und die Heldem am Ende von Teil drei das Artefakt bekommen ?

Aber ihr könnt das ganze ja so konzipieren, das das Ende von Teil 1 offen(er ist und die Kampagne trotzdem weiter geht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 24.08.2011 | 22:40
Ja, wir können lesen :)

Man kann halt schnelle bzw. offene Übergänge einbauen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 24.08.2011 | 22:41
Dann macht das doch mal !
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 24.08.2011 | 22:47
Wenn ich neben aktuell 4 Runden irgendwie noch Zeit reinpressen kann, dann werde ich mich wohl darum bemühen :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 24.08.2011 | 23:13
Wenn ich neben aktuell 4 Runden irgendwie noch Zeit reinpressen kann, dann werde ich mich wohl darum bemühen :)

Ran an den Feind! :)

Ich finde zwar die Vorgaben teilweise doof, aber ich kann jeden immer nur ermutigen, an Wettbewerben teilzunehmen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Darius der Duellant am 24.08.2011 | 23:15
Ihr habt schon gesehen, dass danach noch zwei Abenteuerr folgen und die Heldem am Ende von Teil drei das Artefakt bekommen ?

Aber ihr könnt das ganze ja so konzipieren, das das Ende von Teil 1 offen(er ist und die Kampagne trotzdem weiter geht.


Sinnvolle Plotweiche einbauen.
Das Artefakt ist dementsprechend zwar für einen größeren Plan hilfreich bis wichtig, aber nicht essentiell.
Von diesem Erfahren die Helden dann zu Beginn des zweiten ABs und haben es dementsprechend abhängig von ihrem Erfolg und der Art ihres Vorgehens im Ersten AB leichter bzw schwieriger, Teil II der Kampagne zu lösen.
Lässt man den Spielern dann noch irgendwie zukommen, dass das Artefakt zwar für das gelingen des Plans nicht notwendig ist, bei der Unterbindung von eben jenem aber sehr sehr hilfreich sein könnte, hätte man noch einen Grund warum die Heldend das Klimbim weiter mit sich herumschleppen, als es in einer Bleikammer oder sonstwo zu deponieren, bzw einen guten Grund hätten, doch noch hinter den Dieben herzujagen, falls sie es sich (aufgrund ihrer eigenen Handlungen, nicht durch SL-Willkür) doch haben abluchsen lassen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 25.08.2011 | 01:28
Oh man...

Grundabenteuervorgabe

Die Helden müssen ein gestohlenes Artefakt suchen weil NSCs zu Blöd sind, dieses selbst zu sichern (wie kreativ)

Was das Artefakt ist, weiß nichtmal der Spielleiter, geschweige denn der Autor. Da gabs doch so ein schönes Wort für...MacGuffin oder war es Falkenhagsche Geschichtenerzählung (http://de.wikipedia.org/wiki/MacGuffin).


Abenteuervorgabe I
egal wie schnell, gut und effektiv die Helden sind, das Artefakt wird ihnen vor der Nase weggeschnappt...

Abenteuervorgabe II
Das Artefakt wird ein zweites Mal kurz vor der Nase der Helden gestohlen, egal wie schnell gut....
Dabei dürfen die zweiten Diebe nichtmal gesehen werden/offen auftreten

Abenteuervorgabe III
Im dritten (!) Anlauf, dürfen die SCs dann in einem "fulminantem Finale" unwichtige NSCs plattmachen und das Artefakt sichern, derweil die tatsächlichen Drahtzieher weiterhin unantastbar bleiben. Das Artefakt wird wieder "sicher" verwahrt, damit es von den Bösewichten potentiell noch dutzend mal gestohlen werden kann...


Ich muss schon sagen, wirklich kreativ. Welcher Autor hat sich diese Abenteuerwettbewerb-Vorgaben denn ausgedacht?!
Ihm kann ich nur sagen: Mein Beileid.

Und vor allem mein Beileid an etwaige Gruppen die sich eine derartige "Kampagne" antun.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 25.08.2011 | 07:43
Eine Runde lästern über die Vorgaben zum Schattenlande-Abenteuerwettbewerb bitte!

http://nandurion.de/wp-content/uploads/2011/08/Zwischen-W%C3%B6lfen-und-Schwertern-Abenteuerhinweise.pdf (http://nandurion.de/wp-content/uploads/2011/08/Zwischen-W%C3%B6lfen-und-Schwertern-Abenteuerhinweise.pdf)

Das ist doch die gleiche Scheiße, an der DSA-Abenteuer seit jeder kranken.  :q
Wenn ich daran zurückdenke, das ich mal Eine Goldene Becher Vorgabe kritisiert habe, wo ein bestimmter Satz einzubauen war...

Freue dich und lächele, es hätte schlimmer kommen können und es kam SEHR VIEL schlimmer.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 25.08.2011 | 09:04
McGuffins an sich sind aber keine schlechte Sache. Ob Artefakte nun wichtig sind oder nicht ist für das Abenteuer doch weitestgehend uninteressant, oder nicht.

Und immerhin hat der Altmeister Hitchcock, der das Wort erfunden hat, hervorragende Filme damit gemacht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 25.08.2011 | 09:12
Und immerhin hat der Altmeister Hitchcock, der das Wort erfunden hat, hervorragende Filme damit gemacht.

Ja - FILME. Merkst du was....?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 25.08.2011 | 09:32
Okay, stehe damit wohl alleine dar, aber:

Wenn ich an Simyala zurück denke:

Wo waren die Harfe der 12 Winde und der Madamant McGuffins ? Nur weil die Spieler sie nicht behalten konnten ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 25.08.2011 | 09:35
McGuffins an sich sind aber keine schlechte Sache. Ob Artefakte nun wichtig sind oder nicht ist für das Abenteuer doch weitestgehend uninteressant, oder nicht.  

Du verkennst in Deinem Wunsch, die Vorgaben zu verteidigen, dass es total an einer Motivation für Helden fehlt. Es ist ein Söldnerszenario (außer vielleicht für Amazonen). Meine Spieler würden natürlich als erstes wissen wollen, was denn so wichtig ist an dem Ding, warum man es nicht besser gesichert hat und warum man es an diesen nicht sicheren Ort zurückbringen soll. Natürlich werden sie eh alles, was die Analyse hergibt dransetzen, herauszufinden, was an dem Ei so wichtig ist.

Jetzt muss der Autor total schwammig bleiben, weil er ja nicht weiß, was das Ei soll und kann nur offenbaren, dass es die Bösen für böse Dinge haben wollen. Ich kann mir schon vorstellen, dass da ganze Spielergruppen müde abwinken und sagen: "Geht mir weg mit Euren Geheimniskram. Entweder Ihr weiht uns ein oder ihr müsst es selber suchen!"
Der Autor kann für diesen Fall natürlich vorsorgen und schreiben, dass das dann keine echten Helden (tm) wären...

Ein McGuffin ist nicht grundsätzlich verkehrt, aber funktioniert in Filmen und Büchern eben besser als in interaktiven Medien, wo der Spieler einfach mal auf die Idee kommt: Benutze (McGuffin) mit (setze ein).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 25.08.2011 | 10:16
Ein McGuffin funktioniert im Rollenspiel anders als in Filmen/Geschichten, weil es für den Zuschauer keine Rolle spielt, welche Funktion er hat. Man kann aber davon ausgehen, dass er für den/die Protagonisten durchaus wichtig ist. Dem Zuschauer ist der Malteser Falke bspw völlig egal, er dient nur dazu die Handlung voranzutreiben. Für die Hauptpersonen ist er das Objekt der Begierde.
Im Rollenspiel ist man aber kein (bei DSA allerdings leider zu oft) Zuschauer sondern eben Protagonist. Und für die sollte das Objekt der Begierde eben genau das sein: Etwas, dass sie haben wollen und/oder dessen Geheimnis lüften. Es geht nichtmal darum, ob sie es behalten dürfen oder nicht... aber wenn man bereit sein soll, für diesen Gegenstand sein Leben zu riskiren (und genau das tut man in jedem kleinen Kampf eigentlich) dann braucht es eine bessere Motivation als "Hauptperson XYZ zahlt 100 D dafür einen unbekannten Gegenstand von A nach B zu bringen".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 25.08.2011 | 10:21
Zur Klarstellung: Bezahlung lehne ich ausdrücklich nicht als Motivation ab. Aber dann scheiden z.B. gut situierte Helden für dieses AB aus und es bleibt immer die Frage, ob die Spielerchars nicht sagen: Na, für den Preis im Leben nicht. Ich finde, zu einem guten AB gehört mehr als eine Tavernenanwerbung mit Bezahlung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 25.08.2011 | 10:34
Soldaufträge sind okay. Das Problematische dabei: Einerseits muss der Sold hoch genug sein, andererseits aber nicht zu hoch, damit die Helden für den nächsten Soldauftrag nicht zu gut situiert sind....
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.08.2011 | 10:41
Na ja, man kann ja auch magische Artefakte o.ä. als Bezahlung anbieten. Oder ein Pferd, die sind doch in Aventurien so extrem teuer iirc.  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 25.08.2011 | 10:45
Nicht so teuer wie Häuser oder Schiffe! Um so was zu bezahlen muss ein Held laaaange für schaffen gehen.

(keine Ahnung wie ein Bauer so was macht)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 25.08.2011 | 10:58
Für Aventurien und typische Helden ist Bezahlung aber eher nebensächlich. In der typischen Truppe ist mindestens ein Krieger, Rondrageweihter oder Magier, der wissen will, warum er denn diesem "Artefakt" hinterherjagen soll. Dafür fehlt es jetzt völlig an Begründungspotential, weder die Auftraggeber "dürfen" wissen was es mit dem Artefakt auf sich hat, noch können sie es den SCs vermitteln. Super Vorraussetzung.

@ Xemides
Dein "Positivbeispiel" Simyala ist von Lena Falkenhagen, der Autorin die den McGuffin in aventurischen Abenteuern erst heimisch gemacht hat. Zurecht machen sich viele genau deshalb darüber lustig, dass ausgerechnet in einem Abenteuerwettbewerb für mögliche Neuautoren mit solchen "falkenhag'schen" Vorraussetzungen gearbeitet wird.

mMn ist die grundsätzliche Idee, drei Abenteuer mit ähnlichem Inhalt und diesen Vorgaben zu einer Kampagne werden zu lassen, derweil unterschiedliche Autoren dransitzen, völliger Schwachsinn.

Eine Kampagne muss von Anfang bis Ende durchgeplant werden, von allen beteiligten Autoren gemeinsam. Was passiert, wenn das nicht stattfindet, sieht man in so Dingern wie G7, Jahr des Feuers oder zuletzt der Drachenchronik. Ebenso sollte jeder Autor wissen, was das Ziel der Kampagne und vor allem der handelnden NSCs ist.

Wie soll das funktionieren, wenn die Autoren nichtmal wissen, um was für ein Artefakt es sich handelt, dass die NSCs unbedingt alle haben wollen.


Manchmal habe ich den Eindruck, diejenigen die solche Vorgaben machen, lesen nicht mal ihre eigenen Rollenspiel-Hinweise (selbst Wege des Meisters hat Tipps für Kampagnen und deren Planung).
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lyonesse am 25.08.2011 | 11:25
Hmm, vielleicht ist mein Rollenspiel über ein bestimmtes Level nie hinausgekommen, aber für mich war die Motivation meines Charakters immer eher Nebensache - jedenfalls meistens. Ich hab' eher gesehen: Na gut, der SL hatte diesmal keine großen Ideen, außer das ein Teil für Geld von A nach B gebracht werden soll, und dann machen wir das eben.
Ist ja schließlich nur der Aufhänger, wichtiger ist ob ich meinen Charakter einbringen kann und ob da ein paar interessante NPCs oder der ein oder andere Plottwist drin vorkommen (von guten Kämpfen ganz zu schweigen).
Ich sehe jedoch ein, dass ein Kaufabenteuer etwas raffinierter vorgehen sollte.  
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 25.08.2011 | 11:33
Und für mich ist die Motivation eines SCs Grundlage des Abenteuers. Ebenso wie die Motivation der beteiligten NSCs. Da nichtmal der Autor wissen kann, um was es sich beim Artefakt handelt, haben wir ein Abenteuer mit unmotiviert agierenden NSCs, in dass wir unmotiviert reagierende SCs einbauen sollen.

Da kommt bestimmt Spielspaß am Tisch auf.   ::)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Dark_Tigger am 25.08.2011 | 11:36
Ich hab' eher gesehen: Na gut, der SL hatte diesmal keine großen Ideen, außer das ein Teil für Geld von A nach B gebracht werden soll, und dann machen wir das eben.

Ich denke hier haben wir auch das Problem. Wenn der SL keine gescheite Idee hatte, und so einen billig Aufhänger raushaut kann das
mal passieren. Aber ein Kaufabenteuer sollte sich doch nicht auf dem Nieveau "SL-war unkreativ" befinden, oder?
Ich meine wenn das Abenteuer ansonsten eine Perle der Kreativität wird, kann man das vll verschmerzen. Aber das erwartet hier
scheinbar auch keiner.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 25.08.2011 | 12:07
@ Xemides
Dein "Positivbeispiel" Simyala ist von Lena Falkenhagen, der Autorin die den McGuffin in aventurischen Abenteuern erst heimisch gemacht hat.

Das weiß ich sehr wohl, habe diese Kampagne selbst durchspielt. WObei sie doch nur den Punin-Teil geschrieben hat.

Aber gerade da sind dioch  die Harfe und der Madamant eben keine McGuffins sondern begründet und mit Hintergrund durchdacht, den man auch erklärt bekommt oder erfährt. Oder sehe ich das falsch ?

Es geht mir nicht um den Rest des Abenteuers oder der Kampagne, sondern nur um diese beiden Artefakte an sich.

Ansonsten gebe ich dir durchaus recht.

ANdererseits liegt es ja an euch, alle drei Abenteuer zu schreiben und abzugeben. Wer weiß, vielleicht gewinnt ihr ja. Und das meine ich ernst.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 25.08.2011 | 12:10
Hm, bevor das erste der Abenteuer überhaupt angefangen wurde (sorry an alle Schreiber die gestern angefangen haben, ich fange erst heute an), weis das T schon, das es eine Söldnerkampagne wird.
Cool! Es gibt keine SCs, die evtl. über Verpflichtungen, Verwandschaft, Idealen etc. mit Arngrimm oder den Amazonen zusammenhängen. Es gibt keine Geweihten die mal dem Hintergrund folgen, dass alle gegen die SL (nein hier nicht Spielleitung) sind, bevor überhaupt der erste Einstieg gemacht wurde ist sich jeder klar, dass es nur das schnöde Geld sein kann (Ruhm und Ehre zählen ja nie).
Klar, dürfte (sowie bei vielen ABs) etwas zu überlegen sein, wie was für welche SCs zu motivieren sind (es könnte sogar lösbar sein). Evtl. liegt die einfachste Lösung sogar darin mal mit einer stimmigen Gruppe statt einem (negativen) Exotenhaufen der sich eigentlich nicht vertragen kann/ tut von jemanden beauftragen lassen der diese höchstens über Mittelsmänner als Ablenkung losschickt.

Lange Rede kurzer Sinn: Vielleicht sollte man sich von dem Anspruch, das jedes AB mit jeden noch so passenden/unpassenden Helden gut spielbar sein soll trennen.
Da dürften viele Verrenkungen und warum hat der Schreiber nicht daran gedacht, dass Geoden/Druiden ... sich von vornherein lösen.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 25.08.2011 | 12:13
Ich unterstütze Xemis Vorschlag, dass hier ein paar Herren ihre Hüte mit in den Ring werfen. Vielleicht können sie ja das Schlimmste abwenden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 25.08.2011 | 12:13
Und immerhin hat der Altmeister Hitchcock, der das Wort erfunden hat, hervorragende Filme damit gemacht.
QED

Zitat
Wenn ich an Simyala zurück denke:
:3~ :puke:

@Hertha

Oder in Nicht Fantasy Szenarien, wenn das Ding besser nicht geöffnet werden sollte oder eben nur der Malteser Falke ist.

@Just_Flo

Die wollen aber auch wissen warum, meine JdF Gruppe wäre nicht ohne alle notwenigen + Infos losmarschiert.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 25.08.2011 | 12:30
Hm, bevor das erste der Abenteuer überhaupt angefangen wurde (sorry an alle Schreiber die gestern angefangen haben, ich fange erst heute an), weis das T schon, das es eine Söldnerkampagne wird.

Interessiert es Dich weder als Autor noch als Spieler, was das Ding eigentlich ist und warum man es unbedingt haben muss?

Zum Rest: Niemand bezweifelt, dass es dem geneigten eSeL und/oder Spieler gelingen wird, sich eine Motivation zu basteln, aber Deine Beispiele laufen bislang auch nur darauf hinaus, dem bösen Feind in die Suppe zu spucken, entweder weil meine Organisation mich dazu zwingt oder weil ich der Überzeugung bin, dass alle Unternehmungen der Gegenseite verhindert gehören....

Meine Spieler (die übrigens sehr engagiert in Sachen Bekämpfung der SL sind) würden sagen: "Ach dat olle Ei! Wir sollten lieber das Pandämonium bei Eslamsbrück stürmen und die Bauarbeiten verzögern. Das ist das eigentliche Problem, an dem unsere Kinder und Enkel noch zu knabbern haben werden!"

Warum sagt man dem Autoren nicht, was das Ei Tolles kann, damit er damit arbeiten kann? So wird er gezwungen immerzu kryptisch zu bleiben und kann nur um den heißen Brei reden. Selbst bei Herr der Ringe hatte das Ding Fähigkeiten und ein Teil des Rates wollte den Gegenstand lieber nutzen als vernichten. Solche Szenen bekommt man mit bezahlten/gepressten/vereidigten Helden eher selten hin.

Simyala:
Ja, Stein und Harfe waren mit Hintergrund und Werten ausgestattet, was schon mal besser ist. Da war eher das Problem des andauernden "vor der Nase wegschnappens" und der redaktionellen Anweisung: "Wenn die Helden trotzdem Erfolg haben, dann wird die Harfe halt dem dummen NSC geklaut." Das war Spielererfolgsentwertung par excellence!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 25.08.2011 | 12:33
Ich unterstütze Xemis Vorschlag, dass hier ein paar Herren ihre Hüte mit in den Ring werfen. Vielleicht können sie ja das Schlimmste abwenden.

Ich wüsste schon eine Auflösung über das Ei:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

 >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 25.08.2011 | 12:38
Hm, bin ich zu naiv wenn ein kokusnussgroßes Drachenei für mich nicht einige Infos enthält?
Darum kann man dann Legenden, Sagen und Vermutungen bauen.

Auch hängen die Informationen die SCs erhalten werden (und ob diese überhaupt stimmen) schon auch mit ihrer Person und ihrem Stand zusammen. (Kleiner Tipp Prätoren und Freunde der Kaiserin wäre wegen der eventuellen Bekanntheit auf der Gegenseite nicht so cool).

Klar wird es kniffelig wenn die Helden und der Analyse SC das Ding dann irgendwann mal in den Händen halten. (Da darf sich dann der Autor von AB 3 was einfallen lassen.

Wobei, vielleicht lasse ich die Helden das Artefakt ja in AB1 bekommen und analysieren. (Wenn sie dabei Erfolg haben, dann erfahren sie dass sie das falsche Artefakt haben bevor sie es bei den Amazonen abgeben und Ärger bekommen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 25.08.2011 | 12:40
Da habe ich ne Idee

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Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Oberkampf am 25.08.2011 | 12:43

Simyala:
Ja, Stein und Harfe waren mit Hintergrund und Werten ausgestattet, was schon mal besser ist. Da war eher das Problem des andauernden "vor der Nase wegschnappens" und der redaktionellen Anweisung: "Wenn die Helden trotzdem Erfolg haben, dann wird die Harfe halt dem dummen NSC geklaut." Das war Spielererfolgsentwertung par excellence!

Genau dieses Probem besteht aber in der Schreibvorgabe auch: zweimal wird der Gruppe das Ding vor der Nase weggeschnappt, ohne dass sie etwas daran ändern können. Das finde ich viel schlimmer als ein McGuffin, dessen Kräfte/Fähigkeiten im Unklaren sind (was aber auch stört, zugegeben). Einmal plotgezwungenermaßen der Zweite im Rennen zu sein ist vielleicht noch verschmerzbar, mittelmäßige Hintergrundstorys können ja duch eine interessante Gestaltung des Weges zum vorgeschriebenen Ende ausbalanciert werden. Aber zweimal hintereinander den selben müden Erzählertrick anwenden?

Ganz schwache Leistung...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 25.08.2011 | 12:47
Ja, vor allem, da mir jetzt aufgefallen ist, dass zwischen jedem Abenteuer ein Rapport in Yeshinna angesagt ist, also sich einen Anschiss abholen, warum man versagt hat (Amazonen denke ich sind da nicht sehr zimperlich), spätestens da werden jähzornige Helden (Just Flo, Du willst ja gerne mehr Charakterhintergründe im Ab haben) einiges an Ärger haben.

Warum darf man denn die kurz zuvor dagewesene dritte Partei nicht direkt verfolgen sondern muss erst warten, bis die Spur veraltet ist? Ich meine Sokramur-Drachenhsteine ist ne kleine Ecke (und ne Grenze dazwischen!). Und dann wieder zurück. Bis dahin sind alle Spuren kalt.

Und das gleiche nach Shamaham noch mal?  :o
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 25.08.2011 | 12:50
Ich wüsste schon eine Auflösung über das Ei:

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 >;D
http://vinsalt.regioconnect.net/thread.php?postid=319936#post319936
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 25.08.2011 | 12:55
Ach wie witzig.... ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 25.08.2011 | 13:51
mMn ist die grundsätzliche Idee, drei Abenteuer mit ähnlichem Inhalt und diesen Vorgaben zu einer Kampagne werden zu lassen, derweil unterschiedliche Autoren dransitzen, völliger Schwachsinn.

Genau. Im Prinzip wird da sehr schön vorgeführt, wie man eine Kampagne konzipiert, wenn sie scheiße sein soll. Pardon my French, aber ist doch wahr. Wahrscheinlich wollen sie mit diesem Wettbewerb neue Autoren finden, die die alten Recken der früheren legendären Verbrechen ersetzen können. Falkenhagen wurde ja schon genannt, und mein erster Gedanke, als ich die Vorgaben las, war: In der Simyala-Kampagne einfach ein paar Namen und Örtlichkeiten austauschen, und schon müsste man, was die Anforderungen angeht, in die engere Auswahl kommen.

Allerdings finde ich durchaus, dass Kaufabenteuer nicht für sämtliche Gruppen eine Motivation mitbringen müssen. Es ist schön, wenn es möglichst viele Varianten gibt, wie man seine Gruppe für den Plot interessieren kann, aber ich halte es für legitim zu sagen: Dieses Kaufabenteuer geht von abgebrannten Helden aus, die dringend Geld brauchen. Falls deine Gruppe dieser Anforderung nicht entspricht, musst du dir was einfallen lassen, oder du machst deine eigene Kampagne.

Ich habe ja auch schon mal darauf hingewiesen, dass ich dieses bemühte nach einem Einstieg Suchen in Kaufabenteuern oft für Platz- und Zeitverschwendung halte. Letztlich muss der SL sowieso jedes Kaufabenteuer in seine Kampagne einpassen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 25.08.2011 | 13:56
Ich unterstütze Xemis Vorschlag, dass hier ein paar Herren ihre Hüte mit in den Ring werfen. Vielleicht können sie ja das Schlimmste abwenden.

Da haben sich die Autoren der Vorgaben aber selbst den Bock geschossen. Gerade die Schattenlande bieten viel Potential für freiere Abenteuer.

Und Potential für künftige Autoren, zu beweisen, dass man diese auch schreiben kann.

Mit den vorgelegten Anforderungen hat man jedoch nur die Erzählonkel-Fraktion angesprochen, alle anderen werden wohl kaum Lust verspüren, zu diesem Ding was die eine "Kampagne" nennen, was abzugeben. Mich eingeschlossen.

Ich weiß auch nicht, warum einen so eine "Herausforderung" reizen sollte. Es hätte auch gelangt, wenn der Abenteuerwettbewerb folgende Vorgabe gehabt hätte: Schreibe ein spannendes Abenteuer in einer der Regionen der Schattenlande, in dem die Region und ihre Mysterien im vordergrund stehen.. Stattdessen wärmt man die hundertste Verfolgungsjagd um ein Artefakt auf, mitsamt ätzenden Ploteinschränkungen. Sowas nenne ich verschenktes Potential.

Vielleicht ist es wieder Zeit für ein Errata des Abenteuerwettbewerb-Eintrags.  ::)

Allerdings finde ich durchaus, dass Kaufabenteuer nicht für sämtliche Gruppen eine Motivation mitbringen müssen. Es ist schön, wenn es möglichst viele Varianten gibt, wie man seine Gruppe für den Plot interessieren kann, aber ich halte es für legitim zu sagen: Dieses Kaufabenteuer geht von abgebrannten Helden aus, die dringend Geld brauchen. Falls deine Gruppe dieser Anforderung nicht entspricht, musst du dir was einfallen lassen, oder du machst deine eigene Kampagne.

Es tut ja nicht weh, wenigstens ein paar Angaben zu machen, welchen Hintergrund passende SCs besitzen sollten, um diese mit der Kampagne anzusprechen. Da man nichtmal klarmachen kann, worum es bei diesem Artefakt eigentlich geht, bleibt eben nur die Geldmotivation. Und sowas ist schon ziemlich schwach.

Klar ist, dass man nicht jeden beliebigen SC ansprechen kann, aber eine Grundmotivation für die Gruppe, wäre schon notwendig.

Ansonsten droht die Gefahr, das spätestens nach dem zweiten Diebstahl die SCs einfach keinen Bock mehr auf den Mist haben. Von den Spielern ganz zu schweigen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 25.08.2011 | 13:56
Allerdings finde ich durchaus, dass Kaufabenteuer nicht für sämtliche Gruppen eine Motivation mitbringen müssen.

Ich wollte nicht, dass dem eSeL hier jede denkbare Motivation vorgekaut wird, sondern dass es wenigstens Anknüpfpunkte gibt, die man mit den Helden verbinden kann.
Das Ei ist dabei eben das prominenteste Beispiel. Wenn ich nichts drüber weiß, kann ich das auch nicht als Motivationsträger nehmen.

Und das ist es ja, was es von einem McGuffin unterscheidet: Bei einem McGuffin in Film und Buch wissen die Parteien sehr wohl, was da drin ist, und was sie damit machen wollen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Herr der Nacht am 25.08.2011 | 14:04
Gerade gelesen:

Die Vorgaben kommen von "Durchwinke-Daniel" (http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Daniel_Simon_Richter). Naja, dann wundert mich eigentlich nichts mehr  ;D

vinsalt.regioconnect.net/thread.php?threadid=8965 (http://vinsalt.regioconnect.net/thread.php?threadid=8965&threadview=1&hilight=&hilightuser=0&page=2#post319934)

Zitat
Die Vorgaben kamen von Ulisses, soweit ich weiß von DSR.

Diese Angaben sind wie immer ohne Gewähr. Augenzwinkern
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 25.08.2011 | 14:28
@Herr der Nacht + Hertha,

natürlich sind wir uns in diesem Fall einig. Das ist einfach Murks. Ich finde es eben nur oft schade, wenn man sich mit dem Abenteuereinstieg im Text zu lange aufhält. Das soll nicht heißen, dass man gar keine Angaben machen soll. Aber man kann auch mehrere Varianten einfach kurz umreißen und den Rest einfach dem SL überlassen, weil der das bei Kaufabenteuern sowieso machen muss. Entweder, man macht eien One-Shot, oder ich muss eigene oder gekaufte Abenteuer ohnehin miteinander verknüpfen. Und für diesen Job reichen ein paar wenige Anmerkungen. Und es kann eben auch mal sein, dass ein Abenteuer nichts für meine Gruppe, die zu 100% aus Kronprinzen besteht, ist.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 25.08.2011 | 14:48
Ja... War mir auch garnicht klar, dass ausgerechnet der Redakteur des total Flops drachenchronik nun ein Hauptverantwortlicher ist - das sind ja schon löwsche zustände :-)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 25.08.2011 | 18:10
Dnaiel würde ich nciht so hart angehen, der hat auch sehr vernnftige Sachen gemacht und bei der DC war er nciht der einzige Zuständige.

Aber man muss nur den Clemens fragen (http://ulisses-forum.de/showpost.php?p=829442&postcount=17), schon gibt's die FAQ zur Mitteilung.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 25.08.2011 | 18:20
Das klingt doch schon wieder ganz anders.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 25.08.2011 | 18:22
Klingt vielleicht, ist aber nicht...

Die Vorgaben stinken in der Form einfach nur und es kommt die typische DSA-Schnitzeljagd mit vorgehaltener Karotte dabei raus.


... aber ich will nicht meckern, habe ich doch im Laufe der Jahre "gelernt", dass es Leute gibt, die so etwas gerne spielen - warum soll es also nicht durch Abenteuer abgedeckt werden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xyxyx am 25.08.2011 | 18:27
Es ist natürlich noch nicht gut, aber etwas besser. Damit löst man die gewaltigen Probleme nicht. Dumm ist nur, dass gerade da wo es problematisch wird - eben bei den Übergängen - doch ziemlich konkrete Lösungen angegeben wurden. Und zwar die schlechtesten der vielen möglichen.

Aber vielleicht ist es auch eine Geschäftssttrategie die Kunden zuerst zu enttäuschen bzw. in ihrer Meinung zu bestätigen ("Odysseus ist eh doof!"), um dann kurz darauf ein wenig zurück zu rudern und als Ergebnis hat man ein "Eigentlich sind die ja doch in Ordnung".
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: First Orko am 25.08.2011 | 18:31
Ich würde jetzt auch sagen, dass sich die doch recht korsetthaften Vorgaben aus der Ausschreibung nach dem FAQ eher als "grobe Richtlinien" lesen lassen sollten. Meiner Meinung nach zeigt Ulysses da schon einiges Entgegenkommen.

"Die Jagd nach dem Artefakt ist als Beispiel zu verstehen, so dass man eine Spur ins nächste Szenario aufnehmen kann. Sie stellt nicht die exakte Notwendigkeit dar, den Helden das Artefakt zweimal stehlen zu lassen. Letztlich könnte es auch gewonnen werden, muss aber im Anschluss eingesetzt oder besser aufs Spiel gesetzt werden, um in das nächste Abenteuer zu gelangen"

Finde ich als grobe Richtlinie okay. Nur hätte man das dann halt auch so formulieren sollen, aber das ist...nunja....

"Dieser Wettbewerb sollte ein Experiment sein – und meistens kennt man den Ausgang eines Experiment nicht im Vorfeld, es kann fulminant gelingen oder furios scheitern. "

Da kann man durchaus ein "Überrascht uns!" herauslesen. Die große Frage ist dann natürlich: Was kommt am Ende dabei raus? Gibt es überhaupt Teilnehmer, die von der Norm abweichen wollen - und das auch noch gut umsetzen? Und wenn ja, werden die dann auch im Zweifel in die engere Wahl genommen...?
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Boba Fett am 25.08.2011 | 18:39
"Watt de Buhr nicht kennt, dat fret he hich!" sagt ein plattdeutsches Sprichwort.

Die Konsequenz wäre, nicht zu meckern, sondern eine Initiative zu gründen, die ein Dutzend wirklich guter DSA Abenteuer ohne Karotte oder Schiene schreibt und diese dann publiziert (Verlag anbieten oder FanWork-Gratisdownload).
Damit "die anderen" (DSA Spieler die sich bisher an Kaufabenteuern gehalten oder orientiert haben) sehen, dass es anders geht, wie es anders geht und wie sich das spielen und leiten der Alternative anfühlt.
Dann haben sie die Wahl, vorher nicht (auch die Entscheidung, diese Option nicht annehmen zu wollen, ist letztendlich eine getroffene Wahl).
Danach kann man werten, wer engstirnig ist (und pauschal ablehnt), wer die Schnitzeljagd mit Möhre tatsächlich vorzieht und wer plötzlich seinen Gschmack des größeren Angebots wegen ändert.

Vorher kann man immer nur spekulien, inwiefern die anderen wirklich das Althergebrachte bevorzugen oder ob sie die Alternative vielleicht gar nicht ausreichend kennen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 25.08.2011 | 19:00
Es ist natürlich noch nicht gut, aber etwas besser. Damit löst man die gewaltigen Probleme nicht. Dumm ist nur, dass gerade da wo es problematisch wird - eben bei den Übergängen - doch ziemlich konkrete Lösungen angegeben wurden. Und zwar die schlechtesten der vielen möglichen.

Äh, nö. Sie sagen doch das das Beispiele sind und nennen sogar andere Möglichkeiten.

Also, an die Tasten und losschreiben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 25.08.2011 | 19:06
Zitat
zeigt Ulysses da schon einiges Entgegenkommen
Entgegenkommen ? Tut mir leid, aber das ist doch der blanke Hohn *g* der Verlag hat einfach schon wieder völligen Unsinn verzapft und rudert, schon wieder zurück, da schon wieder protestiert und kritisiert wurde. Zielsicher hüpft man von Fettnäpfchen zu Fettnäpfchen und bemüht sich im Nachhinein Schaden zu begrenzen... Eigentlich wird nur, erneut klar wie konzept- und phantasielos DSA im Moment vertreten wird.

Zitat
die ein Dutzend wirklich guter DSA Abenteuer ohne Karotte oder Schiene schreibt
Und dem Verlag zur Verfügung stellt ? Der zuvor das gro der Autoren vergraulte die zumindest teilweise noch Innovation und Phantasie, Plan und Vision einfließen lassen wollten und konnten ? Weshalb ? Damit hilft man DSA doch auch nicht mehr, es ist ja nicht so, dass sich nicht jeder interessierte in wenigen Arbeitsstunden über Rollenspiele informieren könnte... Für alle Verantwortlichen wäre es möglich einen Schritt in die von vielen gewünschte Richtung zu gehen. Vorgekaute Beispiele sind nicht nötig, denn es mangelt doch eher am Willen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 25.08.2011 | 19:07
Klingt vielleicht, ist aber nicht...

Die Vorgaben stinken in der Form einfach nur und es kommt die typische DSA-Schnitzeljagd mit vorgehaltener Karotte dabei raus.


Muß ich jetzt doch mal widersprechen und für Ullisses, äh.... Partei ergreifen...äh.

Typisch zwar, daß wieder rasch ein FAQ nachgeschoben werden muß, aber dieses FAQ gibt den Designern Autoren letztlich die Möglichkeit, in einem Abenteuer die Spieler von der Kette zu lassen. Das Artefakt muß ausgearbeitet werden, die Übergänge bekommen einen btont vorschlaghaften Charakter und letztlich steht drin, daß die Designer Grrrrrr Autoren zu 90% freie Hand haben. Finde ich okay, und ein fähiges Team sollte jetzt in der Lage sein, Bobas Anregungen bzgl. Gestaltung (http://tanelorn.net/index.php/topic,66769.msg1391452.html#msg1391452) zu folgen. Laut Tafkab ist der Schattenlande-Band ja durchaus auch eine Inspiration.

Probleme sehe ich (Details (http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/08/Zwischen-W%C3%B6lfen-und-Schwertern.pdf)) beim Termin, der sehr knapp gesetzt ist, wenn man das ganze Ding regelkonform und originell bearbeiten will, und bei der Begrenzung auf insgesamt 300.000 Zeichen (100.000 pro Ab), was bei einer Kampagne, die auch gerade an den Übergängen Alternativen aufweisen sollte (wenn mans gut macht), rasch knapp werden kann.

Insgesamt: Ein interessantes und vielversprechendes Experiment der Homeriker. Und jetzt geh ich mir den Mund mit Seife auswaschen.

EDIT/ @MOD Ich würde übrigens Geblubber bzgl. dieses Wetbewerbs in einen eigenen Strang ausgliedern. Das ist interessant, und es wäre schade, wenns im allgemeinen Geblubber unterginge.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 25.08.2011 | 19:09
Also 100000 Zeichen sind nicht die Welt, wenn man erstmal im Flow ist, hat man die an 2-3 Tagen rausgehauen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 25.08.2011 | 19:11
Hust. Hängt das nicht immer an den Ansprüchen?  :P Außerdem ist das ja die Crux: Es ist eigentlich zuwenig für so ein Vorhaben. Umso feiner muß man schleifen, was Zeit kostet. Zudem ist das Schreiben bei so einem Ding nicht das Komplizierteste, sondern die Planung. Und Probespielen kostet ja auch Zeit.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 25.08.2011 | 19:32
Und dem Verlag zur Verfügung stellt ? Der zuvor das gro der Autoren vergraulte die zumindest teilweise noch Innovation und Phantasie, Plan und Vision einfließen lassen wollten und konnten ? Weshalb ? Damit hilft man DSA doch auch nicht mehr,

Vielleicht wird aus den Gewinnern die nächste Autorengeneration. Es ist ja nicht so, das das unmöglich wäre, nicht wahr Jens ;-)

Mal ehrlich, wie willst du denn bei DSA etwas verändern, wenn du nicht mit gutem Beispiel voran gehst. Informieren ist das eine, umsetzen das andere. Und ich wette, die zwei Verantwortlichen Redakteure haben nicht die Zeit, durch sämtliche Foren und sonstige Quellen zu lesen, um sich Inspiration zu holen.

Hier ist nun die Chance da, denen zu zeigen wie es geht statt nur zu meckern.

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 25.08.2011 | 19:33
Zitat
Und ich wette, die zwei Verantwortlichen Redakteure haben nicht die Zeit, durch sämtliche Foren und sonstige Quellen zu lesen, um sich Inspiration zu holen.
Xermides es tut mir wirklich leid, aber das ist doch lächerlich... Das ist ihr Job. Sie arbeiten an einem Rollenspiel, also informiere ich mich über Rollenspiele.

Zitat
Und Probespielen kostet ja auch Zeit.
Ach Du  :D Wenn es hier wirklich darum gehen sollte die nächste Generation zu entdecken ist es doch eigentlich passend den Traditionen zu folgen und nicht zu testen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Samael am 25.08.2011 | 19:59
Ich bin echt entsetzt. Nicht nur ist das grauenhaftestes RR, sondern auch noch furchtbar einfallslos und beliebig. *yaaaaawwn*

DSA ist immer noch das bestlaufenste deutsche RSP? Warum, zum Geier eigentlich noch mal?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 25.08.2011 | 20:00
Xermides es tut mir wirklich leid, aber das ist doch lächerlich... Das ist ihr Job. Sie arbeiten an einem Rollenspiel, also informiere ich mich über Rollenspiele.

Die Frage ist, was heißt informieren ?

Sicherlich gibt es Quellen, die man besucht. Vielleicht kennen sie die sogar.

Aber informieren heißt ganz sicher nicht, sich durch alle Foren durch zuwühlen und alle Meinungen mitzunehmen. Das heißt nur, sich über verschiedene Möglichkeiten zu informieren.

Und dann ist die Frage wo ? Nur im deutschsprachigen Raum, auch im englischsprachigen Raum ?

Und nochmal, was ist nach der Klarstellung denn noch verkehrt ? Willst du gar keine Vorgaben ?

Das geht auch Samael.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.08.2011 | 20:11
Und dann ist die Frage wo ? Nur im deutschsprachigen Raum, auch im englischsprachigen Raum ?

Äh. Wir sprechen hier immer noch von DSA, ja? Das ist doch außerhalb Deutschlands/ Österreichs/ Schweiz nicht-existent.  :gaga:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Xemides am 25.08.2011 | 20:21
Was nicht heißt, das sie sich nicht im Ausland informieren können, gelle ?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Quendan am 25.08.2011 | 20:28
Also 100000 Zeichen sind nicht die Welt, wenn man erstmal im Flow ist, hat man die an 2-3 Tagen rausgehauen.

Warum ist dann Crimlak 3 noch nicht fertig? Los, setz dich hin und such den Flow. :P

Davon ab ist das auch nicht ganz so leicht. 100.000 Zeichen KANN man mal in drei Tagen raushauen. Mit Planung und Nachbearbeitung dauert das aber immer noch deutlich länger. Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass ein in 2-3 Tagen rausgehauenes 100.000-Zeichen-Abenteuer nicht wirklich gut sein kann.

Aber da man beim Wettbewerb ja deutlich mehr Zeit hat, ist das auch nur ein akademischer Diskurs.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: KlickKlack am 25.08.2011 | 20:30
Zitat
Aber informieren heißt ganz sicher nicht, sich durch alle Foren durch zuwühlen und alle Meinungen mitzunehmen. Das heißt nur, sich über verschiedene Möglichkeiten zu informieren.

Und dann ist die Frage wo ? Nur im deutschsprachigen Raum, auch im englischsprachigen Raum ?
Sich mit unterschiedlichen Möglichkeiten und Ansätzen auseinandersetzen und dann munter klauen und basteln bis man etwas hübsches geschaffen hat... ja, das ist meines Erachtens das Mindeste. Dafür muss man weder Foren durchwühlen, noch großartige Expertisen erstellen. Man muss nur gewillt sein einwenig über den Tellerrand zu schauen, man muss Leidenschaft besitzen. Man muss neugierig sein... Nicht zu viel verlangt meines Erachtens.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 25.08.2011 | 20:34
Warum ist dann Crimlak 3 noch nicht fertig? Los, setz dich hin und such den Flow. :P

Den Flow torpediert Patric ja brutal mit seinen DER-Texten...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.08.2011 | 20:55
Was nicht heißt, das sie sich nicht im Ausland informieren können, gelle ?

Über PRG allgemein, klar.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Silent Pat am 25.08.2011 | 21:13
Den Flow torpediert Patric ja brutal mit seinen DER-Texten...

Ja jaaaa - jetzt bin ich´s wieder schuld ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 25.08.2011 | 21:39
Klingt vielleicht, ist aber nicht...

Die Vorgaben stinken in der Form einfach nur und es kommt die typische DSA-Schnitzeljagd mit vorgehaltener Karotte dabei raus.


... aber ich will nicht meckern, habe ich doch im Laufe der Jahre "gelernt", dass es Leute gibt, die so etwas gerne spielen - warum soll es also nicht durch Abenteuer abgedeckt werden.

Also ich oute mich mal: Meine Runde spielt gerne DSA-Schnitzeljagd mit vorgehaltener Karotte und kommt auch mit RR gut zurecht... ABER: Sie schieben tierisch nen Hals, wenn ihnen (mehr als einmal) kurz vor knapp das Artefakt geklaut wird.
Was auch mit ein Grund war, weswegen sie in der Simyala-Trilogie die Harfe eben nicht aus der Hand gegeben haben (das war sogar den SCs klar, dass das nur schiefgehen kann, da sie im Lauf ihres Heldenlebens mehr als einmal die Erfahrung gemacht haben "Artefakt bei NSC abgegeben = gestohlenes Artefakt, dass man wiederbeschaffen muss") und die entsprechenden Szenen dann entfielen bzw. von mir als SL der weitere Verlauf improvisiert wurde. Wir fahren gern auch mal auf Schienen, aber veräppeln lassen wir uns nicht. :P
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 26.08.2011 | 11:44
Also ich oute mich mal: Meine Runde spielt gerne DSA-Schnitzeljagd mit vorgehaltener Karotte und kommt auch mit RR gut zurecht... ABER: Sie schieben tierisch nen Hals, wenn ihnen (mehr als einmal) kurz vor knapp das Artefakt geklaut wird.
Was auch mit ein Grund war, weswegen sie in der Simyala-Trilogie die Harfe eben nicht aus der Hand gegeben haben (das war sogar den SCs klar, dass das nur schiefgehen kann, da sie im Lauf ihres Heldenlebens mehr als einmal die Erfahrung gemacht haben "Artefakt bei NSC abgegeben = gestohlenes Artefakt, dass man wiederbeschaffen muss") und die entsprechenden Szenen dann entfielen bzw. von mir als SL der weitere Verlauf improvisiert wurde. Wir fahren gern auch mal auf Schienen, aber veräppeln lassen wir uns nicht. :P
Ich hoffe doch, du lässt wenigstens richtige Eisenbahnstimmung aufkommen und machst klar, wer der Boss ist, dieses Accessoire Namens "Lokführermütze" (http://www.wmank.de/data/img/9233.jpg) sollte dabei helfen  >;D >;D >;D >;D >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Taschenschieber am 26.08.2011 | 11:54
Ich hoffe doch, du lässt wenigstens richtige Eisenbahnstimmung aufkommen und machst klar, wer der Boss ist, dieses Accessoire Namens "Lokführermütze" (http://www.wmank.de/data/img/9233.jpg) sollte dabei helfen  >;D >;D >;D >;D >;D

Zu oldschoolig. Und Oldschool geht ja mal gar nicht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: McCoy am 26.08.2011 | 12:47
Ist ja auch Quark. Bei DSA gab es doch vor vielen Jahren mal die sehr, sehr schöne Maske für den Meister, damit alle wissen wer die Flügel am Kopf die Hosen anhat.

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/41W2jYjtEHL._SL500_AA300_.jpg)


oder so ähnlich zumindest  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2011 | 15:32
Ich hoffe doch, du lässt wenigstens richtige Eisenbahnstimmung aufkommen und machst klar, wer der Boss ist, dieses Accessoire Namens "Lokführermütze" (http://www.wmank.de/data/img/9233.jpg) sollte dabei helfen  >;D >;D >;D >;D >;D

Mütze passt nicht auf meine Oberlehrerinnen-Dutt drauf, daher: Nein, keine Mütze, aber ich geb dir gleich was auf selbige.  >;D >;D >;D

Und als Oberlehrerin: Wir üben jetzt nochmal das Lesen, da stand auch was von improvisieren bei, also quasi Schienenverkehr mit zuweilen massiv auftretenden Entgleisungen (ja, auch mal der Gesichtszüge :D ).  8]

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Stufferhelix am 26.08.2011 | 16:39
Zitat
...Schienenverkehr mit zuweilen massiv auftretenden Entgleisungen (ja, auch mal der Gesichtszüge..
Aber nicht nur die der Spieler...  >;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2011 | 17:29
Aber nicht nur die der Spieler...  >;D

Pscht, demaskier mich doch nicht ;)  ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.08.2011 | 17:44
Pscht, demaskier mich doch nicht ;)  ~;D

Mit Maske hat aber niemand was davon, wenn Dir die Gesichtszüge entgleiten  ;D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2011 | 18:00
Mit Maske hat aber niemand was davon, wenn Dir die Gesichtszüge entgleiten  ;D.

Du erkennst endlich, wozu die Meistermaske gedacht war  ~;D

Im übrigen habe ich herausgefunden, dass ein aufgeklappter Fächer sehr gut als Ersatz dient... *hüstel* (http://www.web-smilie.de/smilies/engel_smilies/teu45.gif)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Stufferhelix am 26.08.2011 | 18:06
Aber WIR wissen was sich hinter dem Fächer verbirgt...  8]
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 26.08.2011 | 18:09
Ein entgleistes Gesicht, auf dessen zugehörigen Kopf eine hässliche Mütze sitzt und der zu allem Überfluss mit den Rohstock einer Oberlehrerin bewaffnet ist?  ~;D ~;D ~;D ~;D ~;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 26.08.2011 | 18:13
Stelle ich mir lustig vor.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2011 | 18:22
Stelle ich mir lustig vor.

*dich mit Rohrstock pieks*  >;D

Hm, wäre auch eine gute Bewaffnung für den Meister... meinem aufblasbaren Morgenstern ging irgendwann die Luft aus und die leeren PET-Flaschen horten immer die Spieler... *schmoll*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Harlan am 26.08.2011 | 18:37
@ Moderation:
Vorschlag: das traurige Thema ab #2357 auslagern (#2358 sollte wohl hier bleiben und das Geblubber über Kopfbedeckungen und Frisuren vielleicht auch?) - Andererseits sind die Wettbewerbsvorgaben auch wirklich witzig  :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 26.08.2011 | 18:52
Auriebel, wir wissen doch beide das wir das nicht machen dürfen egal wie renitent unsere Schüler sind.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2011 | 19:45
Auriebel, wir wissen doch beide das wir das nicht machen dürfen egal wie renitent unsere Schüler sind.

Ja, Schüler... wir sprechen hier aber von unseren Spielern...

Warum sind Spieler so schlechte Boxer?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 26.08.2011 | 20:08
You made my day :)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2011 | 22:01
Glaub es wurde schonmal angesprochen, ich weiß nur nicht mehr wo und mit welchem Ergebnis, aber:

Hat hier einer von euch das Harry Dresden RGP? Ich konnt grad nen Blick reinwerfen und... sind das allen ernstes Zhayad-Symbole auf dem Zierstreifen, oder hat DSA die Schriftzeichen selbst irgendwo entlehnt?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Sphärenwanderer am 26.08.2011 | 22:03
Glaub es wurde schonmal angesprochen, ich weiß nur nicht mehr wo und mit welchem Ergebnis, aber:

Hat hier einer von euch das Harry Dresden RGP? Ich konnt grad nen Blick reinwerfen und... sind das allen ernstes Zhayad-Symbole auf dem Zierstreifen, oder hat DSA die Schriftzeichen selbst irgendwo entlehnt?
Oh, das wäre ja spannend. ^^ Stell die Frage am besten nochmal in Dresden Files-Ecke, da wird sich wahrscheinlich eher jemand mit DSA-Kenntnissen finden als andersherum.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2011 | 22:07
Gute Idee :D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Stufferhelix am 26.08.2011 | 22:14
Im DSA4 Forum gibts einen Fred zu http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=10&t=21867.

Hatte mich auch etwas gewundert aber scheinbar ist´s einfach ein Zeichensatz auf den wohl keiner Anspruch hat oder erhebt und halt gut zu Magiern passt.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 26.08.2011 | 22:32
Naja es gibt den Zhayad als Schriftart ganz regulär auf entsprechenden Seiten völlig ohne sichtbaren DSA-Bezug als Freeware zum Download (z.B. hier (http://www.fontyukle.net/de/Zhayad+Normal.ttf)) kann gut sein, dass das einer von den Harry-Dresden Machern getan hat und die Schrifftart dann ohne zu wissen woher sie stammt für die Deko benutzt hat.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 26.08.2011 | 23:05
Krass, ich würde Zhayad gar nicht erkennen, wenn man es mir -- zum Beispiel auf einem DFRP-Cover -- vor die Nase halten würde. Bin halt echt mal kein Aventurien-Loremaster.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2011 | 23:17
Nuja, ich hab halt auch nen Faible für Geheimschrift und benutz noch immer eine eigene, damals in der 7. Klasse im Kunstunterricht entwickelte für geheime Notizen und so... da hat man einfach ein bisschen ein Auge für so was ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 28.08.2011 | 22:54
Hat jemand eine Quelle über die Amazonenburg Yeshinna? (Pläne etc wären interessant!)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 28.08.2011 | 23:48
Wiki-Aventurica sagt: Schild des Reiches Seiten 80, 82, 90, 93, 96
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 29.08.2011 | 13:21
Wieder geklärte Fragen, auf Nandurion (http://nandurion.de/blog/2011/08/18/clemens-beantwortet-fragen-zu-quo-vadis-dsa/#more-9300) zusammengefasst.

Das ganze Gedöns um Ulisses kümmert mich dabei gar nicht mal so sehr. Ich bin nur geknickt, dass das Abenteuer "Wolfserwachen" nicht erscheinen wird.  Och menno :(.

Was Du da immer reinliest, tsts. Natürlich wird Wolfserwachen erscheinen! ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 29.08.2011 | 14:08
Was Du da immer reinliest, tsts. Natürlich wird Wolfserwachen erscheinen! ;D

Erzähl!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 29.08.2011 | 15:09
Wolfserwachen wurde am 24.08. von Mario Truant offiziell im Ulisses-Blog (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/geisterbande-%e2%80%93-ein-statement/) angekündigt.
Du glaubtest wohl ernsthaft, dass ich Dir dieses Abenteuer nicht schreiben würde, wa? ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 29.08.2011 | 15:12
Na, ich bin gespannt! Wie weit sind denn die Texte gediehen, Herr Rille?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 29.08.2011 | 15:22
Wolfserwachen wurde am 24.08. von Mario Truant offiziell im Ulisses-Blog (http://blog.ulisses-spiele.de/2011/08/geisterbande-%e2%80%93-ein-statement/) angekündigt.
Du glaubtest wohl ernsthaft, dass ich Dir dieses Abenteuer nicht schreiben würde, wa? ;D

Na ja, Du hattest ja mal verlauten lassen, dass Du keine rechte Lust mehr auf DSA hättest, nachdem dort die ganzen "netten" Leute gegangen (worden) sind. Da hat es mich nicht gewundert, dass Dein Abenteuer bei den Geisterbänden gelandet ist. Dachte, Du hättest das Interesse dran verloren und bewirbst Dich nun auch bei DS  ;D.

Aber das freut mich natürlich sehr. Fand das Bornland früher ja auch immer sehr schön. Bin gespannt, ob es unter, über oder gleichauf mit Wudu kommen wird  :D.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Glgnfz am 29.08.2011 | 15:32
... und bewirbst Dich nun auch bei DS  ;D.



Oh ja! Da könnte man wohl in Bälde eine ordentliche All-Star-Anthologie rausbringen...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 29.08.2011 | 15:52
Wolfserwachen war ja damals ein unter anscheinend zu großen Mühen in ein Anthologie-Format gepresstes Abenteuer, für das nunmehr deutlich mehr Zeichen zur Verfügung stehen. Diesen Platz gedenke ich zu nutzen. Da es sich nunmehr um ein ordentlich angekündigtes Produkt handelt, möchte ich mit weiteren Angaben - dem Blick in die Zukunft - vorerst äußerst zurückhaltend sein. Abgesehen davon gelten bis auf Widerruf im Wesentlichen die von mir in der Vergangenheit inoffiziell getätigten Aussagen zu Inhalt und Form des Abenteuers, einfach aus dem Grund, da die neue Situation ja zunächst einmal keine Auswirkungen auf alte Gestaltungsplanungen hat. Wolfserwachen wird also zumindest keine Erzählonkelei werden. (Mehr Details möchte ich aber nicht explizit wiederholen, da dies ja dann doch ein Blick in die Zukunft wäre.)

Das Projekt hat nun einen Verbindlichkeitsgrad erreicht, der es mir - anders als in den letzten Jahren - nicht gestattet, mich doch immer "noch mal eben" für dieses oder jenes andere offizielle Projekt anheuern zu lassen, weil ich Wolfserwachen doch "im Grunde jederzeit schreiben" könne. Ich bin nun einmal kein Vielschreiber und zudem bin ich von der perfektionistischen Sorte (und nebenbei ja noch 40+ Wochenstunden berufstätig), so dass ich beim Versuch, meine "kreativen" Kräfte auf mehrere Projekte aufzuteilen, in der Vergangenheit stets gescheitert bin. Ich habe mir nun also einen relativ nahen Zeitpunkt gesetzt - so unverrückbar, dass nur private Tragödien diesen nach hinten verschieben können - zu dem ich mich fokussiert an die Arbeit begeben werde. Ich freue mich schon darauf.
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 29.08.2011 | 17:39
Die Diskussion um den Schattenlandewettbewerb habe ich jetzt mal nicht von hier ausgeklinkt, sondern neu eröffnet (http://tanelorn.net/index.php/topic,69682.0.html). Ich hoffe das reicht euch ;)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 29.08.2011 | 20:27
@rillenmanni:

Das hört sich nicht so an, als wenn du in absehbarer Zukunft nochmal deinen Beitrag zum G&T überarbeiten würdest *schnüfi*
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: rillenmanni am 29.08.2011 | 22:18
Also, derzeit bin ich noch dabei. ;D
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Auribiel am 29.08.2011 | 22:28
*anhimmel* Yeah!  :d

Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: korknadel am 31.08.2011 | 08:59
@rillenmanni:
Danke für die Infos! Und viel Erfolg!
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 31.08.2011 | 21:47
Da bei mir DereGlobus oder eher Google spinnt und ViaAventurica Burg Yeshinna und Burg Drachenhaupt nicht anzeigt habe ich eine Frage. Kann mir jemand die grobe Entwernung der beiden Burgen (am besten Land- und Luftweg) geben? Wenn die Antwort auf die Frage ja ist, dann würde ich mich darüber freuen wenn das auch jemand macht.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Mr. Qual am 1.09.2011 | 13:02
Luftweg sind es ca. 70Meilen zwischen Yeshinna und Drachenhaupt, aber der Landweg ist schwierig. Wie die Landverbindung aussieht weiß ich nicht, auf jedenfall entspringt in der nähe der Festung die Misa(ein Fluss), es muss aber noch andere Wege geben, da die dortigen Amazonen anscheinend recht aktiv in die belange Tobriens eingreifen, bei günstiger Lage der Wege, würde ich mal 140Meilen Landweg angeben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Just_Flo am 1.09.2011 | 13:17
Danke. Damit ist dann die Infosammelphase für den Wettbewerb fertig. :)

Ich bin mal gespannt, ob die anderen heute ihren Besuch bei den Trollen überleben :) (Ich weiß aus sichereren Quellen, dass sie heute zwischen 1/10, 9/10 und 10/10 erfolgreich sein können)
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Santa am 5.09.2011 | 11:50
Gestern wieder DSA gespielt: Kann es sein, dass man im Kampf weitaus effektiver ist, wenn man einfach seinen Talentwert auf 20 bringt, als dass man die Erfahrungspunkte für irgendwelche Sonderfertigkeiten ausgibt? Kann man seinen Talentwert eigentlich über 20 steigern?
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Hotzenplot am 5.09.2011 | 11:53
Gestern wieder DSA gespielt: Kann es sein, dass man im Kampf weitaus effektiver ist, wenn man einfach seinen Talentwert auf 20 bringt, als dass man die Erfahrungspunkte für irgendwelche Sonderfertigkeiten ausgibt? Kann man seinen Talentwert eigentlich über 20 steigern?

Kann man so pauschal nicht sagen.

Sicher macht es Sinn, hohe Attacke- und Paradewerte zu haben (darauf spielst du ja an, denn das ist ja die Folge von hohen Talentwerten). Aber zumindest ein paar Grundsonderfertigkeiten sollte man schon haben (Finte, Wuchtschlag, evtl. Ausweichen etc.). Wie gesagt, um das länger zu beantworten, ist hier nicht der richtige Ort, denn das würde weit ins Detail gehen und am Ende ohnehin kein befriedigendes Schwarz/Weiß oder Ja/Nein Ergebnis haben.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Brakiri am 5.09.2011 | 11:55
Gestern wieder DSA gespielt: Kann es sein, dass man im Kampf weitaus effektiver ist, wenn man einfach seinen Talentwert auf 20 bringt, als dass man die Erfahrungspunkte für irgendwelche Sonderfertigkeiten ausgibt? Kann man seinen Talentwert eigentlich über 20 steigern?

Normalerweise ist das Talent auf (höchstens Kampfattribut)+3 begrenzt.
Mit einer Talentspezialisierung kann man nochmal +1,+1 für eine Waffe rausholen, und wenn du eine Waffenfertigkeit als Besondere Begabung hast, geht der max. Wert nochmal 2 hoch.
Über 20 ist also "kein Problem"

KK 16 + 3 + Bes.Beg.(+2) biste schon bei 21.

Was Sonderfertigkeiten angeht, würde ich schon sagen, das sie wichtig sind.
Grade Wuchtschlag oder wenn man gerne beidhändig kämpfen möchte, ist das sehr sinnig. auch im Fernkamf sind Schnellladen, Scharf- und Meisterschütze usw. sehr hilfreich.
Eine gute Taktik ist z.B. beidhändiger Kampf mit einer Parierwaffe. Hast 3 Aktionen, und wenn du gegen eine Person kämpfst, ist die Kombi Angriff, Verteidigung und den zweiten Angriff mit Wuchtschlag sehr effektiv. Meist hat der Gegner seine Parade schon verbraucht, und dann kannste mit dem Wuchtschlag nochmal ordentlich eine reinsemmeln.
Sonderfertigkeiten erlauben wirklich gute Kombis. Auch "Gegenhalten" ist für Krieger mit dicken Rüstungen eine gute Taktik.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 5.09.2011 | 12:05
Rein von den Regeln her liegt die oberste Grenze für einen Charakter gebaut mit dem Generierungssystem bei 37 bis 41.

Dazu braucht man max. Startwert in Körperkraft, ich glaube der lag bei 21 (kann aber auch 24 sein), den darf man auf das 1,5 fache bringen, sind 32 (36), dazu dann eine Begabung in dem Talent (gibt höchstes Beteiligtes Attribut +5 als max. Talentwert) sind also 37 (41). Dazu noch die Spezialisierung (gibt +1 auf die AT und +1 auf die PA)

alle Maxima kann man im Forum von DSA4.de nachlesen.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 5.09.2011 | 12:11
Mit Waffenmeisterschaft, persönlicher Waffe und magischen Metallen lassen sich auch noch ein paar Punkte schinden.
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 5.09.2011 | 12:24
definitiv, aber die Rede war ja von ohne SF, sondern reines Steigern, und da ist die Obergrenze bei 37 (resp. 41), mit SF, speziellem Material, Zaubern, Alchemie und Pflanzen kommt man auf temporäre Werte jenseits davon
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Humpty Dumpty am 6.09.2011 | 10:01
Nachdem Paizo eine ganze Reihe an Playtestern, die ehrliches Feedback und Verbesserungsvorschläge gegeben haben, gebannt hat, würde ich mich davor hüten mich dort in der Hinsicht zu äußern.
...und nun stellt Euch mal vor, das wäre bei DSA passiert...
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 6.09.2011 | 10:28
Ulisses bannt doch nur freie Mitarbeiter die kritisches Feedback geben.  :Ironie:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jiba am 6.09.2011 | 10:31
Falscher Smilie... was du meinst ist:
:verschwoer:
Titel: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: El God am 6.09.2011 | 10:32
Gerade bei Ulisses ist doch der Übergang von Fan zu Mitarbeiter fließend - und wird immer verwaschener. Vielleicht ist das der Trick: Die Fans sollen so erzogen werden, dass sie erst ihre Ansprüche herabschrauben, gleichzeitig aber immer fleißiger mitproduzieren. Die DSAler werden sanft, aber sicher auf Selbstversorgung umgestellt. Dabei wird natürlich streng darauf geachtet, dass die Metaplothörigkeit nicht kaputt geht, damit auch jede Gruppe exakt das gleiche Spielerlebnis haben kann...

Edit: 100 Blubberseiten! Jeeeeens!
Titel: Re: Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 5
Beitrag von: Jens am 6.09.2011 | 12:52
Willst du schon einen neuen Thread? Na gut ;D